20 часов в киберпуке, ну так, пустоватая песочница очень давно устанавливал на пару каток валорант чет очень напомнило эти пукалки цветастые неадыкватные-космические и в целов управление. я один это заметил?
Вот это говнище прошел. Первые круги ада довольно интересные, как тематически так и визуально, плюс какие-никакие боссы есть, спустя примерно час убиваешь первого, потом еще спустя час второго, а после этого сидишь и вплоть до финального босса чистишь треш мобов. Сами уровни тоже начинают казаться одинаковыми, платформинг совершенно не меняется (он тут, к слову, 0/10), короче полностью скатывается во второй половине. Ну а комбат хуевый с первой и до последней секунды. Буквально копия ГоВ (даже бинды такие же), но каким-то образом еще хуевее, в частности дизайн врагов, который просто МЕШАЮТ нахуй, не дают себя бить, телепортируются, дохуя летающих врагов. Я кстати сходу врубил последнюю сложность, потом увидел, что у туториал босса ебанутое количество хп и вернул обратно. Затем спустя примерно половину игры, пригорев на одном уебищном энкаунтере, полез в настройки и увидел, что сложность-то нихуя не поменялась, вернее я видимо после изменения залоадился и она откатилась. Разница между 2 и 3 сложностью это буквально х5 хп и х5 урона у врагов. Могу посоветовать ее только если вы ебанутый на всю голову долбоеб, который зачем-то будет превозмогать в игре с кое-как функционирующим комбатом. Алсо, чекпоинты в этой игре делал конченый пидорас, если умер то снова делаешь активность уровня нажимай рычаги, перетаскивай ящик, в 99.9% игр чекпоинт находится ПОСЛЕ унылой активности, а не наоборот. АЛСО, буквально перед финальным боссом игра предлагает пройти 10 энкаунтеров подряд на 10 одинаковых аренах: убей врагов за минуту, убей врагов в воздухе, убер врагов не используя магию, убей врагов определенной атакой. Я аж подумал, что это какое-то ДЛС, крайне хуево вплетенное в основную игру, ведь это настолько блядь не в тему, что полностью убивает весь темп. Но нет, это часть основного сюжета, пиздос просто. Еще удивительно, что визуально игра выглядит словно с ПС2, но она каким-то образом вышла в 2010 на ПС3.
Из плюс: Интересная система holy/unholy скиллов, в зависимости от того как казнишь врагов/нпс. Релики более-менее норм, что в свою очередь поощряет эксплоринг. Необычный сеттинг, очевидно. 4/10, геймплейно слишком мусор.
Лежит дробовик одного из бандитов, а пули взять нельзя — не «выпали». Зато у зомби почему-то патроны есть и другие ништяки. Глупо получается. С другой стороны это всегда душно, когда с каждого моба падает весь его шмот. Уж лучше так.
Нормальная игра, кстати, в отличие от Томб Райдера (2013) и Год оф Вара (2018): первая какая-то тупая слишком, типа хз, лор совершенно не хочется изучать, зачем-то ломаешь ящики ради экспы, загадки унылые, сюжет в целом туповат; вторая душит предсказуемой структурой «болтовня — арена с врагами — загадки для даунов — болтовня...», смехотворной «рпг»-системой и довольно скучной боёвкой. Ласт оф Ас не особо лучше их, но почему-то не бесит и не вызывает кринжа. Может, дело всё-таки в приятном мире и не слишком предсказуемой, хоть и линейной, структурой повествования. Вообще это хороший повод вглубь поразмышлять, почему ТлоУ и Резик 4 «работают», а другие похожие игры — нет. Напишу своё мнение, когда пройду. Впрочем, я бы эти игры шедеврами тоже назвал с натяжкой — это просто приятные шутеры из-за плеча, которые сделали почти всё правильно, в отличие от ГоВа и ТР.
>>9274621 >8 гигов видеопамяти гта 5 сжирает в 1080р даже на САМЫХ НИЗКИХ НАСТРОЙКАХ ТЕКСТУР, когда вместо асфальта тупо мыло Чета ты пиздишь-с. Специально запустил эту парашу посмотреть на жор, все вправо нахуй кроме рендерскейла, 4к. 7 жыжабайт.
>>9274613 До сих пор не понимаю тупейшей клоунады с альтер эго Джейсона - Рыцарем. Помню аж разрабы ЗАПУТЫВАЛИ перед релизом, пиздели что это совершенно новый персонаж, выдуманный специально дял игры и он так понравился боссам ДС что его ввели в канон. По сути же, те кто знал кто такой Красный Шапчик, поняли что это Рыцарь после первого же флешбека (я понял на буквально первом диалоге про то что, мол, символ на груди у Бэта это такая обманка, не пизжу, сразу понял кто это, после флешбека на киностудии удостоверился). А те кто вообще не шарил за гомиксы им и похуй было на эту матрёшку дебильную - в рыцаре капюшон, в капюшоне Джейсон. Ну то что разрабы не только долбоёбы, но и гнилые людишки стало понятно на концовке, которую специально слили раскрыв личность Бэтса, ибо знали что их должны были пидорнуть со следующей игры и её должны были делать Монриалы или кто там за Оригинс отвечал.
>>9274633 в обзоре видал. >>9274634 нубик, нубчик в том и прикол что эти надписи нихуя не значат. смотри фактическое потребление а не что тебе на уши кокстар повесили
>>9274666 После ремейка двухи захотелось продолжения банкета. Вводная уже лучше - играем за челика, который возвращается в родной город и охуевает с изменений.
>>9274626 >Хочется подтверждение того что графонорожденные это в подавляющем большинстве пердиксы. Хуйню выдумал и пытаешься выдать за истину лол. Мне кажется, что пердежам как раз таки похуй на графон.
>>9274653 >смотри фактическое потребление а не что тебе на уши кокстар повесили Завтра может быть гляну, щас ебаться с конфигом оверлея, я ж линуксодебил, тут нет удобного афтербернера, тут только руками ко-ко-ко-конфиг писать.
>>9274626 Наоборот графодрочеры это гойское заводобыдло 30+, которое полгода хуярило на свою карточку и 2к мон и чтобы хоть как-то оправдать покупку занимается ментальной гимнастикой в треде, разглядывая скрины и выёбываясь
Коротышка побежал мстить своим врагам, но схватили, отпиздили, привязали к столбу, подожгли в прямом эфире, прочитали обвинение и скинули столб в пропасть. Этот хуй почему-то обиделся на такое обращение и после попадания в инфернальное безвременье, грозиться стать богом и утопить мир в огне. Вот же гондон мелкий, правда?
Пачаны, такая трабла. Начал играть в рдр, вроде все норм на ультрах летает, но когда бегу на коныки по снегу, на нем появляются тени в виде горизонтальных чёрных полос и выглядят всрато. че делать?
>>9274680 >>9274708 >>9274719 Да? Ну ок, в таком случае это еще более отвратительное зрелище. То есть сидит пузатая хуйня и замеряет фпсы на графиках, двигает ползуночки, скриншотит какие-то там нети и отражения в лужах. Импотенты ебаные...
>>9274792 А меня ты нахуя заквотил-то (последний пост)? Игры-предыдущего-треда-кун уже который тред вахтерит тут, норм тема кстати, напоминает старые скринотреды, плюс он хотя бы выбирает относительно интересные игры, а не очередние скрины бетонных стен в упор из Сталкера в поисках хуевых текстур (или что там долбоебы выискивают с лупой).
Не знаю что происходит, но я починил гта 5. Могу предположить, что это из-за нового античита, просто не может быть такого, чтобы они не фиксили это 10 лет. Поставил MSAA на X2 Самое главное - MSAA для отражений должен быть выключен. Теперь на густой траве ниже 70 не падает, можно спокойно лочить на стабильные 60 без просадок.
А вот так в Японии отмечают праздник под названием Кристмасу. Наряжают ёлочки, проводят время с друзьями и гуляют! Признайся, хотел бы тоже так праздновать?
>Зов Припяти >меню сна где показывается время сна от 1 до 24 ч >сралкер 2 >гг всегда спит 7 часов Вот как это возможно а сука У этих дегенератов был пример как правильно делать 15 лет назад, а они все равно насрали в утреннюю кашу >Зов Припяти >быстрые слоты на 4 отдельных кнопки, нажал предмет применяется >сралкер 2 >предметы во втором и четвертом слоте активируются по зажатию клавиши Как это возможно нахуй
Одному набил тату сразу на мозге через висок, второй дал попробовать Orbit со вкусом бетона.. А вот с третьим не понял. Нашёл линейку с хиппи доставляющим наркоту, но чтобы её доставить ломился чреез полную жеппу. Мож где-то можно было безопасно пройти.. Во всяком случае я на это надеюсь,а то хуйня какая-то. Не считая убийство через наркокурьера, лвл норм. Большой и интересный. Видел какого-то ржачного шамана, и какую-от замуту со статуей. Потом поробую. Отправился в Индию, Мумбаи.
>>9274854 >Мож где-то можно было безопасно пройти.. Рядом с отелем есть пещера которую два увальня охраняют, тебе туда надо было. Ну и починив предварительно игрушку с кокаинумом
>>9274848 Но он же не археолог. Он вор. Весь сюжет Индианы, Лары и прочих подобных в том, что гражданин США находит чужие сокровища и хуярит за них людей, увозя в свою страну.
>>9274857 О, пасип. Щя сразу посмотрю, чтобы не забыть и потом переиграть.
Вот странно же пиздец. У меня в детстве был героем Батман. А теперь герой Джокер. Нехуёво так понты в желании высрать "бигити я ебанутый" перевесили силы добра и зла в мире. Хороших и добрых героев убивают, снимают про пафосных и тупых злодеев подавая их как норму.
>>9274869 Всё дело в абсолютно конченом подходе к геймплею. У тебя буквально есть рут "закриптованный", и есть рут "чёто сам придумал". По закриптованному тебя ведут за ручку чуть ли не дермачьим чутьем, в конце дают титул "Король ассасинов 4000", накидывают миллион очков прогрессии и называют молодцом. А вот рут, где ты в теории хоть что-то своё делаешь, тебя буквально наказывают, всячески штрафуют, в конце дают титул "тупой дегенерат, не смогший в скрипты" и шлют нахуй. И действительно, чего же игра может не понравиться.
>>9274890 Разве не похуй на какие-то очки и ачивки, просто реально ощущения будто ведут за руку когда на весь экран сообщение "внимание открывается сюжетная миссия.
>>9274897 Честно похуй, но я вообще не понимаю когда чуханы рвутся из-за того что игра не понравилась анониму с анонимного чата, это насколько надо быть обиженной хуетой
>>9274893 В том то и дело, что за "играй, как хочешь" тебя наказывают. И если в каком-нибудь Дизонорде наказание за веселый геймплей - хуёвая концовка, то в Хитмане оно в конце каждой миссии. >>9274895 За них новые предметики открываются, игра буквально ТРЕБУЕТ от тебя идти по скрипту, чтобы потом, может быть, когда-нибудь в одной из миссий ты получил веселье и смог хоть что-нибудь сымпровизировать чтобы всё равно соснуть по очкам у рута по дермачьему чутью
>>9274895 Чел откровенно пиздит(скорее всего потомучто криворучка и нихуя не понял). Если уж так дрочить на очки, то больше всего дают за сайлент ассасин + только костюм. И сюрприз, сюрприз в игре ноль подсказочных способов пройти так
>>9274905 Хуйню какую-то несёшь. Разрабы прикрепили стелз песочницу к азиатской системе очков в конце миссии, забрали у тебя сейвы, и сказали "Хочешь норм - запрещено переодеваться, убей только цели, трупы не должны заметить", то-есть полноценный стелз. А для развлекухи есть сюжетка (весьма не плохая кстати, и вот так на похуе даже "за ручку" с первого раза не сделаешь), демонстрирущая тебе возможности, челленджи типа "убей всех только катаной и сюрикенами" или "Классика" (снайперка) и прочие, и бонус миссии. Игра буквально на овердохуя часов тем, кому нравятся ВСЕ варианты стелз игр, от убей всех, до по таймингу прокрасться между. Хуй знает до чего тут можно доебаться если честно. По мне так охуенно.
После Хитмана тупо хардкор. Хитмановского чутья нет, сосед не говорит "Ох, ща пойду срать, хоть бы никто ТУАЛЕТНУЮ БУМАГУ НЕ СПИЗДИЛ winky face ничего не подсвечивается. Как нахуй????
УСТРАНИ ЭТУ ЦЕЛЬ, ДА ПОСПЕШИ! @ НАД ГОЛОВОЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ ГИГАНТСКАЯ СТРЕЛКА, ПОКАЗЫВАЮЩАЯ В КАКОЙ СТОРОНЕ ЦЕЛЬ @ НА ЭКРАН ВЫСКАКИВАЕТ ТУЛТИП: СЛЕДУЙТЕ ЗА СТРЕЛКОЙ (ИСПОЛЬЗУЙТЕ WASD), ЧТОБЫ НАЙТИ ЦЕЛЬ @ НА КАРТЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ СВЕТЯЩАЯСЯ ТОЧКА "ЦЕЛЬ" С GPS ТРЕКИНГОМ К НЕМУ @ ГГ ПРОИЗНОСИТ: "НАВЕРНОЕ МНЕ СЛЕДУЕТ УСТРАНИТЬ ЦЕЛЬ" @ НПС ПО ПУТИ ПРОИЗНОСЯТ: "ТЫ СОБИРАЕШЬ УСТРАНИТЬ ЦЕЛЬ? СЛЕДУЙ ЗА МНОЙ!" @ В НАГРАДУ ЗА ДОСТАВКУ ДАЮТ ОПЫТ, ОЧКИ УМЕНИЙ И НОВЫЙ ПИСТОЛЕТ @ НА ФОРУМАХ СОЗДАЮТСЯ ТЕМЫ, КАК НАЙТИ ЦЕЛЬ
Я проходил игру на релизе, но чето совершенно не помню этот гигантский ДАНЖ, в котором испытания разных богов. Я тут уже 3 часа сижу бля, будто в зельду какую-то играю.
>>9274584 (OP) Спустя почти 15 лет решил перепройти первого Ведьмака чтобы потом пройти 2 и 3 и чтобы не ходить вокруг да около - я просто охуел с того насколько английская озвучка лучше русской.
Ранее я кучу раз проходил игру на русском, вплоть до того что большинство реплик знаю наизусть как из-за того как неуклюже, не попадая в персонажа или по-любительски они звучали. Раз Новый Год на пороге - поиграйте в Пролог и выпивайте стограмм каждый раз когда будете слышать переигрывание, излишне быстро произнесенную фразу или Геральт будет вам казаться додиком из-за его странного произношения. К 31 декабря вы уже будете в хламину.
Вы скажете - "Но это же восточно-европейское славянское фентези! Причем тут англосаксы, это рушит атмосферу! Но нихуя - образ кривозубого крестьянина куда лучше в западных играх, а таких НПС дохера в первом Ведьмаке. Многие брутальные мужики типа Эскеля или бандитов/трактирщиков в разы лучше в англюсике, и порой имеют крайне странные низкие голоса в русской версии. Деды хорошо звучали и на русском, но неплохо и на английском.
Короче я прохожу и даже не скипаю диалоги, настолько разительный контраст с кринжатиной русской версии
На третьей пикче на фоне это выглядит так будто 2 бабы обступили омежку и пытаются выебать.
Может кому будет интересно, но буквально на днях GOG выпустила патч к первому Ведьмаку где повысила совместимость с новыми системами и пр., в итоге блять просел фпс с 60 до 50-40! При том что настройки те же ультра как я играю сейчас.
Нехуй слушать уебанов-фанатов и их жалобы, особенно учитывая то что они блять даже не в состоянии залочить 60 фпс! А это приводит к ломаным скриптам, глюкам с волосами в катсценах, скольжению НПС и пр. Окончательно веру в этот мир я потерял когда оказалось что даже Джозеф Андерсон, один из самых адекватных обзорщиков на ютубе, который делает разборы по 3-4 часа, играл в первого Ведьмака не залочив фпс и терпел все прохождение с мыслью "Ну а хули я сделаю?" Полный пиздец и профнепригодность.
>>9275028 >славянское фентези Такое скажет только полный ебанат. При этом английская озвучка и перевод дерьмака полный кал, ты просто слишком тупой каргодебил, который этого даже не поймёт.
>>9275032 Нет ты. Это же пример из книжки как ребенок в силу возраста и недостатка опыта не понимает наставлений родителей, а в 30+ лет становится поздно.
>>9275031 В игры нужно играть, а не смотреть обзоры. На каких локациям вообще можно ощутить снижение обновления кадров? Игра не привязана к ним как в FO76, а на 144гц монике плавнее не пойдет из-за древних технологий.
дороги реально дороги, не плоская плоскость, нет, везде то ямки, то просто промятый асфальт, бордюр тот же агресивно торчит везде всюду холмики не плоскость плоская по которой с любой физикой едешь одинаково нет, тут прям все сделано чтоб ты видил как подвеска гуляет а если разогнаться то любой перепад высот как и ирл может тебя не хило так развернуть и если ты не на спорткаре у которого хорошая прижимная сила, то скорей всего налет на скорости на любую выбоину заставит бороться за то что б остаться на дороге в этом весь фан, может это делает машины черезчур неповоротливыми, но это также делает каждую буквально каждую поездку нескучной, в гта5 же и прочих ты просто вжала газ и виляй между машин без риска, очень скучно так ездить
>>9275206 Я буквально предвкушаю, как тебе срачло разворотит на Энфорсере, а потом на спойлере, а потом на спойлере. Но тебе понравится. Мне понравилось, во всяком случае.
Я в гоночки не играю, но после продолжительного геймплея, т.е. уже часов 8 наиграл, для меня раскрылась nfs hot pursuit, что аж хочется в неё ещё поиграть. Хотя там конечно машины как утюги, можно въёбываться в камазы и выигрывать гонки после этого, на поворотах просто вжимаешь ручной тормоз, но иногда нужно нажать 2 раза, чтобы был управляемый дрифт, крутишь сосочек стика. Ну и самое главное, что локи красивые. Мне зашло в общем. Скринов не будет
>>9274854 вот говоришь что хитмана никто не копирует но тот же индиана имеет переодевашки и возможность спихивать людей по стелсу или ронять на них лопаты
или вачдогс легион, тоже можно переодеться гулять по базе врага, а цель взорвать электрощитком
только в этих играх еще и другой геймплей есть кроме убийств целей
В далеком две тысячи четвертом я бы умер нахуй, увидев такой графон. А сейчас - ничего особенного, модельки бедные, геометрии мало, текстурки мыльные и освещение статическое, только стилизация и вытягивает. Ощущение такое, знаете, как от постиранной и заштопанной многократно одежды, вроде аккуратно, не грязно и дырок нет, но ты все равно нищук ебаный. Зря мы графонпереход совершили, ох зря.
>>9275222 >Зря мы графонпереход совершили Какой графонопереход, это ж игра для консолек 2013 года от нищих поляков, в год выхода все удивились чуду, те самые говноделы которые рельсовый калыч по рембо сделали смогли что-то удобоваримое выпустить.
>>9275211 Я проникся. Запускал 4answer на эмуле и не проникся. Но после прохождения Огней Рубикона обязательно наверну четвёрочку. https://www.youtube.com/watch?v=x0MwI7W6KVs Гаражная тема оч классная. Вот бы ещё там походить дали, кнопочки поклацать. Посидеть в мехе от первого лица. Надеюсь Миядзаки ультанёт в некст части
>>9275226 >Какой графонопереход Я в целом про технологический скачок, не про этот игорь, который, кстати сказать, совсем недурен, как будто альтернативную третью часть терминатора с батей на телике смотришь.
>>9274865 А что плохо что ли. В каком-то роде это теперь ещё и мэнхант где можно ходить по огромной локации и в тихую кучу нпц резать разными способами наблюдая за паникой и поисками убийцы.
Как же ахуенно, что в этой игре динамические кубмапы. Вот эта мелкая хуйня на линзе лазерного пистолета корректно отражает энвайромент перед ней. После срала2 ебаного воспринимается как чудо просто. Чего уж там, далеко не везде так запаривают с этим.
>>9275239 Это вопрос исключительно похуизма разработчика. В сраном бесплатном StalcraftX тоже есть отражения. А в сралкере нет, потому что всем до пизды, надо сдать скорее и дальше гроши клянчить.
>>9275240 >Это вопрос исключительно похуизма разработчика Речь именно про динамические кубмапы шла, они не везде есть все же. >А в сралкере нет, потому что всем до пизды Потому что софтварный люмен момент Когда трассировка действительно хуже растра объективно, а не по причине артдира. Хотя ардира в срале2 тоже нет.
>>9275241 Это правда. У Тодда такой хуйни не было. Игра сразу вышла в практически идеальном состоянии по меркам 2023 года.
>>9275246 >динамические кубмапы Не очень понятно, что мешает их присрать к анрылу руками. Я не разбираюсь в рендеринге, но чисто алгоритмически я бы эту задачу решал тупо проекцией кусочка сцены, координаты должны довольно легко считаться.
>>9275263 Пятерка объективно лучше физоном, а это самое важное. Сеттинг в гоночке вообще похую, сюжетку прошел один раз и забыл, а физон с тобой всю дорогу. Не осуждаю любителей бритахи, но вам от гоночки нужна не сама гоночка, а что-то другое явно. Как гоночка пятерка лучше, а что Мексика, что кривозубия островная - сорта говна.
>>9275265 Ну да, мне на гонки было похуй. Катался просто потому что кайф с геймпада от первого лица рулить и слушать радио, любуясь пейзажами. В пятерке такого вайба я уже не получил, поэтому дропнул
>>9275317 >Хотел поиграть в Индиану Джонса, но глянул обзор ixbt и перехотел, Виталямба по фактам пояснил что геймплея в игре нет Пиздец зумеры даже не стыдятся всем рассказывать как они пуки занюхивают
>>9275364 Тебе воздух не нужен для выстрела В патроне есть порох и горючий материал уже, так что именно выстрелить можно в космосе из почти любого ствола современного Другое дело, что охлада нет и механизм перезарядки может работать неправильно
>>9275382 Ёбаный обосраный клоун, к тебя "окисилитель" в гильзу патрона из атмосферы поступает что ли? Прямо сквозь затвор, ствол , гильзу? Загорелся и горит? Пиздец дегенерат нахуй.
>>9275390 Лол, вспомнилось место в третьем курваке, где постоянно лошади одна в другую проваливаются. Подхожу, смотрю - лошадь мерцает, думаю, это потому что у меня аэмде или как? А тут хуяк - из неё вылезает вторая голова, ну я жидкого поддал.
Rockstar известна вниманием к деталям и желанием сделать игры максимально реалистичными. Это дошло до того, что для озвучки членов банд в GTA V пригласили реальных гангстеров с улиц 😱
По словам продюсера Лазло Джонса, парни могли бросить сценарий на пол и произнести: «Я бы так никогда не сказал в жизни». После этого разрабы советовались и изменяли реплики. А кто бы на их месте стал спорить?
Ну Риюджин тут что-то вроде гильдии воров. Пока только на подсосе бегаю у крупных шишек, но уже мечтаю подставить своего босса. Тут один только город Неон по количеству квестов больше Аутера. Пиздос просто, какая же гигантская. Просто бесконечное количество контента. Цiгарки васянские. В ванильной игоре есть пачки как мусор, но затянуться цигаркой нельзя.
>>9275432 Помню как беседковский морровинд выебал все иммерсив симы на сухую, при том что даже не следовал какой-то подобной философии, просто мимодом, как будто Тодду и его команде это ничего не стоило.
>>9275455 Жееееесть, сделал скрин с ракурса, который разрабы тебе под нос подсунули, поздравляю. Красава, лучший. Нереальный скринхантинг. Респект, дружище.
>>9275461 Я не понимаю причину засерания озвучки в этой игре Будто протыки, сука, вообще не играли на релизе и стали придумывать просто на ходу рандомные тейки
>>9275463 Ну тип да, реалистичная мимика. Недавно там урину 5.5 показывали с новым генератором на НЕЙРОСЕТЯХ, так там уровень хуже Старфилда, луль, где никакого нейроговна не использовалось.
>>9275489 >говно без идей и дизайна Ну можешь своего болванчика слепить в СФ, если у тебя есть какая-то ахуенная идея. Редактор позволяет. А еще можно изменить внешность ЛЮБОГО нпц в игре, ведь тут все ебальники сделаны через редактор и могут быть изменены в любой момент. Это вам не вонючие копромодельки киберсренька, которые любой индус сделает.
>>9275501 Итак, начнём препарирование этого говносоздания, чтоб разнести его по косточкам, как гнилую суку! У неё, сука, волосы на башке, выглядят, как клочки грязного дерьма после ебучего ветра, торчат как во все стороны от пизды, то есть абы как! Как блять вообще кто то осмелился такое высерать в свет? Эта тупая морда! Которая как блять кривой гриб с ебанного болота растет. Ебало разинутое как рот канализационного люка блять! Не удивлюсь если за ее челюстями целое кладбище гоблинов спряталось! Каждое утро её стоматолог сука под наркозом обсматривает на предмет новой коллекции пломб, ну потому что её ебаные челюсти скоро до пола провиснут нахуй. Ну вот сука честно, эта мадам даже мокрой курицей огорчилась бы что у нее такие кривые формы и цвет грязного подвала на физиономии! О да блядь и да, это зеленые блестки под ее блядскими глазоньками ну на хуй тут вот именно подходят, точь в точь говно под крылом! Ебануться просто.
>>9275239 Так в сталкере в прицеле люменовские отражения. Попробуй встать за закрытой дверью спиной к ней. Потом развернись, открой дверь и развернись к проёму спиной снова — в прицеле начнёт отражаться открытый проём. Это тебе не статичная говнокубмапа как в старкале.
>>9275527 >Именно так должен был быть Индиана Нахуя нам очередной анчартед и ларка? Это хорошие игры, но они уже есть. А для Индианы как раз выбрали прикольное пересечение жанров, которое довольно редкое.
>>9275510 >статичная говнокубмапа как в старкале СУКА Тупорылый долбаеб, как же у меня бомбит с твоей тупости блядь В старфилде ДИНАМИЧЕСКИЕ КУБМАПЫ На видрил я убрал объект в кадре и он ИСЧЕЗ В ОТРАЖЕНИИ Статичный мой хуй в твоей жопе >Потом развернись, открой дверь и развернись к проёму спиной снова — в прицеле начнёт отражаться открытый проём ТУПОЙ ДОЛБАЕБ ПЕРЕД ТОБОЙ СКРИНШОТ Твой вонючий люмен софтварный не способен в отражения блядь ВООБЩЕ. Это ХУЖЕ кубмап в Старфилде.
>>9275542 Ебать разворотило шиза, ору. Ещё какой-то анрилейтед из сталкера приложил. Охуенно интересная игра этот старкал, что приходится хуйню на фоне слушать.
>>9275546 Упор в мои скиллы работы с редактором. Так-то все инструменты есть для создания твоей хуйни в редакторе. Если найти где-нибудь женщину, то она создаст точную копию
>>9275111 → И это я уже молчу что там тод заморочился с тем чтобы сделать некую минисимуляцию типа Universe Sandbox'а на минималках где у планеты своя физика, там гравитация, и прочие мелочи неважные быдлу
>>9275564 Дык я и в срале2 слушал на фоне тыртубчик, пока наслаждался работой этого проклятого софтварного люмена. В Старфилде я во время диалогов и важных моментов выключаю фоновые звуки хотя бы. И да, в твоей поделке ебаной прицелы официально худшие в индустрии. А "ахуенный" софтварный люмен закончился на ssr и ssgi.
>>9275588 >Ебать, там что, нет теней от фонарика? В игре в целом все освещение и тени динамические. Само собой, что от фонарика гг и всех нпц есть тени. Тени так же есть от фар автомобиля и прочих подобных источников света. А вот в...
>>9275588 Есть просто они как я понял не для долбаебов сделаны, учитывают глобальное освещение. Поэтому долбаебу кажется что их нет и он бежит с порванной сракой бежать доказывать что графика в старфилде плохая, а в его некрокале вон летает и на его 1050, и выглядит он в 100 раз пиздаче чем страрфилд. Но это не точно я могу ошибаться.
>>9275616 >Но это не точно я могу ошибаться Они от первого лица отключаются почему-то, как и почти во всех играх. От третьего лица все нормально, а вот при фп пропадают от твоего фонарика. Глобальное освещение тут не при чем.
>>9275622 Не уверен что они отключаются просто они иногда находятся ровно за объектом поэтому ты их не видишь. А от 3го видишь. Я проверял. У меня что от третьего, что от первого при переключении ничего с тенями не менялось.
Вот же сраный отсталый движок беседки!! УУУУУХХХ БЛЯЯЯ Это вам не сверхтехнологичный урина энжин 5. Лучше бы тодд выбросил свой копродвижок и сделол на урине!!!
>>9275653 >поставил сралкер на минимальные настройки >УУУУУХХХ БЛЯЯЯ пасматрите какой урина энжин 5 кал Беседкошиз, давно трусы менял? Калкер на высоких выглядит значительно лучше калфилда на ультрах. Я в обе вытерпел наиграть по 80 часов и почему-то только от убогого графона Тоддомыла у меня до сих пор ночные кошмары
Оказывается, в 2023 можно было делать дорогие игры без трансов и даже с шутками про черных. Никогда не был любителем ганпорн тактики с каждым чихом за очки действия, но в тройке приятно совмещен и некий олдскульный хардкор, и удобные современные упрощения, и еще сверху странные полуэкспериментальные решения вроде отсутствия показа процентов попадания в ванильной версии (кстати мне зашло).
Слышал, что где-то после трети прохождения приедет армия и даст лютой пизды, готовлюсь, коплю взрывчатку и патроны.
Пиздос просто Я прополз весь офис риюджина по меркерам, а в него, оказывается, можно было зайти с конца, если попрыгать по окрестностям. Но для этого нужен перк и подходящий эквип. Беседка только что буквально достигла уровня лучших "иммерсивсимов".
Пиздос. Я несколько раз пересекался в этом пикрил магазинчике с бабкой по другим квестам и как-то неожиданно обнаружить, что у нее в кладовке спойлер. Ну, зная беседку, за дверью холодильника должен был скрываться 200летний мальчик, а не вход в логово синдиката, луль На самом деле место отличное. Что-то такое подозрительное в этой бабке было. Она дала наводку на какого-то члена синди, просила его не убивать.
Не ну для 11 года это ахуй, Тодд ебет. >>9275914 Я уже даже не понимаю, ты тролишь или реально у тебя там каждый первый квест интересен, а каждая вторая пещера уникальна? Я задушился пиздец просто в старфилде на выходе. Особенно загрузки, это полный пиздец, хотелось убивать. 60 часов конечно провел, но...
>>9275920 Забей, это клиника. Здесь уже несколько челов сидит а может один и тот же лол которые заходят в игру, чтоб сюда скриншотики покидать и типа впечатления от геймплея. Япросто вахуе с ущербных ебланов. ЫЫЫЫЫ СНИЖОК В ГЕТЕАЩЩЩЩКЕ ЫЫЫЫЫ ЙА ВНИМАНИЕБЛЯДЬ ПАСМАТРИТИ НА МАЮ ТУПУЮ ПИЗДУ ВЬ ТЯКТИКУЛЬНЬОЙ АДЕЖДЕ
>>9275920 >Не ну для 11 года это ахуй Ну дык и сегодня редко можно всретить подобное. Большинство arpg не пытаются быть этим ныне модным иммерсивсимом. >ты тролишь или реально у тебя там каждый первый квест интересен Потому что они действительно интересные. До этого у беседки было гораздо хуже в этом плане. Тот аутвордл на фоне СФ вообще не вывозит в плане рпг и квестов. >а каждая вторая пещера уникальна Ну да, они буквально уникальны. Локаций в игре огромное количество, так они еще и в совершенно разных стилях исполнены. >Особенно загрузки, это полный пиздец, хотелось убивать Их в игре минимум. Длятся ну секунды две от силы.
>>9275925 >Забей, это клиника. >Здесь уже несколько челов сидит которые заходят в игру, чтоб сюда скриншотики покидать и типа впечатления от геймплея >>>9274584 (OP) >ИТТ описываем свои похoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео
>>9275950 >Пиздец полный 10 подрузок на 1 кв метр Которые на самом деле телепорт Города в игре бесшовные, лифты работают как телепорты (в отличие от того же киберпанка, где реальные загрузки), половина интерьеров бесшовные.
>>9275990 У меня такое было неоднократно, потому что я альт ф4 почти всегда выходил. Оно потом иногда загружает так, как я описал, потом загружает третье лицо и не пускает в первое и в игру, соответственно. Лечится перезагрузкой чекпоинта.
Специально не смотрел выпуск AVGN по Контрам, так как знал, что буду играть в эти шедевры Конами. Но чет слабенький обзорчик, слишком ностальгический а ля меморис киномана, ток по нес. У снес и сеги только нарезочка, ни анализа геймплея, ни впечатлений. Ну не верю я, что он прошел боссов, об этом нельзя не сказать, это такой челедж. Еще чет и соплей в конце навел.
>>9276026 >>9276021 А хотя, если миксовать разные скилы и посохи, вполне драйвово. Я кстати так и не понял, на аниверси апгрейд едишон, можно поставить другие текстурки или решейд чо-нить такое хочется.
Ну сколько уже можно то блядь? В игре повсюду выборы, причем сложные, нужно думать еще и о последствиях, ведь с тобой бегает напарник и в констелейшоне Сара прожарку может устроить, ну и профиты для себя высчитать не забыть. Я еще от мейна не отошел Выбирал между Сэмом и Андрежой. Сам квест работает так, что у напарников с наиболее развитыми отношениями безусловный приоритет. То есть, мне по умолчанию импанировали оба персонажа, так еще и Андреже я буквально перед этим заданием признался в любви. А у Сэма еще няша-Кора (в моей версии игры белая) и с его батей знаком лично к тому же. В пользу кого я сделал выбор уже очевидно, хотя речь не идет даже о "меньшем зле". Рассчитав одинаковые моральные издержки от обоих исходов, решил уже забить на все и идти по крайнему сейву. Игра хочет создать драму -- игра драму создаст и мешать ей в этом как-то неправильно. Sexy lady мне нравится сильно больше той бабки, но вот попахивает наебаловом вся эта затея.
>>9276016 >Но чет слабенький обзорчик Ну а хули ты от современного осоевившегося АВГНа хотел? Хотя у него и до этого хуета в роликах встречалась. Никогда не прощу ему несправделивый засер Кастельваний с Н64.
>>9276053 Да, необычно такое видеть в современном ААА. Тот же аутворлд в этом плане был несравнимо слабее, если брать что-то близкое по жанру и сеттингу.
>>9276038 Ну я не знаю, как 3 может не понравится, она превзошла 1 и 2. У него же была снес, он точно и в детстве в неё играл. Тут прям как и говорят, материал записал его друг, Майк или новый.
>>9276076 >встречаю уникальные пещеры Но это все еще обычные пещеры. Из уникальных там только ледяные катакомбы под Коллегией и город Двемеров с грибочками люминесцентными. Остальное все как бы исполнено с разным орнаментом, но в одних тонах. В Старфилде же все вообще иначе. Тут сеттинг развязывает руки разрабам, можно менять как перчатки в локациях буквально все.
>>9276082 Там штук 10 сюжетных тематических данжей, остальные 150+ одинаковые пещеры с драуграми, в которых всегда в конце сундук и шорткат к началу. Тупо копипастная хуета, из разнообразия есть головоломки "три в ряд" в примерно трети данжей. Если пройти ПАРОЧКУ и игнорить, то норм, но если планируешь поиграть в игру полноценно, зачистив все вилкой, то это натуральная пытка.
>>9276096 Во-первых, какая разница бывало это где-то или нет? Во-вторых, не могу припомнить другую игру, где из 200 пещер 180 одинаковых. В Обливионе они такие же хуевые, если не хуже, но там есть активности на поверхности, в Скайриме же на поверхности просто НИХУЯ нету, вся игра проходит в пещерах.
>>9276095 >Во-первых, какая разница бывало это где-то или нет? Потому что нельзя сделать сотни совершенно разных пещер в 3д-игоре масштаба теса? В скайриме, в отличие от того же обливиона, пещеры нихуя не процедурные и сделаны ручками из ограниченного набора ассетов и за относительно короткий срок. И сделаны по крайней мере качественно. >но там есть активности на поверхности, в Скайриме же на поверхности просто НИХУЯ нету, вся игра проходит в пещерах Утрируешь сильно
>>9276104 >Потому что нельзя сделать сотни совершенно разных пещер в 3д-игоре масштаба теса? Все верно, поэтому не нужно с помощью говноданжей и рэдиант квестов растягивать игру, в которой контента дай бог на 50 часов, на 150 часов. Псевдомасштаб получается. >Утрируешь сильно Утрирую ли? Примерно полтора года назад проходил, заняло 140 часов со всеми ДЛС, каждый квест каждая пещерка вычищена. Наверное можно на пальцах одной руки пересчитать квесты, которые в конечном итоге не ведут тебя в данж. Порой в тот же, где ты уже был, но они само собой репопулируются через несколько дней, а то вдруг у игрока "контент" закончится. Давай попробую вспомнить активности на поверхности....ну дракон бывает прилетает, что заебывает уже спустя часов 15, бывают случайные встречи с какими-то бомжами. Еще есть избы, в которых куча мусора на продажу, правда деньги в этой игре тоже не нужны спустя часов 20, но залутать избу это так себе "активность" конечно. А, ну дом можно обустроить, это прикольно в принципе. Еще квесты бразерхуда не совсем ДАНЖ, по крайней мере первая половина. Ну и ДЛС про вампиров.
>>9276121 Все задания "подозреваемый" это один квест. Просто поляки в квест лог не умею. В дермаке 2 тоже не научатся. Но в дерьмаке 2 квестов кот наплакал
>>9276119 >не нужно с помощью говноданжей и рэдиант квестов растягивать игру Тип ты просто не понимаешь суть игр беседки. Ты в них ЖИВЕШЬ буквально. Это не игры на прохождение. Вернее, такие у них точно все тесы. Где-то на 50% фолачи. А вот СФ прям почти полностью про другое. Если тебе не нравится этот концепт, то это не проблема игры. Просто ты не целевая аудитория. >Утрирую ли? Да, утрируешь.
>>9276121 >>9276129 Кста маленький спойлер по механимак данного квеста, от которого у меня жопа сгорела и пришлось в гугл лезть, чтоб понять че происходит. с челами надо говорить по нескольку раз, даже если диалог подсвечивается серым и говорят одно и тоже на 2-4 раз квест двигается дальше
>>9276142 >Твой скурим есть и на сыче, если не в курсе Порт десктопной игры на мобилку не делает ее мобильной игрой, шизоид. Скайрим создан как пк-игра. Попытка игорать в него на мобилке лишь ухудшает опыт. >И сыч это не мобилки, это инди Тип у зельды буквально есть издатель в лице нинтенды. Инди от кого? Ты вообще понимаешь, что означает "инди"?
>>9276144 >Скайрим >ПК игра Тупорылый сын мамбета и шпротоублюдка ты что несёшь нахуй Скайрим это консольное хрючево сделанное для мыловарни3 и хуящика 360 в первую очередь. Ало долбоебище
>>9276148 >Скайрим это консольное хрючево сделанное для мыловарни3 и хуящика 360 Скайрим на 90% -- это модкит. Есть ли он на консолях? Ну, технически добавили поддержку модов в спешле, но это другое.
>>9276149 Это смартфон. Мобильный ARM-процессор, стандартный экран фаблета, батарея, сенсорный дисплей и тд. Туда даже андроид можно поставить.
>>9276156 Ну позвони мне со свича. Пох какой проц, главное библиотека игр, а она просто гигантская. Это консоль, у неё примерно один террафлопс, сравнимо с базовой пс4. Специальная станция для игры на телике.
Хотел сделать обзор всей недвиги в игоре, как раньше я уже постил итт с киберпуком, но тут нужно еще обставлять свой домикс... А я мусор не собирал, заводы не строил...
>>9276162 >Ну позвони мне со свича Ставишь дроид => звонишь через любой мессенджер >Пох какой проц Это самое важное так-то. >главное библиотека игр Зависит полностью от предыдущего пункта. >а она просто гигантская На андроиде еще больше. >Это консоль, у неё примерно один террафлопс У меня только по гпу 2 терафлопса в смартфоне. >сравнимо с базовой пс4 У мощнее донди в 100 раз, луль. Ахуенный у тебя аргумент. >Специальная станция для игры на телике Ну в смартфоне есть DP точно такой же. Дальше что? Он от этого станет стационарной консолью?
Свич -- ето слабая мобилка, но только для получения игорь ее еще и ломать нужно.
>>9276165 Нахуя мне на консоль ставить систему без игр? На пк люнукс поставил? На андройде это именно мобильные игры под сенсор, на сыче мультиплатформа, старые пк порты, инди. Так игры вообще от мощности не зависят, на той же денди некоторые игры в 1000 раз лучше кинца сони. В этом вся стратегия Нинтендо Геймплей важнее графона. Поэтому у обоих зельд по 50 миллионов продаж, потому сыч вторая консоль в мире, если не первая.
>>9276173 >Нахуя мне на консоль ставить систему без игр? Игры как раз на дроиде все. Это буквально самая массовая игровая платформа. Больше эмуляторов и портов только на пека. >На пк люнукс поставил? Ставил, но ето кал и нинужна. >На андройде это именно мобильные игры под сенсор Есть такое, а есть порты. И есть эмуляторы. В том числе свича. И никто тебе не запрещает геймпад подключать. >Так игры вообще от мощности не зависят Количество игр напрямую от этого зависит. >на той же денди некоторые игры в 1000 раз лучше кинца сони Точно нет. Донди безнадежно устрела. >стратегия Нинтендо Геймплей важнее графона Казуальность и ориентация на домохозяек и прочих нормисов, если быть точным. Нинка просто делает игры для быдла. Ну и очевидно, что важнее графона в играх нет ничего. >Поэтому у обоих зельд по 50 миллионов продаж, потому сыч вторая консоль в мире Потому что это дешевый кусок пластика гарантирующий затыкание ребенка на пару часов. У нинки в конкурентах буквально айпады, луль. >если не первая Даже близко не доходит до PS2.
>>9276180 >Точно нет. Донди безнадежно устрела. >важнее графона в играх нет ничего Ну ты просто еще графоноребенок, вырастишь - поймешь, что важен только геймплей. Ну или просто бросишь играть в ааакалыч, женишься, пойдешь работать и тп.
Чёта какого-то говняка навернул как будто, хотя оно и понятно, игра времен ГТА4, которая тоже была той еще говной. В первый РДР после второго как то очень тяжело играть, чувствуется что игра морально устарела, в ней хуёво абсолютно всё, удовольствия не приносит никакого. Дропнул спустя десяток миссий с унылыми пострелушками и покатушками. Двушка выше на порядок просто, небо и земля. Пусть сюжет РДР для меня тогда на эпилоге в двушке и заканчивается, где у Джона всё заебись и жил он долго и счастливо. А первая часть нахуй не нужна. Хот ремейк на движке двухи я бы заценил.
https://www.youtube.com/watch?v=hahovXm2yFE Занюхнул таки кампанию морозного дыхания смерти в этих ваших героях 3 и, внезапно, оказалась годнотой, прям в разы лучше того говнища, что было в возрождении Эратии и меч васяна, нашли таки норм сценариста. Просто неплохие миссии без лишней душки, таймера и с норм текстами, а не Люцифер хочет выковать меч армагеддона и спалить мир, до сих пор ловлю кринжулю от этого эджизма из нулевых, жесть. Все кампании ещё не прошел, но в целом ок, возрождению Васянорафии поставлю 0/10 - скучное говнецо с двумя картами на всю кампанию. Меч Васяногедона -100/10, Люцифер хотел спалить мир, но спалил чью-то жеппу, мда. Дыханию Васяна поставил бы даже 8/10, вполне ок, в духе четверки прям
>>9274592 Жесть, так-то на 660 ти проходил и было ок, на высоких бодро бегала в 60 фепесов, а потом кокстар подкрутили настроечки и стало тормозить. Ну или фиг знает, как игра работала на 2 Гб и не тянет на 8.
С моральной точки зрения ведь нет ничего плохого в продаже органов, если я их сам не изымал у бывших владельцев, но спиздил уже, так сказать, готовыми?
Игрой я, короч, более чем доволен, а вот формой её продажи - совсем нет. Ну продавать по сезонам и миссиям ок, даже наверн прикоьно - взял кусок игры за копейки, поиграл. Когда захотел докупил. Но блять. Сначла я по скидке купил тупо лаунчер для 1ой и 2ой части, которые у меня как бы и так были. Потом докупал третью. А сейчас заметил, что у меня нет двух СЮЖЕТНЫХ миссий 2ой части, и их надо ДОКУПИТЬ ОТДЕЛЬНО вместе со снайперскими 2ой части, хотя это всё у меня КУПЛЕНО ДЛЯ ВТОРОЙ ЧАСТИ. Are you ohooyelee tam? Копейки конечно, но чёт перебор откровенный.
Эти вот пидорки взяли меня в плен и заставили работать на себя под прекрытием против других пидорков. А если я начинаю убивать этих пидорков Андрюхе это не нравится.
>>9276277 Так их и нельзя убить без квеста. И да, тут у пиратов очевидно лучше сюжетка. Там много действительно харизматичных персонажей, очень няшная такая томбоечка-нерд ещё есть. На The Key у почти всех персонажей есть уникальный акцент. У пиратов история в духе приключенческий фильмов 80х. И в конце пиздатейший файт ещё. А сраные федералы ничего интереснее >Ыыыы пираты убили всех моих друзьяшек и родных я хочу мстить ыыыы Предоставить не могут. Оно и ясно, ведь никто без подобной мотивации не пойдет в их опущенный отдел. Андрюху пока оставь на базе, а сам в соло отыгрывай пирата. Я прям вошёл во вкус на этой квестовой ветке.
>>9276295 >турбо оверкилле Больше всего понравилась из всего индипидорского ФПС говна. Наверное потому что пытается косить под новый дум а не ФПС 90-ых
Э, ну чего не дали хохла поромансить? Ну никакого фана в этой игре, ни на стелс-хорьке не покататься, ни ужраться тормозухой с шаманом, ни пошпекаться. Всё ещё лучше калаута
>>9276242 Совершил дистрибьюцию -> своим предложением удовлетворил спрос на вторичным рынке -> развил вторичный рынок -> на вторичном рынке больше спроса -> появилось больше предпринимателей, которые нелегальными средствами захотят удовлетворить спрос, получив прибыль за это.
>>9276348 У меня были только волки, гоблины и гарпии. Был ещё босс-тролль прямо перед которым я хотел дропать, но бой с ним заставил поиграть ещё немного. Я кинул ему булыжником в глаз, что сбило его с ног, потом запрыгнул на него и начал затыкивать мечом. Отруба конечностей как я понял не завезли.