Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 259 31 78
Варкрафт 4 Аноним 16/12/24 Пнд 11:41:17 9262479 1
b6d208b6-4c57-5[...].png 420Кб, 704x384
704x384
Почему Близзард отказались делать продолжение?
Почему после Рефорджа не стали дальше делать стратегию?

Даже сюжет придумывать не надо, уже всё написано на году вперёд. Сидите да срите играми. Фанаты сожрут, причмокнут, да еще попросят.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:03:45 9262531 2
1633966744273.jpeg 4Кб, 209x241
209x241
>не стали дальше делать стратегию
rts нахуй никому не нужны, специфический жанр для специфической аудитории, которая десятилетиями дрочит wc3/sc(2)/aoe2/че там еще живое.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:07:27 9262538 3
>>9262531
так эта же аудитория могла бы дрочить следующую часть варика
Аноним 16/12/24 Пнд 12:10:52 9262548 4
>>9262479 (OP)
Потому что ртс перестали пользоваться популярностью, а Близзард деньги рекой текут из вова и дибальбо. Я, наверное, из последнего поколения, которое задротило в эпоху империй, старкрафт и варкрафт 2005 г. р.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:30:23 9262593 5
>>9262538
Нахуй надо, лучше узбеков на обоссаном iccup в первой доте угнетать чем играть в актуальную близопарашу.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:36:11 9262612 6
>>9262479 (OP)
> Даже сюжет придумывать не надо,
Ебать дебил. Больше половины в игры близзард играют изза сюжетки и знамениты когда то сюжетных цг роликов. Развивать сюжет некуда поэтому и не делают. Артас это все на чем серия держалась. Близзы сами виноваты что весь сюжет вк3 и вовна на нем построили. Изза лени или еще по каким причинам может тупо кино хотели снять. Вводить эту итерацию классической истории блудного сына было коммерческим успехом, но стратегической ошибкой для доения франшизы. Исчезло ядро и к конструкция рассыпалась.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:36:31 9262614 7
>>9262479 (OP)
Потому что жанр RTS потерял популярность, а еще потому что близы долбоебы. Второй старкрафт в свое время был самым популярным киберспортом, но они умудрились все проебать.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:44:18 9262625 8
>>9262479 (OP)
Поясняю, один скин на маунта в wow продаётся в 10 раз с большим успехом, чем если они разработают полноценно starcraft 3
Аноним 16/12/24 Пнд 12:53:42 9262645 9
>>9262625
А что насчет игор «для престижа»? Да, денег нам приносит доильня, но класс мы показываем в законченном стендэлон проекте и там же развиваем вселенную.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:55:59 9262651 10
>>9262645
Лол, какой престиж ты ожидаешь от конторы долбоебов? Если бы не скинчики в вовне, давно бы на мороз пошли с остальными говноделами
Аноним 16/12/24 Пнд 13:09:55 9262664 11
>>9262593

ОР, даже не знает что со времен кастомки дока 1 алл старз. Быть ДОТЦЕРОМ был большой зашквар и игрок в доку воспринимался как даун просто по кд.
Аноним 16/12/24 Пнд 13:13:15 9262666 12
>>9262612
он же очевидно имел в виду что не надо придумывать потому-что уже все придумали в ВОВе, разве не? ну типа просто брать сюжетку из вовца и делать на её основе сюжет стратежек
Аноним 16/12/24 Пнд 13:15:17 9262674 13
>>9262625
прибыль уже давно не решает в играх, нам срут повесткой которая бьёт по продажам даже сильнее чем хуевое техническое состояние, но они продолжают срать

так что "неприбыльность" парирует сама реальность в данный момент
там дело явно в другом

скорее всего во внутренней кухне студии
Аноним 16/12/24 Пнд 13:22:12 9262684 14
>>9262674
Прибыль решает и будет решать, сейчас везде эфиктивные менеджеры. У огромное количество игр запустились по той причине, что разрабы сидели и клинчили бабло на всяких кикстартерах т.к свое вкладывать - зочем))
Повестка есть, но вы ебанулись с ней и натягиваете на глобус при любом удобном случае.
Аноним 16/12/24 Пнд 13:34:57 9262711 15
>>9262674
Повестка помогает говноделам оправдывать провал игры тем, что ее злые инцелы захейтили, а так-то игра типа хорошая. И это не только woke повестка так работает, а вообще любая, вспомним ту же смуту.
Аноним 16/12/24 Пнд 13:59:40 9262756 16
16312219198910.jpg 75Кб, 1180x779
1180x779
Мне кажется проблема была в том что в 2003 году обнаружилось что ртс перестали быть популярными и было не ясно куда вообще дальше двигать этот жанр.
В варике третьем изначально всё было заточено на героях, короче это была уже помесь рпг и ртс.
То есть для близов вполне логичным было двигаться и развиваться дальше в сторону рпг, а нахуй делать обычную рпг когда можно сделать ММО.
Ну и если добавить то что самыми популярными картами в третьем варике были дота и другие арена карты, где ты бегал одним персонажем, а не армией - то они ещё сильнее стали уверены в том что им ртс как жанр нинужон.

При этом они как-то проебали доту гейбу, вообще это наверное самый эпичный кейс пиздинга целого жанра из под носа у ААА студии которая косвенно причастна к его созданию.

Сейчас гейб ещё и дедлок запилит, дополнительно обоссав близов которые пока носились со своим овервотчем не увидели очевидное развитие доты.
Аноним 16/12/24 Пнд 14:02:05 9262761 17
1601558760175.jpg 38Кб, 600x400
600x400
>>9262538
А ты заставь ее туда перейти, лол. Первый-то старкрафт сдохнуть никак не может даже если не учитывать азиатов играющих ногами на клавиатуре.
Аноним 16/12/24 Пнд 14:06:59 9262766 18
>>9262479 (OP)
Потому что стратегии вымерли так как у них был высокий порог вхождения и сильная зависимость от апм, из-за чего азиаты с реакцией джедая-богомола ебали слоупоков вообще без шансов. Если и выпускать, то не как стратегию, а как что-то уровня компании Рексара из Фрозен Трона, где ты играл за одного героя, прокачивал его и делал квесты. А это буквально ВоВ.
Аноним 16/12/24 Пнд 14:07:55 9262770 19
>>9262756
> Мне кажется проблема была в том что в 2003 году обнаружилось что ртс перестали быть популярными и было не ясно куда вообще дальше двигать этот жанр
Не согласен, второй старкрафт был супер успешен. Его проблема в раковой неинтересной мете, которая еще и не менялась годами. Я уже не застал, но слышал охуенные истории про старых свармхостов, из-за которой часть игроков и ливнула.
Аноним 16/12/24 Пнд 14:09:07 9262774 20
>>9262766
У доты еще более высокий порог входа, так еще и токсичное агрессивное к новичкам коммьюнити, но всем норм.
Аноним 16/12/24 Пнд 16:11:02 9262994 21
>>9262774
У доты нет никакого порога входа блять это игра для даунов которыее не могут в 4 кнопки, собирать экспу и жать спелы по ассисту в один таргет
Аноним 16/12/24 Пнд 16:18:28 9263011 22
>>9262994
А как я должен понимать, что и когда мне покупать, куда мне идти, как мне словить стан в ебало и не опиздюлится и все вот это вот? Так-то ты и в старкрафте, и в варкрафте можешь домики строить и юнитов клепать и норм будет.
Аноним 16/12/24 Пнд 17:22:59 9263222 23
>>9262770
>не согласен
>приведу в пример буквально одну единственную игру-исключение за 10 лет и буду думать что прав
Аноним 16/12/24 Пнд 17:24:54 9263226 24
>>9262756
>Доту

Они проебали доту вообще всем, дока2 это даже не начало волны дотакала, и самое смешное, они умудрились слить свою казуальную версию доки из-за мразотнейшей монетизации.
Аноним 16/12/24 Пнд 17:25:40 9263227 25
>>9262774
У доты высокий порог входа по инфе, которую нужно знать, но низкий порог входа по механическому скилу.
У тебя всего 4 хоткея и 1 юнит для управления, в отличие от ебанутых стратегий, где вся клавиатура используется и куча войск и отрядов, очередей производства.
Аноним 16/12/24 Пнд 17:29:40 9263235 26
image.png 240Кб, 783x570
783x570
Поэтому.
\tret
Аноним 16/12/24 Пнд 17:35:56 9263247 27
image.png 1056Кб, 544x768
544x768
cc3.jpg 1191Кб, 1920x1196
1920x1196
>>9262770
старкрафт 2 был тупо ремейком первой части.
Геймплей вообще не поменялся, да это была очень отполированная игра но существенных геймплейных отличий от первого старкрафта там было немного.

Если взять C&C который достиг пика в районе Red Alert 2, то даже там были изменения, например в Generals механика строительства поменялась, механика ресурсов поменялась, добавилась прокачка и генеральские абилки.
Сделало ли это игру лучше? Нет, просто она стала похожа на варкрафт.
В Tiberium Wars 2007 года поля тибериума сделали тупо фиксированными кластерами и добавили отряды вместо единичных солдатов ну и способности из генералов пришли.
Total War достигла пика в момент выхода Shogun 2. По сути даже сейчас у людей либо выбор из medieval 2 либо shogun 2. Всё что выходило дальше было хуже.

На этом всё. Конец. Жанр по сути тут заглох.

Старкрафт 2 ничего нового не изобрёл, даже на фоне тоталвара и кнк.
Аноним 16/12/24 Пнд 17:39:45 9263257 28
>>9262479 (OP)
Потом что в близзард не осталось людей, которые могли бы делать игры.
Аноним 16/12/24 Пнд 17:42:16 9263260 29
>>9262479 (OP)
Потому что есть ВоВно, которое приносит многократно больше денег, чем любой ААА винчик. Приносит в долгую и с минимальными усилиями.

Игры не для игроков делаются, а чтобы профит получать. А профит лучше всего получать с минимальными усилиями.
Аноним 16/12/24 Пнд 18:17:00 9263306 30
>>9262770
Успешность старкрафта 2 получилась потому что там была ещё та самая команда, которая могла делать вещи. Сейчас её больше нет.
Аноним 16/12/24 Пнд 18:19:16 9263311 31
Аноним 16/12/24 Пнд 18:27:24 9263322 32
>>9262479 (OP)
Да хуй с ними с РТС. Почему близзарды не дали права на выпуск ГСГ по варкрафту парадоксам или креатив ассембли?
Total War Warcraft. Огромная карта со всеми материками, знакомые фракции, знаковые юниты и герои сражаются между собой за Йобу. Можно было бы брать известные сражения и отыгрывать их как отдельные наборы сценариев. Такая то годнота бы вышла. Если вов был как бы игрой променьший масштаб т.е. про жизнь юнита из стратегии, то ГСГ бы стала бы наоборот более широким взглядом на вселенную.
Аноним 16/12/24 Пнд 18:34:44 9263328 33
>>9262538

Ага, щас. Почему дрочат AOE второй, а не последний? Даже первый старкрафт дрочат, а не второй. РТС это убыточный, ненужный жанр с мизерной аудиторией.
Аноним 16/12/24 Пнд 18:54:32 9263354 34
>>9262479 (OP)
>Фанаты сожрут, причмокнут, да еще попросят.
Да нихуя, фанатов мало и они разборчивые, это тебе не каловдутие. И рефорджд они дружно обложили хуями.
>>9262774
>У доты еще более высокий порог входа
Лалк, плес. В дноту с самого начала залетала нубота, которой НА РАЗВИТИЕ слишком сложна.
>>9263227
>У доты высокий порог входа по инфе, которую нужно знать, но низкий порог входа по механическому скилу.
Это. Да и в стратежках тоже дохуя всего знать надо как бы.
Плюс, например, тот же варкрафт в целом менее динамичен, чем днотка. И, наверное, главная причина того, что моба сместила ртс — это ко-ко-командная игра, а в ртс всё обычно затачивается под дуэли.
Аноним 16/12/24 Пнд 19:02:22 9263361 35
image.png 78Кб, 938x538
938x538
image.png 77Кб, 930x531
930x531
>>9263328
>Почему дрочат AOE второй, а не последний?
На самом деле у них сопоставимые аудитории. Обе весьма небольшие по меркам ААА.
Аноним 16/12/24 Пнд 19:33:59 9263422 36
>>9263247
Ты еще дюну с сеги вспомни или мегаломанию
Аноним 16/12/24 Пнд 19:40:08 9263433 37
>>9263328
СК1 популярен у корейцев, вся еуропа и остальные обмазыюватся СК2
Аноним 16/12/24 Пнд 21:16:53 9263610 38
>>9263328
Как будто аудитория нужна выше средней, чем выше аудитория, тем игра хуёвее. Даже старкрафт примитивщина, куда ещё хуже.
Аноним 16/12/24 Пнд 22:19:19 9263710 39
>>9263247
>например в Generals механика строительства поменялась, механика ресурсов поменялась, добавилась прокачка и генеральские абилки.
>Сделало ли это игру лучше? Нет
нихуя, вот это говноедище
Аноним 16/12/24 Пнд 22:23:27 9263712 40
>>9263328
> Даже первый старкрафт дрочат, а не второй.
Первый старик дрочат только калрейцы которые не выдержали конкуренции и съебались в свой манямирок где они величайшие кибератлеты, а не сосухи которые могут только прокликивать руками 20 бараков.
> РТС это убыточный, ненужный жанр с мизерной аудиторией
Оба старкрафта входят в топ 20 топа продаж игр на пк за всю историю. У первого старкрафта буквально 2 ляма отрыв от вовна, настолько у жанра аудитории нет.
Аноним 16/12/24 Пнд 22:27:21 9263718 41
>>9263247
> старкрафт 2 был тупо ремейком первой части.
> Геймплей вообще не поменялся
В 2010 да. В 2013 уже игра пиздец как изменилась, а у старика 2016 с первым общего только сеттинг и визуал некоторых юнитов.
Аноним 16/12/24 Пнд 22:29:31 9263725 42
>>9263354
> то моба сместила ртс — это ко-ко-командная игра, а в ртс всё обычно затачивается под дуэли.
У варика 3 и старика 1 была вполне живая 2х2 и 4х4 сцена вплоть до турниров с топ котлетами на них. Даже сейчас в вк3 4х4 играет большинство ладдера. Тем более что в командном варике внезапно юзлес юниты и герои перестают быть юзлес потому что ты с тиммейтом друг друга дополняете, что значительно раскрывает и углубляет игру, открывает новые комбы и стратки. Вот у второго старика действительно всё под 1х1 сделано, там командники неиграбельны.
Аноним 17/12/24 Втр 03:14:58 9263967 43
Дота не такая лёгкая как кажется обывале. Не забываем про 6 слотов под предметы в редкие моменты которые будут активками. И ещё 3 предмета в рюкзаке которые надо переносить в инентарь и тоже юзать. Плюс нейтралка. Плюс шард и ананим ещё 2 спелла
Итого 16 кнопок надо держать в голове.
Всё ещё мало? Пикни чена и собери зоопарк. Каждый Моб добавляет микроконтроль плюс спеллы самого моба.
Аноним 17/12/24 Втр 03:23:45 9263971 44
>>9262479 (OP)
Я вообще удивлен что кто то вообще еще делает дорогие одиночные игры, когда любая 3 в ряд за 3 копейки зарабатывает бобла больше. Фанатов стратегий вообще кот наплакал, чтоб хоть как то докупать стратегии нужно выпускать по дополнительному DLC каждые пол года превратив стратегию в игру сервис. Пока что эту технологию смогли освоить только парадоксы.
Аноним 17/12/24 Втр 03:29:07 9263976 45
17038896809702.jpg 188Кб, 750x500
750x500
>>9262479 (OP)
Стратегии старой школы с выверенным балансом больше не работают потому что нет геймдизов способных просчитать такой баланс и нет денег на тысячи тестеров что потом этот баланс отточат. Сейчас в играх правит метабаланс когда одна фракция нагибает в этом сезоне, завтра другая фракция нагибает в другом. Метабаланс гораздо легче продавать и делать. Просчитать асимметричный баланс как в старкрафтах - современная игровая индустрия больше не может и не хочет ибо труда на порядок больше а выхлопа по деньгам меньше.
Аноним 17/12/24 Втр 03:54:45 9263991 46
2.mp4 12464Кб, 640x360, 00:04:38
640x360
>>9263976
Все проще:

1. Все уже давно придумали и новая игра ничего не сможет предложить кроме графики
2. Оно же главное, ртс требуют мозгов, терпения, знаний бо и матчапов, десятков и сотен часов тренировок. Современная аудитория считает это "душным" и в целом тупая для подобных игр. По этой же причине не популярный и файтинги и симуляторы и ряд хардкорных игр в том числе шутеров.

А то что нет нормальных разрабов и т.д все упирается в бабло это следующее.

>>9263967

:Дока для дебилов парашников была есть и будет
Аноним 17/12/24 Втр 04:19:12 9263999 47
>>9263712
> Первый старик дрочат только калрейцы которые не выдержали конкуренции и съебались в свой манямирок где они величайшие кибератлеты, а не сосухи которые могут только прокликивать руками 20 бараков.
Вообще-то наоборот. Корейцы поигрались в СК2 и плюнули, потому что хуита. А западный игрок-то как раз не осиливает прокликивать 20 бараков, ведь прокликивать 20 бараков, это тоже, внезапно, требует скила, ведь это требуется от всех игроков. Близзардам буквально пришлось выдумывать чем бы занять игрока, потому что в СК2 не нужно прокликивать бараки, так и родились охуительные решения с инжектом личинок и прочие хронобусты с мулами.
Аноним 17/12/24 Втр 04:26:49 9264002 48
>>9263976
> больше не работают потому что нет геймдизов способных просчитать такой баланс
Имплаинг что хоть в одной асимметричной стратежке был баланс, ага. Только в бруд варе звёзды сошлись и случайно сделали, да и то там 90% баланса держится на хуевом контроле юнитов. Буквально и прогеймеры и разрабы говорили что голиафы, темплары и тд тупо имба, но мы им специально не стали чинить пасфайндинг поэтому их имбовость контрится невозможностью пройти 2 метра по прямой. Был же недавно во втором старике такой "коммьюнити ивент" когда всем коммьюнити пошли играть вместо обычного ск2 в мод на кастомки с расами бруд вара. Офк первое время всем было интересно играть ск2 вс бв, но потом люди решили попробовать поиграть в бруд вар с человеческим управлением, хоткеями, возможностью выбирать сколько угодно юнитов и зданий, нормальным управлением кастами и тд. И внезапно оказалось что баланса нахуй нет, ты или протосс или оллынящий зерг или давай до свидания. И если че всё это реально сделать даже в ванильном бруд варе со стороны разрабов, есть моды добавляющие этот функционал которые сделали васяны без абсолютного доступа к коду как у разрабов.

В старкрафте 2 достигли баланса после 10 лет дроча патчнотами и реворками. И то даже победитель местного интернейшенала говорит в интервью "вы че ебанутые я просто строю гостов и они контрят абсолютно всю армию зергов, может пора понерфить эту хуйню?"
В довах целые расы банят на турнирах, например. В варкрафте 3 тоже до 2023-2024 вместо баланса в дуэлях была хуйня какая-то сейчас состояние лучше чем когда-либо до этого но всё ещё у каждой расы из 11 юнитов штуки по 2-3 буквально бесполезных которым нет применения. Аое 2 сюда не подходит потому что до недавнего времени там все расы были практически зеркальными с херней типа +1 дамага мечникам которые названы самураями у конкретно тебя, это майкрософты после ремастера начали добавлять реально новые игромеханически фракции.
>>9263991
> требуют мозгов, терпения, знаний бо и матчапов, десятков и сотен часов тренировок. Современная аудитория считает это "душным" и в целом тупая для подобных игр
Бля чел люди в лол играют где всё точно также. Да в своей коре игра пиздец казуальная, даже бабу можно посадить играть на хилочке-писечке, но таким макаром не разбираясь в глубинных механиках и концепциях можно во что угодно играть, а потолок скила некоторый всё же имеется и бОльшая часть в мобах это именно что чеки на знание, а не реакцию или микроконтроль.
Аноним 17/12/24 Втр 04:35:02 9264005 49
>>9263999
> и плюнули, потому что хуита.
И почему-то это совпало с тем что все олды-гигачады перестали занимать хоть какие-то призовые места. Ну вот резко всем разонравилась игра, вот и не старались за бабки.
> это тоже, внезапно, требует скила
Никакого блядь скила это не требует, как и не требует скила необходимость юнитам прокликивать каждое действие по 20 раз потому что они слишком тупые чтобы сделать шаг в нужную сторону и могут нахуй начать сквозь стены ходить. Это реликт древности с хуевым техническим исполнением, о чем один из разрабов старкрафта писал давным-давно в статье на своем сайте. Не уверен как щас нагуглить эту статью, но там разраб рассказывал что все эти хуевости происходят от того что карта на самом деле повернута на 45 градусов и состоит из ромбиков, несмотря на то что домики строятся и юниты пытаются ходить по квадратикам. Из-за этого вся ебала с драгунами, возможность поставить домик в упор к стене и не заблочить проход и тд. А всё потому что у них за 2 месяца до релиза логика пасфайндинга вообще не была написана и пришлось костылить говно хоть как-то работающее с мыслью "ну потом нормально сделаем". В бруд варе действительно чутка пофиксили, но это ебала та ещё которая проигрывает по этому параметру почти любой стратежке тех лет.
> Близзардам буквально пришлось выдумывать чем бы занять игрока, потому что в СК2 не нужно прокликивать бараки, так и родились охуительные решения с инжектом личинок и прочие хронобусты с мулами.
Близзардам пришлось выдумывать чем занять игрока потому что изначально старкрафт 2 был по факту ремастером брудвара и в нём точно также первые 10-15 минут происходило целое нихуя. Каждый раз можно было смотря турнир просто уйти в магазин на старте катки и вернуться как раз к моменту когда игроки что называется ЗАКОНЧИЛИ БИЛД и щас игра начнется. Ты вот скажи что тебе в лотве надо искать чем заняться когда на 2 минуте происходит столкновение, а на 8 у зерга 200 лимита тебя штурмует мясной стеночкой.
Аноним 17/12/24 Втр 06:14:01 9264038 50
>>9263247
Ебать ты насрал шизой из своей головы.

>C&C который достиг пика в районе Red Alert 2
Она достигла пика в Red Alert 3, дебилище. Самой успешной и продаваемой игре из серии.
>Generals
Буквально другая игра. Это не Ред Алерт.

>Tiberium Wars 2007
Провальная игра по продажам.

>Total War достигла пика в момент выхода Shogun 2
Опять ты обосрался, даун. Она достигла пика сначала на Rome 2. А потом на серии Warhammer, которая побила все рекорды по продажам и бьёт до сих пор. 2 и 3 Ваха это апофеоз Тотал Варов.

И да. Тотал Вары это не РТС, дебилище.

>Старкрафт 2 ничего нового не изобрёл
Ничего нового изобретать и не нужно. Успех Старкрафта 2 это доказал. Нужен сеттинг, стилистика и минимум вторичности.
Аноним 17/12/24 Втр 06:26:11 9264042 51
>>9263311
Провалился из-за наёбов. Маркетинг обещал одно, а потом втихаря отменили свои обещания особо не афишируя. Люди которые не следили 24/7 за всей информацией просто оказали прогретыми гойскими свиньями. Я например до самого дня выхода не знал что они отменили катсцены и отменили изменения в сюжете для соответствия канону в ВОВе. Там мелочи, но все же. А предзаказов было дохуища. Финансово кстати Рефордж был успешный. Акции подросли, в отчете циферки красивые. А на отзывы всем поебать. Возвратов было <1%
Аноним 17/12/24 Втр 06:38:56 9264046 52
>>9263991
>1. Все уже давно придумали и новая игра ничего не сможет предложить кроме графики
Ничего и не надо предлагать нового. Делай Варкрафт 3 с новыми фракциями, героями, картами, кампаниями - всё.
>ртс требуют мозгов, терпения, знаний бо и матчапов, десятков и сотен часов тренировок. Современная аудитория считает это "душным" и в целом тупая для подобных игр
При этом современная аудитория играет в Доту 2 и Лол в которой нужно всё то же самое, ну зумеры, ну тупые, РТС не вывозят, хотя вывозят МОБА-игры.
Аноним 17/12/24 Втр 07:19:20 9264060 53
>>9264002
>>9263976
>хоть в одной асимметричной стратежке был баланс, ага
Баланс всегда достигается со временем. Его не бывает на старте. На Варик 3 вышли десятки патчей прежде чем игра достигла состояния действительного баланса. Я не знаю лучше отбалансированных стратегий, чем Варик 3, а я играл в десятки стратегий по сети.

Внезапно еще в CoH2 был норм баланс
А еще внезапно прелесть некоторых игр в отсутствии этого самого баланса или невозможности его достичь как в Age of Empires 3 из-за кучи фракций, те не менее играть очень интересно, т.к. в игре буквально нет имбы банально потому что в игре отсутствует система "камень-ножницы-бумага", там всё сложнее и запутаннее
Аноним 17/12/24 Втр 07:32:24 9264065 54
>>9264060
> На Варик 3 вышли десятки патчей прежде чем игра достигла состояния действительного баланса
20 лет спустя он нихрена не идеален
> Внезапно еще в CoH2 был норм баланс
Расскажи про баланс советам
Аноним 17/12/24 Втр 09:50:55 9264166 55
>>9264065
>20 лет спустя он нихрена не идеален
Он почти идеален, чел. Это энтропия баланса. Каждый патч лучше и лучше. Что сейчас тебя не устраивает? Ты даже примера ж не приведешь актуального.
Аноним 17/12/24 Втр 10:07:09 9264185 56
>>9264166
> Он почти идеален, чел.
Пиздец.
Хуяня там, а не баланс, лол.

Нежить всегда через ДК играет, потому что его аура имба ебаная. Уже 20 лет так, всем похуй.
Альянс через архимага, потому что его аура имба.
Эльфы черех ДХ, потому что его скилл на поджигание вообще охуеть. Можно рабов обнулять за нихя маны.

Ебланы на разработчике не смогли нормально забалансить героев, чтобы они +- все были равны, а ты о каком-то охуительном балансе всей игры говоришь.
Аноним 17/12/24 Втр 10:14:22 9264194 57
>>9264185
Так самим варофанам такое нравится, лол.
Аноним 17/12/24 Втр 10:15:19 9264196 58
>>9262479 (OP)
Близзтарды берутся за дело, только когда видят огромный успех у конкурентов. Вот взлетели ЛоЛ и дота 2 (Которые взяли основу из wc3), значит пора делать свою агуша-версию - Хотс. Взлетел PoE, пора запилить новую часть диабло. И так далее, то есть надо чтобы сначала кто-то другой добился успеха и тогда близзардоговно сделает свою агуша версию того же.
Аноним 17/12/24 Втр 11:07:04 9264258 59
>>9264185
>Нежить всегда через ДК играет
Нубик, спокуха. Играют и через лича и через неруба. Не выдумывай.
>Альянс через архимага, потому что его аура имба
Ты видимо не играешь и не следить за турнирами? Игра за архимага это просто дефолтная стратка, она простая и рабочая, вот и всё. У Альянс играются вообще все герои если что.
>Эльфы черех ДХ
Понял тебя.

И это я еще напомню тебе что есть дохуя опций играть через нейтралов и связку нейтрал+фракционный.

>Ебланы на разработчике не смогли нормально забалансить героев, чтобы они +- все были равны
Ты долбаёб, у героев должны быть свои особенности и применение. Это называется разнообразие. У героев свои задачи.

Короче, просто посмотри как играют игроки сейчас или записи какого-нибудь турнирчика за пару тысяч бакинских и оцени количество тактик. Всё нормально с балансом.
Аноним 17/12/24 Втр 11:08:33 9264265 60
>>9264196
Ой не пизди хуесос
Близзард основали жанр ММОРПГ буквально
И создали эталон РТС
И ОверДроч тоже без аналогов высрали
Аноним 17/12/24 Втр 11:20:45 9264289 61
>>9264265
>основали жанр
Ultima Online, Lineage, Everquest
Аноним 17/12/24 Втр 11:24:03 9264294 62
>>9264289
Орнах
ты видел эти игры?
может быть играл в них?
или просто открыл вики и посмотрел первые ММОшки?

ничего общее эти три кала на заре игростроя не имеют с ВОВом и то что он сделал
Стал эталоном и образцом, с ВОВа началась эпоха ММОРПГ в принципе, он основал этот жанр
Аноним 17/12/24 Втр 11:42:06 9264317 63
>>9264294
Все играли во второй линейдж. Догадаешься, почему он второй?
Аноним 17/12/24 Втр 11:50:49 9264331 64
>>9264317
Да, это была каловая азиатская гриндилка в которой даже квестов не было, тупо хуета где ты сидишь и дрочишь мобцов 24/7 и общаешься в чатике, игра даже не предполагала сюжет и развитие персонажа как таковое. Я был там в те года. Это была редкая параша.

И только после успеха ВОВа игра начала развиваться в том же направлении и превратилась в более-менее играбельное нечто. ВОВ заложил фундамент. ВСЕ ММОРПГ до Вова это тупиковые ветви которые без эталона от Близзард деграднули бы или развились в какую-то дроч-хуету.
Аноним 17/12/24 Втр 11:58:25 9264350 65
>>9264331
Как же ты раздавил череп этому опущенцу...
Аноним 17/12/24 Втр 13:11:19 9264502 66
>>9262666
> ну типа просто брать сюжетку из вовца и делать на её основе сюжет стратежек
Я тебя удивлю, наверное, но уже давно сделано фанатами. В связи с чем весь этот баттхёрт на тему "а я хотел убить Артаса в стратегии" как бы вообще не актуален.
https://habr.com/ru/articles/819241/
Аноним 17/12/24 Втр 13:40:18 9264543 67
>>9264317

Первая ла2 кстати тру игра, она просто старая. Кстати масс пвп в ммо такой как ла2 гдее сотни игроков на осаде или рб в разы сложнее моба дерьма опят
Аноним 17/12/24 Втр 13:50:14 9264555 68
ремастер варкрафта 3 это ебаное говно сука как можно было так блять обосраться с игрой которую все ждали блять близард мрази просто жулье поганое они только и думают как срубить даллары на старых фанатах и при этом выпускают такой убогий продукт что даже дегенераты не могут терпеть этих иродов и подонков сложно сука понять как можно было так обосраться с классикой которая была на высоте просто мерзавцы которые не уважают своих игроков твари просто скоты блять а ты тут варкрафт 4 захотел сука много хочешь мало получишь понял
Аноним 17/12/24 Втр 13:51:36 9264558 69
>>9262548
Не ну ты охуел? Сначала у жанра нет новых достойных попсовых игр для притока новой крови. А потом уже нет притока новой крови. Откуда взяться людям, если последняя попсовая-мясная РТС игра была еще в середине нулевых.

Если кто-то заинтересовался жанром РТС, помимо полуградостроев поселкоразвивалок, вот мне нравятся военные РТС, без сараев, рабов. Хочу клепать танчики и делать танковый раш. Что ты мне порекомендуешь? Пук-пук ну вот в генералов поиграй, ну вот C&C3:TW/KW поиграй. Ну вот в СК/СК2 поиграй. А новое, блять, где? Это все старье ебанное, дайте новое такого уже качества.

Причем оно должно выходить регулярно, чтобы человек не в теме сначала в новинку поиграл, ему понравилось, а потом пошел бы смотрать, а че еще в жанре есть на эту же тему? И охуел от годноты.
Аноним 17/12/24 Втр 13:53:10 9264561 70
>>9264265
Типичный заторможенный близзардодрон, который не понял что речь не о старой близзард до 2010х годов, а о современности...
Аноним 17/12/24 Втр 14:00:20 9264572 71
>>9264543
>гдее сотни игроков на осаде или рб в разы сложнее моба дерьма опят
Припоминаю масс пвп в старом вовне и есо, бегает рейд крокодилов с осадками по винтеграспу/лолбараду/сиродилу по кругу и друг у друга замки пиздят без какого-либо пвп ВООБЩЕ, максимум случайного крокодила из другой фракции запинают. Не думаю что косорылая азиатская гриндилка в этом плане чем-то отличается лол.
Аноним 17/12/24 Втр 14:02:10 9264576 72
>>9264558
Вангую, кстати, что когда выйдет качественная попсовая РТС которая соберет огромную аудиторию (когда-нибудь выйдет) все журналистобляди будут высказываться о перерождении жанра и возрождении интереса к РТС. Но смех в том, что интерес никогда никуда не исчезал. Просто разрабы перестали делать нормальные РТС, заочно назвав жанр мертвым.

Конечно же это жанр виноват, а не то что вы экспериментировали с жанром и въехали на своих экспериментах в говно.
Аноним 17/12/24 Втр 14:08:26 9264587 73
>>9264576
Тот факт что водсы и разборы с комментариями по мёртвым РТС - AoE2, Wc3, Sc2 до сих пор набирают по 50-200к просмотров на ютубе о многом говорит, такое не у каждой новой игры есть.
Просто никто не делает жанроопределяюющую игру, это должен быть идеальный геймплей + сеттинг + музыка + визуал + оптимизация + баланс, такое под силу только гениям, потому что обычные быдло-разрабы создают вторичный кал AoE 4 например или Stormgate.
Аноним 17/12/24 Втр 14:24:52 9264603 74
>>9264185
> Можно рабов обнулять за нихя маны.
Каких рабов? У орка на базе он просто получит пизды. У хумана закрытая база и магическая башня. У уд нерубка и закрытая база. У другого эльфа ты подожжёшь целого одного виспа, получишь пизды и будешь сосать с пустыми колодцами.
Ток против хуманского фаст экспанда разве что, но тоже хуйня, потому что лось лучше намного справляется с этим.
>>9264258
>Играют и через лича и через неруба.
И дырку первым героем брали часто какое-то время назад. Но дк мастхэв всё равно, потому что койл и аура.
>У Альянс играются вообще все герои если что.
И все юниты. У уд вирмы в мете были совсем недолго и только против эльфа, некромантов вообще никогда не было, вроде.
Орки тауренов так и не используют, даже после их переезда в спирит лондж и т2.
У эльфов химеры практически никогда не используются.
Аноним 17/12/24 Втр 15:07:33 9264673 75
>>9264576
До замещения клавомыши нейроинтерфейсами этого не произойдет. Управление в РТС чудовищно всрато, и качественно решить эту проблему никому не удалось.
Аноним 17/12/24 Втр 15:24:48 9264686 76
>>9264038
>Ваха это апофеоз Тотал Варов
Упрощена для подпивасов как на тактической карте, так и на стратегической.
Аноним 17/12/24 Втр 17:20:10 9264891 77
>>9264166
> Ты даже примера ж не приведешь актуального
Катапульты говна у всех рас. Только у хумана имеют минимальное применение из-за апгрейда на + дамаг по медиум армору.
Ледяной змей говнище в количестве больше 1, а 1 сносится парой т1 лучников любой расы
Химера просто говнище
Вич доктора не строятся потому что ты проебываешь тайминг шаманов которые и в бою помогут и бладласт накинут и задиспелят, а их варды тупо ломаются чем угодно когда на них наступают
Тролль бетрайдер просто юзлес кал который не строится
Хантресски не существуют вне оллын билдов
Горные гиганты просто кал который игнорится врагом
Пуджики аналогично змеям не имеют смысла больше 1 потому что вся польза юнита состоит в ядовитом облаке которое не стакается
Драгонхавки не имеют смысла потому что вертолетик это ультимативный антиаир юнит
Танчики играются только в оллынах с 3-4 заводов. И только в этом случае остальным расам имеет смысл строить катапульты. Чтобы законтрить 1 стратку которая в принципе контрится тем что ты не сидишь афк 10 минут.
Арчерки найт эльфа не имеют смысла после примерно 4 минуты потому что дриады это прямой апгрейд с миллиардом плюсом за всего +15 голды (а в пересчете на супплай дриады вообще дешевле выходят)
Аноним 17/12/24 Втр 18:12:21 9264981 78
Аноним 17/12/24 Втр 19:50:54 9265130 79
O6th56n3Ds.jpg 250Кб, 1000x1000
1000x1000
>>9262479 (OP)
>Почему Близзард отказались делать продолжение?
Потому что ВК3 - идеален. Ему уже ничего не нужно. Нечего убавить или добавить - это совершенство.
Опять же, делать что? Новые кампании? Близзард уже давно не контора такого уровня, она создала по топовой игре в каждом жанре и гребёт с этого деньги лопатой. Это как с Валв: для игроков было "очевидно" делать хл3 или хотя бы эпизод 3, но Габену это нахуй не всралось, всё что он хотел сделать с ХЛ, он сделал. Потом уже КС и Дотка - сессионки в которые играют миллионы людей годами, какая тут нахуй сюжетка на пару раз? Пусть этим занимаются всякие молодые инди студии за три копейки.
Когда Рокстар выкатит ЖТА6, возможно это будет последней их игрой. Компания просто превратится просто в обслугу этого сервина на десятилетие минимум.
Модно хейтить Юбиков, но они хотя бы игры выпускают.

Кароче, вопрос тупой, который мог задать только школьник или быдлан с пикабу.
Аноним 17/12/24 Втр 20:03:15 9265151 80
>>9263712
>Оба старкрафта входят в топ 20 топа продаж игр на пк за всю историю.
>У первого старкрафта буквально 2 ляма отрыв от вовна, настолько у жанра аудитории нет.
>считать продажи первичной покупки и голую аудиторию
А теперь фишечка:
Продажи первой платной лошади в World of Warcraft за $15 оказались выше, чем принесла StarCraft II: Wings of Liberty. Продажи первой платной лошади в World of Warcraft оказались выше, чем доходы от StarCraft II: Wings of Liberty, рассказал бывший сотрудник Blizzard Джейсон Тор Холл.
Аноним 17/12/24 Втр 20:15:06 9265173 81
>>9265151
Потому что блядь сделать коня занимает 1 день работы моделлера, а не весь штат разрабов. Ты вообще понимаешь че за желтушные заголовки читаешь и несешь? При том что их даже опровергали. Надо быть совсем конечным ебанатом чтобы поверить в такое. У старкрафта банально продаж слишком дохуя.
Аноним 17/12/24 Втр 20:23:50 9265188 82
>>9265173
>>9263712
>Оба старкрафта входят в топ 20 топа продаж игр на пк за всю историю. У первого старкрафта буквально 2 ляма отрыв от вовна, настолько у жанра аудитории нет.
Дядь, ВоВ в год приносит миллиард, ск2 столько принёс за всё время.
Аноним 17/12/24 Втр 20:30:56 9265203 83
>>9265188
Ну ты реально тупорылый какой-то
Аноним 17/12/24 Втр 20:36:49 9265217 84
>>9265188
Ну значит можно бесконечно делать коней и зарабатывать столько же сколько зарабатывает целая игра? Круто. Кроме вов можно ничего не делать!
Аноним 17/12/24 Втр 20:46:57 9265238 85
>>9264060
>Я не знаю лучше отбалансированных стратегий, чем Варик 3
Эльфийский кал ты? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам.
Аноним 17/12/24 Втр 20:49:59 9265243 86
>>9265203
Чел, ты хуйню несёшь.
Рандомное дополнение ВоВна за день продаётся большим числом копий чем твой ГовноКрафт2.
Топ 20, млять, а что не топ 120?
Аноним 17/12/24 Втр 20:53:33 9265250 87
.png 42Кб, 696x250
696x250
.png 11Кб, 668x83
668x83
>>9265243
Ебло дегенеративное, загугли список топа продаж игр на пк за всю историю.
> Рандомное дополнение ВоВна за день продаётся большим числом копий чем твой ГовноКрафт2
Долбоеб ты, ещё и пиздабол. Вов приносит днег больше потому что вовер это не человек и согласен платить в год 12 раз за подписку и регулярно ещё поверх этого оплачивать аддон по цене игры. Старкрафтеры не терпилоиды и в первый же год эту хуйню не затерпели.
Аноним 17/12/24 Втр 20:58:55 9265260 88
>>9262479 (OP)
РТС никому не нужны в 2024-м. Даже у пойнт-энд-кликов есть какая-то аудитория, а вот у ртс - стремится к нулю.
Аноним 17/12/24 Втр 21:07:02 9265270 89
image.png 102Кб, 368x261
368x261
>>9265250
Проиграл с тебя)
ВоВ (или аддон, не суть) за день скупают 3,4 ляма, ЗА ДЕНЬ, АЛЁША!
КалКрафт2 за всё время какие то жалкие 6 лямов, что впечатляет разве что на фоне других РТС. Третья Диабла продалась в 40лямов копий, так что хартьфу на тебя.

Аноним 17/12/24 Втр 21:12:50 9265280 90
>>9265188
Если бы у близзов хватило ума сделать из Старкрафта такую же дрочильню с возможностью покупок косметики, чтобы была какая-то постоянная социальная движуха, чтобы все могли выёживаться своими профилями более активно, они бы и в Ск2 заработали не мало денег.
Но подход в ск2 был другой, по старым лекалам, они не смогли придумать как заинтересовать игроков донатить прокачивая свой профиль/юнитов/базу/что-то еще как в каком-нибудь World of Tanks хотя бы или League of Legends.
Попытки у них были конечно, но очень тухлые, поэтому и интерес не смогли на долго удержать у игроков. Они просто проебали весь потенциал Старкрафта. Кстати и ск2 оказался весьма унылым паразитированием на идеях первого ск, ничего нового мы не увидели, как при переходе от wc2 до wc3.
Аноним 17/12/24 Втр 21:41:31 9265319 91
>>9265270
> ЗА ДЕНЬ
Дегенерат, 80% продаж игры происходят в первую неделю. Это "за день" составляет почти все покупки аддона в принципе. У вова в лучшие годы было 12 лямов подписоты, а сейчас у вова по оф инфе как бы во всех 999 версиях классиков и актуале суммарно меньше. Вот и думай.
> Третья Диабла продалась в 40лямов копий
Давай сразу 500, хули мелочиться? Подумаешь что близзы только недавно сказали что 30 за всю историю, с релизами на всех консолях, длс и спустя 12 лет.
Вовер не человек и ты лишь подтверждаешь это.
Аноним 17/12/24 Втр 21:48:13 9265329 92
>>9265280
> Если бы у близзов хватило ума сделать из Старкрафта такую же дрочильню с возможностью покупок косметики
Они даже начали делать, там сейчас скинчики на юнитов и домиков продаются, ребалансы недавно были. Только момент уже был капитально проебан, казуальная аудитория натерпелась мразотной не меняющейся сто лет меты и съебалась в дотку, осталась только труЪшечка, которой норм выдрачивать билд до искр из клавиатуры и гнить в своем идеально сбалансированном болоте.
> как в каком-нибудь World of Tanks
Танк это ДРУГОЕ, в танке околонулевой если не отрицательный порог входа и алко-френдли геймлей. В старкрафте надо потеть, а нахуя - не понятно, вижимо чтобы циферка mmr росла.
Аноним 17/12/24 Втр 22:06:42 9265352 93
.png 5168Кб, 3620x2036
3620x2036
.png 2951Кб, 2560x1440
2560x1440
>>9265280
> Если бы у близзов хватило ума сделать из Старкрафта такую же дрочильню с возможностью покупок косметики
Это в игре уже 10 лет как есть. Просто если заносить по 3 скинчика раз в год то офк с них особо прибыли не будет. И если залочить все скины за батлпассами хуй знает скольки летней давности. Бтв кооп режим старкрафта в котором 80% аудитории сидело и представлял из себя дрочильню куда раз в пол года выпускали новую расу.
> весьма унылым паразитированием на идеях первого ск, ничего нового мы не увидели
Всё новое интересное уникальное было завезено в кооп режиме который вышел в 2017.
Аноним 17/12/24 Втр 22:15:35 9265374 94
>>9265329
>Танк это ДРУГОЕ, в танке околонулевой если не отрицательный порог входа и алко-френдли геймлей
Понятное дело что это другое. Я просто привёл пример как можно было бы внедрить донатные элементы.
Просто старкрафтерам и по большему счёту всем остальным РТС фанам тупо не дают возможности по прокачке хотя бы чего-то интересного с помощью донатов, всякими компендиумами, подписками, скинами и прочим свистопердельным, я об этом.
И при всём при этом основное комьюнити у РТСок сидит именно в онлайне, как и у всех остальных дрочилен, но при этом вынуждено продолжать давиться старым контентом с релиза или редкими дополнениями, это полный бред я считаю.
РТС жанру не хватает этого, в плане подхода Game as a Service, чтобы можно было жить в игре и наблюдать бесконечное обновление контента как у PoE, WoT, Dota 2 и т.д. Кастомизировать своих юнитов, базу, эффекты выстрелов я хз, можно дохуя придумать, было бы желание.
Аноним 17/12/24 Втр 22:20:09 9265385 95
>>9265374
> Понятное дело что это другое. Я просто привёл пример как можно было бы внедрить донатные элементы.
Мне кажется тут уместнее именно с днотой сравнивать, в танке прокачка за донат, а в дноте и в ск тебе весь контент изначально доступен. Но да, ты прав, близзарды капитально проебали монетизацию в ск 2 и в овервотче кстати, даже пришлось "вторую часть" делать, чтобы монетизацию поменять и положили хуй на настроения игроков. В итоге из самого популярного киберспорта старкрафт стал киберспортом второго или третьего тира.
Аноним 17/12/24 Втр 22:20:50 9265387 96
>>9265374
> И при всём при этом основное комьюнити у РТСок сидит именно в онлайне
Нихуя, 80% аудитории любой ртски это ботомесы котоыре делают это или соло в оффлайне или в пати. Форс киберспорта это именно что форс, большинству ладдеры хуядеры не всрались.
> РТС жанру не хватает этого, в плане подхода Game as a Service, чтобы можно было жить в игре и наблюдать бесконечное обновление контента как у PoE, WoT, Dota 2 и т.д. Кастомизировать своих юнитов, базу, эффекты выстрелов я хз, можно дохуя придумать, было бы желание.
Опять же кооп старкрафта 2, охуеть просто все ваши желания были реализованы 7 лет назад. Мало? Заходишь в кастомки варкрафта-старкрафта и хоть наги против пылающего легиона, хоть зерги против ночных эльфов играешь.
Аноним 17/12/24 Втр 22:23:09 9265397 97
>>9265374
>Кастомизировать своих юнитов, базу, эффекты выстрелов я хз, можно дохуя придумать, было бы желание.
Кастомизация в данном случае (да и не только в данном, в общемта проблема многих соревновательных игр, но внезапно не топдаун моб) урезана до ретекстура гидралиска из красного в зеленый, нужно чтобы силуэт юнита был различим и игроку было понятно что это гидралиск, а не хуй собачий.
Аноним 17/12/24 Втр 22:25:09 9265403 98
>>9265397
> нужно чтобы силуэт юнита был различим и игроку было понятно что это гидралиск, а не хуй собачий.
Риотхуеглотс показывают что на это можно хуй класть и делать всем героям одинаковые скины чтобы ты смотрел и не понимал кто нахуй перед тобой. Главное побольше цветного пердежа в эффекты скилов нарисовать, побольше золота в дизайне и китайщины. Тогда успех гарантирован.
Аноним 17/12/24 Втр 22:27:34 9265409 99
>>9265352
Там это добавили да, но это как уже было замечено - Не достаточно, халтурно, и слишком поздно, просто на отъебись всё сделали как обычно.
Аноним 17/12/24 Втр 22:29:16 9265416 100
>>9265387
>Опять же кооп старкрафта 2, охуеть просто все ваши желания были реализованы 7 лет назад.
Когда там в последний раз новые миссии добавлялись?
> Заходишь в кастомки варкрафта-старкрафта и хоть наги против пылающего легиона, хоть зерги против ночных эльфов играешь.
Так мы говорим про игру, а не про васянство.

Ты прав в том, что коопчик и кастомки очень популярны среди казуальной аудитории, но глупо спорить, что потенциал мультиплеера был огромный, и что потенциал этот бездарно проебан.
Аноним 17/12/24 Втр 22:30:41 9265420 101
>>9265416
> мы говорим про игру, а не про васянство
Ты постом ранее приводил в пример доту, чел. Уж пора бы понять что васяны это такие же разрабы.
Аноним 17/12/24 Втр 22:33:39 9265426 102
>>9265397
Сразу видно киберспорт - кастомизация нет это проблема ахахахах суукккккккккка. Все киберспорт играет на лоу сука графе без свисто перделок на 800/960р особенно кумыс гоу. Все то, о чем идет речь выше мусор нужный лишь казуалам зумеркам и скуфам
Аноним 17/12/24 Втр 22:35:07 9265434 103
>>9265420
Я без негатива к васянам написал, я имел в виду, что когда у тебя выбор между васянской кастомкой про эльфов и полноценной игрой про эльфов, кастомку выберет подавляющее меньшинство. Дота это ДРУГОЕ, буквально один пример на миллион. Других настолько же популярных кастомок нет, самая популярная - direct strike, но она даже близко с ладдером не сравнима
Аноним 17/12/24 Втр 22:35:21 9265435 104
>>9265426
> на 800/960р особенно кумыс гоу
Только долбоебы каэсеры и занимаются подобными извращениями из-за кишкообразного дизайна карт. В ртсках тебе наоборот нужен зум и разрешение как можно больше чтобы всё охватывать взглядом. Да даже в мобах зумхаки не просто так изобрели.
Аноним 17/12/24 Втр 22:36:16 9265437 105
>>9265403
А хуесосины из близард сознательно не делают йоба-скины для оверовоща, чтобы хитбокс не шатать.
Аноним 17/12/24 Втр 22:36:59 9265438 106
>>9265434
> Других настолько же популярных кастомок нет, самая популярная -
Автошашки и её производные. И контрстрайк. И тимфортресс. И дейз. И ещё дохуя если посидеть повспоминать.
Аноним 17/12/24 Втр 22:38:28 9265440 107
>>9265438
Я про кастомки второго старкрафта говорю. Не построишь ты монетизацию на одних только кастомках.
Аноним 17/12/24 Втр 22:41:10 9265445 108
>>9265440
Близзам хватило мозгов чтобы нанимать крутых и видных картоделов из коммьюнити, но не хватило чтобы вставлять их контент в игру на регулярной основе. Вон соседи по цеху из тотал вара даже не расы, а паки с юнитами продают. Рядом аое, норсгарды и тд продают фракции.
Аноним 17/12/24 Втр 22:46:10 9265452 109
>>9265426
Понятное дело что вообще всё это хуйня полная, но смысл в том, что в РТС играх нечего дрочить игрокам кроме 1 метового билдордера, в других играх постоянные обновления контента, новые герои, танки, локации, ивенты, скины. Там спустя год меняется игра полностью, игрокам есть интерес торчать тысячи часов на одной карте. А в ртсе ты получаешь ровно тоже самое что и 10 лет назад, в современном мире уже нет выбора, ты либо обновляешь свою дрочильню новым контентом либо она неизбежно подохнет после релиза.
В том же старкрафте 2 надо было на полном серьезе постоянно вводить новых юнитов, которых ты бы мог выбрать перед боем как колоду в Heartstone, добавлять какие-то еще расы, расширять вселенную. Сделано было ровно ничего из этого. А донатные скинчики могли дать вторую жизнь всему этому движу.
Аноним 17/12/24 Втр 22:50:31 9265457 110
>>9265452
>В том же старкрафте 2 надо было на полном серьезе постоянно вводить новых юнитов, которых ты бы мог выбрать перед боем как колоду в Heartstone, добавлять какие-то еще расы, расширять вселенную. Сделано было ровно ничего из этого. А донатные скинчики могли дать вторую жизнь всему этому движу.
+1 ко всему вышесказанному
Сейчас уже момент проебан, коммьюнити окончательно превратилось в токсичное болото, которому новый баланс НИНУЖОН, у них СЛОМАЮТСЯ БИЛДЫ, и вообще а вдруг ПОЛУЧИТСЯ ИМБА?
Аноним 17/12/24 Втр 23:23:51 9265485 111
>>9265452
> А в ртсе ты получаешь ровно тоже самое что и 10 лет назад
Ну вот нахуя ты это говоришь? Ну сравни старкрафт на релизе и версию 2020 или нынешнюю. Сравни довик релизный и после соулшторма.
Аноним 18/12/24 Срд 01:59:02 9265630 112
>>9265319
Дурила, ты не перестаёшь серить!
В ВоВ на пике было АКТИВНЫХ акков 12-14 лямов, именно АКТИВНЫХ, играющих, это уже в два раза больше чем СК2 продался. Исходя из этого там продаж игры раз в 10 больше, вот и думай.
Бля, я хуею с местных шизов, ща бы дефать позицию что какая то стратежка продалась как ВоВ, ага, щас, поверили)))
>>9265280
Слабо верится, мягко говоря. Едва ли это что то кардинально изменило.
>>9265452
Этот пральна скозал.
Добавлю, что ВК3 держит своим кастомками и творчеством игроков.
Именно поэтому Рефордж - ВИН, это повод перепройти кампанию на новом графоне, а кастомки играют уже совершенно новыми красками. Чего только стоит кастомка вк2 на движке Рефорге.
Аноним 18/12/24 Срд 02:04:59 9265635 113
>>9265630
> Исходя из этого там продаж игры раз в 10 больше, вот и думай
Официальные цифры продаж говорят о том что нихуя там даже не в 2 раза больше было, че ты тут ни выдумывай.
Аноним 18/12/24 Срд 02:23:31 9265647 114
>>9265630
>В ВоВ на пике было АКТИВНЫХ акков 12-14 лямов, именно АКТИВНЫХ, играющих
Зная склонность близзов к пиздабольству (да и любой корпорации), там могут жонглировать статистикой как угодно, у примеру учитывать ботоводов, мультиаккаунты, тех кто не платит вообще и гоняет в ftp версию, ну или (лол) записывать туда тех, кто проплатил ровно один раз и в ужасе снёс это к хуям с диска, не говоря уже о прямом пиздабольстве.

Ох не зря они с дренора перестали публиковать отчёты вообще.
Аноним 18/12/24 Срд 03:17:26 9265674 115
>>9265130
>Компания просто превратится просто в обслугу этого сервина на десятилетие
Так с гта5 так и было
И акцент на онлайне вместо сингла в 6 части будет еще жоще
Можно ожидать прям посредственнейший сингл
Аноним 18/12/24 Срд 03:25:15 9265683 116
>>9265387
Да старкрафт2 ебучее космоговно для даунов которое всралось только фрикам. В варкрафте бы такое запилили - это бы взорвало наху. Это базированное фэнтези а не спизженная вторичная хуета их вахи
Аноним 18/12/24 Срд 03:27:58 9265688 117
>>9265683
В наше время сложно понять ты реально дегенерат или это шутка
Аноним 18/12/24 Срд 03:28:16 9265689 118
>>9265683
Так Варкрафт эта та же Ваха спизженная.
Аноним 18/12/24 Срд 03:30:37 9265695 119
>>9265452
Первый СК не патчили с начала нулевых, разве что ремастер пофиксил спрайт баг, а мета каждый год меняется.
Аноним 18/12/24 Срд 05:27:20 9265729 120
Бля орнах пол треда обсуждают то что игры типа стагнируют с одной и той же метой и это плохо

А ничо блять что они стагнирует потому-что кибердауны это буквально дауны из которых 99% даже не пытается думать, а просто дрочит одну и ту же мету, устраивая дикий и поганый визг каждый раз кагд происходят хоть какие-то изменения?

Я напоминаю, что большая часть изменений в метах в любой игре связана НЕ с патчами, а с тем, что кто-то всё-таки решил что-то новое банально попробовать. Помните когда в КС ГО произошла РЕВОЛЮЦИЯ В ОРУЖИИ и кибердолбаёбы начали массово брать себе Ауги и СГшки? 2017 год, что ли. Так вот, НИКАКИХ патчей по изменению этого оружия не было вообще. Аутисты просто и не пытались его брать, они играли с одним и тем же наобором: калаш, эмочка, авп - ВСЁ, блять. Но вдруг в каком-то матче какой-то долбич решился взять АУГ и о надо же играть с прицелом оказывает пизже и заниматься пиксельхантингом в игре для даунов так даже ЛУЧШЕЕ. И хуесосы начали покупать эти стволы с прицелами. Просто блять много лет никто даже не пробовал с ними играть

Абсолютно та же самая хуета в любой стратегии типа корейского-одебилившего космо-жучного поносркафта или легендарного варика

Сколько там тактик и всяких билдов и страток не открытых вы даже представить не можете, чтобы что-то новое открыть это надо изучать и пробовать, но нахуя если можно дрочить одно и то же

Самые интересные игры всегда между игроками низкого и среднего рангов, они играют по настоящему

А хайранги и киберпетушня одним и тем же занимается кто больше перекликает. Никаких инноваций, никаких идей. И сообщество вместо того чтобы чморить эту касту опущенцев - дрочит на них и берёт примеры.

И получается парадокс. Любая РТС без киберспорта обречена на смерть. Любая РТС с киберспортом обречена на смерть. Такая вот хуйня малята
Аноним 18/12/24 Срд 06:19:54 9265740 121
>>9265729
Я ПЛЮСАНУ МОЛОДОГО ЧЕЛДОБРЕКА

Я просто замечу, что в лиге легенд на протяжении... ох ёпт... 8 лет уже смысла стоять на нижней линии вдвоём ПРОСТО НЕТ потому-что на верхнюю линию уже стабильно каждый патч ебашат новые цели, нет нахуй, игруны в сессионки и котлеты так и продолжают забивать ХУЙ на верхнюю линию, для них это что-то из разряда "даже невозможно вообразить".

Последняя игра где я видел частые изменения - это ненавистная мной дота, да там конченное коммунити и сама игра без баланса, но ёб твою мать, как часто они там всё меняют, даже игроки, я того рот ебал.
Аноним 18/12/24 Срд 06:43:33 9265747 122
>>9265729
Ты написал полную хуйню от начала и до конца. Особенно в
> Помните когда в КС ГО произошла РЕВОЛЮЦИЯ В ОРУЖИИ и кибердолбаёбы начали массово брать себе Ауги и СГшки? 2017 год, что ли. Так вот, НИКАКИХ патчей
> Абсолютно та же самая хуета в любой стратегии типа корейского-одебилившего космо-жучного поносркафта или легендарного варика
> Любая РТС без киберспорта обречена на смерть.
Аноним 18/12/24 Срд 06:45:24 9265748 123
>>9265747
>гм пук среньк ты ниправ патамуша мне не нравится
Соевичок, успокойся и не рякай.
Аноним 18/12/24 Срд 06:48:19 9265749 124
>>9265689
А Ваха это спизженный Толкин. В чем претензия то?
Спиздили и спиздили, зато сделали прям заебись. Тем более вселенная Вахи Фэнтези умерла и не развивается. Там как бы держу в курсе СПОЙЛЕР! история закончилась тем что зло победило и планету уничтожили, всё. А вселенная Варкрафта жива и дышит, развивается.

Властелин Колец тоже как бы закончился. Толкина больше нет. Дегенераты и паразиты не смогут развить эту вселенную дальше, да и морального права не имеют.
Аноним 18/12/24 Срд 07:58:47 9265778 125
image 68Кб, 1280x712
1280x712
>>9265749
>А Ваха это спизженный Толкин.
Аноним 18/12/24 Срд 08:17:19 9265782 126
>>9265416
> Так мы говорим про игру, а не про васянство
Вовно уже давно само превратилось в васянство. Можешь прямо сейчас пойти написать фанфик на тему будущих событий, и, я уверен, он будет адеаквстнее, чем то, что близзы высрут.
Вообще, честно говоря, не понимаю нытья про васянство на на Моды на ТЕС/Фаллаут/Сталкер/Готику или вот Варкрафт, когда там с каноном в каждой части/длс происходит какой-то пиздец.
Аноним 18/12/24 Срд 08:19:57 9265783 127
>>9265749
>Дегенераты и паразиты не смогут развить эту вселенную дальше, да и морального права не имеют.
Мир Толкиена - это наш мир, гномы забурились, эльфы истончились, магия ушла.
Аноним 18/12/24 Срд 08:20:58 9265784 128
>>9265782
> адекватнее
быстрофикс
Аноним 18/12/24 Срд 09:05:01 9265814 129
>>9265749
>Тем более вселенная Вахи Фэнтези умерла и не развивается
Так-то ГоВэ перезапустило фентезийную ваху под названием The Old World и сдвинуло таймлайн задолго до КАНЦА ВРИМЕН, в местное средневековье до местного ренессанса.
Аноним 18/12/24 Срд 09:24:54 9265826 130
>>9265729
> А ничо блять что они стагнирует потому-что кибердауны это буквально дауны из которых 99% даже не пытается думать, а просто дрочит одну и ту же мету, устраивая дикий и поганый визг каждый раз кагд происходят хоть какие-то изменения?
Да, в том числе из-за этого. Кибердауны и им сочувствующие гниют в своем болоте, казуалы съебывают в другие игры, онлайн падает, игре пизда. А разраб слишком трясется за труЪшечный киберспорт, чтобы послать нахуй кибердаунов и сделать хоть что-то интересное с игрой. Возвращаемся к пункту про долбоебов-разработчиков.
Аноним 18/12/24 Срд 09:59:53 9265871 131
>>9265130
>Потому что ВК3 - идеален.
Нет. В вк3 много объективной халтуры, вроде артефактов на ауры и скиллсетов нейтралов. И просто чудовищное количество костылей.
Аноним 18/12/24 Срд 10:22:37 9265920 132
>>9265814
Хуета какая-то по которой даже особо миниатюрки не продаются насколько я знаю. Лучше бы они отредконили концовку где Зигмар успел отпиздить рогатого хуесоса.

Вот где не надо редконить там мы будем хуйню делать про баб Астартес и прочую ебонину. А там где можно отредконить - неее, нельзя.
Аноним 18/12/24 Срд 10:30:59 9265944 133
>>9265920
Вся суть мува в том что у говэ пригорел пердак от васянского форка фб - the 9th age, как же так, посмели играть в какую-то васянку и кодексы у них не бумажные, а бесплатные в пдф, ну-ка нахуй обратно блять.
Аноним 18/12/24 Срд 10:31:22 9265946 134
>>9265920
>баб Астартес
Это ещё только предстоит.
Аноним 18/12/24 Срд 10:31:51 9265947 135
Аноним 18/12/24 Срд 10:48:38 9265978 136
>>9265749
>Спиздили и спиздили, зато сделали прям заебись. Тем более вселенная Вахи Фэнтези умерла и не развивается.
А чё, как там развитие вселенной сракакарфта? Когда возвращение тёти сары, чтобы победить хтоническое зло из глубин космоса?
Аноним 18/12/24 Срд 10:50:55 9265984 137
>>9265978
>мне не нравится развитие ряя
Похуй что тебе не нравится, шиз. Оно хотя бы есть. А ваха фэнтези мертва, держу в курсе. И никогда ничего нового в этой вселенной не появится.
Аноним 18/12/24 Срд 11:54:14 9266132 138
изображение.png 101Кб, 368x435
368x435
изображение.png 367Кб, 361x728
361x728
>>9265984
>Оно хотя бы есть.
Ясно.
Аноним 18/12/24 Срд 11:57:56 9266140 139
17345117554175.mp4 3940Кб, 576x1024, 00:00:38
576x1024
Аноним 18/12/24 Срд 12:02:31 9266148 140
>>9266132
Там вся ветка про фэнтезийную ваху, а ты сайфайную пихаешь. Хоть бы TWW вспомнил тогда уж.
Аноним 18/12/24 Срд 12:03:31 9266150 141
>>9266132
Дебик, перечитай еще раз. Если ты нихуя не знаешь про то что такое вархаммер фэнтези и чем оно отличается о вархаммера 40к - то это твои проблемы и это ты тупой. Не лезь в разговор взрослых дядек, дитё. Это раз.

И два - речь шла о варкрафт и вахе фэнтези.

Вархаммер 40 живёт, дышит и развивается. Про него тут и слова не пизданули за весь тред.
Аноним 18/12/24 Срд 12:07:31 9266159 142
>>9266150
Мне просто приятно лишний раз поссать на близодронов, напомнив чмонделям в какой жопе находится их вселенная))
Аноним 18/12/24 Срд 12:07:58 9266161 143
>>9266150
>Вархаммер 40 живёт, дышит и развивается
Сдох после 4 редакции и воняет.
Аноним 18/12/24 Срд 12:13:30 9266173 144
>>9266159
Старкрафт хотя бы в жопе стабильно закрепился. Ваха же старательно заглубляется.
Аноним 18/12/24 Срд 12:21:34 9266197 145
>>9265782
>Вовно уже давно само превратилось в васянство
Что именно там васянского? Проблема не в васянстве.

Проблема ВОВна сейчас в отсутствии единого интересного нарратива. Последний раз он был когда завезли ТЮРЕМЩИКА. Всё. Потом опять кусочки хуйни там, кусочки хуйни здесь.

Дело в том что Варкрафт был про конкретных персонажей и завязанных на них историях: Иллидан, Артас, Джайна и т.д.

Классика была про всё. Потом в БК появляется нарратив с ключевыми персонажами. У нас снова Иллидан и Кель в главных ролях как это было в варике 3 и появляется в качестве спин-офа легендарный ЗулДжин, упоминаемый еще даже в 3 варике.

Потом у нас ВОТЛК. Про кого оно? Про Артаса. Завершение арки начавшейся в варике 3.

А что дальше?
А дальше начался снова пиздец.
В катаклизме куча филерных историй и никому нахуй не всравшийся дракон.
В Пандарии та же хуйня плюс какая-то каша с древний божком.
В Дреноре филерная хуйня оказывающаяся сном собаки.
В Легионе плюс минус единый нарратив про Иллидана и ГулДана
БфА опять куча филерных историй, буквально аддон-спин-офф в мире ВОВа.
ШЛ про ТЮРЕМЩИКА

ДФ первый аддон который я пропускаю и не играю, т.к. аккаунт у меня РФский и на ВОВно я забил хуй, в РФ не купить. Так что похуй. Но сам факт что после трилогии классика-бк-вотлк нить событий и единая линия сюжета потерялась и пришлось выдумывать кучу разной хуйни. Но это не васянство. Это происходит когда у вас дохуя сценаристов и у них еще текучка. Получается такая залупа.
Аноним 18/12/24 Срд 12:22:16 9266198 146
>>9266161
орнах
еще скажи днд после 3,5 сдохло, шизло ебучее
Аноним 18/12/24 Срд 12:38:19 9266253 147
>>9266198
Развитие в направлении кала - это не смерть, но хуже смерти.
Аноним 18/12/24 Срд 13:08:27 9266354 148
>>9266197
>интересного нарратива
>Последний раз он был когда завезли ТЮРЕМЩИКА
Ты идиот? Ты идиот.
Аноним 18/12/24 Срд 13:24:07 9266399 149
>>9266197
>Проблема ВОВна сейчас в отсутствии единого интересного нарратива
Нет никакой проблемы. Всем насрать как зовут те пиксели с лутом и какое место он занимает в сюжете.
Аноним 18/12/24 Срд 13:24:41 9266400 150
>>9265984
Шизик спокуха, это тебе до тряски не нравится развитие вахи и из-за переименования фб в аос ты кукарекает про смерть вселенной, но это другое понимать надо)
Аноним 18/12/24 Срд 13:44:45 9266433 151
>>9265947
Ну вот назови мне артефакт-ауру, которую не скопипастили у другого героя или юнита.
Аноним 18/12/24 Срд 14:24:37 9266538 152
>>9266433
Если не ошибаюсь, у орды был какой-то животный юнит с уникальной аурой на дамаг, хз, с 15 года не заходил в эту помойку.
Аноним 18/12/24 Срд 18:37:06 9266981 153
>>9265748
Долбоеб, дроч на киберспорт и убивает игры потому что это 0.001% плеербазы. Однако игры без киберспорта вполне себе живут. Он должен появляться органично, а не форситься калычами на разрабах. Поэтому твой тейк
> Любая РТС без киберспорта обречена на смерть.
Хуета абсолютного дегенерата который ничего не понимает в жанре.
Аноним 18/12/24 Срд 18:38:06 9266984 154
>>9266161
Дедуль-пердуль, с 8 редакции у 40к ебейший рост.
Аноним 18/12/24 Срд 18:39:19 9266986 155
>>9266433
Ну ващето смысл этих артефактов и состоит в копипасте с 0.5 силой эффекта потому что аура одна на одном герое конкретной расы, а остальным такое получать тоже хочется.
18/12/24 Срд 19:03:25 9267035 156
>>9266984
Что, неужели нашелся народный герой, который захуячил Варда за всю его обосраную писанину и новые редакции писал кто-то нормальный?
Аноним 18/12/24 Срд 19:13:18 9267058 157
>>9267035
Про Варда даже в мемах не вспоминают уже почти десятилетие.
Аноним 18/12/24 Срд 19:18:25 9267071 158
>>9267058
На форчонгопараше когда всплывает darktide, сразу припоминают Варда, там вроде на пару с другим литературным говноедом Абнеттом насрали сюжет.
Аноним 19/12/24 Чтв 01:16:47 9267497 159
>>9263967
И... чё? Ты в вар 3 играл, маня? Там буквально у каждого героя по 4 спелла и 6 слотов для предметов, половина предметов юзабельные, героев в пати может быть до 3х, и это стандартная история для любого матча, итого уже 30 кнопок лол, к этому добавляем обычных юнитов, которых тоже надо прокликивать и у которых от 2 до 3 юзабельных спеллов. Микроконтроль у него в доте бля.
Аноним 19/12/24 Чтв 01:17:41 9267498 160
>>9267497
Еще забыл - здания на базе тоже надо микрить и постоянно по ним тыкать.
Аноним 19/12/24 Чтв 03:28:33 9267549 161
>>9262479 (OP)
>Почему Близзард отказались делать продолжение?
Потому что умерли. Это лишь бездушный разлагающийся сосуд управляемый некромантом как марионеткой.
Аноним 19/12/24 Чтв 04:28:23 9267569 162
я думаю, что близзард уже не в состоянии сделать адекватную игры
Аноним 19/12/24 Чтв 04:57:36 9267580 163
>>9266400
>из-за переименования фб в аос
Дебил, это буквально другая вселенная.
Аноним 19/12/24 Чтв 04:59:09 9267581 164
>>9266981
>дроч на киберспорт и убивает игры потому что это 0.001% плеербазы
так об этом все аноны в треде и говорят, ебалая кусок
>игры без киберспорта вполне себе живут
приведи в пример живую РТС без киберспорта или идешь нахуй, у тебя время до 12 по МСК
в противном случае я провожу тебе хуем по губам и ссу в ротешник
Аноним 19/12/24 Чтв 05:04:35 9267582 165
>>9267581
Ты совсем дегенерат сам себе противоречишь в одном сообщении
Аноним 19/12/24 Чтв 05:16:35 9267584 166
>>9266984
Ой бля по кд слышу про то что то ДнД сдохло после 3,5, то блять Ваха сдохла после 4, что дауны вообще несут

Что то что другое сейчас на пике популярности.

По Вахе у меня в ДС3 за последние несколько лет открылась пара полноценных клубов, ДнД на 5 редакции вообще получил максимум игроков за всю историю ведь это совпало с массовым появлением онлайн-платформ
Аноним 19/12/24 Чтв 05:22:12 9267586 167
>>9267582
>у тебя время до 12 по МСК
Напоминаю, что время идёт
Аноним 19/12/24 Чтв 05:27:18 9267587 168
>>9267584
> то блять Ваха сдохла после 4, что дауны вообще несут
Честно говоря, я впервые такую хуйню услышал, хотя сам все время в среде вахаебов обитаю. Многие считают что нынешняя десятка в целом провальна и ужасна, в 8-9 было лучше или что ваха "сдохла" на моменте ввода зумарисов потому что даже сами ГВ начали форсить #new40k в знак этих изменений. По общественному консенсусу 7-8 это самый топ в плане настольной игры, но для любителей семёрки сейчас есть ересь актуальная и развивающаяся.
Аноним 19/12/24 Чтв 05:43:28 9267597 169
>>9267581
> приведи в пример живую РТС без киберспорта
Киберспорт АоЕ курам на смех, у старкрафта 2 под вопросом наличие каких-либо мажорных турниров в принципе в 2025. И заметь что у аое киберспорта никогда не было, это майковский форс после успеха ремастера.

Других "живых" ртс с упором на компететив нет. Варик3 мертв хотя и находится сейчас в лучшем состоянии чем когда-либо в плане мультиплеерной части. Довик никогда не был про киберспорт, но был дохуя успешным в своё время что аж 3 аддона полноценных выпустили. Че там остается? Цнц с коммьюнити в 200 скуфов и турниром за ящик пива? АоЕ 4 которое было абсолютно отвратительно на релизе и не смогло удержать коммьюнити кроме пары беженцев из старкрафта типа Бисти? Алло нахуй киберспорт это модномолодежный форс 2010-2020 конкретно из-за успеха ск2, доты2 и лола. С ковида весь киберспорт в принципе сдох, остались только букмекеры и арабы среди спонсоров. И вдобавок к этому ещё габен ядерку на интернейшенал сбросил чтобы меньше выебывались долбоебы у которых без киберспорта дота бы никому не была нужна.

Люди сейчас во всех играх ненавидят разрабов за любые изменения в сторону еспорта и за попытку зафорсить его. У ртсок 80% плеербазы не ходит в мультиплеер в принципе, а занимается ботодрочем казуальным. Посмотри на стратежки всех мастей что выходят, включая инди. Хоть 5 штук с упором на мультиплеер найдешь? А зато всякие зей ар биллионс собирают миллионы продаж. Я вижу как весь жанр живет без киберспорта, а на киберспорте живет уже нет только целая 1 игра которая когда-то этот киберспорт в современном виде случайно и изобрела. Ключевое слово "случайно". А че самое главное ты упускаешь, так это то как тебе в голову насрали живостью-мертвостью игр. Алло нахуй, игра вышла и в неё поиграли, поиграли год, два. Не надо всю жизнь дрочить в одно и то же, это путь к деградации уровня воверов которые 15й год на пиратке убивают личкинга или в девятую вов классику закатываются чтобы хоггера дрочить автоатакой. Калда у тебя тоже мертвая? Там ведь каждый год новая часть, в старую никто не сидит. Смотри на инди сектор, смотри на всякие Age of Darkness.
Аноним 19/12/24 Чтв 06:01:52 9267602 170
>>9264502
Ух бля
А оно точно работает?
Аноним 19/12/24 Чтв 06:54:47 9267628 171
>>9267597
>курам на смех
Нах мне твое оценочное суждение? Я лично турики по АоЕ 2 смотрю и матчи периодически. Киберспорт есть и жив-здоров.
>старкрафта 2 под вопросом наличие каких-либо мажорных турниров
Ну то есть возможно в будущем их не будет но хуй бы его знал, да? Надеюсь тебе не надо объяснять почему это вообще не тейк?
>Варик3 мертв
Странно. Прям мертв весь Варик? Игра мертва? Даже не киберспорт? А я играл 3 недели назад... А на прошлый выхах смотрел интересный свежий матч на одном канале... Может, я некромант?

>Калда у тебя тоже мертвая?
Калда у нас теперь стратегия? Понял тебя.

>15й год на пиратке убивают личкинга или в девятую вов классику закатываются чтобы хоггера дрочить автоатакой
А минусы какие? Люди кайфуют от этого. И не эта аудитория если что текучая, сменяющая друг друга. Мужики раз в несколько лет закатываются, поигрывают несколько месяцев и выкатываются. Никто 15 лет без перерыва не дрочит 3.3.5. Но приток и сменяемость высокая. Хорошо что сервера стабильны и существуют. Называть ностальгию деградацией = быть дауном.
Аноним 19/12/24 Чтв 07:49:51 9267656 172
>>9267628
> Ну то есть возможно в будущем их не будет но хуй бы его знал, да?
Нет, тут наоборот ситуация. Возможно в будущем что-то будет. Но очень вряд ли.
> Может, я некромант?
Или тебе даже довик пиздец какой живой.
> Калда у нас теперь стратегия? Понял тебя.
Жанр игры не влияет на оценку живости
> Называть ностальгию деградацией = быть дауном.
Называть стагнацию ностальгией = быть дауном
Аноним 19/12/24 Чтв 08:56:00 9267731 173
>>9267628
>Нах мне твое оценочное суждение? Я лично турики по АоЕ 2 смотрю и матчи периодически. Киберспорт есть и жив-здоров.
Да да, у вас и первый дум живой, турниры проводятся, и хл десматч, и сцена zx-spectrum из 80х до сих пор развивается.
Аноним 19/12/24 Чтв 09:41:58 9267798 174
>>9267656
>довик
Вот довик рил мертвая игра, её тут даже особо не упоминали ни разу и я в том числе.
>Жанр игры не влияет на оценку живости
Пчел, тут весь тред о стратежках и та паста говна про то что уиии ртс без киберспорта обречена умереть насколько я вижу тоже не упоминает довик.
>решил поиграть в старую игру которую очень любит
>ряя стагнирует ряяя
пон
Аноним 19/12/24 Чтв 09:48:24 9267806 175
>>9262479 (OP)
ммо это продолжение, нет смысла делать стратегию потому что это жанр не для всех
Аноним 19/12/24 Чтв 10:30:21 9267866 176
>>9267806
так и ммо жанр не для всех
Аноним 19/12/24 Чтв 10:35:41 9267879 177
>>9267866
Бля, чё ты лезешь нахуй, а? Аудитория вов и аудитория вк3 это как сука сравнить твою россию папуасию со 100 млн населения с китаем нахуй, где 1,5 млрд человек. Но ты чё то тут пукаешь для всех, не для всех. Как же заебали душные пидорасы, а. Съеби нахуй с треда.
Аноним 19/12/24 Чтв 11:09:38 9267926 178
>>9267879
>твою россию папуасию со 100 млн
Совсем не палишься
Аноним 19/12/24 Чтв 11:14:14 9267930 179
16429722385010.jpg 156Кб, 768x1024
768x1024
>>9262479 (OP)
Тупорылый тред от хитрожопого ОПа чисто плюсцов собрать. Как будто ты сам не знаешь, почему.
Аноним 19/12/24 Чтв 11:18:47 9267934 180
773990-.jpg 892Кб, 1716x1689
1716x1689
>>9267879
>Аудитория вов и аудитория вк3 это как сука сравнить твою россию папуасию
Спешите видеть - иглошкурый свинобраз поспешает на захист Агамаггана.
Аноним 19/12/24 Чтв 11:31:16 9267948 181
>>9267930
>чисто плюсцов собрат
Возвращайся на пикабу.
Аноним 19/12/24 Чтв 11:37:00 9267956 182
>>9267948
>>9267930
Да, возвращайся на дтф, а то тут парашеры за трудодни хуярят
Аноним 19/12/24 Чтв 13:05:33 9268125 183
проблема в расовом превосходстве азиатов над всеми остальными
узоглазики в любом киберспорте жёстко всех ебут
нах играть и пытаться чего-то достичь в игре в которой будет буквально стеклянный непреодолимый купол за которым будут китакйские и корейские задроты которые непобедимы
Аноним 19/12/24 Чтв 13:19:24 9268150 184
>>9267597
> только целая 1 игра
Ну так-то две. БВ ещё играется.
Аноним 19/12/24 Чтв 13:39:20 9268184 185
>>9268125
> узоглазики в любом киберспорте жёстко всех ебут
Нигде кроме моб и файтингов. Но в файтанах там нигеров столько же. Что, будешь теперь рассказывать теперь насколько негры генетически совершенно запрограммированы?
Аноним 20/12/24 Птн 05:23:44 9269557 186
>>9268184
>файтаны
это кальянный гейминг для соевичков, кто вообще кроме дебилов туда лезет и разбирается в этом?
Аноним 20/12/24 Птн 19:54:24 9271068 187
>>9267597
Вот этого двачую. Киберспорту место в нулевых-десятых, когда он не был заражен раком. Сейчас лучшее, что с ним можно сделать - не оказывать ни малейшей официальной поддержки и показательно игнорировать. А если котлеты вздумают ныть на баланс, и станет понятно, что на двух стульях не усидеть - оставить только официальный матчмейкинг.
Аноним 20/12/24 Птн 20:36:36 9271174 188
>>9267597
>Посмотри на стратежки всех мастей что выходят, включая инди. Хоть 5 штук с упором на мультиплеер найдешь? А зато всякие зей ар биллионс собирают миллионы продаж.
Именно, блядь. В прошлом году накатил Nightmare-кампанию на ск2 - ощутил, как и за что люди обожают этот жанр:
- А-клик критмассой в пол ВООБЩЕ не работает. И даже больше - у юнитов специализация настолько сильна, что в ряде ситуаций рационально придержать часть армии на базе во избежание бессмысленных смертей.
- Каждую миссию тщательно планируешь, попутно придумываешь пару абузов. Это не обоссаный мультиплеер, где до ГМЛ можно спамить одной и той же стратой под баркодом.
- Столкновения с противником непрерывны и жестоки, территориальные баталии чувствуются на кончиках пальцев, в итогах матчей уничтожаешь армию, превосходящую твою в 10 раз, чистый дофамин. Опять же, не мультиплеероговно, где 8 минут дрочат сим-сити, пиздятся 20 секунд и пишут гг.

увы, осилил лишь половину WoL, сложность слишком чудовищна, я бы замедлил игровой процесс раза в два
Аноним 20/12/24 Птн 20:40:10 9271185 189
Идея делать Warcraft 4 в жанре RTS это полная хуйня, во-первых, потому что жанр RTS давно уже никому не нужен, он, блять, умер, и эти все твои стратегии, это просто мазохизм для задротов, которые часами сидят и выдрачивают какие-то там билды, и никому, блять, это неинтересно, во-вторых, делать сейчас RTS с хорошей графикой, это дорого, и блять, Blizzard проще выпустить какую-нибудь донатную хуету или там насрать донатным маунтом в WoW, чем нормальную игру, и в-третьих, аудитория Warcraft давно уже перешла в WoW, и им, блять, похуй на эту вашу стратегию, они хотят бегать и мочить мобов, и фармить шмотки, а не, блять, сидеть за компом и строить базы, и в-четвёртых, никто не будет играть в эту вашу стратегию, потому что это блять игра для избранных, а не для всех, и эта ваша тактика и микроконтроль, это блять для каких-то аутистов, а не для нормальных людей, и в-пятых, Blizzard это уже не та компания, которая может делать хорошие игры, они, блять, только и умеют, что высасывать деньги из своих фанатов, и делать всякую хуйню, и Warcraft 4, если они его и сделают, это будет просто говно, и никто в него играть не будет, потому что они разучились делать хорошие игры, и поэтому никто не будет делать Warcraft 4 в жанре RTS, потому что это никому не нужно, и это будет провал, и лучше им вообще не трогать вселенную Warcraft, если они не могут сделать ничего нормального, иди нахуй с этой идеей, она просто говно и никогда не сбудется.
Аноним 20/12/24 Птн 20:49:04 9271208 190
16330639514510.webm 9415Кб, 1920x1080, 00:00:19
1920x1080
>>9267597
> И заметь что у аое киберспорта никогда не было
Всегда был, даже на wcg2002 был, ещё был hd2013
Аноним 20/12/24 Птн 21:16:17 9271278 191
>>9271068
> когда он не был заражен раком.
Так рак принесли пиджаки из-за раздувшихся бюджетов. Я помню как раньше в киберспорте постоянно были личности, а не пустота за ником. Были вечно какие-то истории противостояния отдельных персонажей на сцене, был этот трештолк во время разогревочных первых минут и просто во время партии. Да кто вообще играя в варик не чатился с оппонентами?
Со второй половины десятых в большинстве игр контракты запрещают игрокам в принципе чето в чат писать даже + всякие риотхуеглоты додумались штрафовать на бабки игроков за то что они слишком сильно и токсично оппонента обоссали геймплейно. Никогда не забуду ту историю когда собралась тима девочек-саппорточек в лоле, против них забанили онли саппортов и потом выебали чето-типа 4-40 по килам. И за это штраф.
>>9271174
Ну вообще я немного не это имел в виду. Мультиплеер это тоже охуенно и есть игры где он сделан на уровне или лучше чем сингл, зависит только от разрабов. Тем более что это даже концептуально совсем другой экспириенс. В сингле/коопе ты всегда изначально в невыгодном положении и должен играть от меньших потерь, никогда не идя в размен (кроме всяких саммонов и бесплатных приколов). А в мульте же наоборот обязан каждый имеющийся вид юнитов использовать максимально эффективно чтобы создавать разницу. Но вообще ты очень сомнительные вещи про мульт написал. Какой гмл если ты найтмар не осилил? Какие 8 минут симсити когда на 3 минуте у тебя под рампой 5 тараканов уже сидит и щас игру закончат если будешь халявить больше нужного, а это даже не оллын никакой, а экономический опенинг
Аноним 20/12/24 Птн 21:37:24 9271332 192
17256317065870.mp4 372Кб, 640x360, 00:00:09
640x360
>>9262479 (OP)
Почему близард убили хотс? Почему дырябла 3 говно? Почему дырябля 4 понос бомжа, который сосет у пое 10 летней давности? Нахуя они отправили ремастер своей топ игры на аутсорс индусам? Почему близокал убил вов? Знаешь почему? Потому что это контора конченных пидорасов!!!
Аноним 20/12/24 Птн 22:33:26 9271440 193
>>9271332
И они такими всегда были года с 96 точно только диабла1 была хороша, потому делали не близзард. Такие же игровые паразиты как Valve.
Аноним 21/12/24 Суб 06:11:34 9271812 194
>>9271332
>Почему близард убили хотс?
Потому-что она нахуй не нужна была изначально?
Нахуя столько моб? Люди делились на Доту и ЛоЛ, а тут вылезла хуета еще одна. Чё с ней делать? Хотс была мёртворождённой. Нужно было раньше делать либо брать к себе АйсДауна.
>Почему близокал убил вов?
Где его убили? То что ты в него не играешь не значит что он мёртв.
Аноним 21/12/24 Суб 10:53:22 9272001 195
>>9271185
> он, блять, умер
Самый грандиозный форс, который не имеет под собой оснований.

Стратегии не умрут как жанр никогда.
Аноним 21/12/24 Суб 20:59:35 9272777 196
>>9271278
>Никогда не забуду ту историю когда собралась тима девочек-саппорточек в лоле, против них забанили онли саппортов и потом выебали чето-типа 4-40 по килам. И за это штраф.
Можно еще притянуть за уши недопустимость неспортивного поведения. Но, пожалуй, самый худший рак, после которого желаешь гореть всему киберговну - допинг. Пацаны натурально сгорают на потеху зрителям.
Аноним 21/12/24 Суб 21:21:36 9272807 197
>>9272001
>Стратегии не умрут как жанр никогда.
Стратегии - да, а именно онлайн RTS умерли нахуй, по очень очевидной причине: бабла не срубить нихуя. В какой нибудь шутеропараше можно каждые 3 месяца хуячить новый сезон, завозить баттлпасы, всякую донатную хуиту и прочее лутбокс дерьмо для объеба на даллары, а в ртс такое нихуя не прокатит, тут разработчику работать надо, баги исправлять, баланс крутить, хуе-мое, короче слишком дохуя усилий без финансового выхлопа, нахуй это надо.
Аноним 21/12/24 Суб 23:10:27 9272924 198
>>9272807
>именно онлайн RTS умерли нахуй
Два чая. Вы вообще давно видели анонс новой стратегии? Не нишевого индиговна, а вот что-то уровня варкарфта или редалерта, чтобы у всех было на слуху, как старкрафт лет 20 назад?
Аноним 21/12/24 Суб 23:31:50 9272943 199
>>9272924
Старкрафт на анонсе не был у всех на слуху, это как раз и было очередное инди что-то. А сейчас в разработке из более-менее крупного есть темпест райзинг, зероспейс (выглядит и играется лучше всего из списка, даже кооп режим как в старкрафте в бете уже дали пощупать), иммортал гейтс оф пайр (тоже хорошая, но онли компететив). Недавно ещё вот такой винчик анонсировали https://store.steampowered.com/app/3338950/The_Scouring/
Аноним 21/12/24 Суб 23:32:58 9272945 200
>>9272924
Да был тут какой-то, эээ, старгейт? Штормгейт? Ну короче какой-то там говногейт, да, и разработчики типа там какие-то типа в САМОМ БЛИЗОРДЕ РОБОТАЛИ уборщиками походу, да. Получился высер, безликий и приторный как наебленая каша говна без какой либо оригинальности и перспектив выхода из early access.
Аноним 21/12/24 Суб 23:35:24 9272949 201
>>9272945
> САМОМ БЛИЗОРДЕ РОБОТАЛИ уборщиками походу
Нихуя, там были челы ответственные за кампанию варика 3 и ск1-2, дизайнеры кампаний и проч важные шишки. Там самая главная проблема что разрабы 5 лет хуй пинали и по итогу высрали какую-то пре альфу где даже половины юнитов нет. Сама-то игра вполне приятная в онлайне. Просто надо было работать нормально, а не выписывать себе зарплаты по 300к баксов в месяц.
Аноним 21/12/24 Суб 23:40:19 9272960 202
да все угомонитесь утки вымерли ваши тупые отстройки баз нахуй никому не нужные, неудивительно что все самые популярные миссии всегда были просто где за 1 героя бегаешь
Аноним 21/12/24 Суб 23:40:50 9272961 203
>>9272960
Ващет самые популярные как раз были на отстройку и деф час от зомбей
Аноним 21/12/24 Суб 23:42:14 9272965 204
>>9272949
>челы ответственные за кампанию варика 3 и ск1-2, дизайнеры кампаний и проч важные шишки
Лучше бы блять у них художник из метелицы был, лол. Ибо в этом копрогейте (не играл, но осуждаю по ютубу) с графоном прям беда, юниты сливаются в одноцветный ком говна и это пиздец.
Аноним 21/12/24 Суб 23:43:12 9272968 205
>>9272949
>Сама-то игра вполне приятная в онлайне
Это там, где у одной расы есть способность поднять свой таун центер в воздух и он может стрелять? Прилетаешь на вражескую базу, а ему нечем контрить воздух, ахах просто. Не, это просто неиграбельное говнище в онлайне, собственно поэтому онлайн и на уровне дна, без иронии, одна из самых всратых в плане баланса РТСок
Аноним 21/12/24 Суб 23:43:32 9272969 206
>>9272965
А там неважно сливаются они или нет, юнитов так мало что это всегда ком из 1 максимум 2 одинаковых калычей в зависимости от расы.
Аноним 21/12/24 Суб 23:44:50 9272971 207
>>9272968
> поднять свой таун центер в воздух и он может стрелять?
Ну вот спалился челик. Слышал звон и не знаешь где он. Не так там это сделано.
> Прилетаешь на вражескую базу, а ему нечем контрить воздух
У всех есть стреляющий по воздуху юнит в первых бараках. У всех есть таверки.
Аноним 21/12/24 Суб 23:52:13 9272992 208
>да не говно это, а шоколад, просто с ароматизатором "говно" идентичным натуральному
Аноним 22/12/24 Вск 00:50:28 9273080 209
>>9272960
>самые популярные миссии всегда были просто где за 1 героя бегаешь
>>9272961
>на отстройку и деф час от зомбей
Хуй знает чем вам это нравилось. Я всегда любил свободу, когда мне давали строить базу с нуля и юнитов которых хочется без ебанутых сценарных ограничений.
Аноним 22/12/24 Вск 00:52:28 9273083 210
>>9272971
>У всех есть стреляющий по воздуху юнит в первых бараках. У всех есть таверки.
Ооо, а вот и симметричный баланс (ссанина) уровня второго варкрафта 95 года подъехал.
Аноним 22/12/24 Вск 02:01:36 9273184 211
>>9264558
В инди-сцене вполне живет - не в классическом виде, но все равно. Sins of a solar empire 2, Coh 3 по твоему запросу. Если не чисто клепать танчики то Варно, Катаклизмо, Фростпанк 2, Against the Storm.
Вот трипланусы издохли конечно, а компании уровня Актиблиз нужны игры только которые могут заработать конкордионы долларов, поэтому и Варкрафта 4 не будет никогда.
Аноним 22/12/24 Вск 08:34:41 9273355 212
image.png 280Кб, 700x457
700x457
>>9272949
Вот что бывает, когда собираются независимые разработчики и просто делают игры для души, без эффективного менеджера над душой, который пинал бы их по их жирным задротским жопам.
Аноним 22/12/24 Вск 12:08:33 9273589 213
>>9273355
Просто чилили в офисе в офисе попивая кофе и буквально просирая чужие деньги. Ветераны я ебал)
Аноним 22/12/24 Вск 12:13:26 9273592 214
Инфернальный см[...].mp4 3418Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>9272945
>Штормгейт?
Кроме того, сейчас идет разработка инновационного совместного режима для 3 игроков, в котором будет запрещено выбывание, чтобы вы всегда проживали победы и поражения вместе, как команда.

Уровень токсичности представили?
Аноним 22/12/24 Вск 12:21:02 9273602 215
>>9273592
Так он же с релиза там есть. Ты не думай что в кооп играх уровень токса дотягивает до минималочки из пвп.
Аноним 22/12/24 Вск 18:47:41 9274158 216
>>9272924
>нет анонсов значит жанр умер
Пчел, плиз
Аноним 22/12/24 Вск 22:36:40 9274534 217
Да не продается этот кал. Во втором Старкрафте (особенно в кампании про Нову) были разнообразные интересные сценарии, не только отстройка базы. И чего? Неинтересно. Фанаты запилили полноценный ремейк орочей кампании второго Варкрафта часов на 15 с красивейшими атмосферными локациями, разнообразными сценариями, лором, битвами с боссами и т.д. Всем похуй. Никому не нужны сраные РТС.
Аноним 23/12/24 Пнд 06:47:55 9275087 218
>>9274534
Блять нахуй вы сравниваете никому не всравшийся Старкрафт с великим блять Варкрафтом?

Фанбаза Варкрафта пятидесятикратно превосходит базу вашего сай-файного дерьма. Вообще не понимаю хули в сравниваете Старкал и потенциальный Варкрафт 4. Да блять половина аудитории ВОВа купит эту игру просто из интереса что там по их любимой вселенной нового высрали, аудитория огромная, фанатов вселенной куча

А вы сравниваете с хуетой для корейских гиков - пиздец
Аноним 23/12/24 Пнд 07:39:54 9275112 219
>>9275087
Нахуй ты аудиторию мира сойкрафта к ртсерам приплюсовываешь? Им только кабанов дрочить и платить подписочку надо.
Аноним 23/12/24 Пнд 07:57:00 9275119 220
>>9275112
И это никак не мешает сделать стратегию по Варкрафту успешно продавшейся

>сойкрафта
Самая мужская ММОРПГ до сих пор ин зе ворлд. Можешь обтекать с этого факта
Аноним 23/12/24 Пнд 08:35:03 9275150 221
>>9275087
>с великим блять Варкрафтом?
Пчел, твой Варкрафт сейчас это скрюченный, плешивый, шамкаюший (как аватарка из вк3) ебалом дед, который трясёт зажатыми в кулаке золотыми медалями, который он выиграл 20 лет назад.
Близзарды уже просрали всё что можно, и в настоящее время представляют из себя разлагающегося, больного ЛГБТQ+ дриснею пидора.
Аноним 23/12/24 Пнд 09:20:48 9275170 222
>>9275150
>Разлагающегося, больного ЛГБТQ+ дриснею пидора
Ты описал состояние всей индустрии в целом.
А если все этим болеют - это можно опускать, базовая математика, у всех общий знаменатель, отбрасываем.

В остальном у Близзард всё заебись. Более того, все блоггеры и стримеры ВОВца которые ныли последние 5 лет что ВОВ стагнирует/умирает сейчас все в один голос кричат про ренессанс варкрафта. Просто мы в РФии это не ощущаем, ведь Ру-серваки сильно пострадали, а в актуальный калтент не поиграть
Аноним 23/12/24 Пнд 10:10:15 9275234 223
>>9275170
> сейчас все в один голос кричат про ренессанс варкрафта.
Если ты не заметил они это говорят на каждом аддоне в начале, а потом осознают что их опять наебали и говорят что вообще-то вов это кал для даунов. А дальше анонс нового аддона и по кругу.
Аноним 23/12/24 Пнд 13:21:32 9275452 224
>>9275234
>они это говорят на каждом аддоне в начале
ой не пизди, каждый аддон все только и делают что ноют

п.с. тоже впервые фразу про ренессанс вова услышал только в этом году, но воспринял как наивность
Аноним 23/12/24 Пнд 14:53:02 9275610 225
>>9275452
На драгонфлайте был очередной "ренессанс", всё я прекрасно помню. А это уже прошлый аддон как бы.
Аноним 23/12/24 Пнд 16:55:08 9275850 226
>>9275170
>Более того, все блоггеры и стримеры ВОВца которые ныли последние 5 лет что ВОВ стагнирует/умирает сейчас все в один голос кричат про ренессанс варкрафта.
Я играл во все аддоны начиная с лича, заканчивая шл.
И если в стратежках я вижу очевидный прогресс между вк2 и вк3 или ск1 и ск2, то в случае с вовном, я не вижу какой-то разницы между аддонами. Я вижу лишь очередное перетасовывание абилок и говносюжет.

Я даже не представляю, в чём в них там может чисто технически заключаться "ренессанс". Думаю так могу говорить лишь те, кто кормится с этого варкарфта, стримеры, обзорщики и т.п.
Аноним 23/12/24 Пнд 17:24:52 9275888 227
.mp4 228Кб, 670x468, 00:00:04
670x468
>>9275850
> Я вижу лишь очередное перетасовывание абилок и говносюжет
Долбоебам фишкой аддона сделали 10 новых талантов на +15% урона пеньков, вот они с соевым ебалом и кричат ЕБАТЬ Я КАК МАЛФУРИОН. У следующего аддона фишка это домики. Вы че, оплоты и аванпост были хуйней и вообще этодругое.
Аноним 23/12/24 Пнд 17:32:31 9275900 228
>>9275888
>У следующего аддона фишка это домики
А у твв вообще фишки нет, тупо мажорный патч и бородатых дварфиек из говна сверху присрали.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:06:59 9275960 229
>>9275900
> сделали 10 новых талантов на +15% урона пеньков, вот они с соевым ебалом и кричат ЕБАТЬ Я КАК МАЛФУРИОН
Вот фишка
Аноним 24/12/24 Втр 06:07:07 9276681 230
>>9275888
>У следующего аддона фишка это домики.
Для ВОВ это будет реально килерфичей кстати, о домах молят все 20 лет

>Вы че, оплоты и аванпост были хуйней и вообще этодругое
Именно. Были хуйней. Это не дома.
Кроме того они не актуальны стали на след аддон уже. А дом будет носить декоративную функцию чисто для кайфа игрока и будет актуален всегда
Аноним 24/12/24 Втр 11:00:12 9276935 231
>>9276681
Про то что домики будут охуеть какими другими и вечноактуальными ты конечно же не выдумал.
Аноним 25/12/24 Срд 05:08:34 9278372 232
>>9276935
во всех ММО они выполняют функцию декорации и являются актуальными на протяжении всей игры, в чем твоя предъява анону?

иначе смысла нет делать домики в рамках одного аддона,
Аноним 25/12/24 Срд 05:17:54 9278377 233
>>9278372
В том что в вове уже было 2 аддона с фактически домиками. Аванпост в дреноре был твоим мини городом со строительством домиков, веселой фермой и тд. И оплоты в легионе.
Надо помнить что вовоублюдия это не нормальная игра и абсолютно всё в нем актуально лишь 2 года нынешнего аддона, а затем рассыпается в пыль.
> иначе смысла нет делать домики в рамках одного аддона
Прям как систему артефактных легендарок, азеритовых шмоток, рогалика-башни, ПвПвЕ экспедиций на острова, да?
Аноним 25/12/24 Срд 06:51:37 9278405 234
>>9278377
>Надо помнить что вовоублюдия это не нормальная игра и абсолютно всё в нем актуально лишь 2 года нынешнего аддона, а затем рассыпается в пыль.
Неистово двачую. Дико горит жопа с этой хуйни. Какие же ебланы на Близзардах проёбывают каждую идею раз за разом. Аванпосты проебали, оплоты проебали, прокачку артефакта проебали, азерит нахуй не нужен. Просто каждый аддон весь предыдущий мир умирает и все достижения становятся нахуй не нужны. 20 лет этой тупости терпим.
Аноним 25/12/24 Срд 11:18:37 9278596 235
Аноним 26/12/24 Чтв 12:11:59 9280463 236
>>9278405
>Аванпосты проебали, оплоты проебали, прокачку артефакта проебали, азерит нахуй не нужен.
Отгадка проста, это пидарасы сами не понимают, чего они хотят в итоге получить, отсюда эти эксперименты - а давайте это пропробуем! - А давайте это теперь нахуй уберём! - А давайте снова вернём, но на пол шишечки! У меня стойкое чувство, что у них вообще нет чёткого понимания того, что из себя должен представлять варкрафт.
Аноним 26/12/24 Чтв 12:42:39 9280509 237
>>9280463
> у них вообще нет чёткого понимания того, что из себя должен представлять варкрафт.
Все претензии к игрокам вовно подсохло ещё на классике
Близы делают ПВП
РИИ МЫ НИХАТИМ ДРАЦА А ПВП ГИР ХАТИМ И ЭТ ЕЩЕ МНОГА ВРЕМЕНИ АТБИРАЕТ ПРОСТО ДАЙТЕ ШМОТАЧЕК
Близы развивают рейды
РИИ СЛОЖНА НИПАНЯТНА МЫ НАКСРАМАС ЗАКРОЕМ МЕНЕЕ 1% ИГРАКОФ А ВЫ ЕЩЕ КАКИЕ ТО ГРИМ БАТОЛ КАРАЖАН УЛЬДУМ ХОТИТЕ СЛОЖНЕЕ ДЕЛАТЬ, НИНАДА, ЛУЧШЕ ДЕЛАЙТЕ РЕЙДЫ КАК ДАНЖИ ПО СЛОЖНОСТИ ТОЛЬКО НАЗЫВАЙТЕ ИХ МИФИЧЕСКИМИ И ТД А ТО НАМ ИХ ЕЩЕ ЗАКРЫВАТЬ С ПОЛ СОСТАВОМ БАЙЕРОВ В ЗЕЛЕНКЕ
Аноним 26/12/24 Чтв 12:48:17 9280517 238
>>9278405
>Просто каждый аддон весь предыдущий мир умирает и все достижения становятся нахуй не нужны.
Вот бы близы ещё доперли ачивки, звания и маунтов с прошлых аддонов удалять, чтоб у ноулайферов багет был до Луны.
Аноним 26/12/24 Чтв 13:27:58 9280563 239
i.jpeg 109Кб, 900x900
900x900
>>9280509
Зато теперь всё хорошо, сделали игру для каждого, и онлайн пробил дно.
Аноним 27/12/24 Птн 16:02:50 9282551 240
>>9280509
Играю в ВОВ с 2008 года. Начинал с пираток БК, спустя несколько лет вкатился в оф. Знаю и эту игру и это калмьюнити вдоль и поперёк.

И я скажу так. Политика ориентации на хардкор игроков - хуета полная и мне похуй+поебать на их нытьё, а большинство это нытье злит. Все ноющие маняхардкорщики долбаёбы. Без исключений.

99% игроков это обычные казуалы, которые хотят чтобы было одновременно ЛЕГКО и при этом ИНТЕРЕСНО. Всё. Никто не хочет вайпаться, никто не хочет слишком ебаться с пререйд подготовкой. Никто не хочет чтобы лвлкап контент был для избранных 1% живущих в игре дебилов коим был тот же Накс в ваниле что оригинальной, что в ванилле классик.

Подавляющее большинство воверов хотят просто с удовольствием проводить время в любимой игре и любимом мире, на который дрочат два десятилетия, и ощущать прогресс своего персонажа и/или гильдии. Всё.

Но вот эти 2% говна могут реально громко кричать и сбивать с толку разрабов которые и не ебут какое направление выбрать этой игре.

Да блять, я в классике с 2019 года обитал буквально (до препатча ВОТЛК классик). Как же у меня очко горело с дебилов, которые ради того чтобы пронести Молтен Кор на 20-30 минут быстрее тратили НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ до этого. Просто пиздец долбаёбы. При этом это были обычные гильдии. Обычные работяги которым похуй на гонку прогресса, блять, это не топ-100 Европы или еще чего-то, это просто гильда васянов. Но барин на ГМе и РЛы требовали нахуй не нужные вещи.

Я уж не говорю о том, что в том же БК что гильды что пуги зачастую не пускали людей в рейды на 1 фазы - в Каражан и на Груула без фулпререйда чтобы чётко по гайдам было. Дауны просто пиздец.

Мы в нашей гильде имели только пол статика одетого в пререйд и вообще без всяких проблем пронесли и то, и другое. Для этих двух рейдов просто ну нахуй не нужен фул пререйд. Ну с Магой посложнее - там танки и хилы должны быть всё-таки одеты быть,

Всё что делало харкдор-коммьюнити - это портило игру и впечатление от неё, так как лезли к нормальным людям со своей сапожно-баринской хуйней и ненужными требованиями

Но в целом актуал развивается в верном направлении именно в вопросе сложности. Сейчас соблюдён некий баланс и довольны в целом и те и те
Аноним 27/12/24 Птн 16:29:12 9282587 241
>>9282551
> для избранных 1% живущих в игре дебилов коим был тот же Накс в ваниле что оригинальной, что в ванилле классик.
Но ведь вов классик как раз показал что игра была пиздец какой казуальной, что все рейды проходятся составами из половины недокачанных челов с рофлоспеками без дроча ворлдбаффов и проч говна. Типа, надо быть совсем дебилом чтобы даже этих боссов-манекенов не осиливать.
Аноним 27/12/24 Птн 20:45:31 9282981 242
Хз пацаны, вк3 уже не был такой уж ртс. По крайней мере для казуальной аудитории. Домики там конечно строили, но это воспринималось как филлер, самая мякотка это всякие особенные миссии с данженкравлом, сюжет, кинцо - о какое там было кинцо, редактор карт. В тфт даже целая кампания за орков была чисто рпгшной. Мне кажется близзард уже тогда понимала что жанр стух и куда нужно двигаться.

А вообще жалко варкрафт. Классная вселенная была, с классной стилистикой, столько клёвого музона к ней написали. Я дропнул вов к катаклизму, но даже сейчас инога хочется вернуть подрочить на дренеек и алекстразу лично. Жаль что уже и близзард не та, и окружение, и сам вов в актуалочке небось уже скатился в лютую шизу.
Аноним 27/12/24 Птн 21:11:05 9283054 243
>>9282981
> и куда нужно двигаться.
И по итогу они в этом направлении нихуя и не выпустили. Спеллфорсы всякие целые игры + аддоны делали по этой формуле реалтайм рпг приключений, а близзам похуй стало.
Аноним 27/12/24 Птн 21:14:59 9283062 244
>>9275888
Со своей стороны скажу, что более радикальные изменения оттолкнули меня от игры. Я бы лучше дрочил ШП который по механикам как в БК/ЛК с +15% урона на доты каждый аддон, чем то новогоднее чудо которое они нахуевертили с Каты.
Аноним 27/12/24 Птн 21:41:23 9283104 245
>>9282981
>самая мякотка это всякие особенные миссии с данженкравлом
ВЫПУСКАЕШЬ RPG КАДАВРА НА ДВИЖКЕ СТРАТЕГИИ
@
ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО ПРОВАЛИЛОСЬ?
Аноним 27/12/24 Птн 21:45:31 9283116 246
>>9283062
С легиона, ты хотел сказать? Потому что в легионе шп стал тентаклемастером-шизоидом.
Аноним 27/12/24 Птн 21:50:27 9283129 247
>>9282587
>была пиздец какой казуальной
Просто чуваки на опыте вкатились, они же сука 15 лет дрочили пиратку, отдрочили все что можно отдрочить, насрали тысячи гайдов, все сука математически рассчитали, неудивительно что пронесли весь контент на похуях. Это ж сука не 2005 год где толком никто ничего не понимал нихуя.
Аноним 27/12/24 Птн 21:56:48 9283134 248
Ну и как мне кажется, главная проблема ванильного контента это где блять взять 40 дебилов и как это стадо ебаных баранов организовать. Щас-то конечно проще, дискордики там, хуе-мое, прочие гей-мерские сообщества, а тогда был только пердящий тимспик, веб 1.0 новогоднее чудофорумы с ббсками и игровой чат.
Аноним 27/12/24 Птн 21:58:16 9283136 249
.mp4 3075Кб, 720x1280, 00:00:22
720x1280
>>9283129
Да нихуя, у меня из всех знакомых никто не играл в ту самую ваниль даже на пиратках. И все спокойно прокачались + поубивали боссов. На опыте они были когда начались вот эти сезон мастерства, сезон васянки. Но и то там нечего опытничать. Шмотки с квестов ты итак получишь крутые, с данжиков итак выбьешь потому что в игре особо нечего больше делать. Просто в те времена люди в игры играли гораздо хуже оверолл, у всех был хуевый интернет + отсутствие базового понимания геймдизайна и игрового опыта в принципе.
Выйти из огня было неповторимым подвигом не потому что кто-то не посчитал с какого квеста выбивается бис ножик, а потому что еблозавр с пингом 500 стоит спамит свои аркан шоты с банкой пива в одной руке и хуем во второй пока в колонках на полную играет мертвый анархист. А персонаж контроллится ударами ноги примерно в район циферок.
Аноним 27/12/24 Птн 22:25:46 9283170 250
>>9283054
Они выпустили вов, лол. Как бы всё. Всё. Больше ничего выпускать и не нужно было.
>>9283104
Ну да, провалилось.
Аноним 28/12/24 Суб 00:58:40 9283311 251
WoWScrnShot1225[...].jpg 755Кб, 2560x1440
2560x1440
>>9282587
Она не была казуальной, она была хардкорной (в сравнении с современными играми), просто не была сложной.
Это сейчас дефолтный вов стал игрой для 0-iq дебилов в которой так же есть сложные активности не для всех.
И это полная хуйня: это вообще больше не мморпг. Людей нет, прокачка и шмот не имеют смысла т.к. все мобы фейсролятся целыми паками. Вся игра - это просто обучение с сюжетом.
Нахуй это надо? Почему бы не начать играть с первой минуты как в Ванилле?
Аноним 28/12/24 Суб 01:01:17 9283314 252
>>9283311
Нет, вов именно что и казуальный и легкий. Для хардкора тех лет посмотри на ультимы. Вов потому и взлетел что был максимально открыт для среднего подпиваса.
Аноним 28/12/24 Суб 01:03:34 9283316 253
>>9283314
блять, я же написал что в сравнении с современными играми, алё.
Аноним 28/12/24 Суб 01:13:21 9283327 254
>>9283316
Да она даже по сравнению с современным вовом казуальщина безмозглая, о чем ты?
Аноним 28/12/24 Суб 10:22:59 9283620 255
>>9283136
>Просто в те времена люди в игры играли гораздо хуже оверолл, у всех был хуевый интернет + отсутствие базового понимания геймдизайна и игрового опыта в принципе.
>Выйти из огня было неповторимым подвигом не потому что кто-то не посчитал с какого квеста выбивается бис ножик, а потому что еблозавр с пингом 500 стоит спамит свои аркан шоты с банкой пива в одной руке и хуем во второй пока в колонках на полную играет мертвый анархист. А персонаж контроллится ударами ноги примерно в район циферок.
Лол, всё ещё лучше, чем скрючившись как зародыш перед монитором, дрочить ёбанные цифры. Люди играли и получали удовольствие, а задроты "закрывают контент".
Аноним 28/12/24 Суб 14:22:30 9283916 256
>>9283327
а, ты просто тупостью троллишь. Тогда извини.
Аноним 28/12/24 Суб 14:25:31 9283919 257
>>9283620
>Люди играли и получали удовольствие, а задроты "закрывают контент".
Какое там "удовольствие"? Один сплошной блядский крысиный забег за шмотками с циферками! Ну или трансмогри, как там блять ее, не важно. Ну или петами, маунтами, похуй. Собрать эти пиксели, с каждым новым аддоном старые отправляются на хуй и поновой гриндить. В вовно не играют, в вовне батрачат, ибо вовно не игра, а цифровой притон для лудоманов, где все держится на простейшей механике стимуляции - дали кусочек пикселя - дрочись дальше.
Аноним 28/12/24 Суб 14:46:31 9283944 258
>>9282587
>вов классик как раз показал что игра была пиздец какой казуальной, что все рейды проходятся составами из половины недокачанных челов с рофлоспеками без дроча ворлдбаффов и проч говна.
Поэтому методы которые на момент открытия калсики были топ 1 мира по закрытия актуала (сразу с байкерами в пати) вкатились кор составом и жидко пукнув не осилили наксрамас не то что на ворлд фёрстом а просто пройти?) и кому мне верить сухим фактам или кукаретику не нюхавшего хайенд контента ни в классике ни в актуале?
Аноним 28/12/24 Суб 14:49:24 9283946 259
>>9283944
Если твои скуфы настолько крутые проходят сложную ваниль то почему они не идут ебать актуальные рейды?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов