Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 120 16 62
Непопулярное мнение о первом Fallout Аноним 23/05/25 Птн 22:18:12 9578899 1
Fallout1cover.jpg 120Кб, 469x472
469x472
Короче, я зумер, который увлекается ретрогеймингом. Я успел поиграть в достаточное количество игр, которые выходили на старых консолях и мне полюбился Невервинтер за комплексную ролевую систему. Но поиграв в кучу часов в это ваш Фоллаут я понял, насколько она оказалась душной. До этого я играл только в Нью Вегас.

Ну что тут сказать? Ролевая система тут довольно простая. Для полных нубов есть уже готовые персонажи. Сделал билд на ловкость и интеллект, вложив также очки в телосложение. Проблем с прохождением не испытывал, хотя меня немного расстроил казус с веревкой из-за которого я потерял несколько игровых дней. Опыт я фармил на краже благодаря сейвскамингу (которым я пользовался очень часто). В общем, игра скучная. Квесты не о чем. Даже однообразными получились. Сюжет просто тупо умещается на одном абзаце. Нет такой комплексности как в Нью Вегасе.

Сорян, пацаны. Не могу влиться в этот ваш элитный гейминг. Можете меня клеймить еретиком.
23/05/25 Птн 23:30:19 9579070 2
Кто ответит без сажи - у того сдохнет мать.
Аноним 24/05/25 Суб 00:33:04 9579206 3
>>9579070
Зумеров нужно поощрять воспитываться на ретро, дэбил.
24/05/25 Суб 01:00:38 9579247 4
>>9579206
Я сам зумерок, который их прошёл в 2019 году. Но в этих тредах начинается ебанная шиза.
Аноним 24/05/25 Суб 01:25:42 9579272 5
>>9579070
А что конкретно тебя в ОП-посте так подпалило? По-моему, все по факту: геймплей примитивный, система характеристик не дает собрать ничего интересного, насчет сюжета/квестов - вкусовщина, конечно. Но я бы еще добавил ужасную скудность арсенала и его однообразие , когда пистолет, винтовка и плазмомет играются совершенно одинаково, отличаясь лишь цифрами урона.
Притом, ОП тебе привел в пример игру, где на уровне системы все гораздо лучше и глубже. Можешь что-то из этого опровергнуть по факту или ты к нам просто визжать приползло?

Дед - 35 лет, Вегас вообще не признаю
Аноним 24/05/25 Суб 02:14:40 9579315 6
>>9578899 (OP)
со 2й надо было начинать, она в разы лучше
Аноним 24/05/25 Суб 02:21:23 9579319 7
>>9578899 (OP)
>казус с веревкой
Забавно как все сразу понимают о чём речь.
Аноним 24/05/25 Суб 04:47:32 9579403 8
Ого, оказывается старая 2дшная блекайловская параша внезапно пахнет говной, а все утиные истории про величие данных поделий оказались наглым пиздежом!
В общем, вкатывайся в трушные фолауты - 3 и 4.
Аноним 24/05/25 Суб 07:21:51 9579463 9
414141414.jpg 5Кб, 200x192
200x192
>>9578899 (OP)
>Нет такой комплексности как в Нью Вегасе.
Любитель рескина обливиона, палишься.
Аноним 24/05/25 Суб 09:22:03 9579563 10
image.png 204Кб, 1001x524
1001x524
Аноним 24/05/25 Суб 09:53:48 9579606 11
>>9579272
>система характеристик не дает собрать ничего интересного
Роли разные - вор, дипломат, дебил, - так что ролевая система работает.
Аноним 24/05/25 Суб 10:01:59 9579619 12
>>9578899 (OP)
тащемта все так. ТЕперь зацени второй.
Он по факту является допиленным первым и квесты там интереснее (не приезжай в Нью рино на тачке...)
Аноним 24/05/25 Суб 13:39:57 9579953 13
>>9579272
>когда пистолет, винтовка и плазмомет играются совершенно одинаково, отличаясь лишь цифрами урона
Как ты хочешь в пошаге сделать, чтобы они игрались неодинаково?
>>9579606
>дебил
Дико переоценен. Я когда пиздюком играл в фолачи, не раз слышал, что вот есть охуенный экспиренс проходить дебилом. Мне тогда почему-то пробовать этот билд было влом, но всё думал, вот надо как-нибудь пройти. Недавно прошёл - уникальные диалоги можно по пальцам сосчитать, все остальные: "Ыыы! - Пошёл нахуй, дебил!" В двушке запустить танкер без метагейминга в принципе никак. Ну и нет интеллекта - нет скиллов.
Аноним 24/05/25 Суб 13:41:55 9579960 14
>>9578899 (OP)
Всё так и есть. Fallout 2 духоту исправил.
24/05/25 Суб 14:31:44 9580045 15
Все культовые РПГ - это йобы своего времени, и это надо принять.
Фоллауты мало чем отличаются от Скайрима и Ведьмака на момент своего выхода.
У нас был литературнейший Betrayal at Krondor, был весьма харкдорный первый Dark Sun (где многие скиллы ДнД работали так, как они будут работать вновь лишь спустя почти три десятилетия в Соласте).
Но публика запоминает красивую, музыкальную и простую игру.
Та же история с Вампирским маскарадом с его крохотным набором линейных локаций и косметической нелинейностью (ах, они переписали реплики диалогов под стиль шизофреника, ах, они загнали один из классов под землю в копипастные коридоры с крысами).
Про Скайрим и Ведьмака сами всё понимаете.
Никогда Age of Decadence, Underrail и им подобные игры не обыграют очередного Ведьмака 3 и не станут вещью на слуху.
24/05/25 Суб 14:33:07 9580047 16
>>9579953
Разве?
По-моему, там буквально юмор в том, что персонаж, дающий квест по починке танкера, дебилу говорит "ладно, сам справлюсь, ты пока отдохни" и делает всю работу.
Аноним 24/05/25 Суб 14:36:57 9580053 17
>>9579953
Ну насчёт оружия Подрельсу посмотри, научит.
Аноним 24/05/25 Суб 14:40:47 9580058 18
>>9580045
Вздор несёшь, фалач --- 98-99 года, Крондор и Дарк Сосан --- 93-94. Натурально игры разных эпох, по тогдашним меркам.
Аноним 24/05/25 Суб 14:45:22 9580061 19
>>9579319
Я когда в первый раз проходил пиздюком, настолько преисполнился атмосферой, что сразу, когда у какого-то бича-торговца увидел веревку, подумал о том, что она явно пригодится, чтобы спускаться в разрушенное убежище, и купил.
Аноним 24/05/25 Суб 14:54:36 9580071 20
>>9578899 (OP)
>Опыт я фармил на краже благодаря сейвскамингу
С этого надо было начинать. Типичный пердикс козявочник.
Аноним 24/05/25 Суб 15:05:47 9580095 21
>>9580058
Ну так в этом и беда. Даунгрейдище.
Во-первых, про эпохи - один хуй преувеличение, люди стареют с одинаковой скоростью, и кто на первом курсе рубал в Дарксан, диплом пишет под Фоллаут.
Во-вторых, сюда нужно притащить обсирание Морровинда поклонниками Даггерфолла как пример того, что олдов со счетов никто не списывал, они не растворялись в межзвёздном эфире и продолжали играть и ворчать в новый кал.
Аноним 24/05/25 Суб 15:06:43 9580097 22
>>9580058
>Дарк Сосан
А, сори, не заметил, что ты из "этих"
Калом бурщик хуже пидораса и хуже натурала
Аноним 24/05/25 Суб 15:41:33 9580160 23
Не смог осилить не первый, не второй фоллач. Третий бросил после того как нашел радиостанцию и нужно искать музей. Мир там уж больно депрессивный, непонятно зачем кого-то спасать и что-то делать если вокруг одна радиация и пустыня, даже в ”Безумном Максе„ атмосфера более располагающая.
Аноним 24/05/25 Суб 16:18:18 9580215 24
>>9580095
Да вот хз про упадок, фалач свежим антуражем зарешал. Что толку с твоих крондоров, если он с фалачом напрямую не бодается.
Аноним 24/05/25 Суб 17:25:41 9580306 25
>>9580215
Ну, так он не "бодается", он его на лопатки кладёт в тех номинациях, в которых делает ставку.
Письмо в Крондоре лучше. Боёвка лучше в ДаркСане.
А нахуй нужен этот обезжиренный творожок из под залупы в виде Фоллача - большой вопрос.
Аноним 24/05/25 Суб 17:34:13 9580316 26
>>9579463
Похрюкай, свиножопка.
Аноним 24/05/25 Суб 19:54:18 9580603 27
>>9579953
>Как ты хочешь в пошаге сделать, чтобы они игрались неодинаково?
Да уже до меня делали и не раз, даже в очень близких к Фоллачу вселенных. Например, взять пистолеты и хим-пистолеты в Подрельсе.

Первые работают вокруг урона и мобильности. Скиллы позволяют много критовать пистолетами, получать бонусы к очередности хода, игнорировать штрафы огнестрела в мили и ебашить добивочными по врагам в стане.
Хотя для разных калибров есть разные пули (например, шоковые 5мм), в основном выбор идет между тремя: стандартные, бронебойные (-урон +пробитие) и экспансивные (+урон - пробитие). Притом, это имеет больше смысла, чем "впереди роботы, переключусь на бронебой" потому, что в одной пачке бывают враги с разной броней, а перезарядка требует много ОД.
Короче, огнестрельный пистолет играется вокруг быстрого выцеливания опасных врагов, резких маневров и правильного комбинирования кнопок.

Хим-пистолеты обладают слабым уроном, и у них не так много способов его усилить. Зато засирают поле боя токсичными отходами и накладывают на врагов тонны говна в зависимости от боеприпаса. Например, криогенные капсулы замораживают, коррозийные - ломают броню, а огненные - поджигают. Их медленные прожектайлы почти не триггерят силовые щиты (в отличие от огнестрела, которому, как правило, надо для начала снять полоску щита), а способности позволяют получить еще больше контроля, например, ебнуть большим сгустком кислоты в АОЕ.
Поэтому геймплей хим-пистолетов строится вокруг массового и прицельного контроля.
Аноним 25/05/25 Вск 00:15:16 9581043 28
А чему удивляться-то? Фоллаут это дум от непартийных црпг. Да, он очень простенький по нынешним меркам, но главная его заслуга в том, что он уже относится к (или даже стоит у истоков) современной эпохи и в него можно играть без культурного шока в отличии от игр середины девяностых.

Хочется большего в том же духе - наворачивайте подрельсу. Ну или хотя бы третий вейстленд, хз.
Аноним 25/05/25 Вск 01:35:56 9581084 29
>>9579606
Это то, что на пендосском называется "wide as an ocean - deep as a puddle". Ну или "замах на рубль - удар на копейку" по-нашенски.

Да, у тебя выполняется то самое "правило УУУ", только каждая из этих "У" донельзя примитивна (по нашим меркам, о которых ОП и говорит, конечно же).
Ты можешь Уболтать, но тогда игра превращается в простейшую ВНку, где при определенном значении навыка есть какая-то выигрышная опция в диалоге, которую надо прожать, понажимав сэйв-лоад до тех пор, пока игра сделает удачный бросок 1d20. Сложных цепочек диалогов, где надо вести расследование, подмечать детали, проявлять смекал_очку, игра не дает, а сама система не проверяет твой, как игрока, скилл - только ролляет 1д20 (притом, можно позагружаться несколько раз, чтобы ролл был удачным).
Можно и что-то Украсть, но это снова такой же примитив на бросок 1д20. Обнести какое-то хитро обустроенное поместье, где надо разбираться с патрулями или необычными системами ловушек? Такого нет. Можешь только роллить 1д20, загружаясь, когда не ролляется.
Насчет Убить все чуточку лучше, потому что бой - это хотя бы не совсем бросок кости с гранями от "сразил наповал" до "выстрелил сам в себя и здох абасавшись + абасравшись", но не слишком от этого далеко. По сути, ничем, кроме как "кто кого перетыкает атакой", он не является, и даже это обесценивается бесконечным отхилом по 2 ОД (ну это вообще пушка).

Поэтому я и написал, что с оп-хуем солидарен.
Аноним 25/05/25 Вск 03:48:01 9581142 30
>>9578899 (OP)
>душной
Дальше имцебила читать не стал
Аноним 25/05/25 Вск 07:22:18 9581228 31
>>9579272
это изометрия пр другому не сделаешь оружие
еще больше 10 мм пистолетов и одинаковых винтовок? еще больше однообразия? ты ебанулся?
есть разные шикарные анимации для огнестрела лазера плазмы огня взрывчатки
поэтому играется все отлично
>>9580603
то есть химические пистолеты те же самые гранаты
что значит штрафы? у пистолетов в фолаче пониженые характеристики к силе и скилам, можешь считать это игнорированием штрафов
>>9581084
везде где есть текстовые диалоги можно считать вн
квесты интересные есть. в хабе украсть ожерелье, сдать деккера, даже игуана боб - там есть и цепочки диалогов и патрули
и что значит уболтать? если у тебя недостаточно харизмы или интеллекта перезагрузка не спасет
при воровстве не каждый персонаж начинает бой так что можно и не перезагружаться
считай это плюс к отыгрышу и ролевой системе
все интересные бои это бои с равным противником который может тыкнуть палкой в ответ. или ты хочешь хитрый рецепт на все случаи жизни чтобы убивать с одного касания?
и вообще, ты уже взрослый мальчик - 35 годков- попробуй не перезагружаться наконец
все игры примитивны если разложить их до элементарного клика. с подключением
Аноним 25/05/25 Вск 07:29:53 9581239 32
непопулярное мнение? кажется это уже стало довольно популярным мнением. меняйте стрелочку, дебилы
ах да..
Аноним 25/05/25 Вск 08:07:20 9581252 33
>>9581228
>то есть химические пистолеты те же самые гранаты
Нет, конечно же. Гранаты - это мощный разовый площадной урон, тогда как хим-пистолеты, выражаясь новоязом, - дебафф. Например, ими можно разобрать стальной гроб, сняв его броню слой за слоем. Или нейтрализовать кайтящих противников, приклеив их к полу.

>что значит штрафы? у пистолетов в фолаче пониженые характеристики к силе и скилам, можешь считать это игнорированием штрафов
А можешь и не считать)0) Правильнее будет сказать, что в местном балансе (который, наверное, уместно взять в кавычки) бывают просто сильные и просто слабые классы.
А так-то речь шла о штрафах за нахождение противника слишком близко, которого у пистолетов нет.

Притом, в игре все типы оружия заметно разнятся, даже в рамках одного класса. Например, ножи, кастеты и молоты - это "холодное", а ведут себя совершенно по-разному. Ножи открывают кровотечения, заносят яд в раны, перерезают глотки ослабленным целям. Молоты станят, сбивают с ног, игнорируют броню. Кастеты крутят серии ударов aka "левый - коронный, правый - похоронный" и т. д.
Все это заставляет сильно менять стиль прохождения, включая другую экипировку. Например, отказываться от тяжелой брони в пользу чего потоньше (в случае классических Фоллов даже такого банального выбора нет: броня бывает силовая и плохая). ХЗ, я вообще удивлен, что надо расписывать такие очевидные вещи. Или для тебя все РПГ и кончились 30 лет назад?

>и что значит уболтать? если у тебя недостаточно харизмы или интеллекта перезагрузка не спасет
Ну, буквально так. Игра сводит весь процесс к цепочке из статчека и, что еще забавнее, броску кубика, ежели статчек пройден. То есть, при наличии определенной цифры у персонажа игровой процесс попросту скипается. Идеальное мирное прохождение будет ничем иным, как бездумным кликаньем по правильным опциям, приправленным удачей.
Этот процесс далеко не везде такая хуйня (если мы говорим о современном мире, конечно, но ОП - о нем). В каком-нибудь Десусексе ХР длинные разговоры требуют следить за мимикой и датчиками настроения собеседника - просто прокачка этих датчиков автоматической победы не обеспечивает, как и провальный бросок д20, который ты никак не контролируешь, не обеспечивает поражения. В некоторых чисто текстовых диалогах все лучше просто из-за структуры: чтобы допиздеться надо внимательно осматривать мир, изучать персонажей и т. п. Это, кстати, технически реализуемо даже в годы Ф1 - там просто с этим не заморачивались.

>все интересные бои это бои с равным противником который может тыкнуть палкой в ответ.
О каких интересных боях речь? То, что некоторые враги могут вытащить палку длиннее твоей, интересными бои не делает. Интересности боям придают меры и контрмеры, которые в них можно использовать. Оп справедливо привел в пример NWN, которая, суть, DND, где мер и контрмер полно. Я хочу ебнуть врага файерболлом - он запрещает мне кастовать - мой сопартиец развеивает чары и так далее. Ничего более "умного", чем найти палку длиннее, или бесконечно закидываться хилками (что вообще обесценивает любую боевку) в Ф1 придумать нельза. А, ну можно поабузить уход за угол - тут уж настоящий повод ощутить себя сверхразумом.

>все игры примитивны если разложить их до элементарного клика. с подключением
Ахуительные истории. А вся вселенная примитивна потому, что раскладывается до пары элементарных частиц. А "Война и мир" примитивна, как рассказы твоего детсадовца потому, что раскладывается на те же буквы.
Нет, дружок-пирожок. То, что нечто раскладывается на понятные элементы, примитивным (или сложным) его не делает. Интересность берется из того, как эти элементы сочетаются. Можно соединить детали и получить паровой двигатель, а можно эти же детали скинуть в кучку и обоссать.
Аноним 25/05/25 Вск 08:08:26 9581253 34
>>9581252
Блять, я не буду это читать.
Аноним 25/05/25 Вск 08:13:38 9581255 35
>>9581253
Да я и не сомневался. Однако, процесс написания аргументированных ответов заставляет задуматься и проанализировать тезис, а думать иногда бывает полезно. Занимаюсь таким время от рвемени.
Аноним 25/05/25 Вск 08:26:51 9581266 36
>>9581252
стреляй противникам в конечности будет тебе дебаф: сломай руку и он не сможет использовать двуручное. сломай ногу и вот тебе криопатрон с замедлением
ну так и в фолаче холодное оружие тоже по разному себя ведет
ты хоть играл?
> Ну, буквально так. Игра сводит весь процесс к цепочке из статчека и, что еще забавнее, броску кубика, ежели статчек пройден. То есть, при наличии определенной цифры у персонажа игровой процесс попросту скипается. Идеальное мирное прохождение будет ничем иным, как бездумным кликаньем по правильным опциям, приправленным удачей.
и в чем минусы?
> современном мире, конечно, но ОП - о нем
о, точно - современный мир и его мерки.
давно хотел узнать что это за "мерки". ну и мерки современных игр тоже с которыми фолач сравниваете
> просто прокачка этих датчиков автоматической победы не обеспечивает, как и провальный бросок д20, который ты никак не контролируешь, не обеспечивает поражение
ну так же точно кликаешь по статчекам. я понял
> О каких интересных боях речь? То, что некоторые враги могут вытащить палку длиннее твоей, интересными бои не делает.
почему не делает? делает. разная броня дает бонусы и штрафы к разным видам оружия
и что плохого в стрельбе из за угла?
ахуительные? ну так вы с опом этим только и занимаетесь лол.
>>9581255
вот теперь задумайся и представь как эти элементы тобою разобранные сочетаются в фолаче
какой же ты долбоеб
Аноним 25/05/25 Вск 08:32:36 9581271 37
кстати в фолаче пиздатая графика, дает пососать этому underrail который весит 12 гиг хуйзнает почему. и больше похож из за этого на визуальную новелу
Аноним 25/05/25 Вск 08:36:02 9581277 38
>>9581253
да там ничего особенного, дурачок налил воды как обычно
Аноним 25/05/25 Вск 08:39:52 9581280 39
кстати в фолаче есть говорящие головы. и у них есть даже мимика зависящая от сказанного игроком
25/05/25 Вск 08:48:03 9581284 40
Нейронка снова обосралась.
Аноним 25/05/25 Вск 08:57:24 9581288 41
>>9578899 (OP)
>сорян, пацаны
Да чего ты. Не знаю насколько нужно быть отбитым фанбоем, чтобы ожидать от всех вокруг безусловной любви к собственному объекту обожания
Не понравилось, ну и ладно. Двигайся дальше
Аноним 25/05/25 Вск 08:58:23 9581290 42
>>9581266
>ты хоть играл?
Прошел обе классические части в 00х, потом перепрошел уже в оригинале в конце 10х. 3 и НВ запускал и, потыкав пару часов, выключил в разочаровании. Другие части не трогал.

>и в чем минусы?
В отсутствии геймплея. Еще спроси, в чем был бы минус в принципе заменить игру вообще на бросок монетки.

>давно хотел узнать что это за "мерки"
>ну и мерки современных игр тоже с которыми фолач сравниваете
Странно, что ты "давно хотел узнать", но не смог даже прочесть ОП-пост или мой. Потому что и там, и там указаны вполне конкретные референсы для сравнения.

>почему не делает?
Потому что не расширяет пул твоих решений, очевидно же.

>делает. разная броня дает бонусы и штрафы к разным видам оружия
Это бы работало хотя б немного, если б в игре был выбор той самой брони. Даже в самом-самом банальном виде типа "легкая, но не мешающая" и "тяжелая, но сковывающая движения". Конечно, в нормальных РПГ (той же Подрельсе или НВНе) все это намного шире и интереснее, а количестве решений значительно больше (например, к броне можно прикручивать дополнительный эффекты типа шипов, ранящих милишников, или доп. батареи, подпитывающие щиты). Но пусть хотя бы так. Однако броня в Ф1 - это просто движение от хлама к паверу. Никаких альтернатив, выборов, решений там нет.
То же, кстати, касается, и прочей снаряги. Она вся являет собой линейный рост статов, не оставляющий выбора, типа "Вот тут я пожертвую точностью, но будет лучше критовать. А здесь вместо урона получу меньшие штрафы вблизи и быструю перезарядку". Ты просто выбираешь на старте игры один из нескольких скиллов (легкое, тяжелое, милишное...) и в рамках этого скилла проходишься от хлама к не-хламу.

>какой же ты долбоеб
Должен ли я на это ответить, что ты - утка или, допустим, инцел? А, может, промытка и говноед?
Аноним 25/05/25 Вск 09:06:26 9581302 43
>>9581290
> В отсутствии геймплея. Еще спроси, в чем был бы минус в принципе заменить игру вообще на бросок монетки.
геймплей в диалогах? что блять?
> Странно, что ты "давно хотел узнать", но не смог даже прочесть ОП-пост или мой. Потому что и там, и там указаны вполне конкретные референсы для сравнения.
ундераил невенвинтернайтс и деус икс с крондором?
> Потому что не расширяет пул твоих решений, очевидно же.
интерес от этого не страдает
> Это бы работало хотя б немного, если б в игре был выбор той самой брони.
он есть. на пути к силовухе много чего опробуешь
> Ты просто выбираешь на старте игры один из нескольких скиллов (легкое, тяжелое, милишное...) и в рамках этого скилла проходишься от хлама к не-хламу.
ну да, как и в любой игре
> Должен ли я на это ответить, что ты - утка или, допустим, инцел? А, может, промытка и говноед?
ну ты же долбоеб, тебе все простительно :3
Аноним 25/05/25 Вск 09:12:19 9581307 44
ах да: нью вегас еще ))
Аноним 25/05/25 Вск 09:15:23 9581311 45
>>9581302
>ну ты же долбоеб, тебе все простительно :3
Жаль, что ты к нам приплыло прямиком из бэ. Начинал, вроде, за здравие, и были какие-никакие надежды на интересный диалог. Остается только поблагодарить Абу.
Аноним 25/05/25 Вск 09:19:48 9581318 46
Kimi.png 716Кб, 711x960
711x960
>>9581311
ну да, живи с этим, додик :3
25/05/25 Вск 09:23:13 9581322 47
/V/ это вообще-то игровой /b/, так что хуйзнает почему порвался этот 35-летний ебанат.
Аноним 25/05/25 Вск 09:24:19 9581324 48
>>9581322
есть же vg вот пусть там диалоги ведет
ахах
Аноним 25/05/25 Вск 15:24:02 9581924 49
>>9580095
Речь об обсирании "тогда" или сейчас? Сейчас вон и третьих "Героев" обсирают. Пройдет еще несколько лет - начнут обсирать HoMM2: "А вот в первых-то как здОрово было..!"

А тогда "Морру" как-то особенно не трогали. Не, там было небольшое бурление олдов (хотя, какие там "олды" - между играми прошло-то 5 лет) на том же AG, но в основном те, кто много играл в DF, задрачивали и "Морровинд".
Аноним 25/05/25 Вск 15:41:55 9581962 50
1000026876.jpg 150Кб, 707x1024
707x1024
>>9580045
>Та же история с Вампирским маскарадом
> его крохотным набором линейных локаций
И это плюс, открытая огромная пустая карта не нужна. Набор небольших локаций наполненных разными приколами до отвала играется намного лучше.

> и косметической нелинейностью (ах, они переписали реплики диалогов под стиль шизофреника, ах, они загнали один из классов под землю в копипастные коридоры с крысами).
Ну как бы да, нелинейность есть, у каждого клана свои приколы, точки вложенные в характеристи открывают разные возможности для прохождения и геймдизайн позволяет проходить через социалку, стелс, массовые убийства и т.п..


>Age of Decadence
Буквально тоже самое что и маскарад, только сверху и не про вампиров, тоже собой являет набор небольших локаций с кое-какой вариативностью для прохождения.

Непопулярна она из-за всратого графония и сейчас я даже не про люмены/наниты а про дизайн, все выглядит как серое месиво из асетов и такой-то матери, не могу вспомнить спустя 3 года после прохождения ни одной локации которая бы как-то меня зацепила визуально

Ну сеттинг к слову тоже пососный, античность вообще никак не вяжется с постапоком.
Аноним 25/05/25 Вск 15:54:22 9581995 51
>>9580095
>Во-вторых, сюда нужно притащить обсирание Морровинда поклонниками Даггерфолла как пример того, что олдов со счетов никто не списывал, они не растворялись в межзвёздном эфире и продолжали играть и ворчать в новый кал.
Тут не особо корректный пример, фанаты дагера не любят морру за то что это совсем другая игра, а не продолжение, не из-за того что он тупо утята ненавидящие все новое.

Ведь в ней изменили все, и подход к проработке локаций перешёл от искусственной генерации тонн контента пусть и однотипного, к совсем небольшому количеству лок но сделанных ручками, сама игра стала более сюжетноориентированной, в отличии от дагера являющего собой скорее данжнкроулер песочницу, переписали почти под чистую весь лор, сеттинг из дженерик медвиал фентези ушел в шизоотрыв с огромными грибами и домами из крабов, ну и так далее.

Те кто хотел продолжения любой игры получили совсем не то что ждали, естественно они дико бугуртили.
Аноним 25/05/25 Вск 16:11:24 9582037 52
>>9580306
>Письмо в Крондоре лучше. Боёвка лучше в ДаркСане.
А что толку, если антураж не тот?
Аноним 25/05/25 Вск 16:16:09 9582045 53
>>9580045
>Betrayal at Krondor, был весьма харкдорный первый Dark Sun

Ебать древность откопал. Ты бы еще Darklands вспомнил
Аноним 26/05/25 Пнд 00:01:32 9583020 54
>>9578899 (OP)
Ну, первый фоллач из той классики что плохо состарилась. Хотя и не так плохо как многие другие.

Для своего времени выпуска он был очень хорош, не так уж и много игр имели приличный сюжет, и не сильно пососный игровой механ, да еще и в сеттинге необычном.

Сейчас средний уровень кратно выше, и копировали фоллаут все кому не лень, так что и смысла в него играть нет.

Двушка лучше состарилась, хотя и она сейчас пресновата, но хоть какой-то смысл в нее есть играть
Аноним 26/05/25 Пнд 11:47:15 9583543 55
>>9583020
>копировали фоллаут все кому не лень, так что и смысла в него играть нет
Налицо типичный разрыв причинно следственных связей либо убогая демагогия с подменой.
Копировали - это например кто? Ты написал, что все, кому не лень, может назовёшь тогда хотя бы 20 копипаст, ну ладно 10 то назовёшь, ну ладно 5 хотя бы будет? Я только подрельсу знаю, но это больше дьяблоид чем РПГ и игра там совершенно другая, хотя это тоже изометрия.
Далее, что значит смысла играть в него нет? Это почему? Потому, что ты выдумал себе надуманную причину и сам же сделал такой же надуманный вывод?

Вывод действительно можно сделать. Вывод в том, что ты не можешь предметно аргументировать свою точку зрения и вынужден прибегать к таким "приёмам", впрочем ты возможно вовсе никогда не умел своё мнение аргументировать или даже не играл в фоллаут раз у тебя даже нету никаких аргументов за своё мнение суженное до точки на реактивной струе.
26/05/25 Пнд 11:53:58 9583550 56
>>9579206
Этот дебил сейвскамил, его уже не воспитать. Сажи.
Аноним 26/05/25 Пнд 15:02:35 9583775 57
1748200539620.jpg 166Кб, 876x792
876x792
>>9583543
серьезно? нейронка знает только ундерреил? пиздец. и еще чето там про мнение вякает
зумер на нейронке, спокнись уже
Аноним 26/05/25 Пнд 15:09:48 9583787 58
>>9583775
Есть ещё что-то подобное из изометрии? Как уже было сказано, давай, доставляй илм закатай пиздлявую варежку, пидорасикс.
26/05/25 Пнд 15:11:31 9583792 59
>>9583787
сдрисни нахуй и не позорься
Аноним 26/05/25 Пнд 15:11:52 9583793 60
>>9579247
Ну играй в жопоеблю трансух, а зумерков нужно воспитывать на героях 3. Хайфе, фоллачах, арканумах и прочих винчиках вместо юбикала которым вас сейчас кормит сдохшая игровая индустрия.
Аноним 26/05/25 Пнд 15:12:34 9583795 61
>>9583792
Похрюкай раз аргументов нету.
26/05/25 Пнд 15:13:21 9583799 62
>>9583795
в гугле все твои "аргументы" придурок
Аноним 27/05/25 Втр 22:59:52 9586636 63
>>9583793
>зумерков нужно воспитывать на героях 3
Аборигены во франции не хотят обучаться. Может в пизду его? Пусть сами открывают величие?
Аноним 28/05/25 Срд 07:47:50 9586950 64
>>9578899 (OP)
>Ролевая система тут довольно простая
>Фармил опыт сейфскамом. Лёгкая игра.
Ты еблан блять? Ты понимаешь, что такое ролевой отыгрыш? Ты бы, ебал тебя в рот, ещё бы с читами тепнулся в последнюю локу и под бесмертием убил создателя, а потом ныл, какая игра лёгкая. Ты тупая блять поебень, даже не пытайся больше вкатываться в ретрогейминг, для таких как ты елда ринг создали. Свали с борды нахуй
Аноним 28/05/25 Срд 07:52:08 9586953 65
>>9586950
> Ты понимаешь, что такое ролевой отыгрыш?
это когда сейвскамишь, потому что кубики не выпали, а если не выпали кубики - у тебя весь отыгрыш дальше накрывается медным тазом
всё правильно он делает, в старое говно вины надо играть с сейвскамом, потому что оно кривое и косое
28/05/25 Срд 07:56:08 9586958 66
оип.jpg 89Кб, 474x499
474x499
>>9586950
да там нейронка снова под себя серит жиденько
то он сделол ловкость и интеллект и проблем не испытывал
то в следующем абзаце набирал опыт сейвскамом через кражу
>>9586953
у тебя отыгрыш тольк с воровством связан
бесконечно можно угорать с этого додика
Аноним 28/05/25 Срд 08:33:10 9586998 67
>>9586953
То есть твой максимум "отыгрыша" это 100% успех в любом начнинии? Ты реал думаешь, что вкачав кражу на 20 пунктов из 100 ты ДОЛЖЕН в 100% случаев красть вещи у людей? Пиздец ты затупок, который сам себе же и портит геймплей. Признайся сам себе, что тебе не нужен ролевой отыгрыш, а ты лишь хочешь максимально просто пройти игру/собрать самый сильный билд. Но тогда тебе в гачи дорога или в ммошки, а не в синг рпгешки
28/05/25 Срд 08:35:04 9587000 68
Аноним 28/05/25 Срд 08:35:20 9587001 69
>>9586998
> тогда тебе в гачи дорога или в ммошки
> а не в синг рпгешки
поэтому сингл рпгшки и сдохли
задумайся
28/05/25 Срд 08:38:26 9587007 70
>>9587001
разве? судя по треду к ним есть постоянный интерес. может их разучились делать?
Аноним 28/05/25 Срд 10:04:48 9587115 71
>>9587001
Да вроде не подохли. Я по крайне мере не ощущаю их недостатка
Аноним 28/05/25 Срд 20:51:47 9588121 72
1000027245.jpg 136Кб, 1280x1280
1280x1280
>>9586998
Ты так говоришь будто неуспех в том же фолаче твой отыгрыш может куда-то привести, видеоигра это не настолка где мастер может выжать из вашего провала новые сюжетные повороты и целые арки, в видеоигре провал это тупо тупик и всё, ты провалился, тебя отпиздили, ты умер, финиш.
28/05/25 Срд 20:57:07 9588130 73
>>9588121
только если умер. в остальном играй дальше
Аноним 29/05/25 Чтв 17:40:58 9589531 74
>>9579315
Сынок, есть только один фоллаут - первый. Остальное уже так, фанфики по мотивам
Аноним 29/05/25 Чтв 17:57:20 9589560 75
>>9589531
Да, мой первый это двушка. Останьное шиза.
Аноним 29/05/25 Чтв 18:02:12 9589570 76
>>9589531
Фоллаут начался с четверки, до нее были высеры.
29/05/25 Чтв 19:10:00 9589766 77
>>9589570
скорее всего закончился :3
Аноним 30/05/25 Птн 12:35:54 9591132 78
>>9588121
А чего с тобой сделать должны в постапоке за попытку кражи? Терпеть вот жто не могу, когда в настолках мастера жопу лижут игрокам, лишь бы их не обидеть. Попался на краже? На нахуй правую руку тесаком, теперь ты эльф-ивалид, все твои умения владения луком анулируются, ты вынужден до конца дней просить милостыню в переходах, пока какой-нибудь нарик в этом же переулке не воткн ёт тебе в твоё эльфийское сердце перо ради твоих 15 златых на опохмел.
Вооот ебать, чувствуешь? Чувствуешь? Это оно, это эмоции, которые вызывает у тебя отыгрыш и твои действия и решения привели именно к этому. Ты чувствуешь обиду, печаль, тоску за своего перса-эльфа? Который мечтал о длинноухой сочной эльфийке из соседнего двора, из-за которой он устроился охотником деньги зарабатывать, ведь её семья - потомственные охотники, и она явно бы тебя заприметила. А после неудачной кражи золотого колечка из лавки для своей пассии тебе рубят руку нахуй, а через 5 лет твоё тело уже гниёт в канаве, и твой перс рад, что всё это наконец закончилось.
Сравни ЭТО с "пуньк среньк, сейфскам, переброст кубики, ладно пуньк среньк. А? Крит неудача? Ну он заметил что ты воруешь но был в хорошем настроении поэтому прощает тебя"
30/05/25 Птн 12:42:28 9591135 79
>>9591132
двачую
нужно добавить что для успешной кражи в фолачах первых оч много предоставлено инструментов. начиная от перков и скилом и заканчивая бутылкой вотки на терпиле
отыгрыш ,а не вот это нытье про сейфскам
тьфу блять проиджи бесхребетные
Аноним 30/05/25 Птн 12:53:43 9591150 80
>>9591132
>А чего с тобой сделать должны в постапоке за попытку кражи?
Да что угодно вообще можно придумать.

Например посадить игрочка за это на зону только не простую а с каким-нибудь приколом навроде каторжных работ до смерти и откуда пришлось бы обязательно сбегать устроив бунт, или например гладиаторских боёв участием в которых игрок должен был искупить вину. М.б. отправить в банальную ссылку с объявлением перса персоной нонграта, после чего заставить искать пластического хирурга для изменения внешности, который кстати сам мог бы стать неплохой наградой за проигрыш. Ещё можно было бы игрока клеймить как вора что например могло бы поменять отношение остальных нипов к игроку и дать возможность присоединиться к какой-нибудь воровской банде.

Миллион идей можно придумать чтобы игроку захотелось не сейвскамить, а получить контент связанный с провалами.

>Терпеть вот жто не могу, когда в настолках мастера жопу лижут игрокам, лишь бы их не обидеть. Попался на краже? На нахуй правую руку тесаком, теперь ты эльф-ивалид, все твои умения владения луком анулируются, ты вынужден до конца дней просить милостыню в переходах, пока какой-нибудь нарик в этом же переулке не воткн ёт тебе в твоё эльфийское сердце перо ради твоих 15 златых на опохмел.
При чем тут не обидеть? Игра должна развлекать, а когда тебя наказывают заруиниванием или смертью перса это просто тупо и портит кайф. Проигрыш должен открывать новые возможности для сюжета а не заканчивать его.
30/05/25 Птн 12:59:13 9591159 81
>>9591150
да нахуй ты кому нужен
ебнуть как бешеную собаку посреди улицы и все развлечение
дохуя думаешь о себе поридж
проще будь епта
Аноним 30/05/25 Птн 13:02:09 9591164 82
>>9591159
Ну так я перезагружусь и всё, а потом оверлевельнусь читэнженом и всех вырежу подчистую, потом опять перезагружусь и уже украду успешно.
30/05/25 Птн 13:06:05 9591170 83
>>9591164
зачем? обидку возместить? может быть если ты так усираешься за отыгрыш, нужно прокачать скил, перков набрать и красть со спины?
блять че ты такой долбоеб?
Аноним 30/05/25 Птн 13:09:22 9591176 84
>>9591150
Бесконечный аттракцион веселья и развлекалова, где любое твоё действие даст тебе контента и онли положительные эмоции убивает напрочь твою мотивацию хоть чего-то делать в игре и хоть как то отыгрывать, руша саму суть рпг как жанра. А также сводит спектр полученных тобой эмоций только в "положительную" сторону, а это хуйня, ты такую игру дропнешь за час.
30/05/25 Птн 13:11:36 9591180 85
>>9591176
и будет ныть потом в итт
Аноним 30/05/25 Птн 14:31:06 9591324 86
1000026878.jpg 62Кб, 400x400
400x400
>>9591176
>Бесконечный аттракцион веселья и развлекалова, где любое твоё действие даст тебе контента и онли положительные эмоции убивает напрочь твою мотивацию хоть чего-то делать
Это не так, вообще хороший пример игры которая отлично вознаграждает провалы это кенши, где после получения пизды перс становится сильнее что заставляет игрока страдать на постоянку и только таким образом расти, вместо того чтобы манчикинить убербилд и разьебывать все живое, наказания в виде например потери конечностей неприятны в моменте но открывают возможности аугментации, и даже рабство кажется уже не таким плохим когда твоего полудохлого перса находят в пустошах работорговцы, лечат и отправляют работать.

Вот так игра должна прорабатывать ситуации провала, а не тупым геймовером с жалостливым послесловием о том какой эльф долбоеб и заруинил себе жизнь неудачным броском кубика на воровстве.

>А также сводит спектр полученных тобой эмоций только в "положительную" сторону, а это хуйня, ты такую игру дропнешь за час.
В том и суть что в том же фолаче ты будешь играть только положительно избегая провалов, просто потому что страдать не выгодно.
30/05/25 Птн 14:37:50 9591350 87
>>9591324
так ты и так манчкинишь увербилд в кенши через страдания
если б тебе с такой частотой давали пизды ты б инвалидностью первой группы заболел и откис в мире кенши
это хуйня и где отыгрыш?
> В том и суть что в том же фолаче ты будешь играть только положительно избегая провалов, просто потому что страдать не выгодно.
ты не будешь. я буду
и вообще речь про другое. речь про отсутствие наказания. чем тебя ебать тогда?
Аноним 30/05/25 Птн 14:44:00 9591383 88
>>9591350
>ты не будешь. я буду
Ну и как ты будешь это делать, если все что тебе может предложить игра в этом плане это банальный геймовер? Хочешь не хочешь, а будешь манчикинить и сейвскамить, а твой очень харизматичный учёный которого ты создал для того самого отыгрыша сгинет в храме испытаний так и не увидев солнечный свет.
Аноним 30/05/25 Птн 15:05:33 9591420 89
>>9591324
А чем получение пизды в кенши и получение пизды в фоллыче отличаются? И там, и там есть шанс на геймовер. Только в кенши ты качаешься от получения пизды, а в фоллауте ты попадаешь в неординарную ситуацию из-за своей же опрометчивости. И там и там ты кайфуешь как игрок, потому что в первом случае создаёшь убербилд машину (и да, ты будешь сейфскамить, чтобы её создать), а во втором ты играешь в рпг и отыгрываешь роль.
Непонятно, зачем тебе убербилд в фоллыче
Аноним 30/05/25 Птн 15:15:55 9591442 90
>>9591383
Да почему это геймовер то. Я в своём прохождении двойки, например, спокойно завалил какого-то сутенёра в дыре и мне никто слова не сказал. Я так и не понял за что. Он мне вроде уйти говорил, а мне похуй было как то. Ну он на меня напал, я его копьём затыкал. Мне потом его постояльцы говорили "Что тебе наш нейм сделал? Мамашу твою обозвал?" Я каждый раз орировал с этого. Правда 2 квеста запорол из-за его смерти, ну да пох.
Аноним 30/05/25 Птн 15:16:47 9591444 91
>>9591383
Да почему это геймовер то. Я в своём прохождении двойки, например, спокойно завалил какого-то сутенёра в дыре и мне никто слова не сказал. Я так и не понял за что. Он мне вроде уйти говорил, а мне похуй было как то. Ну он на меня напал, я его копьём затыкал. Мне потом его постояльцы говорили "Что тебе наш нейм сделал? Мамашу твою обозвал?" Я каждый раз орировал с этого. Правда 2 квеста запорол из-за его смерти, ну да пох.
30/05/25 Птн 15:24:39 9591475 92
>>9591383
отстреливаться епта, до последнего хп
че? не слышал про такое?
а потом еще и опыта дадут
ох вей, это же как в кенши
ой ну надо же
Аноним 30/05/25 Птн 17:38:14 9591733 93
>>9591420
>А чем получение пизды в кенши и получение пизды в фоллыче отличаются? И там, и там есть шанс на геймовер.
Объяснил же уже, в фолыче проигрыш никак не вознаграждается, и все что ты видишь после него это заставку с своим трупом.

>>9591442
>Я в своём прохождении двойки, например, спокойно завалил какого-то сутенёра в дыре и мне никто слова не сказал. Я так и не понял за что. Он мне вроде уйти говорил, а мне похуй было как то. Ну он на меня напал, я его копьём затыкал. Мне потом его постояльцы говорили "Что тебе наш нейм сделал? Мамашу твою обозвал?" Я каждый раз орировал с этого. Правда 2 квеста запорол из-за его смерти, ну да пох.
Ну собственно да, любое опрометчивое действие и ты вне рельс как результат живёшь в этом самом проклятом мире который сам себе создал. Новый квест связанный со смертью какого-либо особого перса не появится, ты просто запоришь тот который он тебе мог дать, впрочем хотя бы пара новых строчек диалога связанных с этим событием есть как и возможность так сделать в принципе, это тащемта для видеоигры уже успех.

Но большинство включая меня паре новых фраз я уверен предпочтет сейвскам и освоение всего контента в полной мере.
Аноним 30/05/25 Птн 17:41:20 9591738 94
>>9591733
>проигрыш никак не вознаграждается
>проигрыш
>вознаграждается
Пиздец...
30/05/25 Птн 17:44:01 9591742 95
17091640748410.mp4 831Кб, 406x720, 00:00:09
406x720
Аноним 30/05/25 Птн 17:46:30 9591747 96
>>9591738
Для ролевой игры важно чтобы любые ветки куда-то вели в том числе провальные.
30/05/25 Птн 17:47:51 9591754 97
>>9591747
ну они и ведут к твоей смерти или опездюливанию
Аноним 30/05/25 Птн 17:49:31 9591761 98
>>9591754
Ага, к очередной загрузке сейва, за которую вы опа захейтили.
30/05/25 Птн 17:54:21 9591774 99
17139842032770.jpg 37Кб, 324x278
324x278
>>9591761
не загружайся, начинай заново
Аноним 30/05/25 Птн 17:56:41 9591783 100
>>9591733
Я тебе говорю нахуй что в кенши ты тоже помираешь и идёшь грузится. В чём отличия? Ты блять придумал сам себе, что "проигрыш в кенши" это когда тебе дали пизды, но ты выжил и стал сильнее, а "проигрыш в фоллыче" это когда тебя убили с концами. Но это ведь не так, ты в фоллыче и сбежать можешь спокойно, это тоже проигрыш. За который ты вознаграждаешься своей собственной историей и ОТЫГРЫШЕМ
Аноним 30/05/25 Птн 17:59:25 9591791 101
>>9591733
Какого контента нового? Ты всё равно за раз весь контент не пожрёшь, особенно в изометрических фоллычах, потому что там абсолютно разные статы спешиал нужны для получения квестов.
Так сыграй за перса, которого ты создал, а не за болванку-пылесоса и получишь реальный кайф
30/05/25 Птн 18:01:01 9591796 102
>>9591791
у зумеров щас так принято: смотреть контент за одно прохождение
ну и чтоб проигрыш вознаграждался блеать
копим шизу нахуй
Аноним 30/05/25 Птн 18:02:45 9591798 103
>>9591761
Сейфскам и загрузка при смерти это разные вещи совершенно
Аноним 30/05/25 Птн 18:10:10 9591816 104
>>9591747
Чтобы что? Чтобы нахуя?

Если сценарий предполагает альтернативу - хорошо, почему нет. Но почему любая ситуация, тем более проигрыш, должна вознаграждать игрока? Почему любая ситуация должна иметь позитивный исход? Ты понимаешь, что это обесценивает любые ставки, любой выбор? Что бы ты не делал, тебе дадут плюшку, ту или иную. Это ебаная награда за участие получается - делай что хочешь, ты всё равно выиграл - еееейй!

Особенно потешный пример с Кенши, где точно так же можно отъехать в драке с какими-нибудь работорговцами, канибаллами, боботами и прочим. Привёл бы в пример, я не знаю, эроге что ли, где иногда интересно проигрывать просто чтобы узнать как ещё тебя могут выебать.
Аноним 30/05/25 Птн 23:33:15 9592308 105
На старом железе никакого сейвскама не было, долгие загрузки, можно было идти чай наливать.
Аноним 30/05/25 Птн 23:52:27 9592320 106
17481941901120.jpg 4298Кб, 1994x3000
1994x3000
А вот в Планете Алькатраз можно обворовывать - прокачав навык и получая опыт за шмот. Но надетое не своруешь.

А можно БЫКАНУТЬ - надетые шмотки и ствол в руках позволяет раздеть персонажа до трусов при удаче.

Если провалил кражу - милиция агрится, а за провал быкования ничего но опыта меньше.
Аноним 31/05/25 Суб 01:52:52 9592495 107
>>9591798
Не, одно и то же. Загрузка сейва при неудаче это все ещё загрузка сейва при неудаче. Разраб сам заставляет играть в его игру через сейвскам и иначе в это играть невозможно, в фолыче это полноценная игровая механика.
Аноним 31/05/25 Суб 02:10:29 9592520 108
>>9591816
>Но почему любая ситуация, тем более проигрыш, должна вознаграждать игрока?
Чтобы он продолжил играть после провала и ощущал на себе какие-то последствия неудачного выбора или действия? Чтобы он в тупую не перезагружался пока не выпадут нужные цифры на кубике которые позволят пройти дальше? Не?


>Особенно потешный пример с Кенши, где точно так же можно отъехать в драке с какими-нибудь работорговцами, канибаллами, боботами и прочим.
А можно не откиснуть.
Аноним 31/05/25 Суб 02:23:05 9592541 109
>>9592520
>Не?
Не. Потому что это награда за участие, как для дебилов и женщин.

Загружая сейв ты хоть думаешь о том, что что-то пошло не так и ты где-то накосячил.
Аноним 31/05/25 Суб 02:52:53 9592570 110
>>9592495
Сосёшь в игре, поэтому читеришь, и оправдываешь своё сосание.
Аноним 31/05/25 Суб 03:32:53 9592579 111
>>9592541
Ну да, кубик выпал неправильный в диалоге, пойду перезагружусь, ведь ленивый разраб не добавил альтернативные ветки в случае провалов. Гейплэй просто 10/10.
Аноним 31/05/25 Суб 03:38:31 9592580 112
>>9592570
Рэпэге это не платформер, где сейвскам оправдан и интересен, где с каждым траем ты становишься скиловее и от этого кайфуешь. Репеге это про сюжет и отыгрыш и в том и другом провал не менее важен чем победа.
31/05/25 Суб 05:03:48 9592594 113
Аноним 31/05/25 Суб 05:16:47 9592599 114
>>9592594
Ну дык прочитай спор и с чего он начался.

У меня особо проблем с прохождением не было, я прекрасно понимаю какой титанический труд был вложен в фолыч и сколько ещё его пришлось бы вложить чтобы отказаться от механики сейвскама и создать множество развилок для большинства квестов и сделать продолжения для игровых ситуаций в которых игрок терпит неудачу отличных от заставки со смертью.

Проблема в том что есть дебичи которые не понимают что это костыль и компромисс, а не фича, и думают что это можно использовать при игре правильно и не правильно.
31/05/25 Суб 05:41:36 9592606 115
image-11.png 89Кб, 477x498
477x498
>>9592599
> с чего начался
с твоего нытья про опездюливание при краже? про загрузке при неудачной краже опа? а это 10 или 20 опыта. имажинируйте ебало этого кретина фармящего опыт таким образом.
ну так вот он мир фолача. может какой нибудь килиан даркуотер и посадит тебя в сарай. или непись наркоман ливнет после тычки в ебло.
в основном ты и нахуй не нужен, возиться с тобой, сажать куда то, потешная ты нейросетевая хуйня. пристрелят и оставят
попробуй отыграть это, лошара
Аноним 31/05/25 Суб 05:54:02 9592608 116
1000025494.jpg 184Кб, 500x500
500x500
>>9592606
>в основном ты и нахуй не нужен, возиться с тобой, сажать куда то, потешная ты нейросетевая хуйня. пристрелят и оставят
>попробуй отыграть это, лошара
Увы труп отыгрывать нельзя из-за заставки с геймовером, а было бы неплохо поиграть в фолач наконец за бессмертоного гуля способного медленно регенерировать все включая жёсткие повреждения мозга, чтоб как в планетке все ахуевали когда снова видят знакомый трупешник который почему-то снова на ногах после опездюливания.
31/05/25 Суб 06:00:31 9592613 117
1000026878.jpg 62Кб, 400x400
400x400
>>9592608
ты и так можешь регенирировать как не в себя, придурок. для этого есть перки и фонтан жизни и все это. качайся, быкуй, впитывай, регенерируй. в чем проблема отыграть вора, ебанько? все для этого есть. в мире фолача один коупный город — хаб. и ворье там загнано под шконку. и тут ты такой АРРРРЯ ХОЧУ КРАСТЬ И ЧТОБ МЕНЯ СУДИЛИ! вот ты даун блеать, ей богу
Аноним 31/05/25 Суб 06:59:24 9592624 118
>>9592520
>нужные цифры на кубике которые позволят пройти дальше?
Конкретную ситуацию можешь назвать? Не могу что, то припомнить такого в фоллаче, что первом, что втором.
Аноним 31/05/25 Суб 20:27:41 9593779 119
>>9592613
Я просто представляю лицо этого ебалая, который 5 часов к ряду перезагружается, чтобы обворовать всех жителей в Хабе ради 2-х лвлов. Очки в кражу не кидает принципиально, это НЕПРАКТИЧНО ведь у него бесконечное количество попыток без последствий.
Потом идёт на любимый двачик после школы рассказывать, что фоллыч лёгкая и скучная игра. А в школе понтуется, какой он нетакуся ретрогеймер и ваще отыграл вора авторитета в первом фоллыче, ни разу не попавшись
31/05/25 Суб 20:40:20 9593802 120
X37uCBY8Dz0.jpg 110Кб, 1280x720
1280x720
>>9593779
а я представляю лицо регулятора или полицейского в хабе у которого нищий бомжара с 20% кражи, в обосраном комбезе, пытается стянуть автоматический дробовик.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов