Новые игры это хорошо, но что со старыми? Возможен ли ренессанс забытых игр и портирование их на пк в стим? Или для большинства игр код потерян, а ебля с авторскими правами слишком большая?
Километры игр с пс1/пс2/пс3 просто забыты и доступ к ним возможно только через эмулятор, что отсеивает огромную часть технически неграмотных людей, которые бы и рады были навернуть что-то прекрасное, но не могут.
Игры не устаревают. Это миф. Если игра хорошая, то в нее хочется играть и через 20 лет.
Только скворечники чешутся с изданием старых игр, за что им спасибо. Правда порты зачастую кривые, но ХОТЬ ЧТО-ТО. У других и этого нет. Возможно в ближайшие недели будет анонс ремастера хроно кросс.
>>7050270 (OP) Эти игры были созданы для своего времени, которое сейчас невозможно вернуть и повторить. Судьба этих игр только какие-то переосмысленные ремейкопереиздания, и пару строк от протыклассника с википедии на ютабе.
Согласен с тобой, ОП. Но вся соль в том, что современные эффективные менеджеры не видят в этом смысла, ибо это не принесет сверхприбыли. Еще один фактор, что современное молодой аудитории старые игры нахуй не нужны, ибо в них нет элементов-завлекалочек, лутбоксов и скинчиков. Поэтому кто хочет, тот юзает эмули. Всё.
>>7050307 > Эти игры были созданы для своего времени, которое сейчас невозможно вернуть и повторить В том и суть. Сейчас один кал выходит и хочется играть в хорошие старые игры, а она наполовину на мертвых консолях застряли.
>>7050270 (OP) >Или для большинства игр код потерян, а ебля с авторскими правами слишком большая? Только с играми по лицензии, сейчас васяны усердно пилят плагины для гидры и в каой-то момент станет финансово целесообразно отревёрсить что угодно из старья.
>>7050270 (OP) > для большинства игр код потерян, а ебля с авторскими правами слишком большая? Это. Тот же паразит ив невозможен - права на строчку "parasite eve" не принадлежат скварам.
> доступ к ним возможно только через эмулятор, что отсеивает огромную часть технически неграмотных людей охуеть какая грамотность нужна >Скачал >Запустил
>>7051107 Уже 7 лет ничего не покупал. У меня эмуляторы есть для старых игр, там графон можно плагинами подтянуть если совсем тупой, то с помощью пошаговых гайдов до приемлемого уровня. >>7051119 Два чаю, эмули нормально работают искаропки. С настройками ебутся те, у кого шило в жопе играет и нравится дрочить менюшки
>>7050270 (OP) > Километры игр с пс1/пс2/пс3 просто забыты и доступ к ним возможно только через эмулятор, что отсеивает огромную часть технически неграмотных людей, которые бы и рады были навернуть что-то прекрасное, но не могут. Кто хочет - тот запустит. А кто не хочет, то тот таким и не интересуется. Тем более, что какой-то пердолинг нужно разве что в каком-нибудь DosBox
Конкретно игры с твоих пиков, ОП, имеют немалые шансы получить ремастеры на ПК. Уж Сирена-то точно. С другой стороны - ты верно заметил, игры не устаревают. А значит чем тебе эмулятор плойки не угодил?
>>7050270 (OP) >Возможен ли ренессанс забытых игр и портирование их на пк в стим? Не будет такого, потому что >для большинства игр код потерян, а ебля с авторскими правами слишком большая Ну и потому что Нинтендо на хую вертели все прочие платформы, а ведь у них миллионы годноты. Сам бы хотел поиграть в различные резиденты: Code Veronica, Outbreak 1-2 (во второй играл, но не прошёл и потом проебал пс2), The Darkside Chronicles (играл на эмуляторе), Dead Aim. И в различные клоны резидента: Clock Tower 3, Rule of Rose, Haunting Ground. Ну и в дохуя других игр, особенно с пс1 (на которой я дохуя играл в девяностые-начале двухтысячных). У некоторых игр даже были официальные пека-порты (Dino Crisis 2, к примеру), но в стиме их всё равно нет. Или, как например, Onimusha 3 с пс2, которую убрали из стима, хотя те, кто успел её в своё время купить, до сих пор могут играть.
>>7050270 (OP) playstation 2 нечипованная (3500р), карточка с freemcboot и прочими полезными программами (500р), переходник ps2 to hdmi (500р), пара флэшек на 32гб (500р) - цена качественного бесплатного (игры можно "купить" на рутрэкере) ретрогейминга на ps2. в данный момент прохожу: gta san andreas, flatout 2, god of war 2, mortal kombat armageddon
>>7050270 (OP) >Километры игр с пс1/пс2/пс3 просто забыты и доступ к ним возможно только через эмулятор, что отсеивает огромную часть технически неграмотных людей, Для пс1 и пс ретроарч есть в стиме. Третью эмулировать не обязательно, там большая часть нормальных игр уже либо изначально мультиплатформа, либо портированы. >Возможно в ближайшие недели будет анонс ремастера хроно кросс Нахуй ненужон. Самая посредственная из сваре-рпг с немым гг и его кучей невразумительных, едва прописанных, собутыльников, с маленьким миром и сюжетом, ценным только как сиквел.
>>7050270 (OP) Ты и так в стиме можешь поиграть в гораздо больше старых игр чем сейчас на ps. Другое дело что все разы когда я покупал в стиме старые игры нужно было читать иструкции в сообществе чтобы понят как их запустить. В то время как на торрентах уже все настроено и готово к запуску.
>>7051359>>7051410 При чём тут ваши старые пк-игры? Оп же явно говорит о консольных, которые хоть время от времени и выходят в стиме, но в недостаточном количестве. На пару десятков/сотен портированных на пека игр приходятся тысячи непортированных.
>>7051726 Это единственное место где эта залупа кое-как работает, эти петучи за многолетнее существование не смогли написать автообновления и настройки контроллера.
>>7050270 (OP) >Только скворечники чешутся с изданием старых игр Хуево чешутся. Бесконечные переиздания первых шести фекалок и иногда бездушные ремастеры какой-нибудь маны в говеном 3д
>>7050270 (OP) В стим дохуя всего портируют, даже ноа арк портировали. Но просто не всем интересно этим заниматься. И как сказали в рокстар, выгоднее продавать ремастер, чем порт. Поэтому скворечники продают говёные ремастеры, в которые без модов, исправляющих их ошибки, играть невозможно. Девятка и восьмёрка как пример.
>>7050270 (OP) >Новые игры это хорошо, но что со старыми? Возможен ли ренессанс забытых игр и портирование их на пк в стим? Или для большинства игр код потерян, а ебля с авторскими правами слишком большая? Основная проблема - исходники, которые эти дауны проебали. Они даже не думали, что игры можно будет заново продавать и улучшать. Я бы не отказался сейчас поиграть в Parasite Eve 2 с нормальными текстурами и задниками под 16:9, но, во-первых, права у них кончились еще на третьей части, во-вторых, нет исходников, в-третьих, нет тех, кто мог бы обратным инженерингом все сделать (в компании), в-четвертых, Square Enix - продажная шлюха, которая играет исключительно на краткосрочную перспективу, завышая ценники, продаваясь в эксклюзивное рабство всем, кто предложит. Туда же еще и дикие анальные страхи про окна релизов, то есть многие, даже большие издатели ссут вторую игру в году выпустить, чтобы не повредить продажам первой. Короче, пидорское время.
>>7051744 Кста, у них в меню можно выставить как-то раскладку отличную от нинтенды? То есть чтобы А было для подтверждения, а Б для отмены, причем чтобы и иконки менялись на соответствующие
>>7050270 (OP) >Возможен ли ренессанс забытых игр и портирование их на пк в стим? Зачем? >Километры игр с пс1/пс2/пс3 просто забыты Забыты теми, кому и не были интересны. >только через эмулятор Как будто что-то плохое. >отсеивает огромную часть технически неграмотных людей, которые бы и рады были навернуть что-то прекрасное, но не могут Пусть становятся технически грамотными, тем более в запуске эмулятора ничего сложного нет. Еще будучи школьниками 7-8 классов в конце 00ых с друзьями на эмуляторах ПС1 и ПС2 игры запускали.
>>7052462 Хм, вообще я нихуя в актуале почти в ПСП-то и не играл, все в ДС больше. Что там из хороших, качественных, ролевых и не только дрочилен было? Кроме ремейков ФФ1-2, ФФТ, Диссидий и Монстер Хантеров?
>>7050270 (OP) >2 пик >эта АНИМЕПРИЧЁСКА Визжу с японского дизайна. Какие же японцы дегенераты. А ещё большие дегенераты те, кто жрал это говно, то есть консольщики.
>>7052378 Там раскладка на любой пад, будь то дуалшок или боксопад применяется согласно расскладке нинтенды, то есть, если рассматривать боксопад, получаем, что RetroArch назначает нинтендовскую А на Б боксопада, Б на А, Х на У и У на Х. Такие дела. Причем это хуйня применяется даже на игры, тот же долфин у меня почему-то юзает эту пососную расскладку, в то время как мне нужно, чтобы у меня наименования кнопок соответствовали тому что на паде нарисовано.
>>7052517 >эта АНИМЕПРИЧЁСКА >Визжу с японского дизайна. Какие же японцы дегенераты. А ещё большие дегенераты те, кто жрал это говно, то есть консольщики.
>>7052254 Теоретически можно, там есть есть функция настроить все кнопки, пожно даже сделать профиль под определённое ядро, запустив эмуль в и его уже настроках настроить. Но работает это всё через жопу, я на 6 кнопочном заебался.
>>7052536 Я тоже пытался назначать эту залупу, дохожу до подтверждения и эта хуйня меня обратно в меню выкидывает с неподтвержденной кнопкой. Короче, не сборник эмулей, а залупа какая-то.
>>7053314 Гриндан меня вполне устраивает, если он производится ради подготовки к какому-то пиздатому контенту. Короче, вот в Драгон Квесте 9 на NDS есть большое количество классов, с несколькими ветками скиллов, с возможностью их менять, отдельно прокачивать. Есть всякие занятные сайдквесты, которые порой требуют определенного навыка у определенного класса, либо же анлочат новый класс. Есть механика рандомно-генерируемых подземелий с опциональными врагами со вкусными наградами и боссами в их конце, которые сильнее сюжетных. А так же, супербоссы, в количестве около дюжины, которые еще и прокачиваются со временем для повторных сражений. И вот весь гриндан он сходится к тому, что игрок чуть-по-чуть-чуть покоряет контент тир за тиром, выполняет сайдквест за сайдквестом, и вся эта активность может длиться даже больше, чем сюжетка. Вот что-то похожее на это по описанию на пихе было?
В детстве играл много в jrpg, но многие названия в памяти не отложились. До конца прошёл только Legend of Dragoon, он на 4 дисках ещё был. Тот же Хроно Кросс не смог пройти, когда был малой мне казалось всё запутанным из-за прыжков во времени. Что посоветуйте пройти? Может финалки 8-9, они вроде на пк есть.
>>7053550 Слишком общий запрос. Какие аспекты геймплея нравятся? Какие сеттинги? Может, какие-то тропы нравятся еще? Больший упор на сюжет или на игровой процесс?
>>7053562 Пошаговые бои, прокачка персонажей и сюжет. Для меня сложно было просто продвинутся по сюжету, тогда играл без гайдов, часто застревал на ровном месте и начинался пиксель-хантинг, когда бегал из угла в угол и разговаривал со всеми. Вот ещё вспомнил, Vanguard Bandits, пошаг на роботах и разговоры со всей командой между миссиями, разные концовки с выбором, как в vn.
>>7053413 Ну тогда только персонки скорее всего тебя из этого списка только способны заинтересовать, начиная с третьей там и рандомно генерируемые уровни и всякие сложные взаимодействия с колодой персон.
>>7053583 FF Tactics порекомендовал бы в переиздании на PSP, Tactics Ogre: Let Us Cling Together так же на PSP. SMT3: Nocturne весьма хорош. На NDS очень много годноты было, из самого понравившегося: Dragon Quest IX. Много хорошего слышал про Radiant Historia. На GBA есть шикарные Golden Sun'ы, с продолжением на NDS (но оно такое себе), не менее шикарная Final Fantasy Tactics Advance.