Я, конечно, понимаю, что Грейнджер рофлит и провоцирует аудиторию соевого сайта на срачи. Но глядя на то, как журналисты и геймеры перехваливают какую-то странную вариацию пасьянса я просто охреневаю от нынешнего состояния игровой индустрии. Теперь что дальше? Игра года – очередной пиксельный рогалик? Теперь разрабы пойдут делать пиксельное новогоднее чудо? Я, конечно, понимаю, что у нас принято ругать ААА-кал. Но я не хочу чтобы игровая индустрия состояла толбко из мобилок и инди-кала. Хотя учитывая, как прошел Game Awards, я могу с точностью заявить, что игровая индустрия дошла до состояния 1983 года. Ожидается новый крах игровой индустрии.
>>9289063 (OP) А что лучше? 10ый по счету симулятор душекалового переката? Карточная игра с душекалом в одной категории говенности стоит так то. Уж лучше пасьянс.
>>9289063 (OP) Называть это полноценной игрой невозможно. Что-то уровня времён Shareware и Flash, или Яндекс-игр, или мобильных дрочилок с шариками 3 в ряд.
>>9289063 (OP) а щито поделать, если в этом году ААААА индустрия срет по себя не переставая. ниче сони уже подтвердила фокус на лайв сервисах и репрезентации. остальные не отстанут
>>9289063 (OP) Я не играл, но если в неё можно плотно залипнуть, как я залип в Айзека, хоть на пару недель - значит она уже лучше подавляющего большинства игорей.
>>9289063 (OP) Крингер не может никого провоцировать потому что он сам соевик. Как и большинство игровых журналистов из ДТФ. Этот сайт русский аналог соевых площадок которые забанили и они туда перебрались.
>>9289063 (OP) Ну, во-первых, причины понятны и даже скучны - им нужно ставить какой-то противоречивый топ, чтобы поднять цитируемость и просмотры. Как с Astro Bot у гей авардс. А, во-вторых, год был настолько хуйней, что объективно лучше альтернатив я не назову даже. Это хотя бы не рандомный пуксельный говняк с гринлайта, а винчик, который реально выстрелил.
>>9289420 >нет вуконга >нет индианы >нет пейсмаринов >нет стелларбляди >зато есть ремейк, онлайн сессионка и вторая часть распиленного на три игры ремейка Есть ли большие новогоднее чудоеды чем те, кто составляли этот список?
>>9289491 >>нет вуконга сосалик - значит кал >>нет индианы тут по делу >>нет пейсмаринов уже есть хеллдайверс, он лучше >>нет стелларбляди консольная хуита для кумеров >>зато есть онлайн сессионка и че?
Я сперва порвался что астробот игра года, а потом подумал и в принципе поддерживаю. Длс, китайская подделка на души, карточная мобилка, кинцо про фембоев, ремейк кинца про фембоев и настоящая игра какими мы их полюбили ещё со времён НЕС.
А этот новогоднее чудосайт просто фармит комментарии, на него похуй.
>>9289063 (OP) ТЕбе не похуй, что там на дтф высрали, а ? Что вы блядь за занюхи такие? >А ВОТ НА ГОВНОНЕЙМ ПУКНУЛИ ШТА Заебали, тебе это каким боком ебет? Кто-то заставляет в их списочек говна играть или что?
>>9289063 (OP) Лучше чем бочка кала в предыдущем году, которую награду китайскими ботами взяли. новогоднее чудо 5й редакции для даунов где кроме бочек ничего нет.
>>9289063 (OP) Голосовал за это, чтобы спайс даунин соснул. А то долбоебы накрутили, чтобы в номинацию goty попала, хотя этому проходняку там даже близко не место.
>>9289063 (OP) А нахуя челики в инете сруться какие плохие игры, вместо того чтобы в них гамать? Вы реально бля как телки нахуй, только чесать языком и умеете.
>>9289063 (OP) Любой человек старше 20 лет который не может понять (или ощутить но не мочь объяснить), что Balatro это PR-проект богатенького сынка долбаеба - идиоты.
1. Покер и жанр Roguelike при ближайшем анализе не имеют ВООБЩЕ смежной целевой аудитории. Игра сделана для 100 человек во всём мире. 2. Игра не имеет хорошего фансервисного сюжета. 3. Игра не имеет фансервисной графики. 4. Игра не имеет фансервиса впринципе кроме ебала жокира. 5. Единственное что эта игра имеет - огромную PR компанию, огромнейшую.
Я уточню - в игре нет ничего, что может понравится народу. Ни че го. Balatro - это причина по которой вы должны полностью перестать доверять ЛЮБЫМ оценкам в интернете, они уже куплены, и могут быть куплены НАСТОЛЬКО скрытно что 95% потребителей даже не задумаются что их наебали. Если посмотреть любые индюшки которые взрывали топы то можно понять, что всё благодаря фансервису, так или иначе. В Balatro фансервиса нет, вообще. За то что есть? Китайцы в отзывах. С одинаковыми комментариями. Как и у всех игр этого издателя. Пошли нахуй, отсосали в наградах стим. Я уверен этот богатенький сынок сидит плачет почему папа не купил ему игру года. Ебаные боты.
Я устал от этой хуйни. Я уверен что скоро получение номинации игрой будет показателем что отзывы и обзоры исключительно куплены.
Я понимаю что это шизофазия сверху, но эмоции бьют в бошку и я не могу нормально расписать этот кал по балатро. Блять, залезьте в комментарии на всех языках по всем популярным играм издателя.
Больше всего бесит что долбаеб разраб писал типа "ой я сделал там игру для себя и 3х людей а она вона как разошлась вау вот эта ниажиаданаааа!" Да да да, уебок, расскажешь. Интересно, почему в России, где ПОКЕР ПОПУЛЯРЕН у нас так мало обзоров на игру?))) Чемоданы. Чемоданов блять не завезли, санкции на России. Чемоданы блять.
>>9289063 (OP) Тоже не понял почему Balatro Ну вот типа Inscryption же был, но там помимо карт был еще крутой сюжет и ломали четвертую стену сильнее чем в супергорячем.
>>9290411 > Покер и жанр Roguelike при ближайшем анализе не имеют ВООБЩЕ смежной целевой аудитории. Игра сделана для 100 человек во всём мире. Во первых люди любят карточные рогалики, а во вторых в балатро от покера только руки (комбинации карт) и все. Я вообще хз почему балатро называют покером, геймплейно это не покер нихуя. Разраб мог придумать свои комбы вместо покерных и не поменялось бы вообще нихуя, но зачем изобретать велосипед? > Игра не имеет хорошего фансервисного сюжета. Какой нахуй сюжет в рогалике ты шо ебанутый > Игра не имеет фансервисной графики. Я хз что в этом контексте значит "фансервисной", но графон для карточного декбилдера в игре хорош. Визуальный и саунд дизайн в игре на высоком уровне, по меркам инди, разумеется. > Если посмотреть любые индюшки которые взрывали топы то можно понять, что всё благодаря фансервису, так или иначе. Далеко, далеко не всегда. Много фансервиса было в vampire survivors на релизе, slay the spire, loop hero? В этих играх почти нет сюжета, а визуальный контент это чистейший дженерик, но чем-то они зацепили людей, а вот чем именно - это хороший вопрос, который я тебе оставлю в качестве домашнего задания, на подумать.
>>9290504 Ну, дело не в жанре, соулсокал в целом не плох сам по себе в плане дизайна, лора и тд, он ничего не потерял бы став слешером. Есть куча солсоклонов каловых которые скопировали перекаты но новогоднее чудо жрут, сами не поняв почему.
>>9290500 Ага, подумал, геймплеем. Интересный в балатро геймплей? Ты сам играл? Долбаеб, это даже не тикток новогоднее чудо которое происходит в лупхиро или вампирах. Slay the spire когда в ерли аксес чекни кста, угадай почему она стала популярна, 2017 год, рогаликов всего было типо ПЯТЬ ШТУК НАХУЙ. Между 2017 годом и 2024 - 7 лет. Там столько всего на выходило, что КАРТОЧНАЯ ИГРА БЕЗ ГРАФИКИ не может стать популярной. Иди нахуй промытый долбаеб.
>>9290518 читай описание к каждый жопе вурдалака @ выстраивай из кусков жоп лор @ разраб в это время кекает с шизотеории, которую придумали фанаты к очередной части, сошедшей с конвейера
>>9289922 А разгадка проста - мнимая сложность. Из-за ореола "хардкорности" вокруг душ, очередное пиво залетевшее в игру чувствует намного большее превосходство от поебды, чем в обычной игре, думая что преодолевает барьеры хардкора, хотя по факту стандартная подпивасная игра в сосалик по сложности не далеко уходит от обычных игр на уровне сложности выше среднего. По настоящему хардкорны душепараши только если играть как завещают жирные, потные, скорбные задротища - без лечения, саммонов, магии и тд. А если пользоваться всеми механиками, что дает бабазаки, то для более-менее опытного геймера прохождение любого сосалика становится легкой прогулкой. Особенно это касается элден ринга, где бабазаки дал пиву настолько много возможностей зачизить ран, что аж пришлось длц со сломанными боссами выпускать, чтобы киркорщики перестали ныть >аряя, аказуалили!!1
>>9290518 Лор в душеиграх это надуманная хуйня, все эти теории,которые есть у каждого игрока, никогда ничего не стоили. Для самих игроков-энджойеров, которые оказались умнее и вовлеченнее сценаристов фромов, конечно это всё было важно. В момент погружения игорьки ослеплены верой в то, что "бабадзаки ни за что в жизни не сделал бы текстурку ломтя этого мяса зеленым, за этим стоит целая история", на деле же — он абсолютно на всё клал хуй и ничего не продумывал. И Дарк Соулсы и ваш любимый Бладборн — один в один те же самые проекты без задумки и без лора. А все ваши "Не, ты чё, конкретно в Дарк Соулсе величайший смысл в том что мир погибает, а новый мир требует жертву через возжение" — это всё ваше желание слепо верить понравившейся вам теории/интерпретации, желание верить, что большие дядьки не могли просто выпустить хуйню без сюжета и даже без лора. Я сам хотел верить до конца, что многие вещи так и были задуманы, как мы их интерпретируем через всякие заумные исторические трактаты, археологию, алхимию. Но когда ты в какой-то момент уже узнаешь, что огромное количество текстур и моделек, которые ты с упоением анализировал и выводил взаимосвязи, а они оказываются реюзом ассетов из своих же старых игр, а иногда вообще из чужих игр. И опять же, что меня по итогу раздражает, что в играх получается нет глубокого лора, сюжета в привычном виде также нет. Да и по итогу тот сюжет, который есть, не ставит перед игроком никаких глобальных философских вопросов. Это просто атмосфера депрессивного недружелюбного умирающего мира. Даже те микрокрупицы лора, которые ты можешь отдаленно считать задуманными со стороны Миядзаки (хотя это сложно, потому что в процессе разработки десятки раз лор в спешке переписывается под уже готовое окружение, доказано датамайнерами и прочими наблюдателями) по сути ни о чем тебе не рассказывают глобально. Вот узнал ты в Бладборне что здесь есть переливание крови, Птумеру, Хор, Великие. И что дальше? Кроме нагнетения самой атмосферы в сюжете ничего нет. А должны быть либо пресловутые философские вопросы, выраженные напрямую, либо повествование через живо разговаривающих персонажах в катсценах на протяжении всего прохождения. Не депрессивные психи, которые полуплачем-полусмехом говорят какую-то экспозицию, а полноценные драматически прописанные персонажи, как в других играх. Опять же, если вам в голову приходит ответ: "Ты не прав, вот в этой игре есть сюжет, посмотри ролик такого-то протыка" — вы попались на эту банальную хуету. Когда вам просто понравилась теория протыка о "сюжете которого никто не понял" и ты не хочешь рушить свои представления о ней в дальнейшем. Чаще всего протыки просто пересказывают сюжет и возможные микронелинейности и выдают это за "сюжет, который все пропустили, вот говорят здесь лора/сюжета нет, а он мегагениальный и сокрытый от глаз простых смертных". Играл только в ДС1 и Бладборн, но насколько могу судить, в последующих играх ничего не поменялось. Получил от этих игр определенное удовольствие, перепроходил. Игры прикольные на пару раз, но возведения в культ не понимаю. Парируй. мимо
>>9290565 Но на второй пикче просто обожженная карта с пиксельным принтом в руке, и надписью "Joker". Какие эмоции эта хуйня у меня должна вызвать? Ты ебанутый?
Игра слишком примитивная и быстро становится унылой. Для рыгалика тут слишком мало комбинаций и, следовательно, разнообразия. Очередной расхайпленный кал уровня шпиля.
>>9289063 (OP) Представьте в золотую эру видеигр игру года берет индивысер типа вордофгу или что там тогда было, брейд какой нибудь ебало игроков того времени представьте а сейчас почему то пасьянс из виндуса вдруг готи ага
>>9290411 кстати да блатаро это теневой проект покерных казиков, чтоб детишек заманить в онлайне на деньги играть, типа в детстве привык картиршки кидать, повзрослел стало интересно в че там еще с картишками делать можно занести за это они могут хоть лярд кому хочешь, а чтоб концы не нашли придумали что это все один чел типа индиразраб(ага без опыта разработки такой сел в одно лицо и сбалансировал залипалку на 20+часов еще и годный пиксельарт сделал)
как маркер то что ((разраб)) балтаро дико порвался когда его игру приравняли к гэмблингу(азартным играм) и влепили рейтин +18 а цель то была детей привлечь в казики
((разраб)) еще там нехило бомбил и говорил ну у меня же нет гача лутбоксов за шо +18 рейтинг
опять же геймэвордс это продажная помойка, там сонивысеры всегда выигрывали даже соевый гов победил рдр2, это ж бред, как еслиб гта5 проиграла килзоне, только потому что сони занесла чемоданы
>>9290500 > Много фансервиса было > vampire survivors Але, игра породила ЦЕЛЫЙ ЖАНР, там тапалка нобрейн залипательная + украденый с кастлы визуал(индидрочерский фансервис)
а какой жанр породила балтара?
>slay the spire игрой года никем не делалась >loop hero игрой года никем не делалалсь
>>9289063 (OP) реально накруточка китаем какого то 6 часового высера походу инсектоиды раскусили как габена наебывать продавая своим же ботам ключи, небольшая потеря в деньгах при этом есть, но дешевле обычной рекламы и окупается продажей нормисам которые ведутся
>>9290988 так в росии кроме китая у сайтов никто рекламу не покупает а так китайский барен чемодан занес, вот смотри китайский барен, 16тыщ рыл посмотрели твою рекламу заноси еще, сейчас прорекламируем еще какую нибудь чайнапарашу
>>9290500 Много фансервиса было в vampire survivors на релизе Вообще-то да, игра скозит отсылками к Касле налево и направо. Sorry character_name, but your vampire is in another coffin.
>>9289063 (OP) Ахуеваю со своего дара, который меня никогда не подводил. Могу определить по скриншотам, параша игра или нет. Это было ещё с картриджей на сегу, где по малюсеньким картинкам на коробке выяснял валидность игры. По таким же скринам в журналах. И никогда не ошибался. Я как глянул на скриншоты этой Балдаты, сразу говорю - параша. Ну щас о ней из каждого утюга, ну думаю ошибся, годнота походу. Запустил, поиграл час - говнище ебаное. Механики всяких карточных игорей, типа Хартстоуна Слей спайра, только это является не частью геймплея, а ВСЕМ геймплеем. Недавно играл в в ту хуету про марвел от Фираксис, вот там куча хуёвых механик, типа Дома 2 в особняке, прокачка героев как во всяких браузерках, но кор механика, через карты-способности, которые на поле боя заставляют махаться героев годные.
>>9289063 (OP) >Но я не хочу чтобы игровая индустрия состояла толбко из мобилок и инди-кала. Терпи.
На фоне соникала и калтаро как игры гойды вспомнил как не игрожуры, а честные и неподкупныелидеры мнений с ютуба пиздели что этот(или прошлый, уже не помню) год - один из лучших лет для игровой индустрии. Вот уж действительно прекрасная индустрия будущего, в которой всё и все на своих местах, и никого (и ничего) не жалко: ни инвесторов, делающих на гниющем трупе бабки, ни гендиров, сокращающих ебланчиков при рекордной прибыли и выписывающих себе еще одну премию за их счёт, ни производителей новогоднее чудожелеза, которое буквально огрызки от реального прибыльного товара, использующегося для ии кала, которое бездарные дауны на разработчиках используют как костыль заместо оптимизации, ни эпикгеев со своим статтероублюдским апскейлодебильным урина-энжином с ФОТОРИАЛИСТИЧНАЙ графикой(24 божественных синетамагрофичных кадра с апскейлом в 720пи на 5090тиай, жрите не обляпайтесь) который безрукие инвалиды на разрабах опять же используют как костыль, ни игрожуров и неигрожуров, которые обслуживают интересы всех вышеперечисленных и всеми возможными (и невозможными) средствами пытаются оправдать любой происходящий пиздец, ни погромистов, дизайнеров, сценаристов и прочих разработчиков анала кала, которые в эту индустрию-выгребную яму попали только из-за того, что их больше никуда не взяли, настолько они бездарные и ни на что не годятся, делающие за копейки, с кранчем и сокращениями продукт игросодержащий, идентичный натуральному, и, наконец, дошла очередь упомянуть фундамент и базу всего этого скотоублюбского цирка, а именно гойский скот, который либо жрёт продукт с причмокиванием и просит добавки, либо жрёт продукт скривив ебало и недовольно урча и в итоге всё равно просит добавки. О том чтобы калпродукт не жрать речи, конечно же, и быть не может. И это все без упоминания остоебевшей повесточки, которая отлично дополняет всё вышеперечисленное как спидозная вишенка на торте из говна.
>>9289063 (OP) Я физически чувствую как у меня падает айсикью в реальном времени когда я читаю комменты там. Это даже хуже чем пикабу или упячки или какое там нормисное новогоднее чудо популярно сейчас.
>>9289063 (OP) ахахха, написал в комментах, что редакция чушки,что байтят на трафик. Получил бан. Так что никакой тру журналистики, только цифры и байт
>>9290411 так идиот это ты: >Покер и жанр Roguelike при ближайшем анализе не имеют ВООБЩЕ смежной целевой аудитории и где здесь минус? 1. Балатро может заинтересовать как любителей покера так и любителей рогаликов. 2-4. - и че, блять. >Я устал от этой хуйни игра выстрелила, твой анализ - хуйня. Ебать ты тупой.
>>9291001 >реально накруточка китаем какого то 6 часового высера >походу инсектоиды раскусили как габена наебывать продавая своим же ботам ключи, небольшая потеря в деньгах при этом есть, но дешевле обычной рекламы и окупается продажей нормисам которые ведутся Лол, почему именно накрутка? Никого же не удивляет, когда чехи накручивают лайки своему сталкачу.