Для тех, кто не играл, опишу на примере РЕ2 чтобы было понятно. Представьте, что в игре нет сундука, поэтому каждый найденный предмет тащишь в основной зал полицейского участка и скидываешь на пол, так что все завалено говном: в одном углу кучка с оружием/патронами, в другом с хилом, в третьем ключевые итемы для продвижения по сюжету. Соответственно, каждый раз возвращаешься обратно, а при переходе в новую локацию, дабы не бектречить по 3 минуты к горе с лутом, ты освобождаешь инвентарь на обоих персонажах и в 3 забега переносишь всю эту кучу говна в более удобное место. Из описанного может показаться что это нечто необязательное, манчкинство так сказать, но нет, это именно что игровая механика - предметы отмечены на карте разноцветными иконками, отвечающие за тип предмета, есть меню, подсвечивающее весь лут на этаже, а у комнат даже присутствует лимит по количеству говняка, который они могут вместить. Ты БУДЕШЬ раскидывать говняк по полу. Что привносит отсутствие сундука, кроме того, что умножает бектрекинг в 10 раз? Вопрос риторический, нихуя не привносит, само собой, иначе эта "механика" не сдохла бы в рамках одной игры. Это не добавляет никакой стратегии/планирования или сложности, а лишь безпричинно отнимает время, превращая 3-4часовую игру в 10часовую. Сюда же инвентарь из 6 слотов, усугубляющий ситуацию еще сильнее, к тому же у тебя практически в начале игры появляется доступ к дробовику и гранатомету, занимающих по 2 слота соответственно. В каждой предыдущей части в какой-то момент дают сумку на +слоты, но только не в игре с самым уебищным менеджментом инвентаря. Заебись!
Считаю RE1R лучшей игрой в серии и в целом люто балдею от пререндерных бекграундов, поэтому кайфануть от визуала, атмосферы и саундтрека таки удалось, но, справедливости ради, после знаменитой завязки в поезде (а эту игру, по большей части, именно этим и запомнили, "RE0 - игра в поезде"), которая действительно отличная, начинаются довольно безликие локации, неотличимые от RE1R - особняк, лаборатории. Они все равно хороши, игра красивая, но бегать по ним предельно уныло, спасибо уебищному левелдизайну. Каждый путь всегда ведет к тупику, такие понятия как "взаимосвязанные локации" и "шорткаты" неприменимы к этой игре, а те немногие альтернативные пути попросту....альтернативные? То есть нихуя не шорткаты - просто дают пробежаться до цели по чуть другим, от пизды соединенным, комнатам. В очередной раз наталкивает на мысль, насколько же феноменальный левелдизайн и расстановка врагов/лута в RE1. особняк, лаборатории уже не то
Враги раздражающие. Ебучие обезьяны слишком быстрые как для такой игры, почему-то не стаггерятся от выстрелов, зато постоянно СТАНЛОЧАТ тебя (две обезьяны буквально могут запереть в углу и не выпустить из стана), хантеры туда же. Все сводится к тому, что они либо без шансов умирают с гранатомета, либо тебе пизда полная, ведь побегать пододжить с пистолетом тупо невозможно. Камера на удивление хуевая, заходя в комнату ты стабильно не видишь врагов и они прыгают на тебя из-за экрана, подобное в адекватных количествах эта норм практика, но постоянно? Хуйня. Боссы. Краб-сороконожка(?) - рескин змеи из RE1R, но хуже. Летучая мышь? Буквально 0/10 и худший босс в серии. Автотаргетинг летающих врагов не дает нормально играть, пригоришь с вероятностью 99.98%. я в курсе про 6 взрывных патронов, валяющихся рядом Тиран более-менее (особенно дизайн), но умирает за несколько выстрелов из магнума. Финальный босс - файт норм, впервые нужно взаимодействовать с двумя персонажами сразу, пусть и по минимуму, но вот сам главзлодей, где-то на фоне нелепо напевающий песенки всю игру, а затем резко появляющийся из ниоткуда, это другой разговор. Ты по-прежнему чет бегаешь исследуешь, затем заходишь в очередную комнату, а в ней, ВНЕЗАПНО, финальный босс, после которого титры - нет ни нормальный подводки, нихуя. В Веронике Альфред (Алексия) хотя бы был кринжово идиотский, но запоминающийся, а тут просто безликий хуй пойми кто, я даже не помню его имя, хотя прошел игру вчера, лолбля. Худший злодей в серии.
Два персонажа вместо одного. Не фанат, но и претензий особо нет - переключаешься быстро, без лоадскрина, передавать предметы удобно, паззлы (если их так можно назвать) с участием обоих персонажей не напрягающие. С одной стороны, Ребекка в роли саппорта-водоноса, получающего больше урона от атак но умеющего миксовать травы, в то время как Билли это жоский ебарь с повышенным уроном и хп - тематически логичное решение. С другой, ты всегда будешь оставлять Ребекку стоять в сейв руме, а исследовать лишь за Билли, ведь зачем делать иначе? В любом случае, реализовано неплохо, могло быть ГОРАЗДО ХУЖЕ, я даже удивлен, что получилось не хуже. А, еще мне понравилось управление, оно тут уже не танковое, а современное: поворачиваешься моментально, нет странной инверсии управления при перехода на другой экран (или наоборот есть, не знаю, но мне подобное кажется куда более интуитивным), управляется очень приятно.
Короче, визуал, атмосфера, ОСТ - хорошо, все остальное невероятно плохо. Настолько плохо, что откусывает оценку у хороших аспектов, ведь какая разница, что игра красивая и атмосферная, если играть в нее это буквально пытка, которую я не стал бы никому советовать? 3/10.
>>9651828 Вот как интересно ящик по террейну перенести от той штуковины к ее копипасте и в 100-й раз одну и ту же заставку посмотреть. А иногда еще кринжкинцо бывает. Что бы гений без вас делал?
>>9651831 Все изометрические резиденты - пытка. Ты реально долбаеб смотрел каждый раз анимацию открывания дверей пререндеренную? Я хуею с дуры. Настоящие резиденты пошли только с седьмой части.
>>9651858 >Все изометрические резиденты - пытка. С точки зрения тупоголового пориджа - безусловно. >Ты реально долбаеб смотрел каждый раз анимацию открывания дверей пререндеренную? В RE1R можно поставить галочку чтоб автоматически скипалось, но да, во время первого прохождения я смотрел эти анимации во всех частях, т.к. это часть атмосферы, плюс меня интересует именно историческая составляющая в первую очередь, насколько мне в кайф играть - дело десятое, не особо важно, иначе я бы дропнул CV/RE0 спустя пару часов. >анимацию открывания дверей пререндеренную Что это значит, поридж? Просто слова рандомно пишешь? Пререндерная анимация....в противовес чему, анимации в реальном времени? Они все "пререндерные", малой. >Настоящие резиденты пошли только с седьмой части. Держи в курсе.
я поиграл в казана и меня посетил инсайт знаете ли своего рода озарение на тему тово как дальше будет развиваться жанр сасилайк
а именно ето будет нечто типо файтинга, наподобии сифу
где надо жать комбы-вомбы и доджить и парировать и блокать, комбинировать кнопки, короче натуральный файтинг, в казане оно по сути уже так и это намного интереснее чем просто перекат и лефт клик как ето во всех душачках и елден калыче
>>9651857 Так в чем интерес то у тебя? Я же буквально описал без преувеличений алгоритм этой "игры": Берешь ящик в жестяной коробке. Выходишь на террейн. Идешь/едешь по террейну с ящиком по подсвечивающемуся маркеру до того места, куда левел дизайнер (если такой эпитет вообще уместен применительно к голому террейну) скопипастил эту же жестяную коробку. Смотришь одну и ту же катсцену. -- > повторить 1000 раз.
Любое калофдути - интеллектуально обогащающий экспириенс в сравнении с этим. В реальной жизни за такое (несчастным)людям деньги платят, а не наоборот.
>>9651880 Я играл еще на пс1, 20 лет назад. Тогда уже было понятно про что эта серия.
Играл и во все ремастеры, ну это смех просто, симулятор перемещения по экрану, бегание от "пугалок" и разгадывание "пазлов", это для девочек развлекуха.
>>9651882 >но разве там не просто спам одной кнопки Не, как раз наоборот то что ты описал - много комбух и много разных уклонений. Sifu, God Hand, Urban Reign - все из одного разряда.
Так епта бля, ПОРА. Проходил на релизе в далеком 2005, вернее даже не проходил, вроде словил затуп где-то в замке ближе к концу (наверное) и на этом закончил.
Есть пара вопросиков: Таки решил играть на мкб, много потеряю? Отсутствие вибрации с гейпада сильно повлияет на ИММЕРСИВНОСТЬ? На какой сложности начинать? На харде, я так понимаю, первое прохождение превратится в совсем раздражающую хуйню? Нормал слишком легкий или как раз?
>>9651873 Дед, мне тебя даже не жаль. Рад что ты скоро от старости сдохнешь и у тебя отъебнет какой нибудь рандомный тромб. Если ты эти анимации дверек и ублюдскую камеру танком превозносишь, то тебе пора туда же, где в итоге находятся эти высеры, в могилку. А я пожалуй пойду резик 4 ремейк перепройду, спасибо что напомнил
>>9651876 Микс квеста, ужастика с менеджментом ресурсов и умеренного экшена. Если притвориться что 4-6 не было в природе, то отличная серия. До сих пор делают качественный контент.
>>9651894 >ИММЕРСИВНОСТЬ? Какая в 4ке иммерсивность? Бегай с вертухи бей каких-то крестьян и гоблинов в средневековье. Монетки собирай из них вываливающиеся. А лучше в марио поиграй - примерно то же самое но лучше.
У меня всего лишь 1 вопрос Это действительно какой-то крутой хидден гемчик и он по праву сейчас висит в лидерах продаж Стима или это кал какой-то но его просто скупают из-за скидки в 94% тупо в коллекцию иконок?
>>9651894 >На харде, я так понимаю, первое прохождение превратится в совсем раздражающую хуйню? Нормал слишком легкий или как раз? На харде играй, хотя он там изначально вроде вообще не доступен. Раздражать там нечему, чем выше сложность тем враги агрессивнее и урона больше получаешь, зато игра денег больше даёт, прокачаешь пушки быстрее.
>>9651909 >На харде играй, хотя он там изначально вроде вообще не доступен. Недоступен профессионал, хардкор доступен. >зато игра денег больше даёт, прокачаешь пушки быстрее Но при этом нельзя купить, например, броню. А ты точно играл в игру а не просто раздаешь советы?
>>9651873 >во время первого прохождения я смотрел эти анимации во всех частях, т.к. это часть атмосферы Пиздос шизофреник скуфендуйский, тебе буквально надо в психушку лечиться. Ты опасен для общества.
Я принципиально игнорирую серии, где больше трёх основных частей (major installment). Как правило это детектор конвейера и говна. К этому также относятся игры, являющиеся рескином других, но под новым названием, типа Элден Ринга и большинства тайтлов юбисофт.
>>9651916 В целом согласен, но только если доят один и тот же сеттинг/персонажей, паразитируют на успешной концепции так сказать. С другой стороны, какие-то Финалки вообще не связаны сюжетно, разные персонажи, разный сеттинг, разный геймплей. За всю историю ПС2 консоли на ней вышло всего 2 финалки - 10 и 12, которые полные противоположности с точки зрения геймплея. На ПС3 - одна. Такой "конвеер" норм, РЕ туда же - каждая часть слишком разная.
>>9651894 >Таки решил играть на мкб, много потеряю? Отсутствие вибрации с гейпада сильно повлияет на ИММЕРСИВНОСТЬ? Хз, сам любитель геймпадов, но РЕ4 раза три проходил и все - на клавомыши. >На какой сложности начинать? На харде, я так понимаю, первое прохождение превратится в совсем раздражающую хуйню? Нормал слишком легкий или как раз? На нормале есть адаптивная сложность - если нормально тащишь, то игра будет становиться сложнее - и наоборот. Можешь на ней попробовать.
Зашел спросить про РЕ4 предположив, что тут есть настоящие геймеры, которые смогут ответить на такие простецкие вопросы, итог - прибежали петушониксы с комментариями аля "чо? ни тянет ремейк?", вопросами "а нах ты в ето играеш??" и советами уровня "а попробуй лучше ремейк??".
>>9651911 >А ты точно играл в игру а не просто раздаешь советы? Ну дык, периодически перепрохожу, последние годы правда в вр гонял больше, там наёмники с новыми миссиями прикольные. Да и хуй с этим броником, основной геморрой там с Эшли на которую к тому времени можно будет доспехи надеть, в ремейке вот её нормально сделали, просто поднял и дальше пошли, а тут недоглядел и её чуть ли не шотают, ещё и аптечки трать. Ну и на острове когда теперь приходится потихоньку высовываться чтобы с пулемётами разбираться и когда Эшли стену ломает, там можно недоглядеть и получить неплохо. Удивительно но в ремейке они умудрились остров ещё душнее сделать, хотя первая лока которую надо было менять.
>>9651935 >На нормале есть адаптивная сложность - если нормально тащишь, то игра будет становиться сложнее - и наоборот. Да я вычитал это, понятное дело, и то что на харде у тебя всегда максимальный ранк (и сложность соответственно), но это ни о чем не говорит тому кто не играл. Но в целом я не фанат абузов АИ с ножа/возвышенности и прочего с целью сохранить ресурсы, чем, видимо, придется заниматься на харде. Хотя оббегать зомби в РЕ1 на харде было интересно. Ладно, нормал так нормал.
>>9651944 > >Зашел спросить про РЕ4 предположив, что тут есть настоящие геймеры Ну так эта фраза сходу тебя характеризует. Как если бы у тебя на лбу было написано "я дебил-казуал".
>>9651967 Обычные вопросы, в каждой игре разная "нормальная" сложность и разная максимальная. Где-то практически никакой разницы, где-то у тебя ваще отбирают часть веселых механик, какие-то (почти все современные) слабансированы так, что на харде можно проходить впервые, какие-то сделанны с учетом повторного прохождения, когда ты знаешь механики. Хочу ли я портить ~20часов, выбрав не ту слонжность или уходить на рестартик спустя 2-3? Не особо хочу. Это странное желание?
>>9651958 > Но в целом я не фанат абузов АИ с ножа/возвышенности и прочего с целью сохранить ресурсы Да какие абузы, игра буквально про то что ты в ногу выстрелил, враг упал, ты его пнул, он и все кто возле него стояли разлетелись от удара, повторяеь, так патроны и экономятся. Про то что игра каждый раз нахаляву отсыпает патроны когда ты магазин у оружия увеличиваешь я вообще молчу, у дробовика при максимальном улучшении 100 патронов просто так дают. В магазине патронами барыжат. Без патронов остаться крайне сложно. Это уже в ремейке враги железобетонные и редко обращают внимание на попадания начиная с харда, порох отсыпают по ложечке и игра форсит парирование ножиком потому что сейчас модно игры про парирования делать
>>9651826 (OP) ну и кал сжвшный. У нас тута бункер баб, а патом в дверь постучали мужики с оружием!1 Наверное хотели нас трахнуть, мы же такие красотки. Так что уничтожь завод с оружием. Эта ебать Крис Авелон по дружбе квест написал, из старых записок по фоллаутовской библии выдал?
>>9651997 Я изначально как раз думал боксовскую опробовать, так как там графон получше, но там эмулятор всё ещё работает через пень колоду в некоторых играх, а с эмуляцией ПС3 у меня уже опыт есть, поэтому и выбрал её.
Пробовал сегодня в третий постал поиграть и испытал невероятное отторжение к игре. Сначала 7 минут или даже больше мурыжат грёбаным обучением, бегаешь просто кидаешь гранаты или прячешься за стенкой, просто самые базовые механики почти любой игры заставляют задрачивать, даже скипнуть нельзя, а метание гранат так и вовсе с первого раза не получилось, настолько эта хуйня криво сделана. Атака с руки нелепая и бесполезная, урон будто не наносишь совсем, а реакция у нпс максимально пустая на твои атаки. Такой нахуй бред. Разозлился и удалил этот позор. Нахуй такое выпускают. Сейчас буду токио гоствире пробовать
>>9652017 47 >>9652018 Нормально. Я реально задушнился только на самой последней локе. Прокачка гораздо интересней первой, квестов много, классы прикольные, выглядит игра неплохо в плане стиля
Как научиться комментировать игры в стиле стримеров и летсплееров? Я пробовал сам с собой комментировать, и меня хватало на общую фразу раз в 5 минут, и маты когда фейлился
>>9652024 Прототайп это кал для школьников. Инфеймос 4 классическое сони-кинцо с элементами геймплея типа Ластухи и Анчартеда, времён когда сони-кинцо считалось чем-то крутым
2 день пошел на этой шлюхе. Еще у меня просто урон не регает на 0:19. Раньше я думал, что командующий гай это сложный босс, но по сравнению с этой шалавой он ни о чем.
Заценил Lies of P. Это считается хорошим сосаликом, вроде? Я после Елды не могу другие соулс-лайки воспринимать, мне все они кажутся плоскими и пресными. Ну скука, коридоры эти ебучие, отсутствие нормальных прыжков, одинаковая тактика по прокачке и стилю игры, а в играх без фентези ещё и все секретки до единой неинтересные. Коробки разбиваешь перекатом и подбираешь за ними какую-нибудь ненужную хуйню. Сложности реальной нет, скорости тоже, всё упирается в искусственно усложненные/недопиленные механики (типа хуевых анимаций или сверхнизкой скорости восстановления выносливости, если говорить о Lies of P). Да и конкретно тут сеттинг марионеток мне не нравится. Наверное, буду дропать и ждать Елду 2 или ДЛС к первой.
>>9652080 Так ты просто либо говноед, либо имеешь синдром утенка из-за ДСов. Елдарик - не только лучший сосалик, но и одна из лучших игр в целом. Полноценный шедевр.
>>9651831 > Какой долбоеб решил убрать сундуки из игры? А какой долбоёб их решил добавить? Абсолютно ебаный в рот гиммик, который нахуй не всрался в игре и превращается итемный менеджмент в натуральную дрочь.
>>9652093 Из-за конского седла. Как только бабы решили что им можно кататься раскорячив ноги, спортивный жанр отдыха превратился в обычную дрочку на свежем воздухе.
есть такое что пофапал на няшную тяночку типа Маэль, а потом лежишь и прям кайф, как будто щас уснёшь, но потом понимаешь что надо идти помыть всё это дело, и пока это сделаешь и снова ложишься то уже кайф пропал и спать не тянет...
>>9652106 Душедаун спокуху оформи. Я всю трилогию плюс элдер кал прошел с кучей фантомов и перекачем тупа в углу стоял пока подсосы боссов закликивали арунах. Щас бы напрягаться в играх в 2025 году баля.
>>9652113 В свитках самонить атронахов это норма, в душкале фантомов - ряяя низя. Не понимаю почему быдляк рвется с базовых механик игры о в определенгой игре. Типа они траили, они выстрадали, и ты так должен, лол
Например начинаю я игру и меня посылают в открытом мире куда-нибудь на квест, выполняю и продолжаю исследовать мир, бывает что часами не возвращаюсь и качаюсь за это время жёстко, а вернувшись уже могу лупить всех подряд, потому что оверкач. В том же girm down как вышел 1 лвл и так до самого конца карты дохожу и босса убиваю, долго конечно, но я готов своё время потратить. И так во всех играх. Не могу остановится, исследую и исследую мир. Я всегда оверкач
>>9652122 >свитках Свитки кал. Соевое низкопробное фэнтези с убогим сюжетом и диалогами уровня книг по Сталкеру. Если тебе нравятся свитки, значит ты всратый чухан-колхозник, которого опускали в школе, очкастое посмешище для тянок с девственными усиками.
бля вот казалось бы столько игр вот просто нахуй качай любую и играй, хоть ААА последних лет, хоть первые две Персоны на эмуляторе, хоть первый РДР, Биошоки, да дохуя всего, море игр но нет сука из треда в тред постят ебаный душекал и тоддокал, сколько можно уже наху, вы чёто кроме этих высеров запускали в своей жизни
>>9652129 >всратый чухан-колхозник, которого опускали в школе, очкастое посмешище для тянок с девственными усиками Потом такой вырастает, берет самый большой молот в елдачке и идёт траить боссов чтобы доказать себе и всем вокруг что он не чмо. Твои вкусовые предпочтения произрастают из твоих комплексов
Я кста все игры на легком играю плюс если сдохну пару тройку раз подрубаю читы плюс трейнеры чтоб по кайфу разъебывать. Естественно на втором мониторе прохождение в тексте а то вдруг разраб какую нибудь задачку ебанет и нахуя мне это решать после завода арунах
>>9652145 А я наоборот никогда не врубался в читы и считаю что так играть неинтересно, хотя может стоит переосмыслить и попробовать тупо побегать богом
Ratchet Clank Future: Tools of Destruction
Аноним28/06/25 Суб 18:05:38№9652156191
Пройдено. Хорошая игра, но до лучших частей серии не дотягивает. Я бы даже сказал, что это пока что вторая слабейшая часть серии из тех, которые я прошёл (самая слабая - Size Matters). Вроде всё в игре объективно качественно сделано - оружие интересное, мини-игры прикольные, сюжет неплохой, фирменный юмор ещё не до конца пропал, хотя уже заметно снижение качества. Но всё равно как-будто мне чего-то не хватило. Из подмечалова - первая половина игры достаточно лёгая, зато вторая уже даёт неслабо прикурить, особенно финальный босс. А ещё повреждения по противникам ощущаются будто бы хуже, чем в предыдущих частях, хз. Зато теперь больше понимаю, откуда весь замес с Dimensionator'ом в Rift Apart.
я ваще в игры только по гайдам играю особенно которые 100+ часов буквально каждый свой шаг сверяю с гайдом если делаю что то самостоятельно то загружаюсь до этого момента и сверяюсь с гайдиком а потом все равно дропаю и прохожу на рутубе
>>9651873 >>9651831 Ты вроде не дурак и не бездушный скот, как порриджи в реплаях, сердце у тебя в нужном месте, но несмотря на всё это — нулёвка хороша, минимум 7/10, но я был дал 8. Я прав, не спорь. Просто согласись со мной, ок? Трудно, что ли?
>>9652087 Только тот, у кого синдром утёнка или тотальная необучаемость, из-за которой он не смог переучиться на слегка усложненную боевку Елды.
>>9652098 Графика с технической точки зрения там стандартная, но дизайн божественный. Да, реюза из прошлых частей много, но если не знать об этом, то всё выглядит хорошо.
>>9652102 Секиро - классная штука, это правда, но все-таки в большей степени на любителя.
>>9652096 Так я про новые ДЛС, если они будут. Да, я знаю, что вроде ничего не планируется, но я надеюсь на лучшее.
сюжет - каким-то образом они умудрились доносить сюжет даже хуже, чем это делается в душекалычах, вроде и мультики показывают после глав, но они словно оторваны от контекста, плюс события после глав хуй пойми как развиваются, вот я убил медведя на горе в джунглях, потом мультик не связаный с ним, а потом я просыпаюсь в пустыне, и так постоянно
комбат - ну он вроде как и на комбухах завязан, но по сути простой билдер-спендер, накопил лайтухами заряд -слил на сильный удар, в целом просто спам лкм, но есть еще магические приколы
боссы - их тут дохуя, китай как обычно берет колличеством вместо качества, они все на 1-2 трай и не запоминаются вообще, как по мне это минус для дарксосал дрочильни
Бля я так подумал на счёт ключей стим. Типа там же определённое число символов и с учётом того сколько игр вышло за эти 20 лет его существования, если просто ввести набор хуйни есть шанс выбить любую игру. И можно так по несколько ключей себе генерить в день и игры на халяву забирать
Что перспективно ракать в 25 сезоне? Ну, мой лук - это доспехи от Belez, шлем от Tiamat (только с red vizor, остальные уже нормисный мейнстрим), боксеры Tarrasque высокие темных расцветок. Но, главное, - это неузявимость. Потому что 30 брони перспективно ракать всегда.
>>9652231 Почему ты продолжаешь рваться в треде? Ниче в третьей части сделаю чтобы за средневековую лезбиянку играть принудительно надо будет а вы опять потерпите за 80 евро. вавра
60 фпс в этой игре ощущаются как 30, почему? Алсо, QTE сложнее на 60 что ли? Я 3 раза сдох от камня. Алсо алсо, сложность возрастает если не умираешь, или что-то еще на это влияет? Алсо алсо алсо, в игре внатуре нету харда, по крайней мере в этой Ultimate HD версии (она же RE4 2005 в стиме), ток нормал и изи, тот анон был прав.
>>9652174 >нулёвка хороша, минимум 7/10, но я был дал 8 А остальные Резиденты, в таком случае, все поголовно 10/10? >Просто согласись со мной, ок? Трудно, что ли? Почему тебе это так важно? Нравится игра - заебись, кайфуй.
>>9652069 В ней нет нихуя сложного, чисто мечник-крип + сломанный мув.
Как придрочишься танец проходить тратя хотя бы 50% хп вместо фул - пройдешь.
Основная суть, когда видишь что она взлетает закрутить ее тогда она прыгнет дальше и не ебнет тебе первой частью, потом нужно вовремя прыгнуть в противоположную от нее сторону, в третий же раз у меня неполучалось нихуя но хватало и этого
>>9652234 Я помню у меня случайно каким-то хуем на стартом кнопочном Sony erikson k320i интернет стал бесплатными безлимитным. Я даже не помню почему именно. Я просто заходил и качал/смотрел всякое, кучу игр и программ накачал тогда с сайта tegos, мб кто вспомнит. Но потом я упал на этот телефон и он сломался, а когда его починили интернет уже не был бесплатным и безлимитным
>>9651874 Да просто удалят за ненадобностью локации и оставят только боссов как в фури, один хуй с дс3 локации превратились в проходной говняк, а боссы в симулятор переката и ожидания окна для удара
>>>9652238 >Ниче в третьей части сделаю чтобы за средневековую лезбиянку играть принудительно надо будет а вы опять потерпите за 80 евро. Да да мы уже поняли какие игры (((вам))) нравятся
>>9652143 Че? Какой тоддокал? Я играю только в шедевры >>9652219 И то от треда в тред чья-то срака разрывается, издавая визг РЯЯЯ ЗАЕБАЛ ПОСТИТЬ ЗАЧЕМ ТЫ ЕТА ПОСТИШ??
>>9652250 >закрутить ее да хуйня это все, пробовал я уже, это надо находиться прям вплотную к ней. проще было нагриндить момент, когда она будет просто на другом конце арены
>>9652259 Я прям растерялся, когда пытался понять, какое более нажористое. Оба отвратительны. В первом повесткой обмазано всё до ебней. Кругом сильные женщины и тупорылые мрази-мужчины. Но зато можно убить буквально всё живое, кроме парочки ключевых персонажей. Советую найти робота-уборщика, который хуярит кислотой из пушек и чистить этот говняный мир от нечисти. Андромеда же просто кривая хута. И унылая. Там из хорошего только красивые локации, дизайн пушек, брони, транспорта. Боёвка ничо. Но персонажи все говно, романы говно, сюжет говно, главный герой с отрицательной харизмой. Если тебе совсем заняться нечем, то лучше бери Аутер Ворлдс, там хотя бы свободы больше и чернухи.
>>9652246 Мультитрединг база, но остальное криндж Везде стараюсь включить блум, доф и моушен блюр В скуриме даже запотел с решейдом для вырезания интерфейса из под моушенблюра
>>9652259 Ну, если серьезно, то ты НЕ навернешь говна от этих двух. Первая - это пресный, соевый типа-протестный ироничный космопанк про злые корпорации. плохой капитализм и сложности гендерного определения. Он просто никакой. Второе - слабая часть в целом сильной серии. Поэтому, если тебе надо НАЖОРИСТОГО ГОВНИЩА, то выбирай что-то соответствующее. Например, Дастборн - вот там ты проникнешься.
>Почему в игре про Францию одна французская музыка, почему в ней не было черного репа и хипхопа? >Почему всех чёрных персонажей убивают в первые 5 минут игры? >Почему ни один из главных героев не гей? >Почему в нарисованном мире художницы не нашлось места для знаменитого учёного Мусы из Мали? >Почему в игре нет еврейской репрезентации с синагогой в которую нельзя было бы стрелять?
>>9652286 Если честно вот ты бесишь больше всех в треде на данный момент потому что играешь буквально в одно и тоже месяцами. Другие хоть в разный кал играют даже местные дотеры синглами перебиваются.
>>9652286 Судя по графону и интерфейсу она релизнулась в прошлом тысячелетии. Да по факту так и есть, и не имеет значения то что кто-то там чего-то допиливает, высирая по +100500 новых юнитов и дебильных механик, не меняя главной проблемы игры из-за которой нормальный человек не будет ее дрочить
>>9652293 Но я не играю в одно и то же. Притом, от моих скринов из других игр тоже кто-то триггерит. Я думаю, триггерить от игр - это в принципе суть треда. Наверное, сюда многие заходят ВМЕСТО игр, чтобы сказать, что все - говно. А говно оно потому, что новое или старое, японское или российское, 2D или 3D - это уже можно додумать по ситуации.
>>9652305 >Но я не играю в одно и то же. А ну тогда нет вопросов я думал ты только в новые горизонты играешь потому что вижу эти посты каждый день чуть ли не с начала весны если не раньге
>>9652298 А что, собственно, не так с графоном и интерфейсом (который, тем более, допилили)? Я бы сказал, что графон в игре лучше большинства конкурентов, например, любимой мною AoW 4 (для которой я бы тоже не обозначил графон проблемой).
>>9652283 >Почему в игре нет ни одного транса? >Почему в игре нет чёрной, страшной сильной женщины? >Почему в игре нет беременной женщины-воина? >Почему мужчина в игре не тряпка, и не ползает в ногах у женщин, которые рулят всем отрядом? >Почему женщины в игре такие сексуальные?
>>9652305 Значит так. Тред грубо можно разделить на две категории. Первая категория все хейтит и обсирает, вторая категория - это юшкошлюхи, заходят поиграть в популярное говно типо свитков/душекала, потому что только такие игры собирают тут юшки. Ты выбиваешься из основных категорий, но твои игры все равно кал, просто потому что
>>9652305 Так твои игры кал ебаный одинаковый с видом сверху, юнитами блять и прочим говном. Нахуй никому не интересны стратежки с дохуя мусора на экране, ты бы еще контурные карты кидал и удивлялся почему тебя все нахуй шлют. Пости сюжетные синглы или иди нахуй
>>9652315 >А что, собственно, не так с графоном и интерфейсом Он выглядит безбожно устаревшим и разработчику лучше бы вместо того, чтобы заниматься пикрил хуйней с перекидыванием циферок сделать реальную работу по обновлению игры
>>9652312 Зависит от сложности. На низкой это действительно однообразная духота, где проиграть нельзя, а выиграть - дрочить три часа. Но разрабы сделали классическую ошибку, назвав де-факто нормальной сложность каким-то там "кошмаром" или не по мню чем.
>>9652313 Ну, потому что Эадор охуенен. От остальных игр его отделяет то, что он не киберкотлетный и показательно имбалансный. В нем из всего можно сделать какую-то ебануто-нагибающую имбу и тащиться с ее охуевшести. А этого "всего" - очень, очень много, и оно все разное. Да и вообще, я его прошел, а потом релизнулся свежачок, обновив кучу механик.
История прикольная, сюжетный твист про 1 серию я помнил, но всё равно показано круто. Но бля, геймплей, где ты обязан играть за персонажа-пассива безоружейного, чтоб станить врагов фонарём или находить их девчячьим чутьём и искать патроны по углам - это просто ёбаная хуйня. Почему бы не сделать их просто выпадающими из врагов, было бы куда пизже.
Вот просто ебало того кто в это играет вообразите. Какие-то наху циферки хуиферки, миллион иконок как будто я не играю а самолетом управляю, и просто сидит чел дрочит эту хуйню душится и недоумевает, почему другие называют его говноедом
Да я блять пока разберусь с этим интерфейсом, скорее курс программирования закончу и бабки зарабатывать начну
>>9652339 Ну хуй знает, по-моему, он выглядит охуенно. Я просто сравниваю его с другими играми. Вот, например, мой скрин из AoW 4 (максимальные настройки). Лучник в центре построения - это кто: теневой охотник или зефир? А, может, раннер? Да хуй знает, прокликай, там прочитаешь. А, вот, скрин из Эадора, где в битве - только лучники. Понять, где тут стрелок, рейнджер и охотница у меня занимает одно мгновение.
>>9652257 Мне как-то раз позвонили и спросили не потерял ли я телефон, но понятно дело что телефон был месте, но я решил поинтересоваться откуда мой номер и мне сказали что был записан в книжке, но город она назвала вообще на другом конце страны, и при всём при этом назвала моё имя, якобы я записан так в контактах И самое интересное что в этот же день я телефон потерял
>>9652242 РЕ1Р точно десятка или около того, а РЕ0 тащит как раз тем, что она довольно близка к той игре, не только визуалом, но и структурой. В ней есть душа и видение Камии. Уж лучше так, чем очередные банальные пострелушки в линейных коридорах дня нетерпеливых фанатов четвёрки.
Охуеть, тут ещё и эмоции нужно применять в определённых местах, оказывается. А я всё думал, нахуй они нужны в игре без онлайна. Ещё и в соборе была пара нычек, которые раньше пропускал. Послал псину нахуй дважды, но он всё равно пролез в отель, пидорасина.
>>9652355 Так я уже давно закончил курсы программирования и зарабатываю бабки, да так, что личка от эйчаров не просыхает. Теперь самое время спасать зверят от потопа, разве нет?
>>9652359 Ааа, так это ты тогда мне писал точно такую же предъяву когда я тут постил эадор в 3D а теперь удивляешься почему это тебя хуесосят. Ну так ты и сам любитель пованивать. А то что ты описал это не проблема графона как такового, а проблема стилизации. Разрабам AoW никто не мешал сделать своих эльфов в розовых колготках чтобы его величеству было проще их различать
>>9652355 У тебя айсикью однозначный штоле, лол. >>9652358 В душекале билд собирать нужно, ему такое не осилить. Там циферки, скейлинг, всякого говняка на себя навесить нужно, подумав три секунды.
>>9652387 >так это ты тогда мне писал точно такую же предъяву Бротишь, ты совсем с дуба ебнулся? Я никому предъявы не пишу и не докапываюсь до других игроков треда. Кто-то (может, и ты) сам спросил, в чем проблема Владык Миров, я ответил.
>это не проблема графона как такового, а проблема стилизации Это может быть проблемой чего угодно. Просто в одном случае я вижу красивую, читаемую картинку, в другом - нет.
>Разрабам AoW никто не мешал сделать Но они не сделали. А каким-то еще разрабам никто не мешал сделать мой идеальный кириллизм мечты, но почему-то его тоже нет на свете, и остается играть в то, что есть, пускай, и не все из этого идеально. И сравнивать тоже логично с тем, что есть. В Эадоре действительно не самый лучший графон: в Героях 3, например, он лучше. Однако, среди всех конкурентов: начиная AoW и заканчивая серий Endless - он очень хорош.
>>9652242 >Алсо алсо, сложность возрастает если не умираешь, или что-то еще на это влияет? Постоянное попадание по врагу и прохождение без урона повышает, получение урона и промахи понижают. Ну и смерть тоже, да. Ну и банальные механики типа когда у тебя хп мало из врага трава выпадет
>>9652398 для меня загадка нахуй ты играешь в тактики и при этом топишь за казуальное говнище для даунов, но зато в тридэ. ванильный эадор в обоссаном абсолютно не нужном ему убогом ГРАФОНЧЕКЕ не имеет и толику той глубины и разнообразия как новые горизонты. если ты от игры в одноклеточные стратегии чувствуешь себя охуеть каким умным, то боюсь тебя огорчить, но это всего лишь самообман.
>>9652415 >для меня загадка нахуй ты играешь в Лучше реши загадку почему твоя жопы разрывается из-за того, что кто-то играет в нитакой эадор как у тебя
Ну тип я могу иногда ваншотнуть драугра даже, но и они меня за 2-3 удара выносят. Выносливости просто нет как явления. Хуета какая-то. Слишком быстрая боевка, убивает профиты от бафов. Тип зачем запариваться с зельями, если ты все равно с пары ударов выносишь противников? И зачем заниматься всей остальной подготовкой, если тебя выносят все равно за пару пропущенных ударов? Еще и парирование не починили, я все же считаю несправедливым то что в ванилле отнимают кучу хп за удачное парирование все равно.
>>9652442 >surge не нрав сеттинг >lies of p прошел, один из лучших сосаликов, длц еще не трогал >steelrising а стоит? на вид в лучшем случае мид, да и отзывы не оче, я так похавал уже всякие мортал шелы
🔥Sleeping Dogs™ 🔥— легендарная городская боевка, где каждый УДАР как ПРИГОВОР! ТАЙНЫЙ КОП-ДРАКОН! @ Ты не просто герой — ты ВЕЙ ШЕН 🐉🐉🐉, молниеносный закон с кулаками из ТИТАНОВОГО НЕФРИТА! Внедрение в триаду? Легко. Удар локтем в челюсть? По расписанию! @ ГОНКОНГСКАЯ ЖАРА! 🔥🕶️🔥 Открытый мир мегаполиса! Ночной неон! Парящие мотоциклы! Хруст стекла и аромат уличной лапши — как будто сам в деле!
Закрыт очередной бэклоговый гештальт, пройдена ГТА, которая есть дома. Давно уже висела в стиме, купленная когда-то за три копейки, ждала своего часа. Несколько раз начинал, но как-то сдувался через пару миссий, а тут добил наконец-то.
Если коротко - это средней паршивости ГТА-клон в необычном сеттинге и с несколькими интересными геймплейными находками.
Что понравилось:
1. Сеттинг. Мало у меня было игр на китайскую тематику, так что Псы залетели только в путь. Ночной Гонконг, хоть и выглядит простенько, но сделан с душой, видно что разрабы не совсем на отъебись делали. Особенно красиво выглядит город во время дождя, о чем разработчики тоже видимо в курсе, потому что льет тут чаще чем блять в Питере. Ну и в целом китайский колорит выглядит интересно, хоть и отдает ориентализмом.
2. Неплохой дизайн миссий. Особенно когда игра перестает пытаться косить под ГТА и делает что-то свое. Например местячковые разборки китайских банд это для меня было намного интереснее, чем избитые истории про копов под прикрытием. Эпичная битва за самый сочный маршрут местной маршрутки - ван лав.
3. Собственно боевка. Главная видимо фишка игры, боевка тут сделана не супер-прям-круто, зато тут овердохуя всяких приемов, которые еще и прокачивать-открывать можно, несколько видов врагов, битвы с боссами и вообще в этом плане не скучно. Это все конечно, если забыть на секунду что вся эта аркхэмская боевка по сути сводится к своевременному нажатию кнопки контратаки.
4. Сюжет и персонажи. Ну бля, спорный момент. Так-то история старая как мир и все повороты видны почти сразу, но есть в ней какая-то умиротворяющая простота. Иногда приятно посмотреть тупой гонконгский боевик, вот Псы - как раз такой. Персонажи тоже серединка на половинку, есть приятные, есть прям клише-клише. Отдельно скажу, что ГГ просто гигачад во всем, что касается флирта с тян, нигде не видел таких прям мастеров пикапа.
Что не понравилось:
1. Общая всратость игры. Вот вроде все есть, и не сказать что на отъебись сделано, но блять, не дотянули. И так во всем. Миссии - хорошие, но простенькие. Машинки - вроде норм, но блять не весело. Вот не весело и все. Докрутили механик всяких, типа жучков там ставить, прослушку, но все как будто не пришей пизде рукав. Лучше бы сделали меньше, но проработали лучше.
2. Пустой попенволд и хуевые побочные миссии. Нечего особо сказать. Большинство побочек это “побегай-подерись” или “покатайся-постреляй”, все. Ты видел 5 из них, значит ты видел все. Про блять сбор всякой залупы по всему городу и говорить не нужно, хуй знает что за аутисты эту парашу собирают. Есть исключения - миссии расследования, которые вроде как тоже побочные (или нет, хуй знает), сделаны неплохо.
3. Хуевая стрельба. Вот первая половина игры, пока ГГ в основном кулаками дерется - все еще более, но как пушку дают - все разборки уже на огнестреле. А стрельба, как я уже тут сказал - хуевая. Прицеливание само по себе всратое, плюс еще пули летят хуй пойми куда, стрелять вообще не приятно, я прокачал стрельбу и увеличил урон лишь бы блять перестрелки быстрее кончались.
4. Аркадное вождение. Кто пиздит на ГТА4, пусть попробует Псов. Машины тут просто блять ездят как по рельсам, как в игре 2000 года, никакой физики, никакого взаимодействия с миром. А отдельная кнопка для тарана это просто блять кринге. Мне кажется в ГТА3 машины были сделаны лучше.
Итого я бы сказал это максимум 5 нефритовых хуев из 10 возможных. Далеко не хидден-гем, как про нее часто говорят, просто нормальный проект уровня АА. В целом времени потраченного не жалко, но если бы не поиграл, то ничего особо и не потерял бы. Если нравятся гонконгские боевики и не имеете ничего против ГТА-клонов, то вполне себе можно пройти. В остальных случаях смело пропускайте.
>>9652432 потому что благодаря такому скоту как ты высрали пидараксисоком и убили жанр нахуй из-за чего мне не во что играть и приходится наворачивать старые винчики с модами типо эадора и ja2. ты ебучий биомусор и скот, который не способен играть во что-то сложнее геншина, но лезешь в жанр тактик, сосешь хуй в мастодонтах жанра, а потом визжишь про графончек и как все устарело.
>>9652455 Пкм нажимаешь и будет тебе парирование. Тип это было еще в обле даже. Не понимаю как ты мог это пропустить. Мало того, в ванилле есть краудконтрол-механика через удары рукояткой во время активной стойки для парирования, что тоже дико пиздато. В целом боевка сама скайримовская то хорошая, но цифры мне не нравятся. Впрочем, циферки -- это вкусновщина и я вполне понимаю тех кому заходит ванильная система сложности.
>>9652456 Хуя разрыв чмони. Жанр убили потому что он нахуй никому не всрался, а играть тебе не во что потому что ты закомплексованный импотент и играл в свои excel-таблички лишь для того чтобы самоутвердиться
>>9652461 >нажимаешь Зажимаешь, любитель душепараши, это называется силовой удар. >есть краудконтрол-механика через удары рукояткой во время активной стойки Шизло, тебя уже понесло.
>>9652479 >Зажимаешь В ванилле есть механика идеального парирования, если что. Шанс ошеломления у противника при правильном тайминге выше. >любитель душепараши Ни разу в жизни не играл в соулсы >это называется силовой удар ДЕБИЛ ЕБАНЫЙ БЛЯДЬ ТЫ ПУТАЕШЬ ЛКМ И ПКМ СИЛОВОЙ УДАР У ТЕБЯ НА ЗАЖАТИЕ ЛКМ >Шизло, тебя уже понесло Ты буквально не играл в свитки. Ахуеть, такие люди существуют.
>>9652066 Много пердолиться надо чтобы запустить? Я помню уже то ли на восьмерке а может даже и на семёрке она и всякие там секси бич тормозить начинали.
>>9652443 Ближний бой вообще через жопу работает в скуриме, если у тебя хп мало осталось то игра уже включает катсценку с твоим добиванием не думая чё ты там заблокируешь или отобьешь, ты уже всё по её расчетам.
>>9652415 Блять, я тут мимо и не игрок в стратегии, но возник вопрос: "кто-то действительно сам себя считает умным если играет в стратегии?" Они что, ёбнутые?
>>9652486 >в твоём воспалённом сознании блок - это особый удар Ты ебанутый что ли? Какой нахуй особый удар? Это блок блядь и есть на пкм, если блок провести в нужый тайминг, то врага ошеломит и это будет парирование Хуле тебе не понятно в этой простейшей механике, имбицил? Алсо особые удары в скуриме тоже разные и зависят от движения мышкой во время удара.
>>9652487 >Ближний бой вообще через жопу работает в скуриме Это буквально самая близкая к идеалу боевка в экшен-рпг со сменой лица. >если у тебя хп мало осталось то игра уже включает катсценку Очень маленький шанс есть этого. В целом крутая фича, да. Добавляет кинематографичности.
Блин какое же приятное ощущение, когда выходишь из большого данжона, а на улице ночь, северное сияние и играет From Past to Present...
>>9652504 >>9652456 Стратегии умерли не потому, что общий iq за 17 500 упал, а потому, что людям не интересно стало это говно. Я вот раньше пиздец как Ground Control любил, и вторую, и ворлд ин конфликт, и это уже был рак, ведь в этих стратегиях нет строительства. А теперь вообще нахуй не нужны.
>>9652514 Потому что темп жизни ускорился, надо все успевать и теперь проще регнуть сессионку или что-то подобное, чем на день засесть в карту. Я любил стратегии будучи школьником и имея неограниченный запас свободного времени, хуярил в тоталвары, цивы, герои, эадор, а сейчас вот смотрю на какой-нибудь эадор и думаю: а где я возьму столько времени на игру?
>>9652520 Ахахаха, всё перемогаете своим онли ртх? А игра-то параша, хоть на карте за 100$ хоть за 3000$ И я бы мог в неё поиграть, но это же говно блять
>>9652522 НЕТ ВРЕМИ ПОИГРАТЬ В ИГРЫ @ О, ВИДОСИК НА ЮТУБЕ НА ТРИ ЧАСА @ ПОСМОТРЕЛ @ НЕТФЛИКС, ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ ЗДЕСЬ @ 4 ЧАСА ВЫБИРАЛ, НИЧЕГО НЕ ПОСМОТРЕЛ @ ВРЕМЕНИ НЕТ ТРАТИТЬ ЕГО НА ХУЙНЮ
>>9652534 Я играл в 3 и в 2016 и мне хватило, стало понятно, что ебаный аренный кал с дебильными гиммиками мне в хуй не впёрся. Лучше бы они 3 развивали как хоррор экшон, а скоростной шутан отдали на откуп пейнкиллеру новому. Но ни того ни того не случилось
>>9652544 Эндеркал - кал Сидит блять в игре, которую из скурима сделали модами - ммм скурим кайф. Ты шо ебло? Поиграй ка в оригинальный скурим, расскажешь как там ахуенно блять
>>9652516 Я не знал про ремейк. Зачем было ставить цифру 2 в названии, если это ремейк, а не продолжение? А ещё говорят, что там можно только за Гаруспика играть. Бакалавра и Самозванки там нет вроде.
>>9652559 И чё хуйло, игрой значит быть перестала? Как игра она в разы лучше эксель таблиц и контурных карт, это просто факт, любому адеквату предложить - выберет Конкорд
>>9652547 >Поиграй ка в оригинальный скурим, расскажешь как там ахуенно блять Это и есть оригинальный скайрим >игре, которую из скурима сделали модами У меня буквально ванилла+ сборка без каких-то значительных графических улучшений.
>>9652570 Так, падажжи, ёбана. Третья - это улучшенная вторая. А вторая - это улучшенная первая. Выходит, что третья - это улучшенная первая? Это тоже ремейк? Ещё один? Ремейк ремейка?
>>9652552 >>9652488 >>9652552 Душно в каком плане? Сложно? Можно софтлокнуться как во второй части? Я во вторую играл на релизе, в итоге засейвился так, что у меня 0 еды, я практически мертв, и невозможно добежать добежать куда-либо чтоб спастись. Предыдущий сейв был за 2-3 часа до этого, удалил к хуям короче. А еще заебывала стамина, так что бежишь 2 секунды, а потом идешь пешком 15, к тому же когда бежишь еще и сушняк повышается. В оригинале так же ЕБУТ ВСЮ ИГРУ? Планирую пройти обе части на днях.
>>9652552 >Зачем было ставить цифру 2 в названии, если это ремейк, а не продолжение? Не слушай местных хуесосов, они нихуя не знают. Это не реймейк, это переосмысление. Две разных игры.
>>9652516 Ремейк кал. Тупой симулятор менеджемента инвентаря, в первой части конечно надо было рыться в мусорках но инвентарь хотя бы был простым и вместительным.
>>9652353 Ты не понял: в ней, как раз, любая сложность до самых высоких ступенек кошмара (где-то, начиная с 15) - это чилл. Поэтому она и кажется душной, если играть на нормале: ты знаешь, что тебе ничего не гроизт, и поэтому нет большой разницы, как ты будешь два часа возиться с картой - все равно осилишь.
>>9652563 можешь потом ендерал навернуть, ну или тургор. оба произведения искусства тебе зайдут, ведь у тебя есть вкус в отличии от большинства здесь присутствующих калоедов.
>>9652578 Очень много приходится ходить туда-сюда, сюда-туда. В целом нормально, это в какой-то степени расслабляет, но порой возникают моменты, что хочется просто уже поскорее добежать куда надо и все вопросы поскорее обкашлять. Но нет - гуляй, бакалавр, гуляй. Смотри, как тут всё депрессивно. Ты никого не спасёшь - никого, слышишь? Всё - член.
Ещё игра пиздец как душит выживанием. На четвёртый день я чуть прохождение не запорол. Вообще не понятно нихуя, как тут выжить, а игра нихуя не объясняет. Вечно всего не хватает, вечно персонаж полуживой. Так что да - в этом плане игра душит ещё и сложностью.
>>9652594 Думаю купить себе DVD официальный облы, скурима и морры. Уже есть кал_лекция дерьмачков, нужно и тесы собрать. У кого, кстати, итт есть коллекция лицензионных дисков? Хочется посмотреть на что стоит ориентироваться в поисках хоть. Вообще меня интересуют подарочные издания, которые еще не коллекционка, но уже и не базовое издание. Там обычно несколько доп дисков с остом, бекстейджем, документалками, трейлерами, бумажная карта, инструкции там и прочая мелочевка.
>>9652594 все блевали с калрим калыча на релизе и дристали с него поносом, щитсторм улягся только после того как завезли моды для кумеров и скот успокоился. калрим калыч это буквально кастрированный и деграднувший подливион со свистоперделками для додиков.
>>9652577 > что третья - это улучшенная первая? Вторая часть похожа на первую а третья часть похожа на вторую но в третьей части вроде город другой и персонажи.
Скорее всего третья часть это вообще ДРУГОЕ ибо там реальная КЛИНИКА пошла с досмотром тела и болезней. Опять модельки все из второй части что как бы говорит что это больше продолжение второй части.
>>9652597 Ну вот я так же и удалил на 5 или 6 дне. Бляя....и не хочется понижать сложность, ведь возле стандартной сложности как раз написано "задуманный разрабами экспириенс", а выкручивая ползунки налево ты как бы обесцениваешь игру. Ну и как получить удовольствие-то а бля?
>>9652605 База. До сих пор помню как все ссались с коммерческого буллщита в виде битв с драконами, которая в итоге оказалась заскриптованным тягомотным калом.
>>9652578 Да нормально там все. У Бакалавра самые времязатратные квесты. У Гаруспика остается порядочно свободного времени, чтобы промышлять травами и кишками. У Самозванки больше всего свободного времени, можно вообще не торопиться и даже спать днем. >>9652597 Взламывай дома перед сном и воруй продукты.
прошел в первый раз сх1 на эмуле, дикий кайф жесткий стояк, рекомендую, музыка, визуал, все просто ахуенно, сейчас ластофас2 на пк начинаю, думаю ничем от первой по геймплею не отличается,а потом сычик второй придет и буду ботву первый раз играть в 60фпс
>>9652574 Сложный выбор очень. Вроде бы писечка с одной стороны, а с другой стороны у этих редгарцев явно позиция увереннее. Кого должна была бы выбрать дикарочка-редгардка-полуэльф, которая ненавидит братьев дури и все связанное с Талосом в этом квесте?
напомните плз почему чмоня сойвард не смог реализовать в оффлайне то, что смогли реализовать в онлайне разработчики пирамиды Криса Робертса и почему после этого я не должен считать пирамидой калфилд.
>>9652586 Да, анон, спасибо, Эндерал и Тургор тоже запланированы. Я много говорил на эту тему с ЧатГПТ, иду потихоньку по его списку. Раньше просто посмеивался над "эстетикой", "литературностью" и, прости господи, "сюжетом" в камплюхтерных игрушках. Но теперь в голове что-то щёлкнуло, и по итогу открыл целое новое направление в играх.
>>9652637 напомни почему студия беспезда существует уже 25 лет и каждая ее игра хуже предыдущей, а без модов последние их высеры в принципе можно не запускать. у пирамиды, которая никак не схлопнется, по крайней мере есть вектор развития, перспективы и с каждым патчем игра обрастает контентом, в отличии от сралфилдыча с 1к онлайна.
>>9652648 > в отличии от сралфилдыча с 1к онлайна Стабильные 5-7к держит уже год. И продажи лучше чем у мешков кала. Вполне успешная игра. А вот высер Крыса - это настоящий развод лохов. И перспектив там нет и не будет, пока лохи несут миллионы баксов, покупая корабли и косметику по 100 баксов за штуку. С недавних пор и пей-ту-вин начали пытаться продавить. Литералли анальнее китайских гач.
Крысошиз просто хочет забайтить меня старфилдом Его цель - я. Не кормите его лишний раз. Ну а объяснять ребенку в тысячный раз почему все игры кал, а старфилд шедевр мне лень. Погугли пасты мои, думаю их найти не сложно.
>>9652661 >успешная игра. Чёт проиграл с этого "успешного" AAAA дерьмища с колоссальным бюджетом и которое должно было стать флагманом Хбокса, а играют меньше чем в Субнавтику которой десять лет.
Выпил таблетку снотворного. Обычно в субботу играю часов до 2-3, но игр что-то нету и просто так сидеть и срать тут нет смысла. Всё, скоро в царство Морфея
прошёл. у меня кстати всю дорогу есть диск с этой ебаниной, который багается на определённом моменте и пройти нельзя, потому что криворукие пираты из 7 чмолк хуйвротмедиа сломали игру своим ебаным переводом
>>9652699 Завтра мб тоже поставлю все три оригинальные на английском. А то поставил фулл русскую лицуху, озвучка не очень, заклинания прям порой ухо режут
Как научиться снова играть в игры? Уже несколько месяцев хочу играть, всё время буквально думаю об играх, а как сажусь за компьютер сразу как рукой снимает, не могу заставить себя играть ни во что. Сижу в тырнете, в ютубчик втыкаю и всё, все выходные. В рабочие дни прихожу домой, ем хавчик и после этого уже настолько уставший что ложусь спать и всё. Как вернуться к этому хобби, игори? Именно чтобы самому играть сидеть.
>>9652765 Пробуй что интересно, не цепляет - дропай. Если ничего не цепляет, значит перестань себе внушать что тебе нужно играть. Если тебе интересней втыкать в ютуб то втыкай в ютуб.
>>9652776 Если прям очень надо играть, то через силу устанавливаешь любую мало-мальски интересную игру, через силу запускаешь, бездумно играешь минимум полтора часа. Потом на следующий день тоже через силу играешь, а потом должно всё пойти как по маслу, если игра не говно полное, конечно. Я даже миды прохожу увлечённо, а шедевры тем более. Главное перетерпеть первые часа 2, когда у тебя с игрой ничего пока не связывает.
>>9652765 Калешник наверна попадается типа смуты атомика и всего такого. Наверни проверенные временем игрули или трать месяцы шоб найти одну нормальную игрулю.
>>9652795 >Играть в заплесневелый оригинал 2009 года - это действительно надо быть говноедом. >А где проекции-то? То шо ты кал наворачиваешь и те нравится ну это бля клиника ящитаю.
>>9652807 А я только в винчики старые и стараюсь играть. Но чот даже с ними не тянет. Наверное надо наоборот, во что-то современное попробовать, но вот сук Деф Стрендинг тока на сосноль новый. А я бы поиграл, Метал Жиры заходили мне все.
>>9652813 ХЗ, о чем ты, анон. Свидетель Того Самого Эадора Котороый Васяны Угробили? Но ведь оригинал 2009 - это действительно калыч, не более, чем заготовка. Поэтому в него и не играют (я в том числе). Какие тут проекции и маневры, если я прямо заявляю, что версия 2009 - каЛЛ?
>>9652815 Ну ты опробуй там платформы другие, там эмули разные, или вон mame поставь и ебашь в хиты всех времен без смс и регистрации, затянет на месяцы отвечаю.
>>9652623 > дикий кайф У меня после школы что-то пропал интерес, так и не могу заставить допройти. До больнички дошёл и всё. Хотя не сказать, чтобы не понравилось - наоборот, вполне себе, и головоломки интересные, и сама локация тревожная, даже босс приятно удивил наличием двух фаз (да и прошёл я его не с первой попытки, вполне себе интересный бой). Но...наскучило, наверное. Не знаю, иногда так бывает. Настрой нужен правильный.
>>9652242 >Алсо, QTE сложнее на 60 что ли? Я кстати на камне забросил в первый раз своё прохождение в далёком 2007 году, просто не понимал на какие кнопки жать, играя на клаве. Но позже, когда я перепроходил игру на 60 кадрах, отчётливо помню, что в шахтах пришлось снизить кадры до 30 ибо QTE там были тупо не проходимы. а с камнем не помню
>>9652485 Да нет там никаких ситуаций (кроме неудобной, в которую поставлен игрок понявший, что игры тут оказывается нет), я ж "играл" в это поделие, потом забил и на ютубе посмотрел с перемоткой ходьбы. Сюжет и герои, все такое же дешевое и кринжовое. Единственное что там хорошо, так это модели людей и некоторой техники. Просто у Йодзи Синкавы есть вкус в отличие от Коджимы.