>>9298712 (OP) Потому что на пека читами можно их выбить или даже не выбивать, а анлокнуть через прогу. Плюс на пека ачивки ничего не значат. Я помню на хбокс 360 давали шмотки для аватаров, не знают что там на мыловарке.
>>9298726 Потому что на консолях есть градация по кубкам/очкам за достижение и выпендривание платиной, а на ПК максимум выпендривание 100%, на которые все пофиг? >>9298733 Согласен, но вопрос остаётся открытым >>9298738 >Плюс на пека ачивки ничего не значат Можно в профиле стима поставить самые адские ачивки и выпендриваться
>>9298761 ХЗ, странные критерии. Мне и в Стиме на них похуй (хотя цвета там есть, ты ошибаешься), и на приставке (у меня была ПС4) было похуй. Но из этого я не сделал вывод, что "всем похуй, всё мертво". По-моему, ты выдаешь какое-то ящитаю за факты. Из серии, как у первого канала "Америка мертва".
>>9298795 >Мне А ты тут причём? >Но из этого я не сделал вывод А я сделал, потому что культура ещё с бокса 360 в 2005 появилась и до сих пор выпендриваются и есть челенджи на ютубе. На ПК же с этим никак.
>>9298800 Ну так твои же слова >Потому что на консолях есть градация по кубкам/очкам за достижение и выпендривание платиной, а на ПК максимум выпендривание 100%, на которые все пофиг? Вроде, этой хуйней выпендирваются везде, я и для Стеллариса иногда встречаю видео а-ля "собираю все ачивки". Несмотря на то, что НЕ ищу видео про ачивки никогда. По-моему, если где-то есть ачивки, кто-то их выбивает.
>>9298813 >Вроде, этой хуйней выпендирваются везде Ну 100% да, но не все же выбивают 100%, а выпендриваться кол-вом очков или кол-вом золотых кубков каждый может.
>для Стеллариса иногда встречаю видео а-ля "собираю все ачивки". Это, в принципе, ад похлеще колесования для людей с трёхзначным iq, у которых нету аутизма.
>По-моему, если где-то есть ачивки, кто-то их выбивает Так это нифига не аргумент в пользу того, что на них большинству на пк не наплевать
>>9298816 Так я в принципе не увидел хоть какого-то аргумента в пользу "не наплевать" хоть для какой-то из платформ. Кроме каких-то чудовищно невнятных "там культура есть". Если бы мне надо было делать ставки, я бы поставил на то, что одним и тем же людям одинаково (не) наплевать на ачикви на всех их платформах.
>>9298712 (OP) Потому что ломаются в два клика. Да и не для задротства ачивки придумали, а для подчёркивания крутых моментов игры. Чтобы ты спустя пару лет посмотрел на свой список достижений и сказал: "О, да, я помню как её выбил!".
>>9298836 Я же сказал. На ПС = кубки, на Боксе = очки. Только у Нинтендо никогда этого не было. На ПК просто кол-во ачивок. Нету градации по сложности или их весу. >>9298849 До тебя уже пошутили >>9298733
>>9298852 >Нету градации по сложности или их весу. Я в эту степь никогда не лез, но градация там точно есть. Вот, например, здесь третья строка выделяется золотой анимированной рамкой. Вместо указания процента выбитых иконок через кубок он прямо рисуется полоской.
>>9298858 Ну это же абсолютное ничто по сравнению с кубиками и платиной от Сони и очками от Майкрософт. Ещё более ржачным это смотрится, если эта ачивка получается по сюжету и её почти невозможно пропустить, это говорит о том, что люди просто аутисты с СДВГ и в игры не играют, либо игра такой мусор, что никто не дотерпел.
>>9298864 В чем "не идет в сравнение"? Та же хуйня. В плане "по сюжету" или нет - это решает не платформодержатель, а разраб игры. Захочет - поставит их все по сюжету. Хотя, и сам платформодержатель зачастую лепит их "по сюжету". Вот, например, Астробот: https://gamerant.com/astro-bot-trophy-guide-all-trophies-requirements/
>>9298876 >решает не платформодержатель, а разраб игры. Ну так всё так. На консолях такие ачивки весят мало, максимум серебряный трофей за получение концовки или выполнение финального квеста и тд. А тут = ничего, только процент завершивших, который ни о чём не говорит вообще, ведь люди могут тупо купить игру и не играть. Хотя ачивка может быть БУКВАЛЬНО спустя 10 минут после начала игры как в ДС 2 например и по логике её должны получить минимум 99% игроков. А нет.
>>9298881 Так это ж решается ее редкостью. Очевидно, "пройти на хардкоре в одних трусах" будет ВСЕГДА иметь намного меньший процент, чем "закончить первый уровень". Вне зависимости от платформы.
>>9298887 Тем, что он выше бронзового и его наличие имеет больший вес в истории ачивок. А что? Мне так-то плевать на ачивки, я просто за справедливость топлю.
>>9298885 Но визжишь тут только ты, унтер, от тебя всё ещё нет аргументов кроме "ета другои яскозал сматрити к ачивочке приписали лишнюю циферку ух сколько внимания уделили, совсем другой экспириенс".
>>9298889 Так в смысле? Я тебе говорю сейчас о том, что в стиме ачивки делятся исключительно по проценту завершения игроками по "крутости", даже если для достижения определённой задачи не нужны титанические усилия или миллиард часов гринда. Людям могло быть просто похуй. А на консолях не так, там именно заранее определяют какой трофей крутой, а какой обычный(сюжетный)
>>9298895 Ну, допустим. Это разные системы. В одной разраб пытается угадать сложность исполнения, во второй это заменено на реальную сложность, вычисленную по кол-ву имеющих данную иконку игроков. Не очень понимаю, почему первую ты считаешь какими-то невероятными ВЛОЖЕНИЯМИ ПЛАТФОРМЫ В КУЛЬТУРУ.
>>9298890 >и его наличие имеет больший вес в истории ачивок А если я не обладатель шизы и мне как-то похуй какой там вес разраб закладывал? И чем в таком случае не устраивает процент получивших? Ну купил кто-то и не играет, и хуй с ним, это отражается только на абсолютных значениях, а не относительных, сложные ачивки всегда получит меньший процент, ориентируйся на это. Более того когда у тебя на консолях могут быть ачивки одной градации условно на 10% получивших и на 0,1%, твой "вес в истории ачивок" как-то хуёво работать начинает.
>>9298895 >даже если для достижения определённой задачи не нужны титанические усилия или миллиард часов гринда. Людям могло быть просто похуй. Это так не работает. Если людям похуй, то простые ачивки всё равно будут иметь больший процент.
>>9298901 >во второй это заменено на реальную сложность Что ты несёшь? Я ещё раз повторяю, в стиме человек мог игру купить и тупо не играть. Он автоматически выпадает из статистики проходящих игру. А есть просто лентяи, которые легчайшую ачивку на полку задвигают. Но она от этого крутой по факту не становится, ибо её выполнить может каждый. Это просто скучно, условно. >>9298906 >мне как-то похуй какой Так ты не ЦА ачивок, на тебя тоже платформодержателю похуй. >И чем в таком случае не устраивает процент получивших Читай выше. >это отражается только на абсолютных значениях Нас только такие и интересуют, если что. Охуеть, что в Фоллаут 4 одну из первых ачивок получило где-то только 85%, хотя для её получения НИЧЕГО делать не нужно практически и её получит даже даун с инвалидностью? >Более того когда у тебя на консолях могут быть ачивки одной градации условно на 10% получивших и на 0,1% А какая разница, если разработчик о таком позаботился, тупо введя систему очков и кубков?
>>9298912 >Так это ж решается ее редкостью. Очевидно, "пройти на хардкоре в одних трусах" будет ВСЕГДА иметь намного меньший процент, чем "закончить первый уровень".
>>9298909 > Если людям похуй, то простые ачивки всё равно будут иметь больший процент. Да, но он не будет соответствовать действительности. Потому что есть ачивки, которые получаются тупо за прохождение туториала и там по факту должно быть 99-100%, т.к это самое начало. Но многие покупают и не играют, а значит они якобы "не осилили". Вот и система даёт сбой
>>9298920 Так редкость необъективна, куда менее объективна, чем самостоятельная разбивка разрабом. Ведь разраб понимает, что сложно, а что легко, сам же игру делал, а, ещё раз, игрок может тупо купить и не играть или тупо не делать из-за лени, из-за чего простые ачивки имеют минимальную долю процента завершённости, ты понимаешь?
>>9298912 >Так ты не ЦА ачивок, на тебя тоже платформодержателю похуй. Ещё раз, долбоёб, почему меня должна ебать оценка ачивки от разраба? Не сама ачивка, не моя её оценка, а цвет жипега который разрабы прилепили рядом с ней? >Читай выше. Читал, неубедительный высер. >Нас только такие и интересуют, если что. Кого вас-то? Ты тут один. У тебя кстати на консолях нет вообще никакой информации сколько людей ачивку получило, никаких значений ни абсолютных, ни относительных, только взятый с потолка цвет жипега. И почему тебя вообще так сильно ебёт процент не получивших? Сложно проценты сравнивать и понять что 85% получивших больше чем 2% получивших, а значит ачивка проще? >А какая разница, если разработчик о таком позаботился, тупо введя систему очков и кубков? Большая, ты трясёшься о нихуя не значащем цвете кубка, в то же самое время игнорируя тот факт что один и тот же цвет может быть у ачивки которую получило на порядки разное количество людей.
>>9298926 Ровно наоборот. Разраб может понимать свою хуйню превратно, это, кстати, весьма типично, я даже смотрел несколько интервью маститых дизайнеров Вова насчет сложности оценки сложности (лол). Тогда как процент НАМНОГО более точен, потому что отражает объективную реальность, сколько и чего кем выбито. Да, конкретный человек может решить, что будет выбивать "пройти хардкор в одних трусах", но не будет выбивать более простое "пройти игру в т1-эквипе". Но реальность такова, что людей много, и даже непопулярные игры - это десятки тысяч игроков (популярные - миллионы), поэтому все усредняется и устаканивается. Процент неигравших в игру вообще ни на что не влияет. Предположим, лишь каждый сотый игрок может выбить "пройти на хардкоре", а "пройти первый акт" - каждый второй. Если игру купят 100к, и сыграют все, то 50k получат "пройти первый акт" и 1k - "пройти на хардкоре". Если игру запустит лишь 10% игроков, то 5k и 100 соответственно, то есть пропорция не изменится, и редкость рамочки останется такой же.
Но самое главное, это все ВООБЩЕ не имеет отношения к теме треда. Максимум, ты бы мог создать тред "почему ящитаю, что редкость иконок должен ставить разраб". "Меньшими вложениями от платформы" тут даже не пахнет. Наоборот, высчитывать постоянно процент будет чуть более сложным в реализации (т. е. большими вложениями), чем обрабатывать рарность от разраба.
>>9298712 (OP) В вайлендсе месяц назад ввели ачивки. Т.к. игра старая, то первая же ачивка, дающаяся за первое выполненное задание, имеет золотую редкость и есть у 2,6%
>>9298921 >там по факту должно быть 99-100% Кому блядь должно? Ещё раз: меньше процент - сложнее получить ачивку, это всё что должно волновать, похуй кто там купил и не играет, те кто не играет не получают никаких ачивок вообще и на статистику повлияют только в абсолютных значениях которые для не шизов не важны, а среди тех кто играет идёт их распределение по сложности. И это как раз будет больше соответствовать реальность чем высосанная из хуя оценка сложности от разрабов.
>>9298926 >из-за чего простые ачивки имеют минимальную долю процента завершённости, ты понимаешь? Это ты, даун, не понимаешь что это так не работает. Не может быть так чтобы большинство игроков делало только сложные ачивки и игнорировало простые, а те кто купил и не играет, с которыми ты так носишься, не оказывают на соотношение абсолютно никакого влияния.
>>9298942 >Ещё раз: меньше процент - сложнее получить ачивку Нет, это ложь. Приведу просто пример, есть такая игра для быдла, Кал Айрон 4, в ней есть ачивки, которые очень легко получить, но их полуать всем лень 3 из 4 полученных мною ачивки в этой игре = золотые. Но их получить легко.
>>9298942 >не шизов Т.е нешизы - это кто на похуях играет ради ачивок, но ему плевать на то, что ачивки, которые он получил с закрытыми глазами, получило 15% игроков, хотя каждый даун мог их получить?
>>9298973 Так это вопиющий случай, так нельзя оценивать. Нужно нормальную игру взять, которая вышла, когда ачивки уже ввели и у неё сразу же была такая систему
>>9298969 Так а проблема в чем? Ты заморочился с какой-то хуйней, на которую остальные болт клали. Следовательно, то редкая ачивка (потому что надо быть редким уникумом, чтобы ее дрочить).
>>9298970 Нешизы во-первых в принципе ради ачивок не играют, но это не твой случай, во-вторых да, мне абсолютно похуй кто там чего мог. Не получил - значит не смог, а рассуждать какой ты пиздатый и всем бы дал пососать, но с дивана жопу оторвать лень - удел как раз шизоуёбищ.
>>9298976 Да я вообще не понимаю, куда хуй на ОПе уводит диалог. То у него КУЛЬТУРА МЕРТВА (пиздооос), то у него ПЛАТФОРМА НЕ ВКЛАДЫВАЕТСЯ (по факту, реализовала более сложную систему). Теперь пришли к тому, что ему просто не нравится логика этой системы. Из чего следует (в его мирке), что КУЛЬТУРА МЕРТВА и НЕ ВЛОЖИЛИСЬ и вообще ВСЕМ ПОХУЙ. А весь диалог улетел в сторону "где правильнее".
>>9298978 Он просто почему-то по-умолчанию считает всех игроков такими же аутистами дрочащими на ачивочки как он сам, поэтому не понимает, что если ачивку делать лень, то либо она по определению уже не такая уж простая, либо основной массе игроков на ачивки в принципе похуй и они играют не в них, а в игру, так что трястись из-за "престижности" ачивок вообще нет никакого смысла.
>>9298978 >Ты заморочился Где я заморочился? Это буквально ачивки, где я сижу и нихуя не делаю, либо из-за тупорылого ИИ очень быстро(в рамках игровой сессии)добиваюсь своей цели >потому что надо быть редким уникумом, чтобы ее дрочить Так вот в этом и есть корень проблемы, что редкость ачивки должна определяться не системой, где одни лентяи и дебилы, а разработчиком, который явно понимает сложность получения того или иного действия(По крайней мере зачастую).
>>9298981 >реализовала более сложную систему В смысле более сложная? Тупо сделать "разбивку" по проценту завершения, выделив 5% и меньше золотой огранкой в противовес устоявшейся системе трофеев, платины и очков?
>>9298983 >всех игроков такими же аутистами дрочащими на ачивочки как он сам Во-первых, не считаю, во-вторых, эти ачивки легко получить, во-третьих, поэтому система с процентами тупая, потом что не отражает реальную сложность их получения
>>9298988 Обе реализации не являются чем-то сложным, но тут надо хотя бы вести учет кол-ва покупок и соотносить с кол-во достигаторов. Тогда как в обратном случае - просто брать значение (золото, платина...) из параметров иконки.
>>9298987 Ты, давай, в сторону не уходи. Пока ты 50 постов строчишь НИПРАВИЛЬНА ЗДЕЛАЛИ ТУПА разными словами. Что совершенно не указывает на степень вовлеченности игроков в дроч иконок на одной или другой платформе. Лично я никакие иконки нигде не дрочу, в том числе не дрочил и на уже проданной ПС 4, а потому указывать тебе (дрочащему иконки), как правильно, не собираюсь. Только, вот, это никакой не аргумент за изначальный тезис про вовлеченность.
>>9298712 (OP) >культура очивочек))))) Отсоси, долбоёб. Ачивки существуют как индикатор - весь ли контент ты сожрал в игре. Если разраб не долбоёб и не наделал десятки чего-то вроде УБИТЬ МАМКУ АНОНА 100500 РАЗ В ГТА РП или СОБЕРИ ВСЕ ЗАЛУПЫ КЕНТАВРА, то игрок может отслеживать своё прохождение, может открывать для себя новый контент. И ничего не мертво. Просто у тебя друзей нет и не к кому зайти на страничку стима и посмотреть Achievement Showcase. Вот у знакомого есть ачивка в АОЕ2 где он 7 компов на эксперте разъебал, в Шогуне разраба разъебал в мультиплеере. Прикольно видеть у друзей скиловые ачивки какие-нибудь. Пообсуждать потом можно.
Просто вы поскрывали себе профиля стима, ни с кем общаться не хотите - по этому у вас всё мертво. Попробуйте в новом году не обсирать друг друга по любой хуйне, а делиться профайлами и рейтить ачивочки. Устроить ивент по платиномарафону. Только сраться перестаньте и поймёте, что и игры есть, и ачивотьки есть. Внимайте мудрость и делитесь ею
>>9298993 >но тут надо хотя бы вести учет кол-ва покупок и соотносить с кол-во достигаторов
Можно в принципе сделать так, что если ты в игру играл меньше двух часов и/или вернул её, то тебя нету в статистике в принципе ни в каком виде. Конечно, есть игры, в которые ты в принципе 2 часа играешь, какое-то инди-дерьмо, созданное тупо ради денег.
>Только, вот, это никакой не аргумент за изначальный тезис про вовлеченность Опять же, неужели по твоему ачивка, которая достигается на раз-два и у неё 8% достижения, должна считаться "сложной"? И не надо мне про абсолютные значения. Если ачивка лёгкая - должна быть помечена как лёгкая и плевать сколько её достигло
>>9299003 Как человек, который не дрочит иконки, я тебе уж сказал: >указывать тебе (дрочащему иконки), как правильно, не собираюсь
Однако, >это никакой не аргумент за изначальный тезис про вовлеченность. >Ты, давай, в сторону не уходи. Пока ты 50 постов строчишь НИПРАВИЛЬНА ЗДЕЛАЛИ ТУПА разными словами. Что совершенно не указывает на степень вовлеченности игроков в дроч иконок на одной или другой платформе.
>>9299003 >Можно в принципе сделать так, что если ты в игру играл меньше двух часов и/или вернул её, то тебя нету в статистике в принципе ни в каком виде. И это абсолютно никак не изменит соотношение, то чего ты так упорно не хочешь понять. >Опять же, неужели по твоему ачивка, которая достигается на раз-два и у неё 8% достижения, должна считаться "сложной"? Всем минимально адекватным людям похуй на то что там должно считаться. Если у ачивки 8% - этому есть причина, пусть даже и отсутствие аутизма у большей части игроков.
Ранжирование редкости и баллов за ачивки лучше выполнено не в самом стиме, а на Astats + там самых тупых и наглых читаков ебут. Впрочем, после того, как у них вайпнулись сервера несколько лет назад, то стата уже не такая крутая, ну и для игр в которые сыграло 3 калича тоже не очень релевантные баллы, но что поделать миллионы стимоигр вручную никто не отсортирует.
Я еще тот чел, что не собирал кристаллы в спайро, карточки/бобы в гарри поттере и аналогичную хуиту в других играх. Банально - не используется в геймплее, значит ненужно.
>>9298712 (OP) На чем основано это заключение? Я очень часто играю за ачивки. Они стимулируют продолжать играть и изучать игру. Иногда хочется все открыть, например в квестах, если есть несколько вариантов.
>>9298761 >Потому что на консолях есть градация по кубкам/очкам за достижение и выпендривание платиной Когда консольщик перепроходит свое мыло по сто раз чтобы наконец-то выбить эту злободневную очивку, пк боярин накатывает сотню различных модов разной степени качества и жирует в свое удовольствие. Завидуй, но только молча.
>>9298712 (OP) Она не мертва, но куда менее популярна. Потому что нет такой монополии сервиса, как на приставке. В итоге, если на приставке ты играл, то вот они ачивки, все в одном месте. И потому что в самом популярном сервисе (Стим) ачивки взламываются 2 нажатиями
>>9299556 >пк боярин накатывает сотню различных модов разной степени качества и жирует в свое удовольствие. Зачем модов. Я просто в разные игры играю, т.к. они либо бесплатные, либо оффлайн активация стоит рублей 100, пока на калсолях нужно каждый высер покупать за 6к+ и потом по авитам бегать, продавая этот кал другому лошку.
Три вещи: Читы Моды Консоль разработчика С читами ты ачивки получаешь за пару секунд, если стоит ограничение в игре, то на помощь приходит чит энжин или какая фигня. А с модами в принципе нет ачивок, например, я фиг знает насколько надо ебануться, чтоб наворачивать фоллаут нью Вегас без модов, практически неиграбельная говнина уже. Ну и наконец, консоль, делаешь сейвы через консоль, ставишь параметр фов повыше - минус ачивки. Классно. Даже вон на ждалкер тень Гренобля завезли ачивки, но только на консолях, а на ПК идите лесом.
>>9299556 Кста про моды рили базис. Я помню играл в Айзека, поставил мод чтоб прям в игре писалось описание артефактов, чтоб нахуй не искать в вики постоянно. И вот такой безобидный мод отключает те самые ачивки в этой игре, которая буквально состоит из васяноконтента мододелов.
ПК это Стим. В стиме можно всё открыть нажатием одной кнопки в SAM, что никак не наказуемо. Консольное гавно может подумать, что это делает ачивки в стиме бессмысленными, но игры нужны, чтобы развлекаться самому, а не выебываться перед другими. Я вот выбиваю ачивки для себя, без SAM. Вот и вся разница культур.
>>9298712 (OP) Ачивкокал это удел консолеблядей, когда купил очередной сонивысер за оверпрайс и ещё месяц не можешь купить другое соникинцо, и остаётся только переигрывать одну и ту же мыльную хуету типа драке и задрачивать ачивки. На ПК ачивки по желанию, на сосолях - от безысходности и ногамеса.
>>9298712 (OP) Потому что выбиванием ачивок изначально занимались молодые пацаны, у которых было дохуя свободного времени и была жажда выебнуться хоть чем-то. Плюс, Майки и затем Сони здорово подсуетились, придумав вообще ачивки, а Сони эти ебаные платины.
На пека из-за Стима такой хуйни не было, молодые ебашились либо в вов, где ачивки были, к слову, либо в каэсик/мобу. Сейчас уже молодые чуваки на пека в рот ебали всю "культуру ачивок", да и на консолях их дрочат уже скуфы 30+ лет. Ровно, как и коллекционирование дисочков в красивых обложках. Это - удел старперов, и некоторых нетакусиков среди зуммеров.
Я кстати не думаю что разблокировать ачивки на консолях очень сложно, вангую там просто отправляется в PSN стандартизированное сообщение с ID ачивки, если знать что отправляется, то можно и анлокер сделать, но это надо сидеть с консолью и разбирать трафик через wireshark, так что всем лень. В худшем случае, запросы отправляет сама прошивка консоли, и нужно будет ещё и приложение запущенное на консоли, или на эмуляторе, но эмуляторщикам не выгодно это копать, так как сони доебётся.
>>9298712 (OP) Потому что мертва с рождения, это просто способ отправить людей накручивать часы, когда им уже игра нахуй не упала. Действительно серьезных челленжей в них 0.01%, остальное гринд, неинтересный кал и рандом.
>>9298712 (OP) Потому что после прохождения одной игры мы можем сразу запустить другую. А консольный скот вынужден вылизывать и выдрачивать каждую игру на 100% и все ачивки выбить, так как сразу почти и купить новое кинцо за 2300/4500/10000 он не может.
Может потому что люди не-аутисты и понимают, что таким дрочевом заниматься - потеря времени? Зачем? Вот выбил ты все ачивки в хардкорной игре - что тебе это даёт?
К тебе лично Путин прилетит на самолёте и медаль даст или хотя бы руку пожмёт? Нет.
К тебе прилетит Aletta Ocean или Lisa Ann - горячие порноактрисы и скажут "ну можешь выебать меня 1 раз бесплатно, раз ты такой крутой"? Нет.
И я не троллю. Я вполне серьёзно. Примеры может привожу специфические и тем не менее
В игры играют для кайфа, а не для задротства.
Если ты задротишь, то в реале тебе заняться нечем, имхо.
Так игроки просто сами знают какие ачивки "крутые" а какие не очень, для каждой конкретной игры. Как то без баренского ранжирования разобрались что например комьюнити челенж из аркхам найта, реквием фор а киллер и куртанс даун, являются самыми "престижными" Или хант из май мисстрес в тенях мордора.
Эта хуйня с кубками то ничего не даёт, анон выше верно подметил, то что в тебя 300 золотых кубков нихуя не значит потому что один разраб может самую дроченую дроч сделать серебряной, а другой 10 золотых вхуярить за сюжет. А где то вообще нет нахуй платины, вот ты все кубки выбил а платиновый не положили или золотого нет ни одного. Очень круто и культурно, когда "твой золотой кубок не щитаеца, а мой щитаеца"
>>9298712 (OP) Я пробовал вкатиться в ачивкодроч. Хуй знает, когда начинаешь пылесосить игру с открытыми гайдами ради иконки, вообще какой-либо интерес к игре пропадает. Так в мафии просто целый вечер перепроходил миссии в поисках журналов. Попробовал РЕ4 ремейк задрочить. Дропнул на спидране, хотя это и довольно интересная ачивка. Просто игра успела заебать на третье или четвертое прохождение.
>>9298712 (OP) Потому что это бесполезное новогоднее чудо. Или ачивки тупо за прохождение или за дрочево типа убей миллион голубей. Это РАК. Ну еще есть "секретные" ачивки, которые гуглятся за минуту
>>9298712 (OP) Смотрел ачивкодрочеров на ютубе. Впервые играют. Сразу же расчехляют всевозможные гайды, спойлеры и пылесосят со старта, лишь бы закрыть за минимальное число прохождений. Ну такое.
>>9298712 (OP) Ачивки в большинстве игр для галочки добавлены и не имеют смысла. Если в игре есть достижения, то они должны быть в самой игре, а стим просто их дублирует, иначе это кал.