Ну чё, пацаны? Довольны? Не получите вы новый Doom. Будете теперь подаваться копиумом в стиле "ай, эта игра нам не нужна, буду играть в старый Quake", а сами со слезами будете смотреть прохождение на ютубе, нищеброды.
>>9346265 (OP) Да я и правда сначала буду долго и внимательно смотреть дум на ютюбе, но не потому что не могу купить, а потому что пока мне например не понятно, что нахуй за идея такая с танком, будет какая-то хуйня для подпивасов, которые наныли что им не хватает реакции после майонеза или заебись сделают что-то крутое. А вдруг хуйню сделали какую-то.
>>9346265 (OP) Заорал. В сегодняшний век, когда игры не конкурируют с другими играми за внимание "игрока", а конкурируют со всем медиа в виде ютуба, твича, нетфликса и т.д., вкрячивать денуву - это значит, убивать продажи на корню, если к игре изначально не было огромного интереса. В новому думу интереса не особо. Даже прошлый дум провалился, а этот даже не родится. Вон, суицид сквад был с денувой изначально, спустя год её сняли, - как итог, 78 личеров на рутрекере и ни единого треда в вк. С думом будет также.
>>9346265 (OP) А че там по требам? Если ты бомж, который не может купить современный комп/пс5, то ты и игру не купишь. А если ты не бомж, то тебе похуй на 5к за 60-100 часов каефа. Не вижу противоречий.
>>9346265 (OP) Нахуй он после Этернала нужен, этим говноделам сильно постараться нужно, чтобы я их очередной высер захотел попробовать и по Утиным векам что-то этих стараний не видно.
>>9346654 >стараний не видно Ты чё пёс, не видел, например, РЕВОЛЮЦИОННУЮ, не побоюсь этого слова, систему настройки сложности? Теперь любой сможет игру настроить под себя! В этой игре будет что-то для каждого!
>>9346265 (OP) Ну хз, 2016 выглядел убер круто и эпично. Этернал тоже круто, но уже не так и подпортили всё слишком уж тупым лором. А это выглядит как просто жалкая и вымученная попытка сорвать тот же куш в третий раз. Идеи уже кончились, люди рассосались, композитор ливнул, а кабанчик на главном всё не успокоится.
>>9346265 (OP) У всех частей перезапуска дума была денува. Я помню, как я тут на релизе 2016 единственный был, кто в него играл, а все остальные какую то хуйню несли из роликов протыков. Тогда еще игры на ПК только начинали стоить по 2 косаря, и почти никто их за столько не покупал, потому что дороха. Только через пол года его взломали и только тогда игру стало возможно тут обсуждать, потому что аноны наконец сами поиграли и поняли, что протыки их наебывали.
>>9346615 >под елку 4060 Я вот хз, а куда эта 4060 у школьников втыкается? В какой-нибудь ай5 18 года с 16 гигами оперативы? Такой пека для учебы вообще че-нибудь запускает в принципе кроме фортнайта?
>>9346689 > Только через пол года его взломали Через полтора месяца. А етернал лежал на торрентах с первого дня и даже мультиплеер на оф серверах работал.
>>9346265 (OP) >Довольны? Мне больше напрягает ртх\полуоткрытые локи\парирование Лол проиграю если вся игра будет в пропсах пещера,лес,крепость,деревня
>>9346265 (OP) После блевотнейшего етёрнала даже пиратить новую часть никакого желания нет, не то что покупать. Я практически уверен, что все недостатки этёрнала будут обязательно перенесены эту часть. У меня такое впечатление, что последние лет семь разработчики специально делают игры всё хуже и хуже. В стиле: "Ааа, вам не нравилась фича "А"? Значит в продолжение её надо будет обязательно добавить. Не нравится им, нахуй пошли, вы не наша целевая аудитория, лол."
Если внезапно случится чудо и новый дум окажется хотя бы на уровне doom 2016, то и хуй с ним, я его куплю.
>>9349010 >хотя бы на уровне doom 2016 Как увидел https://www.youtube.com/watch?v=CQpxDFExwhU сразу понял куда все идет и с тех пор кардинально ничего не поменялось. Даже бублика сдержанно охала потому что многие недоумевали в зале что это за консольная хуйня и какое отнощшение она к думу имеет. Ан не вот как раз поколение говноедов выросло кому это нравится. Хуесосы из беседки даже ремейков классических тем не завезли ну хоть в трейлере мы услышали пару нот из настоящего дума. Спекуляция на ностальгической, ветеранской слезе как будто в первый раз.
>>9349181 >свыня сожрала консольный кал 2016 года который был ближе к пейнкиллеру а не думу >в 2025 гнет пальцы от ДА: "что это за консольная хуйня и какое отнощшение она к думу имеет" Ору
>>9346288 >хаааа рашка-парашка на 6 месте языков, нахуй она никому не нужна, мертвый язык ахахахаха сасатииии >хлопцы мы в топ 15 очень патужная мова давайте нам локализацию рiiiiiii
>>9349613 Я заметил, что во всех играх треды засирают флешмобами, чтобы мову добавляли. Даже какой то проект низкобюджетный, где даже текст сделать дорого - флудят. Попрошайничество по моему, это же стыдно должно быть!
>>9349636 Индеец зоркий глаз заметил существование очередной группы дегенератов объедененной по дегенератским интересам. Может быть еще однажды в твитор заглянешь и увидишь что у вас появились свои собственные угнетенные негры >это же стыдно должно быть Тебе может быть, но для них это борьба за важную для них хуйню
>>9351594 Сойдёт. Я например верю. Надрачиватели на старые думы это примерно такие же как надрачиватели на хало, на халф лайф или супер марио 64. Объективно хуёвые игры с которыми носятся только потому что поиграли в них в детстве и потом долгое время находились в эхокамерах где вместе с такими же долбоёбами возводили свой детский опыт в культ, не замечая что индустрия и игры давно ушли вперёд.
>>9351059 Я проходил дум 64, когда его в подарок к этерналу давали в стиме. Как бы отличная часть. По геймплею не уступает первым двум, по левел дизайну намного прикольнее, больше каких то интересных находок и подколов от разработчиков и нет прям пососных уровней, а у первых двух все что делал петерсон- кал. Так что консольная не консольная- оно не важно. Важно, что игра хорошая
>>9351607 Ну вот не надо про хало. Очень дохуя людей в него впервые поиграло только после релиза сборника на пк. Двуха и рич даже сейчас охуенно играются. В однухе половина уровней сомнительна, но сама стрельба и сеттинг вытягивают.
>>9350981 Ох уж эти попытки примазать третий Дум к первым частям. Ведь он вышел когда современная школота еще не родилась а значит это олдовый винчик для олдов.
>>9351607 Ты просто не шаришь за игры, вот и все. Я Марио 64 впервые прошел месяца 4 назад. Да игра немного кривоватая, но именно что немного. Левел дизайн в ней просто ахуй, управление очень клевое и уникальное, им до сих пор очень кайфово пользоваться, игра разнообразная и максимально креативная. Даже после того, как я играл во всякие современные игры я все равно понял, почему Марио 64 до сих пор считают одной из лучших игр несмотря на возраст. Насчёт дума и халфы уже хз, я халфу играл прям в актуале, так что возможно это просто утиные чувства. Дум играл после хл1, но я в дум до сих пор иногда играю, он у меня даже на телефоне стоит и я его даже на телефоне проходил. У этой игры довольно незатейливый геймплей, но это тот случай, когда просто ничего лишнего. Ходить по уровням и стрелять во врагов кайфово, а больше в игре нечего и нет, что тоже хорошо, потому что переигрывая всякие сюжетные шутаны люто душишься на сюжетных моментах.
>>9350981 Ох уж эти утки. Я, помню ходил к знакомому поиграть в недавно вышедший Фоллаут 3, потому что у самого из йоб только рання версия ХЛ2 была, и очень лагала. Нормально запускались только тнз. аркады да стрип шашки. Так вот пока я кайфовал от фолыча, который по меркам тех лет был бодрым, он хвалил дум 1-2 и неумело играл на гитаре дрисню на саундтреке оттуда. И кроме думов он любил первые души, космических ренджеров и героев (где 4 игрока в партии как в даггерфоле). Это в то время когда нормальные игроки не успевали пройти все что выходило. Спустя годы мне эта ситуация кажется все более сюрреалистичной. Я даже спрашиваю себя, не попал ли я в пространственную аномалию. Графон слепил, и им могли насладиться в основном мажоры. Каким быдлом надо быть чтобы играть в 2д игры (кроме шашек, шахмат, ведь так проще чем ирл партию найти, или вн на подрочить), когда в компьютере есть нормальный 3Д ускоритель?! Больные животные.
>>9351632 Скорее все наоборот. У меня слишком мало времени, чтобы смотреть заставки в играх, и очень высокие требования к тому, насколько фаново в игру играть. И поэтому многие старые игры просто лучше новых. Новые постоянно пытаются накормить тебя говенным сюжетом, что тратит кучу времени впустую, а геймплею все время не хватает адекватного челленджа и разнообразия. А у игр типа Марио 64 или дума с этим проблем нет. Ты запустил игру и без всякой хуйни сразу занимаешься там чем то интересным
>>9351639 Только вот ты и твои товарищи по эхокамере как-то удобно опускаеите тот факт что в марио нужно несколько раз проходить один и тот же уровень, тратить кучу времени на всяческие анимации, катсценки, переходы между уровнями, которые пусть и сами по себе короткие, но их очень дохуя, и всё это под соусом из одной из худших камер и управления в истории игр. А в думе большую часть времени занимает не так называемый гейплей, а поиск кнопок.
>>9351638 Ну у меня вот например никогда не было настолько дохлого компа, чтобы не мочь играть в актуалочку. Когда вышел третий фоллач, я уже успел пройти морровинд и обливион, которые работали у меня нормально, и в принципе всю йобу тех лет проходил. Запустив фоллач я понял, что я просто начал уставать от этой формулы. По факту боевка в фоллаче/тесаче неприятная, стелс едва работает, а сюжет посредственный. Если тебя в принципе не будоражит сама концепция открытого мира, где куда хочешь, туда идешь и что можно квесты делать- я вообще не понимаю, что в этой игре такого охуенного можно было найти. В морровинде я перся с того, что увидел что то подобное вообще впервые в жизни, до этого играл на денди, сеге и ПС1, и там подобных игр не было, чтобы прям от первого лица ходить, чтобы мир большой, в каждый дом зайти, каждую ложку и чашку потрогать можно. Это было вау, и на этом вау меня игра и затянула. Обла пошла по инерции ну и там было развитие хоть какое то, физика появилась, хоть и не использовалась, квесты стали интереснее, хотя маркер уже как то фан портил, распорядок дня у нпц появился. А на фоллаче это чувство просто закончилось, там уже не было ничего нового и ты как бы ту же баланду, только чуть похуже хлебал в который раз. Я его честно тогда и не прошел и до сих пор не прошел ни его, ни нью вегас, ни четверку, хотя все их начинал. Прекрасно понимаю, почему твой друг играл хоть в более старые, но более интересные игры. Как бы он уже все ВАУ от нового графона испытал, и увидел, что за новым графоном скрывается полная хуйня, а не игра, разочаровался и продолжил играть в то, что ему интересно. Он просто оказался прав.
>>9351647 >у меня вот например никогда не было настолько дохлого компа, чтобы не мочь играть в актуалочку Тебя наверное родаки любили и покупали нормальное железо по первому пуку. Спрашивается, какого хуя ты забыл на двачах?!
>>9351645 Там не несколько раз нужно проходить один и тот же уровень, а на каждом уровне несколько отдельных заданий. Типа локация +- одна и та же, но ходить надо в разные места и делать разные вещи. Я бы тут в минус записал разве что то, что после сбора звезды тебя с уровня выкидывает и надо заново заходить, но тут такая штука, что для большинства заданий на уровне какие то свои элементы появляются, которых на других заданиях нет. Система взятия квестов прям на локе, как в тонихоке 4 наверное была бы лучше, но не додумались тогда. >тратить кучу времени на всяческие анимации, катсценки, переходы между уровнями, которые пусть и сами по себе короткие, но их очень дохуя Не тратят они кучу времени. Пару секунда анимации захода в картину и еще столько за сбор звезды, это буквально все катсцены, что в игре есть. Вообще не ощущается как какое то пиздецкое отжирание игрового времени. >и всё это под соусом из одной из худших камер и управления в истории игр. Про камеру соглашусь, но сейчас в 2к25 у тебя есть нативный порт на ПК, где камера пофикшена и работает не хуже, чем в любой современной игре. Про управление в корне не соглашусь. Управление и физика персонажа- ну процентов 90 почему игра такая охуенная и почему в нее до сих пор играют. То, что у марио 100500 разных движений, и то, как их надо выполнять с помощью комбинаций кнопок и моушн инпутов, сделано очень круто и всеми этим очень приятно пользоваться. После марио 64 многие даже современные игры смотрятся в плане управления бедновато и примитивно. Да современные части маревы блекнут на фоне 64 именно из за того, что в 64 все эти движения были более актуальны и интересно использовались в геймплее, в то время в саншайн все на себя перетянула примитивная механика планирования на водомете, в гэлэкси и 3д ворлде набор движений сильно порезали, а в одиссее хоть все движения есть, но они опять же не сильно нужны из за шляпы, под которую в игре сделано тупо все, типа ты для себя по фану можешь на скиллухе там попрыгать и трюки поделать как в старые добрые, но сами испытания в игре просто не требуют от тебя этих навыков, можно вообще всю игру пройти не узнав, как сайд джамп делается.
>>9351661 >Там не несколько раз нужно проходить один и тот же уровень В гэлакси нормально сделали, да, а здесь кал. Здесь это именно растягивание времени и экономия за счёт терпения игрока. А тогдашний игрок был тем ещё терпилой. Сейчас бы такую хуйню засрали бы мгновенно все, даже журналисты, но это же о боже марио 64, ему можно всё простить. >Не тратят они кучу времени. Пару секунда анимации захода в картину и еще столько за сбор звезды, это буквально все катсцены, что в игре есть. Вообще не ощущается как какое то пиздецкое отжирание игрового времени. Если взять общее время всей игры где-то двадцать часов, часа два из них будут занимать вот эти вот прокликивания окон, разговорчики, переходики, и прочий мелкий кал. При этом это не какая-то новая информация, диалоги, там, или записки, как в играх без "гейплея". Это одни и те же окна и анимации, которых можно было бы абсолютно спокойно избежать и никто не стал бы по ним скучать. >Про камеру соглашусь, но сейчас в 2к25 у тебя есть нативный порт на ПК, где камера пофикшена и работает не хуже, чем в любой современной игре. Вау, 4/10 игра чудесным образом преобразилась в 5/10 игру. Кроме камеры и управления там абсолютно устаревший геймдизайн, квирки которого могут прощать только олды-говноеды без стандартов и ведомые авторитетами вроде тебя. >То, что у марио 100500 разных движений, и то, как их надо выполнять с помощью комбинаций кнопок и моушн инпутов, сделано очень круто и всеми этим очень приятно пользоваться Мувмент единственное что было интересное в 64. Не хорошее, так как мувмент там всё ещё кривое говно, просто интересное. Он один не может вытянуть игру из пучины говна.
>>9351673 >В гэлакси нормально сделали, да, а здесь кал А что там поменялось то? Вроде точно так же выбираешь задание и летишь на планету, а к проходишь- летишь обратно. Там еще и заставки захода на уровень длиннее. Они только в одиссее убрали возвращение в хаб после получения луны. >Если взять общее время всей игры где-то двадцать часов, часа два из них будут занимать вот эти вот прокликивания окон Да ну, хуйню какую то говоришь. Там двадцати часов то на всю игру нет, если не чистить вилкой каждую звезду, десять в лучшем случае, а скорее всего даже быстрее. А уж эти мини вставочки вообще мизер от всего хронометража занимают, ну процент от общего хронометража у тебя съедят максимум. на фоне какого нибудь анчартеда, где заставки идут больше половины хронометража прохождения это ж ни о чем. >Кроме камеры и управления там абсолютно устаревший геймдизайн Проблема в том, что современный дизайн- это кал для даунов. Так что устаревший геймдизайн, где просто дают поиграть в игру и не тычут маркером и подсказками каждые пять секунд это скорее плюс.
>>9351679 >А что там поменялось то? Если ты задаёшь такой вопрос, то ты ещё слепее чем я думал. >Да ну, хуйню какую то говоришь. Там двадцати часов то на всю игру нет, если не чистить вилкой каждую звезду, десять в лучшем случае, а скорее всего даже быстрее. Опять пиздишь. >А уж эти мини вставочки вообще мизер от всего хронометража занимают, ну процент от общего хронометража у тебя съедят максимум. на фоне какого нибудь анчартеда, где заставки идут больше половины хронометража прохождения это ж ни о чем. Игры не делятся на старые игры с "геймплеем" и анчартед. В новых играх сосредоточенных на "геймплее", "геймплея" даже тупо количественно куда больше, не говоря о качественно. >Проблема в том, что современный дизайн- это кал для даунов. Так что устаревший геймдизайн, где просто дают поиграть в игру и не тычут маркером и подсказками каждые пять секунд это скорее плюс. Опять эта даунская дихотомия. С обычными уточками понятно, сидят себе в эхокамере, отсасывают друг дружке в кружку. Но двачной дебил каргокультист вроде тебя ещё хуже - наслушался одних олдов которых срут анчартед, наслушался других олдов которые называют старые игры апогеем геймплея, и повторяешь как дурацкая нейросеть за ними, не понимая даже о чем собственно речь.
>>9351740 Конечно не увидел, ты же даун который спрашивает про разницу "устаревший" от "не устаревшего" в треде где сравнивают "устаревший" от "не устаревшего".
>>9346265 (OP) Да я и так не собирался. От турбокиллерного этёрнала в сторону слоупочного думлайка - ну хз, не моё. К тому же наличие видюхи с ртх обязательно, так что я тем более в пролёте.
>>9351700 >Если ты задаёшь такой вопрос, то ты ещё слепее чем я думал. Вместо того, чтобы ответить начал вилять жопой. >Опять пиздишь. Ну я его сам лично проходил, и у меня около 10 часов ушло. Глянул хронометраж роликов с прохождением, там его на 100% за 4 часа чистят, даже в не спидран темпе, просто без смертей. Игра как бы сама по себе довольно небольшая, тут главный вопрос насколько у тебя руки прямые. >Но двачной дебил каргокультист вроде тебя ещё хуже - наслушался одних олдов которых срут анчартед, наслушался других олдов которые называют старые игры апогеем геймплея, и повторяешь как дурацкая нейросеть за ними, не понимая даже о чем собственно речь. Да при чем тут наслушался и карго культ? Я в эти игры ж сам поиграл. Анчартет туд как пример современного видения 3д платформера, поэтому с ним и сравнил.
>>9352368 Исключительно для чтения новостей юзал его, после 2022 совсем скурвились и работают плохо в плане оперативности и информативности, приходится полировать ихбт и pcgamer. Ну и какие там нахрен обсуждения, особенно с новой политикой банов. Открываешь любой пост, а там одинаковые комменты по списку: Хорошей игре хорошие А что случилось Хыхы барнаул Смешные гифки
Даже реддит уже лучше чем дтф. Подписался на сабреддиты интересующих игр и жанров и периодически листая видишь гораздо больше новостей и иногда даже обсуждений нормальных, хотя у них тоже вот эта хуета тупорылая с сейм комментами по кругу присутствует. Особенно ветки по 40 комментов из i steal your meme.jpg по кругу
>>9352143 >Вместо того, чтобы ответить начал вилять жопой. Тебе что объяснять разницу между каллектатонами и обычными платформерами? Мне за эту хуйню не доплачивают. >Ну я его сам лично проходил, и у меня около 10 часов ушло. Опять пиздаболия. На хоулонтубите ещё и занижают реальные статы обычно. >Да при чем тут наслушался и карго культ? Я в эти игры ж сам поиграл. Анчартет туд как пример современного видения 3д платформера, поэтому с ним и сравнил. Анчартед как пример современного видения 3д платформера, мда. Ты просто дурачок со стандартами уровня тумбочки с продуктами. Можешь не пытаться понять или осмыслить этот факт, всё равно не получится. Как примитивное животное обучать сознавать собственное я.
>>9351616 >По геймплею не уступает первым двум Да это как бэ невеликое достижение, сейчас каждый первый инди бумер-шутер играется пизже, чем эти некроговняки.
>>9352839 >сейчас каждый первый инди бумер-шутер играется пизже, чем эти некроговняки. Ни одного, только ion fury крепкиц середнячок. Эти бумершутеры даже полгода не живут
>>9353028 Этой хуйней маялись только самые соевые из сабреддитов, в них и публика пиздец мерзкая. В подписках ни одного такого не имею, но эта хуйня очень усиленно по кругу их подсовывает в рекомендации.
На дум похуй, будет ли в avowed защита? Вроде беседка не ставит защиту на свои игры и поэтому starfield например в свободном доступе. Но может быть политика компании поменялась?
Геймпасс не хотелось бы, всё таки игра на много часов и постоянно продлять подписку неохота, при этом играть могу по выходным только нормально. Если уж покупать то только в стиме, но 6.5к дороговато хотя в марте будет распродажа, можно и подождать.
Не хочется на каких то левых аккаутах сидеть, если уж покупать то в свою библиотеку. Хотя как крайний случай буду иметь в виду, но обычно покупаю официально.
>>9353213 >Не хочется на каких то левых аккаутах сидеть Так сидеть будешь на своём, купленный акк нужен для шиндовс стора, с него проверка оплаченной подписки идёт. А играешь со своего акка в приложухе геймпасс.
Знаете в чем ваша проблема? Проблема в том, что на доске не видно возраста. 15 летние пыниксы рожденные за мат капитал рассуждают о думе так, как будто он что-то понимают, в это же время 30 летние думеры пытаются им что то доказать и объяснить. Лол.
>>9350981 Блять как же забавно видеть любителей 3его дума которые возводят себя в элитку выдуманную у себя в голове дума, когда все комьюнити дума плюется в 3ий дум.
>>9346265 (OP) До сих пор не играл ни одного дума после трешки. Сначала ждал пока все длц выйдут, а сейчас их уже столько навыходило, что я запутался в хронологии. С хитманом та же хуйня, пока ждал, они уже три игры сделали и в одну объединил.
>>9354052 Я даже в третий не играл до сих пор Как щаз помню, мне только инет провели, я попытался с фтп сервака образ у одноклассника скачать, загрузка оборвалась, так руки и не дошли с тех пор Зато впервые цп накачал тогда, люди просто без задней мысли выкладывали всю хуйню в общий доступ, вот свежие фильмы, вот дум, вот цп
>>9354057 Про каких-то древних богов или что там, что аж две части высрали. >>9354083 Ну я не ебу. Где-то посмотрел что дум заканчивается на роботе, а типа его пиздить в длц, потом оказалось что это уже другая игра и к ней поперли свои длц, а сейчас уже ещё какая-то хуйня выходит и всё из-за того что маркетологи разучились нормально называть сиквелы, выходил бы сейчас дум 7 какой-нибудь и было бы заебись.