Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

/test/

Создать тред Создать тред
Check this out!

<<
Каталог
&#47;BRG&#47; НЕЗАВИСИМЫЙ 18+ ROLEPLAY EDITION Добро пожаловать Залупачёс !QMkIIVEhxs # OP 16/06/22 Чтв 13:29:12 189550
0
0
Ответ
example.png 11Кб, 263x300
263x300
/BRG/ НЕЗАВИСИМЫЙ 18+ ROLEPLAY EDITION

Добро пожаловать в наш игрунковый тред!
• Преимущества нашего загона:
Примечание: ГМ = Гейм-Мастер = ОП треда
1) ГМ всегда прав. Главная позиция треда заключается в том, что ГМ является главным ролевой игры в своём треде и именно за ним всегда будет последнее слово.
2) Каждый тред имеет свои правила, устанавливаемые ГМом. В случае нарушения одного из правил, ГМ имеет полное право игнорировать игрока, нарушающего правила/делать откат/просить переписать определенные нюансы в отписи на усмотрение.
(!!!) СМ. ПУНКТ "ОБЩИЕ ПРАВИЛА" (!!!)

• Здесь вы можете:
1) Задать интересующие вас вопросы и спросить советов по тому, как начать играть/ГМить.
2) Узнать о месте и времени проведения текущих/запланированных игр.
3) Найти соигроков, единомышленников и просто подискутировать.
4) Объявить о создании своей собственной игры.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1) ГМ в своей собственной игре может устанавливать такие правила и критерии по отбору игроков, сеттинга такие, какие он сам посчитает нужными.
Мы прекрасно понимаем, что недобросовестные игроки ВСЕГДА смогут найти обход какого либо правила. Для таких случаев, за ГМом остаётся ПОЛНОЕ право прямо на ходу игры дополнить или уточнить какое либо из правил.
Вполне может произойти такая ситуация, что ГМу решат просто потрепать мозги, выказав максимально свинское отношение, цепляясь к мелочам. В таком случае целесообразнее всего будет просто проигнорировать недоброжелателей.

2) К сожалению, в каждом из нас присутствует человеческий фактор и обычный рядовой игрок может не до конца понять какое-то из правил, неосознанно его нарушив/невнимательно прочитав шапку/вкатив не вписывающегося в сеттинг персонажа.
Такие случаи, определённо, будут происходить.
Исходя из этого, крайне рекомендуется пояснить игроку, в чём он не прав. не обязательно расписывать мемуары, а просто и коротко.
Пример:
Действие проходит в треде с фентезийным сеттингом, однако, не было обозначено - разрешён ли горячо всеми любимый порох.
Игрок может сделать вкатный пост от лица, скажем, эльфийки с огнестрелом: с одной стороны - игрок ничего не нарушил, но с другой - ГМ вовсе не планировал так вести игру.
ГМу с галкой ОПа в таком случае стоит уточнить, что порох не является разрешённым в его тредисе.
Игрок вместо огнестрела приписал своей Эльфийке арбалет, а ГМ не тратил лишнее время на дискуссии. Все довольны.

3) Мы поддерживаем идею здоровой конкуренции.
Потому, если вы считаете, что ГМ - ну просто полный дуралей и вообще всё делает не так, то следует эту ситуацию рассматривать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО как способ показать себя!
Придумать новые механики, сеттинг, локации, НПС, квесты и с гордостью сказать:
Эй, ребята! Я тут сделал свой тред и я гораздо больший молодец, чем парень выше! Создам сегодня вечером, буду вас радушно ждать!
Не нужно спамить ссылкой в треде, где уже идёт игра. будьте человеком.
В таком случае и в треде прибавится на одного активного Гейм-Мастера больше, и игроки будут крайне довольны ещё одной игрой, где можно будет приятно провести время.
Не нужно днями, неделями пытаться брать на осаду нервную систему ГМа и постоянно твердить СДЕЛАЙ КАК ЯСКОЗАЛ!.
Вас никто не послушает и вы, скорее всего, просто нарвётесь на грубости.

Возможности доски:
Трипкоды — трипкод это набор символов, сопровождающий отправленные вами посты (не работает при отправке через плавающую форму). Он генерируется при вводе пароля в поле "Имя" после символа # (например Санямба#CoolGameMaster666). Он позволяет другим игрокам идентифицировать ваши посты, что помогает бороться с семенами и провокаторами, ибо никто не сможет выдать своё мнение за ваше. Заводить трипкод не обязательно, но мы рекомендуем всё таки сделать это. Однако, вы всё ещё можете снять трипкод и от лица анонима высказать всё своё недовольство!

Кубы — кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y — число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 17 постов, 3 с картинками.
!!TlxqVaUapLRDpaBM 07/09/24 Суб 14:38:10 213682
0
0
test
Аноним 17/09/24 Втр 12:57:05 213929
0
0
2d8:
Аноним 17/09/24 Втр 14:26:49 213930
0
0
Test
Аноним 17/09/24 Втр 18:11:49 213932
0
0
Макака блять
17/09/24 Втр 19:13:47 213933
0
0
бамп
irc:hh Аноним 07/09/22 Срд 17:27:33 193151
0
0
Ответ
1662560834696.jpg 83Кб, 612x612
612x612
irc:hh
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 34 постов, 2 с картинками.
Аноним 03/09/24 Втр 09:54:40 213551
0
0
asd
Аноним 03/09/24 Втр 20:37:39 213559
0
0
>>del28323842
Аноним 03/09/24 Втр 21:19:27 213560
0
0
test
Аноним 03/09/24 Втр 21:49:14 213561
0
0
test
Аноним 03/09/24 Втр 21:49:56 213562
0
0
test
test Аноним 23/03/23 Чтв 19:04:07 197555
2
5
Ответ
file.jpg 25Кб, 465x587
465x587

Здравствуй, друг. Здесь ты можешь задать интересующие тебя вопросы, выговориться и получить поддержку от анонов, посетовать на мужские проблемы.

Добро пожаловать домой, брат.

FAQ раздела (прочесть обязательно во избежание однотипных вопросов).

Инцелошизе и троллям тут не рады. Свои "идеи" оставляйте в /sex/ или /b/.
МД/МГ и прочие ЛГБТ+ представители - в /ga/.
Мизандрия и желание пособирать внимание - в /dev/.
Порно - в порнотреде.
Фембои (временно) и калотарки - в загонотреде.
Биопроблемы (всё, что касается отношений) - бесконечный биопроблемный. Не плодите отдельные треды, если нет крайней необходимости.
Жизненные проблемы, просто желание выговориться - бар "Два чая".
Вопросы по разделу, предложения по улучшению раздела - этот тред.
Задать вопрос олдам из /old/ - тут.
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 55 постов, 5 с картинками.
Аноним 26/11/23 Вск 09:26:33 206200
0
0
Test
Аноним 26/11/23 Вск 10:05:18 206201
0
0
Test
05/09/24 Чтв 05:53:09 213616
0
0
4
!! 05/09/24 Чтв 05:55:39 213617
0
0
5
12/09/24 Чтв 19:55:41 213779
0
0
test
Yui /Yui/ Аноним 07/08/22 Вск 23:36:36 191324
0
0
Ответ

Test2 Аноним 08/08/22 Пнд 10:49:44 191392
6
3
Ответ
Без названия.jpeg 8Кб, 225x225
225x225
Добро пожаловать в часотред! Предыдущий: [ссылка на тред] У тебя есть вопрос? Не поленись, и сперва поищи его в факе ниже. Нужен совет по выбору часов? Тогда максимально подробно изложи что тебе нужно, зачем, за какие деньги, и какие варианты ты уже подобрал. Данные о размере (обхвате) запястья также приветствуются. Помни главное - часы одна из немногих вещей, покупающихся сугубо для собственного удовольствия и должны вызывать эмоции лично у тебя. [b]Видео для начинающих:[/b] 1. Выбор часов https://youtu.be/4JIhQ3Gx7N8 2. Про ремешки https://youtu.be/T93UqPew_j4 [b]FAQ[/b] [b]Хочу Apple Watch. Какие подводные?[/b] Нравятся - покупай. И иди в /t/. [b]Зачем вам часы? Есть же телефон.[/b] Красиво. Удобно. Греет душу. Пошёл нахуй. [b]Кварц или механика?[/b] Кварцевый механизм намного точнее, более устойчив ко внешним воздействиям, не нуждается в подзаводе, и не требует регулярного обслуживания, за исключением замены элементов питания. Механика, пусть и отстаёт по техническим характеристикам, но остаётся вполне пригодной для ежедневной эксплуатации и к тому же переживёт атомный взрыв. А выбирают её за более богатую историю, плавную секундную стрелку, внешний вид механизма, отсутствие батареек, и за ручную работу, задействованную в производстве дорогих калибров. [b]На часах написано WR 50m/5atm/5bar. Это значит, в них можно нырять на 50 метров?[/b] Производители говорят так: 30м - можно попасть под небольшой дождь, 50м - облить пивом и помыть под несильной струей воды, 100м - поплавать, 200м - понырять с аквалангом. Но некоторые из них лишь осторожничают. Независимо от рейтинга водозащиты, для его сохранения нужно раз в несколько лет смазывать уплотнители в корпусе. Ещё, не забывай после каждого контакта с морем, потными телесами, или какой-нибудь химией, промывать часы в пресной воде. И не стоит в них регулярно принимать душ. [b]Япония, Швейцария, или Китай? Стоит ли брать %Brandname%?[/b] У каждого здесь своё мнение по этим вопросам, что приводит к регулярным пожарам с десятками жертв. Однако, точно можно сказать, что большинством здесь не котируются реплики (не путать с оммажами) и не особо уважаются fashion-бренды. Впрочем, среди фэшн-часов изредка встречаются достойные экземпляры. [b]Как не проебаться с размером?[/b] Есть три основных параметра корпуса часов, которые следует иметь в виду. Это диаметр (или иногда ширина), толщина, и самый важный - lug to lug, т.е. расстояние между кончиком верхнего и кончиком нижнего ушка. Поищи таблицы рекомендуемых размеров корпуса для разных обхватов запястья, чтобы получить приблизительное (очень приблизительное) представление о том, насколько большие для тебя выбранные часы. Конечно, одними цифрами сыт не будешь, и желательно примерять часы вживую, или хотя бы смотреть как они сидят на чужих запястьях со схожим обхватом. [b]Как накачать запястье?[/b] Отдельно - никак. Только набирать вес и качаться. Вместе с ростом массы тела будет расти и запястье. [b]Как узнать, подойдёт ли ремешок?[/b] Чтобы этот вопрос имел смысл, часы должны иметь ушки, подходящие под стандартный тип ремешка. Ширину ремешка следует подбирать по ширине ушек, которая обычно составляет 18, 20, или 22 миллиметра. Но встречаются и исключения (17, 19, 21, 24 мм), которые серьезно ограничат количество возможных вариантов при поиске. [b]На что смотреть при покупке часов с браслетом?[/b] Один из самых важных критериев - это наличие у браслета литых звеньев. Когда звенья штампованные, есть высокая вероятность выдёргивания волос на руке при ношении. Однако, некоторые браслеты с литыми звеньями тоже любят цеплять волосы, поэтому лучше поискать отзывы. Крайним звеньям, примыкающим к корпусу часов, желательно тоже быть литыми. Далее, стоит обратить внимание на застёжку. От неё зависит, насколько хорошо удастся подогнать браслет под руку. Для выполнения этой задачи, она должна обладать развитой системой микроподстройки. Если такой нет, то пригодятся половинные звенья, которые, опять же, есть не у каждого браслета. Вообще, если браслет не интегрирован с корпусом, то его всегда можно будет на что-нибудь заменить, так что плохо сконструированный, или некачественно сделанный браслет редко ставит крест на часах в целом. [b]Какое стекло лучше?[/b] Стекло бывает органическое (aka хезалит, плексиглас, акрил, пластик), минеральное, и сапфировое. Сапфир самый стойкий к царапинам и боится только алмаза и карбида кремния. Минералка, в свою очередь, твёрже большинства металлов (закаленная сталь напильника - уже перебор), но легко царапается, например, о кварц, который легко встретить в обычном песке, а сам песок - в пыли. Органика царапается уже обо всё, что тверже обычной пластмассы, но зато только она хорошо поддаётся полировке. Что касается хрупкости, то несмотря на отсутствие вызывающих доверие тестов в свободном доступе, по опыту можно сказать, что какая-то выдающаяся хрупкость сапфира - это скорее миф, так что можно особо не обращать на это внимание и спокойно носить часы с любым стеклом, не боясь их разбить. [b]Где и как часто обслуживать механику?[/b] Здесь всё индивидуально. Хорошего мастера искать придется методом проб и ошибок, а как часто носить часы на репассаж, каждый решает сам. Кто-то носит раз в 3 года, кто-то раз в 7 лет. А кто-то просто ждёт, пока не проявятся первые неполадки. [b]Где покупать?[/b] Нужна гарантия и минимум гемора - покупай в фирменном салоне через дорогу. Нужна адекватная цена - ищи на Jomashop, Creationwatches, Dutyfreeisland, Ebay, Amazon. Ещё, как ни странно, иногда бывает полезно поискать варианты на простом советском Яндекс Маркете Шапка: https://pastebin.com/pqKu29VN
Пропущено 27 постов
27 с картинками.
Пропущено 404 постов, 27 с картинками.
Аноним 20/08/24 Втр 12:23:10 213298
0
0
20d100: (85 + 38 + 58 + 41 + 36 + 43 + 90 + 93 + 46 + 7 + 63 + 26 + 61 + 56 + 24 + 10 + 15 + 38 + 53 + 8) = 891
Аноним 20/08/24 Втр 12:23:38 213299
0
0
10d100: (62 + 37 + 80 + 50 + 17 + 95 + 65 + 56 + 72 + 70) = 604
Аноним 20/08/24 Втр 12:23:55 213300
0
0
5d100: (12 + 86 + 40 + 87 + 39) = 264
Аноним 20/08/24 Втр 12:24:12 213301
0
0
5d100: (72 + 2 + 81 + 6 + 76) = 237
Аноним 20/08/24 Втр 12:24:40 213302
0
0
6d100: (15 + 59 + 29 + 83 + 100 + 49) = 335
test /test/ Аноним 26/07/24 Птн 16:33:27 212979
0
2
Ответ
image.png 45Кб, 428x291
428x291
test
subject /tag/ !3GqYIJ3Obs 19/05/23 Птн 02:34:58 198742
1
0
Ответ
4d44bfd69e3f593[...].png 535Кб, 600x600
600x600
db014ded7a59ea3[...].png 1146Кб, 799x610
799x610
0d63ff1be7b1e7e[...].png 1556Кб, 899x798
899x798
e920428e453dfb6[...].jpg 289Кб, 1431x2048
1431x2048
2febb46bcd85ba7[...].jpg 714Кб, 1585x2500
1585x2500
700f2847835aa84[...].jpg 395Кб, 1754x1240
1754x1240
f2a17c3d7cc59a8[...].jpg 807Кб, 1295x1185
1295x1185
ff6a79284ec0c50[...].png 1371Кб, 1024x1024
1024x1024
comment
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 48 постов, 6 с картинками.
Аноним 19/10/23 Чтв 20:16:16 204941
0
0
Аноним 19/10/23 Чтв 20:19:26 204942
0
0
Хуй хуй
Аноним 19/10/23 Чтв 20:19:49 204943
0
0
Хуй хуй
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним 24/07/24 Срд 20:45:34 212967
0
0
/test
06/08/24 Втр 11:08:18 213121
0
0
test
test 07/04/23 Птн 14:15:14 197772
3
4
Ответ
1668102671009.jpg 141Кб, 1200x1200
1200x1200

Тред для общих вопросов. Прежде чем спрашивать или создавать новый тред, загляни в список тематических тредов ниже.

Общее:
"Новая нейросетка вышла" писать сюда | Исследование ИИ | Личных достижений тред | Облачный экспириенс
Графика:
StableDiffusion общий | Midjourney | Aниме арты | Обучение | Заработка/площадок тред | Обмен моделями / LoRa | Дипфейки
Текст:
CharacterAI | PygmalionAI | ChatGPT | LLaMa | Генераторы историй
Звук:
Голосовой | Elevenlabs | Общие обсуждения | Генерация звуков

Предыдущий: >>106077 (OP)

Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 196 постов, 6 с картинками.
Аноним 20/05/23 Суб 10:06:30 199537
0
0
test
Аноним 20/05/23 Суб 15:51:20 199899
0
0
test 123
Аноним 20/05/23 Суб 15:51:41 199900
0
0
qarofis 09/07/23 Вск 20:34:50 201785
0
0
Testing
obextu 09/07/23 Вск 20:36:46 201786
0
0
Hfg
И да, вместе мы даже близко не 3 года были, у нас был почти год и то она меня бросила, выставив меня Аноним 21/12/22 Срд 14:47:21 195968
1
0
Ответ
9140861955df76d[...].jpg 28Кб, 640x557
640x557
И да, вместе мы даже близко не 3 года были, у нас был почти год и то она меня бросила, выставив меня же виноватым (женская классика), обвинила меня в измени и бросила везде в чс перед новым годом. Только вот опять же, проблема в том, что я не могу ей изменять даже если очень-очень этого захочу, т.к я нищий заводчанин со всратой внешкой, который живет в съемном тараканнике. Более того, со своими бывшими она хранила интимные фотки (которые делали ее же бывшие), но мне подобного никогда не скидывала.
А теперь объясню почему данный индивид занимается самообманом. Перво наперво она подсознательно хочет чэда (как и любая девушка) у которого огромный член и сексуальный опыт, чего я со своими 14 см стручком и всратой внешкой ей дать не могу. Ну вы спросите сейчас: "Но анон, ОНА ЖЕ ПОЧЕМУ-ТО СТАЛА ВСТРЕЧАТЬСЯ С ТОБОЙ!!!!!". Да, стала, и только лишь по той причине, что она боится чэдов. Не в том плане, что он будет ее избивать или относиться плохо, а в том плане, что она потеряет контроль над отношениями, потому что будет зависима от чэда, а не чэд от нее, а следовательно не сможет манипулировать и творить любую дичь, поэтому и выбирает таких слабых парней, как я, а потом мучается еще из-за этого.
Я не знаю имеет ли смысл тут еще что-то объяснять, когда и так все понятно что проблема не в том, что она не хочет секса, а в том что она не хочет этого с таким убогим парнем, как я?
15/09/23 Птн 21:45:17 203915
0
0
1. Не наступать в лужи. Наступил в лужу, промочил ноги = заболел, температура 40, нет сил идти, если остался один = считай что это смерть. Нельзя промочить ноги, нельзя охлаждаться, нельзя чтобы продуло. Резиновые чуни от костюма рхбз - это имба.

2. Надо уметь разводить костёр: для этого нужен хороший нож для т.н. "батонинга" и средства розжига огня. Почитай истории как люди теряются в лесу, 95% смертей потеряшек наступает тупо из-за перохлаждения.

3. Запас еды на 10-20км пути пешком + термос с горячей водой. Не смог добраться до людей за это время = в 99% конец. Истории про сбитых лётчиков которые 500км ползли на переломанных руках-ногах это сказки.

Всё. Обычный солдафон-призывник сможет делать только эти две вещи.
Далее чтобы жить 24/7 зимой нужно: или иметь профессиональную туристическую палатку + туристическую одежду а не солдафонскую говноформу. Или нужно чтобы была толпа народа в подчинении чтобы разделить нагрузку на постройку лагеря / рытья землянки / рытья блиндажа. Одному это не сделать.
Аватарки и точка. Точка блин! НЕОЧАТЪ!!11 КАПИБАРА Аноним 06/07/22 Срд 16:46:01 190150
2
3
Ответ
image.png 917Кб, 591x839
591x839
image.png 5618Кб, 1920x1080
1920x1080
16570973134761.webm 986Кб, 720x480, 00:00:25
720x480
Аватарки и точка. Точка блин!

НЕОЧАТЪ!!11

КАПИБАРА КАПИБАРА 61!

Ха, а вот и ФРАЗА ДЛЯ АВТОСКРЫТИ НИИИИИТ ХАХАХА так вот, ФРАЗА ДЛЯ НИИИИИИИИТ, так вот, ФРАЗА ДЛЯ АВТОСКРКРКРК ХИ-ХИ-ХИ-ХИ. Ну что? Ставить? Ляяяядно, воть, фдаг. Ой, т.е фдок. Т.е фдак ладно. фраза для автоскрытия


Номер раз, номер два и חשבת שאני לא סנייה? לא, אני לא. いいえ、でも何ですか? なんてクソな偽物

А так это аватаркочатик, что вышел из утробы лисы, хай.

He he he he jag är här я есть мы я есть сеня
Пропущено 14 постов
14 с картинками.
Пропущено 119 постов, 14 с картинками.
Аноним 06/02/24 Втр 14:02:42 208323
0
0
Аноним !!fjzvwrSg56kdNPcv 08/02/24 Чтв 11:31:04 208376
0
0
Hui
Ад !ojH4fvcju. 08/02/24 Чтв 18:08:26 208384
1
0
170740486632611[...].jpg 200Кб, 1000x1000
1000x1000
Y
!pPaCjCKOJA 04/09/24 Срд 23:10:18 213597
0
0
test
!pPaCjCKOJA 04/09/24 Срд 23:38:31 213605
0
0
test
FAQ: &gt;Какие переводчики, кроме стандартных стоит попробовать? https://deepl.com &gt;Нужен перевод Аноним 06/11/22 Вск 07:26:12 194276
0
1
Ответ
1667708832711.jpg 16Кб, 376x415
376x415
FAQ:
>Какие переводчики, кроме стандартных стоит попробовать?
https://deepl.com
>Нужен перевод, но переводчик выдаёт херню
https://reverso.com
>Не понимаю слово, чем можно заменить?
Подбери синоним https://synonyms.reverso.net
>Какая форма глагола?
Проспрягать глаголы по временам, числам и падежам https://conjugator.reverso.net
>Как правильно произносить слова?
Разложить на траскрипцию, причём различными фонетическими алфавитами
http://photransedit.com/online/text2phonetics.aspx
>Как лучше учить язык?
Либо классически, по учебникам и упражнениям, либо "поглoщением". Последний вариант очень эффективен для тех, кто хорошо запоминает. Его смысл в том, чтобы учить много слов, тратя лишь немного времени на грамматику. Подробнее https://youtu.be/illApgaLgGA
>Что посоветуете для улучшения произношения?
http://phoneticfanatic.ru
>Какие приложения использовать?
Достаточно использовать Анки. Все платные аналоги ещё ни разу не продемонстрировали каких-то успехов в изучении языка https://apps.ankiweb.net
Аноним 06/11/22 Вск 07:27:33 194277
0
0
Аноним 08/11/22 Втр 00:55:08 194293
0
0
Test
Аноним 08/11/22 Втр 07:17:18 194297
0
0
urtoast
sds /asdad/ Аноним 07/08/22 Вск 16:46:53 191248
1
0
Ответ
MAL.gif 2Кб, 300x300
300x300
asdd
Пропущено 11 постов
11 с картинками.
Пропущено 89 постов, 11 с картинками.
15/02/24 Чтв 21:09:39 208637
0
0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
15/02/24 Чтв 21:10:42 208638
0
0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
15/02/24 Чтв 21:12:21 208639
0
0
Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Мемориал
Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
15/02/24 Чтв 21:16:09 208640
0
0
со всей ответсвенностью заявляю: у макаки сдохла мать сдох отец и сдох брат.

картавое хуйло хуячит разметку и не сделал в 2к24 предпросмотр

зато на главной странице висит ОГОГО БЛЯТЬ ВИЛЛИ ЖОПКА АНОН БЕГОМ СМОТРЕТЬ НА РУТУБ кинотеатрщик хуев

и сдохла семья у автора капчи с пазлами до 7 колена
15/02/24 Чтв 21:21:50 208641
0
0
CATACLYSM GENERAL # Edition.

Сataclysm — это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, полная свобода действий, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.

В настоящее время игра развивается в виде двух отдельных форков: Dark Days Ahead и Bright Nights.

Лаунчер
Catapult — кроссплатформенный лаунчер для BN и DDA с кучей полезных фич: скачивание новых версий игры, модов, тайлсетов, саундпаков и управление бэкапами.
• Скачать: https://github.com/qrrk/Catapult/releases
Сataclysm: Dark Days Ahead
• Последняя версия: https://cataclysmdda.org/experimental
• Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases
• Github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
• Discord: https://discord.gg/jFEc7Yp
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda
• Discourse: https://discourse.cataclysmdda.org
Cataclysm: Bright Nights
• Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
• Стабильная версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/latest
• Документация: https://docs.cataclysmbn.org
• Discord: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
• Reddit: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn
Платно
• BN для iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Стабильная версия DDA в Steam с ачивками и пустой мастерской. Деньги идут Коргенту на личные цели. По ссылкам выше игра бесплатна.
• DDA в Steam: https://store.steampowered.com/app/2330750

Актуальный контент
• Модпак для DDA: https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack
• Модпак для BN: https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
• Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
• Тайлсет UndeadPeople: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Тайлсеты из DDA: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets
База данных
• Автостопом по Катаклизму: https://cdda-guide.nornagon.net/?lang=ru
• Браузер предметов: http://cdda-trunk.chezzo.com
Информация по этим ссылкам может быть устаревшей, но основы всё те же:
• Старая вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
• Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
• Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
• Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu

ТАК В КАКОЙ ФОРК ИГРАТЬ-ТО?
DDA фокусируется на более реалистичной симуляции, а BN на более классическом roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. Pick your poison.

DDA более популярен у масс, темп разработки у него выше. За долгое время обзавелся отличными от BN фичами и контентом.
Раздутость. Предметы без какого-либо применения ломятся из шкафов домов, валяются по углам улиц и набивают битком карманы НПС. Помимо этого в DDA есть система вариантов, когда один предмет может заспавниться с другим именем и описанием с единственной целью засрать интерфейс инвентаря. Тонны орехов, глоков, шапок и цветных презервативов давно стали мемами. Более функциональные вариации тоже имеются, например, марки стали.
Пекиш. Пекиш в DDA это хаотичное желание жрать, после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish — слегка голоден; система работала криво, соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish, а также мог получить ожирение и похудеть обратно за считанные часы; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Чейнджлог: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/raw/master/data/changelog.txt

BN был форкнут от DDA в 2020 до введения системы кармашков и большинства вышеперечисленного.
Позже в BN переработали много случаев, от усиления луков, арбалетов и стрельбы очередью до возможности использовать вертолёты любым персонажем. Осталась часть sci-fi сеттинга: бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. Тайлсет UndeadPeople идет в комплекте. Остался классический инвентарь — есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов, есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Добавили концовку игры.
Чейнджлог: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/changelog

Платиновые вопросы
• Не заходил в игру X лет, что изменилось? Ссылки на чейнджлоги выше.
• А как...? Любой вопрос по управлению: нажать Esc, далее выбрать "Сочетания клавиш" и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/Помощь или ? и внимательно всё просмотреть.
• Есть смысл играть в экспериментальную версию или на последней стабильной будет норм? В BN стабильные версии выходят часто и регулярно, так что смысл есть. В DDA стабильные выходят редко и быстро становятся говном мамонта.
• Разморозить еду или воду: активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Поднять часть предметов из кучи: выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать стрелку вправо.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.

Ныне неактивные форки.
Cataclysm: Era Of Decay — форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры.
https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD
Cataclysm: There Is Still Hope — форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала тирания менеджеров проекта.
https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH
Cataclysm: Dark Days Ahead (Delta Fork) — в этой версии CDDA повторно реализована поддержка Lua.
https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF

Шапка треда: https://pastebin.com/JyrMmN3G
28/12/22 Срд 20:17:00 196297
0
0
Ответ
photo2022-04-11[...].jpg 95Кб, 1234x739
1234x739
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 7 постов, 4 с картинками.
08/03/23 Срд 21:39:24 197306
0
0
💪
03/06/23 Суб 19:39:38 200734
0
0
test
спасибо, абу
03/06/23 Суб 19:40:00 200735
0
0
test
Спасибо, Абу
03/06/23 Суб 19:40:34 200736
0
0
Спасибо, Абу
04/08/24 Вск 18:29:00 213089
0
0
!!!Аттракцион невиданной щедрости!!!
Ведь знания и опыт ОПа хуя настолько велики что покрывают таковые у всяких Арсенов Дилдорянов и кто ещё вас там греет на шекели.. как бык овцу
Форматирование Аноним 30/11/22 Срд 16:17:28 195171
0
2
Ответ
ЛЕНИНГРАДСКИЙli[...].jpeg 1765Кб, 2000x2748
2000x2748
наклонный
жирный
`моношринный`
__подчеркнутый__
спойлер
зачеркнутый
вверх
вниз
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 98 постов, 4 с картинками.
Test 11/02/24 Вск 12:38:47 208446
0
0
Test
Аноним 11/02/24 Вск 15:52:05 208479
0
0
qwerty
Аноним 11/02/24 Вск 15:52:45 208480
0
0
>>208479
подсосов мэда тред лучшие приколы актуальные новости дружелюбное комьюнити заходишь не пожалеешь
Аноним 11/02/24 Вск 16:08:34 208482
0
0
Аноним 11/02/24 Вск 16:14:56 208483
0
0
нф зщлфлщд /puk/ # OP 29/06/22 Срд 13:44:42 189971
1
1
Ответ
1400587771415.jpg 367Кб, 816x612
816x612
фвфцвфцвцвфцвфцвфв
Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 77 постов, 7 с картинками.
Аноним 16/07/22 Суб 12:52:51 190388
0
0
ga
Аноним 16/07/22 Суб 14:16:25 190389
0
0
Test
Аноним 16/07/22 Суб 15:29:58 190390
0
0
Аноним 16/07/22 Суб 18:22:02 190391
0
0
Аноним 16/07/22 Суб 18:32:49 190392
0
0
aZb
Сру в штаны Аноним 12/12/22 Пнд 03:44:08 195662
0
2
Ответ
1b04675d1a979fb[...].jpg 68Кб, 564x704
564x704
да вот прям так
Пропущено 14 постов
14 с картинками.
Пропущено 105 постов, 14 с картинками.
Грыбенюк 27/11/23 Пнд 20:07:23 206277
0
0
тест
Аноним 27/11/23 Пнд 21:40:18 206278
0
0
video2023-11-27[...].mp4 403Кб, 576x1024, 00:00:08
576x1024
Аноним 27/11/23 Пнд 21:54:04 206279
0
0
.gif 3681Кб, 334x298
334x298
Аноним 27/11/23 Пнд 23:51:54 206280
0
0
Аноним 28/11/23 Втр 09:19:46 206281
0
0
Снимок.JPG 30Кб, 647x327
647x327
aaaaaa
Аноним 20/01/23 Птн 12:03:09 196718
0
0
Ответ


Пропущено 13 постов
13 с картинками.
Пропущено 107 постов, 13 с картинками.
Аноним 31/01/24 Срд 01:07:14 208128
0
0
thats life.mp4 30893Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
Аноним 31/01/24 Срд 03:39:20 208129
0
0
Аноним 01/02/24 Чтв 20:40:22 208182
0
0
> падшая листва
Аноним 01/02/24 Чтв 20:46:12 208183
0
0
Падшие.png 348Кб, 654x368
654x368
Падшие 3.png 308Кб, 560x368
560x368
Падшие 4.png 307Кб, 560x368
560x368
Падшие 5.png 303Кб, 560x368
560x368
Какой вар лучше?
hhgg rrr 01/02/24 Чтв 21:57:25 208184
0
0
uuggjyy
test2 /cat/ Аноним 27/11/22 Вск 19:19:20 195006
0
1
Ответ
16416378654270.jpg 33Кб, 652x732
652x732
Если вы хотите задать какой-то мелкий вопрос - используйте для этого данный тред или найдите профильный треде в каталоге.
О разделе:
1. Доска предназначена для любых обсуждений нейросетей, их перспектив и результатов.
2. NAI, SD и AICG треды перекатываются после достижения предела в 1000, 1000 и 1500 постов соответственно. Любители чрезмерно самовыделиться идут в /asylum/.
3. Срачи рукотворное vs. ИИ не приветствуются. Особо впечатлительные художники и им сочувствующие катятся в собственный раздел => /pa/. Генераций и срачей в контексте всем известных политических событий это тоже касается, для них есть соответствующие разделы.
4. Это доска преимущественно технического направления. Для откровенного NSFW-контента выделена отдельная доска - /nf/, эротика остаётся в /ai/. Так, порнография и голые мужики теперь отправляются в /nf/. Фурри - в /fur/. Гуро и копро - в /ho/.
Пропущено 29 постов
29 с картинками.
Пропущено 164 постов, 29 с картинками.
Аноним 01/10/23 Вск 04:39:05 204334
0
0
Tes
Аноним 01/10/23 Вск 04:39:45 204335
0
0
Test
Аноним 04/10/23 Срд 20:05:52 204459
0
0
test
Аноним 05/10/23 Чтв 22:34:32 204501
1
0
Test results and winning numbers 🔢
Аноним 08/10/23 Вск 20:46:13 204577
0
1
Новеллы на мобилу Аноним 24/10/22 Пнд 22:27:55 194038
0
0
Ответ
166663921918493[...].jpg 195Кб, 1280x800
1280x800
166663939985858[...].jpg 83Кб, 616x353
616x353

Сап, двач. Примерно с середины лета увлекся визуальными новеллами. Преимущественно прохожу на телефоне. Уже прошел Бесконечное лето с парой модов, две части Данганронпы, ЛМР, Катаву. На этом мои знания относительно мобильных версий новелл кончаются. Есть ли у вас что нибудь на примете?

Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 29 постов, 5 с картинками.
Аноним 01/09/23 Птн 22:59:03 203474
0
0
IMG8923.MOV 5560Кб, 720x1280, 00:00:14
720x1280
Аноним 02/09/23 Суб 08:40:43 203481
0
0
test
Аноним 02/09/23 Суб 15:31:46 203490
0
0
Test
21/12/23 Чтв 15:54:51 206983
0
0
Даже в 2020 такое иногда проходило, с небольшими предостережениями. Погугли шибаришная, кинки-пати, кинк вечеринка, сома. На последней допускаются только полностью голые люди, все перед входом оставляют одежду в раздевалках.
21/12/23 Чтв 15:57:04 206984
0
0
Нихуя.
Кинки пати да и просто откровенные тор4-рейвы абсолютно спокойно все еще проходят. На рейвах просто люди достаточно откровенны наряжены, куны часто с голым торсом, а на кинки пати люди ебутся (иногда в отдельных комнатах, иногда прямо на танцполах, в зависимости от правил мероприятия).
Шаблон шапки nai-треда Аноним 20/03/23 Пнд 05:08:02 197487
3
0
Ответ
.png 1151Кб, 3365x1953
3365x1953
Генерируем тяночек!
Прошлый >> https://arhivach.top/

схожие тематические треды
- технотред >>
- SD-тред (фотореализм) >>
- тред в /fur/ https://2ch.hk/fur/res/270356.html

Генерируем локально (нужна карта NVIDIA и хотя-бы 4гб врам, больше - лучше)
https://github.com/EmpireMediaScience/A1111-Web-UI-Installer - установщик для ленивых
https://rentry.org/nai-speedrun - гайд по установке из репозитория + бонус Аска-тест (проверка, что всё работает как надо)
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD - гайд по установке на русском

Генерируем в облаках (на мощностях гугла, есть лимиты)
https://teletype.in/@stablediffusion/Colab_StableDiffusion

Как составлять промпт (запрос)
https://teletype.in/@stablediffusion/artists_for_prompts - гайд по составлению промта

Пример промта для модели Anything3 (подходит так же для всех моделей на её базе, напр. OrangeMix)
Promt:
>masterpiece, best quality, 1girl, solo, small breasts, flat chest, green eyes, green hair, lips, looking at viewer, sitting in park
Bad promt:
>lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry

Не забывай смотреть на рекомендации к составлению промптов для своей модели.

Где искать наборы тегов
https://rentry.org/NAIwildcards
https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups
https://civitai.com (выбери фильтрацию по Wildcards)

Глоссарий для турбоимбецилов
https://rentry.org/ddpg2

Оптимизации для слабых ПК
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations
https://rentry.org/voldy#-running-on-4gb-and-under-

Оптимизации для современных ПК
https://rentry.org/sd_performance - мастхев для владельцев 40XX поколения; для 20XX-30XX прирост производительности менее существенен

Негативные ембеддинги
✶ BadHands https://huggingface.co/yesyeahvh/bad-hands-5/tree/main
✶ BadPrompt https://huggingface.co/datasets/Nerfgun3/bad_prompt/tree/main
✶ EasyNegative https://huggingface.co/datasets/gsdf/EasyNegative/tree/main
(последние два необязательно сделают картинку лучше, но на стиль повлияют)

Популярные модельки
Аниме:
✶ AnythingV4.5 https://huggingface.co/andite/anything-v4.0/tree/main
✶ MeinaMix https://civitai.com/models/7240/meinamix
✶ Counterfeit https://civitai.com/models/4468/counterfeit-v25

Старые аниме-модели (это не означает, что они плохие):
✶ AnythingV3 https://huggingface.co/Linaqruf/anything-v3.0/tree/main
✶ any222trinart https://huggingface.co/MindB1ast/any222trinart/tree/main

Хентай (подходит и для SFW):
✶ AOM3 https://civitai.com/models/9942/abyssorangemix3-aom3
✶ Mandarine https://civitai.com/models/3521/mandarine
✶ Grapefruit https://civitai.com/models/2583/grapefruit-hentai-model

Старые хентай-модели:
✶ AOM2NSFW https://civitai.com/models/4449/abyssorangemix2-nsfw
✶ AOM2HARD https://civitai.com/models/4451/abyssorangemix2-hardcore

Реализм:
✶ AOM3 https://civitai.com/models/9942/abyssorangemix3-aom3
✶ SunshineMix https://civitai.com/models/9291/sunshinemixsunlightmix

Стилизованные:
✶ PastelMix https://civitai.com/?query=PastelMix
✶ AnyPastel https://civitai.com/models/15024/anypastel-anything-v45-pastel-mix
✶ MeinaPastel https://civitai.com/models/11866/meinapastel

Где искать модели
https://civitai.com - чекпоинты, ембеддинги, лоры, позы для ControlNet, вайлдкарды и прочее
https://huggingface.co/models?other=stable-diffusion - чекпоинты и ембеддинги

Как получить хороший результат
https://rentry.org/sd__upscale - Очень подробный гайд по апскейлу от анона
https://rentry.org/SD_upscale - ещё один гайд по апскейлу в Automatic
https://rentry.org/sdgoldmine - Много ссылок. База данных по сбору и генерации контента (промпты, модели, обучение etc)

Обучаем модель своим персонажам
https://rentry.org/2chAI_easy_LORA_guide - гайд по подготовке датасета и обучению LoRA для неофитов
https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide - ещё один гайд по использованию и обучению LoRA

⚠️Перекат оформляется после 1000 поста
Шаблон для переката https://rentry.org/nwhci
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 19 постов, 4 с картинками.
Аноним 13/07/23 Чтв 15:11:20 201900
0
0
ИТТ делимся советами, лайфхаками, наблюдениями, результатами обучения, обсуждаем внутреннее устройство диффузионных моделей, собираем датасеты, решаем проблемы и экспериментируем
Тред общенаправленныей, тренировка дедов, лупоглазых и фуррей приветствуются

Предыдущий тред: >>#############

➤ GUI для обучения

https://github.com/bmaltais/kohya_ss
https://github.com/derrian-distro/LoRA_Easy_Training_Scripts
https://github.com/anon-1337/LoRA-train-GUI

➤ Обучение SDXL

Если вы используете скрипты https://github.com/kohya-ss/sd-scripts напрямую, то, для обучения SDXL, вам необходимо переключиться на ветку "sdxl" и обновить зависимости. Эта операция может привести к проблемам совместимости, так что, желательно, делать отдельную установку для обучения SDXL и используовать отдельную venv-среду. Скрипты для тренировки SDXL имеют в имени файла префикс sdxl_.

Подробнее про обучение SDXL через kohya-ss можно почитать тут: https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/tree/sdxl#about-sdxl-training

Для GUI https://github.com/bmaltais/kohya_ss и https://github.com/derrian-distro/LoRA_Easy_Training_Scripts/tree/SDXL так же вышли обновления, позволяющее делать файнтьюны для SDXL. Кроме полноценного файнтьюна и обучения лор, для bmaltais/kohya_ss так же доступны пресеты для обучения LoRA/LoHa/LoKr, в том числе и для SDXL, требующие больше VRAM.

Всё пока сырое и имеет проблемы с совместимостью, только для самых нетерпеливых. Требования к системе для обучения SDXL выше, чем для обучения SD 1.x.

➤ Гайды по обучению

Существующую модель можно обучить симулировать определенный стиль или рисовать конкретного персонажа.

Текстуальная инверсия (Textual inversion) может подойти, если сеть уже умеет рисовать что-то похожее:
https://rentry.org/textard (англ.)

Гиперсеть (Hypernetwork) может подойти, если она этого делать не умеет; позволяет добавить более существенные изменения в существующую модель, но тренируется медленнее:
https://rentry.org/hypernetwork4dumdums (англ.)

Dreambooth – выбор 24 Гб VRAM-бояр. Выдаёт отличные результаты. Генерирует полноразмерные модели:
https://github.com/nitrosocke/dreambooth-training-guide (англ.)

LoRA – "легковесный Dreambooth" – подойдет для любых задач. Отличается малыми требованиями к VRAM (6 Гб+) и быстрым обучением:
https://rentry.org/2chAI_easy_LORA_guide - гайд по подготовке датасета и обучению LoRA для неофитов
https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide - ещё один гайд по использованию и обучению LoRA
https://rentry.org/59xed3 - более углубленный гайд по лорам, содержит много инфы для уже разбирающихся (англ.)

LyCORIS (Lora beYond Conventional methods, Other Rank adaptation Implementations for Stable diffusion) - это проект по созданию алгоритма для более эффективного дообучения SD. Ранее носил название LoCon. В настоящий момент включает в себя алгоритмы LoCon, LoHa, LoKr и DyLoRA:
https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS

LoCon (LoRA for Convolution layer) - тренирует дополнительные слои в UNet. Теоретически должен давать лучший результат тренировки по сравнению с LoRA, меньше вероятность перетренировки и большая вариативность при генерации. Тренируется примерно в два раза медленнее чистой LoRA, требует меньший параметр network_dim, поэтому размер выходного файла меньше.

LoHa (LoRA with Hadamard Product representation) - тренировка с использованием алгоритма произведения Адамара. Теоретически должен давать лучший результат при тренировках с датасетом в котором будет и персонаж и стилистика одновременно.

LoKr (LoRA with Kronecker product representation) - тренировка с использованием алгоритма произведения Кронекера. Алгоритм довольно чувствителен к learning_rate, так что требуется его тонкая подгонка. Из плюсов - очень маленький размер выходного файла (auto factor: 900~2500KB), из минусов - слабая переносимость между моделями.

DyLoRA (Dynamic Search-Free LoRA) - по сути та же LoRA, только теперь в выходном файле размер ранга (network_dim) не фиксирован максимальным, а может принимать кратные промежуточные значения. После обучения на выходе будет один многоранговый файл модели, который можно разбить на отдельные одноранговые. Количество рангов указывается параметром --network_args "unit=x", т.е. допустим если network_dim=128, network_args "unit=4", то в выходном файле будут ранги 32,64,96,128. По заявлению разработчиков алгоритма, обучение одного многорангового файла в 4-7 раз быстрее, чем учить их по отдельности.

Text-to-image fine-tuning для Nvidia A100/Tesla V100-бояр:
https://keras.io/examples/generative/finetune_stable_diffusion (англ.)

Бонус. ✱ Text-to-image fine-tuning для 24 Гб VRAM:
https://rentry.org/informal-training-guide (англ.)

Не забываем про золотое правило GIGO ("Garbage in, garbage out"): какой датасет, такой и результат.

➤ Гугл колабы

﹡Текстуальная инверсия: https://colab.research.google.com/github/huggingface/notebooks/blob/main/diffusers/sd_textual_inversion_training.ipynb
﹡Dreambooth: https://colab.research.google.com/github/TheLastBen/fast-stable-diffusion/blob/main/fast-DreamBooth.ipynb
﹡LoRA [1] https://colab.research.google.com/github/Linaqruf/kohya-trainer/blob/main/kohya-trainer.ipynb
﹡LoRA [2] https://colab.research.google.com/drive/1bFX0pZczeApeFadrz1AdOb5TDdet2U0Z

➤ Полезное

Гайд по фиксу сломанных моделей: https://rentry.org/clipfix (англ.)
Расширение WebUI для проверки "сломаных" тензоров модели: https://github.com/iiiytn1k/sd-webui-check-tensors
Гайд по блок мерджингу: https://rentry.org/BlockMergeExplained (англ.)
Гайд по ControlNet: https://stable-diffusion-art.com/controlnet (англ.)

Гайды по апскейлу от анонов:
https://rentry.org/SD_upscale
https://rentry.org/sd__upscale
https://rentry.org/2ch_nai_guide#апскейл
https://rentry.org/UpscaleByControl

Ручная сборка и установка последней версии xformers и torch в venv автоматика:
Windows: https://rentry.org/sd_performance
Linux: https://rentry.org/SD_torch2_linux_guide

Подборка мокрописек от анона: https://rentry.org/te3oh
Группы тегов для бур: https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups (англ.)
Коллекция лор от анонов: https://rentry.org/2chAI_LoRA

Гайды, эмбеды, хайпернетворки, лоры с форча:
https://rentry.org/sdgoldmine
https://rentry.org/sdg-link
https://rentry.org/hdgfaq
https://rentry.org/hdglorarepo
https://gitgud.io/gayshit/makesomefuckingporn

Шапка: https://rentry.org/catb8
Аноним 13/07/23 Чтв 21:02:53 201915
0
0
ИТТ делимся советами, лайфхаками, наблюдениями, результатами обучения, обсуждаем внутреннее устройство диффузионных моделей, собираем датасеты, решаем проблемы и экспериментируем
Тред общенаправленныей, тренировка дедов, лупоглазых и фуррей приветствуются

Предыдущий тред: >>#############

➤ Софт для обучения

https://github.com/kohya-ss/sd-scripts
Набор скриптов для тренировки, используется под капотом в большей части готовых GUI и прочих скриптах.
Для удобства запуска можно использовать дополнительные скрипты в целях передачи параметров, например: https://rentry.org/simple_kohya_ss

➤ GUI-обёртки для kohya-ss

https://github.com/bmaltais/kohya_ss
https://github.com/derrian-distro/LoRA_Easy_Training_Scripts
https://github.com/anon-1337/LoRA-train-GUI

➤ Обучение SDXL

Если вы используете скрипты https://github.com/kohya-ss/sd-scripts напрямую, то, для обучения SDXL, вам необходимо переключиться на ветку "sdxl" и обновить зависимости. Эта операция может привести к проблемам совместимости, так что, желательно, делать отдельную установку для обучения SDXL и используовать отдельную venv-среду. Скрипты для тренировки SDXL имеют в имени файла префикс sdxl_.

Подробнее про обучение SDXL через kohya-ss можно почитать тут: https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/tree/sdxl#about-sdxl-training

Для GUI https://github.com/bmaltais/kohya_ss и https://github.com/derrian-distro/LoRA_Easy_Training_Scripts/tree/SDXL так же вышли обновления, позволяющее делать файнтьюны для SDXL. Кроме полноценного файнтьюна и обучения лор, для bmaltais/kohya_ss так же доступны пресеты для обучения LoRA/LoHa/LoKr, в том числе и для SDXL, требующие больше VRAM.

Всё пока сырое и имеет проблемы с совместимостью, только для самых нетерпеливых. Требования к системе для обучения SDXL выше, чем для обучения SD 1.x.

➤ Гайды по обучению

Существующую модель можно обучить симулировать определенный стиль или рисовать конкретного персонажа.

Текстуальная инверсия (Textual inversion) может подойти, если сеть уже умеет рисовать что-то похожее:
https://rentry.org/textard (англ.)

Гиперсеть (Hypernetwork) может подойти, если она этого делать не умеет; позволяет добавить более существенные изменения в существующую модель, но тренируется медленнее:
https://rentry.org/hypernetwork4dumdums (англ.)

Dreambooth – выбор 24 Гб VRAM-бояр. Выдаёт отличные результаты. Генерирует полноразмерные модели:
https://github.com/nitrosocke/dreambooth-training-guide (англ.)

LoRA – "легковесный Dreambooth" – подойдет для любых задач. Отличается малыми требованиями к VRAM (6 Гб+) и быстрым обучением:
https://rentry.org/2chAI_easy_LORA_guide - гайд по подготовке датасета и обучению LoRA для неофитов
https://rentry.org/2chAI_LoRA_Dreambooth_guide - ещё один гайд по использованию и обучению LoRA
https://rentry.org/59xed3 - более углубленный гайд по лорам, содержит много инфы для уже разбирающихся (англ.)

LyCORIS (Lora beYond Conventional methods, Other Rank adaptation Implementations for Stable diffusion) - это проект по созданию алгоритма для более эффективного дообучения SD. Ранее носил название LoCon. В настоящий момент включает в себя алгоритмы LoCon, LoHa, LoKr и DyLoRA:
https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS

LoCon (LoRA for Convolution layer) - тренирует дополнительные слои в UNet. Теоретически должен давать лучший результат тренировки по сравнению с LoRA, меньше вероятность перетренировки и большая вариативность при генерации. Тренируется примерно в два раза медленнее чистой LoRA, требует меньший параметр network_dim, поэтому размер выходного файла меньше.

LoHa (LoRA with Hadamard Product representation) - тренировка с использованием алгоритма произведения Адамара. Теоретически должен давать лучший результат при тренировках с датасетом в котором будет и персонаж и стилистика одновременно.

LoKr (LoRA with Kronecker product representation) - тренировка с использованием алгоритма произведения Кронекера. Алгоритм довольно чувствителен к learning_rate, так что требуется его тонкая подгонка. Из плюсов - очень маленький размер выходного файла (auto factor: 900~2500KB), из минусов - слабая переносимость между моделями.

DyLoRA (Dynamic Search-Free LoRA) - по сути та же LoRA, только теперь в выходном файле размер ранга (network_dim) не фиксирован максимальным, а может принимать кратные промежуточные значения. После обучения на выходе будет один многоранговый файл модели, который можно разбить на отдельные одноранговые. Количество рангов указывается параметром --network_args "unit=x", т.е. допустим если network_dim=128, network_args "unit=4", то в выходном файле будут ранги 32,64,96,128. По заявлению разработчиков алгоритма, обучение одного многорангового файла в 4-7 раз быстрее, чем учить их по отдельности.

Text-to-image fine-tuning для Nvidia A100/Tesla V100-бояр:
https://keras.io/examples/generative/finetune_stable_diffusion (англ.)

Не забываем про золотое правило GIGO ("Garbage in, garbage out"): какой датасет, такой и результат.

➤ Гугл колабы

﹡Текстуальная инверсия: https://colab.research.google.com/github/huggingface/notebooks/blob/main/diffusers/sd_textual_inversion_training.ipynb
﹡Dreambooth: https://colab.research.google.com/github/TheLastBen/fast-stable-diffusion/blob/main/fast-DreamBooth.ipynb
﹡LoRA [1] https://colab.research.google.com/github/Linaqruf/kohya-trainer/blob/main/kohya-trainer.ipynb
﹡LoRA [2] https://colab.research.google.com/drive/1bFX0pZczeApeFadrz1AdOb5TDdet2U0Z

➤ Полезное

Гайд по фиксу сломанных моделей: https://rentry.org/clipfix (англ.)
Расширение WebUI для проверки "сломаных" тензоров модели: https://github.com/iiiytn1k/sd-webui-check-tensors
Гайд по блок мерджингу: https://rentry.org/BlockMergeExplained (англ.)
Гайд по ControlNet: https://stable-diffusion-art.com/controlnet (англ.)

Гайды по апскейлу от анонов:
https://rentry.org/SD_upscale
https://rentry.org/sd__upscale
https://rentry.org/2ch_nai_guide#апскейл
https://rentry.org/UpscaleByControl

Ручная сборка и установка последней версии xformers и torch в venv автоматика:
Windows: https://rentry.org/sd_performance
Linux: https://rentry.org/SD_torch2_linux_guide

Подборка мокрописек от анона: https://rentry.org/te3oh
Группы тегов для бур: https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups (англ.)
Коллекция лор от анонов: https://rentry.org/2chAI_LoRA

Гайды, эмбеды, хайпернетворки, лоры с форча:
https://rentry.org/sdgoldmine
https://rentry.org/sdg-link
https://rentry.org/hdgfaq
https://rentry.org/hdglorarepo
https://gitgud.io/gayshit/makesomefuckingporn

Шапка: https://rentry.org/catb8

Прошлые треды:
№1 https://arhivach.top/thread/859827/
№2 https://arhivach.top/thread/860317/
№3 https://arhivach.top/thread/861387/
№4 https://arhivach.top/thread/863252/
№5 https://arhivach.top/thread/863834/
№6 https://arhivach.top/thread/864377/
№7 https://arhivach.top/thread/868143/
№8 https://arhivach.top/thread/873010/
№9 https://arhivach.top/thread/878287/
№10 https://arhivach.top/thread/893334/
Аноним 31/07/23 Пнд 03:09:03 202421
0
0
test
Аноним 18/01/24 Чтв 23:59:38 207813
0
0
Аноним 19/01/24 Птн 14:27:26 207823
0
0
Test
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов