>>9319951 (OP) Что геймплей что лицевые анимации даже персонаж белая тяночка а не дед скуфопидор сам себя в цветного транса заселфинсертивший кратно лучше бочек геев 3 и тот кал вроде продался неплохо, слепенький тут только ты
>>9319951 (OP) >1733068766353303.mp4 Блядь, вы просто представьте нахуй, выпукать в 2025 году игру с такими блядь лицевыми анимациями, когда 21 нахуй год назад выходила игра с пика. Это пиздец, это просто позорище нахуй, за что там любди деньги получают, блядь.
>>9320550 >за что там любди деньги получают, блядь. За даунгрейд, очевидно. Пройдёт 20 лет вы тот же уровень графена, что сейчас будете жрать только там 8090 нужно будет 60 гигов для графена хуже чем в 2004 году. Обьёб на доллары.
>>9319951 (OP) Я лично угарел с видео где показывали что будет если то ли навыка боя не хватает, то ли урона, там эффект такой потешный при ударе о противника.
>>9320804 Ты же в курсе, говно, что это fmv реального человека, натянутое на полигон, при том достаточно крипово (что вписывается в жанр игры и работает на атмосферу, но остаётся фмв-шкой). Ещё бы Мист первый принёс, еблан.
>>9320804 Ебанько, в катсценах сиренки лица - это тупо мониторы, в которых проигрываются записи реальных актёров либо их фототекстуры в самом геймплее.
>>9320944 >>9320949 А если я скажу, что в LA Noire лица сделаны совершенно точно так же, вы обмалафитесь от восторга и будете визжать взахлёб, какие сойстары молодцы, да?
>>9320965 Чего, блядь? Сука, нахуй ты серишь? В ЛаНуаре лица - это тупо заёбный мокап с миллионом регистрирующих точек на ебальнике реального актёра, но по-прежнему использующий ингейм текстуры (кожи, глаз, губ, етц). В Сиренке же ебальники НПС - это по-сути гринскрин с простенькой геометрией полигонов, на который проецируется чистопородная FMVшка (в катсценах) либо сорт оф гифка того же реального ебала. В Мистах же вообще чистое FMV - тупо "гифка" живого актёра. Тогда это было модно и позволяло нихуёво экономить на производстве одновременно. Даже в капче человечек с фэйспалмом, лол.
Аноны подскажите. Какое-то скандальное событие интервью или пост от кого-то из разрабов Авовед или шишек Обсидиан. Мне в чате стрима сказал чел мол что-то такое было, что игры от этой конторы он брать расхотел. А я запамятовал. Вот числа 6 мне сказали, стало быть не так давно случилось само событие. Знает кто ?
>>9322985 >Маск пообещал спасти гоймеров создав игровую компанию. С использованием ИИ нейронок. Удивительно, что в белых развитых странах(тот же форч, твиттер), люто-бешено хейтят всё ИИ сгенерированное и принимают в штыки. А вот в цветных развивающихся trad странах наоборот обожают ИИ контент, особенно в азиатских Индии, России, Китае.
>>9323290 Круто определились, что форчан и твиттер это белые страны так почему большинство этих передовых ии компаний расположено именно в америке, негры говна в штаны кидают? Я так-же не думаю что в черной стране индия заблокированы белые страны форчан и тем-более твиттер И да, белая страна твиттер чаще всего воет из-за ии только когда чувствует как эта хуйня щекочет их за яйца угрожая отобрать их работу, эстетические проблемы идут уже во втором эшелоне. Но меня больше беспокоит как ии убивает оптимизон в моих игрушках для дебилов. >>9323294 Во втором шебме всратая лицевая анимация. Меня больше беспокоит первая, где я впервые вижу какое-то танковое управление от первого лица
>>9323264 И в каких играх ты можешь припомнить палочки для магии? В свитках посохи, в готике посохи, в дарк мессии посохи, а тут сделали оригинально еще и с двух рук можно кастовать, чем плохо то?
Эмм все критики единодушно облизали Аутерворлдс с ног до головы до блеска, отзывы пользователей тоже хорошие. Так что вторая часть имеет все шансы порвать чарты.
>>9323425 А куда делись все те нормальные игры, которые вышли в последние пару десятков лет? Для пердежей они как бы не существуют лол? Я вот играю и норм, никакой повестки.
>>9323575 Просто проведи аналогию, что эти палочки это как пистолет пулемет в шутанах, много быстрых маломощных выстрелов, и у них не будет такого импакта, как от выстрела дробовика
>>9323274 >А вот в цветных развивающихся trad странах наоборот обожают ИИ контент, особенно в азиатских Индии, России, Китае. Почему это так? Как это можно любить вообще?
блять опять ждать сука outer worlds 2 вообще блять молчок сука объеб полный разрабы мрази маслята ебаные кормят завтраками скоты денег дали блять а игры нет сука пидорасы говноделы блять имбецилы где игра сука где блять объебали блять ироды сука февраль блять скоро сука а новостей ноль пиздец блять масленки ебучие заебали блять падлы когда блять когда сукааааа уебища мерзавцы твари сукииии бляяяяять
>>9319951 (OP) Страница Центра сообщества Avowed была полностью закрыта. Попытка зайти туда со страницы Avowed в Steam перенаправляет в раздел предзаказа, а поиск вручную не выдает ничего, связанного с игрой.
Некоторые пользователи также сообщают, что Avowed пропала из их библиотек. А SteamDB недавно обновил игру, удалив из нее дату выхода в раннем доступе - 13 февраля, после чего доступ к игре был удален.
>>9319951 (OP) Это впервые за долгое время РПГ от первого лица с попыткой в мили боевку + где насерили с мили кастами. и ПАЛОЧКАМИ ПО-МАКЕДОНСКИ с вебм. Да, это выглядит всрато, но это хотя бы не очередная игра от третья лица с камерой из-за плеча. Вселенная, конечно, всратая, сам арт полная хуета, персонажи выглядят как в Элексе 2 и в общем СЖВ во все поля, но ИДЕЯ в этой игрульке есть.
>>9323946 > Зачем они массово влепились в повесточку Гранты дают за это. А окупать не нужно. Можно просто закрыться, все убытки на тех, кто давал гранты.
Это рпг, чмоня. Можно выпилить озвучку полностью, заменить лица на статичные модельки а-ля юниты из C&C Generals, превратить каждое оружие в кусок пластмассы без ощущения импакта — и это будет вообще неважно. В RPG важны скиллчеки, тексты, диалоги, отыгрыш, ответвления сюжета, графон и ганплей и прочее не важно.
Я так понимаю на обсидиане можно ставить крест. Если аутер ворлдс параша держалась хоть как то за счёт того что там можно пробить пулей ебало любому нпц, то второй раз эти "ёбла" терпеть уже нет никакой возможности.
>>9324404 >изначально игру рекламили как убийцу скайрима по масштабу и возможностям Да вроде нет, как только стали давать подробности, так сразу сказали, что игра камерная - часов на 30, что для РПГ немного. А "убийца Скайрима" - это симулякр, люди увидели редкую нынче РПГ от первого лица и сами для себя решили, что это прямой аналог Скайрима.
После dragon's dogma 2 всем теперь физику подавай. Впрочем в дд2 очень слабые рпг элементы, её нужно воспринимать как adventure, игра скорее ближе к зельде. Квесты и сюжетка там полное говно.
Стим это сообщество брюзжащих пидорасов. Буквально бегают и ноют из за всякой хуеты, пытаясь заруинить рейтинги пиздатых игр. Ещё указывают другим во что можно играть, а во что нельзя. Но всякому мусорному пиксельному шлаку выдают оценку очень положительно. Просто пидорасы конченные, ебал я их рот и продолжаю навешивать им клоунов в подобных обсуждениях.
Не могут. Тодд не дают. Да и те кто делал Вегас давно дропнули студию. Кстати, после Оутерворлда оттуда довольно много старичков сьебало, а зашло еще больше крашеных жирух (хотя и на Оутерворлде концентрация крашеных жирух уже зашкаливала).
У Оутерворлда был еще прикольный сатирический сеттинг. А тут тупо максимум жиродженерикфрендли фентези. Такое даже отцы основатели бы не вытянули в 3д.
Совокотоигры норм заходят. Например, последняя сажа в Стиме еле-еле лям взяла, на своем мега бюджете. И Совокотный Пасфайнедр тоже лям+. И онлайн у них примерно одинаков кстати. Поэтому мимо.
А еще Бочки3 - да там йоба и медведь с хуем скачет, но там текста вагоны, диалогов, отыгрыша, скилчеков три ведра и т.п.
Так это магия, а не большие стволы. Буквально из палочки энергия вылетает и в мобов летит.
Просто они обосрались с подачей и тонким балансом. А, вообще, раз они заняли такой стиль, им бы не мешало поиграть в Майт-Маджик старенький. И вот всю боевку, взаимодействия и физон с вау моментами оттуда своровать 1 в 1. Бить палкой жирух и жопоебов, которые отсебятину в шедевр вставляют, вот тогда бы они выехали исключительно на боевке и имерсиве. А так игра просто максимум унылое говно: - Суперфрендли дженерик фентези. - Нонейм вселенная. Это ихняя из Пиларсов. Только минус отыгрыш в голове. Минус все Дарк-Гуро-Унижения моменты. Максимум все ФРЕНДЛИ. - Суперсерый графический стиль, ноль запоминания. - Неимерсивная боевка вот совсем. - Выход под НигерКал2 который противоположность Абобе и в мире, и в графене, и имерсиве, и в цеплянии игрока.
Так Обсиды романсы не делают, если издатель на них не давит.
В Абобе вон тоже не будет.
>не хватает возюканья в открытом мире
Как раз заебись, что не сделали генерную парашу в 1000500 кв. км 100 миров. Все компактно, как только надоедает - ап и закончено.
И в Вегасе кстати тоже в мире не особо так то приключаться. Исключительно дефолтный скелет трешки. Вегас берет именно что ориджинал контентом, а не фармом "Большого Ядерного Стояка" с нужными бустами.
Я дропнул на этапе сбора всей этой хрени. И вообще Гаечка у меня сидела в машинном отсеке и работала с болтами на 35, обмазавшись свежим маслом.
Квесты напарников 50/50. Мне запомнился только святоша с бедами с бошкой, которые лечили наркотрипами, докторша с родоками - которые подделали свидетельство о ее смерти и жили заебись на страховку. Ну и алконигерша, у нее квест пытался в эмоции, но сам геймплей кал-говна.
Я бегал в основном с докторшей и алкониобой = они и в бою норм, и в нормально влезают в диалоги.
Здесь реально сидят пидоры? Зачем вы защищаете это пидорское говно, какой-то так называемый женериг визуал, страшная моделька бабы на втором видео. На первом геймплей закликай ящериц до посинения.
>>9325406 >>9325498 Наверно это моя личная деформация. Но в любом случае мы говорим о якобы "убийце Скайрима", а он - больше ста часов, и это если модами не обмазывать.
>>9325852 >Буквально из палочки энергия вылетает и в мобов летит. Ну так эта энергия должна какой-то эффект оказывать, враги же от него умирают.
>>9326677 >о якобы "убийце Скайрима", Ваще бред. Кто блять решил что это убийца скайрима, полуебки какие-то наверное. Зная обсидианов, там полюбому будет полукоридорная хуита часов на 40-60, готов, в целом, на это анус поставить.
>>9326760 Что не так? Основной квест = около 30 часов. Основной квест + второстепенные = больше 100, как я и сказал. Какое ебанько играет в Скурим только ради одной сюжетки?
>>9326809 >Какое ебанько играет в Скурим только ради одной сюжетки? Я за 3 больших прохождения игры на несколько сотен часов в сумме, так ни разу и не прошёл майнквест. Причём, когда переигрывал во второй и третий раз, даже не стал идти к башне, после которой начинают спавниться драконы, чтобы они не мешали играть. А ещё так и не прошёл сюжетку самого далёкого город внизу справа на карте и даже не начинал сюжетку бардов и соратников, вот за вампиров прошёл дополнение.
>>9326720 >Ваще бред. Кто блять решил что это убийца скайрима, полуебки какие-то наверное. Судя по куче статей "нет, это не убица Скайрима!" так посчитали очень многие.
>>9326857 >не стал идти к башне, после которой начинают спавниться драконы, чтобы они не мешали играть. Так же делаю, еще не выбираю сторону империя или браться бури, не трогаю эти квесты В скайрим наиграл сотни часов, даже не знаю чем все заканчивается там сюжетно
>>9319951 (OP) >2 Ахуй. Помните как андромеду хуесосили за "уставшее лицо"? Прошло десять лет и студия с новейшими технологиями, современнейшим игровым движком, нейросетями и прочими АИ изо всех щелей под покровительством одной из богайтейших компаний мира не может даже приблизиться к этому результату. Ахуй!
И пидорасик Джой Яоя еще денег просил на то, чтобы сделать убийцу балдур гея 3. Вот этой студитей бля.