Гачасодержащая визуальная новелла от сценариста Air и Clannad.
Постапокалипсис, боевые школьницы, крепкая юрийная дружба и разные дурачества на фоне непростого личного прошлого и острых экзистенциальных вопросов.
❃ Платформы: Android, iOS и PC Рекомендуется выбрать одну предпочитаемую платформу и оставаться на ней. При входе в аккаунт на другом устройстве есть вероятность столкнуться с проблемой синхронизации сохранений, что может привести к небольшому, но неприятному откату прогресса в некоторых историях и режимах.
Seraph Database - https://en.hbr.quest/ База данных. Формулы работы навыков, характеристики противников и паттерны их атак. Для просмотра будущего, доступного на японском сервере контента нужно сменить регион в настройках.
Так, ну вроде не напортачил. Долго искал пикчи на перекат, но в конце концов так и не нашел что-то однозначно лучшее, чем от анона из предыдущего треда. Респект ему за выборку, хорошие арты накидал. Отресайзил некоторые слишком здоровые, чтобы меньше жрали мобильного интернета.
>>4840563 → Жесткий у тебя дамаг у лучшего мечника в мире, чем ты её там кормишь. А на бурильщике - я хз может это Мууа фактор, у меня по 1000дп с ней больше, чем у меня. Вритика вроде ты говорил тоже дефает хорошо, я на Таме даже с лб1 не живу. Ладно еще Аой без сс1 как-то живет под хилом Тамы, но от аоех медленно но верно пачка проседает. Так что бурильщика я в принципе осилил только на 110 35. Скорее всего осилю конечно, если ходы прочекать его, сферками на деф себя и на минус атаку его побаффать, а самому браслеты судорожно фармить, а то я вложился в дарк пачку и все браслеты прокаченные, кроме одного +6 тандерного на дарк, на который на этой неделе резист, так что овердрайва нет. Так что конкретно с бурильщиком мне точно без трайхарда никак. Может я делаю что-то не так, не знаю. Однако 500к прошлый ресет осиливал, в этот около 300к очков.
Продолжаем рубрику "стартовый интерактивчик". Сегодня на обсуждение выносится музыка. Как она вам? Не пресытились? Слушаете ли отдельно? Накидайте что ли любимых, если таковые имеются.
От себя кину парочку от yangaginagi и парочку SiLовских. https://www.youtube.com/watch?v=6C9WkXJoZds Поначалу мейн тема мне не так уж и понравилась, но после 4.1 главы она стала западать мне в голову все больше и больше. Вот что контекст животворящий делает.
https://www.youtube.com/watch?v=z4BCK63096U Еще одна, которая числится в фаворитах с самого начала. Вечный отвлекающий фактор в данжах, стоит ей зазвучать начинаю как дебил мотать головой вместо того чтобы бить мобов.
Из второго альбома (это начиная примерно с последних двух-трех эвентов) ничего не кину, чтобы не раздувать список, но у Heartbreak Syndrome (из эвента Риса-мамы) очень серьезные шансы попасть в фавориты.
https://x.com/hbr_official_en/status/1922351136612483532 "Веселая" статистика по достижениям игроков за полгода. По факту статистика вообще не веселая, ничего интересного нет. Обычно в подобных видео стараются выдать большие, забавные цифры типа "более 9000 Рук взорвали жопу Юкки своими техеперинками". Тут же все грустно. Отдельно хочется отметить ужасный эдитинг от интерн-куна.
>>4843176 И вот тут как раз датабейз с глобала поможет лучше, чем с японского сервера. Это второй босс из скор атаки, на тему фестиваля мечников. Абсолютно логично что его траили больше всего, это практически релизный контент, а стартового дес слага из первой атаки большинство просто не успело застать.
>>4843233 Ага. Вообще фестиваль мечников я очень плохо помню, прошел я его поскольку постольку без втягивания, без знания персонажей и отвлекаясь на мейн сюжетку. Запомнилась только Асами, делающая Асами вещи и дурацкая, не зацепившая мандатори драма Инори. Надо бы освежить память.
Залогинился в полугодовщинский, хороший, пиджачный тредис. >>4842148 Слушал только треки, которые вышли в глобал версии. Первой зацепила Goodbye Innocence, она же наверное и самая заслушанная. Нравится мне быстрая двухголосая перебивка, че уж тут поделать, в этом плане с ней еще схож рисовый Heartbreak Syndrome, тоже хорошая. Самая любимая песня это, пожалуй, акустическая версия Before I Rise из 4.1. В гиг моде ее не сыграть, что объяснимо, но все равно неприятно. Отдельно хочется отметить Muramasa Blade, очень годный трек для боев и траев Юины. Если бы ингейм была функция выбора музыки, то ставил бы его на фармовые файты. >>4843260 Тоже не очень помню фестиваль, но вот историю Инори дурацкой называть не хочется. Причем сперва она мне как раз дурацкой и казалась, выглядела какой-то очередной типично японской шизофазией про путь меча с изъебистыми формулировками. Но на деле все проще, емнип, Инори испугалась саму себя и продолжала бояться до тех пор, пока окружающие не объяснили ей, что вообще-то человек она хороший и убивает не из удовольствия. Если поиграть в диванного психолога, то у Инори вполне различимые черты аутистки. А у аутистов проблемы не только с внешними контактами, но и с самовосприятием. Вывод об общем на основании частного (улыбки, отраженной в мече) и фиксация на нем вполне в их духе. Но могу и ошибаться, повторюсь, ивент помню уже не очень. И психфак не заканчивал, да.
Случайно добил ключи на силу, не туда удача уходит. Чет на самом деле наваливают александритов за арахну 16 уровня, их больше дают чем алмазов за тех соседних боссов. Я думал что оффлайн фармежка делает их менее ценными, оказалось наоборот, за 5 жизней какието 5 алмазов, за 3 жизни на арахне дали 7 фиолетовых. Где еще 50 алмазов на каждую сс1 меморию добывать это вообще шок. И ключ на удачу требует 7 алмазов вжушк.
На Японии анонсировали новую Ёцуху-дарк бафера с интересным, но странным китом через фоллоуапы. При использовании союзниками скиллов со стоимостью 8 или меньше Ёцуха заряжает фоллоуап атаку, которая регенит 2 сп фронтлайну (это вроде бы за лимитбрейк, вроде). Ульта бафает фронтлайн на дарк скилл павер, дарк крит рейт и дамаг. Короче, все что нужно для счастья. Еще ульта вроде как сама активируется при неких условиях (вроде при использовании дарк скиллов союзниками). В общем, виднее будет когда скиллы нормально выложат на датабейз, а дарк энжоеров поздравляю.
> Ёцуха СС1 > Мууа СС1 > Шаро СС1 > Айна СС1 Как же я пускаю слюни на режим (конквест), в котором можно будет выкупать СС1 на выбор. Конечно, никого из перечисленных не будет сразу на выходе режима, но когда-нибудь они туда добавлены будут.
>>4847483 > А когда этот режим должен появиться? Когда решат Йостары. Но в целом может анонсироваться в любой момент, так как на Японии он появился после 4.2.
>>4847617 Мда, на этот раз я ожидал длинных техов, но 12 часов впечатляют. Патч большой, судя по всему версия клиента наконец сдвигается с 4.0, так что арена-баг должен быть пофикшен. Надеюсь.
>>4847617 Эх, печаль. Я то хотел на обеде на работке поролить Канаде и довольным вечером начать ивент, а теперь и крутки до вечера откладываются. Скорее всего фиксанут, хотя я так привык уже перелогиниваться в игру, что перестал замечать даже.
>>4847949 Они явно делают на коллаб заметную ставку, в том числе по привлечению игроков. Наверно приставили к интерн-куну еще людей, выделили дополнительное время и попросили обойтись без обсеров.
>>4848021 >>4848428 Да, согласен. Ставка уровня "ну давайте постараемся чуть побольше обычного". Вложиться в промоут? Это уже лишнее. Ни рекламы в видосах, ни баннеров, ни продажных стримов. Последние, впрочем, если и будут, то после выхода патча, так что их хоронить рано.
С патчем вводят венки. Применяются точечно к отдельной мемории, дают +10% к статам и один слот навыка, их применение нельзя откатить. Пока придется откладывать на будущее.
>This item can currently only be obtained through Anachronies, the Premium Token Exchange and Crystal Exchange.
>>4849062 > Пока придется откладывать на будущее. Самое главное их СЛИШКОМ не откладывать на будущее. А то душа минмаксера придержит в игре со стабильным паверкрипом их до еоса, ведь каждая новая мемория сильнее предыдущей. По хорошему их стоит выдавать унисонам (и урон будет нелишним, и у большинства унисонов есть скейлы на все статы, кроме защитных) и всяким ключевым мемориям (та же дива Рука, но тогда выдавать венок ее унисонам сразу меньше хочется). Проблема "ключевых меморий" в том, что ключевыми они перестанут быть сразу после паверкрипа. Короче, хз.
>>4849094 Пишут, что на япе раз в месяц венок выкупается из обменника анахроний (его тоже введут) и иногда выдается в ограниченных ивентах типа power training или подобных. Достаточно редкая вещь для того, чтобы немного подумать перед использованием.
Вместо того, чтобы потихоньку дрипать новости патча и разжигать хайп по нему, господа йостары прямо сейчас скидывают все новости одной кучей. Все подряд репостить смысла нет, сами чекайте соцсеть Хэ, но самую интересную часть - с куолами - таки сюда скину. https://x.com/hbr_official_en/status/1922713521265180699
>>4849135 Раз в месяц для такой солидной штуки это довольно жирно и это не считая магазина. Я думал там раз в квартал +\- будет. Типа как накопления на одну ЛБ по времени с викликов.
>>4849154 Были заняты постепенным постингом карточек и профилей AB! вместе с анонсами фрироллов. Учитывая рекламный бюджет в пачку кириешек банку принглс, такой подход может быть лучше фокуса на апдейтах и qol, которые ничего не скажут потенциальной паре десятков новых игроков.
Hard mode will be a "pick your boss" rather than a rotating mode. The later end game boss you clear, the better the rewards. Tickets will be required for rewards, but there is a practice mode to go in for free. Practice mode can be used if you lack tickets or do not want to use them. All clear times and achievements will be saved through practice.
Dream tears: Item acquired from clearing flashbacks. In place of the current random buffs, Dream Tears will replace them. Using 100 each and up to 500 can you gain more max DP and raw Stats.
Weekly Tickets: You can get 1 ticket per week. Tickets stack. If you forgot to log in and check out hard mode, you will receive all tickets you should have gotten up to 10. Can consume up to 5 tickets at a time. This means you can just clear hard mode once a month instead of once a week.
Previous Bosses will need to be cleared before going to the next one.
Bosses will now go all the way to 4.2. Enjoy hard mode.
There will be a new monthly shop. Currency is gained from Hard mode clears. The monthly shop will include: 1 puzzle piece (collect 10 for random GSS) / 1 SS shard / 5 Orb battle tickets / 3 S tickets / unlimited diamonds. There are a few one time purchases in the shop namely the Daphne. Danphe will be reset once in a while, in JP it is every 4-5 months.
Talent Unlock & New Item - Eternal Daphne
An 1 item use item. Once you use it, it will be consumed and never come back.
Can only be used on a memoria. NOT A CHARACTER. Make your choice on who it is applied to very carefully (Meta vs Who you like)
Provides +10% stats and +1 skill slot.
These items are EXTEMELY RARE. In JP if you are not a whale, the max we have currently are 18.
Outfit Change System
Can change outfits of your girls if the outfit itself is at high enough LB (A=20 / S=10 / SS=2)
Girls will change back to the outfit they should be wearing during their EX if SS2+. During SS1 EX they will still wear the outfit you chose.
Memoria Shard Conversion
Convert memoria shards into points to buy up to 10 SS shards a month.
250 points required for 1 SS shard. S = 10 points, A = 1 point. Effectively 25 S dupes or 250 A dupes per SS shard.
Memoria Shard Conversion Part 2 Shop
Converting Dupes into Shard ALSO now provides crystals (A = red, S = blue, SS = yellow)
Red can be used to buy more Lifestones / Dungeon, flashback, orb tickets. All of these 10 per month
Blue can be used to buy Memoria level up books (1 book = 1 lvl) x10 and S tickets x5 per month. Unless you're a whale, you will not be able to buy this out every month.
Blue shop also has 1 time purchase bells
Yellow can be used to buy Daphne x6. All items in yellow shop are 1 time purchases.
Reserve Lifestones
Blue life gained once capped normal life stone. Gain 1 every 12 hours instead of 1 every 4.
Revert Update
Revert will no longer take XP.
All bells convert to rainbow bells. Still need 3 for a revert.
Each convert will provide +1 stat to said character (affected by +X% bonuses from memoria / Daphne)
UI changes
You will finally be able to see what skills of memoria you do not have do. Need to click "MePAD" -> "Characters" -> Click character -> Click character card -> "memoria" tab -> click memoria
Holding down a skill IN AND OUT of battle will pop up values on what the skill does, Like SeraphDB. FINALLY.
(Most likely) Can now see Funnel (Hit count) buff on your allies.
(Most likely) When selecting an ally for a 1 ally buff or heal, you can actually see who you targeted.
(Maybe) Where you craft your gear will be moved to the button on the bottom right hand corner.
(Maybe) HTA clear saved.
Unit Buffs
They announced several unit buffs (Inori2, Bungo2, Kasa2, Tama2, Carole1, Maru1, Hisame1, Hisame2, Karen2) but have yet to confirm which, or if all, of the buffs will arrive on May 16. There are also 5 buffs that JP has that Yostar hasn't announced yet (Niina1, Misato1, Seira1, Sumomo1, Sumomo2).
>>4849572 > Hard mode will be a "pick your boss" rather than a rotating mode. The later end game boss you clear, the better the rewards. Все готовы навалять скаллфитеру? Нет? Ну на худой конец хоть с песчаным червем справитесь? надеюсь их понерфят
>>4849762 Это даст лвлы твоей СС2 Сугаян, что весьма неплохо, так что боюсь что для осуществления твоего плана тебе придется не получать с фрироллов вообще ничего.
>>4849572 >There are a few one time purchases in the shop namely the Daphne. Danphe will be reset once in a while, in JP it is every 4-5 months. Ну значит я с предположением про раз в квартал был ближе. Ежемесячно было бы жирно слишком. >250 points required for 1 SS shard. S = 10 points, A = 1 point. Effectively 25 S dupes or 250 A dupes per SS shard. Неплохо конечно, но цена ебанешься. >Yellow can be used to buy Daphne x6. All items in yellow shop are 1 time purchases. Стакаем какую-нибудь девочку в лб4 и потом веночки лутаем, изи стратка (до которой никогда не дойдешь если не кит) >Seira1 Вот этот баффчик мне выкатите скорее, мне как раз сильно нужен командный крит баффер под лайт тиму со связкой Теньши+Карерин. >>4849636 ДП полоску бы поднерфить, а по хпшной я попробовал бы постукать. Правда с учетом моего макс дамага на Анахронии в 999% девастейшена - мне ультов не хватит завалить босса.
>>4849636>>4849813>>4849762 >26 лямов дп 200 лямов хп >2 отряда разных 12 юнитов собрать мета тимы Блин прокляните меня кем то кроме 31а на оффрейты иначе Тама умрет от рака!
>>4849813 >Неплохо конечно, но цена ебанешься. Сначала наверно лучше вообще не конвертить серебряные шарды в очки, а повышать до макс лб побольше своих S меморий чтобы раньше начать получать синие кристаллы. С выкупаемой за них ежемесячной пятерки S билетов все-таки тоже есть шанс получить SS.
>There are also 5 buffs that JP has that Yostar hasn't announced yet (Niina1, Misato1, Seira1, Sumomo1, Sumomo2). Сейчас запостили последний анонс баффов, в котором объявлены 4 из них. Сейру оставили за бортом. Этого мува я не понимаю, как и не понимаю, фигли вместе с ним не завезли этажи башни для платной эволюции.
>>4850977 Надорвутся все это за раз обновить, там явно костыли какие-то есть. Может доже ошибки будут в скиллах это же не копия жп сервера у них все в другом порядке накатывалось
>>4850977 >Сейру оставили за бортом. Вот крысы, значит не будет у меня завтра связки в дабл лайт дд. (Все равно будет, просто Сейра слабее баффать будет)
Смутные ощущения перед завтрешним баннером. С одной стороны я хочу наконец сочно и с кайфом поролить. С другой не хочется доводить ситуацию до спарка, вообще пока был лакером, ни одна баннерная мемория позже 50й крутки не приходила.
>>4857035 Ну, сомнение и волнение перед чем-то, к чему ты долгое время готовился это нормальная реакция психики. Решил крутить - крути и не парься, будь что будет, ради этого же копил. Только не забывай, что в завтрашнем баннере спарк будет 200.
>>4857035 Ты тут похоже единственный коллабороллер, поэтому благословляю на раннюю канадку. А если не повезет, здесь всегда можно найти утешение в кругу бывалых спаркбро :З
>>4857035 >С другой не хочется доводить ситуацию до спарка За 90 всех выкрутишь максимум, это надо мной быть чтоб Ецуху лб3 достать и спаркать Мазохистку, когда изначально хотел только её и не хотел играть фаер тимой.
Я кстати спаркаю Мегумин. Пикрил это моя ситуация с фаер-баннером.
>>4857056 Да я знаю, 90к кварца на готове >>4857141 >поэтому благословляю на раннюю канадку Сяп, хотя некоторым мемориям обрадовался бы на уровне Канады даже если саму Канаду спаркать пришлось бы. Жаль ждать придется с этихи техами до 10 вечера...
Аккурат перед коллабом закрыл гештальт и прочел эвент Мион и Канаты. А до этого вчера провел внушительную подготовительную работу по развеиванию терры инкогниты над 31-Ф, прочитав все их социализации и реколлекшены, последним нетронутым остался только 31-Д. По итогу сквад очень сильно обрел красок у меня в голове, даже начал разглядывать синергию между персонажами, до этого сквад мне казался набором рандомов без взаимодействия друг с другом (ну кроме хозяйки со слугой. Неожиданной фавориткой в скваде стала Маки, она оказалась очень забавной и с двойным дном, за которым она предстает романтичной книгочейкой, бывшей смотрительницей школьной библиотеки, а южный акцент ее фейковый. Что неправда. Или правда?
А хороший эвент. Хорошая история, много химии между персонажами, хорошее раскрытие 31-Ф (причем остальной сквад получил даже больше раскрытия чем центральная парочка, как по мне). Мандатори драма органичная и не вылезла из кустов. Бесконечный буллинг Хисаме бесценен. А ее очередная сейю хоть и хуже предыдущей, но вовсе не так плоха, как ее малевали. Конечно иронично и грустно, что Маруяма постоянно декларирует что обгонит Янаги по росту и по формам (последнее было бы несложным), но мы-то знаем, что это никогда не произойдет. А вот что я совершенно не понял: до кансерного апокалипсиса Янаги подмяла под себя всю Маруяма групп и стала де-факто управляющим. То, что она не заметила контрадикшена в состоянии мира, особенно учитывая то, что она в курсе существования остатков компании просто не оставляет возможности того, что она не заметила "таймскип" в 29 лет. Тут либо она все осознала и уже пришла к каким-то выводам, либо это магия нарбификации и у скопированного человека просто не возникает мысль задуматься о несоответствиях пока ими прямо не ткнуть в лицо, либо Маэда сосал.
>>4857472 Не, у меня 31а до еос. Эта Сонная Кока-кольная Артерия просто все мои удачные крутки сожрала и легла спать пока Карен чан меня из могилы не вытащила, а буб О'шельмы за 155 дней 0 раз упали, буквально 40 круток проиграл на Мион впрошлом баннере. А Рука пиджачная буквально на последней 50 крутке меня сохраняла от руин с Юкки лб1. Муу бы не спаркал, на 20 куртке остановился с 1 Ецухой - до еоса был бы рад.
Пошли техи. В плеймаркете уже дают обновить версию, там она промаркирована как 2.0.1. Апдейт обнуляет все данные, игра после него весит гигабайт и при прожатии download all в начальном меню предлагает догрузить 24гб. ПК версию наверняка тоже придется перекачивать целиком, имейте в виду. Хорошо хоть, что это вроде можно сделать заранее.
Не рекомендую перекачивать всю версию пк, есть баг на зависании загрузки на 12% и 86% с релиза игры, это их криворукий код, сервер алибабы защиту от ддоса включает чтоли от запросов клиента по коду ошибки как я понял, решение сам методом тыка нашел. На реддите как обычно предлагали шапочку из фольги надеть, если ктото столкнется спрашивайте. Если коротко там из логов аппдаты лаунчера нужно доставать ссылку udp по которой игра качает и запустить ее с браузера, и он начнет пакет с игрой качать без ошибок, ну или с перебоями но с браузера перезапускается загрузка не стопорится на 12% 86%.
>>4860139 Я сейчас перекачал, проблем не было, но вспомнил что похоже с этим багом я уже сталкивался когда пытался установить игру на ноут, и меня тогда смутило что загрузка останавливалась ровно на отметке в 4 гб, отчего я решил, что проблема в файловой системе. Которая была нтфс. Но на всякий случая я все равно пропердолилися с нарубанием диска, попробовал exFAT с тем же результатом, начал грешить на какое-то новое шиндовское шифрование, и к моменту когда я пришел к выводу, что проблема все таки не с моей стороны потребность иметь хбр на ноуте отпала. Спасибо за наводку.
Техи закончились, залетаем. А я залечу чуть позже, перед этим мне предстоит процедура нервного вспоминания мыла, на которое зареган актуальный аккаунт. Поражаюсь своему идиотизму, все обычно записываю, это не записал.
Мобилочная версия теперь работает как говно. Раньше Setup при запуске занимал 2-3 секунды, а сейчас все 10. Почти все менюшки подлагивают. Фпс в бою по ощущениям проседает где-то до 5, анимации ультимейтов зависают.
У меня конечно дешевая звонилка, но раньше не было вообще никаких проблем.
>>4864267 Да, я и не думал в логах лончера что-то такое найти, просто понадеялся что вероятно в папку конфигов самой игры ты тоже лазил. Вообще в \AppData\LocalLow\wfs\HeavenBurnsRed я нашел данные по последней авторизации, но логов, увы не обнаружил. >>4864303 Да кучу кодов верификации времен релиза я конечно поднял и все прочекал (не оно), меня подвело то, что с релиза мне ни разу не пришлось перелогиниваться. И то, что я не записал данные изначально, дурак.
>>4864336 Я не знаю, что это за японская магия говнокода, но лагодром стал постепенно стихать, а просадки и статтеры понемногу прекратились сами по себе.
Скор челлендж ниочемный, обычная арахна. По нему видно, что ивент сильно задержали. Можно вспомнить о временах когда не нужно было сильно потеть. Фоновый Crow Song в версии SiL слушать приятно. У Ириэ забавная анимация левелапа с барабанными палочками.
>>4864424>>4857457 Ни одного оффбанера не выпало кстати, баннеры по 5 меморий хороши если не хочешь чтобы оффрейты падали в принципе. Ну и с Мегуми ситуация конешно смешная вышла, выпала 0 раз. Исузу на 140 дропнулась, а на 170 2 Ичико, короче с Ошимами перемирие случилось. 31а до еоса отменяется видимо. Мораль такая - если много круток то не крутите без спарка. Я в ахуе с того что первые 70 пулов падали эски, дорожка до пити так сказать, а как пити закончились на 2 ss сразу, против логики.
>>4864792 Ну, перебор ни к чему не привел, написал йостарам, посмотрим, как отработают. >>4864829 Сам дурак, сам расплачиваюсь. Вообще после анализа писем с верификацией ко мне закралось сомнение, что косяк может и не совсем мой, так как в последний раз я просил верификацию на аккаунт, на котором, как мне казалось, я и играл, да и по воспоминаниям я решил остаться на этом акке (он был первым, на котором я зашел в игру, потом интереса ради я еще десять раз зарероллил и вернулся к нему).
>>4864850 У меня сейчас скачалось и внезапно я тоже якобы не могу вспомнить акк. Хотя я помню алиас и даже с телефона сейчас залогинился и idшник тот же что на телефоне, что на компе. Еще 8 гигов аудио ассетов попросил после еще одного логина. Терпим дальше.
Так, а теперь занятная инфа. Сейру видимо все же баффнули, сейчас её ульта стоит всего 9 сп и бесконечная по количеству использований. При этом появился апгрейд, чтобы был крит дамаг. И второе: а с какого хера у коллабных персов лвл то максимальный только 110й? Или это Йостары что-то намудрили?
>>4865108 Да конечно пачечка прям китярская вышла, красиво. Это че за 4.2 первый день, теперь +10 лвлов дают? Или их всегда давали, а я как лох еще не открыл?
>>4864850 Ох, и пошалили у меня нервишки. Я уже всерьез рассматривал возможность стартовать новый акк (да, вариант дропа не рассматривался даже в контексте утери полугодовалого акка, уж слишком я игру полюбил). И когда надежда уже почти исчезла, аккаунт я себе рекавернул абсолютным чудом, чудом йостаровского индусского кода. Рассказываю. Перерывать все я принялся последовательно, запустил полный поиск в реестре и файлах, и даже с результатами, теперь я знаю о структуре конфигов игры примерно все, знаю, что данные последней сессии созраняются в одном из файлов конфига и реестре. Одна проблема - этот файл уже миллион раз перезаписан за этот вечер, а бекапы у меня не делаются. Так я и долбился, пытаясь вернуть утерянное, пуская слюни на этот злополучный файл. И вот, когда боевой раж уже унялся я уже готовился ко сну, чтобы с утра уже решать что делать дальше, лениво копаясь в структуре файлов я внезапно наткнулся на папку, которую уже бегло пролистывал в начале, и обнаружил что ее структура идентична папке с актуальными конфигами. И - о чудо - заветный файлик с инфой об авторизации датируется прошлой ночью! Проверил его - и там действительно лежали нужные мне данные. Сказать, что в тот момент с меня слетел тысячетонный груз - ничего не сказать. Для тех, кто не понял, что я тут невнятно рассказал. По тем или иным причинам с сегодняшнего дня йостары хранили конфиги игры в другой папке, только благодаря этому я смог вернуть аккаунт. Хвала интерн-куну, который вероятней всего просто не до конца исправил все куски скопированного японского клиента, заставив его создать папку wfs для конфигов вместо глобального yostar.
>>4865282 Красава, нормально заморочился, чтобы так раскопать. По итогу то акк оказался тот, который не пробовал вводить до этого для логина за сегодня?
>>4865290 По итогу это целиком и полностью мой косяк, это был привязанный к гуглакку аккаунт. Совершенно нетипичный для меня почерк, обычно я всегда создаю отдельные аккаунты, причем и гуглакк я выбрал совершенно нетипичный для себя. Видимо, это действительно самый первый акк, с которого я заходил в игру, закатываться всерьез я не собирался и просто по быстрому тыкнул гугловскую авторизацию чтобы потыкаться пару дней.
>>4865211 >Или их всегда давали Нет, это с патчем ввели. Нафига - загадка, кокблочное решение. Ну пройдешь теперь чутка вперед, там немного ведь нужно. Заодно откроешь последние сустейновые бустеры, к Мари их примерно тогда же завозят. >>4865282 Хорош. Хотя вообще-то плох, что так на ровном месте влетел, но хорош. Я переживал. >Хвала интерн-куну, который вероятней всего просто не до конца исправил все куски скопированного японского клиента, заставив его создать папку wfs для конфигов вместо глобального yostar. И этим он умудрился поломать японоклиент тем людям, кто играл сразу в обе версии. Ironic. Можешь написать в поддержку, что его очередной обсер все же не был напрасным и заставил человека таки выписать в блокнотик свои данные для логина.
>>4865741 > Хорош. Хотя вообще-то плох, что так на ровном месте влетел, но хорош. Все так, абсолютно идиотское втухание на ровном месте от человека, который считает себя в этой сфере подкованным, сохраняет (почти) все свои авторизационные данные в двух местах, одно из которых - флешка, которая всегда у сердца. Ну, подобное встряхивание время от времени необходимо, чтобы не бронзоветь, и втройне радостно что история разрешилась на счастливой ноте. >>4865211 >>4865741 А тут они просто унифицировали это дело с японским сервером. Подозреваю, без бездумного копирования кусков клиента вновь не обошлось, хотя оно даже переведенно.
Убедитесь, что за эти выходные сольете хотя бы 10 лайфпоинтов (и на следующих тоже должен быть такой таск), задание на 1к кварца тихо заныкано среди кучи прочих. Так, предупреждаю чисто на всякий случай.
>>4866017 Кстати заметил тренд, они знают какая мемория "слабая" и не используется и пихают её в одиночный банер под бесплатные крутки. С Акари уже было. Вот Юкки на свет в её личном банере оказалась.
>>4866439 "Они" это сами WFS получается, поскольку все баннеры дебюта это чистая калька с японских, йостары разве что иногда их порядок тасуют. Ну и эта Юки только раньше считалась слабой, теперь ее ценность подросла вместе с доработкой супербрейка. Учитывая число изменений в патче можно ожидать, что на глобале супербрейк тоже улучшен.
>>4865741 >Нет, это с патчем ввели. Ну ладно, пока терпим значит. По планам к 4.2 через месяц-два прикоснусь, наверное. >>4866861 >почему она по альт-ф4 больше не закрывается а виснет? Да тоже заметил. У меня еще и без впна не входит, но это уже вина провайдера.
>>4866439 Еще нужно отметить, что теперь очки спарка между параллельно идущими платиновыми баннерами общие. Можно открутить фрироллы (при их наличии) в одном, а потом меньшими затратами спаркать тот, что повкуснее.
Оп второй деньфри круток и вуаля. Могу сказать, что Ироха меня любит, а я и не против, думал как раз идти ли после вчерашней тут -> >>4865032 покупать за токен или потерпеть, теперь вопрос отпал. Иду по следам анона с Ёцухой лб4
>>4867044 ого, еще бы сделали конвертацию ггп в чтото полезное, а то это буквально индикатор лудомании.
>>4867094 Кстати она в принципе сильная, но ей надо на сс2 лб3 к сожалению для полезности в заливке сп и од и усиленным полем. Ну а сейчас у нее микрополя открылись и она в данжах теперь будет тебя ускорять?
>>4867144 >Ну а сейчас у нее микрополя открылись и она в данжах теперь будет тебя ускорять? Да, еще осталось сейчас найти где взять пикрил для эволюции скилла. С эволюцией будет на 1 ходу ставить большое поле и заливать на 30% большее получение ОД. Ну и в целом я как тандер и дарк вкладчик доволен. Никаких умитор не вижу во вкладке обмена токенов.
Они частично убрали катсцены в анахрониях! Теперь больше не надо каждый раз смотреть двухминутную катсцену после ред кримзона. И минутную до него. Реворкнули фуннел. Теперь он наконец-то не тратится с автоатак и отображается в статусах. Скам в фрироллах пока привычный.
>>4867164 >Никаких умитор не вижу во вкладке обмена токенов. Это похоже берется из обменников будущих ивентов, остается только ждать. И ждать достаточно долго.
>>4867667 Да никак, на глобале с релиза был открыт этот лвлкап, сейчас просто эту механику прогрессинга с японского клиента притащили, случайно или намеренно.
что то мне не хорошо от того что нужно будет билет тратить на пере пройти ради 50 крынь с одной звезды, или можно будет засчитать через тестовый режим? просто 60 прем токенов дадут считай штраф, а за последних боссов походу 110 дают или больше.
>>4868402 Вот тоже интересно, активация бафа это же чисто -50 кварца за прохождение? Если так, то не страшно, без половины крутки я переживу, а с +75 статов наверное и до скаллфитера дойти смогу. Не включительно.
>>4867995 Ну через Марию2 наверное не интересно играть за Хисаме1. Видишь ли там крит у нее 100% вне зависимости и ты тратишь ее забаф первый сильный на это.. лучше орбой на крит бафнуться пока щит не пробит. Тебе бы Куру1 с мастери заместо Рисы туда.. бластера какого то. >>4868468 Ну так и есть, я думаю там все награды с токенов не так тяжело забираются как кажется, выбирать не придется
>>4867995 Так сделай лб1, если так уж хочется. Там как раз второй заряд делиметра накопиться должен. Вообще в этом патче добавили еще одну полукитовую, полуолдовую фишку - лб4 всех сс1 меморий выдает +10% статов ВСЕМ мемориям девочки. Весьма, весьма неплохо. Какой-нибудь Руке сс1 я буду стремиться выдать лб4, благо до этого осталось всего три копии, одна из которых выпадет из конквеста.
>>4868646 Мари там чисто для Mind Eye, орб на крит урон экипирован. Я пытался обмазаться всем чем можно из универсального для единственной уничтожающей тычки, но все равно немного не хватает. Поиграться с дополнительными дд можно, но так не интересно - изначальная ваншотная цель не достигнута. Платину позже другой тимой оформлю. >>4868700 >сделай лб1 Мои критпирс инвестиции закончились на лб2 Ирен, которая сейчас находится в подвешенном состоянии и обижена на обошедших ее Инори с Хисамэ. Да и вообще мы тут щас все сидим в предвкушении еще 13 тенроллов и думать о брейках будем уже по их итогу.
>>4869093 >Поиграться с дополнительными дд можно, но так не интересно - изначальная ваншотная цель не достигнута. Таких брейкеров не существует на 120 боссах/ты не выбьешь 400к ваншотом. Ну Бунго лб2 мб это может но для рофла. Из за деления урона на порции и бесполезных множителей выходит что ты сначала должен полупустым пробить шит 336к на тоненького так быстро как можешь за счет множителя по дп% чтобы сп не тратить и начинаешь спамить од заливкой и бафами пока полоска др не дойдет до фула. И только тогда баф Марии и гига тычка от брейкера, без бластера это говно решение по ходам, т.к. он и од заливает. Бластер тем и хорош что можно тоже дамаг выдать 2.5 ляма под конец в копилочку, а брейкер по трупу 8-10 лямов выдавливает, итого 10-12лямов а это 400к скора даже если ты на 30 ходу это сделаешь пробитый. А ты типо херачишь фул бафом по дп и части хп а зачем если у боса всего 3 ляма здоровья лол, ты сам себе проблему по сп и скор урону делаешь. Да и то что ты ради 10 статов 5 уровней снизил тоже такое, взял бы платину за 17 ходов, набери ей 7 ловкости где то вжушк.
Перепрошел потом еще на 424к но вылетело после прохождения, хоть и засчиталось. Что хочу сказать. Во-первых, в компании засели хейтеры дарка, как минимум 2 ресета пихают дарк резист, а у меня пикрил. Во-вторых опять пришлось тащить Аой, чтобы она затанчила. Я люблю Аой, одна из лучших девочек, но то что мне приходится тащить её практически каждый ресет - напрягает. Из-за этого же не могу сделать дабл дд пачку, чтобы поставить Карен чан и она настакала девастейшен, в итоге бью в 150%, который Канадка довела на последнюю тычку до +\- 200%, урона соответственно тонна теряется. В-третьих печально, что АВ девочкам зажали лвлы, сейчас Канадка 111 лвл и она прям тонкая, буквально ваншотная и проблему эту 120 лвл не решит. В общем, надеюсь, я когда нибудь смогу не таскать Аой везде, кроме как с Суганян и заменю её в этой пачке на Карерин, а Сейку на Сейру, которой эвольвну ульту ради крит урона. Тогда пачка усилится раза в 1,5 минимум.
>>4871626 Браслеты других элементов надо крафтить пока все элементы не закроешь. Попробуй контроль на босса нажимать. У него нет резистов к нулю и контролю. Но у разрабов больше ненавидят пирс урон и свет все таки, ну и то что огонь уязвимость 1 раз в ресете коллаба за пол года только это о чем то говорит, а так это либо слеш либо молнии либо лед последние месяца.
Блин посмотрел в шансы баннеров а там дичь какаято, этот баннер огня получается он без оффрейтов совсем, а я думал куда оффрейты делись за 180 круток. Надо чекать в след раз вжушк. Имейте ввиду если нужен ктото из таких баннеров.
Нафиг тогда крутить/рисковать на релизные баннеры не понимаю, легче спарк копить и ждать когда их в такие "спецпредложения" выложат для ф2п. Сразу лб крутишь и друзей к ним. Наверное на лед баннер также было?Поэтому Ошимы и падали, не честным путем лол >>4873066
В общем я продолжил страдать хуйней и нащупал границу чистого ваншота на 111 сложности. Не совсем получилось отстоять честь гениальной мечницы и трех сэйю, но для лб0 слабейшего критпирсера с аое-ультой за смешные 8сп результат отличный, полагаю. Это правда с фулл слезами, идеальным брейкерским комплектом и обмазкой баффами по самую шею, но все же.
Если кто ее выбил, но не сделал эволюцию - советую присмотреться. Она как минимум до невозможного тривиализует фарм, в соло лопая любые флешбеки кроме Арахны уже на втором ходу и оставляя 5 слотов команды для паровозного кача.
Ладно накрафтил браслетов и закрыл 120 35, но я идиот и забыл второй раз майнд глаз баффнуть, из-за чего нехило урона потерял, опять переигрываем получается. Бтв все равно для 111 лвла и ненастаканного девастейна довольно неплохо.
>>4875171 Причем тут страдания? Может я не очень внятно объяснил, но меня не интересует платина, я тупо игрался с попытками определить ванпанч-потенциал одной отдельной мемории, которая еще пару дней назад совершенно не котировалась. Вот и всё.
Кто проходил 1st Beat, скажите, там же из девушек полноценные руты получили только Ивасава и Юи?
Если Маэда для коллабов использует наработки невышедших продолжений, то может оставаться задел еще на пару ивентов. Сейчас мы получили "рут" Ириэ, потом должны выйти истории Хисако и Шиори. Остаются еще Эри и Юса.
>>4876694 120 лвл+40 лвл лб4 +10 мемория лвл, я же вляпался в баннер из 5 персонажей >>4873066. Естественно Ецуха и Карен выпала 2 раза заместо Мегуми на которую расчет был, да и Карен лб3(я в нее 10 шардов кинул хотел пассивку ее пощупать) это чисто суппорт персонаж оказался на данный момент. Ецухе считаю можно венок дать, за упорство в своем аутизме падать на мой аккаунт.
>>4876694 С лб3 у тебя должен быть 160 макс лвл (150 персонажа и 10 левел мемории). Мейби ты 4 главу еще не начал, с патчем же ввели японскую систему постепенного повышения макс левела от прогресса сюжетки.
>>4876939 Ну да, просто ранее по треду говорили, что по факту у нас были эти лвла уже. Значит начинать надо. >>4876933 Раз за 4.2 лвл дают, то нет вопросов, понятно откуда. Значит надо начинать, пожалуй. На нынешние скор челленджи прям чувствуется недостаток выживача без этих лвлов.
На 4чане нашли баг в мемориях, чекайте 31f персонажей и их мемории несуществующие, с переводом лол. >>4876951 У меня ни у кого не поднялся лвл кап кроме лбшных, значит это так давно уже что забыл. Сюжетка сила.
>>4877004 Ноль удивления. Максимум понимания. Вообще все выглядит так, что они целиком пересобрали клиент, натравив на япусик локализацию и поудаляв все лишнее. Насколько хватило сил. А сил не хватило. А БАГ С КЛЕЙМОМ ГИФТОВ ОСТАЛСЯ.
>>4877004 Да багов в целом дохрена, надеялись, что арена баг пофиксят, а в итоге их только прибавилось вжушк. Еще и заранее в игре показан контент, который сейчас не получить. Хотел Сейре эвольв ульты, смотрю что надо - клок тавер 37 этаж, жаль их всего 28. От этого отборажения лвлов тоже аж трясет.
Лол щас пробегаю данж огненный и увидел пикрил, думал мерещится. Почему то я думал что у них под моделькой пустота т.к. во всей игре ровно ноль панцу шотов, и вот у персонажа короткие ноги спалили что на самом деле это не так. Видимо угол камеры делался под рост Руки - Мегуми, но они просчитались в этом моменте. И именно Исузучи так попалась, то рубашки маленькие то ноги короткие.
Прошел коллабный эвент. В первую очередь надо сказать, что фёрст бит я не читал, а аниме смотрел практически в онгоинге, так что все что касается коллабной темы могу судить только по воспоминаниям 15-летней давности. Аниме тогда очень понравилось, но с годами я постепенно к нему охладел, ретроспективным взглядом увиделись многие косяки и дешевые приемы. Впоследствии я уже стал в курсе о тяжелой судьбе проекта, что выбивали себе 24-серийник, но получили только 13 серий, отчего сюжет превратился в заспидраненную мешанину, узнал про планы переложить историю в 6 полновесных вн (куда столько), из которых вышла только одна. Не очень понял смысл коллаба помимо пропихивания своего пэшн проджекта. Как бы АБ! не любили раньше и как бы не говорили, что дедам от такого олдскулы сводит и они бегут донатить, теряя по пути вещи гардероба - честно это лишь отчасти. Да и тема с тем, что Маэда за счет хбр просто закрывает арки пролетевшим персонажам АБ! очень хорошо чувствуется. Читать подробную предысторию литералли ху (Ирие) было не очень интересно и смотрелась она не к месту. Сюжет, конечно, полностью потраченный. Не то чтобы от него требовали какой-то логики, но какой-то упорядоченности все-таки хотелось бы. Перемещение между франшизами рандомным прыжком в хороводе, отсутствие как-то внятной реакции окружающих на это (а можно было шикарную сцену с охреневающей с происходящего Тезукой замутить), отпускание новоприбывших гулять самих по себе, список можно продолжать очень долго. Ради того, чтобы знакомство персонажей и игроков прошло более гладко персонажей заметно упростили, они просто ходячие тропы о самих себе. И с каких пор очередной реколор арахнида это хаб тир кансер, от которого и шипастого шпиля не осталось? Что из хорошего. Люблю самоиронию, всю первую половину эвента разрабы просто прожаривали сами себя. Коллаб все таки делает коллабные вещи: аб!шная музыка (которую чтобы послушать надо афкшить), какое-то взаимодействие между персонажами двух франшиз имеется. Короче, хз, не уверен я что это тот коллаб, который был нужен игре. А впереди еще два. Но ладно, не буду врать, прочитать внку желание у меня немного появилось. Очень хорошо заметно, что эвент рассчитан на новичков, закатившихся ради коллаба: детская сложность в данжах, подсказки для полных нубасов. И сразу же после начала в нем прикладывают трехэтажным данжем. Как думаете, зайдет потенциальным влетунам такой пейсинг подачи сюжета и геймплея? >>4880193 Вот пошел выбирать арт для прикрепления к посту, а в галерее и ничего. Обидно.
>>4878390 Я надеюсь, что все сделают акцент на лютой забагованности клиента. Шансы, что они пофиксятся невелики, но чем больше людей их отрапортуют, тем больше вероятность что о их существовании узнает какой-нибудь куратор проекта и на помощь интерн-куну выделят второго, такого же криворукого.
>>4879339 Еще раз, не совсем понятно, косяк это или целенаправленное изменение (в любом случае косяк, ведь об этом не предупреждали). Глобал стартанул с несколькими упрощающими куолами, один из которых - 120 лвл по умолчанию у SS меморий. Но на японском сервере этот кап открывался только после прохождения 1 дня 4.2 главы. После патча же, случайно или же в рамках подготовки к релизу 5.1 главы (которая тоже поднимет кап, уже выше того что был на глобале) йостары привели ситуацию с лвлкапами в соответствие с японским сервером. В любом случае, обязательно рапортуй это в опросе.
>>4880430 Да просто бред выходит, что до этого спокойно качал лвла, т.к. они были открыты, а теперь не могу их качать. В итоге ЛБ1 Сейра, которая была получена до патча имеет 140 лвл, а Юйна, полученная после патча - только 130. Я так предполагаю, когда пройду первый день 4.2, то Юина получит +10 лвлов, а Сейра нет и будет все ок, но выглядит это всё все равно шизово, сто я теперь не могу получать то, что получал с самого релиза.
>>4880478 Все так, разумеется это бред. Само собой даже с внедрением системы поднятия капа им нужно было поставить дефолтный кап на 120 лвл, потому что так дела не делаются. Но понятно, откуда у этого изменения ноги растут и это не рандомный баг.
>>4880478 Ты жалуешься на игру по сути, что ты сюжет хочешь скипать как можно дольше но не уровни. Ну я бы забил на уровни, у меня адель 124 лвла фигачила босса в уязвимость для платины мне пофиг было на эти копейки ротация важнее. Игра сам видишь заставляет сюжет проходить чтоб усиливать персонажей.
>>4880951 Не, тут другое. Если бы сейчас выкатили 5 главу и за нее начали давать +10 лвлов, то я бы ничего не сказал. Их не было и я до них не дошел, справедливо. Но тут ситуация такая, что с релиза эти лвлы за 4.2 были доступны, а сейчас их отрубили. То есть я не могу качать, то что качал несколько месяцев назад. А 4.2 у меня висит как заначка после самых интересных мне ивентов, чтобы было, что почитать. Ну впрочем ладно, есть переигровка так что можно первый день скипнуть, а потом нормально его пройти.
>>4881406 >есть переигровка так что можно первый день скипнуть Там еще немаленький пролог в виде 0 дня. Лучше не дергайся и пройди нормально, а после сделай паузу на ивенты. Все равно основные события и слайсовая рыболовная рутина начнутся позже.
>>4881457 Тогда лучше уж подожду по лвлам, главное, чтобы оно не забагалось, а оно может, глядя на то, как йостары патчи накатывают. Не хочу портить себе погружение и впечатление, пройдя кусок сюжетки и отложив ее на потом.
Из опроса стало понятно, у кого они закупили промоут. Видел только пианиста, да и то благодаря тому, что ссылку на него запостил оф. аккаунт хбр. За двое суток на видео 1.8к просмотров.
>>4881932 Сейм, только у меня пиано арранж сам всплыл в рекоммендах. Закупать рекламу у каналов с трехзначным числом подписчиков это конечно очень, очень сильно.
>>4881932 >animenews На мал то чего зажидились. Вон прямо сейчас там баннер браузерки по дхд. А она всяко дешевле. А так натыкался на чела с куклами из этих.
>>4882012 Еще немного покрутил список видео и выяснил, что михойо дважды затаривали у него каверы на хср и один раз на ззз Ну всё, господа, теперь мы официально конкурент Стар Рейлу.
Да, замечательные 10к просмотров с миллионника скамного, меня еще про эту хрень с отоматоном в опроснике опрашивали 3 раза, типа точно ли я не смотрел это видео. Про сам АВ коллаб и что я про АВ как тайтл думаю промолчу, нейтрально-негативное мнение, только гэги тащат там.
Что ж, прошел ивент, что могу сказать. В целом одновременно согласен с этим господином >>4880222 но одновременно и нет. Да ивент не имеет ничего связывающего с ХБР и по сути это именно арка АВ внутри ХБР. Но для меня, как любителя АВ, это было ахуенно. Ожидал я всего чего угодно, кроме новой сюжетки АВ, а по сути получил спустя столько лет раскрытие истории одного из персонажей. В общем кайфанул, во многом именно благодаря АВ я здесь, увидев на релизе плашку "Сделано Маэдой". Так что я не против что в ХБРе выделили 3 часа на сюжетку другой игры/манги/аниме, благодаря которому я здесь, а сам ивент укрепил моё мнение, что эта игра для меня на голову выше любой другой гачи раздела.
Кринж 50 круток S ки падают. Не то, чтобы я этого не ожидал. Но по терверу учитывая и предыдущие кампании по фрироллам у меня недостача 3-4 SS-ок с фрироллов, уже роллов 130 без них. А дистанции чтобы эту недостачу компенсировать не будет.
>>4884112 Надо записывать статистику, я с начала 180 дневки веду папочку со скринами именно фри круток. А то ньювжушкам сыпят как из ведра эти бесполезные SS картинки а мне нет, а ведь когда начинал тоже сыпало особенно с единичных. Вообще все эти законы о регуляции гач у китая это вилами по воде писано, хотят сделают скрыто 1% заместо 3% кому можно сделать, кто будет куда жаловаться и на кого лол?
Мне за эти 5 дней пришли копии SS1 версий Юины и Инори, до лб2 и лб1 соответственно. В прошлый раз на стодневку я получил восхитительное ничего. Посмотрим, оправдается ли к концу акции шутка о том, что выравнивание это не когда тебе потом сыпет больше, а когда другим сыпет меньше.
>>4887024 Жесть баффы конечно, выглядит круче чем пиджачная Тама, как минимум за счет того, что все это делает за 10 сп. Правда до нас это еще очень нескоро дойдет.
>>4887024 Соглы, у меня нет цели, есть только путь к брику аккаунта еос со всеми версиями Ецухи лб4, буду ее дубликатами на баннерах с Ошимами/Ецухой фармить шарды и венки для девочек. Вот Ичико2 бы хотелось забрать, это буквально Аои мейда, только для огня. Мб боги брика аккаунтов подарят ее мне после проигранных 150 фри пулов, кто знает.
>>4890078 > Адель не попала в топ-10 My disappointment is immeasurable and my day is ruined. Ожидаемо скучноватый топ, помимо мейн каста и персонажей, на кого падает хайлайт в первых главах в топ попала только Шаро. Ну и у меня была надежда что Мегумин подвинет кого-то из топ-3.
>>4890078 Неплохой баннер, возможно даже пороллю, в зависимости от того, когда он будет. Я и всех пиджачков собрать хочу и особенно Тсукасаччи под лайт пачку.
>>4890078 Хрень даже концептуально баннер, крутишь чьи то топы персонажей, без селектора без буста рейтов. Пиджаки следом выйдут 2 штуки в 1 баннере, а сейчас крутим все такие Таму3 и Шаро1, которая за билеты забирается кому надо через патч. А потом опять перезапустят пиджачные баннеры когда фул тима будет. Даже тот баннер где 4.5% был круче чем этот.
>>4891559 Впервые глянул скилл пиджачной Мегуми и вопрос. А почему так слабо то? Да пермаментный, но все же очень слабый деф шред. Особенно обычный, а не элементальный, его хотя бы перезаписать то более сильным можно? Даже на фоне не эвольвнутой Маки выглядит сомнительно, с учетом, что у Маки девастейшена в 7 раз больше.
>>4893948 Привет! Не уверен, что это даст какую-то конверсию аудитории, думаю что практически все тут в той или иной мере с кеевскими творениями знакомы, в обратную сторону это тоже вряд ли сработает, у большинства слишком большие предубеждения в сторону гач.
>>4894237 А чего ты хочешь себе на аккаунт? Есть любимые девочки? Интересуешься по мете или хочешь играть просто как играется? Юриппе выдадут бесплатно через 10 дней логин эвента, Тенши выкрутить вполне себе можно, но не обязательно. Она хороший лайт дд и ее самобаф Mind eye хорошо зайдет на ее будущей SS2 мемории, которая в свою очередь отличный айс дд. Но это игра про саппортов и бафы, а дд легко заменить, так что крутить ее я бы рекомендовал только по вайфу фактору.
>>4894294 Зайди да попробуй что-нибудь почитать, момент вполне себе благоприятный. Правда сам АБ! эвент я бы не назвал заслуживающим того, чтобы ради него закатываться, но именно как стимул для возвращения вполне сойдет. Тут еще и систему для возвращенцев вроде добавили с доп ништяками.
>>4894237 Сейчас можно позаходить за ежедневными бесплатными тенроллами в течение 15 дней и за Юри вдобавок. Если говорить о баннерах с точки зрения меты, то коллабный можно пропустить и подождать Таму SS5 ориентировочно в середине июня. Она хороший универсальный баффер на долгое время вперед.
А что насчет мотивации... Ну почитай ивентовые истории, их прилично уже вышло. Многие приятные и веселые. Только не трогай ивент про Бякко и котов, предупреждаю по-хорошему, оно того не стоит.
>>4893940 >А почему так слабо то? Ты ей берешь ожерелье на +1 к скиллу и стакаешь ее скилл 2 раза. Далее я надеюсь ты знаешь что все скилы стакаются по 2 раза если они разного типа? так вот перманентный дебаф это разный тип который складывается с обычными, было 2 типа минус дефа, теперь их 4. С Маки и Мегуми по минимальной прибавке без статов выйдет (1.3+0.3+0.2+0.2+0.3+0.3) (1.35+0.35) = 4.42 множитель без Мегуми (1.3+0.3)1.7= 2.72 Не самый хороший пример но ты видишь что в цифрах происходит, если добавить элементальный минус деф, то будет еще сильнее. Например Шаро1+Мегуми4+2= 5.1 Мегуми4+Маки1+Хисаме1=5.95 Это не в коем случае не для быстрых ходов мета, но у дарка дд быстрых нет так что...имба?
>>4894237 Зависит насколько давно не играл, из этого можно понимать хотя бы примерную степень прокачки акка и сколько персов в целом, а также какие именно. От того кто есть и кого хотел бы крутить - уже плясать дальше с планированием круток.
>>4894405 >Ты ей берешь ожерелье на +1 к скиллу и стакаешь ее скилл 2 раза. Точняк я совсем о нем забыл, ввиду того, что пока они ощущались бесполезными. >перманентный дебаф это разный тип который складывается с обычными, было 2 типа минус дефа, теперь их 4. оу даже так, я думал, что если один раз ударишь за Мегуми, то условный минус деф от Юнюн только 1 навесить можно. Не, в таком случае Мегуми резко выглядит очень крутой.
Сегодня проходил башню ада, дошел до 16 этажа. Я заметил такую фигню что Ецуха лб4 которой я таки дал венок перестала получать урон совсем(!) Там были ебанутые мобы на 15 этаже которые убивали всю тиму с 1 удара, но у Ецухи там 1 урона. Тупо неуязвимость сделал. Обидно что это не помогает нигде, боссы ее игнорят в основном.
>>4894753 У Мегумин из за пермача 1 заряд ульты всего сделали, с ожерельем 2 заряда, специально сделали скорее, ты трейдишь этот заряд на -48 к удаче, тоесть чтобы сильно дебафнуть придется лбшки брать по любому. А так по умолчанию х2 урон дает с 2 зарядов без хороших статов и без других скиллов меморий Мегумин которые тоже будут работать с ней, но слабее из за штрафа к удаче опять же.
>>4894815 Я расчетов не проводил, но по грубым прикидкам набрать кап эффективности должно быть нетрудно и без 48 лака. У текущего хайэнд контента бордер 360, чтобы набрать 504 поинта по формуле 2хИНТ 1хЛАК вообще не нужно стараться. Я вообще все бафы-дебафы по эффективности не контроллю, думая что они и так в капе.
>>4894892 На самом деле на 120 боссе откусывают ей лицо, но некий комфорт есть все же в этом. В башне чтото с мобами не так, пороги низкие а дамаг высокий.
>>4894999 Зашел проверить разницу саппорта и танка по живучести при таком лвл диффе и без прожатия скилла на деф - пикрил >некий комфорт есть все же в этом Так что комфорт колоссален, у тебя виталити больше почти на сотку
>>4895083 Если б это имело значение. Вот Аои это лишнее 50 виталити иронично дало бы больше чем 100 саппортам каким-то. Сейчас пока ещё можно к ней Ичико2 забрать (как у Сугаян2 скилы, только может саппортить и база большая в уроне) чтоб они фронтлейн держали вдвоём. А потом Ецуха потеряет даже малый смысл всех этих бонусов от статов, потому что новые её мемории делают из неё тылового саппорта эффективного.
>>4897946 Это иллюзия что там будет удар, 3 полоски щита это тоже скрытый скам, часть урона будет пропадать в них. Если щит не пробивается с фул бафа то придется придумывать подход к этому. Но если там еще и планку платины повысят до 600к то это вообще свинство.
>>4898067 Ну кстати с щитками да, их кстати аоешеры сразу 3 точат или один за другим? Но с другой стороны должно хватить дамага сразу 3 снести если они сносятся друг за другом.
>>4898081 Это надо слабыми 10+ атаками скиллов ломать эти щитки. Все кто бьют 1 - 3 атаками будут фейлиться об эти щитки. Они слоями работают, если у тебя атака на 40% потенциала влетит на 1% этого щитка - ты потеряешь 40% урона из за этого. Аои как раз в зоне риска от этой механики. А вот Танако новая нет, создали проблему, продали решение.
>>4898067 Планку для платины поднимать не должны, а вот ввести значок уровнем повыше могут. Гляньте на счетчик желех в профиле, теперь там перед платиной есть какой-то черный тир. Ну и со следующего челленджа 400к уже будет не просто скором для чсв, к этой отметке должны прикрепить награду в виде куска паззла, как в анахрониях. За сбор 10 кусков получаешь рандомную SS.
>>4898151 Глянул, у Аой 3 хита, плюс мультихиты от Юнюн. Так что щитки по 290к каждый по идее должна ровненько сложить. Ну или пиджакная Юкки как уже отметили.
>>4898163 >>4898212 >>4898316 Ребят я вас разочарую еще больше, это награды за этого босса, все как я и боялся. И скиллы у него тоже замечательные, как у бурильщика только еще од будет бурить девочкам. Тут условие такое что саппорты лб0 будут получать 1 сп в ход в среднем, ты бафаешь Юкки на 20сп, она ломает щит а сп уходит в минус. Красота, а урона по хп уже не будет потому что это Юкки, да и по ходам что будет? Аои тоже самое, у элемента тупо нету бафа на элемент, но зато его добавили каждому новому дд в следующем баннере. Зато Юкки супербрейкнет, у Монаки 50% множитель по хп при том что она токенами множится итак. Тут копиум каких мы еще не видели, целых 0.1 билета и 2х платиновых нарби не дадут.
Кстати, по поводу мультихитов, я правильно понимаю, что чем у персонажа меньше хитов на тычку, тем эффективней бафф на мультихит? Например у перса 10000 урона одной тычкой и тогда 5 мультихитов по 10% каждый, дадут 5×1000 урона. А если у перса 10000 урона, но 10 тычек, то будет расчитываться от 1 из 10 тычек, которая бьет на 1000 и в итоге имеем 5×100 урона?
>>4898711 Ну да, никто и не говорит что все пройдет как по маслу. На то и дана S Юнюн и Козуе (которая у меня сс2+сс1), чтобы хоть как-то проблему высасывание сп решить. С од же... Ну, не жили хорошо, нечего и начинать, буду пробивать без овердрайва.
>>4898865 Есть слабые средние и сильные мультихиты 10/40/80%. Каждый мультихит находится внутри бафа в фиксированном числе/диапазоне, самих бафов может работать 2, будут считаться самые мощные по иксам. >чем у персонажа меньше хитов на тычку, тем эффективней бафф на мультихит? Нет. Мультихиты пишутся после серии ударов, в пикриле как х0.45 тычка наносится так идут всебафнутые мультихиты. Сами мультихиты это иксы, которые будут идти после всех родных иксов скилла например х0.1 пять раз за баф от Иньши. Урон иксов считается от потенциала, чем больше иксов наложил, тем больше ты умножил потенциал. Иньша в 2 бафа делает х2 от потенциала любому дд. Второй прикрил Адель и ее баф например, это будет после х0.5 иди 6 раз х0.4, гигантский урон х3.4 от 14к потенциала. Еще надо читать сколько баф дает атак, тут все скиллы нестандартные числа атак могут давать, неочевидно.
>>4899151 Ясно, тогда персонажи с 1 ударом на ульте выглядят, что-то слишком жидко, та же сс1 Монака, например. Осталось от дп полоски 20%, например, и сиди думай, что с этим делать, ведь весь дамаг в эти 20% уйдет.
>>4900119 Ну как сказать, у Монаки тотемы на 2.6 урон умножают, она в одном тире с Юиной стоит в Японии, одна тычка это не приговор. Щиты сейчас саппорты ломают, типа этой новой Юкки, она саппорт а не дамагер. У меня бластер ломает щит вместе с дебафером. У хп то все равно одна полоска, если кто-то другой 300/300% настукает и овердрайв то не важно сколько атак у гигатычки Монако.
>>4900461 Это да, но если ты играешь чисто сетапом с обмазом саппортов и без бластеров/брейкеров, то все становится печально, я бы сказал, что Монаке в принципе такие сетапы противопоказаны. Минус гибкость.
Ух бля! Докачал до приемлемого уровня полученную с золотонедельного баннера Ниину, сводил ее в слезный данж и как же она мобов нарезает! Сущая мясорубка. Теперь фармить слезы даже не так отвратительно. Есть ли еще кто-то из девочек, кто может так же?
>>4900834 > Есть ли еще кто-то из девочек, кто может так же? Как именно? Иметь аоешный коммон скилл? Вообще без какой-то предварительной подготовки у нее наверное реально самый эффективный из-за фуннела, но вообще ее вполне заменяют бафер+два аоешника.
https://www.youtube.com/watch?v=w_kCm6diAKs Эвент Хисамеччи. Смотреть, как обычно, с осторожностью - спойлерные трейлеры это очень важная традиция японский девов. Рад, что у Хисаме есть свой эвент, мне хотелось про нее узнать побольше.
>>4900834 Карен2, раньше только Карен1 и Маки1 так могли с лб3. У меня сейчас Карен2 с лб3, у нее криты 100% пассивные всегда. Я не тестил еще но судя по всему будет резать с 1 кнопки без помощи бафов.
>>4901171 >Карен2 не, чушь полная. Без х2 бафа не бьет, только щит сбивает даже с критами. Даже просто 2х дд поставить и кнопки нажать выгоднее т.к. там овердрайв будет расти.
Вторая половина патча, пик погрызли шакалы. Примечателен еще один логин-ивент, в котором дадут одну рандомную SS (без тенролла) и 10 золотых токенов для лб.
>>4901389 Хочется. Но где-то рядом пиджачок Тамы и Шаро. С одной стороны я пока лакерная свинота, что не тратил больше 50 круток на баннерную меморию, а с другой это же когда-то закончится и спаркать пикрил баннеры я не готов, надо иметь спарк на Таму с Шаро. Но как же связочка пиджачной Карен и Канадки будут под Тсукасаччи наваливать...
>>4880222 >Как думаете, зайдет потенциальным влетунам такой пейсинг Чтобы добраться до коллаба нужно пройти первую главу, к этому моменту новоприбывшие уже получают какое-то представление о данжах. А если кого трехуровневая пробежка в ивенте доведет аж до дропа, то это к его же пользе - с будущим горно-пустынным туризмом она не сравнима. Получается честный пробник. >Не очень понял смысл коллаба помимо пропихивания своего пэшн проджекта Насколько мне известно, коллабная инициатива исходила не от Маэды, WFS сами пришли к нему с таким предложением, а он согласился при условии реализации его в формате дорассказывания истории побочного персонажа. Основной смысл был конечно же в деньгах, да и ставка на былую популярность Ритмов сыграла - онлайн в стиме тогда серьезно подскочил (20к человек, пик за все время) и сборы вышли хорошими. Наверно лучше уж такая коллаборация, чем с вообще сторонним проектом. Разрабов японогач хлебом не корми, только дай с кем-нибудь заколлабиться. Кстати, WFS еще известны тем, что их Another Eden умудрился оформить ивент с Persona 5 и не еоснуться спустя полгода. Серьезное достижение, если судить по гачевому килл-листу Персоны.
С оценкой самого ивента более-менее согласен. Стыковка слабая вышла, друг с другом компашки толком не взаимодействуют. Реакция Тедзуки трагически запорота. В истории Ириэ перегибы с заламыванием рук, хотя это в общем-то в духе Ритмов. Надеюсь их фанаты останутся довольны, вышло хоть какое-то дополнение к почившей серии. И тоже появилась мысль почитать новеллу. Это еще и советуют сделать перед началом второго коллаба, поскольку тамошняя история Хисако якобы происходит после ее мини-рута из Ферст Бит.
>>4902109 > Чтобы добраться до коллаба нужно пройти первую главу, к этому моменту новоприбывшие уже получают какое-то представление о данжах. Ну, справедливо. Про то, что все фанаты франшизы уже повымерли от старости я наверное тоже переборщил, так как положительный эффект от коллаба действительно говорит об обратном. Но шутка затянется и последующие коллабы были встречены не так радужно, насколько я знаю, а на третьем даже немного побухтели. > В истории Ириэ перегибы с заламыванием рук, хотя это в общем-то в духе Ритмов. Я потому на эту тему ничего и не сказал, так как и история и подача вполне себе АБ!шные.
>>4902109 >Насколько мне известно, коллабная инициатива исходила не от Маэды, WFS сами пришли к нему с таким предложением, а он согласился при условии реализации его в формате дорассказывания истории побочного персонажа. Не знаю откуда ты это узнал но теперь все стало логичным, прям видно что как будто доп контент про АВ смотришь а не коллаб как таковой с каким то повествованием целостным, особенно когда в начале шутки шутками были а потом та девочка резко начала повествование во флешбеке, прям рандомно. и история в принципе найс такая получилась, но единственный диссонанс это если ты всё-таки ради ХБР пришел в игру а не для АВ.
>>4902519 >но единственный диссонанс это если ты всё-таки ради ХБР пришел в игру а не для АВ. Не вижу в этом ничего плохого. Так или иначе коллабы это мягко говоря нелорная и неканоничная штука. А с учетом, что я уверен, у ХБР аудитория в подавшяющем большинстве состоит из тех, кто знаком Кеевщиной, то по мне неплохой подгон получился. Да это не канон для ХБР, но вполне себе канонично ложится на АВ. Если АВ не нравится, то тут конечно от коллаба хорошиъ впечатлений не останется, но для любителей АВ (коих не мало, если брать аниме, но это самая популярная кеевщина и имеет топ 30 популярности на МАЛе в принципе) коллаб зачетный, ибо рассказал историю, которой раньше не было.
>>4903537 >спарки меж баннерами работают Между платиновыми баннерами, это надо помнить. На всякую побочную тематику типа элементных/отрядных баннеров не распространяется, только на дебюты.
Следующий светлый баннер очень подозрительный получился, кроме Карен и Цукассы там нечего ловить по ощущению, Если только любите на Карен чан нарезать и хотите в свет расширяться. А в остальном там половины нужной базы суппортов для света нету, не вышли еще. >>4904019 Ну так для Адель/Бунго нужна, у ледяных меморий еще нету своей "Ецубы".
>>4904202 В том и дело, что лед это последнее во что планирую вкладываться. Только на третьем АВ коллабе завершу ледопачку. Алсо по светобаннеру - не лучше ли тогда роллить баннер топ 10 популярности, там и Карен чан с Тсукассачи и остальные мемории годные и как я понимаю как и на огнебаннере чисто только они, без проигрышей всякими сс1
Да, еще такой вопрос. Если пермаментный срез дева стакается с теми, которые привязанны к количеству ходов, то действует ли такое правило для зон? Стакнется ли пермаментная зона Мии с 8 ходовой зоной Тсукасаччи, дав 115% лайт дамага?
>>4904276 >В том и дело, что лед это последнее во что планирую вкладываться. Хотел было приложить скрин как меня 80 крутка прикладывает с нулем SS-ок но не вышло в этот раз. Тем не менее надо радоваться всякой халяве потому что в то что мы вкладываемся всегда имеет риски большие, что это станет бесполезным. У тебя легитимный запасной вариант падает, если есть хотябы Бунго ты сможешь просто по лед уязвимости закрыть с Тамой. Или еще бывают ситуации когда будет бонус 50% к урону 31-C в каких то режимах допустим, бесполезных Меморий всего лишь 4 в игре. >>4904306 Нет, тестили уже всеми коммунити, просто последнее наложенное перезаписывает предыдущее без условий. Я бы сам рад Мегуми с Цукассой поставить но не работает. Когда нибудь уберут это условие точно говорю, но это в далеком будущем.
>>4904276 >не лучше ли тогда роллить баннер топ 10 популярности, там и Карен чан с Тсукассачи и остальные мемории годные и как я понимаю как и на огнебаннере чисто только они, без проигрышей всякими сс1 Смотри разницу, по теории вероятности нам в баннере прописали вероятность каждой мемории как индивидуальную, 3% и "проигрыши" это обобщение. У баннера из 5 сс меморий у тебя больше шанс конкретной мемории чем у баннера из 10, но меньше чем в релизных баннерах где 2 с повышенным шансом и 82 в оффрейтах Например в элементном баннере шанс не получить 0.6% с Конкретным персонажем ни разу за 150 круток = 40.657% С баннера из 10 меморий шанс будет 0.3% за 150 попыток шанс конкретную не получить ни разу = 63.76% Для прикола шанс не получить Аои служанку на баннере Каннаде за 150 круток =97,4%; а Каннаде 32% Так что если ты конкретную хочешь выкрутить то только релиз/реран/рейт ап смотришь на высокий шанс. Если у тебя много желанного в баннере, и ты не боишься не получить конкретную из за меньшей вероятности, 8% это не мало, то элементный баннер твой выбор.
>>4904624 Ну да, лично меня устраивает баннер с 10 мемориями, наверное только Тама не интересна там, а от остальных не отказался бы, то ролить его до 150 круток со спарком Тсукасаччи звучит как план. Проблема только в том, что где-то рядом пиджак Тама и Шаро2, а их я хочу больше. >>4904331 >>4904344 Жаль, но с другой стороны фомо не будет душить и можно будет Мию спокойно из пачки выкинуть.
>>4904654 Также выкинул и Цукассу2+1 с лб2 и Таму2 из пачки, 1.2миллиона скора набрал, а другого контента в игре и нет для них пока что. Я вообще решил в Ошим инвестировать, по моим расчетам они самые ф2п френдли персонажи, у них редкие баннеры, особые механики, выделяются из меты как нишевые, но посмотрим как контент ими будет закрываться.
>>4904696 Может, вернувшись назад, я бы тоже стал в Ошим инвечтировать, ибо сестры сами по себе как персы классные, но пока я все же пораспыляюсь на разные пачки. Для себя решил выбрать тандер, дарк, лайт, остальные по остаточному принципу уже. Как минимум поля всех стихий у меня есть, так что какие-то затычки можно собрать. Тандер проще всего закрыть будет, по сути мне нужны только Шаро и пиджак Тама/Юнюн2. Дамагеров я новых в тандер не буду набирать, Аой и Юкки мне хватает.
>>4904654 >наверное только Тама не интересна там Но у тебя 36% Шанс получить ее за 150 круток хотябы раз присутствует что не маловероятно так что подумай еще раз. Это не шанс как у Аои в оффрейтах 2.6% за 150 круток. это 0.3 вс 0.018
>>4905281 Но такие же шансы получить 9 других персонажей, а самого желанного из них потом просто спаркнуть. А на обычном баннере тоже есть шансы довести до спарка, но получив по пути тех, кого не хочешь.
>>4905365 Все так, я бы надеялся просто чтоб 7 меморий выпало за 150 круток а каких уже не важно, или хотябы в среднячковый пул из 4 меморий и не попасть в тот самый 1.1%(в котором пол треда сидит по фри круткам) где ты ничего не получишь за 150 круток.