>>9276365 Если тебя Габен и забанит, ну что же - хули тут горевать? Но на моей памяти этого еще не случалось, а если случится - напишешь, блять, порадуюсь.
>>9276371 Ты типа рт включил и ждёшь, что мы разницы не увидим? Достаточно на днище кондеев посмотреть и все станет ясно. И это ты ещё тупую сцену для сравнения выбрал, где половина кадра вообще информацию не отражает, а остальное в выгодных для растеризации условиях. Ну, почти все остальное, ведь раст все равно не может конкурировать с RT даже тут. А в целом похуй. Если у тебя ПК тянет, то ты все равно ультры поставишь. Если не тянет, то о чем вообще речь?
>>9276375 Пиздабол хуесосович, на пик1 мы видим двух мужиков и тени от источника света. На пик2 мы ведем говно ебаное и темноту. Кудах-ко-ко-ко адну кнопку нажал и готово, хуе соси пидор.
За всю игру нет ни одной сцены, где вообще можно было бы сказать что ух бля, копролучи как ту зарешали.
Зато в каждой второй подворотне копролучи срут под себя. Теней нет, фар нет, источников света нет, ёбаный кал.
>>9276388 Он не яркая. Она освещает то, что и должна освещать. У тябя же там в сычевальне полюбому на столе лампа стоит. Ну поиграйся с ней. Фоточек поделай.
>>9276396 И он освещает твое ебало, когда светит тебе в спину, шиз? >>9276395 Хз, че за барин тебе че говорит. Я ваще на встройке играю и мне поебать. Просто сравнил два скрина.
Если вы видите скрин с трассировкой, то освещение на нем по умолчанию достоверное. Оно именно такое, каким бы могло быть в реальной жизни. Все претензии уже к разрабам, которые не адаптировали свое говно костыльное под современные технологии. RT риалтаймовый не про "нажал кнопочку и готово". Вернее, он тебе выдаст 100% достоверный результат. Но тут вдруг окажется, что ты нихуя не хороший девелопер, а ебаное лоускильное чмо, ведь твоя сцена нежизнеспособна без костылей растеризации. Ну и энивей лучше играть в темном очке криворукого разраба, чем жрать растр, если тебе дают выбор. Если у тебя не тянет комп или в игре нет RT, то вопросов не имею ни к разрабам, ни к юзеру -- это нормальная ситуация в рамках карентгена.
>>9276406 1) Игра очень красивая, фотогеничная, имеет кучу каштомизации буквально всего и отличный фотомод. Скриншоты показывают на редких экранах загрузки и в отдельной внутриигровой галерее -- фотоальбом твоего путешествия. 2) Утром делал пикрил скрин, плейтайм на нем видно. И контент даже не собирается кончаться. На процедурных планетах провел минут 30 в общей сложности, кстати. За радианты, кораблики и аванпосты, исследование и прокачку так и не брался по-хорошему. Мусор тоже не собирал. То есть, это на 80% чистейшие ручные квесты. Очень мало игр могут даже 30 часов квестов выдать. Киберпанк я фактически зачистил с учётом всех сайдов, длц и фиксеров за 80. Но там квесты фиксеров большую часть времени занимали, а это считай те же радианты.
>>9276421 >То что "трассировкой" от дяди Хуанга называют залупу из-под коня и сраную имитацию это тоже разработчики не те виноваты Буквально так, луль. Условные пидорасы из ГСК высрут свое посмешище на софтварном люмене по тому самому принципу одной кнопки и вот считай имплементировали рейтрейсинг, можно хвастаться. И похуй, что это имитация даже не ускоряется аппаратно. Другие долбаебы криворукие из не менее паршивой студии кампорн насрут в лицо геймерам срезидент калычем, где от RT только отражения, которые, правда, туда въебали постфактум, по причине чего они ломают весь артдир сцены. Третьи сделают все заебись, но у игорьков пека не тянет => игора говно, графона на 1050 нет, лучи нинужны. И все ГЕЙМЕРЫ В ЯРОСТИ, что их карта за 200$ не тянет в 60 фпс натив. В это время кожанка лутает миллиарды с a4000 и хуй клал на ваше ахуительно важное мнение аналитиков из 5б.
А вот сюда я обязательно вернусь. Городок отлично сделан, и я просто обязан потом убить там всех. С подвала дома "Первой константы" проиграл (бывший советский шпион), но атмосфера городка и жителей вокруг дома старого шпиона отличные.
>>9276426 > уииииии Тем временем идёт седьмой год, а ты как говно жрёшь, так всё и разработчики виноваты. Хунька ебаная скакакла как ебанутая по сцене с визгом про АДНУ КОНПКУ, но к сельмому году так никто этой конопки и не нашёл. Всей нвидией высраны ёбаные ДЕМКИ в виде портала и кваки и обе тоже ёюаный кал где пришлось заменить все ассеты и текстуры, чтобы оригинал не выглядел лучше, но оригинал всё равно выглядит лучше.
>>9276426 Пчелик, но резаки отлично выглядят и летают на среднем железе, а лучи почему-то применяются только в говноиграх. Ты забыл старую поговорку. "Если ото всех воняет говном - проверь, скорее всего это ты сам обосрался".
>>9276430 >а лучи почему-то применяются только в говноиграх. Ты не понимаешь суть лучей. Лучи это не для графона на мониторах обезьянок-игрунков, лучи это упрощение для разработчика и упрощение конкретное, ибо нахуя напрягаться, какое-то там запекание монстрячить, прелайт, хуйлайт, просто хуякнул в SDK на кнопку "трассировка" и все заебись. ААаааааахуительная технология для поточного производства конвейерного говна.
>>9276429 >Игоры 20тилетней давности разработанные не под лучи с ними выглядят не так как тупой быдлогоймер ожидал Ты точно понимаешь суть демок? Впрочем, ты и не должен. Это не для тебя сделано. >Тем временем идёт седьмой год, а ты как говно жрёшь, так всё и разработчики виноваты. Разрабы и консоли. А если быть точным, то коллективное амуде. Новый ген консолей все ещё не тянет RT => разрабы делают его опциональным => нет игр под него изначально рассчитанных. Но картинка с RT в любом случае выглядит лучше растра, если речь идёт про трушный рейтрейсинг. Это ты же хуесосил лица в Старфилде, да? Я бы не удивился даже.
>>9276433 Всем похуй на суть демок. Есть вообще один интересный факт. Сколько компами торгую, ситуация не меняется - в железе шарят те, у кого нет на него денег. У кого есть говорят что-то типа "на топовой видюхе соберите", и спрашиваешь только "память побыстрее поставить?" (и тут всегда диалог небольшой) и всё. Вот с твоим "ты не понимаешь!" по=ходу тож самое. Говноедов сожрала когнитивка и всё, что им не нравилось в детстве "ГАВНО НИ СТОИТ ПРОБАВАТЬ ДАЖЫ". И развлекаете вы себя какой-от хуетой про технологии в играх, которые обычного игрока вообще блять не интересуют. Как и выступления всех этих маркетологов, пиарщиков, топ-менеджеров и прочее откровенное дерьмо, что льётся на потребителя западного контента вместо развлечения.
И да, держу тебя еблана в курсе - на консолях и на ПК уже давно одни и те же игры. Если ты поехавший и хочешь охватить весь рынок, то покупаешь ПК, ПС5 и Свитч. Всё. И то, ПС5 уже выпала наверн из списка.
>>9276434 Пиздец ты на финальную миссию с револьвером пошёл, ахуй. Там под конец рельса, ак и пневма на максималках уже даже если карту не чистить а пробежаться
>>9276433 > Ты точно понимаешь суть демок? Сразу видно клоуна ебаного. Кто визжал про рарабов нитех? У демок от куртки ебаной тоже разрабы ните?
Демки должны показывать преимущества технологии, вместо этого они показывает что: 1 без новых текстур и ассетов никто ничего бы не заметил 2 что вместо "реалистичного освещения" говно ебаное с артефактами 3 что в целом выглядеть стало даже хуже.
>Разрабы и консоли. Пидорочмоня ублюдочная, в том что демки ёбаный кал и тормозят на 4090 тоже калсольки виноваты? Калсольки поддерживают копролучи, ёбаное метро эхансед эдишон работает даже на сериес С.
>картинка с RT в любом случае выглядит лучше растра, если речь идёт про трушный рейтрейсинг.
Взвизгнул с этой шизофрении. Жаль что "трушного рейтрейсинга" в играх нет и не предвидится, а копролучи от куртки ёбаное говно.
>>9276427 В этой миссии есть подвал, в котором есть коридор с лазерами, в конце которого есть дверь и если попытаться пройти через эти лазеры, то они взорвутся нахой, но прикол в том что перед входом в этот коридор есть кнопка которая их выключает и если выключить их и пройти к двери, то с ней нельзя произвести никакое взаимодействие, то есть не открыть нихуя, я так и не понял что это за приколдес. А на первом этаже дома ходит какой-то чувак, который выдает себя не за того кем является и дом какой-то странный, пустой вроде, давно проходил, уже не помню что точно. Я перед этой миссией ещё и дунул сладко и нихуево так наложил в штаны с этого домишки. Ты находил его? В инете я не нашел инфы о том что это за комната с лазерами, может отсылка какая-то или из-за глюка дверь не открылась.
>>9276439 >>9276444 >Мне не нравится => кал Если вы не видите очевидного преимущества RT на >>9276371 , то вы безумно тупые и вас уже не спасти. Я искренне не понимаю, как можно быть такими ебанутыми как вы.
>>9276453 Не, так досконально спецом не лазил. Лвл понравился, и почему-то сразу захотелось пройти его со снайперкой. Ну и завалить весь город. Прям по минимуму из всего сделал (скрин).
>>9276454 Вот напишу как есть - иногда вижу, иногда не вижу. На данных скринах, не вглядываяь - вообще не вижу разницы. Мало того, играя на втором компе (который откровенно помощнее) минут через 10 игры вообще не обращаю внимание на графику. Потому что играю, а не скринюсь. В силу этого факта - кладу болт на всю эту хуету, и вот этот комп апгрейдить до 1го вообще не собираюсь. У тянучки в китайских дрочках типа Тауэр оф Дефенс да, разница огромная и вглядываться не нужно. Она там и сидит. Ну и инфинити Никки эта ебанутая на UE5, тож требует по железкам. Я там играл только в Ву-Конга. Всё остальнео что ставил -тупое говно тупого говна.
>>9276457 >Нивижу >Нинужна Ну так не ной тогда, что тебя кто-то якобы наебывает. Бери божественную 3050 и сиди, игорай. Нормальные люди шарящие за матчасть трассировочку боготворят без вопросов уже с года 2014 Даже БАТЯ ВАНО уже тогда дрочил на лучи. Куртка дал вам ускорение вычислений и позволил прикоснуться к будущему чуть раньше. Да, не всем, но и каждому это нужно.
>>9276457 Фишка в том что в киберсереньке если ты играл с копролучами и выключаешь их — в целом разницы нет, но местами бросаются в глаза что появились тени, что тёмные сцены не черезмерно тёмные и т.п. То есть плюсы реально видны. От копролучей не видно плюсов никаких. Ну разве что отражения в воде точно как в халф-лайф 2, всё.
>>9276455 Не поленился зайти в игру, вот этот крипотный дом, в подвале комната с лазерами, прям перед этой комнатой как на блюдечке лежит ключ карта от нее же и кнопка выключающая эти самые лазеры которые убивают если попытаться пройти через них, в самой комнате дверь которую нельзя открыть, по карте кстати видно что за дверью еще комната, я так не понял что это за прикол
>>9276463 Я и не ною. Сделай игру нормальную - я куплю. Не сделаешь - МОЖЕТ БЫТЬ спирачу и попробую. Всё. Лучи, не лучи, какого года там графика, лесенки, тени - вообще похуй. Я несколько тредов назад проходил Way Of The Samurai 4 и завис там на полторы недели вечеров. Какие нахуй лучи? Я не для этого играю. А что касается прогресса - я спектрум отличу от денди, денди от сеги, сегу от ПС1. Вот там прогресс. А если тому, кто продаёт свою "Охуеть революционную технологию", надо скрины подпсиывать где с ней где без - то он нахуй идут с такими "прорывами", типа отражения в луже, которую я просто пробегаю на похуй, но якобы должен купить 4090 чтобы видеть в ней отражения в 4к.
>>9276464 Ну да. Но подобное нихуя не критично. Хотя там их тянка не отрубала вроде (я не играю в игры с "картой активностей", но смотрел).
>>9276468 >Вот там прогресс Сейчас прогресс ещё более заметный. Потому что теперь в играх освещение опять ДИНАМИЧЕСКОЕ. Не говоря уже о самом графическом пайплайне, который с рт меняется полностью. Пастген гораздо меньше привнес, чем карентген.
>>9276470 Куда привнёс то? Разучились делать игры - стали пилить один визуал. Вот только я игры покупаю чтобы играть. А эти долбоёбы уже как на колхозных свадьбах делают "фотозоны" в играх. Типа "ля как мы тут тебе оформили, на, скринься". И как это всё меняет их говногеймплей? Проёбаны механики вообще во всех жанрах. Ебать "привнесли".
>>9276479 >говногеймплей Переоцененное говно для детей За геймплеем или а шашки свои ебаные Видеоигры в первую очередь про погружение. И геймплей почти всегда только мешает.
>>9276483 Ну итоги на лицо Старфилд выдает детализацию уровня вручную сделанных моделек основных персонажей в линейных играх, но в рамках генератора персонажей, то есть тысяч одинаково хорошо проработанных уникальных НПЦ и возможностью риалтаймового редактирования каждого ебала. С мимикой не сильно уступающей бюджетному мокапу, но, опять же, на всех НПЦ в игре. Волосы полигональные, с коллизией, физоном, можно их прям ручками брать. Было ли возможно что-то подобное хотя бы 5 лет назад? Нет. Это абсолютный некстген. Есть ли аналоги в индустрии? Ну, метахьюману в анрыле 5.5 выслали апдейт совсем недавно, так что теперь его хотя бы теоретически можно использовать в играх (ранее каждая моделька весила по гигабайту, если что). Все ещё очевидно хуже беседки в плане детализации, рабочую имплементацию в играх увидели мы... Ну очень вряд ли, что увидем в этом поколении консолей. Анимации все ещё хуже старфилда. Работает это все на нейронках, то есть стоит дорого, артифачит как сцука и хуево поддается внутриигровому редактированию.
Пиздос Старфилд-кун фармит Юшки уже больше недели. Я хуею, он побеждает в Юшечной войне последние тредов 5, причем без шансов. Такой, казалось бы, очевидный байт: упоминание откровенной говноигры, с последующим ее восхвалением - и все, додики набрасываются как на кость, а чел сидит кайфожорит с реакций. Баляяяя, а на Конкорд/Веилгуард тоже повелись бы так?
Какие же пиздатые анимации мимики Посмотрите на прыгающий взгляд На эти складочки На движение губ На дыхание Ну это просто ахуенный уровень. В коридорных играх с парой нпц что-то такое ещё может быть, да и то без хотя бы базового мокапа вряд ли. А тут это у любого нпц блядь в мире игры.
Старфилдодаун опять срет по кд, но уже аж видосами и пытается доказать что играет не в кал вместо того чтобы собственно играть, как называется эта болезнь
>>9276503 Я вам 10 раз уже объяснял разными способами, показывал примеры. Уже не знаю, как ещё вам понятнятей донести факты. Ну вы просто непробиваемые какие-то. Полностью отвергаете реальность. А нахуя вам это? В чем для вас смысл выставлять себя идиотами?
>>9276505 Никакой болезни тут нет, просто дофаминовый объебос, но дофамин уже уехал, а синдром отмены еще не приехал, вот и долбит итт, пытаясь убедить себя, что все охуенно.
начал играть в сониевский шедевр хорайзон лгбт запад на максимальной сложности и обосрался с подливой. чтоб крысу убить на этой сложности в нее надо всадить две стрелы ДВЕ СУКА СТРЕЛЫ В КРЫСУ НАХУЙ. гениальный баланс. как чмоня затерпел и скачал сохранение чтоб не терпеть дальше
Мда, ещё в прошлом году появился слух, что вот на гачику 1/2 готовят патч, где завезут фишки со свитча, в том числе норм тени, возможность носить одноручное и двуручное оружие одновременно, слоты быстрого доступа и все такое. Но год прошел, а воз и ныне там, да и по гачике ремейк новостей не то чтоб сильно много, на самом деле вообще никаких гарантий, что оно выйдет в 2025. С одной стороны жаль, а может и не очень, это же нордики, у них руки из жопы растут, вон на ризен 1 выпустили патч, игра и так кривая косая была, после патча прям совсем в говно превратилась, так ещё и те немногочисленные моды перестали работать, так что фиг знает.
Анон в квестотреде не обманул, действительно атмосферно сделано, звуки города а ля асмр ездят по мозгам и создают правильный настрой. Но играть в это, конечно, мучительно. Квест в худших традициях - душный пиксель хантинг и раскиданные по всем локациям сюжетные триггеры, что вкупе заставляет тебя блуждать как додик и выискиывать, что ты ещё не кликнул. Плюс манера перемещения через прокликивание экранов меня еще в детстве раздражала во всех этих мистах и т.д.
>>9276520 где убили жреца в красном наряде и я уже вышел в полноценный открытый мир. ко мне пришло осознание что дальше будут огромные динозавры которые будут ебать меня и в хвост и в гриву. на этом моменте я сдался
На кого это даунская пропаганда рассчитана? Алсо проиграл с популярного айпи. Популярное айпи где хвалят только 1 игру (ориджин зовут), охуеть популярность вау какое популярное айпи которую наша аниме параша победила губами
>>9276503 >Баляяяя, а на Конкорд/Веилгуард тоже повелись бы так? Мелкобуквенный говноед с Фейлгуардом до сих пор срёт своими старыми скринами, но чёт как-то тухленько по сбору юшек.
>>9276546 С удовольствием. Ну тип вы сами меня заставили залезать в ноздрю негра. Сам бы я даже не подумал туда лезть, а так бы и продолжил квестики выполнять >>9276420 100 часов наиграно, а я даже длц не трогал, мейн в самом начале, риюджин только начал, трекеры ещё есть и куча сайдов по мелочи. А ведь я хотел ещёкосмическое ранчо построить на красивой планетке... И рыбу-меч в редакторе кораблей сконструировать... А ведь там ещё нужно прокачиваться для этого, а ведь ещё есть хайлевельные квесты...
>>9276558 Ну вот вблизи ты моешь увидеть поры. Я так понимаю ты об этом. Я бы понял, если бы мы тут сидели и обсуждали порноиндустрию геймдева. Да, для одиноко одиноких тилибонек это наверн важно (хотя важнее осознать, что проститутки стоит дешевле игры..). Но каким боком всё, что ты упомянул, делает игру лучше? В ФПС играх вообще этого не видно, а в ТПС играх 99% времени смотришь сзади. Как это влияет на геймплей? Как это делает игру интереснее? Это улучшает сюжет? Это раскрывает персонажей?
>>9276566 > геймплей > сюжет > персонажей В тоддаче лол. Разглядывай ебало негра и не выебывайся, для кого разработчик рисовал? Скотина блядь чужой труд не уважает, тварь.
>>9276569 Там совершенно отбитый. Мало того, что Старфилд ему нравится, так он еще и уверен, что у него охуенный професси анальный монитор, хотя ему всем тредом уже сто раз сказали, что цвета проёбаны.
>>9276572 Справедливости ради, если у него профессиональный монитор, то его калибровали по палитре. И цвета его моника обычные домагние с точностью не передадут. Смысл в том, чтобы эти моники передавали цвета ЦМИК ровно таким же, какими они будут при распечатке. Так что хотя об играх он пишет абсолютно детские и туповатые вещи, но сейчас ровно то же самое ты пишешь о про мониторе. Вот только нынешние моники все 4к. Тупо рабочего места больше в любом редакторе или проге, от анимационных до дизайнерских, через фотошоп.
>>9276574 Дальтоник, плиз. Он утверждает, что раз у него профессиональный моник, то и цвета там априори самые правильные. Но только умственно неполноценный дегенерат будет такое говорить, глядя на его скрины. То же самое было, когда он тут всё скринами Киберпанка засрал.
>>9276541 Ударил тянку - получил пиздов от вступившегося за нее мужика. За два удара выносит и ты лежишь уебавшись головой об асфальт.
Ехал на говновозке и увидел туризмо, перекрываешь дорогу, выходишь, а туризмо вот уже и съебал из твоей засады. Сесть в говновозку и догнать не выйдет.
Та даже банальное задержание. Получил звезду, подъезжают копы, выходит базовичок с дробовиком. Стоишь и они нихуя не делают, начинаешь убегать и попытаешься напасть - тебя уже расстреляли. Именно это в жизни и происходит, если не знал.
Интересно что из этого есть в киберпанке или старфилде?
>>9276578 Ты видишь его скрины на своём мониторе, с совсем другой палитрой. Опять же, если его моник откалиброван. Про мониторы потому и про, что выдают настоящие цвета. Они обязательны для любого дизайнерского отдела. Без них даже брошюру не распечатать с новой коллекцией - цвета исказятся. Ты никак не можешь оценить его цвета, глядя скрины со своего моника.
>>9276595 Тошно от этой ностальгии этого поколения по правде говоря. Сразу автоматически какое-то раздражение+презрение появляется >а вот когда я был мелким! >а вот в совке!!! да всем похуй, заебал
>>9276611 В подробности не вдавался, но это какая-то альтернативная вселенная, где апокалипсис произошел вообще-то в 2013 году, а действия первой игры и книги в 2033 году. Почему там советский антураж, честно говоря, не понял.
>>9276644 Она городская тюхтя. Надо брать работящую кошкожену, которая и землю вспашет, и пизды врагам даст. Да, похожа на брюса ли, зато сосет как пылесос, пока итальянка не может сложить себе цену.
>>9276628 >>9276644 >>9276647 Жду когда этот винчик выйдет, кто сейм? Адвенчуры возвращаются наконец. Сейчас ещё надо Alien Isolation навернуть пока вторая часть не вышла.
А ещё было бы пиздато если бы у кого нибудь бы руки дошли сделать адекватный стелс/шутан по этому кинцу. Как бы игры по этому фильму есть но можно же сделать по человечески.
>>9276651 В сосничестве повадился прогуливать школку в компклубах классе в шестом. Нашёл клубас недалеко от школы, где можно было сразу на шесть часов брать со скидкой. Так что по таймингу идеально получалось приехать, проиграть все уроки, и вернуться домой. Так вот, это был единственный клуб на моей памяти, где была эта игра, играл с удовольствием, хоть потом в журналах и прочитал, что это говно.
>>9276482 Годная аркадка? В детстве казалось, что играть за лысого разукрашенного наркомана это зашквар и я скипнул. К тому же он был на нищенских соснолях, а пекабоярам не свойственно прикасаться к пище для неполноценных
>>9276586 >без фанатских фиксов Я пробовал все фанатские фиксы и ENB. Ни один из них не делает графику в игре на самом деле лучше. Это ожидаемо, раз уж большинство из них тупа враперы. >вулканов Он просто диркет10 меняет на себя. На графон не влияет. Вроде как, должно улучшать работу с цп, делать картинку стабильнее, убирать фризы, но по факту ничего не меняется особо.
>>9276566 >Я так понимаю ты об этом Я про потрясающую детализацию лиц в целом. >Но каким боком всё, что ты упомянул, делает игру лучше? 1) В этой игре ты создаешь и отыгрываешь своего персонажа. Возможности редактора напрямую зависят от количества полигонов на ебалах. Так это работает. А редактор этот -- инструмент для создания всех неписей в игре. Ну и просто классная фича, которой я уже несколько раз пользовался за прохождение. Меняю внешку напарников и гг после начала новых квестовых веток. 2) В этой игре ты постоянно общаешься с нпц. Количество диалогов просто огромное. И все они выполнены через говорящие головы, где даже фон размыт для концентрации игорька на чаре перед ним. Очевидно, что при таком фокусе модельки должны быть как можно качественнее. Хуевые модельки в этой игре были бы сродни квадратному мячу в фифе или лоуполи-машинкам в вотчдогсе. >В ФПС играх вообще этого не видно В игре есть тпс и большую часть времени я играю именно от третьего лица. >а в ТПС играх 99% времени смотришь сзади И тут в игру вступает ахуенная детализация одежды и волосни, где у СФ точно так же нет конкурентов особо. >Как это влияет на геймплей? Выше описал >Как это делает игру интереснее? Тебе приятно смотреть на персонажей, их мимика вызывает у тебя больше эмоций от происходящего. Что-то в духе "как игра актеров делает фильм интереснее?". >Это улучшает сюжет? Да. Ты сильнее сопереживаешь чарам. Усиливается погружение. >Это раскрывает персонажей? Безусловно. Вместе с топовой озвучкой в этой игре вообще мое почтение.
>>9276572 >професси анальный монитор, >хотя ему всем тредом уже сто раз сказали, что цвета проёбаны. Ты же понимаешь, что нельзя оценить картинку с монитора по скриншотам, да? Ты видишь на мониторе другую картинку. К тому же вот на этом >>9276564, например, наложен фильтр через фотомод игры.
>>9276574 >Справедливости ради, если у него профессиональный монитор, то его калибровали по палитре. И цвета его моника обычные домагние с точностью не передадут. Чистая правда. У меня лярд цветов + 98% охвата адобрергб, так что банально вижу больше цветов, чем способен показать средний монитор. Владельцы ноутбуков вообще на условных 65% sRGB могут сидеть и видеть ну даже не половину от того, что вижу я. Ну тип там претензия у долбаеба к тому, что я поставил мемный "фотореалистичный" LUT на киберпанк и типа там меняется цветокор в игре. А он считает, что это у меня МОНИТОР показывает серые цвета (на скриншотах то, луль). И еще у него тряска пиздец была в срале2, где не работает нормально этот SSGI парашный, от чего приходится гамму поднимать, если ты хочешь более-менее комфортно игорать без фонарика.
>>9276579 >Ударил тянку - получил пиздов от вступившегося за нее мужика Такое есть в игре, к тому же тянка может сама пушку достать и убить тебя нахой. >Ехал на говновозке и увидел туризмо, перекрываешь дорогу, выходишь, а туризмо вот уже и съебал из твоей засады Ну в старфилде грантуризмы нет. Пиздос тебе, как же жить. Ах да, тут можно ведь угонять космические корабли прямо в космосе. А если ты не успеешь уебать гравидвижок, то непись от тебя просто съебется. >Получил звезду, подъезжают копы, выходит базовичок с дробовиком. Стоишь и они нихуя не делают, начинаешь убегать и попытаешься напасть - тебя уже расстреляли Ну в Старфилде точно так же, только копы с тобой в любом случае поговорят, если ты не будешь сопротивление оказывать. Более того, у тебя будет несколько опций в диалоге, которые зависят от твоего статуса, происхождения и принадлежности к фракциям. Само собой, что некоторых коррумпированных копов можно запугать или подкупить через убеждение. А еще в игре есть механика контрабанды, где все это тоже работает + шансы обнаружения на перке + возможность поставить специальный экранированный ящик от сканера. >Интересно что из этого есть в киберпанке или старфилде? В кп2077 дела намного хуже, потому что он хуевей Старфилда как рпг. Но вот в СФ есть все, что ты упомянул в посте своем.
>>9276420 > 100 часов А ведь копротивляется на все 600. Что в общем-то подтверждает нашу догадку, что копротивляться за калфилд приятнее, чем в него играть.
>>9276616 >Почему там советский антураж А почему в Интергалатик люди в космосе газеты читают? Потому что пориджей с курсов скиллбокса понабирали и те лепят безвкусицу, смысла ноль зато выглядит прикольно.
Вот эту шляпу прохожу. Очень сомнительный продукт, мне очень нравится дизайн и атмосфера игры, вроде бы и получаю какой то кайф от зачистки маркеров на карте, но у меня уже крыша едет от постоянной езды туда сюда, это ж блять хуже чем в рдр 2, ебенишь на своей колымаге столько времени, чтобы за 2 минуты размотать толпу болванчиков. А так, сюжет вроде сносный, геймплей удовлетворяет, знали бы мы в то время какое говнище нас ждет в будущем - сабж бы точно не хейтили с такой силой.
>>9276771 >какое говнище нас ждет в будущем - сабж бы точно не хейтили с такой силой. Что нас ждёт - то же самое? Будто продукт абизяносодержащий становится достойнее... Такой себе копиум, лишь бы на борде пукнуть
>>9276732 Игра оказалась уныленькой и кривой, перемещаться по карте неудобно, персонаж застревает во всём, постоянно приходится огибать препятствия. И начало скучное, должно случиться что-то важное, но нет, тебя постоянно отвлекают, пойди зачисти пещеру, в пизду.
>>9276778 Сосачеру лишь бы прогнуться. Вся игра построена вокруг горилы, парашный графен, отсутствие гейплея - у тебя всё прохождение перед ебалом огромный орангутанг, который хуярит людей. Это мафия или кинг конг? ГТА СА больше на мафию похожа, чем всратая залупа из ангара 1337
>>9276780 Жалко её на самом деле. Мир слишком жесток, а она просто жертва. Похуй даже что она сделала, застрелиться в 15 лет это вот в чем весь пиздец.
Меня ЧИПИРОВАЛИ и теперь в этой игре можно людьми манипулировать через специальный мозговой чип Ахуеть.. А многие ведь даже не в курсе, что тут подкаты, луль.
>>9276803 108 час игры шел, а мне все еще показывают новые механики Но долбаебы продолжат говорить про тысячи планет и прочий кал, типа в игре делать нечего
>>9276784 >Вся игра построена вокруг горилы Ну и что? Негр и негр, че в этом такого, там нет такой лютой повестки что все белые пидорасы, или ты думаешь что мафия должна была быть чисто про итальянцев? Ну хули, специально для этого там есть Вито. >парашный графен Всё решаемо если ты не бомжиха с Интел ашди Графикс >отсутствие гейплея Так геймплей тут как раз корень игры, схуяли его нет, геймплея нет в китайских крутилках анимешных уебищ >у тебя всё прохождение перед ебалом огромный орангутанг, который хуярит людей. Ну охуеть, Как будто блять в других играх от третьего лица у тебя что то другое, точно блять так же бегает гг и хуярит людей, просто охуеть
>>9276821 Потому что любое ебало можно выставить симпатичным при определенных ракурсе и освещении, которые бы скрывали недостатки. Панам -- типичная новиопка-латина. У нее пухлые губы, выразительные скулы, ветвящиеся волосы -- вот это нужно подчеркивать.
>>9276823 >Ракурс часто решает Дык делай скрины интересные, а не из катсцен кадры.
>>9276771 >Очень сомнительный продукт Вообще. Линкольн, даже если не учитывать что он черный, какой-то мутный хрен, а скорее всего даже черт, мафии как таковой нет, у пацанов всегда есть братва на которую можно положится, а тут что? Какой-то беспредельщик мочит всех направо и налево и ладно бы за справедливость, но нет, все чисто за бабки, никакой чести у этого гуталинового отморозка нет, только желание мести, но вендетта это не блатная тема, а чертовщина. Ну ладно, собрал он бригаду, а бригада его стая шакалов, каждый сам за себя, гнилой базар ведут да за спиной мутки мутят, спят и видят как бы что скрысятничать. Можно еще много чего написать почему эта игра на грани зашквара, но лень. Короче правильному пацану играть в эту бесовщину не рекомендуется, игра для чертей каких-то, которые все по гнилому мутят.
>>9276838 > у пацанов всегда есть братва на которую можно положится, а тут что? Какой-то беспредельщик мочит всех направо и налево и ладно бы за справедливость, тупо сюжет Брат1/2
>>9276828 >а не из катсцен кадры А у меня не всё из катсцен/диалогов. Видимо у меня настолько поганое чувство прекрасного. >>9276836 Сделал. Этому я научился от вас.
>>9276847 Вот как раз Багров Данила тем и отличается от гуталинового беспредельщика, что за правду и справедливость, пусть она в итоге и кривоватая получается. Пацан конечно сложный, местами неоднозначный, но все же порядочный, Балабанов ему хорошую личность нарисовал.
>>9276859 Это ли не тот ли который говорил что даже когда люди принимающие решения в государстве не правы ты всё равно должен быть за них, ведь это твоя Родина?
>>9276863 Ты самого актера с его ролью попутал. Не помню что он там говорил и вообще эта тема для /по/мойки, а у нас тут все таки приличное общество /в/ыгребной ямы.
У white people на подходе Christmas. Все enjoying themselves. А я озлобленный резидент Мордора. Половина стима недоступно, ютуба нет, дискорда нет. То ли ещё будет!
>>9276877 >А правду установят правильные люди. Малаца, познал суть. Правда, нормальность и еще куча понятий, это, в целом, такая херня, критерии которой конкретный объект определяет для себя сам и по возможности начинает навязывать их другим, тебе остается принять их, отвергнуть или выдумать свои и жить по ним, и вот конкретно у Данилы свое видение на всю эту хуиту.
>>9276815 Да при чём тут повестка. Для нечитающих специально отметил, что ГТА СА больше на мафию похожа, чем сама мафия. Я 20 часов должен смотреть на мыльную макаку-морпеха, который приехал месить людей в Нью Орлеан и покатушки с хуёвым физоном под музычку. Ещё какой-то фильтр из инстаграма. Игра про то, как чел тупа город вырезает методично. Сидит такой на лавке, курит - к нему подбегает улыбающийся црушник и машет ручкуй. Что тут от мафии чтооо - уебанские старые герои. Нахуй вы в историю гетто, о которой не возможно молчать суёте старых персонажей. Уу Вито дед на подсосе у макаки лол. Джо жив чтооо. Да сдох он, хватит коупить. Лицо в шрамах - это его в машине так отпетушили. Парни, смотрите, нужно было сделать по другому: Никаких мафий - назвать игру Clinton's Way, а дальше по сценарию. Убрать всякую залупу сюжетную, кроме того, что он мстит челу со своей империей в городе и больше уделить внимание зачистке кварталов. Добавить вариативности, если нужно зачистить здание, накидать пушек, возможность покупать броню, чтоб противник адекватно реактил на твои действия. Кровищи побольше и расчленёнки. Чтоб деньги тоже были механикой и ты думал куда лучше инвестировать: в собственную банду или подкуп копов. Типа копы или не приезжать будут на вызов, или приезжать долго. Можно дохуя всякой залупы придумать, но low effort шутанчик от третьего нигры мафиесодержащий, где город из трёх текстур и тумана, одинаковые люди, одинаковые машины рядом постоянно, 3 фразы заученные диспетчером с противным голосом, лоды перед глазами моргают, беземоциональные ебала вне катстцен - нахуй нужна эта залупа тогда с анимациями из гта сан андрес. Вам действительно это нравится?
Вот опять две тачки подряд. Просто мир пропсов которые из-за укрытия расстреливаешь. Макака разрушитель. Убирайте нахуй мафию, и дайте мне локации на ранг с задрочить на ачивочки.
Так все же француженка или sexy lady? Сложна, сложна блядь А помните облу, где 1.5 актера озвучки было? Теперь в играх беседки лучшая озвучка среди всех арпг. В играх кокстаров тоже работа актеров -- мое почтение, но там разнообразие голосов, акцентов и интонаций меньше по причине сеттинга. Алсо липсинк просто ахуенный. Попробуйте повторить фразу с видрил2 и проследите за своими ГУБАМИ. Процедурный липсинк прям на высшем уровне.
>>9277030 Ну, блять, давай посмотрим на эту кучу дерьма. Этот долбоеб, видимо, заигрался до усрачки и теперь высирает своё недовольство в стиле малолетнего гопника.
"Вот опять две тачки подряд" - ебать, да это же самый настоящий высер! У него, блять, задница горит от того, что игра ему подсовывает одни и те же "тачки" - два раза подряд. Видимо, думает, что игра должна перед ним на коленях стоять и предлагать что-то новенькое. Ну конечно, игра же только для него одного, а не для всех остальных, кто тоже в это говно играет.
"Просто мир пропсов, которые из-за укрытия расстреливаешь" - да он просто ебаный Рэмбо, блядь! Бегает, как крыса, за укрытиями прячется и палит во всякое говно в игре. Вот это, блядь, "хардкорный геймер"! Видимо, думает, что это охуенно, когда он из-за угла, как ссыкун, кого-то там расстреливает.
"Макака разрушитель" - о, вот оно! Его ебаное ЧСВ просто зашкаливает! "Макака" - это, видимо, он сам, такой, блядь, разрушитель, гроза виртуальных миров. Вот только кого он там нахуй "разрушает"? Пропсы из пункта 2? Ну, ахуеть теперь!
"Убирайте нахуй мафию, и дайте мне локации на ранг с задрочить на ачивочки" - вот, блядь, и вишенка на этом торте из говна! "Мафия" ему не нравится. Что за хуйня, его бесит какой-то элемент в игре. Пусть, сука, идет и делает свою игру, раз так много ему не нравится. А потом он хочет, чтобы ему "локации" подавай, да чтоб "ачивочки" дрочить. Ебать, да это же просто пиздец. У него, блядь, все игра должна крутиться вокруг его жопы, а не наоборот.
В общем, это нытье малолетнего пиздюка, которого игра не устраивает.
>>9277055 Зависит от твоего отыгрыша. Фолач 4 сюжетно сильно комплекснее Вегаса, так что тут выбрать какую-то единственную "правильную" фракцию нельзя. Я, будучи любителем всего исконно американского, симпатизирую минитменам.
>>9276504 В БГ3 лицевая анимация качественнее, хотя в ДОС2 она в принципе отсутствовала. Какой же тодд похуист говнодел, благо что есть дроны, которые покорно жрут с лопаты беседкослоп.
>>9277079 Хотел затестить билд с новыми ногами и двумя гатлингами. Разница между ручным гатлингом и наплечным в скорости раскрутки - неюзабельно. Для сqb беру миниган и пулс пушку, а для подальше - две винтовки крупнокалиберных. Хорошо дамажить в стаггере
>>9277093 Интересно, я вообще по-другому играю. Винтовки для стаггера, а для дамага гранатометы. Но некоторые боссы мидрейндж наказывают очень больно, приходится на шотганы+меч переходить.
>>9277062 >В БГ3 лицевая анимация качественнее >From Aliona Baranova, one of the performance/motion capture directors for Larian... >“For almost ALL the dialogue we recorded, we ALSO captured the actors’ mo-cap data,” she explained. “That means all 248 actors,” Мокапный слоп не нужен. Беседка сумела сделать универсальные, возможно даже процедурные (но это не точно) анимации мимики ЛУЧШЕ, чем свора мокапных дебилов из лариана. А в беседке тип всего 450 человек работало. Тут просто тотальное технологическое доминирование беседки над всей индустрией. Без шансов.
>>9276901 > ГТА СА больше на мафию похожа, чем сама мафия Сразу обосрался. Третья мафия - единственная ира про организованную преступность вообще, в которой эта самая преступность изображена нормально. Не как пять человек в занюханном баре в первой мафии (в римейке, который делали, внезапно, ангар 13 - всё гораздо лучше) и не как карикатурные тупые пердуны из двухи, которые могу только врать и кидать и вообще непонятно как они нахуй до сорока лет дожили. В трешке охуенная, сука, организация, которую можно в школах изучать, от того, как мажоров подвязывают через ку-клук-кланс, до избавления от трупов через переработку мусора, от ебаных борделей до контрабанды через порт. Итоговая отмывка через стройку казино с целью передать сынку полностью легальный бизнес - вообще одна из лучших мотиваций для злодеев.
>>9277098 У меня смешанные чувства, по поводу эквипа, на самом деле. То есть они решили оправдать смену частей после смерти ВАРИАТИВНОСТЬЮ ПРОТИВНИКОВ. Как бы тебе нужно стратку для каждого набросать в своей голове. Но это несложно, всё работает по принципу камень, ножницы, бумага.
>>9277123 Ну тип да, мафия 3 -- лучшая номерная игра в серии. Игру про мафию только ангары могут сделать. С этим спорили только отбитые утки. Эти же люди еще новый вегас и балдуркалыч обычно боготворят.
>>9277123 >в которой эта самая преступность изображена нормально Недостаточно нормально, романтизация криминала все равно присутствует. Мало кто осмеливается показать бандюков как абсолютных выродков и пидорасов.
>>9277123 Я в игру зашёл поиграть, а не слушать прохладные истории про бабизян. Вы или кинцо показывайте, чтоб я к клавиатуре не прикасался - или уберите всю эту залупу и дайте нереальный экшон с расчленёнкой и нормальным ганплеем, где противники будут огрызаться, а не как манекены стоять и издавать звуки в моей голове.
>>9277151 1) Рекламная компания Лариан 2) Форсы от протыков в интернете Других причин просто. Объективно игра прекрасная. Точно лучшее, что выходило из всех экзов бокса.
>>9277162 Покажи пример интересной квестовой цепочки с диалогами от начала до конца. Вы тут всё равно поголовно в залупу играете - вместо постинга всраток постите квесты и диалоги.
>>9277158 Какая глупость. Критики играют первые два часа, сидя на чемоданах с деньгами от издателя. Им никогда нет веры. Тем более, выборка критиков несколько десятков от силы, так что критики нерелеватны вообще по своей природе, как и протыки. Только усреднённая оценка от десятков тысяч игроков показывает объективное положение дел.
>>9277164 >Покажи пример интересной квестовой цепочки с диалогами от начала до конца Ну тут нужно будет часов 10 геймплея залить Проще тебе самому поиграть
>>9277169 >Так текстом напиши Хуя ты придумал Иди читай волксру, если так интересно. Мне лень тебе переписывать 10тичасовые квесты в подробностях. В итоге ты все равно скажешь >пук Как это уже случилось с вопросами графики в этой игре.
>>9277175 Я тебе повторяю, идиотина: в этой игре квестовые линии идут по 10 часов. Смотри заливы на трубе по 40 часов, если интересно Правда нахуя, если можно самому поиграть?
>>9277179 Иди в тред /vg/ читай часть моих похождений. Там несколько постов есть с описанием квестов. Еще один по теме квестовой линии UC постил в прошлых тредах
Стоит ли сдерживать технологический прогресс? Ну, вот разработали в Риюджине имплант для управления сознанием других людей. Работает он не идеально, но уже позволяет подчинять себе волю большинства мимокроков и дает огромное преимущество в убеждении людей. Потенциально игрушка крайне опасная в не тех руках, конечно, но какой смысл как-то сдерживать поступление таких вещей в массовое пользование? Тем более, что секретность явно нарушена, о существовании проекта знают конкуренты. Рано или поздно кто-то все равно воспользуется этими технологиями. И лучше хотя бы попытаться передать их сразу же в надежные руки. Даже если речь идет о выборе между такими противоречивыми персонажами, как Улару и Масако.
>>9277174 Пошёл почитал, там квесты говнище полное примитивнейшее. Итого: графика в игре сильно устаревшая на момент выхода, физика как в хл2 (невесомость тоже была в Цитадели), мимика и лица тоже как в хл2, только полигонов чуть больше и волосы добавили, но они всё равно как говнище устаревшее выглядят (хуже чем в Алиске 2011 года), пустой полуоткрытый мир без жизни и с загрузками после каждого пука, геймплей примитивнейший как в ф4, квестов нормальных нет, сюжета нет, звук парашный. 2.8 оценка - это ещё с поблажкой дали в память о скайриме.
>>9277219 >графика в игре сильно устаревшая на момент выхода Передовая в ключевых для игры аспектах. >физика как в хл2 Ну физика во всех играх к одному знаменателю стремится. Покажи арпг, где физика была бы лучше, кстати. >мимика и лица тоже как в хл2 Абсолютно тупейший пиздеж рассчитанный непонятно на кого. >хуже чем в Алиске 2011 года Там даже волосы не настоящий физический объект, луль. Они есть на одном персонаже в одной вариации и сделаны вообще по совершенно иному типу. Ну ты профанация пиздецки убогая с твоей стороны. >пустой полуоткрытый мир без жизни Чего блядь? СТО ЧАСОВ ЧИСТЕЙШИХ РУЧНЫХ КВЕСТОВ БЛЯДЬ. Таких игр единицы. Даже в этом самом космосе я постоянно натыкаюсь на энкаунтеров. То бабушка с пирожками, то срач по поводу марок кораблей, то прилетят баунтихантеры, которые будут меня ЗАЩИЩАТЬ, чтобы со временем награда за мою голову увеличивалась, то поймаю радиосигнал таинственной заброшенной станции. Иди на хуй просто, долбаебина. >с загрузками после каждого пука Оправдано качеством ассетов и детализацией окружения. К тому же подгрузок в игре очень мало. >геймплей примитивнейший как в ф4 Фолач уже был лучшей арпг на момент выхода, а старфилд развил все его механики и добавил множество новых, вроде тех же корабликов. >квестов нормальных нет Все квесты ахуенные, вариативные, длинные, с постановкой, сотнями персонажей. Почитал он, блядь, квесты в игре на сотни часов. ПОШЕЛ НА ХУЙ. >сюжета нет Ну окей, мейн не так уж сильно впечатляет, если ты это имел в виду без уточнения фракции или линейки квестов конкретной. Но даже в мейне история достаточно хороша, чтобы не раздражать, в отличие от какого-нибудь уг3. >звук парашный Купи хорошую акустику.
Видали, какие бои? И это не слабые мобы на уровне Алиен Шутера, каждый из них достаточно неплох в бою, а маги так вообще разносят всё подряд огненными шарами, включая своих солдат.
И это лишь один случайный бой. Наверное, одна из самых сложных игр впринципе. Стоит также учесть, что это не конец игры, и не особо-то близко к нему.
>>9277241 Бля, я такого пиздежа отборного давно не читал, это просто бредящий в своём сумасшествии абсолютно оторванный от реальности шиз. По каждому пункту пиздит уже 20 тредов подряд и не моргает, такое даже на зарплате невозможно делать, так что тут только принудительная дисппансеризация положена.
>>9277259 >Если в интернете хуйня и пиздёж, то все твои высеры тут тоже хуйня и пиздёж Дык я играл в игору, долбаеб. А ты просто почитал какую-то хуйню.
>>9277258 1. Для богатых, престижных людей 2. Для умных, продвинутых людей 3. Для продвижения своей точки зрения на политику
А быдло должно как бы платить и радоваться, что им игры делают. Уже давно статистически доказано, что они не могут ничего решать, поэтому умные компании на западе решают всё за них. Поэтому критики показывают им, считай, дорогу к свету, а они плюют в их сторону, называют проплаченными.
>>9277251 >оторванный от реальности Да это понятно было, когда он ни с того, ни с сего Cowboy Bebop приплёл к игре, мол Тодд с подсосами им вдохновлялись. Хотя у этого старенького аниме со Старфилдом нет вообще ничего общего (кроме наличия космоса).
>>9277273 >Хотя у этого старенького аниме со Старфилдом нет вообще ничего общего Эстетика одинаковая Сеттинги очень похожи Ты можешь буквально отыгрывать любого персонажа из сериала или вылепить его в редакторе Отдельные квестовые линии в духе сериала
>>9277123 >Третья мафия - единственная ира про организованную преступность вообще, в которой эта самая преступность изображена нормально привет ты чё охуел
>>9277289 Там нет графики года. В том году вышло много графонистых игр: Резик 2 ремейк, Гирьки 5, Десу Стрендинго, РДР2, Метровый Исходящий, Вторая Дивизия, Рага 2, Звёздный Воин Упавший Хуй, Контрол. Новый Даун даже и рядом с ними по части графики не валялся, он был хуже на несколько лет.
>>9277288 Ты прбовал мейн квест проходить? Буквально вся основная сюжетка - борьба за клочок земли посреди нихуя, на котором собираются строит ебический Трамп тауер за миллиарды денег, на котором трупы находят, которому ищут владельца, из-за которого похищают людей и прочее и прочее.
>>9277278 >Эстетика одинаковая >Сеттинги очень похожи Бибоп это нуарный сай-фай, может немного вестерн, но уж никак не НАСА_ПАНК, которым Тоддлер с товарищами в уши ссал. >Ты можешь буквально отыгрывать любого персонажа из сериала или вылепить его в редакторе Тут кто-то за Цири в Скайриме гонял, значит ли это, что Беседка при его создании вдохновлялась третьим Ведьмаком?
>>9277297 >может немного вестерн Там целая серия про вестерн есть. Но мне больше Firefly в этом плане нравится. Он развил все идеи Бибопа и превзошёл оригинал.
>>9277297 >Бибоп это нуарный сай-фай, может немного вестерн Это буквально и есть старфилд. Вот буквально его сеттинг. Я понимаю, что ты не играл и не в курсе. Это видно прям. >Тут кто-то за Цири в Скайриме гонял, значит ли это Это значит, что ты можешь быть баунти хантером на огромное космическом корабле с командой чертей постоянно попадающих в ебанутые истории.
>>9277307 Не, ну я ещё понял бы, если бы оригинальное произношение было бы как-то непривычно и прижилось бы с более органичной адаптацией к особенностям нашего языка, но мы же буквально имеем заимствованное слово джем (повидло, музыкальные сессии) и с этим никаких проблем не было никогда. А тут почему-то гем.
>>9277305 >>9277306 Вы тип отбитые совсем? В игре даже фактические разделение есть на локации вестерна в лице Акиллы и киберпанковского неонуара Неона. А между ними плавный градиент. В игре есть фишка со стилизацией окружения под нечто старое и потертое, причем для этого даже отдельный алгоритм царапок написан. Дизайн техники и кораблей как в Бибопе. Я большой любитель творчества Ватанабэ и регулярно пересматриваю его работы и я же провел в Старфилде 100 часов. Вы кого наебать пытаетесь?
>>9277320 Маркетологи циферки от балды написали, а даун и рад. Алсо, напоминаю, что старкал бесплатно в геймпасе был с первого дня, поэтому даже если там был миллион игроков, то они через два часа это говнище удаляли.
>>9277320 У тебя на картинке 13 миллионов. В интернете тоже можно найти цифру около 15 млн, причем продалась она всего на 3, но это оценка от какой-то компании Circana. Ну и как-то ты преуменьшил продажи скайрима и ведьмака, там 60 и 50 миллионов соответственно.
>>9277331 > Открываешь так тред - а в нём прохлаждается Вечное Шизло Это вообще что? Данжен лордс? Стоит вообще прикасаться к нему? Всю жизнь посматривал в его сторону, так пока и не решился.
>>9277336 Не уверен даже. Я играю на самой максимальной сложности, дало уникальный опыт невыживаемого мира и крайне сильных антагонистов, но там такой ад, что проходится очень долго.
Анимации забавные, боёвка требует скилл(увидел/предсказал атаку - быстро кликнул блок, это её отразит, что-то около Секиро), плюс перекаты контрят многое, позиция в бою решает. Есть френдли фаер, враги друг друга разносят. Эквип надевается визуально на всё тело, горы оружия, абилки повышаются аналогично Тёмным Душам, за очки с монстров, и есть механика смерти, это не геймовер. Можно быть, по сути, всеми классами и с любым оружием, выбор в начале не обязательно заблокирует тебя от этого.
Сюжет разве что надоедает своей банальностью и "избранным" по началу. И локации МАССИВНЫЕ, а коня нет, так что бегать километры пешком. Но, если тебя интересует такой экспириенс выживания и превозмогания орд врагов, где даже в городе на тебя будут бегать толпы и игра не щадит, то заценить стоит.
Тут ещё упор именно на "данжн". Данженов не много, но те, что есть толстенные, жирные и постоянно с ловушками и пазлами. Пройдёшь один, и там потом день отдыхать ментально.
Купил сёдня две пары кроссовок, пожрунькать, жду друзей, и на ночь в хитмана.. Ещё пол ебучий надо помыть. Тянучка уехала к бабуле. Игр дохуя, но новых нет кста. Я с вами уже тредов 20 наверн, и ощущение, что вы ваще ток играете. Ебанаты. Ну, машинкодебил старфилдоблядь понятно, они инвалид и школьник скорее всего. А остальные ваще к НГ не готовятся? Мы уже взяли на всех всяких ДнДшек в стиме например (не так уж и дохуя кста), какие то прятки про ведьм и прочую хуету под пати.. Жалко что For The King всего для трех игроков, а вторая часть говнина какая-то.
В итоге квестовой линии Риюджина >Удержал Масако на посту СЕО >Убедил совет директоров не выкупать Инфинити >Не остановил исследования в области нейроимплантов Сперва, правда, дал ложные показания против одного сотрудника, но в конце квеста, если перейти на сторону Масако, то можно инициировать повторное расследование в этом вопросе. Андрежа справедливо беспокоится о влиянии нейроимплантов на будущее человечества. Но я уже высказал свою позицию по этому вопросу выше по треду. В итоге общество все равно адаптируется к подобной технологии. А вот поглощением Инфинити лтд уже сложнее. Среди совета диров есть прям четкое убеждение в бесполезности данного мува по причине того, что им ЛЕНЬ ВЫПОЛНЯТЬ СВОЮ РАБОТУ. Ну, типа будет сложно имплементировать целую корпорацию в систему Риюджина. Сама Макото находит полезность такого приобретения в долгосрочной перспективе, которая должна превзойти сиюминутные издержки. В этом вопросе я решил не оказывать влияния на главенствующую позицию в корпорации, хотя перспектива банкротства огромной корпорации меня беспокоит. Все же сотни людей могут потерять работу. И да, такая опция в диалогах тоже есть.
>>9277349 Ебааать морхухн хахах Сразу вспомнились игры где ещё над было овец всех выебать, зума, флэшки про Йети типа пеи пингвина подальше, Масяня и Хэппи Три Френдс. Хуя ты мне триггернул))
>>9277345 Собирался ехать к друзьям в соседний город, но оказалось, что я работаю первого января, так что сижу дома. Буду играть в первого Макса Пейна или какую-нибудь из Якудз. если позовут на какую-нибудь кринжовую вписку - наверное пойду, но вероятность этого крайне мала
>>9277354 Хидденгемчик же. Морхухн это литералли немецкий креш бандикут, там кроме тиров ещё какой-то картинг был, платформер, даже под свич порты есть. Yetisports тоже могли бы под мобилки портануть, такое-то непаханное поле.
>>9277342 Спасибо за развёрнутый ответ. Я в принципе много обскуроты употребляю, поэтому, думаю, стоит попробовать. Но не на харде, у меня на хард в старых игорях уже усидчивости не хватает.
>>9277375 Это ещё недостаточно развёрнутый, много необычных штук.
Как например то, что игра не устанавливается нифига на десятке, и нужна чья-то рабочая копия, установленная на системе постарее. Благо кто-то скинул в комменты и ссылка пока ещё существует: https://vk.com/wall-1721276_4010
>>9277404 Нихуя. Это нищий любого возраста. Старая блядь (я сопсно) как раз тот пост и вкинула, чтобы хоть как-то тред прогреть и почитать, пока бегаю с покупками и выбираем че в стиме напокупать. А там блять Сквидвард какой-то, у которого ни игр, ни денег на онлайн игры, ни друзей.
Вот кста. Чет вопрос назрел, да и попиздеть. Вот у любителей MOBA и файтингов всегда есть типа "настольная игра". Ну типа включил если что и погонял минут 40 с кайфом. Прям заинтересованно, и всегда нравится, эмоции настоящие все дела. А у остальных вообще какой расклад? Типа ситуация "хочется но не во что" вполне реальна? Или как ?
>>9277418 В чем проблема зайти на эти 40 минут в условный вов и сделать пару квестов? Или в того же ведьмака, да куда угодно - в большинстве игр сохранения доступны почти на каждом этапе
У меня в принципе большая часть игровых сессий длятся не больше часа, хз откуда ты вообще эту проблему взял
>>9277421 Ну вон люди пишут "игр нет". Я вот пытался отсечь, как это возможно. 1 Убираем тех кто сам не знает почему но не играет в азиатские. 2 Убираем тех кто не играет в моба, файтинги и гонки. 3 Убираем тех, у кого нет денег на покупку онлайн игр или дополнений для них. Ну то-есть почти все ММОРПГ и всякое подобное. Но даже так остаются пиратки.
>>9277448 Я когда на скриншот посмотрел сначала подумал что это какой-то польский шутер новый о котором я ещё не слышал. Думаю ещё, вау че-то новую хуйню какую-то сделали. А всё из-за позы этого трупа.
>>9277471 >польский шутер Та не, малое количество коридорных игр могут себе детализацию старфилда позволить. Тут сразу видно короля индуров. Польский шутер из 2020 года вот в этом плане сосет. >А всё из-за позы этого трупа Дык невесомость. Поза буквально произвольная, причем с физоном и регдолом достойными. Алсо отмечу, что стрелять из тяжелого оружия в невесомости дико весело. Тебя шароебит только так от выстрела из рельсы.
>>9277475 Космические перелёты и всратое пороховое оружие из 1980 года не сочетаются. Тодд Карлик Говнард нассал себе на пятак таки ублюдочным сеттингом.
>>9277486 >Космические перелёты и всратое пороховое оружие из 1980 года не сочетаются Почему? Хоть одна причина этому есть? Пули -- это заебись. К тому же космические перелеты придумали нихуя не люди по лору. Учи матчасть прежде чем срать себе в штаны. В игре не только пороховое оружие. Разнообразие огромное. Даже милишка обширная.
15 лучших игр года по версии Kotaku 1) Astro Bot 2) Dragon Age: The Veilguard 3) Animal Well
50 лучших игр 2024 года по версии Polygon 1) Balatro Astro Bot Metaphor: ReFantazio Helldivers 2 Tactical Breach Wizards Animal Well UFO 50 Dragon’s Dogma 2 Final Fantasy VII Rebirth The Rise of the Golden Idol Elden Ring: Shadow of the Erdtree Prince of Persia: The Lost Crown Hades 2 Lorelei and the Laser Eyes Fields of Mistria Pacific Drive 17) Dragon Age: The Veilguard
>>9277526 Кто не понял суть: игрок попадает в пресс для мусора с кучей пропсов внутри, чтобы выбраться из ловушки необходимо среди сотен предметов найти батарейку, пока тебя не расплющило в пизду.
>>9277525 Проблема в том, что это все в игру не собирается. Много очень классных моментов, которые по отдельности вызывают вау-эффект, но в единое целое их собрать забыли. Десусексы были иммерсив симом не потому, что можно было трупы в вентиляцию заталкивать и стены взрывать. Он был иммерсив симом потому, что что все эти механики имели применение и были частью геймплейного цикла. А старфилд выглядит прикольно на скриншотах и цуиньках, но играть в него скучно.
>>9277535 Во-во. Движение есть - результата нет. Нет такой игровой ситуации в калфилде, которую ты можешь решить, запихав вагон картошки в шлюзовой отсек. Зато есть такая возможность. В одном случае ты получаешь иммерсивный геймплей, в другом - гиммик для вебмок.
>>9277535 >но в единое целое их собрать забыли Это игрок делать должен, если что. >Десусексы были иммерсив симом не потому Старфилд ничем не хуже последнего деусэкса с этой точки зрения. >но играть в него скучно Ну да, кинца не подвезли. Нужно вот как-то само с механиками разбираться там, погружение себе устраивать и тд. Я честно не понимаю, как можно в этой игре заскучать хотя бы на минуту. Тебя просто заваливают контентом, постоянно меняют окружение, постоянно вводят новые механики, постоянно дают награды.
>>9277542 Решительно не понимаю, почему Тодд продолжает делать физику каловых мешков вместо того, чтобы бесшовный мир без черных экранов наконец-то сделать
>>9277546 Он всю жизнь мечтал о процедур очке. Чтоб нагенерить говна, а игроки сами потом модами допилят. Но что-то пошло не так. Вангую, что в ТЕС6 будет такая же ссанина, как и в Старфилде. Миллион загрузок при входе в каждую пещеру.
>>9277543 Ты тупо и бесстыдно подменяешь понятия. Создание игровых задач и механик для их решения - задача геймдизайнера. В старфилде нет ни того, ни другого. ФИзика тел - это не игровая механика, потому что под нее нет никаких игровых задач. Ты можешь напридумывать себе что угодно, но менее скучным высером старфилд от этого не станет.
>>9277544 Это не игровая ситуация, это буквально спиженная сцена из ковбоя бибопа, где гг застрял на корабле. Только красных ламп добавили и все. Думай.
>>9277550 Ты видимо не понимаешь, как тоддачи работают. Вот беседка высрала тебе полуфабрикат игроподобный, а ты должен его модами сам допилить, отыгрыш в голове придумать и всячески развлекать себя сам. Вангую, что однажды вместо очередных свитков Тодд выпустит компилятор C++ и графическую библиотеку с заголовком "TES 7: сделай сам"
>>9277544 Игровая ситуация подразумевает выбор решения. В противном случае это просто интерактивный ролик, о чем я и сказал ранее. Весь старфилд - это набор интерактивных роликов, местами красивых, местами смешных, изредка разбавляемых плохоньким шутером.
>>9277555 Мне до пизды, если честно. Морровинд был готовой игрой. Ньювегас был полуготовой, но тем не менее игрой. Старфилд не был игрой и не будет никогда, скорее всего.
Как же тут горят пердаки у местных импотентов, что кто-то получает удовольствие от игры в игори, причем в те, что импотентам не нравятся. Ну как "не нравятся", это даже не их мнение, а потешно навязанное протыками с ютаба и дтф, ведь 1050ти пердимонокль-то не тянет, а значит нинужна 🤭
1) В игре есть опциональная механика сбора предметов для переработки в апгрейды или другие предметы, а так же продажи. Очевидно, что если пропс можно поднять, то логично и сделать его физическим объектом. 2) Пропсы с физоном всегда лучше пропсов без физона. Это влияет очень сильно на погружение.
>>9277550 >Создание игровых задач и механик для их решения - задача геймдизайнера Дык я и говорю, что вам кинцо нужно. Чтобы ну вот как в вонючей зельде, где тебе пальчиком показывают, когда и что нужно применять. >ФИзика тел - это не игровая механика А как ты себе игру без физона представляешь вообще? Ты тупой? Ладно, хуй с ним. Предположим, что это не механика. А дальше что? В игре вообще нихуя не обязано все строиться вокруг гойплея.
>>9277552 >Твои вкусы очень специфичны, если ты это контентом называешь Тип вручную прописанные качественные квесты в рпг-игре стали чем-то специфичным? Я просто кроме квестов не делал нихуя буквально за эти 100 часов. Просто выполнял один квест за другим. Ну может часика 2 провел за поверхностным изучением остальных механик.
>>9277553 >Это не игровая ситуация Ее тип в игре нет? Или я не играю в этот момент? Что за тупость ебаная? >это буквально спиженная сцена из ковбоя бибопа, где гг застрял на корабле >>9277278 >>9277318
>>9277556 >Игровая ситуация подразумевает выбор решения Ты можешь сдохнуть или выбраться из ловушки. Какое еще решение тебе нужно? Поговорить со стеной? >Весь старфилд - это набор интерактивных роликов Долбаеб, попробуй поиграть. Тут квесты вариативные. В одном только риюджине я могу выбить дохуя разных исходов. Уже молчу про сами опции прохождения миссий, которых дохуя и они сильно зависят от буквально всего. Это рпг-игра, мудило.
>>9277561 >В игре вообще нихуя не обязано все строиться вокруг гойплея А вокруг чего еще? Либо геймплей, либо интерактивное кинцо/книжцо, либо смесь этих двух вещей в различных пропорциях, все, больше человечество за полвека индустрии не придумало пока. Зачем нужна игра, если в ней нет игры? И, что важнее, зачем в нее тогда играть?
>>9277566 > Зачем нужна игра, если в ней нет игры? Чтобы гои покупали. > И, что важнее, зачем в нее тогда играть? Чтобы быть самым главным илитарием нитакусей говноедом на борде
>>9277566 >А вокруг чего еще? Погружение, атмосфера и тд. >Либо геймплей, либо интерактивное кинцо/книжцо, либо смесь этих двух вещей в различных пропорциях Ахуенно ты упомянул сразу аудиовизуал, нарратив и интерактив. Тип да, игры буквально из этого только и состоят. Перечислить тупа все не сложно. >Зачем нужна игра, если в ней нет игры? Потому что "игра" заключается в погружении. В бг3 погружения нет => это не игра. Геймплей чаще всего погружению мешает, кстати. Единицы разрабов могут нормально его реализовать. Тодд, само собой, один из таких.
>Дык я и говорю, что вам кинцо нужно >В игре вообще нихуя не обязано все строиться вокруг гойплея >Геймплей чаще всего погружению мешает, кстати. Единицы разрабов могут нормально его реализовать. Тодд, само собой, один из таких. >В бг3 погружения нет => это не игра Таких шитпостеров нужно беречь. Льется золото.
>>9277570 >Геймплей чаще всего погружению мешает, кстати. Это неправда. Именно набор геймплейных механик и создает погружение, точнее соответствие этого набора нарративу. Ты говоришь нарочито противоречащие здравому смыслу и общепринятым практикам вещи. Вероятно, ты делаешь это нарочно, я пока еще не понял.
>>9277570 >Ахуенно ты упомянул сразу аудиовизуал, нарратив и интерактив. Ну так убери отсюда интерактив и сразу получится столь ненавидимое тобой кинцо. Только в калфилде даже и кинца толком нет.
>>9277594 >Именно набор геймплейных механик и создает погружение 80% погружения -- аудиовизуал. Геймплей должен подстраиваться под это, иначе получается бг3 и прочая срань потешная с кубиками, покаком. >точнее соответствие этого набора нарративу Нарратив важнее геймплея, но является вторичным по отношению к аудиовизуалу.
>>9277597 Ну только если пропаганда семейных ценностей
>>9277599 >Только в калфилде даже и кинца толком нет Тут кинцо не нужно. Ты же в реальной жизни катсцен не видишь. Так вот тут принцип из халфлайфа считай. К тому же я не против трушного кинца. Меня раздражают игры, которые пытаются делать вид, что они кинцо, тем самым убивая гойплеем погружение.
Чел старфилдер, продолжай постить старфилд. Любо-дорого зоонаблюдать за бабахом пердимонокльных третьегеройных импотентов с пукарнями для очобы! Вот бы кто еще постить сталкер 2 стал, чтобы весь тред в еде был
>>9277612 Мне кажется, это игра не про зомби-апокалипсис, а про Америку, какая она красивая всё-таки. Респектую, что в качестве место действия они выбрали Вайоминг и Юту — недооценённые штаты.
>>9277614 Геймплей нинужен нужен, кинцо нинужно, космос нинужен А что же тогда нужно? Правильно, нужно допиливать модами игру за 70 баксов, а то Тодд сам не может
>>9277613 >80% погружения -- аудиовизуал. >Геймплей должен подстраиваться под это Жирновато даже для меня, но допустим. Давай так - говоря про аудиовизуал, ты имеешь в виду техническую компетенцию или эстетическую?
>>9277624 > Вот бы кто еще постить сталкер 2 стал, чтобы весь тред в еде был Скоро начну. Как раз обновил себе мать и проц, но пока не заменил. На новогодние праздники всё накачу и ворвусь, буду тоже тут срать нонстопом, превращая тред в свой личный бложик, и рассказывая, какой же Григорович гений, блять!