Буду ещё неделю отдыхать по больничному, так что старый год буду проводить под пресловутую ботву.
Почему-то в этой игре очень приятно находиться, а точнее идти куда-то вперёд, долго не задерживаясь в одном месте, исследовать, лезть на вершины скал, чтобы планировать куда-нибудь подальше, закрашивать карту, собирать материалы. Самому искать вопросики, короче. Хотя понимаю, что в итоге найду: лагерь монстров (одинаковых), сундук с рупиями/оружием, места для которого у меня уже нет, загадку с короком или шрайн с загадками. Иногда есть боссы (одинаковые), мини-квесты или катсцена. Зато это никогда это не чувствуется как работа, в отличие от сами знаете каких опенворд-игр...
Если бы спросили о главном минусе игры, то я лично назвал бы монстров и боссов — слишком уж одинаковые, отличаются только скрытым «уровнем». Кто-то полсердца снимает, а другой убивает с двух тычек аки демон плавильни из дс2. Вроде в тизере сиквела показали кого-то новенького, но те же гоблины остались. Интересно, как нинки будут нас удивлять, ожидания-то пиздец высокие, а игра выглядит почти идентичной.
>>7119096 >Интересно, как нинки будут нас удивлять насрут тем же самым соевым однотипным копипастным пустым попенворлдом с изичными боями для 3+ а соевая пиздобратия свичей будет хвалить во всю глотку, ведь 7к че зря платили
>>7118705 → >Во что же ты играешь в 2021 году, кумник? Внезапно, пытаюсь добить Nioh.
Финалка игра 1997 года, на то время история по дурочка со взъерошенными волосами и большим мечом, ещё была свежа и актуальна. Сейчас же это 5-тикратно переваренный калл. Из-за того, что гг и антоганист шаблонные персонажи, так и после себя породили кучу таких персонажей. Из-за того, что игру одновременно скомкали и растянули для размещения сюжета в прологе. Из-за того, что это аниме в наихудшем его проявлении — Гаремнике. Вокруг Клауда крутятся 3 до крайности привлекательные пизды и в этом вся суть ремейка. Я смотрю на посты и отзывы, что на саму игру большинству похуй: какие-то ссаные коридоры, гемплей, который не показывает ничего нового в серии, рваный сюжет, все это отмечают, но всё равно играют из-за 3 вайфу. Я лично не вижу смысла играть в игру, где ты хочешь видеть >>7118979 , а получаешь героя, которому сделали две реплики для ответа на предложение отношений: "Нет" и "Нет".
>>7119135 >русская озвучка Что? У масс эффекта есть русская озвучка, весьма говенная только. Да и нахуя? Можно на оригинальный голос Тали и EDI дрочить
Наконец-то "выбрал лагерь", теперь инквизиция не даёт мне пиздов чтобы в рекруты завербовать. Да и в целом намного сильнее стал пока выполнял квесты в городе и на болоте, теперь мир намного проще исследовать и собирать ещё больше всякого мусора. А ещё в конечном итоге продолжил играть с отключенной глубиной резкости. Да, видно всратые лоды, но пусть будет так.
>>7119262 Прикольный платформер, если не нравится жанр то ничего. И где ты там гринд увидел? Если у тебя нет ОКР, можешь просто скипать все колектоблы, они мало на что влияют.
>>7119366 Блядь, как можно было не сделать работы над ошибками? Она ведь провалилась в первый раз, зачем спустя 10 лет повторять всё то же самое. Сука, такой потенциал в говно спустить. Там есть собирание голограмм и прочего ненужного говна.
Пиздос, забыл что в phantom doctrine надо будет обязательно сюжетного мудозвона нанять в 6й главе. У меня 60 с лишним агентов с помощью кодовой фразы завербовано, а лимит агентов 30 с чем-то если их нанимать обычным способом. Типа увольняй половину команды, чтоб этого уебка нанять. Впизду это говно, не буду больше играть, взбесило нахуй.
>>7119402 Она провалилась потому что там одни уроды. Даже сейчас я смотрю на эту хуйню и понимаю, чтобы никогда не пошёл бы покупать такое в 2005 году или позже не зависимо от остального содержания.
>>7119402 Она была унылой, лёгкой и затянутой. Вместо сложной акробатики и ураганных мозгоебущих боёв телепатов сделали гонки, прыгалки и прочую хуету.
>>7119413 В том, что я скачал торрент не для того, чтобы не играть и пропускать контент, а для того, чтобы играть и проходить по максимуму. Ютуб отдельно для того, чтобы смотреть кинцо.
>>7119362 Сразу прошу простить за косноязычность, у меня реально очень плохо с формулированием мыслей в текст.
>Как игра после современных рпг? Я из современных рпг только в кингдом кам играл. >Что там делать вообще? Квесты интересные? Исследовать остров, выполнять квесты, собирать всякий мусор. Сами по себе квесты хоть и не репетативное "Собери/Убей", но и не то чтобы интересные. Нужно будет просто бегать очень много между нпс по всяким просьбам, иногда делать простенькие решения уровня "Как ты хочешь получить эту вещь: дать нпс пизды и отобрать, купить, убедить или же украсть". Иногда просто решения уровня выбора из двух стульев, когда решаешь в чью пользу ты хочешь выполнить квест. Да и сам по себе выбор между лагерями это как выбор между стульями из той знаменитой диллемы, что в принципе интересно.
Но играю я, в первую очередь, не из-за квестов, а потому что мне нравится то, как в игре сделан игровой мир. Он небольшой, камерный, но при этом каждая локация наполнена контентом. Сами по себе локации интересные, всегда отличаются друг от друга, всякие травы расскиданы для их сбора, сокровища всякие, враги тоже интересно расставлены по локациям (имхо). Чем сильнее становишься тем больше врагов которым ты можешь дать пизды, а значит и локации ещё глубже можешь исследовать (Этим метроидвании напоминает всякие). Боёвка тоже хоть и простенькая, но достаточно приятная чтобы было интересно пиздиться (Я играю за мечника, если что). Да и просто мне нравится то, что в этом мире нету такой вещи, как респавн предметов или сундуки с рандомным наполнением. Тут вся игра, от А до Я, полностью вручную сделана, проще говоря. Не знаю почему, но мне такое нравится, осознание того, что ты просто исследуешь вручную сделанный мир, а не просто игра тебе подкидывает лут/врагов в зависимости от твоего уровня. Кстати о врагах, тут нету автолевелинга, а значит ты действительно чувствуешь прогрессию. Ты становишься сильнее, можешь вернуться в локации где раньше тебе давали пизды и буквально растоптать там всё, что движется. Такое чувство мало в каких играх у меня было, у пираний оно какое-то самое приятное, как мне кажется. Особенно учитывая то, что локации обычно они делают уникальными и копипасты нету, а значит есть смысл возвращаться в места, где раньше получал пизды. Чисто хотя бы для того, чтобы исследовать локацию и найти какой-то ништячок.
>>7119429 Представь ты ребенок (ЦА психонавтов) и ты видишь эту бедную девочку. Какие эмоции она у тебя вызывает? Желание познакомиться и поиграть вместе? Веселье или отвращение?
В психонавтах персонажи деформированные уроды, но это подается в каком-то позитивном ключе, что вызывает диссонанс у всех нормальных людей, что и сказалось на продажах.
>>7119463 Ну я всё ещё на первой главе, так что не могу сказать особо, но мне очень нравится пока что. >>7119473 Ну она приятная ровно до тех пор, пока ты не смотришь на лоды или пока не происходит хуйня как на первом пике. Но в целом, из-за того, как хорошо сделаны локации - всё реально смотрится красиво и приятно. >>7119550 Судя по всему, тут есть три "основных" класса - мили, стрелок да маг. А так, то смотри второй пик.
А ещё мне нравится то, что в игре карта от руки нарисована, а не снимок со спутника. Да и в целом куча всяких мелочей мне нравятся, которых в других играх почти что и нету. Вот эти карабканья всякие, относительно бодрая "симуляция" жизни там где НПС обитают, возможность "победить" НПС без его убийства с возможностью спиздить у него предметы, но оставить его в живых. Ну и то же самое и с тобой могут сделать. Ну и отсутствие загрузок хоть каких-либо, тоже нравится. Ну и эта очередная хуйня с "из грязи в князи" когда в начале игры тебе все дают пизды и относятся как к говну, а потом ты понемногу поднимаешься и тебя начинают уважать.
Продолжаю неспешно проходить Code Vein. Дошел до местного АНОР ЛОНДО, я теперь понимаю почему от него у всех так бомбило. Это каким конченным пидорасом нужно быть, чтобы придумать такую хуйню. Первая часть локации до первого босса, ещё плюс минус понятная, я даже сначала подумал хм, вроде даже ориентироваться там можно без проблем + падает достаточно дымки для прокачки, но после босса там буквально какие-то миллион одинаковых лестниц, я даже понять не могу где прошлый костер был. Реально шакальная локация.
Хотя чего взять, в копродушах тоже хватает шкальных локсций, просто они не настолько одинаково выглядят за редким исключением.
>>7119678 В целом мне игра нравится. Но зайдет не каждому скорее всего. Да и я с напарником бегаю, с ним это не души все же, а год итер больше. Плюс в отличии от душ сюжет в аниме катсценах, тоже такое на любителя. >>7119681 Где?
В этой игре столько надписей происходит на экране, что приходится моргать пореже — и даже так не успеваешь прочитать болтовню героев, которые каждые 3 секунды что-то кричат, спорят друг с другом, плачут, рассуждают, пока ты целишься в ногу очередного титана. Геймплейно тоже надо следить за многими параметрами, о которых легко забыть в пылу битвы. Летать по городу приятно, почти как в играх про Человека-Паука.
Прошёл короче финалку. Противоречивые ощущения. Как огрызок не ощущается, вполне себе полноценная игра с заделом на продолжение. Не понравился отдельный отрезок игры, где нет ни боссов ни кинца, а только ебучие головоломки на несколько часов. Не понравилось что почти под самый конец идёт ебучий уровень с головоломками. Подобное помню в Ори втором было, где перед финальным боссом заставили 50 минут по порталам прыгать. Сама же концовка заебись, вложились в неё не меньше чем в начало. Сайдквесты простенькие слишком. Хотя некоторые понравились, вроде того где девочка музыкальные диски ищет чтоб унылое быдло вокруг взбодрить. Боёвка только на боссах раскрывается, тк мобы в жрпг это просто фарм экспы и айтемов, так что первые часов 10 можно сказать просто подготовка к боссам, которые потом вылезают каждые пол часа. Повествование норм. Отдаёт кингдом хартом, но не настолько сильно. Я бы 8\10 поставил, только из-за геймдизайнерских косяков и только потому что сам жрпг люблю. Если б не любил дал бы 6-7, либо вообще дропнул процентах на 60 из-за части с душниловом. Надеюсь Номура кол-во интересного контента увеличит в продолжении, и избавится от говна. Я не прочь бы был фармить шмотки на арене или ебашиться в симуляции с боссами, либо даже в мини игры с детьми играть, но этого контента мало.
Ах да, забыл сказать про эквип. Чёт я немного сгорел что оружие которого я спиздил у босса, хуже чем оружие которое просто валяется блять на карте. То есть я специально материю на кражу брал, брал материю на разведку эту чтоб можно было понять что можно спиздить, я пытался вместо драки с боссом спиздить вещь раз 7, но пуха оказывается говном ебаным. Пиздец я подгорел с такого
Не знаю откуда высрать энергию, постоянно не хватает. Я видел, что дальше можно изучать новые способы добычи, но набегают то на меня сейчас. Также не понимаю, что делать когда закончатся ресурсы на моем месте, продвигать всю базу в другое место? Сложна для ртс нуба.
Продолжаю проходить ХЗД, еще пару скринчиков принес и в этот раз они мои. В фоторежиме первый раз, так что не судите строго. Сейчас буду отправляться в замерзшие земли.
>>7119766 В начале строить подобное, вокруг можешь еще пару рядов ветряков, и так пока не доберешься до ядерок, ну или строишь сеялки растений и ставишь биосжигатели.
Играю в Вальгаллу Это удивительно как плохой звук, да и в целом саунддизайн может убить всю атмосферу и сделать игру нудной. Графона навалили, мирок необъятных размеров правда пустой дали, а в динамиках тишина. У Юбидаунов не первый раз такое, между прочим. У них там звукач глухой что-ли? Пусть у бурята поучатся - окружение шумное, громкое и разнообразное. И гулять - интересно.
>>7119830 Захотелось отпиздить Юффи. Ладно спиздила материю ,похуй, но когда мы ее вернули, она вся оказалась перетасована и пришлось билдить всех персонажей по новой.
Вьетнам крут, такой-то пафос, экшон зашкаливает, всё вокруг вжухает, взрывается, бабахает. Прям с удовольствием проходится, море ностальгии и экшона. Тоже, кстати, 2010-й год, чертовски богатый на крутые релизы год
>>7119924 Тонкость геймдизайна, тупорылый гайдзин. Скажи спасибо, теперь можешь что-то новое сбилдить, учитывая что к тебе присоединился еще один компаньон.
>>7119945 Ну это же тупо играть с одной тактикой и одними персонажами. Спасибо геймдизайну, позже, когда члены команды будут меняться по установленному сценарию, опять же чтобы тупорылый гайдзин поиграл за всех.
>>7119954 Идеальный вариант когда команда состоит из максимума доступного на поле боя, но при этом каждый может примерить определенный класс, сорт оф ff3-4 heroes-bravely default, и игра практически требует смены тактики на протяжении всего сюжета. Эталон такой системы пожалуй bravely.
>>7119768 >>7120033 Смотришь на скриншоты этих современных игр и рядом на скриншоты не очень современных и осознаешь, насколько далеко зашел прокресс в графике, а главное как быстро. Горизонт 17-го (на ПК 20-го года), РЕ3Р 20-го, а вот для сравнения десятого года >>7119928
>>7120033 Я один не очень комфортно чувствую в игре, где есть неубиваемый ебака и ты должен от него убегать?
Дело даже не в страхе или напряжении, это просто убивает для меня весь кайф от игры где я должен быть способен на все. Убегать от ебак я и в реальной жизни могу.
>>7120138 Зачем ты испортил картинку всратыми фильтрами? Игра кстати весьма годная. На релизе дропнул, потом ещё одна попытка была, тоже не пошло. Но пару лет назад завалился и прошёл смакуя.
>>7120218 Ультравайд купил, а на хорошую матрицу не хватило? Хотя судя по агрессивной риторике тут проблема с отсутствием чувства вкуса и собственного достоинства. Можешь обмазывать игры этой плёнкой от которой дышать тяжело, разрешаю. Те же кто себя не на помойке нашли предпочитают картинку настроенную профессионалами.
>>7120154 Причём в дететкив без проблем можно засунуть так любимые издателями опенворлд, экшончик и даже сервисную схему (просто на постоянке выпуская новые дела), так почему же это настолько вымирающий жанр?
>>7120234 Как правило фильтрами балуются ребята с плохими экранами. Таким образом они пытаются добиться вменяемой картинки, но на хорошем и правильно настроенном мониторе их скрины выглядят всрато. В ля нуаре конечно картинка далеко не нейтральная, она стилизована. Но то что пацанчик сотворил, ситуацию лишь усугубляет. Это как навернуть дешёвый инстаграм-фильтр на классический фильм. Мам, смотри, я улучшил!
>>7120243 Мне кажется рано или поздно даже нормисов заебут предельно одинаковые экшончики с собирательством и зачисткой всей карты и они захотят чего-то нового.
>>7120254 Нормисы минимум не захотят читать тонны текста и думать. Жрать катсценки пожалуйста, но читать простыню текста всю игру нет, почему думаешь чистые рпг вымирающий жанр. А в ртс нужно думоть и он тоже слегка умер.
>>7120231 >>7120231 Двачую эстета, васянить игры где весь визуал построен группой профессионалов с учетом тона игры концепции и настроения фильтрами через РИШЕЙД_СВИТДРИЩFX_ULTRAGOVNOGRAPHICS2012 верх безвкусия. Есть игры типа каэсочки и прочего шлака их можно хоть говном вымазать хуже не станут, но портить васянками даже НФС станет только тот кому я маму йоб
>>7120295 В максимкиной боли нет такой функции да и нахуй она там не нужна. Есть много игр где фильтр с коробки убогий, особенно в эпоху пс3, но например осенний мост вантед, мрачную гта 4 без фильтра цвета собачьей мочи представить сложно, а в каком нибудь фар сру и резике этот кал глаза выедает
По поводу нуара, визуал там хуже чем в мафии 2 и графика собственно тоже, за то с черно белым фильтром игра превращается в старый детектив
>>7120314 Твоя мать говно и это важнейший аргумент в споре о мониторах и фильтрах.
Я помню как на копросессии насрал ей в рот а она достала щетку и начала чистить зубы потом выблювала мое дерьмо на пол и начала жадно слизывать когда ее стошнило второй раз, говняную блювоту она потащила уже в пизду а там к слову в утробе был маленький ты, так вот я сел ей на живот и насрал еще кучу, она еще пол часа размазывала мое говно по животу где был ты, потом я растер ногой остатки и заставил ее слизывать говно с моих пяток, но оно засохло вот беда, мне пришлось поссать себе на ноги чтобы оно размякло и после этого ей благополучно удалось отскоблить засохший кал с моих ног и съесть его тем самым накормив тебя засохшим говном с моих пяток. Говно в моей жопе закончилось и мне пришлось удалиться, предварительно вытерев обдристанную жопу об ее лицо и волосы, на прощанье пробив ей с ноги в обдристаный живот.
Вот так ты и стал говноедом и теперь любишь говноедские фильтры.
>>7118888 (OP) >Во что играем? В хевеновый вольт. Хоспади, как же ИНТЕРЕСНО! Уникальная и необычная игра, через полчаса понял что погряз в ней до победного.
Олдфаги, подставляйте вёдра под ностальгические слёзы, я прохожу биониклов. Забавно вернутся к игре, в которую играл в последний раз около 18 лет назад. Вообще, на скринах она выглядит лучше, чем по факту играется. Конечно, каких-то звёзд с неба она и в год выхода не хватала, но именно фанатам биониклов заходила неплохо. Какой же это был кайф - иметь эти фигурки, регулярно собирать из них своих роботов, а потом ещё на ПК обмазываться похождениями своих любимых героев и на DVD смотреть полнометражный мультфильм.
Но если отбросить ностальгию, то игра, конечно, радует не очень. Я бы даже сказал, что геймдизайнеры игры - конченные мудаки, и при этом ленивые. Поводов для "радости" много. Например, неудобная камера, которая сама иногда начинает выворачивать какие-то непонятные ракурсы. Игра достаточно сложная, несмотря на детский вид, и по части прыжковых секций не прощает ошибок - одно касание лавы/подземных вод/ мочи - и мгновенно отправляешься к ближайшей точке респа. По части местных боссфайтов есть просто дикие (даже по меркам 2003 года) решения. Например, на главного героя нападает толпа бороков, которые катаются вокруг него по арене, атакуя по одному. Когда игрок убивает одного из бороков - от него остаётся трупик. Так вот этот трупик, блядь, снимает хп при касании! А у героя хп на 4 выстрела. Т.е. любая хуйня, которая может причинить урон игроку, снимает ему четверть здоровья. И вот, когда проходишь боссфайт, и аренка потихоньку становится заваленной трупами врагов - начинается натуральный сапёр.
Больше всего огорчает лень разработчиков. Они решили чередовать обычные уровни и уровни-покатушки, где ты тупо едешь весь уровень. Фишка в том, что одними Тоа мы сражаемся ,лазаем по уровню, получаем фан. А других Тоа просто ставят на лыжи/вагонетку, и дают пососную секцию с покатушками. Если бы помимо секций с ездой имелись и обычные игровые зоны, я был бы не против. А по итогу получается, что своим любимчиком, белым, я особо и не поиграл, только поездил, блядь, на лыжах. Коричневого тоа вообще слили нахуй, у него даже не езда на лыжах, а просто покатушки в вагонетке, т.е. не использование целевой способности, а просто хуета.
Из вышеописанного вытекает и ещё одна проблема - особые способности героев. У большинства их либо нет, либо они настолько сделаны наотъебись, что просто дух захватывает. У Тоа Гали (синяя) есть винты на задней части кисти, с помощью которых она может быстрее плавать в воде. Ок, а нахуя? За весь уровень нам ни разу не нужно быстро плавать. Способность просто бесполезна. Про коричневого я уже написал, ему вообще не дали никаких способностей, он просто ездит, блядь, на вагонетке. По лору он вроде как должен то ли больно пинаться, то ли быстро бегать, и ничего такого в игре нет. Способность чёрного Тоа позабавила. По лору он вроде как силач, специализирующийся на рытье тоннелей. Ну вот, он может талкать камешки до нажимных плит. Вроде всё логично, но поставлено так охуенно, что больше походит на издёвку. "Вау, смотрите! Я смог толкать вот этот 50-киллограммовый валун, а другие роботы так не могут! Я уникален!". У красного Тоа аж два уровня (видимо, с учётом того, что первый уровень обучающий), и во втором ему уже запилили сёрфинг по лаве, тут всё ок.
В общем и целом, довольно слабенькая игра, которая даже не удовлетворяет ожиданий касательно фансервиса. Пройти игрульку (если не заморачиваться сбором кристаллов) можно за 3-4 часа, м.б. даже быстрее. Единственное, что радует - знакомые модельки бороков, тоа и ракши, и дизайн уровней довольно неплохой. Было бы здорово, если бы по этой вселенной запилили серьёзную игру, по типу какого-нибудь Бэтмена, чтобы можно было ходить по острову, менять тоа и собирать какое-то нибудь бонусное говно. А так, играть в это можно только под сильным чувством ностальгии. Ах да, очень неплохая музыка в игре, над ней прям старались. И ещё встроенная энциклопедия неплохо сделана, можно хотя бы почитать про базовые вещи, а то у ньюфагов от всех этих "крана", "нува" и.т.д. - голова может пойти кругом.
>>7120532 В плане движения игра говно хуже КОТОРа, это они подобосрались, конечно. Не знаю, зачем так через жопу было делать. Еще совершенно рандомнейше отбирает контроль или меняет камеру. Они взяли худшее из геймплейных элементов игор эпохи первой мыловарни. Но зато все остальное - ух, бля.
У меня по-прежнему аутямба в Либерти Сити. Как же в ней круто стрельба сделана, особенно после фиксов на анимации с консолей. Всё взрывается, куски объектов отлетают, отдача от каждого ствола разная и чувствуется, звуки сочные, враги корчатся, истекают кровью, ползают на корячках, просят их не добивать.
>>7119242 > инквизиция не даёт мне пиздов чтобы в рекруты завербовать
Так это же самое годное, что есть в игре. Тебя загребают в монастырь иногда съебываешь через забор, там ты набираешься уму-разуму, рычишь тазом на местного ероху и плучаешь респект от других учеников, потом тебя наконец выпускают обратно в мир и при встрече с волками ты обмякаешь
Я вчера на какой-то пост хотел ответить, но щас понял, что так и не ответил. Пост был что-то типа "поскорей бы на финалку нсфв моды вышли" или как-то в этом духе. Я хотел ответить "Но ведь финалка и без модов нсфв, если на работе увидят как ты играешь в фф7 или в любую другую игру, то пиздюлей от начальства получишь". Оцените пост по 12-тибальной шкале.
Предупреждаю сразу - я фанат и почти все более-менее популярное слышал. Так что кидайте реально пиздатое и реально хидденгемное. https://www.youtube.com/watch?v=SCK8yBLqQJc
Чё-то посасываю в солях. Уже раз 50 умер на обычных врагах, пока фармил соль. 17-й уровень, а нет ощущения послабления. Потому что даже если оружие бьёт чуть сильнее, у врагов могут быть серии ударов одна за одной, блокируй, не блокируй, ты труп. Купил броню лучше, веса перестало хватать. Что за дебилизм. В инвентаре можно дохуя всего носить, но вес учитывается только надетого. Дошёл до второй боссихи без зелий, даже посопротивлялся, но святилище по дороге не нашёл, опять пилить до неё дохера. Схожу уж лучше за клейморой, которую так нахваливают или за молотком.
>>7120962 хз чё у тебя там за проблемы, что там за босс второй? У меня в первый раз первый босс только траблы вызвал и в лесу босс на дереве жопу накалял, а в остальном вроде норм всё было, дальше тебе вообще пизда тогда.
>>7121502 хз, он очень тяжелый плюс на батарейках да и качество/надежность/долговечность падов от бокса сильно упало после х360 крч так себе выбор за 6к то
>>7121508 Я вчера сидел выбирал че бы купить. И понял что лучше сразу на хороший девайс сяду чем буду мириться с китайскими падами у которых стик к осям прилипает. До этого уже играл на таком говне. >>7121511 Жалею что не урвал два месяца назад за 4500 в мвидео >>7121512 А что будет через час двадцать?
Кстати поясните. Видел что можно по проводу без батареек играть. Типо впердолил двухметровый юсб-с в пука и по старинке рубишь. Это как-то негативно сказывается на геймпаде?
>>7121587 х360>>>>> всего говна что ты перечислил но их новых уже не найти разумеется у меня 8летний, работает как часы нахуй, тупо зверьмашина делалось на века дедами для внуков а щас искуственное устаревание везде через день после гарантии, чтобы гой за новым бежал
>>7121252 Ниже не мой ответ был. Взял клеймор, с ним полегче стало. Увидел в инвентаре святые склянки, вернулся к боссихе, покидал и добил мечом. Потом сдох раз десять на платформах, когда стойкость или что там заканчивалось. Случайно наткнулся на алхимика. Ессно не был к нему готов, даже не стал спрыгивать, он сам ко мне запрыгнул, первый босс, которого только оружием убил. Нашёл алхимика, осталось получить янтарную статуэтку, чтобы ебать всех клейморой... и я проебал 6к солей, лучше бы в уровни слил. Ёбаные адские гончие, отлетают с одного удара, но своими комбо не дают его нанести. Пытался вернуться к алхимиеу, в итоге набрёл на циклопа. И на нём ощущение как на первом боссе, когда он медленный, но ты ещё медленнее. Первый раз снял ему где-то 50% мечом. Второй раз наткнулся на него с другой стороны, намазал меч огнём, хорошо пошло, но сдох на 75%. Какая мазохистская игра. Я уже заебался умирать из-за всякой хуиты. Эта ёбаная зелёная шкала нахуй не нужна, я за ней слежу чаще, чем за здоровьем.
>>7118888 (OP) Только что затащил бой который целый день переигрывал, и под конец когда победа уже была почти в руках у меня пека крашнулся в перезагрузку (он у меня работает на соплях)
>>7121592 У меня стики не плавно двигаются и норовят застопориться если медленно наклонять. Похоже ресурс подошёл к концу. Года с 12 или 13 у меня этот пад.
>>7121703 ну конечно не плавно, чел 8 лет пад собирает жир, пыль, пот с рук, грязь, стирается пластик но работает исправно без претензий, в шутеры конечно не понаводишься но всякий индикал и слешеры - отлично вот щас играю финалку, все норм
Посоны, стоит ли год оф вар классические игры перепроходить на более высоких сложностях? Интересно это вообще или нет как тот же дмк например, и вознаграждает ли игра за это?
>>7121711 Изучал этот вопрос, там именно в ресурсе самого стика дело. Остаётся только заказывать с алика замену и впаивать новый. Думаю он по качеству не будет как оригинал, и ресурс у него поменьше, но всяко лучше текущего состояния.
>>7121736 >30 баксов >за кусок китайского дерьма >и это выставляется как аргумент пчел?? я бы понял он стоил 800-1к но платить литературно 2500 за говнище, когда можно взять норм пад за 4500 и не мучаться? это классический случай "скупой платит дважды"
>>7121767 С алика заказывал? Да уж, не обрадовал ты меня конечно. Я бы с удовольствием купил такой же 360 оригинальный новый на замену старому, но к сожалению их уже давно не производят и на складах так же давно закончились. Новые версии оверпрайс учитывая что там нет ничего принципиально нового и даже вибромоторчики слабее.
>>7121817 >С алика заказывал? Без разницы. Такое бывает с любыми геймпадами. Потому что сами сенсоры стиков делаются из дерьма. Во всех геймпадах одинаковые сенсоры
ладно всё, бездельничал весь день (ну как, попылесосил, в магазин сходил, помыл сантехнику дома, покушать сделал (котлетки С ПЮРЕЕЕШКОЙ), посмотрел свою игру по нтв), теперь можно и в финалку продолжить игромзить
>>7121728 Активность болванов на четвёртых сложностях превышает порог канселябельности мувов/управляемости/отзывчивости лысого хуя, так что изматеришься в куче жёстких мест, пытаясь нарандомить прохождение ни о каком ноудамаге и речи нет в принципе.
>>7121728 >год оф вор >перепроходить Ты совсем говноед? У меня был некропк и не было консолей, и вот уже в сознательном возрасте я заработал себе на нормальный комп и решил прикоснуться к ТОЙ САМОЙ КОНСОЛЬКОЙ КЛАССИКЕ, в частности God of War, на эмуляторе и охуел от убогости. Тупые противники, полторы комбухи, поломанный QTE НАХУЯ МЕНЯ ЗАСТАВЛЯЮТ КНОПКУ ЛОМАТЬ ЧТОБЫ ОТОРВАТЬ ГОЛОВУ ОТ СЕКЕЛЕТА? ОНИ ТАМ СОВСЕМ ОХУЕЛИ? ДО ЖЕНЫ АРХИТЕКТОРЫ БЫЛА СКАЛА НА ДЕСЯТКИ ТОН И КРАТОС СПОКОЙНО ЕЁ ВЫТЯНУЛ., простой как палка сюжет, и несколько! катсцен где нам говориться о том, что Кратос убил жену и хочет отомстить Аресу. Отсутствие интересного ОСТа Это, блять, даже не игра, а просто кривая демки. Девил май край за 3 года раньше вышел и показал себя лучше во всём. Вторую часть гораздо лучше, но всё такой же скучный слешер, а слешер не должен быть скучным.
Начал играть в Некромунду, и почти сразу появился вопрос: в побочных миссиях враги спавнятся бесконечно? А то постоянно на меня набегают и стреляют со спины из тех помещений, где я только что был и всех победил.
>>7122003 Щас нужно было втихушку с дома сбежать, я два раза об первое же ведро запинался и меня ставили обратно. На третий раз выхожу, а все преграды убрали, чтобы нубасик осилил лол. Консолегейминг хуле. Вообще игра красивая, особенно конечно в мувиках, которых тут овердохуя. Прям все время палец на принт скрине держишь, чтобы милую мордашку поймать
сука этот японский геймдизайн блять да, крутые ролики, запоминающиеся персонажи, в катсценах происходит полнейшая дичь и отвал бошек из игры в игру, боссы огромные и тд но блять, че с геймплеем сука? почему их игры это всегда МЕРТВЫЕ коридоры, где нельзя ни шагу в сторону ступить? почему у них абсолютно ВСЁ окружение неинтерактивное и намертво прибитое, кроме отдельных ящиков, в которых будут баночки на хил почему в катсценах я могу прыгать и буквально летать, а в игре не могу залезть на вагончик с мой рост блять? почему всегда должны быть десятки и сотни менюшек с дебильным втыканием каких-то гемов, вместо адекватной прокачки?
бля ну насколько же они отстали в развитии именно ГЕЙМПЛЕЙНО от западных рпг. тот же скайрим(вообще не фанат, но факт) возможностями даст на ротан всех японским жрпг за раз. с другой стороны в скайрим мне было тупо скучно играть, а финалочка/якудзы/мгр:р/мгсы заебись и оставляют тонны впечатлений
>>7118888 (OP) Прошёл, дальше ледяной трон наверну. Не играл в момент выхода, не жалею, такое себе если честно, графин уныл, но стиль для самой игры отличный.
И как же блядь испоганилась индустрия, в вове все бабы так или иначе полуголые, красавицы, сейчас же из-за этого визг постоянно поднимается. Любой противник красоты и красивых тян враг разумного человечества.
>>7121912 У меня батя обычно вдобавок в баню ходит, общественную, я ходил и теперь не хочу, но тоже бы с радостью по воскресеньям как и прежде в баньку бы ходил, да только свою личную, эх. Когда-то показывали серивал по хесозула ещё по воскресеньям, там типа варвар был, карлик лучник и ещё кто-то.
>>7122255 баня это нормальная тема наху мы тоже с батей регулярно ходили, у нас такая банька хорошая мне всегда было похуй, а потом я попал на двач, стал стесняться размера своего хуя и вообще теперь постоянно будешь думать о чужих хуях там, беспалевно сравнивать с другими и ну хуй знает, неловко когда все голые больше не хожу
>>7122282 Смерть водяной тян им бы не простили некоторые игроки, слишком шокирует, да и няша она, прямо напрашивается к Клауду. Однако, теперь Тифа не сможет обрести женское счастье.
>>7122222 На вкус и цвет. Да и в ЖРПГ своя атмосфера. Лично я лучше по коридорчиком похожу, чем в очередной раз вилкой чистить попенворд в стиле юбикала.
В скуриме есть интересные случайные события\квесты, но не сказать что она многое потеряла бы без опен ворлда и тысяч одинаковых пещер и хуевых событий.
Ведьмак3 туда же. В душе не ебу, почему все так надрачивают на это.
дошел до некоего города-казино, и тут пошел кринж - тифа попала в логово местного короля, охочего до пезд и я теперь типа ее вызволять должен, собрав 3 разрешения на пропуск от местных положенцев
че блять???
только что мы взрывали реакторы, мутили мутки, нас по телику показывали как террористов, а теперь занимаюсь какой-то хуйней сука, что за глупость
пока что вышел. вообще начинаю привязываться к персонажам, айрис уже не раздражает, как в начале. у клауда начинают появляться социальные навыки кроме "эмм хмм кхмм". тут можно такое роадмуви дальше бы развить, надеюсь так и будет в следующих главах и следующем ремейке
>>7122288 Я вот тоже так думаю. Сначала я думал что они там вчетвером за 20 лет что-то охуенное придумали, но теперь мне кажется что в игре, в которые люди будут играть впервые, они не хотят в первой же части убивать основных персонажей. Зак тоже по той же причине жив, ибо фанатов у него слишком дохера. С другой стороны мне нравится что я в душе не ебу что будет дальше, со всеми этими альтернативными таймлайнами
>>7122222 >с другой стороны в скайрим мне было тупо скучно играть, а финалочка/якудзы/мгр:р/мгсы заебись и оставляют тонны впечатлений Ты само ответил на свой вопрос. На самом деле геймплей нахуй не нужОн. Того, что есть в JRPG с головой хватает
>>7122302 >тифа попала в логово местного короля, охочего до пезд и я теперь типа ее вызволять должен Она за инфой туда поехала. тк по другому к нему никак не попасть, он только шлюшек проверенных к себе пускает. А ты её спасать бежишь потому что этот чел не так прост и может навредить Тифе
Посмотрел тут матрицу старую, два фильма и решил навернуть Мах Рауне 2, который наиболее близок по духу, ещё и 20 модов сверху, пушка вообще. Фильмы 50/50, первый хорош, второй - треш, ещё и третий смотреть надо, но чую, будет кал похлеше второго.
>>7122353 Правильно, перк дают на резист, а если помочь всучат всратую силовую броньку и ещё всякого хлама. Это же Гарольд, ёпта, старина шиз из первого фоллыча
>>7122354 Тоже после дэмки посмотрел эти виньчики, тока шо 3 часть досмотрели, ахуенна. Щас боргеры привезут, и начнем с тянучькой новую часть смотреть :3
>>7122354 Вторая часть как бы самая важная, наиболее полно описывающая матрицу и что вообще там происходит и поднимающая много вопросов о смысле происходящий событий. Ну вообщем, неудивительно, что большинство нихуя не поняло и заклеймило ее вместе с третьей частью какой-то хуйней на фоне первой, которая по сути только говорит, что "ну вот у нас тут есть матрица и какой-то избранный непонятно зачем и вообщем мы воюем с машинами а дальше думайте нахуя это все".
>>7122577 Но это не отменяет того факта, что матрица 2 - кал, убери название матрица из фильма и он затеряется среди сотен таких же фильмов, в 2003 подобных трешачком прям заваливали, очень много "графона", максимальная нереалистичность всего, махачи настолько скучные, что можно натурально заснуть. А первый фильм просто крут, там вот прям видно, что это реально Киану Ривз и Лоуренс как его там машут руками и ногами, а не всратый графен, он там тоже присутствует, но не особо бросается в глаза, в отличии от второй части.
>>7122058 Что-то в этой игре меня не прёт перекатываться. Может, потому что нет атаки с выпадом в конце переката, как в бласфемосе. Поэтому броню не снимал, но и надеть не могу, так как перевес сразу. Купил набор тяжёлой второго класса, но пока не заморачивался изучением, что лучше.
Оказалось, у меня уже есть боевой молот, поменял клеймору на него. Вкачал 5 уровней, чтобы убрать с него красную полоску. Вообще забыл про щиты. Но нашёл два башенных на будущее.
Пошёл к циклопу, смазал светом, вонзил ему в жопу. Так прикольно ещё этот отбивной молоток в крови окрашивается. Читал, что достаточно одного босса убить из двух. Но это как-то не правильно, тем более, от шута я уже пиздюлей выхватил. И носился он первый раз пиздец быстро, атака за атакой, как нёх из жука, которая по комнате носится. А во второй раз он чё-то медленный был, может, потому что я ядом молоток смазал. Забил и получил первую... даже не способность, а разрешение на использование обелисков. Пошёл в замок штормов, там чё-то говорили про дракона. Случайно вышел прямо к нему, но перед этим нащёл святилище, так что он отъехал от яда, быстрее, чем от моих ударов. Пока всё хорошо идёт, все отлетают на ура, главное лечиться вовремя и близко не подпускать.
Чуть не обосрался с рыцаря в четыре моих роста с ебунячим щитом, но он с трёх тычек отлетает. Если бы троллей наставили или садомазощитопидоров, было бы сложнее. Тролли как дыхнут, так тебе пизда, если сразу две-три лечилки не сожрёшь. Типа как в Скале шприц прямо в сердце, потому что времени нет.
>>7122740 Ну хуй знает, он же прав, я тоже подпердну что эти гейпады щас лучшие, удобный сука, играть на нем приятно. У меня от 360го проводной и единственная проблема что я нашел за 3 года, это правый стик, который может залипнуть в 1-2мм от центра если его очень нежно задеть.
Чет в ахуе с таких боссов, 30% времени летает и кидает ваншотяшие бомбы и 70% буквально тупит в блоке на земле. Я на дорогу через замок ебучий потратил больше времени, чем на битву с ним.
Ещё теста ради воспользовался первый раз призывом гостя. Появился какой-то Александр с Сиршей и скином девки, спасибо ему конечно, но я не особо понимаю, зачем он дрочит тут, когда вышла вторая часть, где и онлайн больше, можно сразу девкой бегать и в целом больше улучшений.
>>7122786 >Лан, тут хоть беги да шмаляй, без задней мысли. Лол тебе память изменяет, там симулятор баттлфилда с командованием взводом, без которого ты соснешь
А как тёмныя эльфийки размножаются? И чот они ЧСВшные, дерзкие, наглые. Впрочем, если тян будет вечно молодой и красивой, то наверное у неё крыша улетит в другие вселенные или даже за пределы всех вообще.
>>7123026 Есть куча темных эльфов. В варкрафте они просто типичные лесные эльфы, но поклоняются луне и т.д. В D&D (прям типичное и самое популярное фентези) дроу, и темные эльдары из Вахи - жестокие мрази. Причем первые ещё милые и целомудренные по сравнению с культурой эльдаров В Tes - данмеры больше похожи на людей.
В остальных сеттинга либо это просто облегченная версия дроу, либо просто темнокожие эльфы.
Един6ственная игра за последнее время, которую прошёл. Причём хотел давануть лайф ис стрендж тру колор, но увидел эту игруху в описании. Я фильм смотрел давно, но вроде игра вообще не про него, но в духе - триллер с ебанутыми персонажами и поворотами-роялями в кустах. Геймплей - чистый лис. Но, конечно, они чёт переборщили, думая што у нас богатеи одни живут, раз продают за 1,5 косых игру.
>>7123315 Графониум действительно навалили симпатичный, особенно для своего года, но подача квестов просто на отъебись. Мне уже не вернуться в 2007, и не прочувствовать эту русскую народную игру аутентично.
Данько, успокойся, все еще можно решить мирным путем, давай поговорим
>>7123373 Да я не против советов, я пока только от дома к дому ношусь и просто ресурсы собираю. Вижу, что здесь есть крафт, но он сложный и нужно знать какие предметы разбирать. Прикольная игрушка
Концовка полная дрисня. Ладно бы просто отретконили, так они зачем-то этих кринжовых дементоров сделали и супер главного дементора и три разноцветных босса лол. Толи они всемогущие, что второй раз сбрасывают веджа, чтобы уже наверняка, толи их можно нахуй послать и они не смогут повлиять. Сефирот вообще свадебный генерал. Зачем вырезали флешбэк про нибельхеймский инцидент непонятно. Можно было просто сделать ремейк или реткон, но у номуры особый путь.
Зашёл в сон Спанч Боба, а там какой-то рай для мазохиста. Везде шипы, движущиеся платформы, падающие, батуты. С нотной записью отлично придумали, но в этом мире я подох больше, чем за всю игру, наверное.
>>7123306 Для меня ванилла неиграбельна. Просто скучно. Без школомодов уже не могу играть. Но я ваниллу задрочил много раз ещё давно. Так вот если тебе скучно в ванилле, можешь попробовать какие-нибудь моды которые сохраняют основной сюжет, но меняют геймплей и локации. Если любитель школохардкора, можешь попробовать навернуть LADC Extended.
Вот и не могу понять в чем проблема. Ну вырвал дракон сердце и вырвал, чего бухтеть. Ты бессмертный теперь, эмоции все при тебе, живи себе в свое удовольствие.
>>7123510 А ничего. Ничего у нее, ни ляжек, ни бедер, ни жопы. Это как на пацана тощего дрочить. Такое только местному шизику-костеебу зайдет или педофилам. Хотя некоторые лоли и то пофигуристей в свои то годы. Даже фанаты это понимают и рисуют ее правильно.
>>7123544 > Это как на пацана тощего дрочить. Ну эт скорее у тебя проблемы если ты не можешь воспринимать бабу без сисек и жопы. Сисек тут размер второй, на второй пикче нормальные ляхи.
>>7121728 Проходил недавно первые две части на титане и это было охуительно. Потно, порой не честно, но я чувствовал себя тем самым орущим спартанцем. 3 часть тоже норм, но намного легче все таки. Короче, дерзай.
>>7122079 >скучный слэшер Но гуд оф вар лучший слэшер, тот случай когда запад вновь показал жапацам как делать игры. Как строить лор. Персонажей. Саму игру, чтобы блевать не тянуло от орды врагов, имба героев, отсутствия мотивации, дегенеративного юмора, дебильного пафоса и тупого сюжета дивил май сру, баунета, нира Если бы старые год оф вары были плохими играми, они бы во-первых не получили возможности получить продолжение что на пс3, что на псп и во-вторых не было бы столько хайпа вокруг гуд ов отца
Как же вы заебали со своим пиздолизанием. Существует ли в интернете место, где люди обсуждают игры, где есть относительная свобода слова, но с исключением в виде обсуждения ПИСЕЧЕК и прочего нсфв говна?
>>7123619 Тебя только это смущает? А долбоёбы которые не играют только якобы из-за хуёвой текстурки? А долбоёбы воюющие между платформами? А между магазинами игр? А те кто в игру не играют а мнение имеют? Дрочеры на тянок хотя бы в игру играли
>>7123621 Разочаруешься очередным консольным "шедевром" который на поверку оказывается максимум норм (если не совсем уж говном). Так было с кинцом Кейджа, Хорайзоном, Джорни и Симулятором Ходьбы, так будет и с Богом Сои (Дейс Гон не включил потому что даже консольщики не оценили это говно).
>>7123627 Хорайзон меня максимально порадовал, я сейчас прохожу и очень доволен. На несколько голов лучше юбиговна да и вообще почти всех игр с открытым миром последних лет.
>>7123623 Это тоже не нравится, но я не ебу как это модерировать так, чтобы в конечном итоге всё не превратилось в цирк, где люди боятся слово сказать. Тут нихуя не поделаешь. А вот писечки — ну хуй знает, вообще никак не оправдать, буквально какой-то спермотоксикоз, сука. Ладно там дрочить на эту хуйню молча и идти дальше по делам. Сидят и обсуждают эту хуйню так, будто своих жен обсуждают. Противная вещь. >>7123625 Ладно.
>>7123629 Пчел, в нулевом дауне так называемый "открытый" мир это худшая часть. Там хорошая боевая система с роботами-ебоботами и достаточно интересная история мира, в том числе записочки. Остальное дикий кал. Какие-то пизданутые испытания говна и мочи, задания побочные лучше вообще ни одного не выполнять если не хочешь пизданутся от повесточки. Ну кроме шизика который разбойников чикает, остальное пиздец. Пойдёшь не туда - сломаешь всю игру. А вот если играть линейно, то вполне норм.
>>7123629 >На несколько голов лучше юбиговна да и вообще почти всех игр с открытым миром последних лет. Ебать ты конечно неприхотливый, но каждую свое я полагаю
>>7123634 >Пчел, в нулевом дауне так называемый "открытый" мир это худшая часть. Как будто изначально не было понятно понятно чуваки всю жизнь пилившие линейные шутерки на вечерок не смогут в опенворлд
>>7123640 Сефирот просто игрался с тобой. Руфус не сложный, просто люди не обращают внимание на анимацию каста парирования. Я уже не говорю о том что его можно заспамить магией, или усыпить, и пока тот спит выебать его пса
>>7123623 >>7123619 >Существует ли в интернете место, где люди обсуждают игры, где есть относительная свобода слова, но с исключением в виде обсуждения ПИСЕЧЕК и прочего нсфв говна? Твиттер.
Первый битемап на моём счету. Как ни странно, пиздить толпы мобов оказалось довольно весело. На второе прохождение пойду в кооп. Саунд пиздатый, шутейки забавные, но тварь, которая выставляла управление, должна гореть в аду. Это ж надо сука додуматься - забиндить атаку и подъем оружия на одну кнопку. Сколько раз я от этой хуйни опиздюлился, не сосчитать.
>>7123789 Видел. Но выглядит как-то слишком похоже, будто не новую игру делают, а тупо аддон. Впрочем, на релизе всё равно попробую, надеюсь, управление поправят.
>>7123821 Может и можно, но я пока что "честного" обходного пути не находил, поэтому сначала напрямую хотел попытаться. Ну а потом уже в арсенал пошли бы свитки левитации или там багоюз какой-то, да.
А ещё я обнаружил что упыри отвлекаются на трупы других животных и не трогают тебя если им есть что пожрать. Прикольно.
Мы следим за тобой, ничтожество. Ебать она длинная, конечно, СА уже к этому моменту закончился. Но очень плотно набитая сюжетом, СА пол игры сопли жевал, а тут прям бодрячком.
Играю в cold war. Поначалу было интересно, но я давно в шутаны не играл, последний был cod ghosts, и это была такая хуета, что я про колду на все это время забыл. Графон - мое почтение. Прошел миссию на лубянке только, но уже чувствую, что начинает надоедать, стрелять по ботам тут скучно, но пострелушки стараются миксовать, из-за этого не так душно. Поиграл чутка в мультиплеер, вроде бодро, может задержусь в нем. Сюжет тут неплохой, понравились второстепенные миссии с загадками и нахождением улик на основных миссиях. И еще тут загадки решаются у всех игроков по-разному, не спиздишь с инета решение, я такого нигде не видел.
В целом, по сравнению с гостами - это качественный шаг вперед, может даже куплю mw2019, если сильно не задушусь под конец cold war.
Если я щас на 9 главе в фекалке, где вытаскивать Тифу надо. Долго мне еще до конца? 30го числа уезжаю к родителям, за 3 дня успею пройти или надо прям сидеть с утра до вечера?
>>7123879 >И еще тут загадки решаются у всех игроков по-разному, не спиздишь с инета решение, я такого нигде не видел. Зумер и его первая проработанная игра. Холст, Масло, 2021
>>7123942 мне кажется ты врешь если мне не изменяет память, когда готика выходила, лицухи у нас стоили по где-то 120-150 рублей, не меньше 50 уж точно нет
>>7123944 Мне кажется, ты сможешь назвать конкретные места где продавали лицензионные диски, а не пиратскую шелуху? Я ездил с батей исключительно на блошиный рынок станции удельная и на рынок Юноны. Там любой сиди по 50 был и дивиди за 70.
>>7123962 ты дурачок блять, я тебе говорю сколько у нас стоили лицензии, и это самое-самое начало они почти сразу начали стоить минимально 250, а дальше больше
ты мне тут сказочки рассказываешь про двд за 80, зумер, лет тебе сколько?
>>7123944 >лицухи у нас стоили по где-то 120-150 рублей, не меньше Сильно больше. Если чё не понятно кому, или аряврети, отдельно азбукой морзе пердите, проведу по губешкам лицухой варика третьего, купленного в 2002-м за 500+ рэ, с пруфцами.
>>7124000 может я и позабылся уже, но мне кажется по 150 еще покупали мы с другом 1сдшные игры в самом самом начале нулевых, типа портал 2 и та же готика
>>7123576 >Но гуд оф вар лучший слэшер, тот случай когда запад вновь показал жапацам как делать игры. Делать игры для сойбоев. Сейчас, конечно, разработчики осознали, что таким как вы нужно делать симулятор бродилки с "ребенком своей жены" - ласт оф ас, плаг таил и конечно же новый God of War.
>Как строить лор. - Пацаны, я тут книжку принёс "Мифология древней Греции". Давайте по ней сделаем?
>Персонажей. Это когда несколько раз подряд показывают катсцену, где бабка зачитывает "Кратоc в своей ярости убил свою жену и дочь", а потом Кратос рычит: "Арес, блеать!"? Охуенно прописан.
>Саму игру, чтобы блевать не тянуло от орды врагов, имба героев, отсутствия мотивации, дегенеративного юмора, дебильного пафоса и тупого сюжета Для тебя заебись игра это когда ты идешь убивать бога и не чувствуешь себя имбой? Где пафос не дотягивает, где ты не убиваешь орду врагов, а вливаешь тонну урона однообразным комбо в какого-нибудь монстра, который в других играх развалился бы на раз два? Норм тебе.
>хайпа Сейчас достаточно графона накидать (что и показывает FFVII Remake/Resident Evil 2), и фанаты будут визжать от радости и постить на реддите как они будут, укутавшись в пледик, вспоминать детство с первыми ГоВ, мороженым по 48 копеек и членом отчима. Только
>>7123627 Неправда Лично играл во всё из списка на пс4
Дейсгон - что тогда был середняк, что на пука попал середняком. Впрочем некоторые оценили даже в треде, значит игра не такая безнадежная. Я откровенно скучал, крайне слабый попенворлд Хорайзон - вот это действительно тот случай, когда сойни нация расхвалила не в тему. Я выдержал полчаса и больше не играл. Максимально ДЖЕНЕРИК игра, ничего своего, ничего нового. Коджимба - выдержал 5 часов, больше не играл. Опять же пустая попенворлд хуета. Однако нитакое быдло оценило, что на пс, что на пука. И в треде полным-полно идиотов, которым норм ходить по одинаковым горам. Джорни - журнашлюхи облизали, игроки недоуменно покачали головой. Кинцо кейджа - все игры норм, понравились народу что на пс, что на пука.
Теперь по богу сои. Это НЕ попенворлд. Это слешер коридорный с локациями по типу как тлоу. Сынчелло не надоедает, а наоборот помогает в бою. Боевка интересная, но она сделана не как в старых говах, где ты толпами мочишь говно, тут ты ковыряешь врагов по полминуты. Это мне не понравилось наверное, как-то странно. Вроде и ощущения от ударов нет, как в дс ты можешь расшвыривать, ваншотать и тп. Тут ты че бы не сделал - ты будешь ковырять. Особенно боссов, особенно на высшей сложности. Но в целом игра интересная и красивая, хоть и есть халтурные миры, а некоторых даже не завезли в дерево (иггдрасиль, 9 миров все дела). Думаю народу понравится, это одна из лучших игр поколения пс4, не каловые попенворлды хорайзона. И в ней действительно есть челенж, если захочешь всё собрать/всех отпиздить на боге войны. Опциональные валькирии дак и вовсе пзидец, там такой пот сука, но интересно. И естественно никакой сои там нет и не пахнет, ебанашки душевнобольные воюют сами с собой и своей импотенцией, в попытках очернить игры, ведь зачем играть, если можно срать на дваче.
Не хотел сначала играть в этот кал, сюжет какой-то всратый после божественной комедии трехи, но геймплей крепкий, как всегда и че т от улыбки Вирджина прямо сам заулыбался до ушей.
Проходил последний гов под дудкой, ничего не помню, но очень понравилась. Вы серьезно хотите эсклюзивы нынешние проходить трезвыми? Ебальник вообразите сониблядей блять
>>7124065 Мне в гове сложность не зашла, бездарно реализована. Если играешь сложности, выше средней, то дефолтных врагов ковыряешь по полчаса. На средней бои не такие затянутые и нудные, валькирии на среднем достаточно сложные.
По поводу дс, если играть на последней сложности, то становится интереснее. Если брать доп задания по пути мейн квеста, то не задушишься. Сюжет тут как обычно у кодзимы - ебанутый. Мне было интересно на самом деле, но понимаю, что игра максимально на любителя, любитяля "ПОАУТИРОВАТЬ" скорее всего.
>>7124102 В дс геймплей очень монотонный, может наскучать некоторым. Доставки я под ютуб проходил. На самом деле иногда хочется какую-нибудь игру включить, чтобы в фоне смотреть видосы, дс - одна из таких игр.
>>7124065 По поводу хорайзона соглашусь, но в игре есть пару интересных момента - битвы с большимы роботами и история апокалипсиса, все остальное в игре очень посредственное
В монастыре на палках на ковре хуяриться надо до кровавой каши, чтобы только заслужить ранг ЛОХ.
Впрочем, как там с нелинейностью я не знаю, в мое прохождение меня насильно засунули в монастырь, в то время как дефолтные гайды предлагают сначала топать в город и там выбирать сторону.
бля дерусь с избушкой на курьих ножкам че делать когда она в таком щите, чем это пробивается? ни магией ни физикой не идет урон сука, ни самоном. ни лимитом
Решил просто опробовать ниндзей гайденов, как играется. Первые 2 норм. В третьей на нормале, вторая группа врагов жоска дает мне в рот, это вообще законно? На нормале блять, челы просто толпой меня пиздят, обстреливают, еще и какие то захваты дают, гранату в ебало суют. Я просто видосы групповой травли из 90-ых сразу вспомнил.
>>7124218 >челы просто толпой меня пиздят, обстреливают, еще и какие то захваты дают, гранату в ебало суют. Сихронно причем. Не как в остальных играх, мобы такие нападают по двое по трое, остальные такие стоят вдалеке смолят сигаретку, типа ждут очереди, тут просто 3-4 чела сразу мне пиздячек начинают кидать еще и блять их двое огнем поддерживают, я в шоке нахуй.
>>7124244 по культям то же самое - уменьшенный урон и пушка отскакивает короче пиздец ковырял его минут 20 заебался, щас айрис будут наряжать в секс-бомбу!
>>7124066 Я был уже разочарован уже с анонса. Сладкий писюн Неро превратился в Геннадия Горина, появилась какая mutt шлюха с южным акцентом и всё это всё под какую-то попсу. Пулл май девил триггер - худшая песня в серии ДМЦ.
Ну окей, разочаровался слегка, но ждать не перестал. На релизе охуел от другого: Данте появляется только спустя 2/3 игры, а половину миссий до этого проходятся за Vi. Мало того, что он выглядит как рахитный вокалист гейкор группы, так он не может нормально драться, вместо него хуярят боссы из первой части. Может для кого-то это фансервис, но моя первая мысль была "Пиздос, фантазии на что-то новое не хватило". Но главная проблема, в том что тебе приходится стоять в сторонке, полностью ломая ощущение участия в процессе, пока Рысь и Ворон хуярят в разнобой и ты рандомно нажимая на атаку и вовремя добивания получаешь SSS. Ещё все миссии превратились в стремительные, простые и прямые коридоры, уже нет той атмосферы, что давали замки/башня в 1/3/4 части.
Во всём остальном игра топчик, но ощущение очень смешанное.
>>7124047 Запустил, попал в полицейский участок - нашёл 3 амулета и понял, что не хочу играть в эту хуйню. Во-первых, игры и фильмы про зомбей - дермо для даунов. Во-вторых, это всё тоже дерьмо из 90-х, только в красивой обертке. Какого хуя там настолько ограниченный инвентарь? Ключ и нож занимают столько же места, что и дробовик. Почему я не могу взять топор и открубить всем головы, а всаживаю по обойме в голову, чтобы они потом восстали обратно. Ну ладно нет топора, прыгни на ебаную голову, отломай ножку от табуретки. Тут гг пизда из Haunting Ground или боец, который нормативы сдавал по физ подготовке?
Вся суть старых сурвайвал хорроров, которые можно переименовать в тракторные хорроры, тебя вечно ограничивают в возможностях и ресурсах, и твой главный страх в том, что ты сейчас сдохнешь и тебе придется заново перепроходить это уныние. Пробовал давно ещё ремастер первой части, тоже не осилил. Если бы убрали зомбаков и больше загадок сделали, то получилась бы хорошая игра.
>>7123987 >>7123966 А я спросил где эти лицухи продавались то? Мне похуй, пусть хоть касарь стоили, хоть десять, их не купить было никому, кто не шарит за магазины.
>>7124500 >вместо него хуярят боссы из первой части пончел, 18 лет прошло, те, кто первую игру сделал, уже разложились на золотые орбы и святую воду, что за претензия такая
>>7123861 Первый раз проходишь? Шлифани потом эпизодами Либерти-сити. Они дополняют историю, там некоторые моменты показываются с другой стороны, плюс город лучше раскрывается, хотя я считаю всё равно недостаточно. Множество крутых локаций вообще никак не задействованы в миссиях.
>Хорайзон - вот это действительно тот случай, когда сойни нация расхвалила не в тему. Я выдержал полчаса и больше не играл. Максимально ДЖЕНЕРИК игра, ничего своего, ничего нового.
А пука-нация расхвалила в тему или нет? Или это предатели-перебежчики?