>>9281104 → Так оно щё бесплатное пока ты не воспользовался им. Причём ты можешь зайти в редактор бесплатно поковыряться и не сохранять, попытка не спишется пока ты не сохранишь изменения персонажа
>>9281212 (OP) >миллион пиков в ОП-посте Мне не нравится этот тренд. Отменяйте. Каждый тред похож на предыдущий, у него нет своего лица, своего характера, он не запоминается. Вот сравните: >1 пик Какая-то мешанина их игр, нихуя не видно. Не понятно, был этот тред вчера или месяц назад — настолько он похож на все предыдущие. >2 пик О, помню этот тред. Мы там обсуждали думчик, Тифу и новую Цири — весело было. А всё потому, что у треда была душа, была своя эстетика.
>>9281239 Не может, это всратый миф придуманный школьниками-читерами. Деньги не накручиваются на одну кнопку, там либо через спавн предметов, либо через казино. И в обоих случаях чтобы накапал хотя бы миллион надо минут 15-20 ебаться. Саппорту похуй на твои накрученные деньги если ты не сам себе их накручивал, т.е. если ты сам не использовал читы. Лучший вариант это сразу потратить читерские бабки на машинки или ещё какую-нибудь хуйню чтобы потом продать если нужны деньги.
Игра мне нравится все больше и больше Стелс не душный, стрельба кайф, если не считать звуки. Звуки пиздец просто, похоже скорее на баг какой-то. Локации красивые и даже графон перестал резать глаз. Вот парк атракционов очень даже ламповый. Геймплейно тут все относительно вариативно. По локации куча всяких проходов, многоуровневость присутствует.
>>9281248 >Лучший вариант это сразу потратить читерские бабки на машинки или ещё какую-нибудь хуйню чтобы потом продать если нужны деньги Всё как в жизни, лол.
>>9281270 Ну блять, начнем с того, что репаки - это ублюдство для уебков и нищего скота с новогоднее чудоинтернетом и(ли) ссд на 120гб, которые по этим причинам не могут позволить себе скачать полноценный портейбл или рип.
>>9281262 Да, как и в реальной жизни. А еще у тебя жировой слой на коже кончика носа чуть толще, от чего отражение света от него происходит иначе. Все это есть в старфилде.
>>9281257 Что тебе аргументировать, пидорас ебаный? В ОП посте буквально те игры, в которые играют и которые обсуждают аноны. Из-за специфики треда им может быть много, и это нормально, и это несравненно лучше, чем вахтёр-хуесос, ставящий в ОП-пик какую-то невнятную хуита из обскурных еле-еле игр, в надежде ощутить себя ЭЛИТНЫМ ЦЕНИТЕЛЕМ. Ссу на твоё ебало, пидорас, ОП последних тредов - глубоко уважаемый человек.
Единственное, как можно сделать еще лучше - спиздить концепт у "Японской игровой культуры-тред" треда и делать коллажи с играми анонов, но это реально энергозатратно, а принимая во внимание скорость постинга скорее даже бессмысленно.
>>9281279 Не знаю. По любому это одна из тех игр, где надо контент дополнения докупать, чтобы полноценная игра была. Не просто так же скидка 95%. Я такое уже видел не раз, но конкретно за цивилизацию не могу точно сказать.
>>9281274 >7 на днях выходит >обкатанные на Хуманкайнде идеи в дорогобогатой упаковке Думал, что уёбищнее шестёрки ничего не увижу, а оно вот уже у порога и выбило дверь.
Почти прошёл 7 уровень второй главы в Турбо оверкилл. Первый трай не удался, плюс ещё задушился на прошлом уровне, так что оставил на завтра.
Уже начинает надоедать, враги зачастую одни и те же. Мелочь раскиданая на разые стороны, говнюки засирающие арену кружками, жирные пидрилы с дамажными ракетами, потом ставят говнюка который даёт неуязвимость окружающим и в конце ёба роботов у которых до жопы хп и срут арену ракетами.
>>9281294 Какие бы скрины с синеволосой девкой с ресешена не делали они всегда красивые. Человек, который в том борделе работал над освящением, гений. Интересно, он еще работает у курв, или после конца разработки съебался с этой помойки.
>>9281298 Любая цива в лейте раскрывается, а это нихуя не полчаса- вся прелесть войны ощущается только с открытием авиации. Плюс шестёрка оооооооооооооооооооооооооочень медленная из-за разделения науки и культуры на две системы.
>>9281212 (OP) Пишу тут что создавать отдельный: В ЧЁМ КАЙФ DRAGONS DOGMA 2? Первую пробовал примерно в год выхода - такая же унылая пустыня без контента.
>>9281330 >Не разбираюсь в неграх. А кто пиздел "гаитянка" и "другое"? На гаити средний интеллект на уровне где белым ставят "дебильность". Средний, сука.
>>9281347 Благодаря радио в этой игре просто не хочется выходить из авто. Все лицензируемая музыка > ост в такого рода играх с упором на воссоздание определенной эпохи.
>>9281311 Блять, ну охуеть теперь, автор дтф пожаловал. Заглянул, значит, в нашу клоаку, хулиган-просветитель, понять, как тут чернь выживает? Думаешь, что-то новое тут для себя увидишь, сидя один час в неделю? Наивный ебаный мудак, ей богу. Тебе в твоей уютной раковинке зассаной, наверное, скучно, что аж изволил спуститься сюда, к смердам, в пылище копаться. Типа, исследователь, блять? Ну и хуй ли, что ты автор какой-то там дтф, думаешь, тебе тут за умного примут, епта? Да всем похуй, чем ты занимаешься и кто ты такой. Ты для нас, сука, как комар нахуй, - жужжишь только мелкобуквами раздражающе, не более. Возвысился над новогоднее чудом? Молодец, еблан. Наш мир тебе точно ничем помочь не сможет. Разъебись нахуй с таким самомнением.
>>9281351 В биошоке тоже неплохо было. Мне кажется это относится вообще к любому жанру. Часть саунд-дизайна с музыкой, надыбанной по лицензии, почти всегда лучше работ от композитора, который ну максимум пукнет парочкой хороших запоминающихся треков на вдохновении, а в остальном наклепает проходняк.
https://www.youtube.com/watch?v=qzSZHfezZ00 Red alert 2 и вот тибериан сан - это редчайший случай графики, на самом деле, потому что там не спрайты, а воксели, то есть это 3D модели в 2D плоскости, изометрия. Для той эпохи просто сверх прорывная тема, потому что в старкрафте 2 и в эпохе империй 2 были обычные спрайты.
>>9281558 У меня на тогдашнем пк ред алерт 2 тормозил, загрузка карты длилась по полторы минуты минимум, то есть успевал прослушать весь тот трек выделенный на загрузку. Пк был что-то вроде 200mhz, 32mb ram, 1mb video
короч подебил nine sols последний босс пизда какой сложный вот если до нее я ко всем заходил и понимал что против лохов дерусь и минут 10-30 и загандошу паскуду то на этой суке пришлось ковыряться в амулетах чтоб какую-то синергию собрать проходил кароч через заряженный удар чисто одну тычку после её пяти наносил и часа полтора-два ее пиздил и когда уже отчаялся и потерял фокусировку как-то допинал уже
и блять короче это еще не все нахуй узнал что еще есть тру ендинг где у этой дуры третья фаза появляется БЛЯТЬ за шо вы суки за шо так давите аааа завтра буду опять трайхардить сука пидарасы и так босс сложный сука вы еще третью фазу идите черти ебаные ну ниче не поделаешь надо проходить
>>9281566 Тогда мода на 3д на пятки наступала, там не только модели, ещё сама карта типа 3д, разные уровни высоты. А потом их заставили сделать всратейший Emperor Battle for Dune.
Недавно попробовал поиграть в 10/10 ВИН ГОДА энимал вел, с ОЧЕНЬ положительными отзывами в стиме, и ощутил себя прогретым гоем. Может кто-нибудь обьяснить почему это новогоднее чудо взлетело? Что в неё вообще есть? Наипростейший геймплей с минимальной физикой, и, внимание, БАГАМИ. Меня эта параша просто залочила в руме из которой я никак не мог выбраться, на которой еще и стоял чекпоинт, то есть перезапуская игру я снова оказывался в этом же месте. Просто в шоке находясь снёс этот кaл к хyям собачим. Так в чем соль то?
>>9281576 >>9281579 полчаса потыкал в нее понял что не мое потому что это хуйня из разряда "не заметил пуксель - шерсти всю карту полчаса по третьему кругу" хуевый платформер, хуевая головоломка лучше в mo:astray поиграть, база
>>9281569 Я примерно на таком же компе проходил. Знатно охуел потом, когда в клубасе одноклассник предложил зарубиться по сети и игра оказалась очень быстрой на нормальном компе. Там ещё можно было скорость настраивать, но на моём говне она всё равно всегда работала не быстрее минимальной, если не медленнее.
>>9281597 Так это его игра? И меня прогрел получается?? Так я отпишусь от него нахуй тогда, ебаный урод. Не очень то мне и хотелось нинтенто кал смотреть всякий.
аутирую с геймпадом вот в это под burzum, дикий кайф сотнями истреблять этих зергов, единственное что бесит так это медленная прогрессия в игре, ачивки мне лично выполнять сложно, а валюта фармится очень долго приходится терпеть
Собрал почти все загадки ридлера(осталось 10-20, они мне не доступны пока из за отсутствия гаджетов). И че хочу сказать. РАЗРАБЫ ДАУНЫ ЕБУЧИЕ. Вот как было во всех бэтманах. Вот кнопка, вот лампочка, а вот и ПРОВОД который это все соединяет. Тутже провод может быть, а может и не быть. И это не зависит от типа загадки. Нет это тупо рандом, вот тут макаке на разрабе было не лень рисовать провод, а вот тут лень. Изволь облизать все здание в поисках кнопки.
А, еще эти уебки умудрились сломать крюк. Который теперь то цепляется то не цепляется.
Теперь это поём как мудаки тред! Да, версия из 0 мне тоже сильно больше понравилась. Года три назад я бухой в очко записывал эту песню по памяти на вокару и выкладывал в поем как мудаки, тру стори
>>9281687 Но с другой стороны можно было и как в Ведьмачке подхватить моё снаряжение из предыдущей игры. Вообще почему до сих пор только Ведьмачок так умеет?
>>9281708 Чтобы проверить ударопрочность продукции Ardor. Тесты показали - заебись, геймпад и монитор выдерживают несколько ебков одним в другой, теперь буду только такие тарить.
Так вот откуда у свени виньке пидорка родилась идея засрать всю свою игру от начала до конца бочками Он эту идею с дерьмака спиздили где на каждом знаке вопроса взрывающиеся бочки Ну свеня виньке ну пидорос ты вороватый
>>9281760 Что странного в этих вопросах? И почему ты считаешь, что кидаться в монитор — естественный процесс, который происходит буквально с каждым? Я никогда не кидался в монитор ни чем, хотя у меня их два. Ты неуравновешенная истеричка? Телефон тоже кидаешь в стену?
Вот бывают поступки о которых потом жалеешь, зачем-то продал ЭЛТ монитор, за 500 рублей нафиг, копейки жесть, а это был офигенный 959 nf 19 дюймовый. Эх, кто же знал, что игоры все, а в олдовые винчики реально круче играть на ЭЛТшнике, тем более это был реально неплохой моник, не какой-то пузатик 15 дюймов. А сейчас в продаже онои битый хлам или не хотят отправлять в мою Мухосрань, ну капец, вот и сожалею, что продал, тупо получилось.
>>9281762 >Что странного в этих вопросах? Постановка "зачем?" Для дебилов: в мире очень сильно не всё происходит ДЛЯ чего-то. Если честно, то практически ничего.
>кидаться в монитор — естественный процесс, который происходит буквально с каждым Где я такое говорил? Но ты бы ещё сходил на Порнолаб поудивлялся, что люди дрочат, хотя у тебя две бабы мама и бабушка, вот честно.
>Ты неуравновешенная истеричка? Телефон тоже кидаешь в стену?
>>9281768 >Где я такое говорил? Ты сравнил кидание гейпада в монитор с восходом солнца. Это совершенно неравнозначные процессы. Солнце всходит и заходит постоянно. В монитор кидаются определённые, психически неуравновешенные мудаки. Поэтому странно, что ты всех под одну гребенку решил уравнять. Ну и как бы целенаправленная осмысленная деятельность всегда делается ДЛЯ ЧЕГО-ТО. Я не спорю, что бросание гейпада в монитор — совершенно бессмысленный и мудацкий поступок, не несущий в себе какой-то цели. Меня интересовала лишь то, что привело к этому. Но ты какой-то очень тугой или глупый. Ладно, хорошо, что хоть выяснили, что ты истеричка. Это всё ставит на свои места.
>>9281778 >Тогда спрашивай "Почему", дятел ты ёбнутый! Я тебе это в первом вопросе написал >>9281749, дебил. А ты выёбвыаться начал, философствовать. Вместо того, чтоб просто сказать: "да психованный я, ломаю вещи в припадках." Всё просто, да?
Кароч. Банк и Мальдивы были збс. Но Мальдивы как-то простоваты по миссиям, хотя оч чиллово всё вплане атмосферы и окружения.
Хитман3. Пу пу пуууу Всё. Оч. Странно. 1ая миссия, с какого то хуя, решила вменя впечатлить. Нахуя - непонятно. Ебланы решили что дохуя режиссёры. Ну и миссия для новеньких, бучаяющая. Простая слишком, хули там рассказывать.
А вот во-второооой. Во второй полноценный классический британский детектив. Убийство в здании, все кто был в здании подозреваемые, дворецкий, секретные комнаты за стенами с выдвижением книг.. Доставило. Харашо зьделоли, хоть и неожиданно.
Лол, я буквально в каждой игре с минами и прочей подобной хуйнёй это проверяю, но только здесь подорвался на собственной. Наконец-то (лучше б стрельбу пофиксили)
>>9281811 Буквально такой же, только радуется какой-нибудь другой воук-хуйне. Ты всерьез считаешь, что ему интересна именно игра, а не сколько в ней гендеров?
фар сру 3 оказался калом. уёбищный фов в катсценах, уёбищные персонажи, хуёвый геймплей, автоукрытия, нет наклонов, кнопки надо зачем-то удерживать, в авто нельзя смотреть вниз, у подбираемого мусора нет нормальных иконок, тупые и слепые враги, за отыгрыш крысы дают больше экспы, странный спавн животных, каличный ганплей, бесячие неписи, которые почему-то невинные по какому признаку хз. честно, ощущается как консоленовогоднее чудо и это я только прошёл 1 миссию
>>9281835 Тоже как-то думал навернуть, вспомнить былое, игра прям безнадежно устарела и отдает дикой консольной дристотой эпохи PS3, сейчас просто неиграбельна
>>9281842 >этот потешный бах фар крае утки Капец, а ведь даже в те годы игра была максимально зумерская и кринжевая. Тот анон все по факту расписал, фов там консольный, всратый, очень низкий. Персонажи кринжевые, все запомнили Вааса, но забили на клоунаду вокруг, угу. И геймплей говна, бегай лутай вышки, сундучки, записки, задания на покатушки на квадрике и прочий кал. Этаноловая юбивышечная игра так-то и если тогда это было хотя бы в новинку, то сейчас вышки заезжены до предела, а конкретно в фар сру 3 ещё и релизовано сверх топорно.
>>9281845 Да нет, вы просто быдло ебаное которое даже не способны были слушать диалоги поэтому вам только Васс и запомнился. Это ваш уровень - чел орёт это понятно и просто. Но например оценить как меняется герой на протяжении всей игры вы не способны. Особенно его диалог на лодке где он начинает показывать свою шизовость. Единственный раз в истории компьютерных игр где гг сумели нормально эмоционально раскрыть будучи игрой от пёрвого лица. Ты прямо чувствуешь что у него в голове происходит. Игра от ПЕРВОГО БЛЯТЬ ЛИЦА, ты понимаешь это тупая свинька? Я уже молчу про охуительную озвучку которую сейчас даже близко никто не способен повторить.
>>9281853 Кстати подобную тему раскрытие гг пытались повторить рокстары. Но там это выглядит максимально неумели, артур смотрит в пол, говорит про каких-то животных которых он якобы много убивает и шлюха его подбадривает. Но у кокстаров нихуя не получилось повторить, да и сам артур как гг эмоций не вызывает
>>9281860 Да я вас разъебал по факту даунов и нормальные люди со мной согласны. А вы просто свиньки которые могут видеть только ыыыыы вышечка ыыы свинарник с моими братьями снять шкуру на крафт. Хтьфу
>>9281866 >быдло хрюкоет на винчик >называет какого-то жалким Есть ли более жалкий еблан чем ты который зааигрился от осознания факта что ты быдло ебаное? Еоторое даже не способно понять историю в компьютерной игрушке... Ебальник унтерёнка представили? Именно из-за этого скота сейчас игры все плоские и без нормальных гг. Разрабы поняли что можно талантливых людей которые делали фар край 3 не нанимать - скоты всё равно этого не оценят, им главное колво вышек на карте
Берлин. Коридоры коридорные с коридорами со входами в коридоры. И всё это в стилистике "у нас тут рэйв ниибаццо с нарокотой дичайшей например". Чёт настолько лень было осваивать этот витиеватый пиздец, что на похуе всех перебил. Одно убийство правда доставило, но оно прям само подвернулось и явно на небо была большая ставка разрабов - переодеться в диджея и "на дропе" музла ебануть световое представление, которое сожжёт одного из агентов.
Дальше Китай. Чуть осмотрелся - занятно, что оч похож на реальный. Ну кто был, тот знает - идёшь по улице, заходишь в дом, а ты на 27ом этаже. И сверху блять ещё поезд сквозь дом проезжает. Спускаешсья на первый, а дом стоит на другом, и там внизу дорога. Но вот переходы чёт узковаты. Хотя может в бедных районах такие и есть, хз. Сам лвл пока играть не стал. Бещ 20ти четыре - отлично время чтобы пожрать.
>>9281869 >Разрабы поняли что можно талантливых людей которые делали фар край 3 не нанимать - скоты всё равно этого не оценят, им главное колво вышек на карте
Сразу скажу: Я мимокрок.
Тем не менее. О каких талантах речь? Юбисофт не делают НИЧЕГО своего, а только пиздят чужие идеи и ставят над этими поделиями свои "типа бренды". Полёты спизжены из Just Cause, сама идея острова из 1го ФарКрай, который когда-то взлетел, и после его выкупа юбиками весь Крайтек оттуда уволился на хуй. На этот остров и механики Просто Потому-что натянули антагониста упоротого панка с ирокезом, который впечатлял корзиночек лет 6ти, и даже его копирнув манерой речи с ебучего Джокера. И тут ты такой "ебать там характерперса меняется!" - ну ебануться просто, ТАЛАНТЫ делали. Иди нахуй. 3шка один из самых удачных фаркраев, но не идущий ни в какое сравнение с выпуском 1го. И при этом новогоднее чудоновогоднее чудом на фоне других попенврот игр. Не, не так. ДАЖЕ на фоне других попенврот игр.
>>9281872 Такая красивая игра с такими проработанными и большими локациями и при этом такое неинтересное и унылое гавнецо, почему так... Этот вопрос будут обсуждать наши предки даже спустя десятки лет.
>>9281869 > >быдло хрюкоет на винчик > >называет какого-то жалким > Есть ли более жалкий еблан чем ты который зааигрился от осознания факта что ты быдло ебаное? Еоторое даже не способно понять историю в компьютерной игрушке... Ебальник унтерёнка представили? > Именно из-за этого скота сейчас игры все плоские и без нормальных гг. Разрабы поняли что можно талантливых людей которые делали фар край 3 не нанимать - скоты всё равно этого не оценят, им главное колво вышек на карте
затрайхардил уебище ух баля все игра официально пройдена первая-вторую фазу до идеала отработал а на третьей тупо перефейсролил с хилками охуительный босс прям мне понравился что-то на уровне исина
>>9281877 >На этот остров и механики Просто Потому-что натянули антагониста упоротого панка с ирокезом, который впечатлял корзиночек лет 6ти На это я уже отвечал тут >>9281853 Вы такие же долбоёбы для которых ведьмак 3 это про смешные матюки. А фар край 3 смешной Васс. Если это ваш уровень окей идите нахуй тут я помочь не могу >И тут ты такой "ебать там характерперса меняется!" - ну ебануться просто, ТАЛАНТЫ делали Да, то как это показано в игре абсолютный шедевр в рамках компьютерных игр. Буквально единицы игр с такими гг. Особенно был охуенен первоначальный сюжет но от него отказались из-за цензуры. >Иди нахуй Сам иди нахуй гой
Отбиваюсь в одиночку от толпы безграмотных свинок прямо как ГГ Фар Край 3 (лучшего шутера в истории) который тоже отбивался от толпы ботов. Это путь воина. It feels like winning
Ну что, Якудза Кивами пройдена, но очереди остальные 10+ якудз. Хуже 0 во всем, но игра всё равно отличная. Если решите сами проходить - не слушайте шизов-адептов прохождения в порядке выхода, играйте сначала в 0.
не с кем играть в спес марин 2 а в соло оказывается что игра пососная во блиииин я то думал будет весело рубить занбаков как в детстве а это оказывается уныло кооп скрасил бы конечно уныние вот блять а посмотреть проплаченных ихбт или стопгейм так там хвалят игру шо пиздец виталя говорит игра года пиздец сука
Ну чо,заценил вашу хваленую Stardew Valley. Думал хуйня для дебилов,а оказалось… не совсем хуйня.Залипалово,сидишь морковку сажаешь курочек кормишь,как дед старый.И вроде нихуя не происходит а оторваться не могу.Как будто в какойто цифровой колхоз сослали.Даже баба какая-то приглянулась,уже не помню,как зовут,надо будет трахнуть.Оказалось не ток грядки копать надо но и квесты какие-то делатьь,с местными алкашами и бабками общаться.Даже в шахту залез мобов попинал.Платину надо будет делать,попахивает дрочильней конечно но что поделать?
>>9281212 (OP) Играем немножк, позавтракал яичницой обжарив ее с обеих сторон и заточил болгарский перец. Посижу чутка, магазины откроются - пойду куплю индейки.
>>9281212 (OP) Прошел Trap Town - альтернативную версию эпизода про Рейвенхольм, который основывается на бета-версии. Очень круто сделано. Если и попадаются знакомые локации, то в них все иначе - архитектура, выходы, противники.
В городе раскидано дохуища ловушек - одна из которых подбрасывает противников со смертельным исходом, есть также что-то типа мульчера , который туда-сюда над головой и от него легко можно скрыться, а вот зомби он десятками нарезает. Очень запомнился эпизод где в оригинале отец Григорий отправляет на люльку, только теперь тут никакого Григория и люльки нет - игрок ЗАжимает рычаг, чтобы опустить импровизированный мост, а в это время к нему по трубам и крышам бегут быстрые зомби и отпустив рычаг, чтобы отстрелять нападавших игрок оттягивает выполнение задачи, так как мост тут же медленно начинает подниматься. И это только середина эпизода. Момент с люлькой тут в самом конце и происходит он на секции состоящей из крыш. Даже когда игрок прыгает в люльку и жмет рычаг быстрые зомби не перестают пытаться запрыгнуть в люльку, а под конец обнаруживается, что место спасения находится за электрическим ограждением на который неразумные зомби остервенело напрыгивают.
Еще, в шахтах, есть маленький эпизод в котором дают поуправлять чем-то типа дробилки, которой разносишь все на своем пути, включая опоры, взрывающиеся бочки и размалывая противников.
Еще погонял немного в первый Resistance. Все таки, игра на семь с половиной баллов максиму - игра местами про самый тупой и неизобретательный отстрел противников, которые просто прут бесконечно на игрока, пока тот не сделает дыру в их обороне и не пройдет скриптовый триггер, который перестанет пидорасов спавнится.
>>9281966 Да, в бетке рейвенхольм зашибок был, к релизу сильно всё порезали как геймплейно, так и визуально. Те же шахты стали просто унылым филлерным коридором с хедкрабами, так как диггер и big momma pod вырезали, а ничем другим запоминающимся не заменили
>>9282018 Стоял гл. Переключил на вулкан. Никаких шейдеров не включал. Я записал через обс. Самый бред в том, что я вижу пропуск кадров, а на записи геймплей получается плавным.
>>9282043 А ты в настройках ничего не менял больше? С вертикалкой там, или с кадрами. Какое ядро используешь для денди? У меня с ядром Mesen проблем нет
Взял у гольного пидораса начальника 2 выходных сверху чтобы ГАМЗЕЛЯТЬ нахуй. Так и сказал мол пидорас хуепидрыч дайте пожалуйста 2 выходных за свой счет. Гандон сразу согласился. Ибо мое слово имеет вес.
>>9282067 И да, аппаратный RT быстрее растеризации работает, если вы забыли. Но амудедаунам и прочим интелам, конечно, тяжко придется. У них же амуде вместо видеокарты.
А вас тоже раздражает эта соевая херня с ДЕТАЛЯМИ в играх? Типа вот в гта4 колесико сдувалось ПОСТЕПЕННО, а в гта5 лопается сразу и по этой причине игра ГОНООО
>>9282122 >Лучше ручками ртх лайк сцену сделать >Ну пачиму игры раз в 10 лет выходят???? >Во вримина маего бокса 360 такого вот не било! Игоры каждый месяц выходиле!!!
>>9282125 >Во вримина маего бокса 360 такого вот не било! Игоры каждый месяц выходиле!!! Но так и есть. Была вебмка от xpeople где буквально целыми годами, каждую неделю что не гта 4 выходила, то асасин крид новый или фаркрай или батла или колда. А щас пук хрюк мы 6 лет делали хуйню и получился калфилд с вангардом извините.
>>9282130 >А как в темноте ртх выглядит? Почему-то на всех скринах очень светло Как ирл он выглядит. Если в сцене светло, то так и должно быть.
>>9282131 >показывай 1440@144 >на аппер мид+ Че блядь? С каких пор ты в сингл игры с графоном играешь в 144 фпс? 30фпс -- абсолютный стандарт уже 30 лет как.
>>9282134 Да, потому что их делать было легко. >получился калфилд 100 часов квестов. Это тебе не вонючие обсидиановские поделки на 30 часиков.
>>9282140 >картинках мыльное-хуевое освещение Чего блядь? Мыльное освещение? Ты совсем поехавший?
>>9282067 > вы правда считаете, что RTX нинужон? Тут не надо чего-то "считать", всё практика показала.
Вот смотри, 3dfx voodoo появилась в 96-97, игр под неё сначала просто не было, GLQuake вышел в 97, Quake 2 в 97, Half-life в 98. Через три года, в 00, уже в принципе не было трёхмерных игр, выходивших без поддержки аппаратного 3D, quake 3 99 не имел программного режима, unreal 98 года имел, но играть было невозможно.
Сейчас с выхода RTX идёт седьмой год, ни одной игры где копролучи бы чего-то давали так и не вышло, ни одной игры с зеркалами не вышло тоже, крупные проекты с упором на графон выходят БЕЗ поддержки копролучей вообще.
>>9282169 >ни одной игры с зеркалами не вышло тоже Пропиши материал зеркала зеркалу и будет идеальное отражение Или ты типа считаешь, что идеальное достоверное отражение в какой-нибудь луже можно себе позволить, а в зеркале уже нет?
>>9282179 >Пропиши За семь лет никто не прописал, ебанашка. Знаешь почему? Потому что в полном зеркале в отличие от мутных отражений в луже будет видна кастрированность модели где лучи летают, отсутствие половины эффектов и ограниченная дальность. А если делать всё по-честному, то 4090 покажет 10фпс в 1080p, при том что артефакты неустранимые всё равно останутся.
>>9282179 >ыыыыы разрабы прописали материал мателлического листа блядь зеркалу и не поменяли его после имплементации RT >ну значит рытыикс нинужон карочи
>>9282184 >Знаешь почему? Потому что разрабы хуй положили и допустили баг >будет видна кастрированность модели где лучи летают Буквально нет, если твое зеркало не стоит перед каким-нибудь ебейшим пейзажом. У нормальных людей зеркала в помещениях расположены.
>>9282174 > А RT тебя как-то от выставления источников света освобождает Да. Разрабы херачат общее освещение и когда все жалуются, что НИХЕРА НЕ ВИДНО ЧТО ТЫ ВЫСРАЛ КОНЧЕННЫЙ ПИДОР ОПЯТЬ ИНДУСОВ НАНЯЛ СКОТИНА ПОШЁЛ НАХЕР КАКИЕ ОБОСРАННЫЕ ТРЕБОВАНИЯ РТХ И МЕХ ШЕЙДЕРОВ ТУПОРЫЛЫЙ ТЫ ПИДАРАСИНА то находятся гниды, которые говорят > ну так реализьм ёпта всё темно как в жопе когда фоткаешь на ксяоми! Разрабов вообще нужно палками гонять, чтобы хоть что-то делали.
>>9282182 На первом лучей нет, нормальная сцена. На втором полный пастрейс, местами появилось самозатенение на которое похуй, но сцена превратилось в ёбаноё гoвнo где ничего не видно и только блядина посредине светится. Если ты играешь в киберпанк с пастрейсом — много теряешь и ничего не получаешь.
>>9282195 Да как вы не понимаете! Это не те, не честные отражения! Они шумят? Нет, а значит не честные! Вот у честных отражений всё к херам бы пидарасилось шумоподавом и темпоралкой, прямо как в жизни!
>>9282191 У меня бы этих теней от полочек не было, с лужчами вообще нет резких теней, только затенение, в киберпанке - еду под эстакадой, думаю, хули так светло вообще? Эстакада снизу блестит лол. Сейчас качать скринить конечно не буду, но такая хуйня везде, и в Ларке была.
>>9282194 Справедливости ради, отражения в стёклах были, например в комнате с телефоном. Очень много добавляли сцене. Но да, заебали алюминиевые заглушки вместо зеркал. "Эй нищеброды, мы вам лужчи провели, но выключили зеркала, но ведь вы же хотите с лужчами поиграть в 4к? Вот вам FSDLSSXESS новейшая разработка, с которой игра выглядит как видео 360p, но вы же хотите с лужчами поиграть в 4к?" Что за кринж вообще
>>9282207 >отражения в стёклах были, например в комнате с телефоном. Очень много добавляли сцене. Нет, не добавляли. Они делают хуже, там вообще путаться начинаешь где тут блядь что. ИРЛ стёкла так отражают только под определённым углом, а не так как это сделано в игре. Да и в целом в большинстве сцен в контроле включённые лучи бетон соплями намазывают, абсурд. Игра в целом лучше выглядит без них, включение копролучей убивает отражения от пламени и эффектов в поверхностях, добавляет постоянные шумы на металл и артефакты в виде тёмного шлейфа от углов на светлом фоне.
Блядь, какое же охуенное комфортное чувство, когда игра 22-24 года выглядит не хуже игры долучевой эпохи. Ни масштабирования, ни TAA, резкие уместные тени...
>>9282215 >Они делают хуже, там вообще путаться начинаешь где тут блядь что.
Лол вообще-то нет. Ну, если ты не как я, когда в моём мухосранске в начале нулевых появился первый ТЦ с до прозрачности напидоренными стеклянными бутиками, и я в дверь лбом въебался, когда пытался зайти. Фрактальные отражения как в зеркальной комнате создают ощущение сюра и паранойи оче идущее на пользу моменту и вообще этой игре про сюр и паранойю. Но это единственный положительный момент. А артефакты на металле - это ты про гостинг? Ну, когда блестящая металлическая дверь песочит? Бля, как меня закалила эта хуйня, а ведь это была первая игра, где я с этим столкнулся, долго пытался гуглу объяснить свою проблему, но, по ходу, только меня это ебало, ничего не нашёл. На новой видюхе пропало куда-то.
>>9282067 >кривой каловый HBAO из сранил энжина который работает неправильно и затеняет то что не нужно >РЯЯЯ ЧТОБЫ РЕШИТЬ ЭТО НУЖНЫ КОПРОЛУЧИ ВЫ СЛЫШАЛИ??!
Ну тут и адский рвач. В конце игры мы одни против Ада без особых плюшек, вроде вырывания хп из них, так что Дум Итёрнал всякий может подвинуться.
>>9282242 Ну да. Не знаю, что ты имеешь в виду в твоём случае, но из-за сложности ближе к концу игры начинаешь чувствовать, что ты не должен быть один, должен быть кооператив, врагов СЛИШКОМ много, но я превозмогаю. Нравится играть в ситуации, которые кажутся ненамеренными от авторов.
Короче, рассказываю. Видел как-то видео, на котором запечатлен Казума Кирю, идущим на зрителя, а на фоне играет странный трек, в котором упоминается некто будкина лабудкина и бум бум бум.
>>9282323 Пусть рт точечно юзают в сценах, где это необходимо. Вообще не понимаю, зачем вам лучи. В оригинальном сралкере без лучей хорошее освещение. Не нужно было ни нанит, ни хуйсоит и все были счастливы. Судя по тому, как разраб юзает технологии - зачем они нужны в таком случае? Покажите уровень. А, ну да - никому не интересно показывать скилл: от зпшки до зпшки ещё нужно на гендерную терапию и курсы социальной справедливости. Ах, ещё вазактомия в субботу... Ну вы поняли, кому вы деньги платите, да? Терпите крч
Игра реально крутая, перестрелки, стелс, заставки, диалоги, физон, все отлично, но блядь, почему такой отвратительный графон? Что это за ублюдочное новогоднее чудо? Причем двадцать часов назад было лучше, но в какой-то момент игра тупо перестала запускаться. Оказалось, что ей почему-то не нравится фулскрин, выяснил экспериментально. Окей, запустил в окне, настройки слетели на минимальные, поставил максималки, но игра, похоже, этого не понимает. Буду проходить так, конечно, но еб твою мать, ну безкрукие вы кривые пидорасы, ну какого хуя.
>>9282335 >Вообще не понимаю, зачем вам лучи Это следующая ступень развития риалтаймового рендера как такого. Иного пути развития у графона быть не может.
>>9282339 Я понимаю зачем лучи в принципе, но вам-то они нахуя? Челы всю жизнь делали ручками и было заебись. Японцы до сих пор всё делают ручками - плохая картинка у них? Вот в ведьмачке лучи удивили. На первый взгляд картинка та же, но детали сразу бросаются в глаза, типа аутентичных отражений, как свет проходит через разноцветное стекло, кат сцены особенно в тавернах стали ламповее, светящиеся призраки добавили сока в картинку. А в кибнржиже1377 лучами не удивить. Там и так каждый миллиметр светится - ноль импакта на картинку. И нахуя, спрашивается
>>9282353 >но вам-то они нахуя Хочу динамику и графон. >Японцы до сих пор всё делают ручками - плохая картинка у них? Просто блядь отвартительная. Невозможно в отсталые поделки узкоглазых недочеловеков играть. >А в кибнржиже1377 лучами не удивить Ты ебанулся что ли? PT дает невероятные результаты >Там и так каждый миллиметр светится - ноль импакта на картинку Если ты тупой, то да.
>>9282335 > Вообще не понимаю, зачем вам лучи. Лучи нужны только производителям железа, чтобы тыквить АБСОЛЮТНО ЛЮТУЮ ТЕХНИКУ лучи тыквят вообще всё просто вхламину Лучи - конченный развод пидарасов-железячников.
>>9282339 > Иного пути развития у графона быть не может. > развития у графона Пусть попробуют развить физику. Ах да, у конченного пидора на кожанке патенты на хардварную акселерацию физики. Точно...
>>9282354 Ебать мой хуй В этом кадре прям очень хорошо видны преимущества трассировки и немощности растра Посмотрите на эти отражения, на затенение листвы, на затенение пропсов в левом нижнем углу, на окклюзии Как после вот этого можно вообще отрицать ахуенность трассировочки? В идеале еще DLSS накинуть для 60фпс с ахуенным рей реконстракшен
>>9282363 >Пусть попробуют развить физику К сожалению без трассировки не выйдет. Или ты тип без затенения всех динамических объектов собрался выкатывать игру? >конченного пидора на кожанке патенты на хардварную акселерацию физики Нет, луль.
>>9282371 Любой адекват поймет сразу, что на обоих пиках ртх, ведь ни одна кубмапа даже близкое качество отражений никогда не выдаст. А сравниваются на пике dlssq с реконструкцией лучей и натив. Очевидно, dlss лучше натива.
>>9282365 А теперь запиши видос с лучами отражений качающихся деревьев. А эту залупу можно забейкать, чтоб дауны типа тебя, которые лишь срут в тред, могли троллить наивных игродебилов. Соси
>>9282368 > К сожалению без трассировки не выйдет. А почему раньше физика была? А сейчас её нету, когда есть трассировка? А, кожанкин пидарас сраный? Когда уже нвидию антимонопольщики прижмут.
>>9281215 типичный гта кал игрокам нечего делать и они уже дуреют, один нпц тупых идет убивать которые ваншотаются а потом за углом респавнятся и это ничего не дает игроку другие ездят давят игроков потому что скучно
>>9282379 И что плохого в 1050ти? Все в пиксельную 2D хуиту играют, потому что ААА терпилово уже переходит все границы. Смысл тратить больше, если ничего достойного нет. В мире спустя 8 лет появились видеокарты, способные тянуть ведьмачка на ультрах о чём вообще может идти речь
>>9282387 >вынужденный фарм то есть за геймплей? вау в игре про угоны и стрельбу нужно угонять и стрелять вау где мои миссии по мойке пола и крановщика??
Сап, аноны, как понимают когда нужно делать перекат И 2, эти тредики стали мне роднее параши и военача, почему бесконечный тред во что играем не запилят?
>лучи, отражения, кгб лгбт обхсс и прочее новогоднее чудо Но при этом: Дальность прорисовки упала в нулину, вернулись к уровеню раннего 3D с всепоглощающим туманом, только теперь это соевый газ Мыло мыльное, прогрузка текстур на глазах, даже с дальностью прорисовки уровня сх1 Тени жмыхаются в жипег повышенной шакальность, ок, резкие черные тени тоже не ок, но и размазанные теневые сопли как-то не оч Это отражать будем, а это отражать не будем, зеркала редкость, почему Ви не отражается в киберкале? А если отражения и есть, то жмыхнутый жипег Цветофильтры говна никуда не делись Нормального сглаживания нет, ТАА мылит, длсс гостерит На анриле говна буквально каждая вторая игра, тормоза, баги, индусский движок
>>9282382 >А почему раньше физика была Не очень то и была на самом деле Ну и тогда общая хуевость графона перекрывала отсутствие динамики внятной >А сейчас её нету, когда есть трассировка? Теперь ее можно сделать, если кто-то из разрабов ебанется и реально потратит бюджеты на бесполезную хуйню в лице физона >Когда уже нвидию антимонопольщики прижмут Никогда, потому что нвиде нихуя не монополия. Графика мали/адрено популярнее нвиде, амуда -- король апу и тд.
>>9282195 там другое там ходит злой дракман и пиздит плетками бедных разработчиков чтобы кранчили так нельзя разработчики должны отдыхать а за них работать твоя видюха
>>9282421 >злой дракман и пиздит плетками бедных разработчиков чтобы кранчили А почему графон новогоднее чудо то в итоге? Ну зато в игре ПЛАНАРКАМИ НАСРАЛИ. Ебало вообразили дегенератов дрочащих на это дерьмо времен прямого рендера, шоб прям как в гта санандрес?
>>9282424 >Ты нипанимаешь графон в современном калыче лучше потому что прахресс дата выхода другая новее ну я знаю, что сан андрес старая игра, но чем еще она хуже новых винчиков по типу форспокена?
>>9282410 > Не очень то и была на самом деле Действительно. Ну давай посмотрим на соверменные игры, где всё гвоздями прибито. Пошёл нахер кожанкоботяра обосранная.
>>9282426 > сейчас гиммик один - графон Графона нет. Выглядит всрато. Вот именно что самого графона - просто нет. Есть гойтрейсинг с нейромылом, с шумом, с шумоподавом, с таа.
физона стало настолько много, что теперь в нормиблядских видосах кто-то просто берет старые игры (иногда из одной серии) и показывает что там то физон был, а в новых его уже нет, а в комментариях все охуевают почему это так.
Решил навернуть варкрафт 3, ох сейчас будет пригорать, от всего, от криворукости новых близзард, от сверх всратости графики рефордж и из-за того, что изменения в кампаниях сделаны исключительно для калфордж графики, от нейроиконок говна и все такое прочее. Самое смешное, что есть куча следов, что работа велась и кампании реально хотели переделать и что вместо калфордж графики планировали разные варианты, например, взять модельки из хотса, ну или делать в стиле хотса, что как бы гораздо ближе к тому вот оригинальному стилю. Но Бобби Котик и фемкожирхи победили, игру буквально скорраптили и зачем-то сделали самую уродскую графику в истории, по крайней мере, пока не вышел жта трилоджи, там ещё хуже получилось, в варкрафте хотя бы оставили оригинальный графон, в жта сделали максимально неиграбельный ремастер.
>>9282371 Ну не знаю я как вижу эту бледную залупу сверху мне аж яйцам больно. Снизу прям каждая текстура и наклоненная поверхность имеет тут степень отраженности какая нужна в глобальной картине освещения. В ручную каким бы графодрочером задротом не был тот кто делает графон он никогда так не подберет каждую деталь вручную. Это может только тряска лучей, иначе это будет фейково смотреться и долбить по глазам все ровно что-то будет вылезать и выдавать не естественность. Я уже молчу что некоторые инструменты создания освещения будут жрать больше чем тряска лучей.
>>9282436 Там же вроде рефордж 2.0 выкатили, говорят, что-то подправили.
А я вот решил навернуть ремастер второй части. Можно переключаться между старой графикой и новой, старыми ОСТами и обновленными. Думал просто попробовать, но затянуло, как тогда, в детстве. Всегда недоумевал, почему в 3-ей части убрали у фракций весь флот, оставив только наземные сражения. В 2-ке тут это прямо полигры.
>>9282436 Хз. Я как первые ролики и картинки с графиком рефоржа на анонсе увидел, мне понравилось. Люди сгорели от моделей только после релиза, хотя уже как год был ролик с графеном и пикчи с моделями на сайте...
Че щас вспомню из добавленного - анастериан, кельделар, феломелорн прям как в книге описан, хз был ли он в Вове
В целом прошёл без багов, висаков и прочего, на конфиге 2 ядра 2 гига. Ещё чутка покатал в футменфрензи и несколько кастомок
Имхо для меня игра окупилась, стоила всего косарь или даже меньше. Новый перевод с озвучкой, новые модельки в отличии от масс эффекта и гта, при этом цена в 4-5 раз меньше и рабочий онлайн. Не туда гнев народа был направлен, не туда
>>9282382 >Когда уже нвидию антимонопольщики прижмут.
Никогда, на нвидии летают спутники в космос, дроны, ракеты и тд, это вопросы национальной безопасности главного клеща планеты - США, поэтому никогда ниче нвидии не будет сделано пока они поставляют че надо кому надо, а прижаты будут только яйца геймера в очередной раз, потому что на геймеров насрать даже разрабам видеоигр, в интересах которых по идее заинтересовать этого геймера своим продуктом - вот насколько всем похуй на нас, обычных игроков. Мы прокляты как люди, как потребители. Поэтому игры мертвы и такое бездушное тупое новогоднее чудо, в которое даже продажные проститутки стримеры играют с таким недовольным и томным ебалом, будто их насилуют палкой в жопу, а не деньги платят за играния в эти самые игры. Это проклятие, мы в аду.
>>9282430 Ну давай посмотрим Старфилд 2023. Фул динамическое освещение, физон сотен пропсов, симуляция гравитации и остальные приколы беседки. Но это уже другое, тут пынямать нужно.
>>9282465 >физон сотен пропсов, симуляция гравитации и остальные приколы беседки. Которые никак не используются и в целом нахуй не нужны, кроме как одеть ведро на голову непися или консолью заспавнить пицот тыщ кочанов капусты и фусродахнуть в эту кучу говна.
>>9282465 >Старфилд 2023 > Фул динамическое освещение Угу, и те же самые 40 фпс на 4090 без какого-либо рейтрейсинга, вот это достижение.
>физон сотен пропсов То, что только швятой старфилд может в физона пропса_новогоднее чудо это миф https://www.youtube.com/watch?v=2-Wj4-BCcME Реальная история скорее в том, что всем похуй на эти пропсы.
> и остальные приколы беседки Приколы беседки в виде сотен загрузочных экранов на квадратный метр на нормальных движках повторить действительно сложно.
>>9282387 Я не знаю, пока никакого фарма не видел. Побочки иногда надо делать, но они про "угнать, пострелять, доехать", то есть не нарпягают и даже в кайф. Несюжетные диалоги - они никакие, это да, тупо стоят два болванчика и чето базарят.
Накатил мод на убирание фильтра, игра перестала запускаться даже в окне. Заебись. Какой-то дамп откладывает нулевого размера, в котором тупо ничего не написано - на, диагностировай.
Починил эту срань. Вот откуда я должен был понять, что решейд некорректно либы называет? С 22 года моддер эту хуйню так и не поправил, они у него называются dxgi, а игра ищет d3d11, ну нахуя так делать?
Чет не уверен, что с модом лучше стало. Точнее, не уверен, что вообще что-то изменилось, кроме того, что мод мне Win+Prinscreen сломал.
>>9282494 Лучики обсуждают, это важнее игр. Корпорации сказали жрать графончик и лучики, все жрут. Ведь игры существуют ради чего? Ради графончика. Ничего больше в них нет, это красивые интерактивные картинки.
>>9281252 Очень мне зашла эта мафия. В прошлом году тоже под НГ скачал и навернул. Прошел все миссии и оба дополнения. Тупо кайф. Очень понравился ламповейший город. Просто ездил на медленной тачке и любовался этими уютными домиками и магазинчиками.
К графону быстро привык. Единственное, небо там не оч, а это очень важный элемент погружения.
Проходил все миссии по-стелсу (с ножом), пока не разобрался как купить глушитель на пистолет, а это было уже под конец игры. Тупо всю игру приходил на миссию и по стелсу вырезал всех, если палили меня, то всех валил с оружия, но это редко было. Районы раздал как на пике, чтоб никто не перепиздился между собой.
В общем игра чистый хидден гем. и явно недооценена! Ей бы подправить мыло и сделать норм небо-погоду и была бы 10/10 А так поставил бы 8,5/10
>>9282418 Нужно типа захватывать районы и передавать своим подсосам, а для этого нужно допрашивать бичей, бить и убивать бичей, разрушать их собственность. Чтобы добраться до главного бича района, нужно покошмарить, по-моему, двух помладше этими всеми делами и уже выйти на него.
Существует мод, который значительно уменьшает количество гринда в районах: там буквально пять минут работы и появляется доступ к мэйн-квесту. Знаю, что он точно лежит на нексусе, может и на плейграунд выкладывали, поищите. Мод-решейд, который убирает мыло, точно есть на пегаче: там просто закидываешь в папку с заменой и даже нажимать и настраивать ничего не нужно.
>>9282474 >что только швятой старфилд может в физона Это так. Другие игры просто не могут в такое. Тот же анрыл люто пердит и не вывозит даже 1/10 того количество пропсов, которые обрабатываются криешен энжином.
>и те же самые 40 фпс на 4090 без какого-либо рейтрейсинга, вот это достижение Ну так-то да. Это ахуеено. Правда у меня сильно больше ФПС на 4060.
>Ахуеть, старфилд изобрел sv_gravity X! Да и это ахуенно.
>Приколы беседки в виде сотен загрузочных экранов на квадратный метр Так ты же первый начал про 40фпс орать. Без подгрузок можешь забыть про детализацию индуров. Будет как в срале 2 или киберсраке.
>>9282500 >просто закидываешь в папку с заменой и даже нажимать и настраивать ничего не нужно Ну вот мне пришлось. На заметку тем, кто будет его ставить - если у вас после мода игра крашится на запуске, то тупо переименуйте все dxgi. в d3d11. и все заработает.
>>9282498 Ну так да, основная сюжетная и длц там хороши, но их нахуя-то растянули этими захватами районов. Хотя если бы ре растянули, то она бы была пиздец короткой. Стрельба приятная, вождение - такое себе, но пойдёт.
>>9282456 Так быдло туда и не смотрит потому что не видит. А если ты не быдло, то не возможно не смотреть и не подмечать такие детали, что бы их восприятия было не принципиальным.
>>9282504 >Стрельба приятная, вождение - такое себе, но пойдёт. По-моему как раз наоборот - вождение классное, стрельба такая себе, жить можно. Но, видимо, на вкус и цвет.
>>9282509 > По-моему как раз наоборот - вождение классное, стрельба такая себе, жить можно. Но, видимо, на вкус и цвет. Импакт есть, звуки выстрелов достойные. Враги реагируют на попадания, хз, что ещё надо.
>>9282505 Я бы третий раз прошел, но без колокола и с демоном уже пройдено, а в васянках наверняка от этого какой-то невьебенный прыжок в требуемом скилле.
>>9282505 >>9282522 Поясните за неё. Очень сложно? Или можно норм пройти? Я из этих только ДС3 прошел - не сложная, на чиле прошел. Тут можно разобраться и норм играть или траить боссов по 100500 раз? Короче, очень ли она хардкорная? И высокий ли порог вхожденеия?
>>9282514 Я с нексуса накатил Colour Correction and Blur Removal, но он ебет глаза диким контрастом. Попробую твой.
>минус гринд Хуй знает, зачем этот мод вообще, половину геймплея себе отрезать. Но если тебе норм, то не осуждаю, конечно.
>>9282521 Ну вот то же самое про вождение могу сказать. Вес тачки ощущается, радиусы разворота не фентезийные, даже имитация блокировки колес есть, хз, что еще надо.
>>9282541 Одна из лучших игр всех времён. На треть Тенчу, на треть МГР, на треть Дарк Солз. Что тут пояснять? Ты либо дорос до неё, либо нет. Ну и варик "ты малолетний даун, который прошёл с читами чтобы друзьяшки видели что прошёл", проебав одну из лучших игр.
>>9282586 >Мб тебя за ручку в стиме поводить ещё? При чем здесь за ручку? Я спросил четкие вопросы. Сложная ли игра для новичка? Высокий ли порог вхождения? В чем проблема ответить как нормальные люди делают? Вы начали какую-то хуйню нести про физику книг и про свои маняфантазии. Кто еще шиз из нас?!
>>9282586 Кста с клавомыши норм играется. Есть утилита на фпс (который не ломает физон) и на бордерлесс. Что тебе ещё нужно? От сеттинга кайфуешь - тебе Миядзаки в ротеш накидает синемы и японской aesthetics. Вам действительно нужны советы для играния в хуйню?
>>9281212 (OP) вроде кал а вроде аддиктивная гама эти хелдаверсы правда бесит что слишком много непропускамых экранов где тебе стату показывают валюту начисляют и что заточка под пати, хотя ничто не мешает давать за соло миссии бонус а то ко мне какой то хайлвл чел прилетел и тупо меня убивает или напалмом поджигает локацию где я кнопки пытаюсь нажимать, убила его кикнул и играю одна а так симулятор диверсанта прикольный вот еще они украли анимации из мгс5 1в1, а вот стелса в игре нет, хотя он бы очень подошел был бы такой мгс рогалик если бы разрабы осилили конечно патрули у нпц нормально закодить и стелскилы завезли
>>9282541 >Поясните за неё. Унылое новогоднее чудо недотягивающие до уровня боевки первого дмц
95% игры ты просто дрочишь кнопку блока. Приемы и протезы бесполезный кал который применяется в ультра специфичных ситуациях, а те что уровнем када повыше меркнут перед лрочем кнопки блока
>>9282619 >Почти все японские игры сложные для новичка. Их нужно осваивать. Прийти и всё выебать - не получится. Хуйни не неси кретин ебаный Что сложного для новичка в ниндзя гайден, мгр, ДМС, ре4 или байонетте?
>>9282627 А в чём сложный дарк соулс? Нажал пробел, нажал блок, нажал удар. Ни комбо какие-то знать надо, ни скорость высокая. А считается сложнейшей игрой в мире, создавшей сложность.
>>9282541 >Очень сложно? Или можно норм пройти? Весьма сложная, но не сказал бы, что порог вхождения прямо высокий - всего-то научиться ловить тайминги парирований уже половина успеха.