>>9601197 Я уже писал что это самый дешевый способ сделать игру, весь графон можно буквально одной кнопкой сделать (поэтому все игры на UE неотличимы друг от друга).
>>9601220 да мне похуй как это работает я хочу играть, и чтобы все детали окружения были четкими на других движках это есть, значит я буду срать на анрил
>>9601236 вот нигде я не видел такого как на анрыле началось всё с аутер ворлдс, я нахуй не мог различить, что мне показывают на экране, где трава, где люди мне будто картинку апскейлят с 360п
>>9601210 А в нулевые тоже все были друг на друга похожи, да? Ведь разрабатывались на renderware. Пиздец. И вот такие как ты что-то там пиздеть пытаются о том, в чём вообще не то что ноль, а минус нахуй.
>>9601220 А зачем понимать, что там внутри, если снаружи по результатам видно, что это попинолаговая статтероублюдия? Всё, что нормально работает на этом двигле - это коридоры-коридорчики, вроде Е33. Как только начинается открытый мир, так двигло начинает срать под себя. Пока кто-то не сказал "Фортнайт", напомню, что там тоже не без статтеров. И это при минималистичном графене.
>>9601297 >Всё, что нормально работает на этом двигле - это коридоры-коридорчики, вроде Е33. ты че шутишь? там бля волосы квадратиками артефачат, и по бокам экрана всё размыто вроде и красивые пейзажи, но вглядеться в них не получается, это и не совсем мыло, хуй знает как назвать
>>9601318 Они выглядят так как их сделали. Или так как твой больной мозг их воспринимает. Тут уж выбирай в зависимости от того, говорю я сейчас с анрилошизом или нет.
>>9600694 (OP) Картинка слева не лучше картинки справа, но будет требовать в несколько раз больше мощностей компутера. Почему так? Кто нибудь может объяснить? Тут есть специалисты 3д графики?
>>9601363 Как минимум не стоит лезть в кондитерский отдел каждый день и орать на все помещение: как тебя заебали пирожные УУУ ЕБАНЫЕ ПИРОЖНЫЕ! ВСЕ В САХАРЕ БЛЯТЬ ЗАЕБАДЛИ СРАНЫЫЙЕ ПИРОЛЖНЫЕ!!! ААА ААТПУСТИТЕ МЕНЯ НЕ ДЕРЖИТЕ МЕННЯ БЛЯТЬ!! У МЕНЯ БАБКА ГРЕЧУ БЕЗ САХАРА ГОТОВИТ! Если уж ты решил пуститься во всратые неуместные аналогии
>>9601660 Правы оба. А вот когда находятся дегенераты, радостно наворачивающие кал и в особо запущенных случаях рассказывающие что это шоколад, вы просто не понимаете - правы только те кто подобных долбоебов обоссывает.
>>9601417 >>9601363 >>9601708 Ты просто типичный душнила, который вроде бы и не неправ и вроде бы из общей компании, но всех так заебал своей духотой, что тебя постоянно "забывают" добавлять в общие чаты
>>9601742>>9601747 Да, но на правой пикче у неё на голове 3-4 "листка" текстур волос с прозрачностью, а на левой волосы полноценно обьёмны и каждый волосок можно разглядеть. Если его не растарабанило в кашу, понятно.
>>9601747 Это новейшие технологии нынешних шизов Тут расчет на то, что в 4к шайтан-апскейлер все эти разваливающиеся волосы приведёт в надлежащий вид. Но эти долбоёбы не задумались о том, что в 4к играет абсолютное меньшинство игрунчиков. Даже в 2к это выглядит, как пиксельная каша.
>>9600694 (OP) А что если у сдпр кончились деньги и они на остатки склепали ебатрейлер чтоб привлечь инвесторов до релиза 3 года минимум а они тратят силы на кучу мокап анимаций и очень кишковых локаций которых может и в игре не будет
при этом тренд: показываешь игру чтоб твои акции покупали - вставляешь красивую тянучку показываешь игру игрокам - вместо тянки орк с челюхой гиганемца игрокам не положено видеть красивых бимбоунитазов а вот китам кошелькам которые думают акций прикупить наоборот только таких и подавай отсюда и разница в лицах
почему у них кончились деньги? ну так из студии все спецы ливнули что старым движком никто теперь не умеет пользоваться и произошел переход на анрил, а значит набор индусов и студентов, а это тот еще попил бабла когда ты только после года можешь узнать что нанятый чел нихуя не умеет и нужно искать еще раз, а зарплаты уже не вернуть
вангую перенос игры и тотальный обсер уровня киберпанк
Не знаю. Может быть потому что он использует этот инновационный метод рендеринга внутри себя? В любом случае я счастлив видеть такое в играх. А ты? Ты счастлив??
>>9601742 Раньше волосы были мерзкими дедовскими спрайтами и полигонами костыли фу блядь, даже фпс не жрали, кто поверит что у тебя ААА если игра не тормозит?
А теперь то теперь! наши достоверные настоящие волосы, каждый волосок по физике рассчитывается и ТААшкой подмыливается, и обязательно чтоб эти волосы везде были! фпс жрет аж обои трещат, ух бля, технологии ебать!
>>9601914 Такой рендеринг в разы лучше, чем пластиковое дерьмо из старых игр. То что там у долбоебов на минималках в 10 фпс артефакты - мне похуй. Я игру прошел в 120 фпс на максах и у меня артефактов не было.
>>9601966 >Что не так? Оригинальное разрешение рендеринга игры. А волшебство хуанга конвертирует это в 4К. Технологии не стоят на месте. Так ты запусти игру в 2К хотя бы и вруби длсс, чтобы длсс работал. А не ставь 720p просто, хуесоска нищая. У меня в этом месте почему-то не было таких артефактов.
>>9601982 >У меня в этом месте почему-то не было таких артефактов. Повезло. Ты наверное свежую видеокарточку урвал на базаре, а тому бедолаге испорченная досталась. В любом случае UE тут не причем.
>>9601984 >В любом случае UE тут не причем. Ну конкретно тут >>9601950 еблан поставил разрешение рендера времен пс 2 и хочет, чтобы у него картинка пиздатая была.
>>9602108 Ммм, ромбики, флет родимый. Обожаю. Хорошо что человечество отсекло все лишнее и пришло к этому. А какая картинка на третьей пикче, просто сказка!
>>9602196 >без мода на уменьшение статтеров эта хуйня почти неиграбельна. Если есть возможно, то лучше играть на пс5(про). Х3 че там у тебя. Я на ртх 4080 и 13700К прошел всю игру с ендгеймом (часов 200 ушло) и за все это время было статтеров 10 и те только после обновления драйверов и запуске игры. В остальное время игра плавнейше шла.