Российский аниме-хоррор MiSide принес хорошие деньги своим авторам. Из данных аналитического сервиса VG Insights следует, что он заработал свыше 25 млн долларов с момента релиза в Steam 11 декабря 2024-го.
Продажи тайтла VG Insights оценивает в 2,2 млн копий, а медианное время, проведенное пользователями в игре, — в 5,1 часов.
считаю денюжки у нас тут обсуждение видеоигровое а вы знали сколько разработчик заработал а какой у него онлайн в стиме знаете... не каждый знает такую информацию считаю следует обсудить винчик!
>>9314243 (OP) Это игра, сделанная по забытой технологии предков — нормально делай нормально будет. Она просто сделана хорошо. Всё работает как надо. Анимации открывания дверей, ящиков и вообще всех действий руками. Если ты взял чашку кофе, то ты несёшь её в руке. Любая сцена сама по себе создаёт впечатление живого мира, избыточности, и игровой процесс точно так же, реально хочется что-то ещё сделать и посмотреть что произойдёт. И вот это всё на фоне современного шаблонного мусора с конвейера, где нажми X чтобы посмотреть катсцену, смотрится как настоящее откровение. Как будто ты запустил НОВУЮ игру, и не знаешь что от неё ждать. Очень круто.
>>9314377 Сразу видно бессмысленный скот, который в игру не играл. На этом скрине всё именно так, как должно быть, и в наличии предметы которые напрямую связаны с происходящим в игре в данный момент.
>>9314385 Ну так тебе не надо беспокоится об этом. Совершенно уверен, что тебе подобные даже не заметят, что вообще чашка в руке где-то в игре была. А уж начинать здесь оценку графики, когда она полностью подчинена стилистике? Тем более метать бисер смысла нет. Достаточно сказать что вообще в аниме-играх разработчикам редко удаётся сделать персонажей сочетаемых с окружением, а здесь и это реализовано образцово-показательно.
>>9314403 >Разрабу было просто поебать нахуй, говноеды и так сожрут РАЗРАБУ ПОХУЙ @ ГОВНОЕДЫ ЖРУТ @ СВИНОЙ ВИЗГ ПЕРЕХОДЯЩИЙ В УЛЬТРАЗВУК СОТРЯСАЕТ ТРЕД
>>9314407 >СВИНОЙ ВИЗГ ПЕРЕХОДЯЩИЙ В УЛЬТРАЗВУК СОТРЯСАЕТ ТРЕД Ну и так и перестань визжать на весь тред в защите своей копроигрушки. Ну считают ее мобилкокалом для дегротов и девочек внутри, тебе же игра нравится и тебя ничего не смущает? Вот и не трясись
>>9314403 >>9314412 Свынь, ты буквально пришла в картинную галерею и хрюкаешь что пейзажи не похожи на фоточки твоего хлева с мобилки. Ничего кроме брезгливости ты не вызываешь.
>>9314408 > ничего про игру не знаю, но буду визжать Типично. Ещё ироничнее картинка с ВР-чатом, вот уж эталонный ёбаный мусор. Может быть за десять лет разрабы прикрутили к стандартным моделькам стандартные анимации взятия предметов? Не, пошёл нахуй. Пусть в воздухе висят возле руки. Десять лет хуйне блядь, здравствуйте 10фпс на 4090. Про то что в "социальном" приложении как не было так и нет вообще никаких социальных механик можно и не начинать. Там и списка посещённых миров нормального-то нет, лол.
>>9314416 Падажжи, это сейчас что было? Неужели проход а современное искусство? Ну типа вы нипанимаити это не плотно забитый хуй бесталанного долбоеба, это такое исхуйство, художнек так видит?
>>9314243 (OP) Как вообще кто-то добровольно платил за этот инди-шлак уровня "на сдачу от бутылки водки"? Я на ютубе глянул — хватило трёх минут, чтобы понять, что это очередная "псевдо-хоррор" фигня с геймплеем на уровне "нажми кнопку, пока не уснёшь".
Да это вообще не игра, камон. Ну серьёзно, зачем платить за то, что на ютубе можно посмотреть? Даже у убогих визуалновелл есть какие-то ветки сюжета, выбор там, вот это всё. А тут что? "Держите, пацаны, 3D-деконструкцию" — и всё. Никаких роутов, ничего, тупо линейный коридор, где ты идёшь от точки А до точки Б, будто в маршрутке по кольцу.
>>9315065 Говниме на хайпе, так что не удивительно, что подобный кал за обе щеки пихают. Общался как-то с типичной ЦА для такой игры - смотрят только аниме, читают только мангу, играют только в анимешные гачипараши. Больные люди.
Всегда интересно было, если наш разраб сделает игру с лютой амерской повесточкой, то он будет НАШ? Если нет, то в чем разница, почему амерское чужеродное говно -фу, а японское чужеродное говно - заебись.
>>9314442 Очередной раз убеждаюсь, что тряска о "оригинальном языке" существует только в ру-сегменте. ТАМ всем похуй, играет кто как хочет и не парится.
>>9315235 >почему амерское чужеродное говно -фу, а японское чужеродное говно - заебись. Слушай, японокал хотя бы про существ, которые хоть и отдалённо, но напоминают девушек. Всё таки если выбирать их двух говен,то уж лучше японское хрючево, чем пидорская повестка.
>>9315255 Ёбом токнуть? Срачи сабодрочеров и даболентяев - классика виабу-комьюинити. А особо выёбистые идут учить японские и смотреть на обе группы свысока. При этом в США, в целом, если говорить про кино зарубежное, хуй клали на дубляж, если это не какой-нибудь Миядзаки, пушшо американцы не смотрят зарубежные фильмы, а всякие синефилы и энтузиасты перетопчутся. Что касается видеоигр, то, естетственно, самый важный в мире рынок всегда имеет английскую озвучку, которая, к тому же, как правило, наиболее важна для разработчика, будь он японец, поляк или русачок. Крч, высрал без знания дела - и обосрался.
>>9315268 >американцы не смотрят зарубежные фильмы Традиционно для зашоренных уебанов, которые потребляют лишь собственный культурный продукт, но при этом учат как жить весь остальной мир.
>>9315291 А нах тебе потреблять что-то ещё, если всё равно твои фильмы - самые лучшие в мире? При всех минусах Голливуда он до сих пор выдаёт годноты в год примерно столько же, сколько весь остальной мир вместе взятый. Ну если, конечно, ты не фанат какого-нибудь занудного фестивального кино про то как селфинсёрт режиссёра страдает в окружении быдла.
>>9315317 Ну ты и трус. Мог бы либо уже сделать начатое. Либо научиться игродельству за эти годы и высрать такую же говнимешную копроигрушку, став богатым.
Тогда бы это с твоей игрой носились говнимешники и тебя бы боготворили комнатные посривроты.
>>9315303 >При всех минусах Голливуда он до сих пор выдаёт годноты в год примерно столько же, сколько весь остальной мир вместе взятый. Ты что-то кроме американских говнофильмов смотришь?
Попробую угадать сюжет DLC. Но жопу не ставлю Играть будем за добрую Миту, которая под конец основной игры осталась сидеть у входа к ядру. Хранитель Мита, после того как выбросила прошлого гг, подойдёт ко входу и поболтает с доброй Митой. Потом добрая Мита будет везде бродить чтобы узнать больше о происходящем и заодно восполнит утраченные воспоминания. А потом вотэтоповороты пойдут. Безумная Мита изначально была отсеянной непрошедшей тесты. Но её спасла какая-то другая Мита. Безумная Мита думает что спасшая её Мита тоже была отсеянной, ведь она отличалась от других Мит. И она, после того как спаслась, не смогла найти спасшую её Миту и подумала что её уже не существует. Это и будет причина её ненависти. Но в итоге узнаем что та кто спасла безумную Миту как раз и была хранитель Мита. Безумная Мита и хранитель Мита поболтают, безумная Мита одумается, и совместными усилиями будут исправлять то что натворила безумная Мита. Для той без лица безумная Мита найдёт лицо в пустоте и вернёт. Мелкой искалеченной Мите помогут с полным восстановлением с помощью ядра. Это всё и ещё что-нибудь всё будет фоном. А так скорее всего игрок просто будет доброй Митой убегать от уродливой Миты с её багами из версии 0.5
>>9314815 >сралкеру джва >поиска xoxлов >в тредах Атомик Кала Ну тут классика, и провальный стулкер2, и успешный атомик харт, в общем вся боль поросёнка.
Зарекалась свинья в грязь не лезть, да на первой луже и разговелась.
>>9315684 Не удалят, этот кал заплатил харкачу за рекламу. ⚠️И вообще, готовьтесь видеть везде треды о том насколько это шедевр и как вам надо обязательно надо это КУПИТЬ. Пока что это только начало.
>>9314243 (OP) Ясно, а игры российские разрабы выпускать будут? или только парашу наколенную сгенеренную нейронкой? Китай и сша выпускают более десятка проектов ААА уровня, подтверждая свои звания сверхдержавы, а у нас только мисайд и русы против ящеров.
>Привет, аноны, я простой анон город Барнаул, такой же как вы. Начнём обсуждение с того, что посчитаем, сколько продано копий, сколько игроков онлайн, сколько денег она принесла. >Кстати, я уже говорил, что она наша, русская? Какой восторг! И как же все нерусские соснули! >А теперь перейдём к поиску недовольных в нашем уютном треде, который, как и 50 похожих тредов до него, не ставит никаких целей, кроме обсуждения замечательной игры. Честное слово. Так вот, знайте, что все недовольные - это рождественские поросята и разные несознательные граждане, подхрюкивающие им. Макакач, итоги.
Я даже хз кто более ебанутый, те, кто срут своими сексуальными фантазиями по поводу героев игры или те, кто буквально на визг исходят, пытаясь доказать, что игра говно.
>>9316078 Кто-то из них хоть играл с русской озвучкой (ведь это ОРИГИНАЛ, НАДО ИГРАТЬ НА ОРИГИНАЛЕ, ВЕДЬ АВТОР САМ ЗНАЕТ КАК ЛУЧШЕ) или сразу поставили японщину?
>>9316344 Это че, получается, у потужного сралкера ботоферма тоже своих ботов отзывает? А сралкер-то у нас легендарная серия, в которой до релиза двушки было не только 3 игры, но еще и целая книжная серия и они не могут онлайн поддерживать. И все это оформлено как перемога над Atomic Heart, который намного лучше выступил как оригинальный проект? Григорович сейчас попивает чешское, разведя гоев на покупку убитого наглухо багами релиза.
СТАЛКЕР 2 ВЫХОДИТ ПОЧТИ ЧЕРЕЗ ДВА ГОДА ПОСЛЕ АТОМНОГО СЕРДЦА @ ПОЧТИ БЕЗ БАГОВ - ТАК, ПАРОЧКА СОФТЛОКОВ. И А-LIFЕ "ВЫКЛЮЧЕН" @ "АХ-ХА-ХА, ВЫШЕЛ! А ВЫ ГОВОРИЛИ, ЧТО НЕ ВЫЙДЕТ!
>>9316301 Чел, ты сейчас реально думаешь что причина форса в том что игру запостили в каком то нишевом ТГ канале, а не в том что в игру поиграли несколько десятков ютуберов с суммарной аудиторией а миллиард человек?
>>9316601 Нет, я думаю что мэйлсру прохавали что можно лутать легкие деньги со всеядных говноедов и запустили форс. Это отлично коррелирует с тем, что есть деньги закинуть западным блохерам чтобы те нахваливали копроигрушку за 3 копейки с 20к онлайном. Это не что-то новое, разраб Таркова такое делает давно и даже не скрывает. А денег у него еще меньше
>>9316344 Каждый раз в голос с "русского" атомик харта. Приходит Моня Рабинович из школы домой в слезах: - Мама, меня назвали жидовской мордой! - Привыкай, сынок, ты будешь жидовской мордой в школе, в институте, в аспирантуре... Зато когда ты получишь Нобелевскую премию, тебя назовут великим русским учёным!
>>9316800 Это какой то артефакт стимчарта, на твоем же пике падение онлайна в нулину за пару месяцев. Вот так выглядит падение интереса к живым проектам, вот так в проплаченным парашам.
>>9316839 >на твоем же пике падение онлайна в нулину за пару месяцев Зачем ты сравниваешь шкалы с разным значением деления? Алсо, если сравнивать соотнешение пика и текущего кол-ва игроков у точно не проплаченой параши Дул И Тёр и Атомика топочему-то получается подозрительно похоже
>>9316839 Братан, тебе самому не стыдно подтасовывать? 1 пик - Дум:Е - Падение онлайна за месяц на 100к 2 пик - Владик - Падение онлайна за месяц на 1.9к 3 пик - Атомик - Падение онлайна за месяц на 35к
Я просто не понимаю зачем пиздеть, если это все на изи проверяется. Но нет, нужно сделать какую-то перемогу из ничего.
>>9316879 Сразу видно эксперта с двача, который считает не в процентных, а в абсолютных значениях. Но ничего, мы учимся, учимся. Графики фоткать и зумировать уже научились, следующий шаг- анализ даты.
>>9317016 Ну нет так нет. Значит им не нужны 25 миллионов баксов. А всего лишь надо было скачать из ассетстора дефолтные модельки и подставить их в сюжет доки-доки.
>>9317020 Я не верю в сказки для неразумных про мильоны доларив и статистике продаж по отзывам вилами по воде. Ну а ты чего не хочешь 25 миллионов баксов, если ты знаешь секрет швайновинчика?
>>9317039 Перед релизом о ней знали но очень ограниченный круг людей. Там были сборы аля кикстартер на всякие штуки, доп-анимации, доп-озвучка, доп-сценки.
>>9317046 Да камон. Как пиздеж, тут тебе каждый в треде расскажет что сделать такую игрушку как Мисайд это пара вечеров под пивчанский. Потом просто тебя издатель попиарит и все, готовь карманы под отгрузку.
>>9318283 Иронично, но в правом верхнем углу буквально сборник рисунков по абсолютно всем существующим художественные штампы, так что это даже не конвеер, а инструкция как хуярить конвеерную парашу, всамделишное зло зла
>>9317004 > грамотно пояснить Поясняю, Анимешную парашу делали индюки, которые должны жопу рвать, что привнести что-то эдакое и в итоге все выстрелило. Сталкер 2 делала уже крупная студия, где вложены серьезные бабули, а где серьезные бабули душа съебывает нахуй. /Все.
Вот что значит проплатить пиар везде. Нах нужна не деревянная анимация, ни дизайн, чтобы глаза не вытекали, не нормальная озвучка, а не всратая, исполненная пятым Б. Раздуть хайп сейчас важнее всего. И все боготворят косоглазую шлюху с вибратором
>>9323916 Мэни сач кейсес, режиссер Игры в кальмара жаловался что первый сезон не сделал его богатым. Видимо к 2025му большие корпорации научились писать контракты.
Половина постов в тредю о том как два паренька с Урала скупили весь мир, написали под прокси 80к отзывов, врёти обманываете, на карманные деньги купили два миилона копий, впервые в истории стримеры поиграли в игру, а издатель изобрёл рекламу и тожи всех купил врёти, первая в истории игра с аниме-бабами.
>>9324751 Выписываем миллионы тех кому понравилась игра в говноеды. То есть простой истошный визг без содержания. А как же методичка с врёти и как там ради рядовой инди-игры скупили всех существующих стримеров?
>>9317089 Так и есть сталкаш2 это вонаби АААА параша высранная для майков души в ней ровным счетом нихуя. И никогда она народную любовь не получит т.к современному игроку нинужна, а старому и подавно когда сталкач1 есть.
>>9315235 Для того, чтобы сделать повесточную игру нужно вариться и жить в контексте, где эта повестка доминирует. Если НАААШ разработчик - это просто чувак с русским именем и фамилией, но он живет в Штатах, например, с детства и он полностью преисполнен тамошней движухой в ЛГБТ+квир офисах девелопероских - он будет делать повесточную игру, и не будет НААААШИМ. Он просто был рожден в России/другой стране СНГ, но переехал и стал условно американцем русского происхождения.
А у нас повесточную в том самом смысле - какая она в Америке - игру сделать невозможно. Только разве что подражать повестке(или напротив, копротивлятся против неё, что тоже является подражанием, но уже антивоукнутым), кто бы эту игру не делал - хоть самые соевые чуваки, окончившие ВШЭ, лесбо-пидоры кофеиновые порриджы, читающие твиттор всю свою сознательную жизнь и находящиеся в десятки ЛГБТ сообществ. Все эти трансформеры - это не более, чем каргокультисты и субкультурщики(причём, ЛГБТ-субкультура, в том виде какая она есть в "повестке" у нас вообще не прижалась или верней сказать не адаптировалась. Условно говоря, скинхеды в своё время норм так перетекли на Рашн реалии - хоть это движуха и из Англии в осовном, а вот "повесточная" так и не смогла найти себя) - они могут имитировать, что им важны проблемы, затрагиваемой повесткой, но не более. Любой этот трансформер все равно вернется к себе домой в Митино, в обосраную панельку и столкнется с ВСЖ проблемами, которые таки формируют его.
>>9325212 Это линейная история вроде ВН в трёхмерном мире с элементами хоррора. Каких-то сложных пазлов или требований к игроку там нет. Если ты не хлебушек с сдвг, то поиграть однозначно стоит.
>>9325212 Я сначала думал это будет рогуелайт, где ты каждый раз встречаешь разных телок. И если бы это было так, то это была бы гениальная игра, которая бы вошла в историю. Если бы Мит было не 6 или сколько их там, а 26 и они бы у в каждом прохождении тасовались, и разработчики патчами добавляли бы еще больше Мит. А так просто неплохая игрушка-мем такая, уровня докидоки, которая в историю не войдет, к сожалению.
>>9325906 Alyx. Но её конечно делали люди, законсервированные со старых времён. Хотя в комментариях разработчиков уже какие-то чурки, с трудом говорящие по-английски, так что будущего у вульвы нет.
>>9325912 > а я-то думал надо корованы грабить Ебать ты долбоёб. > в историю Доки-доки вошла в историю, как топ-новеллка для нормисов. Мисайд тем более, даже просто как одна из считанных по пальцам игр сделанных парой человек и добившихся крупного успеха. Только пустой рыцарь из сравнимого вспоминается.
Падажжите, то есть, я правильно понимаю, что в игре можно либо стать порриджем картриджем, либо отрицательно прирастить население, либо залезть под цифровой каблук? Варианта поставить на место зарвавшуюся мразь, считающую себя лучше других, или вообще ее удалить тупо нет?
>>9326398 >игре можно либо стать порриджем картриджем, либо отрицательно прирастить население, либо залезть под цифровой каблук Я не знаю что это значит, но звучит погигачадски
>>9314243 (OP) >а медианное время, проведенное пользователями в игре, — в 5,1 часов. >заработал свыше 25 млн долларов Красиво стригут гоев, моё уважение.
>>9328731 Ты просто тупенький, и тут уже без вариантов, диагноз 100%. Нормальное прохождение никак не меньше 4 часов, всё что меньше это с быстрым пропуском. Никаких исключений тут нет. Внимательное прохождение без дегенеративной суетливости - шесть-восемь часов.
>>9329027 >без дегенеративной суетливости - шесть-восемь часов. Это ты какой то дегенерат. Я щелкал все диалоги, рассматривал всякую хуйню вроде книг на полках и т.п., щелкал все вопросики, играл во внутриигровые игры. Прохождение заняло 4.5 часа. мимо
>>9329050 Вот тоже хороший пример, абсолютный дегенерат, диагноз 100%. Потолок внимательности в представлении дегенерата — это посмотреть что на полке находится. Вот это индеец зоркий глаз. При этом дегенерат не в состоянии воспринять что в посту написано что 4 часа это нормальное прохождение, потому что абсолютный дегенерат пока последнее предложение, шевеля гуами и водя пальцем по экрану дочитал — все предыдущие уже забыл и сагрился что врёти, не бывает Я жи у мамы умный, посмотрел что на полке. Хотя в общем даже на весьма брехливом howlongtobeat написано что competionist это 8.5 часов.
>>9329090 >Внимательное прохождение без дегенеративной суетливости - шесть-восемь часов. Шиз, какое нахуй прохождение без дегенеративной суетливости. Что ты несешь. Что ты там собрался в игре восемь часов делать, долбоёб?
Чето ору с долбоеба который безконтентное 3 часовое кинцо смог растянуть на почти 10 часов и теперь называет всех вокруг дегенератами. Аж та вебмка с уборкой в скайриме вспомнилась, шиза примерно такого же уровня. > howlongtobeat написано что competionist это 8.5 часов. Еблоид, потому что в игре есть второй режим игры для аутистов-разглядывальщиков. В нем нет сюжета. И чтобы зайти в него требуется пройти игру 1 раз.
>>9329103 Тупорылый дегенерат настолько тупорылый, что "второй режим" выдумал. Кто-то удивился? Нет, никто не удивился. Он не играл в игру вообще и просто пидаболит? Он настолько тупорылый дегенерат что не хватило ума нажать на "мирный режим" и посмотреть что будет? Или он называет "вторым режимом" фоторежим, доступный с начала? Разницы нет. Туопрылые дегенераты что стримы протыков смотрят, что сами играют — эффект один и тот же. Остаются тупорылыми дегенератами.
>>9329114 Сложно придумать создание более жалкое чем медлительный имбецил который обвиняет в тупости всех кто быстрее него. Это вообще какой уровень перефорса?
>>9329119 Необучаемая порода уже с ног до головы обоссана с выдуманным "вторым режимом", а всё ещё пытается перефорсить перефорс. Впрочем, ничего нового.
>>9329173 Тупой даун, запускаешь игру заново, выполняешь всё из списка, про что не знал, остаёшься с Митой, после концовки ты только код от сейфа узнаёшь.
>>9329173 Зачем ты продолжаешь унижаться, необучаемый хуесос, который 9 из 10 что вообще не играл в игру? Выбор "остаться" добавляет минуту к прохождению. Прохождение с самого начала до момента выбора по второму разу занимает не более получаса, скорее меньше. Какой же дегенерат, пиздец просто.
>>9314243 (OP) Лол, а что сразу не 50 и не 100 миллионов? Ведьмак 3 за все время продал 50 миллионов копий, а тут просто хуйня для стримлеров и блогеров. Как же гоев наебывают, а они и рады.
>>9332834 читать научись еблан продали 2+ляма копий а бабок заработали с этого 50лямов бошмак же продался сам в 50 лямов копий а заработал в разы больше за всё время т.к. мерча ещё огромная туча была.
>>9332893 Конечно. Спорь с трекерами активности. Плюс к тому активность и число пользователей растёт с годами, сейчас собрать миллионы в разы проще чем десять лет назад.
>>9332893 Ну так вся линейка дмц это параша, которая ещё и продавалась минимум по 30 долларов, пока мисайд гейропейцам и пиндосне обходится в 15 без скидки, а с ней в 13.5, а русичам вообще в 5, при этом в первый раз обе проходятся примерно за одно и то же время
>>9333046 Как думаешь, если только отзывов в ситме уже ~80к, может быть такое что продаж всего на 100к больше? Очевидно что стимспаевская методика подсчёта тут соснула. Или может там цифра обновляется раз в пол-года.
>>9333066 Стимспай вроде как составляет статистику только по аккаунтом с открытой статистикой, а пару лет назад габен насильно у всех это скрыл от недрузей и для реверса надо где-то галку тыкать
>>9333081 Вопрос стоял как "может ли быть что 2млн продали", ответ что есть такие оценки что может. А так вообще-то в большинстве случаем коммерческая информация нахуй закрыта.
>>9333066 >Как думаешь, если только отзывов в ситме уже ~80к, может быть такое что продаж всего на 100к больше? Легко, в эту хуйню играют или дети или маргиналы с кучей свободного времени и само собой с высокой активностью в сетях, а тут еще и игра от наших жирафов, что создает дополнительную мотивацию оставить отзыв. В любом случае такой огромный разброс по данным, повторяю аж на порядок, говорит что система подсчета полная хуйня и все эти истории про мульены доларив курам на смех.
>>9334763 Двачвю, вон выше были скрин с каналов отечественных проходил xQc, special edd и Asmongold TV, только у русских интерес. На Пиксиве это такой российский сайт для публикации картинок пиздоглазых проституток, который ошибочно принимают за японский тоже наши парни с никами из хираганы по 100к просмотров на одном рисунке собирают, потому что пользователи сайта почти все из России, да и ВГинсайдс это отечественный сервис, а почта для связи у них вообще на домене .su находится. Ну и времени у всех дохуя, как водится, сидят целыми сутками игру на 3 дрочат. Ну и в конце-то концов, какие доллары в России, санкции же!
>>9314367 >Она просто сделана хорошо. Всё работает как надо. >Анимации открывания дверей, ящиков и вообще всех действий руками. Если ты взял чашку кофе, то ты несёшь её в руке. Амнезиям это что-то не помогает особо. Хотя сделаны качественно.
>>9335515 Это не вопрос анимаций, это вопрос того что анимации сделаны именно те что нужно именно там где нужно. И никаких упрощений уровня "и так сойдёт". В индюшатине уровня "трёхмерная новеллка" ебанаты не стесняются делать чтобы персонажи смотрели на стол например и обсуждали то чего на нём нет или не видно, потому что ну вы понимаете, нам рисовать было трудно и лень. Здесь тебе сделали даже размешивание сахара в чашке. Это не вопрос того что всегда надо так делать, а вопрос того что это сделано именно тогда когда надо. Это работа 1.на личное впечатление что ты не просто сходил на кухню и нажал на кнопку, а реально что-то сделал 2. на впечатление что мир не условный из картона, а настоящий и в нём может произойти что угодно. Не в анимациях дело, а в том что человек понимает как работает создание впечатлений именно в игре, а не в кинце. При том что не делается в общем ничего уникального, наверное для всех приёмов можно найти примеры употребления.
>>9336935 Чел в этой игре пара комнат блять на всю игру ну и несколько мини локаций. Естественно что тут нет ебли с наполнением условного попенворлда и акцент сместился на вот такие вот детали. Если бы еще и их еще не было, то игра ощущалась бы пустой в РАЗЫ.
>>9337041 Чего ты несёшь-то клоун, причём тут впопенворды и грабёж корованов. В игре ровно столько локаций сколько нужно, и всё что в игре есть свою функцию выполняет. То что действие по определению должно происходить в узнаваемых декорациях в данном случае усложняет задачу, а не упрощает. Пришлось делать один и тот же набор комнат разным. Впрочем, я не удивлюсь если хлебушки ничего не видят.
>>9337439 Я это и имел ввиду. Мисайд взлетела благодаря анимешности и визуалу. >>9336935 В амнезиях всё тоже самое, сделано что нужно и где нужно. Онлайну не помогает. Игра к тому же с приятным современным графоном, физикой, бочки и прочие ящики к полу не прибиты, и хорошо оптимизирована. Но гоймерам это нахуй не надо.
>>9337656 Удивлён настолько низкому онлайну в 2к человек, и rebirth то же самое на релизе собрала - как эти тайтлы вообще окупаются при настолько крохотной аудитории. Даже провальная machine for pigs имела 7к на старте
>>9335515 За один фонарик со сроком жизни в 20 секунд этим гнидам надо голову монтировкой проломить. Бегай по унылому бункеру и дрочи фонарик, либо заведи дизельный генератор ой а он тоже на 4 минуты всего лол.
>>9335515 > Амнезиям это что-то не помогает особо. Хотя сделаны качественно. >проебали всю физику и взаимодействие с предметами из пенумбры >качественно
>>9314403 А что не так с графоном на мобилках? Сейчас мобилки выдают графон, какой плейстейшену 4 не снился. Для инди хуинди в мисайде хороший стильный графунчик
>>9314243 (OP) Задумался поставить Взглянул на список языков озвучки, вдруг понял что придется играть на хрюсике и выключил. Сеймы есть? Не вывожу аниме на русском, вайбы писклявых жирух из фандаба нулевых преследуют меня.
А оно вышло хоть из всраннего или это чисто номинально релизнули? Вижу там все еще 0.9.. для червей-пидоров которые любят бесплатно поработать макаками на тестировщике.
>>9339462 Так проблема русской озвучки в том, что ее делают бесталантные птушники-студенты за банку пива, даже если это якобы дохуя профессиональная студия, озвучивающая официально фильмы на прокат. И те же птушники в итоге делают и "оригинальную" озвучку, если она раз в столетие где-то нужна, и уши от нее вытекают точно так же. А в швитой японии целая индустрия сейю, там нищая студентка может без проблем озвучить на неотличимое от аниме качество, тем более это не сложно и дохуя актерского мастерства не требует.
>>9339547 >это режим без озвучки Тут скорее всего таки на сколько канон остальные языки. Косяков перевода дохуя. На пример Крутая мита, которая на ангюсике и япусике не отдельный перс.
>>9339571 Я не знаю чего ты там считаешь оригиналом, а что переводом, но Кепкой её называет Добрая Мита, с её же слов, её официальное имя это Мита, а все эти Добрая, Крутая, Кепка и прочее это имена между собой, чтобы отличать друг-друга.
>>9339547 >Шебм Ровно такое же парашное говно, как и оригинал, разница только в том, что тут нет бьющего по ушам дегенеративного пищания. Вообще, из всей этой говнимешной шоблы-ёблы над "качеством" голоса при дубляже копромультиков да и не только их за пределами трусонюхии только Фильченко и трясётся, всем остальным глубоко похуй чуть ли не с 90-х годов, тупо при записи по бумажке хуярят в тайминг даже без картинки перед глазами
>>9339712 Да, буквально, сидят бездари с околонулевым отыгрышем, выдающих действительно крутую озвучку актёров единицы на весь шар, ты вчера родился, чтоли, что это в качестве откровения приподносишь?
>>9339723 Достаточно подобрать голос под персонажа, при создании оригинала это сделать легко, при создании дубляжа это уже труднее, потому что выбор тут уже идёт из набора актёров работающих со студией.
>>9339773 А при создании "оригинала" какие-то принципиально другие актёры озвучки пользуются, а не те, которые работают в студиях, из которых и выбирают?
>>9339793 Можешь просто актёров из разных агентств набрать, все причастные к созданию могут воспользоваться своими знакомствами, когда ты делаешь дубляж по подряду, тебе проще и дешевле позвать тех с кем ты уже работал.
>>9339804 Конечно могу, а также я могу сам сделать раскадровку, написать сценарий, сам всё проанимировать, сам правильно озвучить, нахуй этих плевал микрофонных, свести, смонтировать, объехать телевещателей и кинотеатры с предложением крутить мой чудомультик после чего самостоятельно потратиться на рекламу. Пикрил, кстати, примерно так и делался и заняло его производство совсем чуть-чуть, каких-то 30 лет
>>9339891 А при создании дубляжей появляется злой дух и выбирает голосянов за авторов оригинала?
>>9339837 И это что-то должно опровергать? На мадгвдом 90% времени работало влвое меньше, а продвижением там занимался не некий прокатчик или издатель, как у мисайда, а сам автор
>>9339919 >А при создании дубляжей появляется злой дух и выбирает голосянов за авторов оригинала? Вроде того. Злой дух на бездарном чме которому на оригинал похуй, он просто бабки отрабатывает за прочтение текста.
>>9339940 >А выбрал и утвердил на эиу роль он сам себя, я правильно тебя понимаю? Подскочил, сказал что все будет сделано нормально, сделал как всегда.
>>9339962 Нихуя крутой, по раскладу таро и заглядыванию в хрустальный шар, походу, определил, что вот сейчас надо звонить хуйзнаеткому, потому что этотхуйзнаеткто решил, что его поделию нужна озвучка на албанском, который решала не владеет, хуякс-хуякс и в продакшен даже без предпрослушки, ну даёт
>>9338971 Где они проебали? Другое дело, что она не особо далеко ушла от пенумбры. Возможно вообще не ушла. >>9338663 А какие у вас, мистер, притензии к реберзу? Спички быстро тухнут?
>>9340279 Во всех амнезиях проебали, пенумбра концептуально совсем другая игра, у которой фичой было взаимодествие с окружением, как сбор в инвентарь барахла, так и задачки типа разбивания льда на замёрзшем люке, были даже бои с собаками, но пиздец хуёвые. Амнезия же свелась к беганью от одной ебаки, которой ты ничего не можешь сделать, и только к бункеру вроде обзавелась снова сбором припасов и стрельбой, но для отпугивания ебаки.
Какая убогая свинья с "урёти". Во-первых 80к отзывов, отзывы на короткие простые игры пишут хорошо если один из десяти, на самом деле куда меньше. Во-вторых игра на 4-5 часов, средний онлайн под 10к, 48 дней. ((48х24)/4.5)*10e3)=2560000. Вот и на пальцах оценка - больше двух миллионов легко. Это если считать что все купившие прошли игру, обычно не меньше четверти купивших вообще игру не запустит.
>>9340907 >Во-первых 80к отзывов, отзывы на короткие простые игры пишут хорошо если один из десяти, на самом деле куда меньше. Возможно, если это не аниме параша для проткнутых анимешизиков. Вот тебе живой пример аниме "психологического хоррора" аж с 200к отзывов. Всего продано за полтора года миллион копий. Обоссан
>>9314243 (OP) Посмотрел как Мэддисон играет должно быть неплохая игра. Но как же мне не нравится главная героиня и уже смотрится игра не так. Если запилят возможность сменить внешку то попробую.
>>9328801 Только конченый дебил в наше время будет жаловаться на то, что игра слишком короткая. Раньше все игры проходились за 5 часов и были шедеврами, сейчас любое говно нужно ковырять пол жизни.
>>9325912 >ЗДРАВСТВУЙТЕ Я КИРИЛЛ >>9317004 >MAH SRALKER 2 >>9316851 >ИГРАЙТЕ В СКРИНШОТЫ ИЗ КОИКАЦУ СТУДИИ ЕТО ЛУДШИ ЯСКОЗАЛ ВИ ГАВНАЕДЫ >>9316301 >НА ДВАЧ ЗАНЕСЛИ ЧЕМОДАНЫ ДЕЛО РАСКРЫТО!11
>>9314243 (OP) Тащемта прошел эту игру за один вечер буквально только что. Она хоть и на 5 часов, но оставила очень приятные впечатления.
Как и писал анон выше - это не выдающаяся чем-то игра, она просто сделана хорошо и с душой - благодаря чему на фоне современного кривого багованного калла она выглядит очень выигрышно.
Сам сюжет камерный, вращается вокруг нескольких небольших модифицированных локаций. Но насколько же детализированно и гармонично все это сделано...
Купил в стиме себе, купил бы ещё и всей своей семье. Этим можно брать и обмазываться. Я, словно, вернулся в нулевые, когда геймдизайнеры еще не разучились в погружение игрока в мир игры. Это просто ахуенно.
>>9349653 На примере видно что не так уж просто "сделал рандом аниме тян, руби бабосы". Сюжетно и геймплейно может и так себе (хотя внимание к деталям и насыщенность на высоте), но Миты тащат всё.
>>9337954 Так хуйня потому что, rebirth я купил чисто поддержать и разочаровался пиздец просто, такое говно бесталантное, как и свиньи, еще и чурок напихали. Про новую часть даже не слышал. Первая Амнезия очень хороша, Пенумбра хороша, но подзатянута, а больше хороших игр не выходило.
>>9350003 Забыл, фрики же еще Сому выпустили (они же, да?). Тоже замечательный симулятор побегушек с охуенной задумкой и визуалом. Три игры сделали за все время, молодцы.
>>9349655 Злая Мита, спок. >>9349970 Да, всё так. Сделано, действительно очень хорошо. Я больше не о "геймдев в жопе, поэтому 3д-визуальные новеллы выстреливают", а о том, что игру сделали очень хорошо, и что для того, чтоб делать хорошо не обязательны многомиллиардные бюджеты, инклюзивные пидорасы на разработке и графоний с RTX.
Это единственная игра, которая за последние 2 года меня заинтересовала и принесла удовольствие. Я не плачу, это просто слёзы...
>>9314243 (OP) Вот такие новости в очередной раз останавливают меня в серьезном подходе к разработке своей видеоигры (для опубликования на платных платформах). Какой же ёбаный скот вокруг живёт.
>>9351179 Если новости при том в очередной раз лол останавливают тебя от серьёзного подхода к разработки своей игры, значит твой якобы серьёзный подход не серьёзный.
>>9355303 Я не представляю, кем надо быть, чтобы мониторить онлайн какой-то игры, отчитываться в Интернете об увиденном и твердить о незламнiсти, наблюдая падение показателей в 10 раз (что даже больше, чем снижение числа игроков в Palworld за аналогичный период).
>>9355373 > нисметь обсуждать игры Свинья, тише. > падение показателей в 10 раз Двузначный айсикью, как всегда. На графике стабильный онлайн в ~половину от пикового.
Русская озвучка полное дэрьмо, поменял на японскую где-то на четверти игры.
Ещё через четверть сменил язык на английский, чтобы понизить градус тупорылости диалогов (потому что переводчик, видя откровенную лажу в оригинале, всё же старается сгладить её, если он не еблан)
Игру это не спасло, впрочем. Не понимаю, как можно так охуенно сделать всё технически и так жестоко обосраться в смысловом плане.
>>9314243 (OP) > проведенное пользователями в игре, — в 5,1 часов. Пфф, жалкое подобие на японские новеллы со 100+ часами на одно прохождение. Зумерам лишь бы побыстрому как в тиктоке, иначе интерес теряется.
>>9363363 >>9363630 Блядь, дело не в том, что у барена даже говно шоколадом пахнет.
Если бы на русскую озвучку поставили профессиональный актрис вместо проституток из ближайшего шалмана, я бы и дальше гонял с русской озвучкой. Если бы герои разговаривали не как молодёжь эпохи перестройки в представлении старпёров, я бы и не задумался даже о смене локализации на ненативную.
>>9363832 >профессиональный актрис Тех двух бабок с телевиденья, которые 30 лет озвучивают все фильмы, сериалы и игры? Нет, спасибо, если уж выбирать из говна и мочи, то лучше послушать фандаберов.
>>9363839 Почему сразу две крайности? Я думаю, даже в России можно найти 1 (одну) тёлку, которая может вжиться в предписанную роль и вложить душу в персонажа (даже если текст говно). Просто разработчики зажопили денег, вот и всё.
>>9363852 На самом деле у современных молодых анимешников фандаберши в почёте, они на серьёзных щах разбираются в студиях, знают всех их по именам. Так что авторы игры поступили мудро наняв дримкаст, так как с их гоблинскими переводами полно всяких вирусных тик-токов и шорстов. А вот ноунейм бабка с телевиденья или какая-нибудь актриса театра мухосранского вуза не заинтересовала бы зумерков.
>>9363827 > 3к часов в дотку накатал Онлайн мусор > в 90ых и 00ых все игры проходились за вечер. Не пройдешь ты за вечер тех игр, не звезди, диски, картриджи брали на пару недель минимум на обмен всегда.
>>9364230 Так ты и мисайд бы будучи 10лвл пердежом проходил бы месяц. А туже жта вайс сити сейчас включишь и пролетишь за 4 часа, хотя в детстве конечно всё лето её проходили.
>>9326398 >арианта поставить на место зарвавшуюся мразь, считающую себя лучше других, или вообще ее удалить тупо нет? Этот шарит. Даже в DDLC можно было. Всю поделку Мита вызывает стойкую идиосинкразию, ей хочется тупо устроить геноцид. Напоминает мою бывшую, которая всегда хотела, чтобы ею все, от рандомного бомжа до еще более рандомного школотрона, восхищались.
Ну, может, кому-то менее противно слушать нулевую актёрскую игру, чем анимешный визг. Могу понять, конечно, но лично у меня меньше отторжения вызывает анимухуйня.
>>9364699 >Все в театр. В театре не учат актёров озвучки, там учат играть на сцене - громко орать с гипертрофированными эмоциями, это немного разное. Именно поэтому в России сфера озвучки в принципе на дне - озвучкой занимаются театралы, а не профессиональные актёры озвучки.
Честно, как же заебала эта хрень, кумерское говно для дегенератов. Разраб молодец надурил гоев на пизду и щас плавает в бабле как скрудж макдак, а додики что повелись на эту хрень, пусть уже подохнут от дрочки на свою "точно не такую как все" тяночку.
Кто-нибудь уже пробовал порномод на пропердоливание Кепочки? Я слышал, что на некоторых системах он вылетает при попытке залимонить шершавого под губу, поэтому на всякий случай жду патча.
>>9365604 >Разраб молодец надурил гоев на пизду и щас плавает в бабле как скрудж макдак Два русских разраба получают 1% от продаж, все остальное загребает японский издатель. Капитализм, сэр.
>>9367907 Без издателей они бы хуй пососали вместо миллионных продаж со своей игрой-пустышкой. Пусть спасибо скажут за 250 тысяч баксов вместо 2500$, которые они бы заработали в лучшем случае без издателя, который нещадно форсил их кал.
>>9364729 Ну почему мне студиобанда нравится у анилибрии есть голоса норм. Индустрия развивается и отходит от всяких куб77 и анкордов с реанимедиями. Мне по нюфажеству и волчица и харухи зашли, но с кол-вом тайтлов понимаешь что это был расчитано как раз на обычного потребителя, а не анимешника со стажем.
>>9368841 Куба77 сейчас в анимелибрии озвучивает, знаток хуев.
И с норм микро видно что он вполне себе неплох, и на опыте.
Просто всякие хуесосы с хейтом рудаба помнят этот рудаб 20-ти летней давности. Они и понятия не имеют, что с тех дремучих лет ру фан даб сделал огромные шаги вперед по качеству и стал настоящими студиями у которых заказывают озвучку онлайн кинотеатры.
>>9370838 Все еще лучше англоублюдства. Я конечно идейный потребитель японоозвучек в аниме и анимеподобных продуктах, но и с тем и с другим естественно приходилось сталкиваться. И когда от руфандаба(даже от кубы, даже двадцати-пятнадцатилетней давности в микрофон за три копейки) просто крючится ебало, но можно и потерпеть в принципе; то даже ультра-профессиональный англюсикнормально понимаю англ на слух - это тугие струи блевотины через минуту, я не знаю почему. мимопроходил
>>9370961 >И когда от руфандаба(даже от кубы, даже двадцати-пятнадцатилетней давности в микрофон за три копейки) просто крючится ебало, но можно и потерпеть в принципе; то даже ультра-профессиональный англюсикнормально понимаю англ на слух - это тугие струи блевотины через минуту, я не знаю почему. Потому что любой язык имеет свой колорит, характер и различный словарный запас.
Англюсик - в целом, больше технический язык. Это кастрированный гойский язык, он скуден и беден. Чего только стоит слово фак - которым там заменяется 90% мата, ну это же пиздец. Да, эти минусы полезны в технике и, возможно, медицине. Короткие слова лучше помещаются на всякие кнопки и менюшки. А всякие слипшиеся слова просты для понимания даже понаехавшим арабам. Но с культурной точки зрения - этот язык для быдла. Его и сделали типо мировым для того, чтобы лоуайкьюшное быдло могло быстро его выучить на ломанном уровне и понимать друг друга. Написанные буквы красиво выглядят, отдавая готическим стилем. Но произношение унылое серое и гундосое. Французский еще куда ни шло... Но там всё портит эта картавость ебучая.
Японский - это вообще пиздец. Он по произношению напоминает какой-то пафосный реп уровня тони раута в нулевых. А с учетом того, что азиатские инцелы-говноеды дрочат на какие-то визги и потусторонние неестественные няканья - получается, в итоге, ядерная смесь, от которой у европейского человека начинают болеть уши через пол часа. Смотреть аниме в оригинале - это, все равно, что прийти в детский сад и слушать визги личинок, режущие уши. Это физически больно.
Иногда, конечно, это даже забавно. В каком-нибудь Dmc с орущими нечеловеческим голосом демонами за этим интересно зоонаблюдать. Мужские голоса у азиатов еще не так режут слух. Звероебку японскую еще относительно нормально слушать, она имеет неповторимый колорит. Но не в спокойных играх или сериалах...
Я в азиатских языках плохо пока разбираюсь, не могу сказать ничего про их словарный звпас. Но квадратные иероглифы интересная тема, в рекламме и искусстве эту поебень очень легко композиционно сочетать с любым говном. Т.к. по сути, это тупо блять квадраты с орнаментом, хоть на жопе их себе рисуй, будет выглядеть гармонично.
С кирилличюцей гораздо сложнее, даже чем с латиницей. В последние лет 5 только начали появляться красивые кириллические шрифты. До этого какой-то кукож уровня "хуй" на заборе, в основном был.
А если говорить о русском разговорном языке - то в мире его считают одним из самых сложных, немного грубоватым(но не как украинский или немецкий), но довольно красивым и одним из самых богатых на рызличные смыслы. Если говорить о нем чистом его виде без всяких региональных сельско-хуторских "гаканий". Из минусов только то, что у женщин он в чистом виде отдает какой-то прокуренностью, даже у певичек с писклявым сопрано это заметно. Ну такая уж лингвистическая особенность, терпите.
>>9373597 >А если говорить о русском разговорном языке - то в мире его считают одним из самых сложных, немного грубоватым(но не как украинский или немецкий) Блять что? Что там делает украинский? Он очень мягко звучит, если это не суржик. Нахуй ты его рядом с немецким поставил?
>>9374702 Вьетнамский хуже, и письменность — новиопский пиздец. Чуждая им латиница с закорючками, будто мухами обсиженная. Ни удобства, ни самобытности.
>>9373597 >Это кастрированный гойский язык, он скуден и беден Нене. Я занимаюсь любительскими переводами и бывает копаюсь в их филологии немного.. Англюсик не скуден и точно не беден, таким его часто считают после муриканских серичей где все диалоги это фак, фак, вот е щит и их типичных песен - опен ю айз... или что учили его в школе. Но вот что технический это да, прямо какое-то чувство что изначально он был для разного учета и дел, еще начиная с Римской Империи.
>>9374677 >Ой да ладно, причина тряски? Он, действительно, грубее по звучанию, чем русский Причина тряски что ты написал хуйню. Как украинский грубее русского? Нужно быть полным дауном, чтобы такое написать.
Спросим чатгпт. Восприятие языка как грубого или мягкого субъективно и зависит от звуков, интонации, ритма и культурного восприятия. Но можно выделить основные особенности:
Самый «грубый» язык в этом списке – немецкий Почему? ✔ Твёрдые согласные (k, t, p, g, ch) → придают резкость. ✔ Отрывистая ритмика и четкие границы слов. ✔ Резкие звуки „ch“ (Buch), „r“ (многие произносят с раскатом). ✔ Длинные слова делают речь тяжеловесной.
Но! Это стереотип. В реальности немецкий бывает мягким, особенно в южных диалектах (баварский, австрийский).
Самый «мягкий» – французский Почему? ✔ Много гласных → речь звучит плавно. ✔ Связывание слов → нет резких пауз. ✔ Носовые звуки (bon, pain, maison) создают ощущение мелодичности. ✔ Глухое „r“ (в отличие от русского „р“).
Французский считается одним из самых «поющих» языков.
Славянские языки (русский, украинский, белорусский) ✔ Русский – относительно твёрдый из-за сильных р, ш, ж, но из-за мягкости согласных (ть, дь, нь) может звучать нежно. ✔ Украинский – самый мягкий из славянских в этом списке, так как в нём много гласных, дифтонгов и мягких согласных. ✔ Белорусский – между русским и украинским, но ближе к украинскому по звучанию.
Английский – нейтральный ✔ Более плавный, чем немецкий, но не такой мелодичный, как французский. ✔ Разнообразие акцентов – британский английский звучит строже, американский мягче.
Общий вывод: Грубее всего звучит немецкий. Мягче всего – французский и украинский. Русский, белорусский и английский – между ними.
>>9374702 >чекни английскую поэзию Используется и в обычной художке это все - почитайте несколько книжек, столько слов узнаете, что охуеть можно а потом они нигде не встретятся больше. >Топ 1 из самых хуёво звучащих языков я отдаю китайскому Вот харкачую, отвратительный свинособачий нахрюк - шансов стать новой лингва-франкой, даже если Китай выебет всех в этом веке, просто ноль. Есть конечно и похуже языки скорее всего, но те хотя бы без понтов.
>>9374702 >Топ 1 из самых хуёво звучащих языков я отдаю китайскому. Хуже этого говна нет ничего. Люто удваиваю. Но иврит и нидерландский не сильно от него отстают.
>>9373597 > Англюсик - в целом, больше технический язык. Это кастрированный гойский язык, он скуден и беден. > А если говорить о русском разговорном языке - то в мире его считают одним из самых сложных, немного грубоватым(но не как украинский или немецкий), но довольно красивым и одним из самых богатых на рызличные смыслы. БОБРЫ, которых твой великий и могучий русский не осиливает, так же как и много других английских приколов.