Хочу выразить свою любовь и восхищение к этому произведению искусства в столь гиблом и далеком от искусства месте, чтоб освятить скверну капелькой души. Давно не сижу в этом месте для душевнобольных майонезных чудовищ, которым явление видеоигр как концепция отвратительна и доска посвященная некогда играм теперь является местом их презрения, но сделаю исключение, потому что игра заслуживает быть освещена в положительном русле даже в таком болоте.
Начнем по порядку. Это действительно лучший представитель жанра JRPG, сделанный не островными обезьянами, а белыми французами, от чего геймплей и боевая система стали лишь глубже, чем тупой клик на кнопку атаки. Механики взятые из солс/секиро здесь вплетены как литые.
Но в отличии от игр фромов и остальных солс поделок, здесь игра не страдает отсутствием сюжета и хоть какой-либо минимальной мотивации продвигаться вперед. В сосаликах ты сам себе мотивацию придумываешь как конченый аутист попутно смотря протыка с гайдами на ютубе и занимаясь фармом. А про некое подобие сюжета узнаешь лишь благодаря трехчасовым бредням неких лороведов. Здесь же постановка сюжета, музыки, персонажей - абсолютная чистая синема. Актерская игра тех кто озвучивал, тех кто делал монтаж катсцен, это настолько пробивает все рамки, что киноиндустрия кажется маленьким внебрачным выкидышем на фоне этой игры.
Визуальная составляющая ебёт вообще всю игроиндустрию. Настолько шикарной картины, живописи и архитектуры не было со времен Bloodborne.
Музыка. Тут опять по всем ноткам души пробрали. Более прекрасной услады для ушей давно не получал. Крайний раз наверное только в Silent Hill 2 remake, но там совершенно иное настроение.
Версо. Это самый трагичный и глубокий мужской персонаж когда либо.
Эта игра искусство, самое настоящее, эта игра возвышвается над книгами, другими играми, фильмами, картинами, музыкой, потому что представляет собой симбиоз всего на единый холст. Такого не было, и мне страшно вообразить, будет ли вновь, но я рад, что нахожусь в этом таймлайне, где точка в искусстве пробила все мысленные пределы.
>>9593091 Ты действительно стекломойное животное хочешь мне сказать, что обсуждение видеоигры в разделе /v/ Video Games будет стёрто... Будет действительно смешно, если такое пьяное уебище как ты действительно окажется прав, и здесь окажется реально нельзя обсуждать игры.
>>9593083 (OP) Мань, это самая обычная жрпг с механиками из 90х, которая сосет у любой мобилки 10летней давности. Если тебе в такое нравится играть, то ты просто умственно отсталый.
>>9593083 (OP) После прохождения еще сильнее импотенция развилась, ведь больше таких атмосферных классных игр нет и не будет... Планочка интеллектуального вкуса задрана до небес...
>>9593083 (OP) Мне так и не объяснили, почему кадры из этой великой игры выглядят нечитаемой серобурой мешаниной пятен, посыпанной блестками из лунной призмы, а герои куклы-карлики на верёвочках? Это типа абстрактный экспрессионизм, да?
>>9593564 Может для начала стоит поиграть и пройти игру, прежде чем задавать столь тупорылые вопросы? Хотя зачем объяснять что-то обьебанному скуфарю. Иди шутки про геморрой занюхивай от своего любимого чмодья, или кто там тебе привил аллергию ко всему красивому.
>>9593573 Ну я между прочим художник, работал концепт артистом, пишу картины. Предъявляю конкретные вполне обоснованные претензии к картинке, которую выдает эта игра. Играть, да, не играл но скрины - все такие, как я описал. Каша же какая-то!
>>9593585 Ты для начала покажи свои картины, художник текстовый, прежде чем свои ничем необоснованные предъявы поверхностные накидывать. Художник он... Твой максимум пойти шлюхой в твиттер рисовать на заказ порнушку. Так уж и быть разрешаю, нарисуй арт голой Маэль, которая сладко няшится с Люнэ.
>>9593083 (OP) О ещё один быдлан не игравший в жрпг 90-х. Куда ты лезешь свинья бешеная? Коридорная хуета с монстрами спизженными у миядзаки, с пошаговыми боями и опять же спизженными у миядзаки репостами и бабами везде это можно называть хорошей игрой в 2025? Серьезно?
>>9593644 Так жрпг из 90ых это душнейшая параша с гринданом одного и того же по 200 раз, где кроме статволла нихуя нет и от твоего скилла ничего не зависит.
>>9593653 ты забыл про то, что в соевых жрпг из 90ых отсутствует сюжет и кинематографичность в принципе, потому что жрпг кал на 99% состоит из анимедерьма для даунов про очередного избранного.
>>9593653 В фф1, 4, 6, 7, 8, 9 гриндан не нужен. В дыхание огня 1, 2, 3, 4 не нужен. Зачем ты пиздишь? Это раз. А два - нахуй нужны жрпг без гриндана? Это же данженкравл с сюжетом. Поэтому лучшая жрпг это старая ультима.
Вообще хорошо что появилась экспедиция. Это же охуенная лакмусовая бумажка на быдло. У нас теперь есть мир танков и экспедиция. Ещё нужна на стратегии и файтинги такая же хуета для отбитого тупого быдла.
>>9593083 (OP) Не играл в это говно, но судя по тому какие форсеры назойливые долбоёбы, значит игра - говно. Вот форсер трон тьмы делал это от души, а не просто накидать говна на вентилятор.
>>9593692 >>9593669 >>9593749 Это как с Уолбергом и Деймоном, вроде разные совершенно но если у тебя перед глазами фото нету то перепутать в голове запросто.
>>9593832 Вот у тебя даже не сильно похож если сравнивать. Я уже говорил что они похожи на нейронки в которых загрузили разных актеров и выдали нужный результат. Та же Луне похожа на помесь Кимико из пацанов и Лею Сейду.
>>9593644 >в жрпг 90-х Трусонюхи не умеют в синему. Пиксельное говнище не нужно. Даже андертейл по уровню кино превосходит все японские высерки и их фикалки.
>>9593083 (OP) Чисто визуально даже говно выглядит лучше. Я не понимаю, кто такое покупает. Также страшно вникать, что вы там в этом говне нашли, так как в процессе можно потерять несколько айкью. Такие игры делаются имбецилами для идиотов, а играть в такое в принципе невозможно, потому что оно создавалось не играть, а дрочить на это, ибо олигофрены играть не могут в силу отсутствия айкью. Вообще, кто играет в такие игры, надо ловить и пиздить. Они разносят скверну по Вселенной. Это калоеды и предатели. Заведомо. Блять, смотрю на эту "игру" и блевать хочется. Что тут еще обсуждать? Разжиженный ядовитый мозговой понос от мениальных импотентов для таких же декадентов и дрыщей духа и ума и тела.
>>9594398 Заметь, когда игра хороша, обсуждаются механики, билды, диалоги, сюжет, геймплей. А про такие игры... тут в них обсуждать нечего. А почему, знаешь? Потому что это говно. Это говно, братишка. Тут нечего обсуждать. Ну посмотрел ты кинцо, ну понравилось тебе. А какая-то бабища посмотрела турецкий сериал. Не лезь со своим говном к нам, ценителям истинных игр и в частности рпг. Иди отсюдова, пока цел! Мы блять злы. Нам хороших игр уже почти двадцать лет не делают, мы уже устали от этой всей хуйни. Не беси нас своей соей. Мы, двачеры, не будем лицемерить. Говно назовем говном. Приноси нам игру, где хотя бы считать немного надо, а эту искусственную вагину забери к любителям детективов Донцовой или к шизотерикам. Какая нахуя экспедиция 33? Кто так игру называет? Понятно, это французы, там сука из северной Африки разрабы сидят, блять. Нахуй игрокам рпг экспедиции, да еще и 33? И какой Clair? Что это за хуйня такая Clair? Я должен блять язык сломать? Obscur... Ага... Обсер. Клистир обсер: 33 калпедиция.
>>9594410 >Нахуй игрокам рпг экспедиции, да еще и 33? И какой Clair? Что это за хуйня такая Clair? Я должен блять язык сломать? Obscur... Ага... Обсер. Клистир обсер: 33 калпедиция. >
>>9594417 Посмотрел я обзор на этот Клистир обсер: калпедиция срисри. Автор какой-то французский дух там обсуждает пять минут. Какой нахуй французский дух? Это сон наркомана. Хотя не хочет я обзывать наркоманов, обычно наркоманы шедевры создают. А тут блять просто даже видно было по кадрам разработчиков, что это алжирцы делали. Жульем Маэль... Да, блять, французская фамилия Маэль. Хорошо что не Рафаэль и не Гавриэль. Еще президент Макарон соевый подмазался что-то там пукнул типа игра да французская. Блять я бы ядеркой бомбанул Париж только за то, что такое говно создают (хотя скорее потому что я фанат Фаллаут и хочу скорее всеочищающий апокалипсис). Какие нахуй при чем тут вообще Франция? Ебать какие-то камни летают, какая-то самоходная жопа блять с белой маской, какие-то кристаллы. Какие нахуй кристаллы? Тебе сколько лет? Ты бля в свои 40-50 смотришь кристальы летающие по небу? Ты ебанулся? Ты застрял в нулевых? Тебя Матрица шокировала или анимэ? Боссы ты видел там боссов? Ты в свои 40-50 лет ебашишь боссов-куколок размером с медведя? Ты олигофрен или как? Кому это вообще интересно? Боевка оттачивать увороты... Дададада мечтаю блять оттачивать кнопку нажимать ебать. РпГ!!!!! РПГ ГОДА!!! "Инвентарь" - три банки. Да с хуя ли вы вообще это говно сравниваете с JRPG? Какой-то сон обдрыставшегося соевого недоросля-переростка из европейской глубинки. Даже наркоманы лучше создают и дизайнят. Калпедиция блять...
>>9594383 > >в жрпг 90-х > Трусонюхи не умеют в синему. Так и мы не в разделе про кино. > Пиксельное говнище не нужно. Говнище не нужно. Особенно французское. Только причем тут пиксели и жрпг со снес и пс1? > Даже андертейл по уровню кино превосходит все японские высерки и их фикалки. В жрпг должны быть интересная ролевая система и интересные боссы. Чел смотри мультики. Гравити фолз смотрел? Как раз для твоего возраста.
>>9594777 >Так и мы не в разделе про кино Скуф не выкупает, что такое чистая синема. >В жрпг должны быть интересная ролевая система и интересные боссы. И это есть только в экседиции, япошки не умеют в геймплей.
>>9594454 >Назови хоть одну причину купить этот соевый сжв кал вместо Метафоры. Зачем? Даже если ты искренне захочешь купить игру, то она тебя отфильтрует как и всех подобных заторможенных скуфов с облысением и жиденькой растительностью под подбородком. Так что лучше иди-ка в метафору.
>>9594818 > Назови хоть одну жрпг где проработан геймплей Ну дарксоулс например. Гораздо проработаннее французского высера косящего под японцев. Я хуй знает что в твоём понимании проработан. В фф5 например есть охуенная ролевая система, подземелья и сложные боссы + много допконтента. Это проработан?
>>9594847 >Нет такой игры, в которую удобно играть на гейпаде. Деревенщина, эта игра дизайнилась под геймпад о чем предупреждают даже в начальном экране.
Вообщем-то все что нужно понимать о заторможенных в развитии старых пердунов, которые все еще сидят в девяностых, и их замашки и быдловатое поведение все еще на уровне гопоты тех же времён.
>>9594870 >китайской Орк не может отличить Европейцев от Китая. Хотя там в Барнауле уроки географии видимо не проводят, а сразу отправляют на завод стекломойный.
У умы новый фаворит? Тогда ему придется его пройти, чтобы срать более подкованно, потому что пока все идет мимо кассы ибо инвалид даже не в курсе что он так сильно ненавидит.
>>9594874 NetEase'овское говноедское убожество, съеби со своей игрушкой для дегенератов без вкуса в предназначенный для вас раздел в /vg. Твой кал никому не интересен и никто уже не помнит про эту игру как и про сотни подобных высеров.
>>9594870 Не китайской, а корейской. Была команда корейцев, которые, по сути сделали всю игру. Анимации, контроль качества, тестирование и контроль производительности. Потом даже локализацией занимались.
>>9594887 >NetEase > а корейской Откуда ты эту шизу берёшь? Есть какой-то аналог Рен-тв на тему видеоигр? Игру делали Французы и часть сотрудников из Ubisoft. Терпи.
>>9594906 Если долбоёб вроде тебя пройдёт игру, он может увидеть финальные титры. Сколько у французов было артистов? Один. У корейцев? Сам понимаешь. Игра на 90% сделана корейской студией. Корейские имена стоят за анимацией. Эти люди не состоят в сандфолл. Это сотрудники из сторонней студии. То же самое с QA, производительностью и т.д. Что говорит исполнительный директор и продюсер Sandfall Франсуа Мёрисс? "But of course, we had a galaxy of partners revolving around the project. Kepler in the first place – and I want to really pinpoint that they were really key in the success of the game – plus some other creative people as well, like musician players, translators, QA testers also. And that definitely extends the team" А ещё он виляет жопой "You mentioned Korean animators, but it's important to mention that none of them were full time." Надо же, если вы делали игру пять лет, а корейцы работали над ней четыре года, то можно их выписать из разрабов. Ой, нельзя - они есть в титрах.
>>9594950 Ну и что плохого, что они на аутсорсе дали желтым обезьянам анимации делать? Белые люди рисуют холст, а не черной работой занимаются. Смекаешь?
>>9594950 >Геймплей аниматион Ты умственно отсталый или это такой троллинг? Т.е. допустим я напишу книгу, напечатаю ее в корейской типографии и она резко станет корейской? Иди нахуй, дегенератушка. Я более тупой хуйни в жизни не читал, мой уровень iq упал на 100 пунктов после твоего высера.
>>9594959 Плохо то, что французы пиздоболы. Плохо то, что ты жопой виляешь. На каждого француза - десять корейцев. Анимация, контроль качества, производительность, ассеты. Всем этим не занимались французы. Да они бы и не смогли, учитывая, что у них есть "лид VFX артист", но нет специалистов по VFX. Есть "лид проп артист", но он - один. Сколько лет человек будет пилить пропсы для такой игры? Все эти локации, улицы, и вообще всё? Пятьдесят? Но в титрах есть ещё корейцы, которые всё и делали. А лиды просто сосали хуи в офисах. А теперь вопрос - что в игре остаётся? Музыка аутсорс. Ассеты аутсорс. Анимации аутсорс. Настройка движка аутсорс. Остаётся сюжет. Сюжет в игре говно. Получаем на 90% корейскую игру, которую испортили 10% французского говняка в ней.
>>9594990 Ты вместо того чтоб в чужом белье шариться лучше бы играл в игру, которая вышла под флагом Франции с вытекающим культурным пластом вложенным в игру непосредственно французким, а не твоим узкоглазым. Что тебе мешает нанять китайцев и сделать Смуту хорошей игрой? Ах да, ты можешь только ебало свое открывать в сторону истиных творцов.
Итого: хозяева из Китая дали паре французских жидов полк корейских работяг чтобы те им сделали пародию на жрпг, деньги за которую пойдут на поддержание КПК в виде налогов от Netease. А тупой новиоп форсит эту калпедицию на двачах, получая струю мочи в рот. Отличный план.
>>9595136 Все так Достаточно посмотреть на количество накрученных отзывов и сравнить их с количеством продаж, а потом сравнить пропорции с другими популярными играми 3.5 ляма продаж и 15к отзывов, сплошняком положительные Для сравнения, элден ринг с 30 лямами продаж имеет 19к отзывов Китайцы вообще меры не знают
>>9595209 > Почему такой шум вокруг игры без продаж? Откуда отзывы? Игра вышла с душой. Людям нравится. Отсюда и отзывы. Причем тут твой элден ринг, если даже люди которые его прошли, им нечего сказать об игре, это пустая полянка без сюжета.
>>9595212 Я понимаю, что ты привык жрать продукцию идентичную натуральной и даже способен при этом причмокивая чавкать, но не у всех же такое дурновкусие как у тебя, новиопище.
>>9595236 Никто, абсолютно никто кроме тебя про калпедицию не вспоминает, шиз помешанный. Один ты носишься со своей китайско-корейской поделкой для самых впечатлительных.
>>9595445 Во-первых, калпедиция. Во-вторых, китайская (хозяева Netease), корейская - разрабы корейцы, копия жрпг с накрученными отзывами, про которую забыли все кроме тебя.
>>9593083 (OP) Игра неплохая. Особенно если бы убрали говномеханику парирований и уворотов и отбалансили ендгейм. Но тогда парироублюдочный душекаловый скот не оценил бы.
>>9595511 >если бы убрали говномеханику парирований и уворотов Модом фиксится етот кал, тупо автоматом чтобы перфект доджи и пэрри вылетали Ебать конечно гениальная идея, в пошаговой игре запилить душекаличные кнопкожмаки эти в тайминг, так и пивом поперхнуться недолго
>>9595025 Дебилы думают, что жрпг это пошаговые клоны ультимы стенка на стенку. То что еще в 90-ых выходили жрпг с реалтайм боевкой, дебилы не в курсе.
>>9595511 >>9595553 Выходит у вас мало того, что реакция слабая, так ещё и голова не работает, если не смогли додуматься сделать билд, который позволит совершать ошибки в додже/парировании. Я сделал классическую связку танк-хил-дд и всё нормально. Версо выдаёт основной урон. Если я не осиливаю тайминг и он умирает (ваншотом), то тут же ресаю. Маэль на первом ходе юзает все ОД на стрельбу, кроме 3 на эгиду, дальше впитывает урон. Люнэ на хиле, либо если все живы-здоровы, то стакает ожоги или ярость огня.
>>9595568 Не надо, только к чему тогда нытьё про парирования? Игра даёт возможность проходить хоть так, хоть так. Не можешь парировать - есть опции чтобы не дрочить мувсет. Можешь парировать сходу - круто, быстрее будешь убивать.
>>9594814 >Даже если ты искренне захочешь купить игру, то она тебя отфильтрует как и всех подобных заторможенных скуфов с облысением и жиденькой растительностью под подбородком. Боря, мы тебя узнали по твоей шизомании на чахлых, холодцевидных, к стулу прикрученных людей. Когда обзор на экспедицию?
>игра говно, но я в нее не играл >игра говно потому что мне не нравится >игра говно потому что популярна >китайские боты накручивают поэтому игра говно >тганспогт самоупгавляется
>>9595568 Оно надо нытикам, которые орут, что парирования всю игру испортили. На деле сначала качаешь защиту, потом, разжившись пиктосами, скиллами и люминами, можешь собирать билды без парирований и всё равно пройти игру. Но нужно думать.
>>9593669 Они там все на одно ебало будто жируха рисовала. Я сначала подумал Густав, Версо и Дед это один человек разного возраста. Думал что сюжет про перемещение во времени.
>>9595906 Это разные люди нарисованные одной шизоблядью которая хотела выебать брата и возможно батю с использованием их лиц. Сюжет? Сон собаки. Концовки? Хуй говна или говно залупы, с жирными намеками на принципиальную невозможность хорошей третьей концовки (ну типо как часто в рпг бывает, выбор из двух стульев, а секретная третья концовка все разруливает по красоте - так вот тут разрабы почти прямым текстом говорят соси хуй, садись за рояль).
Это же буквально копия персоны, только не в ябонячьем сеттинге бесконечных ояшей, а в бедтрипе багетомесителей. Дизайн локаций - полная хуйня, я за 10 часов первых постоянно терял понимание, откуда я пришел и куда мне надо идти, лесные черти - спизженные короки из зельды, лагерь пизженный из ДАО, костры и респавн мобья из душекалыча, еще этот уебанский метроидокальный бектрекинг. Сюжет делает заглот с первой же минуты, абсолютно насрать, почему они там дохнут, на каждого из персонажей похуй + поебать, ноль погружения в мир из-за просранного сторителлинга. Бесконечная дрочка парирований, куча ненужной хуеты с уникальными для каждого болванчика механиками - все говорит о том, что игра долбильня для мазохистов, которым не впадлу будет проходить одно и тоже говно по 20 раз, потому что в тайминг не попал. Самое смешное, что можно довольно быстро перекачаться и прокликивать мобье без какого-либо интереса. А, ну и фансервисный гаремник, куда без него.
>>9595633 Ну для проходной жрпг действительно слишком дохуя хайпа. Даже если она сделана качественно. Она все равно жрпг с пошагом, стенка на стенку, слезливой главной темой и вайфучками - все как в 1997. Так же в 1997 из проходной фф7 сделали культ с помощью рекламы и тупого быдла не видевшего жрпг ранее. Прошло 28 лет и добро пожаловать снова.
>>9596335 Какой же ты нигилист нитакусик, ты такой интересный и необычный, такой особенный. Быдло говорит, что солнце восходит на востоке, но ты против тупых масс и поэтому говоришь, что оно восходит на западе. Это действительно так интригует, хочется разгадать твою загадку........
>>9596660 Ну т.е. ты вообще ни во что не играешь, ведь у любого жанра есть аналог из 1999 года, правильно тебя понял, умственно отсталый?) Все игры говно потому что все было придумано до нас, так и живем.
>>9596675 > Ну т.е. ты вообще ни во что не играешь, ведь у любого жанра есть аналог из 1999 года, Играю. Но не бегаю с криками - о Господи 10/10 и лучшее что было в жанрет Французы госспади! Но конкретно экспедицию ждал и дропнул когда понял что жрпг, жрпг никогда не меняются. Если это твоя первая жрпг то норм. Если вторая то уже странновато такой хайп выглядит.
>>9596660 >наворачивал говно и причмокивал в 1999 Помню на хайпе один раз пытался вкатиться в жрпг и взял фекалку 8 на кучи дисков в том году. Долго дрочил в непонятках и ожидании, что наверно еще НЕ РАСКРЫЛОСЬ, поначалу даже читал тупейшие диалоги затычки, потом понял, что никакой информации они не несут, кроме бесконечно пустого нытья болванчиков, и стал их скипать. В итоге заебался гриндить однотипные бои, тыкая АТАКУ, и с тех пор к этому опущенному говножанру больше не прикасался, получив живительную прививку от этой отравы.
Сабж обсера клер дошел до первого боя в экспедиции и удолил, поняв, что это копипастный нейросеточный высер с такими же ниочемными блевотными диалогами, унылым кинцом и блядской боевкой стенка на стеку, куда добавили ПОЛЗУНОК из мобилок, Карл , обосрался с этого сумрачного гения, надо было еще ЭНЕРГИЮ с дейликами добавить.
>>9596717 Как же я тебя понимаю, полжизни слушал, какие же эти ваши фекалки и прочее жрпг-хрючево охуенные игры, дар узкоглазых трусонюхских богов с острова жопа, в итоге поиграл и понял, какая же это беспросветная срань, размазанная тонким говняным слоем на миллиард часов.
>>9596766 >Сабж обсера клер дошел до первого боя в экспедиции и удолил, поняв, что это копипастный нейросеточный высер с такими же ниочемными блевотными диалогами, унылым кинцом и блядской боевкой стенка на стеку, куда добавили ПОЛЗУНОК из мобилок, Карл , обосрался с этого сумрачного гения, надо было еще ЭНЕРГИЮ с дейликами добавить. >обсера >высер >блевотными >блядской >обосрался
Не знаю, что тут вообще можно обсуждать, когда в игре есть такая хуйня, когда на геймпаде у меня стоит вертикальная инверсия, то на мыши тоже она будет. Это же просто пиздец, во всех нормальных играх мышь и пад разведены в разные схемы управления, но у этих багетолопатных белофлагоублюдков нет.
>>9604848 Я брал клавомышь, когда требовался платформинг по столбам (отдельная ненависть, еще одно всратое, убогое говно в игре), и охуел от тупости разрабов.