>>6938088 (OP) >Как же хочется, чтобы мои вампирчики любимые освободились от параходомрази и попали в надежные руки. Чел, параходомрази это самые надёжные руки, только рпг они делать конечно не будут. Как же хочется парадоксодрочильню по миру тьмы.
Говнокодеры из пидарокса до сих пор не умеют в многопоток, их стратегические шыдевры до сих пор в 2021 юзают 1-2 потока и тормозят на топовом железе в лейтгейме.
Их погромистско-движковый отдел давно надо разогнать ссаными тряпками. За непрофессионализм.
>>6938329 А как ты сделаешь многопоток, если каждый тик просчитываются 100500 скриптов и каждый может зависеть от прошедших? Вообще параход жалко, пусть и пидорасы, но в отличии от близов хотя бы игры иногда делают.
>>6938088 (OP) > claimed the studio's culture was "worst for women". Everyone I spoke to wished to remain anonymous for fear of reprisal, and to avoid endangering their career То есть творится пиздец, но женщины добровольно продолжают там работать? Охуеть просто.
>>6938341 >каждый тик просчитываются 100500 скриптов В первом потоке просчитываешь половину скриптов @ Во втором вторую половину @ В третьем собираешь результаты в кучу @ СЛОЖНА! СЛОЖНА! НЕТ!
>>6938404 >результат первого не зависит от результата второго Ага, тогда придётся писать планировщик задач и разбрасывать задачи по потокам в режиме реального времени. Или использовать встроенный в винду планировщик. @ СЛОЖНА! НИКАГДА!
>>6938441 На самом деле нет. Ну то есть если у тебя изначально максимально уёбищная архитектура, то возможно. Возможно стоит расстрелять всех кодеров и начать делать игру заново. В том же стелларисе буквально всё можно распалелить, нет смысла считать флоты или планеты друг за другом.
>>6938446 >начать делать игру заново Никто это не будет делать, потому что слишком дорого, максимум сделают чтобы всё грузилось в оперативную память и видеопамять.
>>6938446 >Ну то есть если у тебя изначально максимально уёбищная архитектура, то возможно При чем тут архитектура? Допустим делаю я простую игру, где есть внутриигровой рыночек с симуляцией экономики. Есть какой-нить ресурс, например дерево. И есть четыре фракции. Равновесная цена зависит от количества ресурсов, которые производятся в каждом из регионов, от спроса и от общего бюджета внутри каждой фракции, который может быть выделен на импорт. Тогда сначала мы считаем продукцию и потребление параллельно
(П1, П2, П3, П4) (По1, По2, По3, По4)
вычитаем одно из другого и получаем спрос
(С1, C2, C3, C4)
после чего складываем общий спрос, подставляем в некоторую формулу излишки на экспорт и получаем цену
Ц
В этой супер-упрощенной экономической модели критический путь будет состоять минимум из трех звеньев:
самый длинный расчет из групп 1 и 2, после чего вычисление цены. Быстрее тут запилить не выйдет в принципе.
>>6938329 >Говнокодеры из пидарокса до сих пор не умеют в многопоток Вообще-то умеют, третьи кресты его прекрасно используют. Просто нельзя просто взять и добавить многопоток в игру пятилетней давности, которая создавалась без учёта многопотока.
>>6938562 Вопрос: почему игра пятилетней давности разрабатывалась без учёта многопотока, когда СУКА УЖЕ 10 ЛЕТ НАЗАД У МЕНЯ БЫЛ I3-2100 С ЧЕТЫРЬМЯ ПОТОКАМИ НАХУЙ?
>>6938561 Это будет работать мгновенно даже на мобильных процессорах. Но даже твой кейс можно раскидать на потоки, если добавить условные тики. Цена, спрос и всё прочее зависит от цены, спроса и прочего в прошлом тике. Ты просто сохраняешь старые данные и, например, если в этом тике ресурс полностью исчез, то цена на него поднимается, но не выше определённого лимита. Это в целом реалистично. Плюс можно логически развязать прирост и накопления ресурсов, что даст ещё больше свободы. Но можно считать всё последовательно. И теперь ты добавляешь в список ресурсов железо, телят, кирпичи, рабов, мясо, блядей, пекарни, вегачеров, сено, овощи и, конечно же, говно. И продолжаешь считать все эти независимые цепочки друг за другом. Потом добавляешь армии. Разных типов. По идее, можно даже разбить мир на регионы и считать армии в каждом из регионов независимо. Но нет, ты считаешь армии и дерево друг за другом, ведь это охуенно связанные вещи.
Нескольких бывших сотрудниц игровой фирмы Paradox Interactive, обвинили её в создании условий поощряющих сексуальные домогательства на работе. В принципе, это распространённое обвинение на Западе и часто за ним никаких серьёзных нарушений не стоит.
Тем не менее различные издания описывают Paradox как фирму, где господствует культура мужского доминирования, а вклад женщин не ценится. Это может быть связано со спецификой бизнеса. Дело в том, что в программировании женщины обычно менее квалифицированные специалисты. Кроме того, они обычно играют в более специфичные для них игры и, если разрабатывается развлечение в первую очередь для мужчин, их мнение об игре может быть менее важным.
Одна из сотрудниц проинформировала журналистов, что она была на совещании, где не было иных женщин. Она предложила двигаться в направлении, которое подсказывал ей собственный опыт. Но кто-то посмотрел на неё и заявил, что она здесь только для виду, и посоветовал помолчать. Впрочем, если женщина сказала действительно глупость, то такое замечание может быть вежливой формой фразы: “ну, ты и дура”. Тогда работников фирмы Paradox следует поблагодарить за политкорректность.
Ещё один случай связан с наймом старшего менеджера, ранее известного домогательствами в иной игровой фирме. По словам сотрудниц, он позволял себе чересчур много физических контактов с женщинами (запускал им руку в пах или прижимался лицом к шее). Тем не менее он работал на ведущей должности в Paradox Interactive до начала августа этого года.
Также есть некоторые сведения о вульгарных женоненавистнических шутках, а также, что в фирме считалось нормальным кричать на подчинённых.
Кроме того, жаловаться руководству среднего звена было бесполезно, так как менеджеры опасались огорчить высокоранговых работников.
Женщины были вынуждены молчать о собственных обидах даже после увольнения ещё и потому, что шведская игровая индустрия совсем невелика. В фирме в прошлом году работали 1226 женщин (21% всех работников индустрии).
Неделю назад Эбба Льюнгеруд (Директор этой фирмы), покинула собственный пост, сделав заявление, что её видение расходится с видением предприятия. Paradox сообщила, что наняла внешнего независимого аудитора для изучения корпоративной культуры.
>>6938088 (OP) Я как раз Сумерки недавно пересмотрел и подумал что было бы неплохо сделать игру про вампиров. Если будут продаватся права, то я готов стать разработчиком вашей хуйни.
>>6938696 >По словам сотрудниц, он позволял себе чересчур много физических контактов с женщинами (запускал им руку в пах или прижимался лицом к шее). Прижимался лицом к шее и клал руку на поясницу. Охуенная причина для скандала.
>>6938329 > Говнокодеры из пидарокса до сих пор не умеют в многопоток, их стратегические шыдевры до сих пор в 2021 юзают 1-2 потока и тормозят на топовом железе в лейтгейме. Шиз, их дрочильни умеют в многопоток, начиная с Императора.
Шиз, император - это не их дрочильня. Это они купили студию, так же, как когда-то маунтач. Их дрочильня - это европкокресты. И вот она умеет в многопоток начиная только с третьих крестов. До этого они всю логику считали на одном ядре.
А ещё 32-битные вторые кресты так забили дпц под конец их жизни, что они на мидгейме выжирали все доступные им 2-3 Гб и молча падали.
Есть такая профессия - офис-менеджер. А ещё всякие рекламщики, щитпостеры в соцсеточках и прочие бухгалтера. Программистов там три с половиной аутиста.
Что значит притеснения, что они под этим подразумевают? Не повышали за красивые глазки или за патлы тащили в подсобку? Они ебанулись. Никто тебе ничего не должен только из-за того, что ты женщина. Вы сами от всего отказались. Теперь равноправие.
>>6938591 >Это будет работать мгновенно даже на мобильных процессорах Конкретно этот игрушечный пример - несомненно. А вот когда взаимосвязанных механик много, то комбинаторная сложность быстро поставит любой процессор на колени. > зависит от цены, спроса и прочего в прошлом тике. Ты просто сохраняешь старые данные Да, аппроксимация относительно прошлого тика, скорее всего, будет достаточно точной. Ты предлагаешь фундаментальное изменение механики в обмен на скорость Но тут мы уже про выбор алгоритмов говорим, а не про распараллеливание как таковое. Если последовательный алгоритм заменить на тривиально распараллеливаемый, то оно будет в многопотоке работать быстрее, базара нет.
>>6938643 Ну раз их происходящий с другими студиями пиздец, не отучил нанимать на работу баб и прочих сирых и убогих, то поделом необучаемым, посмотрели сколько ещё таких "ну меня точно пронесёт" пустят по ветру.
Если в компании всё ок и все заняты работой - то всей этой хуйни с гендерной нейтральностью, лгбт и прочим представительством нет - работы много. Если контора начинает нанимать специально одиозных феминисток на всяких нарративных дизайнеров, выпускать заявления и делать широкие жесты, то, либо это мегакорпорация, которая делает всё что может принести больше денях в соответствии с рекомендациями маркетологов-социологов-астрологов; либо там внутри всё прогнило и они пытаются такой хуйнёй замести под ковёр и прикрыть срам.
>>6939116 >которая делает всё что может принести больше денях в соответствии с рекомендациями маркетологов-социологов-астрологов Не принести больше денег, а сэкономить. Всех этих фемок и пидоров как раз нанимают именно потому что они нихуя не умеют и готовы работать за пачку дошика.
Интересно, а в Шведостане есть закон, как в США, что если контора больше определенного размера, то она обязана поддерживать в своих рядах дайверсити, нанимая шкур, негров и прочих небинарных единорогов? В конце концов, весь этот анальный цирк в США - вынужденная мера, определенная законодательно, а если в Швеции такого закона нет, то почему бы просто не выгнать (под благовидным предлогом, разумеется) всех блядей на мороз и не брать новых? Причину-то всегда найти можно, был бы человек, а статья найдётся, как говорится. Или у шведских сойбоев недостаточно большие яйца, чтобы почистить свою собственную компанию от залупающегося балласта?
>>6938696 >Нескольких бывших сотрудниц игровой фирмы Paradox Interactive ключевое слово >бывших Их выпиздили с конторы и они начали роняя кал придумывать обвинения.