До этого думал, что ФФ6 с ее костыльной системой эсперов, которые нужно постоянно свапать туда-сюда при повышении уровня (т.к. это единственный источник статов) - худшая система в серии, но вот это недоразумение выносит ее вперед ногами.
Чтобы получить магию в этой игре, ее нужно высасывать из врагов. Ну и что, собственно, мешает стоять и высасывать, пока не наберешь 99/99? А ничего, именно этим ты и занимаешься всю игру. Заметил, что у врага есть спелл, которого у тебя еще нет? Ближайшие 20 минут пройдут весело. Более того, основная прогрессия этой игры завязана на том, что ты привязываешь эту самую магию к стату, таким образом повышая его. Например, Cure/Cura/Curage и прочие "Life/Recovery" спеллы имеет смысл привязать к ХП, так как они дают больше всего, но загвоздка в том, что КОЛИЧЕСТВО этой магии напрямую влияет на то, сколько статов ты получаешь - вот здесь-то и кроется пиздец. Условный Cure может быть самым эффективным, но если у тебя есть, скажем, 50 стаков "Scan", то ты получишь куда больше хп. Применимо ко всему в игре - 99 стаков хила будут давать больше урона на STR, чем какой-нить боевой спелл аля "Blizzard/Fire/Thunder". Из-за этого приходится: 1. Высасывать по 99 стаков на каждом персонаже. 2. Никогда не использовать эту магию, так как понижение ее количества сказывается на ее статах - игра напрямую поощряет НЕ использование магии (особенно учитывая насколько она тут слабая). Причем ты не можешь предугадать, что окажется сильным по циферкам. В самом начале мне "Tornado" давало больше всего СТР, затем я внезапно увидел, что 20 стаков "Triple" дает больше, чем 99 "Thunder", а это, на минуточку, саппорт/ютилити спелл, который позволяет тебе кастануть магию 3 раза за ход, вместо 1, просто по логике игры он более редкий, следовательно он дает больше, именно с ним я и ходил практически всю игру. Ближе к концу появляются очевидные атакующие спеллы высокого уровня по типу Ultima/Meteor, которые будут на СТР (на СПД будет Хаста, на ХП Лайф етс) но, тем не менее, 90% игры ты высасываешь магию из врагов с целью посмотреть ее эффективность в отношении того или иного стата, а для этого придется взаимодействовать с этим уебищным меню, о котором хочется поговорить отдельно. Но сперва уточню, что я в курсе, что врагов можно превращать в карты и потом разбивать карты, таким образом синтезируя магию. Я краем глаза заспойлерил то, что это дескать ломает игру и ты таким образом получаешь спеллы, доступ к которым откроется лишь под конец 3 диска, поэтому намеренно избегал. В любом случае, ты либо играешь в карты (которые я в рот ебал), либо абузишь эту интеракцию и ломаешь игру, в общем ничего из этого не спасает все вышеописанное.
Интерфейс. Он не просто самый уродливый в серии (тупо серый и почему-то без иконок персонажей в главном меню), так еще и крайне ублюдский с точки зрения навигации: чтобы посмотреть какой из спеллов дает больше всего урона, нужно сделать 10 нажатий, а затем пролистать весь список из доступных, есть конечно кнопка "авто", но она ломает все то, что ты делал ручками - статус эффекты, резисты, начинает конвертить весь твой урон в огонь/лед етс, то есть тоже не решение. Вообще я в ахуе насколько неудобная и неинтуитивная эта система с покемонами, даже такие банальные функции как "Item" привязаны к наличию покемона. А туторил это натурально стена текста, от которой можно задушиться, и все равно гарантированно чего-то да не поймешь. Свапать саммонов между персонажами было бы не так заебно, если бы это не нужно было делать постоянно, а после секций, когда играешь за группу из прошлого, после чего, в очередной раз, все сбрасывается и нужно надевать по новой, хочется выйти из игры и больше не заходить.
Где-то, во всей этой системе, похоронена глубина и кастомизация, но исполнение настолько ужасное, что об этом можно даже не думать. Кратко о хуйне: Обмазался магией и ходишь жмешь автоатаку, прожал магию - стал немного слабее. Игра всеми силами (балансом) поощряет однокнопочный ноубрейн геймплей. Какие-либо вещи в бою использовал ровно 0 раз, потому что нет никаких причин это делать, даже не добавлял эту команду ни одному из персонажей. В игре есть оружие и его можно апгрейдить, но спустя 25 часов у меня не было на это ресурсов, а еще спустя 10 я таки смог апгрейднуться, перепрыгнув через 2 предыдущих, но оно дает настолько незначительное количество урона, что на него совершенно похуй. Никакой брони/колец и прочего здесь нет. Анимации покемонов, без преувеличения, длятся по 30+ секунд, так что даже с ускорением устаешь за этим смотреть, не представляю как в это можно играть на стандартной скорости, тем более учитывая неадекватную частоту рандомэнкаунтеров на карте мира. Благо, позже пропадает надобность вызывать саммонов. Ну, так себе "благо", конеш, когда хуевый баланс спасает хуевый дизайн с долгими анимациями. Про то, что автоатака > всего остального, я уже сказал, но есть еще такой момент, как статус эффекты - нет смысла когда-либо использовать всякие Sleep/Confuse/Death и прочие, при этом пропуская ход, если их можно банально повесить на оружие и наносить пассивно при атаке с таким же шансом. Более того, хилится тут противопоказано, так как проще начинать бой с 25% (или меньше) хп чтобы активировать Лимит Брейк и сразу же всех ваншотнуть, включая боссов. Абсолютно нулевая сложность от начала до конца, у врагов настолько низкий урон, что даже с 25% хп тебя практически ничего не может убить. Я не гриндил/минмаксил (кактусов поебашил ~10минут, но их грех не поебашить), тем не менее гг был лвл100 в 3 диске и у всех по 9999 хп. Уродливый опенворлд, состоящий из гор и пустых полей, все это в коричневых цветах. По вышеописанной причине я забил на весь сайдконтент, ведь я не увидел ничего примечательного пока путешествовал по этому миру. Вернее, все что я увидел в процессе, это какое-то сооружение в воде, куда я потом вернулся и таки убил Бахамута, предварительно загуглив как к нему попасть - меня не пускало дальше, но было очевидно, что я не все сделал в этой локации. Оказывается, в окне выбора диалогов был 3й, невидимый вариант, но до которого можно пролистать, лолбля. В финалках, конечно, опциональный контент часто скрыт за неочевидными действиями, но тут я понятия не имею где он, а летать по этому серому миру/гуглить, ради еще порции унылого геймплея, было лень. Жиденький твист с приютом, где неожиданно оказывается, что все основные персонажи так или иначе связаны. Даже главная злодейка это, внезапно, жена твоего босса, о чем умалчивали всю игру.
А, забыл про еще один пункт, который не назовешь незначительным, для него выделю отдельную категорию - автолевелинг. Враги левелятся вместе с тобой и у них попутно открываются новые спеллы - у черепахи 30 уровня, например, уже другой набор спеллов, которые можно высосать, и другой лут. Почему это хуево? Ну, кроме того что автолевелинг в любой игре это кал? У покемонов в какой-то момент открывается способность, которая дает +1 стр/инт/хп при повышении уровня (да-да, отголоски тех самых эсперов из ФФ6), поэтому, в идеале, нужно намеренно НЕ левелиться до этого момента, ведь до этого уровни нихуя не дают (кроме как делают врагов сильнее) и ты теряешь "потенциальные" статы, то есть лучше убегать от врагов до момента, пока не открыл эти способности. Ну и левелить персонажей по очереди со всеми надетыми бонусами, предварительно убив всех остальных в пати, само собой. Я к тому, все системы здесь предельно уебищные, и проблема не только в нулевой сложности и факте, что игра не заставляет тебя с ними взаимодействовать, это, напротив, даже к лучшему, потому что иначе пришлось бы изъебываться со всем этим говном.
Лан, перечислю плюсы: Охуенные задники, одни из лучших что видел в видеоиграх в принципе - чистый кайф. Обожаю пререндерные задники. Незаурядный сеттинг и клевая атмосфера школьной повседневности, первые 10 часов это буквально слайс оф лайф. Катсцены, плавно переходящие в геймплей (и обратно), даже сейчас смотрятся впечатляюще. Анимации Лимит Брейков и покемонов (закрывая глаза на их продолжительность). К Скваллу можно относиться как угодно (да, он дединсайд, да, порой кринжовый и даже неприятный как персонаж), но он точно интереснее, чем стандартный самоуверенный но наивный аниме протагонист в подобном медиа. Музыка, естественно. Весь отрезок в космосе - отвал пизды.
В целом, за все плюсы можно поставить 5/10, но не больше. Интересный опыт, плохая игра.
>>9596497 → Меня тсушима излечила от импотенции, она предельно простая но охуенно душевная и затягивающая, и прям интересно было че там дальше, хотя вроде и понятно, что ща ебнем злодея, в этом плане никаких сюрпризов, но сделано охуенно. Я прям воспрял после нее.
>>9596622 Ты не путай логику с личными предпочтениями. Объективно готики это устаревший покрытый мхом кал для уток. Современные игры дают за щеку абсолютно во всех отношениях. Так что давай не выебывайся, готика 3 кал у него, ишь блять.
>>9596453 → >Нету. Ну хуй знает, я его вижу. Дилдосс качество, без фреймгенов, само собой. >Пастрейс? Ага. Причём теней почти нет с трассировкой пути, лол. Дохера источников света, хуйня-муня. А вот цвет меняется заметно.
Я чист, помыт 🛀. В доме убрано, ни пылинки 👨🦯. Системный блок вычищен, монитор чист 👌. Квартира проветрена - воздух свежий 🌫. Я сыт 🍔. Надо мной работает кондиционер, температура в норме - не жарко 🌤. Я сижу напротив компьютерного стола, на своем диване 🙍♂️. Держу в руках смартфон Samsung📱 и поглядываю на монитор с запущенным торрент клиентом и браузером🖥 . Игрового вайба не ощущаю 😠.
>>9596650 >ать за девочку в латексе на каблуках и в мотоциклетном шлеме с ушами? Ради чего-то такого игра и создавалась, наверное. >>9596654 >Даже без движения мыло. DOF-хуёф, я хуй знает, что там ещё. Все настройки максимальные, версия последняя, дилдосс качество. Игра так и выглядит.
>>9596687 >версия последняя 2.21? Может у тебя невидия инспектор зафорсил старый длсс? Но если ты там не лазил сам то не должно. Я тебе показал как выглядит у меня. Я бы не смог с таким мылом играть, лол.
>>9596696 Да нихуя, там актуальное. Я хуй знает, может, ты свитфксом шарпа накатил. Там скринах моушн блюр был и доф, потушил, но такое. Кардинально не меняет, просто задний план больше не размылен.
>>9596537 → >показатель фпс включил Так он одинаковый же. У меня клеточка лок 45 фпс стоит. >понять, где что А тебе не очевидно что ли?
>>9596538 → Нет, но теперь я играю на лицензии и могу наконец вложиться в онлайновую-неонлайновую биржу.
>>9596540 → База. Все правильно говоришь. Можно еще обратить внимание на то как свет распространяется от обоих источников на подушку на диване или как затеняется пространство под диваном.
>>9596541 → Нет, они разные. Если ты не видишь разницы, то ты коупящий сойджак-отрицала.
>>9596543 → Полностью меняет, прям кардинально. Причем я удивлен был насколько сильно.
>>9596736 > Понимаю > При создании персонажа в Cyberpunk 2077 не будет выбора пола — вместо него можно будет выбрать мужское или женское телосложение, а также голос. Об особенностях редактора персонажа рассказала старший концепт-дизайнер игры Марта Джонкерс в интервью изданию Metro. Бесполовым тоже норм же, нет? Прогрессивно было. Ново.
>>9596748 Помню как разрабы везде рассказывали, мол, смотрите у нас можно хуй выбрать, смотрите какие мы прогрессивные, смотрите какая взрослая игра у нас. А потом у них спросили можно ли этим хуем пользоваться в игре и их просто перекосоебило от такого вопроса и они сказали, что их игра не для "странных".
Эх ребятишки ребятишки На днях Свич 2 выходит с новыми нинтендовинами А потом Саммер Гейм Фест с анонсами новых игор Чё-то пиздец в этом году игр так-то.
>>9596744 В чем космический эффект? Я прошел ровно 50% игры с локом и у меня даже на клавомыши нет дискомфорта. Могу сделать и 120фпс, но мне это не нужно просто.
>>9596746 Продолжай коупить, маня. Твоя реакция лишний раз показывает, что разница между растеризацией и трассировкой настолько огромная, что ты даже спутал время суток на двух скринах сделанных в одну минуту.
>>9596754 Какая же няша. Фажил ее оба своих прохождения этой игры. Само собой, оба раза я проходил кп за m2f транс-персону. Во второй раз так же и персону цвета. Обожаю Клэр. Алсо жаль, что в базовую игру не завезли тюнинг авто, было бы классно иметь возможность прикрепить этот флажок или флаг гордости на свое авто тоже. Впрочем, за выполнения соответствующего квеста можно получить саму машину Клэр, но учитывая концовку квеста это скорее грустно.
Почему меня не удивляет, что Фрэнк идеально понимает собак буквально как в мультиках? Это даже забавно выглядит, когда он разговаривает с песиком как со своим хоуми.
>>9596754 Как же я кайфанул, когда послал его нахуй по квесту и завершил гонку - я никогда не проигрываю! Потом он_ ещё чё-то вякал, когда я мимо в баре проходил по квестам к Роуг, аррю нах.
>>9596760 >Приехал в разное время суток >мяяям скажи ему что он коупит! Ну сказиии. Ты можешь в одинаковое время суток приехать или опять будешь реветь?
>>9596760 > ее >>9596761 > завершил гонку Такая дичь, когда открывался от других машин и оглядывался, они были еще далеко, но как только отводил взгляд, они мигом спавнились ближе, как бы догоняя.
>>9596650 >девочку в латексе на каблуках и в мотоциклетном шлеме с ушами Раньше так и ходил примерно, только без шлема, сейчас решил чуток поменять лук.
>>9596765 Эти буквально скрины в один момент сделаны. И разница между растеризацией и рейтрейсингом действительно настолько большая. Причем тут ведь урезанный еще рейтрейс.
>>9596748 Я говорил про своего конкретного персонажа, специально штаны снял чтобы показать что хуя нет, лол.
>>9596757 Это про трапа где? Лол. А мне еще подколочки кидают тип зачем на наглюсике играешь. Этого пидора в химках видел специально дропнул с его квестом убить чела, победил вместо этого в гонке, теперь он мне в баре отказывается наливать и рожу кривит, пидрила.
>>9596761 Так и не понял мотивацию V проигрывать в гонке чтоб угодить какой-то сумасшедшему веревочнику в его жажде мести. Там по контексту фраз понятно, что его муж еблан сам сдох как дебил. Потом в бар приходишь и он злится на тебя - жаль хуйнуть нельзя (РПГ) так называемое.
>>9596814 Да хули, местные нпц запомнили слова протыка с ютуба и повторяют как он им сказал. Ненавидеть ниггеров - ненавидеть ниггеров. Ненавидеть повесточку - ненавидеть повесточку. Сказал про какие-то говномеханики в жетеа - жетеа великая игра. Это как долбаёбы с дедом смазочником у которых шишка встала и начали форсить везде где только можно, роботы запрограммированные, блядь.
>>9596839 Чего, блядь? Извини, не в курсе, что там у вас додиков за очередная тема с какими-то поляками и петициями. Я же говорю, я не слежу за всей хуйней, не любить пидоров и ниггеров это нормально, этому не надо учиться.
Искренне не понимаю, чего вы так носитесь с этим киберпанком из треда в тред. Я прошёл эту игру год назад - она ни плохая, ни хорошая. Просто пресная, как еврейская маца. Можно пожевать, но особенного удовольствия не получишь, разве что если раньше человек питался одним навозом - тогда да, маца покажется ему манной небесной. Получается, что с этой игрой носятся люди с ограниченным вкусом? Неопытные, ещё толком настоящих игр не пробовавшие?
>>9596871 Grand Theft Auto III Grand Theft Auto: Vice City Grand Theft Auto: San Andreas Grand Theft Auto: Liberty City Stories Grand Theft Auto: Vice City Stories Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI
>>9596879 Лично мне нужно закрыть гештальт, я эту хуйню почти прошел на релизе, но потом жестко духанулся и удалил вместе с сейвами. Потом попытался на 2.0, но старый длсс с мылом и всратость игры без лучей заставили снова отложить, и вот сейчас с новым длсс трансформер я наконецто пройду эту ебаную игру без бугурта.
>>9596893 У меня так было с ДОСом вторым. Первый раз я задушился еще на острове, второй раз дошел до Аркса, почти прошёл его, осталось чуть-чуть дожать, но отчаянная нехватка воздуха заставила меня снова бросить игру. Слава богу хоть третий акт балдуры дожал, но длись он еще чуть дольше, терпения бы уже не хватило.
>>9596902 Выглядит не очень интересно. Чисто графически будет интересно пощупать, понаблюдать за воем нищуков. Но не более сама игра это какой-то очередной дубовый элден ринг без анимаций драк
>>9596735 Да покрутил, хули. На полтинник поставил. На счёт текстур хз, это "фанатский пак" какой-то? Тупо в ФШ увеличили размер и нактили шарпа поверх, как обычно?
Олсо, всегда казалось какой-то упущенной возможностью вот эта замена конечностей на руки-ноги от терминатора. Было бы прикольно.
>>9596941 >На счёт текстур хз, это "фанатский пак" какой-то? Тупо в ФШ увеличили размер и нактили шарпа поверх, как обычно? Нейросеткой улучшенные, тот же чел что для курвака делал hd reworked. Там сравнения есть по ссылке.
>>9596974 До сих пор не могу понять, чем так людям нравится фолач. Везде говно, дорог нет, вместо людей бомжи. Это можно и Новосибирске увидеть. Ебаный тод, чтож ты до сих пор не сделал скайрим с пушками, без говна, а нет, сделал, старфилд...
🔍 Почему Россия стабильно в топе по пиратству: 🧠 1. Высокий уровень цифровой грамотности Россия — одна из немногих стран, где:
Пользователи с подросткового возраста знают, как работают торренты, репаки, ISO, .bat-файлы.
Люди массово умеют пользоваться кряками, таблетками, оффлайн-установщиками, эмуляцией, репаками — и часто доверяют им больше, чем официальным лаунчерам.
Даже в США у среднего юзера меньше опыта с этим. В России — это прямо культурный слой.
>>9597023 Так вот же их ебальник, живут в человейниках и радуются, пока Артур Морган живет в США в собственном доме. Живешь в человейнике = нищета. Это база.
>>9597003 Так за МКАДом нет жизни, это всё боты. Вот ты хоть раз видел замкадыша? Я уже привык сидеть в ботатредах, жаль что их не обновляют долго, они всё ещё про свои 1660 рассказывают тут.
>>9597028 >Так вот же их ебальник, живут в человейниках и радуются, пока Артур Морган живет в США в собственном доме. Живешь в человейнике = нищета. Это база.
>>9597028 Обоссаный подъезд, серый дом, шиз сосед сверлит дрелью, внизу алкаши слушают я русский, сверху тебя затопила бабка, чтобы выйти на улицу надо 5 минут ехать на лифте. ммммм московская жизнь в хрущёвке каеф.
>>9596998 я в гта са один раз в покер 5 часов подряд ебурил в блу принсе недавнем слоты крутил часа два-три (потом мне позвонили и я офнул) в киндом каме кости бросал
>>9597003 Сейчас прямо пойду собирать жимолость в саду. А всего в 15 минутах от дома - болото. Могу позволить себе там погулять, уточкам батон покрошить. И никакой тебе карательной архитектуры. Очень рад, что живу не в дс.
>>9597054 >>9597055 А я 5 раз проходил и всегда играю за элементалиста/мечника, все никак не попробую этого сумонера душного, сначала вроде планирую кого то, типа энтрописта, псионика, "паладина", но как играю всегда одно
>>9597073 А что у него по ногам урон типо больше? Да я с ним и не хочу сражаться дальше пошел по квесту хочу взять ту шлюху игрожурную всесто собаки пидорской, потом пойти уже с ней всем пиздюлей раздавать. мейби еще мод неа нее накачу какой-нибудь.
>>9597045 Хуй знает, все равно лучше муравейников. Вон, был во Вьетнаме в каком-то ЭЛИТНОМ районе в центре, небоскребы 30+ этажей(могу спиздеть), когда рядом люди живут в своих домиках
Попробовал на днях пикрил винчик, сгорела жопа с того, что моя норвежскся тюрьма превратилась в плантацию с буйными неграми. Сегодня буду заново пытаться в гуманное правосудие.
Игра вроде прикольная, но это отстреливание болванчиков подзаебывает, как будто это вообще ненужный элемент в игре. Допройду это, потом хеви рейн попробую.
>>9596545 (OP) Играю в Heretic. Блять, какая же хорошая игра, ноль душнилова, намного лучше Дума. Всякие спецэффекты вокруг, кровяка с врагов капает, менюшка с хпбаром в иде цепи, чувствуется качество, но самое главное достоинство игры это уровни. Разработчики заморочились очень сильно, они очень умело конструируют уровни в условиях ограничеий движка, делают всякий платформинг местами даже, но пространства похожи на реальные и ощущаются естесственно, ещё секреты искать не сложно, сейчас прошёд левел с храмом, он кажется 6 по счёту, в половине уровней я нашёл все секреты, а в остальной половине пропустил лишь 1 или 2. В Думе уровни были просто бесконечными, каждый левел был сраным лабиринтом, где ты без понятия просто куда уже идти. А ещё в игре есть инвентарь со всякими артефактными расходниками, по типу тома силы, который повышает урон всем пушкам и меняет то как они стреляют. Жаль только врагов маловато, гаргульи, големы(?), скелеты и чернокнижники. Да есть вариации в виде более живучей гаргульи, которая умеет стрелять огненными шарами и големов, стреляющих самонаводящимися черепами, это классно стреляли бы они ещё почаще правда, но будто не хватает кого-то быстрого и мелкого наземного противника, навроде волка или адской гончей, хз. В плане оружия тоже разрабы упустили потенциал: у нас по сути есть пистолет, более мощный пистолет и пулемёт и каждое из этих оружий точное. Вот если бы вместо клешни, которая пистолет пулемёт, был бы посох или та же клешня, но стреляющая огненной струёй вблизи, как огнемёт, то был бы кайф, можно ничего не менять бы было даже, но из арбалета сделать подобие дробовика тоже было бы не плохо, наверняка есть мод на подобный арсенал. В противовес этому есть перчатки и, блять, там просто обкончаться можно от импакта, эту хуйню придумал гений, ими хочется пользоваться даже зная, что получишь немало урона в процессе.
>>9597151 Забыл добавить, что раньше меня от Херетика отталкивал его сеттинг, мне казался странным шутер, где всё оружие это какие-то колдунские посохи и всё такое, но поиграв я понял насколько я ошибался. Я понял, что старые шутаны могут быть реально интересными, в то время как от Думца у меня лишь копилась скука тем сильнее, чем больше я в него играл. Вот реально будто в левелдизайне дело, ведь в Дум 1 и пушки более полноценный арсенал под все задачи составляют и разнообразие врагов больше, но игра просто душит этими мноструозными лабиринтами, которые просто не кончаются.
>>9597165 >А ты в дум 2 играл? Да, пробовал и я там реально просто ебанулся от этого мастерского левел дизайна. Первый дум я играл и в какой-то момент дропнул, после во второй пошёл поиграть. В первом эпизоде прошёл несколько уровней, ещё норм было поначалу, оружие новое и враги, нов кус говнеца очень быстро начал ощущаться, потом мне надоело и я врубил второй эпизод и там просто задница какая-то, осилил два левела провозившись минут по 30-40 на каждом и дропнул нахуй.
>>9597165 >С hexen - ахуеешь ещё больше, бля буду. Про Хексен я слышал, что это симулятор поиска рычага и ачав играть в Херетик я несколько недоумевал с такого заявления, ведь пока что всё ахуенно. Ну, видимо, не удержали планку, посмотрим когда время дойдёт.
Все, закрыли гештальт, закончили эпическую визуальную новеллу в трех частях про викингов и их рогатых-бородатых (а также хвостатых и каменных) друзей во время апокалипсиса.
Что могу сказать - третья часть это имхо лучшие бои во всей саге, но в остальном мне она показалось худшей из трех частей.
Во первых, и для меня это было особенно важно, почти проебано настроение мрачного апокалипсиса. Первая часть задавала охуенный меланхолический тон, который так редко встречается в современных АА+ играх. Это были игра про УМИРАЮЩИЙ мир, где у героев не было надежды все исправить, они могли только продлевать агонию цивилизации. Это было свежо, дерзко и доставляло кучу эмоций. Во второй части как будто бы фокус сместился со “все пропало всем пиздец” на “ща-ща, ща затерпим, захилимся”. Угроза начала смещаться с АПОКАЛИПСИСА, который нельзя победить априори, на собственно врагов, которых победить-то уже вполне можно, хоть и сложно. Ну и третья часть это уже совсем роад-стори про то, как отряд героев идет раздавать пиздов и спасать мир. Утрировано, но вот так.
Во вторых, менеджмент каравана, который и в первых-то частях был не нужен, но хоть как-то обыгрывался, в третьей части окончательно нахуй отсох и должен был быть отрезан, но почему-то разрабы решили его оставить. И выглядит это местами очень странно. Например, в третьей части нахуй не нужна механика еды, но при этом возможность ее купить (и проебать славу, нужную для левелапов) оставили. То же самое с настроением. Да, на него завязана механика с волей, но за всю игру, несмотря на творящийся вокруг пиздец, настроение моего каравана(ов) ни разу не упало вообще. Вокруг пиздец и змей пожирает мир, а ты просто чиловый варл, которому все похуй. Ну и зачем оно? Да и сам караван в целом особой цели уже не имеет, скорее наоборот, было забавно наблюдать, как по сюжету один из ГГ ходил по городу по своим делам и за ним хвостиком таскался весь наш караван в 1200 душ. За хлебушком, блять, с телегами и детьми. Причем еще в первой части это было уже сделано нормально, че началось-то.
Дальше, сюжет и диалоги как-то подсдулись. Большинство сюжетных ходов уже было обсосано в предыдущих частях и каких-то особых откровений, кроме как САМОГО ГЛАВНОГО СПОЙЛЕРА в третьей части нет. Да и тот оказался каким-то пшиком, как по мне. Про концовку в стиле оригинальной Mass Effect 3 много писали, и я с ними согласен. Имхо, решение в конце саги из трех игр должно зависеть от твоих предыдущих выборов, а не быть простым “светофором” из трех вариантов в диалоге.
Еще сильно просело качество перевода, пришлось переключиться на оригинал на одном этапе, уж слишком завоняло Промтом.
Из хорошего - мне очень понравились бои в третьей части. По-традиции насыпали новых врагов и союзников, шмоток и классов престижа. Добавили всем абилок, наконец-то появились суммоны, хотя имхо сделаны они не очень балансно - просто +1 фигурка на поле, причем по силе считай полноценный герой. Можно было и поизящнее реализовать.
Пропали филлерные сражения, теперь каждый бой видно, что сделан вручную, почти везде есть какие-то фишечки-свистелки-перделки и условия для победы. Есть пара битв с боссами, пара загадок. Плюс есть возможность вызывать “волны” противников, если выдержать все, то получишь больше славы и ништяк. Баланс сражений тоже подобран хорошо, почти все бои дают тебе сначала просраться, но потом поддаются. Короче, за бои однозначно лайк.
Интересная и механика с двумя караванами, в которой происходящее с одним караваном зависит от действий второго. Хотя было немного странно, что чем лучше ты играешь, тем быстрее твой второй караван доходит до цели тем меньше ты собственно играешь в игру и больше всего пропускаешь. Но в целом ОК.
Играть в третью сагу не пройдя первые две я бы не советовал никому, это вообще ни разу не самостоятельная игра, это скорее отличное большое ДЛЦ ко второй части. Понять что тут вообще происходит чисто из встроенного ролика-рекапа будет пиздец как непросто.
Итого, третья сага самостоятельно это 5 умирающих солнц из 10, в целом норм, но только если пройдены предыдущие.
Целиком сага же Сага все-таки уникальный опыт, 8 баннеров из 10 как минимум. Интересный самостоятельный сеттинг, персонажи в лучший традициях Bioware, невероятной красоты пейзажи и достойный геймплей в тактических боях. Однозначно рекомендую всем, хотя бы первую часть. На распродаже в Стиме все три игры стоят как чарка медовухи, плюс есть забавные ачивки. На свиче кстати тоже играется отлично.
>>9595355 → Немного играл в 3 часть. Вроде город из гта 4 тоже самой что и в гта 3 -либерти сити >>9595436 → Это нинджа гайден? Какая часть? >>9595458 → Слишком долго открываются >>9595495 → Бездоспешного боя нет. Смысл в рукпашном бое исчезает. В общи оказуаливание началось с этоц части >>9595514 → Не знаю что это за доисторическая игра >>9595675 → Это кки про вторую мировую? От Российских разработчиков вроде или нет? >>9595804 → Чо тв там прокачал скрытность? Или магию иллюзий ичпользуешь? В частности замелеон и невидимость. Или зачаровал на хамелиона? >>9595889 → Этот кроколил Доктор Конарс? >>9596124 → Што это? >>9596287 → Это потому чит ты пират >>9597163 Теперь ты лучник >>9596959 Интересно как выглядит геймпле человека паука от первого лица? >>9596865 Короче есть специальный тред музыка из игр >2 Песня как будто из игры тропико 3
какой же новый дум вышел калом, даже протыки на ютубе не сказали свою дежурную фразу, мол, каждый найдет что-то для себя надо брать,наоборот сказали не берите нахуй, если так хотите наверните геймпасса за 10 рублей, я вахуе паходу id software пизда скоро на низком старте к закрытию
Купил джина и тоника, нажрался и по совету одного хорошего анона играю в Tribes Vengeance, которую я пропустил в своё время. Ничего так, мне нравится. Поначалу взял пулемёт, но сразу понял, что он косое говно и поменял на гранатомёт и дело пошло!
>>9597353 Ты недооцениваешь криворукость инженеров нинтенды. Как обладатель девайсов от нинки со стажем, я тебе гарантирую, что найдут лазейку, и не одну.
>>9597353 О нет, не поиграть в такие винчики, как марио карт, зельда, зельда, марево, марево, и тот симулятор фермы с собакой, что тусит с думгаем((((((( сирисли, всё время забываю как оно называется
>>9597409 Братан, погугли как отключить копроконсольное ограничение высоты камеры, ты не поверишь как охуенно будет играть не уткнувшись еблом в землю, когда ВИДНО где и сколько врагов рядом.
>>9597369 кайф. нет ничего лучше чем нахуяриться и играть в олдовые винчиковые хидден джемы! сколько тоника взял? хватит чтобы еще играть часов 10? алсо ты нажрался перед игрой или в процессе?
>>9597088 Если Саше хватает столько клавиш под его задачи, значит он всё сделал правильно, а у автора задачи айкью на уровне 60 погранично со слабоумием.
>>9597456 Бля, вот, вроде, и прикольная игра с интересными механиками, которые ещё далеко не в каждой баренской игре найдёшь, но как же, сука, раздражает эта костыльная рилтайм-боёвка, даже самый дрянной пошаг намного приятнее играется.
>>9597505 Что подразумеваешь под костыльностью? Там же есть тактическая пауза есть, единственное что меня в этой хуйне всегда бесило это выпадающее при любом пуке из рук оружие.
>>9597525 В ГТА 5 тоже есть рейтрейсинг Причем глобалка тут лучше киберпанка однозначно, ао тут мне тоже больше нравится. Отражения такие же, но не хватает денойзера. В целом в плане рейтреаинга ГТА 5 мне больше зашла. Иронично, но графон в КП настолько плох, что в плане ассетов ушел совсем недалеко от пятерки.
>>9597535 >В ГТА 5 тоже есть рейтрейсинг Вот именно там всего лишь жалкий обычный рейтрейсинг пастгеновый эпохи палеозоя он уже в каждой бомжатской игре встроен по дефолту и ничего не стоит, аналог трассировки пути есть там хотя бы в модах? >плане ассетов ушел совсем недалеко от пятерки. Пока не вышла еще игра, которая использовала и задействовала все преимущества трассировки в сочетании с повышенным поликаунтом, ноль влияния, где бы показало что от этого игра как то выиграла. Поэтому из имеющихся на данный момент игр я бы предпочел улучшенную трассировку, повышенному поликаунту с ней игры выглядят пижже все ровно.
Проиграл Алсо никогда не понимал почему воняют на то, что можно во все фракции вступить. Очевидно это ролеплей и никто не рассчитывает, что ты за одного перса вступишь во все фракции. Но в обле хоть учли это и рофлят
>>9597537 От смешера, она ссыться смешера, джони еще говорит об этом, мол говорю тебе она его боиться, забавный момент если на нее обратить внимание в этот момент можно заметить как она и правда ссыться, подтвердив слова джони.
>>9597533 >неплохо ты приложился! в процессе подбухиваешь? Игра калом оказалась. Написано, что это FPS, а по факту какая-то срань. Сразу после пролога закинули на стадион с захватом точек. Потом опять на стадион с захватом бочек с топливом. Потом опять стадион и захват топлива с главной базы базы врага. А до этих трёх миссий на стадион была миссия с зажиганием огоньков на карте! Ебучая дрисня! Кал! Говно! Параша! Удалил нахуй, даже под джином заебало, дайти пострелять, суки!
АНОН БЫЛ ПРАВ ВО ВСЁМ! Я ещё вчера прошёл Экспедицию - и ощущение, что мир разделился на до и после. Не могу её забыть, таких безумных чувств я никогда в жизни не испытывал. Теперь даже не знаю во что играть, и надо ли мне это вообще.
>>9597566 >появление Смэшера в настолке это буквально Гейм Овер Лол. Спавнил его на улице, посмотреть, как он справится с макстаком. Они его забивали ногами без потерь вообще. Рандомкопы сильнее Смешера.
Хаха я уже на релизе прошел кайфанул, лучшей игрой года нарек. Каличи сначала чето повоняли на баги какиен-то которых нет, теперь оно чето просыпается, у него настало время прикоснуться к шедевру, но мне это уже не надо, я не собираюсь быть с отсталыми, мне не интересно уже и не актуально.
>>9597576 >>9597580 Ребят, вы забыли что кп77 это фанфик по настолке киберпанка? Если вам гейм мастер в сессии спавнит Смешера то это либо конец кампании и вам надо драпать либо вы заебали гма и идите нахуй.
Один вопрос все никак не даёт мне покоя, были ли раньше игры лучше или нет. И если да, то почему тогда они стали хуже, а если нет зачем тогда кто-то говорит обратное?
>>9597665 Ушли профессионалы своего дела, идейные и старательные ребята с широким кругозором и непредвзятостью. И пришли тупые пориджы зумеры пук кек на вайбике поделку шлёпнули, потому что небыло времени, нужно ещё поправлять андеркат и срать в тветере.
Пиздец, половина треда в говне, тоддокал, киберсрак и всех уже заебавшая ГТА, ладно хоть обскурных шизов все меньше и меньше, этот кал даже их уже начинает заебывать
>>9597181 Какие скинчики, если это одна из отдельных моделей: - обычная (tornado); - кабриолет (tornado2); - битая (tornado3); - вот эта, которая у Мариачи была (tornado4);
Это ещё в трёшке практика была отдельные модели для миссий/катсцен делать, где была, например, отдельная моделька Manana с трупом в багажнике (CORPSE).
>>9597729 Я видел такое, что вам, людям, и не снилось. Геймеры с горящими глазами, гандошащие в игры днями напролёт. Все эти мгновения затеряются во времени, как... слёзы в дожде... Пришло время умирать.
Ах, какая красивая игра. Ночь прям самая ночная, а крестьянки как живые, рукой почти дотронуться можно. И никаких ртх, никаких дурацких штучек которыми нас дурят из года в год.
>>9597752 Все тоже хочу загандошиться, но аж страшно запускать.
А мне вот интересно, насколько всратый или ламповый Обливион был в оригинале. Интересно, как это выглядело при старом графоне. Мож оно и к лучшему, что потерпел 20 лет.