Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Тред Графического Программирования общий Аноним 15/10/23 Вск 16:20:44 907734 Ответ
image.png 287Кб, 368x500
368x500
image.png 1414Кб, 935x1200
935x1200
image.png 1125Кб, 709x1000
709x1000
image.png 452Кб, 1024x768
1024x768
Бывший OpenGL тред.

Теперь это тред программирования компьютерной графики.

Темы OpenGL/DirectX/Vulkan, 3D математика, алгоритмы компьютерной графики, программирование шейдеров и все прочее.

Постим свои потуги в рисовании треугольников, задаем ответы, получаем вопросы.

Шапка старого треда https://gist.github.com/2ch-gd-opengl/26b94fc6f16100af730d84a3d8bbd557

Предыдущий OpenGL тред 7 https://2ch.hk/gd/res/678945.htm
Пропущено 61 постов
61 с картинками.
Пропущено 275 постов, 61 с картинками.
Аноним 20/05/25 Втр 18:11:25 1022318
>>1022297
Это вряд ли хорошо работает, скорее всего шейдер тупо будет читать все текстуры всегда и просто отбрасывать неиспользованное, грея воздух.
Аноним 20/05/25 Втр 23:01:09 1022364
>>907734 (OP)
помню года три назад от нехуй делать сделал простенький 3д движок на КуМире, рендерил плоскость, шарик и источник света с тенями. если интересно, могу файл кинуть на тест. единственное, есть проблема с нулевыми значениями, иногда выдаёт ошибку деления на ноль, но фиксится легко
Аноним 21/05/25 Срд 09:18:21 1022381
>>1022318
А как правильно то делать?
TWG: Межсезонье Аноним 25/03/25 Втр 12:52:45 1014632 Ответ
так вижу.jpg 456Кб, 1024x1024
1024x1024
Тред для лампового общения между конкурсами.

Прошлый тред: >>1008982 (OP)
Пропущено 124 постов
124 с картинками.
Пропущено 516 постов, 124 с картинками.
Аноним 21/05/25 Срд 11:51:46 1022399
>>1022386
>а ты такой этому не дам
Игроки голосуют, алло. Судьи - это лишь дополнительные голосующие с большим весом голоса. Исключать игры из ачивок буду только в крайнем случае, если это очевидно, без перегибов и хотелок.
> в отличии от конкурсов где есть просто тема и допустим опциональный сеттинг
Это и отличает ОВГ от ТВГ(rip). Эксперимент, другой конкурс, который не следует "каноничным" правилам. Считаешь, что это не для тебя - не участвуй.
Аноним 21/05/25 Срд 15:24:44 1022421
Аноним 22/05/25 Чтв 17:23:21 1022592
Геймдев за 35-40лвл Аноним 08/05/25 Чтв 17:12:02 1020734 Ответ
ц4н5.jpg 57Кб, 950x460
950x460
скуфогейминг.jpg 44Кб, 634x549
634x549
16778926344620.png 1386Кб, 1080x1126
1080x1126
>работа и семья
>работа
>РАБота
>в перерывах - уборка готовка поездки и отдых
>ТРАТЫ на долги, машину, ремонт, больницу добавляют РАБоты и усталость

Хотелось бы посидеть обсудить с другими ровесниками (35-40лвл) из геймдева, чтобы узнать как у вас получается в загрузах еще и игры пилить?
Для меня эталоном все еще является (из-за практического единственного широко известного примера) создатель Майстопии - тоже гига-скуф из палаты мер и весов, да еще и с работой на заводе, с семьей вроде жены и ребенка.
Его заработок был около 30-40 тысяч в месяц.
Но он сделал игру! И он их делает.
Как у него получается все это?

Вот например у меня: Зимой были лютые проблемы с болезнью и операцией в семье. Которые съели кучу денег и времени и в итоге я выгорел в эмоциональном плане и ни о чем кроме зомби-заработка не думал 2 месяца.
То есть 2 месяца после всего этого я не мог творить т.к. у меня просто не было возможности. Ты взрослый мужик, часть семьи перенесла операцию, какие тут игры.
Сейчас возвращаюсь - снова пилю игру, но попутно меня бесит что надо разобраться с долгами.
Есть заказчик который ждет проект еще с Январа, благо он понимающе отнесся к проблеме.
Так что я все еще не полностью свободен (то есть не полностью свободна та маленькая крупица свободного времени в перерыве от основной РАБ-оты и жизненных ситуаций)

Как пилить игры если ты семьянин около 40 лет?
Пропущено 61 постов
61 с картинками.
Пропущено 300 постов, 61 с картинками.
Аноним 20/05/25 Втр 15:42:53 1022293
17477422783560.mp4 831Кб, 480x854, 00:00:05
480x854
скуфопроблемы

мимо зумер 65 лет
Аноним 20/05/25 Втр 16:07:12 1022296
>>1022262
Ну и скибидуй своей дорогой дальше, зумер.
Аноним 20/05/25 Втр 18:11:22 1022317
>>1022296
Нет. Твое погоняло тралалеро тралала кста.
Планирую создать инновационную 2d игру на Unity3d. Нужно многое подготовить, на данный момент устан Аноним 02/05/25 Птн 20:22:27 1019896 Ответ
1000017728.jpg 585Кб, 1920x1080
1920x1080
1000017729.jpg 35Кб, 700x302
700x302
Планирую создать инновационную 2d игру на Unity3d.

Нужно многое подготовить, на данный момент установил движок и попробовал поковырять сцену. Успех не заставил себя долго ждать.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 03/05/25 Суб 20:23:47 1020031
>>1020029
Первый , я в первый раз устанавливают Unity3d Engine
Аноним 03/05/25 Суб 20:24:09 1020032
Аноним 20/05/25 Втр 09:04:19 1022264
Как успехи?
Halver #6 Аноним !qXDuImSRhs 30/05/24 Чтв 20:31:21 953991 Ответ
previewtrailerh[...].png 1231Кб, 1920x1080
1920x1080
Halver ― Релизн[...].mp4 29996Кб, 1920x1080, 00:01:10
1920x1080
Halver - iXBT -[...].mp4 5799Кб, 640x360, 00:02:19
640x360
halver - menu.mp4 6695Кб, 1920x1080, 00:00:52
1920x1080
goldhero.mp4 4849Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
Halver - Asus R[...].png 1443Кб, 3366x1409
3366x1409
Halver - SteamD[...].png 1296Кб, 1228x510
1228x510
Switch.jpg 1112Кб, 2560x1441
2560x1441
Релиз! Купить или скачать мемо-версию можно в Steam:
https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/

Halver — это захватывающая, основанная на физике, головоломка-платформер с большим количеством логики и прыжков на точность. Главный герой может разделять выстрелами блоки пополам, чтобы решить загадки и добраться до выхода с уровня

ВК: https://vk.com/gologamesgroup
Твиттер: https://twitter.com/GoloGamesStudio

Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/907651.html
Пропущено 115 постов
115 с картинками.
Пропущено 215 постов, 115 с картинками.
Аноним 18/05/25 Вск 18:35:57 1022087
>>1022086
Ни разу не проплаченная новость, чистое совпадение. Вiрiм!
Аноним 18/05/25 Вск 18:57:26 1022092
Аноним 19/05/25 Пнд 20:29:11 1022214
Screenshot20250[...].jpg 242Кб, 1080x1116
1080x1116
17469976500452.jpg 140Кб, 541x533
541x533
17469596130420.png 297Кб, 524x637
524x637
17463994872270.png 213Кб, 736x583
736x583
Йееей
Unreal Engine № 25 Аноним 04/03/25 Втр 19:47:40 1010787 Ответ
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 547Кб, 1919x1079
1919x1079
2.jpg 258Кб, 2048x1152
2048x1152
3.jpg 1072Кб, 3840x2160
3840x2160
4.jpg 261Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 784Кб, 3840x2160
3840x2160
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Новость треда:
Unreal Marketplace ушёл, Fab.com пришёл! Бесплатные ассеты на Fab раздают каждые 2 недели. Ищи секцию Limited-Time Free.
https://www.fab.com

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами.
https://dev.epicgames.com/community/learning/

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228

Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/

Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials

PrismaticaDev. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev


Предыдущий: >>986894 (OP)
Пропущено 78 постов
78 с картинками.
Пропущено 512 постов, 78 с картинками.
Аноним 20/05/25 Втр 16:35:21 1022300
>>1022257
>>1022231
Ты можешь по трейсу получить юви координату и буквально спросить что по этой координате на текстуре. Это даст тебе ровно то что на этой текстуре. Если у тебя слоеный материал, то придется еще как-то восстановить последовательность слоев и определить какая текстура тебе нужна, на цпу. Пересчитать шейдер короче для одной точки на цпу, в принципе ок. Дальше можешь показать мамке как ты умеешь и удалить, так как применить тебе это некуда. Это буквально цвет с исходной текстуры, никакого освещения там нет.

Узнать, освещена ли точка, получив цвет пикселя, ты можешь только от лица игрока. У тебя нет этого пикселя от лица бота.

Сделать этот пиксель ты можешь только:
а) отрендерив сцену от лица бота любым удобным способом.
б) самостоятельно дописав нужный функционал в рендер движке
Аноним 20/05/25 Втр 16:38:21 1022301
>>1022300
> получив цвет пикселя, ты можешь только от лица игрока.
Да, тут я конечно имею ввиду даунский способ с угадыванием по яркости, а не реально освещенность.
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ Аноним 22/05/25 Чтв 17:00:17 1022585
frufi.itch.io&#47; yniユニ is an inspirational game-art platform for cute energy&#39;s Аноним 21/04/18 Суб 17:19:29 496780 Ответ
ynibyfrufi-dbct[...].jpg 27Кб, 1024x576
1024x576
いも.jpg 41Кб, 604x528
604x528
frufi.itch.io/
yniユニ is an inspirational game-art platform for cute energy's where every decision is a fantastic amount of weight of the constantly improving fantasy world。
ここでは、初期のコンセプトの1つ(無料)
Можете попробовать бесплатно поиграть в один из ранних концептов, перейдя на itch.io
Пропущено 165 постов
165 с картинками.
Пропущено 468 постов, 165 с картинками.
Аноним 10/05/25 Суб 04:59:33 1020982
>>1020969
>В /fs
Чёт я не нашёл его треда.
Аноним 19/05/25 Пнд 01:44:17 1022138
>>1020982
У него нет своего треда, но отписывается в треде манямирков и в паре других тоже вроде был. Но очень редко постит.
Аноним 19/05/25 Пнд 07:28:00 1022161
The Mute - РПГ про антиутопичный псевдо-пост-совок, создаваемая на вдохновении от Half-Life 2 Аноним 27/01/24 Суб 17:04:32 930301 Ответ
Title1scaled3xp[...].png 30Кб, 1920x1440
1920x1440
тред, в основном, о разработке новой, уже предрелизной демки.

буду постить апдейты по разработке, по возможности, регулярно и вообще, писать сюда всякое.
если кто хочет примкнуть и не воротит нос от ВК, то ФАН-БАЗА пока что тут: https://vk.com/lisathesuccessful
демке кидать не буду, т.к. они уже не-актуальные.

хотелось бы сделать этот тред ламповым и даже увести его в бамп-лимит, мб.
Пропущено 111 постов
111 с картинками.
Пропущено 287 постов, 111 с картинками.
Аноним 01/05/25 Чтв 23:55:17 1019777
image.png 36Кб, 500x461
500x461
>>1019773
>с чатом ГПТ общаюсь, задав ему личность
I know that feel, bro
Аноним 11/05/25 Вск 10:53:18 1021111
image.png 268Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/05/25 Вск 21:16:47 1022115
>>1021111
Я будто в окно посмотрел, не надо так пугать.
Defold #1 Аноним 31/12/23 Вск 19:11:48 925129 Ответ
defolds.png 10Кб, 270x270
270x270
defold dog.png 40Кб, 408x408
408x408
Не нашёл - создал.

Опенсурсный движок для настоящих профессионалов.
Основной язык для скриптов - Lua, широко распространённый в индустрии.
Искоробочная кроссплатформенность не только на десктопы, веб и мобилки, но и на консоли - Switch, PS4.
Билд пустого проекта под веб занимает меньше мегабайта.
Поддерживает WebGL, OpenGL, Vulkan, Metal.
Ориентирован на 2д, но умеет и 3д.
Модульный и расширяемый.

Есть мнение, что игры для всяких яндексов и прочих веб-помоек быстрее и проще всего создавать именно на этом движке. Он под них заточен, они быстро грузятся из-за малого размера билда, плюс сами же эти конторы активно сотрудничают с разрабами (ну, донатят как минимум). Так что это выглядит как движок для зарабатывания быстрых денег на скибиди-туалетах. Без всяких revenue share и подобной проприетарной херни: всё, что ты заработал, твоё.
Пропущено 12 постов
12 с картинками.
Пропущено 79 постов, 12 с картинками.
Аноним 15/02/25 Суб 22:34:23 1005584
>>1005487
Ничего не знаю про Defold, мимо проходил, но это:
>поле, куда можно тыкать спрайты по координатам
>но без тайлов – просто зоны, где обьекты спавнятся
На любом движке делается простейшей логикой:
1. Берёшь координаты мыши в системе координат экрана.
2. Преобразуешь в глобальную систему координат сцены.
3. Делишь эти координаты на размер одной ячейки сетки.
4. Создаёшь объект, сохраняешь его ссылку куда надо и т.д.
Конкретная реализация зависит от API движка.

>Гуглил
>мануал
Всегда ориентируйся на официальную документацию:
https://defold.com/learn/
https://defold.com/tutorials/
https://defold.com/manuals/introduction/
https://defold.com/ref/stable/go/
Школота в интернете постоянно искажает информацию.
Аноним 16/02/25 Вск 12:56:27 1005745
>>1005487
А чем тебе tilemap не подходит? Сделай один тайл пустым, перекрой им всю мапу, потом по клику заполняй чем надо.
Аноним 17/05/25 Суб 22:58:26 1022005
Сейчас через хардко задаю позицию спавна снарядов, как это можно пофиксить, код ниже.

function init(self)
msg.post(".", "acquire_input_focus")
end

function on_input(self, action_id, action)

if action_id == hash("touch") and action.pressed then

local pos = go.get_position("/player#sprite") -- позиция текущего объекта

pos.x = pos.x + 400

pos.y = pos.y + 200

local bullet_id = factory.create(msg.url("/bullet#factory"), pos)

go.animate(bullet_id,"position.y",go.PLAYBACK_ONCE_FORWARD,800,go.EASING_LINEAR,2)

end


if action_id == hash("left") then

local pos = go.get_position()

pos.x = pos.x - 10

go.set_position(pos)

end

if action_id == hash("right") then

local pos = go.get_position()

pos.x = pos.x + 10

go.set_position(pos)

end
end
Godot #63 Аноним 17/04/25 Чтв 14:37:09 1017767 Ответ
Годорыб 27Кб, 512x512
512x512
Годомот 1541Кб, 1920x1080
1920x1080
клип контент 1353Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
меш деформ 709Кб, 640x480, 00:00:12
640x480
Пропущено 93 постов
93 с картинками.
Пропущено 505 постов, 93 с картинками.
Аноним 18/05/25 Вск 13:18:39 1022046
1685636545194.png 41Кб, 312x758
312x758
1606200893155.png 102Кб, 1199x680
1199x680
>>1022009
>>1022011
Не забывайте что FOV некоторые игры указывают горизонтальный, а некоторые вертикальный. Годот использует вертикальный.
Аноним 18/05/25 Вск 13:20:21 1022047
>>1022046
Это я к тому, что числа размера "120" в fov годота вводить не надо.
Аноним 18/05/25 Вск 20:46:29 1022108
>>1021948
Начни с не таких амбициозных проектов. Просто змейку, потом какой нибудь топ-даун аля вампир сурвайлайк.
ИндиММО Аноним 08/01/20 Срд 22:36:23 634039 Ответ
image.png 114Кб, 932x575
932x575
image.png 638Кб, 1280x553
1280x553
Новый проект.mp4 23048Кб, 0x0
0x0
Короче делал проектик на Phaser и вдруг решил что сингловые игры уже морально устарели и всем нужны именно ММОшки, и запилил такой вот шаблончик для ММО. На данный момент есть генератор бесконечного мира. Который генерит вот такой вот мирок, размеры тайтлов сделал 16х16. Вот сейчас думаю что это маловато. Мир подгружается чанками. Думаю вообще сейчас над концепцией игры, какую боевку сделать и т.д. Изначально думал что нибудь пошаговое склепать в мире какого нибудь фентези. Короче хотелось бы услышать мнение народа.
Пропущено 45 постов
45 с картинками.
Пропущено 191 постов, 45 с картинками.
Аноним 11/05/25 Вск 21:59:07 1021229
>>1021208
Это все здорово, но причем тут gd? Для такого есть /pr.
Аноним 17/05/25 Суб 14:27:53 1021950
>>1021229
в pr макаки сидят без знаний
Аноним 17/05/25 Суб 18:52:32 1021979
16934881780161.webm 5409Кб, 640x360, 00:02:44
640x360
>>1021950
>в pr макаки сидят без знаний
Archtower №6 Аноним 28/11/24 Чтв 14:51:24 986427 Ответ
NEW storecapsul[...].png 243Кб, 616x353
616x353
Archtower New E[...].webm 36529Кб, 1920x1080, 00:01:32
1920x1080
bardnpc0.gif 3579Кб, 322x206
322x206
Тред шестой, "ещё годик-два и можно релизить едишен". Упорно продолжаю пилить Archtower. Продолжаем слушать бесконечно полезные советы всё бросить и начать заново.

Жанр: Action RPG, Dungeon Crawler, и привкус Roguelite'ов
Движок: GameMaker Studio 1.4

Описание: Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи.

Игра уже в раннем доступе: https://store.steampowered.com/app/1837690
Так же есть демка, добавляем в вишлисты!

ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Свиттер: https://twitter.com/mnfl14

Поддержать на Бусти:
https://boosty.to/blastergamesstudio

Прошлый тред наелся огурцов в молоке и обосрался насмерть: >>868538 (OP)
Пропущено 47 постов
47 с картинками.
Пропущено 197 постов, 47 с картинками.
Аноним 09/05/25 Птн 21:03:15 1020931
Archtower new l[...].webm 39893Кб, 1366x768, 00:00:36
1366x768
archtower floor[...].png 370Кб, 1366x768
1366x768
archtower floor[...].png 356Кб, 1366x768
1366x768
archtower floor[...].png 220Кб, 1366x768
1366x768
>>986427 (OP)
Работаю над новым этажом 14.
Так же босс битва 4 акта на подходе.
Аноним 09/05/25 Птн 21:04:34 1020932
Archtower new l[...].webm 39864Кб, 1366x768, 00:00:30
1366x768
Аноним 17/05/25 Суб 03:10:50 1021899
archtower boss.png 561Кб, 1920x1080
1920x1080
archtower tower[...].png 398Кб, 1920x1080
1920x1080
>>986427 (OP)
-Доделал новый Этаж 14
-Сделал босс битву 4-го акта
-Сделал новые улучшения башни за прохождение 4го акта
привет я делаю игру middlus # OP 26/03/25 Срд 00:43:37 1014769 Ответ
изображение.png 13Кб, 472x464
472x464
изображение.png 9Кб, 372x477
372x477
изображение.png 6Кб, 255x401
255x401
я уже как года 2 делаю свою игру под названием "timtom - the game". причем делаю я ее один, без всякой команды. от музыки, до рисовки. за всё отвечаю я
спасибо за внимание, если интересно. расскажу еще что то на счет игры
Пропущено 21 постов
21 с картинками.
Пропущено 110 постов, 21 с картинками.
Аноним 16/05/25 Птн 03:44:40 1021755
>>1021740
Не пиши больше ерунды и не будет потом впадлу отстаивать эту самую ерунду.
16/05/25 Птн 19:13:56 1021827
>>1021752
> слишком токсичная атмосфера может отпугивать народ.
Как будто что то плохое, лол. Слабаки нахуй не нужны ни где. Хочет что бы вокруг была френдли атмосфера с нализыванием очка? - пускай пиздует на пикабу, твитер либо редит. Тиктокерское зумерье и так уже поубивало большинство досок, в моем доме они тут нахуй не нужны.
> Это не рак, а просто чел создал тред
Самый настоящий рак. Раковые клетки тоже просто появляются, и глобально вреда никакого не несут.
> Если челу скучно одному в стол пилить и он хочет чтобы кто-то видел что он делает чтобы это было эдакой наградой за труды - что плохого?
Опять маняврируешь. Ничего в этом плохого нет, но только в том случае если оп прислушивается ко всем, а не только к тем кто насасывсет.
> Ну, могу по себе сказать - я начал программировать учиться в 10 лет. В 14(а опу сколькос 13 вроде?) примерно я впервые поучаствовал в твг и сделал намного более кривой платформер чем у опа, и даже без анимаций.
Только твоя проблема. Я в 10 лет уже хтмл сайты во всю хуярил, и научился этому за месяц. В гейдев полез в осознаном возрасте, и за первые пол года успел выпустить несколько говноигр и поучаствовать в твг. Если я ленивый хуесос без таланта к программированию смог это сделать за такой срок, так хули другие не могут? А я скажу почему не могут, потому что этим ебанатам сидят насасывают, а нюфажина ведется и нихуя не развивается. Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился, так и работает развитие скиллов. Насасывание, кроме как потешить эго, никакой практической пользы не несет. Если уебок этого не понимает, то его нужно гнать в шею ибо рак нахуй не нужен.
Аноним 16/05/25 Птн 22:27:53 1021856
>>1021827
> Как будто что то плохое, лол. Слабаки нахуй не нужны ни где. Хочет что бы вокруг была френдли атмосфера с нализыванием очка? - пускай пиздует на пикабу, твитер либо редит. Тиктокерское зумерье и так уже поубивало большинство досок, в моем доме они тут нахуй не нужны.
А мы тут будем. Терпи. Это кстати я сделал тред про скибиди туалет и установку юнити и написал половину постов в треде про бомбардиро крокодило ;)
Надо бы еще создать что-нибудь смешное.

> Самый настоящий рак. Раковые клетки тоже просто появляются, и глобально вреда никакого не несут.
Ну, жонглирование терминами меня не интересует, сорян.
Твоя аналогия корявая, потому что ты вынес за скобки то, что рак убивает организм. Тред опа чето убивает? Если да, то каков конкретно механизм?

> Опять маняврируешь. Ничего в этом плохого нет, но только в том случае если оп прислушивается ко всем, а не только к тем кто насасывсет.
Где манёвр? Есть какие-то проблемы с последовательностью моей позиции? По-моему она абсолютно прямолинейна.

А он кому хочет к тому и прислушивается, ваще поебать че ты там думаешь, уместно оно или нет. Если кому-то этот тред нужен, интересен или кажется полезным - значит ему тут место - ращдел и так не особо активный.

> Только твоя проблема.
А кто сказал, что тут есть какая-то проблема?
Наоборот, проблем никаких нет, в геймдеве у меня дела отлично.

> А я скажу почему не могут, потому что этим ебанатам сидят насасывают, а нюфажина ведется и нихуя не развивается. Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился, так и работает развитие скиллов.
Развитие скиллов происходит в процессе решения проблем.
Меня например никто никуда не тыкал, всё моё развитие происходило из чисто практических соображений - хочу это, надо двигаться туда и решить это, это, и это.
То что тебя на бордах или хз где обоссали, не значит что это норм и так и надо.


Также, хочу тут ещё один момент затронуть
> оп прислушивается ко всем
> Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился
Процитируй где в твоих постах были "советы". Я так понял ты какие-то очень ценные советы давал в промежутках между сраньём. Думаю, тебе не составит труда их процитировать?)
Toffee Cats Коты Тянучки Аноним 27/04/25 Вск 09:36:41 1019044 Ответ
yt bunner - 001.jpg 1073Кб, 2048x1152
2048x1152
Пропущено 35 постов
35 с картинками.
Пропущено 136 постов, 35 с картинками.
Аноним 16/05/25 Птн 09:42:47 1021777
image 792Кб, 1440x1722
1440x1722
Аноним 16/05/25 Птн 13:15:52 1021794
>>1021777
Что не так? Это формат будущего, лучший из всех.
Аноним 16/05/25 Птн 13:34:49 1021798
>>1021726
Изначально когда только учился программировать покупал курс на udemy у code monkey. Потом просто всякие видео на ютубе, если что-то не понимал. Для партикл систем есть много бесплатных ассетов на юнити сторе, их тоже полезно смотреть.
>>1021737
Не против)
>>1021777
Какава милашка
[b]Последний звонок. Тред #1. Дневник разработки.[b] Аноним 04/08/24 Вск 20:29:35 969115 Ответ
image.png 2184Кб, 1278x720
1278x720
Название: Последний звонок.
Игра о выживании в российской школе.

Это изометрическая партийная 2.5D RPG с нелинейным повествованием и элементами сурвайвал хоррора, разрабатываемая двумя аннонами - первый сценарист/писатель, а второй программист/2d и 3d художник/музыкант/тот кто создал этот тред. Игра идейно вдохновлена такими играми как fallout 2, мор утопия и lisa the painful.

Игра последний звонок создается на чистом энтузиазме и будет абсолютно бесплатна на релизе.
Планируются 5 эпизодов, которые будут выходить постепенно.
Демо версия готова на 50%.


Наши дни. Три сотни учеников заперты в кошмарном лабиринте состоящим из хаотичных, запутанных коридоров школ. В школе нет света, в кранах не течёт вода, связи нет, еда подходит к концу, надежда найти выход иссякает, назревает война группировок, а рекреацию школы, где осели выжившие, окружает невиданная ранее опасность, неизвестно какие ужасы будут скрываться в мраке коридоров, что-то рыщет в глубине тьмы чтобы полакомится неосторожными подростками.

В этом драматическом хоррор триллере на плечи протагониста, 15-летнего школьника Жени, ложится ответственность за жизни его друзей, одноклассников, школы и только от ваших решений будет зависеть вся дальнейшая история.

Особенности игры:

30 дней сюжета в странной обстановке ужаса граничащей с повседневностью, усложняющийся с каждым днем геймплей и механики выживания.

От ваших выборов зависят судьбы персонажей, сюжет будет меняться, а персонажи гибнуть из-за ваших решений.

Уникальные, прописанные, интересные герои которым вы будете сопереживать.

Мрачная, но уютная атмосфера выживания в замкнутом пространстве. Жуткие и кровавые моменты соседствуют с повседневностью и романтикой.

Сложные пошаговые тактические бои, ваши спутники могут умереть навсегда.

Будут доступны 3 любовных линии с представителями женского пола.

В зависимости от выборов каждый персонаж может стать как лучшим другом, так и врагом.

Серая мораль, неоднозначные решения и трудные выборы.

Атмосфера постсоветской безнадеги и серости.

Кровища матюки, курение, алкоголь и жестокость. Все как вы любите.

Наш дискорд. https://discord.gg/TA32zBTA5H
Пропущено 68 постов
68 с картинками.
Пропущено 227 постов, 68 с картинками.
Аноним 08/05/25 Чтв 06:48:12 1020703
>>1020699
Про пыню тоже не забыть
Аноним 08/05/25 Чтв 12:17:51 1020714
>>1019266
это чо за плагин? какая версия мейкера, мз или юнити?
Аноним 15/05/25 Чтв 17:28:10 1021678
Блог создания лучшей игры на свете №1 Аноним 09/05/25 Птн 16:07:22 1020871 Ответ
0481cf14-dc28-4[...].png 3514Кб, 1024x1536
1024x1536
Начинаю свой бложек ИТТ. Идеи нет, нихуя не умею, но я уверен что именно мне суждено сделать лучшую игру тысячелетия. Я избранный. Я мессия. Я спаситель геймдева.

Мне 33 годика, а значит я даже рано начинаю, времени у меня дохуя, спешить некуда.

Итак, для начала надо поустанавливать три самых популярных движка: Юнити, Анрил и Годот, чтобы решить в каком работать. По ходу дела может идея придёт.

Сегодня я отлично поработал, создав этот тред и очертив первый шаг плана. Можно передохнуть.
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 3 постов, 5 с картинками.
Аноним 09/05/25 Птн 17:56:56 1020886
17445107393102.mp4 4708Кб, 576x1024, 00:00:14
576x1024
какой установился первым?
Аноним 14/05/25 Срд 23:18:53 1021602
17277667638250.mp4 874Кб, 640x608, 00:00:09
640x608
Аноним 15/05/25 Чтв 00:13:44 1021607
image 77Кб, 1280x720
1280x720
ОП даже движок не смог установить. Мда.
Концепт игры Аноним 03/05/25 Суб 20:34:26 1020035 Ответ
1000017745.webp 24Кб, 1000x562
1000x562
1000017746.jpeg 268Кб, 3541x3386
3541x3386
1000017744.jpg 80Кб, 736x1308
736x1308
Придумал концепт игры про скибиди туалет, хочу услышать ваш фидбек и мысли

В игре есть 3 фракции - агенты, скибидисты, астро туалеты. Игрок может начать игру за любую из них.
Игра от 3 лица, экшен, тут всё довольно обычно.

Соответственно игрок начинает за слабого героя своей фракции. Игра происходит в открытом мире(частично, большие локации с разными точками интереса), там игрок модет делать квесты, убивать врагов и фрамить ресы.
И есть базы, как хаб, там игрок может делать апгрейды и покупать новых героев и выбирать им снаряжение, например на обычныц скибиди туалет можно поставить огнемет или бензопилы или базуку, или перчатки милишные, можно поставить нейтронный ускоритель или джектпак. А можно ничего.

И вот в чем ключевая фишка - если ты умираешь в мире, то твой герой удаляется - ты должен покупать нового, либо тебе выдадут бесплатного слабого.

По сути как тарков где ты теряешь снаряжение. Но тут у персов не только снаряга отличается, но и прям абилки.
Во, это скорее с космосимами сравнить можно.

Ну и в скибиди версе есть многт крутого что игру интересной сделает, например камераман титан с молотом или с рактницами, можно поставить себе динамики и оглушать скибидстов. А у астра туалетов абилки на быстрое перемещение по локациям.

В идеале бы с мультиплеером это все, но и сингл сработает.

Что думаете?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 13/05/25 Втр 01:31:20 1021380
Хорошая идея
Аноним 13/05/25 Втр 18:03:52 1021441
Автор мог что-нибудь запатентовать. Ты создашь продукт по чужой интелектуальной собственности.
Аноним 14/05/25 Срд 23:30:11 1021606
Я с гроком пишу игру Аноним 22/03/25 Суб 05:03:04 1014023 Ответ
Запись202503220[...].mp4 21286Кб, 1784x988, 00:01:11
1784x988
Я за 3 дня с помощью grok онлайн игру написал на pygame сервер на websockets. В игре игроки это бегающие по карте турельки стреляющие друг друга есть боты музыка звук. Красивые выстрелы. Большая карта. Колизии выщитываются через сетку коллизий. Я конечно указывал гроку какие алгортмы использовать и какие классы все детально описывал но 90% кода написано гроком включая сложные алгоритмы типо сетки коллизии и расчет колизи линий вытрела со стенами и игроками. 10 % кода мои мне все равно пришлось поправлять сложные моменты где грок не вывозил но повторюсь 90% написал оня я просто сидел и команды раздавал если бы я сам писал такую игру я бы очень заебался а так 3 дня по 5-8 часов разговоров с гроком и простенькая и красива онлайн игруха готова. Я запустил серв на впс при пинге 60 все гладенько и четко играется. Музыку к игре написал в udio. Единственное нет текстурок рисовать самому лень а нейросети рисующих спрайты анимацию еще не изобрели. Так что вот видосики игрового концепта на 90 % сделанного ИИ
Тпк что еще 10 лет такими темпами и програмари будут не нужны.
Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 28 постов, 7 с картинками.
Аноним 27/03/25 Чтв 13:48:55 1015048
Почему именно grok? У него разве не самый высокий процент ошибок среди языковых моделей?
Аноним 13/05/25 Втр 20:24:06 1021459
>>1015048
Грок кстати очень адекватно пишет код. Я с ним писал скрипты себе по работе для After Effects и он очень грамотно это делал в отличие от дипсика и квен. Хотя и правил их код. Игры с ним тоже норм относительно писать, но у грока малое количество запросов вроде, по крайней мере раньше так было.
Аноним 13/05/25 Втр 21:22:14 1021466
>>1015048
Тупорылый ГэПэТэ под подписке имеет невероятно маленькую память контекста, доходит до абсурда и он забывает прошлое сообщение или просьбу. Удаляй не удаляй память, чисти не чисти чаты - похуй. У грока эта проблема не настолько выражена.
+постоянные галлюцинации "ой блять да да точно вы правы тут ошибка", у грока такое случается значительно реже. Только иногда при редактировании кода, в сам код могут попасть левые куски.
Ещё одна однодневка (коих у вас тут в достатке) Аноним 30/04/25 Срд 16:28:50 1019612 Ответ
pattern1.png 2967Кб, 1024x1536
1024x1536
Я так то далёк от творчества и гейдева, но почему то захотелось мне тоскливых эльфийских руин, таинственных узоров на серебре, полусонного полудня в поле жухлой травы, и безмолвного лунного света, что дарит давно забытым временам призрачную жизнь. Если кто-то читал Озимандию, то поймёт о чём я.
На мои наглые запросы есть только эльден ринг, где большую часть времени нужно наматывать нервы на кулак, и скайрим, который я лично считаю очень неэстетичным.

Фабула простенькая - прославленный эльфийский воитель возвращается в родные земли после тысячелетних странствий и пытается выяснить тайну разрушения царства и исчезновения своего народа. В процессе поиска ответов,

Ни с чем кроме атмосферы я ещё не определился. Пока что прикидываю некий эксплоринг, поиск ответов на немые вопросы.
Если какие то боестолкновения и будут, то очень мало, они будут просты (прославленный воитель же) и спонтанны - вроде набить рожу защитному голему.
Можно усложнить навигацию тем, что карту руин нужно будет рисовать самому, а ориентироваться астролябией и компасом.


Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 18 постов, 7 с картинками.
Аноним 07/05/25 Срд 09:54:56 1020580
Нейронка никогда не нарисует точно так, как я хочу. Это огорчает.
Аноним 07/05/25 Срд 11:18:32 1020590
Хинт: никто не нарисует как ты хочешь кроме тебя.
Аноним 13/05/25 Втр 18:29:31 1021446
>>1020580
Нейронка никогда не нарисует точно так, как я хочу. Это огорчает.
Ляг на пол и задрыгай ножками. Ты хочешь каждое мгновение доминтровать и чтобы процесс неизменно тебя развлекал? Ты так представляешь себе создание игр? Открывай арты других авторов и ищи вдохновение, а не пытайся родить гору. Единственное что тебе под силу, это набрать рефов, и создать общее видение, не уходя сильно в детали. А то нулевой опыт, а ожидания выше чем у ведущих дизайнеров ААА проектов с жирным бюджетом.
Поддержки разработчиков тред ## Mod ## 14/03/20 Суб 18:27:38 649001 Ответ
image.png 133Кб, 499x261
499x261
image.png 829Кб, 1600x1200
1600x1200
Привет, гдачеанон.
В этом треде реализуется новая инициатива поддержки местных разработчиков.
Что требуется от тебя:
-создать и вести тред своей игры в /gd/ либо тред иного проекта на иной творческой тематической доске с аналогичным тредом.
-отписать в тред поддержки на своей доске со ссылкой на свой тред в качестве пруфов разработки/реализации проекта, оставить контакты для связи(фейкомыло/телега/вк)
Что ты получишь:
-Продвижение своих работ в ВК-паблике, телегоканале и официальном твиттере Двача абсолютно бесплатно.
Откровенный трешак рассматриваться не будет.
Пропущено 81 постов
81 с картинками.
Пропущено 420 постов, 81 с картинками.
Аноним 10/05/25 Суб 15:06:02 1021034
>>1021022
Точно забыл совсем про юридическое лицо, но оно должно быть тоже не в РФ
Аноним 11/05/25 Вск 18:02:40 1021197
Тред все еще актуален? Оставил свою игру здесь, до сих пор никто не ответил и не добавил мою игру в список главного треда. И что значит бесплатная реклама от двача? Никогда не видел чтобы двач в официальных пабликах публиковал новости об играх с гд.
Аноним 11/05/25 Вск 18:50:07 1021200
>>1021197
>Тред все еще актуален?
Он никогда и не был. Это просто какой то анон создал.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов