>>9261018 (OP) >Почему это говно взлетело? нормисохуесосная соя заговнофорсила массово + спермотоксикозные дегенераты постарались. Плюс вышла под начало того самого
>>9261018 (OP) Души в опенворлде. Буквально то, чего все ждали со времен Демонов. Им бы пвп вернуть, чтобы можно было как раньше портить нормисам прохождение, и цены бы игре не было.
>>9261042 Согласен, пвп в елдарике говнище. Подбор игроков сделан через жопу, я целый месяц играл только со всякими Джонами США, Луи Канада, Хуан Бразилия, Лао Китай, один раз даже с африканцем нахуй. При этом неткод по ощущениям хуже чем в сосалике 3, а как вишенка на торте - лобби максимум на 4 человека, это вообще пиздец неинтересно. Ну и из-за попен ворлда все раскинуты и нужно прыгать по кострам время от времени, если не хочется сидеть и ждать. По итогу вместо замесов на инвейдах идёт чистка трех соевых колдунов, которые боятся отойти от костра. На арене коннект тоже через жопу идёт.
>>9261018 (OP) >удивляется массовому говноедству Ты вчера родился, что ли? Ну посмотри тогда, например, на суммарные продажи маревопараши и охуей ещё больше.
>>9261018 (OP) Ничего удивительного в этом нет. Это очередной продукт игросодержащий в котором 80% бюджета ушло на ебейший маркетинг. А сама игра престное говно для хлебушков с нулевой глубиной.
С бочками кала 3 точно такая же история. Пора уже привыкнуть
>>9261042 > Буквально то, чего все ждали со времен Демонов. Не то что прям ждали, но сами разрабы ещё в дс2 пытались всё это сделать. Потом в дс3 (я напомню что планировалось в дс3 вообще отсутствие костров, ты сам должен был ритуалом себе эти точки сейва создавать где хочешь)
>>9261018 (OP) > дубовой физики и перекатов Она не за счет физики и перекатов взлетела. А если ты не понимаешь этого и за счет чего - ты полный дегенерат
>>9261018 (OP) > Тираж Elden Ring превысил 28 миллионов копий Забавно, что на первых парах часть новоиспеченных фанатиков катились на старой телеге "илитарная игра"
>>9261296 Ну бля, если уж елдак считать игросодержащим продуктом без глубины то что тогда 99,99% остальных игр из себя представляют? Кстати посоветуй хороших игор, уж очень интересен вкус человека который мог спиздануть такую хуйню.
>>9261018 (OP) >Почему это говно взлетело? Потому что Души - охуенные игры и ждали что будет ещё лучше. Впринципе с какой-то точки зрения, в чём-то может и лучше. Но меня игра вусмерть заебала где-то аккурат к Малении, на которой мой билд на метание молний из молниевого драконьего копья + самоны, перестал работать и нужно было учить ебаные анимации, что я конечно делать уже не стал.
Честно говоря вообще хз что там нормисы делают. Игра жопоразрывающе сложная, а механизмы обхода сложности, типа магии, самонов, коопа, перекача, не так уж и очевидны, чтобы 25 миллионов нормисов игру купили. Большинство должно было отфильтроваться на золотом всаднике, на выходе из первой крипты. А кто не отфильтровался на всаднике, те на гиганте, который прыгает сверху в ущелье.
>>9261891 > Ну бля, если уж елдак считать игросодержащим продуктом без глубины то что тогда 99,99% остальных игр из себя представляют? Эээ... они представляют из себя игры? Нэ? Елдарик очень поверхностная хуйня и продукт игросодержащий идентичный натуральному. В нём ширина как в океяне, но глубина как харчок на асфальте.
У Келлина и Кастомсториса есть хорошие обзоры на эту парашу с детальным пояснением почему эта параша - параша. 5 часов контента в посте я тебе пересказывать не будут, сорян
>>9262193 Они не сказали что думать, шизик, они грамотно пояснили объективно наблюдаемый факт, который очевиден любому человеку у которого есть опыт в играх и ICQ ХОТЯ БЫ выше комнатной температуры. Они просто структурировали то что всем и так очевидно. Если ты настолько тупой что не понимаешь почему елдарик кал ебаный - то тебе это нужно разжёвывать. Большинству лень. Им было не лень. А ты сразу на визг сорвался, кек.
>>9262189 Господи блять, очередной долбаеб без собственного мнения всерьез рассматривающий кукареканье с параши таких же дегенератов. Ты просто слышишь то что хочешь слышать, вот и все, старо как мир. Еще раз, говно, покажи мне не поверхностные и глубокие игры по сравнению с которыми елдак игросодрежайщий продукт. Конкретно. В че ты играешь? >>9262197 >любому человеку у которого есть опыт в играх и ICQ ХОТЯ БЫ выше комнатной температуры. Когда даунье все мнение которого строиться на высерах малолетних долбаебов с ютуба считает себя умным и опытным игровым эстетом.
>>9262303 Хлебушек с ICQ комнатной температуры так и не понел, что речь шла о том, что я сперва пришёл к определённым выводом, а потом нашёл тех кто пришёл к таким же выводам и не поленился запилить видос почему он пришёл к таким выводам.
По себе судишь, сырочек, а в реальности люди часто ссылаются на тех кто имеет схожие мнение и потрудился его изложить, чтобы не быть попугаем и не тратить время на то что уже сделано. Но у соевичка лешь одна парадигма - что люди могут только баренские идеи пересказывать, что вот все промыты, а он один такой нитакуся не промыт.
Ну-ну, когда тебя отсылают к работам Менделеева или Эйнштейна тоже на визг срываешься, снежинка?
Все это так, но самое мерзкое в том что солсокалоеды считают что они представители особой касты и играют в очень хорошие игры, в отличии от остальных людей.
При этом они очень агрессивные и делают хейт кампании к другим играм.
>>9264785 > Но в первой гг может убивать всю эту сжв нечисть И будет за это наказан потерей лута, напарников, квестов, усложнением боёв. Что как бе лишни раз намекает что это повесточный мусор. То что ты можешь убить не делает игру лучше, вот если бы ты ОБЯЗАН был убивать или за убийство их давали бы супер награду - то да, можно было бы рассуждать.
А так порезав чихлингов ты теряешь столько хуйни, что очевидно что игра задумывалась онли под пидерастическое прохождение, а за базированное тебя накажут разрабы.
>>9261918 >жопоразрывающе сложная Там мобов убивать как нехуй делать. Перекатываешься, юзаешь магию, и так убиваешь потихоньку. Единственное, что игра нудная и длинная, но сложнее ее это не делает. Из боссов супер сложная только Маления, и то даже самый тупой стример убивал ее за два часа. Но там дело даже не скилла, а как фортуна выпадет убить ее. имбовый.
Лучший дизайн мира и оригинальная эстетика, а волшебная атмосфера заставит играть многих любителей рпг. Маск был прав, когда сказал что ER как будто сделана инопланетянами, такой мир очень большая редкость в играх.
>>9264792 >вот если бы ты ОБЯЗАН был убивать То мы бы получили Spec Ops: The Line. Никто в здравом уме не будет одобрять резню мирняка, ни в одной мировой культуре. Такое только поехавшие фанатики могут делать (ИГИЛ какой-нибудь), которые тут представлены - Абсолютистами.
>>9264870 > это другой путь Нет, другой путь это в дерьмаке когда ты выбираешь между тимерцами и скотаэлями, а в бочках кала ты идёшь ПО ТОМУ ЖЕ пути. Ты проходишь по тем же местам и делаешь теже вещи... но имеешь меньше награды, квестов, экспы, лора и некоторые бои сложнее.
Как не крути - ты будешь зачищать испытания шар, будешь пиздится с кетериком тормом, будешь орин.
Нет никакого другого пути. Путь один и вырезая сою ты вырезаешь дохуя контента из игры, с хорошими наградами. А это уже, друг мой, самая настоящая повесточка
>>9264887 > будешь пиздится с кетериком тормом Можно допиздеться и скипнуть первую фазу. > будешь орин Орин гораздо легче за Дарк Уржа, т.к. есть опция по-пацански раз на раз на дуэль вызвать, где я её своим абсолютно не боевым бардом заковырял критами аж по 15 под прокинутым Hold Person.
>>9261918 Играют в коопе, очевидно. Ты думаешь откуда взялся батлсрояль кооп высер бабадзаки? Пощупали статистику, поняли что малыми силами смогут собрать еще 50кк продаж, побежали делать.
>>9261133 Ты дурачок, чтоли? Там сами калсофтваре уже наклепали игр 8 душессанины. А клонов там наверное уже за 200 штук перевалило. Литературно сейчас каждый слешер - душекал. Даже ГоВно в душедерьмо переделали. Да че уж там, даже пое 2 - душессанина перекатная.
>>9261918 >механизмы обхода сложности, типа магии, самонов, коопа, перекача, не так уж и очевидны, Пчел, 85% боссов ничего не могут сделать достаточно стабильному щиту. Еще 15% требуют найти под этот щит оружие с блидом/ядом (это например, Маления и Радан из ДЛЦ). Эта игра буквально проходится с закрытыми глазами если бы не сообщество трайхардов с кактусами в жопе
этот элден ринг это полное говно для задротов и мазохистов геймплей это блять просто ебаный пиздец однообразная хуйня бегаешь как идиот по этому открытому миру унылому и скучному где ничего блять интересного нет мобы все какие-то ебучие тупые стоят как столбы их тупо блять мочишь никакого вызова никакого удовольствия просто бегаешь и машешь мечом и эти боссы это вообще отдельный пиздец сидишь блять часами дрочишь их одни и те же атаки заучиваешь да это блять не игра это какое-то ебаное издевательство над игроком никакого кайфа только блять ебаные мучения и страдания и эти ебаные механики когда тебя блять с одного удара могут убить это вообще пиздец так и хочется разбить нахуй монитор да и сам открытый мир он вообще пустой нет никаких блять интересных мест всё однообразное все скучное просто бегаешь как баран по этой ебучей пустыне в поисках ебаных боссов и это блять всё ради чего ради того чтобы в конце получить какую-то ебучую концовку которая нихуя не объясняет и оставляет ещё больше вопросов чем ответов и ведь сука 28 миллионов говноедов заплатило деньги чтобы поиграть в это мазохичное говно а сколько блять на торренте по цене интернета купили это вообще сука цифры вопиющего масштаба блять
>>9262317 >У МИНЯ ЕСТЬ СВАЁ МНЕНИЕ! >Ну так озвуч его >Мгм... Ты не понял о чём речь! Люди часто ссылаются на чужое мнение!!! Я не могу тебе озвучить своё, но я не промытка, не пуконюх, я просто... посмотри лучше протыков! Они скажут тебе что я думаю, но я сам не могу... пук Как же ты жалок
>>9261018 (OP) >>9261918 >Честно говоря вообще хз что там нормисы делают Игра постоянно тянет в себя возвращаться. Просто неебическое количества лута, оружий, доспехов со свойствами, всякий приколюх в каждом углу, которые хочется бесконечно занюхивать. Сидеть билды разные делать в игре это просто пиздец какое удовольствие, реально, я больше нигде такого не видел. Во всех рпг всегда одна и та же хуйня: лучник, лыцаль или маг, крайне мало где нормально реализован смешанный класс, а имба-стратка всегда одна. И только блять в елдаче можно сделать вообще ебанутую хуйню, чела с косами на кровотечение, соника катающегося ебалом по противникам, отравителя говном, суммонера, да даже у тебя билд ебучего Зевса копьеносца-громовержца. И самое главное, что все, даже совсем рофло-билды при наличии прямых рук будут рвать. Видос видел как чел прошёл игру чисто заклинаниями безумия. Это вообще лол. Из-за этого и онлайн фановый, никогда не знаешь, к каким челам тебя занесёт в кооп, на арену или просто в дуэль. Ну и ещё лор который в меру понятен, но в котором очень интересно колупаться чтобы лучше понять. Хочется только дать по шапке Танимуре лично за копипасту боссов. Ё-моё, ну несложно же было посидеть лишних пару часиков и реюзнуть ещё пару моделек из предыдущих игор на место босса.
>>9277325 Нет, у каждого класса оружий свой мувсет, некоторые отличаются от других даже в рамках своего класса. Так, например, цвайхендер в отличие от других огромных мечей колет, а не режет
>>9261362 Послелний годный дмс это трешка да и если честно он единственно годный четверка и пятерка это хуита где у тебя насильно меняют персонажей посреди игры, такую хуиту один раз пройти и забыть только хочется
>>9277252 Там реально есть что то играбельное, кроме 2.5 метапушек и билдов? Я после пары часов на паузу поставил и наевшись общественного мнения душеебов чот и возвращаться не хочу, если там действительно 2.5 рабочих билда, а все остальное - боль и страдания.
>>9264882 >Никто в здравом уме не будет одобрять резню мирняка, ни в одной мировой культуре. Ну есть одна (((культура))) которая очень любит резню всех кто не (((их))) нации
>>9277377 Да с десятка два разных билдов и еще больше их вариаций и сетапов, тут куда не тыкни то найдешь какую нибудь "скрытную имбу" а на деле тут почти все билды ебут просто одни билды очень хорошо себя показывают на таких боссах и таких мобов но хуже на тех боссах и мобах, а другие билды лучше на других боссах и других мобов, а в среднем оба этих условных билда ебут игру
>>9277362 >Так, например, цвайхендер в отличие от других огромных мечей колет, а не режет Ну и? Просто разница в типе урона У тебя все так же наземное комбо из 4-5 ударов, сильная атака, атака в прыжке и спец атака. Отличий в мувсете ноль нахуй
>>9261018 (OP) Господа, только что эту красоту установил. Но вот офигел с движения модельки, очень быстро и ощущение как будто из 2д просто перенесли. Это особенности жанра или как-то можно настроить? Ну вот типа туда сюда носится будто на спидах
>>9261018 (OP) Маркетологи зафорсили среди нормикала что это какая-то крутая киркорная игра которую обязан пройти каждый хэймер. Похуй что это хуерга на уровне проходного слэшера из нулевых и проходится даже консольными инвалидами без особых сложностей
>>9277325 >эта та хуйня с минимальным отличием в мувсете? Пиздец В элдене разных анимаций, особенно благодаря экипируемым спец атакам, как никогда много.
>>9278291 Придумал как твоя мамаша-шлюха высрала такое тупоголовые недоразумение как ты >анимации=мувсет Пизданутый сын мамбета из кишклака и литовской шлюхи
Мувсет в душах сделан так, чтобы выглядеть и ощущаться реалистично. Какие-то мега комбухи и пируэты со стороны простого челика гг там выглядели бы неуместно.
>>9276597 >>9276598 >>9276607 Кстати почему в обсуждениях и оценке Секиро разговоры идут только о сложности? В соулсборнах сложность была для галочки. Игры стали шедеврами за Лор; за сюжет, который нужно было изучить и разгадать, за фантастический дизайн локаций (в т.ч. визуал, скрытые пути, соединение лок); за атмосферу... Но только в Секиро все забили на это и начали сравнивать сложность, невзирая на то, что по всем перечисленным пунктам игра - дерьмо собачье (опять же, в сравнении).
>>9285453 >Кстати почему в обсуждениях и оценке Секиро разговоры идут только о сложности? Изначально ложное утверждение. Всё в секиро нормально с визуалом, путями, дизайном лок, атмосферой.
Секиро - игра другого жанра. Опции обхода сложности, которые были в соулсах (экшен-рпг) - их больше нет. Нельзя перекачаться, призвать напарников, надеть хавель и цвай. В секиро (экшен-адвенчер) ты ниндзя и всё пиздец. Перекачаться нельзя, надеть хваель нельзя, только превозмогать как в Девил мей крае или Ниндзя гайдене. Может поэтому о сложности и больше говорят, что её никак обойти нельзя.
>>9277252 >И только блять в елдаче можно сделать вообще ебанутую хуйню, чела с косами на кровотечение, соника катающегося ебалом по противникам, отравителя новогоднее чудом, суммонера, да даже у тебя билд ебучего Зевса копьеносца-громовержца. И самое главное Ты на любом их них будешь потешно перекатываться, иначе босс выебет тебя.
>>9285562 Про парирование забыл сказать. А так это всё работало примерно до трехи, но именно в кольце начал происходить вообще ад из-за высокого темпа игры, где все поголовно агрессивные как в Секиро, а любой уважающий себя босс раздает комбухи как Фрида в третьей фазе. Ну такое.
>>9285627 Пчёл, комбухами можно манипулировать, если у босса нет продолжения, бьющего в нужный сектор, то комба его прервётся. Каким нужно быть додиком, чтобы это не заметить за два года? Камстом сосисом нужно быть.
>>9288483 Так большинство калоеды лол. Старфилд - тупа хидден гем и база для аутирования. Конечно такая игра не зайдёт домохозяйкам, им симулятор чтения книжки подавай типа дерьмака. А вы ещё думаете чому индустрия сдохла, так потому что нормисы на геймерках
>>9288077 >Тогда зачем вся эта система с опытом и вкачиванием скиллов нужна? Потому что это база игр? В любой игре мы открываем скилы постепенно. Что за ебанатский вопрос?
>>9261024 При всей ненависти к копродушам и их фанатам, Блядик, Елда и Секира отличаются от Демонов и классических Душ. А сверху 10 частей одного и того же шутанчика, которые отличаются максимум графоном.
>>9292999 Да не, эт кал уровня говна, где челы гайды читают в инете, поэтому получается за ручку ведут уже не разрабы, а гайдики из интернетов. Получается две крайности одного говна, одни ведут тебя за ручку, другие же вообще никуда не ведут. Оба варианта - следствие хуёвейшего геймдизайна. Разница в том, что одни понимают это, а другие поголовно защищают своё гайдовое новогоднее чудо лол