Сап, анон До этого пару раз начинал Байонетту, но больше часа-полутора не наигрывал, как-то после ДМС это смотрелось вторично, сеттинг напоминающий 4ку делу не помогал. Сейчас решил дать игре второй шанс, прошел треть, дошел до второго боссфайта с пиздой в красном и ОХУЕЛ с такого какое это лютое говнище. Если убрать из игры саму байу, катсцены и саундтрек, то в ней буквально нихуя хорошего не останется. Боевка не смотря на неплохую основу работает нормально в основном в файтах с обычными мобами, спам всратыми минибоссами, полноценные боссы унылое говнище с 3-4 паттернами атак, которые при этом меняются сугубо когда они захотят и они могут спамить любым говном сколько захотят, при этом во многих файтах тебя запирают на пяточке 2x2 где даже нормально задоджить атаки нельзя, часты слуачаи когда ты по идеи идеально задоджил тебе все равно прилетает в ебало, минибоссы и боссы которые тебя чейнят снимая полхп, и ты не можешь из их чейна вырваться, покупка нового оружия за бабос (я такого дерьма нигде не видел, ебало дауна на Камии когда он это выдумал страшно представить когда он решил, что игроки должны вместо покупки новых техник копить на оружие), обилие всратого платформинга, уровни с ЛАВОЙ. Короче я не пойму, толи я со времен игры в ДМС/МГР/Ванквиши и подобное оказуалился, толи игра реально ебаное дерьмище выезжающее только за счет писека, ну и душедаунам зайти могло из-за перекатов. Причем не единожды слышал отзывы, что игра на уровне ДМС, а-то и лучше.
>>9224502 (OP) В Байо попроще боёвка, нежели в ДМК, но положа руку на сердце скажу что ростер противников (обычных) лучше чем в любой из частей Плачущего Димона. > покупка нового оружия за бабос Это не совсем новое оружие, это дубликаты уже анлокнутого. Т.е. ты получаешь в первой миссии дробовики, но надеть их единовременно в одном лодауте оружия можно либо на руки, либо на ноги. Тебе нужно купить вторую пару в магазине, чтобы носить сразу на руках + ногах. Аналогично для когтей и рокет лаунчеров. Вот что реально нужно покупать это аксессуары, при том некоторые серьёзно дополняют геймплей (Moon of Mahaa-Kalaa даёт тебе блок вражеских атак, аналогично тому, как он работает в МГР, а пёрфект блок даёт 3-6 секундный вичтайм против обычного 2-4 после доджа), и стоят как самолёт. > полноценные боссы унылое говнище с 3-4 паттернами атак Боссы как боссы. Не хуже чем где-либо. > при этом во многих файтах тебя запирают на пяточке 2x2 где даже нормально задоджить атаки нельзя В этом случае ебать может только камера. У доджа ебейшее количество кадров неуязвимости. > часты слуачаи когда ты по идеи идеально задоджил тебе все равно прилетает в ебало Значит тебе показалось и не идеально. Гит гуд. > минибоссы и боссы которые тебя чейнят снимая полхп, и ты не можешь из их чейна вырваться Виталя 3 в ДМК 3 выдаёт комбу с форс эджа на 6 ударов, в которой тебя лочат пока все пиздюли не огребёшь. В МГР попав в чейн из него можно выйти только блоком, додж уже не сделать. > обилие всратого платформинга, уровни с ЛАВОЙ Всратый платформинг это в целом бич жанра, по-другому не додумались разнообразить геймплей. Да и в целом это логично, учитывая что жанр вышел из платформеров, только акцент полностью сменился на боёвку. Лава уровень это тот же платформинг.
Реальные проёбы первой Байо кроются в ебанутых мелочах, целиком и полностью вина за которые на плечах Камии. Это дрочь на КуТеЕ в рандомных катсценах и ран'энд'ган сегменты на мотоциклах и ракете.
>>9224502 (OP) >МГР/ ты не оказуалилися ты просто говноед ёбаный я в ахуе как можно жрать мгр когда он сука является уёбищной копией байонетты за 2.50 > покупка нового оружия за бабос (я такого дерьма нигде не видел, ебало дауна на Камии когда он это выдумал страшно представить когда он решил, что игроки должны вместо покупки новых техник копить на оружие) Ты долбоёб? Это копия оружия которого ты уже нашёл ало придурок ёбаный. Копия нужна чтобы вешать её на части тела (руки/ноги) чтобы у тебя был сет например из рука: дробовик и нога дробовик
Блядь я хуею какие же на дваче тупорылые ебланы сидят сука
>>9224656 Все игры кал, алло. На пс3 выходил забагованный кал с патчем весом как сама игра. На нинтендо выходит лагающий кал, так как консоли каловый хлам. Так что, терпи, и продолжай делать вид что всё хорошо, малой.
>>9224650 >МГР Так МГР подпивасный слешерок с боссами лучше чем в бае+ хорошее кинцо, причина подрыва байонеттаеба неясно. >Ты долбоёб? Это копия оружия которого ты уже нашёл ало придурок ёбаный. Какое оружие я нашел, вафлер ебаный. >Блядь я хуею какие же на дваче тупорылые ебланы сидят сука Двачую, на тебя посмотрел и охуел с дауна. >>9224605 >В Байо попроще боёвка, нежели в ДМК, но положа руку на сердце скажу что ростер противников (обычных) лучше чем в любой из частей Плачущего Димона. Не лучше условной 3/5, но неплохой, тут правда. >Moon of Mahaa-Kalaa даёт тебе блок вражеских атак, Камия реально даун такие механики прятать в магазине за бабос. >Боссы как боссы. Не хуже чем где-либо. Буквально хуже чем в ДМС 3/4, 5ку не беру, там с боссами проблемы. >В этом случае ебать может только камера. Бля, спасибо, что напомнил, камера пиздец какая хуевая, а в моментах где ты на куске суши летяющем в воздухе пиздишься можно вообще ебу дать. Бьтв я ещё забыл упомянуть, что таргет-лок на пару с камерой во полное уебанство превращает происходящее потому что вместо удержания камеры на враге её ещё сильнее начинает пидорить. >Виталя 3 в ДМК 3 выдаёт комбу с форс эджа на 6 ударов, в которой тебя лочат пока все пиздюли не огребёшь. Так файнал босс хули, ЭТО УЖЕ ДРУГОЕ. > Лава уровень это тот же платформинг. Лава уровень это кал, твердо и четко. С тем что платформинг бич жанра согласен, но в бае он по ощущениям суперкривой будто. >Это дрочь на КуТеЕ в рандомных катсценах Тут двачую полностью. >>9224672 Так оригинальный второй Рез кал, а вот 1й ДМС уже был интересным экспериментом который вырос в отличную серию игр.
>>9224696 >Так МГР подпивасный слешерок с боссами лучше чем в бае+ а, так слешерок это только боссы? Хуею с дебила >Какое оружие я нашел, вафлер ебаный. дробовик, ракетницу, когти ебло ослиное сука пизданутый сын шлюхи не смог понять что в магазине нигры покупается КОПИЯ оружия которое уже у тебя есть, мало этого, так этот сын портовой шлюхи не может понять нахуя эти копии нужны. Я в ахуе с дегенерата >стрелочки уровня четвёртого А Блять, не удивительно что ты такой тупой долбоёб.
Во-первых, забавно, что все фанаты этой игры дрочеры на Байо, но при этом они люто дико хейтят порн с ней.
Во-вторых, соболезную каждому аутисту, который хоть маломальски пытался в техничное прохождение на рейтинги. Это самая долбаёбская игра для этого) Все противники тупо скачут по арене и иногда в крысу тыкают, абсерая рейтинг в нулину, других паттернов у них нет. Ещё пизже, что саму Байо никогда не видно в файтах, чисто просто на мышечной памяти жмёшь обоссаные перекаты.
В-третьих, эта игра не про сексуальную ведьмочку. Все две игры Ах, да, там ведь ещё третья вышла грузят каким-то парашным лором в слайдшоу.
В-четвертых, эта игра не про красивые локации. Все игры дерешься в каких-то блядь калоотстойниках. Иногда игра подгружает красивые локации, но в них почему-то на всё уровне головоломок для даунов типа найти ключ.
В-пятых, кутее
В-шестых, хуева гора приёмов аля-теккен, только 90% мувов нахуй не нужны и вообще вреды. Удачи вам долбаёбам в этом спаме говна выписать хоть одну долгую по инпутам комбуху в конце первой части, где спамят этими англеами.
>>9224722 >Ни парирования, ни блока, ни-ху-я - катайся, ебланчик Блять я думал что Оп-хуя невозможно переплюнуть в тупорылости но ты блять ворвался в тред с двух ног и занял почётное место тупорылого долбоёба
хотя зря я ожидаю icq больше двузначного от дегенерата-дрочилы
>>9224696 > Лава уровень это кал, твердо и четко. При наличии двух пар когтей включённых на огненный режим по лаве можно бегать и огненных противников можно бить не получая урон (впрочем там дохуя чем и как можно их бить). Но когти находятся позже по игре и надо ещё купить вторую пару. > Какое оружие я нашел Находишь пластинку с записью музыки -> приносишь нигеру в бар -> он делает из неё тебе пушку. Пропустить это невозможно, потому что первые же пару пластинок падают на 1 и 2 миссиях и надо целенаправленно не заходить в магазин, чтобы их не получить.
>>9224720 > Удачи вам долбаёбам в этом спаме говна выписать хоть одну долгую по инпутам комбуху в конце первой части, где спамят этими англеами. Додж оффсет для кого сделали, долбоёб? >>9224722 > Ни парирования, ни блока Шиз, в игру не игравший.
>>9224736 >кукарек в игре низя блоичить >долбоёб в игре есть блок >аыаыппыыпыппыпы иго покупать нада нешщитово!!!! >в игре нельзщя длинное комбо завершить >в игре блять где вся боёвка построенна вокруг механики продолжения комбо после уворота Я в ахуе как на земле может жить такое никчёмное и при этом тупорылое говно как ты. Сука кретин высрал свой пост не разобравшись в консольной блять игре пизданутся просто
у тебя случайно с оп-хуем не два бати на двоих? А то судя по твоей искрометной тупости, между вам таки есть родственная связь.
В принципе, я вас хуесосов в любом файтане 1х1 отделаю, кидайте заявки где вы петушки находитесь, но вы пидорасы затихаритесь зассыхи
Только в байонетке аутировать можете. Я даже не ебал, что этим говном можно блочить, я деньгами анлочил какие-то мувики, чтобы играть поинтереснее говна стала :D
>>9224502 (OP) >дошел до второго боссфайта с пиздой в красном и ОХУЕЛ с такого какое это лютое говнище. Ты просто говноед, вот тебе хорошие вещи и не заходят. Попробуй говна поесть вроде ремейка дмс, довольно хрюкать будешь.
Очкастый хуесос Калмия хотел создать секс-бомбу, а получился ебучий гомункул, который кроме отвращения иных чувств не вызывает. Чем-то напоминает пластиковую корейскую шлюху из стеллар кал.
>>9224502 (OP) Мне понравилось, но только с кнутом, с какими то дубинками играть - уныло. 2часть - хуета, но прошел, 3 часть: дошел до 2д стелз уровня ( надо же добавить интересного геймпля как в чмарио)- удалил.
>>9225722 >конец 2024 >дегенераты все ещё без иронии считают что байонетта это поделка уровня блад рейн/лч Какие же тут дегенераты сидят в экшен тредах, охуеть.
>>9226095 Стриггерился, сынок? Я в сжв-кААААл не играю. А ты, как самый настоящий сосачепидор, прыгаешь из одной крайности в другую. Так что можешь свои мемные картинки запихать себе в сраку. У меня вообще только на японское порно встаёт и на хентай, кстати говоря.
>>9224502 (OP) Все твои проблемы от того, что ты просто норм билд не осилил сделать.
Берёшь надеваешь коньки и меч - и вот у тебя уже охуенная мобильность. Ну или коньки и хлыст, вариант вообще для казуалов - маловато урона, зато мобильность + дальность атаки делают игру вообще изичной.
Как игра чуть похуже ДМС, под конец совсем уж душнит, но один раз пройти можно. Неплохой антураж и главная героиня.
>>9224502 (OP) >До этого пару раз начинал Байонетту, но больше часа-полутора не наигрывал, как-то после ДМС это смотрелось вторично, сеттинг напоминающий 4ку делу не помогал. Сейчас решил дать игре второй шанс, прошел треть, дошел до второго боссфайта с пиздой в красном и ОХУЕЛ с такого какое это лютое говнище. Так и есть, в игру имело смысл играть лишь на момент выхода или чуть позже.
>>9227311 >один раз пройти >коньки >хлыст Одетт, Киллгора и Кулшедру не выдают целиком по сюжету, только по одному кусочку из трёх, причём остальные куски (даже если до фёрстраннера дойдёт лол нет, что остатки всегда в той же миссии) часто недоступны без до/пере прохождения в этот момент.
>>9227861 >>9227561 да хуйня эти ваши хлысты коньки мечи когти (кроме элементальной хуйни у последнего босса) дробовики на лапы пекали на ноги и погнали стагеришь всех и вся в ближнем бою и попёрдываешь пулями для фарма магии при желании заменяешь пукалки на ногах на базуку (если её найдешь офк) второй сет чисто под пистолеты чтобы фармить магию ещё быстрее и чтобы боссов издалека быстро коцать
>>9227861 Я не помню уже всех подробностей, давно играл, но всё там прекрасно получалось, я на коньках с мечом задолго до конца игры рассекал уже. Мб где-то там пару раз одну миссию пройти надо или в магазе за колечки что-то купить, не помню.
>>9227920 Стрелковкая в Байонетте каличная, насколько я помню, мили-оружка вся лучше. Исключение только вроде для нескольких боссфайтов, и то не обязательно.
>>9228135 Пистолеты крайне хороши из-за их ренджа, они вполне уверенное универсальное оружие. Позволяют без проблем фармить поинты. Рокет лаунчер дамажит охуеть как и это даже без абуза глитча и имеют огромный рендж. У шотганов окей урон, но требуют находится в упор, иначе лучше юзать что-то другое. Специфичны, для некоторых файтов.
>>9227861 Всё это можно найти на первом прохождении, только надо эксплорить каждый угол. Первый кусок плётки дают просто так, за вторым надо чутка пробежаться на уровне с песочными часами.
>>9228135 >Стрелковкая в Байонетте каличная Да нихуя, как раз таки наоборот Нажимаешь кнопку атаки рукой/ногой и получаешь гигатонны урона от мили и рендж атак ногой Ppppk с базуками на ногах ебёт все живое
>>9229541 Байа - канон. Апни слоэность и вопросы отпадут. ДМК и МГР тоже на низких хуета и кликер.
>>9229541 Забавно что имя Данте ты даже не вспомнил, а что в Байонетте есть Жанна, седая в красном на красном мотоцикле, не в курсе. Иди на хуй отсюда.
>>9229723 Какой смысл ему показывать уровень сложности, если у челика первое прохождение и всё залочено? Ты без читов играл вообще? Что ДМК что Байонетта - минимум под прохождение 5. ЕБать клоунов- неосиляторов в треде. Кек.
>>9229723 Какой ещё может быть уровень сложности на свежем сейве? Где я хвастаюсь, если я говорю что мне часами на одном уровне пришлось сидеть, чтобы ПП сделать?
>>9230145 >Какой ещё может быть уровень сложности на свежем сейве? хард или нсик так то тебе ничто не мешает начать новую игру с байкой без апгрейдов и т.п. Разрабы даже лимит времени для плат ранга растянули до 7 минут в первом вёрсе пролога для турбо аутистов >если я говорю что мне часами на одном уровне пришлось сидеть, чтобы ПП сделать? земля пухом если ты надумал пп делать сразу, даже с опытом предыдущих прохождений. Хз как делать секретные вёрсы без огненных когтей где за определённое кол-во ударов нужно врагов убить
>>9230188 > хард или нсик Недоступны, нормал максимум. > Хз как делать секретные вёрсы без огненных когтей где за определённое кол-во ударов нужно врагов убить Там до когтей сколько таких вёрсов? Один? Он делается с шотганом без проблем. Следующий, емнип, как раз в тот момент когда когти открываешь.
2 дня на Жанне 4 сидел, часов 7 суммарно. Возможно GoD на первой фазе для набора очков был оверкилом, потому что вне энрейджа Жанна куда более доступна для человеческой реакции.
>>9242426 Хуя ты порвался на ровном месте. Буквально все юзают чекпоинты, любой тред в сети по прохождению на платину призывает к этому, ебало человека который будет рестартить целую миссию из-за пропущенной тычки даже представить невозможно.
>>9243523 >дмс это же то говно, где самая сложная часть серии имеет по 4 комбо на пушку которые вбиваются через одну клавишу атаки и таргет и вся суть игры это джаглить губками для урона в воздухе?
>>9243523 То ли дело в дмц3 качают читы на анлок не предусмотренного разрабами свича стилей, что делает гг и без того казуального кликера кратно сильнее и на "легально читерите" это уже явно не тянет)
>>9245956 1. Осиль боёвку и её кор элементы: при удержании кнопки атаки используется фишка экипированного оружия, для огнестрела типа пистолетов/дробовиков это, собственно, выстрелы, для меча/когтей это заряженные аое атаки, для плётки это подтягивание цели к тебе. 2. Додж оффсет, пожалуй, самая важная механика игры, она позволяет выполнить додж (или несколько) посреди твоего комбо и продолжить его после. Помимо непосредственно уклонения от атак его можно утилизировать для скипа анимаций до удара или чтобы репозиционировать себя (занять позицию чтобы ударить побольше за раз). Додж оффсет выполняется через удержание кнопки атаки плюс нажатие доджа. Когда открывается форма пантеры, то можно сохранять прогресс комбо зайдя в пантеру, побегать там туда сюда и продолжить комбо. 3. В игре, на первый взгляд, внушительный список комбо, но для начала, по сути, тебе надо запомнить только ряд из них: P - punch, K - kick PKP - самое быстрое комбо для выполнения викед вива, когда не уверен в том что происходит и не хочешь рисковать. Есть альтернативы в виде PP-K и KK-P, но пауза посреди комбо требует придрочки, это на потом. PPKK(K) - основной рабочий вариант, когда чувствуешь себя комфортно. На 4ом ударе уже идёт викед вив, но самая мякота в том, что ещё один кик после это второй викед вив сразу за первым. PPKP - опциональная версия предыдущего, отличается тем что викед вив в конце это лаунчер, что позволяет начать эйр джаггл (можно повторить это комбо ещё раз по цели в воздухе и зарелаунчить ещё разок). PPPPP(K) и PPPPK - 5ый удар в этих двух требует баттон мэша, это варианты для больших опенеров, когда у тебя явно есть возможность постоять столбом. 4. В игре много скрытых энкаунтеров, требующих бектрекинга в рандомные моменты. Например в первом уровне после двух первых файтов тебе нужно активировать лифт и подняться на нём. Но на самом деле после активации лифта нужно пойти назад где был первый файт и там будет секретная миссия, которые в этой игре идут в счёт итогового ранга за уровень. Вот тут уже ты поднимаешься на лифте как обычно, идёшь по коридору и дальше, на тебя выкидывают пачку мобов, после чего тебе надо с нихуя зачем-то вернуться назад к лифту - там теперь скрытый энкаунтер. И вот так всю игру.
>>9224502 (OP) >Если убрать из игры саму байу, катсцены и саундтрек, то в ней буквально нихуя хорошего не останется. Сразу вспоминается другой подобный кал.
>>9245956 >Как в это так играть Зажимаешь кнопку атаки, нажимаешь уворот когда видишь вражескую атаку (визуал/звук), продолжаешь нажимать/зажимать кнопку атаки. Всё >лоускилл Для тебя запилили изи/вери изи, где игра за тебя играет. Тебе только кнопку уворота жмакать надо. И автоматические комбо можешь вкл/выкл когда душе угодно, все контролируется через спец предмет который появляется только на лёгких сложностях
>>9247811 Тем что сам играешь. Иммерсивностью. А с точки зрения сюжета ещё и достоверностью. Ведь байонета дохуя опытная и не отъедет от хуйни какой-то случайной.
На пиию высрали порт и всратый анканон сиквел, которым не занимался ни один геймдизайнер однушки, от лидов до рядовых. а поставить хуйдожника директором, при всём уважении к его дизайнам врагов, это вообще ∞ IQ мув
Прикиньте ситуация на ютубе малолетним долбоебам толкали по рофлу всякую дрисню про мотивейшн а теперь они неиронично играют в хуету уровня китаепараши офлайн недофайтинги, бедные дети, очереднве жертвы безжалостных кабанов
>>9226095 Но ведь он прав. Если смотреть не на порноарты, где либо художник поправил этого монстра, либо всё перекрывается наличием лично твоего фетиша; то чем дольше на эту ебаку смотришь - тем больше тревожная долина прокает. К этого монстра нет ни человеческих пропорций, ни какой-то цельной стилизации которая бы эту диспропорциональность оправдывала.
>>9224502 (OP) >и ОХУЕЛ с такого какое это лютое говнище Надеюсь что теперь ты понимаешь, что фанат этой говноигры, это или онанирующий инцел или геймер говноед, третьего не дано.
ОП тут жаловался, мол, для надо второй сет пушек покупать. Но куда более раковый анлок пушки это "сыграй 100 миссий". Гриндишь пролог игры на нормале как даун.
>>9224502 (OP) А как по мне, худшее что есть в Байонете - это она сама. Она меня пугает своими пропорциями, своими повадками, лицом и очками. Насколько у меня хуй в юности стоял на Глорию из четвертого дьяволёнка(с ней р34 до сих пор нет охуительного), настолько Байонета, которую я поиграл годами позже, меня отторгала. Даже её ЖОПА не привлекает, так как основная тушка фальшивая и жуткая какая-то.
>>9280089 >ниндзя гайден 3 тоже охуенная но эту игру считают самой слабой в серии
Нинздя Гайден 3 потерянное новогоднее чудо, которое не может определиться с направлением своих механик. Враги там эффективно убиваются только с ut и контратаки красных атак. Комбоприемы потеряли смысл, враги даже выход на изуну не дают сделать в 80% случаев, а уж про прочие комбухи я молчу. Куча уебанских врагов вроде магов с щитами, которые тоже эффективно только ut убиваются. Плюс уебанская механика с полоской хп, из-за которой иногда можно переигрывать уровень (во второй части была похожая, однако там были лечащие предметы были и с врагов/сундуков падала эссенция синяя). Куча уебанских сегментов где тебя надрачивают лучники/гранатометчики/вертолеты и мили враги одновременно (такое было и в прошлых гайденах, но там без проблем всегда можно было до лучников и пацанов с ракетницами добраться). Уебищные боссы, которых игра сделала так, чтобы ты их мог убивать только в мизерное окно после одних и тех же действий. Дохуя муторных сегментов с qte, лазанием по стенам, хуевая кривая сложности, уебанский сюжет (на который пытаются внимание обратить и этим заебыавают, хотя в прошлых гайденах он для галки был). Комбоприемы даже если и захочешь юзать все стоят дохуя, даже базовую хуйню типо изуны, гильотины и ласточки заебешься покупать (а ведь ещё и оружие надо прокачивать и персонажа, ведь убрали вообще весь лут кроме серебрянных скарабеев которые чутка кармы дают). Ну и дохуя других минусов. А в том же дмс4 боевка намного круче и комплекснее чем в дмс3, который имел по 4 комбухи на каждое оружие и все импуты вводились через одну кнопку атаки, проблема дмс4 в том что он слишком легкий и в нем есть душные сегменты вроде замка (привет унылый первый дмс).
>>9280099 >Враги там эффективно убиваются только с ut и контратаки красных атак. нет, обыкновенными комбо тоже нормально убиваются >Комбоприемы потеряли смысл, враги даже выход на изуну не дают сделать в 80% случаев, дают, только нужно использовать лаунчеры от зажатия у недоконца или вперёд+х а не стандартной хуйни через ху >Куча уебанских врагов вроде магов с щитами, которые тоже эффективно только ut убиваются чё ты их можешь залупить через поломку щита - лаунчер (вперед + н) - изуна - ут или байт на зарядку щита и по новой >Плюс уебанская механика с полоской хп, из-за которой иногда можно переигрывать уровень (во второй части была похожая, однако там были лечащие предметы были и с врагов/сундуков падала эссенция синяя). абсолютно такая же как в двойке, кроме отсутствия лечилок но с костылями в виде отхила от нинпо, медитации и стил он боун >Куча уебанских сегментов где тебя надрачивают лучники/гранатометчики/вертолеты и мили враги одновременно (такое было и в прошлых гайденах, но там без проблем всегда можно было до лучников и пацанов с ракетницами добраться). чё нахуй в тройке у тебя лук с автонаводкой знай да дрочи кнопку чтобы автоматом навестись на врага, в двойке с этим куда хуже даже от того факта что в ванильной двушке нельзя ходить и стрелять одновременно > А в том же дмс4 боевка намного круче и комплекснее чем в дмс3, который имел по 4 комбухи на каждое оружие и все импуты вводились через одну кнопку атаки, что я читаю нахуй ребеллион в четвёрке имеет абсолтно такое же кол-во приёмов как и ребеллион из тройки (ну заменили сворд пирс на раунд трип из первой части и всё блять) как и гильгамеш вот оружие в четвёрке кардинально отличается друг от друга, тут спрорить не буду. Но блять что это за поебень >"дмс3, который имел по 4 комбухи на каждое оружие и все импуты вводились через одну кнопку атаки," в четвёрке всё так же используется кнопка атаки и кнопка сворд мастера/ганслингера для оружия ближнего/дальнего боя >проблема дмс4 в том что он слишком легкий и в нем есть душные сегменты вроде замка (привет унылый первый дмс). проблема в том что кампания новогоднее чудо, как в третьем гайдене
>>9280108 >нет, обыкновенными комбо тоже нормально убиваются Там ощутимо больше хп у противников и тем более хп у конечностей. То есть у тебя атаки наносят урона по конечностям и вообще по хп меньше чем в двухе, но при этом ut там сильнее, т.к. противников без брони слабозаряженная ut вроде убивает (в двухе конечности рубит). То есть атаки ослабили, а ut ещё более сильными сделали. Хотя больше половины файтов можно пройти стоя в блоке и атакуя типов которые заряжают захват. А когда коса в трехе появляется, то вообще игра вся одной тупой комбухой проносится, что как бы уровень. >дают, только нужно использовать лаунчеры от зажатия у недоконца или вперёд+х а не стандартной хуйни через ху Эти долбоебы просто прикрутили систему покоя противников из первой части (в которой эффективно было спамить силовуху с приземления) которая вообще не подходит динамике третьей части. >абсолютно такая же как в двойке, кроме отсутствия лечилок но с костылями в виде отхила от нинпо, медитации и стил он боун В двойке куча возможностей отхилиться про которые я уже писал (поэтому баланс механики и другой и нету такой хуйни что надо сегмент переигрывать чтобы на боссе с нормальным количеством хп быть), да и в двойке красная шкала не так ебануто накапливается. Можно вообще холдить предметы повышающие хп чтобы ими в каких-нибудь тестах хилиться. В тройке можно хилиться апгрейдом на хп, но он кармы стоит. >в тройке у тебя лук с автонаводкой знай да дрочи кнопку чтобы автоматом навестись на врага, в двойке с этим куда хуже даже от того факта что в ванильной двушке нельзя ходить и стрелять одновременно Механика с луком это ебучий костыль чтобы тебя заебывать, тебе постоянно на арене насирает противников которые по пикселям сидят и стреляют со всякой хуйни и ты на эту залупу постоянно с лука отвлекаешься (тем более лук в автонаводке, что ещё более бессмысленной механику делает), в двухе сегментов где тебе надо стрелять достаточно мало и они не душат, плюс у лука есть охуенная ut (да и банально почти все сегменты со стрельбой можно с помощью выстрелов в прыжке пройти в двухе). Долбоеб Хаяши поломал игру тем что убрал в сигме ut на луке, т.к. теперь летающих врагов (фиолетовые демоны) можно или нинпо или байтом на наземную атаку сбить, когда в оригинале ты их заряженным ut выстрелом сбивал. Плюс в двухе, как я уже говорил, большинство противников дальнего боя можно просто в мили убить к ним подбежав. >что я читаю нахуй чел, тебе в четверке возможность стили менять, плюс у тебя больше половины игры гг Неро с механикой акселератора и рукой >кампания новогоднее чудо да во всех дмс кампания по своему хуевая, а третья отличается от четвертой в положительную сторону только большим количеством прикольных катсцен, ну может сюжет лучше (хотя он в дмс хуйня ебаная)
>>9280108 > ребеллион в четвёрке имеет абсолтно такое же кол-во приёмов как и ребеллион из тройки В тройке есть только драйв, в 4 есть овердрайв и квик драйв.
По-моему все эти дмк и его клоны лютый кал потому что геймплей на дрочении комбо это антифан. Поэтому весь экшен жанр выродился в душе клоны потому что там простая боевка и все на реакцию.
>>9280381 Душе клоны работают на том, что ты ебнёшься головой от боссов и пробудишь в себе праведный гнев в их сторону, дабы после победы ощущать кайф. Игровые механики в виде кувырков, с ебанным дилейем между нажатием и срабатываением, кривыми нахуй хитбоксами только мешают. Говорю как человек, который все дарксоулсы прошёл. (а для дс 3 ещё и длс прошёл)
Дмс работает по другому принципу. Хочешь охуенно разваливать? Учись играть. Изучи jump cancel, изучи какие мувы дают кадры неуязвимости. Как научишься - получишь охуенное шоу и экстаз.
Пусть мне и дс зашёл, но дмс, как слэшер и как игра, тупо лучше.
>>9280564 К слову сабж сделан по этому же принципу - дрочи кувырки и лёгкую атаку между ними. Только это сделано так, что это интересно делать, т.к. тебя вознаграждают комбо стрингами за это.
>>9280684 >дрочи кувырки и зажимай лёгкую атаку между ними Пофиксил
Я больше в ахуе с >>9280381 >все на реакцию. Когда блядь в гайдене (даже в двойке и тройке), ебучем игр и в байонете всё на реакцию и завязано. Такое ощущение что у долбоёба жанр экшен игр только дмц ограничен
>>9224502 (OP) Все слешеры это ебаный кал говна и все кто в них играет это умственно неполноценные отбросы. Алсо, байонетта никогда внешне нравилась, из плюсов ее внешки только длинные ноги. Убогий дизайн наряда, омерзительная прическа, просто блядь верх асексуальности, слава богу ей потом сделали хотя бы каре, дефолтное азиатско-всратое ебало, дрочь на фетиш с очками, короче, кал для бумеров, никто кроме этих новогоднее чудоедов не будет дрочить на эту милфу, поэтому с ней и нет годного порно.
>>9281600 Да, это то, анон, понятно Встречал чёт дохера ситуаций, где чел говорит что жанр_нейм хуйня для дегенератов, спрашиваешь "А что тогда не для дегенаратов?" и он тебе приводит как пример хойку или европку или вставить_дрочь_циферок_нейм