Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 59 28 29
Warcraft 3 – это одна из величайших игр на свете! Аноним 19/12/24 Чтв 14:25:55 9268282 1
i-2.jpeg 293Кб, 1082x1078
1082x1078
Это эталонная стратегия, созданная в те самые времена, когда Blizzard была крутой игровой студией, которая делала душевные игры. И дело ту не в ностальгии, а в суровой реальности, когда нынешние разработчики (включая инди) ушли полностью в говно повестку. Но не только геймплеем игра запомнилась. Ведь Варкрафт – это одно из ведичайших произведений в жанре эпического фэнтези, которому в самое полку с такими шедеврами как Властелин Колец и Хроники Нарнии. Это целый мир, наполненный харизматичными персоназамм и атмосферой героического пафоса.

И что самое удивительно, эта игра ни капли не устарела.
Аноним 19/12/24 Чтв 15:58:05 9268382 2
>>9268282 (OP)
Варкрафт 3 соевое говно. Просто от тебя это скрывали.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:03:22 9268392 3
Всё так. Игра столетия. Может и тысячелетия. Знаковое фэнтэзи, элемент уже поп-культуры. Но лошки двача 2005 года рождения не оценят. И дело не в том что не застали, а просто в головах насрано, они не способны подходить к чему-либо объективно.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:08:06 9268406 4
i (3).webp 782Кб, 2400x1350
2400x1350
>>9268282 (OP)
Warcraft 2 любимая. Ничего лишнего.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:11:06 9268410 5
Близзы изначально варик3 планировали абсолютно другим. С камерой от третьего лица, без строительства, с йоба графеном, но потом все зарезали.

>>9268392
В третьем варике и аддоне все прекрасно, за исключением графена+дизайна (чтобы не только топ пекарни смогли игру запустить).

Сценарий, подача сюжета, постановка, эпичные ролики тогда такого никто не видел. До сих пор помню ролик с триумфом Артаса, вернувшегося в столицу с фростморном, как он под звонк колоколов ловит лепестки роз своей перчаткой.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:12:59 9268414 6
>>9268406
В третьей части хорошо сделали отличные друг от друга расы. Во второй части все под копирку паладины-огры, грифоны-драконы. Отличие по моему было только в рыцарях смерти у орков.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:17:50 9268424 7
>>9268410
Охуенный там графен, до сих пор выглядит пиздато и переплюнуть не может никто. Не смотря лоу поли всё стилизовано как надо. У игры есть узнаваемое лицо, которое кочует из части в часть (а в вове из аддона в аддон) еще с первой части. Сами юниты при этом не смазаны, на поле боя различимы.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:24:11 9268430 8
>>9268424
>узнаваемое лицо
>а в вове из аддона в аддон
Все проебали, когда сделали новые модели персонажей и ебальников в всратом стиле мультяшной агуши.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:26:03 9268432 9
Grom-hellscream.jpg 46Кб, 434x700
434x700
>>9268282 (OP)
Всё так, Starcraft 1 и Warcraft 3 были моими играми №1 в годы 1998-2006, а еще эти редакторы карт и кастомки с дисков игромании и интернета, игры по батлнету через телефонный модем. Еще помню наткнулся на какой-то сайт по Варику и читал там лор и переводы книг и охуевал насколько всё пиздато продумано, на уровне Толкина, как будто открыл для себя самые важные знания во вселенной. С тех пор ни разу так ни от чего не кайфовал, разве что если начинаю копаться в старом контенте, который еще не видел.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:29:07 9268434 10
image.png 65Кб, 250x141
250x141
image.png 1177Кб, 959x720
959x720
>>9268430
я понимаю о чём ты, но с квадратными ебальниками в то же время дальше ехать было уже нельзя, объективно. Гипертрофированный мультяшный стиль там изначально. Узнаваемую колористику тоже сохранили.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:32:07 9268439 11
>>9268424
Стилизация вар3 и вовна многим не нравится, в т.ч. мне. Стилизация вынужденная, т.к. железо не ахти. Старкрафт2 уже нормальным сделали и старкрафт-гхост в нормальной стилистике делали.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:35:58 9268441 12
image.png 83Кб, 1328x730
1328x730
>>9268282 (OP)
>Это целый мир, наполненный харизматичными персоназамм и атмосферой героического пафоса.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:40:18 9268448 13
>>9268439
Ты просто говноед без вкуса. Касательно старкрафта - стиль всё тот же (гипертрофия всего - от техники и пушек до конечностей людей и пришельцев), но другая палитра цветов (горчично-фиолетовосиняя), в аватарках уклон в реализм. Но благодаря гипертрофии близзовский стиль считывается слёту даже так.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:53:19 9268466 14
>>9268282 (OP)
>Это целый мир, наполненный харизматичными персоназамм
— Пока ты еще не король, юноша! Но этот приказ я не выполнил бы, будь ты хоть трижды королём! звуки свистящего пердежа, который неудержимо превращается в текущую по ногам Утера подливу
Аноним 19/12/24 Чтв 16:53:49 9268469 15
>>9268441
>Злые артефакты это зло, понятненько?
Какая же дань уважения Профессору.
Аноним 19/12/24 Чтв 16:55:51 9268473 16
Screenshot 2024[...].png 10Кб, 778x83
778x83
>Warcraft 3 – это одна из величайших игр на свете!
Это потому что третий варик делали наши коммунистические, бобикотиконенавидящие слоняры
Аноним 19/12/24 Чтв 16:56:11 9268474 17
>>9268439
пердикс долбоеб не палится
Аноним 19/12/24 Чтв 16:58:47 9268482 18
>>9268448
>Но благодаря гипертрофии близзовский стиль считывается слёту даже так.

Узнаваемость не делает стиль нормальным. Говноеды без мозгов придумывают оправдания техническим ограничениям.
Аноним 19/12/24 Чтв 17:02:58 9268491 19
image.png 569Кб, 640x480
640x480
image.png 757Кб, 732x531
732x531
>>9268482
При чём тут технические ограничения, долбоёбина? Огромные челюсти и руки, мультяшные ебальники и вот это всё было еще в первых двух варкрафтах, где не было никаких технических ограничений на пиксельные спрайты, кроме разве что цветных решений. И вк3 изначально был их продолжением, пусть и планировался весь как компания рексара - ртс без стройки.
Аноним 19/12/24 Чтв 17:12:18 9268506 20
изображение.png 2605Кб, 2222x1577
2222x1577
изображение.png 2196Кб, 2178x1546
2178x1546
изображение.png 3033Кб, 2210x1569
2210x1569
>>9268491
>пиксельные спрайты
Количество пикселей у мелких юнитов. Как в АоЕ2 не могли они графон сделать.

В ролликах у них всегда нормальная стилистика. В вар3 и вов гипертрофированные наплечники и убогое оружие максимально придушены до "реализма".
Аноним 19/12/24 Чтв 17:29:14 9268531 21
image.png 1144Кб, 1080x555
1080x555
image.png 715Кб, 666x504
666x504
image.png 142Кб, 640x480
640x480
image.png 1504Кб, 1280x720
1280x720
>>9268506
Это говёные сиджиайки. От которых отказались. В самих играх стиль был вот таким. Уже пародийно-мультяшный.
Аноним 19/12/24 Чтв 17:31:48 9268541 22
>>9268282 (OP)
>которому в самое полку
Че этот дебильный зумерский скот хрюкнуть хотел, подскажите
Аноним 19/12/24 Чтв 17:33:16 9268546 23
image.png 517Кб, 640x764
640x764
image.png 5710Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 98Кб, 263x299
263x299
image.png 718Кб, 681x800
681x800
>>9268531
>>9268506
А в концепт артах стиль был вот таким. Брутально, но всё еще мультик с гипертрофированными конечностями.
Аноним 19/12/24 Чтв 17:35:30 9268555 24
>>9268531
Первый пик это натурально срисуй домашку ваху (олдовую), но чтоб не сильно палевно, особенно в дизайне орка видно.
Собствено что варики, что старики вроде как планировались как ваха игры но что-то у них тогда с games workshop не срослось.
Аноним 19/12/24 Чтв 17:39:44 9268568 25
14285837184690.webm 4405Кб, 640x360, 00:03:31
640x360
Diablo 2 [OST] [...].mp4 30546Кб, 1280x720, 00:03:51
1280x720
Все так.
Серия Старкрафт, Варкрафт, Дьябла, была сделана какими то гениями.

Там идеально буквально все. Арт, музыка, звуки, атмосфера, лор. Это создавали БОГИ, и это натурально топовые игры, которых не будет больше никогда, ничего подобного.
Аноним 19/12/24 Чтв 17:57:30 9268615 26
>>9268531
От cgi никто не отказывался, наоборот люто дрочили. Чтотв д2, что в старике1 (где морпехи в атомной бомбе пиво охлаждали). В артах и cgi гипертрофиррванность придушена, тк на характер и узнаваемость персонажей хватало детализации.

В спрайтах вар2 и полигонах вар3 пикселей на какую-то узнаваемость и характер не особо хватало. Поэтому градус гипертрофированности повышали.

В стар2 деталищация выше, стиль более реальный, гипертрофированность придушена.
Аноним 19/12/24 Чтв 17:59:33 9268619 27
Аноним 19/12/24 Чтв 18:01:01 9268622 28
Походу у вар3 рефордж вышел апдейт, в который завезли более реалистичные модельки. Условно то, что я хотел.

Для говноедов без вкуса и с оправданиями техограничений завезли хд версию гипертрофированных моделек.

3 варианта графона походе сделали. Как было, хд вариант для говноедов, и хд вариант с нормальной стилистикой.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:05:24 9268633 29
>>9268619
Так же как в cgi к вк3, убоги оружия и наплечники поменьше, лица боле реалистичные. В cgi норм условно гипертрофированности на 50% меньше, в игре в оригинале вар3 убогая стилизация для даунов.

В вар3 рефордж есть вариант нормального графона с придушенной стилистикой.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:07:26 9268641 30
>>9268633
Графон рефорджеда все обоссали. По многим причинам. От технических до визуальных (на про уровне с таким графоном играть нереально, модельки сливаются когда толпа идет на толпу). Но я уже понял что ты залётный.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:08:24 9268646 31
Срач про стилистику с релиза вар3. Мне не нравится, другие визжат ряяяя ты ничо не понимаешь это супер вкус мега стилистика художественная ценность овер 9000 (а не следствие слабого железа).

В итоге в вар3 рефордж сделали один из вариантов графона, который меня устраивает.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:10:24 9268655 32
>>9268641
Мне все равно на про уровень. Прошел все стратежки близов (кроме вар1) в режиме синглплеера и кайфанул.

На про даунов вообще похуй.

Близы в итоге сделали графон для нормальных людей.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:11:18 9268662 33
>>9268655
Говно на аутсорсе они сделали с пластиковыми модельками для китайского рынка. Слишком аниме, слишком азиатчина.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:13:17 9268671 34
>>9268641
В рефордже с последним апдейтом 3 варианта графона:
Как в оригинале

Хд версия оригинала в той же стилистике (для даунов)

Йоба графон, со стилистикой как в cgi вар3 (для крутых поцонов)
Аноним 19/12/24 Чтв 18:15:23 9268684 35
>>9268671
Долб, йоба графон завезли с выходом рефорджед, а не с последним обновлением.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:17:16 9268691 36
>>9268684
Я не писал обатное, туши попку. Написал как дела обстоят на текущий момент.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:20:01 9268701 37
>>9268641
>Графон рефорджеда все обоссали.
Не все, а чмохи ноулайферы без жизни. Пол процента говна, которое громче всего.

Ноу оффенс
Аноним 19/12/24 Чтв 18:21:16 9268705 38
Аноним 19/12/24 Чтв 18:24:42 9268711 39
>>9268705
Джаст самая понятная аналогия. Кто обычно громче всех орет.
Аноним 19/12/24 Чтв 18:34:52 9268729 40
image 4865Кб, 1920x1080
1920x1080
таким мог быть рефоргед
Аноним 19/12/24 Чтв 19:31:06 9268790 41
>>9268282 (OP)
Графон был говном даже на момент выхода.
Аноним 19/12/24 Чтв 20:46:36 9268947 42
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>9268790
отличный пример того, что графон значит ровным счетом НИХУЯ
Аноним 19/12/24 Чтв 21:03:37 9269003 43
>>9268947
В целом ртс это такой жанр где графон вообще незначительная хуита и фактически единственное требование к нему - чтобы юниты не сливались в одноцветную кашу говна.
С чем собственно у всяких говноделов и проблемы.
Аноним 19/12/24 Чтв 21:08:03 9269014 44
>>9268947
Я играть в это не смог. Меня тошнить начинало, особенно от убогих кукол в рамках, которые ртом машут как лягушонок кермит. Вот в старкрафте приятная двумерная графика была.
Аноним 19/12/24 Чтв 21:09:22 9269020 45
1600382121555.webm 7007Кб, 640x360, 00:02:02
640x360
1678532774642.webm 1709Кб, 1080x1920, 00:00:07
1080x1920
1706596540462.webm 993Кб, 1080x1920, 00:00:09
1080x1920
1700299902053.webm 1040Кб, 1080x1920, 00:00:20
1080x1920
Аноним 19/12/24 Чтв 21:27:06 9269060 46
>>9269003
Поэтому в с&с, ккнд, тотальной аннигиляции, АоЕ старались сделать красиво. И более поздние 3д стратежки типо дов, про ВОВ, про холодную войну.
Аноним 19/12/24 Чтв 22:02:03 9269164 47
>>9269014
>Меня тошнить начинало, особенно от убогих кукол в рамках, которые ртом машут как лягушонок кермит.
Два чая. Игра стала выглядеть клоунской пародией на варкрафт.
Аноним 19/12/24 Чтв 22:57:10 9269241 48
>>9268729
Это отвратительно нахуй
Аноним 19/12/24 Чтв 23:13:24 9269264 49
>>9268282 (OP)
>Warcraft 3 – это одна из величайших игр на свете!

Нет это кал. Если бы была хорошая игра то я бы в детстве прошел её, хотя на харде валялась как и аддон. Всегда врубал мол че за хуйня че за кривое 3д, 2д стратежки конца десятых и начала нулевых были круче.
Аноним 19/12/24 Чтв 23:42:24 9269309 50
>>9269264
> 2д стратежки конца десятых
Не существуют
Аноним 20/12/24 Птн 05:43:23 9269561 51
>>9268282 (OP)
>>9262479 (OP)
ХОЧЕШЬ ПОИГРАТЬ В ВЕЛИЧАЙШУЮ СТРАТЕГИЮ
@
ЗАЩИЩАЕШЬ БАЗУ 30 МИНУТ
@
ЗАЩИЩАЕШЬ БАЗУ 30 МИНУТ
@
ЗАЩИЩАЕШЬ БАЗУ 45 МИНУТ
@
ЗАЩИЩАЙТЕ КОДОЕВ
@
БЕГАЕШЬ ОТРЯДОМ БЕЗ ЗДАНИЙ И РАЗВИТИЯ
@
ЭТО СТРАТЕГИЯ ТВОЮ МАТЬ
Аноним 20/12/24 Птн 10:20:14 9269729 52
Аноним 20/12/24 Птн 10:31:37 9269751 53
>>9269561
Миссии с отстройкой базы не лучше
Аноним 20/12/24 Птн 10:39:47 9269773 54
>>9269729
>Лаунчер для доты
Это база кор. Сам не дотер, но как же геймплейно уныл третий варик...
Аноним 20/12/24 Птн 11:07:19 9269801 55
>>9269561
>ХОЧЕШЬ ПОИГРАТЬ В ВЕЛИЧАЙШУЮ СТРАТЕГИЮ
>@
БЕГАЕШЬ ЗА УЕБАНА ВЕЛИКОГО ЛОМАЯ КАБИНЫ В СОЛО
@
КАЧАЕШЬСЯ
Аноним 20/12/24 Птн 11:45:22 9269866 56
>>9269264
>че за хуйня че за кривое 3д,
И ведь майнкрафт ты при этом наворачивал за обе щеки. Да, пердочёс?
Аноним 24/12/24 Втр 09:43:00 9276824 57
Аноним 24/12/24 Втр 20:41:14 9277869 58
>>9268282 (OP)
>нету сюжета, а тот, что есть, придумает даун ДнДшник за 2 минуты
>мерзейшие анимации при разговорах в окошке
>примитивный геймплей с одной целью без свободы креативного её достижения
>По сравнению AoE - игра для даунов

Помойка для скота буквально.
Аноним 24/12/24 Втр 20:56:02 9277903 59
>>9277869
>По сравнению AoE - игра для даунов
Я смотрю годы идут, а аоедебилы всё страдают комплексом младшего брата.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов