На задании полегла половина смены - день придется начинать сначала. Как-то совершенно рандомно эта ебанина прокает, что совершенно бессмысленно, никто не продолжит играть с таким раскладом, ведь кадры это самый ценный ресурс в игре.
>>6935732 → Что было плохо? Играл в демку понравилось. Есть кастомизация неплохая, есть оружие, которое покупаем за души и броня, открывается по мере времени, оружие разное, есть метательное. Броня дает статы и магию, есть под разные стили игры. Чтобы отхиливаться надо добивать как в думе врагов, но в отличии от дума это не сильно дольше обычной атаки и когда враг мигает в него не надо влить тонну дамага когда он мигает. Есть хилки просто на уровне. На уровнях есть коллектоблы, не сложные на бестиарий, комикс приквел и секс сцены. Относительно не мало кинца, сцен диалогов(без выбора просто кинцо), после миссий возвращаемся в логово, логово тоже можно кастомизировать. В миссиях есть доп задания, есть боссы, есть миссии на защиту статуй. Никакой цензуры, мясо и ультронасилие. Есть забавные отсылочные диалоги от игры до социальных понятий и религии.
>>6935767 (OP) С первого раза прошел место, в котором дрочился час в прошлое прохождение и так на нем игру и забросил. То ли играть лучше стал, то ли более толковая прокачка зарешала - черт знает. Странно что этот кусок с гигантским файтом не содержит промежуточного чекпоинта, он бы тут совершенно не лишним бы был бтв. Как и во всех играх с чекпоинтами, тут их расположение часто ну спорное пиздец.
>>6935782 Из демки помню херовую оптимизацию, она тормозила и лагала на любой системе, особенно если много врагов в поле зрения, при этом совершенно микроскопические карты-коридоры с аренками, с примитивной геометрией, боевка из закликивания двумя ударами.
В конце, конечно, начинается платформинг для сильных духом, но в целом хорошая, добрая и немного грустная сказка кролики :(, прошёл с удовольствием. И никаких лгбт-скреп тебе в ебало. Знаю, что во второй части они есть, морально готов.
>>6935814 Она меня нихуево заебала так к концу, особенно эти случайные встречи, из-за которых пришлось сейвскамить и красноречие качать ебана . Вообще тут красноречие обязательно, многие квесты хуй получишь без него. Трудоград намного больше приятного оставил кста. Советую навернуть его тоже потом. То что действие перенесли из пустоши в город это прям хорошо зделоли батя одобряе.
Не нашел способа пофиксить производительность вольфейнштайн новый порядок™ на своей амудэ. Щас ставлю новыго колосса™, вот там должно быть заебца, дум на том же движке фловлесли шел.
>>6935449 → Пожалуйста, игра гига топовая. И дополнение Супраленд Краш тоже на уровне оригинала, советую. Скоро еще (вроде до конца 21) будет еще одна часть, жду.
>>6935365 → Тупо страшилка в этот раз? Надо на ютубчике посмотреть, самому неикаких нервов не хватит.
>>6935995 >И дополнение Супраленд Краш тоже на уровне оригинала, советую. Сразу с аддоном взял, бандлом дешевле же. До сих пор залипаю. В целом очень годно, по душе.
>>6935995 Поц, я уже поебался с час сэтим гауном, да удалил. Перепробовал все возможные фиксы. Скорей всего репак гавно, но перекачивать уже не буду. В колосуса впердолился.
>>6936000 Друг сказал, что фист заебатая игра. Типа простенькие враги, но интересные боссы, в целом залипательно. А вот с метроида мы оба блеванули. Пиздец япошки в очередной раз обосрались со своим "игропромом", который держится только на самоповторах и заезженных персонажах/франшизах/ремейках.
Ща варю себе кашку из пшенки+овсянки, и буду дальше играть по прохождению Сибирь 1. Надо узнать чем оно там кончается и вообще за что игру любят.
>>6936006 Да, неплохая. Поначалу кажется, что слишком легко, но потом на тебя начинают закидывать врагов с размашистыми по вертикали атаками и ренджевиками, так что бои становятся довольно иетенсивными, вкупе с тем, что у тебя нет стреляющего оружия (по крайней мере, пока) и что врагов нельзя пробежать насквозь, только поверху. Алсо, из метроидов я пробовал только праймы, и они мне показались неплохими. Все что-то про этот новый метроид гудят, тоже попробовать, что ли.
Так, а че тред умер, не играет никто чтоли? Хотя бы с очком, и то сойдет..
Сибирь чето меня заебала, нереальная тягомотина и говно даже по гайду. Как самому додумываться че там куда приложить и где найти нужные вещи среди литературно 100 разных экранов, между которых нет фаст тревела - вообще хуй знает. Еще и забагалась во время диалога, пропали реплики и все, нельзя ни выйти ни загрузиться, а сейвился я давно. Ну его нахер.
Скачал вот ето, щас буду пробовать. Надеюсь не сильно хуже оперенсии или ммХ
Стоит ли пробовать Wasteland 3, недавно вот цена в стиме упала с 2к до нормальных 700 рублей? Музыка в игре норм, послушал пару треков, добавил себе в плейлист https://www.youtube.com/watch?v=sS5Zf5NYseo
>>6936303 Да ладно, игра реально хуета. Ну то есть атмосфера заебись, но чисто как квест это депония на минималках. Я тоже проходил по гайду. Где-то в середине начинается душная клюква, локации перестают напоминать Данию-Швейцарию и становятся похожими на реальную Россию. Правда в финале игра реабилитируется. Сибирь надо проходить в особом настроении. Можно немного дунуть или еще лучше закинуться парой грибов и получать эстетическое удовольствие. А как квест она полное говно.
>>6935915 Мне очень доставляет, когда вроде бы детская сказка скатывается в конце в какую-то крипоту. Серьёзно, мне от мясного цирка, с его перемолотыми кроликами-мутантами, не по себе было, когда я его проходил. Я в начале игры и подумать не мог, что в конце нас ждёт такой пиздец. Одна только эта игра контрастов заставляет мои чресла твердеть.
Допрошёл первый Fatal Frame. Думал, разделить прохождение на два своих поста, но как-то последняя треть игры у меня быстро попёрла, и я добил весь остаток за один присест. Что ж, подведу некоторые итоги.
Во-первых, игра сложная. Местами вот прям чуть ли не выбешивающая. Некоторые местные призраки просто охренеть какие изворотливые. Суть в том, что у тебя может быть дофига лечилок, но половину их запаса можно просрать на одном единственном противнике, что заставляет лично меня просто загружать последнее сохранение. Прокачка камеры, конечно, упрощает борьбу, в том плане, что немного увеличивает шансы игрока попасть в призрака. Но если игрок не знает, как противник движется ( либо не понимает, как от него уклонится) - то от камеры и от сильной плёнки мало толку. На первом скрине - самый ебанутый противник в игре. Драться с ним надо, по меньшей мере, два раза. Первый раз он двигается довольно щадяще, и сильных проблем не вызывает. А вот второй бой, заключительный, уже сложнее на несколько порядков. Героиню всё время пытаются вспороть, движется героиня медленно (в отличие от нашего врага). Иногда этот демонический самурай просто входит в какое-то бешенство и несётся на нас с катаной, да так, что попадания по нему камерой не прерывают его атаки, а лишь на пару секунд замедляют. Я бы сказал, что в каждой части есть свой ебанутый призрак, с которым неприятно бороться. Но в 1 части таких призраков больше, чем в остальных частях.
Далее, немного о недоработках. Как выяснилось, в первой части нельзя проходить сквозь призраков. Т.е. попытка пробежать сквозь них заканчивается тем, что героиню сражу же ловят скриптовым движением, прям как зомби из какого-нибудь RE1. А дело в том, что в той же 3 части (которая тоже пипец непростая) я неоднократно спасался от вражеской атаки, тупо пробегая вперёд, сквозь противника. Здесь этот фокус не проходит. Не могу сказать, что это прям недоработка, но меня радует, что в последующих частях можно проворачивать подобный трюк, если понимаешь, что уйти из-под удара, отойдя назад, не получится.
Из уже полноценных косяков - призрак монаха. Это один из немногих призраков в игре, который атакует дистанционно. Соответственно, он не стремится сильно приближаться к героине, и держится на расстоянии. Так вот, когда дерёшься с этим чучелом на улице - особых претензий нет. Но проблема в том, что это чудо начало появляться в доме, среди узких коридоров. В итоге, 70-80% времени враг вообще находился вне досягаемости. Причём, он не пытался атаковать или преследовать героиню, видимо застряв где-то. Но, тем не менее, игра продолжала считать, что мы сражаемся с этим призраком, даже если я убегал в соседнюю комнату, а он оставался в предыдущей. В итоге, получались ситуации, когда я добирался до точки сохранения, но не мог сохраниться, т.к. рядом враг. А враг застрял где-то в жопе, неподалёку, и единственный способ от него избавиться - увеличить дистанцию между нами до 50-70 метров (т.е. убежав за несколько комнат от него), после чего он просто исчезал, и я мог благополучно вернуться к камере, чтобы сохраниться. Конечно, это огрехи тестирования. Но тем не менее.
И на десерт, самое вкусное. Это финальная битва. Когда я писал в предыдущих постах, что я прошёл эту игру однажды, я соглал. Дело в том, что в прошлое прохождение я смог добраться до финального босса. И даже успевал ему неплохо накидать за щеку. Но беда заключалась в том, что игра в один момент времени намертво зависала. Настолько, что эмулятор приходилось перезапускать. И как бы я не ебался с настройками, какие бы не выставлял параметры, это баг не перекрывался ничем. Тогда я психанул, и допрошёл игру на ютубе, благо там оставалось увидеть лишь финальную заставку. Так вот, в этот раз сей глюк повторился. Мне пришлось прямо перед финальным сражением делать сохранение на самом эмуляторе (чего я не делал раньше), т.к. каждый раз бежать до босса, убивая по пути 4 неприятных обязательных призраков мне надоело. В итоге, я установил в чём проблема, и как её можно преодолеть (расписываю для тех, кто хочет поиграть в 1 часть и может столкнуться с подобным).
Суть в том, что игра зависает, если попытаться перейти в режим камеры. В некоторых случаях, игра зависает прям сразу, не дав нам даже 1 раз посмотреть через объектив. Тут нужно делать тупо загрузку предыдущего сейвпоинта эмулятора. Если игра всё же позволила нам войти в режим камеры, то самое главное - не выходить из этого режима. Т.е. босса нужно затащить за 1 дубль. Пока мы находимся в режиме камеры, героиня может перемещаться по арене, но очень медленно. Соответственно, долго убегать от босса мы не сможем, он рано или поздно подлетит и убьёт. Кстати, финальная ебака ваншотает, поэтому никакие китайские травки и святая водичка не помогут. Только если героиня имеет волшебное зеркало (воскрешающая гг при смерти), у нас есть право на 1 удар от босса. В общем, если зарядить в камеру самую сильную плёнку, и делать смертельные снимки, то босс ложится примерно за 4 попадания. По меркам многих призраков первой части, финальный босс крайне лёгкий. Но засчёт того, что его нужно валить одним дублем, становится уже чутка сложнее.
В общем, я таки прошёл эту гадину, посмотрел финальную заставку и спокойно вздохнул. Если отойти от игровых элементов, то могу сказать, что первый Смертельный кадр - довольно красивая история про призраков, где хватает места и жутким происшествиям, полным смерти и насилия, и так же и трогательному самопожертвованию и идее, что не бывает по-настоящему злых призраков (потому что все, с кем мы боремся, находились под властью тьмы, вышедшей из адских врат). Несмотря на свою высокую сложность, некоторую кривоватость и наличие неприятных глюков (по крайней мере, если играть на эмуляторе, на оригинальной PS2 игра должна работать нормально), это крайне годная horror-игра, с уникальной механикой сражения, с интересной историей и с интересными врагами. И всё это в декорациях классического японского поместья, что не может не радовать любителей восточного быта.
Как и подобает лучшим представителям жанра старой школы, после прохождения игры открывается куча бонусных опций, за которыми можно залипнуть надолго. Новое прохождение, с уже прокаченной камерой, в котором появляются новые примочки для неё; открытие энциклопедии призраков, где можно почитать про каждое приведение, сфотканное нами в прошлом прохождении; бонусные костюмы (полагаю, должен быть какой-нибудь купальник для героини, открывающийся, если пройти игру на максимальной сложности менее чем за 2 часа, или что-то вроде того); режим сражений, в которых нам нужно фотографировать призраков на небольших аренах и набивать очки, для открытия новых уровней (что-то вроде режима наёмнкиков из RE). Всё это настолько меня подкупило, что я решил задержаться в игре подольше, хотя мне и хочется уже перейти ко второй части.
>>6936058 >повалили опытных офицеров второго эшелона >зато можно пару сотен баксов поиметь Лол. Я на их смерти забиваю только если зеленых новичков кладут или 1-2 за раз, охота была бы самому себе эндгейм запарывать, когда будут нужны опытные копы и как можно больше.
Начал я Middle-earth: Shadow of War, ГГ в прямой конфронтации всегда такой слабый? Я в толпе орков дерусь как если бы бэтмен избивал врагов резиновыми молотками, оглушаю, парирую, но они особо дохнуть не собираются.
>>6936658 В Shadow of War намеренно слабый ГГ в прологе, чтобы ты потом охуел, как он может. Но орки тоже качаются с тобой, иногда таких жирных мразей встретишь, что я ебал
>>6936663 Ну я играл в первую часть, просто не помню чтобы там талион дрался подушками. Пролог докуда будет? Я прибыв в этот городок гондора за всевидящим шариком, один из которых еще мацал перегрин тук, (надпись: 1 акт) сразу в манчинство ударился и в попытках зачистить все и вся огреб пиздюлей 3 раза за 10 минут.
>>6936663 Клёво, то есть они взяли механику с витриной, когда в начале игры тебе показывают все фишечки, а потом ты их открываешь и извратили её наоборот? Наверняка игра вся делалась так - через анальную дыру.
Лег в 5, проснулся в 3, щас лениво че нить себе отварю похавать и пойду задротить опять до пяти. Как же охуенно быть рнн господином в отдельной сука квартире.
>>6936700 Не двачую. Во-первых накопленные деньги постепенно кончаются. Во-вторых сидеть одному, не поверишь, тупо надоедает. Каким бы ты аутистом домоседом ни был. В-третьих игры заебывают тоже. Мне уже всё лень играть и даже запускать. И стримы лень, и фильмы/сериалы лень. И готовить лень, и гантели тягать. Нет, сука, мотивации, когда рядом нет других людей.
Че-то новые миссии лениво сделаны: «Помнишь босса? А вот теперь их два одновременно!». Юки-онну и летающего по всей карте Набунагу дропнул, слишком душно. А вот двух самураев всё-таки завалил с 20-й попытки благодаря булыжнику, которым можно их как-то отделить. В другой миссии надо мочить кучку спавнящихся мобов самого разного вида, а в конце босс — 10-й за игру Онрёки! Ну это уже не смешно. Надеюсь, в длс появятся новые враги, иначе уныло, мб даже не закончу игру. Вообще если проходить все доп. миссии, то заметно, что запас контента у разработчиков иссяк пол-игры назад. Ничего не удивляет.
>>6936890 Кек, всё так. Я начинал её три раза и все три раза не смог заставить себя пройти дальше миссии по похищению машины. При этом первый Watch Dogs 1 прошёл два раза. Какое-то отравление клоунством и "hellow fellow kids" получаю видимо.
При этом, блять, умели же раньше делать игры, которые не просто не были кринжовым высказыванием на молодежную культуру, а могли в принципе повести за собой молодых людей.
>>6936832 >>6936632 Благодарю за поддержку, аноны. >>6936901 На данный момент, я ещё не пробовал ни одной части Сирены. Но про игру много слышал, + облизывался на неё, ещё когда читал рецензию в Стране Игр. Собираюсь буквально на днях наконец-то навернуть, т.к. это последний из особняков старых хорроров, что я ещё не щупал. Слышал, что первая Сирена - игра довольно специфичная, и ньюфагам начинать знакомство с серией стоит явно не с неё. Но я ветеран жанра, уверен, меня она не сломит. Кстати, я буквально вчера посмотрел фильм Сирена, 2006 года. Не знаю, насколько он отражает суть игры, но мне понравилось.
>>6936902 Просто она вышла в жирное время когда обожрались игр, а сейчас мёртвый сезон и будет только хуже. Думаю через несколько лет сделают ремастер про который будут говорить что игра то была хороша.
Тем более что происходящее в сюжете это прямо то что нас всех ждёт потому что цифровой гулаг уже по многим аспектам наступил.
>>6936972 Обзоры на Сирены делают потому что никто все-равно в нее играть и проверять не будет, поэтому любая нигромания может о ней пиздеть с 3 короба.
В 2 словах опишу что тебе предстоит
Первую миссию смотри видео на ютюбе иначе не пройдешь без подрыва жепы. Японцы вьебали много говна когда придумывали управление. Дальше можно играть без подсказок.
Много эксорт миссий и отсутствие нормальных сохранений усложняют игру
Болванчики ходят по фиксированому маршруту как в хитмане пока не заметят игрока. Есть опция смотреть из их глаз (вид от 1 лица нпс), что особенно полезно когда непись прячется в оооочень неожиданном месте.
Половину игры будешь смотреть из глаз неписей на себя, половину делать перебежки в поисках укрытия.
>>6936627 Я читаю, и у меня скачаны все подобные хорроры - все сиренки, фатал фреймы, куон, рул оф роуз, хонтинг граундс, ждут своего часа, когда я ими обмажусь. Думаю с выходом последней фф на пк приступлю.
>>6936832 Я первую где-то на этом этапе и дропнул, кажется прошел еще первое длц и всё, а вторую прошел четыре раза и эндгейм копаю потихоньку, хотя то же самое вроде.
>>6937123 Всё так, игра хорошая. Кто кукарекает про "сжв" делая вид что это ультимативный аргумент - объективно является умственно неполноценным говном, с таким не надо общаться.
>>6937039 Звучит интригующе. >поэтому любая нигромания может о ней пиздеть с 3 короба. Ну, сейчас уже хрен разберёшь, насколько они тогда прониклись игрой, времена нынче другие, и вчерашний игрожур воспринимается по-другому. Просто мне очень запомнилась та статья из СИ, т.к. это был примерно тот момент времени, когда я начал смотреть не только на плашку "жанр", но ещё и на плашку "платформа", и выяснилось игра только для PS2, что для меня означало полную невозможность в неё поиграть. Только и оставалось жадно пересматривать скрины и облизываться. >Первую миссию смотри видео на ютюбе иначе не пройдешь без подрыва жепы. Японцы вьебали много говна когда придумывали управление. Кстати, насчёт въёбывания говна и других прелестей некоторых восточных хорроров. В первом Fatal Frame есть двери, закрытые на особый замок, устроенный по принципу обычного кодового замка. Только в нём на кнопках изображены не цифры, а иероглифы, и сами кнопки расположены не квадратом, а по кругу, как цифры на циферблате часов. Игрок довольно быстро находит записку, в которой недвусмысленно выделена красным цветом четырёхзначная цифра, и здесь предельно очевидно, что эта цифра и есть код от двери. Но дальше самое интересное. Как ввести какое-нибудь условное "1234", когда в качестве панели ввода изображены японские иероглифы? По-первости думаешь, что иерогрифы расположены в том же порядке, что и цифры на часах. Т.е. по часовой стрелке идут 1-2-3 и т.д. Вводишь код согласно своей системе, и....нихуя. Пробуешь разные варианты, и снова нихуя. Потом уже я залез в прохождение, и выяснил, что это какие-то особые японские часы (или похожее устройство), и отчёт там идёт не по часовой стрелке, а против. И всё бы хорошо, но догадаться до этого просто нереально. Не представляю, что делали бедные игроки в начале нулевых, когда покупали бокс с игрой, доходили до этого момента и намертво встревали, не имея возможности выйти в интернет и посмотреть прохождение. Хорошо, что уже во 2 части, вроде как, от подобных неочевидных головоломок ушли. >Есть опция смотреть из их глаз (вид от 1 лица нпс), что особенно полезно когда непись прячется в оооочень неожиданном месте. Да, об этой фишке наслышан. Насколько я понимаю, это magnum opus серии Сирена, создающая половину атмосферы. >>6937046 Ай молодца, вот это правильный подход. Ты будешь перепроходить эти игры, или впервые запустишь?
>>6937008 > Думаю через несколько лет сделают ремастер про который будут говорить что игра то была хороша. Графон там и так не плох. Разве что переиздание для новых плоек аля "дифектив эдишн", где подтянут настройки графики до пекарен.
Кстати, по поводу Фолача 4. Я вот начал неделю назад, буквально прошёл первый городок с когтём смерти. Скажите, есть вообще смысол как-то раскидываться в статы НЕ ТОЛЬКО для того чтоб выбирать перки, которые будешь использовать? Просто вот например та же харизма, мне её реально нужно вкачивать в 10, например, чтоб как-то пиздато со всеми договариваться, уникальные варианты будут там, или я могу надеть шляпу, очки, костюм и таким образом апнуть до 10 с 6 и в хуй не дуть? Про остальные навыки я вообще спрашивать стесняюсь.
Захотел было пощупать старых винов на эмуле Загуглил шота типо бест пс2 эксклюзивс оф ол таймз. Это просто пиздец. Одно виабушное говно в топе. Ахуеееть. Чекайте. Реально что ли не было нормальных игр на этой приставке? https://www.thegamer.com/ps2-best-exclusives-ranked/
>>6937257 А теперь возьми и посчитай, у скольких из них на скринах меньше 500 опыта. В том-то и дело что это не зелень выехала на дело, которое ей не по зубам, крепкие середняки и выше среднего.
Бтв этот диалог не имеет смысла, потому что я переиграл эти дни, еще ночью.
Пержу с этого каждый раз. Кому-то вообще нужен был этот NFS? Кто-то просил о его ремастере?
У меня такое ощущение, что эффективные менеджеры наебали сами себя. Одни решили назвать новый высер именем олдового винчика, а другие увидели, что на форумах только и разговорах о каком-то пиздатом Hot Pursuit и такие - ебать надо выпускать и срубать бабла. В итоге проебались и те и те.
>>6937167 > Ты будешь перепроходить эти игры, или впервые запустишь? Сиренку первую и третью несколько уровней прошел, остальные только немножко играл, пока эмулятор настраивал. Тогда какое-то настроение было не то, геморрой всякий ирл творился, не хотелось еще и в играх пугаться, а сейчас, когда увидел релиз ФФ на пеке, загорелся всё это попроходить, и плюс твои посты интересом дополнительно зарядили.
>>6937202 Че несешь, довен. Говнач - это лутер шутер с полным отсутствием диалогов, каловым гриндом и ещё более уебищным крафтом. В каком блядь месте это является пародией на говнач 4?
Все думал и думал в какую версию рунскейпа играть, с одной стороны примитивность в графоне и боевке олдскульного более привлекает, но современный требует в тысячу раз меньше времени на прокачку, хоть и выглядит как говно. В итоге, отключил в современном графон и включил легаси-режим на бой и интерфейс. Получилось ебаное уродливое говно, теперь можно спокойно играть.
>>6937542 Compiled shaders, ты? Узнал тебя по шизоидным постам и высерам. Еще раз говорю: мне было, с чем сравнивать, и этим чем-то являлись пикрилы такой свинарник тому що в процессе переезда был, а не твои ютуб-божки. Кстати, жду от тебя пруфов нескольких платформ, иначе о чем говорить с глухим, оценивающим музыку?
>>6937557 На дату обрати внимание. Тогда не было стабильной работы при 60 кадрах - крашилась физика Ботвы.
>>6937598 >Слимка заместа прошки, пастген с 600п заместо хотя бы Ваникса. Ну, хоть нормальный Свичь додумался купить, любитель обрубков с: Брать посмотреть, КАК ОНО. Выяснил, что никак, распродал. Теперь Мак для работы, пека для учебы для игор. Жду твоей пеки, кста.
>29 фэпасов Это ее стандартный фреймрейт, додстер. Точнее, это ее ЦЕЛЕВОЙ стандартный фреймрейт, ИРЛ работала она, конечно же хуже (еще и с совершенно уебищным графином, на который после ПК-релиза без слез не взглянешь). 60 кадров есть только в пека-версии и только после фанатского патча, так как физика Ботвы привязана к кадрам (бэст кодинг практисез фром Нинтендо, так сказать).
>>6937620 Пеку давай пруфай, не нищук. Я пока вижу, что у тебя даже на офисную машину не хватило, оттого вместо мнения по пека-релизам у тебя - ссанина от зумерских ИНФЛЮЭНСЕРОВ.
Познакомился с парой новых кошечек. И возвысил повариху, следующая на очереди Эмбер, придётся ещё два раза пиропапоротник изнасиловать. Но завтра должны Элой всем раздать, посмотрим, может, Эмбер опять подождёт. С другой стороны опыта для Элой у меня всё равно нет.
>>6937637 Да я зашёл на чуть-чуть, решил карту Инадзумы открыть, поплыл на новые острова, а там какой-то пиздец. Как на горе, только вместо холода молнии ебошат. Причём ебошат с небес прямо в тебя. Вода электрическая. Плюс, ещё есть области, где электричество постоянно тебе урон наносит. Какой-то электрический ад. Я ещё умудрился там два квеста взять. Но самое обидное, что так уровень известности и не повысил в регионе, надо гораздо больше квестов выполнить. Зато уже скоро будет 35 уровень приключений.
>>6937674 Челик, ты вообще Зельду на Нинке проходил. Ты хоть понимаешь, что это действие на ЮРИДИЧЕСКОМ уровне запрещает тебе высираться про графон? Как и про ФПС, кстати.
>>6937651 >>6937649 Кста, так как мне выше чел заспойлерил Дискачь, то знай, что, хотя не, я жи не хуйсос, чтобы портить анонимусу впечатление о прекрасной игре. Финал очень жосткий.
>>6937693 Бля, он еще и хохол... я, почему-то не сомневался. Извиняюсь за порашу, просто теперь, наконец, все сошлось. Жмеринская нищеебина с приставкой вырвалась из загона и тявкает на пекагоспод.
>>6937702 На самом деле, не суть важно. Это как спойлерить убийцу Лоры Палмер - не за то ведь Пики смотрят. Дискач - он про густую ревашольскую атмосферу. Один из немногих миров с охуенным сеттингом.
Прошёл дум 3. Узкие коридоры, спавны в упор и за спину, выпрыги из-за дверей, углов и стен, сверхтемнота. Если бы не фонарь из бфг эдишн, даже играть не стал бы. Сейчас резурект. Всё то же самое, но гравипушка из халвы и наконец нормальный дробовик, из которого можно убивать. Дошёл до монорельса и прям один в один дедспейс.
Это пиздец. Играю в Хитмана 3, последний левел на поезде. Беру отвертку и протыкаю бочку. Игра намертво виснет и вылетает. Запускаю заново - лаунчер зависает. Ну думаю подожду чуть, иду в душ. Через 15 минут возвращаюсь - по прежнему висит. Что блядь, проткновение бочки корраптит игру? Жму перезагрузить ноут - чёрный экран, не перезагружается. Что за пиздец? Проткнуть бочку ложит весь комп что ли? Нахуя тогда эта механика в игре?
>>6937883 Чот вспомнилось воспоминание, что оставила ориджин - вымазался то ли в крови, то ли в грязи, а по квесту нужно идти в библиотеку. В итоге захожу туда, оставляя череду смачных чумазых следов на белейшей плитке, сам немытая двухметровая хуйня с одеждой уровня мусор и обвешенный оружием, а вокруг какие-то белые господа то ли сократы, то ли аристотели, оторвались от разговоров за судьбы государства и стоят, ловят с меня охуивание и когниктивный диссонанс. Мда, прикольно было.
>>6937886 Удивляюсь как он смог создать - пропитаннейшую геймплеем MGSV и - безгеймплейное кинцо с преодолеванием кочек. Если бы не видел MGSV подумал бы, что король-то голой. Но нет, делать-то умеет, просто не захотел в последней игре.
>>6937892 В ориджинс вообще было много всяких таких мелочей, в одисси, к сожалению, от многих отказались, хотя что-то видно что прямо выдрано из ориджинс и немного переделано. >>6937895 Просто прими тот факт что новые сосины это игра в сеттинг с копипастой из одной части в другую. >>6937897 Ну хуй знает, мне понравилось аутировать, жаль, конечно, что он не пошел дальше в развиити механики грузов типа распределять полностью в ручную весь груз, чтобы это сильнее влияло на передвижение, ну перенос оружия туповат. Транспорт плох в управлении, да, и стрельба.
Сижу в двухнедельном отпуске, который провожу дома у родителей. Имеется только мой старый некрокомп, но ничего, самое время наверстать упущенное. Тем не менее, что-то пошло не так — все игры кажутся какой-то ёбаной духотой.
Perona 4 — ебать, как же мне нравилась эта игра… до того момента, как появился геймлпей. Какая-то унылая чистка данжей — а можно её просто выключить нахуй? Мне она не нужна. Если нет, то это дроп.
Bully — пиздец, в этой игре и двух секунд не проходит, прежде чем тебя прибегут пиздить. В итоге носишься как еблан по кампусу, но всё равно тебя достанут, и тогда придётся поучаствовать в тупом закликивании местных гопников. Вдобавок игра постоянно вылетает даже с каким-то патчем от Васяна, якобы это исправляющем. Прошёл около десяти миссий и дропнул.
Psychonauts — это вообще хуй знает что такое. Игра про каких-то уродцев с плоскими шутками и всратым платформингом, от которого хочется спать. Поспал, проснулся и удалил игру. Но дадим Тиму Шейферу ещё один шанс…
Full Throttle — я большой поклонник Grim Fandango (который прошёл без солюшена часов за 30, чем весьма горжусь), обожаю Day of Tentacle, да и что там, мне даже Broken Age понравился. Но такой хуиты я не ожидал. Сюжет и персонажи плоские, диалогов почти нет, пазлов мало, но какие же они местами дебильные. Сто раз пригорел в Mine Road от битв на моцыках с каким-то рандомным исходом, но в итоге и это прошёл. До конца игры, судя по всему, где-то час-полтора, только нет никакого желания доигрывать.
Darkside Detective — это вот типа современный шедевр в жанре поинт энд клик адвенчэ, обласканный игроками и критиками. Уровень шуток даже хуже, чем каком-нибудь Gibbous, а пазлов считай, что и нет. Прошёл пару кейсов и дропнул.
Все, платина в пятерке получена, наконец-то можно пойти в части которые хорошо сохранились После получения 100% случайно перезаписал сейв когда проходил легенду, -80 часов жизни из 155 в сумме, у пятерки нельзя сделать геймклир-сейв как в других частях за один миссклик и даже наебать стимклауд отключением роутера и ребутом пеки с кнопки не удалось, туда сразу залились новые сейвы как только я вернул инет. Брутально, вот это я понимаю надежность.
Такое ощущение что город стал каким-то неправильным, двери находятся не там где должны, лестница на обратной стороне серены не с той стороны находится, а изнутри убрали дверь в убежище где раньше можно было сохраниться, ее там теперь вовсе нет
>>6937971 > 1 Ну хотя бы честно предупредили, бывает запускаешь очередной высер вроде второго соулса и недоумеваешь почему с мышки персонаж не бьет/бьет с задержкой
>>6937973 >бывает запускаешь очередной высер вроде второго соулса и недоумеваешь почему с мышки персонаж не бьет/бьет с задержкой А можно просто настроить управление.
>>6937995 Я же белый человек и могу в таком случае достать с полки геймпад Но проблема была именно в порте на мышку, я пробовал перебиндить атаку на клавиатуру и вдруг все заработало как должно, играть таким образом я разумеется не стану
>>6937998 >Но проблема была именно в порте на мышку Да нет, проблема была вовсе не в порте, там в настройках можно отключить это, не помню как называется, но это сделано для сильного удара, эти умники решили что повесить его на даблклик это отличная идея. Я себе как настроил все еще во времена ДС1 так с такими настройками и играю, спокойно пвпшусь и проблем не знаю. Алсо, у мышеклавы есть еще как минимум преимущество в том, что камерой можно вертеть гораздо быстрее
>>6938009 Мне в этой игре понравилось все - ганплей, хакинги, ИИ врагов и копов, сюжет, атмосфера. Играл на пиратке, выдрочил все побочки кроме мультиплеерных, хотя обычно не занимаюсь таким, хотел купить в стиме и пройти еще раз, но вспомнил что юбипидоры не разрешают запускать свои игры без юплея, поэтому отказался от этой идеи, но достоинств игры это не умаляет. Отличный гталайк.
>>6937506 Визуально, говно ты тупое. Да и ебать, что теперь дальше? Ну и есть у твоего аутиста ворлда диалоги и прочая срань, и что дальше? Всё равно всё говно. А у Тодда хоть истории хорошие и игра сама збс. Подумаешь диалогов нет, диалоги исправляются и добавляются одним кликом, а твой кал починить невозможно, селедь. стат сжв ворлда не нашёл, лол
>>6938013 Базаришь, такая то атмосфера тоски и уныния, сюжет про круговорот насилия и ГГ с внутренним конфликтом в духи Убикальки, но в данном сеттинге оч органично смотрится. Но ГГ мне нравится, этакий американский Бодров, молчаливый, холодный и туповатый громила который ради достижения цели мораль на хую вертел.
Наконец-то руки дошли. Впердолился в Лишний Ствол™ Легендарный Занюх спустя 10 лет! Какой же тупа кайф. Так балдежно, когда почти ничего не помнишь, но по ходу действа воспоминания разблокируются. Как-то я не вдумчиво его проходил раньше. По первым ощущениям хорошо зделоли, даже на моем некраче картинка приятная. Создал своего Дюка Нюкема, буду стараться выбирать солдафонские, эджи-эвил, ксенофобные реплики. Закручу роман с топ тяночкой с близкой идеологией, Эшли. Много постить в тредик не буду, тамушто лично меня бесило, когда тут челик на релизе срал этим масефектом каждые полчаса.
>>6938060 Игра в первый раз я над выбором кайден или эшли сидел минут 5 думал тупо смотря в монитор. И ведь куда то лицензию проебал, физическую сука, с коробочкой, в дату выхода...
>>6938061 Я что тогда Эшли выбирал, что чичас выберу. Какой-то Кайден для меня нехаризматичный сильно. Алсо ВЫБРАЛ МУЖИКА ЧТОБ В ОЧЕЛО С НИМ ПОРОТЬСЯ ДА, ПИДОР?
>>6938063 > Алсо ВЫБРАЛ МУЖИКА ЧТОБ В ОЧЕЛО С НИМ ПОРОТЬСЯ ДА, ПИДОР? Ну я тогда не был калом, который боится что из каждого темного угла его хотят выебать в жопу сжвшники и даже мысли не было что с ним можно чистить дымоход. Первая часть вышла 14 лет назад, тогда просто жалко было терять обоих персонажей, ты не думал членом, вот бы тяночку писечку, ты думал о персонажах.
Хорошо, что прошел сперва первую часть, очень много связей между ними. Хихикнул над предупреждением для страдающих зубной фобией в начале, а потом понял, что предупреждение вполне обосновано, буэ. Ну а так геймплей стал приятнее, графон - красивее, а в остальном прям буквально та же игра. Буду обмазываться.
>>6938247 Психологические проблемы - целиком взрослая тема, как и в целом медицина, а прыжки по платформам - вкусовщина, кто-то и модельки самолетиков в полтинник собирает.
>>6937240 По-правде было много игр и самых разных. Если посмотреть топы, то не все по виабушной теме. Ну и большинство винов перешло на пк, считай большинство игр нашего детства.
>>6938017 Я вот всегда прежде чем думать плохое про человека имею надежду что он просто тралит постиранизмрует и клоунадит, а не на полном серьёзе такой уебан редкостный каким себя выставляет. Ты же прост тралил, да? Не зря же Фоллаут 4 вместе с ворлдс оф танкс фигурирует на скрине, это ведь шуточный пост или ты на серьёзке такой говнодав в терминальной стадии и это твои любимые игры?
>>6938732 В чем он прав, так это в том, что Ф4 все-таки получше СЖВ Ворлдс будет, так как последние ладно, что СЖВ, но еще и унылая душнина. А Ф4, скорее, лутерок-шутерок по фану, неплохая игра, если не относиться к ней, как к Фоллу.
>>6938747 В чем конкретно он унылая душнина? Я вот могу конкретно сказать, что говнач 4 душит своим конечным крафтогеймплеем, который вроде как по очередном пиздабольству тодда говнорда типо блядь был ваще не обязательным для игры и что это по личному желанию каждый им занимается, а на деле блядь там банальной мейн квест не пройти, если ты не будешь крафтодебилом. Я уже молчу про длс, который только на этот говнокрафт ориентированы. А теперь ты, конкретно что именно душно в сжв ворлде? Игра наоборот не нагружена сотней конченых говномеханик, которые тебе нахуй не всрались, но тебе все равно необходимо ими заниматься.
>>6938765 В четвертом Тоддаче не крафт ненужная механика - четвертый Тоддач - это и есть игра про крафт. Гибрид Борды и Веселой Фермы, где собираешь плазменный двузарядный улучшенный яростный дилдак злобы, чтобы пиздить им мобье. А потом ты накидываешь моды, чтобы этот дилдак еще и стрелял ядерками. Если такой геймплей не по нраву, делать в Тоддаче решительно нечего. Просто некоторых вводит в заблуждение слово "Фоллаут", и они думают, что там диалоги и сеттинг. СЖВ Ворлд - это РПГ с упором на повествование. Но оно, сука, унылое. Вроде такая себе сатира на анкап, местами даже пытаются стебануть ту самую повесточку, но все как-то беззубо и недожато. Вот и получается, что ты читаешь душноватый текст, для чего стреляешься в скучной боевке на пресных локациях. Честно говоря, я бы даже охотнее играл в OW, если бы они пошли с СЖВ-темой до конца, и наш бравый отряд радикальных феминисток мочил бы тупое охуевшее мужло в сортирах с яростью твиттерных селедок. Это была бы хоть какая-то индивидуальность у тайтла.
Хочу раздать анонам 10 кодов от гейпаса, которые получил не скажу как. Как это сделать лучше всего, чтоб всем досталось, а не один наглый ебальник все забрал?
>>6938786 >четвертый Тоддач - это и есть игра про крафт. Гибрид Борды и Веселой Фермы Ну одним словом это называется - "говно". Тут я с тобой полностью согласен >СЖВ Ворлд - это РПГ с упором на повествование. Но оно, сука, унылое Не согласен. Какая-то субъективщина началась, но я рад что мы с тобой оба понимаем что из себя представляет говнач 4.
>>6938810 >мое мнение - это объективно >ваше - субъективщина пошла какая-то Я тебя понял, услышал. Так вопросики не порешиваются. Все, бывай, на созвоне, если что.
>>6938413 Есть разница за какого перса начинать игру? А то начав за тулиона я заметил что я в почти любой момент могу тушку сменить, зачем тогда в начале давать выбор? Разные компании?
>>6938786 >РПГ В рпг можно роль отыгрывать. А в сжвворлде ты мудак. Можешь поступать, как мудак, а можешь поступать как ещё больший мудак. И всё. Сделать хорошо тебе игра не позволит. Сатиры там вообще немного, в основном в записочках. Но зачем мне читать записочки в шутере? И как шутер тоддач лучше.
>>6938822 Ну смотри, на пальцах ща объясню. То, что лично тебе там какие-то сюжетки, истории унылы, то ну мне, например, нет, поэтому в этом вопросе реально нет смысла чет обкашливать и решать, а вот в чем объективное "зло" говноача 4 - ты тут все и сам сказал, что игра пользуясь былой славой серии, пред игр, какой-то РПГ составляющей - на деле вообще к этому не имеет нихуя никакого отношения. Это конечно круто, что ты в этом говне нашел свой геймплей, там модики какие-то накатываешь, аутируешь, но по факту - это наебалово для фанатов серии. Я же в конце концов не раст, не майнкрафт запустил, а по идеи рпг с упором на повествование, а это вот оказывается вообще игра не про это, а это вот оказывается вообще говно удава, а это оказывается я вообще непонятно нахуя сейчас спорю с говноедом, который в это говно играет, а это оказывается наверное спор к концу подошел. >>6938832 Пиздеж. Я вот только что проходил квест в котором были варианты как спасти воровку от организации, которой она задолжала и были варианты "мудака" - это порешать чтоб она на эту организацию пошла работать, свой долг отрабатывать не вижу ничего в этом мудацкого, если честно, вариант еще большего мудак - это чтоб организация ее просто на органы продала, и вариант БРАВОГО ПАЛАДИНА о котором ты тут кудахчешь что его с какого-то хуя типо нет - это вообще заплатить бабки за эту бичевку самому и откупить ее от организации. Ты пиздабол, браток, так вопросики не решаются.
>>6937921 >Perona 4 — ебать, как же мне нравилась эта игра… до того момента, как появился геймлпей. Какая-то унылая чистка данжей Пука боги могут заюзать рейнер или читэнджин и пролетать унылый гриндам на 15 минут
>>6938845 > Ну смотри, на пальцах ща объясню. То, что лично тебе там какие-то сюжетки, истории унылы, то ну мне, например, нет, поэтому в этом вопросе реально нет смысла чет обкашливать и решать, а вот в чем объективное "зло" говноача 4 - ты тут все и сам сказал, что игра пользуясь былой славой серии, пред игр, какой-то РПГ составляющей - на деле вообще к этому не имеет нихуя никакого отношения. Это конечно круто, что ты в этом говне нашел свой геймплей, там модики какие-то накатываешь, аутируешь, но по факту - это наебалово для фанатов серии. Я же в конце концов не раст, не майнкрафт запустил, а по идеи рпг с упором на повествование, а это вот оказывается вообще игра не про это, а это вот оказывается вообще говно удава, а это оказывается я вообще непонятно нахуя сейчас спорю с говноедом, который в это говно играет, а это оказывается наверное спор к концу подошел. Ну, то, что ты описываешь - проблема в том, что старина Тод тебе напизденькал, обманул тебя, поимел тебя как маленькую девочку, обманул дурака на четыре кулака, развел на денюшки, наебал, поюзал - это всё понимаемо, это можно назвать объективным фектом.
Но то, что ты итоговую игру называешь говном уже не объективно и базируется на твоей обиде. Как игра fallout 4 играется отлично, а если модами обмазывать то вообще гонка пушка.
>>6938845 Ты мне перечислил три мудацких варианта, если что. Где хоть один нормальный? В том же грим даун был аналогичный квест, ты говорил челику "ша, погоди", шёл и уничтожал всю его бандитскую организацию. И вот там ты точно бравый паладин. Но там игра не позволяет быть кем-то, кроме паладина, разве что паладином-мудаком, когда ты сразу убиваешь бандита, а его банда сжигает деревню и убивает колхозников. А сжвворлд это игра от мудаков для мудаков, где гг мудак и каждый встреченный персонаж тоже мудак. Помню, как с этого горели игорьки в киберпанк.
>>6938854 >Как игра fallout 4 играется отлично, а если модами обмазывать то вообще гонка пушка. С точки зрения майнакрафтодебила - возможно, тут не спорю, но мы же все таки тут все взрослые серньезные люди такие сидим, сюжетноориентированые игры почитаем. Вроде же как не онлайнодрочильный раздел треда про дотан, хз >>6938860 Ты что даун? У тебя банально блядь варианты отдать тню на РАБоту - мудак, отдать тню чтоб ее просто захуячили - больший мудак, спасти тню. Что значит бандитскую организацию? Может у тебя еще Пу и Компания - бандисткая организация? Это государство, еблан.
>>6938845 Ну смотри. Мнение о сюжете и сценарии - субъективщина, согласен. И субъективно мне как сюжет, так и сценарий OW кажутся слабыми. Но и мнение об охуенности разных жанров - такая же субъектищина. Пиздаболию Тодда в рамках которой Ф4 - это первоочередно РПГ, и деревья там растут в реальном времени, а пса можно романсить, я не рассматриваю. Я рассматриваю геймплей по факту: хороший лутер-шутер с отличной модифицируемостью. Не являясь фаном серии, я так же не подвержен баттхерту "оно не Фоллаут".
>>6938866 Я и говорю - три мудацких варианта. Ты там спасаешь-помогаешь хую, который международный террорист, а какую-то шалашовку либо на мясо пустить, либо платить за неё. Игра не даёт вообще каких-то вариантов. Хочешь напарника? Купи его. Охуенный квест, только почему его покупать надо не с реальной карточки, а за игровые деньги? Сейчас так не делают. По сути, единственный нормальный вариант это ёбнуть её сразу в голову. Да, так ты будешь мудаком, но ты в любом случае будешь мудаком, так какая разница?
>>6938875 Бля, просто скажи что ф4 - это твой первый вообще фоллаут, вообще первая игра на компе и что тебе 15 лет и мы спокойно разойдемся. Ну реально такой деф этой говнины просто другими факторами объяснить невозможно. >>6938878 Ты опять пиздишь на ровном месте. Что значит ты ее покупаешь? Она не идет к тебе в напарники после квеста, ты просто за нее долг выплачиваешь и все и так, между нами, девочками, главного террориста которому ты помогаешь - если что то можно к хуям сдать властям и не помогать. это тебе не "привет, сын" игра, тут реально какой-никакой ВЫБОР есть, прикинь, да? П.И.З.Д.А.Б.О.Л
>>6938900 Еблан тупорылый, идет в напарники не бичевка, которую ты выкупал, а ее подруга. Ой, блядь, все, вообще не вижу смысла с тобой спорить, можешь этот момент сам на тытрубе пересмотреть чтоб самому удостовериться в том какой ты еблан.
>>6938905 Так я играл в игру. В отличие от. Хочешь напарника - покупаешь. И вся история. По сути, ты что так, что так мудак - либо шалашовку продаёшь в рабство, либо берёшь себе в рабство шалашовку, которая ещё и жизнью рискует в процессе. Ты в любом случае мудак в этой игре, смирись.
>>6938916 Слив засчитан, что я могу сказать. Дело не в пиздаболии, дело в том, что ты мудак. А пиздаболии никакой и нет. Кстати да, ты можешь поступить, как мудак и сдать Финеса. Знаешь, что это изменит? Ничего.
>>6938887 >Бля, просто скажи что ф4 - это твой первый вообще фоллаут Нет, я начинал с 1. Но, если ты вообще прибегаешь к этому аргументу, то у меня возникают вопросы к твоему восприятию текста, потому что я дважды подчеркнул, что не рассматриваю Ф4, как продолжение Фоллаута. Скорее, как спин-офф Бордерлендса.
>вообще первая игра на компе Моя первая игра на компе - The Blues Brothers.
>тебе 15 лет Мне 29, из которых 24 играю в игрульки.
>Ну реально такой деф этой говнины просто другими факторами объяснить невозможно. Это довольно странно слышать от любителя OW. Но давай сыграем с тобой в игру. Ты называешь мне лучший лутер-шутер с охуенной поддержкой модов.
>>6938918 >выкупаешь Джесси >в напарники идет Элли >пиздаболии никакой нет)))) Даже если я тебя пруфом по ебалу в твоем уебищном пиздабольстве уебу - все равно будешь барахтаться как букашка, а не признаешь свою ошибку? М?
>>6938922 >лутер-шутер А можно я не буду играть с тобой в игры, ты остаешься дальше дрочить на ф4 и лутер-шутеры, а я своей дорогой пойду? Ну слишком принципиаьная разница вкусов, найди других мальчиков, которые с тобой играть будут.
>>6938926 А зачем мне признавать ошибку, которой не было? Перечитай сообщения, где я писал, что это именно та шалашовка? Суть в любом случае не меняется. Хочешь напарника? Купи.
>>6938930 Ты писал что ты таким образом покупаешь ее в себе в рабство и заставляешь все равно человека работая на себя рисковать шкурой, а не то, что этот человек никуда блядь с тобой не идет, а идет ее подруга-лесбиянка, которая как бы блядь сама нахуй наемница-пиратка и что ей в принципе по кайфу таким заниматься и что она идет не потому, что ты ее купил как ты сука ее куппил, если ты за ее подругу, а не за нее платил, долбаеб? а прост потому, что ей твой подход приглянулся и она такая чисто на респекте за то, что подруге помог? Ебаный охуевший пиздабол в отрицалове.
>>6938929 Можно, конечно. Главное, замени свою ОБЪЕКТИВНОСТЬ фразой "я не люблю лутер-шутеры", и всем станет легче. На всякий случай еще раз подчеркну, что маркетинговый пиздеж Говарда, из-за которого многие покупали именно РПГ, я не одобряю, а праведный гнев по случаю наеба считаю абсолютно справедливым.
>>6938945 А че именно такой фразой? Можно я заменю фразой "тупое говно тупого говна и все играющие - обоссанные говноеды"? Ну типо праведный гнев как-никак, ты же сам одобряешь и считаешь справедливым, лол.
>>6938947 Тоже можно. Тогда ты треггернешь меня подефать годный тайтл в жанре, а заодно и наехать на OW. Кстати, забавный факт об ОБЪЕКТИВНОСТИ. У OW, то есть РПГ, есть много очень сильных конкурентов в жанре. Я думаю, тут и ты признаешь, что на их фоне она затеряется и в лучшем случае удостоится звания "середнячок". А, вот, лутер-шутеров (именно сингловых, не бесконечных онлайн-дрочев) мало, потому кроме Борды против Ф4 и выставить-то нечего. У последнего, притом, есть неоспоримый плюс - шикарная модобаза.
>>6938968 Слушай, а фоллаут 76 - это тоже ГОДНЫЙ ТАЙТЛ в ЖАНРЕ или ну такое? Еще никогда не видел, чтоб собственное говноедство так забавно оправдывали. >У OW, то есть РПГ, есть много очень сильных конкурентов в жанре Например? Только давай без говна мамонта, которое и так все уже задрочили до дыр и от которого уже блевать тянет, а вот конкретно из новых игр. Просто сейчас как видишь ситуация просто ахуительная, столько реально конкурентов, столько новых игр выходит, прям обыграешься.
>>6938976 Это лутер-шутер с диалогами, а ф4 - это лутер-шутер без диалогов. Следовательно ОВ - 10/10 НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, а ф4 - говно ебаное. >>6938981 Нет, не покупаешь. Я тебе на это уже пруфанул, я не понимаю к чему ты продолжаешь?
>>6938973 >фоллаут 76 - это тоже ГОДНЫЙ ТАЙТЛ в ЖАНР В ММО не играю, ничего сказать не могу.
>собственное говноедство У меня от тебя КОМПАМИ повеяло, где "Герои - это говно" просто потому что НОРМАЛЬНЫЕ ЛЮДИ ебошат в жбан на Мэншине и Д-дасте, а человечков каких-то мелких двигать - это все не нужно и пацаны на районе не оценят.
>Например? Только из новых игр. Если отсчитывать новые со второй половины 10х, то D:OS 2, Underrail, Pathfinder, Age of Decadence. Это, что я считаю прям хорошими тайтлами. Из того, что "под пивас сойдет", но, как по мне, все еще лучше СЖВ Ворлдс, - Столбы, Тирания.
>>6938866 >но мы же все таки тут все взрослые серньезные люди такие сидим >/v С точки зрения социально зависимого долбаёба, которому важно как о нём подумают - возможно, тут не спорю
>сюжетноориентированые игры почитаем. >/v Сын, это ты разделом ошибся, за игросодержащим кинцом тебе в /cg. В этом разделе как раз таки прежде всего ценяться игры.
>>6938996 Извиняй, а что у тебя новые? Которые вот прям вчера релизнулись? Тогда да, СЖВ Ворлдс - топ, просто потому, что кроме него ничего не релизалось прям вчера. А, нет, не топ - аддон выходил к Путеискателю. Но такими темпами топчиком станет абсолютно любой тайтл за рамками двух-трех оверхайпнутых жанров, ведь серьезные проекты ежедневно не выпускают.
>>6938999 А, то есть, ты не такой как фсе пацан с района: у тебя тоже некоторые жанры НЕ ПО ПОНЯТИЯМ и КЕНТЫ ЗАЧУХАНЯТ, просто конкретные наименования ты поменял местам. Понял, принял, до свидания.
>>6939008 Новые игры блядь - это новые игры. Что они сука еще могут у меня значить? >Тогда да, СЖВ Ворлдс - топ, просто потому, что кроме него ничего не релизалось прям вчера Так и я про это и говорю. >Но такими темпами топчиком станет абсолютно любой тайтл Да, станет. Индустрия в таком говне блядь, что люди уже при фразе "новые игры" даже не знаю а что это сука означает и рекомендуют игры блядь 8 летней давности, пиздец.
>>6939014 >8 летней давности Поиграй в балдурс гейт, он ещё даже не вышел, а играть можно. Тоже типа рпг. Но только ближе к настоящим рпг, а не лутершутерам без диалогов, как OW
>>6939014 >Новые игры блядь - это новые игры. Ну и я об этом. Для меня последние 5 лет - это новые тайтлы. Особенно при учете того, что за этот срок ни рывка в графике не было, ни каких-то охуительных концепций не появилось, ни управление не успело состариться.
>Индустрия в таком говне блядь Не припомню таких годов для индустрии, чтобы в пределах каждого года выходило несколько стоящих внимания тайтлов не в самом популярном жанре.
>>6939010 Как же хочется чтобы сильные мужские руки схватили меня за плечи и прижали к земле. Потом сдавливая мою шею меня бы начали трахать в задницу без всяких прелюдий. Ох, вот это жизнь.
>>6939018 > Для меня последние 5 лет - это новые тайтлы Потому что ты блядь недавно себе пк обновил и наконец-то ДОРВАЛСЯ? Рад за тебя, но для нормальных людей все намного печальнее обстоит. >Не припомню таких годов для индустрии, чтобы в пределах каждого года выходило несколько стоящих внимания тайтлов не в самом популярном жанре. Лол, на, просвещайся. Смотри года, сравнивай, охуевай, вот это все. >Пример? Ты же их привел, дебил блядь. Ну не 8 лет, 7-6-5 окей, это новые блядь игры? С момента выхода сжв ворлда уже прошло как три сука года, где? Где новое то?
>>6939026 > Потому что ты блядь недавно себе пк обновил и наконец-то ДОРВАЛСЯ? Рад за тебя, но для нормальных людей все намного печальнее обстоит. У нормальных людей нет столько времени чтобы каждую новую игру проверять. Это у тебя, у мамки на шее, есть столько времени. Я сижу играю в игры 2015-2018х годов и они для меня новинка.
>>6939035 Чел, нормальный человек строит свою жизнь так, что он может себе позволить заниматься тем, что ему нравится. Если у тебя способ эту жизнь построить за счет сидения на шее мамки, то неудивительно почему ты тогда на РАБоте батрачишь. Не особо эффективный способ, да?
>>6939026 >Лол, на, просвещайся. Смотри года, сравнивай, охуевай, вот это все. В чем просвещаться, в умении аутистов макросы клепать? Я в их способностях не сомневаюсь. Зато сомневаюсь в твоей способности назвать мне тот благословенный период, когда ежегодно релизалась куча РПГшек.
>Ты же их привел, дебил блядь >Ну не 8 Маневры уровня /pinya/. >5 окей, это новые блядь игры? Как по мне, да. Ну, ок, я понял, что у нас разные представления о новизне.
>С момента выхода сжв ворлда уже прошло как три сука года, где? Где новое то? Во-первых, не прошло даже двух. Во-вторых, Пазфайндер, Solasta, Трудоград. Насчет качества последних двух не в курсе, кстати. Слишком дохуя релизов - не успеваю все проходить. Ну и Colony Ship на подходе, а еще Балдурач 3.
>>6939049 >В чем просвещаться, в умении аутистов макросы клепать? Я в их способностях не сомневаюсь. Зато сомневаюсь в твоей способности назвать мне тот благословенный период, когда ежегодно релизалась куча РПГшек. Ебаный дебил, просто открой картинку и сам посмотри/ Мне это за тебя тоже сделать надо? Ты настолько немощный?
>>6939049 Боже блядь, какая же сука аудитория у говноча 4 и беспезды просто контргениальная. Им скидываешь все игровые периоды - они даже при мануале не могут сами посомтреть и требуют чтоб за них это сделали. Охуеть, просто охуеть.
>>6939062 Я тебя уже понял. На том и порешаем: Фоллач4 - не Фолач и не РПГ, но достойная игра. OW - хуета в довольно неплохо заполненном жанре.
>>6939056 Ну сорян, копаться в говне с несколькими тысячами иконок - это развлечение сомнительное. Я, зная твою ограниченную дееспособность, посмотрел бы в Вики по годам, но у них там и Nier - РПГ.
>>6939068 Порешаем на том, что: Фоллач 4 - не фоллач, не рпг, не игра, просто кусок говна. OW - хуета, но на фоне вообще полного отсутствия чего-то в жанре нового покатит, а ты идешь нахуй так, как ты не смог назвать достойных новых конкурентов. Такой же пиздабол как Тодд Говард. Вот и порешали.
>>6939073 Порешал тебе за щеку, пиздоболина. Назвать той самой золотой эпохи ты не смог, потому что "ну там на пикче хдета есть мать ставлю))) не ну правд))))))". Тогда как свежего конкурента твоей параше я назвал - свежий Пазфайндер, релиз 2021.
>>6939078 >свежий Пазфайндер, релиз 2021. Ты же сам сказал что это не полноценная игра, а аддон к пазфайндеру 2018 года. Ты долго еще пиздеть и жопой вертеть тут намерян у меня вопрос? Просто меня это уже малостть утомлять начинает, если долго, то я пожалуй откланиваюсь.
>>6939082 Ну ок. Но там аддон такой полновесный, что по времени прохождения, наверное, близок к OW. Но так-то да, дискуссия явно зашла в тупик. Поэтому откланиваюсь в ответ.
>>6939102 Ну из последних игр что я играл мне зашли - Кингдом Кам, Аутер Ворлд, Диско Элизиум иВНЕЗАПНО Гоустранер, из того что не зашло и я дропнул - Резиденты. Поэтому получается я не только в РПГ играю и заходят мне разные игры, но просто проблема, опять таки, в том, а что нихуя то особо нового и нет блядь.
>>6939111 Тебе следует полюбить Факторку, ДФ, Римач и Параходы. Тогда времени на игры резко перестанет хватать, даже если у тебя его 25 часов в сутки. И проблема релизов исчезнет, ибо моды.
>>6939120 Ремейки первых двух у меня почему-то хватило терпения пройти, трешка так вообще заебись была ибо там просто к хуям убрали весь этот залупистый вздроч с ГОЛОВОЛОМКАМИ ГООВОЛОМКИ БЛЯДЬ, РЕБУСЫ СУКАА, 2021 ГОД НАХУЙ БЛЯЯЯЯЯЯЯ, и когда попробовал уже в новые части поиграть в надежде что там хоть от этого говна избавились, а оказалось что нет, это все тот же КЛАССНЫЙ ЛЮБИМЫЙ геймплей из нулевых, то не, в пизду просто.
>>6939136 Я понял. Но, думаю, страдать ему все равно стоит. А у тебя-то че релизов не хватает? Я вообще ХЗ, индустрия ебашит прям капитально, все время что-то, да есть. Помню, как в начале 10х сидел с безыгорьем, но то была эпоха ИНДИ ВЫЖИВАЧ ХОРРОР КРАФТ НА ЮНИТИ ИЗ БЕСПЛАТНЫХ АССЕТОВ. А с тех пор Юнити (как и другие средства разработки) так подросли, что на них ебашат годноту постоянно, притом, зачастую, это команды из полутора рыл. Поэтому безыгорье как-то рассосалось.
>>6939145 Ну блядь, а какие вот реально релизы были за 2к21? Ну шутки-шуточками, но год как бы уже заканчивается и что мы имеем? аддон к пазфайндеру, бетку к бг3, может КИБЕРПАНК Я не понимаю как ты мог в 2010 сидеть без игр, если в этот же год выходили Фоллаут НВ, Масс Эффект второй, Мафия вторая, ассасин второй, бля, метро 2033, баттла бэд компани, та даже тот же средненький Альфа Протокол. 2021 год... что мы имеем? Эм.. Резидент Ивел 8, Фар Край 6, Киберпанк))))))) Класс, кайфую, вот это игры, все как на подбор блядь
>>6939152 Бля, Старкрафт второй же тоже в этот год выходил. то есть, в один год могло столько крупных релизов насыпаться, что перечислять и вспоминать заебешься.
>>6939152 >релизы были за 2к21 Мне Дайсон Сферы хватило, чтобы залипнуть и не успеть еще остальной список пройти. Сатисфактори обновили пиздос. Хайфлит годнейший на самом деле гейплей кривоват, но атмосфера - 12/10.. Баннерлорд, хоть и не релиз 2021, но в 2020 он еще был ну очень сырой, так что гамал в этом году. Wasteland 3 обновили. Стелларис перелопатили капитально. Правда, по-моему, наоборот, в говно скатили, но еще ни на одном турнире с этим балансом не играл, т. ч. утверждать не могу. На очереди у меня Соласта, Трудоград и Hammerting. Еще, вроде, к зиме должны Стоуншард допилить. Не уверен, доделывают ли Against the storm в 21 или в 22.
>не понимаю как ты мог в 2010 сидеть без игр Не конкретно этот, а начало 10х вообще. Крупные релизы были и еще как, но с нишей поменьше все как-то хуево обстояло из-за неразвитых средств разработки. А самые охуенные игры, они, как правило, именно, что поменьше. Не три-пикселя-под-8-бит-ретро, но что-то типа Факторки или Римача.
>>6939173 Я вот не понимаю, вроде как ты говоришь что я 24/7 на мамкиной шее сижу, только в игры играю, но почему я вообще ну не об одной игре из перечисленных тобой кроме трудограда и то, это довольно нишевый проект. Знаю о нем просто потому что фоллаутодрочер, вастеленда 3 и баннерлорда вообще вот первый раз слышу? Это какой-то ИНДИ гейминг в который нужно в 2к21 вкатываться, типо фак зе ААА или что?
>>6938796 Проси прикладывать фотку с развёрнутым диспетчером устройств на фоне открытого треда. Компоненты компа достаточно проца и видеокарты и их сочетания быстро не подделаешь.
>>6939184 >ты говоришь что я 24/7 на мамкиной шее сижу, только в игры играю Я такого не говорил.
>почему я вообще ну не об одной игре из перечисленных первый раз слышу? Откуда мне это знать?
>Это какой-то ИНДИ гейминг в который нужно в 2к21 вкатываться, типо фак зе ААА или что? Хуй знает, я спецом не выбираю. Просто играю в то, что нравится, а кто издатель - как-то похуй. Даже если это такие пидорасы-хуесосы, как Беседка. Но годный же лутер-шутер бахнули - можно и обмазаться - любовью к издателю для того пропитываться необязательно.
>>6939181 > шизик-теоретик рассказывает про ВР который никогда не видел Разве что очко твоё пидорасит. Хуитка в руке, рука по-твоему по рельсам ездит, дегенерата кусок? Ты вообще в руках что-то кроме хуя держишь? Охуеваю просто вообще.
>>6939192 >ВР который никогда не видел О, молодой человек, как вы заблуждаетесь! Я в руках такой виар вертел, что дороже хрущобы твоей бабули. И это, кстати, в буквальном смысле, например, пикрилы. Я под него разрабатывал с 15 по 17 годы, поэтому много че в руках держал - не только свой хуй.
>Хуитка в руке, рука по-твоему по рельсам ездит, дегенерата кусок? Нет, она обычно начинает трястись мелкой дрожью. Если, конечно, у тебя - Паркинсон.
>>6939209 На пик1 catwalk из ближайшего ТЦ и обычный HTC VIVE. На пик2 мелкософтовский хололенс, говно говна. Ты больной походу, несёшь полную хуйню. > Нет, она обычно начинает трястись мелкой дрожью. Возьми в руки указку лазерную и посмотри как будет вести себя пятно на расстоянии 10 сантиметров. Орирую просто с "людей" (хотя по факту это не более чем говорящее говно) у которых не то что какие-нибудь теоретические представления в пизде, а даже просто вместо элементарных наблюдений за реальным миром — полностью выдуманный шизомирок.
>>6939215 > Возьми в руки указку лазерную и С рычагом соответствующей длинны разумеется, чтобы невесомый объект сымитировать ИРЛ. Поясню окончательно для долбоёбов, что никакого дрожания на видео нет, вот так себя ведёт невесомый объект в руках на соответствующем расстоянии и с соответствующим углом удержания. Нет блядь, шизло "ниверю сваим глазам нахуй, на самом деле всё нитак". Тьфу блядь.
>>6939224 Я уже не уверен кто из вас шизло, для начала определись, невесомый объект или объект в невесомости? Ну и сколько бы объект не весил, персонаж сжимает его рукой, а значит объект должен быть неподвижным и следовать движениям руки. Я скорее бы ожидал дрожания если бы он был очень тяжелым и мышцы бы начали дрожать от перенапряжения для его удержания.
>>6939228 Это блядь игра, а не невесомость, долбоёбина. Поэтому я и привожу как пример ИРЛ безинерционную хуйню типа лазерной проекции. Тень тоже подойдёт. В игре как ты нахуй ньютона реализуешь без силовой отдачи в реальности? Это только раздражать будет когда ты давишь на предмет, а по ощущению рука насквозь проходит. В эхе такое бывает с рычагами и тогда появляется голографическая проекция руки, расходящаяся с рукой реальной. Для большей части удерживаемой в руках мелочёвки конкретно в эхе массы нет. Для некоторых тяжёлых объектов типа люков шахт есть, по-моему только во второй части появилось. >>6939229 > значит объект должен быть неподвижным и следовать движениям руки. Он следует движениям руки, под данным углом и на данном расстоянии край объекта движется очень быстро, плюс ограничен направляющими. Любое расхождение видимого и реального положения объекта в ВР элементарно фиксируется, здесь такого нет.
>>6939235 Квест в комплекте тебе в 40к максимум встанет. Ну а rtx3080 или 6900xt чтобы Эхо не тормозило на этой доске у всех есть, это же игровая доска.
>>6939236 >В игре как ты нахуй ньютона реализуешь без силовой отдачи в реальности? Об этом и говорю. Думал, вдруг кто-то выдал какое-то решение этой проблемы. Мой пример с Virtuix Arena как раз из той серии, там еще жилет был типа пикрила, чтобы хоть как-то реализовать отдачу и заодно убрать дрожь объектов. Но уровень исполнения на тот момент (2016) был еще ТАКОЙ СЕБЕ.
>>6937268 >>6937259 Спасибо. > Ты, конечно, долбоёб, что отвечаешь в старый тред. Есть такое. Хотел запостить за день до этого вечером, а отправил утром, поэтому проебал бамплимит. Удивлялся ещё, чего актива так мало.
Почему меня мутит от этого дерьма? Интерфейся блядь как в пеинте намалеваны, импакта от оружия нет, абилки пукают как в каком нибудь дерьмовом андеррейле сделанном одним дауном, способности с уклоном в какую то магию, духов, шаманов блядь, лут собирать нельзя, диалоги из 2 строчек нахуй. Пиздец. Пойду обратно во второй диван, там хоть персонажи не болванки с привет-пока.
>>6939314 У меня наибольшую проблему вызывали чуваки, которые убегают от тебя с той же скоростью, с которой ты на них бежишь, ещё и обстреливают тебя в это время. А когда они с двух сторон заходят, а потолок прыгать не даёт, это пизда. Меня это так бесило, что только с квиксейвами прошёл.
Мелкие предметы, особенно с какой-то динамикой, невероятно впечатляют в ВР. На видео уже не то, а когда они в 3д чувствуешь себя как во времена "ух бля вот то самое ускорение интернета которое нам обещали на пентиум !!!".
>>6935767 (OP) Знатно охуел когда заставили убивать эту штуку сразу еще раз в аду, причем во второй фазе ей походу апают хп раза в 2, поумирал я там знатно конечно, но, так или иначе, но уровень пройден. Не шибко интересный уровень, узенькие коридорчики в которых тебя душат мясом, особенно бесят пинки, которых спавнят минимум по двое, надеюсь не будут часто придушивать меня подобным образом. Новая граната "вампир" выручает заебись, главное не забывать кидать ее по кд в толпы вражин, а я забываю об этом частенько с непривычки. Ну, душные коридоры Лазаря теперь позади, а в аду должно быть попросторнее.
>>6939416 Я конечно дико извиняюсь, играл только в дум 3, но насколько я осведомлен там весь замут был на марсе где черти бегали из портала, откуда теперь в новом говне ад, боги, потусторонее?
>>6937179 >>6937217 Оптимизация плохая, одна карта, есть несколько кланов и классов, со своими перками. За счёт наличия скиллов, высоко сигающих и бегающих по стенам вампиров игра очень динамичная. Ночная Прага сделана очень круто. Пока сказать больше нечего об игре, слишком мало контента.
>>6939416 Выглядит как игра, что на скринах, что на видосах. Считай что последний раз наслаждаешься годным сингловым шутаном. Зум итёрнал уже будет пародией.
>>6939424 Дум 3 это вообще официально спин-офф и неканон с некоторых пор, а дум 16го года продолжает сюжетно линейку первого и второго думов. А так канва та же самая - УАК разрабатывает на Марсе новый источник энергии и нечаянно целый ад. Тут не очень много сюжета, в этернале его будет больше, но лучше бы не было чесслово, там такое-то ониме в итоге, зайдет далеко не всем
>>6939434 Ну можно было придумать что это мутанты какие то лезут я хуй его знает, но судя по видосам там какой то боец вдв уже блядь переплюнул кратоса в своем стремлении уничтожать пантеоны богов.
>>6939326 Я ваще не понял это настоящая игра, или деска какая-то, пустой город в котором ни с кем нельзя побазарить, потом драка хуй пойми с кем. Кал калович каленко.
>>6939451 Ну выходит что так. Я выжимку сюжетную (вроде от стопгейма) посмотрел, там ебанина из злых двойников в силовой броне, очевидных предательств добряшей, которые не особо добряши, финальной битве бобра с ослом и т.п. Не хватает только полуголых телок, чтобы сиськами в экран тыкали Честно, тот минимум информации, которую выдает игроку дум 16го, мне намного больше нравится, чем это аниме.
>>6939449 Ты блядь не знаешь че делать когда тебя в коридоре поддавливают и когда гранату юзать, а на высшей сложности там нужно блядь как юла нахуй со скоростью света хуярить блядь, чтобы как флеш из фильма никто не понял че случилось как уже здохли.
>>6939469 > тот минимум информации Там как раз кала наваливают знатно, так ещё и в катсценках с этими вегами хуегами нельзя скипнуть. Я вот прекрасно жил проходя первый блад в детстве, у меня даже начальная катсценка была вырезана. Проходит Реднек Ремпейдж, Дюка, какие там нахуй сюжеты - да похуй мне. А тут в ебало тыкают - сюжет ун ас, сюжет, КИНЦО как в куколде сраной. Рот ебал лохов.
>>6939449 Не это уже ебанина, играть нужно на той которая перед этой. Причём идеально рассчитано, ты первый раз пробегаешь игру так, а потом она открывается и уже хуяришь по полной. Самые сложные там первые уровни когда с одним дробовиком надо скакать, потом попроще. Так там просто непонятно нахуя эти апгрейды? Нахуя столько пушек? Идёшь постреливаешь, bfg вообще не нужна.
>>6939496 То что твой кармак нихуя кроме шутеров не высирал не значит что сюжет не нужен. Были ли от него квесты, рпг, ветвистые диалоговые новеллы? Нет, это даун делавий говно про пиу пиу. Хуже только гоночки, там вообще сюжета нет.
Никто не пришёл на фан-встречу, пришлось самому босса валить. Он, на секундочку, одной комбухой сводит хп на ноль. Реально иногда умирал через 5 секунд после начала боя. Аж вспотел.
>>6939534 Ну не надо, интрефейс дискача всей инфы подрельсы просто не выдержит и не вместит. Может в подрельсе и простенько, но с ДУШОЙ. В тенебеге интерфейс каловатый, да.
>>6939548 тыжпрограммисты. даже блядь на сеге были 3 человека, но среди них был какой никакой художник блядь, а не ебаный былокодер блядь который намалюет хуйню что пикселями, что красками, что говном.
>>6939555 Полагаю, во времена сеги у художников в среднем было больше вкуса. Далеко не каждый человек заметит, что тенебег нарисован калом. И не надо винить программистов, у программистов рисунки корявые, но порой с душой, как этакое наивное искусство, а вот в в тенебеге мыло старательное, выдроченное долгими штудиями. Выпестованная всратая бездушность.
>>6939570 Ну, по твоей логике и дискач — инди кал за 20, так что парадокс сохраняется. Разгадка такая — в дискаче есть и умение, и вкус (несколько вычурный, но всё-таки), в подрельсе — вкус без умения, а в тенебеге — умение без вкуса.
Вкачался до 35 уровня приключений, теперь надо уровень мира повышать, не хотеть. Постараюсь отложить, как можно дольше, а то опять все станут суперсильными, а я буду сосать у хуйчурлов. Ещё достиг 4 уровня репутации в Монштадте и второго уровня доверия в чайнике. К возвышению готовы Эмбер, но надо ходить стрелы собирать, Элой, но надо опять пиздовать на тот остров, где молнии ебут, знатно подъебали тех, кто думал, раз всем дают, то можно и сюжет не проходить, и Сынидзе, но это океанидов валить, хз.
>>6939539 > Он, на секундочку, одной комбухой сводит хп на ноль Вот это хардкор, вот это я понимаю. Нахуй продумывать боёвку до мелочей как в секиро том же, можно просто отсыпать циферок хп/дамага по-больше ХАРДКОР ЖЕ! Моё почтение.
Игра(Rimworld) сама в себя играет на фоне, пока я читаю мангу и слушаю прекрасную инструментальную музыку. Думаю посижу до пяти утра и потом лягу спать. Эх, как же хорошо быть РНН господином.
>>6939326 Потому что, если ты видишь изометрическу игру и это не fallout - то просто выкидывай нахуй в помойку и забывай о их существовании. Потому что в наше время изометрию делают только инвалиды у которых не хватает либо денег, либо скила (либо того и того) на нормальные механики.
>>6939650 > Думаю посижу до пяти утра и потом лягу спать. Лучше наладь режим, как в том же анекдоте из сталкера: >Я специально по-раньше встаю, чтобы подольше нихуя не делать.
При ночном графике у тебя будет ощущение, что время очень быстро проматывается и ты ничего не успеваешь, когда как дневной график ощущается продуктивно.
>>6939675 Но икскомы лучше фекалаутов древних, в которых пезднуть прицельно, пезднуть на отмашь и все. В икскомах и миссии на спасения есть, и на захват, и на время, и на змеедевок подрочить питона можно.
>>6939673 > Вот чел Кек Во-первых: этот чел всё еще не ты Во-вторых: пробежался по таймлайну и заметил, что он ЧОМУ-ТО он еще и дефлектит и юзает допы протеза ХМММММММ В-третьих: это детский сад, а не Иссин. Но раз твоя аргументация уже на этом обосралась, то требовать четырёхфазного я не буду.
>я же не мазохист Да, ты просто неосилятор. Секиро по факту играется сильно бодрее, чем тупой наброс циферок на тех же мобов, что ты видел в первые 40% игры в говнониохе. Разница в том, что в секиро для этого нужно прям заиметь физический скил, а в ниохе дрочить циферки.
Sekiro > вся остальная душепараша построенная на ЦИФЕРКАХ
>>6939688 В ниох я тоже не играл, ты не в ту сторону воюешь, дебил. Любая душепараша говно, но Секиро особенно, потому что ему не 10 лет, а выглядит как инди-параша с нулевым техническим исполнением.
Забыл рулеточку покрутить. Пришлось заново заходить, а там и по сюжету продвинулся чутка. Короче, третий раз выпала Нин Гуан, теперь у неё второй уровень созвездия, но хз, лучше бы Сахароза выпала, у неё полезнее способность, камневики вообще у меня в партии не задерживаются. Зато потом выпали сразу две новые девы, одна даже пятизвёздочная, найс.
>>6939696 > В ниох я тоже не играл, ты не в ту сторону воюешь, дебил. Нах ты вообще высрался, тогда, дебил?
>а выглядит как инди-параша с нулевым техническим исполнением. Может там нет RTX и какого-то особенного зумерского сасао, но в части дизайна он ебёт 95% современных титулов.
>>6939701 >в части дизайна он ебёт 95% современных титулов Смешно, там нету абсолютно ничего выдающегося в дизайне, зато есть ебейшее мыло даже в 4К, лоурезные текстуры, 60фпс лок, и отсутствие поддержки ультравайда. Не говоря уже об интерфейсе из Даггерфола, коридорных локациях говна, и отсутствия фантазии в этих самых локах
>>6939361 Вот эти красные чуваки? Да, помню пидорасов, из-за них еле прошёл гору смерти и добрался до молота. Ты ещё и дело имеешь с ними ближе к началу, где-то после первого-второго замка, потому что без молота для разбивания валунов больше никуда не пускают. Потом придрочился перепрыгивать их ебаные топоры и полегче стало.
Я в основном горел со всего что связано с платформингом и лавой, а также с врагов, которые стреляют/летят в ебало во время этого самого платформинга. Нормально вроде прыгаешь, и тут на тебя летит волнами волчья голова, стопает дамагом в воздухе, и ты на ровном месте теряешь жизнь с полным хп и маной.
Глазастые привидения в данжах, долине смерти и на кладбищах были впринципе скипабельны, но брали своей непредсказуемостью. Летят кругами, и хер рассчитаешь, бить стоя или вприсяди; думаешь он тебя облетит, а он поворачивает в твою сторону и описывет круг, цепляя край макушки.
Алсо, щитовики меня как в первой Зельде бесили, так и во второй я сначала с них сильно охуевал. Блочат все удары и полный запас здоровья на одного уходило. Потом дошло, что в прыжке можно по голове бить и стабильно дамажить. Правда с прыгающими аналогами в последнем дворце это уже так не работало, но на то он и последний дворец, чтобы было сложно.
Проходил по сути без таймстампов, но с подсказками из гуглов. Слишком дрочевная игра была, чтобы выяснять каждую страту пробами и ошибками. Правда, последнего босса, тёмного двойника, победил сначала имбовой тактикой - сидя в углу, чтобы тот не мог задамажить, и тем самым закончил игру. А потом загружался с сейва перед боем с ним и с пятой попытки прошёл обычным способом. Максимально рандомный бой - Тёмный Линк бьёт и блокает моментально, просчитать ничего нельзя. Только включить защиту с прыжком и так часто хуярить, чтобы случайно задамажить достаточное количество раз.
>>6939721 > ебейшее мыло даже в 4К > В игре даже нет TAA Ясно. Очередной технический специалист высриается в понятиях, которые сам до конца не понимает. Дальше не читал этот поток сознания.
>>6939645 По сути сложность этих игр выражается в малом количестве хп, которое восполняется наличием эстусов, или как в Нио — эликсиров. Вот почему в DMC у тебя почти столько же здоровья, как у очень сильного моба (на нормальных сложностях), которого надо порядком тыкать, при этом хилок мало, да они и не нужны, а в соулз-лайках не так? Душновато же.
Но если подумать, то именно это и делает эти игры такими волнительными, именно это и заставляет изучать каждый уголок, пользоваться всеми возможными вспомогалками (которые могут радикально упростить прохождение). Лучше б сделали меньше эстусов — две-три штуки, а полоску хп побольше.
Кста, разве в Секиро не то же самое? Огр в начале снимает 80% хп своим захватом. (Правда там охуенно сделали с дополнительными жизнями, надеюсь, в Элден Ринг что-то подобное завезут, надоело умирать от каждой ошибки.) И вообще Секиро лучшая игра в мире
>>6939740 В гта был кекасный режим на букву P. Я хуй знает зачем, но по нажатию у тебя картинку будто пропускали через гаус-фильтр и добавлялся моушен блюр. Нахуй они совместили два этих эффекта я хуй знает, благо в модах можно оставить моушен блюр, а постоянные размытие экрана убрать.
Это я к чему, если нажать кнопку P, игра становится кристально чистой.
Алсо, я хуй знает, где ты в секиро мыло нашёл. На скриншоте на этом скриншоте у тех дальных камнях можно пересчитать листики на кустах, что невозможно в современной облитой TAA говнине.
>>6939741 Я не заметил особой пользы от способностей которые стоят ману (аниму). И расходников много но всё кроме лечилок какое-то бесполезное, бездамажное. Я кидаю бомбы и сюрикены только чтобы получить очко навыка, но дамага оно не наносит, хз зачем оно надо.
>>6939741 > По сути сложность этих игр выражается в малом количестве хп И огромным дамагом, да. Самый ленивый геймдизайн в мире.
>Кста, разве в Секиро не то же самое? Да, по факту говоря, в секиро абсолютно также присутствует циферный баланс (взять те же прокачки атак) просто в сравнении с предыдущем душеговнов он менее ярко выражен.
>>6939758 Хотя это может быть не мыло, а текстурки в 480р и лоды говна. Считаю листики на деревьях без них, лучше ТАА в 2к21 где ты его нашёл хз, чем подобная параша как в Секиро. А игре сколько, 2 года? Графика и дизайн устарел лет на 10, хуже скайрима
>>6939763 Микрочелик показывал мне дорогу к ништякам.
>>6939766 > Хотя это может быть не мыло, а ... Собсна, как я и сказал, >Очередной технический специалист высриается в понятиях, которые сам до конца не понимает
>>6939770 Ну извините, текстуры настолько хуёвые, а вокруг всех предметов такие ореолы, что воспринимается как мыло. Осталось в игре говна найти дизайн
>>6939768 > Не могу в это кавайное аниме. Проблема геншина в том, что это аниме не кавайное, а китайское.
Пыли в глаза пустили порядочно - дизайн персонажей, дорогие сею, выписанные из японии. Но стоит копнуть и наружу вылазиет чудовищная деревенская китайская культура от которой несёт быдлом без вкуса.
>>6939776 Проблема Геншина в том в него нет смысла играть даже кумеру,там бабы чуть ли не в хиджабах бегают,да и кавайность мира неминуемо накладывают на него лорные ограничения,хотя вроде эта студия могет в что-то более менее сносное в плане лора, пример тому Хонкай Импакт сам не играл,но из того что я на ютубе высмотрел тон там куда мрачнее.Делая Геншин они явно метили на куда более широкую аудиторию,но чем этот сахарный мирок может НА ДОЛГО зацепить я в душе не знаю...Там даже активностей кроме как сугубо практических особо нет,как в какой-нибудь ММО,да и отсутствие полноценного онлайна добивает окончательно вероятность долговременного вовлечения рядового игрока.
>>6935767 (OP) Ни во что. Год назад поиграл в такое блядь лютое говнище нахуй, название которого от шока уже даже и не вспомню. Там пиздец, какая то 2д ебанина все мышкой делать надо, тонны текста, какая блядь жратва, ментальное здоровье, детективы какие то блядь которые разоблачают что ты колдуешь, а в астрал надо выходить блядь, вербовать каких то медиумов нахуй, а медиум окажется блядь товарищем майором под прикрытием и очки подозрения в магии вырастают и тебе пизда. После этой параши ебаной я просто блядь понял что индустрии пизда нахуй.
>>6939762 Да, с этим пролёт. Вот копятся у меня эти талисманы, амулеты, но я всё равно использую только онмё, которое восполняется у святилища. Про бомбочки и говорить нечего. Есть даже чаша Кодамы, которая ничего не делает (по крайней мере до сих пор, спустя 4 года, её назначение не выяснили).
>>6939907 Чел, блять, эти долбаёбы гудрон жрали и наполняли болты серой и взрывали их, ожидая пока осколом им в ебало влетит видимо, какой нах интелект?
>>6937883 Лол. Это, кста, не так уж и высоко. Там можно так лететь хоть со скалы ебовой и вот так же перед приземлением она делает кувырок и бежит дальше. Осло, это перки. Без их прокачки разбивается.