Психологический хоррор про вайфу, созданный российской студией AIHASTO, состоящей из двух человек, вышла 11 декабря 2024 года.
Согласно данным аналитического сервиса Gamalytic, за эти две недели продажи игры в Steam составили 716,2 тыс. копий. Сервис VG Insights приводит другую цифру — 878 тыс.
Таким образом, если верны данные Gamalytic, то игра заработала $8,7 млн, а если данные VG Insights, то она заработала $9,5 млн.
>>9281045 Ты даже не догадываешься насколько не прав. У игры сеттинг и концепт идеально подходящий для модинга и фанатских расширений, так что следующие лет 10 по ней что-то постоянно будут делать, как с летом. Ну и почти лям продаж за пару недель для ноунейм инди говорит за себя, выстрелило в небеса. В том числе у японцев. Пекора прям довольная на стриме была, считай сразу в дамки топовые аниме стримеры одобряют.
>>9281127 Притом что ты эту хуету на всех досках форсишь. А по факту очередной индикал на распердаже который раскрутили твичёвки, который как быстро вылез так быстро и пропадёт. Разрабам конечно дико повезло, и я искренне надеюсь что им хватит ума вложить заработанное в разработку чего-то более интересного чем соевый кумербайт с метой вместо сюжета.
>>9281136 Очередной параноик проецирует свои беды с башкой, яре яре. Мне не интересен в игровом разделе бред от людей не играющих в игры. Просто не маячь если не в теме.
>>9281121 С протянутой рукой ищет кому продаться, недавно новость была. Похоже инди потихоньку дутые ааа бренды подтачивают, авось к 30м повымирают как мамонты и будет снова геймдев для людей.
>>9281146 Разрабы этой хуйни уже давно долларовые миллионеры и отдыхают на Кипре как и положено успешным разработчикам, будут они тебе на двачах сидеть срать.
>>9281136 >А по факту очередной индикал на распердаже который раскрутили твичёвки, который как быстро вылез так быстро и пропадёт. >Разрабам конечно дико повезло, и я искренне надеюсь что им хватит ума вложить заработанное в разработку чего-то более интересного чем соевый кумербайт с метой вместо сюжета. Как там твой сталкан поживает?
>>9281118 > У игры сеттинг и концепт идеально подходящий для модинга и фанатских расширений Концепт подходит, а сама игра? Лето было сделано на ренпи, которую любой школьник с блокнотом может модить, включи ему только загрузку внешних сценариев. Какие моды ты представляешь себе на юнити кроме рескинчиков аниме-бабы?
>>9280380 (OP) Объясните почему этот кал выстрелил? Что в ней интересного может быть кроме аниметян? Пролом 4-й стены уже избитый прием, чем тут может зацепить?
>>9281278 Стримеры. Разрабы сами говорили, что не знают никакого другого способа выстрелить, кроме как только делать хорорры и целенаправленно целились на ютюберское внимание.
>>9280380 (OP) Я так понял, что психически здоровые люди окончательно попали в тиски. С одной стороны СЖВ больные, с другой кумеры, которым фекалии можно продать, если влагалище к ним прихуярить. Вот это блядь что вообще? Какой образ жизни нужно вести, что потратить на это даже час?
>>9281286 Потому что годная игра с необычным сюжетом, которая выворачивает сюжет визуальной новеллы под новым для многих углом.
В игре есть и ухаживание за разными вайфу и моменты хоррора, драмы и миниигры и разные концовки и при этом ты управляешь своим персонажем в 3д, а не просто читаешь новелку с текстом и обоями на заднем плане.
>>9281313 > Потому что годная игра с необычным сюжетом, которая выворачивает сюжет визуальной новеллы под новым для многих углом. Конвейер мета-нарратива.
>>9281336 Напомнило душедебильных неофитов, которые на серьезе рассказывали, какой миядзаки гений, и какой у него элден ринг концептуальный в 2022 году
>>9281286 Потому что блядь соевый хоррор про аниме-вайфу блядь, ты сам глянь - весь утуб уже засран ею...ах, да, утуб. Ну короче для тех кто в танке там все протыки уже играют, няшаются с тянучкой а потом такие АААААА когда она яндере-мод включает, потом бегают от кукол и на камеру смешные рожи строят.
Посмотрел на стриме Илюшки Жопича Пидорка. Мне понравилось. Очень милое произведение. Правильно же, что там несколько концовок и Илюха прошел на самую плохую?
>>9281369 Лил, внка не классическая западная, хиден гем, есть тред на vn, вообще для лучшего экспириенса хорошо бы ничего не знать про лил, по началу будет казаться что какая то хуета в стиле доки доки, но потом раскрывается, если не дропнешь спустя часов 5 хотя бы то думаю не пожалеешь.
>>9281373 Если не считать плохих концовок уровня вынуть картридж, то по факту всего 2, основная по ходу игры, и типа хорошая которая открывается после первого прохождения если выполнить ряд злоебучих условий уровня "не стоит вскрывать эту тему", которая открывает доступ к мирному режиму, который по идее должен быть чем то вроде дейтсима, но по факту его еще не сделали, сосите жопу.
>>9281278 Ренпи прост только если ты редактируешь текст и развилки. А вот любой игровой функционал там добавлять сложней чем на юнити. Сейчас когда толпы вкатунов на блендере потренировались это не составит проблемы.
>>9281410 Lessons in Love Бля, ну я сказал что на вн доске есть, что бы ты зашел почитал там шапку, скрины посмотрел, что аноны пишут, а то ты в гугле вобьешь и сразу забьешь хуй.
>>9281420 Пикрил буквально основан на азиатской клюкве, и использовался уже много раз, почему то ни у кого в голове не щелкает проверить как оно на самом деле. Еще китайские разрабы гачи пытаются подсосать, но тоже с переменным успехом, в гашне сначала злодеев сделали, а потом пришлось в срочном порядке обелять. В гфл2 тоже поназывали кучу тяночек рандомными русскими словами, при этом забыв что тамошний совочек обмяк будучи поглощенным натой, а все действие происходит в Украине.
>>9281447 Форсится потому что китайцы с японцами распробовали свою любимую шизу о том чтобыло бы если встречаться с вайфу из телефона на которых они все помешаны.
>>9281459 Там кажется несколько тянок разных Мит озвучивали, а вообще позвать на озвучку дримкастов это тот еще рофл. Тот самый момент когда в русской игре лучшая озвучка - японская. Хотя надо отдать должное тяночке которая озвучивала Милу, она же озвучивала Утэну из волшебниц, такой то чмоня голосочек.
>>9281478 Ну это показатель отсутствия голосовых школ, по сути только японцы и возможно китайцы отдают должное озвучке, а все остальные включая жапад - на похуй.
>>9281366 > соевый Маняме не соево по-твоему? И андертейл точно так же целиком строится на тех же самых маня-деконсрукциях, мета-нарротивах и отсыл0чаках. ЛВЛ - ЭТО УРОВЕНЬ ЖЕСТОКОСТИ, А ЭКСПА - ОЧКИ КАЗНИ ЫЫЫЫ ПОНЯЛИ, ДА?
Вообще, я таки забайтился и прошёл сабж вчера. С учётом моей импотенции и приобретённого сдвг, можно было бы сказать, это уже достижение для игры, но ведь по сути это и была главной целью игры - быть достаточно незаёбной для дегенератов с дефицитом внимания (стримеров и их аудитории). В игре полно разнообразных механик, которые единожды используются в секциях по 5 минут и забываются навсегда (стелс, раннер, РТ, не терять из виду монстров, игра в кальмара, витнесс, шутер), всякие автоматы с мини-играми, мем и вайфу-байты, пасхал0чки и создание ощущений спгс, но без реальных оснований для его постройки. В нём и сюжет почти полностью состоит из meet-n-fuck бега от одного знакомства с очередным уникальным клоном к другому. Это насквозь коммерческая попытка стать ФОТМом, и разрабы сами практически открыто об этом говорят в интервью. Что их таргет-аудиртория - это стримеры. Что в игре нет каких-то личных переживаний, как могло показаться на первый взгляд. Что их главное переживание - это финансовая часть.
Да, это хорошо выполненная игра в техническом плане, и два этих разраба много въёбывали ради этого. Да, им крупно повезло что нихонская студия озвучки сама на них вышла (ценителей ру-дабов в мире не много). Но нет, это нихуя не SOVL, как некоторые форчонговские дегроты пытаются игр выставить.
>>9281481 >Кринжатина манкурская Двачую, каждый раз ору с аниме патриотов и всегда как в первый раз. Они просто западную культуру заменили на азиатскую, хотя у нас немного но проклевывается своя современная культура.
>>9281488 >Это насквозь коммерческая попытка стать ФОТМом, и разрабы сами практически открыто об этом говорят в интервью. Что их таргет-аудиртория - это стримеры. Что в игре нет каких-то личных переживаний, как могло показаться на первый взгляд. Что их главное переживание - это финансовая часть. > >Да, это хорошо выполненная игра в техническом плане, и два этих разраба много въёбывали ради этого. Да, им крупно повезло что нихонская студия озвучки сама на них вышла (ценителей ру-дабов в мире не много). Но нет, это нихуя не SOVL, как некоторые форчонговские дегроты пытаются игр выставить. Нейросетевое новогоднее чудо - пошло вон.
>>9281501 Анончик, не обижай меня, плез. Мне и так уже грустно от осознания, что я настолько дегратнул за последние годы, что уже потерял свой внутренний диалог и мыслю теперь одними сплошными образами. Ты знаешь как трудно перенести эту хуйню в вербальную форму?
>>9281420 Нет, я всё-таки передумал. Посмотрел ютуб и понял, что все иностранные стримеры играют на японском языке. Твари, почему они не хотят наслаждаться божественным, русским оригиналом?
Игра, определённо, словила хайп в моменте, нынче любая посредственность становится "ну той самой игрой", о которой говорят из каждого утюга, что безусловно происходит на фоне безрыбья и импотенции игровых разработчиков последних лет (правда эффект полностью рассеивается, когда через месяц выходит новая, такая же посредственная игра, а "старая версия" уходит в пыльный ящик и растворяется в забвении). Но не суть. Суть в том, что игра продалась своим вайбом. Стиль, звук, да ещё и всякие пунктики в диалогах, не уж-то это нелинейный хорор?
сильные стороны ибо именно они являются точкой отчёта, скелетом или же манекеном, если хотите, на который нанизывается кожа. Только здесь всё наоборот. За красивой кожей скрывается пустоватая кукла.
Визуальный стиль, графика. Выполнено всё приятно, освещение, которое задаёт тон сценам в целом, которое сделано опираясь и оглядываясь на ощущение, получаемое от визуальных новелл, но бережно перенесённое на 3D пространство. Помимо этого, некоторые графические особенности, по типу отсутствия мира за окном или модельки с отсутствующей текстурой либо напрямую, либо косвенно объясняются самой игрой, что вызывает приятное ощущение того, что разработчики за это подумали, некоторые физические неточности в анимации тканей, воспринимаются с некоторой иронией, учитывая, извиняюсь за тавтологию,игровой сетинг игры. Текстуры выполнены так, что воспринимаются абсолютно органично. Игра хорошо оптимизирована, пойдёт буквально на любом ведре.
Звук и озвучка. Озвучено неплохо. Музыка в игре - то, к чему вряд ли удастся придраться. Очень хорошо задаёт тон и атмосферу. Особенно приятная музыка в версии 1.00 и 1.00f. Сами звуки в игре, как правило, тоже всегда к месту и помогают задать общий тон сцены.
То есть, если подвести промежуточный итог, то аудиовизуально игра на отличном уровне для проекта такого класса.
Теперь напишу о недостатках и спорных моментах, которые и побудили меня написать отрицательный обзор по игре с "крайне положительными" отзывами. Когда прошёл игру в первый раз, то появилась уверенность в необходимости внести ложку дёгтя в это скромное ведёрко мёда.
Игровой мир. Детали, игровой "лор", сюжет мотивация персонажей. Сюжет с мотивацией персонажей довольно смежные темы. О которых невозможно рассуждать вне спойлеров, поэтому я спрячу эти рассуждения под спойлер, а после будет написан вывод. СПОЙЛЕРЫ Начну, пожалуй, с самого начала игры. Очевидно, что демонстрируемая игроку типичная "тамагочи"/дэйтсим с яндере в роли главного объекта внимания является клише, что, однако, само по себе не является чем-то плохим, тем более учитывая жанр игры. Он сам по себе предполагает клише, проблема в том, что на клише стоит слишком многое. При дальнейшем прохождении игры мы видим буквально образ "обиженного персонажа", который решил переломить свою судьбу отброса, и самое главное, что такое поведение не обосновывается.
Ну вот сбойная она и всё, нет бэкграунда, почему именно она обрела волю к устранению других, откуда это чувство ресентимента у обычной, пусть и сбойной программы/манекена, как в ней появились такие функции ? Хватило бы даже пары строк, но игра предпочитает объяснить баги объектов, а не какую-нибудь систему генерации характера Мит, чтобы внести ясность в суть того, ПОЧЕМУ СЮЖЕТ ПРОИСХОДИТ. Всё, что мы знаем - продукт одной мини игры, нескольких опций диалогов и по сути одной локации. То же самое и про Мит, которые тебе помогают. В общем присутствует явная недосказанность, что делает мир, уж извините за каламбур, плоским.
Схоже и про само попадание игрока в мир, нам буквально кидают затычку, опускают этот момент, попал и всё тут, не думай! Но так, как это делают намеренно - к этому тяжело предъявить претензии. Затычка на то и затычка, просто она смазывает общее впечатление об игре и мире игры, выбивает из погружения. С игровым миром и версиями - схожая ситуация.
РУЖЬЯ, КОТОРЫЕ НЕ СТРЕЛЯЮТ Взаимодействия с миром куцые, игра нам даёт ощутить взаимодействие сразу, когда мы ищем батарейки, но после этого эта фича вообще не появляется. Буквально ружья, которые не стреляют. Как и информация о том, что предметы связаны с версиями (когда мы запускаем телепортатор в другую версию) У кепочки такой же телепортатор, на нём даже стоят предметы. Кувшин и ещё что-то, но это ПРОСТО ТАК. Нам говорят о том, что мы можем возвращаться в версии, благодаря кольцу, НО МЫ УЖЕ НИКУДА НЕ ВЕРНЁМСЯ. У нас нет выбора. Нет выбора куда идти, где побывать ещё раз. Игра говорит, о том, что мы можем действовать НЕЛИНЕЙНО, при этом игра МАКСИМАЛЬНО линейная и этого не предполагает в текущем виде. Проблема в том, что она нарочито об этом сообщает несколько раз, что при разрыве с действительностью вызывает диссонанс.
Полное осознание этого дошло при след. прохождениях, когда и те ружья, которые мне выдали в первое прохождение ВООБЩЕ НИКАК не влияли на следующие.Знание кода, причём, что вначале, до объяснения про картриджи, что в конце. Вообще никакой вариативности. Персонаж тупо открывает сейф и вырывает картридж на любой стадии игры, тем самым ДОХНЕТ, а вариант как-то попытаться отцепить таймер или сделать с этой консолью что-то другое даже не предлагается, а если мы это делаем в конце прохождения, то "добрая Мита" удобно сваливает от нас, и помочь не может. Мы же видя 98% загрузки себя на картридж сделать ничего не можем. И это максимально раздражает. Вопрос, тогда ЗАЧЕМ ВЫ МНЕ ЭТО ПОКАЗАЛИ, ЗАЧЕМ ДАЛИ ОТКРЫТЬ СЕЙФ? Чтобы мы поняли, что она всегда знает где мы, что делаем и что она неотвратима и ждёт лишь 100%? Дождаться добрую Миту у ядра мы тоже не можем, нам предлагают только линейно идти на поиски.В консоли ядра ничего нажать тоже не дают А больше всего у меня сгорело очко с того, что шифр в комнате ядра НА АНГЛИЙСКОМ, в игре, которая переведена и озвучена на японский и русский, в которой текстуры переводятся на язык по настройкам,текстура с надписью в ядре НЕ ПЕРЕВОДИТСЯ. Я ПЯТНАДЦАТЬ МИНУТ ПЫТАЛСЯ НАЙТИ КАКИЕ-ТО ЗАЦЕПКИ ДЛЯ ДЕШИФРАЦИИ ТЕКСТА, НО ТАМ НЕ БЫЛО ХАРАКТЕРНЫХ ДЛЯ РУССКОГО ОБОРОТОВ, А КОГДА ПРИ ПОПЫТКИ ПЕРЕВЕСТИ ШИФР В АНГЛИЙСКИЙ У МЕНЯ НАЧАЛОСЬ ПОЛУЧАТЬСЯ, НАЧИНАЯ С ОБОРОТА IF IT - ОЧКО УЛЕТЕЛО В КОСМОС, простите, но это не уровень 2024 года, особенно, когда вы МОЖЕТЕ заменять текстурыЕсли коротко, то в игре нет нелинейности, в окружение и повествование вводится множество вещей, которые потом ни на что не влияют. Действия, поведение персонажей, сетинг плохо объясняются. Действия игрока не влияют на прохождения. Альтернативых концовок - нет.
Враги плоские и хорор составляющую нагоняют только в первый раз из-за боязни неизведанного, ибо являются тупейшими болванчиками(буквально ничего не делают ГГ, просто накладывают визуальный шум,издают звук) Мини игры, хоть и забавны - лишь затычки, нужные чтобы отвлечь от пустоты мира и сюжета, а также разнообразить скупой игровой опыт
Материальные причины и контекст разработки игры
Очевидно, что вышеизложенные проблемы, обосновываются тем, что игру разрабатывали буквально два человека. Огромное уважение, что игра была выпущена +- целостной сюжетной линией, хоть и одной, разработчики явно чётко осознали свои силы и что игра должна когда-то, да выйти и используя МАССУ затычек и урезаний всё-таки достигли достаточного уровня проработки для игры "на один разок". Видна амбициозность проекта, желание создать стенли парабл в аниме, но на который просто не хватило ресурсов. Когда произошло осознание, то надо было сгладить углы и дать минимальные объяснения-затычки. К сожалению, во многих местах это не сделано.
Если в игре будет большая вариативность в перемещениях и выборах, а выбор будет на что-то влиять, то эта игра будет достойна того внимания, которое получила. А пока - только пожелание удачи разработчикам доделать игру. Ибо с такими амбициями, которые видны из задумок - 3 часа линейной игры - слабо
>>9281604 Можно сократить до - релиз вышел недоделанным в духе ранних версий бла бла бла. Об этом разработчики сами признались в интервью, что их уже подгонял издатель и прошлось вырезать всё что не доделано, на тот момент. Так что жди патчей и допилов до финальной версии. Разве ты не современный геймер которого кормят только ранними доступами?
>>9281422 Нинужны ни темы ни шапки. Уже поставил на закачку. В очереди уже несколько лет Эвер 17 и совсем недавно Луксурия, на которую совершенно случайно наткнулся, ища левую картинку в гугле. Бывает же! мимопроходил
>>9281618 >>9281610 Я кажется начинаю думать что реально это все один тонкий тролинг фанатов мисайда.
Игра у меня висела в вишлисте с весны, когда я увидел демку. Я ждал, и надеялся что получу новую вариацию хорора в стиле доки клубов с вайфами и тд. Но блять, какое же получилось разочарование в конце. Игра по ощущению кончаенся на половине всей истории. Нихуя не обьяснили. Ничего не раскрыли. СЮжета блять просто нет. Игра скам игра наебка. Мне остается только надеятся что они действительно допилят другую половину игры. А то это не 0.9 версия. Это четверть замечательной игры, Которою как наебка продают в фул релизе. КАкое же разочарование, пзидец.
>>9281625 Можешь сделать мод со своим рутом. В чём проблема? Игра камерная, ресурсов там не много, юнити популярный движок, так что это реально. Игру и так 5 лет делали в 2 тела, не могли они ещё 5 лет сидеть полировать.
>>9281625 Ну хз, анон. У меня история похожая, только у меня ожидания были в виде "игра на вечерок". И таки ожидания оправдались. Вдобавок, охуел от присутствия русской озвучки и от мелких деталей. То, что сюжета нет я не согласен. Сюжет слишком прост и в этом его проблема.
>>9281633 Игра подает себя как очередной доки подобный мета вайфу хорор. И этого ничего (ну кроме вайфы) не оправдывает. Интерактив с вайфу есть только в 1 лвл. Остальные персы тупо одноразовые настолько, что жаль блять что не дали время и интерактива. Поставил негативный обзор ибо дикая суета. >>9281629 Обычные маняоправдания разочарования. Я действительно начинаю думать что это хейтеры имитируют тупорылых фанатов
>>9281642 Ты даже невнимательно играл, лол. После прохождения на вайфу концовку разблокируется мирный режим, где можно тусоваться с разными девочками. Но он пока не готов, просто заглушка с кнопкой появляется в основном меню. Короче меньше ной, казуал. Описания ты явно тоже не читал где всякая инфа была, карточки для неё не собирал. О чём речь тогда.
>>9281171 > полный набор двухтайтлового пердежа То есть, автора(ов?) этой поеботы? В очередной раз навалили жутко оригинального """хоррора""" в розово-карамельных декорациях(который тут не особо пытается прятаться даже на промо-материалах, видимо чтоб мамкины нитакусики точно не пропустили); ну и очередным ломанием четвертой стены воняет опять же аж с промо-скринов. Чем еще они могли вдохновляться, м? Игра от двухтайтлового пердежа, для двухтайтлового пердежа, короче. По отработанным и проверенным чертежам "мемной/умной ломающей шаблоны и устои игры не для всех", хех-хех.
>>9281647 >где можно тусоваться с разными девочками Не известно что с разными. >Но он пока не готов ВСе еще негативный отзыв за то что релизнули не готовую игру. >Короче меньше ной, казуал. Описания ты явно тоже не читал где всякая инфа была, карточки для неё не собирал. О чём речь тогда. Тут уже понял. Удачи в тралировании фанатов.
>>9281651 Проигрываю с туповатой чмони, которая даже в механике линейной игры на 4 часа не разобралась, а уже побежала гневно стены жалоб строчить. Дал леща омежке, чтобы не лепетал тут зебрами.
>>9281642 >как очередной доки подобный мета вайфу Ну хз, вообще не словил подобный вайб, лол. Может, отчасти, из-за того, что смотрел прохождение их игр в виде WIre Lips и Umfend у Manlybadasshero, где в последней педалировалась тема цикличности.
В любом случае, что мирного мода, может там какую-нибудь прикольную темку добавят. (По крайней мере, надеюсь)
>>9281619 Ладно удачи, просто помни что основной жанр тут это слайс, даже конкретно про пиздеж с тяночками и романс с ними, все остальное это либо вторично либо потом будет, сильно потом, я к тому что многие дропали сразу не понимая что скачивают, если им сначала не заходило.
>>9281654 Нахуя мне это дерьмо? Писать ебучие игры для дегенератов, которые тупеют с каждым днем? Смотреть, как это пиксельное новогоднее чудо жрет время и силы? Писать новогоднее чудокод, разгребать ебучие баги, общаться с этими аутистами-геймерами? Я лучше посмотрю, как мир катится в пизду, чем буду создавать для этих долбоебов развлечения.
>>9281118 > У игры сеттинг и концепт идеально подходящий для модинга и фанатских расширений Игра одноразовая какое там простор для моддинга кроме скинчеков? Мне понравилось к слову, послевкусие как посмотрел хорошее маняме с яндеркой мирай никки. Милу жалко и остальных девочек они все заслуживают хепи енда.
>>9281654 Очень сложно и долго, пилить игры - тяжкий труд, особенно в одиночестве, нужно потратить кучу времени и нервов работая бесплатно, и если не сломаешься в процессе, то возможно твою пре-альфу 0.00001 версии даже кто то прокомментирует. >>9281660 Во-во, двачеры за столько лет не смогли не то что юнити освоить, даже рпгм и ренпай.
>>9281620 Представь свое ебало когда мог бы разработать игру с красивыми девушками и заработать миллионы лично себе а не барину топящему за повесточку.
>>9281672 Согласен, японская озвучка прям хорошо вышла, не знаю как бы играл без нее, наверное слушал бы гнусавый голос гг который даже в настройках не отключается почему то
>>9281654 Никогда не было какой-то игры моей мечты, которую я бы собственноручно хотел воплотить в жизнь, мне кажется большинство современных хотетелей пилить игры и сами не знают нахуй им это нужно, они просто хотят сделать игру, поебать какую. Вот моды на уже существующие игры я мечтал пилить с детства, но всегда понимал, что это неблагородное занятие.
>>9281673 ТАКОЙ КОРОЧИ, ТАК ЩАС СДЕЛАЮ КРУТУЮ ИГРУ С СЕКСУАЛЬНЫМИ ТЁЛОЧКАМИ И БУДУ КУПАТЬСЯ В ДЕНЬГАХ, КАК РАЗРАБЫ МИСАЙД)) @ ВМЕСТО ЭТОГО У ТЕБЯ ПОЛУЧАЕТСЯ LONG LIVE CAESAR @ ЖИТКО ПУКНУМ УМИРАЕШЬ ОТ ЗАНЮХА СВОИХ ЖЕ ГАЗОВ
>>9281654 Соло в лучшем случае выйдет новогоднее чудо вн на ренпи, а коммуницировать с кем-то не хочу. Вот допустим соло моды на вику 2 пилил - было заебись, но это не отдельная игра. Ещё например карты для вк3 и героев 4 делал, тоже охуенно.
Ну к слову игра и не претендует на АААА калыч. Просто собрали в кучу все отсылочки, поиграли с 4 стеной и адаптировали нолановский сюжет для пориджей. Сама атмосфера всем зашла вот эта мимишность девочек и мини игори. Какие-то норм другие так себе, но отторжения не вызывает. Это именно что крепкий середняк.
>>9281418 > надо сказать новелла не для всех Ну да, она только для тех, кого не тошнит от писанины местного автора-графомана, который на постоянной основе высирает патчи по 60к слов. >>9281410 Не заморачивайся, там говнина унылейшая.
>>9281679 >большинство современных хотетелей пилить игры и сами не знают нахуй им это нужно, они просто хотят сделать игру, поебать какую. Путь творца - пилить новогоднее чудо на основе личных переживаний, и потом носиться по интернетам, приставая к людям, что этот кал ОЦЕНИЛИ.
>>9282013 Может он имел в виду, что русские бубнелки в микрофон недостойны называться одним термином, с японскими профессиональными актёрами озвучки, способными в один рот озвучить по разному несколько персонажей.
>>9281420 Да. После начала гойды русские таланьилвые люди перестали пинать хуи и активизировались, чтобы высрать хоть что-то, что позволит им съебать отсюда хотя бы на Кипр.
>>9282029 Если так то норм, мне miside вот понравилась, но какая же хуевая ру озвучка, сам не смотрел аниме в ебаной русской озвучке уже лет 10, думал уровень подтянули, но нет, как было новогоднее чудо, так и осталось
>>9282138 Ни у какой Миты там нет хеппиэнда кроме Безумной потому что та наконец нашла себе очередного такого же поехавшего ебыря для ее безумных поигрушек в кальмара.
>>9282340 Какой бы код не писал, все равно получается симфония безысходности и ода кривым рукам. Но мне на это похуй. Почему? Потому что он, блять, работает, возможно даже вопреки здравому смыслу и логике, но мне на это опять же, похуй.
>>9281654 Лично я - потому что айтишник, и я ебал в рот еще свободное время посвящать писанию кода и изучению фрейморков "для души". Потому что на работе оно мне нахуй не понадобится. Хотя постоянно об этом думаю, типа, братан, иди ебани 2д-кал на гейммейкере. Но каждый раз я вспомниаю, какое я ленивое чмо и мне для расслабления проще поиграть в уже готовые игры.
>>9280380 (OP) >Согласно данным аналитического сервиса Gamalytic, за эти две недели продажи игры в Steam составили 716,2 тыс. копий. Сервис VG Insights приводит другую цифру — 878 тыс. Лол
>>9282138 Могли бы сделать, чтобы можно было не уходить от мит, а оставаться с ними. Когда маленькая хватает тебя за руку, появляется кнопка отцепиться, но я ее не нажимал, игра сама отцепляет гг.
>>9282683 Сейм, тем более что в игре японская озвучка, а теперь и украинский текст. Вообще забавно как зиггеры топят против аниме, запретить - нипущать, блокировать все аниме сайты, удалять переводы сделанные вольными командами а не мошковшким бареном. Зато когда после обсера сратомик кала и смуты выходит годная аниме индюшатина, то сразу побежали примазываться.
>>9282484 Анимешвайны я смотрю вообще охуели, свое манкуртское пристрастие к азиатщине прикрывают русофобией. Ну вы поняли, тот кто не жрёт азиатский кал, тот русофоб.
>>9281420 >тренд на русскость? И проявляется он в том, что на некоторых персонажей наклеивают наклейку с надписью русский? Крутой тренд, ничего не скажешь.
>>9283019 Да мне похуй, блять, на твое мнение. Ты думаешь, мне есть дело до твоего ебаного разделения или неразделения? Я просто констатирую факт, что ебучие анимешные высеры - это кал для убогих дегенератов, и твоя любовь к ним лишь подтверждает этот тезис.
>>9283031 Знаешь, в чем разница между тобой и мной, щенок? В том, что ты, как философствующий интеллигент, зациклился на субъективном и объективном, а я живу по принципу: если это дерьмо - то это дерьмо, хоть ты усрись, пытаясь доказать обратное.
>>9283041 Мне не интересны принципы, по которым ты живешь. Я спрашивал про имена двух разработчиков игры, и коль ты их не знаешь, то не мельтеши перед глазами.
>>9282762 > зиггеры топят против аниме, запретить - нипущать, блокировать все аниме сайты, удалять переводы сделанные вольными командами а не мошковшким бареном. Просто бизнес, бро. Точнее, результат его сращивания с государством. Есть спрос на аниме? Есть. На этом можно делать деньги? Можно. Мы получаем с этого деньги? Нет? Как нет? Заблочить, сделать свой загончик с аниме чтоб денежка шла, и нужному человечку. А вы всё про скрепы какие-то рассуждаете, одни дурачки восхищаются "базой", другие ужасаются/смеются над "мракобесами", когда всё просто как три копейкеи.
>>9283660 Я же не играю в современный ААА, что бы жрать новогоднее чудо, а эта игра весьма не плохой экспириенс на 3ч, но почему-то тупорылому зашоренному быдлу неприятно, что люди получают удовольствие от игр.
>>9283804 Та же ситуация. Только игра кончается на половине общего сюжета доки. Не оконченый сюжет тупо. Представь если бы в доки, когда тянка тебя первый раз кикает с игры (еще до дрочки с файлами в папке), игра оказывается окончена
>>9281305 Ну так другого способа заспидранить популярность пока действительно нет если ты инди-разработчик. Можно конечно еще сделать какую-нибудь ультимативную песочницу аналогов которой нет, но что-то мне подсказывает что это несколько сложнее чем сделать хоррор с аниме-тян.
>>9281654 Потому что я хочу делать исключительно CRPG. Я не гонюсь за стримерскими симпатиями, меня выворачивает от большинства инди трендов и от того, что широчайший сегмент инди живёт хайпом и трендами, что ярко демонстрирует данный пример. В то же время у меня нет цели сделать что-то уникальное. Я хотел бы сделать что-то работающее. Что не только обещает, но и доставляет. А такого очень мало, среди CRPG это единицы т. к. такова специфика жанра.
При чём тут стримеры, мне хватило демки, чтобы понять что игру покупаю, благодаря уровню постановки, стримеры уже после релиза в основоном запрыгивают на поезд. Тут тот случай, когда игру самим стримерам выгодно стримить.
>>9283748 Сталкер никакой, всё тот же тошнотворный ааа экспириенс с милитари шутанами. Мисайд просто интересней, стильней красивей и креативней. Да реальность прикладывает, лицо тех кто потратил 8 лет на унылый милитари шутан даже не представляю.
Хуею с даунов, одни лепят на разработчиков Z и кричат про наших слонов, другие сравнивают линейную бродилку с шутаном, третьим настолько похуй на игру что они забегают в тред написать как им похуй.
>>9280380 (OP) Я такое могу воспринимать только как неплохой интерактивный мультик, причем ни в коем случае не в моем исполнении, а так у стримера посмотреть. В самом деле такое 7 из 10 аниме, что кстати оч недурно, потому что почти все аниме это в лучшем случае 3 из 10.
А "играть" в такое - так не во что играть, агуша-миниигры в качестве смазки между разными сценками и событиями/локациями в игре - это курам на смех. Разрабы не птушники и неплохо их инкорпорировали в игру, что миниигры чувствуются органично, но от этого геймплей в них не становится менее унылым, это просто очевидный проходняк, чтобы заполнить время и не более.
>>9284413 >у стримера посмотреть В прекрасном /v будущего будет пермабан по ip-диапазону за такое. А сейчас сидим тут как фуфелы, в хлеву блядь с натуральными животными.
>>9280380 (OP) На форчанах кумеры, которые ожидаемо составляют 90% от играющих в аниме-игры, где-то ноют что хентайного в игре не было, и как бы это бустануло популярность. Интересно, прогнется ли под их запрос в каких-то dlc или сиквелах разрабы, но я так понимаю, что у них не так просто и они не самостоятельны, и у них есть издатель, который их нахуй может послать с 18+
Так если бы не Илюха "Базич" Мэддисон, легенда, про этот маняме-кал знало бы 0,75 аниме-инвалида. Фанатики сабжа должны низко кланиться барону стриминга, что соизволил нормальным людям спалить. Ну как спалить - играть в это конечно мало кто станет, но хотя бы узнать о существовании.
>>9284475 >>9284482 Потому что от игры ожидался вин уровня доки клуба. А получили обрезаный симулятор хотьбы с несколькими минииграми и отсутствием собственно мета игры, (хотя бы что на втором прохождении показать что ты это во второй раз играешь), и забивание хуя на сюжет, персонажей, вайф как таковых. Вместо винчика, я получил 4 часа самой обычной и проходной сюжетки. Думаю у большинства фанатов этих обскурных маняме хороров и почего была одна единственная реакция на "концовку" И это все? Это демка замечательной игры. Это еще даже не полноценная игра. То что там туповатые политарды дрочащие на руССкость маняоправдывают что "РЯЯЯ ИХ ДВА ЧЕЛОВЕКА", не делает игру лучше. это блять 25 год уже. Есть полно примеров где буквально такие же игры созданы одним челом, выпускались полностью завершенными.
>>9281386 > в дисе Маякнул куда следует насчёт этого вражеского агента, завлекающего двадцатиплюслетних детей на запрещённую на территории Российской Федерации платформу, распространяющую фейки, экстремизм и детское порно.
>>9284496 Саму выгоду для разрабов, я отрицать и оспаривать не буду. Это действительно победа, получить такие продажи за демку. Без полноценного сюжета игра останется калом.
>>9284494 >Потому что от игры ожидался вин уровня доки клуба. Он и получился. Твоя доки-доки это такая же игра на несколько часов, кончающаяся лупом, разница только в том что в доки-доки лезешь в папку игры удалять Монику, а в мисайде ставить моды. Обе игры могут дальше существовать и пиариться на фанатском творчестве.
>>9284551 даже если не предусмотрели, игры на юнити неплохо вскрываются и модятся (если есть техническая возможность). есть и программы универсальные
например игра супермаркет симулятор. там васяну вообще похуй+поебать, высрал сырой кал, заработал несколько лямов баксов и пропал на год. всю игру за него моддеры допили
Вообще, похоже мало кто понял чем является Мита, что за мир у игры, почему гг надо оттуда выбраться ещё при первой встрече с Митой, и почему конец это побег из мира, без какой-то морали напоследок итп. Игра в которую попал гг это мобильная дрочильня, в которой главное развлечение это заходить ежедневно и тратить ежедневные ресурсы, типичная мобильная дрочильня это ежедневный луп, весь контент, в том числе и развлечения с Митой, это определённый обьём, больше которого ты не получишь, контент завозят с обновлениями, а ты наоборот идёшь от самой новой версии к старым. Игра в которую играем мы, изначально была линейной, и не была рассчитана на то что ты будешь за гг бесконечно няшиться с Митой в песочнице, потому что это совсем другой уровень работы, которую надо проделать, и то что ты ждёшь когда в мисайд завезут свободный режим с контентом, это твоё личное заблуждение, которое ты сам нафантазировал себе. Конец мисайд это выйти из игры, и отложить в сторону телефон, потому что весь контент ты уже посмотрел.
>>9284629 Так не похуй, что каждое упомянание Мэда, короля базы, собирает ворох ответов кек. Похуй на всех остальных стримеров, на Короля сразу тригер срабатывает как по скрипту.
>>9284637 Упоминание мэддисона это как троллинг тупостью, он был популярен когда обозревал говёные поделия, не вижу никакого смысла смотреть его стримящим нормальные игры, не вижу никакого смысла смотреть его зумерам, и тем более не вижу смысла переться смотреть его на какой-то сайт где он обитает сейчас, вместо твича или ютуба. Вывод - упоминать мэддисона в 2024 могут только его давние фанаты, в качестве троллинга.
>>9284655 Я об этом и пишу, мисайд это просто игра которую надо пройти и выйти, а не искать смысла в концовке или Митах, ждать вырезанного контента. Примерно как пройти ордер или анчартед.
>>9284801 а ты поиграй 14 лет в одинаковые корявые индихорроры из одинаковых ассетов с одинаковыми сюжетами и записочками, сделанные одинаковыми школьниками на одинаковых движках. этот еще хорошо сохранился
>>9284530 >Твоя доки-доки это такая же игра на несколько часов Только доки при этом за несколько часов расказывает полноценную историю и оставляет чуство оконченнности. А у твоей демки, этих несколько часов, ты тупо бродишь без раскрытия и дрочишь нескольо миниигр. И поэтому доки клуб удачная поделка. И Мисайд разочарование.
>>9284845 Какая законченная история? Подруга детства как убилась, так и убилась, сисястая такая же поехавшая, Моника тебя по кругу пускает, а с того что розовую считают трапом в итоге у разраба жопа сгорела через несколько лет.
>>9280380 (OP) Кто-нибудь мне ответит, почему все западные протыки играют с японской озвучкой, если ориганал - это НАША? Ладно виабушники, но даже анимехейтеры, типа асмонголда играют с японским нахрюком.
А вот когда у виабушника спрашиваешь "Зачем ты смотришь аниме с сабами", он отвечает "Я предпочитаю оригинал", но с какого хуя тут они не предпочитают оригинал? Что за лицемерие? Что за русофобия?
>>9284963 У этой японской ноунейм сею-птушницы буквально 0 озвученных тайтлов, в то время, как у наших профессионалов из дримкаст их дохуище и своя огромная фанбаза.
>>9284978 Потому что для озвучивания аниме в оригинале надо роль заслужить, а озвучивать аниме в русике может кто угодно, новогоднее чудоеды всё равно сожрут и никуда не денутся.
>>9284996 Пиздец, вроде такая талантливая сею, которая ни в чём не уступает самым именитым звёздам, но при этом озвучивает только персонажей массовки. Неужели настолько нереально пробиться в этой новогоднее чудоиндустрии? Вопрос риторический. Будем надеяться, что после нашей игрушки её начнут звать на роли второго плана хотя бы раз в год.
>>9284988 >Даже если бы был инглиш озвучка скорее всего больше половины тыкали бы на японский Тут кстати нет. Пиндосы ещё большее быдло, чем мы в плане дубляжа, там ещё меньше котируются субтитры.
>>9285056 На всех стриминговых сервисах есть андаб, даже на няшке, когда качаешь серию онгоинга, там всегда есть мерзкий андаб второй дорожкой, если посмотреть на ютубе американских протыков, играющих в михуё высеры, то играть они будут с английским звуком. И удивляться тут нечему, россияне, с горем пополам, но знают второй язык, пиндосам же нет нужны учить какой-то, кроме своего.
>>9284978 >как у наших профессионалов из дримкаст >дримкаст Сука, каждый раз в голос, дримкасты это буквально васяны которые выпускают максимально васянскую озвучку с приколами чисто смеха ради, впрочем стоит сказать что это еще не худший вариант. А вообще русская озвучка это кал, ее предпочитает отдельная каста прокаженных дятлов с которыми уважающий себя анимешник даже за руку здороваться не будет ибо зашквар. Япусик - Вот где сила
>>9285076 Ебать ты диванный, на няя самые популярные релизы от subsplease и erai, которые они прямо с кранчиролла пиздят, никакой там озвучки нет, её надо отдельно искать у нонеймов.
>>9285087 Любое чмо может озвучивать аниме на русском, за этим нет никакого контроля.
>>9285076 Алсо, протыки-стримеры включают английский ради смотрящих их холопов, мой протык тоже пытается хотя бы русские сабы включить на своих стримах, если нету то переводит сам по быстрому.
>>9285034 Ну хуле, там конкуренция ебейшая, еще в школе начинают ебашить на курсах чтобы иметь мизерный шанс попасть на курсы уровнем выше, и уже там иметь мизерный шанс озвучивать хентайные новеллки, а если повезет то даже массовку в третьесортном аниме.
Вообще уважаемо, наверное нигде в мире так не парятся по поводу озвучки, пиндосня вон вообще на похуй делает, большая часть фильмов вообще была спасена снг дубляжами, ибо в оригинале такое новогоднее чудо. Тяночек озвучивают 40 летние прокуренные бабки, и даже с этими проблемы, вон гашня уже сколько сидит без англицкой озвучки потому что тамошние фемцелки устроили бунд из за отказа оплачивать операции по смене пола.
Удивительно, в треде 0 залупёжек на "ГЕЙМПЛЕЙ ГАВНО, В ИГРЕ ГЛАВНОЕ ГЕЙ ПЛЕЙ!!!" "РЯЯЯЯ КИНЦО ГДЕ ГЕЙ ПЛЕЙ" но как только речь идёт о всеми признаных шедеврах (SOMA, Detroit become human) так тут же начинается вой за гей плей и кинцо.
>>9285243 Профессиональные студийные мониторы и внешня аудиокарта по правую руку от мыши, но я не собираюсь на ней ничего крутить ради дебила, который не умеет записывать видео.
>>9285245 >SOMA, Detroit become human Там нет милой тяночки, нихуя нет интересного буквально. Ты ещё Скота Шелби убийцу оригами признанным шедевром назови.
>>9281524 дык образами быстрее же! На дцпшников с заторможенным лингвистическим развитием внимания не обращай.
По игре: я как трейлер глянул, мне сразу представился Inscryption с вайфу тамагочей вместо картишек, и там тоже игровые механики и даже сеттинги скорее играли второстепенную роль, главной же целью игры было максимально привязать игрока к истории и персонажам на эмоциональном уровне.
>>9285245 Буду первым. SOMA охуенна, а тут в демку поиграл - ну няшная, с милым голосом, жаждущим гортанного трубочиста. Но никакая сгущенка на фоне такой милоты всерьез восприниматься не будет - это просто однополярная виз новелла с мини-играми.
P.S. Физон юбки напомнил порно дек билдер РПГ Last Evil (в которой с геймплеем полный заебись - в нее реально можно играть как в игру), и все ждал сцены с атакой тентаклей.
>>9285377 >27 декабря 2014 года в Steam одновременно находилось 8 156 455 игроков >По данным на 2024 год, в Steam ежемесячно активно 132 миллиона пользователей, а ежедневно — 69 миллионов
>>9285253 > OMA, Detroit become human > нет милой тяночки
Есть! Переносная тяночка открывалочка! Ещё визжащая и щёлкающая хуета на первой станции тоже девочка внутри, судя по промо-арту. И не говори, что не отжарил бы
Что не так с русским текстом в игре, где русский - оригинал? Он вообще не редактировался? Английский пруфридинг я вижу, а с родным что? Что за косноязычие в каждой второй реплике? Про озвучку я уже не говорю. Так получилось, что сначала я ознакомился с переводом, а потом уже с оригиналом, и сравнение с родным языком, к сожалению, не в пользу последнего.
>>9285697 > Так получилось, что сначала я ознакомился с переводом, а потом уже с оригиналом, и сравнение с родным языком, к сожалению, не в пользу последнего Чемодан - вокзал - Грузия, нацптеродактиль сраный.
>>9285566 >>9285582 Когда уже мод где играешь с Митой в карты на раздевание, а потом мило сексуетесь с ней и рожаете маленьких Мит, чтобы поднять рождаемость в рухнумии.
>>9285710 > где играешь с Митой в карты на раздевание Я именно по этой причине пошёл играть с ней в карты, а не в приставку. Напрасно, там даже ни намёка, а такая возможность была.
>>9285860 >Ебло тех, кто в это за свои деньги играть будет представили? 3 месяца назад все владиком бруталом так носились аж квартиру автор купил Но все еще ноет и просит подписаться на бусти для дальнейших игр
>>9285996 Во что играют китайцы то и игры, а если их обидить с наградами за их игры получишь армию ботов опускающий признанный бочкошедевр ниже плинтуса.
>>9285956 Прошел и сталкер и МИСАЙД Сталкер получился очень обрезаным. Такая себе отсылка на первый с аналогичным выхлопом. Мисайд же это будто мне четверть игры продали. Наебка получилось. Атомик кал, я задушнился дропнул, Ирон мит хуйня какаято. Неудачное для мисайда сравнение. >>9285999 >опускающий признанный бочкошедевр ниже плинтуса Можешь хоть показать это опускаение ниже плинтуса?
>>9286002 Бротан, в китае больше никто никогда не купит днд парашу, а значит ее уже можно хоронить и закрывать корпорацию. >>9286030 В конкорд уже всех нагнул?
Заметили что персонажи и игра называют игрока не современным гейским словом ГЕЙмер, а нормальным игрок как всегда было и должно было быть до того как игры стали соевыми.
А теперь покажите как западным инди разработчикам блекроки разрешат сделать игру с красивыми девушками, чтобы при этом это была не внка или убогая метроидвания.
>>9285377 2015 год, цена выше чем у Мисайд Интересно почему же тааак? Ты бы ещё удивился с того что у Скайрима ( в который по сей день играют и делают моды) отзывов меньше чем у бг 3 (про который уже никто не помнит)
>>9286658 >Ты бы ещё удивился с того что у Скайрима ( в который по сей день играют и делают моды) отзывов меньше чем у бг 3 (про который уже никто не помнит) Так у скайрима 3 страницы в стиме под каждое переиздание
>>9286685 Ща бы верить картинкам в интернете Первый пост сравнивает хитман-лайк игру пилящуюся одним не особо умелым додичем, с линейной бродилкой которую пилили командой не самые рукожопые челы. Второе это либо провокация, либо отдельный подвид тех кому мозги излучателем пожгло, там интеллект на уровне одноклассников.
>>9281481 японцы/китайцы не вырезали русских (по крайней мере во времена когда я находился в возрасте импринтинга), не режут русских, не угоняют русских в рабство, не подвергают русских ритуальным унижениям по национальному признаку. поэтому заимствовать и использовать японскую/китайскую культуру это норм, а делать игры на основе культуры мучителей убийц и работорговцев это девятомайное прилепинство.
а самая главная причина по которой анимешная стилистика так взлетает среди русских - чурки ненавидят аниме, то есть аниме это буквально штука которую ненавидит враг который пришёл на твою землю тебя убивать - логично что тебе эта штука начнёт автоматически нравиться. со свастиками, зигомётством и национализмом работает тот же самый принцип - если исламский мучитель который истребляет таких как ты говорит что это плохо значит это хорошо, это становится буквально символом борьбы с шариатской оккупацией, и неважно что там эта свастика обозначала 80 лет назад, потому что живём мы сейчас а не 80 лет назад.
>>9286774 Примерно то же что мешает двачерам выпускать игры - Идея есть, а делать нихуя не умеют, а те кто умеют за спасибо работать не станут, ибо нахуя им ты?
>>9286774 Яндередеву вроде как пытались помогать более скилловые прогеры, чтобы оптимизировать его новогоднее чудокод, на что он полыхнул, выгнал их и откатил все изменения.
Бля сука понабежало быдлонормисов, высрало свое токсичное мнение по всему треду, не понимая что игра прежде всего для виабушников. Но ОП-хуй сам виноват, написал провокационную шапку, чтоб выебнуться перед быдлом. Хотя можно было просто написать "miside-тред" и сидеть лампово.
>>9286767 Смотрел у вестоидов и охуел с того какой перевод скучный. И какой русский язык классный, на нём просто можно больше сказать, в нём больше юмора. Английский очень прямолинейный, плоский. Хз как в японском с этим.
Не анимешник но гг выглядит красиво. Стандартный селлшейдинг, но деталей, придающих жизни, много. Как будто каждая прядь и даже глазница отдельно полигонирована и, ещё свет сделан так, что моделька кажется более объёмной. Вот такое аниме я бы жрал, а не бездушный гейшит кал. играть конечно не буду
>>9286782 > ненавидят аниме Ты в курсе, что один из основных потребителей маняме это Саудовская Аравия и Арабские Эмираты? Там пиздец сколько аниме параши. Они уже буквально на свои деньги нанимают трусонюхов чтобы им пилили персональные халяльные маняме тайтлы.
>>9286921 Все гораздо проще. Фраза ГЕЙмер это пси обработка чтоб ты начал пороться в жопу слушая популярных стримеров на твиче и ютубе. Плейарами вообще раньше всяких мачо клеющих баб пачками называли, поэтому и стырили слово в игровую индустрию, чтобы даже задроты могли почувствовать себя альфачами, но с тех пор как индустрию заполнили всякие гомотрансы, игроки из плееров превратились в ГЕЙмеров.
>>9286814 Он гребет кучу бабла за нихуя, с ним связывались люди, он соглашался сотрудничать с TinyBuild, которые выделили ему нормального прогера, но Яндередев полыхнул, когда тот пытался причесать его код и ушел в отказ.
>>9286953 Я недавно глянул одно арабское поделие, там максимально престная хуйня, про то что в любой непонятной ситуации надо поступать только хорошо, а кто поступает плохо, того физически покарают в итоге. Такое им и китайцы и французы и союзмультфильм нарисовал бы.
>>9287325 А представь они не остановятся и начнуть пихать разные жанры игр внутрь одной типо метроидвании которую уже начали делать. А если еще и с каждой Митой будут разные игроки то это уже можно вообще все жанры перепробовать от шутеров до стратегий как на мобилках.
>>9287401 Ну собственно а почему бы и нет? Игра на юнити, а значит добавить можно что хочешь + модеры подтянуться если будет основа, а там и до еблемодов недалеко.
Поиграл пять минут. Какие же зумеры дегенераты, господи, боже мой. Ощущение будто всё сгенерировано нейросетью, от моделек до голосов, по крайней мере, на русском. Пиздец, как я рад что дожил до этой эпохи.
>>9288218 Специально для тебя есть профессиональная на японском, а гнусавый голос гг на русике можно отключить в настройках (правда у меня в какой то момент эта функция перестала работать)
>>9288406 Ладно, проебался, почти месяц с релиза. Но всё равно, слишком короткий период, чтобы большие скидочки давать. Не нравится - качай майнеры с торрента.
>>9286101 > в китае больше никто никогда не купит днд парашу, а значит ее уже можно хоронить >>9285999 > а если их обидить с наградами за их игры получишь армию ботов опускающий признанный бочкошедевр ниже плинтуса Баюс-баюс. Страшна пиздец.
>>9289229 Откат рейтинга ботами ничего не поменяет, боты могут сколько угодно покупать себе же свои игры тольк обсуждать их никто не будет как это было с ДоСом.
>>9286774 > А что мешало ему найти таких же скилловых? Он жадный пиздец. Было время ему десять+ тыщ баксов ежемесячно прилетало, а он копротивлялся против любого предложения нанятия платной помощи, не гнушаясь при том бесплатными школоволонтерами из своей конфочки.
>>9288805 Технически - можно. Модельки из калкацу вытягиваются в блендер, а потом заменить ее в игре, за всю подноготную не знаю, но думаю для среднего модера такое провернуть - нехуй делать
Сегодня снилось что играю в мирный режим, а там буквально песочница с гаремом Мит, в том числе с теми кого в игре не было, Милфмита, Мита-быдланка, Гяру-Мита, Мита извращенка, меня будто поглотил единый организм Мит, такой то кайф
Если хотя бы 50% ассетов разрабы сделали сами, то удивительно, что выходе хуйня какая-то получилась. Гейплей полное калище и портит всё хорошее впечатление от игры. Я конечно понимаю, что это мировая практика для инди-хорроров на юнити, делать унылую ходьбу, унылый сбор предметов, унылый побег от монстров, но почему эта игра тогда выстрелила? Неужели одной (или нескольких) аниме вайфу достаточно для того, чтобы любая посредственная игрулька стала хитом?
>>9291010 >Неужели одной (или нескольких) аниме вайфу достаточно для того, чтобы любая посредственная игрулька стала хитом? Да. Игрокам не нужны повесточные бодипозитивные трапы, им нужны милые тяночки.
>>9291020 Гг буквально чернявая то ли индуска, то ли палестинка.
Я в это новогоднее чудо не играл, но уверен там до жопы повестки. Просто каждый раз когда откровенная sjw ссанина становится мега хитом (как BG3 где пидорас на пидорасе), порваки тут же выписывают ее из повесточковой.
>>9291052 Можно подумать когда делают уродливых баб в играх всё остальное заебись, а красивые тянучки запрещают делать хорошие игры. У тебя ложная дихотомия.
>>9291067 Кажется мы друг друга неправильно поняли. Нет, я не считаю, что в повесточном говне хороший геймлей. Я вижу проблему Мисайда в том, что кроме симпатичных аниме тянок ничего в игре нет. Но игру оправдывают тем, что на жападе делают повесточный кал, поэтому игра отличная. Нет, кал это кал, большая куча дерьма или маленькая, разницы нет. И если мне предлагают сделать выбор из двух говен, то я предпочитаю не выбирать вовсе
>>9291157 Отсутствие гейплея с красивой тян всё ещё лучше отсутствия геймплея с уродливыми бабами, так что оправдание вполне релевантно. Люди хотят получить уже хотя бы что-то вместо сплошного потока говна в лицо, не все готовы не играть вообще или мусолить старые шины.
>>9291010 >Я конечно понимаю, что это мировая практика для инди-хорроров на юнити, делать унылую ходьбу, унылый сбор предметов, унылый побег от монстров, но почему эта игра тогда выстрелила? Выстрелила потому что разрабы взяли существующую формулу и сделали качественно. Да, для того чтобы стать успешной игрой в 2025 достаточно лишь этого, никаких секретов тут нет. А то что ты ждал какую-то невероятную геймплейную глубину от трехчасового хоррора на юнити это уже проблема твоих ожиданий
>>9291176 Ну в принципе я согласен, наверное из-за ноугамеса люди просто выбирают наименьшее дерьмо, хотя мне хватает дрочилен и старья, но у всех разные предпочтения. Пускай игра мне вообще не понравилась, но потенциал у разработчиков виден и я надеюсь, что за налутанные бабки разрабы в будущем сделают что-то более играбельное
>>9291270 Так же как и Юбисофт не ебёт мнение инвесторов и барнаульцев с двача, они тебя в рот ебали, хуесос, захотят твою семью в рабство возьмут и скормят акулам
>Так же как и Юбисофт не ебёт мнение инвесторов и барнаульцев с двача, они тебя в рот ебали, хуесос, захотят твою семью в рабство возьмут и скормят акулам
>>9291291 Не за корпорации, а за мои любимые игры с детства, за людей, которые эти игры делают, даже за ебучий юбилаунчер в котором у меня 120 лвл и сотни ачивок. Заебали мрази, которые ни одной игры Юбисофт в жизни не купили, но громче всех кричат АРРЯЯ ВОТ БЫ ОНИ ЗАКРЫЛИСЬ НЕНАВИЖУ ЮБИСОФТ, просто кончи блять
>>9291301 Единственный конч тут ты, тупой биомусор. Твои "объяснения" никак не отменяют того что ты сабхуман копротивляющийся за корпорацию, при желании они наоборот могут сделать тебе только хуже так как твои игры детства уже вышли и никуда не денутся, а люди которые эти игры делали там уже не работают и всё это не повод радостно принимать мочу на ебало и молиться на новогоднее чудоделов.
>>9291250 При чем тут стоимость акций? Это спекулятивная хуйня. Акции теслы в прошлом году тоже напади на 70%, а теперь отскочили. Фейсбук падал на 80%, сейчас на хаях. Бизнес никак не менялся, плавно рост, просто спекулянты шатают, чтоб вызвать панику у хомяков и закупиться подешевле
Элсо Я заметил тенденцию, что все думают, что Яндере мита сошла с ума из-за игры! Когда на самом деле Сумасшедшая Мита - это манекен который выбросили. Надо было реально игру про манекены более большой сделать.
>>9291568 Я думал всем очевидно что она красноглазый манекен. Она почти прямым текстом это говорит. Еще и рассказывает о том как несправедливо поступают с "неправильными"
>>9291573 >поступают с "неправильными" Тут кстати тоже непонятно. Версия 0 миты, лоля мита, спящая мита они ПРАВИЛЬНЫЕ? Они были правильные изначально или изменились потом.
>>9291585 Версия 0 это просто ранняя затычка Лоля Мита была обычной лолей, но ее безумная много раз резала и ребутала, что теперь она сломалась Спящяя просто вариация Миты, но в одном экземпляре
>>9291260 > Ну то есть судя по графику у Юбисофт сейчас дела лучше "Хорошесть" дел на таких графиках характеризуется тем, куда он движется, а не абсолютной циферкой. А движется он в пизду.
>>9291273 > Юбисофт не ебёт мнение инвесторов > публично торгуемую компанию не интересует мнение тех кто ее акции держит Ебобо?
Топ игра за свои 500 рублей. Хз, че на нее выебываться. Напомнило Эдит Финч, но в отличии от нее, МиСайд не 100% линейная параша на час геймплея. И даже не нахуевертили графомании как это обычно бывает в историях про параллельные реальности. Чисто легкое подпивасное приключение без лишней духоты и без претензий на что-то великое.
В мирном режиме можно будет спасти всех Мит, вылечить лолимиту. Можно будет перестроить митавселенную. Образуется множество городов, населенных Митами, наладится производство и торговля. Между городами будут курсировать караваны, которые можно будет грабить! А еще цветы в горшках будут расти в реальном времени.
>>9292350 >В мирном режиме можно будет спасти всех Мит, вылечить лолимит Тащемто Мирный режим - это мирный режим, скорее всего в ДЛС мы будем ЖЁСТКО КОДИДИТЬ В КОРЕ, ища все номера версий и индексов, обновляя их до рабочего состояния.
Мисайд сейчас на 33 месте по количеству рецензий в Стим среди всех игр 2024 года, и продолжает стремительно пробиваться в топ. Уже 53 тысячи положительных рецензий.
>>9293992 Вроде бы это новогоднее чудо можно взять перебором. Длина слова есть, одна буква есть. Можно просто перебирать слова на определенную букву и потом открывать все остальные символы.
>>9294175 Оказавшись здесь, я не могу вернуться домой. Я не могу вспомнить свою жизнь, и когда я слышу о реальном мире я начинаю сомневаться, существует ли он на самом деле
>>9284082 >этот скрин с финальной катсценой второго Биошока в верхнем ряду Блин, this brings back memories. Кстати, внезапно в тему треда - тож яндерка же, к тому же самого лучшего подтипа дочка