Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Собираюсь делать игру на анриле, тут буду вести девлог. Сегодня в планах скачать эпик геймс и устано Аноним 17/08/23 Чтв 17:38:51 894500 Ответ
1692283131869.png 1750Кб, 8881x4992
8881x4992
Собираюсь делать игру на анриле, тут буду вести девлог.
Сегодня в планах скачать эпик геймс и установить, надо многое подготовить.

Пока движок скачивается буду внимательно смотреть ваши советы.
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 16 постов, 6 с картинками.
Аноним 12/01/24 Птн 11:43:24 927093
omn.mp4 1062Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
ОП качает движок вот уже 4 месяца. Вот это упорство!
Аноним 12/01/24 Птн 11:49:22 927095
>>894500 (OP)
Там же вроде нужно регистрироваться у эпиков?
Аноним 27/02/24 Втр 11:02:31 939213
Разработка игр с помощью нейросетей Аноним 25/02/24 Вск 14:23:12 938874 Ответ
image.png 605Кб, 1024x1024
1024x1024
kandinsky-downl[...].png 206Кб, 1024x1024
1024x1024
Сап, столкнулся с проблемой - умею кодить, не умею рисовать/моделировать. Сам смог создать несколько игрушек из примитивов, типа кубиков и тд.

Хочу сделать игру, но рисовать не умею от слова совсем. Да и считаю что надо концентрироваться на конкретном навыке а не лезть во все сразу. Пытался найти команду, но тут чисто классические шизы которые делают свою гта.

Вот я и подумал, может посоветуете каких нибудь нейросетей, которые бы мне могли нагенерировать спрайтов и текстур? Я готов даже платные выбрать, сам пока потыкался в Playground, вполне себе норм, пикрил 1 сделал но генерирует только вид спереди, если просить делать что то с других сторон, начинается пиздец. А о Kandinsky я блять даже не заикаюсь, это говно после кучи попыток сгенерировала мне только пикрил 2.

Треда по тематике не нашел поэтому решил сделать, буду рад помощи
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 7 постов, 3 с картинками.
Аноним 25/02/24 Вск 19:32:14 938928
>>938904
>а объем вложенных в него усилий.
Конечно, ведь когда у меня стоит дилема заплатить или нет 5 долларов за инди хуйню в стиме я смотрю не как игра выглядит а считаю сколько жопочасов хуйдожник потратил рисуя порнопятнашки.
С каким же долбоебом посадили.
Аноним 25/02/24 Вск 20:55:28 938943
>>938926
Ты жалкий жмот, с таким подходом не преуспеешь в геймдеве.

Алсо, без залога можно легко один лям рублей взять в банке и заплатить художнику. С выручки кредит отдашь, а если игра не взлетит то устраиваешься разнорабочим на вахту в Воркуту долг отрабатывать.
При таком раскладе все в плюсе. Художник получает стабильно заказы и обеспечивает себя рисованием. ОП реализует свои творческие проекты. Это не говоря уже про выручку банкиров, поступления налогов в бюджет и пользу для страны от того что вакантное рабочее место в непопулярном регионе заполнилось.

>>938928
Да ты долбоеб узколобый, мыслишь прошлыми шаблонами. В РФ как всегда тренды с запозданием на несколько лет приходят из за таких как ты.
Качество продукта вторично, а влияние продукта на комьюнити - вот что первично.
Аноним 25/02/24 Вск 21:14:17 938949
>>938928
Так было всегда, чел.
Когда в 17 веке рисовали околореализм, всем было похуй на сам околореализм, было не похуй на то, что какой то художник мог положить всю жизнь. Одна картина писалась несколько лет. Потому что есть прямая зависимость - долго дрочишь детали - получаешь проработанный, сильно упакованный продукт. Его ценность возникает, по сути, из того, что другой не может повторить не заебавшись тоже.
Ну а поскольку нейронки создают кал, но быстро, то и не воспринимаются как создающие ценность. Вот если потом художник сядет и несколько месяцев будет выдрачивать косяки оттуда, то совсем другое дело.
Разбор полётов №3. Продажный Аноним 30/12/23 Суб 10:44:22 924951 Ответ
Скуфодев.jpg 213Кб, 1024x1024
1024x1024
Анализируем выходящие игры, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус.
Прошлый замерзает в Якутии: >>910668 (OP)

В этом ИТТ треде мы:
- постим ссылки на новые релизы
- определяем королей и чуханов
- думоем, почему провалилось
- объясняем причины
- вкатываемся в 40 лет
- обсираемся с прогнозами
- следим за динамикой отзывов
- хороним игры через 2 часа после релиза
- ругаем арт
- ищем под кроватью ассеты
- ждём позднего раскрытия
- считаем чужие деньги
- перепрофилируемся в трэшоделов
- переживаем за жизнь разработчиков
- учимся на чужих ошибках
- получаем один отзыв за каждый год работы
- жидко пёрнув, умираем

Полезные ссылки:
http://www.whatsonsteam.com - удобный трекер релизов
https://steamdb.info - метрики и графики
Пропущено 94 постов
94 с картинками.
Пропущено 505 постов, 94 с картинками.
Аноним 05/03/24 Втр 08:11:38 940438
>>940384
Так это же делает русик, который каждую неделю срёт на дтф
Аноним 05/03/24 Втр 09:20:44 940445
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ Аноним 05/03/24 Втр 17:20:14 940550
Godot #45 Аноним # OP 30/01/24 Втр 21:17:50 931045 Ответ
1706638667500.png 590Кб, 1152x648
1152x648
Пропущено 77 постов
77 с картинками.
Пропущено 523 постов, 77 с картинками.
Аноним 23/02/24 Птн 17:20:55 938490
>>938488
Это законно ваще?
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 23/02/24 Птн 17:27:25 938494
1708698444429.gif 1860Кб, 400x225
400x225
Аноним 18/03/24 Пнд 15:36:53 942126
print('Привет')
Разработка игры про порку тред Cherem # OP 01/08/22 Пнд 15:10:24 825111 Ответ
image.png 8Кб, 816x624
816x624
Я фетешист и мне нравится порка.Всегда хотелось разработать игры про этот вид наказания.Есть опыт программирование, но нет опыта 3d моделирования.Типо дневник разработчика тред.
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 54 постов, 8 с картинками.
Аноним 22/02/24 Чтв 01:48:19 938192
>>826191
Как считаешь sky light intensity в зависимости от time of day? Я тоже долго проебался с этой хуйней
Аноним 22/02/24 Чтв 14:19:45 938241
>>938192
Никак, тут они не зависят от времени - только день/ночь
Аноним 22/02/24 Чтв 17:26:06 938264
16983529197460.mp4 21981Кб, 720x1068, 00:01:22
720x1068
>>825111 (OP)
>Я фетешист и мне нравится порка.
На сколько оцениваешь мастерство?
Конкурс Two Weeks Game 25 #6 - Итоги Аноним !MBoXQBAV7k 15/02/24 Чтв 08:54:02 936337 Ответ
1707976443740.png 710Кб, 735x1135
735x1135
1707976443747.png 39Кб, 743x465
743x465
ИТОГИ КОНКУРСА

Поздравим победителей!

1 место - BlindSight - 15 010 рублей
2 место - Мёртвый Анархист - 9 010 рублей
3 место - Старая Вилла - 6 010 рублей

Подробнее + ачивки - https://25.twoweeks.ru/blog/9-results/

Победителям просьба связаться с организатором конкурса для получения заслуженных наград.

Почта организатора: [email protected].

Все оценки/фидбек к играм, а также фидбек к конкурсу, можно найти на сайте https://gdjams.ru/twg25-votes/
Там же доступны и исходные данные, использованные для расчёта итоговых оценок.

Всем спасибо за участие!

Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/934923.html
Пропущено 126 постов
126 с картинками.
Пропущено 722 постов, 126 с картинками.
Аноним 02/03/24 Суб 16:11:01 939865
>>939827
Был такой у флешеслава вроде.
Аноним 02/03/24 Суб 17:53:54 939890
Аноним 06/04/24 Суб 06:32:15 944337
>>937611
>Таки собрал на халвер наконец? Когда ждать его?
11 апреля >>944336 →
Оригинальные идеи Аноним 22/01/21 Птн 00:33:21 722912 Ответ
15577000614111.webm 3812Кб, 704x480, 00:00:42
704x480
Посоны, а у вас есть оригинальные идеи игор?

Просто я вот думал, что у меня просто оче дохуя оригинальных идей. Решил их как-то собрать расписать и собрать вместе.

В итоге получилось, что оригинальных идей у меня ровно нихуя.
Все идеи сводятся к:
-игра_нейм в такой-то стилистике
-игра_нейм с такими-то возможностями
-жанр_нейм в такой-то вселенной
-игра_нейм + игра_нейм_2
и т.п.

А вот чего-то оригинального хуй.

Пропущено 18 постов
18 с картинками.
Пропущено 144 постов, 18 с картинками.
Аноним 16/02/24 Птн 22:10:32 936995
Вряд ли оригинальная, но раньше не встречал вроде.
Тактическая рпг типа икс ком (в любом сеттинге), где на всю группу одно общее количество ОД. Каждый персонаж имеет стату, например, "Инициатива", которая определяет, сколько ОД из этого общего кол-ва ему доступны.
Теоретически, это даёт определённое пространство для тактического отыгрыша. Мощный инициативный танк в окружении вспомогательных спутников, которые тратят свои ОД чисто на лечение и защиту лидера. Дуэт героев, крошащий толпы противников в два ствола. Ассасин-ниндзя / псих-одиночка варвар / магистр магии с огромным кол-вом ОД, выносящий армии в одно рыло. И т.д.
Аноним 17/02/24 Суб 10:50:05 937061
>>936995
Есть мнение что большинство азиатских консольных игр так и работает, так же как и западных настольных варгеймов. И называется это activation pointa. А вот в западных комп играх не прижилось, там все копируют днд, чтобы в ней каждый походил.
Я бы списал разницу на нарративный vs симуляторный подход. Когда все ходят по разу, это такой пошаговый аналог реалтайма, когда для всех посчитали что они делали за время раунда. А когда активвцией можно сделать, как в valkirie chronicles, что 10 человек стоят, а один походил три раза - воспринимается странно, как будто кто-то ускорился как суперхеро.
Аноним 17/02/24 Суб 19:59:27 937207
>>722912 (OP)
Я сам не разраб-вытиран, работаю над первой для практики, поэтому опыта мало.
Считаю, что "оригинальность" не важна, важно, будут ли люди в твою игру играть. Надо смотреть глазами игрока.
Самые лучшие идеи это тупо
>игра + другая игра/жанр/механики
Например, сайлент хилл от первого лица
Диабло от первого лица
Такие, кстати уже есть/в разработке
>>929633
Есть потенциал, у самого такая идея, тоже думаю, как улучшить формулу.
Только зачем пассивный игрок? Пусть вступапет в боевку, помогает ботам. Скучно же, сидеть, смотреть, как боты пиздят ботов.
Ебанутый вопрос, но где в Алматы можно купить мужские расчески? Не китайские, нормальные. Через кас Аноним 16/02/24 Птн 21:42:34 936976 Ответ
4.jpg 50Кб, 540x328
540x328
Ебанутый вопрос, но где в Алматы можно купить мужские расчески? Не китайские, нормальные. Через каспи заказывать ебануто как-то, ждать, еще за доставку платить. Была хорошая одна, уронил в унитаз, ну и хуй с ней.
Искал в магнумах, юбилейном, в аптеках, там нет. ХЗ, где еще искать. Вообще не ебу, где покупать расчески, кстати.
Походу реально придется заказывать.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/02/24 Суб 19:30:10 937194
>>937045
Не хочу какую-нибудь фекальную пиздецому из толчка подцепить, там же своя микрофлора, в волосах
Аноним 17/02/24 Суб 19:38:45 937196
Аноним 17/02/24 Суб 19:43:18 937203
>>936976 (OP)
Проклятье, сука, вы жить любите это?
Корованов тред Аноним 04/02/24 Вск 18:29:12 932504 Ответ
Иллюстрациябезн[...].jpg 589Кб, 1500x1500
1500x1500
Есть идея — нет времени / мозгов / ресурсов / желания её воплощать. Делись итт, вдруг какой-нибудь анон захочет сделать твой сталкер, только с онлайном и процедурной генерацией.
Аноним 17/02/24 Суб 14:10:47 937106
РПГ с диалогами, разветвлённым сюжетом, кучей концовок, действие которой происходит спустя несколько недель после ядерной войны. Хаос, разруха, паника, остатки армии воюют с бандами мародёров, фермеры провозглашают независимые государства на своих ранчо, ополченцы строят блокпосты и отстреливают беженцев.
Герой может помочь восстановить цивилизацию, примкнуть к бандам, влиться в ряды религиозных фанатиков и т.д, что в итоге повлияет на судьбу нового мира.
Реалистичная боёвка. Мародёры и бандиты тоже люди и не будут лезть на рожон. Увидев тяжело вооружённого героя, они попытаются разойтись по-мирному или устроить засаду. И наоборот, могут атаковать в лоб беззащитного персонажа.
Ранения учитываются. С перебитыми ногами можно только ползти, в сломанной руке нельзя держать автомат, выстрел в голову — смерть. Поэтому бой ощущается как последний аргумент, когда мирные способы не дали результата.
Аноним 17/02/24 Суб 14:19:32 937111
>>932504 (OP)
В чем смысл еще одного такого же треда? Их тут по всей борде раскидано.
Как вкатиться в геймдев из другого ИТ Аноним 15/02/24 Чтв 21:58:13 936697 Ответ
for2ch.webp 55Кб, 750x1000
750x1000
Привет, анон. Такой вопрос. Как вкатится в геймдев из другого направления?
О себе: 30+ Архитектор, 300к наносек, работал в ит от embedded разработчика до enterprise архитектора, но в ИТ я хотел вкатываться чтобы делать игры, собственно с чего и начинал вообще программирование. Но судьба помотала и в геймдев я так и не попал.
Суть вопроса такая, чем можно заняться в гейм деве, если программировать мне уже не интересно. Есть ли направления в которые может войти корпоративная крыса? Кроме менеджмента?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 15/02/24 Чтв 23:21:50 936741
>>936697 (OP)
>Суть вопроса такая, чем можно заняться в гейм деве, если программировать мне уже не интересно. Есть ли направления в которые может войти корпоративная крыса? Кроме менеджмента?
Никак. Ты либо программируешь сам(блюпринты тоже программирование), либо менеджих тех кто программирует. Тупые вопросы какие-то, ты точно архитектор?
Аноним 16/02/24 Птн 00:22:09 936749
>>936697 (OP)
Вот этого не понимаю. Нахуя менять мочу на говно? Я в гейдеве хочу что-то своё делать, всякое каловое КПИ с графиками и прочее общение с бизнесом я на хую вертел.
Аноним 16/02/24 Птн 21:43:16 936977
Если умеешь в погромирование, то я не вижу смысла идти в геймдев. Ты будешь делать точно такие же задачи, просто в другой IDE, ну и тестировать может быть будет немного веселее. А по зп, разнообразию, конкуренции, да и просто увожению геймдев сосет у классического ИТ. Лучше комфортно работать в корпорации и в свободное время пилить игры в соло или своей командой. А фултайм погромист-геймдев на дядю - это надо прям просто пиздец как любить игры.
Возможно ли такое реализовать на GODOT? Fox 27/01/24 Суб 15:50:53 930269 Ответ
image.png 928Кб, 1148x559
1148x559
image.png 844Кб, 1144x574
1144x574
image.png 1082Кб, 1147x573
1147x573
Возможно ли такое реализовать на GODOT?
Конкретно интересует генерация воксельного мира с разрушаемостью всего и вся. Не совсем понимаю, как эффективно такой мир можно хранить. Есть ли какие-то плагины/туториалы по реализации такого в godot?

Не кидайте тапками, очень хочется разобраться в том, как это можно реализовать.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 14 постов, 2 с картинками.
Аноним 05/02/24 Пнд 18:01:46 932818
>>932368
>Годот - самый збз двиг как раз потому что открытый под Мит, его можно за неделю быстрее юнити сделать.
Вся прелесть опен-сорса. Если думаешь, что та или иная реализация - говно, можешь сделать свой форк и хоть перелопатить до неузнаваемости свой движок.
Аноним 05/02/24 Пнд 18:26:45 932822
>>932818
Да. И дело не только в этом, просто по факту ясно, что над юнити и анрилом работают слишком много людей, поэтому код у них чистый и поддерживаемый, читай, медленный. Я не хочу "поддерживать" какие-то части двига в течение десяти лет. Я хочу быстрый легаси, к которому другим будет срашно прикоснуться. Сделать игру и только что-то на высоком уровне к ней припиливать, без вот этих вот всех сущностей и мидвит представлений
Аноним 14/02/24 Срд 21:58:44 936140
>>930269 (OP)
На годоте не получится сделать эффективно то, что у тебя на скриншотах. Даже с плагинами, которые переводят вычисления на другой компилируемый язык, ты упрешься во внутренний api годота, который сделан криво и медленно. Если хочешь огромные процедурно-генерируемые интерактивные миры, то тебе придется взять другой движ или велосипедить свой. Большинство таких игр (teardown, noita) сделаны на самописных движках. Гугли про pcg, воксели, data-oriented ecs, webgpu и gpu вычисления. Но если тебе хочется просто воксельный стиль и статичный опен-ворлд без того, чтобы в нем обрабатывались множество сущностей, то берешь годот, берешь к нему voxel плагин и делаешь.
Конкурс Two Weeks Game 25 #5 Аноним !MBoXQBAV7k 12/02/24 Пнд 18:34:49 934923 Ответ
1707751929537.jpg 218Кб, 1024x1024
1024x1024
1707751929543.jpg 1840Кб, 4000x3000
4000x3000
1707751929551.jpg 1706Кб, 4000x3000
4000x3000
Пропущено 103 постов
103 с картинками.
Пропущено 669 постов, 103 с картинками.
Аноним 15/02/24 Чтв 08:50:09 936335
Ну где же там
Аноним # OP 15/02/24 Чтв 08:54:45 936339
Аноним 16/02/24 Птн 21:44:37 936978
>>936332
Пчел, если ты думаешь, что никто не оценит, неправда. Спасибо, бро.
Капитан Гад.
сап гдач. третьекурсник птушник в сфере веб девелопинга с законченными 5 классами художки на связи. Аноним 10/02/24 Суб 21:20:33 934294 Ответ
Illustration4.jpg 1327Кб, 1989x1569
1989x1569
сап гдач. третьекурсник птушник в сфере веб девелопинга с законченными 5 классами художки на связи. хочу начать работать в геймдеве как дизайнер, но в нашей шаражке не обсуждается эта тема от слова СОВСЕМ. сам мало представления имею об этой работе, но я хочу работать на творческой должности + хочется попроовать себя в чем то новом. если не сложно, расскажите что как и что изучать, что важно знать и уметь для такой работы

пикрил мой рисунок
Аноним 14/02/24 Срд 01:50:00 935735
>>934294 (OP)
>хочу начать работать в геймдеве как дизайнер
Ну, в крупную студию идти вот так нашару затея тухлая, сначала лучше набить хоть какое-то портфолио: закатываться на различные геймджемы к собирающим команды, самому делать игры, фрилансить (довольно много индюков заказывают себе кое-какие работки у художников в небольших объёмах).
Когда же портфолио будет готово, то уже можно попробовать побатрачить на кабанчика. Однако, внутри РФ геймдев сильно атрофировался за последние два года и дальше будет только хуже, так что особых надежд возлагать не рекомендую.
27 лет-с нульчика-кун
Требования Яндекс игр Аноним 13/02/24 Втр 22:59:54 935696 Ответ
image.png 353Кб, 900x900
900x900
Здравствуйте, дорогие посетители /gd/ я 3 недели делал игру в godot, постепенно обучаясь основам движка и собирался выложить свою игру в Яндекс игры. Я не прошёл второй этап модерации и хотел спросить тут у знающих людей, как мне исправить свои ошибки.
1) При сворачивании окна браузера музыка должна перестать производиться. Как мне определить, когда окно свёрнуто в godot?
2) Как реализовать закрытие страницы браузера с игрой при нажатии кнопки?
3) Как реализовать опцию сохранения прогресса?
4) Где я вообще могу найти документацию к sdk яндекс игр и нужно ли мне при этом будет учить js?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 13/02/24 Втр 23:59:39 935722
>>935696 (OP)
1. позже скину
2. нафиг это надо? не надо за пользователя вкладками закрывать. Тем более Я.И. подразумевает в частности работу внутри их приложеньки, вроде.
3. https://docs.godotengine.org/en/3.6/tutorials/io/saving_games.html
По сути там будет сохранение в локальной папке браузера. Если недостаточно, смотри в SDK, Я.И. позволяют какое-то килобайт хранить.
4. Есть готовые плагины. Видел парочку. https://github.com/AlexeyPe/Yandex-Games
Там кстати и онлайн сейв есть я смотрю.
Сам сдк можешь читать https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/sdk/sdk-about
Аноним 14/02/24 Срд 00:04:43 935724
Аноним 14/02/24 Срд 00:31:46 935727
>>935724
>>935722
Спасибо вам большое, дорогие аноны, завтра начну решать эти проблемки.
Конкурс Two Weeks Game 25 #4 Аноним !MBoXQBAV7k 08/02/24 Чтв 14:17:37 933502 Ответ
1707391057595.jpg 218Кб, 1024x1024
1024x1024
ДВА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ДНЯ

Объявляются традиционные дополнительные дни.
Финальную версию игры теперь нужно отправить до 11 февраля, 23:59 МСК включительно.

Форма отправки финальной версии - https://forms.gle/ye1op5VfCXq5JGoL9

Список демоверсий (36 штук) - https://25.twoweeks.ru/blog/5-demo/

Не забывайте также про специальные ачивки для авторов и стримеров:
- Маркетолог от Бога - За лучшее продвижение своей конкурсной игры. Приз - 1 000 ₽.
- Games + Demos - За лучшее освещение конкурса (стримы). Приз - 1 000 ₽.

Почта организатора – [email protected]

Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/931944.html
Пропущено 81 постов
81 с картинками.
Пропущено 568 постов, 81 с картинками.
Аноним 13/02/24 Втр 19:36:50 935539
IMG202402131936[...].jpg 3095Кб, 4064x3048
4064x3048
Утка!!!
Аноним # OP 13/02/24 Втр 22:07:02 935682
Аноним 13/02/24 Втр 22:19:37 935684
сап гдач. третьекурсник птушник в сфере веб девелопинга с законченными 5 классами художки на связи. Аноним 10/02/24 Суб 21:36:38 934300 Ответ
Illustration4.jpg 1327Кб, 1989x1569
1989x1569
сап гдач. третьекурсник птушник в сфере веб девелопинга с законченными 5 классами художки на связи. хочу начать работать в геймдеве как дизайнер, но в нашей шаражке не обсуждается эта тема от слова СОВСЕМ. сам мало представления имею об этой работе, но я хочу работать на творческой должности + хочется попроовать себя в чем то новом. если не сложно, расскажите что как и что изучать, что важно знать и уметь для такой работы

пикрил мой рисунок
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 11/02/24 Вск 17:15:26 934473
Художники не нужны, дорогой. ИИ сейчас рисует в десятки раз лучше твой убогой мазни ребенка с ДЦП.
Аноним 11/02/24 Вск 19:56:27 934525
>>934300 (OP)
Я сам любитель ИИ, (это не ИИ, а алгоритмы) но не слушай завистливого хуесоса-краба. Рисовать-то алгоритмы рисуют, но пока немного шаблонно, да и видно, что это компьютер нарисовал, да и не без изъянов. Даже когда алгоритмы надрочатся, все равно нужно будет их редактировать, тогда скилл рисования и пригодится. Сейчас некоторые хитрожопые художники так и делают, ебашут изображение через алгоритм, а потом пририсовывают ему нормальные руки/пальцы и убирают артефакты.
Сам немного учусь рисовать, алгоритмам пока не хватает точности.
Аноним 12/02/24 Пнд 00:48:27 934655
>>934300 (OP)
Пикрил не твой рисунок, срисовать готового персонажа с аниме может любая макака.
Алсо, рендеринг и цвета максимально всратые.
>что важно знать и уметь
Рисовать для начала. Дизайнер чего? UI, локаций, персонажей? Фермы в мобильной казуалке?
Я так предполагаю, что ты про концепт арт, для этого надо хотя бы уметь создавать дизайн персонажей с нуля, а не копировать готовое
>>934525
> но пока немного шаблонно
Ну а ОП совсем не шаблонно копирует берсерка, да?
Как раз таки скопировать готового перса , только не всрато как у ОПа - это то, для чего подходит ИИ.
Танчики продолжение (теперь анон может в них поиграть) Аноним 11/02/24 Вск 15:23:02 934439 Ответ
Запись202402111[...].mp4 14788Кб, 1680x1048, 00:02:41
1680x1048
Продолжаю продолжать пилить нахуй ни кому не нужные танчики.

Пилю на C++ использую SFML.

Первый уровень это мои инициалы деанонь меня полностью.

Далее случайно генерируемые уровни(при перезапуске(полностью выйти из игры и зайти) игры они меняются).

Всего 50 случайно генерируемых уровней пройти игру полностью думаю не получится так как генерятся порой весьма сложные уровни.

В игре можно разбирать все по кирпичику, взрывать все, двигать почти все.

Можно играть вдвоем.

Клавиши 1 игрок awsed, 2 игрок ijokl.

Штаб бегает в случайном направлении и его нужно защищать.

Есть шанс рикошета брони он зависит от типа танка.

Есть шанс поджечь танк попаданием и он после взорвется успев немного покататься и пострелять.

Есть вода в ней скорость танка падает.

Скорость танка по мере движения до определенного уровня уменьшается он как бы устает, если нужно быстро выбежать из за укрытия нужно немного постоять и восстановить скорость танка.

Есть счетчик разрушений в него включаются даже растраченные снаряды.

Если все игроки или штаб уничтожены то игрока(ов) откатывает на предыдущий уровень.

Есть два типа стен одна кирпичная вторая каменная, камени отдельные можно двигать.

Есть взрывающиеся ящики их тоже можно двигать.

Танки оставляют следы гусеницами.

Игра особо не тестировалась если анон увидит какую то ошибку пусть скинет скрин и вывод консоли я ее оставил включенной.



https://www.youtube.com/watch?v=jqhfl9RuKmQ

Скачать играть можно тут:
https://surevav.itch.io/tanks
Разработки игр под AndroidiOS тред Аноним # OP 10/02/24 Суб 09:16:47 934039 Ответ
mobileGames.jpg 34Кб, 800x520
800x520
Я редко пользуюсь смартфоном (ибо большую часть времени провожу за ПК).
Но завела меня дорога в Unity-разработку, а Unity - это в основном мобильные игры.
И вот решил я вкатиться в мобильный геймдев - понять, чем он дышит.

Вчера скачал Nox, BlueStacks - понятно что всего опыта игры на смартфоне они не передадут.

Какие советы дадите?
Какие сайты / YT каналы / TG паблики дают годную инфу по мобильному геймингу?
Аноним 10/02/24 Суб 14:14:41 934124
>>934039 (OP)
>Какие советы дадите?
Тебе нужна годная идея. Тупа запилить клон популярной мобильной игры не получится. Интересные идеи можно поискать в стиме и в Roblox.
FREE ИДЕЯ (БЕСПЛАТНО и ОХУЕННО) Аноним 10/01/23 Втр 02:34:47 849152 Ответ
Free-Service-Ca[...].jpg 51Кб, 650x720
650x720
анончик, как известно, идея стоит дохуя примерно 0 и без нее в gd нехуй делать.
А ты, наверняка, обычный прогер и баги не отпускают тебя на подумать, лови детально продуманный диздок.

короче игра типа тулетный бизнес.
начинаешь за бабку, ставишь синие будки, народ прет, ты стрижешь бабло, ставишь новые будки.
И в какой-то момент, к тебе на посрать, начинают заглядывать персонажи из других игр.
Так приходит прямоугольник из майнкрафта, заходит в будку, садится на очко и начинает срать блоками, потом эти блоки начинают в фигуры из тетриса преобразовываться, играем в говнотетрис, цель не дать чану с дерьмом переполнится.

Потом приходит красный водолаз из amongus, заходит в кабинку, но не срет. В это время остальные водолазы заходят в соседние кабинки.. Красный слышит это, достает нож и ныряет в чан, а там все чаны соседних будок соединены трубами, но их надо еще собрать, как в крокодиле свомпи, собираешь трубы в сеть, плывешь по говностоку в соседню будку, и пока другой водолаз срет в этой будке, ты выныриваешь из чана и вырезаешь у него анальное кольцо. Цель собрать анальные кольца всех цветов.

потом приходит ебанутая из candy crush saga, она обожралась конфет, от них у нее запор, в кабинке клизма, берем ее, стаскиваем портки и начинаем прочищать проход.
но ебанутая упаролась конфетами, от них ее штырит и она не может стоь на месте спокойно. Цель попасть клизмой в анус 10 раз, если более 3х раз попдаешь в пизду, то проигрываешь.

Вот пока 3 эпизода придумал, но для раннего доступа заглаза!
Анончик, смелее пиши что думаешь..
Кидай своих идей на релиз и возможно на дополнение!
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Аноним 11/01/23 Срд 13:38:12 849510
>>849508
> с чужой интеллектуальной собственностью.
анончик, для таких кейсов как раз и придумали аллюзии.
тебе необязательно копировать персов подчистую, достаточно сделать их похожими.
в какой-то из депоний в баре марио и макака из дониконга, никто им не предъявил
Аноним 10/02/24 Суб 00:25:03 934011
b
12/02/24 Пнд 22:25:14 935032
Когда ты уже достаточно развился в своем туалетном бизнесе, в твою будку заглядывает сильный и безжалостный герой из игры Dark Souls. Он просит тебя создать для него особое искусственное очко, которое поможет ему восстановить здоровье. Ты принимаешь вызов и начинаешь создавать уникальное устройство. В этот момент к тебе заглядывает иконический персонаж из игры Portal - ГлаDOS. Она проявляет интерес к твоему новому изобретению и предлагает помочь в его создании, добавив в него портальную технологию. Теперь ты можешь создать пространственные порталы внутри очка, которые позволят герою быстро перемещаться по игровому миру Dark Souls и восстанавливать здоровье. Вместе с ГлаDOS ты достигаешь новых высот в своем туалетном бизнесе, продвигая свои синие будки с инновационными технологиями.
создаю свою первую игру Аноним 25/01/24 Чтв 15:32:45 929642 Ответ
супер.gif 28Кб, 300x300
300x300
sprite0.png 13Кб, 470x260
470x260
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
Аноним 26/01/24 Птн 10:19:45 929835
>>929642 (OP)
Подпишусь на скрытую годноту
Аноним 07/02/24 Срд 12:49:44 933209
image.png 23Кб, 862x343
862x343
один из врагов
Аноним 08/02/24 Чтв 09:08:25 933412
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов