Kotaku: Консольные войны закончились без громких побед, PlayStation 5 Pro — залп в пустоту
Журналисты Kotaku опубликовали заметку об окончательном завершении консольных войн с анонсом Forza Horizon 5 для PlayStation 5. Одно из старейших игровых изданий считает, что многолетний конфликт подошел к концу, но без громких побед — участники сражений разошлись по разным углам, а Sony одна осталась стоять на поле боя, до которого больше никому нет дела.
"Десятилетиями в магазинах и на просторах интернета бушевала война. Война между гигантскими корпорациями, которые стремились навязать людям свои коробки для игр, и их преданными фанатами. Эта борьба всегда казалась немного нелепой, но при этом была вполне реальной и дорогостоящей: участники тратили сотни миллионов долларов на маркетинг, разработку игр и производство консолей. Казалось, что консольные войны никогда не закончатся.
Но в 2025 году конфликт все же подошел к концу. Вы могли этого не заметить, потому что не было никакой громкой победы. Вместо этого консольные войны просто сошли на нет по ряду причин", - говорится в материале.
Xbox Команда Фила Спенсера окончательно подняла белый флаг 30 января, когда анонсировала выход Forza Horizon 5, одного из своих ключевых эксклюзивов, на PlayStation 5, считает Kotaku.
Журналисты напомнили, что в 2001 году первая консоль Xbox проходила под кодовым названием Project Midway — это была отсылка к Битве за Мидуэй во время Второй мировой войны, где американцы разгромили японский флот. Название намекало, что Microsoft вступает в консольную войну с японскими Sony и Nintendo, серьезно намереваясь победить.
Но в 2025 году становится очевидно, что Microsoft больше не участвует в консольной войне. По сути, она вышла из гонки еще несколько лет назад, а перенос Forza Horizon 5 на PlayStation 5 лишь подтверждает, что она выбрала путь издателя.
"Теперь Microsoft концентрируется на развитии Game Pass, использовании активов своих многочисленных студий и мощностей Activision Blizzard. И эта стратегия уже приносит плоды", - говорится в материале.
Nintendo По мнению Kotaku, Nintendo хотела вернуться на поле прямой конкуренции с Sony и Microsoft в 2012 году, когда выпускала Wii U и пыталась привлечь разработчиков мультиплатформенных ААА-франшиз, вроде Call of Duty, Mass Effect, Assassin's Creed и Batman: Arkham.
Но после провала Wii U эта идея окончательно отпала, и Nintendo при этом ничего не потеряла, считают обозреватели издания. На сегодняшний день её совершенно не волнует, когда выйдут PlayStation 6 или следующая Xbox — ей достаточно выпускать свои консоли, которые хотят покупать люди, и обеспечивать их сильными играми от внутренних студий. И пока эти консоли будут продаваться, сторонние издатели тоже будут проявлять к ним интерес и делать порты даже самых комплексных игр по типу Hogwarts Legacy.
Sony Sony по-прежнему тратит огромные деньги на эксклюзивные игры уровня Final Fantasy VII Rebirth и Death Stranding 2. Она тоже отклонилась от традиционного консольного курса, начав выпускать свой контент на ПК, но, в отличие от Microsoft, делает это с опозданием и не добавляет новинки от своих топовых студий в подписку PS Plus на старте. Компания также вложила миллионы в разработку более мощной консоли PlayStation 5 Pro — в текущем поколении она единственная предложила подобный продукт.
Но в 2025 году запуск PlayStation 5 Pro выглядит как дорогостоящий залп в пустоту, считает Kotaku. Это особо никому не интересно, никто не пытается на это отвечать.
"Наверное, можно сказать, что Sony, технически, выиграла эту войну, потому что осталась последним участником битвы. Но эта победа кажется странной и пустой. Когда-то по этому полю действительно шли танки, здесь стояли укрепления, а теперь Sony побеждает в бою, в котором уже никто не участвует".
Kotaku прогнозирует, что новые консоли продолжат выходить — и PlayStation 6, и новая Xbox рано или поздно появятся. Но эпоха, когда три компании тратили миллионы долларов, синхронно выпуская железо и пытаясь прямо отвечать друг другу, окончательно завершилась.
>>9352709 (OP) ПК всех выебал, до всех дошло, что приставка к телевизору с железом восьмилетней давности за полцены от приличного современного пк не нужна никому.
>>9352731 Ну как победа - просто в сторону ушли, в то время как если бы нормальное железо было бы, а не нищее говно как сейчас могли бы нормально мультиплатформой поддерживаться.
>>9352733 Надеюсь на втором свиче уже получше железо будет и разработчики не будут забивать на оптимизацию под настолько популярную консоль. Ну а если нет то пох, нинтендо с партнерами тоже хорошо играми обеспечивают круглый год
>>9352733 Не в сторону ушли, а с самого начала шли в верном направлении с которого решили просто не сворачивать, в то время как сони и майки зашли в тупик
как-же филя выебал >купил половину игровой индустрии, забрал у сони святое - колду >позакрывал пару студий >уволил сотрудников >игр нет >жидко серанув отдает флопфилд и хало сони (на эти игры всем похуй, очередной скайрим в космосе и стрелялка пиу пиу) я честно не понимаю тех кто покупал хуан после 360 и не перешли сразу на пк или пс особенно после того самого Е3 https://www.youtube.com/watch?v=KbWgUO-Rqcw ну и ржаки ради собственно выступление сони на том E3 после сканадала с майками https://www.youtube.com/watch?v=SJ-To7WJyWs >>9352724 дуралей, консоли это доступность и простота использования в нормальных странах, пока коробочка под телевизором будет стоить меньше высеров кожанки и она сможет запускат последнюю колду то люди это не прекратят покупать, никому ебля с пердимоноклем не нужна особенно нормисам, для них консоли это нетфликс посмотреть и фифу поиграть, для остальных дел есть телефон и макбук культ пк только в блиннолопатии, это исторически не основной рынок для консолей
>>9353201 блиннолопатный нищук из газоколонки спок >>9353359 >сонсолеигр есть настройки ??? >навязанный платный онлайн без читеров >и короткий жизненный цикл это схуяли минимум 7 короткий цикл? на пс4 еще игры выходят ало консоль 2013 года (с железом 2011) а у пердимонокля какой цикл? еще раз это абсолютно никого не ебет тем более нормисов на которых собственно весь закос
>>9353181 > культ пк только в блиннолопатии, это исторически не основной рынок для консолей А какая собственно разница, чапикурас, где и что популярно? Доступ к онлайну оплати, игру установи, патчи накати, настройки выбери. Нынешние консоли уже давно не про простоту.
>>9353181 Скайрим в космосе Скайрим вот хуета то нинужная Нето что годавар сластавасами. А нет выход в Стим показал что эта хуета никому кроме сони убогих не нужна, а скайримом это говно и сравнивать смешно.
>>9353487 Ес сэр. Особенно смешно как у всяких лицемерны пидаров вроде казуалова 7-8к онлайн а в игре которая ему заходит это успех и я рад за ребят. И только старфилд это другое и не надо смотреть на его онлайн.
>>9353465 >А какая собственно разница огромная >Доступ к онлайну оплати ты не в состоянии ввести данные от карточки в поле? >игру установи это буквально автоматический процесс, что значит установи >патчи накати давай вернемся на 20 лет назад когда тебе высрали диск и ебись с ним как хочешь в игре баги? а всё чел обтекай мы уже новую делаем попробуй без визга объяснить почему у тебя от патчей тряска >настройки выбери там буквально две (2) опции поехавшая пкблядь, так ползунки задрочил на пердимонокле что везде настройки видишь >не про простоту со своим пердимоноклем сравни долбоеб >>9353465 >Скайрим продался в разы лучше тоддача >годавар продался лучше тоддача, на одной платформе >сластавасами продался лучше тоддача, на одной платформе я в этот кал не играл сам просто не понимаю причем они тут флопфид ели до 80 с хвостиком дополз по рейтингам, нормисы третий раз скайрим не купят я реально хз как ты этим ненужным говном можешь перемогать, ты в него хоть играл дуралей? >А нет выход в Стим релиз почти без рекламы, с багами потому что индусы на аутсорсе делали, так еще и за фуллпрайс, и несмотря на это миллионы пкдебилов купили это хрючево и отзыве в стиме хорошие
>>9352709 (OP) Консоли - это кал, естественно, но вот что будет теперь, интересно.
Да, с одной стороны, все разошлись по своим углам, никакой привязки поколений друг к другу не будет, но я не думаю, что конкуренция сони и майков как издателей прекратится. Банально, майки теперь могут осенние релизы сони саботировать выходом Call of Duty, на который будет отвлечено все внимание. Ну или сони очередным хорайзоном может перекрыть менее известные релизы от майков. А что с нинтендо? Они продолжат свою стратегию одной консоли на которой выходят все их игры или тоже уйдут в мультиплатформу? Мне кажется через приближенных разрабов типа Grasshopper Manufacture и PlatinumGames они могли узнать реальные масштабы продаж бывших своих эксклюзивов. В тот момент они могли не впечатлять, а сейчас окажется что на этом можно будет зарабатывать и пойдут выпускать свои игры на всех платформах или хотя бы только на ПК (дабы не демонстрировать слабость перед конкурентами).
На месте платформодержателей я бы даже не задумывался сейчас о вечной эксклюзивности своих игр. Просто бы нанял команду, которая бы сделала эмулятор старых консолей для ПК, а потом бы продавал к ней образы игр в виде ДЛЦ, как сделала Sega со своим ныне почившим SEGA Mega Drive Classics. Как бы у производителей железа все нужные данные о консолях своих есть, оптимизировать эмулятор им сильно проще чем энтузиастам, а куча народу в мире вполне не против заиметь себе старую игру, возможно даже из детства, официально, плюс те же сони через эмулятор умудрились даже ачивки рабочие реализовать с подвязкой к PSN.
>>9353507 Долбаеб, тебя кто из загона выпустил? Вам в вашем свинарнике выделили целый раздел для срача, вместе с мочой пидерастом, нахуй ты сюда пришел? Съебись нахуй вместе со своими консольками.
>>9353515 > Банально, майки теперь могут осенние релизы сони саботировать выходом Call of Duty, на который будет отвлечено все внимание. Им же вроде антимонопольщики запретили колду эксклюзивить, а значит и сони будут иметь свой успех с этого. При том вообще ничего не делая.
>>9353527 А тут дело не в эксклюзивности, а в огромной важности самой Call of Duty, которая банально влияет на продажи игр, которые выходят рядом с ней.
>>9353515 >Просто бы нанял команду, которая бы сделала эмулятор не это конечно всё пиздато и круто но тут проблема с лицензиями на айпи, кстати что нинка что сони и майки эмуль и порты игр заказывают у этих ребят https://www.implicitconversions.com/roadmap тут еще дело в том, а нужно это тебе? ну поиграешь ты в йобу из детства, дальше что? вся эта возня с портами может быть просто не выгодной >саботировать выходом Call of Duty вся тряска решилась в FTC, майки признали что они проигрывают на рынке консолей еще тогда и уверили что колда экзом не будет, сони возможно пересрала насчет если майки врут и решила свою колду сделать ну и начался цирк с лайв сервис играми который закончился конкордом >>9353517 А тебя? что новость про консоли делает в пкблядской палате шизов. Ты меня не трогаешь - я тебя не трогаю, хули тут непонятно клоун >>9353519 не шарю за твоих протыков чел >>9353534 как же тебя трясет >эксклюзивов игры сотни миллионов стоят какие экзы шиз >Марио карт с Зельдом предпоследней по продажам перебили? чел ты вообще понимаешь что люди которые в мариво играют не хотят играть в соникинцо и колду, и наоборот. Аудитории нинки и пс/бокса абсолютно разные и не пересекаются зачастую на хоум консолях можно последнюю ААА(А) анрилохуйню запустить, на свиче - нет, вот и всё
>>9353536 >не это конечно всё пиздато и круто но тут проблема с лицензиями на айпи, кстати что нинка что сони и майки эмуль и порты игр заказывают у этих ребят Ну так заапрувленные игры и будут выпускать, с авторами и издателями которых договорились, как сейчас делают в своих подписках платформодержатели. Это не просто эмулятор, который образы запускает, а полноценная закрытая субплатформа, которая будет запускать только подписанные особым образом игры. Ну, как мне видится.
>тут еще дело в том, а нужно это тебе? ну поиграешь ты в йобу из детства, дальше что? вся эта возня с портами может быть просто не выгодной Может быть невыгодной, а может принести хорошие бабки. Не зря же сони там у себя перевыпустили первые Residen Evil, которые вообще без каких-либо изменений работают на PS5, даже в том самом убогом разрешении. Скорее всего это продается.
>вся тряска решилась в FTC, майки признали что они проигрывают на рынке консолей еще тогда и уверили что колда экзом не будет, сони возможно пересрала насчет если майки врут и решила свою колду сделать ну и начался цирк с лайв сервис играми который закончился конкордом Речь не про эксклюзивность, а то что релиз колды может смещаться к ближайшему релизу конкурента, дабы ослабить продажи соперника. Что бы то не говорили, а колда до сих пор продается гигантскими тиражами и может влиять на все игры что выходят рядом с ней.
>>9353543 Еще бы на нинке выходили бы полноценные игры, а не обрубки с больших консолей и пара игр от самой нинтендо, вот тогда бы победа была. Да, с выходом второго "свитча" у них явно опять будет какое-то время пока большие издатели будут портировать на свитч свои игры, но все зависит от изначальных характеристик - если в начале поколения они еще будут стараться делая очередные невозможные порты, то чуть позже могут махнуть рукой из-за нецелесообразности настолько сложного портирования. Да и выходят нинтендо ближе к концу поколения бокса и плойки (хотя есть ощущение, что оно даже не началось еще) и если те выкатят новые консоли, то нинтенду опять бросят в канаву к индюкам и собственным эксклюзивам.
>>9353507 > огромная В чём проявляется? Интернет Россией не ограничивается, во-первых. Во-вторых, даже в богомспасаемой у вас куча загонов. > ты не в состоянии ввести данные от карточки в поле? Какого черта я плачу за онлайн? Я уже купил калсоль. > давай вернемся на 20 лет назад когда тебе высрали диск и ебись с ним как хочешь 20 лет назад такая ситуация была ненормальной. Это с приходом широкополосного стало популярным бетку выкидывать в релиз. Ну не была раньше часты ситуации уровня киберпанка. Просто вставить и играешь. Сейчас же надо игру установить, патчи накатать и все равно использовать диск, лол, чтобы тебя в игру пустило > там буквально две (2) опции поехавшая пкблядь, так ползунки задрочил на пердимонокле что везде настройки видишь Поехавшая от безыгорья консолечуха, раньше настроек не было вообще, а сейчас ты играешь либо в мыле, либо с каждым фпс и чуть меньшим мылом. > со своим пердимоноклем сравни долбоеб Ты про пс5 или пс4, чапикудар?
>Аудитории нинки и пс/бокса абсолютно разные и не пересекаются зачастую Что этот долбоёб несет, блять. Человек, наверное, действительно АУДИТОРИИ представляют мемными картинками, где у Нинки груднички-совечики, а у Сони дебильные фифадрочеры. Представить, что один и тот же человек играет и в Зельду, и в условный Элден Ринг - что-то невероятное, да.
>>9353590 > Ну не была раньше часты ситуации уровня киберпанка Даже сейчас они часты, чекай примерно любой релиз на консолях последних 20 лет. Бладборн и хорайзон в 15фпс на релизе нормас? А раньше-то не было бесконечных мафий, гташечек, обливион и проч багодромов, да?
>>9353616 Чего-чего? Бладборн там в какой-то локации проседает, если не будешь знать не заметишь. А хорайзон вообще идеально работает этот кала кусок. Ты с компьютером перепутал с денувой и компиляцией шейдеров, пкшкольник. Обливион лучшая версия на пс3. Гташечка на пекагробике урезана и ее е тянули процессорушки. Мафия просто кал нвидиевский прикрутили пкдаунам и всё, как обычно ни к селу ни к городу.
>>9353587 >пара игр от самой нинтендо Она впереди лет на 10 по сравнению с играми с больших консолей, потому что внезапно пул текстур и разрешение эффектов не определяет качество игры.
>>9353639 > в какой-то локации проседает В примерно всех > если не будешь знать не заметишь Как мржно блядь 10 фпс и телепортирующихся слайдшоу-мобов не заметить? Ты ебнутый > А хорайзон вообще идеально работает этот кала кусок. Или мыло неразглядываемое или слайдшоу но хоть как-то по человечески выглядит > Обливион лучшая версия на пс3. Пикрил
>>9353654 Примерно в одной, да и не проседает, а так, снижается немного. >Как мржно блядь 10 фпс и телепортирующихся слайдшоу-мобов не заметить? Так что там нет слайдшоу и циферок в углу, пекаебанашка. И уж тем более телепортов каких-то. Ты явно сейчас делишься своим пука-онли экспириенсом у параши. >Или мыло неразглядываемое или слайдшоу но хоть как-то по человечески выглядит На нечленораздельный выкрики перешел. Пекаебанашка, хорайзон это бенчмарк, эталон картинки. Я хз с чем ты там спутал, но понятно что ты не предсавляешь что ты несешь вообще. >Пикрил На пк вообще нет смысла играть, на нем эффекты не скалируются с разрешением. Так что подмойся и вали в свое пту-каледж.
>>9353585 >а может принести хорошие бабки. Цифр продаж вроде особо нет. Когда нинка убирает старые вины в цифре ноют по факту две калеки ну и бородатые челы которые эти игры вообще помнят. Очевидно те кто помоложе трогать старые игры не будут, все успешные стабильно выпускают через ремастеры и римейки и даже олды нахваливают их не хуже чем оригнал, ну сайлент хилл 2 к примеру. >то что релиз колды может смещаться к ближайшему релизу конкурента Ну окей даже если так, просто переносишь свою игру подальше в ответ. Дело именно в эксклюзивности, серии как фифа и колда это как минимум в топ 3 по продажам что на боксе что на пс (на пк уже есть свои подобные игры которые скорее всего никогда не умрут, та-же кс). Вот ты знал что например в 7 поколении у майков был эксклюзивный договор, подписанный в 2010, о раннем доступе контента только на их платформе? Буквально то-же самое сделали потом сони в 8 гене, вот настолько эта франшиза важная, ну или как минимум так думают скуфы на директорах бокса и сони. Это единственная причина почему началась такая тряска от покупки активижн, будь там любой другой издатель обошлись бы и без шума. >>9353590 >В чём проявляется? Я уже это пояснил. Очевидно что в регионах где исторически консоли просто не прижились вопрос "кому вообще эти консоли нахуй нужны" звучит часто но чет помирать они уже лет 30+ не собираются и как-бы новое поколение на горизонте. Это я к тому, что по сути это пиздешь без дела, очевидно что если тебе консоли не нужны это не означает что скуфу джону пк нужен будет, и наоборот. Я это высрал буквально как ответ на подобный высер от чела выше, если ты что-то другое имел ввиду то сорян за конфуз так сказать. >Какого черта я плачу за онлайн? Тренд начали майки, для нормиса/гоя это буквально как подписка на нетфликс и пока там ценник терпимый дальше будут платить, то что на пс3 был бесплатный онлайн как-то быстро забыли. >20 лет назад такая ситуация была ненормальной. Ну тут даже говорить нечего, абсолютный пиздешь. Во первых баги и глитчи были, но если с ними можно играть никто диски отзывать не будет, максимум переиздание с фиксом высрут. Дальше, а игры разве были попенворлдами на 150 часов? Очевидно проще было тестировать раньше игры, они и стоили меньше и разработка была короче, так-же ебашили день и ночь как и сегодня. Это не подрыв на защиту барена, выпускать калище уровня киберкала за ркальные деньги должно быть уголовно наказуемо, это наеб гоев в чистом виде (но у гоев память как рыбки и видимо если сделать аниме про твою хуйню даже кал уровня киберкала вся простят). Пока люди продолжат жрать кал и early access бетку издатели продолжат такое выпускать. >безыгорья Ты топ стима когда последний раз открывал? Что на консолях что на пк играют в одинаковые анриловинчики, че ты несешь вообще. На дворе не 2009 если что. >раньше настроек не было вообще В чем проблема если у тебя больше опций ты можешь пояснить без тряски? Для пошаг жрпг не нужно 120 фпс, можно травку четче сделать. Для экшн игр многие предпочтут мыло и фпс побольше. Консоль за $499 в оба одновременно пока не умеет. >>9353593 >Нинки груднички-совечики, а у Сони дебильные фифадрочеры Ты специально >зачастую скипнул? Еще раз повторяю, кто хочет только новый ААА анриловинчик и колду играть за свичем не пойдет, кто хочет новую зельду за боксом не пойдет, это просто обычная логика. Очевидно что есть те у кого и то и другое и пк впридачу есть, эти люди кста в игры просто играют какое им вообще дело до этого треда или че там и бокса и сони. Еще с Wii нинтендо позиционировала себя как вариант для всех возростов и с играми которые любой может взять и поиграть, пока в том-же поколении челы в колду играли и кричали в микрофон. Очевидно что сейчас это может быть не совсем так но ведь многие франшизы оставили за собой этот мультяшный вид, буквально марио и покемоны (еще раз чтобы без подрыва, конкретно в этом плохого ничего нет и каждый дрочит как хочет, на остальных консолях такого тоже хватает очевидно почему) пока у остальных "реализм" в играх и вот эта вся залупа.
>>9353697 >Ну окей даже если так, просто переносишь свою игру подальше в ответ. Теряя окна релизов для максимальной прибыли. >>9353697
>Вот ты знал что например в 7 поколении у майков был эксклюзивный договор, подписанный в 2010, о раннем доступе контента только на их платформе? Еще по репортажам "игромании" помнил это в нулевых.
>>9352709 (OP) Все до чего дотягивается своими уродливыми жирными руками американский, капиталистический жидопидорас превращается в говно. От лучшей консоли в истории пс2 до лучшей мыловарни и оверпрайс уебищ без игор. По хорошему трусонюхам нужно опять окуклиться на своем острове и порционно выдавать контент белым варварам иначе тлен.
>>9353587 В смысле нецелесообразно? Это буквально самая большая консольная аудитория на данный момент, издатели и разработчики слюни пускают на такой жирный кусок деняк, но видимо оптимизировать игры под первый свич задача из почти невозможных
>>9354176 Я думаю они и второй свитч могли еще года 2 назад выпустить, есть ощущение, что они увидели железки и такие "не, железо еще недостаточно устарело" и не держали язык за зубами. А сейчас их сливы просто вынудили анонс сделать, чтобы поменьше спекуляций было (которые, кстати, могут влиять на цену акций). Мне кажется там будет совсем небольшой буст, будут пытаться выехать на тамошнем DLSS (без него он вообще не нужен) и очевидно будут первое время апдейтить старые свои релизы.
>>9355437 После релиза TotK флагманских игр стало заметно меньше, основные силы были брошены на разработки для следующей консоли. Я думаю все у них по плану идет. Сливы пошли, потому что консоли начали покидать производства и попадать в руки сторонних людей. Так просто вынудить сделать анонс и презентацию такую огромную компанию невозможно
>>9352709 (OP) > многолетний конфликт подошел к концу, но без громких побед — участники сражений разошлись по разным углам, а Sony одна осталась стоять на поле боя, до которого больше никому нет дела. Отлично сказано
>>9353443 > Навязанный плантный онлайн > ещё и не всегда рабочий > ЗАТО БЕЗ ЧИТЕРОВ > читерытак де встречаются, если заходить в игры тысячелетний давности Как же этот гой шутеродрочер выступает за захист барина - любо дорого смотреть
>>9353714 Потому что маркетолохи ебанули войну, в которой победа никак не могла быть на их стороне. Выиграть пару сражений а - ля сыч бокс 360 пс 3, но потом происходит технологическая оптимизация и проприетарность стреляет в ногу т к карты становится лучше и технологичнее, а метрды разработки маркетинга нет
>>9355563 Это буквально то, что приносит бабки, блядь. Нет сторонних разрабов - получаем условную Wii U, которую на своем горбу нинтендо тянула до релиза свитча. 30% с каждой копии игры, на которую ты сам не потратил ни копейки - это буквально, блядь, основа любой платформы.
>>9355591 На нинтендо никогда нет сторонних разрабов, потому что это мусор, который в сговоре с сони. Приносить какие-то деньги они могут только количеством.
>>9353443 >без читеров Не говорите ему про легальные чит софтвейр девайсы для гейпадов и дуалсенса в том числе за которые никто читака не забанит, пизедц какие же соснольщики дети, максимально инфантильные долбоёбы.
>>9355593 Как раз таки на Switch их полно стало, просто сама платформа уже настолько немощная стала, что портировать на нее большие игры просто невозможно.
>>9355641 За кронусы уже давно баны прилетают, единственный толковый вид читов - нейросетевая хуйня, для которой целую ферму приходится разворачивать отдельно на компе, но таким один калека на миллион будет заниматься.
>>9353587 Самая ирония в том, что мощности вообще не мешают нинтенде делать под свое железо охуенные игры, у которых нет проблем ни с графикой, ни с производительность. В то время как на больших консолях производство графики и постановки съедает весь бюджет игры и растягивает производственный цикл любой проходной хуйни на 7+ лет, в то время как на геймплей и геймдизайн буквально нихуя не тратится и они просто дефолтные. Так что если честно большой вопрос, нужны ли вообще все эти порты говна на свитч, когда сама нинтендо на свитч клепает кучу гнодноты?
>>9355437 Устаревание железа в формате портативки это отдельный разговор. Они тут ориентируются не только на сырые мощности железа, но и в принципе на его полноценную юзабельность. Сейчас рынок заполнен довольно мощными портативками на базе ПК, и как бы по мощностям они ебут, но ебут где то от получаса до часа. А потом будь добр заряжать. Изначальный свич от одного заряда работал 4 часа в самых тяжелых играх, вторая ревизия и олед- уже 7 часов. И естественно в этот раз они снова будут искать идеальный баланс между производительностью, энергопотреблением и ценой, а не ставить самый мощный чип на рынке в максимальном разгоне. И как бы все правильно делают.
>>9355969 > у которых нет проблем ни с графикой, ни с производительность Ну странные у тебя критерии. У свича и железо и графон в играх натурально слабее мобилок 5 летней давности, а фпс выше 30 только в отдельных ультралайт играх типа марио. Про качество и прорывность геймплея в этих тайтлах тоже можно охуеть как поспорить, но это немного другая тема.
>>9356223 Железо это одно, картинка и производительность это другое. Да, свитч в принципе не способен потянуть современные йоба тайтлы на пятом анриле. Но при этом игры, которые выходят на свитче идут стабильно, часто даже бывает даже в 60 фпс (значительная часть экзов нинки, марио одиссии, сплатун, зельда линкс авейкенинг, марио карт, смэш брос, метроид), а если и не в 60, то хотя бы с ровным фреймтаймом, и выглядят они в большинстве случаев не как картошка на минималках, а просто как стилизованные под мультики, но при этом с высоким разрешением (но по меркам свитча высоким 900-1080p в доке и нативные 720p в портативе) и четкими текстурами(тут спасибо большому объему оперативки по сравнению с пс3). Это хорошая производительность и хорошая картинка. Для сравнения на ту же ПС3 игры выходили с мутными текстурами и просадками до 20 ФПС даже в крупных экзах, ферд пати вообще молчу какой пиздец там творили. И свитча таких проблем нет. Типа понимаешь, когда игру изначально делают под конкретное железо, ее можно нормально оптимизировать и нормально стилизовать графику под его возможности, вместо того, чтобы пытаться впихать невпихуемое и получить на выходе хуету. И на самом деле такие игры можно делать сколько угодно долго.
>>9356259 > не как картошка на минималках, а просто как стилизованные под мультики Стилизованный мультик тоже может быть графонистым, чекай современные лего игры. А у нинки именно что как с пс 3 выглядят, если не хуже. > Типа понимаешь, когда игру изначально делают под конкретное железо, ее можно нормально оптимизировать и нормально стилизовать графику под его возможности, вместо того, чтобы пытаться впихать невпихуемое и получить на выходе хуету. И на самом деле такие игры можно делать сколько угодно долго. Имплаинг что разрабы сонивинчиков не знают какое железо у нынешней плойки и делали игры десятилетиями не под него одного.
>>9356270 Понятное дело, что можно лучше, понятное дело, что есть железо мощнее и там возможна более крутая картинка. Тут разговор о другом. Нинтендо на своем железе вытягивает и хороший фреймрейт, и хорошее разрешение, и при этом их игры выглядят аккуратно и целостно. Нет ощущения, что это минимальные настройки графики, нет ощущения, что железка не справляется. Все выглядит уместно и сбалансированно, как будто именно так игра и задумана. >А у нинки именно что как с пс 3 выглядят, если не хуже. У нинки и мощности примерно уровня PS3, так что не удивительно, что игры выглядят примерно похоже. Но если ты начнешь сравнивать напрямую- то у свитча выше разрешение, стабильнее фреймрейт и четче текстуры практически в каждой игре. PS3 практически ни одну игру не тянула нормально, там прям видно, что железо задыхается, игры в 500p, просадки до 20 фпс даже в играх типа первой ластухи, которая вроде как поздняя игра и вообще флагман платформы, разрешение текстур очень хуевое и похоже именно что на низкие настройки, а не на арт дирекшн такой, с анизотропкой там постоянно какие то проблемы, текстуры под углами буквально в полтора размазанных пикселя превращаются, а у свитча с этим полный порядок. >Имплаинг что разрабы сонивинчиков не знают какое железо у нынешней плойки и делали игры десятилетиями не под него одного. По какой то неизвестной мне причине разрабы йобы постоянно пытаются впихнуть невпихуемое и вместо того, чтобы сделать игру, с которой текущее железо справляется идеально, делают куда то на вырост и железо задыхается. Типа как например с 16 финалкой, где разрешение падает до 720, а производительность все равно болтается между 40 и 60. Типа какого хуя? Это ведь эксклюзив на заранее известное железо. У вас 10 терафлопс, вы без проблем могли сделать отлично выглядящую игру в нативных 4к и 60 ФПС, но вместо этого выбрали боле сложные ассеты и эффекты, чем консоль может потянуть, а нехватку производительности компенсировали низким разрешением и нестабильным фреймрейтом. Просто нахуя так сделано, а главное зачем?
>>9355969 >Так что если честно большой вопрос, нужны ли вообще все эти порты говна на свитч, когда сама нинтендо на свитч клепает кучу гнодноты? Блядь, банальная экономика предприятия.
Откуда Нинтенде брать деньги на разработку следующих игр? Они вкладывают немалые средства и потом тратят кучу, а выхлоп получается, пусть и неплохой, но явно недостаточный для разработки параллельно десятка проектов. Вот и обязаны они свое железо хотя бы минимально подстраивать под нужны разработчиков, чтобы те могли мультиплатформу на свитче запускать, иначе они просто будут игнорировать эту приставку и 30% со всех продаж игры пойдут конкурентам, которые за эти бабки также игр наклепают и вложат в разработку последующих игр.
>>9356546 >Откуда Нинтенде брать деньги на разработку следующих игр? Игры нинтендо стоят очень мало денег в разработке, и собирают очень большие продажи. Плюсом к этому нинтендо не продают железо в убыток, нинтендо зарабатывает с каждой проданной консоли. Очевидно, что проблем с деньгами на разработку новых игр проблем нет. За прибыль с одного анимал кроссинга можно еще 10 анимал кроссингов сделать и еще на пару частей зельды останется. Недавно вообще новость была, что у нинтендо самая большая выручка среди всех компаний в Японии толи за прошлый толи за позапрошлый год. Я бы скорее задавал вопрос, на какие шиши сони и майкрософт собираются свои игры делать. Ведь они наоборот делают очень дорогие игры и ни одна из которых так и не смогла продаться так же хорошо, как топовые игры нинтендо >Вот и обязаны они свое железо хотя бы минимально подстраивать под нужны разработчиков В данном случае скорее разработчики вынуждены подстраиваться под нужды нинтендо, если хотят откусить кусок от пирога. А нинтендо лишь заняли удобную нишу, в которой у них конкурентов то и нет.