>>9603650 → >>9603662 да не трясись ты, нищета ебучая сиди облизывай свою бушную 1660 и молись чтоб не сгорела, иначе с чего ты на дваче будешь ежедневно про прогревы коупить, чмо ебаное))
>>9603658 Унылый шутерок на вечерок(буквально 4-5 часов прохождение) Есть гимик с разрушение, никак в игре он не используется и вопреки игре ты им пользоваться не можешь, потомучто твоя задача дойти от точки а до точки б, а карты (ктобы мог подумать) ПРЯМАЯ НАХУЙ КИШКА. Так что главная фишка игры никак не используется(как ты в прямой кишке путь собрался срезать?). Ну и самих ракет взрывчатки в игре очень мало. Сама стрельба очень очень так себе для своего времени
Сегодня 5 июня 2025 года. А это значит что до выхода GTA VI осталось ровно 355 дней.
Я купил себе бумажный календарь и с завтрашнего дня начинаю зачеркивать одну за другой ячейку с новым числом и, как в тараканьих бегах, ставка будет повышаться с каждым красным фломастерным крестиком в бумажном квадратике.
Ставка — больше чем жизнь.
Игра — дороже чем Бурдж-Халифа или трехлетний ВВП средней страны, которую еще признает ООН.
Через год жизнь всего человечества изменится так круто, что мы начнем новый отсчет времени от «до» на «после».
>>9603694 > Особенно пользователям понравился образ молодого Бонда: его сравнивают с Питером Паркером из игр про Человека-паука Всего лишь колесо сансары сделало свой очередной оборот.
>>9603702 Ты так не говори. Я сам люблю оригинал, ещё на windows NT на в него гандошил, вот недавно вспоминал битву с Аластором, надо будет перепройти как-нибудь.
2025 — непонятно за сколько последних лет — уже стал одним из лучших годов для индустрии видеоигр. Я понимаю, что еще даже не наступило лето и на дворе свистят дрозды и чирикают соловьи, но как же обрыдло играть и допроходить что-то старое и скрипеть, как дед «ой, а вот как же было классно в 2015 там или там в 2017-м».
Не хочется. А хочется искренне порадоваться за то, что происходить вокруг прямо здесь и сейчас. И играть-играть-играть, как будто на дворе не двадцать пятый, а девяносто пятый.
А лучше девяносто восьмой.
Или две тысячи пятый.
И мир полон открытий и эмоций.
И хочется промчаться по нему на сияющем ховер-танке.
И где-то рядом прыгает в телегу с сеном Энцио Аудиторе.
И скачет рядом Марио в своих ботинках цвета говна (много сов потоптал, старый итальяшка).
И Doom Guy бежит с BFG-пушкой наперевес и кругом джибзы и горе (от слова gore).
А год-то считай и до половины не дошел. И впереди куча открытий, страстей, приключений и невероятных эмоциональных виражей!
только мидира мудацкого не убил, гаэль вот пиздатый файт и душа пепла тоже, приятно прям траить, а дракон этот ебаный на весь экран, нихя не видно даже что он делает, хуевый дизайн
Современные игры на пятом анриле у меня по крайней мере работают, в отличии от игр коеи текмо. Дайнасти вариорс крашилась стабильно через пару минут игры, ву лонг работала настолько плохо что я был вынужден забросить прохождение, райз оф ронин я даже скачивать не решился, 150 гигов неоптимизированного 4к говна. В трейлере нио 3 выглядит как калнио 2, надеюсь работать будет не сильно хуже.
>>9603853 >В трейлере нио 3 выглядит как калнио 2, надеюсь работать будет не сильно хуже. Угу, конечно, там поди 7080 в минималках будет, это раньше игра выглядит круто равно требует много и наоборот, сейчас игра может выводить два треугольника на экране и системный блок разогревается до 1000 градусов по цельсию.
>>9603800 Ну в мейне прям так жестко не душило, я даже концовки все одни за другой занюхнул без особой душки, а тут чет прям туго идет, постоянно альттабаюсь чтобы передохнуть.
>>9603694 Суки, как посмели. Бонд должен быть старым скуфом с морщинами и залысинками как у меня, я на нем вырос я хочу асоциировать себя с ним! Только Цири не уродуйте, Цири должна быть молодой топ-соской с модельной внешкой
Я просто не понимаю, мне может кто-нибудь объяснить почему разрабы раньше давали в играх чистую картинку без всяких зерно, глубины резкости, моушен блюра, хроматической абберации, доф и прочей хуйни которая по умолчанию включена и идет в новых проектах, блять red faction которому уже 24 года выглядит по картинке чище лучше, чем современные проекты если не отрубать всю хуйню, что разрабы бля суют и врубают по умолчанию в новых винчиках. За что нахуй? Почему? Почему 24 года назад, разрабы просто давали нормальную картинку
Запустил кваку 4, пофиксил по гайду текстурки и освещение. Пик до фикса. Прошел на харде треть игры чуть ли не ноухит (кроме моментов где мили пидорасы тебе почти в упор выпрыгивают из-за стен) и игра так охуела что решила крашнуться и больше не пускать. Че сказать хочу: ощущение стрельбы лучше чем в почти любом шутане последних лет 10, враги часто пытаются доджить из-за чего по ним не так легко попасть. Самолетики строгговские так вообще пиздец пируэты выписывают. Жаль что эта школа шутеров вымерла.
>>9604050 Это потому, что индустрия уже давно захвачена дядями из кинематографа. На их взгляд, всё должно быть так же, как в блокбастерах: с моушен-блюром, воздушной перспективой и т.д., особенно синематики. Желательно и геймплея как можно меньше, чтобы не прерывать фильм. Из-за этого имеем что имеем: и разрабы, и игроки давно забыли, что такое вообще игры, как их делать и зачем.
>>9604068 Это не делает чести современным играм. Оптимизация в них полное говнище блядь, словно никто и не слышавл про такое слово, чему их сука учат столько лет в их колледжах на игродельских факультетах? "Как продать говно чтобы НВИДИЯ продала свое?"
Вот чем создатели симулятора ходьбы руководствуются, создавая ебучие shimmy? Нельзя пройти в другом месте, нельзя упасть, не надо искать проход. Тупо нажимаешь кнопку и ждёшь долгую анимацию, держа левый стик.
Quake 4 — не просто банальный пересказ стародавней истории про то, как десантники отправились колошматить строггов. Это в первую очередь настоящий интерактивный урок на тему “Как правильно надо делать экшены”. Прогуливать не рекомендуется. 8,5
>>9604050 Мало деталей, мало полигонов, картинку просто вывести, а в новых много деталей, которые все стараются попасть в один пиксель, от этого всё и "мылится".
>>9604153 Так он сказал "на западе". Но вообще хз о чём вы, игра говняк. Пластиковые пушки, унылые враги по два на комнату, уровни на транспорте, нпц. Второй квейк лучше четвёртого как по мне.
>>9604159 Второй был хорошим но прямолинейным примитивным соло, а Ку4 был про команду и сюжет, там у всех имена были, все боевые товарищи. Это охуенная игра и по сценарию и по повествованию, где действия разделялись интермедиями где можно было походить по всамделишному кораблю и попиздеть со своими, все при деле, чето ремонтируют или еще чего делают, а потом снова в бой, плюс трансформация героя в строгга, короче ценность игры для жанра заметна спустя годы, когда ясно в какое унылое говно скатились игроделы. Рэйвен были молодцы в те годы однозначно. И да, все роаботало прекрасно, а про пластиковость необоснованный наезд, пластиковым все выглядит сейчас, та игра смотрелась как надо.
>>9604167 Я прошёл 4 Квейка в прошлом месяце и напомню базу молодняку по оценкам: 1 часть - 7/10, просто классический дум, но в 3д и с мясом. 2 часть - 8/10, если бы эта игра вышла бы сейчас как инди, то ей бы в /v все сейчас бы покланялись. 3 часть - 7/10, анриал торнамент 1999 пизже, а вышел он на месяц раньше. 4 часть - 7/10, Равены исправили все ошибки Дума 3 и сделали играбельно.
>>9604167 > Это охуенная игра и по сценарию и по повествованию, Ох вау, очередное каловдутие времён когда оно ещё было про вторую мировую, только с киборгами. Ебать не переебать повествование, особенно в те времена чувствовалось СВЕЖО. А в те времена оно смотрелось как дум3. Потому что дус3 очень характерно выглядел с его пластиком и тенями. Только дум3 это всё в темноте прятал, а тут прям на виду.
>>9603652 (OP) Решил бахнуть бочку кала 3. Честно говоря в этой игре главная миссия - это сохранить в девственность собственной жопы. Буквально на каждом шагу подкатывают пидорасы предлагая в жопу поебаться и это не говоря о наличии их в игре. Пока анус цел, но не уверен, надолго ли это. Каждый шаг в игре, как готьба по минному полю.
>>9604244 Моды накати. Есть моды по выпилу цветных/пидоров из игры, приведению игровых рас к одному цвету, фиксы романсов с невозможностью гомо-романов. Даже есть моды на переозвучку бабы-рассказчицы на мужской голос. Но игра от этого всего лучше не становится.
>>9604244 Помню такие игры - ты вежливо отвечаешь вместо того, чтобы грубо послать и вот уже вы вроде как свои в доску и время ложиться спать...Единственный выход хамить всем подряд, но это другой стул - часто тебя хотят убить.
Еще смешнее это было обставлено в Санитарах подземелий. Но там все по сюжету понятно, забота о целостности ануса главная тема игры про зону.
>>9604271 >моды на переозвучку бабы-рассказчицы на мужской голос Лучше просто выключить голос.
Мне другое интересно, у кого нибудь сохранилась ссылка на демо версию, т.е. обрезок выходивший до официального релиза? Не могу найти, а хочется посмотреть.
>>9604260 Вот в этой хуйне вообще не понимаю смысла зачем люди с ней играют? Эти намазки требуют качать инту или веру, но дают немного больше чем намазки за 500 рублей. Но вот прокачка выносливости или физы даёт намного больше профита.
>>9604244 >Буквально на каждом шагу подкатывают пидорасы предлагая в жопу поебаться В том то и дело, что нет. В игре вообще нет секса помимо романса напарника. Нельзя никакого нпц трахнуть, или в награду за квест выбрать секс.
Сорок солнцестояний и сезонов дождей, Тацу ждет приказаний от погибших вождей. Тацу, Тацу ловит крабов в заливе, Тацу, Тацу воду пьет и глядится в зеркала дождевые.
>>9604207 Никогда не слышал такого. Он пластиковый чтоли? Сколько температура вообще у тебя? Может не закрывать корпус? Правда понадобиться чаще чистить от пыли, но греться может меньше будет.
>>9604354 В прошлом году впервые полностью прошёл и подахуел. Игра очень затянутая, особенно ближе к концу. Задания многие унылые, на средней сложности меня всегда ебали сколько ни играл, вообще хз почему так блять. Я даже по гайду качал своего разбiйника которого называют имба классом и он просто сосал и сосал. Пати была морриган + алистер + стэн, собирал под отыгрыш чтобы над диалогами кекать. Бабок тоже нихуя, мне пришлось в конце золото начитерить так как не хватало на норм шмот. При этом я локации внимательно подчищал. Еще и проебался с каким-то квестом вроде где письма надо собирать в течение всей игры, где-то пропустил их. А длс это просто верх уныния особенно awakening. Типо ты и так уже заебался от игры и тебе суют еще порции необязательного растянутого говна где ты опять по подземным тропам шаоебишься. Единственный плюс этого длс то что оно связано с двухой и заканчивает сюжетку Морриган. И самый угар разрабы забили хуй на линию гг ориджинс и Морриган и их ребенка, у меня гг с ней в зеркало упиздовал растить дитя и лекарство искать, но всем похуй ахахахах. Фанаты ориджинс вообще самые попущенные со стороны биотварей люди. Потом начал двуху, прошёл наполовину и задушился от одинаковых локаций и каловых сюжетов. Но эльфийка там няша (еще и проебал из пати воровку потому что надо менять постоянно персов в пати и качать отношения пиздец говнище. А дальше что? Жирушная инква и сжвшная помойка фейлгард? Ахуенная просто серия ничего не сказать. С каждой игрой биотвари все сильнее ссали на ебало фанатов ориджинс. Ну и по итогу ориджинс ахуенная в плане диалогов, много разных исходов у квестов, отыгрыш есть, можно судьбой персов жонглировать, но квесты попадаются хуевые, есть локации прям пиздец, вроде мира снов в башне магов, подземных троп ебучих. Заставляют иногда по старым локам бегать. Но в целом игра хорошая благодаря персонажам, крепкая рпг старой школы. А дальше понеслась пизда по кочкам
>>9604438 >Игра очень затянутая, особенно ближе к концу. Задания многие унылые, на средней сложности меня всегда ебали сколько ни играл, вообще хз почему так блять Я когда первый раз поиграл тоже это понял Сейчас я исправил эту ошибку
>>9604448 в ряде стран, в частности, в Англии, Голландии, США, используется обозначение латинской буквой «B»; при этом следует помнить, что в классической теории музыки обозначение «B» соответствует ноте си-бемоль
>>9604445 Оо, я про первого возьмака на двощах много читал что надо ставить мод на ускорение ведьмака иначе заебешься бегать по болотам. Ну поставил мод, и он тупо ломал боевку в игре, победить было невозможно. И я не помню, то ли приходилось постоянно включать/отключать ускорение, то ли я вообще без него играл. Но наелся на славу этого вашего ведьмака и ебучих болот, длс даже не стал трогать, в пизду. Главный подвох первого ведьмака в том что там несколько болот, поэтому может сложиться обманчивое впечатление что ну вот я в начале игры прошел болотную локу, вроде не так душно. Но нееет, хуй тебе, игра пиздецки длинная за счет растягивания. Забавно что сиквел тоже дропнул. Не разборался в боевке, меня там тоже почему-то с трех тычек убивали и я не врубился как уклоняться или парировать, или что там надо делать. И постоянно подгрузки заебали, наставили кучу дверей и иллюзии опенворлда. Но надо бы добить, треху ни разу не проходил, ожидания есть
МЕНУТКУ. Я ещё и из рашки могу в неё поиграть чёёёёёёёё вообще... Так, меня, может, отъебнуло на минуту, а проснулся я обратно в нормальном мире или что происходит?
>>9604461 Странно я тоже с модом на быстрый бег играл, но у меня он боёвку не ломал. Надо его как и драгон эйдж просто на лёгкой сложности проходить чтобы время не тратить
Помнится, МГС4 засерали за обилие вставок, но он, блядь, хотя бы как игра начинался, а здесь я уже ебучие полчаса читаю ебучие титры после ебучих титров.
>>9604438 Все так, единственный нормальный драгонейдж и то там уже повесточка подкралась, но как игра норм. Двушку вообще не понял но прошел, а дальше полный пиздец.
Играю в Ред Факшон 1. В прошлый раз, лет 12 назад, дропнул из-за бага с подлодкой, которая взрывалась во время спуска на воду. В этот раз я нашел решение - тупо спамить быстрое сохранение во время спуска и все норм.
Сама игра - ну на разок чисто. Гиммик с рахрушаемостью - не нужен: что есть он, что его нет.
>>9604438 мне мейн тоже понравилась, хотя я пздц не любитель рпг. но я играл с модом на респек скилов, ибо рили ебут жоска на дефолте. с респеком для всех персонажей на харде приятно прошлась. а вот DLC не понял вообще, все хуйня полная. вообще в памяти не отложилось че там ваще было, хотя проходил осенью.
>>9604050 У тебя на пике соевый газ, зерно было в Сайлент хилле на пс1, моушен блюр и доф стали использоваться во времена пс2 как раз примерно года 24 назад (а появились, скорее всего, ещё раньше)
>>9604677 А, слушай, в истории загрузок с нексуса нашел. Наверное я его ставил https://www.nexusmods.com/witcher/mods/256 К тому же нашел другой мод в котором написано > I've usedBad213Boy's "Faster Movement Mod" some while ago, but sadly it not only speeds up Geralts movement, but also of NPCs Скорее всего у меня и был этот баг. Мод ускорял не только геральта, но и нпс, из-за бои непроходимыми становились
>>9604697 Так там походу много модов, так что необязательно конкретно твой сломанный >>9604703 > И получается это уже не "фикс", а изменение гаемплея, трейнер, спидхак Ну побегай блять по болотам в ведьмаке, посмотрю как тебе захочется ванильного экспириенса в котором разрабы заставляют бегать туда сюда со скоростью улитки по идиотским локам, еще и враги постоянно агрятся. Буквально игра задизайнина чтобы занять кучу времени неинтересным геймплеем, зато все ахуеют что игра то длинная! Я реально не понимаю почему в ведьмаке засирают боевку которая мне показалась нормальной, но вот растягивание игры с беганием туда сюда чтобы принести пять шкур волка игнорят. Ну и еще если у тебя топографический кретинизм то будет тяжко, я в городах постоянно плутал, так как меток никаких нет. Из плюсов отмечу атмосферу на норм локах и сюжет, у меня сложилось впечатление что его писал какой-то шизоид который никогда не писал сценарии. Герку постоянно куда-то гонят и ты нихуя не понимаешь что происходит, а в конце второстепенный персонаж оказывается важным героем истории, ну и там вообще ебанутый сюжетный поворот с заигрываниями с путешествиями во времени. Может я такой странный, но мне показался сюжет шизоидным и я не ожидал кто окажется глав злодеем, да и глав героем истории тоже
>>9604714 А у тебя забавное дополнение у мода hopefully only him. Видимо как раз отсылает к тому моду с которым я проходил и он ускорял нпс. И я даже скажу тебе почему я его поставил, он в топе по количеству загрузок. А я как раз поставил пару модов из топа нексуса для qol игры
>>9604721 Ну в комментах отменили что проблемы были с королевской виверной. Которая типа ускорялась. И как я помню виверны там реально жестко трахают. Но достаточно их было просто по одной выманивать и проблем нет.
>>9604244 >Буквально на каждом шагу подкатывают пидорасы предлагая в жопу поебаться Где ты их нашёл? Я знаю только какого то гнома, так понимаю из борделя 3 акта, видел его в тредах но сам ни разу не встретил, и на скринах которые кидает местный шиз этот гном к тебе ну явно не подкатывает, скорее наоборот. Ещё суккуба в замке рафаила, тоже из 3 акта, вроде можно попросить в мужика превратиться, но по умолчанию он противоположного пола относительно твоего перса.
>>9603652 (OP) ТРЕТИЙ МАТЬ ВАШИ НОХ СУКА ДОЖДАЛСЯ Пусть хоть 300 гигов весит все равно скачаю и буду гандошить. Мне интересно кто, а точнее что такое главгерой. В первой части был ирландец, во второй ёкай-полукровка с дядей сатаной. А вот тут.... Я ижу кусанаги но цуруги, а это дает вариант что гг полубог буквально, ибо сей меч принадлежал Аматерасу, а та получила его от Сусаноо когда тот победил Ямато но Орочи. В прошлых частях не было упоминаний богов вообще. Короче жду и предвкушаю. Надеюсь Хидэ (гг второй части) не сольют, ибо этот нестареющий получерт владеющий сохаямару мог бы и Орочи в своем прайме надавать на клыка.
>>9604897 Хотелось бы полудемона как во второй части, фишка с возможностью пиздить абилки побеждённых демонов, в том числе, боссов доставляла мне во второй части больше всего, билдился через них
>>9604915 Да, я тоже обожал эти абилки и девил триггер. Но кажется мне что этого не будет, ибо тематически под гг не подходит. Хидэ мог/могла перенимать способности любых демонов и говорить с их сущностями ибо её (в моем хедканоне хиде она) родословная предрасполагала (недаром дядя сатана). Меня смущает механика переключения между персонажами, может будет оригинальный гг которого ты билдишь и сменные персонажи с своими абилками и способностями. Но вот к КОМУ это подвязать в японской мифологии я хуй знает =/
>>9604928 >Меня смущает механика переключения между персонажами Её спиздили из недавно выпущенной тим нинжа rise of the ronin скорее всего, там ты просто переключался на тиммейта, которого берёшь с собой на миссию(не берёшь, потому что ты у мамы одинокий волк и за соло прохождение дают бонуску)
>>9604897 >>9604928 Мне понравится вторая часть этого вашего ниоху, если мне: 1) не особо зашли дарксулсы 2) зашла третья часть про черта, который может плакать 3) нравились всегда вайбы серии игр онимуши ?
>>9605027 Только амулет мары дать наверно. Типа протыку своему. Ну все с модами играли, там напарника снаряжаешь как хочешь. >>9605029 Бижа это сокращенно от бижутерия, амулеты, кольца, браслеты. Традиционно бижей это называли в русском сообществе раковых ммо типа Lineage 2.
>>9605026 Прямо сейчас играю, согласен с тлоу не совсем корректно но тем более, блять, купить ширик для иммерсии и сидеть как долбаеб с полосками на полэкрана это блять непостижимо.
>>9605137 Отменили вот этот кал, это да. Как же боятся китайцев. Понимают, что не могут конкурировать, а через годик всем уже поднадоест и мб кусочек пирога рокстары урвут.
>>9605176 база я себе впечатление от ендерала испортил когда захотел ачивки выбить и открыл гайд начал переигрывать квесты на другие выборы, задушился и дропнул, не дойдя до конца
в сенгоку антологию на пс2 порт с аркады, теперь монетки не бесконечные, а конты ограничены. три части во второй вообще три монетки как проходить аркадный битемап с тремя контами хз но хотя бы появился вменяемый геймплей
Ананасы, что скажете про Resident evil 7? Ощущение, будто часть никому не нужна и не особо популярна. А когда смотрю скрины или геймплей - складывается впечатление какой-то демки, лол. Та же Вилладж чаще обсуждалась
Что скажете? Она сильна страшная, если сравнивать с ремейками 2-3-4? Я проходил все части резиков, кроме этой и вилладж
>>9605371 После просмотра геймплея на ютубе как-то нет особого желания ее ставить, игра выглядит как брождение по какой-то засранной хате с тараканами. И еще она от первого лица, тож не особо нравится, плюс скримеры проще словить
>>9605374 >После просмотра геймплея на ютубе как-то нет особого желания ее ставить, игра выглядит как брождение по какой-то засранной хате с тараканами. Тогда не играй?
>>9605369 Она так-то вышла восемь лет назад. Вообще, все резики основные можно разделить на трилогии, и в каждой новой трилогии консистенция экшона возрастала. Это не плохо, не хорошо, но вот это так. Седьмая как бы начинает новую трилогию сука, где девятый?, представляя собой именно что камерный хоррор, а восьмая уже про побегушки-пострелушки.
Ну хоррор и хоррор, много ли там обсосать можно? Заходит ли хоррор массам?
>>9605449 Это реди ор нот? Почему подобные инди игры выглядят очень калово. Не знаю как описать но прям видно что детализации нет или что-то такое. Глянуть на сват и там все выглядит круто, видно крупный проект. А у этих продажи хорошие, а игра как поделка на юнити. К трепангу такая же претензия. Они там бесплатные ассеты что ли используют? Или платные дешевые. Не знаю как еще описать эту визуальную дешевизну
>>9605459 >Глянуть на сват лол, у игр разница 20 лет. Требования к детализации локаций несколько выросли. Местами RoN выглядит топово, местами посредственно.
>>9605455 Мань, я как раз в железках понимаю отлично. Пояснение для новичков в вопросах комп железа: ПЕРЕГРЕВ нужно оценивать не по выдуманной метрике из градусов цельсия у вас в голове, а по ЧАСТОТЕ на которой работает та или иная комплектуха. ПЕРЕГРЕВА НЕТ пока нет ТЕРМАЛ ТРОТЛИНГА. У меня железные 3ггц по чипу, так что все ОК.
>>9605479 речь не про это 74 градуса при загрузке твоей нищей затычки на 60% всего и потреблении жалких 100 ватт это просто пиздец ты сидишь на буквально рухляди уровня 1050ти
>>9605477 > лол, у игр разница 20 лет. Требования к детализации локаций несколько выросли. Ну вот он выглядит визуально целостно, а реди ор нот будто бесплатных ассетов напихали. И это не только к ним претензия, это вообще к инди играм которые пытаются в реализм без стилизации и выходит визуально уг
>>9605483 >это просто пиздец Что не так? Я тебе же объяснил как работает перегрев комплектующих. Ты опять не понял? Ты не знаешь что такое термал тротлинг? Блядь, как же бесят эти нормисы, которые один раз на тыртубе увидели оверлей и сразу посчитали себя знатоками нахуй. Что вот мол эта температура уже не торт аряяя крути до комнатной. Пиздец, какие же дегенераты. >уровня 1050ти 4060, еще и в хорошем разгоне. >рухляди Что эта карта не тянет? Я вот во все на ультрах играю. >ты просто нищий черт Мне похуй, мелкобуква.
>>9605486 А нахуй она нужна, эта стилизация, чтобы жёлто-фиолетовой краской всё обмазать и изобретать несуществующие шпалеры? Нормально выходит визуально, ты просто занюхивал всякий одинаковый кал десятилетиями, и у тебя уже всё что не выглядит как истеричная цветастость или пыльное говно - это скучно и было уже тыщу раз, а суть игры вообще была в том чтобы геймплей допилить напильником, а ассеты так, чтобы было видно в кого стрелять.
Да это же сраный галеон века 16го (или любой другой вид кораблей) Тип об этот остров люди векам бьются луль? И везде еще мусор раскидан, будто тут живет колония индусов.
Алсо есть ли в игре какие-то костюмы для Лары? Голенькая она все же слишком вызывающая
>>9605527 Тебе нужно побольше ИГРАТЬ и поменьше СРАТЬ В ТРЕДЕ, друг. Просто табайся обратно и играй минимум 5 часов подряд, затем можешь приходить обратно.
Так, ладно. Показываю технологии. Смотрим видрил и обращаем внимание на волосики. Тащемто да, тут используется treefx от амуде и это как бы конкурент hairworks, но по факту лишь довольно убогая "физика" прядей. Выглядит как моды на скурим и хер бы с ним. Физики бубисов нет. А еще в игре можно включить SSRTGI через оверлей нвидии и ну вот что-то меняется во всем.
>>9604612 винчик, братишь. не пости такое, местных импатентов трясти начинает от качественных игр. скачай из интернета картинки ГэТэАшки и кидай вместо этого
прошел ICO. у игры странное послевкусие, но в целом очень понравилась монументальность замка. гулять по этим исполинским комнаткам приятно. головоломки не очень сложные, за 8 часов прохождения был только один крупный затуп, в основном проходилась как по маслу.
>>9605652 еще прифигел когда на лифте обратил внимание на тяжесть рычага, когда взялся за него ближе к центру, а потом отошел и лифт начал ехать быстрее, прям такого физона вообще не ожидал.
В некоторые моменты Лара жрет как гта 5 с рейтрейсом по ощущениям Пусть она и запущена в разрешении 2400p, что больше 4к. Хуй знает какая карта ее тяула в 2013 году, по логике не должна была ни одна тянуть
> Мне интересно кто, а точнее что такое главгерой. В первой части был ирландец, во второй ёкай-полукровка с дядей сатаной. А вот тут.... Я ижу кусанаги но цуруги, а это дает вариант что гг полубог буквально, ибо сей меч принадлежал Аматерасу, а та получила его от Сусаноо когда тот победил Ямато но Орочи. В прошлых частях не было упоминаний богов вообще. > Короче жду и предвкушаю. Надеюсь Хидэ (гг второй части) не сольют, ибо этот нестареющий получерт владеющий сохаямару мог бы и Орочи в своем прайме надавать на клыка.
>>9605735 Типичный сдвг дебил: пробежит 10 метров, свернет, проверит ответы, еще десять метров, скрин, свернул, запостил, проверил ответы и так по кругу, пока таблетки не подействуют.
Лара какая-то просто ебанутая в этой игре Вроде бы строит из себя напуганную девочку, но буквально в следующей сцене выносит два десятка русских с необычайной легкостью.
>>9605770 >к просмотру вечерней презентации на своем 4к HDR телевизоре. У тебя денег на нормальное железо и монитор нет, какой тебе 4к hdr телек, ты о таком только мечтать можешь
>>9605721 Спокнись, иди дальше убивай обычных рыцарей, волков и кабанов. А еще в смуту поиграй, тебе зайдет. >>9605743 >Wo Long Я честно давал второй и третий шанс, но прозадротил максимум часов сорок. Так что ждем ниох3
>>9605895 При том Stranger of Paradise мне прямо зашла, но она из всей троицы Wo Long/Rise of the Ronin/Stranger of Paradise на Ниохи больше всего похожа геймплейно, имхо.