КАЛисто протоКАЛ. Прошел за один присест (вместе с ДЛС), так сказать целый день посвятил этому говну, чтобы следующий день начался уже с новой игры. Такое нужно потреблять исключительно на одном дыхании, а иначе будет присутствовать стойкий негативный фон по отношению к видеоиграм, типа твоя следующая игровая сессия будет состоять из Каллисто Протокола, ну и какая в таком случае мотивация вставать с кровати поутру?
Первые пару часов боевка показалось довольно годной, ты вынужден доджить, а иначе умираешь за 2 удара, то есть в теории неплохо, было интересно посмотреть как это будет развиваться по ходу игры. К сожалению, никак: уворот влево, уворот вправо, комба из 3 ударов (4, если полностью прокачал) с последующим выстрелом по врагу - повторять на протяжении ~10 часов. Враги меняются, но геймплей остается одинаковым - ты все так же прожимаешь вышеописанные кнопки. Спустя несколько часов геймплея у них добавляются щупальца, в которые нужно стрелять, а иначе вместо смерти они начинают мутировать в более сильных, что лишь добавляет еще одну обязательную кнопку в цепочку одинаковых действий, а не разнообразия как такового. А, ну есть еще внезапно выпрыгивающая голова, на которую невозможно среагировать, представляющая из себя QTE. В целом тут предельно скучный дизайн врагов - какие-то космические зомби.
В середине игры присутствует двухчасовая секция с самым убогим стелсом, который я только видел в видеоиграх, ведь враги СЛЕПЫЕ. "Стелс против слепых врагов, чего?" - спросите вы, а выглядит это примерно так же как и звучит: ты тупо ползаешь в толпе врагов, заползаешь им за спины и смотришь анимации финишеров, пока не убьешь всех до единого. Затем следует боссфайт (первый в игре, но который в последующем повторяется еще 3 раза), про который даже говорить не хочется. Но нельзя не сказать, что финальный босс сбежал прямиком из Резидент Ивела, учитывая его внешний вид и наличие красных "слабых точек".
Я играл на Нормале с "Maximum Security" и оно играется как какой-то битемап/brawler. Стрелять практически нет смысла, потому что у врагов какое-то неадекватное количество ХП, а отрезание конечностей, насколько я понимаю, не имеет никакого смысла (как и в том же Dead Space 3), приходится ебашить их палкой всю игру, стреляя лишь когда вылезает QTE. А вот ДЛС я поставил Min Security - вот тогда игра превращается в экшен и даже становится немного веселой, нужно было изначально играть на этой сложности. Уточню, если вдруг непонятно, комбат таки говно, но это не очевидно сразу (по крайней мере мне не было очевидно), ведь додж это зажатие одной кнопки (тайминг совершенно не важен), а вся эта милишная боевка явно предназначена для того, чтобы ты дрался 1на1, как только на экране 2 и больше врагов (пусть и атакующих по очереди) - тут же ощущаешь всю хуевость геймплея и камеры в частности.
Камера и управление - я ебал того рот. Я тут уже ранее писал, что в Dead Space 1 она консольно-кисельная, здесь каким-то образом ситуация еще хуже. Все какое-то дубовое и неудобное, играть максимально неприятно. А еще персонаж автоматически поворачивается, если его атакуют. Убегаешь от врага, который замахивается в спину? Твой персонаж останавливается и начинает поворачиваться, любое действие врага напрямую влияет на твою камеру и управление, ты не можешь пробежать мимо или начать убегать если враг начал анимацию замахивания. Чтобы подобрать предмет телекинезом а потом кинуть во врага нужно потратить немало усилий предварительно плотно попиздившись с камерой. И что тут с хоткеями? Я еще не видел настолько неудобный выбор оружий. Казалось бы, тут их всего 5, ну сделайте их на 1-5 соответственно. Нееет, давайте сделаем так, чтобы колесо выбора оружия появлялось при нажатии кнопки "2", потом нужно пролистать колесом до нужного оружия, затем нажать левую кнопку мыши чтобы наконец-то началась анимации смены оружия, которая, кстати, по какой-то причине невероятно долгая. Менять оружие во время экшена это натуральная пытка, ведь любое действие отменяет анимацию.
Ладно, гемйплей говно, тут ничего нового, и не в такое играли. Про сюжет тоже ничего не буду писать - похуй на него, очередной злодей, у которого мотивация это "эволюция человеческой расы", никогда такого не видели и вот опять. С чего я реально в ахуе, так это с количества ходьбы и анимаций, которые нужно смотреть. Знаете филлерные сцены в играх, с помощью которых обычно маскируют загрузочные экраны? Эта игра на 50% состоит из такого. Как же я ЗАЕБАЛСЯ протискиваться сквозь стены и ползать по вентиляциям/узким проходам, это просто словами не передать. Вот представьте двухминутный отрезок без экшена, где тебе нужно идти вперед, но при этом этот отрезок состоит из: 3 протискиванивания сквозь стены, 2 пролезания в узкую дыру, 1 карабканье по вентиляциям, 2 лестницц. Да такого быть не может. Как какое-нить скриптовое хождение по обрыву, где ты просто жмешь одну кнопку, не может длиться дольше чем 15 секунд и присутствовать в игре больше чем несколько раз, так и протискивания сквозь ебаные стены в таких количествах должно быть запрещено всемирной конвенцией видеоигрового дизайна блядь. По меньшей мере есть внегласное правило, что так делать нельзя. К тому же во время таких секций зачастую отнимают возможность бегать, что растягивает их еще сильнее. У любого пука очень долгие анимации, будь то взлом дверей, открывание сундука, использование аптечки, поднятие по лестнице - что угодно. И это вперемешку с немалым количеством QTE. Кстати, зачем в этой игре кнопка СЕЙВ, если она на самом деле сохраняет на последнем чекпоинте, который и так автосейвится? То есть ты сохраняешься, в файле написано время вплоть до секунд, но когда грузишься то ты все равно появляешься на чекпоинте с автосохранения. Залутал кучу говняка, продал это все в магазине, апгрейднул оружие, сохранился, но потом умер? Делай это снова, ведь сейвы не работают. Левелдизайн, в частности опциональные зоны, до которых порой нужно добираться минуту по вентиляциям, а потом минуту обратно, заслуживают отдельной критики, но не стану вдаваться в детали.
Помню на релизе слышал, что у этой игры был огромный бюджет. Ну анимации дорохо-бохатые, это да. Локации, пусть порой и очень детализированные, совершенно неприметные и безыдейные, запоминающегося ровным счетом ничего. Эффекты, опять же, технологичные, но из-за их количества создают визуальный шум, который не очень-то и приятен глазу. Ебейшее говно 2/10, в общем. Хуже ли это чем Дед Спейс 3? Сложный вопрос.
>>9560868 Можно объяснить тем, что она хорошая актриса, хоть и страшная. А слева — дженерик пизда без изюминки. Но я бы не отказался от дженерик пизды. Ей бы тоже при желании можно было прописать интересный характер и историю. Тем более, что в играх не нужна актёрская игра. Там только мокап записывается, а всю мимику и анимации ебальника уже художники делают ручками.
>>9560879 Забавно, что на ней можно даже без этих ебучих тоннелей сделать вменяемые попенворлды. Если упороться в оптимизацию. Поглядим, что поляки высрут с Курваком 4. Но вангую, что там будет нужна 5090, чтоб на максималочках в фуллашди хотя бы играть и 30 фепесов.
>>9560859 Её выгнали потому что она не захотела подстраиваться под современную повестку. А Кукман за бабки готов семью свою в рабство продать. Не удивительно.
>>9560859 Потому что справа соевое уебище и играет поди за альянс. Вот сколько не встречал игроков альянса, это же пиздец. Дрищи, всратыши, тупо двачер из биопроблемного
Какое же ультра говно гефорснау стал. Скриншотит через три пизды, яебал того рот. Вот что за идиотия у крупных копаний становиться всем и сразу. О, люди разговаривают через нас, а давайте заебошим стримы, а потом еще платные аватарки, а еще, а еще, а еще и так со всем. И по итогу это говно работает через три пизды. Алсо, скачал обычную версию, не смог повторить такую же тян, лепил новую
>>9560882 Дед Спейс 2. Чел просто даун и его возмущения не понятны, да Каллисто протокол не шедевр, но вполне себе годная хоррор стрелялка. Понятное дело что ветеранов серии спайсового деда она ничем не удивит и даже "мертвые" враги видны за километр, но для человека незнакомого с жанром вполне себе нормальная игра на 1-2 дня.
>>9561008 Ну в одном он прав. Покупать за 100 бачей игру, чтобы поиграть раньше, за такое нужно пиздеть. Почему один отдает 60 баксов и ждет, а другой доплатив наяривает. Та жа хуйня со стримерами, я когда узнал что выблядкам то ли на выходе елдака, то ли другой игры которую я ждал, выдали раньше, бесплатно и они сидят занюхивают перджеж этих опарышей, зарекся не покупать больше игру если такая хуйня творится, да и в целом перешел на активашки, если уж прямо ТАК сильно хочется
>>9561033 восторженное дебилище ты хоть одну новинку до конца прошло или дежурно серишь 1-2 а потом переключаешься на новый хайповый кальчик? обливин ремастеред прошел чушка?
>>9561046 а зачем ща проходить игры до конца? можно ознакомиться по первым часам и дальше идти, вся соль в самом начале обычно, дальше уже тупо повторение унылое
Этот сетинг новый зума совсем как то не вяжется со стандартным ростером думовского оружия так то, ладно раньше у нас фантастика аля чужие, крикуны, типа 90е в космосе, минимум какого то еба хайтека Но вот как эта хуйня новая объясняет ебаный помповый дробовик вместе с какими то йоба технолоджи бронями, своим кораблем и всем таким Вот по таким мелочам сразу понятно что игру делают на похуй
>>9561038 Каждый раз смешно как местные скуфендуи не могут принять что 90 процентов гей меров уплетают новиночки за обе щеки и просят еще. У них просто лопается мозг от такого и они сразу рвутся что это нейросети или жирные тролли.
>>9561061 Так харкач не новиночка, ты щас на нем сидишь и уплетаешь скуфские хлопки, наверное игроновинчоки настолько кэл что приходится на харкачик переключатся гыгы
>>9561031 Просто при запуске игры на все ебало написано АНРИАЛ ЭНЖИН, чел спросил она ли это - ну ответил мол она самая. Чем отличается 4 от 5 и почему это считается плохим движком - хуй знает + ваще поебать, вот просто похуй совершенно. А ты молодец конечно.
>>9561065 пчелидзе я не играю с 2011 просто пынемаю что нас таких 1 процент от всех гей меров а абсолютное большинство получает удовольствие от соевого гавна выходящего последние 15 лет.
>>9560493 → Я им мало пользуюсь, вряд ли смогу рассказать больше, чем первая страница результатов в Гугле. Это голый движок. Как и для любого сорспорта, тебе нужны вады, содержащие данные игры и дополнений, модификаций и т.д при необходимости. Об этом здесь, нет смысла пересказывать: https://doomwiki.org/wiki/WAD
От себя добавлю, что при игре без модов, специально требующих GZDoom для работы, я бы вообще избегал этого порта и использовал нормальные, более строго соответствующие оригиналу. И совсем необязательно давиться пикселями. DSDA-Doom, например. Использовать софтверный рендеринг, из графических наворотов только повысить разрешение до удобного - только сохранить соотношение сторон 4:3 и не растягивать экран, пусть лучше будет так, как на скриншотах - и убрать ограничение частоты кадров. И всё, получаем буквально тот самый Doom, с эталонной графикой и цветопередачей, но без необходимости любоваться пикселями величиной с кулак (есть нюансы) и с нормальным звуком. GZDoom же слишком корявый, он допускает очень много вольностей в мелочах, и далеко не всё из этого можно отключить. После нормального сорспорта он ощущается немного странно.
Помню, охуел от этого трека в меню Этернала, какой-то он необычный и доставляющий. Я как раз полез в настройки тогде и трек постепенно разгонялся, ух, бля. Его потом вроде заменили на другой какой-то после скандала с Гордоном.
>>9561100 Другая физика движения, другая физика объектов, пофикшены некоторые баги, которые уже давно фичи (такие, как монстры-призраки), иначе ощущается ближний бой (кулак бьёт на 3 метра). Из мелочей - какие-то ненужные анимации выпадения патронов из врагов. Может ещё что-то, но я его запускал 3-4 раза за последние пару лет, не помню особо.
>>9561103 Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 - великие шедевры, золотой фонд игростроя и вечная классика! 39 лет, а мозгов и гонор как у цыганенка-пятиклассника. Видимо преждевременная деменция...
>>9561121 Так в этом и фишка для меня, я ожидал там услышать дефолтный тяжёлый пердёж, а Мик и тут смог удивить. Сломал шаблон в голове, чем и доставил.
>>9560873 Да нихуя, конкретно в ФФ8 одни из лучших пререндерных задников, воображению не надо ничего дорисовывать. И в принципе с билинейной фильтрацией, а вернее другим шейдером, который замыливает задники но не замыливает 3д объекты (https://forums.libretro.com/t/hyllian-shaders-and-presets/43743/119) они реально выглядят хорошо, хоть и слишком мыльно, но вот текст и все менюшки становятся совсем вырвиглазными, будто нарисованными акварелью, а учитывая что это жрпг, то как-то не очень получается. Короче остановился на х2 разрешении с шейдером, который подкрутил по вкусу, чтобы не совсем мыло но и без ебейший контрастов, свойственных большинству шейдеров.
>>9561128 >Сломал шаблон Не, хуйня. Шаблон был бы сломан в труху если б там на фоне Тимати репчик читал. "Йоу йоу йоуй, миста блэк стар здесь, покажите ваши БФГ, еее, поехали, я бегу крошу демонов мочу, на добивках мутки мучу, прыгаю как лев, жалю как наган, это вам не лада седан!"
>>9561134 Чел, у тебя на скринах этот шейдр В СЕТОЧКУ это вообще пиздец наху, уж лучше на квадратики с лесенками смотреть чем на такое, по идее твои глаза уже должны были давно в мозг сигнал послать что их хотят изнасиловать. но видимо пинг большой
>>9561141 ТОам спустя 200 лет в супермаркете еда на полках, а люди вместо того чтобы жить в зданиях построили лачуги возле неразорвавшейся атомной бомбы.
Прошёл очередной вин из серии Ace Combat. От портативной игры особо ничего не ожидал, но играется не сильно хуже частей со старших консолей, даже управление адаптировано под PSP весьма неплохо. Понравились фишки вроде кастомизации самолётов (правда кастомизировать можно только выдуманные разработчиками игры модели), и нелинейность кампании - то, в каком порядке проходишь миссии влияет на сложность последующих, и даже открывает новые.
>>9561006 Да это мнение отброса петуха, это он игрой отсеялся. Он один тут такой утка импотент с некропекой, ему все говно соя что на его 1030 не пошло
>>9561110 >Другая физика движения, другая физика объектов Ну кароче как обычно, начитался хуйни, которую под микроскопом не разглядеть и повторяет шизу всяких пуристов. >монстры-призраки Вот это единственный реальный косяк.
>>9561151 Ну да, я и говорю - полное безумие. И игрок это чувствует, нутром понимает что находится в среде абсолютных шизов, в мире поехавших и нормальных тут нет в принципе даже в виде аномалий. А сверху еще зелено-коричневый фильтр, как будто окружение твой мозг разъедает. Охуенная атмосфера в общем!
>>9561159 > которую под микроскопом не разглядеть Да не, я его понимаю. Мозг обращает внимание на всякие такие моменты, поэтому, например, недавняя демка Project Borealis не ощущалась второй халфой, как бы старательно они не пытались перенести механики, микромоменты всякие в движении и т.д. на новый движок.
>>9561166 Не ощутил такого в трёшке, к сожалению. Может знаешь ещё примеры игр с подобной атмосферой, которую ты описал? Хочется в что-то такое рубануть.
>>9560860 У игры был бюджет трех последних резидентов. А теперь вспомни один четвертый резидент, его разнообразие врагов и пушек. Хуесосы тут просто бабло попилили
>>9561148 Это ты приближаешь и высматриваешь и тебе так кажется, а на самом деле я эту сеточку скрутил чуть ли не до минимума. Не, конкретно задники я тоже предпочитаю с билинейкой, но, как я уже и сказал, текст превращается в говно. Да и сеточка > сканлайнов и прочей хуйни в любом случае, имхо.
Взобрался самостоятельно на Вавилонскую башню. В паре мест очень хотелось сдаться, но всё же осилил. Вначале интересно, увлекает, но чем дальше, тем больше минусов накапливается. Цветовая гамма, крайне сомнительная, хз чё её нахваливают. Реально рассекаешь по рекам мочи и наслаждаешься фонтанами урины. Разгадывание символов происходит обычным перебором, если в начале этого многие не понимают, то на последнем этаже словарь только так и заполняется. То есть, вообще поебать, угадал, не угадал, хоть что там пиши, главное, правильно символы сопоставь. Словарь ещё наёбывает, нарисован горшок, но символ горшка туда ставить нельзя.
Больше всего разочаровали стелс и погони. Они там нахуй не нужны. Никакого таймера нет, никто тебя не гонит, нахуй вот это всё? И головоломки все очень простые, но подача ебанутая. Особенно с цифрами, игра тупо не рассказывает, как записываются числа и нужно самому догадываться. Что мешало сделать несколько вывесок с числами? Или игра - напиши, что на картинке. А там хуй разглядишь что. Возможно, правда, делали опять художники, а не разработчики, поэтому вышло как вышло.
>>9561169 >Project Borealis не ощущалась второй халфой Блин, манишь чертовка аж захотелось потестить это, ведь если что-то не ощущалось второй халфой, значит есть вероятность что это не кал.
>>9561175 Ниче я не приближал и не высматривал, у меня просто хорошее зрение и ублюдскую сетку видно за километр, и оно сильно глаза ебет если долго играть
>>9561191 >Ниче я не приближал и не высматривал, у меня просто хорошее зрение и ублюдскую сетку видно за километр Видно, если всматриваться, так же как видно острые пиксели и ебейшее мыло, сеточка - меньшее из зол чтобы это все сгладить. >глаза ебет Что это значит? Ок, давай тогда так, ты предпочел бы наблюдать перед собой игру с какого скрина?
>>9561185 так обсуждать нечего в шутане че обсуждать тип ну импакт збс там стрельба вроде норм че те ещё обсуждать блять игра за 10 часов проходится сюжета нет
>>9561202 Ну не, я уже проходил его Обру Динн, в итоге использовал прохождение, потому что там некоторых личностей только угадывать. Так что в идола так же буду, сперва сам, как встряну, прохождение.
>>9561250 Ну это навсегда в сердечке. Хочется чего-то такого, где именно постепенное погружение в безумие. Как в Апокалипсисе Сегодня (спек опс зе лайн, соответственно), второй ластухе, я хз.
>>9561237 Сука бомбит. А моей не нравится большинство игр. У не всегда гениальная фраза - а зачем в это играть там же ничего не происходит? Типо сабнаутики где просто красиво нахуй. А когда сериалы смотреть дак основание осман 182 серии хочу пересмотреть. Уууу сука.
>>9561155 Ну вообще да, я например, не вывез ньювегас. Все это говно ебаное, желтый фильтр, стрельба просто пиздец. Здесь пока все приятно, хочется играть дальше. Посмотрим чо там дальше, видел что сжв в ней, как говна за баней. Ну мейби сюжет или еще лучше допы перекроют это. Вот побольше бы таких игр, 1/3 лицо, с тобой может бегать нпц и пиздеть чо-нить или даже у него квест личный имеется. Но все это спрято блять в самой убогой боевке, а именно пошаге. Алсо, пираньи реально какой-то пук, те что вроде как 10из10, имеют геймпей каловый, до невозможности. Пытался елех пройти, там ваще пиздец по геймплею.
>>9561029 Я не буду ставить на комп ебучую поделку которая мешает мне пользоваться моим пк. Щас бы кормить жуликов, ворующих у других жуликов, когда есть торренты.
>>9561159 >Ну кароче как обычно Ну короче запусти хотя бы E6M3 на нормальном порте и скажи спасибо Ромеро, не стесняясь в выражениях. А потом включи обратно GZDoom и попробуй пройди 7 уровень Italo-Doom.
>>9561300 Я играю на уровне сложности "Пандемониум". Тебе нужно собирать экстра-жизни, как ты указал на своем скрине. Если количество жизней = 0, компания завершается. А вот и жизнь :3
Фух добрался на самый верх епта, жаль что говно дали, костюм для этой для этой волосатой гладильной дощечки вместо ебала, за которую я все ровно не играю, хотя говорят он имбовый.
>>9561221 Какая же гг всратуха... Почему нельзя сделать норм няшу негритосочку? Вестерншиты ебаные с атрофированым чувством прекрасного. Или они расиситы, типа импердоля что негро-тянки могут быть только уродскими уебищами, а?
>>9561091 >И совсем необязательно давиться пикселями. Обязательно, странно что ты топишь за 4:3 и прочее, но такую мерзость как высокое разрешение допускаешь, оно не меньшее зло чем билинейная фильтрация. Ничто так не поганит дум, как стерильная картинка, игра делалась под низкое разрешение.
>>9561257 > Постепенное погружение в безумие Второй Кейн и Линч. Где, как не в этой игре это можно ощутить во всей красе. Ну и первую часть тоже можно, правда там такого немного меньше.
>>9561571 Иногда у меня получается запереть врага в столице, тогда я аутирую по полной, исследую все провинции на 100%, собираю предметы, прокачиваю героев, чтобы они сражались с драконами на равных.
Кааароч, я не понимаю. Стелса как такого нет, выбрав лучника в скуриме, я уже на старте ебал. Не понимаю видно меня или нет когда я на кортах. Взлом упростили до зажатия одной кнопки, визуал не бесит, но и вау нет.Прокачка будто ММО, + то, + это, я точно помню в ньювегасе были прикольные таланты, да и в фолаче4 отличные. Хуй знает кароч, все равно аналогов нет, да и квесты не хочется дропать. Город где за твою смерть и похороны платит весь город и все нищие, веселая дурочка, стрельба приятная
>>9561581 Геншин. Хонкай пошаговая и там активности и ивенты тоже пошаговые. >>9561590 Толсто. На первых двух пиках почти что дарксоулс от китайцев. Нужно уклоняться и парировать. >>9561593 Исправляйся.
>>9561601 >Толсто. На первых двух пиках почти что дарксоулс от китайцев. Нужно уклоняться и парировать. Жмёшь на одну иконку, персонаж подскакивает и атакует с любой дистанции, второй меняешь персонажа, иногда жмёшь иконку суперки. Вовлечение игрока нулевое.
>>9561621 > В обзорах пишут там предельно хуёвая графомания Тут на уровне данганромпы всё и чуть выше, но читается довольно легко, хоть мой уровень англюсика не слишком высок, а вот английская озвучка это пиздец > ещё и 100 концовок. У меня пока 0 концовок, но за 100 явно проходить не буду > И типа на гг постоянно наезжают по любому поводу ВСЕ. Хуле ему обычному японскому школьнику на лидерском месте, хотя мелкого жирного гнобят около все
>>9561583 Забей, с одной стороны энтузиаст а с другой "врубаю голые пиксели наху растягиваю на весь экран въебав пропорации и погнал гандошить!!!!!аще паебать бля". Разные люди, разговаривающие на разных языках, в разговора нет смысла.
>>9561643 В чём тут энтузиазм? Норма играть без фильтров. Сохранение пропорций уже по желанию. На дваче максимум кто-то обратит внимание, если скрины выкладывать, но спокойно отнесутся. Но вот когда начинают дифирамбы петь полосам или клеточке это пиздец дно. Хочешь ощущения телика, играй на телике. Нахуй вот это извращение, которое напрягает глаза? В чистых пикселях нет никакой проблемы.
>>9561620 >>9561652 >Жмёшь на одну иконку, персонаж подскакивает и атакует с любой дистанции, второй меняешь персонажа, иногда жмёшь иконку суперки. Вовлечение игрока нулевое. >Боевая система очень унылая. ОЖИДАНИЕ ОТ ГАЧИ @ РЕАЛЬНОСТЬ >Каждое действие требует точного расчёта: подходишь к врагу сам, выбираешь момент для атаки, между персонажами переключаешься осознанно, суперспособности применяешь в нужный момент. Игрок полностью вовлечён в процесс. >Боевая система захватывающая и динамичная.
>>9561667 Ой, не пизди. То, что там один или пара боссов, требующих особого подхода, не отменяет проблемы боевой системы в целом. Это как в стар рейле, ты можешь спокойно бегать на автобитве, но есть три, а может уже и больше босса, для которых нужно тщательно подбирать героев и выбирать атаки. Но в стар рейле боевая система хорошая и гибкая, а тут сраный бэтмен и человек-паук. По одной кнопке подлетаешь и бьёшь.
>>9561658 >Хочешь ощущения телика, играй на телике Не, не хочу. Говорю же, ты вообще разговариваешь на другом языке. Просто забей реально, не парься, играй как в кайф.
>>9561730 ТОТ САМЫЙ ВИНЧИКОВЫЙ ЛАМПОВЫЙ ОЛДОВЫЙ ГРАФОН С ПРИСТАВОК, КОТОРЫЙ КАК СТАРОЕ(всратое) ВИНО ИЛИ СЫР - С ГОДАМИ ТОЛЬКО ХОРОШЕЕТ! Сейчас тебе объяснят, где тут душа.
>>9561731 Аххаха, посмотрите на этого отсталого, щас все уже играют в Super Doom Bros. 3 Dark Ages, а ты все старье недельной давности наворачиваешь лошарик
>>9561603 Партии в параходах могут быть достаточно мирными, а в эадоре в любом случае есть противник, поэтому чтоб мирно аутировать, надо запереть его в одной провинции.
>>9561741 >Super Doom Bros. 3 Dark Ages Нет в это не играют. Абсолютно всем похуй на дум, потому что игра провалилась, 84 оценка это однозначный кал. Я хочу продолжать играть в экспедицию, и даже лучше еще разок вернусь в облу. Никогда не думал что будет так похуй на ЭТАЖИ ДУУУМ.
>>9561472 Я бля ненавижу этих людей. Просвещенные, одухотворенные, полюбому не испытывают ненависть ко всему живому а думают о всяком там дохуя возвышенном, манерные, спокойные
>>9561730 >>9561737 >>9561738 >>9561746 Так а зачем семенить-то? Если нравятся голые пиксели - пожалуйста, кайфуй, никто не запрещает. Даже времени не придется тратить на поиски шейдеров по вкусу - тупо искаропки запускаешь и балдеешь. Просто большинство предпочтет картинку с шейдеров по понятным причинам, но, опять же, дело вкуса, поэтому не нужно сразу кидаться на людей.
>>9561784 >Нижняя Нормоеб) >Во-вторых, уже давно существуют шейдеры неотличимые от реальных СРТ, пруф: Это не пруф а хуета, щяс бы сравнивать фото телика в темноте блядь хз с чего со скрином лол
>>9561793 >щяс бы сравнивать фото телика >щяс Так там наоборот фото чуть ли не вплотную чтоб было еще проще распознать где настоящий СРТ, ты не будешь так близко сидеть к монитору в любом случае. Другими словами, чо ты только что высрал такое несуразное?
>>9561776 Сарите, я сфоткал близко телик, чтобы было видно полосы, которые не видно обычным глазом. И поставил полосы, которые видно обычным глазом. Вот это техника, они же не отличимы.
>>9561803 Я хз какие то там банальные знания про фотосъемку имеешь? Свет там как работает? Муар и т.д.? Телек есть? Иди его нахуй сфотай и сравни с тем как оно у тебя ирл в глазах. >>9561808 Что ты высрал? Первое это скрин, второе фото телека. Про эти шейдеры как будто пердежи задвигают которые в жизни не видели телека ебаного
>>9561784 Это вообще хуита для даунов, которые реальные приставки в глаза не видели. Проблема именно в распидарашивании изображения сеткой. Это не исправить.
>>9561815 >Что ты высрал? Первое это скрин, второе фото телека. >Про эти шейдеры как будто пердежи задвигают которые в жизни не видели телека ебаного Малой, наверное если на профильном сабреддите под названием "crtgaming" большинство не смогли угадать, то оно никак и не отличается? Не приходила такая мыслишка, мм?
>>9561798 ты зайди в настройки и посмотри на какую кнопку у тебя "перекат" - позволяет не получать урон, и "атака" - позволяет наносить урон, и проблем больше не будет!
>>9561817 Чтобы полосы увидеть на реальном телике нужно прям носом его коснуться. А с твоим фильтром ты на любом расстоянии эти полосы будешь видеть. Соответственно, этот костыль не нужен и правильно играть с чистыми пикселями.
>>9561827 >Чтобы полосы увидеть на реальном телике нужно прям носом его коснуться. А с твоим фильтром ты на любом расстоянии эти полосы будешь видеть. Еще раз, на изображении вплотную 2 картинки идентичные по количеству "полос", а если отсесть то на одном они останутся, а на другом пропадут? Так? Я верно понял что ты щас написал? Просто ответь да или нет в следующем посте, будь добр, не пропадай резко, ок?
>>9561821 >не смогли угадать Ну и это опять же к вопросу фотосъемки, фото телека, это блядь не то как ты видишь изображение ирл, если поставить моник с этим копроговном и телек друг с другом, вопросов вобще ни у кого никаких бы не возникло
>>9561831 Если бы они были идентичными вопроса бы не было. Ты сделай тогда скрины с этим фильтром, чтобы аноны оценили, если так хочешь стороннего мнения.
>>9561833 >Ну и это опять же к вопросу фотосъемки, фото телека, это блядь не то как ты видишь изображение ирл Ок, но на фото они идентичные. Или ты ИРЛ по-разному видишь идентичные изображения? Тогда нет вопросов, у тебя какие-то врожденные суперспособности.
>>9561838 Ты думаешь, что там фотка такая же, как если ты щас достанешь свой обосранный ксяоми и начнешь фоткать монитор в своей убогой хрущевке с низковольтными лампочками дабы сэкономить на электричестве? Пиздец...астанавитесь бля Кстати это СРТ мониторы, а не телеки.
Непонятно, я вроде кайфую, а вроде нет. Если бы мне сказали, решил глянуть оценки от игрожуров, стопгейм ИЗУМИТЕЛЬНО, игромания 10/10, номинант на игру года блять. Я пока не вижу рпг элементов, прикольный шутер, ходи стреляй. А вот локации пока что ужас, все в одно месиво. Хуй знает, может я дурак. Не дропаем
Вот бы найти игру-сервис одну и на всю жизнь. Заебало это мыканье по синглам, они в сути своей пусты и одноразовы, а в сервисных играх жизнь, движуха, что-то меняется, обновляется.
>>9561897 Вместо дума который был про морпеха в коридорах, сделали серьезный сэм с думаем и монстрами стреляющими шариками от которых надо уворачиваться как в игрушках нинтендо.
>>9561893 Про бд3 тоже говорят что кал и правы. изометрия, пошаг, 2024 год, смех и только, а игра года. Ворота сарая нельзя разбить блять огненным мечом
Алсо, пытался играть в вампура. Поставил хард и люто проиграл, во всех смыслах. 1 же босс, выносит с двух ударов, я же наношу ему писечный урон. Разрабы канеш гении, даже если прикинуть, что я зашел в вампур после дрочки дарксола, мне нахуй не нужно будет танцевать этот вальс 40 минут.
>>9561866 Пиздец как можно быть таким тупым, теперь понятно почему игры юбиков хейтят, просто большинство же тупые как этот, вы понимаете, слишком тупые для таких игр, поэтому обезъяньи игры бабадзяки так на хайпе, этого убого выблядка узкоглазого высеры, и их копирки от китайцев.
>>9561905 >Ворота сарая нельзя разбить Вообще можно. Я и каменные разбивал стены всякие, где ты там стены какие мог не разбить я хз. Да и странные доебы откуда ты знаешь что этот сарай не волшебный, это же ДНД.
>>9561978 Я лично скидывал как долблю сарай огненным мечем, это было какое-то поселение орков и НЕЛЬЗЯ БЛЯТЬ.Зато можно поебаться с негром, с медведем, со свиньей вероятно
>>9561925 Ну там еще элементы от пейнкиллера есть в дизайне имеено, но открытые поля как в серьезном сэме. Выпустили думгая на волю так сказать а то он уже заебался по лабораториям марса тусоваться, ну в этернале там немного аренки демонические были
>>9562000 1) Разрабы вдохновлялись великим японским геймдевом 2) Отсутствие повесочки 3) Кайфовый геймплей с эксплорингом 4) Приятные персонажи и история 5) Охуенная музыка
Охуеть! Поясните за паучью дискриминацию. Почему у какой то проводницы в музее жопа норм, сочная, а у подружки паука эм джей жопы нет вообще? она трап? поясните этот момент
>>9561962 А меня потянуло на вампирскую тематику, хотя после обскуры я хотел занюхать либо обе части ремнанта, либо Вантед Деад. >>9561984 Он лежит в дополнении с робопомошницей адой, по её сюжетке найти можно. >>9562010 Ну за исключением экспедиции Сиэль красивше
>>9562032 >геймплей отталкиваешь зелёные шарики, уклоняешься от красных >собираешь игрушки и раскраски для оружия >музыки 0 >локации коридор >графон 2008 год >боёвка в близи слоумоу Ну не знаю веселее в экспедицию гандошить
>>9561430 Игра делалась под низкое разрешение, её ресурсы делались под низкое разрешение, но современные карты - нет. Детализация и общее количество визуальной информации слишком сильно отличаются от того, что было в ранние годы существования игры.
1. Катсцена на 30 минут. 2. 20 однообразных наискучнейших боев с одними и теми же мобцами. 3. Катсцена на 40 минут 4. Боссфайт в котором надо только задрочить парирование. 5. Пройти по пустой карте мира из точки А в точку Б 6. Go to 1
>>9562103 ЖРПГ это азиатская пародия на РПГ. Как будто ИИ попросили сделать РПГ по описанию. Ну там прокачка есть, квесты короч, вооот. А все почему? Потому что азиаты - биороботы без души. Они не могут ничего своего сделать. Только криво поверхностно скопировать без понимания сути.
>>9562110 Наиграл 15 часов и дроп, когда понял, что в этом кале нет вообще никаких ответвлений, просто идешь по прямой. Это даже не жрпг. Это какое-то жкинцо.
>>9562110 Челепупс, не нужно быть чмодьем дабы понять что в жрпг-кале нет геймплея а лишь дрочь менюшек ебаных.
Мне как любителю секиро продали игру парированиями мол, ахуй вообще. Но суть там совсем в другом. Через 2 часа у меня уже был определенный порядок действий за каждого чара и я ебашил по кругу настакивая нужные эффекты - никакой тактики, челенджа или еще чего-то.
Но парирование ниче так, вытягивает это поделие чуть на фоне конкруентов - но все еще кал.
Имбу видите? Конечно же она у меня, ведь блэк-холл не контрится, а два(три с рефрешем) блэк-холла тем более. В поздней стадии пацаны научились кидать орчиды на иллюзию и давать по съебам, ломая себе позиционку
>>9562155 просто это фоторежим и там скорее всего просто модель сделана на похуй, один хуй ты не увидишь в игре зрачки. тем более это эпизод за бабу, по сути сайдкик
Продолжаю проходить ноунейм рпгшку (не хентай). Сложность скачет не слабее, чем в обычной финалке. Причём даже не только боссы пугают, но и дженерик враги, особенно в этой сайд-истории про Альду.
>>9562210 Я наверное зажрался, но если в подобной рпгшке нет какого-то эджи-выебона, хоррора, или гейплейной инновации, то я не вижу смысла в нее играть.
>>9562230 Да. На удивление там фрейм генерация работает пиздато, не то что в киберпанке, где сука пишет что 60 фпс а играется как желе в 25... Тут на моей ноутбучной 3050 параше 80 фпс выдает и чувствуется хорошо. Жаль я скипнул ее, ибо испортил все когда смотрел полное прохождение еще на плойке когда она вышла, на ютубе.... Если не смотрел, приятной игры )
>>9562195 Жаль, в пека-порте проебали фичу с динамическими подтёками крови на одежде, когда струйки бегут. Тут какой-то анон показывал, как оно на пс4 было. Или уже патчами вернули?
>>9562221 А, понятно, что-то из серии тех списков с хидденгемами >>9562239 >Люблю время от времени накатить обскур Обскур обычно накатывают какой-нибудь нетакусевый, а это выглядит скучновато
>>9562230 О, сразу видно человека культуры. Даже немного завидую, что ты впервые будешь играть в этот шедевр. Ээ бля. Добейте тред. Я не собираюсь постить в умирающем. Подожду переката.
И в конце Элли решившая не убивать его убийцу (Эбби)чтобы отомстить при этом убив дохуя народу чтобы до неё дойти и потеряв в драке с ней пару пальцев да еще и проебав свою заберемененную лесбо девушку.
Продолжается гандошинг. Кста не сказал бы, что доволен озвучкой Хейзел. Такое себе. А ее маман прям откровенно раздражает. Такой прям ультра негритянский говор.
Я с вас фигею. Выходит олдскульный хоррор с элементами сосалика и хардкором, а они продолжают сидеть хрустеть французским багетом с мылом, упиваться повесточным пальмовым шоколадом и нахваливать Тодда по кругу. Ещё и день прохладный, тихий, может даже с дождиком, очень подходящий; я бы под такой игровой опыт целую половину ночи выделил... если б не надо было завтра с утра на завод топать.
>>9562295 Челидзе. Это типикл жрпг, в ней даже все эти тактики довольно урезанными ощущаются. Обычно есть одна йоба-связка у чара, за пределами которой отходить смысла тупо нет.
Единственное че там сделали это чуть актива добавили в виде пэри но подобные эксперименты литтерали 20 лет назад нинка проводила в своих играх если че
>>9562311 Походу правда я на 27 часу и где-то в середине по мейну и не так чтобы пылесошу но заглядываю везде и по возможности разглядываю все подряд, но не совсем все и особенно доп боссов. Оставляю акта до 3го
Чото ворвался в кибербздоньк, третий день наворачиваю, даже прошел значительно больше чем еще 1.0 до дропа. Похоже наступило принятие, правда с новым длссом оно не мылит в движении даже на балансе и можно играть с ультра ртх, правда теней там по прежнему нет, как и в некоторых местах темно как в жопе негра что с ртх что без, а фонарик как известно не завезли, но дай и хуй с ним, внезапно стал получать удовольствие от процесса, уже 40 лвл. Жаль пастрейсинг не тянет, с фг ебейший кисель, невозможно играть. Но в целом все эти лучи кал ебаный конечно. Сделали без света и отражений а потом ололо вот вам ртх теперь и свет и отражения. Правда в итоге все равно ни света, ни теней, ни отражений, но гой прогрет и довольно урчит.
>>9562121 >жрпг-кале нет геймплея а лишь дрочь менюшек Так ты петушара тупая, которая нихуя кроме фекалок не знает, дебил ёбаного кусок сука, скот ебаный, харкаю тебе в рот, мразь ебучая, сын проститутки
>>9561667 В реальности, ты выкручиваешь мияби с сигной и игра превращается в то самое: >Жмёшь на одну иконку, персонаж подскакивает и атакует с любой дистанции, второй меняешь персонажа, иногда жмёшь иконку суперки. Вовлечение игрока нулевое. >Боевая система очень унылая Ззз - это говно из жопы, китайцы НЕ умеют делать нормальные игры и это ФАКТ