>>9266093 (OP) >Писатель/сценарист - создатель мира mass effect - дрю карпишинг. Можете закапывать, Карпишин - знатный говнодел, писателем его язык не поворачивается назвать.
>>9266101 Во второй части саундтрек был охуенный. И финал сделали пафосный, можно кончить. Хотя лор там особо не углубляли, и главная сюжетка со жнецами почти не двинулась. То есть по стержневому сюжету можно было пройти сначала 1ю, и потом сразу 3ю.
>>9266093 (OP) >Мнение? Мне нравится концепция сайфая, где нет инопланетян, а только ветви людей и вообще только земной живности. Даже немного твердотой запахло.
Геймплейно - всё тот же МЕ, ребята явно хотят проехать на горбу фанатов Ствола, которые ничего хорошего от МЕ5 не ждут после Андромеды и Вейлгарда.
>>9266103 >Еще и восхитительный космический сеттинг. К чему ирония? Если ты не любишь сайфай в целом, то можешь просто пройти мимо. Или есть конкретные претензии?
Пока что то что мне больше всего нравится это идея силестиалов. Людей которые первее всех отправились к звездам и из-за специфики пространства времени для них прошло миллионы лет и они развились в новые цивилизации и стали враждовать со старыми людьми.
Их много видов, разные языки, культуры, некоторые цивилизации успели умереть и мы будем использовать их руины и прочие секреты.
>>9266093 (OP) Ну выглядит прям вот оно самое, еще и крашеная пидовка вайфу это топич. Слишком сильно отдает дрисня эфект 2 вместо божественный мас эфект 1, но бля, на фоне современно гейвар даже так поиграю.
>>9266117 >>9266120 Ну я тебе и сказал: будешь играть со своим 1.5 дружком любителем пердеть в скуфандр в невесомости. Мне от этого ни холодно ни жарко.
>>9266093 (OP) Ну неплохо. Белый мужик в главной роли, не совсем уродливые женщины, даже цветноволосые фемки, тоже белые (шок). Другой разумный мужик говорит "давайте разграбим руины и станем богатыми", уважаемо. Как бы намекают, что никакой дебильной пропаганды не будет. Уже на этом этапе стоит внимания. А если еще и геймплей не совсем консольный кал (есть сомнения), то точно стоило бы купить.
>>9266322 Я на Инквизиции в спячку ушёл, потому что не для моего ПК было сделано. А когда обновился, то оказалось, что теперь делают в принципе не для меня.
Обидно что в конкурентах сонипараша с куда более жирным бюджетом, триллионом бабла на 100500 AAAA+ анимаций и блядской ебаной лысой лесбонегроазиаткой на гг от еврейского гандона дрюкмана.
>>9266135 Двач мне вот очень колода инфинити варфейр из за того что это приземленный НАШ космос, без инопланетян всяких, подаренных технологий Старфилд даже думал поиграть чисто из за сентинга, хотя игры беседы не люблю, но там и сеттинг дебильный именно в лоре своём
Вообще, это уже такой устоявшийся жанр, "игра от бывших". Делаем то что когда-то было круто, только без энтузиазма, большей рядовых нонеймов типа дизайнеров костюмов которые на самом деле и были ответственны за охуенные ощущение от оригинала а не распиаренные бывшие, и с бюджетом в 3 раза меньше. Рассчет на то что 3.5 утки оторвутся от серика на нетфликсе и занесут денех.
>>9267300 В меру базированно. И печально. Не припоминаю игру от "бывших" которая прям бы повторила кайф от тех винчиков. Столбы далеко не то же, чем был Балдурач, а Калисто Протокол такоё себе в сравнении с Мертвым Космосом. Хорошая тема для отдельного треда, кстати- попробовать пройтись "от выходцев из студии" винхуинчикам и найти что-то годное.
>>9267206 Разве что если проигнорировать существование первой и сравнивать второй титанфал с самыми неудачными каловдюти, итпа гоуст, адванцед ворфейф и вот это все космическое говнецо. Но каловдюти оправилась и пошла дальше, а титанфол на второй части и закончился, а дальше разрабы ушли делать зумер шутеры для самых маленьких.
>>9267342 Весь мир, кроме тебя дегенерата, признают, что титанфолл на порядок лучше колды. Что первый, что второй. А сингл второй части вообще мировой шедевр.
>>9267356 Титанфолл вышел в 2014 году. Открываешь оценки колды с 2014 года и смотришь. И это еще с учетом того, что были две супер популярные колды, которые до сих пор дают колде волшебный пендель. Титанфол2 номинировался на готи, в отличие от колды, но в конкурентах был овервотч. Обтекай.
>>9267352 Титанфол литерали та же самая колда, че там признавать? Стрельбу нахуй не отличить, пушки такие же, даже "лазеры" которые ничем от автоматов не отличаются в наличии. И бег по стенам с абилками и героями в калде тоже были. Только в калде их засрали, а в титанфоле сожрали причмокивая правда на самом деле оба титанфолла были никому не нужным инди шутаном что доказывают цифры продаж и онлайна. Разрабы взлетели только на апексе потому что это был первый рояль с +- приличной стрельбой. Не какой-то гениальной, а просто нахуй из калды любой части со времен мв1. Из конкурентов были уебищнейший пубэгэ и фортнайт
>>9267405 Видно, что ты не играл на релизе и не знаешь как было. Пишешь хуйню. Дальше >>9267383 И последнее >Разрабы взлетели только на апексе Разрабы и до этого были почитаемы. Ты ничего не знаешь и ни в чем не разбираешься. Диалог окончен.
>>9267483 > Разрабы и до этого были почитаемы. 1.5 шизами которые дрочили мультиплеер с ботами? Народного признания не было потому что о них никто нахуй не знал.
>>9266111 Целестиалы не враждуют с людьми, вообще. Эти два вида максимум друг на друга косо смотрят, но люди, которые стали снова в местный кластер прибывать, живы только из-за общего родства, но ни о какой вражде и речи нет. Даже самое обдроченное государство целестиалов в бесконечное количество раз сильнее хуманов. Им тупа похуй на людей. Максимум они могут их рассматривать как смешных обезьянок.
>>9267521 Уточню, там есть целестиалы, которые условно враждебны ко всем без исключения, но это проблемы скорее уважаемых господ. Люди, я повторю, это полные нонфакторы, максимум они ценны наличием казачков травелеров, которые по местным звездным вратам прыгают и из руин старых войн приколы тащат. >>9266927 Это не главные герои. Баба уже давно коней двинула, а мужичок хз кто по масти конкретно. По логике он должен быть из какой-то династии травелеров, но учитывая сколько он на сверхсвете пердел (лет 30-40 явно), там что угодно могло произойти.
>>9266308 Осторожничает, прощупывает почву, демонстрирует нейтрально-положительную реакциию и аккуратно поднимает ключевые вопросы, ожидая ответа окружающих, чтобы использовать эту информацию для формирования у себя правильного отношения к проекту, не противоречащего генеральной линии.
>>9266101 >Но это самая каловая часть. Ты шизодолбоёб топового уровня. Общепризнанно лучшая часть - 2. Избавилась от говна 1й, но ещё не набралась говна 3й, ещё сделана нормальными сценаристами, тем же Карпишиным.
>>9266098 Но ведь в сюжет карпишина в ме2 вмешались на половине разработки. Там даже куски прошлых сюжетных линий остались, вроде той, что с Тали и Тёмной материей. МЕ 2 могла быть просто охуенной игрой не влезь туда своими корявыми погаными руками выродки из электроников.
>>9267593 > Общепризнанно Ха. Уже сто раз обсуждалось, на дваче консенсус давно что 2 самый кал, 1 - збс и 3 - вторая по крутизне.
Если ты дебил что хочет играть в шутер и смотреть на жопу в латексе какой-то шлюхи, полностью забить на лор и пиздиться в конце с дауном-переросликом, которого почему-то собирают из тел людей, то вторая часть наверное лучше, лул.
>>9267593 >Общепризнанно лучшая часть - 2. >>9267632 >дваче консенсус давно что 2 самый кал, 1 - збс и 3 - вторая по крутизне Пиздите, нет тут общепризнанности и консенсуса. Каждое упоминание МЕ в v приводит к бесконечному пустопорожнему срачу, где обе точки зрения (лучше первая / лучше вторая) идут примерно одинаково. Ну т.е. как итт.
>>9267650 А что такого? Вполне возможно, что мы вообще единственные во вселенные такие разумные уродились и в будущем будем обмазывать космос своими спермиями, став теми самыми ДРЕВНИМИ или ЦЕЛЕСТИАЛАМИ.
>>9267383 >были две супер популярные колды >в 2014 Шиза какая-то, в 2012-2016 черная полоса для каловдюти, выходил максимально всратый каловый кринж говна, вроде адванцед ворфейр и поезд сделал бум, хуже них и не придумаешь уже.
>>9266101 >Me1 самый топ по лору, исследованию мира, диалогам и тд. В голосяндрий с этой утки. >>9267632 >на дваче консенсус давно что 2 самый кал Консенсус всегда был и останется навсегда, что МЕ2 - лучшая игра биоваров. Это объективная истина. > полностью забить на лор О да, показали Тучанку, вникли в проблему генофага, показали Мигрирующий флот, вникли в проблму гетов и квариан, попиздели с чужеродной гетской общностью, слетали в системы Термина, слетали на азарийскую планету и т.д. А че там в МЕ1 было, лол? Дженерик шахтерская планета и тропичаеская планеты и пук про жнецов, который изначально вонял говном (в итоге прикончил и франшизу и студию-разработчика). >и пиздиться в конце с дауном-переросликом Терминатор что ли? Он был на экране всего 2 минуты. Это не сравнится с тем кринжом, когда главный антагонист первой части превращается в ебаного бионикла прыгающего по стенам.
>>9267615 >не влезь туда своими корявыми погаными руками выродки из электроников. Если бы они реально лезли, они бы ни за что не позволили делать третью часть про вторжение и гробить сеттинг.
>>9268704 > О да, показали Тучанку, вникли в проблему генофага, показали Мигрирующий флот, вникли в проблму гетов и квариан, попиздели с чужеродной гетской общностью, слетали в системы Термина, слетали на азарийскую планету и т.д. Это уровень длс, а не игры с номером 2
>>9269305 Не, от каломеды у меня сразу была тряска и ощущение, что мне продают Инквизицию в космосе. Хотя, как самостоятельная игра каломеда даже неплоха. Советую навернуть с модами, если прошёл 1 раз хуеву гору лет назад и забил. Она плоха как Масс Эффект.
>>9270213 Нет конечно. Тум ультрахуевый фанфикоподобный нарратив, дерьмовый дизайн, полное отсутствие стиля и модельки смешные полторашки. Это никак не пофиксить.
>>9266111 >Людей которые первее всех отправились к звездам и из-за специфики пространства времени для них прошло миллионы лет А разве не наоборот должно быть? Это же пока они летели к звездам на земле миллионы лет прошли. Даже помнится в какой-то книге был такой сюжетный ход, что пока первые колонизаторы на пердячей тяге летели на корабле поколений сотни лет в соседнюю систему, люди на земле изобрели новый йоба-двигатель, догнали первых и сказали "э вы че тут делаете, вы ебанутые?"
>>9270438 > Даже помнится в какой-то книге был такой сюжетный ход, что пока первые колонизаторы на пердячей тяге летели на корабле поколений сотни лет в соседнюю систему, люди на земле изобрели новый йоба-двигатель, догнали первых и сказали "э вы че тут делаете, вы ебанутые?" Про это даже целое аниме есть Ганбастер. Тяночки поступили кадетами в космофлот на войну с зергами. Пока служили свои 2 года, на земле прошли миллионы лет, создали бомбы-черные дыры, супер йоба галактические линкоры и ультрамехов. https://www.youtube.com/watch?v=dBV8Pd6FMtw
>>9270444 Видимо, довольно распостраненный троп в фантастике. Я в сосничестве много фантастики прочитал - дед собирал книги всяких Лемов и Шекли, я правда уже мало что помню, но что-то подобное там точно было.
На земле стало хуево. Отправляли всех в космос во все стороны, большинство сдохло, те кто выжил и нашел норм планету должен был отправить сигнал на землю всех позвать. Но сигнал назад шел миллионы лет, для тех кто оне двигался с сигналом (всех).
В момент отправки сигнала на земле прошло миллионы лет. Но сигнал шел миллионы лет тоже, поэтому когда он пришел на землю, то силестиалы получили обратно миллион лет.
Я так понял это просто отдельные пути эволюции, а не раса что будет в будущем. + Силестиалы юзали генную инженерию. А на земле были хуевые времена и выживач. Но всеравно чота нитками шито, да.
Там есть ещё какие-то штуки что позволяют перемещаться в пространстве моментально и вроде оно время отбирает для этого:
> В центре каждой миссии Исхода лежат Пути — межзвездная транспортная сеть, доступная только через Врата Небес. Массивные артефакты, созданные и поддерживаемые таинственными, сверхразвитыми существами, называемыми Элохим, Врата Небес — это технологическое чудо, которое позволяет нам исследовать миры, находящиеся за пределами досягаемости обычных космических кораблей.
Дизайны просто серое дерьмище какое-то. Дизайны трилогии моментально выделяются и привлекают внимание (хот обоссаный омниклинок из обоссаной трешки это кал пиздец). Здесь такая же визуальная блевотина как и в андромеде (и как во всех нынешних анрыловинчиках).
>>9266093 (OP) На моменте с медведем 3 раза ставил на паузу. Трейлер вроде бы, а показали ровным счётом ни-ху-я, там будет судя по колву диалогов продвинутая диалоговая система, так? Огромные вертикальные локации с бэктрекингом утилизирующие крюк как в лост пленет? Очень сомневаюсь. Калькой массэффекта никого не удивишь в 2к25, полуфентези-полусайфай, это как и вашим и нашим, и для мальчиков и для девочек. Фиолетовые гейские цвета. Одни сплошные крупные планы, видимо, дизайнили либо индусы, либо нейронка. Вообще непонятно для кого эта игра. Сказал бы, что сделано на гранты правительства Германии, а целевая аудитория тупые дети, как у дриснея обосравшегося с старварс оутлавс. Потому что иначе такое унылое говно не сделать даже специально.
>>9270501 Не неси бред. По таймлайну они даванули газку из Солнечной системы всем скопом, кроме шизов. Ковчеги стартовали в разное время, но там была парочка приколов, когда один из первых Ковчегов хуй пойми куда полетел из-за чего получился фокус, что он сорок тысяч лет по космосу летал, а за это время в кластере селестиалов несколько эпох прошло и парочка ебейших войн. Предположительно первые прибывшие люди в кластер это и есть предки селестиалов элохим, которые негласно считаются если не самыми могущественными, но самыми технически продвинутыми селестиалами, потому что они создали полностью новый способ перемещения, забанили двигатели на темной материи, ни с кем не контактируют и сидят хуй пойми чем занимаются. То планеты перемещают в другие доминионы селестиалов с мутными целями, то сидят и пердят. Там, вроде как, даже самые труЪ олды селестиалов не знают/помнят как они выглядят, а ведь ребятушки там уже прокачались до уровня условного бессмертия и не одну тысячу коптят небо.
>>9272560 > там будет судя по колву диалогов продвинутая диалоговая система, так? Угу, кольцо как в МЕ. >Калькой массэффекта никого не удивишь в 2к25 Если хорошо напишут сценарий, то уже будет удивительно.
>>9272560 > полуфентези-полусайфай Че это значит вообще? Есть сцайфай есть фентези. Если у тебя плазмаганы и космос, то даже наличие всякие личей некромантов не переведет в фентези потому что в голове будешь додумывать сцайфайные обоснования. > Вообще непонятно для кого эта игра. Андромеда 2. Андромеда была хорошей игрой с хуевым сценарием, диалогами и сайдквестами. Им достаточно пофиксить эти моменты и накинуть чутка своего в боевку.
>>9272989 >Масс Эффект кстати космооперой не является. >Считается, что главное отличие космической оперы от «твёрдой» научной фантастики состоит в полном или частичном отказе от научного обоснования происходящего в пользу масштабности, многоплановости, колоритности и «эпичности Масс Эффект 100% космоопера. Там нет науки, есть "космическая магия" - биотика, раса сексуальных синекожих красоток, нереалистичный гг-гигачад и пафос решения судеб мира.
>>9273036 Слушай сюда, пидор тупорылый, если ты думаешь, что МЭ - это космоопера, то ты просто ебаный клоун, которого надо пиздить ссаной метлой. Космоопера, блять, это когда у тебя есть широкие панорамы, вечные конфликты империй, идеализированные герои и немыслимые масштабы приключений.
Что, сука, в МЭ этому соответствует?
Тут у нас, блять, вместо эпичных галактических войн, кучка нытиков шарится по паре систем, разгребая свое убогое дерьмо. Вместо героев у нас Шепард - истеричка, которого хуесосят все кому не лень, и еще команда блядей и долбоебов. Где тут нахуй благородные приключения на краю света? Только личные драмы в замкнутом пространстве. Где, блять, грандиозные конфликты за будущее целой галактики? Только попытки Шепарда трахнуть хоть кого-то из этой шайки.
>>9273061 Если переместить Шепарда и всю хуиту из космоса в фэнтезийный мирок, изменится в целом НИХУЯ, ибо космотематика в me вообще не пришей пизде рукав, сюжет - героический цикл с элементами романтизма, антинаучной хуиты и боевичка, а сама игра - ебучий кусок интерактивной порнографии.
>>9273036 Додик, космоопера - это космические королевства, короли, графы, упор на оружие ближнего боя, ПЛАЩИ, шмот с закосом под средневековую аристократию и прочие элементы ФЭНТЕЗИ.
В Эффектах ничего этого нет абсолютно. Масс Эффект - это самый наиклассический Сай-Фай.
>>9273061 Двачую. Даже цвет который будет исходить из кораблей на околосветовых скоростях объясняли по физике и много ещё чего. Все продумано и прописано до мелочей.
>>9273040 Космоопера это буквально космический конфликт между гуманоидами. В МЕ завезли и конфликты рас и героического гг, просто там напиздили многое со всяких вавилонов, путей и войн, (кстати кроганы похожие на малоков и галактические кредиты где то были ещё?), поэтому для космогиков будет вторично.
Ну второй масс эффект это и правда кал бес сюжета. Мы узнаем только что коллекционеры хуесосы которыми управляют жнецы. А дальше идёт симс и сюжет никак не двигается а потом тебе говорят - самоубийственная миссия, ты ебошишь какого робота похожего на гигантского Т-800. Так же как 3 третий кал только там ждёшь когда полоска заполнится, чтобы увидеть какая цвета сперма расплескалась по космосу.
>>9278054 Первый МЕ - неиграбельный кривой кал говна. Своей популярности серия обязана двойке, которая и как игровой проект в миллион раз лучше, и сценарно, и сюжетно, и текстом, и персонажами и т.д. Двойка во всем лучше.
>>9278223 >неиграбельный кривой кал говна. Как и всё части. Это чисто игра своего времени, всё дальше это неиграбельный утятный кал. Да там в первой части они пытались в глубину прокачки и боевой системы и у них не получилось. Во второй они уже сделали откровенный боевик но и он сейчас устарел и является тугим неиграбельным калом. А что остаётся? Правильно лор сюжет и вот это вот все. А это есть только в 1ке. А всё остальное неиграьельный утиный устарелый кал и говно с моей которое только для своего времени ещё норм во ВСЕХ трёх частях.
>>9278274 >>9278282 ПЕрвый МЕ - просто ноль эмоций. Геймплей кривейший с немощными врагами, сценарий идиотский, в частности я так и не понял плана Сарена и Властелина с Каналом и зачем он им вообще нужен был. Кстати абсолютно тот же суповой набор, что и в двойке: практически несвязанные между собой истории, а те самые жнецы чисто в последней миссии. Персонажи просто пиздец. Это не личности, а картонки. В общем эту часть я затерпел, потому что все-равно не во что было играть.
Двойка разебала с первых же минут. Сходу же кинцо уничтожило попытки в режиссуру в первой игре, наконец-то ИГРАБЕЛЬНЫЙ СБАЛАНСИРОВАННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ с уникальными класссами, каждый из которых играется абсолютно по-разному. Текст и сценарий насмехаются над первым МЕ. Персонажи наконце-то стали персонажами в которых чувствуются личности, а не шаблонки унылые зачитывающие внутриигровую энциклопедию. Даже Лира пижже стала.
Тройка особых эмоций не вызвала. Все уже было в двойке, только полностью проебали всякую логику в сценарии. Тупорылые диалоги, драконы, самураи, кай ленг, проебанные фракции и персонажи, проебанный потенциал франшизы в целом. Пиф-паф бодрее, но бестолковее. Такая же поломанная ультралегкая хуйня как и МЕ1.
Вообще не зашли асс эффекты, буквально всем. По факту, прошел только первую часть, на второй запал интереса иссяк полностью, просто нагромождение хуиты вместо сюжета, начиналось причем нормально, эпик, пафос, вот это поворот с подрывом Нормандии и Цербером, туда-сюда, но дальше сюжета как бы и нет, а геймплей стал ещё более консольным и всратым, ну или вот настроение не такое уже было, в однушке уже привык к этой сверх всратости геймплея, а тут новый виток и что-то прям фе. Решил досмотреть на ютубе и вот даже на стримах было сверх уныло смотреть все это, так что как-то и пофиг стало. Изначально сюжет не сверх интересный, все таки, да и сеттинг космический не особо заходит, да и в целом присутствует та же всратинка, что была в которе, который вообще одна из худших игр во вселенной по самой соевой и всратой франшизе во вселенной.
>>9278299 >телепортируемся в Цитадель ЕУУУУХХХ >стоп, а нахуй это нужно? Сарен и Бенезия и так могли быть в точке назначения во время нападения Властелина на Цитадель.
Кстати буквально телепортируются, ведь кольцо Президиума это закрытый бублик.
>>9278594 >ты ссать кипятком будешь Скорее у него просто сгорит пердак, от того, как все его решения разрабы бездарно пустят по пизде, обернут никчёмными длс и нахуй ненужными новыми персонажами, а на прощание шлифанут легендарной всратой концовкой.
>>9273099 >>9277686 Че за бред несет эта проститутка? Мозг атрофировался настолько, что можешь только выдавать ассоциации по ключевым словам? Тебя если попросить дать определение нуару, ты начнешь мямлить про неон и дождь?
>>9278619 Классический терминосрач. Они не знают значения слова "космоопера", поэтому пишут как чувствуют. Я тоже не знаю, если что, но можно словарь открыть:
Etymology Coined by fan and writer Wilson "Bob" Tucker in 1941. The term was originally derived from the term horse opera to describe a specific, hackneyed science fiction writing style.
Noun space opera (countable and uncountable, plural space operas)
(initially derogatory) A subgenre of speculative fiction or science fiction that emphasizes space travel, romantic adventure, and larger-than-life characters often set against vast exotic settings. A subgenre of speculative fiction or science fiction that uses serialization. (countable) A work or production in this style.
>>9278597 Зачем кому-то решения из говняной длс под названием масыч 2? Все длс включены в леджерндари эдишн. Концовка топ, быдло само не знает что оно хочет, это невозможно было закончить иначе. Она ещё и настолько глубокая что допускает параллельные трактования, вроде indoctrination theory.
>>9278292 Двойка это худшая часть серии, которая превозносится только из-за финального часа игры. Сюжет на три часа, то есть буквально три часа. Обосцатый гринд планеток. Унылый тир без намека хоть как-то развлечь игрока, нет, если ты возьмешь длс оружие, тогда немного интереснее станет стрелять, но не избавит от унылых коридоров с унылыми врагами. >логику в сценарии >космоопера ЛОЛ. То есть тебя не смутило то, что Властелин вместо мгновенного раша кабанчиком до Цитадели придумал какую-то хуйню с корраптом и Айлосом, а потом прыгнул лицом танковать весь галактический флот? Нет, если с самого начала его план был сфидить самым тупым из возможных способов, то тут мое уважение. Или план Призрака, который работает просто потому что так в сценарии написано, по крайне мере нигде не заявлялось, что у него пророческие способности как у Муад Диба, поскольку только этим можно его действия объяснить.
>>9278653 Решения из МЕ1, вроде спасённой матки рахни и галактического совета, были точно пущены по пизде, но тут да, скорее вопросы к МЕ2. "Топовая" концовка должна ставить жирную логическую точку, а не быть со факинг дип, и уж тем более допускать какие-либо фанатские трактовки. Это как если бы в ВК кольцо при падении в жерло вулкана осталось где-то на подлёте к лаве, а может вообще всё это было предсмертными фантазиями Сэма, пока его душил сзади Горлум, а Фродо валялся бы рядом и обтекал.
>>9278668 >ешения из МЕ1, вроде спасённой матки рахни и галактического совета, были точно пущены по пизде А с чего ты взял что они изначально должны были играть роль бОльшую, чем это реализовано? Может быть так и задумывали
>>9278653 Почти все подобные теории бред. В том числе ТИ. Ребята никогда не поймут, что ну не возможно подобные планы в реальности реализовать как бы логично это не звучало, мы не знаем, что будет не то что завтра, а хотя бы через час, но тут фанаты влетают и начинают подгонять факты под свой манямирок.
>>9278704 Когда то ты узнаешь что некоторые истории имеют свою жизнь неподконтрольную авторам и это отличает говно повесточку от великой истории которая отображает реальность.
>>9278726 Это что за разрозненный поток сознания не по теме? Тебе это какой-то блогер рассказал? Ну так если тебе это мнение подарили, то хотя бы разберись в разнице между переписыванием сюжета ака фанатские теории и интерпретацией.
>>9278659 >Двойка это худшая часть серии Объективная реальность утверждает обратное. На твой манямирок всем пох. >Сюжет на три часа, то есть буквально три часа. Буквально как и в первом МЕ. Только там вообще на 1.5 часа из 9 часовой игры. А до этого отдельно спасение Лиара, разборка с растением, разборка с Рахни.
>>9278594 Каловое длц это МЕ1 кстати. Вообще никакой роли не играет и для понимания сквозного сюжета нахуй не нужно. Есть четкая преемственность МЕ2 -> МЕ3, но МЕ1 нах не нужно играть чтобы понимать что происходит в МЕ2.
По сути МЕ2 - единственная достойная игра в серии в которую нужно играть. Остальной кал можно скипать. Собственно это и подтверждается статусом игры в индустрии и ее оценками.
Положняк по франшизе: 1 - скучный кал, который даже в 2008 игрался как закорелое новогоднее чудо динозавра. 2 - заслуженное ГОТИ давшее серии любовь и узнаваемость. 3 - эпичный слив франшизы. Хуево все от агуша-геймплея и технической части до текста и дизайнов. Андромеда - фанфик по мотивам.
Если проходить сейчас, 1 можно смело скипать. 2 играть обязательно. На 3 будешь реветь с проебанного потенциала.
В свое время дико орал с сюжета тройки. Сидим-пердим и вдруг ЕБАТЬ ЖНИЦЫ УЖЕ СДЕСЬ!!!! ПОДКРАЛИСЬ НЕЗАМЕТНО НА СТЕЛСОЧАХ ЧЕРЕЗ КУСТЫ!
У меня первый вопрос: а что они вообще тут делают, если прошло только 2 года? Властелин сотни лет усирался, потом ждали пока коллекторы ему замену построют, а жнецы оказывается всегда могли прибыть за считанные месяцы. На этом моменте стало понятно, что дальше адекватности от сюжета ждать не нужно.
>>9278974 Тройка супер гoвно, сейчас решил впервые перепройти после релиза и тупо не могу это гoвно жрать, нужно совсем отрицательный айсикью иметь, чтобы не видеть, как в ней всё сделано через жопу. Я могу понять любовь и критику к первым двум частям (сам для себя решил, что всё же первая моя любимая), но тройка это пиздец высер, от начала и до конца, концовка - это лишь вишенка поноса на торте гoвна.
>>9278980 В чем тогда смысл первой части? С учетом тройки ее сюжет максимально туп и нелогичен. И это я еще молчу про Хранителей, на которых был завязан сюжет МЕ1, но в МЕ3 оказалось что они как бы вообще не нужны, лол.
Реально, если сразу же после МЕ3 начать играть МЕ1 - просто охуеваешь как эти игры противоречат друг другу.
>>9278954 Твоя фантазия это не реальность. Видишь ли в чем тут дело, дружок, сюжетка ствола 1 действительно короткая, она за вечер проходится легко, но сюжетка ствола 2 короче раза в два. Когда ты думаешь, что сюжет должен раскочегариться, он уже заканчивается.
>>9279542 >Твоя фантазия >выше оценки от игроков и критиков >больше оценок >стабильная игра года 2010 почти на всех площадках. >Твоя фантазия РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Да, малой, ок.
>сюжетка ствола 1 Кек. Ищем Сарена и Канал через никак не связанные со жнецами разборки с растением, рахни и кишку на дженерик шахтерской планете. Миссии на 1-1.5 часа. В итоге выясняется что Канал был абсолютно не нужен (гениальный сценарий однако). Последние 2 часа игры посвящены риперам (МЫ ЗА ГРАНЬЮ ВАШЕГО ПОНИМАНИЯ в переводе "МЫ ХЗ ЕЩЕ НЕ ПРИДУМАЛИ РИПЕРАМ ОРИДЖИН И МОТИВАЦИЮ"), которых тут же затормозили в ебенях вселенной на охуенно долгий срок, что неоднократно подчеркивается игрой. Сценарий игры просто сломан, вся возня вокруг Канала не имеет абсолютно никакого смысла для антагонистов, так как он ими ДАЖЕ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. Властелин по-любому летел штурмовать Цитадель и Сарен с Бенезией и ее подсосами могли быть в пункте управления без всяких Каналов. А если бы не было нападения на Иден Прайм (которое произошло из-за Канала) - им бы и нахуй не нужно было там находиться из-за эффекта внезапности.
Как распознать долбаеба? Он утверждает что у МЕ1 сюжет лучше МЕ2, когда структура абсолютна такая же только он гораздо короче, а сценарий просто поломанный нелогичный кал.
>НО РЯЯЯЯЯ НИКОМУ НЕ НРАВИТСЯ ВЫПОЛЯНЯТЬ МИССИ НА ЛОЯЛЬНОСТЬ И СОБИРАТЬ КОМАНДУ РЯЯЯЯ Подумай почему МЕ2 на релизе взорвал индустрию, а МЕ1 был проигнорен и чуть не разорил Биоваре, что им пришлось продаваться ЕА.
>>9279570 Причем связующее звено МЕ2 (сбор команды) действительно работает - команда нужна и без нее никак.
Связующее звено МЕ1 (найти Канал) не работает вообще, потому что решительно непонятно зачем он вообще нужен Властелину. В итоге он понадобился Шепарду в виде флешки которую передал Страж для перехвата управления Цитаделью. Ебать РОЯЛИЩЕ. Не то что Горн конечно, но очень близко.
Всегда казалось идиотизмом, что посреди Цитадели стоит действующий ретранслятор, а никто не догадывается. Лолшто? От чего он питается? Неужели не фонит? Неужели, ебаныйрот, не видно что это нихуя не простой памятник?
Тупее этого только доказательство причастности Сарена к нападению на Иден Прайм через 10-секундный mp3.
>>9266093 (OP) Посмотрел серию про Exodus из секретного уровня. Идея сразу показалась интересной, но тут прямо круто получилось. Жду с воодушевлением.
Разве что забавна идея, что человечество (в его оригинальном виде) проебало эволюционную гонку целестиалам, которые не собираются эльдариться и расширяют свои империи в кластере, тогда как оригинальные люди сидят в говне и без технологий, безнадежно отстав.
>>9266093 (OP) >>9266111 Селестиалы это нынешние белые. Exodus это буквально тот оживший мем с белыми колонизировавшими Марс и ниггерами оставшимися на Земле и устроившие треш и содом.
В игре так и получается - пока белые колонизировали космос и за миллион лет создали множество империй, мутировали в 7 расу целестиалов, ниггеры и прочие щирые чубакки на Земле взрывали и резали друг друга и друга друга, пока, наконец, кое-как не вышли на пердячной теге в космос, где обнаружили, что белые давно колонизировали галактику, пока они сидели в дерьме и возносили похвалы салу и туземным вождям Умпа-Лумпе и Мазепе. Целестиалы даже, по старой памяти, неся бремя белого человека, берут ниггеров в рабы.
Готовимся, короче, к большому скандалу в среде SJW на момент выхода игры - решение разработчиков сделать большинство людей загорелыми неграми, оправдываясь что ну так генетически получилось суп наций тип)), выйдет им большим боком, когда SJW и прочие такида поймут, ЧТО сделали и кто здесь белый, а кто тупой черкаш собирающий останки высокотехнологичного пикника белых селестиалов на обочине. Скриньте.
>>9280704 нахуй мне скринить твой копиум перемоганием >НАС ЕБУТ А МЫ КРЕПЧАЕМ тупорылый ты сын собаки, сжв не умеют в анализ, они могут только поверхностно смотреть так что твой визг РРЯЯЯ ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ вдвойне смешон, хотя и не так сильно как потужные попытки оправдать повесточку твоим лором в голове и сжв если и заметят этот продукт игросодержащий - в чем я лично сомневаюсь - то будут просто как обычно ныть что мало меньшинств и бабы недостаточно уродливы
>>9280704 Все так. Жаль мы играем за белую нигру что ворует технологии силестиалов, но мб интересно будет если предать своих дадут ради них и загеноцидить землян.
>>9280704 Анон прав, ты реально тупой как пробка, как и следует анимедегенарату. СЖВ в игры не играют и лора не знают и твой толковыигрыш никто не даже не заметит
>>9281290 Нет ни одного признака считать меня сжв и аниме литерально от сжв ничем не отличается. Такие же больные хуесосы, просто с противоположным знаком
>>9280075 >Посмотрел серию про Exodus из секретного уровня О, прикольно, не знал, что по Экзодусу там что-то есть. Тоже посмотрел, вполне нормас. Видимо, показывает основную фишку игры с этим неравномерным временем. Как при этом они будут выстраивать отношения гг с персонажами миро - непонятно, если после каждой миссии на планете уже следующее поколение живёт. Видимо никак.
>>9282201 >Видимо никак. Скорее поверхностно. Важных персонажей скорее всего будем с собой возить, или встречать в лучшем случае постаревшими. Ну и всякие бессмертные из селестиалов будут наверно. А прочие - одноразовые статисты. Звучит не очень, но если задуматься, а в других РПГ так уж часто персонажи играют какую-то роль после выполнения их квеста?
>>9273040 Двачая. Мэ не космоопера. Это не кал про взаимоотношения, это эпик про уничтожение цивилизаций расой машин и разгадывания секретов и тд, отношач это просто дополнение и опциональное.
Кроме второй части, вторая это днище космопердежина.
>>9266093 (OP) Выглядит как очередная андромеда. Настроение, когда увидел фиолетовый цвет у ебаки подупало. Надежды на будущее нет. Все тлен. Ебанные дети суки, зачем вы так поступаете? Задезайнили монстра, вам концепт арт не понравился, и поэтому нужно сгладить его неоном? Зачем гадить этой попсовой подсветкой? Без этого игра продастся хуевый тиражем? Я душу готов отдать за западные игры. Я вырос на них, они скрасили мое детство. Вот только это старые игры, тех лет, которые только и остается смаковать в прошлом. И ругать, прям как старый дед, тупорылых зумеров.
>>9284787 Эти же олды скатили в новогоднее чудо студию биовар ещё до того, как туда пришли работать милленеалы. Я хуй знает, почему все такие наивные дрочат на этих сжв старпёров, которых просто отодвинули от кормушки и теперь они притворяются своими ребятами, ради привлечения внимания.
>>9284677 >Кроме второй части Вторая часть это то за что серию полюбили и кстати единственный тру-сайфай в серии по всем канонам. Есть команда, есть корабль, есть куча галактических конфликтов, есть локальная угроза с которой нужно разобраться. Она вполне себе победима, нужно только найти подход.
Первая часть скучнейший кал с тупым нарративом и фэнтезийными ебаками. Про третью с драконами и ниндзями вообще даже упоминать нехуй.
>>9285868 Покатушки по пустынным планетам и прочий огромный попенворлд с аванпостами. Для этого есть отдельные проекты типа Элитки и прочих. В сюжетных рпг/экшн-рпг это нафик не нужно. Есть концепция МЕ2 и она идеальна, я считаю. Конечно ее нужно немного подработать под современность расширив и детализировав локи, но сама структура должна быть "хаб - линейная миссия - хаб - большой хаб (город) - линейная миссия - хаб".
Либо путь сделают свою Элитку в сеттинге МЕ етого эксодуса с нормальной экономикой и гражданскими профессиями.
>>9285898 Андромеда хуевая не из-за исследования планет, в мэ1 это интересно делать. Хотя все точки клонируются и не разнообразные. Разбавляет геймплей шутера и симулятора общения нормально.
>>9286067 > хуевая не из-за исследования планет, в мэ1 это интересно делать. Ты либо аутист запредельного масштаба, либо играл в 2007 году и у тебя синдром утки. Я как раз сейчас трилогию наворачиваю и это просто запредельно унылая дрись. Вот бы по процедурно сгенерированной локации кататься на танке-неваляшке, чтобы найти очередной жетон/эмблемку/записи матриарха/залежи говняка, которые находятся в таких ебенях, что ты оттуда будешь минут 7 реального времени выколупываться. И да, это просто коллектаблс, которые тебе дают ровно нихуя. Ну, минералы ещё дают копейки в начале второй части, если допизды нафармишь, под 100 месторождений.
>>9286361 Ну я моды накатил что показывает точки на карте и каждое здание сделано уникально, так что интересно поездить немного по планете где и так делаешь какое-то задание.
Интересно то что тебе говорят или по радио где-то или в тексте каком-то что потерялась связь с челами в какой-то системе и ты летишь туда и появляется брифинг что открывает эту миссию или надо вручную на планеты садиться по очереди. Ручкой не ведут. Есть дух исследователя.
>>9288449 Еще в 2010 рашили что она в разы пижже концепции МЕ1 (2 часа сюжета на 10 часов бессмысленных покатушек по процедурно сгенерированному рельефу). Твои пуки бесполезны.
>>9288924 Итог всем известен, лол. Надеюсь в следующий раз хватит мозгов сделать как сделали диды в 2010. Тут уже и пример Старфилда есть, если свой обсер 8-летней давности забыли.
>>9288728 Опять этот пиздёж. Ладно, повторяю в сотый раз - в ме1 покатушки необязательны и игру можно спокойно пройти без них в 3 раза быстрее. В ме2 ты в любом случае будешь сидеть в новогоднее чудоукрытиях 50 часов.
>>9288924 Но ведь нихуя они не вернули, а сделали кастрированную версию мако, единственная суть которой - транспорт. Как обычно у биоваров, нельзя просто вернуть то, что было и сделать это лучше, надо обязательно что-то обрезать, хотя могли ввести кучу разных видов мако, чтобы можно было их покупать и менять - летающий, на колёсах, на гусеницах, в виде танка, с апгрейдом и покупкой пушек, брони и тд, но сделали просто какую-то хуйню, как всегда.
>>9289239 Нужно было сделать Молот вместо Мако, тогда было бы терпимо. Ураганные заезды с кручением-верчением во всех плоскостях это не унылая езда на унылых колесах (нахуя они вообще нужны, если в МЕ даже обычное авто на масс-двигателях летает?).
>>9290630 Значит ты на голову дефектный, лол. Большинство фанатов наоборот честно пытались в МЕ1, но не осиливали и полноценно подключались к серии с МЕ2.
че по игровым механикам будет, а конкретно боевка? проблема в том что кооп режим me3 задал такую планочку, которую пока никто не смог достичь (имеется в виду в играх с подобной механикой) и возможно что и не сделает уже лучше