>>9553431 → >А что там, магов сделали неиграбельными? Это фундамент так-то. Че сразу неиграбельным-то? Всего-то пофиксили пару моментов, чтобы без >делаешь мага первым героем и проходишь на изи моде.
Марафон Дед Спейсов, 2/3. Слышал такое мнение, типа Дед Спейс 1 это Чужой, а Дед Спейс 2 - Чужие. Частично правда, особенно сеттинг: маленькая станции vs огромный город. Да, экшена в ДС2 в целом больше, но состоит он из нескольких скриптовых моментов c кинцом. ДС1 более медленный поначалу и долго разгоняется, при этом последние часы выглядят одинаково в обеих играх - также отстреливаешь толпы врагов, их количество примерно одинаковое, просто в ДС2 достигаешь этого момента раньше. Хоррор тут присутствует, его возможно даже больше, просто он разбавлен экшон сценами и всякими QTE, все это на фоне куда меньшей продолжительности и создают такой контраст.
Ок, начнем с плюсов: С первых же минут чувствуется, насколько тут все улучшили по сравнению с первой частью: нормальная камера, в разы приятнее стрелять (даже не могу сказать по какой конкретно причине, но это так), добавили отдельную кнопку для стазиса, не нужно каждый раз открывать инвентарь, управление в невесомости теперь комфортное, спасибо кнопке "сравняться с землей". Все ощущается более современным что ли, в этом плане 0 претензий к чему-либо. Затем, спустя минут 30, нам выкатывают первого босса - уже многообещающе, особенно учитывая постоянные файты с одним и тем же заебавшим мини-боссом из ДС1, которому нужно стрелять в спину. Следующим бросается в глаза разнообразие локаций (что было моей основной претензией к первой части), потому что действие теперь разворачивается в городе, а не на заброшенный станции по добыче материалов, соответственно, уже в первые несколько часов, мы побываем в правительственном секторе, школе, храме. Даже кратковременное возвращение обратно на Ишимуру это не просто обход уже знакомых локаций, они узнаваемы, но изменены - те же комнаты с синим освещением выделяются на фоне всего остального в рамках одной локации, хотя проводишь в ней от силы минут 40. Благодаря нормальному управлению, все секции в невесомости получились добротными, в частности та в открытом космосе, где нужно передвинуть солнечные панели - охуенный момент. Да и мимо мясорубок весело летать. Я даже не знаю почему не добавили больше подобного, в первой части было полно геймплея в невесомости, при этом управлять было не очень удобно, тут наоборот - управление идеальное, но это практически никак не задействуется, даже врагов почему-то убрали, что казалось мне прикольной фишкой, а жаль. Все "эпик" моменты - реально эпик, эпичнее некуда, особенно высадка в город. Озвученный Айзек > немого Айзека. Многие не согласятся, но самонадеянный чад, разговаривающий голливудскими фразами, мне импонирует больше, чем немой мальчик на побегушках, безукоризненно выполняющий все поручения.
>>9554028 Короче, первую половину игры хорошо вообще все, а потом наступает вторая. Пойдем по порядку: 1. Тебе начинают буквально скидывать на голову врагов - не пройти и двух метров чтобы не начался энкаунтер. Да-да, именно блядь ЭНКАУНТЕР, здесь не просто одинокие, медленно скитающиеся по корридорам враги из первой части, а именно сменяющие одна другую арены с мобами: заходишь в комнату и понимаешь, что на тебя сейчас будут со всех сторон бежать враги, даже лут заранее раскидан - собирай скорее, сейчас НАЧНЕТСЯ. При этом количество врагов в игре какое-то ебанутое, я ближе к концу уже заебался их убивать, особенно когда за тобой начинает бегать неуязвимый пидорас, я уже тупо начал бежать мимо. Вернее, я их ЗАМЕДЛЯЛ, лутался, и проходил дальше. Школа и храм из первых часов игры, где был выдержан баланс хоррора и экшена, сменился какой-то бесконечной хуетой, от которой быстро устаешь.
2. Дизайн некоторых локаций ужасный. Комната, в которой ща будет происходить лотый замес против толп врагов, должна быть соответствующе задизайнена и продумана так, чтоб игрок по ней мог нормально передвигаться, нельзя, к примеру, просто взять и расставить везде каких-то столов, стульев и прочей мебели, которая тебя будет постоянно блокировать. Утрирую таким примером, но здесь на это абсолютно забили хуй: локации живут своей жизнью, геймплей своей, первое не предполагает наличие второго, словно делали разные люди никак не совещаясь между собой. Это не просто недовольство клаустрофобным дизайном помещений, которое является столбом жанра и лично мне импонирует, нет, здесь это попросту плохо выполнено. Мрази порой вылезают из вентиляций на ПОТОЛКЕ, но ты в этой игре никогда не будешь смотреть на потолок, бывает материализуются из воздуха у тебя за спиной. Я бля буду, после того как всех убил, я бегал и высматривал ОТКУДА ЖЕ ОНИ СУКА ЛЕЗУТ и не находил нихуя. Да и как это в принципе можно увидеть в моменте, когда все темное, я вообще в душе не ебу. Причем они вылезают и сразу убивают, порой со 100% хп до 0% (нахуя я его вообще качал?). В общем постоянно возникает чувство, что ты умер из-за того, что разрабы тебе подбросили говна в штаны, а не потому что ты как-то ошибся. Пример: зашел в комнату, на меня вылез моб, который взрывается когда ты ему стреляешь в слабое место, я выстрелил - треснуло стекло и меня засосало в открытый космос, я умер. То есть тут нужно минимум 1 раз проебать, прежде чем ты поймешь, что этого врага нужно отвести подальше от стекла и потом убить (ну или не стрелять в слабое место). К этому примеру, кстати, претензий-то особо и нет, это прикольный гиммик на разок (который не повторяли снова), просто игра делает подобное слишком часто и делает это хуево, что вызывает лишь фрустрацию. Встал в комнате какое-то "неправильное" место откуда, оказывается, ща поползут враги - умер, а почему оно неправильное? А хуй знает, в следующий раз выбери другое. Отдельного упоминания заслуживает момент, где ты на буровой установке отстреливаешь врагов, вот те 3 пидораса наверху, которые в тебя плюют, поверх толп врагов, заползающих к тебе на арену - это пиздец какой-то. Ну я умер 2 раза, прошел на 3й, но от уебищности этой секции все равно пригорело. Каждый раз получая урон есть стойкое ощущение, что это было нечестно со стороны игры.
3. Из-за того что все враги пиздец какие быстрые, игра "балансирует" это раскидав запредельное количество замедлялок. Не могу сказать, что это однозначно отрицательный аспект, но в данном случае ты либо стреляешь в замедленных беспомощных врагов, либо они подбегают к тебе к скоростью света и ваншотят - другого не дано. А вот это уже явно хуево, в первой части был хороший баланс в этом плане, здесь же нулевая сложность сменяется внезапными ваншотами. Что касается ресурсов в целом, в какой-то момент у меня таки закончились патроны (но не закончились замедлялки), даже с учетом того, что я практически не промахивался, но потом я вспомнил, что у меня 80к денег и уже прокачано все оружие, поэтому я накупил полный инвентарь патронов и аптечек. В общем ресурсы, к сожалению, все так же бесконечные - тут никаких изменений.
4. Довольно странная претензия, но непонятно когда заканчивается экшон и можно начинать лутаться. Убил казалось бы последнего врага, быстрая музыка остановилась, стало быть все, комната зачищена? Приступаешь к луту - внезапно из ниоткуда выпрыгивает еще одно уебище. Ок, убил его, ну теперь уже точно ВСЕ? А нет, лови еще одного спустя 10 секунд. Что за хуйня? Один раз, когда после зачистки комнаты, по которой я спокойно бегал секунд 20, я решил подойти к станка дабы прокачаться, и во время нескипаемой анимации открывания интерфейса этого станка, ко мне сзади подошел не пойми откуда появившийся враг и ваншотнул - я просто охуел, я потерял минуту прогресса, но это не помешало охуеть с происходящего. Это даже имеет некий комедийный эффект на протяжении всей игры, когда каждый раз задаешься вопросом "ВСЕ? ИЛИ НЕ ВСЕ?", ожидая что подкинут еще внезапных врагов, которые вылезут с потолка/пола/стен/жопы.
5. А где собственно боссы? После того самого "многообещающего" туториал босса их больше и не было. В первой части их было 3 (2 из которых вполне хорошие), что тоже мало, здесь же имеем туториал босса (которого потом дважды реюзнули) и собственно финального, где на тебя бегут толпы врагов, сам босс при этом ничего не делает. Мда.
Из незначительного: Насрали скримерами. Теперь каждого врага нужно давить ради лута. Не могу сказать, что давить врагов не в кайф, но когда трупы разлетаются по всей комнате, то потом не очень весело бегать и искать. У костюмов теперь есть моды, но сами моды это "+5% (ПЯТЬ) к урону с плазма пушки", че за циферки такие? Какие 5%? Я это не буду покупать за 20к, среди остальных модов видел "-1 мини-игра во время хакинга" и "10% скидка в магазинах", на этом все, пылесосить пытался по полной, но больше ничего не нашел. Что за кал? Эти бонусы совершенно неощутимые. Загуглил только что, оказывается там немало костюмов с вполне норм бонусами, но их можно получить только в НГ+. Странное решение, но ок. Что касается оружий и предметов, тут практически ничего нового? Оружие, стреляющее болтами, которые потом можно взрывать электричеством ииии...та пушка, на которой альтернативный огонь приближает прицел (или она была в первой части? вроде не было). На этом все что ли? На сюжет в целом похуй, даже первая часть это просто копирка Чужого, но там мы хотя бы впервые попадаем на станцию, на которой произошло непонятно что, что нам сейчас предстоит узнать. По меньшей мере присутствует чувство неизвестности и некая загадочность. Здесь же мы просто хотим "съебать отсюда нахуй" на протяжении всей игры, а постоянно преследующие галлюцинации возлюбленной не вызывают никакого эффекта, кроме легкого раздражения из-за их количества.
Итого: первая половина - запросто 8-9/10, вторая - 4/10. Получаем примерно 6/10. Я певую часть изначально оценил в 7, но потом передумал и все-таки поставил 6, то есть обе части как бы 6/10, но я бы с радостью переиграл снова в ДС1, ведь игра выше среднего от начала до конца > игры, которая за пару часов превращается из околошедевра в околоблевотину.
Так. Ну кто я такой, чтобы стоять между вами, и британско-польскими разрабами Оксфорда от 2014 года. Предисловие. Пасскод не купил (просто Абу, бабосик..) поэтому в 2 поста.
Вашему вниманию KURWA GEAR. Сюжет я уже рассказывал вчера и поржали, но тут неожиданная развязка, о которой нельзя молчать. Коварные нацисты таки построили КРЫСУ. По задумке разрабов - В АФРИКЕ, откуда повернут (как блять? как???) на север в Европу (карта мира и скрин 1 прилагаются.. Оксфорд + поляки = 0,1 icq)
Думаете, на этот раз это всё? ХУЙ_ПЛЫВЁТ.jpg
Секретный завод 1000-тонных танков оказался.. НА ГОРАХ с построенными дорожками между ними. При этом сборочный цех находится внизу, откуда выехать этот Курва-Гир точно не сможет из-за габаритов. Но блять кто я такой, чтобы оспаривать столь образованных людей и их фантазии об альтернативной истории..
И если вы думаете на этом пиздец закончился ЕЩЁ_ОДИН_ХУЙ_ПЛЫВЁТ.jpg
Эадор: Новые Горизонты
Аноним09/05/25 Птн 15:44:03№955404612
чет какой то душный тред с самого начала особенно выблядок с мертвым пробелом который все прошли 15 лет назад а он чето пыжится, поди перечитывает щас свой пост надрачивая сам на себя.
Итак, британец с ружьём с оптическим прицелом стелзит на заводе в горах Африки, производящим 1000-тонные танки РАТТЕ.
Я блять не буду вдаваться в подробности, но.. Я залез на его верхушку и ЗАЛОЖИЛ ДИНАМИТ (скрин 2, та зелёная сумочка). Скрин 3 - это я со стороны прицел навёл, чтобы было видно мой НЕЕБИЧЕСКИЙ БРИТАНСКИЙ ЗАРЯД ПЕРЕВЕРНУВШИЙ ВОЙНУ относительно габаритов танка.
И что блять? Думаете теперь точно всё? УГАДАЙ_КТО_ПЛЫВЁТ.jpg
Сверху над танком висел поддон с крюках со снарядами для РАТТЕ. Выстрел - они упали на танк, ПРЯМО НА МОЙ НЕЕБИЧЕСКИЙ ЗАРЯД ОКСФОРДСКО-ПОЛЬСКОГО ГНЕВА!!! И всё ПИЗДАНУЛО.
После этого я пристрелил офицера сообщив ему что "мы с тобой не похожи!" и пошли титры. Искра. Буря. Безумие.
В общем и целом аддон удался. В конце прям эпично было и надо было союзников по карте собирать. Мне понравилось. И это не смотря на то, что регион крайне скучный, ящерицы уже заебали. У них итак уже две локации целых есть. Доколе.
>>9554048 >который все прошли 15 лет назад Это является фактором при выборе игры? Получается нужно только в горячие новиночки играть и ни во что больше?
>>9554053 Ну естественно. Все нормальные люди уже давным давно все это прошли и не по 1 разу в 2025 то году у 90 процента треда четверть века гейминга за плечами. Если тебе лет 18 или 20 тогда еще можно сделать скидку на возраст, но таких тут единицы.
>>9554031 Я во 2 части застрял под конец когда мы терпим крушение на буровой установке и попадем в какой-то зал. Отбился от врагов, а они потихоньку лезут сверху, думал так и надо. А потом оказалось там спрятана панелька сбоку, чтоб ворота открыть.
>>9554079 Точно, забыл упомянуть, что временами возникали мысли, будто энкаунтер бесконечный, так как в игре было, по меньшей мере, 2 таких момента, где нужно просто выживать определенное количество времени а потом бежать к выходу. Какой же кал...
Решил накатить нид фор спидов "золотой эпохи" NFSU- охуенчик, приятная физика, охуенная музыка (кроме одной песни. Когда там высвечивается junkie xl, я всегда рестарчу, ну под это ездить невозможно), приятная картинка. Пролетел с большим удовольствием. Местами видно, что игра склепана по быстрому, карта крохотная, всю игру одни и те же трассы по сути ездишь, да и нет таких очевидных фичей как гараж с твоими тачками. По сути тачка всего одна, а когда ты ее меняешь- все апгрейды переставляются на другую. Самих тачек очень мало, ну да и похуй, ездить было весело. NFSU2- то же самое, только еще лучше. Больше разнообразия, больше трасс, больше тачек, физика чуть получше, картинка чуть побогаче, есть гонки на 6 гонщиков, а не на 4. Появилась возможность иметь сразу кучу машин, которые отдельно друг от друга прокачиваются. Убрали CG ролики, но не то, чтобы в первой части они много чего давали, так пару раз за игру зачем то показывали, как будто там был сюжет. И тут он как будто тоже есть. Но всем похуй естественно. Единственное, что немного задушило- игра заставляет тебя машину украшать, в какой то момент придется ставить не то, что тебе нравится, а просто все, что есть в магазине, тупо ради того, чтобы появились новые гонки. Ну и разок за прохождение я остался без гонок вообще и пришлось кататься с гонщиками, пока не открыли новый спойлер, дающий возможность прокачать визуал на нужный уровень. NFSMW- вот сейчас прохожу, и если честно уже немного подзадушился. С одной стороны более красивая графика, прикольная подача сюжета, который в этот раз как будто больше роли играет, опять плюсы в виде забойного саундтрека и приятной физики вождения. Но есть одно но- ебаные копи и обязательная необходимость с ними гонять. Это во первых душно, во вторых душно. Когда с тобой гоняют копы, у тебя выключают классный саундтрек и включают отстойный, от чего часть фана автоматически пропадает. Во вторых у копов какие то фимозные задания в духе оторвись быстрее чем за 3 минут и продержись больше 5 минут из за чего зачастую в погонях нужно участвовать по два раза. В третьих копы постоянно подыхают, отваливаются и все время нужно им подыгрывать, ехать медленно и ждать, а потом хуяк, когда ты выполнил все цели- они буквально у тебя на ебале спавнятся и ты еще минут пять можешь потратить на то, чтобы их скинуть. И это при том, что на каждого чела из черного списка минут 15 гонок в сумме, и еще вот 10 минут вот этой скучной хуйней занимаешься. Гонки проходить все еще весело, но как остаются только погони- прям так лень еще раз это делать. Зря добавили, без них игра была бы в разы лучше.
Первый экспаншн к фиру - васянистый выдрист-маппак. Как маппак отличный, красивый, а в условиях говнобоёвки фира вообще не работает. Вроде и пытаются делать более сюжетно, а не картами, а чёт залупа, у тебя отбирают фонарик-замедлялку, ты просто расслабляешься на эту сценку, потому что ничего сделать явно и не можешь. Бои с "обороной" вообще не работают, потому что враги сами в глухой обороне, зато всегда знают, где находишься ты. Вроде напирают "20 врагов из пробирки", а на деле стоят себе где-то, сам их не найдёшь - они не выйдут. Аренки красивые, но умудряются не работать, потому что нет укрытий, или конкретные стены не простреливаемые. Или тупо потому что такие враги, всегда знающие где ты, а ты - не можешь прервать им анимации, а значит всегда получаешь в лицо. Ох, заметно хуже самого фира. Хотя карты красивее. А ведь ещё второй экспаншн ещё будет.
>>9554120 Аренки вместо коридоров - не очень, это да, зато с лихвой компенсируется разнообразными локациями (метро с твоего пика так и вовсе отвал пизды), а не ебучими офисами в которых проходит половина игры. Но там и не так много аренок, всего парочка, а вот второе ДЛС это неимоверный кал.
>>9554138 Она во всех частях аркада и во всех немного разная, но в целом довольно приятная. >картинка похуже, отражения проебали. Отражения стали чуть мутнее, но они все еще есть. Зато детализация значительно выросла, как города, так и машинок, появились более качественные пост эффекты (размытие в У1- вырвиглаз, с ним вообще играть невозможно, а тут нормально), лучше сделано освещение и блеск на машинах, плюс всякие модные штуки типа смены погоды и капелек, а еще АА завезли, в первом андере его не было. В целом выглядит прям сильно презентабельнее.
>>9554164 вспотел щас эски получил возможность плавать, я начал газовать обследовать острова а там буржеон жирнющий с двумя подсосами сходу скушал у меня луне (а она хилер+ревайвер) вдвоем маэль и версо ковыряли ковыряли, маэль кстати аж на 25к закомбить у меня уже может с sword ballet, нужно только стойку энтузиаста ну и крч потом версо схавали тоже, и маэль берет умирает я такой бляяять
достаю из резерва сциэль с 300 хп, за нее вообще не играл хз как че у нее работает и оказывается у нее в арсенале нихуевые абилки на самохил, я сначала фул столб поднял а потом добил босса, она еще и дамажит очень даже прилично, покруче чем версо ебаный втф
может разобраться в ее абилах и брать ее вместо версо? у того я ваще не понял, чето дрочишь дрочишь этот ранг, а выхлопа по урону хуй, или я не прокачал нужные абилки, не поймешь
Поиграл немного в капитана блада, которого недавно выпустили (я знаю что он уже лет как 10 слит в сеть). Поначалу даже более-менее играется, несмотря на хуевую синхронизацию звука, т.к. нихуя речи персонажей не слышно. Сидишь, тыкаешь кнопки, крутишь какие-то около комбухи. Напоминает смесь нормальной игры по типу Maximo и трэшака вроде Тарас Бульба: Запорожская сечь.
Прошел первый уровень и даже получил какое-то удовольствие. Следующий уровень же начался с какого-то засилия qte и сменой на персонажа у которого даже комбо никакого нету. Начались проглядываться проблемы в балансе, вроде криво сделанных типов с мушкетами. Дальше выкатили босса, который тебе здоровье почти не сносит, зато типы с мушкетами на подсосе сносят издалека по трети шкалы. Потыкав ещё кучу qte и убив босса, игра ещё сильнее стала похоже на кал, т.к. просто ни с того ни с сего выкатили меню апгрейда персонажа, которое можно было бы и нормально внедрить в игру.
Следующая глава же началась с говносегмента где надо бегать по кораблю и стрелять с пушек, одновременно бегая от выстрелов вражеских и с зачисткой корабля от приплывших бомжей. Дак вот, какой вопрос. Кто-то это вообще проходил? Дальше будут нормальные миссии или дальше будут хуйней кормить?
Добежал вот это. Боссы заебные под конец. В этой игре невозможно умереть, но при "провале" боссы переносят тебя за хуй пойми сколько экранов, откуда нужно возвращаться обратно 30-60 секунд. Хз почему, но это раздражает сильнее чем смерти, да и сами боссы откровенный кал.
В общем нормальная дебильня на 4-5/10, не более. Играть строго под протыка на втором мониторе.
>>9554118 > приятная физика Орнул. Прямо сейчас играю, физика ебаного говна. Твоя тачка легчайше уходит в занос и взлетает в небеса при любом столкновении на хоть какой-то серьезной скорости, будто это не авто а бумажный самолетик. Оппоненты напротив имеют вес локомотива и рельсы маршрута, сдвинуть их с трассы невозможно, они входят в повороты под такими углами без потери скорости что просто ебанись.
>>9554267 приятная физика не реалистичная, в мафия 2 неприятная физика, хотя реалистичная, в гта 5 нереалистичная физика, хотя приятная, в гта 4 более реалистичная физика, но менее приятная
приятность в данном случае синоним аркадности и удовольствия от управления, отзывчивости
но приятность это не аркадность на 100%, это скорее баланс между реализмом и аркадностью
>>9554277 Ну твоя приятность это субъективно, мне вот нихуя не приятно понимать что у меня и компьютерных болванов литерально разная физика, которая дает им преимущества.
>>9554291 эталонный гой, я не маркетологошлюха чтобы ценность игры измерять в десятках от протыков, отзывах которые пихают в игровые трейлеры и прочих абстрактных циферках. все эти гейавардсы куплены нахуй и сделаны чтобы соя это говно смотрела и ты будешь смотреть больше половины говноэвента рекламу, за которую долбоебики по 250к$/минута выкладывают
>>9554309 рукожоп, проплачься, вытри слёзы и газуй под ебейшие саунд треки. я понимаю, что современный геймер на фоне олдов это просто инвалид беспомощный, но не до такой же степени
представь если бы машины разваливались, ты бы даже 1 гонку не проехал с таким реализмом
>>9554326 тодд говард сказал чё мы всё скайрим да скайрим продаём, давайте облу продадим. какие нах сундуки. ремастер испортили там кроме графики нихуя хорошего нет и то графика она я даже не могу объяснить, рушит вайб сказочного фэнтези, стилизация проёбана
>>9554330 Да хуй я на твой реализм клал, дайте моей машине больше веса, я ебал в небеса улетать от каждого тарана трафика, который кстати специально под тебя на углы спавнят. Говно я ебал, хоть модами обмазывай. Но я уже почти закончил проходить карьеру энивай.
>>9554331 >стилизация Осторожно, это слово запрещено в кругах графорожденных импотентов с графиками АЭС на пол экрана, они на нее обычно моментально кидаются и начинают гавкать. Имей в виду, чел.
>>9554332 дак молодец, можешь родителям своим похвастаться, прошел шедевральную игрушку, запостил в десятый раз что кингдом калыч это мешок кала и что сойскур 33 это игра года. жизнь удалась, всем пояснил какой ты крутой геймер
Вот за это люблю абилити драфт, я пошел на лайн саппортить, не добил ни одного крипа, блочил споты сентрями, тупо нищий. Но стоило собрать аганим и пошла ебка, в итоге закеррировал катку ребятам. Земля пухом челу передо мной который отдал мне Shadow Realm
>>9554335 в NFSU 2 различные машины ведут себя по разному, есть летающие, есть тяжёлые
если тебе не нравится поведение машины зайди блять в настройки спойлеров, тормозов и тп и отрегулируй настройки машины так, чтобы она не летала. про прижимную силу слышал что-то?
там дохуя всяких настроек, современных "реалистичным" гоночным симам только завидовать
Завтра наконец-то захуярю себе новую видяху и проц в пекарню, уже слюнками теку как дебил и смотрю игрухи которые могу плотно пидорасить по самые яйца мляяяяя....
>>9554435 Как ты мог... Можно же было ее загнать в вечное ра6ство, послав ее бабу ковырялку ей на спасение чтобы она подохла у нее на глазах, а потом поднять из нее зомби.
>>9554164 Тянка посмотрела тред и поржала с вас. Без стат ебет боссов парированиями. Вы во что блять всю жизнь играли, чтобы так хуево играть в игру для тяночек? Ассасинов на 100% проходили? Бля ржу.
Все, добил эту залупу. Блядский трафик спавнят прямо тебе на маршруты, особенно на резких поворотах охуенно заходить и встречать на своем пути грузовичок или таксишку, которые запускают тебя в небеса секунд на 10. Трафик для твоих оппонентов не представляет никаких препятствий вообще, они тупо по рельсам летят и на все похуй. Ладно, добил и добил. Укатываюсь в двушечку наконец-то.
>>9554267 >>9554309 У тебя и у болванов должна быть одинаковая физика. И масса похожая, я очень часто их в бочину подпихивал и разворачивал. Да и для того, чтобы ровно входить в любые повороты нужно притормаживать, и тогда ты будешь входить в них точно так же как они, а то и лучше. >Твоя тачка легчайше уходит в занос и взлетает в небеса при любом столкновении на хоть какой-то серьезной скорости Есть вероятность, что это зависит от фреймрейта. Я играл с локом на 60, там все нормально. Может у тебя разлок и 100500 миллионов ФПС из за которых физика сломана.
>>9554458 >Трафик для твоих оппонентов не представляет никаких препятствий вообще, они тупо по рельсам летят и на все похуй. А вот хуй. Они перед каждой машиной оттормаживаются, даже если есть шанс ее объехать не снижая скорости это во первых. Во вторых иногда они все таки влетают в машины, и эффект такой же, как у тебя. Их разворачивает и подкидывает, кучу времени теряют. Вот только сильно оторваться кетчуп не даст, если они сильно сзади, они серьезно прибавляют. Впрочем и для тебя это тоже работает.
>>9554452 Ну так все правильно - игра для девочек. Они любят там всякие >нажми крести >ой какая ты молодец!!! >нажми квадратик.. Не для нас игра, что поделать.
>>9554432 Прикинь сколько придется пердолиться, переустанавливать всю хуйню, снова все настраивать чтобы было как и раньше? Или ты даун который сидит с серч баром внизу? Тогда нет вопросов, кайфуй.
>>9554001 (OP) Прошел киберпанк в 4й раз. Какое же депрессивное говно. До смешного. Ощущение, будто сюжет писала синеволосая пизда ради мести мужчинам-геймерам, испортить настроение по максимуму.
>>9554479 >>9554469 Возможно ты прав, я не могу претендовать на объективность потому что местами сильно горела жопа, особенно долгих на кругах по 6-7 лупов, возможно это я рукожоп но делать по 15-20 рестартов на гонку это как-то слишком. Хорошо что их не так много было за всю карьеру.
>>9554494 Сама игра и длс понравились чудовищно Но от концовок было ощущение будто соленых хуйцов в рот напихали, мммммаксимальное ублюдство без хэппиенда.
>>9554515 Чел, там весь мир воспринимается как один большой хэппи энд и только концовки да сюжет негативные как одутловатая рожа цири из грядущей игры.
Три подряд жирных экзоскелета (один малый, один большой, на третьего намекает запас ракетниц). Какое же блин веселье. Причём в них вообще весь боезапас уходит. Может я чего-то там не знаю, каких-то тонкостей, стратегий, где это должно быть весёлым. Скорее бы уже этот маппак закончился. Наверное зря вообще за них взялся, надо было сразу в фир2 идти
>>9554452 Ну я же говорил боевка обезъяны, у тян мозг попримитивнее у них от природы рефлексы лучше, ты знал об этом? Мухи бы еще лучше справились. Ну а вообще так же в парированиях ничего сложно не нашел, хотя мои рефлексы далеки от обезьяньих. Там все изи, тайминги конские на харде, паттерны довольно однообразные, так еще и надпись что будет делать перед атакой, можно подготовится тупо ага тут тук-тук-тук тук-тук, а тук тук тук тук, и тэ д.
>>9554524 Ты не представляешь как хуево быть мной. И не весь мир, а мир найт сити, где порнуха и клоунада трещит из всех щелей. На хуя ты перешел на личности, катка в доту зафейлилась?
>>9554517 >видел начало и интересно В том и дело что начало это самое интересное. Потом гг убивают, заменяют говном, потом мы убиваем художницу, оказывается она всех защищала, а убивал всех отец рыжей маэль, а маэль это тоже художница исекайнувшаяся в холст когда шла помогать батей с мамой. Оказывается весь замес это не проблемы общества на грани выживания, не про смелых людей борющихся с судьбой, а про разборки семьи художников в нарисованном сдохшим наебышем матрицохолсте.
>>9554505 >возможно это я рукожоп но делать по 15-20 рестартов на гонку это как-то слишком. У меня такого не было. Там буквально пара гонок рестартов на 10 и драги периодически приходилось переигрывать. В остальном как то все либо с первого раза проходилось, либо со второго. Вторая часть конечно легче, там то вообще можно вдоль борта заворачивать скребя стену и нормально будет. Но я б не сказал, что тут как то сильно сложно (кроме буквально пары гонок, где то в районе 90х номеров), все таки трассы все время одни и те же, как идеально проходить все повороты запоминаешь еще на ранних этапах игры, а дальше просто выключаешь мозг и гоняешь под кайфовую музыку.
>>9554526 Да я не очень быстрый. Но как-то прошел Радана в длс к элдену. Сегодня твоей тянке приснится, что я очень медленно ебу её в жопу, а на сосках у неё электроды от аккумулятора с лады гранты.
>>9554531 Если бы зафэйлилась я бы уже твою мамашу ебал кверху задом. >И не весь мир, а мир найт сити, где порнуха и клоунада трещит из всех щелей. Ну епт. Возможно тебе легче будет от того что чел который тебя убьет в переулке за пару кредитов будет в маске клоуна и с голым хуем наперевес. Но лучше и радужнее город от этого не становится
>>9554459 Игра завязана на мушиных рефлексах, не требует общего интеллекта. А быдло очень тянется к такому, как и тянки, тянки это тоже быдло просто физически слабое, поэтому маскируются под нитакусь. У быдла одни голые инстинкты развиты они этим бравируют и гордятся, а интеллектуалов считают недоразвитыми. Мы так же в свое время более развитую ветвь людей победили, которая была "неандертальцами". Классика, грубое быдло доминирует над утонченными интеллектуалами. Ты знал, что наше ветка эволюционная произошла от быдла, а "неандертальцы" которых мы перебили мозгом то помощнее были, у них был интеллектуальный потенциал выше был по развитию, но выжили мы, у нас мозг по примитивнее и мы как быдло их перебили и сожрали.
>>9554553 Если честно звучит так, будто ты просто сам не осилил механики из за того, что они реалтайм, а у тебя видимо ДЦП или что то такое, и теперь у тебя жопа горит. А быдло и тянок ты притянул чисто потому, что для тебя это неуважаемые социальные группы.
>>9554580 А что прохождение игры обязывает ее облизывать чтоли? Начинается хорошо, скатывается в говнище ебаное, геймплей тоже заебывает, локации все хуже и хуже с каждым разом, сначала есть где побегать, потом коридоры сплошные, на моменте с перепрохождением локаций в монолите так вобще чуть не дропнул это говно. Если бы не такой уебищный жирушный финал, я бы еще дал середняк, но с ним это прям кал.
>>9554599 А ну и игра прям беззубая, нет ни одного босса по сюжету с гиммиком например, чтобы прям тебя ебал пока не додумаешься как это пройти, костры есть, но при этом везде чекпоинты, при чем можно прям квиксейвится, тригеря сохранение, меняя ченить типа одежды. Нет никаких преград, на прокачку похуй, все что по сюжету проходится не качаясь. Мобы амебы, самому надо пинать чтобы атаковали, очень легко убегать если что.
Если когда-нибудь сделают ремейк - мож перепройду. Но сейчас уже чёт прям нудно. Лезешь, ищешь куда залезть, рычаг дёрнуть, ящик скинуть.. Устарело. Скучно. Но боссы вполне се. Сильный удар, слабый, уворот, тайминги.. Помню на некоторых и свои механики будут. Канон.
>>9554626 Орнул с качества, со средней сложности, с невероятного уровня тугодумия, что ты даже не способен поменять раскладку дабы промпты были не на русском. Смотрел в общей сложности 5 секунд с перемотками, если что, возможно там куда больше смешных моментов.
Бля я всего один пост от тянки написал с её скрином, который ТГ с какого-то хуя в лоу рез ебанул. История такая, что вы тут расписали типа солзлайк вся хуйня. Я посмотрел на ютубе - там персона. Тянка такая "ООоо Ханкай Старрейл!!!111". Ну я ей и поставил. Я как раз люблю все эти Нио, Секиро, Хакнслеши, Солзлайки. А она нет. И 33тья ей нравится, а мне вообще мимо. Играет на обычной - на лёгком боится что проходняк настоебёт и будет скучно, а на сложный не лезет. Вот и вся история. Нихуя больше от неё постить не буду, так что всё, что кроме того поста, написано не мной, и мной написано не будет. Расслабьтесь. Сорь что не отвечал (хотя вам похуй) - постил со смарта, не видел квоты.
>>9554641 >Но это средняя сложность А я что написал, ты забыл в каком году живешь? Легкая - отключение геймплея Средняя - низкая Хард - нормал Так с 5-10х еще в западных играх
Продолжаю. Что хочу заметить, я как человек, который не любит катсцены и долгого пиздежа с неписями, теперь страдаю, от того, что не с кем попиздеть и не хватает кинца, чтобы дух перевести и вообще ГГ молчун.
>>9554677 А я их дропнул. Они вышли уже старьём. Графон завезли, Каслу копирнули как могли "штоп палехчи", и забили ху на челендж. Ну это моё такое мнение. Не претендую.
Почему стим показывает мне, что я играл 8 минут за последние две недели, показывает время запуска, показывает общее количество времени 8 минут, но игру даже не запускал после покупки. Почему?
>>9554673 >баба выглядит в эквипе как мужик Потому что бабазака опущенный пидор и прогнулся, и по итогу у тебя либо тестостероновый сухой качок, либо пидор трансгендер.
Баля какой садист игру делал. Загрузки к чекпоинтам ограничены, при этом геймплей следующий: у тебя ограниченная стамина и ресуры для восполнения её, ты карабкаешься по огромному зданию и тут ебать РАЗВИЛКА. Причем куда надо по сюжету, а где ресурсы лежат непонятно. В итоге идешь по одному пути и тебе отрезают путь назад. Решаешь пожертвовать очком отката к чекпоинту и идешь по другому пути. Внезапно выясняешь что второй путь это сюжетный. Ок, ползешь по нему и тут видишь опять блять развилку. Решаешь по трубам карабкаться чтобы подобрать какой-то одиноко лежащий ресурс в жопе паркур секции. Подбираешься к нему, стамины нет, че делать не знаешь, спрыгиваешь и попадаешь на прутья. Откат к чекпоинту и проеб счетчика сколько раз ты можешь не весь уровень перезапустить, а продолжить с чекопинта. И уровень не короткий. Пиздеццц. Ощущение что легче глянуть прохождение игры чем самому пытаться угадать вслепую с ограниченным количеством попыток как надо проходить уровень, так как это по сути головоломка
лан нахуй я в доту пошел короче. никаких игровых механик нет, просто дай в тайминг перекат и все, те грубо говоря, можно бомжом голым зареспавнится и пройти игру дубинкой, но я же не долбоеб. в линейке на баюме по 12 часов на респавне стоять и то веселее было, или в айоне рб фармить, там хоть механики были и фишки. ебаный утюг перекатывается со скоростью 1 световой год, пока какой-то боров размером с Бурдж-Халифа ебашит тебя как рога из вова.
Бля. ну это конечно норм симулятор ходьбы, враги тут вообще играют просто роль тормоза и сделаны ну потому что должны быть какие то враги. убивать их не интересно, хоть и есть оружие, но это не шутер. Чтобы вы понимали - в игре есть 4 типа гранат и 5 видов стволов вроде, но по факту вы можете играть через 1. там вот есть дробаш, пистолет, лучемет. Это три оружия боевых. при полной прокачке по мощи они одинаковые, но лучемет топ, так как он лупит на дальние дистанции. дробаш на ближне средние, пистол что между ними. Гранаты вообще не нужны нахуй, это просто гиммик. еще есть шокер, который нужен пару раз за игру и то если вы хотите быть супер пацифистом, есть дротикомет, который нужен пару раз за игру открыть двери даже не сюжетные а просто для лута. ну и по традиции есть бесполезная еда и бухло а-ля скайрим стайл. тупо только место занимает в нивентаре. есть еще ПЕНОПУШКА и ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ, это полностью юзлесс говно, оно нужно только если вы супер бичара который решил пробежать сюжетку и нет нихуя ресурсов, но с ними геймплей просто ультра говно типа вы сначала запениваете, потом достаете ключ и долбите пришельца, максимально говённый геймплей. Что еще из ебанутых приколов - это ЗАДАНИЯ. тут вам на изи дадут задания найти 5 карт сокровищ, найти пропуск, найти какое то тело или ключ и вот этот пропуск может лежать под камнем где то на локации, ключ может валяться в унитазе в каком то сортире на станции, а тело находится в вентиляции, вход в которую скрыт за шкафом. И да, никаких маркеров не будет. И даже нахуй подсказок не будет. Типичный квест прей это - найди надпись на стене, иди к рандомному компу и там вбей эту надпись, иди к другому компу, там запусти тест, ответь на него в строгой последовательности, которую ты предварительно должен был найти на трупе в другой части станции, и тогда тебе откроется микросейф в полу , где будет лежать аптечка.
Любой квест , который заканчивается нахождением трупа например состоит из целой цепочки действий. по факту ты не получаешь нихуя. Я рили охуел когда делал квест типа там сперва узнал про чела, потом нашел терминал где активировал его маячок, мне показало что он в космосе и я рили должен выйти в космос и найти труп сука В КОСМОСЕ. БЕЗ МАРКЕРОВ НАХУЙ. Гениально. Я нашел труп и с него выпал чип для костюма. Короче, единственное что тут прикольное это дизайн станции, они рили заморочились и сделали даже огромные залы типа пикрил, куча помещений со совим дизайном и сделано все так что рили веришь что ты на станции. Короче - СИМУЛЯТОР ХОДЬБЫ И ЗАПИСОК
Говноделы ебучие Почему пикрил показывает мне, что играл в него последние две недели 8 минут/общее 8 минут, если: 1. последний запуск был 31 марта 2. я игру ни разу не запускал вовсе, лежит в стиме для коллекции ???
>>9554819 >в линейке на баюме по 12 часов на респавне стоять Ну ебать нашел че сравнивать! Даа, эти 12 часовые смены дефа, а потом вары ТПшатся отбивать дверь и на всю вентрилу от КЛа ор о сборе, раскидывается ЦЦ и пошло поехало епта бля. Какие нахуй пары, уроки, работа... тут хуярилово до конца. Во времена была а
>>9554825 лазать с пенопушкой не нужно как только вкачаешь высокий прыжок и таскание тяжестей. подтащил тюк- залез на него и запрыгнул. алсо лазать в игре вообще не обязательно, я когда куда то запрыгивал потом обязательно обнаруживал дверь, которую можно было просто взломать и подняться как нормальный человек. самые нужные абилки это взлом, таскание тяжестей и прыжок. без взлома вообще 80% компов и 50% и дверей можно пропустить. хотя на компы поебать, там обычно нихуя нет кроме писем и пары чертежей, которые ты уже давно нашел на другом компе. я уже по 10 чертежей всей хуйни скачал с компов. натурально каждого предмета по 10 штук одинаковых чертежей.
>>9554830 Не могу разделить твою любовь к линейке, я про баюма пизданул, просто потому что слышал эту шутку. Знаю, вроде только, что бижа с него дропалась пве, если память не отменяет. ЯЖ сам не играл. Но в ммо я тоже отьебашил дохуя с 12 лет по где-то 18 и особо ничего не добился, просто потому что сама ммо по пизде пошла. Пытался вкатываться опять, но ммо больше не будет. Это как аська. Она вроде есть, но никому нахуй не нужна.
до сих пор мой мувик на ютубе пвп лежит 10 летней давности
>>9554853 Это самый первый обязательный сюжетный босс. Если ты отпиздил дракона или ночного всадника до этого - ты не обязан был это делать, а вот Маргита не скипнуть.
>>9554859 Я не отфильтровался, завтра попробую еще раз.
>дракона или ночного всадника Этих что ли? Нет, они мне дали пизды как только я в игру зашел. Я просто бродил и они меня нахуярили. Я ж первый раз играю, я пошел просто пиздить болванов и подземелья некоторые зачистил.
>>9554147 Объясни че с ним делать? Я к нему пришел, час хп снял, а потом просто урон не проходит. Я так понимаю, что ему стрелять куда-то надо, но куда?
>>9554422 >Почему играешь в оригинал, Это не оригинал, это Новые Горизонты.
>а не новый Генезис Во-первых, графон. В последующих частях он довольно плох, и трудно считывать ситуацию в бою, а боев тут проходят сотни за каждую карту. Во-вторых, он просто слабее Новых Горизонтов. В-третьих, он и намного старее-то: я играю в релиз января 2025, например.
Нормас, конечно, некр империю себе отгрохал: протянул ее длинной линией на всю горизонталь. Получилось, что, собрав по дороге всех четырех противников, я в свою очередь очертил своим покрасом круг по границам карты, и все герои сошлись осаждать замок некра. Разраб, кстати, не предусмотрел что, если осада закончена, то нападать планируется одним конкретным героем, а потому в ход завершения осады первый выбранный герой атакует сразу. Так закончился мой воин. З. Ы. Какого же ебейшего паладина с пятнахой брони и 130 ХП я заковырял своим друидом! Просто влил в него весь боекомплект.
>>9554761 Помню рекламу этой параши, про невероятно сложные выборы, типа у нас 1 патрон и мы блефом заставим 2 врагов отступить, мол ласт оф Ус, только не кинцо.
Мне стыдно признаться, но я не умею читать. В смысле буквально, я после школы вслух не читал и полностью проебал такой навык. Как наверстать упущенное?
>>9554939 Ну тут так и проходят стычки. Правда всрато. У тебя всегда нет патронов, но ты их всегда получаешь в стычках чтобы отбиться. Обычная ситуация. Идут 4 чела, два с мачете, два с пистолетом. Одного ты всегда убиваешь своим мачете потому что всегда чел с пистолетом прется напрямую к гг и якобы не думает что у него есть холодное оружие. Второго стрелка ты убиваешь пулей которая выпала из первого. Остальных по ситуации убиваешь. Короче гиммик механика, звучит интереснее чем реализовано. Хотя так то прикольно что у гг нет патронов, но ты просто целишься пистолетом и все обсираются. Может быть дальше бои будут интереснее реализованы, если я переживу душейший паркур со стаминой на минуту карабканья
Не сказать, что жанрово детектив, поскольку шанса ошибиться в расследовании нет, но как пойнт-н-клик адвенчура с элементами оного довольно симпатична, ну, и за счёт налёта киберпанк-лавкрафтовщины. Прошёл за три вечера. Не обошлось без ложки дёгтя в виде кривой локализации и бага с платформами в одном из уровней. Однако, терпимо, на впечатления мало повлияло. Получил удовольствие, классная игра! Халва китайцам.
На оригинальном главном экране и в титрах звучит пост-рок белорусской группы — Last Sighs of the Wind - The Return of Thunder. Удивительно.
Прошёл фф16 концовка как во всех финалках главный герой умирает. Предсказуемо. Длс про левиафана было неплохое, но в целом игра затянутое говно. Особенно на контрасте с фф7 ребиртх от которого я был в восторге.
чет я заебался, надо на несколько дней перерывчик сделоть (но как!?). не могу в одну игру больше 100 часов играть и пиздец. а дропать жалко, ибо никогда не "допрохожу" игры
Чет посидел часик, научился первую фазу побеждать и даже доджить ее кульбиты через раз но так заебался, представив что и на вторую столько же потрачу.
Ладно бы она интересная еще была как-то кроме визуала, но у нее рили один мув ебанутый из-за которого мне просто скучно бегать с реса. Ладно бы еще, если это моя ошибка была но там хитбоксы ебанутые - я научившись по свое методе доджить делаю все одинаково, но через раз оно просто не срабатывает.
>>9554928 Бля, все жду зааноншенный новый патч где продумывание хода ии сократят и пофиксят убегание врагов, летом вкачусь и буду кампанию наворачивать на высокой сложности.
В ремастере дума прошлого года в сборнике целая куча дополнений. Стоит пробовать что-то новее 90х годов? Какой-то сигил, сигил 2, я ебу, впервые слышу.
Погамезил второй андер, физон здесь мне намного больше нравится чем в первой части, у машины хотя бы появился вес и она перестала летать при столкновениях.
Оказывается Skin Deep релизнулся, а я после фестивальной демки ещё решил для себя "неплохо для бетки, но нужно помариновать ещё с годик до годноты." И вот оно вышло ровно в таком же состоянии, что и демка - очень куцо и поверхностно, а любое столкновение с врагом решается броском перца. Причем можно парой патчей игру усложнить и заставить игрока работать более изобретательно. >ограничить количество перцев на уровне либо переработать/понерфить их эффект >сделать все способы утилизации голов одноразовыми и поставить таймер на удержание головы в руках без возможности убрать в инвентарь >ускорить время реакции врагов Всё. Этих трёх изменений было бы достаточно, чтобы оживить игру не перерабатывая её в значительной мере. А так, словно в детский платформер играю. Всё мило, но напряжения ноль, креатив не требуется вообще, разве что самому себе челленджи ставить. Вот так и развлекаюсь - с правилом "без перца".
>>9555117 Сигилы сделаны цыганом, который работал над оригинальными думами, ничего крышесносящего из себя не представляют, но шары в шароварах у цыгана ещё есть.
>>9555117 Блять. Нормальные вады для дума научились уверенно делать где-то в последние 10-15 лет, до этого буквально единицы заслуживали внимания. Поэтому да, если собрался поиграть во что-то кроме коммерческих релизов, и не боишься "задушиться", то играй в современное тогда. То, что входит в число официальных аддонов современного переиздания, как правило довольно хорошие образцы или как минимум неплохие, но не самые лучшие за всю историю игры.
>>9554917 угу я поставил сиель маель и версо, но урона все равно не хватает у маэль приходится вместо мощного удара постоянно щиты снимать да и мои челы всего 28 лвл так что мало, надо подкачаться, не хватает урона даже идеально парируя с контрами
>>9554901 дак пишу же в кристалл стрелять снимаешь за маэль щиты и стреляешь пока он из красного не станет желтым, потом бьешь 20 минут ковыряешь и ггс
>>9555170 Ну даже Эссмонголду зашло и он будет её проходить. А вонючее говно под названием мешко кал 2 он дропнул после первого стрима. Очевидно что если игра заходит всем (кроме пары долбоёбов типа чмедисона и папича), то это игра века
Купил эту Клэр экспедицию, готовлюсь знатно навернуть кала, че игра действительно такой вин как везде пишут? не читал обзоров, но тут вижу, что много восхищенных Из жрпг играл в фекалки 7 и 8, персону 5 (часов 10 поиграл) и демку метафоры.
>>9555182 смотри, тебе надо забалансить ловкость отряда так, чтоб каждый раунд первой ходила Сиэль, потом Версо, потом Маэль. За сиэли В первом же раунда вешай ускорение на весь отряда, иначе не хватит раундов, на нанесение урона. Версо выдаёт много атак за раунд и действия у него считай бесконечные. Обязательно вкачай ему мастерский слом и бей им, когда нет щитов. Всё спокойно проходится на 22 -24 уровне, просто вкачай всем питокс - рулетка, тогда они очень быстро начнут на рандоме выдавать 9999 урона, даже ожогом
>>9555203 не прям вин миллиардолетия и игра года, как бочки (хотя мб и потянет на нее, но очень хорошая душевная игруха мне нравится, ща дела сделаю на завтра и буду дальше гамзелить до вечера
из жрпг я играл тоже немного, в частности: финалку 7 ремейк первую часть - крайне понравилось, там уровень душевности и отношений между персонажами меня еще больше впечатлил, прям классно было пуксона 3-5 играл, 3я ваще фигня для детворы, пятая поинтереснее в первую очередь за счет дизайна и музыки, а геймплейно ебаный примитив и копипаста на 200 часов еще пару говняков категории С типа ни но куни 2 и прочее - это вообще параша для манямедебилов
так что экспедиция на их уровне действительно игра от небожителей, а не копроделов азиатских
>>9555280 Спасибо, бро! Ну пока вроде норм, правда музыка временами прям оче громко ебашит, хотя выкрутил на 30%, герои еще не вызывают желания блевать, хотя дизайн странный какой-то, буду пробывать дальше.
>>9555288 Недоматрица от бабы про семейные проблемы инвалидки с семье, нахуй вам это, это для женщин игра Маэль художница, густава убьют, ты в холсте рисунок
Прямо сейчас, я буду занюхивать алису. И вот чо мне выбрать для прохождения, геймпад или клаву? Может я реально всю жизнь был адептом хуйни какой-то и "игры от 3 лица, где упор идет прыгалку, ближный бой, медатативную иногда, аля резик нужно проходить на геймпаде, иначе хуета выходит"
>>9554001 (OP) Продолжаю наворачивать по третьему кругу мой симулятор свиданок. Хз к кому буду липнуть в этот раз, первые два раза выбрал кого удобнее.
>>9555306 >Недоматрица от бабы про семейные проблемы инвалидки с семье Ну то есть сюжет уровня 4 фаллаута, общепризнанной игры десятилетия после Скайрима
>>9555358 Там же нет матрицы как основного места действия. Но вобще у тода даже получше, и сторону можно выбирать и квесты разные всякие, глубинные научнофантастические тропы, душевная игра от половозрелых самцов. Здесь у нас чисто бабская дрисня с постановкой вместо игры.
сука очередное новое парирование, там еще и замедление такое вначале, оповещающее что это особенное парирование и непонятно ваще когда жать то есть сначала он прыгает как обычно, потом замедление и ты на автомате уже жмякнул, а потом время становится обычным и он бьет крч хуй поймаешь
>>9555404 30 слишком оптимистично. Вон у них несколько лет назад пиздили билд и в дис выкладывали, так там нихуя не было, тупа карта даже недоделана. Еще минимум до пенсии детей подержат, потом наймут индусов которые за 2 года с нуля сделают на движке сралфилда 3
А вы заметили что хорошие игры невозможно проспойлерить? Вот какой спойлер дать на аи винцеслав? Ходишь и по кайфу пиздишься с эксплорингом уровня дс1? То то же.
>>9555420 Факты. Если сказать что Алдуин в конце умрет а Ульфрик - агент Талмора, а главный седобородый это дракон Партурнакс то впринципе и так можно догадаться.
>>9555427 Можно будет, нужно для толстяка в лагере нескольких дедишек-джестралов найти. Уже не помню, сколько, но с пятью собранными у меня открылась эта абилка, мб даже раньше открывается.
>>9555195 Эти маркетологи с тобой в одной комнате? Если нет то выпей таблетки, а не то мама по жопе надает. Игра нравится всем, в отличии от твоей королевской доставки кама, рдр или дума дарка агес щит аегис. Буквально всем нравится, кроме пары анонов тут и чмудисона который хайпит на хейте популярного и папича который даун (380 траев на радане это доказывает). И то не факт что анонов несколько, а не один который активно срет на всех досках.
>>9555470 >для свиней жрущих русик из корыта Ппц ты махровый русофоб! Определил людей в животных просто за то что они любят родную речь, это жесть какая то!
>>9554001 (OP) В Steam была скидка на все части Souls-серии, и знакомый уговорил попробовать Dark Souls хотя бы раз пройти. До этого играл в Sekiro на PlayStation, с хардкором знаком. Пока что особой сложности не заметил — дубинка слабо бьёт по Asylum Demon, управление кажется деревянным и медленным.Поглядим, что там дальше.
Домучил extraction point Карты красивые, играть неприятно. Заваливают жиром прямо в лицо. Нагло закрывают за тобой двери, иногда закрывают двери наглухо. Под конец ещё и перестали нормально наваливать патроны. Из одного файта я буквально сбежал, потому что было СЛИШКОМ жирно, и это не имело смысла. Можно хуже. Впереди ещё второе дополнение.
>>9555500 Видимо этот персонаж очень колоритный, раз его добавили. Я вот играл только в Саньку/4/5 и вообще не помню там персонажей. Ну типа они выглядят нелепо, кривляются, дают тебе рандомную миссию и навсегда пропадают после пары катсцен. В принципе это не только в ГТА так, во многих играх, от Юбиков тех же. Даже всяких злодеев стало в порядке вещей показать в заставке, потом в паре катсцен и всё.
>прошел этернал >получил фан именно от геймплея >скачал и запустил дум 2016 >жуткое разочарование Он не то чтобы медленный скорее как будто скрестили третий дум с первым, видно что эта версия была скорее экспериментальной игрой чем полноценным чем-то, и хьюго просто не понимал, что людям вообще может понравиться, а что нет и поэтому пихал все сразу туда. Поэтому получился такой салат который сам не знает чем хочет быть. Посмотрел по сейвам, прошел эту игру ток в 2018 году как раз летом во время анонса doom eternal, до этого сейвы вообще из 2017 и 2016 годов.
>>9555054 Там меч у хуя в треуголке выбиваешь по дороге, у которого на скилле мувмент. И на нём на похуе выезжаешь из под её атак. Она даже не босс по сути, хз откуда такой хайп. Со слезой даже сложнее наверн было бы. Просто часть игроков прошла и не заметила, а вторая читать не умеет, или сопоставлять.
Skin Deep Не, завязываю есть кактус. Сношу. Всё надеялся, что ну начало пока что, ну ещё уровень-два и расцветёт игра. Но нет, поверхностно, примитивно, слишком аркадно сколько не играй. Причем не сказать, что вот прям откровенно плохо. Ну есть же любители симуляторов ходьбы и ценители ненапряжных игр про милоту. Вот это, видимо, для них. Грустно, после падения Аркейнов в имсимах вся надежда только на инди, а они вот такое вот делают.
>>9555621 Всё познаётся в сравнении. Про любую игру можно сказать, что она легка и полна игровых условностей, а потом ты запускаешь на своей мобилке какое-нибудь три-в-ряд и внезапно шутан, который ты ругал, кажется не таким уж примитивом. Вот здесь именно такой случай.
>>9555555 Да ты какой-то неуклюжий. Я на харде играл и нормально все проходилось не смотря на то что по сравнению с основным фиром, врагам прокачали аим и теперь тебе могли насовать даже издалека. К тому же чувство покинутости, одиночества и враждебности обстановки в этом дополнении ощущались сильнее, правда я не совсем понял сделано это было специально или нет ибо игра отдавала дешивизной и халтурой.
>>9555641 >чувство покинутости, одиночества и враждебности обстановки в этом дополнении ощущались сильнее Какой же ты чувствительный мамкин мудак, пиздец просто. НА ДР только платочек моно подарить такому уебану сопливому. Бля какой пиздец. Тебе даже кошка будет изменять. подставляя гладиться кому-то другому.
Чето все какое-то слишком цветастое для вселенной Лавкрафта, как будто в сабнавтику попал, ну ладно, давим дальше. Вот в синкинг сити с первых кадров игры понимаешь что это оно
>>9555641 > К тому же чувство покинутости, одиночества > враждебности У меня без какой-либо причины зачем-то отобрали двух напарников, и их убили. А Альма девочка-матерь постоянно обо мне заботилась "можешь пройти" "теперь безопасно" "поторапливайся". Так что никакой покинутости. Наоборот постоянная забота от Альмы. Кто вообще мог подумать, что голая девушка - это что-то страшное? Ах да, это же ЗАПАДНАЯ игра.
>>9555687 >wsad ходить, мышкой смотреть, lmb стрелять, space прыжок Бля я застал все эти Думы с Херетиками, играл как ебанутый в кваку на распрыге и анрил турнаменты, но даже мне уже тошно от этого устаревшего дерьма. На сегодняшний день это геймплей для примитивных.
классный босс, самый крутой пока что - дуэлист но будто недотюнили ему урон, у него очень крутой мувсет и комбухи, читаемые, честные, но он так слабо бьет что умереть нельзя даже при желании
потом нашел GROSSE TETE тупо голова на ножках и охуел с того что ее надо спарировать 24 раза подряд чтоб она сдохла, но тоже честные парри, прикольно
эх ща снова билд подбирать, перетасовывать пиктосы я их кучу новых нашел+люмины слотов поднабрал. это бля самая душная часть игры, мне кажется они переборщили с их количеством
>>9555421 Да, ты оказался прав, это было достаточно легко
>>9555445 у меня медальона никакого нет кста абилка открылась на 4 жестралях
>>9555754 >недотюнили ему урон Скорее все с перекачем приходят =/ >GROSSE TETE Её вроде как слом устроить нужно (оглушить) и тогда бой легче пойдет. >снова билд подбирать, перетасовывать пиктосы я их кучу новых нашел+люмины слотов поднабрал. Да не душно если подумать, в принципе всё всем понятно что брать.
>>9555687 У меня нет игры и комп не потянет. Думал попробовать облачный гейминг от вк, в рекламе говорится что можно свою библиотеку стима запускать в нем. Но наверное забью хуй и скипну дум. А этернал збс шел
>>9555767 >Death Stranding 2 Как калзимы намбер скока там? >Улучшенный геймплей — стрельба просто кайф >Динамичные бои и свободный подход к лагерям врагов >Первая часть скрещенная с лучшими идеями Metal Gear Solid >Больше оружия, больше тактик — от стелса до хардкор экшена Ну т.е. фар край от третьего лица с нахуй ненужным каличным гойплеем метал гиров?
Ладно дроп говно, какая-то ходилка-головоломка с поиском всяких значков чтобы открыть очередную дверь, никакой атмосферы нахождения в мире Лавкрафта, а язвительный пиздеж марамойки с прокуренным голосом заебал в первые пять минут
>>9555807 Я не ебу че они понавыпускали, там есть части по 300 гб, говорят в них уже вшиты старые калдутии В блекопсе 6 типо все части все кампании Или я неправильно понял, но они почему-то все по 300-400 гб весят
>>9555802 > играется дольше калофдутий Чё за тупое сравнение? Раньше у колды сингл был часов на 6, вся соль была в мультике, в котором можно было и часов 600 наиграть с кайфом. А щас уже и на это забили и всё вокруг варзоны крутится.
>>9555800 Дегенерат пытается игрушки для детей по категориям разделить типо эта игрушка для взрослых мужчин а эта игрушка для детей. Будто все комп игрушки не для детей и инфантилов. Пиздуй давай шашлыки готовить
>>9555792 так у тебя на скрине гейпас, который стоит 1 рубль на фанпее причем тут игры за 10к? кроме того игры можно пиратить да и комп не обязательно за 200к, берешь середняк на 4070/5070 и типа 9600х и пердишь пять лет по кайфу
>>9555811 >вся соль была в мультике, в котором можно было и часов 600 наиграть с кайфом Только вот после оригинальнхы МВ1 МВ2 и Ворлд эт Вор нихуя хорошего в мультике калофдутия не было.
>>9555789 Соглы. Играл в один шутер - играл во все. Ещё лет 20 назад заебали. Но это самый простой жанр, наводи курсор и стреляй, быдло хавает. По-этому их и высирают по сто онлайн стрелялок в год.
>>9555703 >wsad ходить, мышкой смотреть, lmb стрелять, space прыжок Ты же понимаешь, что ты сейчас описал ЛЮБУЮ игру от 1/3-го лица?
>Бля я застал все эти Думы с Херетиками, играл как ебанутый в кваку на распрыге и анрил турнаменты Это все надо было заставать во второй половине 90-х, когда после контры и черепашек на денди от увиденной впервые кваки бывали случаи обмороков.
>На сегодняшний день это геймплей для примитивных. А что не для примитивных?