Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
ВСЕ! Steam начинает взимать 30% налог с российских разработчиков https://habr.com/ru/news/836676/ 3 Аноним 19/08/24 Пнд 02:34:27 970687 Ответ
image.png 170Кб, 1130x593
1130x593
ВСЕ!
Steam начинает взимать 30% налог с российских разработчиков
https://habr.com/ru/news/836676/

30% - Гейбу, 30% - штатам!
На, Ванька, 40% на дошик!

Что делать то?
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 34 постов, 8 с картинками.
Аноним 03/09/24 Втр 21:05:28 972708
>>972702
Заткнись, ебанушка тупая, не знаешь нихуя, чего визжишь, дура
Аноним 03/09/24 Втр 22:47:05 972749
>>972748
Хуя ты полыхнула, чмошка, найсик
Аноним 04/09/24 Срд 11:53:46 972797
>>972658
>>972661
>>972668
Отбой. Я создал долларовый счет, там название ИП на английском.
Сап двач, хочу перекачивать из бэкенд разработки в геймдев, а конкретно, в геймдизайн(есть желание п Аноним 21/08/24 Срд 22:31:31 971076 Ответ
pic.jpg 521Кб, 1920x1920
1920x1920
Сап двач, хочу перекачивать из бэкенд разработки в геймдев, а конкретно, в геймдизайн(есть желание прописывать концепт игры и ее сюжет, или это ближе к сценаристу чем к геймдизайнеру?) Достойных курсов по данной тематике не нашел, подскажите родмапу, которую следует пройти, как вкатиться в профессию?
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 27/08/24 Втр 18:59:17 971713
image.png 371Кб, 1429x999
1429x999
>>971076 (OP)
Когда-то давно я выполнял ТЗ на геймдизайнера в таргем геймз. И у меня сложилось чувство, что младшие геймдизы занимаются довольно скучными вещами, вроде высчитывания оптимального шанса выпадения каждой вещи из каждого типа сундука, чтобы сбалансировать игровой рынок.
Конкретно в таргеме должность геймдиза была разделена с должностью "сочинителя" - т.н. нарративного дизайнера. И нарративщиком быть, по-моему, куда интереснее. На нарративщика я тоже пробовался, кстати (пикрил).

Но и у геймдиза, и у нарративщика в России есть одна общая проблема: довольно низкий потолок зарплаты. Не знаю точно, какой, но я более чем уверен, что программист-бэкендер со стажем будет получать В РАЗЫ больше нарративщика с тем же стажем. Таков рынок.
Аноним 27/08/24 Втр 19:08:15 971714
>>971713
проиграл с осы под кабиной
не игравшим в круассан не понять
Аноним 02/09/24 Пнд 11:09:23 972420
>>971076 (OP)
Есть желание - дык прописывай и пили игру!
В качестве работы не советую. За зарплату тебя возьмут только прописывать сюжеты для хидден обжект квестов, а там нужно не сеттинг и психологизм, а интересные действия, чтоб художников заебать игрок не охуел от репетативности использования ключей на двери. Это если тебя сценаристика интересует.

>>971713
Ну почему скучными. В этих вещах и лежит незримая эмерджентность игры, когда из отдельных элементов срастается охуенный поток отвала пизды у игрока. Это как раз интересные вещи в работе.

Но на самом деле младший геймдиз будет, нахуй, деконстрактить успешную игру по своей нише, потому что студия, взявшая его, делает/начинает делать её клон. Это уже действительно не очень интересно, но зато требует только железной жопы и внимания.
Этот тред посвящен всем играм по вселенной САМОСБОРа. Аноним 25/02/20 Втр 00:45:45 644840 Ответ
floor48.png 995Кб, 1091x734
1091x734
samosbor.png 2789Кб, 1920x1080
1920x1080
sasha.png 309Кб, 1305x980
1305x980
Этот тред посвящен всем играм по вселенной САМОСБОРа.

Samosbor, шутер про ликвидатора (вышел, доступен в стиме).
https://vk.com/samosbor_game

Самосбор (floor48), хоррор (в разработке, возможно, заморожен).
https://vk.com/samosbor

Самосбор ПШ-102, кликер адвенчур (в разработке, разморожен).
https://vk.com/public160483144

Добавляйте другие игры, которые знаете.
Пропущено 111 постов
111 с картинками.
Пропущено 462 постов, 111 с картинками.
Аноним 29/08/24 Чтв 16:25:35 971912
а ребята, которые кужлевку делали, теперь проект по самосбору пилят
Аноним 29/08/24 Чтв 17:18:57 971915
>>971862
>пытался продавать нфт-йобу
Тащемто никогда не понимал бугурта по поводу этой "продажи" "NFT" картинок. С легальной точки зрения никакой продажи картинки не происходит - только виртуальный обмен виртуальными фантиками. Если кто-то решил сделать фантик в форме йобы и кто-то обменял на этот фантик другой фантик, что от этого изменилось? Да ничего. Любой может продолжать использовать jpg с йобой как захочет. "Владелец" виртуального фантика не имеет легальной силы над распространением jpg с йобой, никакой суд его не поддержит (скорее всего). Так в чём проблема-то?

Впрочем, я вообще так и не понял хайпа вокруг NFT. Понятно, это "уникальный" токен на блокчейне, но в чём смысл? Почему стоимость токена с ID 2 должна повышаться относительно токена с ID 1, если оба - не более, чем числа в блокчейне? Только дурачок будет покупать одни числа в блокчейне дороже других.

Другое дело, если к NFT привязана какая-то другая, реальная функциональность. Например, один NFT расширяет инвентарь, а другой увеличивает дамаг внутри какой-то игры... Но зачем тут NFT? Если игра сдохнет, то все связанные с ней токены окажутся бесполезными, как обычные числа на блокчейне. А выводить деньги из централизованных ММО умели задолго до появления всех этих блокчейнов. Такое ощущение, что зумеры просто изобрели велосипед.

Неудивительно, что NFT и крипта так привлекают мошенников. Адекватного применения им так и не нашли, хотя задумка, конечно, была неплохой...
Аноним 29/08/24 Чтв 20:08:27 971946
>>971915
>Например, один NFT расширяет инвентарь, а другой увеличивает дамаг внутри какой-то игры... Но зачем тут NFT?
Легализация трейда между игроками. Одному игроку надоела игра и он продает расширитель инвентаря другому за деньги. Другой нашел оружие лучше и обменивает старое оружие на другой предмет.
>Если игра сдохнет, то все связанные с ней токены окажутся бесполезными, как обычные числа на блокчейне.
Вопрос интересный, Гипотетически можно поднять клон игры (как иногда комьюнити пересоздает закрытые ммо). И подтянуть данные из лохчейна что у кого есть. Гипотетически могут быть коллабы в духе САО (если у тебя был мечник в закрывшейся игре, получишь уникальную пушку в другой игре). Гипотетически даже у неиграющих абилок может быть коллекционная ценность (как десятки лет назад забаненные карты мтг имеют ценность несколько тысяч баксов).
>А выводить деньги из централизованных ММО умели задолго до появления всех этих блокчейнов.
Легально это почти никогда не было. Это банилось, даже если нечистые на руку менеджеры сами этому потакали (помню всякие хоррор стори про лайнейдж два)
Привет. Пилю тут браузерную мультиплеерную песочницу-рпг, можно сказать io-игру: https://stonesoul.o Аноним 27/08/24 Втр 04:47:05 971608 Ответ
screenshot.png 219Кб, 820x651
820x651
Привет. Пилю тут браузерную мультиплеерную песочницу-рпг, можно сказать io-игру: https://stonesoul.online/

Прокачка, мобы, данжи, крафт, выращивание растений, предметы, ресурсы, вот это всё.

Мир генерится процедурно при запуске сервера. Сервер запустил сегодня, нахожусь в статусе ранней беты. Баги гарантированы. В баланс пытался, хз что получилось. Мб буду в этом треде постить прогресс.

На сервере node, на клиенте phaser + vue, общение через вебсокеты. Сервер у timeweb за 300 руб/мес (3.3 ghz, 1 gb ram, 15 gb nvme), летает. Домен за 250 руб.

Некоторые моменты в игре пока не очевидны, придется доходить самому))0 Справа внизу есть кнопка справки, там бОльшая часть описана, наверное.

Проект начал делать года полтора назад, но крайне медленно, в свободное время, с большими перерывами. Если оценить в чистом времени, то месяца 3-4.

Ну что, тестим, даем фидбек, общаемся.
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 38 постов, 5 с картинками.
Аноним 27/08/24 Втр 21:51:08 971740
image.png 1403Кб, 1080x924
1080x924
>>971737
Забей.
Браузерные клиент-серверные игры - это не то чтобы прямо высший пилотаж, но авоська используемых технологий там такая, что и перечислять страшно. Тут как минимум HTML, CSS, JavaScript, Vue, Phaser, Socket.io, NodeJS, ещё поди какая-нибудь база данных, чтобы достижения юзеров сохранять.

мимо
Аноним 27/08/24 Втр 22:01:50 971741
>>971740
Хотя по большому счёту всё сводится к знанию JavaScript:
vue, phaser, socket.io - просто js-библиотеки
на Node крутится js-код
html/css там нужны примитивные, их освоить пару дней.
Да и базу данных, если нужна, можно взять Mongo, которая на js.

В этом и сила джаваскрипта, что он может крутиться везде.
Аноним # OP 28/08/24 Срд 14:19:50 971797
Нужно упрощать и делать динамичнее.

Сейчас есть 5 мест крафта: верстак, печь для переплавки руды, кузница для крафта кирок/оружия/брони из железа/золота, кузница для крафта из алмазов/аметистов/душ, алхимический котёл для варки зелий. Ну и с руки можно крафтить. И, кажется, это слишком душно и никто этой херней страдать не будет. Сделаю чтобы абсолютно всё крафтилось с руки. Старался растянуть геймплей, но переборщил. Много времени потратил на это, но скрепя сердце нужно выпилить, увы. Нужно чтобы открыл окно крафта - сразу понимаешь, что в этой игре есть.

Мир уменьшу, мобов сделаю слабее, но больше в количестве.

Постройку стен нужно убрать, т.к. ими можно абузить убийство мобов, застроить спаун или выход из данжа. Больше проблем, чем пользы.

Сейчас когда голод/холод/жажда на нуле, хп не регенится, каждую секунду теряется 2 хп, оружие очень медленное. Последнее убрать, потерю хп 1 в секунду сделать.

Прекрасно понимаю, что это не та игра, которую люди будут помнить и целенаправленно заходить. Нет. Это уровень яндекс игр и crazygames. Зашёл из каталога, потыкал, посмотрел рекламу, вышел. Мб залетел в дискорд, еще когда-то зашёл. Русский таки добавлю сразу при запуске. Пара десятков минут геймплея есть - достаточно.

Рекламку можно сделать перед входом в мир, после смерти. Мотивированный просмотр чтобы начать катку с предметами получше. Не всё сразу, что-то из этого.
Сап двач, я треш разраб DIO228 27/08/24 Втр 14:15:20 971650 Ответ
Joyopis.svg.png 40Кб, 260x344
260x344
Я идентифицирую себя как создатель всякого треш дерьма. Я люблю когда спрайты в игре нарисованы хреново и кайфую от трешового дебильного сюжета, где происходит всякий пиздец. Мне абсолютно похуй на чём делать подобного типа игры, главное чтобы я смог его освоить и знал как на нём программировать. Хочу чтобы трешигры заполнили весь мир, где хуёво нарисованный в паинте спрайты по всюду и голос говорилкой. Это самый идеальный вариант игр, нет ничего лучше трешака в интернете.
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 3 постов, 3 с картинками.
Аноним 27/08/24 Втр 17:09:31 971689
>>971650 (OP)
Мне вообще похуй на графику и сюжет в играх, мне интересны только механики.
Аноним 27/08/24 Втр 20:28:43 971723
image.png 1524Кб, 1080x1080
1080x1080
Аноним 27/08/24 Втр 21:04:16 971732
>>971689
Это замечательно, но для меня всё-таки в приоритете удобность управления
Процедурная ЖИЖА Аноним 26/08/24 Пнд 11:19:01 971509 Ответ
image.png 145Кб, 443x335
443x335
Сап, может есть знающие как такую механику [ссылка на первоисточник]https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/12wiv4u/i_made_the_mimic_effect_in_ue4_using_splines/ сделать, гайда нет я все перерыл, в блендере через гео ноды сделал, но мне надо Анриле 5 такое сделать и я понятия не имею как, видел гайд через Ниагару но мне такое не подходит, мне зацепил конкретно этот способ через кривые как в нодах блендера, пробовал через плагин AlterMesh Экспортировать из блендера в анрил ноды, но тоже калл какой то)
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
Аноним 26/08/24 Пнд 11:35:55 971514
>>971511
забей тогда, тут вообще не для аниматора работа

тут чисто код + шейдеры
Аноним 26/08/24 Пнд 11:42:49 971516
>>971514
не могу забить, мне нужно ролик сделать, а перса ригать не варик
Аноним 26/08/24 Пнд 11:49:35 971517
>>971516
тогда приступай к изучению блупринтов и шейдеров с нуля. месяца за полтора справишься
В общем я создаю игру, хуевую, но игру Anonimous 25/08/24 Вск 01:05:35 971383 Ответ
Picsart24-08-15[...].png 2099Кб, 3464x3464
3464x3464
Zalupa Horror
По названию понятно, ну я че тут, пытаюсь аудиторию набрать. Почему бы не попробывать
Кратко за лор:
"Вы простой охранник который вкалывает в кафе за пачку дошика. В кафе полный пиздец и вам нужно сбежать, даже под предлогом начальника о переезде жены гг на газели. Полностью конченная игра"
Ссылка на эту поеботу Anonimous 25/08/24 Вск 01:07:43 971384
EGS и геймдев Аноним 10/03/23 Птн 21:05:43 869643 Ответ
image.png 269Кб, 1020x512
1020x512
image.png 23Кб, 333x370
333x370
image.png 79Кб, 1112x455
1112x455
Ну що, господа. Долго они раскачивались, но этот день настал - теперь в ЕГС можно издавать свои поделки всего за 12% налога. Так же, как в стим, платишь 100 баксов и вперед. А если твоя игруля на уе и покупки через уешные приблуды, то эти деньги не учитываются в роялти. Что скажете? Стим наше все или эпиковское начинание будет иметь успех?
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 11 постов, 3 с картинками.
Аноним 11/03/23 Суб 03:21:41 869693
>>869681
Там это как-то по-другому все же работает.
Аноним 22/08/24 Чтв 23:37:51 971202
>>869649
Представил себе движковых гностиков, которые поклоняются невидимому движку, управляющему всеми вещами.
Аноним 23/08/24 Птн 00:04:59 971204
Да херабора, какая разница какой процент они заберут если тебя купят ... примерно никто.
Мой дев твиттер Аноним 26/03/21 Птн 11:20:43 735346 Ответ
Screenshot 2021[...].png 659Кб, 2880x1800
2880x1800
Прототипирую кооп сэндбокс на ассетах из интернета.
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 8 постов, 3 с картинками.
Аноним 02/10/23 Пнд 16:28:37 904704
>>735346 (OP)
пауков из Don't starve спиздил, осуждаю.
Аноним 25/03/24 Пнд 10:37:07 942824
Аноним 21/08/24 Срд 23:32:35 971095
>>735350
Ассет пак действительно неплохой, пиксели выглядят хорошо. Но ты начал тред слишком рано.
Kirill RPG Аноним 02/03/23 Чтв 10:02:28 867924 Ответ
image.png 1653Кб, 2197x1363
2197x1363
image.png 1820Кб, 2192x1367
2192x1367
image.png 499Кб, 1012x875
1012x875
После фейла на ТВГ делаю вторую попытку сделать игру мечты - РПГ песочницу с процедурной генерацией мира.
Что готово:
-Моделька персонажа и базовый набор анимаций для некоторых видов оружия
-Экипировка и оружие
-Система предметов, инвентарь, контейнеры, взаимодействие с предметами
-Система баффов/дебаффов, в том числе через зелья
-Нанесение дамага, типы урона, резисты
-Базовые, тупые мобы
Что нужно в ближайшее время:
-Допилить одевание заклинаний в руку и абилки без использования рук
-Статы снова должны влиять на персонажа
-Систему сериализации данных о персонажах и предметах
-Передвижение по глобальной карте
-Попробовать примитивную генерацию локаций на террейне
Пропущено 9 постов
9 с картинками.
Пропущено 66 постов, 9 с картинками.
Аноним 23/04/24 Втр 11:02:42 946673
А сборку с вишмастером можно скачать посмотреть? Или проект умер, лол
Аноним 21/08/24 Срд 01:30:03 970958
>>870398
Сделать игру высшего качества или с уникальными особенностями, чтобы выделиться среди других игр в этом жанре.
Аноним 21/08/24 Срд 10:16:19 970978
Очередной обосравшийся-обоссавшийся ОП безыгорник...
Scratch-тред. Первый в этом десятилетии. Панславянский. Твой. Аноним # OP 26/04/21 Пнд 23:13:58 740172 Ответ
кот.png 70Кб, 400x289
400x289
1619468035770.png 50Кб, 813x656
813x656
1619468035777.png 70Кб, 516x801
516x801
1619468035789.png 34Кб, 467x389
467x389
Scratch - это облачно-ориентированная система создания игор для детей. И в то же время - это принципиально отличающийся от модных блюпринтов способ визуального программирования.
Тем не менее (1), угореть по скретчу можно и под сраку лет.
Тем не менее (2), есть офлайн-клиент, есть возможность конвертнуть проект в HTML5, а затем через ноду.жс конвертнуть в екзе. Что делает скретч совместимым с классическими условиями ТВГ (запускаемые без интернетов файлы). А значит, можно со скретчем на ТВГ вкотиться.

Собсна, сам виновник торжества доступен онлайн без СМС и регистрации https://scratch.mit.edu/ (но регистрация даёт возможность хранить свои поделия в облаке и автоматически расшаривать там же)
Документация https://ru.scratch-wiki.info/wiki/Блок
Конвертер проектов в ХТМЛ5 https://sheeptester.github.io/htmlifier/
Туториал по превращению веб-приложения в отдельное экзэ https://code.tutsplus.com/tutorials/introduction-to-html5-desktop-apps-with-node-webkit--net-36296
Вот примеры, что вообще там можно сваять https://www.youtube.com/watch?v=_fLhibzK5Cw
Пропущено 40 постов
40 с картинками.
Пропущено 109 постов, 40 с картинками.
Аноним 09/12/23 Суб 20:25:17 921436
да... хроническая дистайпия это серьезно
Аноним 09/12/23 Суб 21:35:09 921452
1702146904647.mp4 4933Кб, 360x360, 00:03:48
360x360
>>921436
Во! Нашёл трек крутой для первого уровня своей игры.
Аноним 21/08/24 Срд 03:31:54 970967
>>884581
Когда-нибудь этот тред станет легендарным. Пока что он просто бамп.
Приветствую, Братья Занимаюсь подготовкой к разработке шутера с рандомно-генерируемыми картами кажды Аноним 17/04/23 Пнд 12:17:19 876021 Ответ
16657321999470.jpg 355Кб, 960x960
960x960
IMG202201021731[...].jpg 50Кб, 640x585
640x585
Приветствую, Братья
Занимаюсь подготовкой к разработке шутера с рандомно-генерируемыми картами каждый раунд на движке ue5.
Реквестирую советы по внедрению нейронки в ue5. Из всей инфы понял только что для добавления нейронки в проект её добавляют в блюпринт.
Или для такой цели лучше использовать процедурный ландшафт?
Вобщем, прошу у Вас помощи советом чем лучше воспользоваться и, по возможности, литературой/источником/исходников схожего
Спасибо заранее, Анончик
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
04/04/24 Чтв 17:10:38 944173
Отвратительный семенящий быдлос на самоподдуве верещит.
04/04/24 Чтв 17:11:33 944174
Отвратительное семенящее быдло на самоподдуве петросянит отвратительно
Аноним 21/08/24 Срд 01:28:35 970957
>>876026
Можно создать папку с уровнями, которая будет автоматически очищаться и генерировать новые уровни с помощью встроенного генератора.
ЯЩИК ВРЕМЕНИ | ИГРЫ КАК ИСКУССТВО ИТТ обсуждаем Аноним 07/08/21 Суб 03:50:50 761908 Ответ
IMG202108070349[...].jpg 188Кб, 1280x720
1280x720
ЯЩИК ВРЕМЕНИ | ИГРЫ КАК ИСКУССТВО

ИТТ обсуждаем искусство в целом, причины столь сильной оторванности видеоигр от предыдущих вех в истории развития человеческой культуры. О замкнутости индустрии на самой себе. А можете, наоборот, рассказать, почему это вовсе не так, и как всё хорошо. Возможно подискутируем о том, почему эта доска находится в разделе «Техника и софт», а не «Творчество». Как, вообще, решать весь этот кризис, и является ли всё это кризисом на самом деле?Иногда я буду говорить о том, как движется разработка ящика.

Про TWG:
Думаю, что все кто хотел проголосовать, уже проголосовали, и этим тредом я не взболомучу тамашнюю конъюнктуру.

Поскольку изначально моей целью не стоял никакой перформанс, я решил не танцевать в храме; проголосовал и провёл стрим максимально конформно. Поэтому прошу не удивляться моим оценкам. Конкурсу был рад, а срать, где родился как-то даже неинтересно. Отчасти немного удивился, что игра не вызвала обсуждения, но потом ДОШЛО, что всех понимающих просто нужно собрать в отдельном треде. Касаемо итогов иллюзий не имею!
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 44 постов, 6 с картинками.
Аноним 09/08/24 Птн 01:18:19 969554
agencyasart.jpg 23Кб, 280x425
280x425
>>969552
>я больше по геймплею, как раз уникальная для игр область которая не суется в другие виды искусства.
База
Аноним 20/08/24 Втр 22:12:37 970926
>>762476
Согласен. Самосознание действительно важный аспект постмодернизма. Ирония, критика и скептицизм не всегда присутствуют в постмодерновой поэзии. Моя трактовка Фортнайта как деконструкции может быть спорной, и большинство может с ней не согласиться.
Аноним 20/08/24 Втр 23:55:44 970949
Я считаю что современные игры это полная хуйня для конченных пидорасов. Вот например раньше в WC 3 я мог ебашить детей которые были в игре, а потом я зашёл в Reforged и охуел когда понял что блядские дети стали неуязвимыми. Помимо этого говна я не смог ебашить детей в Witcher 3: Wild Hunt, потому что блять когда я захотел зарубить ёбаных детей то почему-то главный отказывался рубить мечом детей, порой даже взрослых, типа они мирные и их нельзя убивать, лкм работает но он замахиваясь мечом отводит меч назад, это просто пиздец. Ещё сука блять в Divinity: Original Sin 2, когда я бил там детей то у них кончалось хп и они не дохли а просто убегали, я подбегал и бил снова, а они снова отбегали и не дохли. Ещё я не смог убивать детей в Cyberpunk 2077, я хотел подавить их машиной, а эти твари просто исчезали прямо на глазах когда я садился в тачку, потом я хотел расстрелять детей, но как только я доставал пушку то ебаные дети снова исчезали прямо на глазах. Как же меня заебало это ебаное лицемерие ебаных пидорасов разработчиков любящих сосать члены где-то под забором, если детей нельзя убивать а других можно, то какого хуя вы пидорасы засовываете в игру ебаных сука блять детей? Я ебал ваш рот пидорасы разработчики, лицемерные хуесосы. Каждая из этих параш кроме WC3 Reforged была у меня в библиотеке Стима, в итоге я удалил каждую из них и скрыл разработчиков в магазине, ибо не хуй делать хуйню вместо нормальных игр.
Насколько тяжело попасть в IT в Маскфе, если ты формошлеп из ЕС. дядяаноним 04/02/24 Вск 02:55:53 932354 Ответ
horror.jpg 775Кб, 6000x4000
6000x4000
Здрастье, уже 2 года пилю игру очень серьезно, с вливанием собственного бабла, профессионально записываю звуки от ходьбы - до выстрелов, накупил охолощенных реплик оружия для этого (хобби), нанял фрилансеров на помощь по мере надобности, они записывают озвучку на английском, помогают с переводами, отдельные кадры помогают с обработкой звука, отдельные кадры помогают с программингом. Пилю игру в ЕС.

Игра в стиле Resident Evil от первого лица, но с большой интеракцией с окружающим миром, интерактивными кат-сценами, минималистичным инвентарем, но очень реалистичной интеракцией с оружием. Про сюжет, локации, персонажей, монстров - не могу много говорить по причине "секрет". Сделана часть систем, смоделированна половина моделей оружия, персы из MetaHuman но с кастомизацией, записано куча саундреков, звуков.

Теперь вопрос собственно. Что вас бесит больше всего в играх типа Alien Isolation, Resident Evil Remake, 7, 8, Dead Space?

Лично я ненавижу бэктрекинг и неудобный инвентарь, куда ничего не вмещается и нужно заниматься этим, как игрой отдельной. А еще то, что survival horror игры очень сильно сдают в конце, в плане сюжетки и диалогов. Начинается весело и страшно, потом параша скучная, ближе к концу. Я решил учесть эти пункты, ну а что бесит больше всего вас, чтобы бы вы не хотели видеть, и чтобы желали, чтобы было воплощено в жанре, в целом?
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 12 постов, 5 с картинками.
Аноним 20/08/24 Втр 12:00:57 970849
>>932841
Resident Evil Remake, Dead Space - классические хорроры с фиксированной камерой и ограниченным обзором. Resident Evil 7 и 8 - современные хорроры от первого лица с более свободным управлением и широким обзором.
Аноним 20/08/24 Втр 22:30:49 970930
>>970849
>Dead Space
>классические хорроры с фиксированной камерой и ограниченным обзором
Хэх или еще без наброса что дед пробел клон ре4,который сам больше экшон чем симулятор бэктрекинга и оптимижации хп и здоровья
Аноним 20/08/24 Втр 23:45:38 970947
Я не ебу что за хуету пишет ОП, но в Москве как и во всей России нет никакого IT. Россия это отсталая страна и в ней в принципе у большинства жителей нет компьютеров, тем более интернета. В России любят пить водку и валятся на заболоченных улицах, в России 99% людей даже не слышали такого слова как IT. Поэтому нет смысла писать эту хуету и пора удалять этот ебучий бессмысленный тред.
Игра без названия Аноним 08/03/17 Срд 07:04:37 387381 Ответ
1.webm 482Кб, 388x294
388x294
2.webm 392Кб, 400x400
400x400
1.jpg 69Кб, 640x417
640x417
2.jpg 127Кб, 842x616
842x616
Раздел полуживой, пусть этот тред полежит тут в качестве свежей крови.

Пилим что-то вроде жрпг. Линейно, без опенворлда, без крафта, без сурвайвола.
Делаем упор на более-менее интересный комбат. Без закликивания толп мобов, без закликивания моба в надежде на удачный ролл стата и тому подобного.

Движок самописный, его велосипедил поехавший в хорошем смысле погромист.
В команде 4 человека: погромист, художник, звуковик и бесполезный я. Въебываем каждый день, сливаем все свое свободное время.

Ближайший план - релиз играбельной демки для того, чтобы собрать фидбек друзей/знакомых. Что-то вроде одной небольшой карты с эксплорингом/комбатом/босс файтом. После этого поймем, в том ли направлении движемся.

Все постоянно пилится-улучшается, поэтому на те же графические косяки можно пока не обращать внимания.

Минутка юмора: Планируем в ближайшее время искать второго художника (revshare). Если ты тоже наркоман, и у тебя достойный уровень, то пиши на [email protected]
Пропущено 70 постов
70 с картинками.
Пропущено 407 постов, 70 с картинками.
Аноним 13/05/23 Суб 20:39:24 878686
image.png 1117Кб, 1000x770
1000x770
Аноним 13/05/23 Суб 20:48:46 878687
vosstavshiy-iz-[...].jpg 215Кб, 1332x850
1332x850
>>878686
Жду восстания некропроекта.
Аноним 20/08/24 Втр 23:02:19 970934
>>785542
Тред 1825 лет с нуля кун найти нереально.
3D моделированияанимации тред? Аноним 09/06/23 Птн 04:31:39 881042 Ответ
изображение2023[...].png 1803Кб, 1920x1080
1920x1080
Сап гд, а почему нет треда посвященному 3d моделированию?
Или все тут только 2d игры пилят?
Пропущено 14 постов
14 с картинками.
Пропущено 65 постов, 14 с картинками.
Аноним 27/06/23 Втр 23:52:23 883002
>>882999
Шиз, тебя всем разделом обоссывают.
Аноним 28/06/23 Срд 00:00:53 883008
>>883002
Иди выпей таблетки и съеби с раздела, поехавший шизоид.
Аноним 28/06/23 Срд 00:22:39 883017
>>883008
Ты зачем с зеркалом разовариваешь, шизло?
Порно игра на HTML Аноним 19/07/23 Срд 16:34:09 887890 Ответ
HTML5logoandwor[...].png 40Кб, 1280x1280
1280x1280
Всем привет, есть гуиды на тему как разрабоать игру на HTML, думал сделать использую Reactик, но опыта видимо не хватает. Есть вопросики, особенно который касается распространения
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/08/24 Втр 16:52:37 970883
Аноним 20/08/24 Втр 16:54:09 970884
>>970825
он нихрена не понятен и больше похож react чем на двигло
Аноним 20/08/24 Втр 18:02:18 970888
>>970871
Кто пустил его в раздел?
Пилю всратый шутер в свободное от работы время Аноним # OP 21/04/21 Срд 11:14:07 739496 Ответ
sosa4.webm 37618Кб, 800x480, 00:02:48
800x480
Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт.

Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить?
В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты.

История такова: просто люблю делать игры.
Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё).
Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю.
Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист).
Музыка или под СС0 или см в кредитах.

Стадия: технический прототип для набивания руки.
Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом.

Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина.
Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 63 постов, 6 с картинками.
Аноним 25/09/23 Пнд 17:56:57 903218
Ого, я вспомнил этот тред! Спасибо за воспоминания
01/10/23 Вск 01:33:55 904402
>>903197
Хватит это делать. Ладно бы ты бампал интересные игры, но это мертворожденные идеи, для которых зачем-то еще и треды создавали.
Аноним 19/08/24 Пнд 22:39:45 970791
>>739850
Круто, я тоже люблю низкополигональные игры. Они такие простые и стильные.
Трейлер-раскрытие Blackfield Аноним 17/08/24 Суб 20:45:23 970568 Ответ
blackfieldrevea[...].png 622Кб, 1281x720
1281x720
Добрый вечер,
Я с радостью хочу поделиться с вами проектом, над которым усердно работал последние полтора года. Вот трейлер.

https://www.youtube.com/watch?v=ovTRUfKSKmM

Мне было бы очень интересно узнать ваше мнение о проекте.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 8 постов, 2 с картинками.
Аноним 19/08/24 Пнд 19:48:41 970773
>>970767
Вся информация на ДТФ, почитал мелком статью его, типу 35 лет, делает игру в свободное от работы время. Начал пиар кампанию, вот тред и создал. Хотя статья чтения не стоит, ни скринов, ни чего, даже фоток с дочурками нет. Хуита.
>>970772
По сути да, рекламный тред.
Аноним 19/08/24 Пнд 21:36:29 970784
5 лет назад хотел примерно такую сделать
Аноним 19/08/24 Пнд 22:02:59 970787
Нихуя не понятно и не очень интересно.
Геймплея нет. Хождение слева направо за геймплей не считаем.
СУКА ГДЕ ВООБЩЕ НАЙТИ РАБОТУ В ГЕЙДЕВЕ? Аноним 19/01/23 Чтв 19:34:33 852248 Ответ
Вы че угараете.mp4 3102Кб, 800x450, 00:00:27
800x450
Бля, вот реально, где? Я ищу вакансии - только сеньор, уже даже не мидл. По каким блять параметрам и где искать вакансии в геймдеве?

Похуй на вакансии, как мне найти напарников? Я сам вот на юнити работаю, мне бы к дизайнерам вкатиться, я даже бля бесплатно готов работать просто чтобы игра какая-то вышла. Писал в тред по напарникам - нихуя, а когда находил, то каждый второй делал свою хуйню про корованы, а идеи игры менялись каждые два дня.

Пиздец, и что делать? Может иностранные ресурсы есть какие, я бля навыки хочу получить именно по игрострою, у меня даже опыт коммерческой разработки есть, а я даже с ним никому нахуй не нужен

Обидно!

Вот моя анкета, лол >>851369 →
Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 93 постов, 7 с картинками.
29/03/24 Птн 16:48:20 943381
>>852248 (OP)
>СУКА ГДЕ ВООБЩЕ НАЙТИ РАБОТУ В ГЕЙДЕВЕ?

ГЕЙМДЕВЕ.
Аноним 19/08/24 Пнд 04:56:33 970694
>>853526
Тебе не стоит стыдиться и грустить из-за отсутствия задач. Воспользуйся этим временем для саморазвития и подготовки к сертификации. Это поможет тебе в будущем получить более высокооплачиваемую работу с хорошей атмосферой и видимым результатом.
Аноним 19/08/24 Пнд 09:15:54 970699
>>853526
> чем за 150-200к туда где ты как биоробот пришел что то поделал ушел
Чел, в айти щас работают 3 часа день и полцчают 300к+ если опыт от 4 лет.

В геймдеве тоже.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов