>>9347829 (OP) Потому что они бесплатные. Трипланусные, одноразовые 70-долларовые высеры, которые можно пройти у протыка на стриме никому нинужны. Игроделам пора бы уже вернуться к истокам и вспомнить про реиграбельность, интерактивность, разрушаемость и прочие геймплейные забытые технологии предков.
Всегда так было, зумеры не при чем. На волне соревновательности и фомо сам залетел бы в какую-нибудь сессионку или дрочильню будь ты помоложе.
Это надо быть психологически уравновешенным чтобы не вестись на массовый интерес. Сейчас это не особо вариант. А ещё ты вываливаешься из компании, для многих это не вариант.
Сколько себя помню на слуху в основном онлайн проекты. Сингловые обсуждались меньшинством у которых либо не было доступа к игре, либо ещё какая беда.
Нет, игры типо нфс андеграунд или ГТА всегда были на слуху. Но какая-нибудь готика не имела никаких шансов против обсуждения КС.
У меня все мелкие родственники прошли через бравлстарз, майнкрафт, геншиин, валорант, кучу каких то тупых "страшилок" и сейчас вот раст, дота, лол, кс и наверняка что-то ещё. Я иногда пытаюсь показать что-то с погружением но у них главный критерий это онлайн. Типо как я буду играть один без друзей.
Да что тут говорить я все детство сам всегда мечтал поиграть в мультиплеер. Ещё на денди уговаривал соседа приходить и поиграть в черепах. В играх нулевых часто ковырялся с мультиплеерным режимом различных игр представляя как это было бы круто. Типо запускал кс 1.6 с ботами, создавал пустые локальные сервера в Сириус Сэме, разглядывал различные мультиплеерный скины в солдате удачи. Часто мультиплеерный карты были другие, не как в одиночной компании и по ним можно было ходить.
Если сейчас технологии позволяют без проблем играть с друзьями, естественно они туда тянутся. Это нормально и заебись. Меня задевает лишь то что онлайн игры это в основном какие-то бездушные дрочильни. Естественно я понимаю что это не случайно и рынок сам выдавил игры с погружением на одно прохождение в коопе. Но как-то грустно понимая что очень много народа тупо слило десяток тысяч часов на какую-нибудь каэску.
Но опять же это у меня так в голове из-за того что я сам успел надрочиться онлайном. Радует лишь то что это были разнообразные проекты с каким то стилем внутри игры, где интересный интерфейс, музыка. А не тупая копипаста с дергаными модными анимациями перезарядки и кокпит вертолета вместо интерфейса где ты "идёшь по приборам".
Хуй знает, короче. Тема не однозначная. Если коротко то очевидно почему так происходит. Но хотелось бы поделиться с людьми не щупавшими погружение что это такое. Потому что с опыта и того и того, голова запоминает только второе и оставляет приятные воспоминания. Первое, если это ещё ПВП несёт в себе в основном негатив и раздражение.
>>9347829 (OP) Да, только проблема в том, что это стагнирует рынок, так как по-настоящему успешных онлайн дрочилен можно сосчитать на пальцах пусть и двух рук, плюс большинство из них старше 5 лет, некоторые старше 10. Это чудовищно для индустрии, если она хочет развиваться.
>>9347915 Это я согласен. Дипрок до сих пор не пробовал. Верминтайд с первой ещё беты играл. Кф1 и 2. АПБ релоалед, планетсайд, носгот, герои генералы, фоксхол, натурал селекшон, найти квест фор эпик лут кстати, лоадаут, война роз, Эйр буканирс, ты умный мессия мп, панзар блядь. Так это, пролистал Стим. Помимо Стима много чего было ещё.
>>9347829 (OP) Молодежь поддается порокам легче всего, а мультиплеерные дрочильни в большинстве не игры, а соревнования, но это такие соревнования, из которых ты вынесешь только негативные эмоции, больше ничего. Большая часть этого дерьма не игры. Игры это отдых для души.
>>9347925 Да хули, я проснулся и захотел ответить по теме. Даже если бототред небольшое общение может иметь место. Это уже новые реалии такие. Где боты это часть жизни.
Я быстро печатаю и привык много писать мне не напряжно.
>>9347829 (OP) Если бы выходили годные одиночки как Wolfenstein 2009 например, а так уж лучше онлайн, с реальным игроком интереснее чем со скриптами. Про сюжеты молчу, лучше бы они были тремя строчками.
>>9347926 > не игры, а соревнования Дебил - игры и есть соревнования. А то синглоговно что ты называешь играми - это дрочка сам с собой. Про олимпийские игры слышал? Значение слова загугли опущь
>>9347921 > Это чудовищно для индустрии, если она хочет развиваться. > если она хочет развиваться. Говноделы и свои удачные продукты сгноят, как сгноили доту, как сгноили апекс. Похер на индустрию. Вон высрали райвалс, он зашёл - и уже хорошо.
>>9347829 (OP) Это не что то новое. Я видел целую кучу людей, которые за ~25 лет игрового стажа ни во что, кроме КС, доты и ЛА2 не играли. Думаю есть просто отдельная прослойка не геймеров, которые просто социоблядствуют в играх и им просто похуй. Ну и в этом поколении тоже есть такие же. И в следующих тоже будут.
>>9348052 >кроме КС, доты и ЛА2 Личерли я, только я доту тоже брезговал и играл в легион и тд онли на фрозентроне по гарене(арены редко очень потому что там был методрочь как в дотах).
>>9347829 (OP) Ну а хуле им делать-то, синглы скоро будут по сто бачей, а в онлайне ты хотя бы не единомоментно столько выкладываешь (а базовая игра уже пракически всегда бесплатная).
>>9347829 (OP) СДВГ мешает наслаждаться раслабоном, погружением. А здесь гыгы, ты трясешься, нет ты, узнали, согласны, ой все, игра душная. Ничего не намекает? Верно. Телочье поведение, особенно если зумерок с длинными патлами. Сингл скушен, мульти дает апщение, боже как же я не могу без него жить. Я вот дед, который еще в детстве в сегу играл с сеструхой марио там, танчики знаю о чем говорю. Я предпочту расширить свой кругозор выбрав 30 синглов, чем наяривать одно и тоже годами.
>>9348835 Не, он думает, что (соревновательные)игры не для неудачников, а достойное достижение, типа спорта. Аутотренинг по поводу просранного времени. Хотя он додик изначально и времени стоящего у него не будет.
>>9347895 ВОобще то как только появились компы с локальной сеткой по которой рубились в халфу, каэс, варкрафт, потом модемы с интернетом и линейдж 2- ВоВом то все про синглачи с консольных инвалидных проектов сразу забыли.
>>9347829 (OP) За все время вся индустрия родила ровно один хороший мп (хотс) против сотен годных синглов. Причем я пристально мониторю все новинки, никто не может скрестить высокое качество контента и его многоообразие. Либо скатываешься в механическое дрочево спустя 5-8 часов, либо блюешь от геймдизайна начала нулевых. Топ твича, в котором 90% старья, не даст соврать.
>>9347829 (OP) Потому что пориджи это новое поколение, они немного лучше развиты все таки и понимают окружающий мир по другому.
Проще говоря - им неинтересно играть в однотипные синглачи где скучный геймплей с одинаковыми механиками хождения по коридору где периодически мочишь аренки с мобами или решаешь тупую загадку - поставь ящичек туда, кинь топорик налево, или зачистка вопросиков в попен ворлде, они уже развиваются художественно в Роблоксах отыгрывая рп, в онлайн играх соревновательных и т.д.
>>9348893 Ты просто защищаешь то что тебе лично нравится, свой привычный курмыш. А я тебе говорю что лучший мп это Rising Storm 2: Vietnam - веселые и напряженные гигабаталии сотен людей в декорациях войны с лучшим саундтреком в истории.
>>9347895 >Сколько себя помню на слуху в основном онлайн проекты. Сингловые обсуждались меньшинством у которых либо не было доступа к игре, либо ещё какая беда. Кто чего обсуждал? На каком слуху? Даже интернета почти ни у кого не было, чтобы играть.
>>9347829 (OP) Потому что аутизм, потому что СДВГ, потому что не умеют погружаться в миры видеоигр, потому что не любят учиться(Нетренировать реакцию против онлайн-скота в Хуяпиксе и научится в условном ДМС 5 делать мощные комбо = диаметрально разные вещи) и тд. То есть буквально скот и твари, которые деградируют индустрию.
>>9349952 Всё, завизжал, значит обоссан. Слишком легко с онлайн-дебилами спорить >>9349950 Ну, вероятно, у тебя кругозор нулевой в играх, перечисли все игровые серии и просто игры, которые прошёл. Вероятно, что у тебя там даже 100 не наберётся. В противном случае у тебя в жизни кругозор очень маленький, кино/аниме посмотри и книжки почитай.
Мимо 183 >>9349976 >Я хочу погрузиться в игры типа постал 2 То есть ты тупой даун, который хочет тупо то, что происходит за окном в условном Гондурасе повсеместно, ясненько. Я думал, что ты нормальный и ты хочешь что-нибудь уникальное.
>>9349992 Мне интересна провокация в искусстве, а не бесконечная стерильная мыльная опера про одно и тоже во что выродились современные игры, ну и чево делать? Даже в инди сегменте сплошная политкорректная каша из отрубей без соли.
>>9350031 Всё так. Из-за твоего срыночка такой кал как сосноли всё ещё существует, хотя в чисто дарвинистском и технократическом обществе давно бы уже вымерли, как и всё кто в них играет.
>>9350031 >рыночек хороший я яскозал, миллионы мух не могут ошибаться Ну конечно же врёти этого быть не может, понимаю. Хотя формально ты даже наверное прав, в таком случае игры действительно эволюционируют в мультиплеерный кал, правда по пути дегенерации, ведь эволюция не значит повышения качества лол.
>>9350008 На чём основано утверждение? >>9350011 Что с чем? Японии с Францией? Зачем? >>9350037 >Мне интересна провокация в искусстве Есть нетупая провокация, не говно по типу Менханта и Посрала уровня "СМАРИТЕ, МЫ ЛЮДЕЙ УБИВАЕМ ЖЕСТОКО!!! СМАРИТЕ, КОТА НА ДРОБОВИК НАСАЖИВАЕМ!!! ВАУ, МЫ ТАКИЕ ЗЛОБНЫЕ, УУУ, ПРОВОЦИРУЕМ"
>>9350045 У Нинтендо играют во всё, от жрпг до шутеров и эдвенчур с пати играми. Во всё буквально. Что там у Сони и Бокса, которые потеряли всё - мне похуй.
>говно по типу Менханта и Посрала уровня "СМАРИТЕ, МЫ ЛЮДЕЙ УБИВАЕМ ЖЕСТОКО!!! СМАРИТЕ, КОТА НА ДРОБОВИК НАСАЖИВАЕМ!!! ВАУ, МЫ ТАКИЕ ЗЛОБНЫЕ, УУУ, ПРОВОЦИРУЕМ"
Ваша провокация неправильная и тупая! Только вот фильмам и музыке это не мешает, там контент уровня мэнханта выходит каждый день.
ПК-гейминг = это видеоигры, созданные ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для ПК, исключительно для клавиатуры и мыши. Точка. Тоже самое и консольный гейминг, он создан исключительно для геймпада и иных устройств ввода по типу Виимоут и тд.
В том числе каждому виду гейминга присущ свой стиль интерфейса и прочие мелкие аспекты.
Если ебанашка играет в Фортнайт и на плойке, и на Сиитче, и на ПК, это не значит, что это консольная игра или ПКшная. Это игра для ёбаного быдла, это - мультиплатформа. Мультиплатформа не относится ни к одному виду гейминга.
Но факт сейчас есть исключительно в одном = сначала игры делаются для консолей, потом игры делаются для ПК, всё. Исключения - инди, но даже там в большинстве своём геймпад - лучшее устрйоство ввода, особенно для всяких платформеров, метроидваний и тд, в общем, везде, где нету шутерной механики(кроме 2д-шутеров контраподобных).
>>9350067 >Но факт сейчас есть исключительно в одном = сначала игры делаются для консолей, потом игры делаются для ПК, всё. Ну конечно, ведь если делать игры сначала на ПК, а потом на консоли, то получится киберпанк на релизе. Но сосноледебилы почему то особо гордятся этому обстоятельству.
>>9350058 >Названия Нет проблем: Moon RPG Remix Adventure, высмеивание фанатов олдскульных жрпг Chulip, высмеивание японского общества и стереотипов всяких(не только японских) No More Heroes, высмеивание капитализма, общества потребления, но тупое быдло в этом это не найдёт. Deus Ex, ну тут без комментариев, все и так знают факт того почему такую игру бы никогда сегодня не переиздали в виде хотя бы ремастера с всем тем, что в ней есть про теории заговора и тд (А многое сбылось). Killer7, тупо обоссывание США, глобализма, убийства медиа и тд
Пока так, провокация - это когда ты по умному вскрываешь покровы чего-либо, из-за чего тот, кто считался белым и пушистым, становится долбоебом/маньяком и тд и его фанатики прибегут защищать. Либо очень тонкая сатира.
А сделать игру, где все всех убивают в мясо = любой долбоеб может, высрано уже достаточно много подобного кала на рпг-мейкере и тд
>>9350071 >ведь если делать игры сначала на ПК, а потом на консоли, то получится киберпанк на релизе Что ебанашка несёт?
Поясняю тупому скоту с мышлением дегенерата логику на его гнилых залитых мочой пальцах:
У консолей железо НИКОГДА не меняется, у него оно СТАТИЧНО, поэтому разработчику ЛЕГЧЕ работать с такой архитектурой, выжимая из неё максимум с годами(Сейчас это к современной индустрии не применимо, ну и похуй).
А у всех ПК разные, у кого-то такая видеоикарта, у кого-то такая материнка и тд-тд-тд, поэтому ебались жестко разработчики того же Морровинда и кучи ПКшных рпг, которые потом патчили вечно, ибо что-то работало не так. Никто, нахуй, долбоеб, не будет делать графонистые игры для ПКшников, которые у большинства даже на минималках в 20 фпс не запустятся, это нерентабельно в принципе. Раньше команды разработки были меньше и бюджеты тоже, можно было делать много маленькими силами. Сейчас - нет.
На консолях такого говна не было, взял условный Джон Драгон Квест 8 в 2005 на свою ПС 2, запустил, играет, всё, никаких багов, никаких синих экранов, никаких ошибок с вылетами, никаких ёбаных комьюнити патчей, ничего. Всё из коробочки навсегда и сразу идеально.
>>9350079 >пук Не, ну если довен в ПК-гейминг заносит тупо всё, что выходит на ПК, то это лол. >>9350071 И да, если ты всё таки имел ввиду, что получится лагодромный неиграбельный кусок говна, приводя кибердрисню, если делать сначала на ПК, а потом на консоли, то откуда ты это взял?
>>9350077 >У консолей железо НИКОГДА не меняется, у него оно СТАТИЧНО, поэтому разработчику ЛЕГЧЕ работать с такой архитектурой Ага, особенно с ПС3 было охуеть просто работать. Так просто, что все просто забили как то игры специально адаптировать под этот кал. Самому то не надоело так жирно тралировать?
>>9350080 >Не, ну если довен в ПК-гейминг заносит тупо всё, что выходит на ПК, то это лол. Но ведь довен тут исключительно ты. Почему не должен заносить то что выходит на ПК, помимо того что тебе неудобно и твоих яскозалов?
Я же сказал что мне интересна провокация, а не мягкая сатира. Если ты не понимаешь что такое провокация это например прибить яйца к красной площади.
Но даже названные тобой мягкие игры сделаны 20-30 лет назад, сейчас даже такое слабенькое невозможно. Ну так что мне делать, поедать одобренные партией и правительством синглы?
О чем тут говорить, во временя клубов нулевых когда появились компы в клубах с локалкой то все сразу про синглачи забыли лол. Все шпилили в варик по сетке, в халфу, в каэсик, потом начали открываться локальные сервера ммошик - линейки, ВоВца, я не помню кто бы на серьезных щщах рубился в сингл в те времена после появления локалки. Не были конечно эпиковые игры типа космо рейнжеров в которые рубались и так массово, но в основном все играли по сети в тех же генералов радалку варик, да даже в Диаблу 2 вместе гоняли.
Синглы играли исключительно годные пкшные по типу космо рейнжеров и цивилизации, про консольную хуету с примитивным геймплеем прыгскок и двиганием ящичков сразу забыли.
>>9350247 >все сразу про синглачи забыли Угу я тож забыл про синглачи когда мне было 14 лет. А как я вырос мне больше не нужно было себе чтото доказывать и соревноваться в писькомерстве с даунами и я вернулся в синглы.
За геймплеем я иду в онлайн дрочильни, он там интереснее всего, в синглачах геймплей как правило неинтересная душная хуета в 99% случаев, поэтому я прихожу в сингл чтобы насладиться красотой и повествованием игры а не унылым душно геймплеем который в них кал и в сравнение не идет с геймплеем в сессионках.
Тут боты или нейросети высираются? Эти шизопосты про то, что ВСЕ перестали играть в синглы после появления доступа к онлайну как-то подозрительны. Во-первых, зачем эти люди вообще сидят в разделе. Здесь почти никогда не обсуждают их онлайнокал. Во-вторых, если бы было как они говорят, то синглы бы уже сдохли лет 15 назад.
>>9350566 >если бы было как они говорят, то синглы бы уже сдохли лет 15 назад. Ну то что все перестали очевидное преувеличение, но большинство людей быдло играют в мультикал. Сингл не вымер потому что есть аудитория, пусть и меньшая, которая в него играет, бессмысленно оставлять нишу пустой даже если она принесёт меньше денег.
>>9350566 Тебе не понятно чтоли? Во первых все онлайнодауны сидят в /вг/. Во вторых те кто коупят тут за онлайнопарашу возрастом 14-16 лет физически или умственно. Взрослому ментально сформированному человеку нехуй искать в ебле мамок со школотой и мерянию с ними письками. Да и он как минимум эту фазу давным давно прошел в свои 14.
>>9350576 Вот типичный представитель 14летней умственноттсталой фауны поколения "пердикс". Он в игры не играет а занюхивает че там популярно у протыков на твиче.
>>9350589 Это не коупинг, сынок, это жесткая правда жизни основанная на жизненном опыте. Коупинг считать что онлайнокал комуто всрался кроме школоты или тех кто остался на их уровне развития.
>>9350600 Причина рвонька? Я бумер, меня окружают люди 25-35 лет. Никто из них не играет в онлайнопарашу, у нормисов нет на это ни времени ни желания. Есть работа, хуета, зайти поржекать в кинцо толпой или просто почилить за синглом пару часиков это норм. Ебут мамок в доте либо школотроны, у которых никаких забот и обязанностей, либо дауны РНН с пенсией по шизе.
>>9350605 Сейчас пизжу в дискорде с кассиром 30+- она играет в доту2 каждый день. У тебя взгляды о школотронах застыли лет 10-15 назад как и твое развитие судя по всему.
>>9347829 (OP) Про смерть синглплеера пиздят уже лет 15, за которые сдохли ММО, сдохли клоны дейзи, не сдохли, но просели мобы. А самыми успешными онлайновыми играми внезапно оказались михуёшные гачи, где взаимодействия с другими игроками практически отсутствует. Вот и думайте.
>>9350608 Найс перефорс, свинья. Айсикью больше собаки при этом ебут мамок в чатике, дрочат на циферки в ранкед ладдерах и разбивают мониторы когда сливают школотрону очередному. Это как раз и есть показатель айкью уровня собаки.
>>9350622 Не проецируй на всех свои ощущения, если ты анскел опущь и твою мать ебут не значит что у всех такой же опыт. Может просто ты дно способное только катсценки проматывать и ботов побеждать?
>>9350614 Ну так я уже про таких написал. Умственное развитие у них остановилось на 14ти годах. Сори но у меня в окружение нет люмпенов, бомжей и подобного скама, то что твой "кент" работает кассиром в свои 30+ недвусмысленно говорит об его умственных способностях. Да и о твоих тоже, если у тебя такие "кенты". Так что я не удивлен что ему нравится сраться со школьниками в чате и выяснять у кого писька длиннее. Больше он ничего в своей жизни не добился, пытается оправдать свое никчемное существование строчкой в ладдере или количеством фрагов.
>>9350631 "Нагибаторы" вроде тебя всё ещё такие же собаки только возможно с чуть лучшими механическими навыками, а животная мотивация и как следствие низкий уровень айкью такие же.
>>9350631 >если ты анскел опущь Сынок, я тебе уже написал, твое "анскел" буквально не релевантно для меня, потому что даже не находится в моей системе координат. Анскел не анскел это ты долбоеб 14летний должен себе постоянно доказывать какой ты там скел или анскел, для меня даже слов таких не существует. Я взрослый, сформированный, уверенный в себе мужчина, то что какойто малолетний дегенерат кликнет на кнопочку быстрее меня мне никак не занижает самооценку. В отличие от тебя.
>>9350581 Ну так они-то говорят без преувеличения. На их взгляд нет разных аудиторий, просто после появления массового доступа к онлайну все должны были перейти на онлайн по их логике. Если со стороны посмотреть на них, то вырисовывается, что они буквально игры всю жизнь ненавидели и просто давились ими в ожидании массового онлайна. И все окружение у них из таких же состояло. >>9350587 >Взрослому ментально сформированному человеку нехуй искать в ебле мамок со школотой и мерянию с ними письками. Да и он как минимум эту фазу давным давно прошел в свои 14. Ну это и так понятно. Просто странно, что тут уже куча таких высралась. Что они тут вообще забыли.
>>9350641 Ты просто вышел из конкуренции потому что ты слабак и омега. Вот и все и теперь ты коупишь свой манямирок изгоя отшельника, как будто это твой осознаный выбор а не судьба и природа.
Запомните, сынки, соревновательные игры - будь то спорт, видья или еще что - созданы для неуверенных в себе чмох-неудачников, которым постоянно нужно самим себе доказывать что они чего то стоят. "Я победил его на ринге значит я сильнее значит я не чмо" "Я победил его в доте значит я не неудачник". Увы реальность намного прозаичнее, вы чмошники, лузеры и неудачники и никакие ладдеры, фрагкаунты и прочие циферки на вашем экране этого не исправят. Более того, вы никогда не избавитесь от чувства собственной ничтожности, даже если вы выползете в топ ладдера это будет лишь временное облегчение, слив следующие пять игор вы вернетесь туда, с чего начинали - бытия жалким никчемным чмом в обосранном хруще за проперженным стулом. Все ваши "достижения" абстрактны и заканчиваются ровно на том моменте, когда закрывается окно с игрой.
>>9350651 >Ты просто вышел из конкуренции Слабак и омега продолжает играть в игру, пытаясь доказать себе что он не слабак и омега. Я выиграл. Знаешь почему? Потому что я вышел из игры. Кто проиграл? Тот кто в ней остался.
>>9350668 Мантра от неудачника и лузера, я так понимаю? Когда я нагибал кого-то в пвп играх у меня чёт ни разу подобных мыслей не возникало. Просто кайфуешь от процесса соревновательной игры, не более. Даже засирая кому-то чат, делаешь это чисто по приколу, шутя, отыгрывая роль ебанутого чела, которому не похуй на какую-то сраную игру. У тебя видимо какие-то комплексы.
>>9350702 >процесса соревновательной игры Соревновательный процесс предполагает писькомерство. У тебя мотивация на этом построена. Понятно что тебе нравится когото там нагибать, на этом построена допаминовая ловушка. Когда ты будешь отсасывать тебе уже не так кайфово будет, в ход пойдет разъебывание клавы, поминание мамок противников, визги, пиздюли монитора и все то, что мы миллионы раз видели на видосиках в интернете.
Но я говорю здесь не за сам процесс. Я говорю здесь за тот аспект, который заставляет тебя встать, запустить свою дрочильню для даунов и сидеть заниматься писькомерством со школьниками. За то, что тобой движет. За мотивацию заниматься этим калом. А она как раз базируется глубоко в том что я описал - допаминовая награда будет тогда, когда ты когото там нагнешь, повысив свою самооценку на его фоне и доказав себе что ты чегото там стоишь в твоих маняфантазиях. Хотя стоят твои потуги ровно нихуя.
>>9350717 Ну то есть ты даже не споришь что онлайнокал это инструмент сублимации нереализованной потребности в доминировании от лузеров которые не вывезли реальной конкуренции?
>>9347829 (OP) Интеллект падает. Давай статистику сколько книг прочитал зумер за последнинй год. Что-то мне подсказывает что цифры буду коррелировать. Мультиплеерные игры более примативные, для мамкиных доминаторов и социоблядей. Синглы для людей с тонкой душевной организацией.
>>9350717 Все кого ты описал одного порога развития. Шахматный гроссмейстер может видеть на 20 ходов вперед и прикидывать по 10 партий в уме, но поставь его против нейронки. Сперва он будет в эйфории петушиться и хорохориться, как любой даун соревновательной параши, но когда его нейронка обоссыт он пройдет все 5 стадий принятия и закончит на том, что его тупо обоссал компьютер и всю жизнь он занимался хуйней.
Так же и с каждым онлайн дегенератом в итоге и произойдет. Он поймет что потратил жизнь на хуйню и этот онлайн кал был самой бесполезной инвестицией его времени и пустым прожиганием жизни.
В то время как синглобоярин будет с теплотой вспоминать моменты как он попал в хоринис во второй готике или как он проходил ведьмака - у онлайнодауна в памяти будет только выжженая земля и горечь разочарования от бездарно проебанных лет жизни ни на что и разбитого корыта в финале.
>>9350736 Кино это форма исскуства, пердикс, и твой низкий интеллект не позволяет тебе ее осилить. Бывает, хули, можешь дальше мамок в роблоксе ебать или где там.
>>9350739 >В отличие от большинства прочих животных, разные люди в разной степени подвержены влиянию своих инстинктов. Если какой-то человек вовсе не подвержен влиянию своих инстинктов, живет только рассудком - такой абсолютно не примативен (в реальной жизни такие не встречаются); Другой, полностью живущий одними чувствами, то есть всецело своим инстинктам подчинён - абсолютно примативен (а вот такие иногда бывают и в реальной жизни)
>>9350744 Все лучшие моменты которые я помню были в онлайн, потому что это уникальный момент который был только у тебя одного и больше никогда не повторится ни для кого, причем я даже онлайн игры не люблю, а синглы это что-то типа сериалов, жвачка одинаковая для всех, за исключением спидранеров которые проходят так как не может пройти больше никто.
>>9350821 Чел я проебал на вов 6 лет своей жизни. Дважды ванилла, бк и лич. И в обоих разах я аренился. Ты думаешь я помню хоть чтото с этих арен? Ноль. А какие у меня самые теплые воспоминания про вов? Когда я качался в барренсах или тернистой долине. Даже про рейды нечего хорошего вспомнить, потому что это тупой унылый дроч ради дроча и писькомерство. С новым патчем все твои эпиксы кровью и потом добытые превращаются в тыкву, как и твои "достижения" за арену и все что у тебя остается в сухом остатке - проебанная жизнь и и горечь от хуя близов во рту.
>>9350934 >А какие у меня самые теплые воспоминания про вов? Когда я качался в барренсах или тернистой долине. Жиза. Самый движ в барренсах был, какие-то замесы, драмы в чате, подставы, хотя так если подумать, то 90% времени ты в них куда-то пилишь пешком. В пандарии ещё было интересно, но там квесты были хорошие.
Даже хз что с ммо стало и как из них ушла вся социалка. В ней же дело было? Или не? Сейчас просто телепортируешься куда тебе нужно, все группы автоматически сами подбираются. Интересно каким бы был вов, если в него не добавили автоподборы, флай маунтов, телепорты и порталы везде. Додумается ли кто-нибудь когда-то до ммо, ПРИНУЖДАЮЩЕЙ к социалочке? естественно по норм ip, а не корейский анимекал, который никому не нужен
>>9351048 Ой, а ведь ты и сейчас можешь в любой данжик пешком идти и собирать группу через чат. Что? Никто не ищется? Как же так вышло? Может потому что это ебаная душнина, которая лишь тратит время без пользы? А? А?
>>9350821 >Все лучшие моменты которые я помню были в онлайн, потому что это уникальный момент который был только у тебя одного Бля я вот после этого поста задумался, а ведь и правда, все что могу вспомнить это моменты из онлайн ммо игр, это было охуенно...
>>9347829 (OP) Минусы? Сидишь играешь, никому ничего не должен - единственное нужно девайсы обновить раз в 10 лет на актуальные и у тебя не нужно рваться 24\7 как это делают в /v, что игорь утонул
>>9349939 >сервера закроют или выйдет патч, который убьёт твоё любимое оружие/карту/героя/механику? Знавал таких. Там будет истерика, нытье, визги, обвинение всего и вся. Потом апатия, депрессия, чуть ли не до ркн доходит.
>>9351048 >Даже хз что с ммо стало и как из них ушла вся социалка. Уступила место более удобным способам общения. Даже соцсети концептуально сдохли, а ММО в этом плане в разы хуже. Мультиплеер, как мне кажется, тоже при смерти - ИИ уже давно способен предоставить более качественный игровой опыт, чем читерящие и смурфящие мясные мешки.
>>9351112 Худшая, ты хотел сказать. На х1 скучнейший кач. На х100 менее скучнее, но всё равно хуита, потому что тебе 10 лет ещё одеваться нужно. Не знаю, пока в ммо не оптимизируют соло прогрессию без доната - про жанр можно забыть
>>9351185 Так они с детства в это гоняют. Новичок на долго тут не останется из-за абсолютно парашной меты. Вообще в ммо нет смысла играть не на метовых классах. А если тебе не нравится такие классы? И всё, твой путь закончен в этой игре
>>9351193 > меты > казуальнейший вов классик в котором данжи-рейды проходятся половиной недокаченного состава в синих шмотках с рандомным набором классов
>>9351204 Ой, а что мне делать - жать кнопки в искуственный интелект, если это можно назвать интеллектом? Охуенно. Пиздец, вот это ммогоев прогервают. Дают запинывать пиксели с тоннами хелс поинтов за деньги - они рады. Вот это интересное времяпровождение, ммм
>>9351212 Буквально весь смысл игры в исследовании и прокачке, а не копропвп которое является сайд активностью. Большинство дурачков заливающих про невообразимый реальный интеллект в мультиплеере просто слишком тупые чтобы осознать паттерны по которым люди играют. Там скриптованность похлеще ботов. >>9351213 Там ещё была часть про пвп и мморпг. Если бы существовала мморпг с приятной боевкой уровня вк3, то это был бы другой разговор.
>>9351220 То есть ты хочешь сказать, что пве скиловее пвп? Ещё раз повторю: пве контент для безмозглых, безруких, неполноценных уёбищ. В чём я не прав?
>>9351238 Я хочу сказать что ты пвп ебанат который в голове какую-то хуйню выдумал и сам с ней спорит в постах где зачем-то меня квотаешь. >скил в хуйне где большую часть решает твое снаряжение, а не нажимание кнопочек
>>9351275 > человеку не нужно иметь мозг, чтоб потреблять ВоВ. Так правильнее. А разборки казуалычей внутри вова кто более прав это хуйня полная которая не сравнится с реальным скиловым компететивом типа файтингов или старкрафта.
>>9349123 Меня больше удивляет, что у него там обсуждали в КС-очке. Я сам 92-го г.р. Это просто было две реальности: после школы, сделав уроки под чаёк с бутером, ты бродил по Рудниковой долине в Готике, по Вивеке в Морровинде или пытался сломать холодильник в Братьях Пилотах. Но если друг звонил или наступали выходные, вся босота шла "в компы" играть в КС-очку. Были и игры на пересечении. Для себя, под чаёк перед сном, ты проходишь кампании в Дисайплсе 2. А в компании - тупо катаете кастомки. Ну, а во второй половине нулевых случилась ЛИНЕЙКА. Но она не мешала параллельно зацениваться всякие новые Принцы Персии и Сплинтер Селлы с Дримфоллами и Обливионами. У нынешних же порриджей банально больше выбора. Там, где мы гоняли стотысячный час в КС-ке или третьих героях (пару раз сыграли в Век Мифов, но скиллы были слишком неравны), у нынешних каждые полгода новый бэнгер - то Амонгус, то Летал Компании, то ещё какая мемная залупа. У нас банально не было такого числа командных игр.
>>9348814 Они и не наяривают годами. У них каждые три-четыре месяца новая кооп-игруха выходит. Есть, конечно, титаны типа Бравлы или Форточки, но основная масса кочует из одной новинки для коопа в другую.
>>9351282 > У нас банально не было такого числа командных игр. Одна из причин ебейшей популярности доты и вовна кста. Никто не думал что это охуеть какая крутая игра, просто не во что было особо идти с пацанами толпой.
>>9351133 >Развлекаюсь, играя в непосредственно игру. Наверное поэтому у вова дела последние 5 аддонов хорошо идут, но с каждым годом всё хуже и хуже. Потому что развлекалово стало удобней и концентрированней.
>>9351296 Вовно стало популярно в России уже в десятые. В нулевые средняя масса школьников не могла оплатить подписку (физически - могла, но нашлись бы более приятные статьи расходов) и топовой ММО была линейка. Она была народной ММО, а от Вова пахло немытыми программистами и мажорчиками из ДС. Пиратские же серваки ВоВ не идут ни в какое сравнение с пиратскими же серверами Линейки.
>>9351309 У вова дела идут хуже не потому что нобрейн данжики ищет автоматом. Эту фичу ввели в Личе, самом популярном аддоне игры за все время. Выбирай причину: - Потому что это трижды переваренное говно, которые как сформировалось в БК так и с тех пор не менялось. Устарело морально. - Потому что в момент, когда игре решили делать оригинальную сюжетку, вы начали носик морщить, а когда из ВК3 стало физически нечего выжимать, то оказалось,что все нормальные писаки куда-то подевались. - Потому что идет тренд сессионочек и мобильного гейминга
>>9351376 Ката и Панды - лучшее что случалось с вовом. Два аддона где он был ближе всего к тому, чтобы быть игрой. Жаль в Дреноре все начинания под нож пустили.
>>9351365 >У вова дела идут хуже не потому что нобрейн данжики ищет автоматом. >Потому что идет тренд сессионочек и мобильного гейминга Это оно и есть. Буквально одно и то же. Введение автоподборов, телепортов, флай маунтов - это попытки убрать "лишнее", сделать игру удобней, концентрировать геймплей и фан - это мобильно-сессионный подход.
Возможно в какой-то момент разрабы поняли, что сделали хуйню и теперь в актуале не работают флай маунты. Их включают в последнем патче аддона. Но с другими штуками такой копромисс найти не удалось. Поэтому и были популярны пиратки старых аддонов. Поэтому и классику выпросили. И играют в неё до сих пор и не бросают.
Потому что противоположность сессионно-мобилочному подходу - как раз вся вот эта рутина, которая раньше была в игре.
>>9351379 Трудно согласиться. Считаю, что стоит побегать классик, окунуться в бк и закончить на личе, всего лишь чтоб прочувствовать эпоху. А дальше пошли всякие реструктуризации в конторе и аналитики посчитали, что на лор, в принципе, можно забить хуй. Ну да, сегодня ты воин альянса\орды на побегушках - теперь тебе показывают катсцены, где духи тебя доёбывают с хуйнёй типа: А ты знаешь что такое сосать член? Уоооо ну пока не узнаеш - ты никогда не сможешь понастоящему пасасать... Блять, вот тут я порвался. Я ни копейки больше не занесу в контору пидарасов.
>>9351390 Это удобно, потому что убирает бесполезное время в рутинных задачах. Намотка километрожа игру веселее не сделает, особенно когда время идет и у тебя тиммейты отваливаться начинают. А в рейды ты все равно будешь собирать вручную. Помню как в БнС начал играть и офигевал, как там все по-людски сделано. И лобби, и нужные нпс под боком и даже все квесты в данжик можно взять у входа в него.
>>9351392 Это все, что ты описал не игра. Лор хорошей ммошке по сути не нужен вообще(впрочем вов плохая ммо) Тем более, что даже тут Ката и Панды, где начали пилить оригинальный сюжет, лучше. Потому что ну еб вашу мать, хватит уже паразитировать на столетней ртске.
>>9351397 >Намотка километрожа игру веселее не сделает Её отсутствие тоже.
>даже все квесты в данжик можно взять у входа в него. Самая раковая хуйня, которая только может быть. Соственно с катаклизма так данжи и переделали в старом мире.
>>9351402 Чё ты высираешь, придурок? Сначала ты сказал, что на лор забили хуй. Щас ты что говоришь, что лор не нужен и испортил игру? Бредишь или пьяный или что с тобой?
>>9351409 Ну так ее никто не убрал. И никто не мешает тебе иммерсировать, собирая@добираясь. А если желающих нет - ну что ж. Значит такова воля большинства. Торжество демократии. Я вот отлично знаю, что такое собирать руками. И это такая душнина, что если формат данжа позволяет делать это автоматически то пусть будет лучше так.
>>9351365 Я бы сказал потому что даже у народа терпил в лице воверов-близзодронов есть край. Платить за год пиздец какую сумму + потом ещё аддоны новые по кулдауну покупать + магазин скинчиков донатных. Не каждая жопа выдержит такое испытание, тем более что близзы ленивые хуесосы которые тебе на старте аддона выдают огрызок из 3 локаций, первой трети сюжетки, пары данжиков и 1 рейда. А все остальное тебе потом через пару месяцев, полгодика, годик завезут, ты на подписочку заноси. И конечно же каждый новый аддон и микрокусочек аддона будет нахуй обнулять смысл во всём прошлом контенте игры.
А сейчас судя по сливам вов будет переводиться на ф2п рельсы в гойпасс, тобишь пойдет пиздец какое закручивание гаек с бесконечными платными батлпассами, насером платных скинов и тд. Достаточно посмотреть на их д4 чтобы понять куда всё идет с релиза не было добавлено ни единого бесплатного сета армора. Всё в батлпассах УСПЕЙ КУПИТЬ ПОСЛЕДНИЙ ШАНС БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ или за просто донат. И этих донатных сетов уже в 3 раза больше чем обычных. А в вове и раньше на выбиваемых маунтов близзы хуй забивали и новые анимации давали только платным
Нахуй тебе вот эти 999 старых рейдов если за квест "поговорить с гоблином за углом" в стартовой цепочке дадут шмотку со статами х500? Нахуй тебе идти в первый рейд аддона если в новых данжиках, локалках и проч легкой хуйней на 5 минут геймплея подкручиваются шмотки до уровня актуальных? В итоге получается какой-то цикл жадности Котика-Фили и единственный способ выиграть это осознать насколлько вов кал ебаный.
>>9351397 Проблема в том что в изначально "классическом" вове вот эта ходьба 20 минут по прямой или полет на виверне пока в альтабе смотришь серию аниме это неиронично основной геймплей. Вот ты сам в вов играл вообще с войсом? Это же максимально безмозглая хуйня где в лобби с пацанами будет обсуждаться примерно чо угодно кроме самой игры потому что говорить в ней не о чем. Максимум раз в 2 часа "о ебать смотри какая шмотка выпала" или рассказать более нубским друганам особенность енкаунтера уровня "сфинкс будет кастовать хуйню сбейте каст сразу или вайп". Фактически вов просто более хуевая, замедленная в 200 раз версия диаблы с ультра уебищной боевкой, вот и всё. И даже в самой диабле обсуждать особо нечего вне трейда шмотками. > И лобби, и нужные нпс под боком и даже все квесты в данжик можно взять у входа в него. В вове так примерно года с 2012.
>>9351415 >Ну так ее никто не убрал. И никто не мешает тебе иммерсировать, собирая@добираясь. Блять кретин ёбаный, нахуя мне это делать если это больше никто не делает?
Давай нахуй будем глада всем давать вошедшим в игру, а там уже КТО ХОЧЕТ, тот пускай дрочится на арене. Их выбор.
>>9351365 >Потому что идет тренд сессионочек и мобильного гейминга Я больше в шоке с того, что есть лохи, которые до сих пор покупают аддоны эти. Во времена, когда какой-нибудь Фортнайт за сезон высирает бесплатно контента больше.
>>9351427 Но возможность-то есть. И если возможность есть, а никто не делает,то может быть это ты не прав, а не остальные 11кк игроков? Ты зашел, регнул, через 15 мину вышел из данжика. Тут ты будешь 10 минут искать, еще 10 добираться на перекладных. Потом кого-то дропнет, летишь обратно, пока ищешь, заебется и ливнет кто-нибудь еще. А так как вов это просто лидер количеству играющих хлебушков, то еще встряните в данже. В итоге минус два часа жизни и ноль свершений.
>>9351421 А нахуй мне тогда на экране показывают хуйню: сделайте зону один, зону два. Кастомизируемых персонажей абсолютно дефолтных - уберите остальную залупу в виде коров, говноквестов и я буду прост гриндить говно. Но это ведь всё не так. Мне не нравится то, что показывают на экране. При чём тут твои проблемы: нужно не нужно. Вообще не имеет к этому отношения
>>9351436 >Но возможность-то есть. И если возможность есть, а никто не делает,то может быть это ты не прав, а не остальные 11кк игроков? Была бы возможность читами прописывать себе миллионы голды, дамага, хп и скорости передвижения, так бы тоже все делали. Возможность играть без читов остаётся, но так бы никто не делал. Ты бы тогда тоже сказал, что с читами удобнее? Время экономится, не нужно фармить ничего, собирать статы. Прописал всё 232 и получаешь чистый геймплей.
Или вот тяжёлые вещества - сплошная экономия времени. Тоже можно принять и сразу кайф получать, чистые эндорфины. Не нужно ничего добиваться, тратить время, просто вкинул и всё. Была возможность их не принимать, но люди всё равно принимали. До 1956 года в аптеках без рецепта продавались. А потом чё-то подумали и решили запретить их. Странно как-то.
>Ты зашел, регнул, через 15 мину вышел из данжика. А потом жалуешься, что игра превращается в сессионку и мобилку.
Я хоть и мамин сыч хикка но в доту захожу когда на душе одиноко и хуево, там как то теплая атмосфера, ктото в чат матюкается и спорит, а на новый год зимняя карта и какое то ощущение праздника.... Не знаю почему так но вот так...
>>9350749 В голосяндру с этой гуманитарной винишко ТП рассуждающей про человечество с точки зрения писак художественной хуйни из средних веков а не реальных данных.
>>9350738 Лихо ты притянул пизду за уши. Наоборот существует положительная корреляция между количеством социальных связей и интеллектом. Т.е. аутисты без друзей, задрачивающие в десятый раз своего дерьмачка или готан как раз и имеют лоу-айкью
Может тпшка имела ввиду что социальные связи имеют вес и только те считает он настоящими где тот кто с тобой взаимодействует тебе нужен для чего-то и ты с ним общаешься предполагая это не испортив о себе впечатление например. Но в этом случае тоже тиммейт тебе полезен будет если ты адекват, а если нет от тебя ливнут, поэтому вес в онлайн играх тоже имеется в отличии от форумов.
>>9351835 >аутисты без друзей, задрачивающие в десятый раз своего дерьмачка или готан как раз и имеют лоу-айкью Схуяли лоу айкью дебс? челик будет прошаренее чем ты, подпивас хуев. глубокое углубление в тему наоборот признак одаренности епт
>>9352005 >глубокое углубление в тему >с помощью ведьмачьего чутья найдите козу ворожея и приведите ее в его дом Хотя чего еще ждать от дегенерата который iq меряет по количеству прочтенных книг
>>9351282 Да тут какую только шизу не прочитаешь. Вот просто физически не знаю как понимать порой, что тут пишут. Вот он утверждает, что еще на сеге или денди в девяностые играл, а потом говорит, что сколько себя помнит у всех на слуху были только онлайн проекты. И да, чего там можно было обсуждать про кс, ни разу не слышал.
>>9352114 Так и ты под мультиплеером явно не онлайн-шахматы подразумевал. Я привел в контр-пример один из самых популярных сингплееров и как "много" там надо шевелить мозгами.
>>9351566 И что я бессвязно написал? Что тебе не понятно? Всего навсего у тебя нет мозга, чтоб процессить человеческие слова. Наверняка сам с собой общаешься фразочками с твича и на ммо сленге. Дегенерат
>>9347829 (OP) Лол, как правило мульиплеер игры намного проще синглов, в том же пабге или энлистеде проще игроков убивать чем пройти условный дарк соулс/элден кринг.
>>9352257 Как же вы заебали носиться с душекалом. В ниндзя гайден поиграй на менторе или вот в свежий стеллар блейд где битвы с боссами по 15 минут и нет фреймов неуязвимости как в душеговне, я на ебало твое посмотрю
>>9352257 >>9352257 В душехуйне мобцов убивать не сложно. Их просто наспавнили оч много, чтоб каждый тебя хуярил между фреймами анимации атаки, пока ты замахиваешься. Вот души в пвп уже интереснее.
>>9352080 И причем здесь одиночные игры? Так-то тогда как раз одиночные игры расширили аудиторию за счет все большей доступности пк и из-за консолей седьмого поколения.
>>9352273 >Много игр десятых аля прототайп дадут просраться так же, в большинстве случаев сложность от кривого управления Емае, че там дает просраться? В детстве вообще без проблем проходили, а теперь оказывается там что-то просраться дает. Скоро вообще все, что нельзя пройти без "нажмите кнопку, чтобы победить", будет давать просраться.
Мультиплеер нахрен не нужон, как и игры дольше ста часов. Прошел, удалил, забыл, некст. Сессионный кал популярен потому что бесплатно, идет на любом школьном нотпуке, можно одноклассника нагнуть. Имаджин зумера в каком-нибудь диско элизиуме, да у него тряска начнется через пять минут текста и он начнет тик токи параллельно смотреть.
>>9359222 Нет мыслить категориями как раз удел быдла. Уверен, что если глянуть твое игровое портфолио, то к твоему быдланству еще добавится характеристика "безвкусное".
>>9348814 >Телочье поведение, особенно если зумерок с длинными патлами. Опять пидорские проекции какие-то... Впрочем, во всем остальном я с тобой согласен
>>9348898 >им неинтересно играть в однотипные синглачи где скучный геймплей с одинаковыми механиками хождения по коридору где периодически мочишь аренки Ты только что буквально описал 90% онлин дрочилен...
>>9359230 >Нет мыслить категориями как раз удел быдла Что значит мыслить категориями? По твоему, если человек любить есть кал - это не значит, что он калоед? Так что ли?
Ну да, а во что ещё играть? А похуярить друг-друга онлайн довольно весело. Ещё и бесплатно абсолютно. Хз, чё синглодауны рвутся. Хотя они со всего рвутся моментально, даже не удивить