Ну что уже 3-й день релиза,а онлайн только растет и уже достиг отметки 705к Уже понятно,что игра тотальный успех и уже будет иметь кучу клонов-подражателей,как в свое время у солсов Так что возрадуемся Ну и все таки класичесское фентели актуально до сих пор
>>8229667 (OP) > Уже понятно,что игра тотальный успех и уже будет иметь кучу клонов-подражателей При этом являясь клоном-подражателем Ориджинал Сина 2.
Ларианы опять спасают весь унулый КРГП-копро жанр своими охуенным геймплеем, писаками и озвучкой. Это игра совсем другого уровня, в нее ИНТЕРЕСНО играть, просто интересно. Говнокнижцо вроде пилларов ей даже в подметки не годится.
>>8229671 Не вижу повода радоваться, следующая игра при таком успехе будет более соево-радужной, с большим количеством кринжовых смехучечек, еще сильнее отойдет от классического днд. Короче такие продажи обрекли нормальных игроков на кал и говно.
>>8229667 (OP) Игра кстати сложная даже на изи, а на тактикуле (во втором акте) если один раз обосрался, то твоя пати в помойку отправляется. Хотя даже в первом акте есть рофла ящерица которая просто может скинуть всех насмерть в бездну. Я сомневаюсь что нормисы осилят дальше первого акта.
>>8229704 Я сомневаюсь что нормисы осилят дальше наутилоида, честно говоря. До сих пор не могу представить, что там делает 700 тыс человек одновременно. Может, правда, это все задроты собрались.
>>8229714 > Играть лучше все же на тактике, потому что ИИ начинает играть в два раза лучше. >>8229716 ну людям так-то соулсы зашли и в эллен ринге был еба онлайн
>>8229704 Мне понравилось то, что игра сложнее досов. Охуенный челлендж. И совсем не скучно. Геймплей тоже заебись, столько разных способов убивать. Мне понравилось скидывать врагов в пропасть или в яму к паукам нахуй.
>>8229667 (OP) Уже представили ебало опущенного дауненка, который два дня назад свой анус поставил на то, что через неделю будет 10к онлайн? Осталось пять дней кстати, чмоха.
Когда вышел Киберпуньк 2077, то это вызвало одновременный выход 1.Киберпанкового раннера по стенам (ghostrunner) 2.Киберпанкового симулятора кота (stray) 3.Киберпанковой польской РПГ с видом сверху (the ascent) 4.Киберппанковый симулятор такстита (сразу несколько, но самый захайповавший Cloudpunk)
Очень многие решили присосаться к поезду хайпа. Как считаете, что нас теперь ждёт в 2024-ом году? Наплыв пошаговых тактик с физоном и френдли-фаером? Наплыв фентези-рпг? Наплыв симуляторов ебли медведей?
>>8229667 (OP) >кучу клонов-подражателей Блеадь сука только не это, сначала вместо тактик одна фираксопараша, теперь вместо нормальных рпг одно пошаговое говно будет с уебанской боевкой. Зря я на столбы с пусифандером пиздел, что мол оббафался по уши всем подряд и еби лкмом, на фоне доса3 то была вершина закосов под балдурач. Почему сука его им не отдали, почему этот уебок свин так засрал мою любимую игру своим анальным пошагом с бочками сукаа. Надеюсь сделают православный мод с ртвп, чтоб играть возможно стало в это говно слоупочное.
>>8229667 (OP) Я беру свои слова обратно Это неплохая игра Но только нужно взять варвара ради диалогов типа "моя твоя бить" и монаха ради интересного геймплея
>>8229855 >нет такой ролевой системы, как в бг 3. И слава бгу, пошагодебил, такого говна свет ещё не видывал, а я играл в такую парашу ещё до твоего рождения, что тебе и не снилось, и даже там лучше ролевые системы были, даже в древней ларианопараше было лучше, даже в индиговне, даже в мобилках блеадь, даже в жрпг хоспаде прости лучше, даже в гейщите с хонкаем, нет более убогого говна на свете чем ролевая из доса3 на пидарской редакции, где весь фан боёв проебали.
>>8229667 (OP) >Уже понятно,что игра тотальный успех и уже будет иметь кучу клонов-подражателей Тебе уже куча разработчиков сказали, что не готовы такую игру делать. Чему реально будут подражать- так это рекламной кампании. Жди в ближайшие годы продвижения ААА йобы через стримы разработчиков, на которых показывают гомоеблю и поедание говна.
Блять, самое смешное будет когда выйдет новый Драгон Эйдж и провалится потому, что пока его делали поменялся тренд и все игруны в рпг теперь ниипаццо фанаты изометрии и пошага, Понятно что это говно проавлилось бы и так по известным причинам, но причина резкой смены тренда была бы просто уморительной.
>>8229671 Уже была точно такая же ситуация. Помнишь как скворечники в свое время сделали деус экс хуман революшн, и продали нормисам как крутой шутер. Хуман революшн имел успех, потому что нормисы заглотили рекламу и скупили игру. Но поиграв, поняли что это не крутой шутер, а какое то нудилово для задротов, и уже следующая часть, в которую вкинули овердофига денег, провалилась в продажах. Да ты, можешь говорить, что это из за урезанного сюжета, ни про то, что он урезан, никто там не знал, пока игру не прошли. Зато все нормисы, которые повелись на рекламу хуман революшена, уже знали, что деус экс, это не то, что им нравится, и не купили. БГ3 сумел наебать рыночек, да, наебать хорошей игрой, даже можно сказать охуенной. Но то, что на нее клюнула не целевая аудитория, это не начало нового тренда, это лишь удачное стечение обстоятельств и далеко не все их тех, кто сейчас купил балдур, будут покупать ЦРПГ в дальнейшем. Скорее всего многие из них столкнулись с жанром впервые, и осознав, что это не их- дальше играть в подобное не будут.
>>8229934 >Помнишь как скворечники в свое время сделали деус экс хуман революшн, и продали нормисам как крутой шутер. >Но поиграв, поняли что это не крутой шутер, а какое то нудилово для задротов
Он пишет это серьёзно или иронизирует? Хуман Революшн это и есть "крутой шутер". Если понимать под "крутым шутером" попсовый шутанчик с элементами стелса и прокачкой.
Хуман Революшн это шутер с элементами стелса. Максимально попсовый и доступный любому казуалу. Он не идёт ни в какое сравнение с оригинальным Деус Ексом ни по глубине ни по разнообразию прохождения. На самом деле он отсасывает по глубине и разнообразию даже у Вампиров, которые, явно, проще и больше сконцентрированы на пиздеже и приключении, чем на геймплее.
А Мэнкайнд Дивайдед просто обрезанный на полуслове кал с ДОНАТОМ В СИНГЛЕ! Повторяю, для тех кто тупой или забыл, это был кал с ДОНАТОМ В СИНГЛЕ, который был обязан провалиться и который был обязан обоссать и обосрать любой геймер, которого заботит судьба индустрии. Потому что такого дерьма в играх не должно существовать никогда!
А своими байками о том, что этот ссаный шутер с прокачкой "массы не поняли" ты просто в унитаз слей.
>>8229931 >Лоулвл дында натянутая на калошаг доса Что именно тебе непонятно, дособлядок, впизду таких подражателей. Даже сами ларианы походу не понимают, в чем была фишка первого доса ибо проебали все полимеры, а теперь на свое говно ещё дынду натянули, когда за 25 лет до них биотвари охуенно работающий канон риалтайма под нее задали, и снова эти уебаны все испортили, мрази.
>>8229970 >Что именно тебе непонятно, дособлядок, впизду таких подражателей. Даже сами ларианы походу не понимают, в чем была фишка первого доса ибо проебали все полимеры, а теперь на свое говно ещё дынду натянули, когда за 25 лет до них биотвари охуенно работающий канон риалтайма под нее задали, и снова эти уебаны все испортили, мрази.
>>8229959 Блин, чел, ты вообще не понял посыла. Хуман революшн для нормисов не сложный. Он для нормисов скучный. Понимаешь, зевота и душнина ебаная. И на донат в сингле, и на незавершенный сюжет нормисам поебать, они игры с донатом и клифхэнгерами жрут причмокивая. Не жрут они только деус экс, потому что хуман революшн много кто купил, но он мало кому понравился. А сквари не поняли, что аудитория игры дутая и сделали сиквел с большим бюджетом в рассчете на то, что продажи будут как минимум такие же- а они не были, потому что нормисы купившие первую часть перезапуска, вторую уже не купили. Купили ее только фанаты хуман революшена, эти самые харкорные игруны, любители стелса и РПГ, но их было очень мало, настолько мало, что проще было серию закрыть, чем завершить сюжет. И сейчас мы имеем ту же самую ситуацию. У балдура оглушительная рекламная кампания и большой успех по продажам. Но этот успех- дутый хайпом. Нормисы пробуют настоящие ЦРПГ впервые, потому что последний раз что то подобное выходило в конце нулевых и с тех пор выросло целое поколение геймеров, которое никогда этого жанра не касалось, ведь его не было среди самых громких релизов. И многие из тех, кто попробуют- не захотят играть в подобное дальше. А те лошары разрабы, которые захотят на хайпе вкатиться и начнут вливать в жанр бюджеты- провалятся так же, как те лошары, что на хайпе хуман революшена в десятых годах начали иммерсив симы возрождать, и все тогда бибу соснули.
>>8229786 Вот только все эти киберпанковые игры выходили как до киберпука, так и после него и никак с ним не связаны. Взять то же длц к третьему фаркраю которое вышло уже в то время, когда пшеки только пукнули трейлером, который с итоговым высером не имеет никакой связи.
Киперпук просто показатель как не надо делать игру в жанре киберпанка. А весь "хайп" вокруг него не более чем насмешки над сырым говном вместо игры.
>>8230007 Для фанатов жанра это как раз отличный варик, никого не ебёт что там провалится в жанре где и так в год выходит две толковые игры, если на хайпе от бг выйдет ещё две, да нажористые, то только отлично будет.
>>8229686 >Говнокнижцо вроде пилларов просто не вспоминай брат могу ещё говна на вентилятор накинуть и вспомнить бэйкеров на каждом шагу в энчантед едишон, которые нахуй рушат атмосферу ибо среди них много полукровок, которые по лору супер редкие.
>>8229924 Да не знаю. Я всегда пошаг любил и cчитаю его одним из самых интересных придумок в играх для компов вообще. Круче только песочницы для аутистов.
>>8229934 А почему, кстати, тогда скворечники нахуй свернули и урезали игру? Во время разработки поняли, что деньги не отобьются, и сказали закругляться? Потому что мне кажется, менкайд дивайдед продался хуёво как раз из-за скандал с встроенными покупками и урезанной игрой. Не помню какого-то глубокого разочарований нормисов от первой части, как и, честно говоря, чтобы нормисы её играли. Те из моих друзей, что задроты, скачали и были довольны. Те, кто играли футбик или колду, про деус и не слышали. Э
>>8229934 >Да ты, можешь говорить, что это из за урезанного сюжета, ни про то, что он урезан, никто там не знал, пока игру не прошли. Ну так это дело быстрое, пройти, а дальше по сарафанному радио оповестили. В обзорах тоже вроде не молчали.
>>8230057 ну xcom норм там вся игра под эта заточена, но в дос2 бои лютый кал, там пока все враги походят со старости умрешь, еще и все слишком живучие, у твоей партии кучу хп и брони, у врагов куча хп и брони, и по итогу битва с бомжами идет 10+ минут, это дико заебывает
Как-то душновато. Причем сами бои с пошагом норм. Всякие прыжки, толкнуть, то да это - норм. Но вот, что у меня большинство ударов и заклинаний ограничены парой штук в день - как-то не очень. Они же там не какие-то убер мощные, как было в дос2, где они тоже требовали доп очки. Может я просто слишком экономно отношусь и на самом деле в лагерь все летают чуть ли не после каждого боя? Вроде хочется эпично вломить, а потом думаешь - ну что тут ради гоблинов растрачиваться, а вдруг дальше понадобится, но тут тебя нахлобучивают и ты с красным еблом кое-как заканчиваешь бой. Как дела обстоят на самом деле? Порчу я сам себе геймплей или так и надо? В общем, пока кажется, что в дос2 драки выглядели покруче. Там можно было удары использовать много раз за бой, а ограничение было, и то не на всех, всего в пару ходов.
Я вот просто как-то посматривал как ирл играют в днд и там за сессию бывает по паре драк, а в перерывах у тебя отдых. Поэтому наверное такая система работает. А тут в игре с десяток драк подряд идут. Я вот первый раз слетал в свой лагерь только когда к друидам в лагерь попал.
>>8230012 > Киперпук просто показатель как не надо делать игру в жанре киберпанка. А весь "хайп" вокруг него не более чем насмешки над сырым говном вместо игры. Наоборот. Киберпанк очень зашёл в аудиторию. Он не понравился всяким эстетам, ценителям деус экса, ролевых игр и прочего занудства. Но нормисы с него проперлись.
>>8230085 Хз. Там пол игры просто нет или не работает. В нее нормально играть стало моно только спустя год, когда модов наделали кучу. И то моды не исправляют убогий и унылый сюжет. Город вышел ниче так, в остальном полный провал.
>>8230088 >Город вышел ниче так только визуально, его наполнение отсутствует, интерактивности с городом нету, из активностей гопота в переулках и заказы фиксеров (те же самые убийства гопоты в перелках но по заданию)
да и градостроение там ебанутое с этими дорогами будто поляки в городах крупных никогда не бывали что бы сделать норм логику дорог
>>8229667 (OP) Да братец, ожидаем. Ведь столько годноты вышло среди похожих игр на ведьмака3, душеклонов, гта и продуктов на уе5 после крутой его демки и пр. Реальность и ожидание окажутся неотличимы.
>>8229667 (OP) > т иметь кучу клонов-подражателей Для этого нужно иметь имя и ресурсы, а у все у кого есть ресурсы и имя лютые сжвговноделы, которые кормят всех говном уже 10+ лет.
>>8229667 (OP) Теперь Тодд перенесет старфилд, чтобы встроить в него секслаб фреймворк. Это новый размер окна Овертона, ему придется соответствовать...
>>8229724 > Играть лучше все же на тактике, потому что ИИ начинает играть в два раза лучше. Ёпты, я на нормале с третьего раза только прошёл начальные мозги сразу после крушения, а ты советуешь, чтобы они ЕЩЕ лучше играли...
>>8229786 > Как считаете, что нас теперь ждёт в 2024-ом году? Я думаю ничего, потому что в киберпанке подражатели выезжали ВНЕЗАПНО на киберпанковском сеттинге - элемент, который относительно дешево скопировать и продавать на хайпе. А тут главная фича игры в том, что это очень дорого сделанная ДНД дрочилка. Ключевое слово - дорого. Такое наколенные индюки не скопируют при всём желании.
>>8229959 > Хуман Революшн это и есть "крутой шутер". Если понимать под "крутым шутером" попсовый шутанчик с элементами стелса и прокачкой. Сити скайлайнс это тоже "крутой шутер", есои понимать под "крутым шутером" градостроительный симулятор.
>>8229667 (OP) >Так что возрадуемся Чему радоваться? В свое время солсокал жанр слешер чуть не убил. Теперь этот симулятор сбора мусора и бросания кубика жанр рпг ушатает.
"""Развитие""" - это добавление циферок для рпж-даунов? Так уже есть арпг. Исы, Тейлсы, Кингдофартсы, Драг-он Ниртоматы и так далее вплоть до самих слоусов и их подражателей.
>>8230071 И это реально настолько большая проблема, что люди просто перестали игру покупать? Да целая куча ж игр сериально формата была, которые кончались клифхэнгером и заделом на сиквел, и все нормально у них с продажами. Та же халфа вторая например буквально на полуслове обрывается- до сих пор куча людей считает, что это одна из лучших игр всех времен. Ну или те же масс эффекты, которые с самого начала идут как трилогия, и что первая, что вторая часть точку в сюжете ставить даже не пытались. Да и так то чисто по размерам манкайнд девайдед не короче хуман революшена, т.е. это не мелкий кусок от большой игры отрезанный, это прям полноценная большая часть, просто с заделом на продолжение истории. Объяснять провал такими вещами- это нелепица какая то.
>>8230245 >А тут главная фича игры в том, что это очень дорого сделанная ДНД дрочилка. Ключевое слово - дорого. Такое наколенные индюки не скопируют при всём желании. Может ты не заметил, но главная фишка тут, которая бустанула интерес к игры- это ебля с медведем. Игра три года была в раннем доступе и всем было похуй, еще одена партийная изометрия, которых и так дохуя в последнее время, и которые никому не нужны. Но тут вдруг показывают, что в игре вообще то заставки с секасом есть и сисик писик показывают, да еще и разнообразие какое, гомо ебля, ебля с карликами, ебля с животными. Такого еще не было и тут маховик начал раскручиваться. Мне кажется в этот момент всем уже было похуй, что это дорого сделанная ДнД, все хотели посмотреть совсем на другое.
>>8230297 Слэшеры вроде как сами по себе в какой то момент просто перестали выходить. А благодаря соулсам парочка старых серий вернулась с боевкой с закосом под соулс, но не более того.
>>8229667 (OP) После ебанутого хайпа скайрима никакого роста количества рпг от 1/3 лица нихуя не произошло. С тех пор дай бог пяток нормальных игр вышло. А вот српг штопают и штопают, и пилларсы/тирания, и экспедишены, и пасфайндер, и диваны и куча других, десятки (список есть в нон-днд треде веге).
>>8229667 (OP) >Ну что уже 3-й день релиза,а онлайн только растет и уже достиг отметки 705к >Уже понятно,что игра тотальный успех и уже будет иметь кучу клонов-подражателей Та хуй там, уж РПГ свою изомердическую все, кто хотел и мог, уже сделали.
>>8230913 Тоддачи вообще аналоговнетны. От Морровинда до Калыча 4 ни одной подобной игры не сделали, за исключением Калыча Нью Вегаса, в сотрудничестве с самой же Бефездой. А ЦРПГшек полно, всякие инди еще, только 90% - кал (как и БГ3).
>>8230088 Я проходил релизную пиратку самого первого дня. Нормально все было, играбельного. Недавно переходил- коме того, что у меня комп теперь мощнее и игра работает лучше, особо игровой опыт никак не поменялся. Не понимаю этих тейков про то, что играбельно стало через год, на релизе ты получал примерно то же самое, за вычетом пары незначительных улучшений и чуть большей вылизанности