>>9325038 (OP) А поч не должен был? В попенворлд в отдельных регионах карты можно навставлять коридоров и прочих закрытых локаций для любителей такого. Наоборот не выйдет, т.е. понятно кто на коне.
когда я играл в свою первую игру первая мысль была - вот бы можно было пойти дальше, интересно как там? вот бы можно было выйти из этого коридора и походить по другим, обойти это здание, или залезть на ту гору вдали, или нырнуть в то озеро если у тебя нет этого базового желания, доставшегося нам от предков кочевников, то тебе лечиться надо
Как одно противоречит другому, типа эксплоринг не подразумевает паззлы или экшн? Ну и в целом, паззловые игры всегда были на любителя, всякие говнопороталы и прочие, свой вайбик в них есть, но без фанатизма. Тупо чисто экшон - это вон метроидвании, рогалики всякие, опять же на любителя, в нише инди игр они чувствуют себя отлично, все равно индюки никогда не осилят норм дизайн локаций. Опен ворлд игры всегда были в топе, даже олдскульные игры из 90-х стремились к опен ворлду, типа первого ТЕС или жта 1, они дали начало самым крутым и известным игровым сериям не просто так, не потому что там можно было на машинке кататься врум-врум, как в НФС, а потому что там были разные города, даже в арене были в общем-то не только арены, а ещё и города и квесты.
>>9325038 (OP) Потому что нет ничего интереснее качественных открытых миров, жаль таких игр буквально по пальцам пересчитать и все до сих пор играют в тот же скайрим ибо альтернатив и нет особо, никакой другой жанр не даст такого погружения в игру как открытый мир
>>9325808 Ты буквально признал что кокпок предки, заебись в пещере жить как диды завещали. Любители опенворлдов может быть дохуя сверхразумы (практика показывает что точно нет), но аргумент ты выбрал хуёвый, реалии мира меняются и то что было охуенно раньше может утратить смысл.
>>9325808 Но ведь все игры-шедевры - коридоры или арены. Нет ни одного опенворлда, который бы попал в их список. Хотя самих опенворлдов уже овердохуя. Даже нашумевшая БОТВа откровенно на любителя, когда начинается неебический гринд стрел ради драконов.
>>9325038 (OP) Быдло любит пылесосить вышки Там не надо думать, кнопки нормально жать, просто идешь от одной метке на карте к следующей и так 200 часов
Как всегда мразотный нормисогной запомоил охуенный концепт до такой степени, что блядь он сегодня вызывает только ненависть.
А помните как начиналось? Морра\готика, можешь идти куда хочешь, исследовать, открывать неизведанное. Можешь пойти в лес и получить пиздов от волков или наткнуться на склеп со скелетами и тоже получить пизды. А потом раскачавшись возвращаешься туда и ломаешь им ебальники. Ни о каких вышках и вопросиках и подумать нельзя было.
А что сейчас? Буквально звенящая пошлость и мерзость, вот во что ублюдочный нормигной превратил опенворлды. И как следствие чтобы иметь возможность продавать свои игры и беседка и пираньи должны подстраиваться под "стандарты" кала и пихать всю эту ублюдочность в свои игры, делая их просто блевотными и неиграбельными.
>>9325885 >Как всегда мразотный нормисогной запомоил охуенный концепт до такой степени, что блядь он сегодня вызывает только ненависть. Вызывает ненависть у кого? Вон в опросе 2/3 хотят опенворлд. Что хочешь ты - никого не волнует.
Попен ворлд - тяга к приключениям, исследованиям, охота, поиск добычи Пошаговый бой - слишком абстрактная концепция, оторванная от реальности Реал тайм экшон - тяга к доминированию, конкуренция за самок Решение пазлов - слишком сложно, проще ебашить других обезъян и исследовать территории
>>9325903 >Вызывает ненависть у кого? У меня, очевидно >в опросе 2/3 хотят опенворлд. 2/3 скотобазы, меня меньше всего ебет что там хочет или не хочет быдло. Понятно что калище для этого мусора будет продолжать выходить а они будут его уплетать за обе щеки, но я в этом цирке участвовать не буду.
Последний охуенный опенворлд который я играл был вальхейм.
>>9325914 как всегда инцел пытается упомянуть самок и альфачей чтобы, как ему кажется, заслужить уважение у анонимных людей, которых он никогда не видел.
Вот кстати еще об оперворлдах. Возьмем призрака цусимы. Неплохая, приятная игра. Пробежать по сюжетке и положить на полку. Нахуй там нужен опенворлд? НАХУЙ ОН ТАМ НУЖЕН. За пределами сюжетки там делать НЕХУЙ. И я закрыл все на платину, то есть закрыл все вопросики и вышки которые там были. Они там нахуй не нужны просто. Почему? Да потому что помойка быдлячья требует опенворлда. В их ебанутых мозгах если ты наиграл в игру не 20 часов а 40 часов то игра в два раза больше окупилась! Сука какие же дауны. Если ты 40 часов ел говно или 10 часов кайфовал, буквально, это абсолютно разный экспириенс. Тоха логвинов правильно сказал, игра должна отбиваться по эмоциям а не по часам, только нормигной не играет в игры, они пустым взглядом глядят в монитор и рядом крутиться сириальчик от нетфликса пока они зачищают вышки.
Скорей бы ИИ развился достаточно чтобы делать игры для этого скота и все говноделы обанкротились бы нахуй, оставив только горстки энтузиастов делающих инди для настоящих игроков.
>>9325939 > Нахуй там нужен опенворлд? НАХУЙ ОН ТАМ НУЖЕН. За пределами сюжетки там делать НЕХУЙ. Ты будто не заметил что опенворлд в большинстве игр в принципе не нужен. Что ты в гта вне сюжетки делать можешь и нахуй он там нужен? Нахуй он в мафии помимо растягивания времени прохождения?
>>9325941 Ну вот, это полный долбоебизм добавлять опенворлд для галочки. Вообще у меня просто отвращение от того, чем стал геймдев. Значит так, делают очередную игру. Там ОБЯЗАТЕЛЬНО должна быть ПРОКАЧКА, ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть АРМОРЫ/ОРУЖИЯ, ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть опенворлд. Такое впечатление что ебаные говноделы просто не хотят ни о чем думать и ничего выдумывать. Они берут успешные шаблоны из прошлых игор, делают из него франкенштейна и выкидывают на конвеер. И ВСЕ ОНИ делают то же самое. В итоге мы получаем один и тот же кал в разных обертках от разных студий. А потом еще пиздят что СМАРИТИ СКОКА ИГОР ВЫХОДИТ У НАС ТУТ РОГ ИЗОБИЛИЯ. Да рот его ебать, мало того что хорошие игровые концепции запомоены и уже вызывают ненависть от того что их пихают к месту и нет так и все высеры похожи один на другой.
>>9325947 А что плохого в прокачке и цифрах на оружии и брони? Билдостроение и шмотодроч это абсолютная база, без этого игра просто тупорылый кликер как правило в котором нехуй делать, или ещё хуже кинцо, билдостроение всегда повышает погружение в игре, это второй слой геймплея где ты паралельно игровому процессу всегда в голове обдумывашь как можно улучшить себя или продумываешь как использовать найденные тобой вещи ранее, это охуенно
Другой вопрос что невсегда это хорошо реализовывают, вот к примеру в юбихуйне есть прокачка и шмот но как такого билдостроения там нет, просто надевай эквим на котором цифры лучше и качай все что видишь.
А так я игры без билдов и часовых разборов вещей в стеше я даже не рассматриваю за полноценную игру, а чисто поверхностная одноразовая пробегушка без глубины
>>9325959 Потому что остопиздело это видеть в каждой игре. Раньше это была фишка рпг, сейчас это суют ВЕЗДЕ НАХУЙ, даже в шутаны, даже в стратегии, даже в блядь три в ряд! Придумайте чтото новое, но они не могут и не хотят и скармливают хуйню про БИЛДАСТРАЕНИЕ дебилам, которые сидят тыкают по иконкам и растягивают свой игровой хронометраж.
>>9325961 В рдр2 да, но в гта5 за пределами сюжетных миссий вообще нехуй делать, побочных активностей нет, сайд квесты максимально хуевы и не интересны, а 80% карты (все что находится за чертой лос сантоса) вообще не используется даже в самих миссиях
>>9325964 Ты проблему не там ищешь, дело не в том что > остопиздело это видеть в каждой игре. А в том что каждая игра которая выходит сейчас это хуйня ебаная сама по себе, а не потому что там есть прокачка, сама концепция которой тебе не нравится
>>9325973 >в рдр2 тоже нехуй делать. Убей медведя, сдери шкуру чтобы что? Эксплоринг не награждается. В рдр2 эксплоринг сам по себе является наградой, рдр2 даже спустя 7 лет остается одной из самых красивых игр, а может и самой красивой, там настолько все ахуенно сделано что просто находится там в мире приятно, вот ты охотишься на оленя и кайфуешь, рыбачешь и кайфуешь, играешь с забулдыгами в покер и кайфуешь, грабишь нпс и кайфуешь, короче тут сам процесс игры это и есть твое награждение, и все благодарю тому что игра мега красивая и каждая мелочь вплоть до яиц лошади проработана, это елинственная игра в которой я никогда не юзал фаст тревел, ибо ты им только лишаешь себя наслаждения от наблюдения за красотой игры
>>9325959 Он же в посте все внятно расписал. В самой прокачке и тд плохого ничего нет, плохо что разрабы всех нахуй студий всех школ геймдева взяли одну схему примерно как в ведьмачке 3 и хуярят по шаблону не отходя ни на шаг. Даже когда в игре это нахуй не надо. > а чисто поверхностная одноразовая пробегушка без глубины Игры сука не должны быть все 10 летней шахтой из бесконечного гринда.
>>9325994 >Игры сука не должны быть все 10 летней шахтой из бесконечного гринда. Так я имел ввиду под одноразовой что ее будет не интересно перепроходить, для меня высочайший знак качества игры это если ее хочется перепройти, другим билдом или другим оружием, а не что нужно дохуя играть в пределах одного прохождения
>>9325999 А я все именно так и написал. Не все игры надо перепроходить, особенно если это какое-то чисто сюжетное произведение в котором автор не закладывал вариативности. Это же не значит что игра хуйня.
>>9325999 А я все именно так и написал. Не все игры надо перепроходить, особенно если это какое-то чисто сюжетное произведение в котором автор не закладывал вариативности. Это же не значит что игра хуйня.
>>9325038 (OP) 1. Играю как я хочу, а не как мне навязывает разработчик рельсовой параши - ВОТ ТУТ ПРОХОДИТЬ С ГРАВИ-ПУЛЕМЁТОМ НАДО, МЫ ТЕБЕ СДЕЛАЛИ ЗАГАДОЧКИ С ЯЩИКАМИ, ЧТОБ ПРОЙТИ НУЖЕН ГРАВИ-ПУЛЕМЁТ. Хочу на карачках аванпосты чистить, буду чистить пока не охуею, хочу с пулемётом разьёбывать, буду разьёбывать. Нахуй идёт разработчик со своими условиями и навязыванием своего геймплея. 2. Красиво. Как минимум природа всегда заебись, гуляешь себе, кайфуешь. Рельсовая параша вечно тебя засунет в какое нибудь болото блять, или в канализацию на 4 часа. 3. Дофаминовые знаки вопросиков. Я до сих пор не устал чистить говно вилкой. Лазать на вышки, открывать аванпосты, искать коллектеблсы. Всегда приятно получить очочко навыка, или апгрейд какой нибудь хуйнюшки. А в рельсовой хуете что? Заставочка про негров-пидорасов в качестве награды за долгий уровень? Кал. 4. Сам себе ставишь сложность и задачки. Если пустоголовый уебан, не способный на интересные мысли и идеи - геймплей у тебя будет соответствующий. А если ты творец и мечтатель - в опен-ворде можно получить кучу классного опыта. А в рельсовой хуете что? Правильно - загадки с ящиками с грави-пушкой. 5. Быстрое выключение. Сел играть, а через 20 минут надо идти кушать пюрешку с котлетками? Ничего страшного, выключай игру, всё сохранится. В рельсовой хуете же будет откат на последний чекпоинт, который был 40 лет назад, в итоге пришёл на кухню - а пюрешка уже ледяная, котлеты как камень, спасибо большое тебе рельсовое говно!
Всё, я устал расписывать, но ещё много пунктов. Опен ворлды рулят, я думаю это очевидно, отрицают это только нищая скотобаза с кор2дуо, у которых каждый опен-ворлд лагает и выглядит по уродски.
>>9325974 Ты нихуя не понял. В этом то мой и поинт, хуйня ебаная она потому, что это франкенштейн из успешных концепций и больше там нихуя нет.
Преставь себе срезидент калыч или тот же сойлент хилл. А теперь добавь туда прокачку. Ну как, КАЕФ да? Вот понимаешь что прокачка сама по себе не имеет самоценности. А калоделы на геймдеве думают что засунув прокачку в свой высер они бога за бороду поймали.
То же самое с опенворлдом. Некоторые игры ДОЛЖНЫ быть рельсовыми\коридорными. Мне сейчас намного кайфовее играть в коридорный сайлент хилл, потому что я понимаю, если дверь открыта - мне туда. Я не хочу оббегать весь регион как в любой из попенворлд дрочилен чтобы продвинуться по сюжету. Я хочу блядь проверить 4 двери и в пятую пойти дальше.
>>9326010 >А я все именно так и написал. Не все игры надо перепроходить А, ну тогда и я написал так как думал, что игры которые не интересно перепроходить это повержностные игры без глубины на один раз, как фильмы марвел, то есть максимум середнячок
>Это же не значит что игра хуйня. Ну не хуйня но и явно не шедевр, опять же максимум середнячок
>>9325994 > разрабы всех нахуй студий всех школ геймдева взяли одну схему примерно как в ведьмачке 3 и хуярят по шаблону не отходя ни на шаг. Даже когда в игре это нахуй не надо. Вот именно про это я и говорю
>>9326015 >Преставь себе срезидент калыч или тот же сойлент хилл. Ну я не играл но насколько знаю там прокачка через оружие сделано, что вот у тебя ствол а по мере прохождения игры находишь на него обвесы типо увеличенного магазина или улучшенного прицела, а это считай что таже прокачка только в профиль
А вообще плохо когда прокачка ограничивает тебя, как в ас юнити что пока ты не прокачаешь навык ты не сможешь сесть на лавочку, хорошо когда прокачка меняет твой стиль игры, хотя скорее сказать адаптирует и расширяет потенциал выбранного тобой стиля игры, к примеру вот тебе нравится играть через мили оружие, ты прокачиваешь перки на мили и теперь ты ходишь и ебешь всех с мили, это просто и интересно, таким макаром ты любую игру сделаешь лучше при наличии там боевки и разных стилей игры
Вот взять же резики по которым я могу судить только по стримам папича где если тебе нравится убивать всех с дробовика то ты тратишь ресурсы в первую очередь на апгрейд именно дробовика, чем тебе не прокачка и адаптация боевки именно под твой стиль игры?
>>9326036 >чем тебе не прокачка и адаптация боевки именно под твой стиль игры? Это не то что мы имеем ввиду под прокачкой. Все равно что сказать "ну вот ты можешь стрелять с пистолета а можешь с дробовика значит ты отыгрываешь пистолетчика или дробовичника значит это рпг"
>>9326069 Нет. Прокачка это когда ты специализируешься. Когда у тебя древо, специализации, перки, все это сделано чтоб ты мог специализировать персонажа для отыгрыша. То что ты улучшил дробовик это не прокачка >>9326072 Еще один даун не понимает что такое прокачка. Вот они плоды говноделов и говноедов, которые этот кал наворачивают.
>>9326181 Ну да. Вот сначала попиздеть и ДОЕХАТЬ до коридора (пещеры, дома, небольшой арены заводика) - это совсем другое! А потом ещё назад проехаться, чтобы ещё раз попиздеть, и ещё раз дохеть до коридора. Другое дело блять!
>>9325038 (OP) потому что в реальной жизни денег даже у ваших зажравшихся американцев не всегда хватает на экзотические путешествия. а как мы все давно уже знаем игры дают воплотить в жизнь некоторые фантазии. а ещё в попенворлде геймплей всегда филлер по сбору хуйни всякий, вот люди и забивают свой мозг такими простенькими задачами чтоб убить время.
пошаговые игры и головоломки тоже очень популярны, просто процент не показывает цифры реальных игроков. и в соотношении конечно же жвачка будет всегда популярнее.
>>9325038 (OP) Потому что это хрючево для консольщиков, которые тратят 70$ на игрульку в попенворде и хуярять в нее до кровотока в анусе, после РаБотки ,где геймплей растягивается беготней и лутанием помоек, не несущими никакого смысла. А после еще выполняет идиотские ачивки барина из разряда - подпрыгни 1000 раз
Консольщик питаться говяжими анусами еще пол года и потом покупает новую игру
>>9325038 (OP) Варианты ответов тупорылые которые не предполагают что большинство как-то по другому ответят. Это как блядь спросить что лучше фильмы марвел или польское патриотическое немое ч/б кино. Это тупость нахуй. Какой тип геймплея тебе нравится. Может мне нахуй нравятся пошаговые гонки блядь или исследование закрытого мира 2х3 метра.
>>9329155 Говорю же, хватит перефорсить. Тебя даже сырна приложила, а ты всё копротивляешься. Буквально по пунктам: >1. Играю как я хочу переводится как "являюсь дауном и/или быдлом, неспособным в правила игры и/или развлекающимся творением тупой хуйни." А 90% швабоды было описано в двух стульях стелса и пулемёта, которые и в коридорном десусексе, например, были. >2. Красиво. Опять же неплохой аргумент, но и интеллект тут не участвует, дурачки любят фотки-скриншотики делать также, если не больше, в процессе мыслительная деятельность отсутствует. >3. Дофаминовые знаки вопросиков. Буквально по определению для тупого быдла с аутизмом. >4. Сам себе ставишь сложность и задачки. Задачки уровня почистить аванпост или пособирать цветочки, на большее обычно не хватает ни фантазии игрока, ни фантазии разработчика. Зато у быдла есть повод потешить чсв, воображая себя дохуя интеллектуальным мечтателем лол и хозяином своей жизни хотя бы в игре. >5. Быстрое выключение. Тоже надо объяснять почему подобный аргумент имеет ценность именно для быдла?
>>9325885 >Буквально звенящая пошлость и мерзость, А можешь нормально объяснить, что не так в вышках и вопросиках? Из твоего высера нихуя непонятно в чем тут проблема.
Отключи вопросики в меню, на вышки не залезай и иди куда хочешь, раскачивайся или получай пиздов от волков.
>>9326027 одисея мне больше зашла, да имерсивности меньше, но боевка и ощущение свободы тащит ибо аж разные острова в игре от третьего лица и океан, такого мало где есть свободней разве что только номенскай там ваще планеты свои, но боевка все портит слишком безимпактная и одноклеточная не могли из дума украсть
>>9325885 >А что сейчас? Ну юбисофты отказались от вышек,заменили их на тайники/бункеры с очками прокачки,аванпосты теперь делятся на сортир 1солдат тревога 1 машина и по нарастающей ,есть гимик аванпосты
>>9325885 Два чаю. "Решил Тодд Говард попробовать взобраться на гору: заблудился без маркеров и сдох в какой-то пещере от голода". Все эти современные мирки делаются излишне огромными, при этом в них нихуя нет, ещё и пидорской хуйни наворочено типа маркеров, вопросиков, вышек, автолевелинга и шизоидных записочек для лора вместо нормальных квестов. Абсолютно беззубая хуита, современному ГЕЙмеру зайдёт. Всё настолько плохо, что люди ещё 8 лет назад в шоке были от качества игр типа готики, в которых просто-напросто не было всего этого мракобесия. Отдельно добавлю, что первые 2 готики (не ебу что в трёхе и упаси боже аркании) были настолько продуманы, что фаст-тревэлы давались только во второй половине игр, чтобы игрока ничто не отвлекало от исследования. Игры типа вампиров - это вообще атас: вроде бы камерная игра про каменные джунгли, но настолько там всё атмосферно, что я ебал. Хата в Санта-Монике с радио - наверное, самый ламповый "мэйн хаб", если это так можно назвать, среди всех игр, что я встречал. >>9329397 >Отключи вопросики в меню, на вышки не залезай Доооо блять, а если в играх скоро будет неотключаемый автоприцел, надо будет играть с закрытыми глазами, потому что долбоёбы на разрабах выстроили игру вокруг ебучих вышек и вопросиков вместо нормального попенворлда.
>>9329523 Проблема в том что перефорсишь все еще ты своими истеричными визгами вместо опровержения по существу. Правда не ясно кого наебать пытаешься, рассказывая что зачистка вопросиков не для быдла а для интеллектуальной элиты.
>>9329816 Готика это открытый мир. Это лабиринт. В готике открытый мир пятачок - это поле вокруг старого лагеря. Остальное это переплетение коридоров. Поэтому дизайн готики и такой интересный. Это дизайн зельды. Морровинд и тд - это классический открытый. Огромная простыня пустого террейна, по которому можно ходить куда угодно и на которой понатыканы копипастные активности.
>>9329915 В готике так же секции лабиринта закрытой прогрессией. Только если в зельде для прогрессии используются предметы, то в готике просто РПГ прокачка.
>>9325038 (OP) Попенволд любим быдлом — самой массовой человеческой кастой. Быдло приходит после работы домой, и без того тупая голова мало что соображает от усталости, поэтому быдлу надо что-то простое для вкатывания. Вот тут-то перед ними встает выбор: поебашить в условный дмс и отсосать из-за хуевой реакции и невозможности запомнить комбухи и паттерны врагов, или же запустить попенворлдик, бегать по полянкам, попивая пивасик, и с довольным ебалом закончить игру, зачистив 2 новых вопросика
>>9329919 Потому что так сказал дегрод ссылающийся на то что а вот даже не диды, а а прапрапра... диды говно жрали и нам завещали? Зашивайся, черножопый.
>>9325038 (OP) Потому что большинство геймеров это ебучие дети и великовозрастные дегенераты, для которых больше всегда = лучше. А тот факт, что хорошо проработанных впопенворлдов в принципе не существует и что "линейные" игры всегда были и будут качественее говноедов не волнует.
>>9329943 Мань, опенворлд это мир для завоевателя, первооткрывателя, исследователя. А коридор это мир для холопа, для раба который привязан к земле хозяина.
>>9330068 >У разных игр разные причины в них играть, и разная ЦА. Да, кто-то любит жрать говно, а кто-то любит ходить по ресторанам, разная ЦА с разными предпочтениями.
>>9330083 Впопенворлд это мир для школодауна, о преимуществах которого он забудет через 10 секунд игры и будет пользоваться фасттревелами, ведь за пределами вышечек и знаков вопросиков любой впопенворлд это мертвая параша, в которой нечего делать. Но зато у нас есть 4000 видов текстурок камней.
>>9330089 Скорее у кого-то столовка с хрючевом помойным, а у кого-то шведский стол. >>9330096 >уии школьники Так и скажи что пука не тянет, нищий пидарас. Рвёшься уже три дня, лучше бы пенсию по шизе оформил.
>>9325885 Чаю этому, хоть он и не объяснил, почему современный попенворлд калл.
А калл он потому что он в 90% случаев пустой и мертвый, не наполненный активностями и контентом. Он бездушный и тухлый.
В итоге, ты зачистил вышки, собрал все говно, и тебе остается только ходить разглядывать текстуры, тыкая палкой, и как Ваномас приговаривать: "Ну такое себе, текстуры, конечно мда, 45 гоод..."
У любителей попенворлдов, видимо, какой-то клинический аутизм, раз им такое интересно.
Я когда домой с РАБотки прихожу, у меня желания скиллы в экшенах проверять вообще нет, а в онлайн лезть и подавно. Я лучше запущу какой-нибудь сосин и часик неторопливо попылесосю вопросики.
Короче, когда ты молодой и шутливый, а из проблем у тебя только тройка по матеше — то да, хочется сутками в доке нагибать. А когда ты старый и заёбанный — хочется чего-нибудь спокойного и ненапряжного.
>>9325141 База. Аутист семён в ответах пытается выдать своё желание сидеть в 4 стенах и проходить такие же коридорные игры как за какое-то абсолютное мнение истины. Всем понятно, что опенворлды будут ебать всегда коридорные параши.
>>9325914 >Пошаговый бой - слишком абстрактная концепция, оторванная от реальности Двачую этого австралопитека, компы изобрели чтобы уйти от пошаговых настолок, идиоты делают и играют в игры с пошаговой боёвкой
>>9330866 Тебе пояснили почему опенворлды для быдла, вполне рационально. Почему ненавидят не игры, а то самое быдло вроде тебя которое их наворачивает попробуй понять сам, вместо того чтобы бахать.
>>9331035 А у тебя в дошкольной группе работает "мям я первый сказал значит теперь я в домике"? Прости, дегрод, но это уже даже в школе плохо работало, не говоря уже о взрослом мире.
>>9331069 Как же трясётся этот "неклоун". И то есть ты продолжаешь настаивать что из аргументов у тебя только "ну я первый сказал значит я прав, ты не можешь со мной спорить"?
>>9331096 Ну вот видишь, ты и без моих "нет ты" своими высерами буквально кричишь "нет я!". А потом оно удивляется что любителей опенворлдов записывают в быдло с такими-то защитниками.
>>9330918 Это другое. Пошаговые настолки зачастую превращаются в посиделку клоунов, брызгающих подколами, подъебами и прочими смишнявками друг в друга. В итоге, если ты хочешь поиграть в условный ДнД на серьезных щщах - это задача. Теже партийные CRPG как раз закрывают эту потребность отчасти. Примечательно что Свинке протащил этот настольный "опыт" клоунизм обратно в бочки-сри.
Варгеймы отдельная песня. Но как одна из причин - покупаешь компьютерный за 3,5 тыщи, вместо настольного набора за 35 тыщ
>>9331896 У меня просто в голове не укладывается как можно было в 2023 году выпустить ПОКАК. Ну невозможно же было это протащить через всех издетелей, должен же был найтись хотя бы один адекват, который эту затею послал на хуй
>>9325991 Жаль в игре нет выбора между наблюдением этой "красоты" и скипом на хуй все поездок и анимаций. Ах да, за пределами конца и тупой езды ведь нихуя не существует в этой игре. Упс хехе
>>9332036 Тебе, шиз, и говорят что опенворлд нахуй не нужен. Разрабы втыкают опенворлд чтобы был для быдла, а потом чтобы хоть как-то оправдать его существование наполняют калом в виде условных вопросиков, а потом дауны рассказывают что опенворлд нужен, а играть в нем и потреблять контент в нем никто не заставляет.
>>9325038 (OP) Игры начали пользоваться пека железом, и консолеговно даже подтянули. Против опенворлда ноют либо опущенные нищебляди, либо дегенераты у которых в единственную извилину ничего кроме единственного коридора не влезает.
>>9331896 > Это другое. > Пошаговые настолки зачастую превращаются в посиделку клоунов, брызгающих подколами, подъебами и прочими смишнявками друг в друга. В итоге, если ты хочешь поиграть в условный ДнД на серьезных щщах - это задача. Бля, удивительно, социальное хобби оказывается про общение
>>9331896 >Пошаговые настолки зачастую превращаются в посиделку клоунов, брызгающих подколами, подъебами и прочими смишнявками друг в друга Попробуй не играть с соевым нормикалом для которых это хобби как способ вниманиеблядства.
>>9332085 >днд-параша >социальное Дебил нормикаловый, днд всегда была нишевой задротской утехой. Это сейчас мимикрирующий нормикал типа тебя ворует чужие хобби ради того чтобы потешить своё чсв и прослыть нитакимкакфсе.
>>9332123 Тупорылая хуита, то что задроты с низким социальным скилом социально социализируются друг с другом, не делает настолки менее социальным. Тебе для игры нужно полдюжины человек ёпта. С тем же успехом можно заявить что дота на 5 рыл не онлайн игра, потому что есть ММО на несколько тысяч. Ебанько блядь.
>>9332173 И в чем он в целом неправ? Я не задрот и даже в настолки не играл, но традиционно чтобы отдохнуть от бытовой суеты всю жизнь аутировал играх и в сайфай сериалах. В развитием интернетов и растущих трендов в нетакусичность быдло все к хуям заполонило и все изговнякало. Даже тни полезли в игры сиськами торговать, которым в принципе всегда было похуй на игры. Думаю и в настолках такая же хуйня
>>9332183 Да не очень, если проводить параллель с играми, то "мастерская" забита пидорский говном не сильно, но видно, на ютубе летсрлееры снимают популярные челенжи, а челик >>9331896 горит жопой, что все ради фана пиздят монстров и не читают внутриигровой лор и записки.
Плюс я вообще не ебу о каких нормисах этот долбоёб говорит. В НРИ нашли своё прибежище щекотатели очка своих фетишей, то есть небинарные биполярные инвалиды, пидоры, фурри и долбёбы всех мастей. Где среди этого цирка уродов нормисов можно найти, я хуй знает. Как раз если бы нормисы в НРИ завалились было бы в десятки раз лучше.
>>9332224 >о каких нормисах >небинарные биполярные инвалиды, пидоры, фурри и долбёбы всех мастей Ну ведомый долбоеб нпс, поддерживающий current things это кто по твоему?