>>9278962 → А, так это просто полупрозрачная текстурка. Я думал там что-то интереснее придумали. ОТРАЖЕНИЯ В ЗРАЧКАХ -- ахуенно. Трассировочка включена? Но, сука, уши квадратные пиздец стыд ебаный позор блядь. Текстурка норм, материал слишком сильно спекулярит, но тоже в целом норм. Хуй знает, может она вспотела и воняет Алсо жду в некст части волосики на подмыхах, хоть вздрочну нормально. В целом старфилд буквально лучше, луль. Там хотя бы полигоны на ушах так в глаза не бросаются и текстурка кожи качественнее. Ну тип даже само сравнение моделек из генератора с уникальной отсканеной и допиленной индивидуально моделькой гг из ААА-игоры уже космос. Ни одна другая игра не имеет даже близко таких продвинутых технологий в этом плане.
>>9279061 >Трассиров очки нет в игре Чет сомнительно. Я не думаю, что они туда въебали кубмапу динамическую отдельную, как на прицелах в старфилде. Это вот достоверное отражение или просто рандомных скрин? Ну тип отражение в глазах без фоторежима даже на 4к-мониторе ты не увидишь при всем желании.
>>9279063 Двачую, в разных странах вообще и другие праздники есть до 31 декабря, которые тоже широко празднуют. Всегда считал что одна ночь Нового Года это сосуха полная
>>9279072 Че ты возбудился опять? Иди спи Алсо ты мне лишний раз напомнил пиздатость текстур и пбр на лицах в сф. Бляяяя как же это ахуенно, просто посмотри на этот переход между текстурками, на то как отражает накрашенная расслабленная поверхность кожи свет иначе, чем напряженная у губ.
>>9279100 Есть подозрения, что в твоей жалкой жизни есть проблески надежды, раз на арканум внимание обратил. Хотя нет, тебя видимо жизнь проглотила и высрала, раз мафию 3 поставил.
>>9279110 >раз на арканум внимание обратил После прохождения первых двух фолачей я решил дать второй шанс бездарям из блекайла, ака тройка. Мафия 3 объективно лучше парашной двухи. С этим только конченый идиот будет спорить.
>>9279116 >объективно лучше парашной двухи Объективно вся серия помойная хуита. Однако, в тройке из хорошего только визуал, нет, не графон, сама стилистика, город пиздато нарисовали, да, покруче чем то неоновое курвоновогоднее чудо в киберпанке, например. Но так как игра представляет из себя абсолютно тупорылый и однообразный опенворлд, напичканный сраным копипастом, игрой этот шедевр художников считаться не может.
>>9278509 → Блять, да после киберпанка любая игра выглядит как пук. Опенворлд лучший, лучше чем в ботве. Геймплей ахуительный, постановка в диалогах, все чота делают, туда сюда ходят, сюжет какой же пиздатый. Ей богу, не признавать что киберпук игра десятилетия, нужно быть максимальным нитакусей. Буквально уровень "ауыыыууыы, Гари Потер это кал, хватит его жрать на новый год" лечитесь
>>9279131 Нельзя делить оцениваемое на части. Это признак того, что пытаешсья наебать. Игра воспринимается целиком, или никак. Если ты мясо пересолил, то одну картошку, которая типа норм, жрать не будешь - будешь искать чем заменить или будешь переделывать.
Как игра целиком, без какой-то там нелепой оценки полигонов, рельс, чаров, атмосферы, сюжета и т.д., весьма посредственно. Не оставляет ощущения как "книга кончилась...".
>>9279140 Вот это да, высрал бред. Картошка, мясо, долбаеб, але. Мы об играх говорим. Более красивого опенворлда нет, лучший ганплей на данный момент, лучшая экшон-рпг на данный момент. Ты хоть усрись и в кастрюлю.
>>9279131 >Опенворлд лучший, лучше чем в ботве Чего блядь? Там на игру 15 сайдов нормальных, остальное буквально зачистка аванпостов. Это тебе не Старфилд с его 100 часами вручную прописанных квестов. В ботве вообще опенворлд полностью пустой блядь, ты ебанулся совсем уже что ли? >Геймплей ахуительный Ну типо норм для шутана, да. Но рпг там вообще нет как явления. >постановка в диалогах Кинцо плюсом считать нельзя. Это только нормисов впечатлить может. >все чота делают, туда сюда ходят Нихуя такого нет в кп2077. В обливионе или сталкере было, но не в кп. >сюжет какой же пиздатый Ну нормальный мейн, сайды далеко не все хороши.
>>9279131 >после киберпанка любая игра выглядит как пук RDR 2 красивее. >Опенворлд лучший, лучше чем в ботве Не играл в ботву, лучший опенворд в space rangers 2. >Геймплей ахуительный Бегоешь-прыгоешь-струляешь как в любой игре. >постановка в диалогах Крута. >все чота делают, туда сюда ходят Никто и ничего нихуя не делает, все идут в никуда и незачем. В GTA 3 людской траффик более "живой" чем тут. >сюжет какой же пиздатый Поебать на сюжет в играх. >игра десятилетия 1980-1990. >Гари Потер это кал, хватит его жрать на новый год Пиздатые кинчи на НГ, не пизди мразь.
>>9279143 Красивость на игру не влияет. Эот вообще последний оплот интересности. Типа как ебанул текст - ПОТОМ его оформил. Собрал сайт - ПОТОМ его оформил. Нет игры - на хуй твой графон. Геймплей в Сайбере это буквально плагиат Ванквиша, только куда менее динамичный. А если сравнивать с FPV, то какой-нибудь Dishonored даст своими возможностями нехуёво так просраться Сайберпанку. Ну а в экшн-рпг азиаты просто неистово доминируют своими Душами, Елденрингами, Секиро, Нио, Нир Автомата и прочим.
>>9279147 >RDR 2 красивее В этой игре новогоднее чудо, а не графика. Это был стыд по меркам 2018 года даже. Впрочем, ничего иного от игры с пс4 не ожидалось.
>>9279151 >Геймплей в Сайбере это буквально плагиат Ванквиша, только куда менее динамичный. А если сравнивать с FPV, то какой-нибудь Dishonored даст своими возможностями нехуёво так просраться Сайберпанку. Ну а в экшн-рпг азиаты просто неистово доминируют своими Душами, Елденрингами, Секиро, Нио, Нир Автомата и прочим.
Вай бля, я тут одного шизом назвал, но ты даёшь прикурить, как говорится.
>>9279163 Норм графон, как на картинах американских художников из 15 века. Ну всяко лудше мерзких бетонных коробок с жителями уродами дегенератами из CP2077. Ну если ты любишь смотреть на уродство, прям душа лежит к такому рекомендую накопить деньжат и поехать в индию, там как дома будешь, выйдешь на улицы мумбаи вдохнешь живительный запашок киберпанка, может даже местного джони мнемоника встетишь, а мы белые русские люди будем наслаждаться красотой березок и России. Понятно тебе?
>>9279170 >Норм графон >Ну всяко лудше мерзких бетонных коробок с жителями уродами дегенератами из CP2077 Технически графон отсталый. Из интересного только облака процедурные в игре. Остальное сосет. >Понятно тебе? Понял, что ты долбаеб без знания матчасти.
>>9279170 >>9279163 >две идентичные игры в разном сеттинге >возьми транспорт, доехай, постреляй, возьми транспорт, вернись, поговори >сравнивают как разные ЧЕРЕЗ СКРИНШОТЫ
Быдлофилд 5. Красиво, но начинка новогоднее чудо. Синглплеера считай что нет - 5 сюжеток по 40-50 минут каждая, где происходит ебаный кринж. В одной из них неиронично негры приплывают в грузовом контейнере и с золотыми калашами с коллиматорами идут брать берлин. Мультиплеер испоганен полностью. Играбельных карт 2, ну может 3. Остальное лютый кал и дисбаланс + хаотичный бред, который пришел с новыми быдлофилдами. Ну и читеры-хакеры, само собой. Короче, долбоебы из дайс полезли тягаться с колдой, но не вывезли и обосрали все, что их выделяло. Лучше бы они продавали тот стаф, который употребляют. Оно не стоит даже тех 3 баксов сейчас.
Пошел на фоне этого поигрунькать в HellLetLoose. Тоже ебаное дерьмище. На старте это был прикольный проект. Сейчас же - неиграбельная и крайне кривая хуитень. И всю кривоту объясняют ривализмом. На фоне этой поделки даже быдлофилд выглядит весьма неплохо.
В общем, либо я старый, либо все скатилось в новогоднее чудо.
>>9279162 Ну я вообще с другого несколько охуел. Ну, во-первых, какой в пиздаускас Ванквиш? Тем более "менее динамичный"? Ты попробуй создай отдельный тред про Ванквиш — так там тебе все три фаната этого высера нахлобучат за попытку изъять из него динамику скольжения сракой на подливе. Менее динамичный Ванквиш — это скорее Gears of War. Во-вторых, возможности. То, что в письхонореде есть возможность телепортироваться и вселяться в рыбу — не повод требовать от остальных игр того же. В ограниченности простого человека есть своя прелесть, тем более в начале РПГшного развития. А потом ты ставишь себе всякие импланты, и внезапно учишься и сигать на три метра, и время останавливать. Всякие кнопочки, перепрошивки турелей и прятки в киберпанке вроде как есть. Как и видосы, где GAYмер выделывается и прыгает вокруг беспомощных врагов. Ещё и бошки взламывать можно, ну. Нет одних возможностей, но есть другие. В третьих души свои в жопу себе засунь, высер этот костыльный неуправляемый, хули ты их принёс.
>>9279170 > картинах американских художников из 15 века. Ахахахаха, бля, кора за корой, умора за уморой, ну что за даун-парад, не знаю даже как главного ДАУНИЩА выбрать.
>>9279176 Отдельно в этой миссии с танком угарнул с того, как мемцы расхаживают в нем, как по квартире. Словно железный капут. Но, собственно, клоунская игра и есть.
>>9279177 Ты бухой чтоли? Перечитай. Наоборот, у панка нет динамики в сравнении с ванквишем. Ну и гнать на души - быть новогоднее чудоедом как бы, кг/ам. Ты меня расстроил. Прощай.
>>9279184 >Наоборот, у панка нет динамики в сравнении с ванквишем. Ну так типа то-то и оно — что там тогда из схожестей вообще будет, если динамики и той нет? Ебанутые сравнения от ебанутого создания.
Ты давай, камеру на парашу зацепи и перекатывайся за спину.
Ой мля ну ты выдал браток. Мне поебать какими технологиями сделан графон, и тебе должно быть поебать. Картинка красивая? Красивая. Березки раскачиваются на ветру? Шумят и греют душу. Хуле тебе еще надо чорт? Иди на уродов в партаках посреди бетоных хрущоб смотри если тебе не нравятся темы для белых людей.
>>9279176 >На старте это был прикольный проект. Он просто казался свежим на фоне того что выходило параллельно с ним, типа того же быдлофилда 5, всяких каловдутий вангардов. Там было очень много веселых моментов, игралось как Red Orchestra и казалось бы заебись, но потом разрабы очень долго тянули с апдейтами, советская армия появилась когда уже всем было похуй на игру. Вместо того чтобы делать новые уровни и армии, они начали там какими-то фиксами анимаций и звуков заниматься, перерисовывать старые карты зачем-то. Потом был провальный релиз британских войск, не помню че именно там было плохо вроде кривой баланс и скучные карты чё-то такое.
Плюс тут ещё такое дело будто бы разработчики упёрлись в пределы движка/дизайнерского видения я хз. То есть >разрушаемости не будет никогда >cамолётов не будет никогда >карты больше не станут никогда >учитывая скорость апдейтов неизвестно когда появится тихий океан >лодок и морских боёв не будет никогда После батлы где самолеты были даже в самой первой части как-то ощущается даунгрейд.
>>9279196 Ты от гит гуда мозги свои промой, вопрос не в том, осилено или нет, а насколько у вас управление вменяемое. Оно невменяемое, его делал гейпадный бес родом из приставочного народца. "Сложно-легко" и "хорошее-плохое управление" — это вообще разные оси.
>>9279188 Пчелик, до Солсов и слешеров на макс сложности надо просто дорасти. Рано или поздно приходит тот день, когда ты вырастаешь из игрушек, которые ведут тебя сладенького игрулькина за ручку, показывая где делать скриншотики. Ты начинаешь понимать систему оценки прохождения уровней, и понимаешь, что вообще не понял овердохуя игр. Окунаешсья в них заново, и только тогда начинаешь ИГРАТЬ. Тебе ещё рановато говорить о таких высоких вещах, и даже комментировать мои посты - ты их просто н епонимаешь. Мы на разных уровнях. Я - ты в будущем, если у тебя мозг способен развиваться.
>>9279191 >Картинка красивая? Красивая Если смотреть летсплей на тыртубе в 480p, то отдаленно похоже на сельскую местность бедных южных штатов. Но в 1080p тебе бросается в глаза лютый пастгеновый пиздец во всем.
>>9279205 О бля, шизофрен расщепил игровую индустрию на две глыбы. Вот есть КАААЛ КИНЦОВЫЙ КАЗУАЛЬНЫЙ, а есть СЛОЖНЫЕ СЛЕШОРЫ. Ничего между — нет. Ты даже по меркам своего одномерного сознания не блистаешь мыслью.
>>9279215 Я могу обсудить с тобой работу и отклонения аллеллей и суперпозицию фотона, развитие технологии лазерного паруса и попытки достижения скорости света при сопротивлении космической радиации. Я могу обсудить Ройо и Рембрандта, под Рахманинова, через стихи Блока. И я играл маленьким в то, во что сейчас играешь взрослый ты. А ты не играл в то, во что играю я, так как я. Поэтому ты не понимаешь абсолютно нихуя в той теме, которую пытаешься обсудить. ты примитив. И у тебя 0 мотивации познавать что-либо и развиваться даже в играх, потому что твоя дряблая жоппка это твой бонус к медленному в развити мозгу.
>>9279229 >Поэтому ты не понимаешь абсолютно нихуя в той теме, которую пытаешься обсудить. Какая тема, какая, эта твоя тема исчерпывается двумя тезисами: ДУШИ — СЛОЖНО СЛОЖНО — ХОРОШО
Натужное щеголяние научпопом под Рембрандта так только подчёркивает одномерность твоего умишки.
>пук ввели античит, убили производительность игры >читеров меньше не стало >теперь даже одиночка работает хуево, на уровне статтерящего анриловинчика 2024 года Кокстар, итоги
>>9279247 Риторика сменилась вместе с человеком, тебе говорю так — в душах неплохие уровни, но поносная боёвка с управлением. Дёгтем пасёт каждую минуту.
>>9279249 Ты осознаёшь, на сколько на разных уровнях мы общаемся? Ты видишь, насколько твои посты банальны, стереотипны, клишированны и примитивны, в сравнении с моими? А ведь мы говорим просто об играх. Тебе не стыдно? Осознай разницу между игроками в игры, и тобой, проходящим кинцо.
>>9279041 (OP) Ну, кароче, допрошел пикрил. Видно, что времени\денег не хватило и способностей разрабам. На релизе вроде, ваше были критические баги, да и щас, и ветки невозможное в диалогах, и бои унылые совершенно не сбалансированные.
Сюжет - отсылочки ради отсылочек. Ни тему путешествий во времени, ни тему постапока не раскрыли нормально. Долбоебский персонаж творит хуйню ради хуйни , а ты просто за этим наблюдаешь.
Хуй знает, кароче - за рублей 150 или с торрентов, если на выходных делать совсем нехуй, можно потыкать, но ничего особенного ждать не стоит.
>>9279261 Топ физон на тот момент. Игра пиарилась на "смотрите, стреляем в светильник - он болтается - от него тень". Не стоит все старые вины воспринимать, как вины геймплея. В данном случае это были просто технологии, до которых подобного не было. Тогда дохуя чего взлетело на такой хуйне - 1ый ассассин и 1ый кризис графоном, фир физикой и т.д. А играли совсем в другое.
>>9279269 >Не стоит все старые вины воспринимать, как вины геймплея Вот счас бы на геймплей FEAR гнать, ага, когда опыт лет показал, что лучше никто не может.
Я через ремоутплей стима игру запускал с мобилки, с пеки игру сворачивал и управлял пекой с телефона. Весело, но такой зонд мне не нужен, нахуя вообще винда удаленный доступ разрешает кому попало?
Стартуем. Пока что заметил самый уебанский опенинг в истории видеоигр: какое-то блядь месиво из текстур, все блестит и сверкает, камеру пидорасит каждую секунду, кого укачивает наверн натурально вырвет от такого интро, хуй пойми что на экране происходит. Наверное на сонсольных 720р с мылом и моушен блюром получше выглядит, но все равно хуета какая-то.
>>9279317 Да нет никакого гештальта, не хватает ачивки - да и хуй с ней. Просто я как вспомню, какое там дрочево предстоит в отдельных миссиях - так чуть сознание не теряю.
>>9279295 >Red Faction Guerilla Всегда было забавно как апеллирует к этому калу. Технология не стоит ничего если ты не можешь сделать ее интересной. Разрушение просто не пригодилось, как и физический движок в тоддачах. Фича ради фичи никак почти не влияющая на игру и геймплей в ней.
>>9279320 На ранг влияет скорость прохождения, цена ремонта и количество израсходованных боеприпасов. Ты просто до особо злоебучего в этом смысле новогоднего чуда не дошел еще. Ну и тру финального босса убивать на S ранг тоже удовольствие специфическое.
Алсо, ты так и катаешь с двумя винтовками и мислой? Видимо, я чего-то не понимаю в этой игре.
>>9279334 Сейчас возьму два пистолета. Всё же у меня билд на кинетическое. Кста, как тут работает НГ и НГ+? Типа я могу задрочить логи в после сюжетки, начать новую игру, добить оставшиеся логи?
>>9279371 >Кста, как тут работает НГ и НГ+? Просто поедешь по сюжетке еще раз, можешь делать другие выборы, плюс появятся дополнительные. Игра рассчитана на минимум трехкратное прохождение, раньше третьего раза тру ласт босса не открыть.
>>9279375 У тебя же мид винтовки, нафига тебе фцс на клоз?
>>9279398 >У тебя же мид винтовки Так не мешает запинывать противника. Плюс руки на 160 firearm specialization с ёрли гейма. Лучших рук не видел с тех пор
>>9279406 Так попробуй залочиться, когда со всех сторон летят ракеты)))) Каждый промазаный выстрел - это минус потенциальный демедж и быстрый стаггер. Тут нельзя позволить себе промахиваться с некоторыми боссами
Смотри, фцс влияет на скорость лока на трех дистанциях. Если ты сидишь в клозе все время, то непонятно, зачем тебе винтовки, которые работают на мид. Если ты работаешь с мида, то этот фцс тебе активно мешает. Я не говорю тебе, как играть, я просто пытаюсь выяснить, какой у тебя стиль игры и как ты с ним умудрился первое прохождение закрыть вообще. Тебя энфорсер должен был заставить плакать, как сучку, если ты к нему с таким сетапом пришел бы.
Ебанутые считающие что графон в играх не менялся с пастгена ВЫ ЭТО ВИДЕЛИ БЛЯДЬ??? Ну спасибо хоть 120 фпс и ЗЕРКАЛО ЗАДНЕГО ВИДА ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ Забавно, кстати, что сейчас происходит тест процессора 2016 года за 2100 долларов в новинке-современнике. Сомневаюсь, что обычный человек мог купить мой процессор в те времена в магазине, но если бы ему это все же удалось сделать, то он вполне мог бы рассчитывать на 120 фпс и полную загрузку своего гтх титана.
>>9279456 >процессора 2016 года за 2100 долларов в новинке-современнике >1920x1200 Лох-дизайнер-видеомакака на аутсорсе с 2066 платформой, которая после санкций пошла нахуй.
ЕБАТЬ ОНИ ЛИЦЕНЗИРОВАЛИ ДУРС Тащемто сам я поредж тот еще, но батя вот мой -- большой фанат всей музыки из 60-70х. С детства он включал мне на кассетах альбомы всех этих битлов, дорс, ролингстоунс, мамаснпапас, квин, энимлс, пинк флойд и огромное количество других групп. Дома лежит целый шкаф винила, сидюков, кассет и прочего с полными их дискографиями. Странная немного хрень, но радио в этой игре вызывает у меня ностальгию. Я даже улыбнулся во время видрил. Они прям как в вайсе сразу же кичатся своим саундтреком, черти. Еще и диалоги забавные подвезли. Уже чувствую ахуенную игорю.
>>9279466 >А чё такое то? Текстур нет, затенения на любом динамическом объекте нет, таа пиздец просто вырвиглазный, я такого мыла нигде не видел на пека. Это даже мыльнее рдр2, а такое мне казалось уже невозможным. Еще все мерцает пиздос и вертикалка не работает. Тащемто нужно минимум накатить решейд для cas. >Приемлимо, норм выглядит Еще днем игору не видел. Там и выскажусь.
>>9279420 Так там нет прям жоского деления на дальность оружия. В поинт бланк можно юзать в принципе всё. АРки прям оптимальный вариант по демеджу, удобно ими стрелять - почему нет. Единственный минус калаша это стрельба по одному патрону. Зато как же быстро у противника желтая шкала заполняется. Я бы не смог его задизейблить, не будь мой прицел всегда на нём во время всех этих леталок по арене. Если тебя это смущает, то наверняка нюанс первого прохождения. Клоун из стопгеев фейсролил игру на тетраподе с тяжелым вооружением. У меня складывается впечатление, что нг+ он с ним не потянет.
>>9279504 Вместо того, чтобы играть так, как задумал разраб - нужно ебаться с хуйнёй. Ах да, разраб ведь задумал, чтоб ты пожрал говна. Ну с новым годом
>>9279497 Жесткого деления нет, это правда. Но за увеличение дальности ты платишь чем-то всегда, чаще всего дпсом или дпмом. А используя мид оружие в клозе ты не используешь то, за что заплатил, в данном случае дополнительный рейндж. Если ты возьмешь смг или шотганы, то почувствуешь разницу, я уверен. Желтая шкала будет значительно быстрее заполняться. По идее, первая половина игры должна была научить тебя подбирать оружие под дистанцию, но ты умудрился забрутфорсить ее. Завидую немножко, мне рефлексов на такое не хватает, приходилось брать паузы и думать. НГ+ не сложнее обычной игры, ну, за исключением некоторых боссов.
Братья и шлюхи, сегодня мы собрались здесь, на низкополигональной улице, чтобы почтить память графона. Он официально умер. И знаете, Иисус тут уже не поможет...
>>9279524 А мне не понравилось с смг. Вообще будто 0 дмг. На Расти взял пистолеты большие и отсосал. Взял два калаша - легчайшая битва. Не знаю, кто там за что платит, но без этого оружия не думаю что мне комфортно было бы играть.
>>9279618 это не игры, их никто никогда не будет обсуждать и никто в них не будет играть, они исчезнут в забвении как и всякое консоле ебаное пиздоглазое чужеродное новогоднее чудо, тебе не место в пк разделе цг шваль залетная
>>9279626 >это не игры Игры. > их никто никогда не будет обсуждать и никто в них не будет играть Будут. >тебе не место в пк разделе Почему нет? Здесь все мои друзья
>>9279629 Нет, пиздуняра опущенная, это я показываю игру на ультрах и у меня трёхмерная кладка стен, а ты показываешь хуйню какую-то на минималках каждый раз.
Господи, сделай так чтобы мы проснулись в мире без консоледерьма без джостиков без нинтендодерьма, чтобы каждую тварь делающую мультяшное пиздоглазое дерьмо хуярили палками
>>9279640 В новом году желаю проснуться в мире без 1200-шизомрази, которую парализует и она не сможет больше срать в тредах, только под себя до конца жизни.
>>9279642 Сидит там этот калоед, дрочит на свой кривой крюк, надеется кого-то зацепить. И ладно, если бы умел, так ведь нет, просто фидит по кд. Команда вся потом ему, конечно, выебет все мозги за то, что их слили из-за идиота. А ему похуй, он-то крутой, он "пуджа на миде катает". Пиздец просто, необучаемое мелкобуквенное новогоднее чудо с размером мозга 0.5% от нормального человека.
ебаные выродские консолеублюдки пиздоглазые, тормозящие прогресс человечества и гейминдустрии, я помню как в каждой игре появилась революционая физика, разрушаемость зданий и эти твари консольные побежали роняя кал запрещать все эти технологии потому что на их обрыганых коробках это не тянуло и каждая игра была лучше их пиздоглазого коридорного и мультяшного дерьма
>>9279664 >революционая физика, разрушаемость зданий бесполезный гиммик, надоедает мгновенно игры пошли в сторону кинематографичности и сюжета, стали искусством, а не прыгать-ломать ящики для дебилов
>>9279555 Попробуй переставить фцс на мид ради эксперимента. Может быть, ты интуитивно на миде можешь удерживаться. Это самая сложная дистанция, у нее самое узкое окно. Но если у тебя получается, то это прикольно.
Вот ответьте зачем нужно играть в душное кривое новогоднее чудо где нужно куда то бежать, стрелять, прокачиваться, бить врага мечом, лутать кал в мусорке, открывать вышку, скакать на лошади, и так на протяжении многих лет подряд, если можно просто сидеть и залипать в контурную карту?
>>9279682 Ну я моды накатил и нормально >>9279684 В любой игре у тебя циферки: хп врага, урон, лвл, опыт >>9279685 Игра играется нормально, поэтому у парахододрочилен тысячи часов наиграно у людей
Карта не понравилась. Опять какие-то неебические лабиринты, хуй знает зачем. Но. 2024тый. Игра в продаже и по скидону. А я сжёг "сильную чёрную женщину" на глазах толпы, и та была в восторге и рукоплескала. Базированно. Прощаю долбоёбу лвл-дизайнеру все его ошибки и тупости. Это. Просто. Охуенно. 47ой мой слон. Её сестру убил скинув со скалы пинком с ноги. Не так эффектно как "назло повесточке", но почему-то тож доставило.
>>9279768 > Про что игра киберпанк расскажите Игрок-чмо с погонялом Ви бегает по городу-помойке, делает дебильные квесты калового сюжета про цифровое бессмертие, чистит убогие вопросики и все это приправлено парашным геймплеем с даунской стрельбой, дебильной прокачкой и киберхуями, то есть имплантами и все это пиздец как криво, косо, переебочно и забаговано. Игра-новогоднее чудо про червей-пидоров в ретрофутуристичных 80х, короче говоря.
>>9279768 Ну дубовое говое новогоднее чудо без физики кисельное с дубовой зачисткой милиарда тупых вопросиков, потому что геймплейно кривая игра. И майнквестом с дебильным сюжетом который ты не замечаешь по сути, зато картинка красивая атмосферная. Но правда уже сейчас лоды устарели и треугольные.
>>9279790 Не знаю, я не чищу ничего. Пока прохожу сюжетку и изредка сайдквесты. Схроны хабара подбираю ситуативно, когда по пути или сам нахожу случайно. На скрине где-то одна десятая всей карты, слишком дохуя чистить, а я и так уже больше сотни часов наиграл.
>>9279768 >Знаю что на ней тестят нищенские пк на выявление потенциала И топовые тоже. Всё-таки единственная игра с графоном на данный момент.
>Про что сам сюжет Про молодое быдло, которому не фартануло. Со вставками про старое быдло, которому тоже не фартануло В игре есть охуенная концовка, которую не часто встретишь в игорях
>>9279779 Сидит такой нормисоподобный питух унтерок играет в пиксельный инди навелло платфоомерный онли геймплейный акадно задротный сжв сбоев какой-нибудь вместо полноценных игр ещё и на топовом ПК с ультравайд 4к петушиным монитором, дали бы ему по ебалу?
Не, ну так-то заебись, олдскул. Если куда-то можно залезть, то это не означает, что оттуда можно вылезти. От такого я, конечно, отвык, как и от того, что персонаж по нажатию на ЛКМ сразу стреляет, без переходных анимаций. Инкассатора из пролога жаль, конечно, но теперь я знаю больше, чем до него, это ценный опыт. Но тем не менее, как отсюда вылезти-то?
>>9279195 Да там много бреда наворотили + набежали нормисы, в т.ч. с пРиСтАвОчЕк. Но меня по большей части заебал этот дроч в кустах и что вместо тактики и какой-то размеренной игры или хотя бы эпика атак, как это было раньше - теперь я получаю геймлпей кто кого перекемперит. Ну или попробуй, конечно, поиграй как раньше - хватит на 10 секунд до первого прилета в шбан от кустодрочеров. Побегал я так 30 минут и дропнул, это новогоднее чудо, а не игра, еще и кривости и баги-лаги-пропердывания терпеть, да ну нахуй.
>>9279877 >опенворлда нету Ниииит, там гениальный геймдизайн с переходами с подзагрузкой, почти что бесшовный мир и даже лучше! А ты видел количество полигонов на лицах? Да, выглядит так-же всрато как и в обле, такое чувство что кто-то просто картинку в всратом разрешении сохранил в 4к, но такого не было в киберпанке и вообще тод гений! Просьба не разводить срач и не рваться от фактов.
>>9279884 >Просьба не разводить срач и не рваться от фактов. Лучшей игры, чем Старфилд, не будет никогда. Пока не выйдет ТЕС6, который будет еще лучше, потому что Тодд гений на все времена.
>>9279907 Там под определённым углом они засранные иногда, но ты прав, надо было больше любви дать им. Или может это отражения как-то криво накладываются поверху и прячут грязь. Ну ничего, в сталкере 3 через 12 лет сделают норм.
>>9279920 Ну да, вижу, что верхние вон реально грязные. Но при определённом освещении как-то всратовато выглядит. Видимо шейдер стёкол разучились делать со времён Чейзера.
>>9279957 Игра и так хуета. Там только геймплей хорош, но он не менялся с первой части. Сюжет про ЗЛОГО МУЖИКА-ИИ, который угнетал ДОБРУЮ ЧЕРНУЮ ЖЕНЩИНУ-ИИ. Вся игра пропитана повесткой просто до краёв. Если абстрагироваться от сюжета, персонажей и гриндана, то можно получать удовольствие от эксплоринга и охоты. Сам обе части купил и прошел по два раза.
>>9279960 >ЗЛОГО МУЖИКА-ИИ, который угнетал ДОБРУЮ ЧЕРНУЮ ЖЕНЩИНУ-ИИ
Ты реально шизофреник или считаешь, что повесточные шутки не настоебали кому-то кроме тебя к 2к25?
>от эксплоринга
Налазил 60 часов по неадекватно гористым ебеням, нашёл 3,5 записьки типа "лорчик" про рекламу пиццы и всё в таком духе. В деревнях даже поговорить не с кем, узнать, чё они там делают, чем живут вообще (в отличие от Залупки, где тебя сразу встречает шаман с охуительными историями, поясняют за рисунки Банук, и вообще персонажи куда глубжее).
>охоты Если только на кабанов, потому что если вознамеришься пострелять машину, прибегут пять других, потом поблизости сагрится ещё какой-нибудь тигор или крокодил, а потом ещё прилетят коршуны, и сиди охуевай чистить всё это новогоднее чудо полчаса, ещё с такой уёбской камерой и опиздинительски уёбищной стрельбой, наверно, худшей, что я вообще в играх за 20 лет, что в них играю, видел. В ФВ такого со мной почему-то не было, хоть я и блевал сквозь слёзы с огневолков и того забагованного испытания с электродилдаком. Но стоило отправиться по квесту на его улучшение пиздить буревестника, как тут же крокодилы-долгоноги-пилозубы-хуесосы, блядь, это просто ад.
Геймплей был бы хорош, но реализация вообще ВСЁ нахуй в игре похерила, не только его.
>>9279041 (OP) Фак е. Когда подсос Леона, Лоейрд, начал залупаться на нас желая отомстить за свой проеб во второй миссии, я уже думал все - проебал рут Империи и опять заново все перепроходить. Но нет, похоже все сделал правильно или почти. Правда нежить с погоста почему то так и не вылезла, чтобы бешено в деревню мертвыми ворваться, в свете фонарей рожи показать и заставить местного парнишку пого танцевать. Видимо я сумел прогнать сисястую демонодевочку Соню раньше, чем она успела поднять мертвяков. Потерял опыт наверное, но половину их все равно бы успел забрать себе Леон.
>>9279974 >Ты реально шизофреник или считаешь, что повесточные шутки не настоебали кому-то кроме тебя к 2к25? Не настоебали, пока Трамп это всё новогоднее чудо не отменит к ебени матери. А он не отменит. В каждой деревне, которых там штук 5 на всю карту мира, овердохуя всяких побочных квестов. Да, с обычными неписями поговорить нельзя, ну так и в любой другой игре то же самое. В большинстве случаев они тебе выдату одну из рандомных фраз. По поводу боёвки в корне не согласен. Эти динозавры при правильной тактике разбриюатся как нехуй делать. А еще они тебя практически в упор не видят в траве. Так что по одному их выпиливать как нехуй делать. Но и для открытого боя у тебя есть овердохуя инструментов.
>>9279979 >пока Трамп это всё новогоднее чудо не отменит к ебени матери.
Мне б твои проблемы, ну а у нас тут другой хуесос, которого никак не отменят...
>овердохуя всяких побочных квестов Все прошёл. В плане персов интересен был только шаман, который бензиком уделывался. Остальное - "ололо на деревню напали мехи это потому что сходи прогони ну типа спасибо" ну такоэ. Алсо чувак с дочкой из Норы, которым я копьё возвращал в самом начале, так и валяются на перекрёстке. До. Сих. Пор. Бля. И ещё. Вот я помог сбежать пиздюку от Тёмных Карха. Чё они там до сих пор тусят в крепости? Я думал, закономерно распустятся, попроутся просить прощения у Авада (он бы их пустил обратно 100%), нет, тусят там без жреца и правителя. В ФВ поприкольнее - те распиздяи например, которые собирались свалить к Карха и задолжали детали. Вот там история, вот там персонажи. А ещё зачистил бандитский лагерь, а там тусить нпс-лоли и хочет стать новым вожаком разбойников, как мило.
>>9279979 Вот не знаю, как объяснить, что не так со стрельбой в этой игре. Может, в хит-детекшене дело, может, ещё в чём-то... Но у меня поначалу даже кролей настрелять не получалось, серьёзно, я охуел с таких поворотов. Не попадать по кролям, с прицелом, с замедлением, почти в упор... После КЦД, после РДР... А бурдюки? Вот как, блядь, можно промахиваться по ОГРОМЕННОЙ, ёбта, бочке? В Скайриме такого говна не было например. Нет, проблема не во мне. И вообще с такой ебанутой камерой (которую настройка фов нихуя не фиксит) всё время стреляешь как, блядь, из снайперки в упор, короче, не знаю, как объяснить, но это пиздец. Реально не припомню игры, где были бы такие проблемы.
>>9279990 >Все прошёл. В плане персов интересен был только шаман, который бензиком уделывался. Мне вообще почти никто из персонажей не запомнился, кроме самых важных по сюжету. И расстроился я из-за того, что не дали романсить себя любимую. Это было бы действительно ахуительно и необычно. А вот эксплоринг понравился. Лазать по подземному казино быдо пиздато, по всяким заброшенным небоскрёбам. Прям заебок. Даже лучше, чем в последней Ларке. Но во всём остальном новогоднее чудо. Там даже эти недо-шаматы сломаны к хуям, пока не купишь себе фигурку огнеклыка и с нею одной можно ЛЮБУЮ партию затащить. А арена это вообще пизда. Я её с читами на ваншот проходил, ибо там даже на самой лёгкой сложности приходится усираться и воевать не с врагами, а с таймером. Вообще у них эти миссии на время просто рак ебаный. Я бы их геймдизайнеру по рукам надавал за такое. Хорошо, что во второй части их было меньше и они стали легче.
>>9279989 Я тоже так думал, но аномали слишком дисбалансная. Можно в первый час игры пофармить артефакты (все спавны всем известны уже наизусть) и просто стать миллионером в самом начале игры. ГАММУ если распробовать то затянет на сотни часов.
>>9280003 Бля, во втором Хорайзене. В пустыне есть затопленный огромный подземный комплекс. И там придётся дохуя плавать, а потом бегать. Фигурки нужны для игр в аналог шахмат. Они там бывают всякие разные. Но самые пиздатые — оранжевые. Они самые редкие и дорогие. И вот там вроде огнеклык, который может за один ход два раза атаковать, а потом еще и перемещаться. Вот с ним можно легко против хоть десяти фигур играть. Странно, что ты всего этого не видел. А говорил, что всё прошел. Судя по всему, дохуя ты пропустил.
>>9280004 В Аномали можно выставить сложность на самую высокую, и будешь 100 часов сосать бибу, находя в лучшем случае один артефакт после выброса, и помирать от ваншотов в голову со 500 метров. Тем и хороша, что сложность можно настроить как угодно. В т.ч. и экономики, чтоб слишком быстро не богатеть.
Помню, после пробы отсюда этого топора на втором пике - аналогичный топор в дс1-3 уже не вставлял... Тут этот и откидывает, и урон чудовищный, а там поменьше всё.
>>9280048 Да кто его знает. Говорят, что стиль сломали, что-то там баганое, а я по стандарту просто начинаю с оригиналов, игнорируя ремастеры. Может быть там даже лучше.
>>9279921 Я тож потом накачу. И контрактс, и блад мани хуй знает когда последний раз играл, хотя обе в стиме есть. В БМ почему-то помню ток как в театре пистолет подменивал, а в контрактс дискотеку и ворон. Сюжеты не помню даж у обоих. Вообще занятно. После ВОТС4 ничего подобного не нашлось, и перепроходил КиД. Потмоу что совсем другое наверн. А по сути потом Хитман, опять в вариативность вернулся. И вот чёт думаю, будет ли во что потом играть, или опять одни файтинги.. Жалко что вариативные игры ушли, а на смену прошли.. Старфилды блять.
Соевый газ убил графон, тут без вариантов, раньше был просто графон, потом стали добавлять дымку, дымок, туманчик, газок, марево, воздушную перспективу, как не назови, а суть одна - соевый газ, все нечеткое, расплывается, два шага и начинается территория мыла. Или вот что обшего у обливиона и ведьмака 3? Спрайтовые деревья, точнее листва, а минусы будут? Внезапно, спрайты весьма годная тема, достаточно включить самое простое сглаживание и все выглядит нормально, не пикселируется и без лесенок, лес большой, но не тормозит. Сейчас в моде полигональная листва, выглядит всрато, с ТАА мыльно капец, без него - все распадается на пиксели, буквально та же болезнь, что и у волос, например, там тоже теперь прям полигончики, а смысл, нвидия хейрворкс в 2.5 играх, а в большинстве случаев волосы просто пиксельные сопли размазанные по голове, отключишь ТАА - все всратое и распадается, включишь ТАА - все в мыле. А что по итогу получили? Ничего, всратость, убитый оптимизон.
Ваще не могу уснуть. Пошёл в "банк". Интересная карта. Интуитивно понятная, потому что здание спроектировано как здание. Вообще ощущение, что карты проектировали разные люди, с разным уровнем опыта в этом деле. Благо, что бОльшая часть норм. Под конец обнаружил линейку "ограбление". Потёр ручки, потом обязательно сделаю. Ну и, конечно, попробую просто всех расстрелять ещё. Вроде как карта располагает.