>>9306382 (OP) Хуле вы ноете? Всё идёт в сторону нулевых, когда игры на одном единственном рендерваре делались. Сейчас индусы поднатаскаются в анриле и будет збс производительность.
>>9306931 >Я вообще эту хуйню в первый раз вижу, лол Твои проблемы >от фростбайта Зумеридзе, фростбайт внезапно появился после покупки еашниками критерионов с дальнейшим анальным огорожением рендервэра. И во многом фростбайт базируется на рендэрвэре, если, конечно, верить всплывавшим в интернетах словам разрабов фростбайта
Avowed жду, но не пойму почему на её страничке в стиме, напихали главные теги лгбтк+, политика и ещё что то? Посмотрел геймлей, ничего такого не обнаружил. Более правильными тегами долюны быть рпг, экшен и диалоги, а не вот это вот всё. Короче в пизду, нужно на консоли перекатываться, стим это ебаная помойка со всякими умственно отсталыми малолетними дебилами, которые хейтят игры и ненавидят игры. Стим - комьюнити пидорасов.
Япошки всё просрали. Это выглядит ужасно. Как же япошки обосрались. Мать твою. Зачем делать реализм, когда выглядит с реализмом максимально всрато. Какой же ужас.
>>9307212 > но не пойму почему на её страничке в стиме, напихали главные теги лгбтк+, политика и ещё что то? Потому что ты тупое животное. Перекатывайся к своим поскорее.
>>9307220 > Ну и что здесь всратого? "реалистичные" текстуры на абсолютно всратое выражденческое хлебало из-за реалистичныхтекстур нельзя развидеть, что это выродок без подбородка, без носа, широколицый как китаец, и с огромным лбом
Какой то кукольный эффект создаётся, но дело скорее в модельках. Видимо как в аниме старались сделать, с идеальными лицами без изъянов. Скорее напротив, не реализм.
>>9307589 > И смотрится кста в разы лучше, чем нищий стеллар блей Потому что только фф7райз портировали на пеку Ждём порт сб на пеку, посмотрим что там будет.
>>9307647 Ну потому что улитка заявила, что не слышала про такой движок. Ну а нём как бы одна из самых значимых франшиз индустрии выходила. Ну и как-то странно не знать про это. Вот только нахуя ты порвался?
>>9307637 Справедливости ради на пикрил скриншотах графон пизже, чем в жта са Но всё ж на на рв самая красивая игра это бёрнаут последний >>9307647 Ты совсем глупенький, да?
>>9307655 >улитка заявила, что не слышала про такой движок
Да. И?
>дна из самых значимых франшиз индустрии выходила.
И-2? Почему кто-то должен знать совршеннейший гoвнодвижок, даже если на нём выходила какая-то популярная в узких кругах игра? Вот сколько игроков в ГТА знают название движка?
>как-то странно не знать про это.
А вот мне кажется, как-то странным про это знать, потому что нахуя? Это не doom, не Duke Nukem 3D, не квейк, не анрил, не серьёзный сэм и не крузис - это литеральное нихуя в 3D-графике.
>>9307676 Ну я и написал, что анрил теперь станет таким же массовым. Только зачем и нахуя ты начал какую-то хуйню прогонять и рваться? С логическими цепочками у тебя совсем всё плохо, чел..
>>9307720 >анрил теперь станет таким же массовым > начал какую-то хуйню прогонять
На твоём ноунеймном движке слеплено 170 таких же ноунейм игр. Только на 4-ом анриле их уже давно за 500, то есть анрил уже довольно давно куда как более "массовый". Но самый массовый движок последних 15 лет - это юнити, на котором лепили все эти годы примерно каждую вторую игру.
Ты сравнил литерально жопу с пальцем, перепутал к хуям цифры и озвучил как будущее то, что произошло уже 15 лет назад, но с логическими цепочками плохо у меня, да.
>>9307793 >>9307834 Да и причем тут анрил4. Он уже появился гораздо позже после смерти рендервейра.
Тут ситуация похожа в том плане, что когда-то все задумывали прыгнуть и даже прыгали на рендервейр, чтоб робить на нём, прям как сейчас с анрилом пятым. Я этот факт подметил. Ну а продажа движка электроникам похоронило эту затею
ВНЕЗАПНО Beat Saber и Genshin Impact. Из вполне себе графонистого могу привести опят же ВНЕЗАПНО Naval Action.
>>9307840 >Да и причем тут анрил4. Он уже появился гораздо позже после смерти рендервейра.
Если вспоминать историю с продажей движков в нулевые, то она НАЧИНАЕТСЯ с квака и ВНЕЗАПНО анрила - это первые двжики, которые пошли в другие студии для разработки игр. Если вспоминать момент, когда в индустрии стал доминировать один движок - это будет юнити.
>Тут ситуация похожа в том плане, что когда-то все задумывали прыгнуть и даже прыгали на рендервейр
Да не было такой ситуации вообще никогда, потому что никогда ВСЕ не задумывали прыгнуть на такое говно, как рендервейр. За вычетом гта на нём из известных тайтлов только две игры для плойки. С какого бодуна ты взял, что "на него все хотели прыгнуть"? В тот период было 100500 движков у самых разных студий. На пека "все" хотели прыгнуть либо на анрил, либо на другие именитые движки - на id Tech, на CryEngine, на фростбайт, на Source (движок халфы). Но не у всех хватало денег, и тогда могли взять что попроще - включая рендервейр, но никаким "самым популярным" движком он не был.