Объясните в чем космический эффект данной игрули. Прохожу уже несколько дней и кроме годной боевки и приятного визуала не вижу абсолютно ничего хорошего. Сюжетка - кал, квесты в духе подай-принеси - кал, мир крошечный. Т. е. игра конечно не самая плохая и какое-то удовльствие я от нее получаю, но тот же всеми обосраный Ризен 2 мне в свое время понравился намного больше. В общем бугурто-тред Ризена 1 объявляю открытым
ОП - создатель треда или ХУЙ?
Аноним26/01/25 Вск 11:32:25№93385862
Первая треть игры неплохая. Обходим три города, выполняем довольно неплохие квесты. Прикольно, атмосферно, хотя Готика лучше, даже первая. Вторая треть средняя. Тупо ходим и зачищаем остров от мобов. Однообразно пиздец. Но остров в целом прикольный, как и боёвка. Последняя треть кал. Зачищаем абсолютно одинаковые данжи с абсолютно одинаковыми, но адски убойными мобами. Боль и уныние. В целом проходняк.
Да, 2 часть была заебись, чисто рофлы на каждом шагу и Петти в обтягивающих красных лосинах, хули еще нужно? А вот 1 часть уныние и духота, за место Петти - вонючий мужик на болотах что называет меня "рыбкой". Он что, пидорас?
>>9338590 >Обходим три города А где еще два? >выполняем довольно неплохие квесты Хз, единственный квест который мне понравился связан с обучением в монастыре, где нужно по библиотеке носится и решать несложные головоломки, попутно превращаясь в наутилус помпилиус
Что мне нравится в 1 ризине - возможность курить папиросы и получать от этого опыт. Что не нравится - невозможность убить или хотя-бы вырубить квестовых персонажей
>>9338574 (OP) Прошёл в сентябре, ну мне игра конечно понравилось, но с Готиками 1/2/Архолосом не сравнится. Последняя глава это реально пздц. Но я всё готов простить из-за боёвки. Ни в одной игре прокачка так не влияет на боёвку. Почему это нет в каждой экшен рпг?
Вот лучший идейный наследник. Сложность выставляется двумя бегунками, бесконечный инвентарь, пара лагерей с квестами на выслугу в них. Умершие мобы долго разлагаются и есть шанс вернутся выучив скилл выдирания клыков и додрать что раньше не мог. Перевод ещё кривоват но в целом проходимо.
>>9338902 >Почему это нет в каждой экшен рпг? Потому что утраченные технологии древних, как, например, проговаривание элементов боевки, при обучении вроде "... не держи меч обеими руками, так делают только необученные крестьяне, держи его одной рукой и выпрями спину..." и гг реально поменяет стойку, выпрямившись и взяв меч в одну руку.
>>9338574 (OP) потому что это иммерсивная игра. для получения удовольствия от иммерсивных игр нужно высокий IQ. к сожалению, у ОП-а низкий IQ, поэтому он может получать удовольствие только от кинематографичексх игр типа ведьмак 3.
>>9338574 (OP) А чего ты хотел, это ведьмак3 только из 2008 года, пофикшенная от корявости готика, сейчас ты избалован ассасинами и второй частью, конечно ты не испытаешь космический эффект. Elex к слову шаг назад по сравнению с Risen.
Risen 1, это каким должен был быть готан 3. 7/10 игра. Сейчас играется все еще лучше готана 3. Плавные комбы, комбинируй их в разных последовательности. Контратака быстрая, местное парирование не скучное и не сложное. Калтент за каждым углом. Буквально. Гг милишник адекватно себя чувствует против толпы и магов на нормале. Risen 2 я не понял. В чем его гениальность. По мне шаг назад. Особенно с графикой и боевой системой. В Risen 1 была одна карта и она была проработана, а во 2-й дали много, но калтента недодали. И еще ублюдский пиратский сэттинг. Risen 3 просто кал.
Итак, после очередной игровой сессии в 3 часа, я могу с уверенностью сказать, что Ризен 1 абсолютно душная ссанина, проебавшая к середине все полимеры. Какого хуя игра со 2 главы превращается в галимый слэшер? Это Девил (Гноме) Мэй Край что-ли? Мама, я хочу обратно в сиродил
>>9339053 Хз, двойка меня не так задушила как 1 часть, да и персонажи тамошние мне понравились на порядок больше. Хотя я и понимаю бугурт фанатов оригинала, ибо из мрачного дарк-фентези мы получили приключения Джека Воробья, оде в роли Джека Воробья - Петти
>>9339077 >мрачного дарк-фентези Чаво нахуй. Второй и 3 ризен единственные игры из вобще всех игр пираний где хоть какой то сетинг и душок атмосферы есть, герои не болванки ебаные, с характером и бэком. Все три готана, первый ризен и элексы это просто дерьмо ебаное, утиные дегенераты совсем ебанулись с этим копрокалом. Я как то поглядел во что играют эти обосранные олдфаги готик и там натуральные сборочки гта вхс васян про, больные животные
>>9339129 >Чаво нахуй. Мрачное дарк-фэнтези. Там и цветофильтр, и общее настроение, и сюжет, как-бы все об этом говорит. Ты прям ощущаешь, что весь мир катится в тар-тарары и только ты способен это остановить. А во 2 части уже смехуечки пошли, прям как во 2 Терминаторе. Но я тоже за 2 часть, мне она более люба
>>9339157 >Там Такой же кал как и в калотиках, рад конечно за тебя, что ты себе там дохуя нафантазировал и имерсировался, но там даже меню зем корявый кавер из калаута3, что о многом говорит.
Если умеешь играть от эстетики, то это почти как первая готика. Действительно приятно передана эстетика Нового Света: солнце пронзительное, но закаты ранние и темнеет резко. Джунгли пёстрые на опушках и очень тёмные, как только заходишь под полог. Карлы комичные с их ковырянием в носу и тем, как они залазят в сундуки по пояс. Эхо в диалогах под землёй. По-моему, это последняя игра, музыку к которой писал Розенкранц. https://www.youtube.com/watch?v=4Yn8-2NkrYk&ab_channel=CraftofAmbience Если тебе хочется КОНТЕНТА, КОНТЕНТА ХОЧЕТСЯ, ЧТОБЫ КНИГИ В ИГРЕ, ЧТОБЫ NPC, ЧТОБЫ ОРУЖИЕ УНИКАЛЬНОЕ, то нет, за этим можешь в Архолос проследовать, Risen по контенту примерно на уровне первой Готики, при этом сюжет даже слабее, и фракций 2,5 вместо трёх. К слову, как же Архолос хорошо выделяет понятие "васянка". Вот и квестов уйма, и персонажей, и почти всё оружие уникальное, ищи не хочу, а не цепляет, в отличие от.
>>9338574 (OP) ТЫ НЕ ПОНЯЛ PIRAHNA BYTES Как и большинство людей, ты просто не осилил что случилось с командой разработки за время их карьеры. Я лишь недавно прошёл все их игры и вот что понял: Они сделали Gothic 1 и Gothic 2 абсолютно СЛУЧАЙНО нахуй. Да они прикладывали большие усилия, но такие кривые блять большие усилия я их мать ебал. Но сошлись звёзды, и кривенькое наложилось на кривенькое, приправленное душой = получилась очень хорошая игра Gothic 1. Gothic 2 они сделали такой-же из-за ограничения по времени разработки 100%. И вот этот момент, когда кто-то из главных решил ЛЮТО НАСРАТЬ блять своей ебучей пиратской тематикой. Как только эта параша пришла - всё пошло по пизде. Я не буду объяснять почему Ночь Ворона это хуйня не липнущая к истории оригинала - скажу что это хуйня не липнущая к истории оригинала :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) Суть высера в том - Ночь Ворона показала что они там ваще не вдупляют хули у них игра то взлетела бля Потом вышла Готика 3 - че за нахуй вообще это был, но мне понравилось конечно, но всё хуже чем первые две. Далее Risen 1 - Пираты пираты пираты, вот этот аононий >>9338590 идеально описал игру, но я замечу, чем больше пиратов - тем больше игра кал в дальнейшем. Risen 2 - игра сделанная по ощущению двумя индусами которые делали дополнение к третьему готану, лол. Risen 3 - Непойми чо нахуй вообще, бедной Пэтти третий раз поменяли внешку, мы какой-то хуйней маемся вообще по игре, в самой игре нихуя из старых игр кроме ПИРАТОВ нет. Elex 1 - говно Elex 2 - говно говна
Вывод: Весь путь Pirahna Bytes это шаги назад, без исключения. Даже мнение что Готика 2 лучше Готика 1 - лишь верещаение уток и не более.
>>9338574 (OP) Тем, что это готека с графоном, причем буквально ночь ворона с инквизитором вместо ворона. Говно - то, что сюжетная линейка по факту одна, выполняешь все квесты на дона, идешь в город, выполняешь все квесты за инквизицию, идешь в монастырь, выполняешь все квесты за магов, всё, за один раз весь контент увидел. Почему пираньи в течение двадцати лет каждый раз делали одни и те же ошибки - непонятно, только второй готан вышел топчеком.
>>9338590 >Последняя треть кал. Зачищаем абсолютно одинаковые данжи с абсолютно одинаковыми, но адски убойными мобами. Боль и уныние. Так это в каждой готике так. Как же я обрадовался когда в элексе без этого обошлись, там просто йоба-сражение со всеми союзниками и потом пробежка до босса. Неужели, за двадцать лет они смогли. А потом вышел второй элекс, где этих данжей пять, они все пиздец затянутые, там нет лута, а враги настолько ебнутые что даже при полной прокачке могут ваншотнуть. И магию понерфили, куда-то проебали мою любимую йоба-перчатку клериков, которая черными дырами кидалась. Как будто у них есть свой определенный градус говна, который надо поддерживать. Дали веселый джетпак и фракцию гачимучи - взамен отобрали абилки, оставили старую карту, проебали суть двух фракций, скрестив берсерков и рейдеров и говноданжи в конце. И ещё поломали нахуй крафт ремонтом, что позволяет со старта стать миллиардером, я, конечно, не большой любитель хуя в жопе, но нищебродство всегда было частью сеттинга готики. Опять же элекс первый хорош - надо резать все трофеи у мностров и тогда денег будет впритык на сюжетную броню. А тут вынес трех бандитов чизов, скрафтил из их оружия новое, продал и закупился хилками и элексом.
>>9340354 >Elex 1 - говно Не говно. Просто переделали прокачку, чтобы качаться не экспой, а элексом, который либо стоит дохуя, либо лежит в жопе мира, либо нужно спиздить с риском для жизни. Идею поняли не все и стали по старинке копить элекс до титров и сосать хуй прокачанным по факту на треть персонажем и отлетая от каждого питуха. Я б хотел чтоб таких игорей больше было, чтоб качаться через эксплоринг, а не дрочку мобов.
>>9340391 Ты походу в другую игру играл. Элексом ты можешь только очки, которые не влияют на урон качать. Что во второй половине игры уже бессмысленно. Чтобы прокачивать абилки на урон тебе так же надо гриндить мобов. Не сказал бы что элекс прям говно, ниже среднего 4/10. Другой анон.
>>9340398 Криво написал, это для мага урон не повышается от очков за элекс, хотя это же в какой-то мере актуально и для других классов, тк там всё равно цена по экспоненте растёт.
>>9338641 Тебе идеально подходит Готика 3 Там папиросы еще и бафы дают какие-то не помню к каким статам И можно убить абсолютно любого персонажа в игре, вообще любого, всегда есть 3 концовка где ты просто съебываешь в портал из этого бренного мира где набедокурил ну то есть можно буквально ёбнуть Короля вместе с Ли, ёбнуть верховного вождя орков, ёбнуть царя пустынного королевства Зубена, ёбнуть даже своих братишек типа Ли, Горна, Мильтена и т.п.
>>9339389 >>9340563 Базировано господа. Не даром писать готику поставили Николя Эндеральского. Он из этой технодемки 20 летней давности наконец то сделает реально игру.
>>9340398 Ты йобу дал или нейросетка? Как сейчас помню, мелкое питье - копейки к экспе (крафтить - только переводить, даже найденное нельзя пить), среднее питье - плюс к характеристикам, высокое питье - плюс к абилкам. Кроме того урон как раз абилками и качается, на +10% за уровень абилки, с учетом ебанутой готической формулы урона +10% урона могут иметь эффект как +100% по здоровью, пллюс абилки на урон по мутантам и роботам, плюс у клериков есть две йоба-абилки на буст урона без напарников и временный буст урона. Как раз абилками там дамаг и выпиливается. Уровни за экспу не дают ничего, чего не дает элекс.
>>9340519 Что-бы ремейк готана выстрелил нужно изобрести машину времени и вернуть 2001 год, потому что сейчас на фоне Ведьмака 3 и прочих Скайримов в это говно кроме твоего бати уже никто играть не захочет
>>9341018 Нет, тут проблема в другом. Первая готика, также как и первый ризен, страдает от того, что во второй половине игры делать уже нехуй, ты только чистишь храм. Готика стала суперпиздатой именно во второй части. Вот там все получилось сделать с балансом, даже этого говна по чистке данжей и убийству драконов и сбору всякого говна там не дохуя и оно разбавлено. Посмотрим, что будет с ремейком.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает пол-года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>>9339200 Ну это жизнь, сначала ты розовощекий богатырь, а годам к 35 - неудачный клон Леонида Ярмольника. С проклятыми артефактами процесс протекает быстрее
>>9339352 >Готика 1-2 были случайным чудом Оливьем они были, просто снг-петушки их зафорсили из-за гомосексуальной тюремной романтики. Чисто хрюча для скота.
>>9340354 Такое со многими студиями сталось. Даже российскими. Аллоды вот вспомнить. Синглы разумеется. Чем там оригинальные авторы потом занимались, мобильное говно пытались делать вроде. Корсары/Sea dogs, космические рейнджеры, какая-то бесконечная дегенератская васянка вместо новых игр серии. А всякие там Код доступа, Власть закона, Сайлент шторм, аналогично сдохло после 1-2. А Кингс Баунти лол, это буквально как с Готиками вышло.
>>9338592 Помню запомнил с ней квест, когда отправил её работать с жирным поваром, и сказал что поделим деньги за работу, а после работы сказал ну потом верну деньги и все себе забрал))
Ризен 1 тупо готика на казуалках с парой прикольных фич типа левитации и ээээ и все нахуй, та же готика блять даже жопоящеры которых ты гриндишь половину игры прямиком из готана 2, я собирал с них мечи и не продавал, у меня вышло 420+ убитых ящеров, это пиздец просто
Ризен 2 это пиратское говно но мне зашло по причине 1) реально смешные шутки, гг там порой отмачивает вообще лютые коры 2) дульнозарядный огнестрел, редкость в играх, хоть он и уебищен тут, но стрелять ноусеров все равно прикольно. Минус? Вуду магия полное калище, просто охуеть насколько.
Ризен 3 я просто заебался гриндить, какое-то запредельное количество мяса для разваливания, так и не прошел. Заодно самая легкая часть, топовые пухи чтоб было с чем бегать и копить скиллпоинты на магию поднимаются вообще на ровном месте. Самый уебанский сюжет, на злодее проходной чмошник истеричка опущенец из второй части.
>>9341279 В какую общину В ризен 1 ты потерпевший кораблекрушение, вводный квест тебя ведет в лагерь повстанцев В 2 ты запойный алкаш, первым квестом приплываешь на кубу В 3 тебя убивают нахуй в начале, но потом ты поправляешься
Почему они просто не могут сделать готику 2 только что то другое? Ладно поэкспериментировали с ризенами 1-2, 3 это просто 2 часть с небольшими добавлениями. А элекс это вообще какой то пиздец. Ну конечно я прошёл первый элекс, но я задушился и начитерил себе элекса и сварил себе 100 элексово зелья. А второй элекс выдавал мне какие то лютые баги и лаги, так что его я не прошёл. Хотя начало ну кароче тебе надо куда-нибудь вступить, пиздуй куда хошь, вот тебе маркеры, как то не вкатило.
Скучная боевка - все оружие с одинаковыми анимками, 2.5 врага. Слабые квесты, в болотном лагере тупо принеси-подай, в городе принеси-подай, в монастыре тоже такое, ещё и за одно прохождение можно пройти все квесты, ноль вариативности. Эксплоринг ок, но недолго, уже в 3 главе все перемещается в бесконечные данжи говна и это прям буэ. Честно говоря, даже в гачиках всякие шахты и данжи были так себе, а тут прям буэ. Ну и все, финальный босс кал, прокачка тоже кал, потому что не собрали воедино весь тот винегрет из идей, 3 ветки оружия, но посохов 3 на всю игру, топоров штук 5, зато мечей тележка + крафтовые и уники, боланс. Магия кал, луки имба, врагов дальников нет, зато в мили ящеры нарезают и это not cool. Итого: 5/10, эксплоринг и атмосфера ок, остальное кал. Резина 2 норм в плане сюжетки, тут и катсцены и боссфайты и ГГ не лысое чмо, норм, но все остальное жесть, опять же, завезли тележку всего, а норм это все внедрить уже не смогли. В итоге, половина геймплейных фич не работают, попугаи, грязные приемы, бомбы, магия и все такое, тащит мушкет, ослабление и заковыривать всех мечом и опять же 2 ветки оружия, которые отличаются ровным счетом ничем. Ризен 3 ок, лайтовый, чиловый, симпатично выглядит, бодро играется, буквально работа над ошибками. Жаль, сюжет в целом так себе и маловато будет.
Дошёл сегодня до хижины девахи с волком (аллюзия на красную шапку и серого волка?). До этого пиздился с бандой карланов за какой-то диск для одноглазого пидра. Уже пободрее, но будет ли дальше что-нибудь занимательное?
>>9341334 Как в готике 2, например, где была реальная вариативность и много забавных моментов. Или в том же архолосе, где вариативность только местами, но все равно прикольно и квестов много. В резине квестов как в г1, вариативности нет, принеси-подай сплошное и обыграно слабо.
А вы знали что изначально Ризен 1 должен быть длс к третий готике? И то что это один мир? Есть Грег и там и там. И Мендоса рассказывает что один крутой маг выгнал богов из этого мира.
>>9338574 (OP) >Сюжетка - кал, квесты в духе подай-принеси - кал, мир крошечный. Ну сюжетка тут послабее конечно, чем в готиках 1,2. И квесты больше похожи на трёшку. Готики тащили как раз, не скажу сюжетом... но диалогами. И квестами. В Ризене от былого величия осталось процентов 30%, если примерно почувствовать.
А вот размер и дизайн мира как раз такие как надо - ровно такие, сколько в игре контента. Поэтому каждый угол имеет смысл исследовать. В этом основной прикол.
Вы мне расскажите не почему Резина 1 кал, это я итак прекрасно вижу, а почему у нее 89% положительных отзывов в стиме и культовый статус. Резинодрочеры, ваш выход
>>9341507 Потому что пиздатая игра в духе первой готики. Что там ты видишь или не видишь не имеет значения, потому что у тебя глаза залиты мочой, которой я на тебя поссал.
>>9341543 Чел, игре 15 лет. И при этом она приятно выглядит. Ты собираешься переубедить того, кому нравится игра, что она заебись? Съеби лучше тиктоки листать.
>>9338574 (OP) RIZEN 1: классика или нет? Вопрос субъективный, но попробуем разобраться, почему первая часть «Risen» вызывает столько споров и почему её часто называют «нишевой классикой», несмотря на ваши (вполне справедливые) претензии. Что делает Risen 1 «космическим» для фанатов? Атмосфера и иммерсивность — Игра создавалась командой Piranha Bytes, авторами Gothic. Их стиль — это минималистичный сторителлинг и упор на исследование мира без навигаторов, маркеров и подсказок. Для многих это «возвращение к корням» RPG, где игрок сам открывает мир через диалоги, наблюдения и пробуждение любопытства. — Остров Faranga хоть и небольшой, но плотно наполнен секретами, неочевидными путями и альтернативными решениями. Это даёт ощущение свободы, даже если карта уступает по размерам современным open-world играм. Сложность и нелинейность — Боевая система, которую вы хвалите, для многих стала эталоном медленного, тактического экшена. Здесь нет «кнопкодавства»: нужно учиться блокам, уворачиваться, следить за выносливостью. — Выбор фракции (монахи, бандиты, охотники) радикально меняет прохождение, доступные квесты и даже концовку. Это редкость даже для современных RPG. Ностальгия и контекст эпохи — В 2009 году, на фоне увлечения «удобными» RPG вроде Dragon Age или Skyrim, Risen 1 стал альтернативой для фанатов хардкора. Он сохранил дух Gothic: грубоватый, неудобный, но честный. Для многих это «последний оплот» старой школы. Почему вам может не зайти (и это нормально): Сюжет и квесты Да, история про Титан — шаблонное фэнтези, а квесты часто сводятся к «принеси-подай». Но для фанатов Piranha Bytes главный сюжет — это сам мир. Диалоги, NPC с характером, скрытые механики (например, кража или прокачка навыков через учителей) важнее эпичной саги. Мир «крошечный»? По меркам 2009 года — нет. Но если сравнивать с современными играми, Faranga действительно кажется компактной. Однако её плотность компенсирует размер: каждый уголок имеет историю, а переход между зонами (джунгли, горы, города) резкий и атмосферный. Risen 2 vs Risen 1 Вторая часть сменила сеттинг на псевдо-пиратский и упростила механики. Это вызвало ненависть у фанатов первой части, но понравилось тем, кто хотел более «казуального» подхода. Вы попали во вторую категорию — и это окей! Risen 2 действительно динамичнее и красочнее, но теряет в глубине. Итог: Risen 1 — игра для тех, кто готов мириться с её недостатками ради атмосферы, неочевидной свободы и тактического боя. Если вы цените сюжет, масштаб и разнообразие квестов — она действительно покажется «недоделкой». А статус «классики» ей присвоили те, кто ищет в RPG не кинематографичность, а погружение в грубый, живой мир, где выживание и exploration важнее голых сценариев. P.S. Если хотите дать Risen 1 второй шанс — попробуйте играть без гайдов, вникать в диалоги и экспериментировать с фракциями. Возможно, «космический эффект» вас настигнет :)
>>9340521 В целом все правильно написал. Ризену два я бы правда дал четверку, калопираты, петросянщина и в целом говнище знатное, а вот элексу дал бы шестерку, игрушечка норм на разок пробежать. Вторая кал, дропнул увидев эти всратые пучеглазые ебала в самом начале. В третий ризен не играл так что хз.
Эндерал тоже по своему охуенный. Особенно в плане сюжета и сайд квестов. Я в него залип этим летом на 100+ часов, но его портит этот богомерзкий беспездовский говно-движок со всеми вытекающими в виде дубовой, отвратительной боёвки и бесконечными подгрузками между локациями 2х2 метра. Вообще очень греет душу, что люди, которые работали над архолосом и эндералом сейчас участвуют в разработке ремейка готики.
>>9341992 Да, в прошлом году. Элекс 2 никто не купил, вот и пришлось закрыться. Но ремейк Готики 1 не они делают, так что пох, ждём повод перепройти винчик в 2026 году.
а представьте что есть аутисты которым нравиться перепроходить серию игр отыгрывая уже другие специализации, причем тут просто почти всегда есть 3 варика маг воен боец ну и вот этот челик играет в первый готан, во второй, в третий, проходил архолос, потом первый второй третий ризен и ему все нравиться и в чем проблема спросите вы? а в том что этот человек полностью потерян для игровой индустрии, те для капиталистической системы это бесполезный и даже вредный человек, тк он не покупает новые игры и не покупает новое железо, а нахуя он всем доволен
смутно вспоминаю ибо играл на релизе но что меня удивило это то что вроде как одна локация припортовый город был очень похож и в ризене и вроде бы во втором готане, те он даже вроде как не просто был похож а это была копия по сути
>>9338574 (OP) Ну ризен действительно кал, в частности из-за мыла после четкого резкого готана. Мне он запомнился в основном тем, что мы его впервые проходили в новогоднюю ночь с другом, предварительно вылакав банок восемь вишневого страйка, я еще помню под стол блевал когда к городу подходили. На трезвую голову в это играть тяжело.
>>9342005 >Элекс 2 никто не купил Надо было делать не кал. Сколько веревочке не виться а конец все равно будет. Хотя мне будет не хватать их высеров. Но не таких как элекс 2.
>люди, которые работали над архолосом и эндералом сейчас участвуют в разработке ремейка готики. Который будет эталонным калом говна, как и любой ремейк, на самом деле. Есть вот запущенные случаи, как в случае с мафией первой, где без иронии просто миллион хуйни вместо геймплея, просто чехи решили быть нитакусиками и пошли наперекор большинству, все надевают штаны обычно, а они через голову, ну и так далее, куча сомнительных всратых фишек, которые делают геймплей всратым высером. Поэтому ремейк в принципе неплох, но это редкость, в гачике 1 даже несмотря на внушительный багаж хуиты все равно все ок, игра проходится нормально, сверх духоты там нет, лютых технических моментов, как в играх кокстар, там тоже нет, это не калсольный порт и не игра под DOS, так что все ок. Есть патчи, фиксы там, юнионы всякие, но и без них в принципе ок. А эти Васяны уже 6 нахрен лет делают ремейк игры, которая проходится на 100% часов за 20-25, офигеть просто, ебучий ремейк делают больше, чем саму готику 1 делали, ещё и на ссанном анриле говна. Это помянем, тут без вариантов, ну и тот халтурный ролик вышедший в том году - это прям мда, даже для видоса на пару минут не смогли сделать нормально, анимки кринж, кругом баги сквозят, кошмар.
>>9338574 (OP) Не так давно проходил и я не знаю пацаны. Вроде сделано по формуле, да анимации всратые, да физика хуже чем в 1 готике лол, но это можно было бы вытерпеть. Но в игре вообще нет никакой изюминки, это просто жвачка "как в готике". Продукт готикосодержащий, без души. Переигрывал думая ну вот я прошел в 2009 году, щас как ностальгия и ламповость как нахлынут, уух! И нет, нихуя.
>>9338936 Всратый пиксельный инди калыч с кучей говна, хуиты и блеклым, невыразительным, сюжетом. Про повесточные элементы и говорить нечего, фиг с ними, с неграми, Ватрас тоже из этих, но боевые сильные независимые бой бабы - это все, это просто фиаско.
>>9340354 Да чё вы на пиратов накинулись. Да, уход в 100% пираты это кал. Но мне кажется что заигрывание с пиратской/морской тематикой, если бы его делали с чувством меры, вышло бы годным. Я хочу видеть тоску по морю, переданную через игровой мир, бессознательные попытки к нему приблизиться, которые в конце оборачиваются горьким разочарованием. Фишка с маяком, который появлялся в готиках и ризенах мне нравилась, хорошо передаёт этот дух, но хотелось бы большего. Жаль разрабы как было сказанно не смогли прочухать секрет своего успеха.
>Gothic 2 они сделали такой-же из-за ограничения по времени разработки 100% Пасту писал долбоеб, который вообще не знаком с историей разработки готики 1 и готики 2, вполне вероятно этот аффтор пасты настолько долбоеб, что неиронично не видит разницы между г1 и г2. Неохота долго расписывать, но за кадром остается огромный пласт контента, идей, которые были в разработке во времена альфы г1 и сиквела, но не попали в игру, в конечном итоге, в каждой готике свой лор и многие вещи придумывались "на ходу", так в готике 1 нигде не сказано, что Хоринис - это остров, более того, в сиквеле он тоже не был островом, все это придумали уже в готике 2. А в альфе общий стиль был ближе к восточному, что-то от Шумеров, Вавилона и древнего Египта, типа вместо Инноса был Ра, например, многие эти вещи остались в готике 1 - храм Спящего, например или кладбище орков, они прям выделяются по стилю. В г2 такого уже нет и там стилистика ближе к европейскому фентези.
>>9342320 >физика хуже чем в 1 готике лол Но в 1 готане нет физики, все на скриптах А в ризене физика прямиком из 3 части, где персонажи улетают в стратосферу после смертельного удара. Во 2 ризене кстати сделали заебись в этом плане
>>9342335 Ну про сюжет спорно но ок, может быть. Но с повесткой тебя куда то в другую игру унесло. В моем прохождении глав заносчивую бабу ебнул наглухо её брат. И в целом тут на основных ролях мужики.
>>9342524 >милфа Так она сама осталась такая же тощая, у нее только дойки отрасли. У тех кто кормит детей грудью сиськи увеличиваются в габаритах, но к Пэтти это врятли относится
>>9342368 Берем значит безымянного героя, хуе мое, делаем маленький остров ебана, ебошим нахуй три фракции это бандиты, маги и типа воины, рыцари, не важно. Делим епта игру на главы, каждую главу монстры возрождаются. Ну и вот она ДУША. Клепаем каждый раз игру по этой формуле и подписываем ДУХОВНЫЙ НАСЛЕДНИК ГОТИКИ.
>>9341543 Ебать кал, а вот Ендерал. Каким образом пикрил может быть хуже готики, а уж тем более калрима я в душе не ебу. Надо быть умственно отсталым, чтобы заявлять такое на полном серьезе. Ендерал использует ассеты калрима на 200% и показывает, что даже на каловом беседкоговнявом движке можно делать шедевр. Ендерал это произведение искусства.
Ну что, готовы к ночной сессии по 1 резину? Я готов. Нужно будет снова наведаться к дону, не знаю как он меня примет на этот раз (я по приказу инквизиции выпилил всех его людей в харбор-тауне и был таков). Наверняка меня ждёт крайне увлекательное путешествие
>>9342618 Старые игры были по-любому с душой, т. к. делались не по методичке а на энтузизме, была "клёвая" идея у чела, он брал делал. В залысинах диего из первого готана больше души чем во всём скайриме.
>>9342984 Внутрений кириллостимул сделать игру про корованы очень важен. Ты должен гореть идеей запилить крутую штуку. Послушай интревью чела который age of empires делал, как они с другим челом из id software обсуждали свои маняидеи и обменивались опытом. Вот отсюда душа и идёт. Сейчас души нет потому что всё изобретено, в одну реку не войти дважды
>>9342994 >Ты должен гореть идеей запилить крутую штуку А почему ты решил, что создатели Скайрима не горели идеей запилить что-то годное, пусть даже и не являющееся чем-то принципиально новым?
>>9342999 Климат уже не тот, процессы выстроены, везде бюрократия, да и жанровые рамки определены. Меньше пространства для выражения хотелок по многим причинам.
>>9342976 Каждый второй васяномод получается с душой сделан. Ведь васян же пилит свой васяномод с энтузиазмом, не для бабла. Так почему же к ним так пренебрежительно относятся?
>>9343003 >пук >Ожидаемо Конечно ожидаемо от фаната калрима, который не играл ни в морровинд, ни даже в обливион. Для тебя одна кишка на всю игру это вершина игрового дизайна, ведь ты пердикс ака пердеж из тик тока.
>>9339053 Ну и чё вы на готан3 гоните. Нет, ризен1 это не готан3, это готан1. Снова. Опять. Только атмосферы поменьше (но геймплей и мир сильно лучше конечно). Готаном3 должен был бы быть готан3, но с ним обосрались конечно и вместо развития студия ушла в спираль самоповтора, где и хрюкнула в конце-концов.
А там в г3 был потенциал и есть хорошие элементы до сих пор. Музон, одна из самых атмосферных пустынь в играх. Полно конечно и говна полного, сюжета нет вообще, большинство квестов унылы, нордмар кал. Но сыграть можно в современную версию игры, я б сказал. А вот в первую готику явно не стоит.
>>9343237 >Мир сделали, а заполнять как - хз. А время поджимает. Чё делать? Изначально не замахиваться на лавры ТЕС с десятками городов, а делать, что получается лучше всего - камерный мир. Готика 3 была ошибкой еще на стадии концепции.
>>9343763 Какие лавры тес? Я понимаю конечно что ГОТИКА VS МУРРОВИНТ это старинный мем, но реальной связи в разработке между ними (ну или г3 и облой) никакой. Да и где это в тес десятки городов, в даггерфолле? Без комментариев. Концепция правильная, впопенворды для рпг в конце концов стали метой, но вот конкретно они с ней обосрались. И не тольк оони, в те времена порядком евроджанка неудачно пыталось двигаться в этом направлении.
Ну а как обосрались, прекратили даже и пытаться, и начали паразитировать на своём же шаблоне. И куда их это привело.
>>9343772 если бы они "паразитировали" на своем, это привело бы их к успеху. но они начали делать какой-то кал про пиратов и кибермечников не имеющий ничего общего с готикой.
>>9342960 >не знаю как он меня примет на этот раз (я по приказу инквизиции выпилил всех его людей в харбор-тауне и был таков) Нихуя не скажет, не переоценивай игру.
>>9342618 Ну плюсы расписал сам - маленький мир - насыщенный и сделанный вручную, три фракции - реиграбельность, появление монстров по ходу сюжета, если это не тупой респаун бесячего лоулвла - не позволит скучать в старых локациях и подкинет боевых челленджей. А минусы?
>>9338574 (OP) >Объясните в чем космический эффект данной игрули. Да ни в чем. Утки по привычке зафорсили очередную хотеку как ламповый вин, каких больше не делают. Любая попытка прикоснуться к этому добру сейчас вызывает вот такие вопросы.
>>9344642 Тогда объясни в чем космический эффект данной игрули. Прохожу уже несколько дней и кроме годной боевки и приятного визуала не вижу абсолютно ничего хорошего. Сюжетка - кал, квесты в духе подай-принеси - кал, мир крошечный. Т. е. игра конечно не самая плохая и какое-то удовльствие я от нее получаю, но тот же всеми обосраный Ризен 2 мне в свое время понравился намного больше
>>9344660 А не, есть один, с 15 мешками из карликов, но это настолько долго, что воспринимается как сбор коллекционных предетов. Я его в конце 2 главы закрыл.
Главная проблема первого Ризена это какой-то невероятный уровень вторичности. При том что я часто защищаю многие конвееры типа Душ и Зельды, здесь масштаб копипаста привысил все разумные рамки. Просто ВСЁ, абсолютно каждый пук в игре, уже был в Готике в точно таком же виде, но при этом б в сделан лучше. Каждый квест, каждый сантиметр карты. Ну ладно, монастырь мне в Ризене больше понравился, но на этом всё.
Что меня бесит во 2 части, так это то что пропали многие детали оригина. Грог и ром теперь единственные лечилки и лечат так как в оригинале не ебошили даже самые мощные зелья и заклинания. Всю хавку обезличили и превратили в провиант. Взаимодействие с миром похерили. Раньше можно было и посидеть на пенечке, и кальянчику бахнуть. Боевка в оригинале тоже как-то получше была, хотя фехтование с пиратами мне доставляло. С другой стороны во 2 части хорошо поработали над гг и персонажами, диалоги стали напоминать общение людей, а не рептилоидов, ну и в целом духоты такой там уже нет, кастомизация тоже получше стала. Короче, шо то хуйня, шо это
Одна из доебок к игре, это баланс и развитие гг. У нас 2,5 фракции, из которых бандиты без магии, но худшей вариацией брони и орден. Орден делится на магов и подебилов. Так вот смысла к магам вступать нет по нескольким причинам. Рунная магия в 1-й части говно. Оно просто не нужно и требует абсурдное кол-во вливания по мане и знанию. К концу 3-й главы будет кап, а там уже до финала недалеко. Магия кристаллов дается и воинам, а не магам только. То есть, один из главных мотивов исчезает. Из рун можно делать свитки. Есть торговцы с свитками. А еще у воинов ордена топовая броня по статам, которая выдается достаточно рано, а у магов к концу игры всей.
>>9345783 Будто бы это в принципе не та игра, где циферки имеют какое-то значение и есть хоть одна причина, почему глядя на броню тебе должно быть не похуй хоть на что-то, кроме её модельки, как и нет причин при выборе фракции ориентироваться на то, что она даёт а не какая нравится больше сама по себе. Ничто из этого не улучшит/ухудшит твой геймплей в достаточно значительной степени.
Во вторых мне лично как раз магия зашла, ЛЕВИТАЦИЯ нахуй, где вы ещё такое видели, ядерный взрыв, чистящий всю руму с мобами, скелет который может потанчить, куча квалити оф лайф хуйни вроде телекинеза, возможности в облике блохи пролезать во всевозможные тайники,сильнейшие баффы, спидхак, иллюзии, вскрытие замков, другими словами, магия непрерывно помогает тебе в течении всей игры, а не просто альтернатива луку с разноцветными проджами. Мана насколько я помню в игре практически бесконечная, манафласки у меня к середине игры чуть ли не из носа сыпались.
Да и по лору игры магом ордена играть приятнее, чем мобилизованным быдлом, которому тайны рунной магии попросту не доверяют.
Не, все таки Ризен уберговно. Игра где 90% квестов - зачистка данжиков. Хочу поссать в ебало тем кто восхваляет эту халтуру ебаную. Пошли вы нахуй. Тред можно закрывать
>>9345783 А там все не нужны. Бандосы это вообще фракция из пролога, ты ничего не получаешь от того, что выбиваешь для них город, а маги заканчиваются, когда открывают пещеру, причем заканчиваются буквально. По факту ты сначала ищешь инквизитора, потом ебошишь на него, а потом идешь его пиздить.
>>9347022 Готика как раз за счет своей ублюдской ДТ-механики одна из тех игор, где вплоть до конца игры решает каждая единичка в брони, потому что она определяет сколько хп у тебя снимут, а хп всегда мало, потому что никто никогда не будет качать хп, когда можно качать всё остальное.
>>9347022 А где это все использовать-то, лол? Вот именно, что негде, полет используется пару раз за всю игру, так же, как и превращение в жука, телекинез и прочий кал, разрабы тупо не внедрили эту тему в игру, пару мест сделали и там как бы и свитков хватает, то есть тупо магия филер, магия скам, без задач. Тем более, магия изучается не сразу, а уже в 3 главе нет никакого контента вне пещер, где насранькали анти магическими кристаллами.
>>9347022 > ЛЕВИТАЦИЯ нахуй, где вы ещё такое видели, ядерный взрыв, чистящий всю руму с мобами, скелет который может потанчить, куча квалити оф лайф хуйни вроде телекинеза, возможности в облике блохи пролезать во всевозможные тайники,сильнейшие баффы, спидхак, иллюзии, вскрытие замков, другими словами, магия непрерывно помогает тебе в течении всей игры, а не просто альтернатива луку с разноцветными проджами. >где вы еще такое видели В морровинде, в 2002 году. Все перечисленное и многое другое было искаробки кроме уменьшения (помню как охуел от левитации, блять иду - гора мешается, я взял ее и перелетел, да с таким-то графоном), но с модами допилили и его.
Risen 3 в плане магии и появления фракционных особенностей в разы лучше 1-й и 2-й. Пираты-вуду на стиле и сочные полуголые девахи с магией на превращения и проклятия. Атакующая магия есть. Маги ордена или кто там они, то боевая магия или чистая с огненным дождем и вайфу в виде гномов. Охотники, это лысый Элдрик и мини-телепорт с саппорт спелами и суммоном. Также есть боевая магия. Выбор между островом и фракцией сразу же. Несколько квестов сделать и получить доступ, а не дрочить 100500 квестов, как в risen 1.
>>9354323 >В морровинде, в 2002 году В морровинде насколько я помню это была просто ходьба по воздуху, я пиздец разочаровался когда её скастовал, трудно назвать прямо полноценной левитацией. Хоть какой-то анимации парения очень сильно не хватало, даже не говоря о специфических механиках. Но в целом реализация магии в морровинде наверное топ1 среди подобных игр, очень жаль что в последующих частях серии её проебали.
>>9354252 > а хп всегда мало, потому что никто никогда не будет качать хп, когда можно качать всё остальное. В игру то играл? Хп на статичное значение с каждым уровнем прибавляется, чё ты качать собрался там?
>>9354603 Не лучшая, а просто не говно. Если по топу распределить, то: 1. Готан 1 ремейк на UE. В стиме режим беты поставить. 2. Risen 1 3. Готан 2, Risen 3, Elex 1 -------------------------Все что ниже кал--------------------------- 4. Готан 3 и отвергнутые баги.(исключение. музыка в 3-ке хороша) 5. Risen 2 6. Elex 2
>>9338936 Аноны правы, что в игре есть повестка в виде всяких бабовоинов, но в остальном хорошая игра. Можно загигачадить чела, чтобы он проебал бой на арене.
>>9358522 Дипсинк думает, что элекс 2 лучше элекса1. Но мне ебучий автолевелинг испортил все впечатление от игры. Раскачался ебейше, переходишь в некст главу, а там точно такие же мобы, которых ты клал за удар теперь танкуют 10 ударов. Тьфу блядь.