Графика порой становится всё более технологичным и бюджеты игр временами сильно раздуваются. Некоторые стали всё чаще задумываться, а есть ли во всём этом смысл.
Журналисты The New York Times побеседовали с разработчиками и представителями индустрии, обсудили положение дел в игровой индустрии. Они пришли к выводу, что сейчас в индустрии такая ситуация: игры, которые гонятся за «реалистичной картинкой», в итоге просто не окупаются при крупных вложениях, а студиям приходится проводить сокращения.
Экс-менеджер Square Enix Джейкоб Навок высказал мнение, что молодая аудитория предпочитает совсем другое: «...во что играет мой 7-летний сын? — Minecraft. Roblox. Fortnite», в то время как «высококачественные визуальные эффекты» находят большой отклик в среде 40-50-летних геймеров.
Студии всё больше отдают приоритет играм с простой графикой, как их описывает предприниматель-аналитик Мэтью Болл: «работающие на тостерах» — вроде League of Legends или Roblox. Разработчики таких проектов гонятся не за (качественной) графикой, а за социальными связями, которые игроки выстраивают со временем.
Неудачи «красивых» игр объясняют по-разному, это может быть связано:
с «усталостью» игроков от таких проектов — в крупных играх наблюдается схожий художественный стиль; молодым геймерам интересное другое — важно общение, а не графика; при сильной проработке графики страдают другие части игры, например не уделяют должное внимание проработке игрового процесса. Экспертам кажется, что искусственный интеллект мог бы помочь в создании игр: сделать их красивыми, но при этом не нужно будет тратить много ресурсов на проработку графики и появится возможность сделать геймплей получше.
ПРЧЕМУ ТАК? РАНЬШЕ ВСЕ СЧИТАЛИ, ЧТО НА ГРАФЕН ДРОЧИТ ТОЛЬКО ШКОЛОТА, А ЩАС ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО ИМ НАХУЙ ЭТОТ ГРАФЕН НЕ ВСРАЛСЯ И ТЕКСТУРКИ ХОДЯТ РАЗГЛЯДЫВАЮТ ТОЛЬКО ВЫЖИВШИЕ ИЗ УМА СКУФЫ С АЛЬЦГЕЙМЕРОМ
>>9288009 (OP) >РАНЬШЕ ВСЕ СЧИТАЛИ, ЧТО НА ГРАФЕН ДРОЧИТ ТОЛЬКО ШКОЛОТА Так раньше и было, ты пиздюком наблюдал огромные скачки графония и охуевал купаясь в графоне. А щас что, ну родился пиздюк например в 2006м, ну застал он в более менее осмысленном возрасте пс4, ну чё там в пс5 в плане графона завезли то? Какие скачки между поколениями он наблюдал?
А скуфам тоже нахуй не упал этот графоний, по продажам йобы видно, как там алан вяк 2 окупился? Каллистый протокол? Может индиана в топе продаж висит?
Ебануться, репост статьи с ixbt, которая является рерайтом статьи с дтф, которая является переводом статьи с Tom's Hardware. Более того, https://2ch.hk/v/res/9285939.html.
>>9288009 (OP) Честно говоря, какая то глупая недоаналитика. ААА игры с реалистичным графонием хорошо окупаются в большинстве случаев. А вот пиксельное инжи хуинди нет. Мультота появляется редко в игровой индустрии и пользуется лишь нишевой популярностью. Аниме хорошо продается лишь в сегменте гача игр.
>>9288009 (OP) >Реалистичная графика нужна лишь «пожилым» геймерам и не окупается Так её нету этой реалистичной графики. Физики одежды хуй, физики жопы хуй, физики сисек хуй. Фансервиса для чего нужна вся эта реалистичная графика нету, красивых баб нету, эротики нету, секси шмоток нету, расчлененки нету, смачных заруб нету, черного юмора нету. Клепают какую то соевую безвкусную парашу уровня ТОФУ блядь зато типа с графоном, хотя нет без графона, ведь сейчас модно анрыл5 с ртх которые никакая видяха не вывозит и приходится подключать фср который убивает графон до уровня анрыл3 наверное лол. Про какую графику они пиздят вообще? Пусть игры правильные для взрослой аудитории делают, а не для соевых мальчиков тогда может и прибыль будет
Ай-яй-яй, опять геймеры виноваты, что не хотят в лесбийских транс-ниггеров играть с трипл эй графением. А как же МОДЕРН ОДИЕНС? Не окупает сжв-поделия?
>>9288009 (OP) Хуя журнашлюхи пизданутые. Олдам наоборот поебать на графон. Они наворачивают классику и просят ещё.
Сам считаю лучшим графоном для игр уровень Роуг - Одиссея. Он достаточно реалистичный, но и уже не мультяшный. Идеально для создания игр в любом сеттинге.
Все эти новомодные эффекты ненужны, они не поражают воображение, а просто грузят систему. Да если взять Морровинд на опенМВ, там так хорошо подтянули освещение и шейдеры, игра так приятно играется, что думаешь, ну заебись же, и так хорошо.
>>9288009 (OP) Еще один тред создай. Все уже поняли, что мультяшный кал дешевле в производстве, а зумеркам новогоднее чудоедам похуй на эстетическое удовольствие от игр.
>>9288009 (OP) Как ПАЖИЛОЙ геймер "за 30" я лично хочу от игры, чтобы в ней была ИГРА. Ну там сюжетец какой-никакой, подача, история, геймплей и вот это всё. А графон? Ну я лично еще "Денди" помню и ранние игры на ПС1, так что к графону у меня вопрос только в том, чтобы на экране было видно, чем ты управляешь.
>>9288348 Так Зельда и Марево это графонистые игры по меркам консолей Нинтендо, лол. Плюс для мультиков высокий реализм картинки не важен. А в Элден Ринге тоже довольно красивый высокодетализированный современный графон.
>>9288645 Почему нет. Скрин ты взял шакальный специально, но сейчас контра 1.6 в 4К идёт. Текстуры отличные. Сейчас видеопамяти вагон и можно рисовать охуенные текстуры, которые будут прятать несовершенство моделек.
Графонистые игоры, как правило, АААА кал, который вполне себе ассоциируется с:
- тоннами новогоднее чудоповестки, которую все ненавидят на рефлекторном уровне. - забагованностью на релизе до состояния софтлок сюжетного квеста. - платным контентом, ДЛЦ, кейсиками, батплагамитлпасами и прочим казино-новогоднее чудом. - хуёвым сюжетом/персонажами, которые писали фемки со степенью по гендер стадиз. - оче хуёвой производительностью из-за люменов-хуюменов, рейтрейсинга, которыми пользуются всратые бракоделы на разрабах, чтобы ручками не рисовать нормальный свет.
Как видишь, ненавидеть такой кал есть за что. Красивый графон это просто сопутствующая хуита. Искать и исправлять нужно другое.
А индюшня с ёба графоном, где вышеперечисленного нет вполне себе собирает и награды, и продажи и всё-всё. Первая Сенуа тому пример.
>>9288009 (OP) Графика не развивается, поэтому и нет графодрочеров, развитие есть, но микроскопическими шагами, когда в 2004 все ждали дум3 и в обморок падали от графики. По сути кризис 2007 ознаменовал кризис графики.
>>9288935 > А индюшня с ёба графоном, где вышеперечисленного нет вполне себе собирает и награды, и продажи и всё-всё. Первая Сенуа тому пример. Какая эта индюшня, просто у пидоров поменьше денег, более бюджетный кал сделали. Инди это хуита типа fez, запомни это. Есть отдельный вид идиотов, которые даже KCD в инди заносят.
>>9288009 (OP) А вам, блять, про это уже лет десять талдычат. Графона, который был топовым на период 11-16 годов (условно, между аркхэмом и курваком) более чем достаточно, после этого росли только системные требования. Впрочем, не стоит думать, что отказ от реалистичного графна как-то снизи градус прогрева гоев на регулярную покупку нового железа. новогоднее чудоделы анриловинчиков сейчас даже игру с графном уровня первой халфы смогут довести до кондиции, когда в минималках будет 4080. Плюс анальные зонды (дерьмува/античиты и прочая), плюс ии-парашу тоже в ближайшие годы, очевидно, будут насильно запихивать в глотку. Так что графно будет в лучшем случае как в мареве, но новехонький i9-17900 и 6090 купить изволь.
Статья хуйня. Это как сказать что стриминг окупается смотри сколько икскюси получает. Минекрафт и фортнайт это иголка в океане игр с плохой графикой. И чем они собираются привлекать если не графоном? Графон всегда цепляет глаз это тупо база.
>>9288009 (OP) >Графика порой становится всё более технологичным Смешно это слышать на фоне мемов про забытые технологии древних и сравнения насколько некоторые олдовые игры лучше выглдат современны кАААловых масс. Молчу уже про оптимизон, физон, внимание к мелочам и уж о самом концепте игры и геймплее, что для современных повесточных бездарных пидарасов вообще недостижимо априори. Ну а менеджер остается менеджером - даун, которые не разбирается в индустрии на которую пашет.
>>9288009 (OP) >находят большой отклик в среде 40-50-летних геймеров. Графика -- самое важное в игоре. Причем, вопреки популярному заблуждению, графика не устаревает. И дело вообще не в артдире, но в технологиях. Отсталые игры со стилизацией, вроде того же оками или марева, как раз состарились крайне хуего. А вот обла, крайзис и прочие вотчдогсы (2013) все ещё могут удивлять. Мимо 19лвл гоймер, родину продам за графоуний
>>9289070 >более чем достаточно Но я хочу нормальную графику, а не курвака и уж тем более не бетмена, луль >после этого росли только системные требования Там только недавно победили квадратные уши, как бы.
>>9292381 Для меня хуже всех графически состарились два поколения игр. Первое это игры с пс1. Там все дело в том, что консоль по факту не была готова к 3д, но ее заставляли, поэтому игры просто колбасит и выкореживает. На это просто больно смотреть, даже эмуляторы, которые правят эти артефакты, справляются не на 100%. Второе- это эпоха коричневых игр. Игры где то с середины нулевых до начала десятых, с агрессивным цветокором и блумом смотрятся уебищно. Гирс оф вар, ГТА4, сингулярити, обливион, фаллаут 3 и нью вегас, драгонс эйдж, переиздание хроник риддика и т.д. и т.п. Весь этот кал с выцветшей палитрой, почти полным отсутствием цветов и кучей мыла реально делает глазам больно. Игры с пс2 сейчас тупо намного лучше выглядят, чем вот эти, казалось бы более поздние и куда более технологичные.
>>9288009 (OP) А пиздаболы не пробовали делать по-настоящему релистичный графон? Украинцы на нищих зарплатах наснимали фотограмметрию и получили копеечный реализм, а пидарасы западные сидят на жирных зарплатах и хуи пинают рисуя кал в ручную десятками лет.
>>9293095 >Украинцы на нищих зарплатах наснимали фотограмметрию
А хули оптимизон не завезли? 4090 тянет нормально только 1080р, про 4060 даже говорить не надо. Похуй на супертекстурки, если 2й часть получилась в разы хуже 1й.
Даже для укров это говнище дефать уже не комильфо, ибо дохуя пацанов нормальных запаковали в бусы с шильдиками GSC.
>>9293187 >>получили копеечный реализм >Он все правильно сказал
Именно, что копеечный, но не реализм, а "реализм", причём в процессе похерили геймплей - из-за облака моделей "подлеска" вокруг персонажа нихера не видно. Чехи как раз пример неудачной потуги на реализм в обоих смыслах - в смысле художественном, и в смысле геймплейном.
>>9288009 (OP) >игры, которые гонятся за «реалистичной картинкой», в итоге просто не окупаются при крупных вложениях
пиздеж раньше разработчик сидел дрочил себе движок и потом уже игру, для этого нужны были годные програмисты а сейчас ебучие макаки в анрил ангине сидят из готовых кусков лепят и перекрашивают свое новогоднее чудо никто уже давным давно сам не програмирует освещение, тени и прочую ебалу, это всё делает сам движок все эти бюджеты идут на маркетинг и кокс
>>9289020 Еблан, блядь. Инди, это проекты от независимых студий, у которых нет собственного издателя, на чьи деньги они хуйню делают, или которые не принадлежат корпорации.
>>9293603 На самом деле разница огромная и отлично видна, если картинку блядь не шакалить и дать возможность приближать, крутить, заглядывать под сложными ракурсами и добавить сверху анимацию.
>>9293460 А хули пиздеть-то, мань, вот самое жирное место при входе в залесье в нативном разрешении. Игра процессорозависима, в том месте 4090 не может на полную работать с 9800х3д. Хотя я дальше прочитал твой высер, ты же больной шизофреник, смысл тебе отвечать было
>>9293095 >Украинцы на нищих зарплатах Софтварный люмен. Плоские мыльные текстуры. Нищий сфкс. Полный проеб динамического освещения. Срал2 объективно игра уровня 2017 года прям от силы. Оригинальные части были более фотореалистичными и объективно более технологичными.
>>9293915 Сталкер2 нормально выглядит, не хватает теней, лучей, но даже так сталкер2 получше огромного количества игр. Ничего не мешает другим разрабам пихать сканы в свои игры.
В хеллблейд2 тащемто напихали сканы и смотрится достойно.
>>9288009 (OP) >Реалистичная графика нужна лишь «пожилым» геймерам и не окупается Блядь, я в 38 мечтаю о графоне уровня dungeon siege 1, ванильного вова и аркс фаталиса, а подсовывают сплошь риализом.
>>9293095 >Украинцы на нищих зарплатах наснимали фотограмметрию и получили копеечный реализм Ебать ты хуйню несёшь там нужно 4090, 11 виндоус и т.д. чтобы 60 фпс выдало. Там не на 4090 только в 720p играть и то графика немного превосходит 1 сталкера. Там даже парралакса нету. Это новогоднее чудо. Говнище ебаное специально которое засрано чтобы уже 4090 покупали хотя там на гтх 750ti можно играть в 1 сталкер с охуенным графоном в 120 фпс.
>>9288009 (OP) Дауном скоро будут майнкрафт продавать с требованиями купить 4090 для 60 фпс базы консольной, обоссаной.
Графика уже 20 лет стоит на месте. Как в 2004 году выпустили на сорсе хлф2 вот она встала на месте и стоит. Большинство игр выглядит хуже чем хлф2. Игры которые выгрялядт как хотя бы 3 батлфилд 2011 года их по пальцам одной руки. Какой-то фаркрай ебаный - это мыльное задроченное говнище ебаное, как и остальные новогоднее чудоигры. Консольная графика. Деньги дают, нвидия деньги даёт, сони ебаное, майкрафсофт деньги даёт чтобы блядь потреблядство было.
Им нужно продавать, продавать, продавать. А уже нечего продавать графика 20 лет на одном месте стоит, а им нужно 4090 продавать. Вот они блядь продают свою новогоднее чудографику малолеткам ебаным.
>>9293956 >Дауном скоро будут майнкрафт продавать с требованиями купить 4090 для 60 фпс базы консольной, обоссаной. Так мод на лучи уже давно почти обязателен.
>>9293983 ФУУУУ КАКОЁ ХУЕВОЕ ОСВЕЩЕНИЕ СРАЗУ ВИДНО ЧТО ЭРТЕИКС ТО НЕ ЗАВЕЗЛИ ВЫ ПОСМОТРИТЕ ЭТО ЖЕ НЕ НАСТОЯЩИЕ ЛУЧИ СРАЗУ ВИДНО Я СИЖУ НА СВОЕЙ КОПРО4080 И ВОТ ТАМ СРАЗУ ВИДНО ЧТО ТЕНИ ПРАВИЛЬНЫЕ, С ДЛСС НА ИЗИ 58 КАДРОВ ВЫДАЁТ С АПСКЕЙЛИНГОМ, ПОНИМАТЬ НАДО, ЭТО Ж РЕАЛЬНЫЕ ФОТОНЫ А ТОГДА ВООБЩЕ ТЕНИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО РЕАЛИЗОВАТЬ СПАСИБО КУРТКЕ ЗА РТХ
>>9288009 (OP) зумерки и молодые взрослые живут в четырех голых стенах без обоев, в пластиковых домах-коробках, без утвари, без души. С хуя ли им дрочить на текстуры?
>>9288853 слишком детальные текстуры и высокое разрешение на низкополигональных модельках делает игру похожей на оригами
>>9293911 >>А хули оптимизон не завезли? >А хули пиздеть-то,
Так а где он пиздит-то?
>Игра процессорозависима,
Если у тебя игра не выдаёт нативные 60 фпс на средней конфигурации - это называется тормозное новогоднее чудо. Процессоро- оно там зависимо или видеокартозависимо - это уже детали. В сухом остатке гoвно от чехов тормозит на ровном месте.
>>9294049 >зумерки и молодые взрослые живут в четырех голых стенах без обоев, в пластиковых домах-коробках, без утвари, без души. С хуя ли им дрочить на текстуры? Ебанулся? Это самое нищее поколение. В говне они все живут и без своей хаты. Поменьше смотри рекламной хуйни.
>>9294068 Шиз со своей 4090 заебал срать, люди нормально играют и скидывают тебе выше как игра работает в самом жирном для проца месте в нативном разрешении, а хуесос сидит тут срёт про свою 4090, ты пизданутый?
>>9288009 (OP) >ПРЧЕМУ ТАК? РАНЬШЕ ВСЕ СЧИТАЛИ, ЧТО НА ГРАФЕН ДРОЧИТ ТОЛЬКО ШКОЛОТА, А ЩАС ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО ИМ НАХУЙ ЭТОТ ГРАФЕН НЕ ВСРАЛСЯ Потому что чтобы играть графонистые игры хорошею пеку школотрону нужно купить. Школотрон не работает, поэтому печку должны покупать его родители, которым очевидно это нахуй особо не всралось. Не там копаете.
Не смотрел актуальные 3дшные мультики уже кучу лет. Последний раз что-то подобное видел в начале 10х, может быть. Но недавно вот подвернулся мне видос гринграса на тему кассовых сборов новинок кино, где меня больше всего заинтересовал именно сегмент с CG-мультиками. И ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ Судя по кадрам, графон там не сильно лучше игр. Тип сейчас с условной 4090 можно вполне рассчитывать вот на что-то подобное, а иногда даже лучше. Более того, я начал графодрочить мультики и заметил кучу убогих моментов. Вообще, у меня сложилось впечатление, что со времён ввода трассировочки в голливудских студиях не сильно все и поменялось. Да, иногда есть очевидная стилизация, как в том "Я краснею", которая не позволяет нормально заценить графон, но вот в той же Моане ну не сильно все круче, чем в последних играх.
>>9293956 >Дауном скоро будут майнкрафт продавать с требованиями купить 4090 для 60 фпс базы консольной, обоссаной. Кубы уже давно самая требовательная игра После мода на лоды и его апдейта с совместимостью с шейдерами ещё и самая красивая песочница современности
>>9294237 >Судя по кадрам, графон там не сильно лучше игр. Тип сейчас с условной 4090 можно вполне рассчитывать вот на что-то подобное, а иногда даже лучше. База!
>>9292381 >Отсталые игры со стилизацией, вроде того же оками или марева, как раз состарились крайне хуего. А вот обла, крайзис и прочие вотчдогсы (2013) все ещё могут удивлять. Чем они удивляют?
Не болтай ерундой - ПеКа-бояре первыми стали наслаждаться шейдерными эффектами, и на эффекты в общем случае никто не жаловался.
>Особенно когда стали лепить всякие блумы и блюры.
А вот это уже совсем другая история, хотя соснольщику может быть и не видно, так как он подальше отсел. Бездумный блюроблюм на всю сцену - это тупейшее замыливание, которое литерально спускает в унитаз всю работу видимокарточки по построению кадра. Зачем это лепили на сосноли - отдельный вопрос, но вот тупая копипаста этого говна на ПеКа - чистейший идиотизм и рак индустрии.
>>9288009 (OP) > Minecraft. Roblox. Fortnite Так это игры про геймплей. Так тчо дело далеко не в графике, просто фанфики пидерасиков типа Год оф Вара и Ласт оф Аса таким же пидерасикам соевым и нужны. А детям игру подавать, игрулечку родненькую.
>>9288490 Калда это 5 часов сюжетная кампания и несколько аренок метр на метр. Когда контента так мало, то много восокоплигональных моделей не нужно. Но проблема в том, что ниша калды уже занята калдой, так что кому-то другому ее занять не получится. Если создатели калды вдруг захотят сделать сюжетку на 20 часов с открытым миром, на разработку которой уйдет больше денег и работать над ней будут не 2-3 года, а 4-6, тогда калде будет сложнее окупаться.