Почему первая трилогия Гта получилась интересной, ламповой и атмосферной, хотя была сделана за год с деревянными текстурами ? Вот прошел недавно 5 часть, вообще не понравилась. Вроде и город проработан хорошо, графика хорошая, в целом игра для 2013 выглядела охуенно с таким проработанным миром. Но она абсолютна уныла. Персонажи неинтересные, без харизмы, чувствуется наигранность, шутки вообще несмешные, от диалогов Франклина вообще блевать хотелось, каждый его диалог был с фразами Mother Fucker, Nigga, это типа Рокстар решили что всем это говно будет нравится? Причем это выглядело несерьезно. 4 часть тоже говно пиздец, худшая часть как по мне, Нико с гречневым ебалом и походкой пингвина вызывал только смех. 1 раз четверку прошел и даже не могу вспомнить одной интересной миссии. Почему блять старые игры были ламповыми???
>>9512474 (OP) >4 часть тоже говно пиздец, худшая часть как по мне,
Хоть кто-то кроме меня так думает. Сюжет после Ссан-Андреаса просто никакой. Большинство миссий это проедь из а в б. Перестрелки максимально унылые, когда НПЦ тупо прячется за улом.
Я думаю, что ты просто вырос из этой серии игр примерно к моменту ознакомления с 4 и 5 частями. Более ранние игры ещё зашли по причине возраста, более поздние - уже нет.
>>9512474 (OP) Очевидный утиный синдром когда ты пиздюком вводил hesoyam и радовался жизни, объективно пятёрка лучше играется, в трешке и аддонах там не то что походка пингвина, там пиздец во всех смыслах.
Наверно самая лучшая часть это Сан Андрес. В четверку я не играл, а пятую купил по скидке то ли 90, то ли 70 процентов, короче по охуенной скидке и то только потому, что один товарищ предложил в гта онлайн побегать. В итоге я прошел сюжетку, мы пару раз в сети поиграли и все - ГТА удалена. Сюжетка короткая, по карте банально неинтересно ездить. Я хуй знает, кто превозносит ГТА и с вожделением ждет шестую часть и купит ее даже за 7 тысяч - ну вообще за любой ценник, что скажут. Больные наверно какие то.
Пятёрку писал какой-то больной психопат, буквально ни единого приятного персонажа, всё какие-то мерзкие токсики. В сан андреске были вузи и цезарь, даже свит был норм братухой, хотя и не без изъянов. То есть были персонажи, на которых можно было положиться. А в пятёрке даже вроде как друзья ведут себя как полные мудаки. Ламар ноет после того как его спасли, тревор и майк убить друг друга готовы. Семья майка это вообще пиздец, причём заканчивается их арка тем, что они признают, что они семейка мудаков, но зато они "настаящие". Реально мерзко себя ощущаешь после игры, как будто в говно окунулся.
>>9512474 (OP) Потому что ты утёнок, вот и всё. То что было в детстве тебе кажется ахуеть каким пиздатым. Но если рандом челу, пусть даже твоего возраста, который до этого в гта не играл, дашь заценить с нуля и то и другое, то он одназначно выберет пятёрку. Потому что там и управление попизже, и графон(на 2006 год лол). И всё.
>>9512474 (OP) У пятёрки слишком много скриптов в миссиях, буквально как и во второй рдр кинцо одно смотришь. А эти охуительно интересные миссии подготовки к ограблению, ух бля. Но в пятёрке всё понятно становится ещё когда вначале игры ты на эвакуаторе катаешься по сюжету. Я причём даже хуй знает что хуже, однообразные сюжетные миссии четвёрки или вот этот скриптовый аутизм пятёрки, как два стула выбирать.
А вне миссий делать нехуй, вот в жта4 после деревянного сан андреаса можно было смотреть как потешно болванчики хватаются за перила и ручки авто когда их угоняешь, на новый физончик, бегать по переулкам от полиции, в пятёрке нихуя нет, можно прохожих оскорблять, вот и всё нововведение.
Для меня новой жта стали вторые вощ доги где банды друг с другом перестреливаются а ты можешь копов вызвать и смотреть на замес трёх сторон и потихоньку идти делать задачу. Можешь онлайн включить и по ходу дела плюшки появятся. Да и болванчики там живее, могут вызвать копов если тебе в ёбыч прилетит, у каждого своя реакция на действия. Правда потом вышел легион и там тоже обосрались.
Уверен что шестёрка будет ещё более кинематографичная и страдать хуйней там вообще не дадут, только идти в мультиплеер и гриндить экспу с баблом на одинаковых заданиях.
>>9512785 Я прошёл 5 основных ГТА с 2019 года по 2023 и вот, напоминаю базу: 9/10 - Гта Сан Андреас, Гта 5 (Сан Андреаска чуть лучше, так как больше возможностей в игре). 8/10 - Гта Вайс Сити 7/10 - Гта 4, Гта 3 (Гта 4 чуть лучше за счёт второго длс).
>>9512474 (OP) Всегда считал жта игрой, где бегаешь за шестерку, перепрыгивая от одного квестодателя к другому. Нахуя открытый мир нужон, если вся его задача заключается в активации следующей миссии? Ну да, есть пару активностей в виде покупки шмотья, оружия, недвижимости, но это хуйня какая-то, необязаловка. Доп квесты ты не найдешь, запоминать мир не нужно, ибо задания не вариативны, на концовки это не повлияет ни коим образом. Лучше б как в мэнханте или макс пейне замутили, выполнил миссию, прыгай в следующую. Кароче, игра для членососов вот что я хочу сказать.
>>9515544 изначально открытый город играл на геймплей, ведь тебе нужно заработать деньги, а их давали за давку людей и взрывы ради которых ты катался по городу
>>9512474 (OP) Потому что не современность, а другие эпохи и культуры, из-за чего сами миры казались более интересными и увлекательными. И потому что при всех замашках на реалистичность всё равно они были до определённой меры аркадными и "игрушечными" геймплейно, что добавляло веселья.
>>9512474 (OP) Один из законов вселенной, когда делают быстро и плохо, то получается хорошо, а когда долго корпят и полируют, всегда получается, израсходовавший свой потенциал, высер, вроде гта5.
>>9520573 Изначальной это в какой части? В третьей разве не было возможности подработки таксистом, медиком? Я если не ошибаюсь даже для gba версии был способ поднять лавэ, не убивая всех подряд.
>>9521466 Единственные моды, стоящие внимания- это фанатские фиксы, чинящие баги, возвращающие оригинальные эффекты и совместимость с современным железом. Все остальные моды- это говноедство
>>9512474 (OP) >Почему первая трилогия Гта получилась интересной, ламповой и атмосферной Потому что она основывается на фильмах, из которых обильно понатырен визуал и сюжетные линии. К жта 5 голивуд сдох и данный пласт иссяк, в результате соевые начали креативить отсебятину и получилось говно. В жта 6 кстати еще хуже будет.
>>9521797 Классическая трилогия в плане сюжетного прохождения кривое говно. Четвёрка и пятёрка местами духота с затянутыми миссиями, но это хотя бы вызуально красиво.
>>9521816 Классические части наоборот самые веселые. Там много прикольных именно геймплейно миссий. Да и сюжет в СА наверное самый прикольный в серии, а миссии там самые разнообразные. Четверка сама по себе очень скучная, и сюжет слабый и миссии одинаковые, да и красоты я там не вижу, текстуры местами чуть ли не хуже прошлых частей, а еще этот коричневый фильтр все портит. В пятерке пытались исправить, но там все портит "постановка". В принципе по интересности я бы оценил так. 1. SA 2. VC 3. GTA V 4. GTA III 5. GTA IV
>>9512474 (OP) >от диалогов Франклина вообще блевать хотелось, каждый его диалог был с фразами Mother Fucker, Nigga, это типа Рокстар решили что всем это говно будет нравится? Во-первых тебе это не обязано нравиться. Во-вторых это буквально то, из чего состоит Сан Андреас полностью.
>>9512474 (OP) Не были они ламповыми и харизматичный персонажей там тоже не было, как и интересного сюжета. Скажу даже больше сюжет там будто бы намеренно делали максимально неинтересным чтобы было максимально не круто и банально по типу герой попал на бабки и вот ему надо их как-то заработать по быстрому
>>9525492 В са были классные персонажи и интересный сюжет. В вайсе персонажи были как минимум колоритные, пусть и не особо глубокие. Сюжет да, так себе.
>>9512474 (OP) Да там везде сюжет такой невнятный. Персонажи как будто старательно изображают какие они джокеры и вообще крутые психи без башни. Как будто писатель посмотрел Тарантино и решил, что типа у него будет так же.
>>9525275 Да убрали все перечисленное ю , банды не воюют, копов и бандосов вызвать нельзя, все свели к фишке того что ты за любого нпц играть можешь, а нпц это просто урезанный гг у которого только часть способностей и оружия, ну и кто-то забавные анимации имеет типа бабки.
Где в 5 части хорошо проработанный город и мир? Как ландшафтный дизайн - да, хорошо сделали. Но где проработка? Там же буквально нехуй делать, кроме как выполнять квесты. Нпц даже свою сумку или телефон поднять не могут, после того как ты их толкнешь. Ебать проработка. Иммерсив сим прямо нахуй. Поэтому тебе и не зашло. Если в первой трилогии все это еще более менее работало, из-за маленького мастшатаба карт, на которых "куча" активностей (хотя какие там в амзду активности, активности там в духе развези 4 тела на неупраялемой машине скорой помощи, собери 100 пакетов с говном, которые мы засунули в самые еюанутые и нелогичные места так, что без гайда никак, убей 20 нпц из огнемета за 60 секунд, ну пиздец интересно, да), то в большом городе эта хуета уже не так раюотает и там буквально нехуй делать.
Если в шестой части не будет вариативности в вариантах прохождения, не будет иммерсивности, симуляции жизни города по расписанию, случайных событий формирующихся не по скрипт-сценке, а самостоятельно и непредсказуемо из заложенных в нпц скриптов поведения, то это будет пиздец дно, а скорее всего так и будет, рокстар уже больше 10 лет делает интерактивное кинцо, симуляторы кнопки W, а не игры.
Изначально гта была про то, что тебе надо поднять бабла любым способом в городе. Все. Как ты это сделаешь ‐ похуй абсолютно. Хочешь на банды враждующие между собой работай, но проходить всё и за всех необязательно. Хочешь не проходи их вообще, а перепродавац тачки, угоняй редкие. Убивай людей. Взрывац машины. Найди танк и разъеби все что движется. Это были гта 1 и гта 2. Дальше началось кинцо. И если в первой трилогии дух оригиналов еще сохранялся, все меньше и менбше с каждой последующец частью, то в 4 началось тупо кинцо. Началсь игра про технологии, а не про игру. Типа смотртте, у нас самый передовой графон, физон и пиздатый ландшафт, пиздатые кат сценки и озвучка и музыка.
Круто, жаль только игру забыли. Поэтому интереснее играть даже в ёбаный майнкрафт, чем в гытыа. Прошел сюжетку и забыл, делать там нехуй.
>>9512474 (OP) Вот прошел недавно санандреас, вообще не понравилась. Вроде и город проработан хорошо, графика хорошая, в целом игра для 2004 выглядела охуенно с таким проработанным миром. Но она абсолютна уныла. Персонажи неинтересные, без харизмы, чувствуется наигранность, шутки вообще несмешные, от диалогов Сиджея вообще блевать хотелось, каждый его диалог был с фразами Mother Fucker, Nigga, это типа Рокстар решили что всем это говно будет нравится? Причем это выглядело несерьезно. 3 часть тоже говно пиздец, худшая часть как по мне, Клод с гречневым ебалом и походкой пингвина вызывал только смех. 1 раз тройку прошел и даже не могу вспомнить одной интересной миссии. Почему блять старые игры были говном???
>>9526819 Сан Андреас худшая часть, проходил с постным ебалом в 2005-м году, пришлось проходить потому что маневр "установи игру и поменяй диск на другой под видом что не работает" не прокатил, и даже тогда не хватило терпения пройти до конца.
>>9526875 Тоже проходил где-то в тех годах и уже не помню худшая или нет, буквально ноль воспоминаний. Но и перепроходить не хочется, а вот 4 и 5 перепрошёл недавно они до сих пор отличные.
>>9527998 Так она уже вышла или нет? Что это вообще такое? Я читал про неё, но так и не смог понять, это нормальная игра, или зумеры изобрели гаррис мод?
>>9528220 Онлайн чего? Я именно про everywhere и не понял. Проскакивали слова platform и creation. Я правильно понимаю, что это будет как гаррис мод/роблокс где пользователи сами игоры делают с помощью набора инструментов?
>>9512474 (OP) Все гта унылое говно. В 12 лет норм в такое играть, но мне например на момент выхода 4 уже было 17, и я тупо физически заставить себя не мог играть в это говно. Аналогично с пятёркой, но её хоть до конца прошёл. Это игры для пердежей и 2icq амёб.
>>9536332 А какие игру у тебя в любимых? Какие жанры норм, во что играешь? Вопрос без стеба и трололо.
Сам недавно решил попробовать перепройти классическую трилогию GTA, но кое-как дошел до середины Вайса и забросил. Все очень сильно устарело и не цепляет, но в нулевых это конечно была пушка.
>>9512494 Ну какбэ после са все ссали + срали на 4 кал лол. Эта ебанина еще не запускалась нормально и работала как дерьмо. Облизывают 4 только зумерки с крайзисом игрой детства и прочие фар край 3 олды
Вот этот >>9526804 - шарит. Трёха была просто аркадой в 3D, и на особую серьёзность не претендовала. Это был хороший переход между старыми частями и последующими новыми, где добавили технологий, но сохранили безбашенность. Жопа попёрла с четвёртой части, где книги Пьюзо натянули на балканский колорит и попытались выехать. У нас теперь не весёлый тематический дурдом, у нас тут ДРАМА нахуй, плюс эйфория вместо движка. С этого момента можно брать отсчёт современной ГТА, поскольку все идеи плюс-минус остаются те же, меняются только окружение и бюджет. Вообще, забавно было бы посмотреть на адаптацию первых двух игр на современном железе, только разрабатывать надо подальше от ШыШа, иначе вырежут половину контента нахер.
>>9526804 да странно что они не делают аркадный режим типа как в олдовые времена за каждый кил или взрыв бонусы деньгами с множителями при изощренности и всякие продажи тачек и чтоб по городу гоняли банды которые периодически с тобой или с копами могли завоевать(так сделали в вачдогс2 только) и вот цель была бы накопить кучу денег как в гта1-2, но чем больше денег тем больше бы копы и банды вызывали поткрепления при суете
>>9512474 (OP) там разраб всех гта 1-4 Obbe Vermeij сказал что в 4й буквально изза перехода на некстген графон они не успели сделать фичи санандреаса, то есть ради полигональных волос вырезали прически, ради полигональных курток вырезали шмот, ради полигональных домов вырезали покупку недвижки и так со всеми пропавшими фичами прошлых игр а миссии знаете как делали оказываеться раньше дизайнеры придумывали фановые занятия для игрока и ПОТОМ сюжетом придумывали как их обосновать а в гта4 и видимо дальше начали делать - сначала пишем сюжет, а потом уже придумываем куда бы геймплей вставить. очевидно с таким подходом креатива в миссии много не запихать, останется только приехал-катсцена-пострелял-нпц
буквально ради кинца снизили число фич даже пригород деревенский у нюерка вырезали разраб кстати уволился после разарботки первого длс к гта4 сказал что его такая серьезность(кинцо вместо геймплея) не устраивала
>>9512785 >Потому что ты утёнок базис калыч старше четвёрки пиздец потешное, неиграбельное говнище дефиченто едишны только это подсветили это как китайские брикгеймсы 999-в-1, типа да ностальжи, кайфуешь первые две минуты, потом осознаёшь космические расстояния пройденные игроиндустрией и понимаешь, что держишь в руках копролит
>>9512474 (OP) Пробовал играть во все, кроме 5й. Больше всего понравилась Сан Андреас, хотя я рэп и всю эту гангстерскую хуиту плохо перевариваю. Нравилось сесть на харлей и тупо гонять по пустыне под рок-радиостанции, экспририенс 10/10 просто, а ещё в ней была атмосфера рашки нулевых, ну т.е. что за окном то и на экране, приятно. И персонажи были интересные, не картонные, сюжет - как будто комедию про гангстеров смотришь. Ну просто кайф же! По визуалу очень зашла ГТА 3, которая первая 3д, никакого утиного синдрома тут нет- просто стиль кайфовый, нравились газетки, летающие от ветра, ночной город, дождик, неон, вот это всё. Вайс сити не понял, мб из-за абсолютно лютого угловатого графона, хз. По-идее должна была зайти больше всех, но нет. 4я часть тоже не понравилась, хз, бездушная какая-то. Вроде бы и есть ДЛС про байкеров, но они там такие хуевые и неинтересные, что ппц.
Отдельно Мафию хочу отметить, тоже кайфовая игра. Я тогда ещё Ремарком зачитывался, поэтому эта довоенная атмосфера зашла на ура, прекрасная игра!
>>9538816 >Отдельно Мафию хочу отметить, тоже кайфовая игра. Я тогда ещё Ремарком зачитывался, поэтому эта довоенная атмосфера зашла на ура, прекрасная игра!
Да охуенно, довоенная Германия довоенные США одно и то же. Безусловно.