> В игровой индустрии наблюдается тревожная тенденция: геймеры, включая хардкорных игроков, стали проводить всё меньше времени за играми. Согласно отчету Epyllion, в первом квартале 2021 года взрослые геймеры из 37 крупных рынков потратили 35 миллиардов часов на игры, что было связано с пандемией. После снижения на 7% в третьем квартале 2022 года, с третьего квартала 2023 года по третий квартал 2024 года время, проведенное за играми, сократилось ещё на 10%. В итоге игроки сейчас тратят на 32% меньше времени на игры по сравнению с пандемией, причём снижение для консолей составляет 43%.
> Эта ситуация считается совершенно новой для отрасли, которая привыкла к стабильному росту с 1990 года. Расходы на игры достигли пика в 2020 году и сейчас возвращаются к результатам 2019 года. Стагнация наблюдается и на мобильном рынке, а аналитики связывают снижение времени, посвящаемого играм, с конкуренцией со стороны социальных сетей, таких как TikTok, ведь люди стали предпочитать "убивать" свое время там. Индустрия столкнулась с ограниченными возможностями для роста, и борьба за время и деньги игроков становится всё более сложной.
Проблема в том, что игр-то нет. Игр нет - люди не играют. Выпустите ХЛ3 какую-нить или ГТА6 - люди будут. Реально там по полторы крупных игры в год - индустрия, епт.
>>9329650 Это. Нас который год уже кормят калом. Давайте во что играть - буду играть. СХ2 вышел - я играю. Поиграю и дальше опять все. Дрочильни остопиздели, ААА бездушный унылый и неинтересный кал. Выйдет новая кодзима буду играть.
>>9329652 Я в прошлом году Арморд Кор 6 на релизе сожрал с причмокиванием. Потому, что просто играть в нее было прикольно и интересно в целом. А это ведь дешевая меха-поделка из весьма обскурной серии.
А еще, кстати, вот это>>9329654 Люди даже на ПК в гачу играют просто частенько.
>геймеры, включая хардкорных игроков, стали проводить всё меньше времени за играми Мне похуй, я стал проводить больше. В том числе включая игры, которые в выборку и продажи попасть никак не могут: всякие эмуляторы и ромы старых платформ и игр. >потратили 35 миллиардов часов на игры Ну ебать, эти дауны реально считали, что пандемийное время сычевания будет теперь навсегда и насовсем? >Эта ситуация считается совершенно новой для отрасли, которая привыкла к стабильному росту с 1990 года Пускай отвыкает, ёпта. Рост не может быть бесконечным.. >Стагнация наблюдается и на мобильном рынке Слава, блядь, б-гу. >конкуренцией со стороны социальных сетей, таких как TikTok, ведь люди стали предпочитать "убивать" свое время там Слава, блядь, б-гу х2 Пусть хайповые туристы и убиваторы времени туда все съебут, нахуй они в сфере видьи не нужны, кроме как продажи всякому проходному говну набивать. >Индустрия столкнулась с ограниченными возможностями для роста, и борьба за время и деньги игроков становится всё более сложной Столкнулись говноделы, которые брали массовостью и созданием игр под максимально широкую аудиторию. А это игры, которые делаются для всех и одновременно ни для кого. Годные нишевые штуки пусть и не будут щеголять гигантскими бюджетами, но свою аудиторию соберут, а больше ничего и не нужно.
>>9329637 (OP) Отсеиваются те, кто никогда не любил игры, то есть консольщики. А Fallout 2 шедевр, таких произведений искусств за всю историю человечества штук 10 наберётся, и игра Black Isle одна из них.
>>9329637 (OP) Хиты, проданные миллионами копий, не нужны. После выхода такой игры ее жанр автоматически приговаривается к деградации, потому что следующие пять лет будут выходить только ее клоны. Огромная популярность подталкивает разрабов делать следующую часть более казуальной и безопасной. Постоянный рост вовлечённости делает этот показатель ключевым при оценке перспективности новой игры и тем самым портит ее.
>>9329721 Прав как костоправ. Пример с ВоВом - хрестоматийный, как весь жанр становится выжженной землей, на которой только одни клоны самой успешной игры взращиваются.
>>9329637 (OP) ПХАХААХ, сука какие же дауны. Это что-то по типу "рождаемость падает, потому что молодежь ахуела, а не потому что нищие". Уебки ссанные, игр нет для здоровых ментально людей. За последние десять лет ебашут какой-то повесточный безопасный сервис, ремастеры, ремейки, "проверенные схемки", и ничего оригинального кроме инди кала. Да интересно почему всем становится похуй уже на эту индустрию, когда все уже наигрались во все прошлое, и не хотят ремейки и пережованный кал, а хотят новое и смелое. Виноваты конечно же геймеры в спаде интереса.
>>9329721 В клонах нет ничего плохого, наоборот они все пытаются что-то слегка поменять, может что-то улучшить. А вот паразиты вроде Blizzard и Valve не делали шаг вперёд, а выпускали прилизанное коммерческое говно для широкой аудитории, чем обрекали жанры на скатывание.
>>9329734 В любом пгт, вот такое было соотношение. Все социобляди бесплатно играли на куче серверов, забитых под завязку, в вов играло три задрота, ещё и платно.
>>9329637 (OP) >которая привыкла к стабильному росту с 1990 года детей все меньше дети 90ых выросли и работают, а если и играют, то в винчики прошлых лет с каждым годом игр выходит все меньше и меньше
>>9329637 (OP) >Во время пандемии заперли всех дома >Очевидный рост времени потраченного на игры, ведь в 4-ых стенах надо что-то делать, помимо просмотра мастурбиста, асмонгольда, кайцената и сериальчиков hbo и нетфликса >Пандемия закончилась, всех выпустили на улицу дальше шляться по клубасикам, пляжам, барам, етк >А ЧАВОЙТА ПРОСАДОЧКА ТА СЛУЧИЛОСЯ ОЙ ШО ТВОРИЦЦА ТО, ИГРУЛЬКИ УЖЕ НАХУЙ НИКОМУ НУЖНЫ Всех дегенератов-аналитиков, что берут ковидное время и на серьёзных щах добавляют это в свою аналитику, как время бурного роста - увольнять без права занимать свои должности. Время это буквально уникальное, большинство людей заперли по домам, людям надо было что-то делать, продолжаться вечно так не могло и офк спустя время всё равно бы статистика вернулась к ДО ковидным временам
>>9329740 Молодёжь и правда охуела. Вон смотри как в Индии и в Африке молодёжь ебётся не смотря на бедность и прочие прелести этого мира, смотри как они плодятся. Дело не в бедности а в уровне развития. Кто-то бездумно ебётся в грязной халупе из коровьего навоза без электричества и воды и при этом рожает семь детей, а кто-то имея собственные дом, электричество, воду, машину и прочие блага жизни не рожает ни одного. Потому что всё зависит от мозгов, а не то того что денег нету а значит дайте деньги и будут вам дети. Поэтому ты написал полнейшую хуету.
>>9329832 >ковидное время Ты не прав. Видеокарты точно также перестали продаваться и каждый год идёт спад уже 7 лет подряд. В 2024 видях вообще продали в 2 раза меньше, чем в 2017.
Импотенты ныли, ноют и будут ныть, а пипетка все не стоит. Причём тут новые игры, человек обязательно должен новые проходить, а если он хочет пройти старые? В статье про время говорится которое тратится на игры, и не важно какие они старые или новые. Я вон наравне с геншином в последнее время 1 фар край прошел и age of mythology, Exigo of armies, а до этого в последние годы только в основном в геншин играл, потому что контента для меня было много. Прошел контент, его стало меньше, параллельно начал старые игры проходить, а не ждать, как местные импотенты, какую-нибудь новую ААА. Начал проходить, потому что интересно. У меня там список на несколько лет вперёд. И игры которые в детстве, в студенчестве играл, тоже хочу перепройти. Потому что интересно. Игр просто огромное количество, жанров полно, проблема в том, что не все вам нравится, не все вам интересно, и что вы просто нытики.
>>9329862 >В 2024 видях вообще продали в 2 раза меньше, чем в 2017. Так цены взвинтили в 3 раза, кому нахуй нужен этот лохотрон? То же что и с играми, выпускают соевое говно, а потом ноют никто не играет. Пробовали выпускать не говно и не по спекулятивным прайсам? Сами повернулись к потребителю жопой - сами виноваты, потребители ни при чем вообще, люди бы и рады играть и покупать, но пидорожиды же не дают, не позволяют.
>>9329637 (OP) Песочниц меньше стало, а сессионочки закрываются слишком быстро лул. Алсо, кто не в курсах, суицид сквод закончился тем, что злые бутманы с суперами были клонами, а настоящие вернулись и отпиздили брейниака. Только супербаба сдохла ни за що, что даже как-то иронично получилось с учетом смерти повесточки.
>>9329857 >а кто-то имея собственные дом, электричество, воду, машину и прочие блага жизни не рожает ни одного. Потому что всё зависит от мозгов Это скорее невротизм или болезнь, чем количество мозгов или развитие.
>>9329857 > и воды и при этом рожает семь детей Спасибо питанию и качеству жизни, европеец после трёх детей скорее всего сдохнет. Не говоря о том, что государство обязывает за этими детьми смотреть, обувать, обучать, а не просто рожать. Что непосильная ноша для подавляющего большинства. Держите ваш 1.2 коэффициент рождаемости. Ах да, пока ещё он выше (в некоторых регионах).
>>9329637 (OP) Новость буквально о том что небо голубое оказывается. > В итоге игроки сейчас тратят на 32% меньше времени на игры по сравнению с пандемией Ну да, а разве это не очевидно было с начала пандемии и карантинов? Аналитики из 8б как обычно взяли очевидное и удивляюся как же так.
Сейчас зайду в какой ни будь рогалик или еще что простое на часик и всё. Кинца интересного нет. Третий раз переигрывать киберпук или рдр нафиг надо. Бг3 раза 4 прошел за два года. Наизусть уже знаю как изи пройти, что не интересно.
Ну, я например повзрослел и понял, что практически все игры представляют собой жестокое зрелище, где нужно двигаться из точки А в точку Б, попутно калеча и убивая сотни и тысячи разных существ, животных, людей. Вечная война. Убивай, стреляй, руби, замораживай, сжигай огнем, бей электричеством и так далее. Не все игры такие, но большинство.
Я вижу жестокость в реальности, потом захожу в игру, а там та же жестокость. И мне становится не по себе.
Хотя я далеко не против игр, потому что заниматься жестокостью в виртуальной среде лучше, чем заниматься жестокостью в реальном мире, из которого собственно и черпаются идеи жестокости, так как настоящий мир, природа, эволюция и жизнь, изначально представляет собой ту еще кровавую мясорубку и вечную войну.
>>9330234 >Бсплатно дрочить мобов сутками. В классическом и ТБК ВоВе тоже надо мобов дрочить дохуя. В эндгейме-то подавно. Да и на каче большая часть экспы шла с мобов, а весь этот гриндан был просто квестами поделен на маленькие удобоваримые куски. Ну и чтобы декорации менялись, а не на одном споте всё дрочилось. >Поломал пушку. То, что пушки ломаются - кал, но что поделать. В старых ММО понятие "привязано к персонажу" было исчезающе редкое, а с инфляцией итемов на сервере надо было что-то делать, как-то выводить их из игры, чтобы они не обесценивались. Вот такой топорный способ из мезозоя. >Как это на спот пришел донатер купивший за пол ляма обвес что бы одному сотню таких как ты выносить с одного пука?? Вот это полный кал, двачую. >Как это тебя хуесосит КЛ за то что ты в кино пошел, а не на ежедневное(ежечасное даже) дрочево мобов?? Это проблема не игры, а гильдий-кланов-коллективов с кирзовым сапогом головного мозга.
Но Линяга в целом хуевая и уступающая в целом ряде аспектов даже своим современникам, не только ВоВу. И даже не только по этим причинам. хуярю-в-ММО-овер-15-лет-кун
>>9330289 >В классическом и ТБК ВоВе тоже надо мобов дрочить дохуя. В эндгейме-то подавно. Да и на каче большая часть экспы шла с мобов, а весь этот гриндан был просто квестами поделен на маленькие удобоваримые куски. Ну и чтобы декорации менялись, а не на одном споте всё дрочилось.
Не пизди. Мобов надо было дрочить потому-что тогда не умели квесты дизайнить и все квесты были про сбор 20 кабаньих анусов которые дропались с шансом 39%. Поэтому был дроч. Основная экспа шла от квестов, но сами квесты все были уебанскими в классике и вплоть до ВОТЛК включительно. Только с Каты начали делать разные интересные квесты с какой-то активностью или диалогами.
Линяга была на порядок хуже вова. Только после выхода ВОВа в линягу начали хотя бы квесты добавлять. До этого там вообще не было квестов. 1 квест на 20 лвлов. Был тупо гриндан. ВОВ создал современные ММО как жанр и стал эталоном. И был лучше что линяги что чего угодно. Да и остается на самом деле
>>9329637 (OP) > Игр нет? Неее, да вы что, как такое может быть. Это с этими омерзителеными чмошниками геймерами что-то не то, проблемав них и их интересе! Идиоты опять перекладывают ответственность на других и ссутся признавать свои ошибки, классика.
Дадада Не игры становятся все больше и больше ебаным продуктом в который невозможно "играть", а это все конкуренты и нам надо думать как переманить людей у конкурентов. Нам не надо делать качественно как 10-15 лет назад. Насколько же бесполезные профессии этих всех аналитиков и прочих менеджеров. Даже наоборот. Хуже червей пидоров.
>>9329926 Ну так индустрии-то похуй на старые игры, если не хочет подоить гоев ремастером.
>>9329959 Мне даже интересно, что ты высрешь под играми. Априори это будет что-то, что не поможет ситуации из ОП-поста, ибо обскурный кал скорее всего.
Возьмем три квеста. Первый: The People's Militia (первый) в Вестфалле. Левел квеста = 12. Задача: убить два вида мобов по 15 штук каждого, суммарно = 30 мобов. За одного моба с этого квеста, если они желтые (подходят по уровню), дают примерно 80-90 экспы. Суммарно за 30 мобов по этому квесту (не считая сторонних, которые могут по пути доебаться = 2400-2700 экспы. Награда за сдачу самого квеста = 910. Сурс: https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_People%27s_Militia_(quest)
Второй: Wastewander Justice в Танарисе. Левел квеста = 43 Задача: убить два вида мобов по 10 штук каждого, суммарно = 20. За одного моба дают 230-250 экспы. Суммарно за мобов с этого квеста = 4600-5000 экспы. Экспа за сдачу квеста = 3600. Сурс: https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wastewander_Justice
Третий: Muigin and Larion в УнГоро. Левел = 53. Задача: добыть 15 итемов с мобов. Шанс дропа = 80%. Суммарно: 15+20% ~ 18 киллов. За моба дают = 270-280 экспы. Суммарно с киллов = 4860-5040. За сдачу квеста = 5100.
Вывод: за сдачу самих квестов экспы обычно давали меньше, реже - соразмерно той экспе, что бьется с мобов в процессе выполнения. Если добавить сюда времязатраты на перебежки от НПСов до квестовых спотов, то экспочас от дроча мобов на поляне был выше. И он тем выше, чем быстрее у игрока клирспид. Собственно, это доказывается и теми игроками, которые на фрешах берут левелкап первыми: это как правило маги, которые в АоЕ просто заливают гигантские паки мобов в аутдоре.
Так что, не надо тут пиздеть про то, что "основная экспа шла от квестов".
Как было на фришках. Сервер платит зп двум пачкам-кланам которые между собой играют бигвар. Остальные члены подсосы или вливают бабки что бы успевать за задротами которые живут в игре и которым админы рисуют шмот. Или так же дрочат безвылазно.
Это как катка в доту, только дольше и еще донатить надо что бы не сосать.
>>9330371 Безусловно, социальная часть в линяге была более проработанная и мотивированная. Но вот непосредственный геймплей и контентное наполнение игры (сюда я включаю дизайн локаций, данжей, боссфайты, разнообразие артефактов) уступало даже первому Эверквесту. Да и по ролевой системе тот же Рагнарок Онлайн был в разы интереснее за счет свободного распределения статов, универсальной полезности статов независимо от класса, ветвящимся древам способностей и системе карточек, которые наделяли экипировку разнообразными эффектами вплоть до изменения стихийного элемента игрока и приобретения им способностей других классов.
>>9330450 Вроде линейка и Рагнарок почти одновременно с вов появились. Типичные ММОРПГ тех времён. Это ВОВ всё упростил, обмылил, сделал комфортными и менее жопоразрывным, тем самым привлёк миллионы людей.
>>9330426 Так линяга вышла на урине 2. Так что это Йоба от мира ММОРПГ. Там много чего порезали. Это ВоВ упростили графически как могли, чтобы тот мог пойти на калькуляторах.
Беспроигрышный вариант, для статуса культовой и народной надо чтоб шло на любом компе, даже из гречи, даже из картохи. А накрутка графена или оптимизация говна - это верный путь к банкротству, как в случае с срузисом.
>>9330143 >дайвера дейва прохожу пока. Чиловая игруля После 5 часов становится нехуй делать и люто заебывает, один из уебищнейших рогаликов на моей памяти и одна из самых переоцененных индюшек эвер.
>>9330450 >>9330458 Блядь, я как будто хуёво настроенную нейросетку читаю, какой-то бессвязный набор смысловых единиц лишь отдаленно друг с другом сочетающихся, связанные в один тезис.
>Рагнарок Онлайн >убийца ВоВ Это вообще игры разных когорт, разных школ, разных подходов к реализации контента, разного визуального стиля. РО так вообще раньше ВоВа вышла, в каком делирическом бреду можно вообще между "РО" и "убийца ВоВ" поставить знак тождества?
>Так линяга вышла на урине 2 И что? Как двигло могло помешать сделать более глубокую ролевую систему (сиречь набор переменных, их значений и формул, в которые они подставляются)? Или двигло как-то помешало бы сделать игровые локации не в стиле "плоские поляны с мобами и тремя соснами", а данжи сделать более интерактивными, с ловушками, скриптами, дверьми, к которым нужны были бы ключи или иные прогрессии?
>>9330479 >? Как двигло Там всё в графон ушло. Если ты не понял. А математика там хорошая, только игра сделана под корейцев. А интерактив, там чуть ли не веб интерфейс.
Здравствуйте, я Кирилл, я хочу, чтобы вы сделали игру, суть такова: игрок может грабить корованы блять! Чтоб там блядские неписи как в реале! Чтоб повозки реалистично переворачивались, если их на скаку разъебать! Чтоб лут реалистично вываливался! Чтоб кони, сука, реалистично землю копытами били! И не как в РДР, когда они тупо в землю падают. Пусть лошади сначала, как загнанные, носятся, спотыкаются, ржут! Пусть они сдыхают по пол часа! Кровь, мясо, вот это все, чтоб кишки по полметра волочились по земле! И не просто волочились, а наматывались, нахуй, на что нибудь! А чтоб обдристаться как реально, нужно физику коллизий между моделью игрока и лошадью выстроить так, чтоб он мог поцарапаться или обжечься, задевая ее! Чтобы кровь хлыстала во все стороны! И еще графику, чтоб, сука, все охуели!
>>9329637 (OP) >включая хардкорных игроков "каркорный" гей мер это какой? можно определение понятия? дотер с 20к часов это уже каркорно или нет? а чмо на пердимонокле с 77423587 иконками в стиме? а вообще уже проскакивала статья что гэй меры в среднем смотрят контент по играм больше чем играют, я хоть и зумер но не выкупаю всей этой темы с протыками но если так подумать то лучше смотреть говорящую голову протыка чем самому сжв ААА кал играть >>9329657 >в прошлом году Арморд Кор 6 сеймислав вообще почему жанр меха игр настолько непопулярен у нормисов, я вот Zone of the Enders 2 навернул и пиздатая игра всем советую винчик
А вообще я думаю дело в том, что зумеры тоесть те кто вырос буквально в конце 6 и начале 7 поколения (для многих 2006-2011 это типа платина этой каловой индустрии, ща нитакусики скажут какой это кал) им уже под 20, щас как бы работа, тяночка, ну тоесть на игры ваще как-то похуй, ну и это можно сказать последнее поколение которое с пердимоноклем ебалась, щас микро-зумеры или как их тамэ называют в телефончиках сидят в нормиблядский кал в стиме играют. Никому нахуй эти консоли и десктопы не нужны, макпук в кредит и телефон и это покрывает 99% потребностей и тасков для нормиблядей. Там еще статистика от стима была, мол игроки провели 15% общего игрового времени в конче которая релизнулась в 2024 году. Ну тут много причин: игры кал/не тянет/они сырые на релизе и тд. >>9329857 >Молодёжь и правда охуела Хуй соси скуфище. >Вон смотри как в Индии и в Африке молодёжь ебётся не смотря на бедность Дело в не том чтобы потомство просто высрать на свет. Это потомство нужно содержать кретин ты блять. И почему ты привел в пример всякие бедные бандустаны. В японии и корее уже буквально ВСЁ перепробовали: льготы, деньги семьям платить, по моему в японии даже свой дайвинчик сделали без говняка и в результате нихуя. Не можешь ты заставить людей трахаться если они этого не хотят, тем более когда есть столько других занятий. Сейм в европе, это разные страны и общество там разное, но проблема одна и очевидно что это не просто беды с башкой или че ты там себе напридумывал хуесос тупой. Вот будет бабла в достатке и ощущения безопасности в своей стране/у себя дома будут тебе и дети.
>>9329637 (OP) Тут выше пишут сплошь ИГОР НЕТ или СИСТЕМА ИЗМЕНИЛАСЬ, но ящитаю, что как раньше не будет, потому что игры теперь стали нормой. В начале девяностых даже простецкие игрульки с денди или спектрума казались окном в другой мир (да им и были), а сейчас это то же самое, что кинематограф. Который, кстати, тоже когда-то был просто чудом нахуй, по сравнению с замшелыми театральными постановками.
>>9330597 Сейчас проблема еще в том, что мало уникальных игр. Игры есть, но... Есть тыща клонов стардью и две тыщи клонов сурвивора, пятьсот выживачей с крафтом станков для крафта станков, и так далее. Кроме того, пошла мода делать АААААА по 5+лет, некоторые конторы вообще прекратили выпускать что-либо кроме ГТА (хотя некоторые для разнообразия еще поддерживают параллельные конвейеры с Фар Край 16 и Ассасинс Крид 57). У перспективных индюков "one man team" есть замечательная фича бросать игру в раннем доступе или пинком отправлять в релиз "и так сойдет". Ну и повесточка. Просто для примера, что ждет обычный анон борда Двач в феврале: ВТОРУЮ часть средневековой РПГ, теперь с повесточкой; фэнтези РПГ с повесточкой; Кивилизацию 77; японский слешер 1489. Какое разнообразие, глаза разбегаются! Как раз закончил проходить Silent Hill 2 (2024) - да, сейчас нужно всегда указывать год выхода, чтобы не запутаться в ремастерах ремейков Блэк Опс 516.
Игры не просто стали нормой, они стали бесконечным пережевыванием самих себя.
>>9330727 >Есть тыща клонов стардью и две тыщи клонов сурвивора, пятьсот выживачей с крафтом станков для крафта станков, и так далее.
Нет, такого нету, но каждая вторая игра это сосалик с элементами слешера или слешер с элементами сосалика. Жалобы в твоем стиле "заебали своими песочницами" вижу регулярно, но жалоб на ебаные сосалики чет не видел, более того, каждое говно с перекатами обсасывают хвалят и играют, боссов обсуждают.
У меня боссы и сосалики ассоциируются со временами 16-битных консолей, где ленивые разрабы делали игру на четыре уровня, но эти четыре уровня намеренно делались непроходимыми, чтобы растянуть геймплей. Поэтому я с радостью съебывал на ПК, видя игры с глубокими, интересными и разнообразными механиками. Но консольный ностальгический рак настиг меня и здесь. И каждая сранина теперь делается с перекатами, кострами, возрождающимися врагами и говнобоссами.
>>9330727 >Сейчас проблема еще в том, что мало уникальных игр Ну так одно от другого зависит. Игра больше не искусство, ради которого ты в гараже на хлебе с водой ебошишь, а работа, причем все более нормализованная. Получаешь на выход рабочий продукт с целью прибыли (не как что-то плохое, если что, в старые времена игроделы тоже хотели славы и денег, просто не только славы и денег). >Просто для примера, что ждет обычный анон борда Двач в феврале Так всегда было, неуникальные проекты всю дорогу это редкость, ты как будто забыл поток клонов диабло на стыке тысячелетий, а еще раньше - клонов дума. Просто раньше ты про многое по причинам плохого информирования знать не знал, а сейчас все как на ладони и видно, сколько клонов и самоповторов. Последние массовые уникальные эксперименты это середина девяностых (причем половина выходила совершенно неиграбельными, так что уникальность еще вопрос, хороша ли).
>>9330463 >оптимизация говна - это верный путь к банкротству, как в случае с срузисом. Выдолбили нормально там оптимизацию, даже отлично, особенно с учетом железа тех лет.
Ласт оф аз обе годные крайне. Статистика пиздит. Я обе части прошел несколько раз, настолько они годные. А кал всякий да, не стоит того чтобы в него играть. На то он и кал.
>>9329637 (OP) >стали проводить всё меньше времени за играми Так времени нет, лол Когда играть? Час до работы, час с работы, 9 часов ты на работе (ведь обеденный час ты все равно на работе, гойская свинья), приехал, тебе надо приготовить пожрать и сделать домашние дела, 7-8 часов поспать, сутра это время подготовки к работе и вообще тебе не принадлежит. В итоге у среднего жителя города миллионника времени играть вообще практически нет. На выходных и то если повезёт.
А если у тебя еще есть личная жизнь, то и того меньше. Живешь с девушкой? Эта пизда захочет гулять на выходных, поехать на пляж или еще че-нибудь и хуй ты посидишь дома спокойно поиграешь. Причем я даже когда начал встречаться с тян которая тоже играет в игры всякие кроме Симса - все равно попался в ту же ловушку где твоё время нещадно пожирается и хуй ты нормально поиграешь, прохождение 1 игры расстягивается на месяц-полтора. 1 единственной.
А если ты скуф с женой и детьми, то вообще гг, братан, твою жизнь мне даже представить страшно.
Чтобы иметь нормальное количество времени на игры нужно быть или школьником-студентом или взрослым без работы. Даже отсутствие личной жизни не гарант того что время будет. Но если она есть шансы на личное время на игры просто уходят в небытие.
>>9329857 >Молодёжь и правда охуела. Селедки тащемта охуели. В современных матриархальных парашах селедки не хотят рожать, а хотят до старости скакать на хуях у 5% самых красивых мужчин, а государство их во всем поддерживает.
>>9329637 (OP) Какие игры, такое и вовлечение, не все знают про сборку Fixed Edition. Меньше аудитория качественее игры. Скат пошёл в 2006, с разцветом консолей 7го поколения, продажи игр увеличились раз в 10.
>>9329637 (OP) У молодежи зачастую даже мало-мальски игровых пк нет, как и самой культуры классического геймерства, они социальные теперь дохуя, играют разве что в гейшины пока едут в автобусе. А скуфы уже с пузлжителями и алиментами, им некогда.
>>9329637 (OP) - Нет времени, сейчас все ебашат на работе до седьмого пота чтобы хотя бы купить себе еду и конуру в еботеку, следствие роста населения и стагнации экономики во всех странах. - Рост скорости распространения информации привел к тому что все устаревает за неделю, в то время пока игры теперь делают по 10 лет, GTA6 в части юморесок и сатиры будет тотальным обосрамсом выглядящем как шоу Аркадия Райкина в 2025-м, все кто сейчас пихает уже неактуальную повесточку и планируют в релиз прогорят к хуям, юбисофт развалится после негра-самурая, скриньте. - Разработчики больше не могут заинтересовать игрока и отжать хотя бы крохи его внимания у других развлечений, все что они делают это выпуск блеклого и тухлого пятикратно переваренного кала.
Итого есть гражданин у которого нет ни времени, ни денег, которому пытаются продать устаревший уже в момент релиза никому не интересный унылый кал, сверху добавим щепотку видеокарт за 400 баксов которые ничего не тянут без ИИ-мыла и сами устаревают за год.
>>9329637 (OP) 1 Старение населения. Молодежи мало. 2 Ухудшение уровня жизни. Рост цен на все итд. У людей меньше времени на развлечения. А у кого есть время менее платежеспособны. 3 Конкуренция со стороны мобилок, сериалов, стримеров и летсплееров. 4 Рост цен на железо. То майнинг бумы, то ИИ.
>>9337607 1. Даун, играет любой возраст, от 7 до 60 лет. 2. Даун, это не влияет на то, что если геймер хочет купить и играть - он это сделает, пусть даже не поест сегодня 3. Кто их смотрит - не геймер, а потреблядь с раковыми клетками мозга 4. Не нужно каждый год покупать новое железо, чтобы играть в игры.
Хотя, разумеется, в эту статистику не попадают игроки на китайских консолях, владельцы эмулей, пираты в общем.
>>9336290 >с разцветом консолей 7го поколения, продажи игр увеличились раз в 10.
Потому что привлекли быдло, то есть домохозяек, школоту и офисный планктон, прочий мусор. Так нельзя было делать. Проебали кино - ладно, проебали музыку - ладно, но игры-то за что?
>>9337614 > что если геймер хочет купить и играть - он это сделает нет чел теперь геймер может поиграть в фтп проект и не покупать кота в мешке за 80 евро
>>9336373 >Рост скорости распространения информации привел к тому что все устаревает за неделю, в то время пока игры теперь делают по 10 лет, GTA6 в части юморесок и сатиры будет тотальным обосрамсом выглядящем как шоу Аркадия Райкина в 2025-м, все кто сейчас пихает уже неактуальную повесточку и планируют в релиз прогорят к хуям, юбисофт развалится после негра-самурая, скриньте. Это двачую. Был уже звоночек почти 10 лет назад в виде The Last Guardian, например, DNF, посвежее - свалкера и анал вейка джва, отчасти киберпанка: долгострои, тем более плановые долгострои, устаревают прежде своего выхода. Единственный вариант для них не устареть - это если они вообще на хуй из десяти лет делаются активно только последние год-два. >Разработчики больше не могут заинтересовать игрока и отжать хотя бы крохи его внимания у других развлечений, все что они делают это выпуск блеклого и тухлого пятикратно переваренного кала. И это особенно двачую. Разработчикам и издателям давно пора понять, что их конкурент в наше время - не другое ААА, а нетфликс и другие стриминги (а на мобилках - тикток). Одно ААА стоит как три месяца доступа к любому стримингу (это без скидок всяких). Учитывая, что контента в ААА как правило кот наплакал (не считать же контентом ультрадетализованные модельки бутербродов и граффити на стенах Нью-Йорка как в павуке, на которые раз посмотрел и больше не замечаешь) - выбор для простой подпивкович штат колумбия очевиден.
>>9337696 >фтп проект тока большая доля людей не совсем ладят с бошкой и оставляют в этих фтп проектах по тыще баксов минимум, это если вовремя поймут что сливают деньги на хуйню
>>9341635 да это плешивая тупость про устаревание. если в игре что-то хуёво сделано и выглядит не к месту, то это не проблема устаревания, а дебилов которые это говно в игру ввели. И разработчики вполне могут заинтересовать игрока, вот только что высрался вуконг 20 лямов продался, спеймарин ебучий, балдур гей, даже сраная мита. всё блять нормально работает, если нормально делать, это тупейший вид оправданий сваливать проблемы откровенно хуёвой игры на какие-то глобальные тренды. вот вам глобальный тренд, люди не хотят жрать говно, а говноделы нынче теряют репутацию часто еще до выхода своего говноподелия.
>>9342637 меньшая и гораздо больше. там вся маркетинговая стратегия построена на том что бы доить всяких мажорчиков которым хочется самоутвердится в игрушках. те которые пытаются доить среднестатистических статистов на которых положено самоутвержаться далеко не так профитны. им наоборот все условия надо создать для околоконфортной игры что бы по другим проектам не разбежались(а заними и мажорчики)
>>9336276 >Селедки тащемта охуели. В современных матриархальных парашах селедки не хотят рожать, а хотят до старости скакать на хуях у 5% самых красивых мужчин, а государство их во всем поддерживает. Базанул. При этом, коренных мужчин матриархальные помойки уже чуть ли не буквально геноцидят.
>>9336276 а как их государство поддерживает? ну если только клитор не отрезает и не запрещает сз то да то что мужики не ебутся это не из-за женщин а потому что есть занятия поинтереснее, а те 5% я уверен просто гиперактивный мартыхи со средней внешкой которые всю свою энергию тратят на поебаться
Игр нет. Собрал топ пеку за 300к, год назад. Прошел 2 игры за все время. До топ пеки были тоже нормальная пека, на ней прошел все вины прошлого, и все, занавес. Новых винов нет, новых релизов нет, бывает раз в год одна игра которая ну с треском затянет на 1-2дня, на этом, все. Даже думаю пеку продать, толку от нее 0. И уже есть понимание, что ничего уже не будет, никаких новых игр и винов уже не будет, индустрия сдохла и уже не воскреснет.
Нахуй мне игоры если через пять лет я подключу два шланга снизу, спереди и сзади( спереди вибрирует), натяну вр очки и буду гонять каждый день в новую игру своей мечты? Лол, играть в 2025 в не нейро игры, это все равно что стучать камнями, чисто кроманьонский каеф ебать. Так что мы играем не потому что не хотим, просто от предвкушений перспективы яички дёргаются.
>>9329637 (OP) Вроде ничего не поменялось, вот когда нормисы поотваливаются и в топах начнут появляться другие игры, тогда может быть и можно будет сказать что что-то там с аудиторией случилось, а пока что нет.
>>9329857 >Вон смотри как в Африке молодёжь ебётся Смотрю, вижу что рождаемость там падает темпами ещё большими чем падала в своё время в Европе >в Индии В половине которой уже СКР уже меньше 2? Ну посмотрел, лучше чем в РФ конечно, но не лучше чем во Франции, какие выводы делать? кроме того что ты тупица, не проверяющий вещи, о которых пиздишь
>>9344008 >есть занятия поинтереснее Те же игры. Они похуже, чем секс, но получше, чем еда. А секс - это надо брачные танцы исполнять, держать себя в форме и ресурсы на самку где-то добывать. А в игры при желании можно долго залипать с достаточно долгим кайфом, пока не перегоришь. Поэтому бабы и бесятся, как и госкабаны.
>>9329637 (OP) Ну по сравнению с пандемией понятно - там определенные слои вообще перестали практически работать, как оказалось перекладывать виртуальные бумажки можно и за час, а все остальное время тратить на себя.
Взрослому человеку, и правда, уже игры-то особо не нужны - это приятное развлечение, что с ним всю жизнь, однако потребность в новых развлечениях тоже появляется. Тут и приходят на выручку забытые, казалось бы, книги, избранные высокооцененные теми или иными критиками фильмы, многие из которых были пропущены, да и просто появляются другие заботы - дом, семья, спорт. Вот после спорта вообще получается приехать ближе к 8 часам вечера, уставшим и просто лежать и смотреть длинные эссе на youtube, а потом ложиться спать.
Также, конечно, не стоит замалчивать "вину" и самих игр. Они попросту перестали удивлять. Различные середнячки типа серии Horizon пихаются игрокам из каждого чайника под видом настоящего откровения. Все это по цене топовой игры, а на деле там ubisoft-конвеер безыдейный, в котором даже кустик не отлетит от удара а вот в Зельде может. Стоимость игр выросла. Требования игр к ПК-железу растут, при этом выхлоп никакой. Те кто игровыми консолями пользуются тоже не понимают зачем им новое поколение, которое от старого отличается ничем, а то и даже в худшую сторону, потому как игры в нативном разрешении сравнялись с играми поколения PS3/Xbox360, хотя консоли стоят сейчас дороже.
Вот так одно наслаивается на другое и мы легко получаем картину разочаровавшегося в играх человека, который пусть и играет, но уже без энтузиазма, хотя и может на какие-то отдельные релизы с восторгом восприниматься. И поэтому он спокойно может отказаться от игр в пользу другого хобби.
>>9329637 (OP) На даты гляньте и посмотрите сколько охуенных тайтлов вышло за то время. А, начиная с 2015, хуй кто что выдавал с таким же напором. Интерес к играм равно пропорционален игровому продукту. Делаете хуету? Люди меньше играют.
>>9330589 >Не можешь ты заставить людей трахаться если они этого не хотят А почему он не хотят, ведь раньше-то хотели? А потому, дебил, что люди хотят того, что им говорит общество и государство. Если государство и общество поощряют рождаемость, тогда и люди будут хотеть. А если люди видят что рождаемость им только во вред - потому что государство так устроено, разумеется нет дебилов действующих себе во вред, вот никто и не ебется. И подачки ничего не решают, ни в Японии, нигде государство не за рождаемость, везде против, а эти подачки лишь лицемерие, они лишь делают вид для отмазки, что якобы что-то делают, когда в реале делают наоборот - против рождаемости. Если бы государство захотело рождаемости, люди бы сразу заметили и стали ебаться, ведь ебаться все хотят, это нельзя просто так перехотеть - только под прессом негативных последствий люди могут отказаться размножаться.
>>9329637 (OP) >на мобильном рынке А какие игры там есть? Не симуляторы банкомата, а именно игры, в которые можно играть
Я навскидку не могу назвать ни одной конкретно мобильной игры, в которую можно играть, могу назвать только кроссплатформу, но в кроссплатформу играть на мобилках абсурдно, потому что неудобно, лучше играть на других платформах
>>9345764 >люди хотят того, что им говорит общество и государство. Я, когда раньше видел курящего человека в кино, сразу бежал и покупал сигареты, курил. А теперь, когда курение стали зацензуривать, так я сразу бросил!
>>9346185 хуй знает о чем вы говорите, но чет подумал вот смотрю я ковбой бибоп и там спайк курит, я думаю какой же он ебучий, тоже хочу быть таким же крутым, взял и закурил. я не курю конечно, но еслиб чаще показывали уважаемых персонажей у которых 10 детей, то может детей бы завел
>>9329725 Жанр просто изжил себя - у людей больше нет терпения гриндить мобов и ресурсы в 2к25 году. Гриндить на мобилке крутки гача-казино это немного другое. Пытались что-то там переизобрести в жанре, чтобы был какой-то сэндбокс и внутриигровая экономика, работающая на действиях игроков аля Eve online, но кроме двух с половиной аутистов это никому не надо.
>>9329754 Да ладно, в те времена куча серверов и вовна пиратских было. До сих пор помню, как мы в компах с пацанами собирались и бегали по пустому серверу БК, который видимо какой-то из админов этих компов и хостил где-то.
>>9345764 >только под прессом негативных последствий люди могут отказаться размножаться. Это. Это же основной инстинкт. Его религии и государства всё время пытались либо подавить, либо направить на пользу себе.
>>9345764 Людям похуй что государство говорит, особенно в этой стране, я думаю к 2к25му не прозревших мало осталось важно что происходит в реальности. А реальность такова, что заводить детей тупо не выгодно - если раньше дети с пяти лет уже начинали помогать по хозяйству и коровьи лепешки собирать, то теперь бесполезных тупорылых спиногрызов приходится на своем горбу лет двадцать тащить, а то и тридцать, чтобы они потом просто помахали ручкой и свинтили непонятно куда. Как детей заводить будут зумеры, которые даже без детей себе обеспечить нормальное существование не в состоянии с ипотекой за 30% попробуй обеспечь - это конечно вообще хохма будет. Мы видимо вообще перестанем размножаться.
>>9345764 Ты определись, то с головой беды, то государство/общество. >ведь раньше-то хотели? раньше это когда? >Если государство и общество поощряют рождаемость, тогда и люди будут хотеть Ты буквально через одно предложение привел пример как это не работает. >Если бы государство захотело рождаемости перевожу: налог на бездетность, запретить контрацептивы и прочие прелести НЕтоталитарной НЕуебищной скотоублюдской клептократии.
>>9346749 Не хрюкай даун, если ничего не понял из написанного.
>>9346571 >Людям похуй что государство говорит Государство не говорит, оно управляет. >А реальность такова, что заводить детей тупо не выгодно Именно это и есть действие государства.
Посмотри здраво. Сколько дают за убийство? Ну пару лет отсидишь, а потом гуляй. А сколько дают за ребенка? Минимум 20 лет каторги, долги, обязанности. Политика государства однозначно ПРОТИВ рождаемости, а люди всего лишь подчиняются. Я уже не говорю об античеловеческой пропаганде из каждого чайника: >"Женщина это мужик. Рожать и воспитывать детей это угнетение. Бизнес-леди некогда заниматься детьми и хозяйством. Да и вообще женщин и мужчин не существует, есть 100500 небинарных гендеров". Размножаться, то есть выживать - это угнетение, ну приехали. И кто такую ересь пиздит из ящика? Естественно правительство, государство так рулит.
>>9346368 >у людей больше нет терпения гриндить мобов и ресурсы в 2к25 году У тех самых людей, которые до сих пор играют в овердохуя ММОРПГ, и старые, и новые? Очередной "знаток", кароч, которые считает что если туристы на хайпе из ММОРПГ свалили в какой-то другой жанр, то ММОРПГ как жанр сдох.
>>9329637 (OP) Может просто они тогда перестанут делать говно в погоне за прибылями? И начнут делать хорошие качественные интересные игры. ААА параша в стагнации с 10х, зато среднемелкий сегмент цветет и пахнет.
>>9347502 Они не могут. Это невозможно. И на фоне китайцы дико кранчат чтобы у себя на рынке что-то хоть продвинуть хоть как-то и не сильно обосраться. А потом даже если обосрутся, те же китайцы идут делать другую игру в другой китайской компании уже с кучей опыта оптимизации под сраные мобилки. Что может предложить запад или япония? Продукт на анриле, который статтерит даже на топе.
В европе и китае только, в америке как играли так и играют В китае потому что сам барин запрещает, а для среднестатистического европейца игры это харам
>>9347746 >Без разницы какая там оптимизация у гачапараши. Китайцы насекомые биологически неспособные делать игры. какой китаец тебя так жестко проткнул?
>>9347780 А ты и не большинство. Большинство это здоровые люди не склонные к лудомании и не остановились в развитии в 13 лет. И ты прекрасно это знаешь поэтому ирл никогда не будешь демонстрировать как запускаешь пиздоглазый казик.
>>9329637 (OP) Ну это база. Нахуй мне ебаться с дорогущим железом, потом с поиском игр, ихней установкой, гайдами, чтобы затем "играть" во вторую РАБоту по сути? Когда я могу просто открыть Ютуб, фильм или сериал и потреблять куда более содержательный контент здесь и сейчас. Игры — это хуйня для маленьких детей, запомните это, малые.
Зачем тратить деньги на триплкАААл тормозной одноразовый на 8 часов, когда есть фритуплей игры еще качественнее геймплейно без негров и лесбух или старые вины с торрента?
>>9351976 Кого ты там спросить собрался, нонейм обосранный. Твой удел ютубчик смотреть, так как такая нищая чмоня как ты не может позволить себе хорошее железо. Надо тред создать, какая индустрия плохая. Просто отброс.
>>9351989 >такая нищая чмоня как ты не может позволить себе хорошее железо Я могу, только зачем мне это? Часами гонять однообразных чертей по экрану, чтобы показали мультик с сюжетом для детей со слабоумием? Нахуй надо.
>>9352009 Если бы мог, то играл бы, а не ныл как сука про плохую индустрию и что плохо сделали. Видимо у тебя прикол такой, сидеть в разделе игры и ныть как все плохо и вообще игры для детей. Кекаю с тебя долбаеба глупого.
>>9352059 Не рвись нищита, устройся на нормальную РАБотку и может купиш себе зион и прожаренную 1060 с авито и поиграеш в старые винчики на минималках и не будеш срать на двачах какая индустрия плохая.