Я вот пытался вктатить в этот ваш ГОВ, попробовал какая же хуйня блядь кишка ебаная идешь по ней клацаешь и кино на чекпойнтах. Это же скунее чем просто кино смотреть? Я понимаю раньше такое играли из-за отсутствия интернета, а сейчас в чем соль? Тут даже "ВАРИАНТОВ" нет никакого разнообразие кроме 1 рельсы.
>>7177462 (OP) >Как заставить себя играть в ОДИНОЧНЫЕ игры рельсовые Покушать досыта растянутых огромных опен-ворлдов с зачисткой вопросиков. После них ГоВ будет как глоток свежего воздуха. Алсо, ГоВ охуенная игра и помимо того что она линейная.
>>7177487 Вообще не согласен, считаю что нелинейный сюжет кроме как в интерактивном кинце типа игр от телтейлов или ВН нахуй не нужен. Потому что я хочу получить историю как ее задумал автор, с финалом как задумал автор. В довесок обычно нелинейный сюжет реализуется криво, либо нихуя твои действия не оказывают реального действия, либо в конце руинишь концовку потому что оказывается в середине игры надо было сделать/не сделать какую-то пустяковую залупу(типа в диалоге с Цири не предлагать ей успокоить нервы СТАРЫМ ВЕДЬМАЧЬИМ СПОСОБОМ). Ну и от наличии более одной концовки в играх, как-то теряется вера в мир игры, его персонажей, ты ощущаешь что все это симуляция и выдумка.
>>7177555 >либо нихуя твои действия не оказывают реального действия А тут кстати хз даже если так но игру то ты проходишь по своему, а не под копирку с остальным миллионом прошедших.
>>7177462 (OP) Поиграй в юбиигры. Они раньше очень походили на тот же самый ГОВ. Сюжетное кинцо чиста, разве что какая никакая песочница была. А последние 5 лет юбы прямо конкретно задрочили открытые миры, прокачка, шмотодрочь, билдодрочь... самое то. Никакого рельсового кинца где даже прыжок запрещен. Или куда хочешь, делай что хочешь.
>>7177462 (OP) Мультиплеерные игры это прямая дорога к деградации. Ты проебываешь кучу времени для того чтобы провести время с друзьями и получить от этого всего ничего. Это можно сравнить с тем, что вместо того чтобы развиваться, позновать что-то новое, ты предпочёл посидеть с компашкой в парке и попить пивка. Синглплеерные игры это как книжка после прочтения которой ты начинаешь задумываться и расуждать о жизни и других важных вопросах. Да иногда и книжки бывают хуевые, но это всяко лучше чем сидеть в парке, с кучкой дегенератов, и мериться письками из количества фрагов.
>>7177462 (OP) Как же вы уже заебали. Идут жрать ААА-кал, который литерально делается с расчетом на то, что для кого-то это будет ПЕРВОЙ игрой в жизни. Почему ты пошел играть в ГОВ, а не в условный Диско Элизиум? И вообще, игры это уже давно не только про нажимание кнопочек, это слишком комплексное развлечение, чтобы игнорировать все, кроме геймплейных механик (хоть они и основа основ). Короче, ты типичный онлайно даун, который походу в игры то толком не играет и задрачивает стнандлартный набор в виде пердоты и КС по 10К часов. Игр СОТНИ и ТЫСЯЧИ на любой вкус, но ты выбрал игру с привкусом кала и жалуешься посл этого, что рот в говне
>>7177862 Все правильно написал, алсо добавлю что изначальная суть игр - это познание, через что то приятное. Типа как детей учат чтению, не заставляя их учить азбуку, а играя с ними всякими там кубиками с буквами. Так и мы - играя в хорошие игры узнаем что-то новое, мыслим, созерцаем, в некотором роде путешествуем по фантазиям. А играя в мультиплеер с определенного момента всего этого лишаешься, натурально сидишь на месте и делаешь одно и тоже под гыгыкания таких же дебсов, вообщем деградируешь.
>>7177462 (OP) Тебе просто игра не понравилась и все. Я вот раньше любил Сталкер и Метро, а сейчас купил трилогию и не смог первую часть пройти. Подумал что просто игра плохо состарилась и запустил 3 часть и просто понял, что это не мое. Просто тошнит от этой всей военной тематики и рязюки, про графическую и техническую убогость я вообще молчу. Сейчас вот наяриваю Дивинити 2, которую я дропнул недавно на 20 часах игры, а все потому, что просто два интересных билда мне начал собирать и никакие онлайновые друзья мне не нужны. После того, как я пройду эту часть, но не побегу покупать какой-нибудь Патфайндер 2 или др. рпг, а буду ждать БГ3, потому что мне зашла "демка". Просто надо принять то, что тебе не могут все игры на свете нравиться, а их нужно искать. И я так и не понял в чем твоя проблема? Тебе нужны друзья для пати игр или что? Зачем ты высрал этот тред нытья?
>>7177477 Ну возьми шлем в прокат и Аликс попробуй и изменишь свое мнение. Если тебе в сингле скучно, но что игра хорошая, то прибавь сложность и не пробуй другие проекты. Я вот не могу например книгу, игру или сериал в одно время смотреть, пока не закончу что-то одно.
>>7186632 Сам для себя Диско открыл, хоть не считаю эту игру какой-то великой, а особенно сюжет, но теперь в других играх сложно текст читать. У меня такая же херня была, когда я начинал книги по ЗВ читать, а потом перешел на "классику" художественную и больше не мог жрать дженеик парашу.
>>7186398 Как-будто в мультиплеере ты не по скрипту играешь каждый раз? Ну допустим пока ты учишься в нее играть, то ты экспериментируешь, пробуешь разные билды, но потом ты все равно либо в меру своей тупости, либо потому что в игре кончаются механики, но начинаешь играть каждый раз одинаково. Ты бы еще высрал, зачем люди оттачивают свои навыки в каком-нибудь деле, а не идут проституцией(и не только в плане секса) заниматься, ведь там не надо каждый день совершенствоваться, да и общения с интересными людьми много?
>>7177862 Ну ты рассуждаешь один в один, как ОП. Зачем продолжать играть в синглы, когда в них заканчиваются новые механики? Ради сюжета? Ну так почитай книгу или на крайний случай фильм какой-нибудь посмотри. А если вы в настолки или какие-нибудь шахматы собрались поиграть, то тоже это равноценно попить пивка? Мне кажется, что у тебя какое-то тупое окружение, с которыми даже не о чем поговорить и которые в первую очередь нажраться собираются, а не пообщаться. Просто не ровняй всех под одну гребенку, все игры созданы для развлечения и каждый делает это по своему. Кому-то нравятся синглы, кому-то общество, а кто-то вообще может не играть.
>>7187056 >Зачем продолжать играть в синглы, когда в них заканчиваются новые механики? В том то и дело, что сингл хороший сделан так, что там механики до конца игры не все раскрываются. В шутерах под механиками подразумеваются чаще всего пушки и часто бывает, что пухи дают в конце. Еще есть лоитличные примеры игр с системой УРОВНЕЙ, где каждый уровень игры привносит новые механики какие-то. Как например в Психонвтах 1-2. Или как в Ит тейкс ту (это кооп правда и одному не поиграть), там механики в каждом уровне разные и как они заканчиваются - закнчивается и игра.
>>7187066 > побеждает тот, у кого скриптов в памяти больше, чем у противника У всех игр есть правила, только у ААА игробразного кинца просто коридор без вариантов.
>>7187077 >только у ААА игробразного кинца просто коридор без вариантов. На само деле там бексонечное количество вариантов, так как ты можешь любыми путми идти по этому коридору. Можешь спинов вперед, например. Все игры в той или иной мере коридорны, вопрос в размере коридора. И вообще, игры это не про отрктый мир, игры это про правила и игру по ним. Нелинейность это вообще даже не близко не основное требование к видеоиграм. Задачи перед игроком как раз таки проще и удобнее ставить в огарниченных сегментах. А вот попенворлды, как раз в этом проигрывают дико, так как там режессировать игровые ситуациии намного сложнее и поэтому выходит, что все игровые ситации там в основном сводятся к тому, что надо убить жирных мобов.
>>7187075 Говоришь про хороший сингл и приводишь в пример Псайхонавтов, а не Крэша 4 того же. Ну нету там ничего кроме арта необычного. Единственная проблема всех таких играх, что там есть сложность, которая либо превращает игру в райтклик, либо настолько сложная, что ломает механики. Я сыграл в 4 игры от Нинки и там не было никакой сложности. Когда я добавляют, то проявляют неуважение к игроку, это как пиздить палками оппонента в любой настольной игре, во время хода, а тебе будут подсказывать несколько профессиональных игроков.
>>7187213 >Говоришь про хороший сингл и приводишь в пример Псайхонавтов, а не Крэша 4 того же В креше нет особых изменений механик, в психонавтах каждый новый мир - новые механики.
>>7177462 (OP) >заставить лол, а тебя еще заставлять надо? ты оглянись блядь, вокруг сплошь онлайн-дрочильни, которые так и норовят высосать все твоё свободное время и максимально перетянуть одеяло на себя, дабы ты к ним возвращался вновь и вновь туда же и юбикал с вышками и прочая залупа на 200 часов типа пердьмаков и прочего
напротив, есть ОДИНОЧНЫЕ игры рельсовые, где за 10-20 часов до 50, если брать в счет чето типа годовара или кп2077 тебе и историю расскажут, и поиграть дадут, и режиссуркой побалуют-дадут кинца навернуть, и в конце ты какой-никакой катарсис испытаешь, при этом не задушившись и не заебавшись от монотонной хуйни, благо игра не длинная и действо в ней концентрированное и уплотненное
или блядь лучше скакать по огромной, пустой карте, чистить вилкой вопросики как дворник улицу, зато ебать ни разу не рельса, хочу первый вопросик выполню, а хочу семнадцатый
>>7177462 (OP) У меня с РДР2 такая же проблема приключилась. Слишком узкий диапазон для взаимодействия и планирования. И очень много времени проходит между игровыми сеансами окна бездействия, когда ты просто смотришь кат-сцену, анимацию Мозг отключается, игра заканчивается. Подозреваю, что это тоже не игра, а кино в игровом формате. Почему ты видишь проблему в кишкообразности уровней - мне непонятно.
>>7177462 (OP) Нужно просто не сравнивать их с онлайн-играми, иначе сразу же приходит понимание что играешь в какой-то огрызок игры с механиками для умственно отсталых. При этом моментально пропадает желание изучать мЕхАнИкИ в какой-то примитивной хуйне на 20 часов. Ведь уже через два дня ты пройдешь и удалишь ее с пк, нахуя в чето там нужно было вкатываться спрашивается? Я вот когда играю в синглопарашу постоянно про себя приговариваю мантры по типу "Да нормально блин, народ же наслаждается!", "Вон сколько позитивных отзывов в стиме, не может же игра быть полным калом..", "Тааак, прокачечка... Выбор из двух апгрейдов, хмм интересненько...". Помогает вот так смотреть на все глазами казуала с нулевым игровым стажем/отсутствием опыта онлайн-игр. Нужно просто закрыть глаза на то, что подпивасно едешь по примитивным рельсам.
>>7177462 (OP) Гов это морально устаревшее говнецо же. Идти по коридору и жать икс - это из той же оперы что и какие нибудь олдовые восьмибитные игры, которые игрались на двух кнопках и крестовине.
>>7177462 (OP) Игра в синглы это как чтение книг, наслаждение интерактивной историей и атмосферой, то есть развлечение для аристократов и элиты. Быдло же не может в такое, так что возвращайся в свой онлайно кал для нагиба и удовлетворения низших первобытных инстинктов превосходства, ебаный примат.
>>7197446 >Игра в синглы это как чтение книг, наслаждение интерактивной историей и атмосферой Долбоеб тред о том и есть, что это "как книжка" или "набор катсценок", а не как игра.
>>7197446 >Игра в синглы это как чтение книг, наслаждение интерактивной историей и атмосферой, то есть развлечение для аристократов и элиты. Быдло же не может в такое, так что возвращайся в свой онлайно кал для нагиба и удовлетворения низших первобытных инстинктов превосходства, ебаный примат.
>>7177487 Потому что дохуя о себе возомнившие творцы создают свою историю и не хотят, чтобы игроки шкварили ее своими выборами. Типичный пример это Нил Дракман.
>>7187038 Чел шахматы это уже давно дрочка 120 шаблонов, тк вся игра изучена полностью. Нету там никакой тактики уже давно, просто выучи шаблоны и контр-шаблоны и все. Челик, который на полном серьёзе называет шахматы сложной игрой, уже показывает свой низкий интелект и кругозор.
>>7177462 (OP) >в чем соль? В интересной истории, атмосферных локациях и иммерсивности. Да, со всем компонентами, особенно с сюжетом, могут быть большие проблемы. Но вообще в игры играют именно для этого.
>>7177462 (OP) Потому что в синглах я отдыхаю от социоблядства. Наслаждаюсь процессом игры, мне даже не столь важно как она закончится. В последнем Год оф Вар мне было интереснее пиздится с валькириями чем проходить основной сюжет
>>7247364 По факту в синглах ты тоже противостоишь людям, только не рандомным васянам, а автору/авторам, у которых всяко больше возможностей и времени на создание чего-то более интересного, чем у вышеупомянутых васянов. Единственное, на что годятся васяны - играть роль болванчиков вместо ии в каких-нибудь шутанах, но даже так есть большие сомнения, что они могут предоставить экспириенс лучше, чем грамотно сделанный уровень с интересными врагами, не говоря уже о том, что зачастую васяны даже нынешним ботам по интеллекту проигрывают, а когда для хоркорщиков сделают полноценный ии, который будет их в кваки/доки рвать не только реакцией, но и тактикой, то онлайн вообще нахуй не нужен будет.
>>7177462 (OP) забей, сингл игры это кал для идиотов, весь геймплей этой параши показан в первый час игры, но тебя заставляют играть несколько часов из-за сюжета (который посредственный в 99% синглах) - но ты проходишь до конца ради ачивки и психологического удовлетворения от завершения начатого дела
>>7247697 > забей, сингл игры это кал для идиотов, весь геймплей этой параши показан в первый час игры, но тебя заставляют играть несколько часов из-за сюжета (который посредственный в 99% синглах) - но ты проходишь до конца ради ачивки и психологического удовлетворения от завершения начатого дела Помогите имаджинировать заплывшую ебасосину этого годами дрыгающегося в онлайн-дрочильнях кала-наркомана.
>>7247855 >победив стену что ты будешь чувствовать? Удовольствие от того, что я преодолел хитрое препятствие, над механикой которого думало много человек. >А победив такого Пустоту, может жалость и обиду за потраченное время. > написав ему что-нибудь в личку или чат? Еще время на это тратить, я лучше в игры поиграю.
>>7187077 >только у ААА игробразного кинца просто коридор без вариантов. Вообще-то там пей2вин матчмейкинг, покупаешь микротранзакцию и против тебя амёб кидает для изи вина и выброса дофамина.
>>7177862 Как раз таки сложные игры, дающие вызов (сингловые такие тоже бывают - не сюжетные) учат решать проблемы и вообще думать головой по жизни. А философия не более чем дрочево для мозга. Много полезных мыслей может возникнуть от прослуивания выдуманных кем-то историй?