Я хотел поиграть в дедлок, но решил повременить. Уж больно там уродливые персонажи, ни за кого из них играть не хочется. Но благо вульвы сказали, что внешний вид не финальный и все еще изменится. Ну я и стал ждать, пока персонажей перерисуют и сделают красивыми. Но, как я думаю, перерисовывать уже ничего не будут. Дедлок получит судьбу хотса, когда игру еще будут поддерживать какое-то время, для сохранения репутации компании, но каждое следующее обновление будет меньше предыдущего, пока дедлок не прекратит обновляться совсем. Я с хотсом сравнил, а ведь хотс хотя бы дожил до своего официального релиза, а вот дедлок умрет на стадии тестирования.
>>9303076 У хотса было нечего терять. Пик онлайна был в закрытой бете когда у игры было худшее состояние в игровом и техническом плане. Он релизнулся уже мертвым.
>>9303061 (OP) Хоссподя просто добавляйте шлюх красивых, с голыми пяточками и писиками, на них прихлобучивайте Баттл Пасы с платьями и всё заебись будет, какие патчи нахуй
Так патчей интересных нет, одни только "+1 пук, -1 хрюк" у одного героя и "-1 пук, +1 хрюк" у другого. Контента нового нет, ни новых героев, ни итемов, ни механик, ни, я уж вообще молчу, каких-то карт и режимов. Чего-то интересного особо нет, ладно, может в уже имеющееся можно фаново играть? А вот тоже хуй - инфляция скилла у постоянных игроков ебейшая. Не играл месяц? Ну всё, будь готов, что тебе будут развальцовывать сраку мамкины киберкотлеты на любой линии. А твои старые стратки, при которых ты мог ебалом по клаве кататься и иметь ну плюс-минус ок результат, либо занерфлены, либо законтрены на мышечном уровне.
Игого, игра мало того что требует вкладывать в неё достаточно много времени, сил и внимания, чтобы оставаться на относительно не-сосальном уровне скилла, так еще и точек интереса сама по себе регулярных не предоставляет. Зачем играть при таком раскладе - решительно непонятно.
>>9303061 (OP) Ты в курсе, что игра еще не вышла и Гейб просто базавичок и решил дать возможность долбаебам хоть как-то себя порадовать в жизни и решил не запариваться с ограничем доступа на збт и т.д?
>>9303267 >Игого, игра мало того что требует вкладывать в неё достаточно много времени, сил и внимания, чтобы оставаться на относительно не-сосальном уровне скилла Вау, в игру, оказывается, нужно играть!
>>9303061 (OP) Она сдохнет не потому что персонажи уродливые, а потому что это ещё одна нахуй никому не давшаяся моба. Кто хотел играть в этот говножанр, из доты и лиги только вперёд ногами уйдёт, а новую публику такое не привлечёт.
>>9303061 (OP) >Но благо вульвы сказали, что внешний вид не финальный и все еще изменится. Валв официально сотрудничает со свит.беби.инк и инвестиционными фондами которые с момента кризиса 2007-2008 годов получили у государства власть устанавливать критерии привлекательности для инвесторов на основании ESG/DEI.
Ничего там не изменится уже никогда. Все диалоги, все персонажи, все выборы, вся глубина проработки характеров, всё вокруг будет сделано кончеными пидорасами вроде бочки с дерьмом 3. Валв не исключение.
>>9303335 Понимаешь, в условную доту я могу не заходить целых полгода, вернуться, пикнуть своих сигнатурных героев, за 1-2 турбоса вспомнить как жмутся кнопки и получать удовольствие независимо от результата матча (в конце концов я ж не ебанутый, чтобы в ранкеды играть?). Дедлок - совершенно другой зверь, он во-первых куда более требовательный к игроку, в единицу времени матча нужно гораздо больше всякого учитывать, и того, что нужно делать. А во-вторых, наказание за микропроёбы в Дедлоке куда более жесткие, чем в дотане. Из-за того, что души - это одновременно и деньги, и экспа, нельзя просто тусить на линии и подсасывать эксп, чтобы потом в тимфайте выдать спеллов с левелов и камбэкнуть с киллов/ассистов. Отстаешь по голде = отстаешь и по экспе. А вторая проблема - на линии слишком мало регена в сравнении с потенциалом вражеского харраса. Если ты стоишь против Талона и Враси, которые имеют регулярные дальнобойные нюки, а сам ты играешь на каком-нибудь клоуз- или мид-ренж герое типа МоКрилла или Покета, то будь готов, что за каждый мисмув будешь расплачиваться отвалом ебальника. Без возможности пойти трейдиться с ними на топорах.
Всё это создает ситуацию, когда удовольствие от игры не получается, если только ты не играешь не только изо всех сил, но изо всех сил регулярно. Несмотря на то, что дота может весьма напряженной, в неё все еще можно отдыхать. В Дедлоке - нет.
Не пойму, почему вульвы такие говноделы, имея миллиардные прибыли? Они могут себе позволить делать мощные сингл проекты, причём смелые и экспериментальные. Но за 20 лет просто нихуя, ноль блядь. Как же я ненавижу этого жирного уебана!
>>9304138 > Отстаешь по голде = отстаешь и по экспе. Так ведь это во всех мобах так работает, чет не понял поинта твоего. Тебя и в доте могут от крипов саппорты отогнать, в лоле на топе под башню тапком загонит дариус. И все способы получения голды ведут к экспе, ты буквально не можешь фармить деньги не получая экспу в дефолтном соотношении. > в неё все еще можно отдыхать. В Дедлоке - нет. Тут соглашусь, с первого дня в дедлоке так же подумал. Пока в доте бежишь на лайн можно попиздеть с пацанами в дискорде, альтабнуться на какую-нибудь хуйню ответить и тд. В дедлоке ты будто в старкрафт зашел и каждую секунду обязан чето делать. Только партии не 10-15 минут как в старкрафте, а классические дотерские 40-100 минут. И даже респавны пиздец короткие что пацаны не успевают допушить после тимвайпа, надо несколько раз подряд в ноль тиму вынести + трон пизды выдает. Это тебе не 6 минут под косой сидеть в таверне.
>>9303061 (OP) Че ж удивительного. Пусть сами играют в игру про уродливых выблядков в окружении серо-коричневого говна. Челики думают что кормить калом можно бесконечно - и внезапно оказывается что это не так, кек.
>>9304171 >Так ведь это во всех мобах так работает, чет не понял поинта твоего Поинт в том, что в доте, чтобы подсасывать экспу и расти если не по нетворсу, то хотя бы по силе скиллов достаточно просто быть в ренже экспы. Ну, а то что тебя "могут" из этого ренжа выгнать - это еще не факт. В ДЛоке же просто находясь в ренже хуй ты что получишь.
>>9304306 Но ведь получишь. Все души враг не заденаит, что-то дотечет до тебя. В доте тоже можешь вроде в ренже стоять, а сфчик всех крипов ушатывает с тычки. Тут проблема в том что дедлокерский денай тебе самому голду дает, что усиливает сноуболл. В доте я помню тоже была такая хуйня буквально пару месяцев, но поняли что это нездоровое что-то.
Что там распылять то? Они гребут миллиарды тупо с комиссий в стиме. Я понимаю если бы они разрабатывали много проектов, но максимум во что они вкладывают, это стимдек. Ну здесь претензий нет, вроде хорошее устройство, но почему нельзя под неё делать игры?
>>9304714 Стим держит разрабов в тонусе выкатывая только такие проекты которые ну слишком экономически выгодные в плане вложений-возможного ревенью, вроде того же калтифакта с бюджетом в пакет тушенки. А одиночные игры чисто для бренда пускай мошоночные гниды типа еа делают.
То есть провальные сессионки для быдла это ок, а сингл проекты это хуево? Вот же ты чмо ебаное, ты ненавидишь игры. Катись нахер вместе со своим жирным уебищем!
>>9304941 Потому что вульва и потому что новая дота от айсфрога, слишком большой запас авторитета у этих двух. Не прошло и нескольких дней после того как инет угорал с дизайна персонажей до того как абсолютно все начали просить инвайты в неё, шиза ебучая.
Играл в эту хуйню каток 5 и потом снес. Флоу игры ужасен, партии длинные, дрочь высокий, из-за длины партий и дроча игра сильно утомляет. Сама по себе игра скучная, импакт от стрельбы дерьмовый, ТТК невероятно высокий из-за чего перестрелки душные. Концептуально дедлок это провал, аудитория шизозадротов с нулевой нервной системой это не те люди которые могут сделать кассу. Да и играть против истероидных шизов не интересно.
>>9305551 >партии длинные ебать, танкист, ты? Там партии в среднем 25 минут, это вообще не долго для мобы. Быстрей только в играх с микро онлайном, типа хотса, где в какую команду ветерана задрота кинуло, та и подебила за 15 минут.
>>9303061 (OP) Вольво вообще отупели за сытые годы. Они прекрасно понимали, что такие хуеты как моба и ртс живучие и стянуть из уже имеющихся игр игроков не получится просто высрав игру. Поэтому они только-только высрали доту2 кривую и уебищную, так сразу провели турнир на лям. Они запиливали всё для игроков, даже та же самая хуйня с комментаторами, скинами худа и картами, которые начали пиратить и вольво сделали обнову благодаря которой они шарились и пиратить не было смысла. Вот там просто святые люди сидели облизывающие жопы дотеров, все любили доту и все качали доту. А потом они приходят в такую же живучую хуйню ККИ, где по факту всего 1 игра харстоун в которую все дрочат и хуй куда перейдут. А потом и вовсе новую мобу высрали непонятно зачем.
>>9307139 >А потом они приходят в такую же живучую хуйню ККИ, где по факту всего 1 игра харстоун в которую все дрочат и хуй куда перейдут Вкат в жанр кки у них вышел обсеровым в основном потому, что они захотели провернуть "вы можете перепродавать карточки, 100% прям каквжызне"(ну и по методу прочих "шапок" габена). Это был задел для фейла(хотя и не единственная причина). Потому что для того чтоб не наебнуть вторичный рынок карточек, нельзя чтоб где-то был бесконечный бесплатный их источник(типа халявных бустеров и колод, которыми осыпают новых игроков во всех других цифровых кки). Поэтому артифакт было решено продавать за ощутимые деньги. И даже так не давать особо ресурсов на старте, чтоб значит вообще никакого потенциала абуза не было. То есть, ты 1)купи игру 2)сразу же купи бустеров чтоб было чем играть(не хорошо играть, а просто физически чтоб было из чего колоду собрать) 3)обнаружь, что это нихуя не харстоун, и надо ещё разбираться в правилах и учиться играть 4)обнаружь, что твои картонки сосут и тебе надо ещё некисло раскошелиться, ещё и ещё Фана ни на одном из этих шагов игрок не обнаруживает, зато обнаруживает ебку в жопу. Вкат в хс - тебе изображают фан и осыпают ресурсами; даже вкат в настольную(!) мотыгу в игровом подвале более дружелюбный - с тобой понянчатся, всё разжуют, насыпят полные карманы пайла, возьмут поиграть в коммандер и колоду для этого дадут и т.д. Т.е сначала цепляют весельем, демонстрацией того какой эта игра может быть, а потом уже просят деньги если понравилось. Габен же на входе в свою кки тебе говорил "слыш плати", за порогом говорил "слыш плати ещё раз", а потом кидал в ебало что-то непонятное и не совсем вкусное и говорил "слыш плоти, и может будет лучше". Так-то для цифро-кки есть рынок помимо харстоуна. Там и мотыга имеет современный цифровой клиент, и югио, и пукимоны вроде сделали что-то в таком духе. И у всего есть аудитория, так же и артифакт мог бы жить, если б не жадность габена и желание сделать ещё один пункт торговли шапками.
>>9307175 Я вобще не понимаю онлайн ККИ. Вечерком посидеть за пивом с такими же аутистами как и ты прикольно. А дрочить нарисованные карты, которые стоят, к тому же, дороже настоящих это такое.
>>9307139 >А потом они приходят в такую же живучую хуйню ККИ, где по факту всего 1 игра харстоун Ебать у тебя познания в жанре нулёвые. Даже такой анон как я, который в ККИ не играет, и то знает несколько оных помимо Харстоуна. В частности Magic: The Gathering Arena, Gwent, Yu-Gi-Oh! и Pokemon TCG.
>>9303061 (OP) >уродливые персонажи Хули вам опять не нравится? Там всего один негр два, второй в экспериментальных и еще не вышел остальные мужики - стандартные белые даже не пидоры но это не точно. Худенькие девки, без бодипозитива и прочего говна. На Виндикту даже можно подрочить при желании. И опять не то и не так. При этом игры-то как таковой еще нет, она тупо не закончена, а уже визг. Хватит визжать.
>они зарабатывают на комиссиях >они должны сделать игру Что за детишки тут пишут? С таким удовольствием вам в вкплей или лучшую Корею с такими вводными. Точно получите нужную игру.
>>9308128 О! А я думаю откуда эти посты поддержки валв в русскоязычном подсанкционном сосаче, где ничего из магазина валв купить нельзя. А тут уже целая команда блоггеров уебков с профессиональном светом вещает.
>>9303061 (OP) Я охуел с того, кто вообще в это играет. Зашёл на тестировании и вышел сразу же. Тусклоё блёклое дерьмо, никакущий невнятный дизайн, где намешано всё. Куча механик, характеристик, в котором будешь пять лет разбираться. При этом в доте это всё хотя бы визуально оформлено, есть за что глазу зацепиться, чтобы легче оформить, цвета, иконки всякие, тут всё блёклое без какой-либо информативности.
При это всём это шутер, т.е., чтобы выигрывать, надо как в кс стрелять уметь, увидел пол пикселя противника и ты уже умер, надо было раньше увидеть, чо ты трясёшься 0.001 секунды не хватило? Значит ты слабак. При этом всём это шутер от третьего лица, т.е. надо не только аимить как читер, а ещё и прыгать и скатать, как пидорок фортнайтовский. И при этом всём это ещё и дрочильня, где надо качаться, как в доке и разбираться в миллионах механик, которые лсабому игроку помогут зарандобить, а ты хуй убьёшь, хотя высадил три обоймы в голову, потому что не так кочнулся.
При этом всё это дико-коммандная игра, и если ты супер имщик, попрыгунщик на супер метовом герое — ещё не значит, что ты выиграешь. Твоя команда не делает что нужно, или тебе закинуло игроков послабее, а врагу посильнее — вы проиграли, как бы ты не старался.
Все онайлн игры валв очень токсичны и выезжают за счёт лудомании. В КС и Доте рейтинг отдельному игроку начисляется за победу в команде с рандомами, которых игрок не выибирает, а выбирает система Гейба. Вы вообще вдумайтесь, ваши показатели в рейтинге никак не учитываются, всё зависит от рандома подбора. Вольво мало токсичности КС и Доты, они решили выпустить ядерный микс, чтобы челики в этот дедлоке вечно поднимали рейтинг.
Но предел тоже знать нужно, вольво перегнули палочку.
>>9303061 (OP) Назовите хоть причину всерьез сидеть и дрочить на воукнутых уродов в потной и скучной доке 3, когда есть гарем дрочильбельных сучек в веселой и задорной Marvel Rivals?
>>9303061 (OP) Забавно, что на разработку этой хуйни вульвы бросили большинство своих сил, что видно по выходу контента в доте(его либо нет, либо это очередной сундук со скинами сообщества). По итогу имеем игру, в которой на старте было по 100к-150к(мб и больше), а стало 7-10к. Думайте.
>>9308163 > При этом в доте это всё хотя бы визуально оформлено, есть за что глазу зацепиться, чтобы легче оформить, цвета, иконки всякие, тут всё блёклое без какой-либо информативности. Ты ебнутый что ли? Это был внутренний тест для своих который ближайший год+ вообще не должен был публике на глаза попадаться если бы не слили. Офк неинформативно и без иконок, там как бы у героев плейсхолдеры вместо моделек и текстурок, мобы в лесу с 1 одинаковой моделькой и 1 анимацией на все действия, карту и дизайн героев по 20 раз переделывали, кор механики крутят туда-сюда пытаясь понять что вообще надо. > Твоя команда не делает что нужно, или тебе закинуло игроков послабее, а врагу посильнее — вы проиграли, как бы ты не старался. Обе команды примерно равны. Если ты проиграл значит ты не настолько хорош как думаешь.
>>9308176 > что видно по выходу контента в доте(его либо нет Обнова с аспектами была уже при дедлоке, а это одна из крупнейших обнов в доте в принципе.
>>9303061 (OP) >Вот и все, ребята. Прощаемся с дедлоком Это альфа закрытая, ща сделают открытую бету и за игры будут падать сундуки, которые на тп будут стоить по 50 рублей на тп и ты охуеешь как онлайн вырастет Схема проверенная валв на кс доте и тф
>>9308784 Да, аспекты - это пиздатая обнова, но многие аспекты до сих пор не играбельны, многие герои кочуют из меты в мету. И по сравнению с обновой 7.33, когда мапу расширили, не сравниться. Тогда реально было интересно играть. Да и кравунфол по началу был неплох(мне, правда, не зашёл), но в конец тоже скатился, ивента под новый год тоже не было.
>>9308163 В командной игре нужно играть с командой! Вот это да! Что же ты в файтинги не играешь тогда и не тащишь скилом не завися от тимейтов? Или в Старкрафт какой-нибудь?
>>9303061 (OP) я в полнейшем ахуе от ню-вялвы. Каким хуем они умудрялись выпускать шин за шином, и настолько же они проебали все скиллы за последние 10 лет. Ну сделайте вы стори-дривень мультик, который можно играть как в сингл а-ля Left 4 Dead, или идите нахуй. Щас что все любят? Крафтить и ссыкать от зумер-хоррора, ну и скомпонуйте фортнайт+lethal company в кампанию, накидайте классов и vs режим, и толкайте хоть карты, хоть стволы, хоть шляпы с поясами верности.
>>9304141 >Они могут себе позволить делать мощные сингл проекты, причём смелые и экспериментальные Слишком много усилий и мало выхлопа. Можно же как в Симуляторе Шапок и каэске рубить гешефт тупо с продаж виртуальных шапок и скинчиков, которые ещё и не они рисуют, а сообщество.