Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 166 45 33
Почему официальные модули Neverwinter Nights такие уёбищные? Аноним # OP 22/05/25 Чтв 10:59:35 9576267 1
MV5BZjI0MWIyOWE[...].jpg 185Кб, 1526x2175
1526x2175
Почему они ощущаются как какой-то недодиаблоид, который невозможно нормально в сингле с компьютерным напарником? Хоть играй за мага с саммонами, но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой. Кампании точно рассчитаны на мультиплеер, чтобы несколько игроков с мультиклассингом мочили толпы врагов и саммонили. При том, что геймплейно официальные модули – это просто тупое мочилово.

Сюжет? Забудьте. Даже средне сделанные фанфики лучше.
22/05/25 Чтв 11:45:45 9576321 2
>>9576267 (OP)
> но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой.
Ты тупой или кривой? Все стандартные кампании пролетаются в любых билдах на максимальной сложности (а на других и смысла нет играть) в соло.
Аноним 22/05/25 Чтв 13:07:36 9576412 3
>>9576267 (OP)
Бард в соло НВН сосёт по полной.
Аноним 22/05/25 Чтв 15:01:48 9576545 4
>>9576321
>в любых билдах на максимальной сложности (а на других и смысла нет играть) в соло.

Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.
Аноним 22/05/25 Чтв 15:13:43 9576566 5
>>9576545
Визард - это вообще самый имбовый класс для игры. Но в отличие от физиков, здесь надо иметь хотя бы минимальное знание о механиках и спелбуке, а еще уметь нажимать что-то кроме кнопки автоатаки. Поэтому чудо на опе и не смогло в него.
Анон выше с бардом хотя бы ближе к истине. Сосать там не будешь, но играть соло не так комфортно, потому что это изначально саппорт.
Аноним 22/05/25 Чтв 15:22:51 9576582 6
>>9576566
>вообще самый имбовый класс

У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии. Твой кинжальчик с 1+d4 они тебе сам знаешь куда засунут.

>здесь надо иметь хотя бы минимальное знание о механиках и спелбуке,

Да, и это знание заключается в том, что у тебя один - два magic missile первые четыре уровня, а только в первой главе надо зачистить что-то под 200+ мобов.

Я бы посмотрел, как ты будешь проходить соло магом первую главу, имбовый ты наш.
Аноним 22/05/25 Чтв 15:30:47 9576594 7
>>9576582
> У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии
> Да, и это знание заключается в том, что у тебя один - два magic missile первые четыре уровня
Ну я понял, что ты нихуя не умеешь играть.
> Я бы посмотрел, как ты будешь проходить соло магом первую главу, имбовый ты наш.
Я все кампании так прошел, ноль проблем. Потом еще вкатывался на шарды, и там ПК-шил на двадцатом пачки хай-лвлов. Визарда никто не законтрит, даже монк с 100% резистом.
Аноним 22/05/25 Чтв 15:44:12 9576616 8
>>9576594
>ты нихуя не умеешь играть.

Чем докажешь, что ты умеешь? М-м-м-м?
Аноним 22/05/25 Чтв 15:51:15 9576628 9
>>9576616
А должен? Не у меня же проблемы с руками, и не я тут создал тред для нытья.
> У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии
Ну ок, напомни мне, что это за боссы такие, а то как-то даже и не вспомнить, о чем ты тут говоришь.
Аноним 22/05/25 Чтв 15:59:54 9576641 10
>>9576582
>Да, и это знание заключается в том, что у тебя один - два magic missile первые четыре уровня, а только в первой главе надо зачистить что-то под 200+ мобов.

Тебе дают бесконечную палку на луч холода после обучения, есть фамилиар и призыв бобра в качестве танков.

>У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии. Твой кинжальчик с 1+d4 они тебе сам знаешь куда засунут.
Опять же, против таких боссов есть суммоны, и транфигурация в разных ебак.
Аноним 22/05/25 Чтв 16:12:15 9576658 11
>>9576628
>А должен?

Да, иначе пиздабол.

>не я тут создал тред для нытья.

Ну и не я же. Его бот создал.

>>9576641
>Тебе дают бесконечную палку на луч холода

Хуита без задач. Я на нуле соло магом из арбалета всех ебашил - эффективней выходило.

>есть фамилиар и призыв бобра

Они малого того, что отлетают после первой же пары тычек и в итоге:

>>9576545
>ты будешь рестится каждые 15 сек.

Так ещё и жрут ту же саму экспу с фарма, что и обычный пати-член. Вот реально замена шила на мыло.

> есть суммоны, и транфигурация

Без суммона ты вообще соло магом на них не выйдешь, потому что хп околонулевое, и если всю накастованную бригаду распинали, то катка слита.

Трансфигурация - теоретически возможно, но выглядит потновато.
Аноним 22/05/25 Чтв 16:15:30 9576662 12
>>9576658
Ты меня сейчас забайтишь перепройти игру за визарда.
Алсо, ты так и не называл боссов с магдефом.
Аноним 22/05/25 Чтв 16:26:11 9576674 13
>>9576658
>Так ещё и жрут ту же саму экспу с фарма, что и обычный пати-член. Вот реально замена шила на мыло.

Ну и ладно. Здесь арты уровня Кольца Всевластия в любой забегаловке торгуются. Если ты в конце будешь не 17 уровня, а 16, ты даже не заметишь.
Аноним 22/05/25 Чтв 16:36:33 9576684 14
>>9576662
>ты так и не называл боссов с магдефом.

Я щас не вспомню с ходу и гуглить лень, но они есть.

А ещё есть боссы с +1/+2+/+3 резистом (или как оно там правильно называется) и под не мага на них уже оружие есть, а под мага либо нет, либо - правильно кинжал с 1+d4.

У соломага один из самых низких дамагов, если не рестить спелл-бук послке каждого второго гоблина.

Я и за мага, и за колдуна делал кучу каток - в итоге всегда укатывался в двуручное, потому что иначе игра - боль.

А воином или варваром игра проходится просто катаясь еблом по клаве, там даже рестится не надо - знай заливай зенки зельями.

Опять же есть боссы с иммуном к физдамагу, но их там три с половиной штуки.


>>9576674
>Если ты в конце будешь не 17 уровня, а 16, ты даже не заметишь.

Это воином можно вообще не знать, какой у тебя уровень. А магом вечно жопу рвёшь, чтоб получить +1 слот в спеллбуке и апнуть маджик миссл, с которым, блядь, проходишь полигры, потому что он скейклится от уровня и по факту даёт больше дамага, чем свежеполученный фаерболл, нахуй.


Соломаг в нвн1 - боль и превозмогание.
Аноним 22/05/25 Чтв 16:47:14 9576698 15
>>9576684
>Это воином можно вообще не знать, какой у тебя уровень.

8-ый и 9-круг спеллов - это мем. Они работали, в настолке, наверное, но в игре не нужны. Потратить ход, чтобы получить еще один ход! Ебать! Шотнуть моба с 200 хп! Ебать! Убить всех, кто не прошел две легчайшие проверки! Ебать! На фоне склада волшебных палочек на любой вкус и амулетов на +5 к интеллекту на всё это строго похуй.

>А магом вечно жопу рвёшь, чтоб получить +1 слот в спеллбуке и апнуть маджик миссл, с которым, блядь, проходишь полигры, потому что он скейклится от уровня и по факту даёт больше дамага, чем свежеполученный фаерболл, нахуй.

Маджик миссл скейлится до пятого, что ли, уровня.
Аноним 22/05/25 Чтв 16:49:25 9576701 16
>>9576698
Про апкаст заклинаний низшего уровня (куда можно потратить высшие ячейки) мы забыли?
Аноним 22/05/25 Чтв 16:50:04 9576704 17
>>9576684
> Соломаг в нвн1 - боль и превозмогание.
Ты все-таки забайтил меня. Создал визврда с запретом на школу призыва (не то что бы я когда-то пользовался кем-то кроме фамильяра), посмотрим, что там за проблемы у тебя возникали.
> если не рестить спелл-бук послке каждого второго гоблина
Так часто точно не надо так часто отдыхать.
> потому что он скейклится от уровня и по факту даёт больше дамага
5 стрел на 9 уровне, что дает максимально 25 урона. Огнешар на этом же уровне у тебя даст столько же с зафейленным спасброском, да еще и по площади.
Аноним 22/05/25 Чтв 16:51:55 9576709 18
Нет ничего тупее чем проходить партийную рпг в соло. Дрочево ради дрочева. Ещё бы кости бросали по 1000 раз пока одни шестерки раз 10 не выпадут подряд, так же интересно примерно будет.
Аноним 22/05/25 Чтв 16:54:18 9576711 19
>>9576704
>Ты все-таки забайтил меня.

Пиши репорты по мере прохождения - мне интересно, я буду следить.
Аноним 23/05/25 Птн 00:59:52 9577488 20
>>9576267 (OP)
Солидарен с тобой, анон, хоть и играл давно. Унылое мочилово. Загадки скучные.
Аноним 23/05/25 Птн 17:42:48 9578398 21
>>9576711
Прошел тюрьму и кладбище в первой главе на последней сложности. Как и ожидалось, проблем не возникло. Из призыва только фамильяр.
Начало за мага унылое, но короткое. Фаербол дается примерно по заходу в тюрьму, и дальше вообще все изи. К кладбищу уже есть спеллы 4 круга.
Юань-ти и пожиратель разума - простые боссы, они фамильяром соло убиваются.
Посмотрим, может дальше появится кто-то более достойный.
>>9577488
Да и как шутер игра говно.
Аноним 23/05/25 Птн 19:08:23 9578586 22
>>9578398
>Прошел

Что вкачал, чем вооружил, как фармил мелочь? Сколько гоблинов от респа до респа?
Аноним 23/05/25 Птн 19:31:52 9578630 23
>>9578586
>Сколько гоблинов от респа до респа?
Сколько истребителей сука, я тебя спрашиваю?
Аноним 23/05/25 Птн 20:30:41 9578718 24
изображение.png 54Кб, 986x169
986x169
>>9578586
> чем вооружил
Арбалетом, но не стреляю с него все равно.
> как фармил мелочь
Фамильяр мелочь проносит, а так, если жалко слот тратить, использую жезл холода. С 4 уровня и дальше можно просто собирать паровоз мобов и кидать фаербол под ноги.
Пришел вот в гробницу Невера на 7 уровне,и без фамильяра вынес врагов, ачивку получил и 1к опыта.
> Сколько гоблинов от респа до респа?
Ну пару-тройку средних боев провожу, потом все равно бафы спадают и надо отдыхать.
> Что вкачал
Да стандартно, два фита на пробой резиста, фит на боевую магию и фит на спелл фокус иллюзии. Вот, сейчас Мелданена шотнул.
Аноним 23/05/25 Птн 20:56:30 9578767 25
>>9578718
>Ну пару-тройку средних боев


Об этом, блядь, и речь: >>9576545
>Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.

Если после каждой пары боёв бегать полкарты назад порестится, а потом бежать опять полкарты назад - это не игра, это дрочево.

>Фамильяр мелочь проносит

Он натурально есть столько же экспы, сколько +1 чар в пати. Из фамильяров имеет смысл только фея динь-динь, потому что она в инвизе может мавиком слетать на разведку.

>Арбалетом, но не стреляю
>использую жезл холода

У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?


>> Что вкачал
>Да стандартно

Спеллбук лучше покажи и статы.


>Вот, сейчас Мелданена шотнул.

Ну, мелданена поварёшкой забить до смерти можно.

Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.

Алсо, есть команда по записи лога:

/CombatLogNone1 or 0If set to 1, log combat activity to "/Neverwinter/Live/logs/GameClient/Combatlog.Log". Displays current setting when used without a parameter.
Аноним 23/05/25 Птн 21:00:17 9578769 26
image.png 57Кб, 1039x739
1039x739
Аноним 23/05/25 Птн 21:08:25 9578775 27
>>9578767
>У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?
1д10 максимум у арбалета тяжелого, 1д8 у легкого, вроде как. Скорее всего из-за скорости атаки или модификатора атаки. Я давно играл, но подозреваю что-то такое.
Аноним 23/05/25 Птн 21:15:36 9578783 28
изображение.png 503Кб, 718x801
718x801
>>9578767
> Если после каждой пары боёв бегать полкарты назад порестится, а потом бежать опять полкарты назад - это не игра, это дрочево.
Ты что-то путаешь. Отдыхать можно везде, таверны не надо. Отдых занимает около десяти секунд.
> Он натурально есть столько же экспы
Ну вот сейчас без него бегаю. На арену, правда, пришлось его взять - там у всех иммун к магии, но фамильяр быстро их вынес.
> Почему не?
Арбалетом надо попасть еще
> Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.
Это где-то в первой главе? Слабо помню уже.
> Спеллбук лучше покажи и статы.
В книге стоят огнешар, брич (мне лень его убирать и под нужные бои обратно ставить), хаста, камнекожа, лисья хитрость, щит, призрачный убийца, комбаст. Ну и магические стрелы конечно.
Аноним 23/05/25 Птн 21:20:20 9578792 29
>>9578767
>У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?
Жезл слабый, но у него нет спасброска. Но на первые уровни хватает.
Аноним 23/05/25 Птн 21:29:31 9578807 30
>>9578783
>Отдыхать можно везде

Там отдых сломали чтоле? Раньше нельзя было отдыхать в одной локации с агромобами. Надо хотя бы в комнату забиться и дверь закрыть за собой.


>> Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.
>Это где-то в первой главе?

Да, в одном из четырёх райнов дом, в доме подвал, в подвале - нежить.


>В книге стоят

Что запоминаешь, перед началом катки? Сколько каких заклинаний?

>>9578792
>Но на первые уровни хватает.

Ну да, на первые два.
Аноним 23/05/25 Птн 21:34:15 9578816 31
>>9578807
> Там отдых сломали чтоле?
Ну если прям совсем близко мобы, то нельзя отдыхать. Так всегда в капании и было.
> Что запоминаешь, перед началом катки? Сколько каких заклинаний?
Так вот они и стоят, плюс еще пару бафов забыл перечислить. Изучено гораздо больше, я же визард, а не сорк какой-нибудь.
Пока сейчас все проносится, поэтому даже не парюсь с перестановкой спеллов. Может, когда враги посильнее пойдут, надо будет как-то оптимизировать.
Аноним 23/05/25 Птн 21:47:53 9578838 32
>>9578816
>Ну если прям совсем близко мобы, то нельзя отдыхать

И вот мы возвращаемся к тому, что полигры ты бегаешь в сортир просраться, тогда как воином с полторашкой запазухой вычистил бы каждую четверть города (без домов и подвалов) вообще не отдыхая - знай опрокидывай стопарик.

Там главным тормозом будет жадность - надо распродать награбленное.
Аноним 23/05/25 Птн 21:51:47 9578846 33
>>9578838
Там радиус для запрета отдыха довольно маленький, бегать особо никуда не нужно.
Аноним 23/05/25 Птн 21:53:18 9578852 34
>>9578838
>тогда как воином с полторашкой запазухой вычистил бы каждую четверть города (без домов и подвалов) вообще не отдыхая - знай опрокидывай стопарик.
>
Ты прост не настоящий геймер, настоящий экономит любые ресурсы пока инвентарь не закончится.
Аноним 23/05/25 Птн 21:55:42 9578856 35
А я в нвн визардом играл с 14 стартовой силы и с двуручем. Обкастовываешься баффами и ходишь разваливаешь. Потом когда свободные слоты появляются можно и спеллами добавить развала. И базовые кампании так прошел (SoU и HotU тоже) и Свордфлайт. Какой интерес играть тупо воином и кликать по врагам, для этого есть куда более проработанные арпг.
Аноним 23/05/25 Птн 21:56:29 9578857 36
>>9578846
>бегать особо никуда не нужно.

Я уже понял, что у тебя и если бегать не даелко, то это почти не бегать, и отдых после каждой пары стычек с тройкой мелких мобов - норма, и в игре магом соло у тебя 99% работы выполняет фамилиар.

Такой вот

>>9576566
>Визард - это вообще самый имбовый класс для игры.
Аноним 23/05/25 Птн 21:59:18 9578862 37
>>9578856
>Какой интерес играть тупо воином
>Обкастовываешься баффами

Ну это ты щас неиллюзорно изобрёл херового воина - недопаладина.

>Какой интерес играть тупо воином

Для это есть паладины и воры.
Аноним 23/05/25 Птн 22:02:24 9578868 38
>>9578857
Не вижу причин не призывать фамильяра на чистку треша, если огнешары закончились. Можно и отдохнуть, ведь бегать никуда не надо. Это ты там через полкарты куда-то носился, а мне и так норм.
> Такой вот
Да, именно такой вот. На лоу, конечно, маги чисто на фамильяре вывозят, потом про него можно вообще забыть. На хае наоборот он только под ногами мешается.
Аноним 23/05/25 Птн 22:07:05 9578877 39
>>9578862
У паладина и тем более воина даже близко не будет таких возможностей по защите себя от вообще любого урона и магии с сохранением возможности НАВАЛИТЬ. Причем такой билд практически не зависит от модуля - если например тебя не кормят магическими шмотками на любой вкус, как в базовых кампаниях нвн, то воину резко плохеет, а визард сам себе дрын зачаровать может.
Еесть большой минус, это количество атак в раунд, их мало, пиздец мало. В длиннющей кампании свордфлайта я взял (не подряд) четыре уровня роги, хватило на дополнительную атаку, ну и скиллы там сильно нужны. Но все равно атак мало. А на дуалвилд полноценный не выйти, фитов не хватит и дамага не будет.
Аноним 23/05/25 Птн 22:13:30 9578893 40
>>9578868
>> Такой вот
>Да, именно такой вот.

ЧТД. И с чем ты кидался спорить?

>>9578877
> с сохранением возможности НАВАЛИТЬ.

Так у твоего визарда НЕТ возможности НАВАЛИВАТЬ. Это он только на первом курсе уровне выглядит похожим на воина. А у воина дальше растёт число атак до четырёх за один раунд. У мага оно не растёт совсем.

>Еесть большой минус, это количество атак в раунд,

Да если бы только количество атак. У воина ещё и дамаг от силы хорошо растёт. В итоге воин на 16 уровне раскроит через твоему обкастованному магу 16-ого даже без единого баффа.
Аноним 23/05/25 Птн 22:27:12 9578919 41
>>9578893
>В итоге воин на 16 уровне раскроит через твоему обкастованному магу 16-ого даже без единого баффа
1) Речь шла про сингл, а ты как макака сразу подорвался в пвп че-то кому-то доказывать 2) визард в описываемой ситуации разбирает файтера без шансов нахуй
Аноним 23/05/25 Птн 22:32:13 9578931 42
>>9578893
> У воина ещё и дамаг от силы хорошо растёт
Ну да, а у мага он не растет, ага. Или как-то по-другому растет, не так быстро? Удиви.
> ЧТД. И с чем ты кидался спорить?
С тем, что ты магу нихуя не сделаешь своим воином. Будь то сингл или нет, но у визарда банально больше возможностей решить любую проблему. А уж про мусорного файтера можешь тут не писать. Даже экзотичный билд того анона через силу будет гораздо мощнее. Алсо, трансформацию Тензера никто не отменял. Если ты вообще в курсе, что это такое.
Аноним 23/05/25 Птн 22:39:18 9578949 43
>>9578893
>у воина дальше растёт число атак до четырёх за один раунд. У мага оно не растёт совсем
Ну ты хоть игру запусти, потыкай че там как. У визарда 1/2 прогрессия BAB, на 12 уровне получает вторую атаку. Ну и соответственно если взять 4 лвла вора, получив с них +3 атаки, оставшиеся 16 лвлов визарда дадут +8, итоговый бонус +11 как раз и даст третью атаку на 20 лвле. После 20 количество атак не растет.
Аноним 23/05/25 Птн 22:47:02 9578962 44
>>9578919
>1) Речь шла про сингл, а ты как макака сразу подорвался в пвп че-то кому-то доказывать

Я про сингл и говорю. В сингле воин 16 в норм шмоте высморкается и вытрет нос твои недомагом-недовоином 16-ого.

>>9578931
>а у мага он не растет, ага. Или как-то по-другому растет, не так быстро? Удиви.

Ты своему магу сколько силы вкачал, м-м-м?

И да, по другому - у воина сила ещё и к хитроллу даёт плюс.

>у визарда банально больше возможностей решить любую проблему.

Пусть визард сначала сраную тюрьму в первой главе зачистит без 10 походов в сортир, тогда и поговорим.
Аноним 23/05/25 Птн 22:49:08 9578968 45
>>9578949
>У визарда 1/2 прогрессия BAB, на 12 уровне получает вторую атаку.

Да, ты прав, но на этом уровне эти атаки уже как рыбе зонтик.
Аноним 23/05/25 Птн 22:55:31 9578976 46
>>9578962
> Ты своему магу сколько силы вкачал, м-м-м?
Я - ни сколько, это другой анон. Но что мне мешает вкачать столько же, сколько и воину, еще и бафами после этого догоняться?
> у воина сила ещё и к хитроллу даёт плюс.
Пруфы, что магу она не дает то же самое. Пока что в матчасти только ты тут в треде плаваешь, как говно в проруби.
Аноним 23/05/25 Птн 23:27:31 9579065 47
>>9578976
>Но что мне мешает вкачать столько же, сколько и воину, еще и бафами после этого догоняться?

Ограниченность очков. После такого вкача твой маг бюдет пускать слюну изо рта вместо страшных заклинаний.

>Пруфы,

Сам ищи. Я тут весь тред по памяти пишу, гуглить точно не буду.
Аноним 23/05/25 Птн 23:30:03 9579069 48
>>9578962
>воина сила ещё и к хитроллу даёт плюс
У всех дает, если речь про мили атаки.
Аноним 23/05/25 Птн 23:43:11 9579107 49
1.png 3207Кб, 1920x1080
1920x1080
Бля, я тоже попробовал, но какой-то пиздец. Такое даже варвар не втанкует. В оригинале была сложность, которая даёт 200% получаемого урона, или это васянство из Enhanced Edition?
Аноним 23/05/25 Птн 23:54:22 9579138 50
>>9579107
> В оригинале была сложность, которая даёт 200% получаемого урона
Была.
> но какой-то пиздец
У тебя есть щит и призрачная форма, еще магическую броню можешь бафнуть. Стой под мобом, пока твоя пантера (ты же не проебался и взял ее, да?) его раскладывает. Бить можно разок комбастом и потом стрелами.
>>9579065
> Ограниченность очков. После такого вкача твой маг бюдет пускать слюну
Внезапно, тебе не надо много инты под это дело. Никто не требует от тебя возможность кастовать спеллы 9 круга и иметь высокий DC, если ты собираешься играть такой экзотикой.
Но на самом деле силу вообще бессмысленно качать, для этого Тензер есть, хотя мне и интересно, какой в итоге у анона получился билд.
Аноним 23/05/25 Птн 23:56:09 9579143 51
>>9579107
>даже варвар

Варвар, увы, голожопик.

Хочешь танковать - бери воина / паладина. Воина можно вкачать на дамаг с двух стволов или на толстожопость с щитом. Вот с щитом - будет идеальный танк с хорошим дамагом.

>В оригинале была сложность, которая даёт 200% получаемого урона

Я такого не помню. Вангую, добавили для сетевых сборищ.
Аноним 23/05/25 Птн 23:59:35 9579151 52
>>9579138
>тебе не надо много инты под это дело

У мага от инты идут бонусы к эффекту скиллов, емнип. То есть с 12 инты и 18 - эффект будет немножко разный.

Там как минимум есть буст на хит (оно по другому называется, но суть та же - проверка на попадание), и у некоторых заклинаний ещё и на сам эффект.

Поэтому одинокий маг с силой 18 и айсикью 8 - грустное зрелище.
Аноним 23/05/25 Птн 23:59:54 9579152 53
изображение.png 620Кб, 800x600
800x600
>>9579143
> Я такого не помню. Вангую, добавили для сетевых сборищ.
Аноним 24/05/25 Суб 00:04:53 9579156 54
>>9579151
> То есть с 12 инты и 18 - эффект будет немножко разный
От инты зависит только DC, количество слотов и максимально возможный уровень заклинаний. Учитывая, что магией он не собирается дамажить, класс сложности ему по барабану. Плюс всегда есть спеллы, которые без спасброска бьют.
> айсикью 8 - грустное зрелище.
Тебе меньше 11 и не дадут поставить. Но в таком билде, полагаю, выше 6 круга все равно качать нет смысла, так что 16 инты будет достаточно.
Аноним 24/05/25 Суб 00:15:24 9579168 55
>>9579138
>Внезапно, тебе не надо много инты под это дело. Никто не требует от тебя возможность кастовать спеллы 9 круга и иметь высокий DC, если ты собираешься играть такой экзотикой.
>Но на самом деле силу вообще бессмысленно качать, для этого Тензер есть, хотя мне и интересно, какой в итоге у анона получился билд.
Нет, инта максится, это в первую очередь визард. Силы на старте 14, за очки при левелапах качается инта. Жертвуем ясное дело харизмой и мудростью, конста > ловкость (. Активно юзаем расходники, не стесняемся призывать пантеру фамилиара и барсука саммона (я так и не понял как они "жрут" экспу, по факту кажется даже больше отваливали чем соло персонажу.
Аноним 24/05/25 Суб 00:17:40 9579174 56
>>9579156
>Учитывая, что магией он не собирается дамажить

Да, тут согласен.
Аноним 24/05/25 Суб 00:23:08 9579184 57
>>9579168
>я так и не понял как они "жрут" экспу,

Когда моб подыхает, номинальная экспа с него масштабируется вниз по числу оппонентов. Фамилиары (не проверял про саммонов) идут в зачёт как отдельные комбатанты, и гоблин, съеденный пантерой, даёт меньше очков игровому персонажу, чем собственноручно забитый магическим посохом.

Эта логика стреляет именно в момент смерти, если отозвать фамилиара перед кончиной - его участие не будет учтено.
Аноним 24/05/25 Суб 00:24:51 9579186 58
>>9579168
> я так и не понял как они "жрут" экспу
С фамильяром точно меньше дается, я засекал.
> Силы на старте 14, за очки при левелапах качается инта
Понял, а какие классы еще в билд добирал?
Аноним 24/05/25 Суб 09:37:41 9579590 59
>>9579186
В SoU+HotU (ну и базовой кампании, но она вообще легкая пиздец) просто чистым визардом, в свордфлайте первые два левела роги взял и потом еще примерно на 11 и ближе к 20 взял по уровню, чтобы добрать третью атаку и вкачать скиллы.
Еще короче минус есть, в эпичной кампании свордфлайта я под конец начал испытывать проблемы с попаданием с руки, потому что там честный серьезный эпик, там в очко ебут, не то что в хоте, а эпичные фиты ты уже чисто визардовские берешь, файтерские собственно я только кажется и брал вепон фокус, клив (щитай бонусная атака) и павер атаку как пререк для клива
Соответственно веселье с наваливанием с руки начинает заканчиваться и становишься просто визардом
Надо старый сейв откопать, посмотреть чем я там занимался вообще
Аноним 24/05/25 Суб 13:50:35 9579979 60
Прошел первую главу. Вся комната с Дестером чистится тремя огнешарами, самому Дестеру надо просто не дать ему призвать скелета. Жаль, шотнуть его нельзя, но в целом он слабенький.
Алсо, так и не нашел лича.
Аноним 24/05/25 Суб 14:39:33 9580056 61
Мне кажется, игру сильно погубила первоначальная ориентированность на "модами доделают".
У неё невероятно дружелюбный редактор, буквально кричащий "мы старались, чтобы мастерам было просто делать модули" и многие вещи упрощены до ужаса, вроде принудительно прямоугольной геодаты (я такое только в RPG Makere напару видал).
В итоге как площадка для модов NWN стал чем-то культовым лишь спустя десятилетия.
Аноним 24/05/25 Суб 15:01:00 9580081 62
>>9580056
Там не совсем на моды ориентир был а на онлайн игру с живым дмом, чтобы на лету монстров вставлять там всякое такое
На западе это более-менее взлетело, часто натыкаюсь на ностальгирующих по persistent worlds анонов, по сути ммо примитивное
Аноним 24/05/25 Суб 15:09:39 9580105 63
>>9580081
Это всё равно проходило в отдельных модулях.
Никто не играл в базовые кампейны с ДМом.
Аноним 24/05/25 Суб 15:37:05 9580153 64
>>9580105
>Никто не играл в базовые кампейны с ДМом
Ну тут да, они просто как демонстрация возможностей движка были, особенно первая. Хотя блять могли бы и интересно и нормально сделать суки. К свордфлайту тому же например много претензий но сделано-то заебато, второй акт особенно.
Аноним 24/05/25 Суб 15:47:36 9580169 65
16228611070021.jpg 61Кб, 592x532
592x532
Аноним 24/05/25 Суб 16:04:14 9580193 66
>>9580169
Если пририсовать к овсяному червяку выпуклый монитор с первыми хрониками Линейдж 2, где все использовали слово саммон картинка будет считаться маразматической хуитой?
Боюсь, что так.
Аноним 24/05/25 Суб 16:09:43 9580200 67
>>9580169
Учи мемы, чтобы не быть нубом.
Аноним 24/05/25 Суб 16:59:09 9580271 68
>>9580193
Что малолетние дегенераты в то время, что малолетние дегенераты сейчас, ничего не меняется.
Аноним 24/05/25 Суб 17:10:51 9580282 69
>>9580169
Почему же эти расширения ощущаются как некий недоваренный суррогат «Диаблы», который к тому же напрочь отказывается работать в одиночку с одним лишь управляемым компьютером товарищем? Хочешь — бери мага, вызывай прислужников, но даже на среднем уровне сложности пройти всё это — дело почти безнадёжное.

Всё, как водится, придумано для шумной толпы соратников, чтоб каждый и солдат, и шаман, и счётовод в одном лице, эдак гурьбой прорубались сквозь орды супостатов, вызывая себе в помощь всякую нечисть. А между тем официальные приключения — это, простите за выражение, просто глупое месиво без намёка на изящество.

А что же сюжет? Оставьте надежды. Доморощенные сказители с фанатских сборищ и та обладают куда большей драматургической выдумкой и слогом.
Аноним 24/05/25 Суб 17:47:10 9580338 70
>>9580282
Как же в этом тексте много ИГРОЖУРА НУЛЕВЫХ, аж блевать захотелось.
Аноним 24/05/25 Суб 18:03:18 9580370 71
>>9580282
> но даже на среднем уровне сложности пройти всё это — дело почти безнадёжное
Мда. Оставь это тогда взрослым дядям, а сам иди в фортнайт с друзьями гонять.
Аноним 24/05/25 Суб 20:27:58 9580697 72
>>9579979
> Алсо, так и не нашел лича.
Ну ок, во 2 главе, все еще на 9 уровне, встретил лича в гробнице. Что именно должно было мне показаться сложным? Зачистил его соло без фамильяра.
Это тебе не бг1-2, где у личей иммун к спеллам до 5 круга, а демиличи вообще полностью иммунны к магии.
Аноним 25/05/25 Вск 14:04:15 9581770 73
>>9576267 (OP)
Ты просто тупенький видимо. Сюжета в первой нвн завезли действительно хуевого и действительно мало, что-то относительно приличное только во втором дополнении завезли, но с точки зрения билдодроча - да чем угодно на любой сложности, хоть бардом дрочись.

Алсо, напарники там есть. Надо наглухо перекрытым долбоёбом быть, чтобы их не встретить, как минимум одного чуть ли не насильно в самом начале впихивают.
Аноним 25/05/25 Вск 14:56:53 9581877 74
>>9580697
>демиличи вообще полностью иммунны к магии
У них просто спеллрезист высокий, ну и к спеллам низких уровней иммунитет тоже, да. Но к магии снимающей защиты у них ясное дело нет иммунитета (кроме Breach, слишком низкий круг - хотя это противоречивый момент, ведь целью заклинания является не существо а двеомер им созданный, короче желающие могут поправить это дело, в настолке вроде как раз так и должен работать), а еще есть прикольный спелл у клериков на 6 кажется круге, Bolt of Glory, если снять защиты с кангакса то этим вот болтом можно снести ему 40-60 хп за каст. Булава против нежити улучшенная тоже на него работает отлично, импрувд хейст на файтера кинул ну там 9-10 атак в раунд, голова ложись в гроб нахуй. Азуредж тоже, вообще в магазине купил и хуярь. Sunfire спелл вот не помню ебашит или нет, вроде работал.
Аноним 25/05/25 Вск 15:11:11 9581900 75
>>9581770
>напарники там есть. Надо наглухо перекрытым долбоёбом быть, чтобы их не встретить

Там штуки три прямо в храме с арибет пасутся - воришка, полуорк с алебардой и ещё какой-то хрен.
Аноним 25/05/25 Вск 15:13:57 9581908 76
HotU охуенная, просто концентрированные билдодроч и ДнД-порно, еще и душный лоулевел скипаешь.

>Хоть играй за мага с саммонами, но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой
Друид - с животным-компаньоном и саммоном - просто король лоу-левела, туда же прист с доменом природы. Магу на низких уровнях сложновато, да, но так было во всех ДнД-игорях.
Аноним 25/05/25 Вск 15:14:36 9581910 77
>>9581900
Не, в храме только воришка, но тебе все прямым текстом говорят пиздуй в специальную удобную таверну приключенцев где есть приключенцы для найма, и вот там они все тусуют, на одном этаже даже, буквально все в одном помещении, очень удобно чтобы квесты им сдавать. И в следующих главах так же.
У полуорка кстати не алебарда а двойной топор (палка и на обоих концах по секире), в те годы еще не все знали до какого маразма может доходить вооружение в днд 3 редакции и оттого многие по этому поводу проезжались юмором, и поделом.
Аноним 25/05/25 Вск 15:22:39 9581919 78
>>9581910
> в специальную удобную таверну

А, точно!
Аноним 25/05/25 Вск 15:27:53 9581937 79
изображение.png 78Кб, 301x1227
301x1227
>>9581877
> У них просто спеллрезист высокий
Таки нет, именно что иммун.
Аноним 25/05/25 Вск 15:32:56 9581944 80
>>9581910
Да, вот что-то такое.

Проходил эту парашу на релизе за друидку с медведом, представлял как этот орк её пялит.
Аноним 25/05/25 Вск 15:47:59 9581977 81
>>9581937
Странная хуйня, где ты это смотришь? Емнип у него иммунитеты к спеллам 1-5 круга (как у любой хайлевел нежити), 100% спелл резист (не все спеллы резистятся спелл резистом бтв, под это специальная строчка в описании каждого спелла есть), 90% иммунитет к физ урону (и к любому оружию ниже +4 зачаровки), 100% иммун к урону огнем, холодом и электричеством. Все это конечно еще зависит от версии игры и поставленных модов, но болт оф глори его ебашит даже с выкрученным на максимум скс, если конечно защитные спеллы снять.
Аноним 25/05/25 Вск 15:53:43 9581993 82
>>9581937
>>9581977
Хуйней занимаетесь какой-то оба. Что ильичи, что костяные драконы, что вообще любая нежить в нвн жидко пернув обмякает от среднего уровня хила, от хила высокого уровня развеивается по ветру ещё в первом раунде.
Аноним 25/05/25 Вск 16:18:21 9582051 83
>>9581977
> Емнип у него иммунитеты к спеллам 1-5 круга
Это обычный лич. У демиличей иммун к спеллам до 9 круга.
https://baldursgate.fandom.com/wiki/Demilich_(Watcher%27s_Keep)
>>9581993
> в нвн жидко пернув обмякает от среднего уровня хила
Каким образом, не просветишь?
Аноним 25/05/25 Вск 16:21:01 9582055 84
>>9581993
> в нвн
А, ты про нвн сейчас. Если не заметил, мы про балдуру говорили.
Аноним 25/05/25 Вск 16:25:33 9582062 85
>>9581977
> но болт оф глори его ебашит
> кангакс
Подозреваю, что ты про первую фазу боя с ним, когда он простой лич. Вроде его технически можно убить, не триггеря вторую. Ну или просто квест не делать и сразу убить, не помню уже.
Аноним 25/05/25 Вск 17:07:07 9582178 86
>>9582055
Да, чёт проебаланил, звиняйте. Про днд ничего не знаю: последний раз играл в первую где-то в районе релиза, два дня дрочил комбинации, чтобы убить огра на выходе из города, в итоге поднял с него пидорский пояс, сгорел жопой и больше никогда ни в одну игру серии не играл.

Правда, нормально так проиграл в первый айсвиед дейл лет двадцать назад, но не прошел и не помню уже нихера кроме огромной кожаной книги и ебучей нежити вокруг.
Аноним 25/05/25 Вск 17:20:55 9582200 87
Минутка истории.
Ради интереса недавно глядел сайт ЛКИ и в статейке Ленского с критикой локализации Невера напоролся на высер в духе:
"Какой ужас, они родили неологизм "дворф", в худших традициях пиратских переводов девяностых".
Сперва подумал: "ну, окей, Ленский - пидрилка старой школы и наверняка для него ПРАВИЛЬНЫЙ перевод дворфа - это гном, а gnome надо переводить как-нибудь в духе "карлика", хуй знает".
Потом чекнул дату принятия им ислама и удивился. Он же застал World of warcraft и официальный выход DnD на русском, хуле он выёбывался, плешивый петух? К 2010-му именно "dwarfы как гномы" в сеттингах, где есть gnome и dwarf, стали маркером зашкварных 90-х.
Воистину, грибные его верно обоссали.
Аноним 25/05/25 Вск 17:22:17 9582202 88
>>9582051
Вроде хилл наносит нежити дамаг прост, вот и все.
Аноним 25/05/25 Вск 17:30:18 9582233 89
>>9582062
Нене, точно про вторую
Короче если верить вики то у демилича в вочерс кипе реально адовый иммунитет 1-9 а у кангакса даже в его форме головы только 1-5, за вочерс кип я не помню лично поэтому будем верить вики, а вот кангакс точно ебется всякой хуйней
>>9582200
Вот да, к тому времени все устаканилось и ушли в прошлое дварфы как гномы, дварфы как карлы (привет Пушкину), дварфы как цверги и дварфы как тангары (Перумов, сссука). А Ленский где только не срал бредом сивой кобылы, я помню еще до прочтения мной СТЛ охуевал с его статей на кажется рпгворлде. Потом уже сопоставил когда прочитал.
Аноним 25/05/25 Вск 17:31:44 9582236 90
>>9582200
>наверняка для него ПРАВИЛЬНЫЙ перевод дворфа - это гном, а gnome надо переводить как-нибудь в духе "карлика"

В чём он не прав? А то так недолго и до "ассассина" в названии класса докатится.
Аноним 25/05/25 Вск 18:19:57 9582345 91
>>9582236
> в названии класса
Раньше у нас всегда переводили сорка как колдуна, а варлока как чернокнижника, не то что сейчас. Поэтому мне и ассассин в названии класса подойдет.
Аноним 25/05/25 Вск 18:34:40 9582365 92
>>9582233
Вообще, конечно, более наглядного примера человека из видеоигровой индустрии (пускай и по касательной), отношение к которому поменялось с годами, трудно найти.
В конце нулевых он мне казался прямо вот АДЕКВАТЫЧЕМ на фоне всей этой петушинной обоймы номадов, форумных серунов с Аг.ру и прочих анальных подшибников. Такой дед-интеллигент, без гонора, реально любит игры.
Сейчас поражаешься тому, насколько это был ДОДИК, насколько поверхностные мысли он выражал своим грамотным русским языком и насколько он был типичным русским веб-деятелем нулевых, просто по-совковому вежливым, в отличие от прочих.
Аноним 25/05/25 Вск 18:36:12 9582368 93
Аноним 25/05/25 Вск 18:43:08 9582380 94
>>9582236
Ассасин - это приемлемый вариант.
Есть такие слова, у которых реально проблемный флёр.
Например, канонических перевод crusader как крестоносец в мире, где не было никакого Христа, распятого на этот самом Кресте.
Или другой пример - killer. В русском языке "киллер" - это профессиональный убийца со скиллами, в английском это наоборот психопат-дебилыч, а тот, кто у нас "киллер" - у них assassin. И надо смотреть контекст и эпоху.
При этом целый ряд слов трудно переводить грамматически. Тот же саммон - это типа "призванный", но слово "призванный" не является неологизмом эпохи оккультизма нового времени, а вот саммон как упрощённый "фамильяр" - является. Потому что просто призванный будет так-то summoned, а не summon.
Но моё любимое - это когда сами авторы оригинала закладывают фекальную бомбу. Я до сих пор в ахуе с Фромов и их Бладборна с его "MOLOTOV, сука, cocktail".
Бедный Славка ехал к Риббентропу, а попал в Ярнам.
Аноним 25/05/25 Вск 19:12:56 9582448 95
>>9582380
>Например, канонических перевод crusader как крестоносец в мире, где не было никакого Христа, распятого на этот самом Кресте.

Crusade тоже от слово "крест" на латыни. Абстрагироваться проще, но тем не менее. Такие же вопросики к именам типа Кристиан, тащемта.
Аноним 25/05/25 Вск 19:14:27 9582452 96
>>9582380
>Ассасин - это приемлемый вариант.

Нет, ассассин - это неприемлимый вариант. Ровно вот по этому:

>перевод crusader как крестоносец в мире, где не было никакого Христа

В русском языке "ассассин" - это убийца из секты исмаилитов. Исключительно. Не используется это слово в каком-либо другом значении.

Какие исмаилиты в мире, где не было никакого ислама?

>Или другой пример

Это вообще из другой оперы, это из категории "ложных друзей переводчика".


>Я до сих пор в ахуе с Фромов и их Бладборна с его "MOLOTOV, сука, cocktail".

Ну, crusader'ы тебя ж до этого не смущали? А это ровно тоже самое, ВНЕЗАПНО.
Аноним 25/05/25 Вск 19:16:03 9582457 97
>>9582448
>Такие же вопросики к именам

Это вообще отдельная больная тема. Не даром в старину были генераторы эльфийских имён.
Аноним 25/05/25 Вск 19:17:49 9582465 98
>>9582448
Ты еще спроси, как могут существовать маги в мире, где не было такого ираноязычного племени.
Аноним 25/05/25 Вск 19:29:49 9582490 99
>>9582465
>племени

Они не племя, они жрецы.

Мимо-душнила.
Аноним 25/05/25 Вск 20:56:21 9582698 100
>>9582368
Сказки Темного Леса
Аноним 25/05/25 Вск 20:59:15 9582706 101
мова гейминг.jpg 349Кб, 1280x1024
1280x1024
>>9582345
>не то что сейчас
И не говори...
Аноним 25/05/25 Вск 21:00:43 9582710 102
>>9582452
>В русском языке "ассассин" - это убийца из секты исмаилитов. Исключительно. Не используется это слово в каком-либо другом значении.
Сорян, язык эволюционировал пока ты дрочил на википедию.
Аноним 25/05/25 Вск 21:01:20 9582716 103
>>9582055
Демиличи в первом NWN обладают полным иммунитетом к магии, кроме т.н. "эпических заклинаний". Та хуита через эпик фиты, что формально выше 9 круга. Это не мешает аркан кастеру быть лучшим (единственным?) вариантом их убийства.
Аноним 25/05/25 Вск 21:04:15 9582722 104
>>9581908
Говно с эпик скоупом в принципе не может быть про билдодроч, потому что механики за пределами 20 уровня, высосанные из пальца дизайнеров Aurora Engine - полный бред. Любой мультиплеерный шард, где есть возможность преодоления персонажами уровня 20, начинается с исправления этого позорища.
Аноним 25/05/25 Вск 21:11:05 9582736 105
IMG201904021151[...].webp 477Кб, 2976x3968
2976x3968
>>9582722
>механики за пределами 20 уровня, высосанные из пальца дизайнеров Aurora Engine - полный бред
Так в большинстве игр по днд правила отходят от настолок, иногда далеко, иногда очень далеко. Че теперь, вовсе не играть?
Эпик фиты реально говно впрочем на 99%
Почему-то напомнило трон оф баал, где тоже эпик начался, HLA вот эти всякие, ну у кастеров там йоба спеллы призывы планетаров броски кометами, у рог безумный UAI и инфернальные ловушки, файтерам полезностей навалили... а рейнджерам дали поиск следов. На эпик уровнях, в линейной кампании.
А еще большинству классов предметы уникальные классовые раздали, ни монахов не обошли, ни паладинов с бардами. Рейнджеров тоже порадовали, плащом с +1 к ац и спасам и +2 к атаке оружием в левой руке.
Кто-то охуенно не любил рейнджеров.
Аноним 25/05/25 Вск 22:17:57 9582862 106
>>9582736
Не обязательно точно следовать настольным правилам. Но если сочиняешь что-то, делай это нормально.
Аноним 25/05/25 Вск 22:21:40 9582868 107
>>9582736
> Кто-то охуенно не любил рейнджеров
Их до сих пор ненавидят. Рейнджы в 5е - самый опущенный и бесполезный класс. Люди радовались бг3, в которой их наконец-то сделали играбельными.
> Эпик фиты реально говно впрочем на 99%
Я вот считаю, что эпик уровни убили третью редакцию. Смотришь на какого-нибудь там призматичного дракона, у которого AC может доходить до сотни, и охуеваешь. 20 должен быть капом, и без того на этом уровне уже пиздец какие машины убийств получаются.
Хорошо хоть в пятерке эту дичь еще не ввели.
Аноним 26/05/25 Пнд 00:00:56 9583018 108
>>9582710
>язык эволюционировал

Да хуй там. Язык только деградировал и будет дальше с тиктоками.

>пока ты дрочил на википедию.

Не проецируй.
Аноним 26/05/25 Пнд 00:05:27 9583026 109
>>9582868
>Рейнджы в 5е - самый опущенный и бесполезный класс.
Ну базовый бистмастер реально был бесполезен пиздец, потом выпустили аркану с типа ремастером, получилась мегаимба, люди опять недовольны, после чего Кроуфорд ножкой топнул и сказал нахуй не будем больше балансить ничего играйте как есть сами напильником допиливайте
А еще был глумсталкер, вот тот нихуя не слабачок тоже
И хорайзон волкер вроде тоже, если я редакции не путаю
Но вообще пятерка не про механику а про вайб типа мы нерды задроты в рпг играем (насмотрелись критикал рол и можем павтарить), система настолько примитивна что о каких-то билдах всерьез речи быть не может в реальности где существует 3.5, пацфайндер, да хоть даже 4е
Аноним 26/05/25 Пнд 11:27:52 9583512 110
Че там, когда ремастер NWN2?
Заходит, значит, Келгар в таверну, а ему говорит - пива нет
Аноним 26/05/25 Пнд 14:56:14 9583764 111
>>9576267 (OP)
>Хоть играй за мага с саммонами, но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой.
Дуальщик с критобилдом выносит нахуй всё живое.
А саммоны тут посоные, да, не панецфиндер, где с тобой в конце армия ангелов бегает и ваншотает феек нахуй.
Аноним 26/05/25 Пнд 14:57:28 9583767 112
>>9576545
>Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.
Енжой е днд.
Нвн можно упрекнуть разве что за огромное количество филлерных боев.
Аноним 26/05/25 Пнд 15:10:08 9583789 113
Оригинальная кампания - гриндан для дрочеров на Арибет, самое хуевое в ней - одинаковый дизайн глав и квестов как по трафарету. Даже в 2003 я задушился на середине, но в целом какая-то лампота в ней присутствует.

Первый аддон - уютное низкоуровневое приключение, мое любимое из официальных.

Второй аддон - эпика и 40 уровней, спутники и романсы, Андердарк и отсылочки к планачу под конец. Местами скучновата на мой вкус.

Ну и самая мякотка дальше в фан-модулях. До мультиплеерных серверов я не добирался, представляю это как отдельный маня-мирок олдов.
Аноним 26/05/25 Пнд 17:29:36 9584010 114
изображение.png 45Кб, 739x83
739x83
Прошел вторую главу, что-то даже расстроился, что в итоге не было никакого босса.
Аноним 27/05/25 Втр 18:32:53 9586022 115
изображение.png 104Кб, 578x438
578x438
Как и ожидалось, >>9576582 напиздел с три короба.
Только что закончил оригинальную кампанию, и никаких боссов с резистами в игре нет. Нет и какого-либо челленжа, не то что "труднопроходимости даже на среднем". Зато играть гораздо интереснее, чем за унылых физиков с одной кнопкой. Это не помешало Арибет слиться от одного заклинания.
Аноним 31/05/25 Суб 02:02:11 9592510 116
003.png 628Кб, 1920x1200
1920x1200
>>9586022
> Нет и какого-либо челленжа, не то что "труднопроходимости даже на среднем".

Я кажется понял. Ты на какой сложности-то играешь, "беспроблемный" наш? У тебя-то и криты, поди, отключены?
Аноним 31/05/25 Суб 04:38:02 9592590 117
>>9592510
Пишет же, Hardcore or higher. Терпи.
Аноним 31/05/25 Суб 09:13:06 9592701 118
00.png 3105Кб, 1920x1200
1920x1200
0.png 3442Кб, 1920x1200
1920x1200
1.png 3522Кб, 1920x1200
1920x1200
>>9576566
>Визард - это вообще самый имбовый класс для игры.

Отпинал босса на полуострове в одно рыло на третьем уровне, просто жахнув стопарик.

Покажите тоже самое визардом.
Аноним 31/05/25 Суб 10:44:48 9592787 119
>>9592701
Это не босс, а рядовой моб, просто покрепче обычной швали. Подобный мусор выносится любым аркан кастером начального (3) уровня по стандартной схеме: дизэйблер + пантера. Я не в курсе, какого он бывает уровня, но если до 5-го, то вообще делать нечего, хватит кастера первого уровня.
Аноним 31/05/25 Суб 10:49:54 9592796 120
>>9592701
Он седьмого, судя по логу. Не проблема, дизейблером будет Color Spray.
31/05/25 Суб 11:10:30 9592813 121
>>9592796
Хотя стоп, у него суммарный бонус атаки 7, а не BAB. Соответственно, и уровень там вряд ли выше 5-го. Даже Color Spray не понадобится.
31/05/25 Суб 11:14:11 9592815 122
Не вряд ли, а точно. У него 1 атака за раунд.
Паладин под баффом завалил голожопого файтера хорошо если на 1-2 уровня выше себя. Блискуча перемога.
Аноним 31/05/25 Суб 23:19:11 9594051 123
Chapter One0005.png 3439Кб, 1920x1200
1920x1200
Chapter One0009.png 3941Кб, 1920x1200
1920x1200
Chapter One0010.png 3403Кб, 1920x1200
1920x1200
Chapter One0013.png 3680Кб, 1920x1200
1920x1200
>>9592787
>Это не босс, а рядовой моб, просто покрепче

Босс - это самый толстый моб на уровне. Этот - самый толстый.

>по стандартной схеме: дизэйблер + пантера.

Эх, лошара, ты, лошара. Смотри, как играют магами, настоящие мужики. Никакой пантеры, никакого спрея!
Аноним 31/05/25 Суб 23:20:20 9594054 124
Chapter One0014.png 3501Кб, 1920x1200
1920x1200
Chapter One0016.png 3828Кб, 1920x1200
1920x1200
Chapter One0017.png 3361Кб, 1920x1200
1920x1200
Chapter One0019.png 3214Кб, 1920x1200
1920x1200
Тюрячка зачищена с двумя - тремя походами в сортир на уровень. На нормальном уровне сложности >>9592510
Аноним 01/06/25 Вск 00:27:58 9594159 125
>>9582365
>насколько поверхностные мысли он выражал своим грамотным русским языком и насколько он был типичным русским веб-деятелем нулевых
Будто что-то плохое. Сейчас и такого днем с огнем не искать. И насколько не поверхностным нужно быть обзорщику видеоигр, проводящему значительную часть своей жизни во взрослом возрасте среди эльфов на экране кумпкудахтера? (пусть даже это перемежалось с высокоинтеллектуальной деятельностью уровня чгк или где он там развлекался)
Аноним 01/06/25 Вск 02:19:34 9594216 126
>>9592510
> Ты на какой сложности-то играешь
На последней и играю, урон 200% по мне. В этом была суть моих постов вообще-то. Я писал, что в игру нет смысла играть на какой-либо другой сложности.

>>9576412
> Бард в соло НВН сосёт по полной.
Ладно, начал играть в аддоны соло бардом на последней сложности.
Сейчас уже в ордах андердарка, на 21 уровне уничтожил демилича в одну калитку. За все время не призвал ни одного саммона и не брал напарника. Беру свои слова, что бардам играть соло "не так комфортно", обратно. Это вообще один из самых лучших физдд классов в игре. Странно, что я в нвн за них до этого не играл. Все балдурачи за барда проходил.
Аноним 01/06/25 Вск 02:48:22 9594231 127
>>9594216
>на 21 уровне уничтожил демилича в одну калитку
Вiрю.
Аноним 01/06/25 Вск 09:41:04 9594521 128
Демилич.webm 15598Кб, 1920x1080, 00:01:40
1920x1080
>>9594231
Может, ты просто играть не умеешь?
Я сюда пришел с бомжатским двуруком +6, хотя в кузнице уже можно его до +10 заточить. И с бафа на силу я получил минималку, не добрав модификатор до капа. Это все равно не создало никаких проблем.
Аноним 01/06/25 Вск 09:52:20 9594535 129
>>9594521
Спасибо, анон. Ты меня побудил пройти снова. Ты вернул мне веру в дополнения Нвн.
Аноним 01/06/25 Вск 10:15:03 9594566 130
>>9594535
> Ты вернул мне веру в дополнения Нвн
Они неплохие, согласен. В оригинальной кампании, пока играл, все-таки было скучновато. Но кроме аддонов есть куча кастомных модулей, и я думаю, что готов парочку пройти. От себя порекомендую A Dance with Rogues, я его пару раз проходил, крутая штука. Модуль на рогу, но магом тоже можно, хоть и сложнее.

P.S. С демиличом я забафался по рутине, от половины бафов толку нет, достаточно было кинуть баф на силу, защиту от зла и варкрай.
Аноним 01/06/25 Вск 11:46:15 9594688 131
Напомните, кста, какие там есть шмотки с белым светом? Чё-т не нашёл нихера в Neverwinter Nights (PC) Item FAQ

Про колечки я в курсе, но они дают цветной свет.
Аноним 01/06/25 Вск 12:19:39 9594745 132
изображение.png 1141Кб, 720x889
720x889
изображение.png 236Кб, 849x884
849x884
Ну вот как-то так. Жаль демилич уже уничтожен, мне даже интересно, сколько секунд он сейчас продержался бы против "пососного барда".
Аноним 01/06/25 Вск 13:00:12 9594821 133
>>9594745
> "пососного барда".

Но у тебя мультикласс.
Аноним 01/06/25 Вск 13:23:45 9594875 134
>>9594821
То есть если не чистый бард, то уже как бы и не считается?
Мультикласс - это основа днд. Как по мне, только визардам он противопоказан, остальным крайне желателен.
Что касается барда, назови мне хоть одну причину, по которой я бы захотел его качать выше 16.
Аноним 01/06/25 Вск 13:28:32 9594890 135
>>9594875
>Что касается барда, назови мне хоть одну причину, по которой я бы захотел его качать выше 16.
То есть причин нет кроме желания доказать что-то анонам на дваче, и это не подтверждение того что бард хуйня?
Аноним 01/06/25 Вск 13:43:28 9594920 136
>>9594875
>Мультикласс - это основа днд.

Ничего, что эту "основу" ввели вмести с эпиками чуть ли ни экслюзивно для cRPG в 3.5?
Аноним 01/06/25 Вск 13:58:20 9594948 137
изображение.png 994Кб, 930x1204
930x1204
изображение.png 1004Кб, 931x1206
931x1206
>>9594890
У тебя какие-то проблемы?
Почти у каждого класса есть точка, выше которой полезность прокачки снижается. У барда это 16 уровень. И в моем билде бард - основа. Воин нужен только для фитов, и чтобы кап APR к 20 получить. RDD здесь просто уже от нечего делать, я бы мог на 20 уровне остановиться и пройти весь аддон.
>>9594920
> Ничего, что эту "основу" ввели вмести с эпиками чуть ли ни экслюзивно для cRPG в 3.5?
Да-да, дружище, именно тогда и ввели. Ничего, что на момент нвн1 никакого 3.5е еще не было? Название книжки с моих пикч тебе подсказать?
Алсо, в 2е тоже были мультиклассы и дуалклассы, но в зародышевой форме.
Аноним 01/06/25 Вск 14:14:54 9594981 138
>>9594948
>Ничего, что на момент нвн1 никакого 3.5е еще не было?

Ты там совсем с дуба рухнул? В самом первом НВН натурально трёшка, в первых же дополнения эпик уровни из 3.5.

>Алсо, в 2е тоже были мультиклассы и дуалклассы,

> в зародышевой форме.

Вот именно, что "дуалклассы" и в "в зародышевой форме" - человек при смене класса мог дальше качать только новый класс. Такая-то "база".
Аноним 01/06/25 Вск 14:41:13 9595039 139
изображение.png 1879Кб, 905x1191
905x1191
изображение.png 2223Кб, 911x1263
911x1263
>>9594981
> В самом первом НВН натурально трёшка
Я где-то говорил обратное? Не надо придумывать что-то за меня.
Пик1 - эпикклассы. Пик2 - твоя 3.5е.

> Такая-то "база".
Так уж вышло, что 2е не прижилось. Ты сейчас спроси людей про THAC0 или отрицательный класс брони, и никто сходу тебе не ответит, что это такое. Именно в тройке сделали относительно лаконичную и не такую запутанную систему. Поэтому "базой" стала она, ее все знают и помнят. Сейчас в 5е мультикласс - это то, без чего ты в принципе играть не захочешь (ну, кроме все того же визарда), потому что он дает тебе гибкость, которую чистый класс дать не в состоянии.
Аноним 01/06/25 Вск 15:04:01 9595094 140
1.jpg 84Кб, 1476x800
1476x800
2.jpg 334Кб, 1920x1040
1920x1040
3.jpg 248Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9595039
>Я где-то говорил обратное?

Вот же:

>>9594948
> на момент нвн1 никакого 3.5е еще не было?

нвн1 = tWD + SoU + HotU, это 3.5.

>> Такая-то "база".
>Так уж вышло, что 2е не прижилось.

Двушка - это буквально золотой век дурынды по всем метрикам.

>он дает тебе гибкость, которую чистый класс дать не в состоянии.

База дурынды - это партийность, пчел. Мультиклассовость в любой её форме - это уход от базы, в т.ч. и для адаптации под cRPG.
Аноним 01/06/25 Вск 16:18:16 9595247 141
>>9595094
> нвн1 = tWD + SoU + HotU, это 3.5.
Ну чел, не заставляй меня думать, что ты не можешь в хронологию.
2000 год - третья редакция.
2002 год - эпик левелы и выход нвн1.
2003 год - выход аддонов к нвн1 и 3.5е.

Аддоны никак не связаны с новой редакцией, и очевидно разрабатывались тогда, когда новые рулбуки еще не вышли. За 3.5е надо идти в сиквел.

> База дурынды - это партийность, пчел
Для настолки, да. В бг3 тоже. В бг1-2 - нет. В нвн - твоя партийность - просто дополнительная опция. На шардах людей нет, да и не уверен, что сейчас вообще этих шардов много осталось. Я и в 2010 с трудом находил живые.
> Мультиклассовость в любой её форме - это уход от базы
Я понимаю, что есть пуритане, которым жуть как не нравится мультиклассирование, но оно есть и является одним из столпов днд, начиная с третьей редакции, вне зависимости, настолка это или cRPG.
Аноним 01/06/25 Вск 16:34:02 9595278 142
>>9576582
Dnd это вообще то партийная игра, в соло проходить это извращение
Аноним 01/06/25 Вск 21:26:42 9595888 143
10261122-neverw[...].jpg 108Кб, 1024x737
1024x737
>>9595247
>Аддоны никак не связаны с новой редакцией,

В чём явное противоречие?

>>9595247
>очевидно разрабатывались тогда, когда новые рулбуки еще не вышли.

Вообще не очевидна связь даты выхода рулбуков с содержимом игры.

Во-первых, НВН с аддонами выходила по официальной лицензии и я примерно на 99,9(9)% уверен, что разрабы имели на руках черновики будущих версий правил, с тем чтобы на момент релиза не иметь расхождений. Как при разработке самого движка и первого релиза нвн, так и при разработке аддонов. У них изначально заявленная цель была - сделать двиг под третью днд, а совсем не единичную игру. Причём, двиг под сетевую версию игры с DM'ом, что им удалось.

И они не делали это в первый раз с нуля, а буквально заново повторяли историю с Infinity Engine'ом, но на новой итерации.

Во-вторых, я бы скорее ставил на то, что сама ветка разработки трёшки шла с прицелом на cRPG, потому что в тот момент настолки казались уже мертвы и будущее уже виделось за мультимедия онлайновыми компьютерными играми.

>2003 год - выход аддонов к нвн1 и 3.5е.

Именно по этому я говорю, что нвн1 = 3.5.

НВН и тертья ветка днд разрабатывались синхронно, а не одна после другой.
Аноним 01/06/25 Вск 21:38:40 9595914 144
1.webp 175Кб, 1200x675
1200x675
2.webp 213Кб, 808x606
808x606
Продолжаем.

>>9595247
>> База дурынды - это партийность, пчел
>Для настолки, да.

Нет. Для cRPG - это тоже долгие годы было базой. Каждый первый данж краулер в 80-ые и 90-ые был партийным.

Отказ от партийности как нахер не нужной в синглах пришёл как раз на конец 90-ых, начало нулевых.
Аноним 01/06/25 Вск 22:31:50 9595978 145
изображение.png 80Кб, 600x352
600x352
изображение.png 1236Кб, 716x999
716x999
Ну все, прошел второй аддон. Мой небард, как и ожидалось, выносил все на своем пути, и Мефистофель не стал исключением, с первой попытки, без расходников зачем вообще свитки копил - у меня две вкладки их в инвентаре осталось и саммонов/спутников.
Но третья глава капец какая душная, хоть и мобы улетали быстро, но слишком много надо бегать ради нихуя.
Билд мне в целом понравился, но что-то я так и не смог полюбить эпик уровни, выше 20 уже какая-то херобора идет, да и шмот тут скачет по статам слишком быстро.
Аноним 02/06/25 Пнд 00:45:14 9596119 146
>>9594521
>бард
>на самом деле РДД с дрыном всего-то +6 и пермахейстом.
Теперь понятно.

ИИ поразительно тупой, конечно. Time Stop, потом в тебя летит морда, потом рука 9 уровня. Всё, ты едешь на респаун. А он начал какой-то хуитой страдать.
Аноним 02/06/25 Пнд 06:19:09 9596273 147
>>9596119
Чел, я написал уже, что не люблю эпик уровни. Мой билд - 16/4 бард/файтер Алсо, sou я закончил на 13, будучи 12/1 "небардом". Конкретно с демиличом один уровень рдд вообще ничего не давал, там плюшки со второго.
> пермахейстом.
Абсолютно не имеет значения. У меня хаста в спеллах осталась, с апкастом она висит 32 раунда.
> с дрыном +6
Ну ок, а с чем по-твоему должен ходить бард? На +6 вообще похуй, я мог прийти туда с нулевым двуруком, а потом бафнуть его на +5. Разницы с +6 не было бы.
> Time Stop, потом в тебя летит морда, потом рука 9 уровня
Дружище!!! Я нигде не говорил, что бард сольет мага в пвп. Я не испытываю иллюзий, а визард вообще мой основной класс для игры. Не надо обвинять меня в том, что демилич что-то там не то делал, это не совсем моя вина.
Аноним 02/06/25 Пнд 09:41:13 9596367 148
>>9594688
Спелл второго круга на перманентное зачарование.
Аноним 02/06/25 Пнд 10:04:12 9596397 149
>>9596367

Точняком ж были готовые шмотки - то ли мантия, то ли пояс.
Аноним 02/06/25 Пнд 13:11:39 9596635 150
Почему клерик в нвн1 это S тир класс?
Аноним 02/06/25 Пнд 17:46:02 9597197 151
изображение.png 66Кб, 664x286
664x286
изображение.png 42Кб, 924x185
924x185
>>9595888
> Именно по этому я говорю, что нвн1 = 3.5
Говорить ты можешь что угодно. Пруфцов бы каких-нить.
Например, в 3.5 у бардов убрали оба Magical Weapon, удалили Keen Edge, защиту от мировоззрения, броню мага. Иду я такой в нвн2, и их там нет. Возвращаюсь в нвн1 - они там есть. Странно, это же 3.5е, черновики давали разработчикам, неужели они забыли их посмотреть?
Аноним 02/06/25 Пнд 18:58:12 9597332 152
hqYEXV3.jpeg 284Кб, 2048x1206
2048x1206
>>9597197
>Пруфцов бы каких-нить.

Ты масштаб разработки хоть примерно представляешь?

At its peak, the team numbered more than 75 people - with 22 programmers working on aspects as diverse as the game client, independent servers, the Dungeon Master client, and the world creation tools (the BioWare Aurora Neverwinter Toolset). Not only did the final game feature a large number of programmed features, but we also had hundreds of monsters, thousands of custom scripts, and a substantial single- or multiplayer campaign (featuring 60 to 100 hours of gameplay). Coordination of such a large team presented us with a number of unique management challenges, and in retrospect we learned a number of lessons regarding managing huge projects, many of which are described in this article.

...

Many of the core team members worked on the project for a number of years - the entire duration of the project from the idea stage to completion was slightly more than five years.

...

Even with the help of a lot of people from BioWare, finishing a game the size of Neverwinter Nights was a huge undertaking - in addition to our 75-person team working on the game at BioWare, we had 10 on-site testers from Infogrames at our office, eight German and five Korean translators in-office in the last three months of development doing simultaneous translation of the game, and more than 35 external testers between Infogrames' various offices. Coordinating all of these external resources required the combined efforts of five producers at BioWare.

https://www.gamedeveloper.com/design/postmortem-bioware-s-i-neverwinter-nights-i-

Это не разработка инди-васяна по купленной на книжном ларьке у автобусной остановки книжонки.

Кроме того, по деньгам эта разработка в разы больше, чем разработка самой дурынды, которую пилят три с половиной деревенских аутиста с ленивой перепиской по имейлу.

Они не то, что черновики сраных правил, они если нужно анализы мочи и кала у всех сотрудников Wizards of the Coast на еженедельной основе собирать будут.

>>9597197
>Например, в 3.5 у бардов убрали оба

В NWN есть куда более серьёзное расхождение с книгами - например, парирование, которого нет в чистом виде, или замена спас-бросков навыком Discipline. Все социальные навыки схлопнуты в один Persuade.

Это естественная часть адаптации бумажных книг под игру с компьютерным оппонентом.

Готов поспорить, что расхождения будут чуть ли не по каждому классу, если их внимательно поскрести.
Аноним 02/06/25 Пнд 19:00:39 9597339 153
изображение.png 480Кб, 539x684
539x684
>>9597332
Не знал что Сталоннэ еще и игры разрабатывал, настоящий человек-оркестр
Аноним 02/06/25 Пнд 19:33:12 9597377 154
изображение.png 153Кб, 1413x393
1413x393
>>9597332
> В NWN есть куда более серьёзное расхождение с книгами
Да кто же с этим не согласен? Я тебе конкретный пример привел по заклинаниям, которые реализованы в обоих нвн. Поэтому не надо приплетать парирования или дисциплину. Перечисленные бафы есть в нвн1 у барда (согласно спел листу 3е), но убраны в нвн2 у все того же барда (согласно спелл листу 3.5е).
Можешь сравнить прогрессию уровней у варвара в двух редакциях. В играх различия сохраняются.
> Они не то, что черновики сраных правил, они если нужно анализы мочи и кала у всех сотрудников Wizards of the Coast на еженедельной основе собирать будут
Тем не менее, они выпустили игру под 3е, а не 3.5е.
Я вообще хз, почему ты тут споришь с этим фактом. И еще больше хз, почему я тебе на это отвечаю.
Аноним 02/06/25 Пнд 19:34:01 9597380 155
>>9576267 (OP)
Доп официальные модули там были норм. Вот оригинальная компания да, хуй пойми что. Мне кажется они ее высрали как демо движка тупо.
Аноним 02/06/25 Пнд 20:42:14 9597494 156
>>9597377
>Можешь сравнить прогрессию уровней у варвара в двух редакциях. В играх различия сохраняются.

Убедил.

>>9597377
>Я вообще хз, почему ты тут споришь с этим фактом. И еще больше хз, почему я тебе на это отвечаю.

Потому что нам с тобой хочется попиздеть про дурынду, очевидно же.
Аноним 02/06/25 Пнд 20:49:39 9597506 157
>>9597380
>Мне кажется они ее высрали как демо движка тупо.
Не кажется, так и было, чуть ли не официально заявляли.
>>9595888
>я бы скорее ставил на то, что сама ветка разработки трёшки шла с прицелом на cRPG, потому что в тот момент настолки казались уже мертвы
Хуйню несешь. Тройка и 3.5 продавала по 3-4 полновесных мануала в год на протяжении десяти лет, и пипл хавал. Вот когда вышла четверка, тогда пипл не схавал, уж больно радикальные изменения случились, конвертировать нормально всю эту макулатуру было анрил (а вот 3.0->3.5 конвертировалась изи). И как раз там был прицел на уход если не совсем в комп то в сильную дополненность цифровым инструментарием - DnD Insider (или как он там назывался), короче эдакий цифровой дайджест по подписке, куда валилась вся игромеханика из мануалов и журналов, со встроенным билдером персонажа - было очень удобно пиратить эту хуйню и генерить персов и вообще дрочить механику. Потом они начинали рекламировать свой цифровой стол для игры в четверку, трейлеры были, ну пока лид разработчик этой ебалы не убил свою жену и себя, мда печальная история была.

Вообще сама система очень сильно отдавала ммошностью, строгими ролями персонажей, механичностью и унификацией абилок и предметов (игрокам например рекомендовалось даже составлять вишлисты предметов для дма чтобы в луте падали шмотки под их билд) и на самом деле из нее получилась бы очень крутая и прикольная тактическая компьютерная игра, потому что играть в это за столом не так уж и интересно было. Но не сложилось. Очень приблизительное представление о том как это игралось можно получить поиграв в Druidstone от создателей гримрока, днд четверка там и близко не лежала, но ощущение прям похожее у меня лично было от нее.
Аноним 02/06/25 Пнд 20:57:25 9597520 158
>>9597506
>на протяжении десяти лет,

И кто это знал в 2К?
Аноним 02/06/25 Пнд 21:08:00 9597540 159
>>9597520
Любой с интеллектом выше хлебушка? Кризис доткомов в разгаре, интернет все еще оставался уделом гиков по большей части, даже ммо еще не начали зарабатывать горы золота - ВоВ выйдет только в конце 2004. Днд зарабатывает в первую очередь на продаже мануалов, журналов типа драгон магазин и минек, на игры и фильмы лицензию продает чисто. Да, видеоигры по днд более менее успешны, но разрабатывать систему с прицелом под них? Это какое-то постфактум надуманное обоснование, особенно учитывая что все видеоигры по днд очень сильно механику упрощали.
Аноним 02/06/25 Пнд 21:12:33 9597544 160
>>9576267 (OP)
Пошел на хуй. НВН1 топ. Скоро платину пойду добивать.
Аноним 02/06/25 Пнд 21:38:20 9597583 161
Ок, хочу попробовать The Aielund Saga, ее многие хвалят, и там вроде чуть ли не до 40 можно в итоге вкачаться.
Подумываю над боевым клериком с большой харизмой и парой левелов в паладине. Домены Сила и Война.
Опыта диванных кастеров почти нет, в основном арканники и ловкачи. Обосрите билд, но лучше посоветуйте, что можно поменять. Пока не могу понять соотношение начальных статов, и сколько мне реально родной мудрости в итоге надо - склоняюсь, что на 19 нужно остановиться.
Аноним 02/06/25 Пнд 22:17:54 9597642 162
>>9597583
>клериком
Сага использует EMS (Enhanced Magic System) которая меняет кучу спеллов и об этом не предупреждает, а самое смешное что описания спеллов остаются прежними, сиди гадай че и как. Я давно не играл но вроде никто это фиксить не собирался. Можно подменить файл и вернуть ванильные спеллы.
Какой-нибудь стандартный бардоРДДфайтух будет проще но в принципе клериком играеблно, если не заебет чистить орды мобов. В свордфлайте такой хуйни не было.
Аноним 02/06/25 Пнд 22:20:40 9597649 163
NasdaqComposite[...].png 38Кб, 1280x717
1280x717
>>9597540
>интернет все еще оставался уделом гиков по большей части,

Тебе 15? Уже ультима онлайн успела взлететь и сдохнуть. Движок для первого балдурача лепили изначально как ММО, и переобуваться на сингл стали после получения лицензии.

Там уже от идеи, что мультимедия заменит кино переходили на идею, что вебсайты заменят книги. ЖЖ начал цвести и пахнуть.

>Любой с интеллектом выше хлебушка?

Любой в тот момент с интеллектом или без прогнозировал смерть всего оффлайнового.


>Кризис доткомов в разгаре,

Это ебало только торгашей на бирже и говностартапы.
Аноним 02/06/25 Пнд 22:29:06 9597664 164
>>9597649
Все еще не убежден в разработке 3е под пека. Слишком громоздкая, с хуй пойми как (никак) работающим стелсом который полностью переписали в 3.5 и потом снова полностью переписали в эррате к 3.5 пхб, с притчей во языцех ГРАППЛОМ который блять никто не трогал даже 11-футовым шестом если хотел закончить энкаунтер в текущем отчетном году. Даже террейн и миньки были необязательны для игры, во многом еще живо было наследие theater of mind старых редакций, только с приходом четверки и ее дроча на абилки с "шифт на 3 клетки и удар х2 урона от оружия" клеточки и ебенячьи человечки стали мастхэвом. Ты путаешь звезды с отражением своей жопы в поверхности пруда.
Аноним 02/06/25 Пнд 22:32:46 9597671 165
>>9597642
> Сага использует EMS (Enhanced Magic System)
Это я, наверно, смогу пережить, но гайды и правда придется почитать.
> Какой-нибудь стандартный бардоРДДфайтух
Это мощный билд, быстрый и уже с лоу начинает неплохо всех пробивать.
Но хочется чего-то нового, а за клериков и друлей я вообще не играл в 3е кроме шифтера, но они скучные. Последний раз в конце нулевых где-то, нихера не помню.
Хотя я решил сейчас проверить капы и обнаружил, что диванная мощь, которая ставит 18 силы идет в учет капа, как и, очевидно, сила быка и абилка с домена Силы. В итоге я ограничен +12 силами, которые я фактически могу получить даже без бафа с домена. И это вообще без учета шмота на силу, который явно будет. Надо этот домен убирать.
> если не заебет чистить орды мобов
Что, там все печально с этим?
Аноним 02/06/25 Пнд 22:42:03 9597696 166
>>9597664
>Все еще не убежден в разработке 3е под пека.

Я не говорил, что её делали эксклюзивно под cRPG. Я говорил, что её делали с тем рассчётом, чтобы комофортно залезть жопой на оба стула.

Клеточки для этого не только не нужны, а прямо вредны были.

>Слишком громоздкая

А это как раз верный признак, что фактор расчётов человеком становится уже не очень важным.

> с хуй пойми как (никак) работающим стелсом который полностью переписали в 3.5 и потом снова полностью переписали в эррате к 3.5 пхб,

А это тоже звоночки того, что просто одного чека как в двухе для cRPG недостаточно.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов