Тодд 30 лет делает одну и ту же игру и его считают новогоднее чудоделом, а Свинке делает тоже одну игру 30 лет - он ☃️ снеговичок, спаситель игровой индустрии.
Ну охуеть теперь, блять. Два пидораса, в рот их ебать, только один бабло рубит на верующих фанатиках, а второй сосет хуи из года в год, не выходя за рамки своего обоссаного фентези-говна. Но суть то не в играх этих выблядков, а в контингенте, которые все это едят. новогоднее чудо, не новогоднее чудо - похуй, главное фанатам по ушам ссать, оба выдресировали биомусор так, что он боготворит их высеры. Разница то в чем?
>>9284306 А, ну заебись, блять. Один хуесос пилит неиграбельные высеры для хуесосов, второй дед маразматик впаривает куски говна с повесточкой чтобы ебанутые упивались этим. Винчики, блять, как будто это что-то меняет. Разницы нет, ебать, оба ссанина, одна со вкусом говна, а вторая повесточная. Похуй.
>>9284284 (OP) Старфилд с длс наглядно показали что предыдущие игры Беседки тащили Адамович, Соул, Ролстон, Киркбрайд и прочие, а Тодд это просто бездарный карлик, ворующий моды. Как только стало некому тащить, а модеры послали его нахуй, карлик тут же жидко пернув обосрался.
>>9284322 >Старфилд с длс Это такой тоддовинчик, но только никто не стал делать проработанный мир и даже лютые аутисты не стали в него играть, если скучно.
>>9284284 (OP) >Тодд 30 лет делает одну и ту же игру и его считают новогоднее чудоделом Кто считает? У Тодда лучшие игры. >а Свинке делает тоже одну игру 30 лет - он ☃️ снеговичок А вот этот хуесос делает полный кал. >спаситель игровой индустрии Спаситель от хороших игр в пользу кинца и кубоебства?
>>9284322 >Старфилд с длс наглядно показали что Беседка может сделать одну из самых технологичных и больших игр поколения с радикально новым концептом. Все это с командой всего в 450 человек, что примерно соизмеримо с шоблой свинки. Только вот свинка высрал покак без фичей и задач. >Адамович, Соул, Ролстон, Киркбрайд и прочие Чего блядь? Старфилд объективно лучше всех предыдущих игр беседки, если закрыть глаза на различия концептов игр. >а модеры послали его нахуй Просто выпустили модкит чуть позже, луль. Модов на старфилд просто дохуище. С каждым годом их будет все больше. >карлик тут же жидко пернув обосрался На 13млн игроков в первый год со средним плейтаймом в 40 часов, что немыслимо много для синглплеера. Беседка буквально единолично спасает иксбокс в данный момент.
>>9284333 >но только никто не стал делать проработанный мир Сделали проработанные квесты. Причем квестов тут больше и они ну просто в разы круче, чем в любой другой игре беседки. Я играл во все, кроме первых двух свитков.
Тодд - хуесос ебаный, который паразитирует на ностальгии по старым свиткам и делает одно и то же новогоднее чудо, но теперь еще и с кучей багов и дерьмовым движком. А Свинка - мужик, ебать! Он, сука, глыба! Он строит ебаный фундамент. Его игра, блять, как железобетон, выдержит любой натиск. Тодд ебучий - напыщенный мудак, Свинка - боженька. Вот такая хуйня.
>>9284582 >который паразитирует на ностальгии по старым свиткам и делает одно и то же Свинка буквально сделал игру с ПОКАКОМ И КУБИКОМ в 2023 году Ты ебанулся что ли окончательно? Тодд хотя бы не боится радикально менять концепты и придумывать новые фичи для своих игр. А свин буквально перевыпустил игру из 90х, но теперь с пс3-графоном.
>>9284284 (OP) Чо несёшь то? Не собираюсь ни Свинке отсатвивать, ни на Тодда нападать, но ту же хуйню написал. Диваны побывали в роли диаблоида, стратежки с управлением драконом и эрпогэ с пошагом и физоном. А балдурач ушёл в днд с её ебанутыми правилами о классах и боевой системой (чо оно там, е5 эта хрень зовётся?) + романсы по заветам биотварей. А у Тодда единственные серьёзные отхождения от формулы это Редгвард и пожалуй Фолл4, трёшка - тот же обливион да с пушками, даже данжи есть в виде метро. Про Старфилд ничего не скажу, но как понимаю, типичная беседкоигра.
>>9284284 (OP) >Тодд 30 лет делает одну и ту же игру и его считают новогоднее чудоделом, Его считают не за это, а за то что у него 20 лет одни и те же косяки в играх. Как раз самые его неудачные игры, ф76 и особенно старфилд не в последнюю очередь упрекают за то, что они отходят от тоддоформулы, но при этом наследуют заебавшие всех косяки. Если б сейчас вышел морровинд2, который был бы типичным тесоидом, но хорошо, сука, сделанным, люди бы кайфовали. >, а Свинке делает тоже одну игру 30 лет - он ☃️ снеговичок, спаситель игровой индустрии. Он начал конвеер только с первого доса, до этого он много всего разного делал (в жанре "евроджанк", ага). Если он продолжит доить концепцию доса, попутно упрощая её, добавляя кажульности и сжвшности (а прогрессия дос1-дос3 как-то так и идёт, если честно), то отношение к нему тоже переменится. Впрочем я хз есть ли у него на это время.
>>9284612 А какие косяки в старфилде? Я за 100 часов не заметил прост. До этого по 200 часов во всех других играх беседки провел. И да, если бы Тодд выпустил морру в 2023 году, то его бы СМЕШАЛИ С ГОВНОМ НАХУЙ, ПРОСТО УНИЧТОЖИЛИ БЛЯДЬ. Потому что морра -- лютый кал, а не игра. Только умолишенные утки или не игравшие даже олухи будут превозносить третьи свитки. Обливион в свое время был ну просто неебически огромным шагом вперёд. Старфилд -- новый Обливион, то есть такой же огромный апгрейд для беседки и игровой индустрии в целом. И да, релиз СФ был буквально самым вылизанным за долгие годы. Игра работала идеально на старте, сука, даже диджитал фонди назвали свой опыт игры на боксе "багфри". На немощных консолях ахуенная картинка в честных 1440p с апскейлом через фср до 4к, ебать мой хуй. ПК любой потянет эту игру, даже пастгеновый. Ну что вам, блядь, ещё нужно то? Ну все сделали для вас заебись. Это объективно качественно сделанная игра полностью отбивающая свои бабки. А вот убогое состояние бочек я как-то даже комментировать не хочу. Все же маленькия инди-студия с штатом в 470 человек не может же сделать нормально покак-говнище с графикой пс3 то блядь нормально.
>>9284574 >Он делал дьяблоиды, экшонрпг, стратегию и пошаговые рпг. Он уже делает досокал 30 лет, а дивинити 2 был экспериментом, как это было с Редгардом у Тодда.
>>9284284 (OP) Если кто-то говорит, что дос2 и бг3 - это одна и та же игра, то с вероятностью 90% он в эти игры не играл, и с вероятностью 10% играл жопой. Про тоддопараши не знаю, играл только в скайрим, в пиздючестве было весело играть, год назад пробовал переиграть - новогоднее чудо говна, унылый высер без боевки, сюжета и персонажей. Лучше тогда уже про Бабадзаки вспомни, который буквально ассеты из старых игр своих по сто раз реюзает.
>>9285299 >вместо электроризования лужи вы теперь скидывайте врага с обрыва >вместо бочки с туманом смерти вы юзаете бочку с дымным порохом >омнмонмом я бочко пидорас этадругаяигра омноном Унтерменш, стяни еблет
>>9284284 (OP) Во первых любой конвейер это прежде всего ответ на спрос. Людям в большинстве нравятся формулы колды/юбидрочилен/тоддачкй/крпг, что подтверждается хорошими финансовыми показателями продаж этих игр, то есть в первую очередь люди создают спрос на подобное, а студии покрывают его.
Во вторых, а какая вообще разница беседке и лично Тодду на то, что про него и его игры думают рандомы из инторнета? Старфилд мало того что финансово успешен, судя по инфе от самой беседки и данным аналитиков, так еще и отлично выполнил второстепенную задачу - привлек внимание к геймпассу. Тодд как бизнесмен видел, что на беседкодрочильни есть спрос, и покрыл этот спрос новой беседкодрочильни, а так как игра оказалась финансово успешна, что там люди думают это дело десятое.
>>9284688 Первый диваныч - иной взгляд на дьяблойд. Драгон командер - стратегия с элементами визуалки. Второй диваныч - рпг с парой прикольных фишек, длц по лекалам готики, бегаешь по 10 домикам, ищешь секретки, делаешь квесты чуть сложней принеси/убей.
>>9285265 >Скайрим стал опус магнумом ага, убрал интересные квесты облы и интересные данжи моры получил магнум опус длц кроме вампиров (с настоящим одним босом) унылая параша
В этом треде есть одна фундаментальная проблема: вы считаете по какой-то причине Старфилд по умолчанию плохой игрой, хотя на самом деле эта игра просто великолепная.
>>9285446 >вы считаете по какой-то причине Старфилд по умолчанию плохой игрой, хотя на самом деле эта игра просто великолепная А играть в великолепную игру почему никто не хочет
>>9285462 >Провал маркетологов Маркетологи как раз единственные, кто усердно работал над калфилдом. Если бы не маркетологи, у неё и сотки онлайна не было к данному моменту.
>>9285494 >Пустой и мертвый мир будем игнорировать Лолшто? Тут космос настолько "живой", насколько вообще может быть. Я постоянно встречаю всяких энкаунтеров. А локации на самих планетах вообще забирают по 10 часов геймплея.
>>9285601 > рряяя отзывы неправильные! > ряяя онлайн накручен!! > рряяя карлик не гoвнодел, а просто….. Ну просто так сложилось, народ не тот, не оценил новый винчик от Тодда, а вообще игра хорошая!!!!
>>9285601 Хуя се ты блять удумал, хуеплет двачеплесневелый! Starfield, сука, 8 из 10? Да ты ебанутый в край! Эта обоссанная дрочильня с хуевыми механиками, пустой вселенной и тупыми неписями тянет максимум на 3/10, да и то, с натягом, блять, как гандон на арбуз.
>>9285613 Нееет, ты не пынемаешь, просто игра про другое! И вообще, игра раскрывается со временем, вот сейчас еще чуть чуть потерпим, и точно раскроется. Главное - верить!
>>9285619 Ты посмотри на этих картонных персонажей в старфилде - ебучие болванчики с парой строчек текста, которых толерастия обошла стороной просто из-за того, что там никого и ничего нет нахуй.
>>9285613 >с хуевыми механиками Лучшая прокачка оружия, лучшая стрельба, лучшая рпг-механика, лучший редактор персонажей, лучший редактор кораблей и тд. Просто лучшая арпг. >пустой вселенной 100 часов набил чисто на вручную сделанных больших квестах без учета длц и мейна. Такого количество контента нет ни в одной другой арпг. >тупыми неписями Топовые квесты, отлично написанные диалоги, сами неписи дико графонистые и ахуенной мимикой.
Ты вообще играл в Старфилд? Просто видно, что у тебя не больше 3 часов в игре или ты вообще чисто мнению протыков свое составил.
>>9284284 (OP) >а Свинке делает тоже одну игру 30 лет - он ☃️ снеговичок, спаситель Только по мнению свинкосектантов. У Тодда, кстати, последняя нормальная игра была Ф4, это чуть не десятилетие назад, и новых особо не предвидится.
>>9284284 (OP) >Свинке делает тоже одну игру 30 лет - он ☃️ снеговичок, спаситель игровой индустрии.
Он не делал. Диван появился немногим больше 20 лет назад, причём он здорово метался по жанрам (если про первые два части я ничего сказать не могу, то третья была клоном Готики, четвёртая - стратежкой, и только пятая стала изометрической ролёвкой с пошаговыми боями).
>>9285621 >болванчики с парой строчек текста Тут текста в игре больше, чем в бг3 ну кратно. К тому же все неписи имеют уникальную внешность с ахуенной, чуть ли не лучшей в истории жанра озвучкой. Тут каждый второй нпц имеет свой ахуенный акцент и интонацию. Я буквально влюбился во многих персонажей этой игры. Это вам не карикатурный кал из бг3 уровня фантазий школоло за игрой в днд.
>>9285632 Свинке понял, что бочкашизикам нравится досокал, так теперь настроил конвейер, ждите новый досокал 4, если только гнилозубый дед не умрет от пролапса.
>>9285644 >Качество текста улучшилось со времен скайрима Да. Текста стало не только больше, но и сама его структура теперь значительно сложнее. Квесты вариативные, с кучей персонажей, детально прописанным лором. Это вот вообще ни в какое сравнение не идет с дубовым скуримом. На пик1 не финальное количество даже, как я понял. Это пост двухлетней давности, то есть до релиза игры и без учета длц. >Броньки и оружия много? Да. И оружие ахуенное просто. Посмотри на эту срочнейшую рельсу с пик2. Брони (скуфандров) тут очень много на любой вкус. Все прокачивается, само собой.
>>9285654 Да. Это лучшая немокапная мимика в истории. Ни одна другая игра даже близко не стоит. В тех же бочках 3 даже мокап хуевей выглядит. А в Старфилде КАЖДЫЙ нпц анимирован на ахуеннно высоком уровне.
>>9285657 > В тех же бочках 3 даже мокап хуевей выглядит. Какой же копиум > А в Старфилде КАЖДЫЙ нпц анимирован на ахуеннно высоком уровне Как у тебя на видео или еще хуже?
>>9285657 Когда научатся в свойства материалов и освещение? На пикче, что сталь что бетон что скафандр что провода с одинаковыми свойствами реакции на свет.
>>9285668 Ты тип тралишь? Все поверхности в кружочках отражают цвет по-разному В игре используется ахуенный PBR, особенно на костюмах. Конкретно на пик может быть васянский стоит, но он тоже ахуенно прописал материалы для того же силикона, ткани и тд.
>>9285674 >>9285675 Вы все ебанулись что ли? Я не понимаю искренне этого новогоднее чудотейка про материалы В игре буквально есть PBR и он ахуенно настроен Как к этому вообще претензии могут быть? Я, сука, даже не понимаю вашу логику. Вы буквально прикпляете пример ахуенной работы пбр и пишете, что это хуевая работа пбр.
>>9285696 > модами все допилят? Не, Тодд, не в этот раз. Вселенную ты создать не сумел, интересных квестов не написал, персонажей не родил, да и в космос не смог. Так что в этот раз сам, без модов. Уж лучше на медведя моды выкатывать.
>>9285695 >выглядят абсолютно одинаково Но ведь они буквально совершенно по-разному свет отражают? Ну блядь, это же прямо на картинке, где ты обвел их видно. Ты, походу, реально шизоид или не понимаешь, что такое пбр вообще. Я хуй знает уже. >с ебальников отдельный ор Абсолютно топовое освещение ебальников в игре. Тени от волос, в том числе затенение волосков друг об друга, затенение зубов и тд. Ну буквально лучшее, что может предложить растеризация. Я понимаю, что ты ебанутый и тебе рассеянный свет в сцене кажется новогоднее чудом и вообще >НИРИАЛИСТИЧНА НЕТ ТИНЕЙ Вот для пик3 и 4 сравнение растеризации и пт в киберпанке соотвественно. На 2 предельно достоверное освещение. И тут, сука, то самое ПЛОСКОЕ ЛИЦО, как ты нелюбишь. Потому что ТАК РАБОТАЕТ СВЕТ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ БЛЯДЬ. Если у тебя рассеянный источник света, а в случае со Старфилдом в сцене огромная яркая вывеска и дополнительный волюметрик пар, а так же стекляшка перед ебалом, то у тебя и блядские тени будут невыраженными мудила ты ебаный. Я, сука, такие вещи даже детсадовцам объяснять не должен по-хорошему.
>>9285705 Какое ограничение движка? У беседки самый топовый инновационный и передовой движок, еще лет двадцать передовых инноваций, и может быть даже черные экраны прогрузки уберут
>>9285713 Но в игре буквально все это есть и выполнено на отличном уровне Квестов (не радиантов) на 100 часов без учета мейна и длц. Почти все квесты имеют несколько исходов, путей прохождения. Огромная вариативность в диалогах, на которые влияет твое происхождение, статус в данный момент, принадлежность к организациям в мире, наличие определенных предметов или имплантов и тд. Локации в квестах постоянно меняются, они все дико проработанные. Ну сколько можно то блядь?
>>9285716 >У беседки самый топовый инновационный и передовой движок Ну один из самых -- это правда. >быть даже черные экраны прогрузки уберут Так можно и сейчас убрать, правда тогда нужно отказаться и от детализации индуров. Будет как в киберпанке, хотя даже в нем дохуя лифтов со скрытыми подгрузками.
>>9285720 >Это что за материал? Это резина, мудило. Силикон блядь. Дилдак свой рассмотри внимательно и как он свет отражает примерно так же.
>>9285724 >конечно То есть ты сейчас отрицаешь достоверность PT в киберпанке? Это буквально отрицание реальности, если что. Ты шизоид по определению. >пик Что сказать хотел этим высером? Что в игре с 5 персонажами, где на каждого скан ебальника и тонна мокапа модельки выглядят лучше? Покажи игры с генерацией персонажей через внутреигровой редактор, где я мог бы риалтаймово редактировать ебальник ЛЮБОГО нпц. Хотя старфилд вполне может и с вручную сделанными модельками из того же бг3 или киберпанка соревноваться. На вид2, кстати, ахуенно видна работа шейдеров кожи.
>>9285730 >Воротник, нос пчела и рубка Что ты несешь вообще? Ну предположим, что ты имел в виду, что некоторые материалы могут отражать свет в рамках сцены похожим образом. Если ты, блядь, не заметил, то у тебя условный глянцевый пластик и белое стекло на лампочке отражают тоже похоже свет. Потому что некоторые материалы похожи в этом плане, понимаешь? К тому же на самом деле отражается свет от носа и воротника по-разному.
>>9285720 Мало того, что кто-то реально запарился и задал разные материалы для вот этой мелкой хуйни на пиджаке, так еще и спекуляры видно, что отражают разные источники света в зависимости от положения. Ну это же ахуенно.
>>9285726 > Но в игре буквально все это есть и выполнено на отличном уровне Не пизди, тоддбот.Одно название избранного Звездорожденный говорит об уровне фантазии писак Тодда. О реализации космоса и мира уже легенды сложены. Квесты всегда были посредственные и падали на уровень с каждой игрой, но тогда хотя был сеттинг, уже созданный мир, в которым жили и персонажи и мир. Сейчас этого нет. Так что от начала до конца пиздеж. > Локации в квестах постоянно меняются, они все дико проработанные Вытекаешь, жирдяй.
>>9285756 >Разница в волосах кек В Старфилде топовые полигональные волосы с коллизией. Они являются физическими объектами и их можно было брать, как и любые другие объекты в игре. До выхода велигарда через год это были лучшие волосы среди игр с опенворлдом. На видрил даже не лучший пример.
>>9285760 >но тогда хотя был сеттинг А в Старфилде типа нет сеттинга? Да ты ебанутый. >Звездорожденный говорит об уровне фантазии писак Тодда Да, ахуенная аналитика. >О реализации космоса и мира уже легенды сложены Ну да. Ты можешь сесть за любую планету или луну. Что-то не так? >Квесты всегда были посредственные и падали на уровень с каждой игрой Ну нет. Я выше уже описал квесты Старфилда. Твое врети тут не сработает. >в которым жили и персонажи В тех играх неписей было 10 штук без преувеличения на весь город, за что беседку срали в свое время. В Старфилде у тебя сотни болванчиков, за что беседку все еще срут. Ахуенно! >и мир Ты под новогоднее чудом что ли играл в скурим свой обосанный? В Старфилде энкаунтеров больше, чем в любой другой игре беседки, сука. И это все при условии, что в космосе в целом встретить человека сложно. В хабах там вообще кипит "жизнь" твоя эта ебаная.
Жуебки из беседки с каждой игрой, как пиздец с горки, скатываются вниз в жопу. Вот реально, раньше хоть можно было сказать, что там что-то было. Ну да, криво и недоделанно, но сеттинг хотя бы вытаскивал на троечку, можно было погрузится. Что есть в старфилде, блять, помимо каши из кучи уебищных элементов? Да нихуя нет. Generic планеты с generic биомами на которых внезапно уже нихуя не generic, а тупой копипаст аутпостов, в которых как черви копошатся бандиты, то есть рейдеры, то есть блять пираты, не важно.
>>9285788 Всеобщая деградация + приток в фирму крашенных пидоршлюх вместо задротов-математиков + нарастающая пропасть между обычными игроками и полное непонимание что им нужно
>>9285793 Какая деградация, лол, раньше было абсолютно точно так же. И через 10 лет беседка продолжит выпускать абсолютно точно такие же фекальные тоддачи, и через 20, пока новогоднее чудоежки будут покупать, одним словом.
Как эта хуйня чубатая заебала уже. И тоддачи у него лучше вегаса, и старфилд у него лучшая игра в мире, и ремейк сайлент хилла лучше оригинала. Когда ты повесишься уже, свинокопытное?
>>9285797 Кокстары могут себе позволить. Свой движок имеет смысл если у студии бабла дохуя и(ли) они игры ебашат на конвейере, для всех остальных случаев это жопоболь и проще взять хуюнити/анрыло.
>>9285797 >Еще есть двигло рокстаров Отсталое пастген новогоднее чудо. >волосню и физон одежки Это все есть в старфилде
>>9285799 >Алсо движок дайсов охуенный Самый пососный шутерный движок в истории, кстати. До сих пор проигрываю с непревзойденной хуевости графона бф1. А долбаебы до сих пор думают, что в нем есть разрушаемость, луль.
>>9285796 Тодд гений, хуле. Только не игровой, а барыганский, нашел свою нишу, где можно продавать новогоднее чудо вагонами и его гарантированно скупит армия новогоднее чудоедов. Ему-то и делать нихуя не надо почти, вышел там на сцену, попиздел рандомной нейрохуйни в микрофон и все, предзаказы летят, лавеха мутится, новогоднее чудо в чартах крутится.
Анрил. Юбипараши (кстати у них охуенный двиг, Тодд мог бы попросить Филю купить занедорого как раз на опенворлды).
Еще если Тодд рулит ниибатца какими крутыми разрабами, то можно таки зажать булки и ЗАПИЛИТЬ СВОЙ ДВИГ ПОД ОПЕНВОРЛДЫ! Даже на базе Геймбрио но отрезав совместимость и прочие рудименты. Без подзагрузок на каждой двери. Без йебейших системок - ну вот в Бибизьяне я каждый просаженный ФПС понимаю и выражаю респект, ибо ОХУЕННО ВСЕ ВЫГЛЯДИТ. А вот хули у меня Старфилде ФПС скачет, хули оно так жрет? Я не вижу чему там жрать и чего там тормозит! Картинка скучная, пресная, вау еффекта и близко нет.
На анриле делают охуенный графон со всеми йоба фишечками. кАААлисто протокол, ремейк сх2, хеллблейд2, вуконг с волосней физоном воды тумана итп.
>Отсталое пастген Буквально сноудроп, двигло ЕА. Ебашут охуенно проработанные опенворлды без подгрузок с самым современным графеном и технологиями лол.
>>9285762 >В Старфилде топовые полигональные волосы с коллизией. Они являются физическими объектами и их можно было брать, как и любые другие объекты в игре. >До выхода велигарда через год это были лучшие волосы среди игр с опенворлдом.
В диабло4 и редакторе ГГ, и в игре волосы выглядят лучше старфилда и имеют физон лол.
>>9285835 >Даже на базе Геймбрио но отрезав совместимость и прочие рудименты Creation Engine 2 уже существует. На нем как раз вышел Старфилд. >Без подзагрузок на каждой двери Не выйдет. Придется резать детализацию. Подгрузки обоснованы детализацией индуров на уровне линейных игр без открытого мира. К тому же подгрузок очень мало в Старфилде и так, большинство "черных экранов" являются опциональными телепортами. Те же города бесшовные, например. До этого у беседки все города были под стенами, например. >Без йебейших системок На консолях работает в честных 1440p с апскейлом до 4к через фср. Даже на эске. Это просто потрясающий результат. В игре отличная оптимизация. На релизе диджитал фаундри описали свой опыт игры на боксе как "багфри". В данный момент игра фактически полностью лишена багов, идет на моем ПК за 45к. >А вот хули у меня Старфилде ФПС скачет, хули оно так жрет? В Старфилде действительно есть впечатляющая детализация и графика. >Картинка скучная, пресная, вау еффекта и близко нет Это твои проблемы.
>>9285857 >Что смеятся, у Тодда в 2023 году даже РТХ нет Как и в большинстве выходящих игр. В том же сталкере его тоже нет, например. Анрыл же современный движок, стоит пынямать.
>>9285908 >Сравнил ленивых хменов под бомбёжками в Польше и беседку Или можно еще кучу проектов вспомнить без RT. Вы же сами дико бугуртите с требований RTX-карт и говорить нинужна Впрочем, вам только одобрение долбаебов вроде >>9285849 этого протыка нужно только >кек Ты лод показываешь сейчас, если что. Я хуй знает, почему автор видео считает, что у нпц нет лодов, если буквально он же показывает лод в этот момент в свое видео
>>9285916 Наверное потому что это ебало с порезанными текстурами и 10тикратно упрощенной геометрией? Там даже в комментариях происходит бугурт по поводу наглого пиздежа автора видео
>>9285919 >с порезанными текстурами и 10тикратно упрощенной геометрией? Где? Это буквально ебало современного геймдева, что вблизи, что вдали. Оно тупо слишком детализовано для лода + делать рандомным неписям упрощенные лица уже лет 15 как норма.
>>9284284 (OP) Потому что в всратфилде нет не только игры, но даже графона. Если на момент выхода Скайрим смотрелся вполне неплохо, чуть выше среднего по индустрии, то калфилд выглядит, как инди-поделие, в которое хуёво всё - от однострочных убогих диалогов, до страшного графона, отвратительных нпс, хуёвой, ублюдочной, дешёвой анимации и вездесущих подгрузок пустых полей. Эта говнина нормально продалась только на наследии скайрима и фаллаута 4. Дальше эти долбоёбы выпускают тес5, он проваливается, карлика выкидывают на мороз, студию закрывают.
>>9284284 (OP) Они примерно одного левела новогоднее чудоделы. Что в бг3, что в старфилд невозможно играть после не то что топовых, даже обычных азиатских и инди игр.
>>9285934 >от однострочных убогих диалогов, до страшного графона, отвратительных нпс, хуёвой, ублюдочной, дешёвой анимации и вездесущих подгрузок пустых полей Всё справедливо и для бг3, лол.
>>9285988 Возможно, прост я бг3 дропнул в прологе, ещё на корабле, когда вышел из него на палубу и получил страйк - промах - промах - промах - промах - промах - промах. После чего удалил эту говнину.
>>9284343 >Старфилд объективно лучше всех предыдущих игр беседки, Они уже с Обливиона делают одни и те же игры. Хоть Обливион и Фоллаут 3 были норм играми без аи радиант квестов и игрались как рпг, а не зачистка пещерок, но скурим был просто упрощён до нельзя, где от рпг остались строчки диалогов как в ме и прокачка с перками и ублюдочный квесты - одни от ИИ и вторые от кожаных ублюдков по качеству такие же, да только записали пару диалогов к квестам. Фоллаут 4 продолжение скурима с ИИ квестами и зачарованиями с ещё большим упрощением. Старфилд коридорная игра в космосе с данженами из скаирима. То что тес 6 выстрелит я уверен так как у скурима просто бешеная популярность даже сейчас. Но будет ли это нормальная игра? Если они уже за 15 лет не сделали норм игры
>>9285402 а я не говорил про крутые, крутые как раз в скайриме, если считать все сюжетные и квестовые но интересные как раз в море, в скайриме подземки слишком короткие чтоб быть интересными.
>>9286455 >Старфилд коридорная игра в космосе с данженами из скаирима Всем бы такие коридоры, которые по размеру как открытые миры в других играх. Алсо ты долбаёб и не играл нормально в Старфилд. 1) В игре прокачка просто ахуенная, буквально лучшая прокачка среди всех арпг. Тут сочетаются перки и вот этот концепт беседки с "чем чаще что-то делаешь, тем лучше у тебя навык". Есть большое количество перков непосредственно влияющих на геймплей, такие как активация джетпаков, полоска стелса, подкаты и тд. Все это вместе создаёт максимально органичное формирование билда в процессе игры. И тут нет такой проблемы, как в том же фолаче 5 или тесе, где ты мог стать ахуенным сразу во всем. Количество очков в рамках одного прохождения достаточно небольшое и нужно правильно выверять, как ты будешь их тратить. Эта система сложная, но при этом интуитивная. Ни одна другая игра в жанре не имеет прокачки персонажа лучше на данный момент. 2) Рпг-элемент в Старфилде как раз ОЧЕНЬ сильно эволюционировал в сравнении с прошлыми играми беседки. Теперь почти каждый квест вариативен, причем очень часто через именно диалоги. В диалогах у тебя ролляет даже не столько навык убеждения, сколько специальные реплики, зависящие напрямую от ориджина твоего персонажа, от его текущего состояния (например, если ты в розыске), от его пренаждлежности к определенным фракциям, а так же от снаряжения (имплант Риюджина, например). Сами квесты реально вариативны и имеют множество концовок, в том числе и зависимостей от твоих предыдущих решений. Квесты прописаны с упором на серо-коричневую мораль и в целом достаточно глубокие с нарративной точки зрения. Тебя постоянно тыкают в ебало последствиями твоих действий в случае определенного исхода квеста и почти всегда это выбор из множества зол. И да, после прохождения квестов отношение НПЦ и целых фракций к тебе меняется. Особенно это важно для отношений с напарниками и членами Ложи, которые будут каждый твой пук комментировать.
Я честно хуй знает, откуда вы все понабрались этого пиздежа про "упрощение" Старфилда и хуевость квестов. Это буквально необоснованная ничем ложь непонятно ради чего распространяющаяся в сети. А большинство людей вообще дальше мейна не ходили и что-то там пиздят ещё.
>>9286464 >взрывы дермище почему-то. Уже лет 10 как, в большинстве движков эффекты рендерятся в лучшем случае, в половине экранного разрешения. Отсюда и пиксельный огонь, эффекты и взрывы.
Так в серии дивинити так-то немало игр и даже разных жанров, есть вот ДОС 2 - классикал CRPG, а есть дивайн дивинити, который смесь классических РПГ и диаблоида, а есть эго драконис, который вообще экшн РПГ в какой-то степени даже смахивающий на обливион. Или драгон коммандер, который вообще РТСка. Ну и вообще, широкая известность к ларианам пришла разве что после ДОС 2 и, конечно, балдура 3, все что до этого - странные европейские игоры, странная серия, но без особой популярности. В то время как беседка ведет 2 гига франшизы. Причем, известность у тесов появилась после даггерфола, а морровинд просто тательнейший разъеб и вообще новое слово в жанре, про скайрим и говорить нечего, даже спустя годы он остается популярным и востребованным. Фоллычи тоже, в принципе, несмотря на активный утиный накряк ущемленного меньшинства фоллычи в большинстве своем известны исключительно благодаря беседке. О чем говорить вообще, официальная локализация первых двух появилась благодаря беседке, так бы давались косогором с практически нечитаемым текстом и озвучкой от профессиональных погромиздов. Такие дела.
Старфилд, очевидно, хорошая игра. Бг3, очевидно, хорошая игра.
Кто вообще додумался их стравливать между собой? Небинарные розоволосые снежинки ущемились, что Тодд не добавил в свой винчик толерантности и начали в три руки назло ему форсить Бг?
С фоллаутом 4 так было что многие его хейтили, на двачах/форчах только и слышал какой это кал. Поиграл сам, оказалась лучшая игра когда-либо созданная, караван как обычно лает. Прозреваю что со старфилдом похожая хуйня.
>>9286926 >лучшая игра И да и нет, копрочетверка тащемта хуевый фоллач, но хорошая игра. А старфилд просто кал, например и даже употребление модных крымских портвейнов перед игрой например не делает его хорошей игрой.
Ебаный рот! Ну конечно, блять, бочка! Эта хуйня есть, наверное, в каждой второй игре! Какого хуя? Это блять даже не клише, это позорище игропрома. Блять! Это даже блять не творчество. Бочки! Пиздец. "Ой, а давайте просто пизданём тут взрывоопасные бочки". Какой дебил такое предложил? Это признак лени и дегенеративности этих геймдизайнеров с гнилыми, блять, мозгами, которые нихуя не могут нового придумать. Вот оно дно, деградации игровой индустрии - ебаная бочка, тупо памятник немощности геймдизайнеров.
>>9286992 Тогда ты не можешь играть буквально в любую игру Бочки есть в каждой игре А ещё в старфилде можно стрелять по джетпакам врагов и они могут или взорваться или начать беспорядочно летать, пока не врежутся куда-нибудь.
>>9286994 >Бочки есть в каждой игре Сколько, сука, можно? СКОЛЬКО, СУКА, МОЖНО, БЛЯТЬ, ЗАПИХИВАТЬ ЭТИ ЕБАНЫЕ БОЧКИ? В каждой ебаной игре, да, в каждой, эта блевотина. Бездарные тупоголовые дегенераты, контрол цэ @ контрол вэ, хуяк, бочка! Видишь бочку? Пиу! Вжух! Бабах! >А ещё в старфилде можно стрелять по джетпакам врагов и они могут или взорваться или начать беспорядочно летать, пока не врежутся куда-нибудь. Да, гениально блять, стрелять по джетпакам! Пиздец, просто вершина инновационного геймдизайна! Охуеть как весело, да, наблюдать как болванчик неадекватно носится пока об стену не ебнется. Вот уж да, ебать, оригинально! Нихуя никто такого не придумал, вот они, инновации Тодда Говарда блять!
>>9286998 >Сколько, сука, можно? Это красиво, это весело, это просто работает. В чем твоя проблема? Ты можешь не стрелять по бочкам. До этого у Тодда были автомобили с ядерным взрывом, холодильники и прочая бытовая техника. В тесе разлитое масло и лампы. >Охуеть как весело, да Ну да, это весело. Стараюсь даже не по головам стрелять, а в джетпаки, чтобы посмотреть на полеты/взрывы вражин. В ранних версиях ещё враги могли мултяшно застревать головой в потолке. Жаль, что выпилили.
>>9286987 >На релизе нормисы облизывали фоллаут 4, это только 2% дерьма хуесосили игру. Сейчас у нормисов популярно считать фоллач 4 хуевой игрой. На релизе оценка игроков была 5 баллов, а сейчас 7. Ты просчитался, но где?
>>9287001 >Это красиво, это весело, Конечно блять весело, это же просто верх, нет, ПИК технологического прогресса и геймплейных механик, агась. А то что эта халтурная дрисня в каждом втором шутане и заебала до блевоты - ну это ваааще похуй. >это просто работает Тодд Говард, разлогинтесь. >Ты можешь не стрелять по бочкам. Ебать ты мне глаза открыл, охуеть и обосратся. Но ладно, типа, можно не стрелять по бочкам? Блять, а нахуя тогда они там вообще, если на них похуй? Где логика, сука? >Ну да, это весело >посмотреть на полеты/взрывы вражин. Весело это было 20 лет назад в Max Payne 2, а у нас тут 2024 заканчивается. >В ранних версиях ещё враги могли мултяшно застревать головой в потолке. Что только доказывает криворукое уебанство кодеров беспезды. >Жаль, что выпилили. Багфиксы - это плохо. Понятненько.
>>9286969 >тащемта хуевый фоллач Если уж так рассматривать, то новый сеттинг со своими фишками вместо уже существующего и и так достаточно раскрытого старого всегда лучше. Чем дальше развивать уже вроде законченные истории, законченные смыслы, тем появляется больше клоунады, сначала двушка, потом вегас. 76 эта судьба тоже вроде не совсем избежала, правда уже по сравнению с четвёркой. Когда они решили пойти навстречу быдлу и ввести нпс и квесты по убийству божественных жабооленей. Тодд всё правильно делает что старается пилить разное, даже Тим Кейн следовал этой философии. Или по крайней мере пытался. >>9286987 Насчёт нормисов не знаю, но в интернете всегда было принято хейтить беседку, даже в 2003. Хуй знает почему, может её игры как-то триггерят определённую прослойку населения, любящую бесконечно срать.
>>9287009 >Блять, а нахуя тогда они там вообще, если на них похуй? Где логика, сука? Гандон, это игры сука, в них должны быть возможности для всех, кто хочет стрелять тот стреляет, кто не хочет нет. Нахуя тебе возможность суициднуться, если ты до сих пор жив и не пытался? Где логика пидорас?
>>9287060 >Гандон Подпись обычно в конце поста ставят. >это игры сука, в них должны быть возможности для всех, кто хочет стрелять тот стреляет, кто не хочет нет Пиздец, откровение века, блять. Вот именно из-за таких инклюзивных скотов и нахуярили эту поебень со взрывающимися бочками.
>>9286486 >В диалогах у тебя ролляет даже не столько навык убеждения, сколько специальные реплики, зависящие напрямую от ориджина твоего персонажа, от его текущего состояния (например, если ты в розыске), от его пренаждлежности к определенным фракциям, а так же от снаряжения (имплант Риюджина, например). Ебать, беседка дошла до механик, которые были в рпг с 90х.
>>9287111 В старфилд не играл, однако задрочил говнаут 4 до дыр, и да, сложилось такое впечатление что каждый ебаный квест писали разные люди, причем каждый раз новые, то внезапный скиллчек кроме харизмы и вменяемый диалог, то откровенное тупое новогоднее чудо и лишний ствол, наверное и в звездном новогоднее чудополе такая же хуита, тупо какой-то мимокрок вхуячил элемент эрпоге по своей инициативе.
>>9287128 Тащемта беседка одна из последних компаний на рынке которая может позволить такой подход, будучи уверенной в своих писателях. Удачи в тех же бочках найти квест как либо дающий не следовать линии партии.
>>9287129 я в бочки не играл вообще лол, ибо пошаговая дрочка для умственно отсталых дегенератов, которые не способны осилить ничего сложнее, чем передвинуть иконку на клеточку.
>>9285934 Ну, на момент выхода Скайрима, Геймбрио устарел всего на 5 лет, тогда можно было прикрыть мылом неудобные моменты. А на момент выхода Сралфилда он устарел уже на 17 лет, такое уже никак не скроешь.
>>9287219 Моррошинд с водичкой и обливион с травоном и БЛУМОМ выглядели лучше чем в жизни под лунным сахаром. Обливион был буквально суперграфонистой йобой, загрузки при входе в сарай тогда можно было простить.
Но беседку даже вчерашний шторм не разбудил, сейчас это максимально тупо смотрится и еле работает.
>>9287210 Ну смотри Беседка использует форк геймбрио Creation Engine, в СФ уже вторая версия. В нем есть часть кода из геймбрио, но это уже другой движок. Сильно улучшенный и в целом передовой для индустрии с уникальными технологиями. По твоей логике движок калды, будучи форком движка квейка, устарел на 30 лет.
>>9287251 >Но беседку даже вчерашний шторм не разбудил А нахуя? Преданная армия новогоднее чудоедов есть, купят любой высер, каким бы кривым он не был, Тодду лишь достаточно со сцены кукарекнуть про ИННОВАЦИИ и полетят предзаказы туземун.
>>9287252 >и в целом передовой для индустрии с уникальными технологиями. И тут я, как модовасян чье новогоднее чудо залетало в топы нексуса, кекнул, даже скорее орнул, в голос, слегонца так.
Деревню в старфилде с 2мя нпц не тянет ни один современный настроенный энтузиастами проц. На 9800х3д видяха загружена на 91%, на 14900кфс загрузка и 0.1 получше 93%.
Оба проца упираются в заданный пауэрлимит и не тянут игру.
>>9287327 Долбаёб, у тебя буквально на скриншоте этом сраный 9800x3d нагружен равномерно по ядрам на 80%. Что произошло на копроинтеле бракованном с завода я не ебу. Лично проходил игру на процессоре с 14 ядрами и проблем не заметил. >От 83% до 93% загрузка гпу. В сцене с 2мя нпц. Какой же ты тупой... Это тест ПРОЦЕССОРА БЛЯДЬ. У тебя выставлен фср так чтобы не было УПОРА В ГПУ. Так тестируют все процессоры и недогруз по гпу в тесте ПРОЦЕССОРА -- это само условие проведения тестирования блядь. Почему ты такой идиот?
>>9287331 Опять серишь в штаны. Ни один существующий проц не может вытянуть 2х нпц в старфилде. В игре при этом даже лучей нет, которые создают доп нагрузку на проц.
>>9284284 (OP) Главная проблема беседки это любовник тода говарда, сценарист пидорас, который не может придумать ничего кроме поиска отца/сына. Старфилд это вообще пиздец. Десятки часов собираешь чушки(летая по комнате с огоньками), чтобы в конце тебе просто показали камшот на весь экран. Ахуенно. Зато на сотое прохождение можно встретить самого себя. Вот это да, вот это очень круто. Ахуеть просто.
>>9287368 На скрине просадки до 70-80 и средний фпс в районе 150 на настроенных топовых процах с задроченными таймингами у памяти. При упоре в лимит энергопотребления. В кадре с 2мя нпц и без лучей (доп нагрузка на проц).
>ТЯНЕТ" ТОГДА ВООБЩЕ Стабильные 100+ фпс с множеством нпц и лучами. И с нагрузкой меньше, чем при рендере на проце.
>>9287252 Они могут называть свой новогоднее чудодвижок как угодно, внутри это тот же Геймбрио. Там куски новогоднее чудокода еще со времен Морровинда остались.
>>9287378 >На скрине просадки до 70-80 Это 0.1%, долбаёб. Причем ОЧЕНЬ высокий по меркам современных игр. >и средний фпс в районе 150 Это ахуенный результат, опять же. >Стабильные 100+ фпс с множеством нпц 1) Уебан, акстись, на дворе не 2017, в консолях не ягуар блядь без л3, а восьмиядерный зен 2. Времена 100 ФПС на днопроцах ушли вместе с пастгеном. 2) В старфилде дохуя сверхдетализированных НПЦ и такой жор проца ПОЛНОСТЬЮ оправдан. >И с нагрузкой меньше, чем при рендере на проце. Так тебе 100 фпс нужно, но без нагрузки на проц? Ты ебанутый? Как тебе иначе столько дроуколов вызывать то блядь? Ты реально тупой школьник без малейшего понимания матчасти или какой-то отсталый. Я тебя уже 10 раз в новогоднее чудо окунул, ты буквально в каждом тейке срешь себе в штаны.
>>9287516 Чем тебя конкретно не устраивает CE2? Inb4: >Аряяя загрузки аряяя Сосни тунца, в игре загрузки полностью обоснованы и их в целом мало. Города бесшовные, в них куча открытых интерьеров.
>>9287542 >в игре загрузки полностью обоснованы Ага, убогостью скриптов нпс. Это впрочем еще не самый ебанутый трюк в исполнении новогоднее чудокодеров Тодда новогоднее чудоварда, ты глянь что они в Скайриме нахувертили чтобы обойти ограничения собственного движка.
>>9287363 Бля, ща бы играть в игры Тодда ради сюжета. Вы там книгу читаете или что? Доёб мега тупой. Очевидно, что тоддовинчики - это рай для аутирования и собирательства
>>9287572 Не ебу че там насрал карлик, но выгрузки-загрузки обусловлены скриптами npc, чтоб не перегружать скриптовый движок как началась эта хуита с городов-"инстансов" в обле так и понеслось, в старфилде вообще к лифту и метро в главном городе прихуячили скрипты подгрузки-выгрузки рандомных уебанов.
>>9287567 Это ты ещё куда более ебанутые трюки других разрабов не видел. Единственное отличие беседки от них -- открытый движок и возможность все эти нюансы найти самостоятельно.
>>9287576 >, в старфилде вообще к лифту и метро в главном городе прихуячили скрипты подгрузки-выгрузки рандомных уебанов. Это телепорты, если что. Ты можешь на джетпаке перелететь в эти части города. И города тоже бесшовные без стен там и всего такого.
>>9287538 Киберсрань с охуенным светом на улице и в помещениях может в города, машинки, толпы людей. Старфилд не может.
Киберсрань вышла в 2020 году какбы, к ней потом прибили ртх и пафтрейсинг. И поделие пшеков умудряется работать лучше и жрать меньше старфилда в котором даже лучей нет.
>>9287766 >Киберсрань с охуенным светом на улице и в помещениях Как и старфилд. >может в города, машинки, толпы людей. Как и Старфилд. Только в нем детализация НПЦ лучше на порядок и города сильно детализированее.
>Киберсрань вышла в 2020 году какбы, к ней потом прибили ртх Ртх был со старта. Игры вышли в рамках одного поколения консолей, старфилд в некоторых местах выглядит лучше. Все правильно.
>умудряется работать лучше и жрать меньше По фреймтайму видно обратное, луль. Собсна, киберпук до сих пор работает с трудом и там тоже можно найти кольцо смерти, ставящее все процы на лопатки. И это в пустом мире с квадратными нпц.
>>9287728 Ты совсем йобу дал, наркоман? У Киберпанка с rtx и трассировкой пути самый крутой графон на сегодняшний день. Подливиону в космосе на устаревшем Геймбрио до Киберпанка как до Луны. Пиздец, с сумасшедшим поселили.
Пиздец, сидят додики и пердеж свинке и тоддлера занюхивают, ещё и спорят чей пук лучше пахнет. Хотя справедливости ради, если фанаты старфилда это просто новогоднее чудоеды, то фанаты говна от свинке претенциозные новогоднее чудоеды, которые себя элиткой какой-то считают. Старфилд это просто унылая генеренная параша чтобы бабла на имени студии, которая скайрим(новогоднее чудо) сделала, срубить, а бг3 это очередное досновогоднее чудо со смищнявыми диалогами и уебищными персонажами для умственно отсталых, неудивительно что многие новогоднее чудоеды подтянулись на форс хуйни с еблей медведя.
>>9287794 >Ух ебать Там у нпц буквально квадратные уши, луль. Не говорю уже о детализации одежды. Лица просто дно в киберпанке.
>>9287800 >Старфилд на пс4 не выходил Сколько стоит киберпанк в магазине плейстейншен 4? >в старфилде Лучшее, что дает растеризация. Как и у большинства людей в киберпанке. Алсо ты чет прихуел и забыл, что только парой постов выше жаловался на 100фпс, которые тебе с пт вообще нихуя не светят даже с 4090. Ах да, это ведь другое. >Работает лучше старфилда Заедь на площадь корпораций и покатайся покругу. >толпами народа Есть в старфилде. Только нпц там сильно детализированнее. >без подгрузок С подгрузками любой маломальски детализированной локации.
>>9287904 В фолле 1 классическая вариация на тему тысячеликого, который начинает с поиска хуйни, а заканчивает спасением мира (лос анджелесской пустоши).
Во втором фолле уже выродились в самопародию с юмористическим обыгрыванием легенды про избранного из первой части. Впрочем первая часть сама задала этот тренд ещё в концовке, где к гг уже начали обращаться как к спасителю.
Трёшка и четвёрка вернулись к теме поиска родителей, которая по сути вечна, так же как и поиск хуйни. Вообще ты прав, все основные части фоллаута в этом плане следует определённой схеме, только Вегас пытался сделать что-то своё, с переменным успехом.
Тодд Говард, блять, ебаный кривляющийся клоун, Свен Винке холеный мудак, а оба их высерапереоцененное говнище, рассчитанное на пидорасов, хавающих любое новогоднее чудо, которое им преподносят. Что тот беседковский "шыдевр", что высерок от лариянов, на деле - кусок параши, не стоящий ни времени, ни денег. Забейте хуй, жрите чебуреки, пейте балтику, играйте в там, не знаю, дарксолс, чтоб жопа сгорела нахуй.
>>9287937 >только Вегас пытался сделать что-то своё Напоминаю, что фракции в Фолаче 4 прописаны лучше и выбора там в целом больше. Сюжет мейна в 4ке однозначно лучший в серии.
Особенно одноклеточные дегенераты в силовухах. ЫЫЫБЛЯЯЯАЯАЯАЯЯЯЯТЬ КТО НЕ С НАМИ ТОТ ПИДОРАС И ПОДЛЕЖИТ УНИЧТОЖЕНИЮ ОТДАЙ ТОСТЕР СУКА!!1!!!1 СЛАВА ТЕХНОЛОГИЯМ!!1!1!1 Институт? ЫХАХЫАХХХАЫАЫ БЛИАААТЬ САХРАНИМ ЧИЛОВЕЧЕСТВО ЧЕРЕЗ САЗДАНИЕ ИСКУСТВЕННОЙ ХУЕТЫ!!1!!!11 Сердобольные дебилы из катакомб еще бы мистеров Хэнди "освобождали", дебилы, блять, ебаные. Минитмены вообще кек, ебнутая шайка добродушных клоунов в треуголках.
>>9287937 >Трёшка и четвёрка вернулись к теме поиска родителей, которая по сути вечна, так же как и поиск хуйни. Лол нет, трёшка это про облагораживание пустошей. Четвёрка про фракции, НВ то же самое.
Вообще поиск отца/сына это крайне тухлый мув, так как мы видим его первый 10 минут игры, и вообще на него похуй. Лол, даже Джеки из киберзалупы и то дали больше времени, чтобы хоть что-то чувствовать после его смерти. А на батю и сына просто ПОЕБАТЬ.
>>9287960 >Сердобольные дебилы из катакомб еще бы мистеров Хэнди "освобождали", дебилы, блять, ебаные. Всегда кекал с того, как одни роботы, "освобождали" других роботов, попутно уничтожая при этом третьих. Это просто пизда.
>>9287944 А я и не спорю. Но сам концепт сводящийся к спору о владении дамбой, за который сошлись, ВНИМАНИЕ местный Илон Маск, клятая имперашка, легионеры из рима, а так же Мистер Робот-хобот, который является стенд ином чувака который тебя подстрелил в начальной катсцене, уже выбивается из общей колеи.
>>9287960 >ЫЫЫБЛЯЯЯАЯАЯАЯЯЯЯТЬ КТО НЕ С НАМИ ТОТ ПИДОРАС И ПОДЛЕЖИТ УНИЧТОЖЕНИЮ ОТДАЙ ТОСТЕР СУКА!!1!!!1 СЛАВА ТЕХНОЛОГИЯМ!!1!1!1 Двойной кек в том что эти кретины еще и институт расхуячить хотят, вместо того чтобы основательно там покопаться, а то и вселится на пмж. Как бы собственно и сделало ортодоксальное БоС из Лост Хиллс.
>>9287964 А я рофлю с института. Нормальные, полезные исследования? Нахуя оно нам надо, будем делать псевдолюдишек чтобы, чтобы, а чтобы что? Собственно нахуя?
>>9287961 Ну хз. На отца в 3-ке как то не поебать было. Выходишь из убежище, начинаешь его искать и встречаешь людей, которые его знают и слышали. Когда находишь его, он тебе поясняет нахер он здесь нужен и какой у него мотив был. Поясняет что очистка воды в пустошах это чисто семейное дело, которым он занимался вместе с матерью ГГ и даже после её смерти. И как концовка персонажа он за свое дело, как итог, в конце умирает. Лично я, когда фолыч 3 проходил реально проникнулся уважение к данному персонажу. А вот когда начал фолыч 4 проходить мне на сына было похер...
>>9287961 >Лол нет, трёшка это про облагораживание пустошей Это параллельный сюжет. Начальная мотивация, заставляющая выйти тебя из дома это даже не конфликт cо змеями, или нашествие радтараканов, а поиск отца. Или поиск сына в четвёрке. То, что потом всё выруливает в более эпичное русло - обычная схема построения ролеплейного сюжета которой методично следуют все 1, 2, 3, 4 части Фоллаута. Только повод, понятное дело, меняется. В кекасе однако это месть. Ну хоть спасибо что без амнезии обошлись.
>>9287960 Легион? АХАХАХАХАХ БЛЯДЬ ФЕМБОИ В ЮБКАХ С МИЛИ НКР? АХАХАХАХХА БЛЯДЬ БЮРОКРАТЫ ХОТЯТ ВОЗРОДИТЬ СТАРЫЕ ПОРЯДКИ И ОПЯТЬ ОБРОСРАТЬСЯ Хаус? АХАХАХАХА БЛЯДЬ ЭДЖИ ХУЙ ПРЯМИКОМ ИЗ КАРИКАТУР ПРО КАПИТАГЛИЗМ С МЕЧТАМИ О ТЕХНОФОШИЗМЕ Есмен? АХАХАХХА БЛЯДЬ БОМЖ УПРАВЛЯЕТ ЦЕЛЫМ РЕГИОНОМ АХАХАХ Любое новогоднее чудо так можно расписать. Но спросить с лучшей проработанностью фракций в фолаче 4 будет только конченый идиот.
>>9287999 >Но спросить с лучшей проработанностью фракций в фолаче 4 будет только конченый идиот. Как раз нехуй делать, накидался в хлам и настроен на новогоднее чудометание, похуй на какую тему.
>>9288006 Я бы поспорил, но мне нужно ещё хотя бы два раза пройти четвёрку на концовки Братства и Подземки чтобы охватить весь её гений. Кекаса мне было достаточно одного раза и то не уверен что он был нужен.
>>9284284 (OP) У Свинке получше получается. Ну и он не запомоен всякими плохими штуками вроде брони для лошадей, его игры работают в день релиза в отличии от игр Тодда.
>>9287766 Да лол кп2077 срань, там стриминг на уровне гта са с пс2. Едешь по улице - каскады лодов на глазах переключаются. И это у всех блеать абсолютно, можешь тестовые заезды на ютабе глянуть. И это ещё учитывая что поликаунт в кп гораздо более нищий, чем в сракфилде. Ну оно и понятно, игра под нищее 8ое поколение точилась. Это я к тому, что открытый мир очень дорого обходится для кп, всему виной - 8ое поколение консолей
>>9288127 Тут не в лодах самих дело, а в том что кп2077 на глазах их переключает. И это сильно бросается в глаза. Иногда просто мелкие объекты подгружаются целиком на лету. Или едешь по дороге, и сук тень от отбойника прям ползёт по дороге вместе с тобой, ну эт вообще ор
>>9288149 >вышедшему в т.ч. на пс4 Киберпанка официально нет на пс4 Ну тип с таким же успехом можно запустить Старфилд на 950 жефорсе. Все это игры одного поколения.
>>9288217 >Киберпанк вернулся в ps store ещё летом 21 года Нахуя они продают бракованную нерабочую игру, которая на пс4 вообще не должна была проходить? Это ведь обман пользователей. На пс4 киберпанк неиграбелен.
>>9288229 >Старфилдодебил снова обоссан И похуй, что я вас весь этот тред попускаю. Ну окей, ты можешь купить бракованную игру на пс4. Играть в нее все равно нельзя. С таким же успехом можно играть на 1050 в Старфилд.
Баррету с его мужем помог? Сарочку потерявшую боевую подругу утешил? Прокачал максимум аффинити с Сэмом, чтобы спросить наконец, почему он и его жена белые, а дочка - метис? Отважился выяснить есть ли у нашей широкоплечей узкотазой Андрюхи хуй (или это просто большой клитор)?
>>9288276 Есть ровно одна награда рпг года от кодекса и бочки геев три умудрились постыдно проебать даже посредственной третьей джаге, но ничего зато получили более престижную награду — самая повесточная игра в истории, лучшая репрезентация пидоров в играх и дальше по списочку)
>>9289022 >Баррету с его мужем помог? Иронично, но в Старфилде на всю вселенную всего 2 гея. И узнать об этом можно только если ОЧЕНЬ сильно этого захотеть. >Сарочку потерявшую боевую подругу утешил? Ну и что повесточного в этом? >Прокачал максимум аффинити с Сэмом, чтобы спросить наконец, почему он и его жена белые, а дочка - метис? Да, прокачал. К сожалению, Сэма убил Старборн. Разгадка проста: по какой-то причине во всех играх беседки дети не генерируются через редактор, а хранятся в форме готовых моделек. Вероятней всего, виной тому потенциальный педоистеричный скандал. Но модельки детей зависят от региона. Однако, клона Коры все равно можно найти в той же Акилле, например. Модами, конечно, поправят, но нужно найти место для залития этого околопедо-котента. Нексус не пропустит точно. >Отважился выяснить есть ли у нашей широкоплечей узкотазой Андрюхи хуй (или это просто большой клитор)? Поженился на ней (играл за тян). Клитор огромный и очень чувствительный. Сосал джва часа. Андрюха лучшая девочка хоспаде <3
Баррет и Сара 2 из 4-х (прописанных) напарников. Сара рассказывает как делила на флоте койку со старшей товарисчицей, и сетует что их пути после службы разошлись.
Помимо этих двух квест по расторжению помолвки меж двух непослушных мальчиков. На багровом флоте прям по центральному квесту Наева при экскурсии по станции репрезентует свою флотскую жену.
Возможно память меня подводит, но вроде по квестам того же флота на кораблеинкассаторов среди откисшего экипажа капитан лежит в койке со своим боевым товарищем.
>дети не генерируются через редактор
нифига не понял как это объясняет что что она полунигра
>>9289405 >Сара рассказывает как делила на флоте койку со старшей товарисчицей И где тут повестка? Сук, это ведь надо прям целенаправленно искать ебаную повесточку в каждой щели >На багровом флоте прям по центральному квесту Наева при экскурсии по станции репрезентует свою флотскую жену. Прошел эту ветку и никакую жену не видел. Какая-то дико мелкая деталь, которую можно легчайше пропустить, опять же. И полностью обоснованная в рамках контекста. >среди откисшего экипажа капитан лежит в койке со своим боевым товарищем Ты реально ебанулся уже с этой повесточкой. Пей таблетки. >нифига не понял как это объясняет что что она полунигра Технически обусловлено. Все дети из Акиллы полунигры.
Наева ведет тебя по станции, при подходе к магазину кораблей начинает диалог с техничкой, после чего говорит, чтоб ты к последней не подкатывал, ибо она её. Действительно, мельчайшая деталь. Ты проходил игу во сне? (не осуждаю)
Сара говорит, что сожительствовала со старой лесбухой, какие тебе еще намеки нужны? Чтоб прям при тебе ебались?
>>9289499 >Ты проходил игу во сне? (не осуждаю) Или я ну на секунду отвернулся Или я просто не слушал ее Или мне было похуй Это блядь мельчайшая деталь чуть выше по своей важности, чем записки в сортире или плюшевый медвед рядом со скелетом там же. Ты поехавший
>>9288254 >бракованную игру Ты про Старфилд на 27-летнем движке? По-хорошему, за такое количество загрузок нужно делать рефанд вне зависимости от наигранных часов.
>>9289499 >сожительствовала со старой лесбухой, какие тебе еще намеки нужны? Ты сожительствовал со своим батей, получается ты пидор, как ты капчу то вводишь
Зачем далеко ходить, девочка-робинзон из квеста Сары тоже на близнеца Корки тянет. За 8 лет разработки в студия не смогла выделить паджита, который бы вручную настругал уникальных моделек для сюжетных детей? Это называется дикая халтура, даже в грошёвой индюшатине это бы смотрелось кринжово.
собственно такой уровень халтуры во всех элементах Старфилда, и поэтому это всеми оплеванный кал
>>9289565 >За 8 лет разработки в студия не смогла выделить паджита, который бы вручную настругал уникальных моделек для сюжетных детей? В игре самый мощный редактор персонажей в индустрии на данный момент. Метахьюман в анриле, будучи технологией для CG, а не игр (до версии движка 5.5., которая вышла на днях), ничем не лучше персонажей из Старфилда. Особенно в плане анимаций. Каждый нпц в игре уникальный. Но детей беседка всегда делала именно через готовые модельки и всегда по какой-то причине делала мало вариаций. Выше уже предполагал, что это связано с доджем педоистерии. >собственно такой уровень халтуры во всех элементах Старфилда Эта одна из немногих игр в наше время, которая делалась с энтузиазмом и искренней любовью к своему делу. Все игры Беседки переполнены душевностью и Старфилд -- не исключение. На фоне картонного дженерик-говна сделанного на аутсорсе от свинорыла вообще божественно.
>>9289596 >Эта одна из немногих игр в наше время, которая делалась с энтузиазмом и искренней любовью к своему делу. Все игры Беседки переполнены душевностью и Старфилд -- не исключение.
>>9289596 Ты че, блять, наркоман штоле? Или у тебя просто мозг опилками забит? Эта ебучая Беседка, как и все эти новогоднее чудоделы, давным-давно срать хотели на игроков. Они, блять, только бабки считают, штампуя ебаный новогоднее чудоконвейер с хуевой графикой, тупым сюжетом и багами которые переносят из игры в игру размером с твой ебучий еблет. Какой, нахуй, энтузиазм, когда у них каждая игра - это тупо шаблон с минимальными изменениями? Тут не душевность, тут блядство, не любовь, а наебалово, понял, мудило?
>>9284284 (OP) >Свинке делает Тупо взял одну страницу из редакции днд 1990 года и напихал туда из фикбука фанфиков игроков в настолки за 35 лет набравшихся, и то на отъебись с диалогами как в четвёртом фоллаче, но с пятым вариантом [полизать ноги] прямо напротив [сарказма].
>>9289596 Жирнейший набросище. С любовью делали, ага. Борн через борн и борном погоняющий. Ладно сюжет, блять. А почему 12 лет назад в скайриме была глобальная экстерьерная локация (сам сакйрим собсно) которая динамически подгружалась ЛОДами, а спустя 12 лет в старфилде этого нет? Движок так устарел за эти годы? Или просто из гомнабеседки сбежали все программисты. Остались одни блатные сватья-братья Тодда и его корешей.
>>9293287 Опять же, за 10 лет в индустрии все научились прятать подгрузку локаций за анимациями, покуда ГГ подаёт руку спутнице и тянет её наверх, у него за спиной прогружается локация. Все научились. Кроме Тодда.
>>9293197 >на отъебись с диалогами как в четвёртом фоллаче, но с пятым вариантом [полизать ноги] прямо напротив [сарказма]. При чём это со стороны персонажей, а не игрока.
>>9293287 >Ладно сюжет Ну так в Старфилде отличные сюжет и лор, особенно во второстепенных фракционных квестах. >А почему 12 лет назад в скайриме была глобальная экстерьерная локация Потому что она была заранее смоделена и хранилась в ресурсах игры. В Старфилде у тебя сотни планет, которые бы не поместились в 120гб игры. Заранее готовые сегменты планет могут в бесшовные города. Никогда в играх беседки до этого такого не было. Сила CE2, что тут еще добавить. >Движок так устарел за эти годы? Старфилд использует обновленную версию движка Creation Engine 2. Собственно, технологический рост на фоне предыдущей версии двигла просто ОГРОМНЫЙ БЛЯДЬ. По меркам индустрии это передовой движок тоже со своими уникальными для индустрии фишками. Более того, Старфилд с его 100+++ часами вручную созданного контента сделали всего 450 человек, что просто пиздецки мало по меркам ААА-проектов такого масштаба, хотя в целом игр с количеством вручную сделанного контента как Старфилде можно по пальцам пересчитать. >Или просто из гомнабеседки сбежали все программисты Ровно наоборот. Беседка является одной из немногих студий "старой школы", где большую часть работы выполняют именно кодеры. Тут нет мокапа блядь, сканов ебальников, кинца, мультиков и прочего кала. Все делается программно. По хардкору.
>>9293662 >Зачем в скафандре? Долбаебина, она туда в скуфандре зашла. После активации второй гермодвери сработал скрипт индура и няша Андрежа сняла скуфандр сама. Игрок по желанию его снимает (если не поставишь соответствующий мод).
>>9293674 >Пиздабол Это буквально скриншот из видрила Кого ты наебать пытаешься? Ну может был там когда-то такой баг, луль. Я за 100 часов ни разу не наткнулся.
>>9293677 Жырнота, у тебя неиронично спальника на спутниках без атмосферы раскиданы. А с бага с костюма я еще на релизе подгорел, хотя может это и не баг, а просто похуизм.
>>9293760 >у тебя неиронично спальника на спутниках без атмосферы раскиданы Пиздос у тебя доебы до игры, конечно. Их там просто так кинули как груз, кстати.
>>9293782 Тип ты себе в ногу стреляешь этим примером. В Старфилде у тебя бесшовная локация, можно на джетпаке залетать на второй этаж клуба. В Киберсрале у тебя долгая подгрузка на каждый маломальски детализированный индур блядь. Как же меня бесили лифты в киберкале пиздец просто Ну тип разрабы могли добавить время ожидания в лифте, как это было в фолаче 4, но нахуя тратить время игрока, если лифт телепорт скрывает?
>>9293804 Это видосы с ютуба, пчееел. Мой калькулятор даже запустить не сможет игры новее 13 года. Меня от этого разрывает, а не от того что кто-то новогоднее чудо тодда дефает.
>>9293833 >1 Помню как душно было спасать президента в этой миссии. Битва со сраной химерой -- самый хуевый боссфайт игры. На кинцо похуй. От космической баталии в ветке пиратов Старфилда получил куда больше эмоций. И даже без кинца. Алсо в Старфилде есть куда более интересные механики контрабанды, да и в целом куча опций при задержании. Я вот регулярно получал плюхи за ориджин неон сити рэт, статус розыска и прочее. Реакция мира игры на твои действия и статусы безусловно реализована лучше в Старфилде. >2 Ну это совсем тупость ебаная. Перемога уровня вот этих видосов, где сравнивают партиклы от взрыва гранаты под водой и типа игра без специальных партиклов хуже. Рассчитаны такие видео на тупых школьников с гиперпнем и жокиром.
>>9293846 Блоооо Ты прям типичный хейтер Старфилда, луль Я думал, что такие только в мемах существуют >не играл в игру, ведь комп нитянит >полностью перенимает мнение протыков с тыртуба Ну это просто пиздец.
>>9294232 Ультра без трассировки на том скрине. У меня ещё есть скрин с пасттрейсингом, где показано как на самом деле должно выглядеть освещение в этой сцене ещё, но там 19 фпс и играть в такое невозможно. Я хуй знает, почему так хуево выглядит сранк в плане затенения ебальников, одежды и тд. На скрине тупа нет затенения блядь. И это в скриптовом моменте.
>>9293862 Так а ты попробуй пирожок с новогоднее чудом, прежде чем говорить, что он невкусный. Вон тут аноны пирожки с новогоднее чудом наворачивают и им все нравится.
>>9296274 > Ничего Все Старфилдодроны конченные пиздаболы. Это БАЗА. Когда видишь Старфилдодрона, то знай, перед тобой живой пиздабол вблизи. В целом их маленькая популяция, всего 6к в мире, и двадцать миллионов гейпасе.
>>9296280 Так к нему претензии ебанатов с пастген ПК. Еблан сидит на скайлейке и паскале из 2016 года, жалуется на ОПТИМИЗАЦИЮ в играх, якобы его ведро должно тянуть. Тодд базированно ответил, что для игры 2023 года нужно железо хотя бы консольного уровня, то есть процессор зен 2 6+ ядер и карта рдна. На консолях всё идёт в 1440p с апскейлом до 4к, если что. Это просто отличный результат.