1. Тема ИИ не раскрыта. Максимум - это беспилотное такси. В остальном его будто бы и не существует.
2. Тема киберпространства не раскрыта - никаких погружений в иную реальность. Вместо взлома мы имеем простейшую числовую головоломку для детей. Напоминаю, что должен существовать чуть ли не параллельный цифровой мир, в котором мы выполняем разные задачи.
3. Тема влияния на быт людей технологического прогресса не раскрыта - по улицам шатаются толпы людей, как в какой-нибудь ЖТА, но зато с протезами. Занимаются они тем же самым, что и в обычной игре про современность. Почти все миссии - убей/укради/угони ТАЧКУ.
4. Потрясающая идея брейндансов реализована как кусок унылого кала, в котором все, что мы можем - это прослушать диалог.
5. Огромный мертвый мир, в котором просто нечего делать. Напоминает лянойр в этом плане. Искусственное растяжение игрового времени.
6. Стелс простейший, шутер посредственный, диалоговая система уровня да/сарказм, прокачка унылейшая +5% к урону.
7. Про сценарий ничего говорить не буду. Он просто говно.
Очень жалею потраченного времени. Но я не умею дропать игры.
>>9231551 (OP) >1. Тема ИИ не раскрыта. Максимум - это беспилотное такси. Игрец жопой. >2. Тема киберпространства не раскрыта - никаких погружений в иную реальность. Игре жопой два >по улицам шатаются толпы людей, как в какой-нибудь ЖТА, но зато с протезами. Занимаются они тем же самым, что и в обычной игре про современность. А чем они должны по твоему заниматься? >6. Стелс простейший, шутер посредственный, диалоговая система уровня да/сарказм Это называется экшн РПГ. Они все такие, но в этом плане КП все таки один их лучших.
>>9231551 (OP) Я на прологи скипнул. Я хотел джеки сразу нахуй послать, а мне игра предлагает сказать ему какой он красавчик или согласится продолжить с ним работать за обещание. Впизду
>>9231551 (OP) Все это было раскрыто в юбивине. Если бы ты не ориентировался на маркетинг, а выбирал игры умом, то не пришлось бы тратить время на кал.
Жанр киберпанк умер ещё в конце 90-х, вообще-то и умер не значит, что в этом жанре ничего не выходит, просто ничего нового не появляется, делают "под старину" и все тут.
>>9231551 (OP) Играл на релизе Говорят там что-то поправили. Но добавленные погони с копами основу игры лучше не делают. Крадешь, душишь чела, а он в процессе падения ломает японскую бумажную стену, грохот стоит, рядом охранник - 0 внимания. Взлом замков - ну вон там выше скрин. Для умственно отсталых. Взлом соперников - хуита какая-то. Выбираешь цель, прожимаешь скил. Тоже ноль продуманности. Я вот совсем поверхностно думаю - либо с оружием всех фигачишь, либо стелсом тактически выбираешь по очереди челов, либо так же нужно под каждый блок пост подобрать свое комбо из взлом скилов, чтобы почти всех вальнуть. Я играл еще через пистолеты, а там скилы были уровня +3% критов, + еще какая-то характеристика. Ну то есть ничего не менялось, но при этом и эти статы тоже не играли роли, потому что ты либо выше уровнем и всех разламываешь, либо ты ниже уровнем и черепков тебе почти не убить. Сюжет мне не понравился. Полная каша из говна с мочой. А главная фишка -джонни, тоже какой-то школотрон-клоун. Вышло недогта с налетом киберпанка. Ой ебать люди с протезами - киберпанк. Собираюсь попозже перепройти, все же там патчами что-то поменяли, плюс модов вышло, плюс говорят в ВР играется интереснее.
>>9231586 >Когда уже примеры будут огромного не мертвого мира? Все никак не дождусь... Так в том то и дело, что огромные миры по умолчанию пустое говно.
А я вот играю и кажется очень крутой игрой, миссии проходить не скучно, побочные миссии тоже пиздатые, ходишь ебешь всех с какого нибудь револьвера. Мне не понравилось только то что слишком мало нпс можно выебать только какую то одну шлюху
Мне Киберпанк не зашёл из-за своей атмосферы. Я ожидал чего-то подобного Deus Ex, более серьезную вселенную, а в итоге было ощущение во время игры, что играю в какую-то пародию на GTA, которая никогда не нравилась. Но, как говорится "ваши ожидания – ваши проблемы".
>>9231823 >Говорят там что-то поправили Уебаны каждый раз так говорят. Вот только патчи не фиксят всратые квесты и т.д, но говноедам норм, они эту мантру повторяют годами.
В гавнонимэ про латиноса сюжет лучше, чем в сралячьем высере кала. А ведь это типичный сенён про школьника, пришедшего к успеху...И сдохшего нахуй, как в жанре сайберсранк заведено.
>>9231551 (OP) Чел, а чего ты от поляков ожидал то, кроме польского шутера? Если серьезно, то сидипроджекты вообще игры делать не умеют. Они умеют делать кинцо с какими то примитивными игровыми элементами. Еще наваливают какой нибудь простой в исполнении хуйни по типу цветовой градации лута, чтобы аутягам хоть какое то развлечение в плане "геймплея" было. Олсо, в моде на халфлайф E.Y.E. два с половиной студента-французика навалили больше опций в плане взлома, чем бохатая польская студия с безлимитными деньгами - nuff said. Либо поляки реально настолько безыдейные и пиздарукие, либо просто понимают, что быдло схавает кинчик с Киану Ривзом, а геймплей можно для галочки прикрутить - игра то не про это же. >>9231823 Ничего там кардинально не поменяли, проходил игру на релизе, потом периодически читал патчноуты и гонял тестил - исправили целое нихуя. Да, систему прокачки переделали аж два раза - она осталась таким же говном. Да, полицию переделывали раза три или четыре - в итоге кое-как дотянули до уровня старых гта, причем копы все еще иногда могут спавниться перед ебалом. Ну баги говорят пофиксили какие то - у меня на релизе их было ровно два - вылет игры в одной сюжетной миссии и т-поза у одного из мобов. Поменяли еще систему шмоток - ну тоже охуеть нововведение конечно, теперь легедарная миниюбка не будет давать брони больше, чем бронежилет, потому что никаких статок теперь у шмоток нет вообще. Короче они литералли два года изображали бурную деятельность для инвесторов после своего обсера и допиливали длц, которое, готов поспорить, было готово еще на релизе и было по сути вырезанным контентом. Самое смешное, что червячки не геймерах на фоне всего этого переобулись и нарекли польский высер чуть ли не игрой миллионолетия, хотя на релизе хуесосили её как могли. А я вот что тогда, что сейчас, говорил что игра тупо средняя, на один раз, чисто катсценки посмотреть да на графон позалипать. Даже как площадка для модов - говно, потому что кроме ретекстуров и цветокора там нет нихуя.
>>923155 У меня как минимум игра вызвала отвал ебала за счет игрового мира. Ни одна еще игра не показывала такого уровня, город из фильмов про будущее.
В остальном ну не соглашусь, но и не скажу что ты неправ во всем. Киберпанк сделан по лекалам настолки из начала нулевых, которая сделана по лекалам пожилого киберпанка из 80х. Сеттинг там это уже не сколько футуризм, сколько ретрофутуризм. Конечно таких философских тем, как тот же блэйдраннер, игра может и не поднимает толком. Но в целом определенные темы затрагивает.
Для пробы пера норм. Ждем сиквел.
>>9231863 >ЫЫЫЫЫ, ГЫБСОН, ЫЫЫ НЕОН@НОЧЬ А ИНАЧЕ НЕ КЫБРПУК
>>9231603 Ты сам себе противоречишь. ИИ играет важную роль в сюжете. Да, те самые дикие искины. >Кстати, где серваки с ИИ стоят? И почему их просто физически не отключат? Их потому никто не отключит, что не могут определить, где они физически находятся. Это ж логично. Знали бы- уже давно бы отключили. Скрыть конкретную локацию железа способов миллион. >И вместо кибер реальности, хотя бы как в шадоуранах, мы имеем взлом для дебилов пикрил. Но при этом киберреальность в игре есть. Когда с искинами отправляемся общаться, мы ж в нее попадаем. Правда для нахождения в киберреальности нужна ванночка со льдом и стационарное нахождение в ней, что в условиях заданий для Ви просто невозможно. Нетраннеры в этих ванночках сидят как удаленные саппорты и постоянно находятся в киберреальности, та же Тибаг. А Ви не нетраннер, да и взломы какой то мелкой шелухи нахождения в киберреальности не требуют.
Т.е. твои претензии буквально не имеют под собой основания.
>>9231888 Мне показалось, что КП2077 куда более серьезная и приземленная вселенная, чем деус экс. Если брать старые деус эксы, они слишком рофельные и там слишком много контента из городских легенд, в духе в зоне 51 делают пришельцев из обезьян чтобы хуй его знает что. Новые вообще какое то натягивание совы на глобус с бессмысленными заговорами и натянутыми конфликтами. Пафоса накинули, а смысла нет.
>>9231551 (OP) >1. Тема ИИ не раскрыта. Максимум - это беспилотное такси. В остальном его будто бы и не существует. Там есть же квест про политика с мексиканской фамилией. Ну и одна из концовок. А ну и проститутки же там какие-то типа киборги.
>>9231551 (OP) Я понимаю, что это жирный наброс, но сегодня есть настроение покормить
>1. Тема ИИ не раскрыта. Максимум - это беспилотное такси. В остальном его будто бы и не существует. Нейросети развились до такой степени, что начали представлять угрозу простым людям, поэтому человечеству пришлось поставить чебурнет, чтобы оградить простых работяг от случайного контакта в интернете с ИИ. Половину сюжета гг с помощью Киану Ривза работает вместе с диким искусственным интеллектом
>2. Тема киберпространства не раскрыта - никаких погружений в иную реальность. Буквально несколько раз по сюжету погружаемся в иную реальность, например когда разговариваем с Альт. >Вместо взлома мы имеем простейшую числовую головоломку для детей. Большой интернет закрыт, все пользуются локальными сетями, поэтому ГГ нетрудно удалённо подключится к локалке и начать хулиганить. Для нормального сёрфинга большого интернета нужно проф. нетраннерское оборудование типа кресла там, охлаждающего костюма и пр.
>3. Тема влияния на быт людей технологического прогресса не раскрыта - по улицам шатаются толпы людей, как в какой-нибудь ЖТА, но зато с протезами. Занимаются они тем же самым, что и в обычной игре про современность. Надо читать записочки. Работодатели заставляют людей ставить протезы чтобы увеличить продуктивность, загоняют их в долги, в кредиты и т.п. >Почти все миссии - убей/укради/угони ТАЧКУ. Потому что ГГ - бандит
>4. Потрясающая идея брейндансов реализована как кусок унылого кала, в котором все, что мы можем - это прослушать диалог. Тут соглы
>5. Огромный мертвый мир, в котором просто нечего делать. Напоминает лянойр в этом плане. Искусственное растяжение игрового времени. Субъективно. По-моему мир живой, постоянно можно наткнуться на драки банд, подслушать прикольные диалоги, наткнуться на преступление. Город ахуенный и красивый, до любого места можно добраться пешком по пешеходным дорожкам.
>6. Стелс простейший, шутер посредственный, диалоговая система уровня да/сарказм, прокачка унылейшая +5% к урону. Стелс как стелс. Оружие разное и бахает по разному. В перках много уникальных скилов
>7. Про сценарий ничего говорить не буду. Он просто ахуенный. Эдакий бойцовский клуб, но игра в жанре тёмного будущего. 10/10
>>9232089 >гра тупо средняя, на один раз Я её даже и не прошел. Играл на четвертой плойке на релизе, прихуел конечно с 720р, но терпел, потом мне попалась снайперка с глушителем и оказывается, если прокачать ветку стелс нидзи + эта снайперка, то ты будешь делать 25к крита в голову через стены с засветом врагов. Чет побегал я так недолгое время и выключил впизду, а потом сони деньги возвращать начала
На этой неделе дал второй шанс на пк, но я походу уже старый и сюжет в играх мне не вкатывает и как только киберпук подсунул мне два варианта развития событий в прологе с джеки, которые по сути одинаковые, я чет психанул с этой нелинейности губной и пошел играть в оверлорд
Еще находятся защитники этого сблева. Насколько же маркетинг решает. Печально, что доступность технологий, знаний, образования улучшается, а люди так и остаются дремучим легко манипиулируемым скотом.
>>9231551 (OP) >Тема ИИ не раскрыта. Максимум - это беспилотное такси. В остальном его будто бы и не существует. Учи лор игры. Иксины все спрятаны за блекволом. В мире игры человечество уже обожглось об ИИ. Ну, есть еще снеппи, квесты про торговый автомат (который с деконструкцией немного) и много других мест с упоминанием ии в игоре. >Тема киберпространства не раскрыта - никаких погружений в иную реальность. Ну, вудуисты тебя погружают вполне себе. Аутентичная ванна со льдом, аутентичный визуал, впечатляющие эффекты и музыка. А ты как это себе представлял иначе вообще? Типа сидеть 10 часов за пекой в игре? Или как в последнем сезоне того мультика про черепашек-ниндзя из нулевых? Пока искал картинки словил флешбек на почве пик1. Этот персонаж прям агрессивно сексуализирован как-то по меркам детского мульта. >Вместо взлома мы имеем простейшую числовую головоломку для детей. Она может быть сложной при определенных обстоятельствах для некоторых людей. Те же стримеры поголовно застревали на взломах, например. Сделали бы сложнее и их точно так же засрали, но уже не меньшиство, а большинство игорьков. >Напоминаю, что должен существовать чуть ли не параллельный цифровой мир, в котором мы выполняем разные задачи. Нихуя он никому не должен. Учи матчасть. >Тема влияния на быт людей технологического прогресса не раскрыта Да, ахуенно. Ты не играл, но судишь как эксперт. >по улицам шатаются толпы людей, как в какой-нибудь ЖТА, но зато с протезами А где они должны быть то? Сычевать дома в VR-очках 24/7? Пиздец у тебя аргументы, конечно. >Занимаются они тем же самым, что и в обычной игре про современность. Почти все миссии - убей/укради/угони ТАЧКУ. Ну так и машины на ДВС работают, радио вот вещает и тд. Это РЕТРОФУТУРИЗМ блядь. Киберпанк -- то, как люди в 70-80х представляли себе будущее, понимаешь? Это свойство ретрофутуризма такое, что ярко выраженны актуальные для целевой эпохи аспекты быта. В фолаче ретрофутуризм на манер 50х, то есть атомная истерия, например. Ну и нахуя ты перечислил исключительно процедурны сайды в качестве аргумента -- хуй знает. В игре до пизды разных миссиий. >Потрясающая идея брейндансов реализована как кусок унылого кала, в котором все, что мы можем - это прослушать диалог. Идея изначально говно рудиментарное. >Огромный мертвый мир, в котором просто нечего делать. Напоминает лянойр в этом плане. Искусственное растяжение игрового времени. В нем нужно жить. Я много часов просто гулял по миру. заходил в каждую подворотню, рассматривал достопримечательности и тд. Все это пешочком, под приятную музыку. Или просто катаюсь, например. Тебя нихуя не должно за каждым поворотом ждать приключение, блядь. С чего ты вообще решил, что в игре это должно быть? Хотя активностей расставлено много. Те же заказы ты будешь проходить добрых 60 часов, а зачистка вообще всей карты на честную сотку тянет даже. >Стелс простейший Нихуя подобного. В игре куча гаджетов, в игре стелс динамичный, в игре разное стелс-оружие. Тут как минимум ситуация не хуже фаркрая, что комплемент. Напоминаю, что худшая реализация стелса в истории -- дизоноред и ему подобные калычи с якобы "упором" на механику стела. >шутер посредственный Топовый шутер в открытом мире на данный момент. Лучшая стрельба, сочные анимации, ебейшая расчлененка, огромное разнообразие стволов, импакт сочный. Еще прибавляем сюда ближний бой с кучей опций и возможность одновременно сочетать все это с нетранерством. Боевка в игре, конечно, абсолютно топовая. >диалоговая система уровня да/сарказм, В фолаче 4, кстати, диалоговая система топовая. На голову выше той же трешки или уж тем более копровегаса. Хотя, по большей части тут работает именно качество диалогов. А вот само это колесо в ступор вводило только ну самых тупых фанатов первых двух частей и прочие усохшие мозги. В киберпанке диалоги бесшовные, идеально вплетены в постановку сцены, прописаны как в кино и не нарушают погружение. Вариативность по большей части достигается за счет геймплея, что огромный плюс. Вообще, "выбор" в диалоге -- не выбор, а ебаная халтура со стороны разрабов. >прокачка унылейшая +5% к урону. На последнем патче топовая прокачка вообще в истории экшен-рпг. Совершенно разные билды можно создавать, никаких тебе килотонн цифирь, никакого гринда ради экспы. Перки красиво оформлены, перки изменяют не только цифирь, но и непосредественно геймплей. Тот же даблджамп просто кардинально меняет твой стиль прохождения. Более того, прокачка тут многоуровневая. Есть прокачка за счет перков, есть прокачка через импланты, есть шмотки, есть бафы. Как же это пиздато. >Про сценарий ничего говорить не буду. Он просто говно. Лучше любого фильма в жанре Киберпанк. Некоторые сайдквесты очень пиздаты тоже.
>>9232177 Тут ещё большой вопрос, кто больше промыт. Те кто игру защищают под влиянием маркетинга, или те, кто игру засирает под влиянием форса инфлюэнсеров. Образование улучшается и все такое, а потом кроубаркэт снимает видос, где половину фактов подтасовывает и никто даже не пытается проверять и разбираться
>>9232217 Дооо Ведь ты просто не можешь действительно пройти игру и получить приятные впечатления от процесса. Это ведь просто невозможно. Тебя точно кто-то промыл.
Пиздец блядь, мудаки ебаные Вы готовы обсуждать буквально что угодно, но не игру
>>9231551 (OP) Главная проблема игр Редов в том, что у них кататься по миру и делать заказы или сайд квесты интереснее, чем проходить мейн квест. Ну, кроме Скеллиге, там они конкретно обосрались с количеством одинаковых подводных сокровищ. А они вместо того, чтобы сделать на этом акцент, продолжают пилить хуйню про предназначения, заговоры и политику. По сути, выпусти они мультиплеер к Киберпанку, он бы порвал ГТА.
Почему у быдла так рвется пердак с пикрил? Вы в голове фразу продолжить не можете? Или вот "сарказм" вызывает больше всего попаболи. Ну лучше ведь услышать шутку, а не сперва прочитать ее половину (или даже всю). И да, юмор в четверке нихуя не хуже той же двушки. >да/нет/сарказм/справочник Ну так это база любой рпг. Особенно если ваша игра не является абстрактной преимущественно текстовой пошаговой хуйней за три копейки.
>>9231857 Куча дыр в сюжете. Да и скучный он. Не могу вспомнить ни одной интересной миссии. При этом задумка с жекой в голове просто отличная. Как можно было так уныло все обыграть?
>>9232247 Насчет жеки двачую. Есть такая старая игра ксенус, там тебе удаленный борис репетур комментировал почти каждый шаг, а потом тебе добавляется вячеслав баранов в компанию и эти двое устраивали срачи кеки и анекдоты по кд
>>9232239 На самом деле все не так просто. Несмотря на то, что игра в самом классическом из возможных сеттинге киберпанка по всем канонам 80х, буквально собирательный образ всех штампов жанра- второй такой просто нет. Все настолько хотели быть оригинальными и уникальные, что есть куча игр с переосмыслением и реконструкцией киберпанка, есть куча игр где его пересаживают на модерновые рельсы, втискивают туда современные идеи, добавляют фэнтези элементы, замешивают какую нибудь шумерскую мифологию и т.д. А по классике в итоге никто так и не сделал и рэды тупо оказались первыми, у кого сеттинг более менее похож на те самые романы из 80х. Удивительная на самом деле вещь. Вроде как жанр все это время витал где то в воздухе и знают про него все. А типа где игры то такие все это время были? Ну была допустим серия синдикат, но там в силу жанра не развернешься глубоко, пару игровых адаптаций гитса, пососный судья дредд и... ну тупо все на этом, ничего ближе не было. Всякие ремембер ми, деус эксы, E.Y.E., шадоу раны ну это ж довольно далеко от классики.
>>9232265 >рэды тупо оказались первыми, у кого сеттинг более менее похож на те самые романы из 80х. Какой сэтинг лол. В эту заскриптованную порашу не интересно играть. Уж лучше в рдр2 в покере 10 баксов выиграть
>>9232279 Ну какого то перегиба со скриптами я там не помню. Обычный для современных сюжетных игр уровень скриптов. Свободы намного больше чем в том же третьем ведьмаке, а уж такой жопы с заскриптованностью, как в РДР2, точно нет.
>>9231719 Вот харкачну, в пред части не играл, эта как игра в целом средней показалась, но даже она лучше киберпука. Более полноценный стелс с различными подхода к прохождению миссий, всякие девайсы и перки реально работают и меняют гейплей, как шутан тоже лучше, и что главное есть хоть какой то челенж, киберпук даже с киркор модами предельно казуальное кинцо, в легивоне реалистичный сюжет и такой то графен в натуральном блеадь Лондоне, а не всратом унылом городе из коробок с трубами из киберпука, с тупняка постановки кинца и нелогичности происходящего в киберпуке до сих проигрываю, на серьезных щах это возможно воспринимать, говноделы без сапка обосрались по полной в единственном, ради чего играли их пред игры.
>>9232193 >А где они должны быть то? Сычевать дома в VR-очках 24/7? Пиздец у тебя аргументы, конечно.
Уже щас доставки везде и всего, люди даже жопу не подымают, а в КИБЕРПАНКЕ так ваще все будут в вр гонять дома нахуй и тд. Даже обыгрывалась ета хуйня, серия из нового доктора кто, где люди все жили в пузыре на голову и ходили по маршруту срать-спать-работать.
Ты неиронично думаешь, что в таком киберпанковом будущем люди будут жить как в 2024? СД диски для пк в свое время тоже были везде, щас уже мертвая технология. Все в интете.
>>9232366 >Ты неиронично думаешь, что в таком киберпанковом будущем Идиотина, в 70х никакой достаки не было и никто о таком будущем не мечтал Просто иди на хуй
>>9232378 Разнообразная динамичная боевка, демонстрация влияния прокачки через импланты, создающей совершенно разные стили геймплея, топовые анимации, топовая расчлененка, полная свобода в геймплее.
>>9232366 >СД диски для пк в свое время тоже были везде, щас уже мертвая технология Соснольщики с тобой не согласятся. QR код тоже был мёртвым, а в ковид расфорсили так, что до сих пор используют.
>>9232366 КП2077 это не попытка предсказать дальнейший ход истории от текущей точки и как то обыграть современные тренды и повестку. Это буквально ретро футуризм, мир будущего глазами фантастов 70-80х годов. Естественно они туда ни доставку еды, ни гироскутеры и вэйпами, ни тик ток, ни ММО рпг с полным погружением не запихали. Они только совсем анахронизмы типа кинескопов и магнитной ленты убрали. Но все равно КП2077 это как не банально- каноничный киберпанк. А то, чего ты от него хочешь, называется пост киберпанк.
>>9232369 >Идиотина, в 70х никакой достаки не было и никто о таком будущем не мечтал >Просто иди на хуй Это ты иди нахуй совковая хихлопудорашка. Уже в 60-х филасафы рассуждали какой пиздец с потреблением, со всеми этими супермакретами, доставками и прочими нищиками. Наше СНГ говно только сейчас дошло до того, что весь мир прошел в 60-х прошлого века.
>>9231551 (OP) > 1. Тема ИИ не раскрыта. Максимум - это беспилотное такси. В остальном его будто бы и не существует. Беспилотное такси, говоришь? А ты что, в реальной жизни в каждую умную колонку Тuring-тесты суешь? ИИ в мире игры — это вездесущая штука, а не цирк с фейерверками для тебя лично. Саппорт системы, навигаторы, сети безопасности — везде он есть, просто ты его видишь только там, где тебе пальцем тыкнули. Ну давай ещё в ГТА обвиняй, что там Siri не отвечала на твои тупые вопросы. > 2. Тема киберпространства не раскрыта - никаких погружений в иную реальность. Вместо взлома мы имеем простейшую числовую головоломку для детей. Напоминаю, что должен существовать чуть ли не параллельный цифровой мир, в котором мы выполняем разные задачи. Ой-ёй, ты хотел отдельную "Матрицу"? Ну сорян, тут не симулятор хакера для подростков. Взлом тут показан как инструмент — быстро, чётко, чтобы геймплей не провисал. А если ты рассчитывал на виртуальный "Вархаммер" в игре про городскую жизнь — это не к разработчикам, это к твоим ожиданиям. > 3. Тема влияния на быт людей технологического прогресса не раскрыта - по улицам шатаются толпы людей, как в какой-нибудь ЖТА, но зато с протезами. Занимаются они тем же самым, что и в обычной игре про современность. Почти все миссии - убей/укради/угони ТАЧКУ. Окей, чел, ты явно шатаешься по игре с завязанными глазами. Протезы, Брейндансы, импланты — это уже огромная часть повседневности, а ты хотел, чтобы каждый NPC лекцию по футурологии читал? Вот в твоей жизни смартфоны влияют на быт, но ты же не ходишь каждые пять минут об этом кричать. > 4. Потрясающая идея брейндансов реализована как кусок унылого кала, в котором все, что мы можем - это прослушать диалог. Брейндансы — это инструмент для раскрытия сюжета и атмосферы, а не мини-игра на 100 часов. Но тебе, видимо, нужно было, чтобы там Гарри Поттер прилетел и палочкой махал, а не глубокий детективный опыт. > 5. Огромный мертвый мир, в котором просто нечего делать. Напоминает лянойр в этом плане. Искусственное растяжение игрового времени. Лол, ты вообще в игру играл? Сайд-квесты, лор, детали окружения — это всё мимо тебя пролетело? Да, конечно, это не симулятор ежедневной работы таксиста, но и не L.A. Noire, где сюжетная линия тянет на сонный парад. Если ты "не нашёл, чем заняться", то проблема не в мире, а в том, кто в нём бродит. > 6. Стелс простейший, шутер посредственный, диалоговая система уровня да/сарказм, прокачка унылейшая +5% к урону. Стелс простейший? Ты в Dishonored переиграл, что ли? А шутер посредственный — ну, кто-то просто в DOOM играет, а кто-то жмёт по мобам, как утка в тире. Прокачка норм, если не носиться как слон, а осмысленно собирать билд. Но ты же, видимо, брал всё подряд и жаловался, что урона мало. > 7. Про сценарий ничего говорить не буду. Он просто говно. О, классика жанра! Если аргументов не осталось, просто назови всё говном. Вот только история там личная, живая, а не клишированное "Спаси принцессу". Но ты, видимо, ждал очередной "все умерли, но не совсем". > Очень жалею потраченного времени. Но я не умею дропать игры. Жалеешь потраченного времени? Ну так игры дропать надо, если не заходит, а не корячиться через силу, чтобы потом треды писать. Иди лучше про Fortnite выскажи, там твой уровень "стреляй/строи".
>>9232400 >снайперка с глушителем и засвет врагов Это даже не имбаланс в рамках игры. О чем речь вообще? Или в игре только со снайперкой можно ходить в твоем манямире?
>>9232366 >КИБЕРПАНКЕ Киберпанк это не про то как тебе охуенно будет жить и сколько всего будет и как. Это не предсказатель будущего. Киберпанк это про быдло и говно сред ультромеготехнологий. Например обосранный кристьян живущий в землянке и подтирающий жопу лопухом, а над ним будет править король, который будет общаться по интернету с другими королями и пересаживать свое сознание в цифру - это киберпанк. Причем тут твоя ебучая доставка с ВР?
>>9232408 Чел я играл в него. Как только нашел снайперку боевка сразу же проходит нахуй. Я могу просто зайти в здание, сесть в туалете, включать обнаружение врагов и как читер простреливать стены. боевка кп из-за этого обнуляется. Зачем мне рвать жопу и придумывать чалендж? Вся суть прокачки в том, чтобы ты становился сильнее и ебал врагов быстрее. Я нашел снайперку и стал неуязвимой имбой
>>9232193 >>9232193 > >Тема ИИ не раскрыта. Максимум - это беспилотное такси. В остальном его будто бы и не существует. > Учи лор игры. Иксины все спрятаны за блекволом. В мире игры человечество уже обожглось об ИИ. Ну, есть еще снеппи, квесты про торговый автомат (который с деконструкцией немного) и много других мест с упоминанием ии в игоре.
Бля, охуенно.
> Где ваши ии? Ну они типа были))) > Но была война((( > И мы отгородились от них))) > Ну карочи ты их не увидишь)) > Но они есть))
>>9232417 >Как только нашел снайперку боевка сразу же проходит нахуй Я всю игру прошел на топовой снайперке Панам и нихуя подобного не заметил. Враги без проблем контрят снайперский огонь. >включать обнаружение врагов и как читер простреливать стены Не можешь >боевка кп из-за этого обнуляется Ты не можешь играть как описал, но даже если бы мог, то что мешает пройти игру милишником или с пп? Или нетраннером? >Зачем мне рвать жопу и придумывать чалендж? Ну чтобы ИГРАТЬ? Ради РАЗНООБРАЗИЯ в геймплее? Ты буквально расписался в собственной несостоятельности как игрок. Кп2077 тебе предоставляет тонны инструментов для решения геймплейных задач, но твой микромозг не сумел зайти дальше одной убогой тактики. Да, ахуенно просто. После этого ты еще что-то будешь про игру пиздеть. ИГРА БУКВАЛЬНО УМНЕЕ ТЕБЯ. >Вся суть прокачки в том, чтобы ты становился сильнее и ебал врагов быстрее Я повторяю: прокачка в кп2077 влияет не только на цифирь, но и геймплей непосредственно. Игрок с кулаками-имплантами будет вести себя совершенно иначе, нежели игрок-нетраннер и тд. Суть прокачки нихуя не в цифрах блядь, мудило ты обоссанный со своей вонючей пс4 блядь. Пошел на хуй, уебок. >Я нашел снайперку и стал неуязвимой имбой Хуесос, ты после патчей заходил?
>>9232407 Ты не понимаешь сути РПГ, чел. В РПГ ты выбираешь, как тебе удобно играть, а потом становишься имбой в этом направлении. И в киберпанке любой вариант прокачки приведет тебя к имбе. Твоя снайперка даже не самая жесть в этом плане, потому что качаясь в нетраннера, можно вообще массово всем скрипты убивающие загрузить и целую базу выкосить в пару кликов. Вот тебе захотелось играть через снайперку- вот таков твой путь. Другим захотелось играть через катану, через стелс, через дробовики, через прыжки с замедлениями или хз еще через что, и игра позволяет все это превратить в имбу.
>>9231551 (OP) Мне больше порвало жопу что сам по себе взлом жопы при стелс-прохождении - бесполезная хуета, потому что у тебя ПОЛОСОЧКА появляется, которая при заполнении триггерит всех мобов в твою сторону, обосрывая этот стелс. То есть самая главная фича жанра - говно.
Так для примера киберпук-игр. 1) В DEHR ты мог переключаться между камерами и сидя ровно на жопе в начале локации, выкашивая мобов окружением. 2) В EYE Divine Cybermancy ты взломом жопы мог брать моба под свой полный контроль, сидя в уютном уголке. Да здесь сама мини-игра взлома тот ещё пиздец, но даёт кучу возможностей. 3) Даже в сраном Вотчдоге ты мог стелсить как в DEHR.
А тут нихуя, закоротил кому-то шизу - кушай деанон-полосочку, которая отменится лишь когда ты выкосишь ВСЕХ мобов на локации, даже если эта кучка гопоты без нетраннера. Вот такой вот киберпук, зато репчик, пластмассовые катаны и трансопидоры.
>>9232429 А я всю игру прошел за нетранера стелсера пока мне не попалась первая снайперка, которая простреливает все стены, как и все снайперки в игре. Разнообразие в игре нужно в песочницах, в сжетной пострелушки моя главная задача пройти сюжет. Если игра ломается по этой формуле, то игра кал гавна. >тебе предоставляет тонны инструментов для решения геймплейных задач а я использую снайперку и твои тонны инструментов оказываются ненужны больше >Хуесос, ты после патчей заходил? конечно заходил. Игра со снайперкой ломает боевку >: прокачка в кп2077 влияет не только на цифир снайперка панам обнуляет прокачку
>>9232435 >В РПГ ты выбираешь, как тебе удобно играть, а потом становишься имбой в этом направлении. Снайперка с засветом сделала меня имбой. Играть стало не интересно. перманентный дроп
>>9232453 Назовёшь базовую механику которая не включает полоску деанона хотя бы у гопоты в подворотне? Давай, постарайся, я в тебя верю? Только прошу, не вскукарекни про импланты замедляющие полосочку.
>>9232449 Ну поиграй после ребаланса. Возможно теперь твой билд не будет настолько имбой. Я вон на релизе револьверами с глушаком проходил, теперь глушак на револьверы просто не ставится
>>9232481 То есть говноделы специально убили стелс-нетраннерство, заставляя всех махать резиновым дилдаком на набигающих мобов, вне зависимости от билда.
>>9232893 В Скайриме это сделано лучше, время между событиями больше, и спавнят НПЦ не прям перед носом. А еще в Скайриме есть НПЦ которые курсируют от города к городу пешочком и их можно застать в пути.
>>9232897 >в Скайриме есть НПЦ которые курсируют от города к городу пешочком и их можно застать в пути Таких, которые в сам город заходят - нет. Да и большинство это мимолетная массовка, которой уготована роль помаячить на дороге и пропасть. Исключение разве что караван каджитов, которые реально ходят между точками своих стоянок (но лагерь разбивается все равно только когда ГГ нет на локации). Могу ошибаться. Последний раз играл 10 лет назад.
>>9232926 В Сталкаче 2 даже этого нету. НПС спавнятся перед тобой на расстоянии 75 игровых метров и деспавнятся за тобой на расстоянии 85 метров. Навсегда. Никакого офлайн просчета, никакой попытки в симуляцию живого мира. Шоу Трумана для игрока.
>>9232893 > Почему так? Потому что в Скайриме у тебя не спавнятся за спиной и противники имеют адекватное количество хп, а не как кровосиси в сралкере2 два которые сжирают весь твой боезапас.
И где этот ИИ в игре? Как он вообще представлен в игре? О нем вообще нигде не упоминается, кроме как УУУ ТАМ ЗА ЧЕРНЫМ ЗАСЛОНОМ ТАКОЕ ТВОРИТСЯ! Даже в деус ексе, действие которого происходит в 27 году, больше ИИ, чем в кп77, который построен на этой тематике.
>быстро, чётко, чтобы геймплей не провисал.
Убрали геймплей кибер-пространства и взломов, чтобы не провисал "геймплей" симулятора ходьбы по мертвому городу и польского шутана. Ясно.
>Протезы, Брейндансы, импланты — это уже огромная часть повседневности
В чем разница между нпс в гта3, которые просто шляются по городу и нпс в киберпанке, которые шляются по городу, но с протезами. Отличный киберпанк получился, лол.
>Вот в твоей жизни смартфоны влияют на быт, но ты же не ходишь каждые пять минут об этом кричать.
Вот именно, что даже ирл прекрасно видно, как смартфоны, пк и интернет влияет на поведение и быт людей. В киберсранке же влияние технологий вообще не отражено.
>Сайдквесты
Сходи убей, укради, угони, припугни, поговори. Вау, да это настоящий киберпанк. Если перенести все события в сеттинг 20-го века, то игра ничего не потеряет.
>>9232193 >Сюжет лучше любого фильма в жанре киберпанк >Боевка в игре, конечно, абсолютно топовая. >топовая прокачка >в игре стелс динамичный >В нем нужно жить. Я много часов просто гулял по миру >В фолаче 4, кстати, диалоговая система топовая.
Ребят, как думаете, это жирный или элитный поедатель каловых масс?
>>9232443 >Разнообразие в игре нужно в песочницах, в сжетной пострелушки моя главная задача пройти сюжет. А потом такие люди еще удивляются чому это у них импотенция игровая и ничего не вставляет. В игры нужно играть, а не проходить их.
>>9232096 Он себе не противоречит. Это ты просто хуесос тупой. >ИИ играет важную роль Третьестепенную. >не могут определить, где они физически находятся Бедненькие. А просто отключить всё и подключать по очереди или построить абсолютно отдельную сеть они конечно не могут. >Но при этом киберреальность в игре есть В половине миссии. Короче нахуй иди, чорт ебаный.
>>9232217 >те, кто игру засирает под влиянием форса инфлюэнсеров Инфлюенсеры форсят, что сидипрожекты ИСКУПИЛИ ВИНУ ПАТЧАМИ и игра теперь винчик, длц так вообще пушка гонка. Хотя чего я тебе рассказываю то, ты и так их мнение тут транслируешь.
>>9232269 >с такими диалогами хорошо бы еще добавить автобой, чтобы игра сама играла, а ты кинцо смотрел. Да, агуша? >извини, я высерами тода наелся еще на скайриме, так что не играл
>>9231551 (OP) Чел, ты не умеешь просто расслабитсья и получать некий эмоциональный флоу от вселенной в которую погружен. Вполне возможно, что во время игры тебя что-то отвлекала и ты просто не мог попасть "в струю", хз. Если бы ты увлекся - ты бы не обращал внимания на условности, а если обращаешь - значит, ты не погрузился или эта игра просто не для тебя.. Вот. По существу на твои тейки смысла нет отвечать т.к. никакой даже самый взвешенный ответ на заставит тебя погрузиться в игру также как те игроки, которым понравилось
>>9231551 (OP) 1. Искины и волшебная магическая непроницаемая стена - это действительно говно, они просто грязным ножом отрезали из сценария и квестов всё что касается Терминаторов. Да, там встречаются говно-квестики в стиле "Смешного пистолетика" и "Трогательного Автомата с напитками", но это больше фанфики ссаные, чем что то интересное в этой теме.
2. Ничего лучше, увы, до сих пор не придумали. Дибильные мини-игры были и в Deus Ex, и в Pray, и во всех других играх со взломом. То что ты предлагаешь - это душка ебаная, ещё хуже чем мини игры. Какой то мир блять, и какие интересно задачи мне там надо выполнять - как в Скайриме 10 жоп цифровых волков добывать? И всё это ради открытия двери в сексшоп второго уровня? Нахуй надо.
3. Раскрыто, не на 5+ конечно, но на троечку вполне себе раскрыто. В основном упор сделан на ёбаный КиберПсихоз, и что в итоге все кукухой едут или погибают из за глюков и багов. Жопой играл сразу видно - там повсюду это. Мужика штоле не подвозил до больнички, у которого хуй искрить начал? Чем тебе не раскрытие, там куча подобного, алло.
4. А ты что хотел? Как в Remember Me на предметы щёлкать и менять ход событий таким образом? Так брейнданс - это запись, как кассета, всё вполне нормально сделано, кроме графики. Выглядит просто отвратно, неприятно находится в этой блевотине смазанной бездетальной, как будто инди-говноделы высрали.
5. Мне тоже аванпосты Юбисофт не понравились. И калокарты Таро. И покупка машиночек. Но из за красивой графики я часто отвлекался на картинку, и не так уж и плохо было всё, погулять и посмотреть там есть на что. Ну а живых эвентов как в GTA V нету, да, я был уверен что они 100% сделают что то похожее, типо мимо тебя проносится такси с грабителями, или кто то у кого то спиздил бабосы и удирает, и тебе надо догнать и решить забирать себе денежку или отдать пострадавшему. Но нихуя нету, голяк, тут печаль канеш, зато насрали 200 аванпостов где стоят 5 бандитов и записочка.
6. Всё точно также как и Деус Эксах и прочей Иммерсив-Симской блевотне. У всех одни и те же слабости, никто пока революцию до сих пор не совершил, так что глупо бубнить на Киберпанк за это.
7. Ну это откровенный пиздёж, видимо ты просто уже заебался, и скипал диалоги через проблем. Отличный и литературно грамотно построенный текст в игре, особенно на фоне Соевой бездарной блевотины для кукхолдов типо God of WAR, Dragon Age, Хогвартс и прочего кала. Охуительные концовки, шикарные сюжетные арки, даже спам-сообщения на компьютерах прекрасны, всё на очень достойном уровне. Единственное к чему можно придраться - это к уёбищному персонажу Киану Ривза, ака "Пидорок Сильвэрхенд", но даже этот момент по моему охуительно сделан, потому что к концу дополнения, когда вы летите на вертолёте, и ты понимаешь что Пидорка сотрут из твоей памяти, ты внезапно осознаёшь что он уже тебе как родной стал, и тебе реально печально с ним расставаться. Я с ним всю игру срался, отдельное спасибо разработчикам, что можно его было нахуй посылать 24/7 чуть ли не в каждом диалоге, а не просто наблюдать как Г.Г. с ним дружит.
Как то так, ну а тебе удачи с твоей болезнью ОКР НОУ ДРОП, могу только посочувствовать - проходить современные игры, которые тебе не нравятся, и которые все поголовно по 100-150 часов. В жизни то наверняка не всё гладко, раз на дваче сидишь, а тут ещё и в играх мучаешься, печаль...
>>9231551 (OP) Тред не читал, сорян. В кп77 не могу заставить себя играть. Слишком все цветастое и попугайское. Не вижу следов жанра совсем. Те же сесусексы или призраки в доспехах интереснее в этом плане сделаны, да даже синдикаты, которые старые. А тут, ну, чуваки с протезами. Буквально у каждого бомжа железные руки и желтая куртка зумерская. Хз, не нравится. Слишком уж всё детское. Где этот самый хайтек лоулайф? Нихуя же нет. Или я ошибаюсь? Расскажите, стоит ли играть? Игра куплена была уже давно в стиме, но пока не стоит на нее совсем. Хотя недавно инвизибл вор пробежал и было норм.
>>9233403 >Третьестепенную. Первостепенную. Триггером всех в игре является попытка вудуистов выйти на искинов. Ради чего они крадут энграмму Джонни и Ви попадает в переплет. Так что ИИ тут как бы фундамент сюжета. >Бедненькие. А просто отключить всё и подключать по очереди или построить абсолютно отдельную сеть они конечно не могут. Ну типа построят они новую сеть, а потом искины подключатся к ней, и все по новой. Какой смысл? Ну и как ты понимаешь вся эта сеть с дикими искинами это не один комплюхтерн, это целая огромная сеть из неисчислимого множества ЭВМ по всему миру, у нее банально нет общего рубильника, и не факт, что даже есть конкретное железо, вполне возможны модели типа ботнета, когда она ставится на железки пользователей без их ведома и работает там годами не выдавая себя. Типа если немножко подумать, можно придумать дохуя причин, почему никто не смог все это дело отключить, уже сейчас вполне возможно создать что то подобное, что отключить будет практически невозможно. >В половине миссии. А тебе надо, чтобы в каждой миссии? Тогда бы ты ныл, что тебя заебало одно и то же в каждой миссии. У авторов стояла задача широко показать сеттинг и затронуть самые разные аспекты сеттинга. Они это сделали, показали мир игры с самых разных сторон и раскрыли кучу самых разных тем, от локальных, до глобальных. У них бы это не вышло, если бы они всю игру посвятили одной единственной теме.
>>9233696 >Где этот самый хайтек лоулайф? В игре буквально бомжи с протезами живут в самопальных домиках, сбитых из мусора, железных листов и деревях. Если это не хайтек лоу лайф, то что тогда?
>>9233700 А деньги на протезы откуда? Кто их обслуживает? У нас тут айфоны ломаются по кд, а в 2077 они вообще должны нахуй все в t-pose стоять и орать помогите.
>>9233703 Дешевые протезы стоят, как дешевые китайские смартфоны. Позволить их себе может буквально любой. И есть куча всяких подпольных риперов, которые за копейки тебе это говно соберут, естественно без лицензии и гарантий. Ну и результаты неутешительные- киберпсихозы в найтсити частое явление. Все как бы по канонам.
>>9233707 Хуй знает. Я понимаю концепцию бедноты в новых деусах, где тебе протез воткнут, но готовь денежки на нейропозин пожизненно. Еще и слежка ебическая. А тут кустарные протезы хуй пойми как ставят и никого это не ебет совершенно. Ни полицию, ни корпов. И это при полном легалайзе огнестрела. Хуй знает, выглядит как фантазия ребенка.
>>9233709 >Хуй знает, выглядит как фантазия ребенка. Выглядит как каноничный киберпанк, каким он и был в 80е. >Я понимаю концепцию бедноты в новых деусах, где тебе протез воткнут, но готовь денежки на нейропозин пожизненно. Еще и слежка ебическая. А я вот эту концепцию не понимаю. Там очень вымученно это сделано, что типа люди вынуждены эти импланты ставить, чтобы конкурировать на рынке труда, хотя профессий, где это реально имело бы смысл- единицы. А сама концепция нейропазина бред полный, просто чтобы как то подвязать к этому критику корпораций. Да и не было этого в деус эксах до ребута, в первой и второй части было близко к тому, что мы видим в мире кп2077. Мир КП, где модификация тела для цивилов это модный аксессуар, как пирсинг или там там татуха, только более хайтековая, а технологии настолько далеко шагнули, что каждый может себе позволить хотя бы что нибудь замодить, а некоторые из этого прям субкультуру делают. Вот это более вменяемая концепция. Типа никто не заставляет людей это делать и есть те, кто в принципе живет без модов, но по сути это уже настолько обыденная вещь, что для обычного человека нет никаких моральных или материальных преград на это пойти.
>>9231551 (OP) сука в голос с этой хуйни каждый раз, типо, стоит сказать: "А ничего что это фэнтези игра? Вам в ДЛС даже в конце магические шмотки дают". Как начинается визг поросят что НЕЕЕЕТ ФЕНТЕЗИ ДЛЯ ДОЛБАЕБОВ А ЭТО ЭТО...... ЭТО КИБЕРПАААНК!!
Вам не кажется что с возрастом почти все становится говном? Простым и тупым. Есть ли вообще какие то умные игры со сложным сюжетом? Фэнтази вообще рак какой-то
>>9231895 СТАВИШЬ МОД ОТ ВАСЯНА НА ТХИРД ПИРСОН КАМЕРА ЛУК @ НА ИГРУ, СДЕЛАННУЮ ПОД ВИД ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА @ ВАСЯНСКИЙ МОД ОЖИДАЕМО ВЫГЛЯДИТ КАК ГОВНО @ КИБЕРПАНК ВСЁ РАВНО ВИНОВАТ
>>9231551 (OP) Всё хуйня. Разрабы напиздели в том, что будет реальный отыгрыш ролей по типу настолки, что будет огромный живой город, что у каждой роли будет свой сюжет, будет онлайн, вторжения, настоящий ролеплей между игроками, экосистема поддерживающая игроков включаться в городскую жизнь, но чем дольше длилась разработка тем всё меньше и меньше деталей они давали на счёт этого. В итоге имеем унылую экшн недорпг, решили сконцентрироваться на сюжете для всех и взять киану. Поняли что не вывезут, а планы были астрономические и в такую игру я бы поиграл. Короче, я ждал гитс, а получил гта.
>>9233719 >хотя профессий, где это реально имело бы смысл- единицы. Хуйню пишешь. С физическим трудом все очевидно, а в случае с интеллектуальным речь идет о простом повышении производительности, то бишь объема работы, выполненной за единицу времени. Бухгалтер Пупа без имплантов чекнет за час 40 бумажек, а бухгалтер Лупа с нейроимплантом МегаМозг-1488 за тот же час чекнет 360 бумажек. Поэтому дальше с Пупой все как в анекдоте и она идет ставить имплант себе. Практически нет рабочих мест, на которых человеку нельзя пропатчить КПД подобными технологиями. Бюрократия, кстати, только разрастается и позволяет создавать рабочие места из воздуха, никаких предпосылок к изменениям в этом вопросе нет. >А сама концепция нейропазина бред полный Хуйню пишешь x2. Эта концепция охуительно работает ирл, называется "продажа сервиса через товар". Именно так зарабатывают на покупахах смартфонов в штатах и именно поэтому консоли продают себе в убыток. И нейропозин объясняет доступность имплантов для плебса в десусексе: почему бы не продать кусок хайтека ниже себестоимости, если покупатель потом будет у тебя на игле как торчок? Окупаемость выше неба и аллаха. >в первой и второй части было близко к тому, что мы видим в мире кп2077 Хуйню пишешь x3 и вообще в них не играл. Оригинальный деус был про хардкорную конспирологию, а сеттинг кп - антураж для настолки, характерно абстрактный и карикатурный в нуждах формата. Естественно курвы ничего не улучшили и не адаптировали под современные реалии, их конторка вообще не про это. >Мир КП, где модификация тела для цивилов это модный аксессуар, как пирсинг или там там татуха, только более хайтековая, а технологии настолько далеко шагнули, что каждый может себе позволить хотя бы что нибудь замодить, а некоторые из этого прям субкультуру делают. Вот это более вменяемая концепция. Типа никто не заставляет людей это делать и есть те, кто в принципе живет без модов, но по сути это уже настолько обыденная вещь, что для обычного человека нет никаких моральных или материальных преград на это пойти. Реалистичность уровня построенного калмудизма, если не хуже.
>>9233792 >я нафантазировал себе игору, а разрабы высрали говно и положили хуй на все свои обещалки Фиксанул. >>9233790 Нах ты так жозенько кибердерьмака приложил, у него же щас киберпукан бомбанет.
>>9231551 (OP) Доёбки понятны, но меня ещё одно покоробило.
Тема импланотов не раскрыта. Поляки нам обещали возможность подхватить кибершизу, если мы будем ими обмазываться до посинения. Возможность потерять человеческий вид. На деле - всем похуй.
Ты хоть легендарной хуиткой обмажься, будешь выглядеть как человек, кибершизу подхватить не сможешь. А было бы круто обмазаться нелегальными имплантами и мутировать в Адама Смешера 2.0.
>>9231551 (OP) А ещё везде всратые бабы и негры даже на ключевых персонажах. Казалось бы будущее и все должны быть белые топ модели везде ходить, и где можно даже стать вертолётом стать при желании, потому что генная инженерия, все дела. Но в итоге имеем недофутанари с детским хуйком, фича которая буквально ниначто не влияет.
Тред жалкого биомусора импотентов, которые несут полную хуйню в сторону одной из лучшей игры индустрии. Просто позорище. А все потому что не тянет с лучиками в 100 ФПС на их 4 гига 4 ядра, поэтому надо где-то обидку свою высрать. Уебаны
>>9233844 Даунито, в игре разработчики сделали абсолютно очевиднейший отрезок для сейва, перед концовками, где тебе огромной табличкой в ебло говорят что впереди концовка игры, перед которой неплохо бы пропылесосить весь контент.
>>9233790 >идет о простом повышении производительности >Практически нет рабочих мест, на которых человеку нельзя пропатчить КПД подобными технологиями. Тебе ни для чего из этого не нужны импланты. Если вся суть в автоматизации- можно всю эту работу просто с помощью компьютера выполнить, и не вставлять ничего себе в мозг. Или с помощью какого нибудь экзоскелета. Это даже дешевле будет. Вся эта идея кризиса рынка труда- просто натянутая, чтобы создать конфликт на пустом месте. >Хуйню пишешь x2. Эта концепция охуительно работает ирл, называется "продажа сервиса через товар". Я поэтому и написал, что придумана она чтобы подвязать под критику современных корпораций. Она с точки зрения работы имплантов бессмысленная. Импланты даже сейчас существуют и никакой нейропазин им не нужен (да, нужны антибиотики и антигистаминные препараты, но они не проприетарные). Это просто допущение, чтобы всунуть нужные идеи про подписочку. >Хуйню пишешь x3 и вообще в них не играл Сам хуйню пишешь. В оригинальных двух деус эксах нет ни слова про нейропазин. >Реалистичность уровня построенного калмудизма, если не хуже. Реалистичность уровня классического киберпанка. Практически все произведения в нем построены на этой концепции. Черный рынок эвривере и людям доступна куча дешманского хайтек хлама.
>>9233937 Всегда проигрываю с тейков про то, что киберпанк не РПГ, когда там есть прокачка, левелы, очки опыта, статы и прочая РПГ залупа, одно только наличие которой просто не может исключить РПГ из жанров.
>>9233825 По статистике иммиграции, в недалёком будущем население мегаполисов NA будет практически полностью состоять из le 56% face, так что тут ещё щадяще.
>>9234115 В смысле не имеет? Прокачка оказывает влияние на все аспекты игрового процесса. Атаки по врагам всех возможных типов, твоя заметность в стелсе, возможность провести тейкдаун, возможность взломать дверь, выломать решетку, взломать пеку, даже то как будет миниигра со взломом работать- все это определяет твоя прокачка. Плюсом к этому в игре куча сюжетных рутов скрыта за скиллчеками. Это и есть настоящая РПГ. В других РПГ чего то принципиально большего и нет.
>>9234137 Тут хэдшоты это всего лишь дополнительный крит урон. Если твоя атака не достаточная- они не убивают, потому что это не шутер, а РПГ. Собственно и например в первых двух фоллачах тоже можно было ставить хэдшоты через ватс, и это тоже давало лишь дополнительный крит, но не убивало по дефолту.
>>9231551 (OP) так игра вышла по итогу максимально урезаной из за уебищ ебаных на финансировании. торопили выпустить игру да так что по итогу выпустили забагованый кал без длс и без сетевой игры. уж лучше бы был ждалкер 3 который ждали бы еще лет 10 зато вышел полный и без сраных патчей. если бы не патчи бесконечные разрабы бы делали два длс и раскрывали игру. а теперь уже все про игру навесегда забудут из за второй части которая наверняка повторит ошибки прошлой
>>9234306 Дело вообще не в урезании, у них изначально приоритеты при разработке были в сторону кинематографичного кинца повернуты, голливудского актера к себе в игру думаешь просто так зовут? Игра там для галочки, поляки тебе ИСТОРИЮ рассказывают, играть - это куда нибудь еще. С ведьмаком 3 та же хуйня кста.
>>9234084 >Если вся суть в автоматизации Суть не в автоматизации, которую искусственно сдерживают и будут сдерживать, чтобы не разъебать рынок труда. Суть в том, что пока работа с компьютерами и другими девайсами все еще ведется человеком, человека можно улучшить или заменить. И чтобы его не заменили, он сам будет пытаться себя улучшить, спрос на что импланты и удовлетворяют. >Или с помощью какого нибудь экзоскелета. Это даже дешевле будет. Дохуя шаришь в ценообразовании футуристических экзоскелетов? >Импланты даже сейчас существуют и никакой нейропазин им не нужен Это где я могу себе поставить в мозг шнягу, чтобы у меня память работала как гугл? Или хотя бы заменить руку на искусственную со всеми нервными окончаниями? Гарантируешь, что если такая хуйня появится, мозгу облысевшей обезьяны не понадобятся специфические препараты, чтобы с такой посторонней нагрузкой справляться? И есть нюанс: совершенно необязательно, чтобы какой-нибудь нейройобамистин действительно был нужен, такую нужду можно создать или внушить. Литературный штамп, появившийся еще до моего и твоего рождения. >Это просто допущение Йеп, нейропозин - фантастическое допущение. Но ты почему-то доебываешься до него и одновременно защищаешь сеттинг КП с позиции реализма, хотя в нем даже хакинг работает как магия, а с точки зрения экономики он абсурден. И я даже не вижу в этом ничего плохого, просто не понимаю, зачем ты эту телегу прогоняешь. >В оригинальных двух деус эксах нет ни слова про нейропазин. Пчелик с погонялом Нейропазин изнасиловал и убил твоего чихуахуа или что? Ты написал, что сеттинг оригинальных деусов близок к КП, я написал, что у них почти ничего общего. Все.
>>9231551 (OP) 1. Тема ИИ как раз раскрыта. Дикие, или "настоящие" Искины по понятным причинам не используются. Это как ВИ и ИИ в серии Mass Effect (собственно, я думаю, Карпишин из настолки это и позаимствовал) 2. Раскрыта же, у вудуистов. Нахер наёмнику на каждый замок уходить взлом с полным погружением, когда есть программы? Его миллион раз ебануть успеют. 3. Потому что в этом и есть суть любого киберпанка - hitech, lowlife. 4. Нормально она реализована. 5. В 2.0 апдейте завезли кучу всего, интересно стало даже просто шароебиться по городу. Но, конечно, игра изначально должна была такой выйти. 6. Нормальный там стелс, он хотя бы есть и он продуман даже на уровне заказов от фиксеров - у тебя у каждого уровня есть свой путь для скрытого прохождения. Прокачку сделали адекватной в апдейте 2.0 7. Сценарий отличный.
>>9235400 >>9235404 >>9235429 Так. Чувак написал очень хвалебный обзор полякам. В ответ на это чел грит "О блять ума это ты". На этом моменте мы не знаем Ума это или нет. Долбаёб, просто отбитый шиз, в очередной раз подтверждает что игры от поляков нравятся только нормисам либо шизам, во вторых что это реально Ума кидая боевой видосик со срачей Умы против всех.
>>9235447 Перестань использовать значение из прошлого запроса, перестань быть двачером, и вежливо ответь на вопрос: Как тебе погода сегодня в Саратове?
>Я НЕ УМАААА!! ЭТО ВЫ ВСЕ УМЫ! И УМАШИЗИКИ!!! И ВООБЩЕ УМЫ НЕ СУЩЕСТВУЕТ! ЭТО ВЫ ВСЕ УМММЫЫЫЫЫЫ СЛЫШИТЕ!!!111 Умчанское бочкошизище совсем поплыло головушкой...
>>9231551 (OP) Если бы было как-то иначе, это уже был бы не киберпанк, а кибернетическая утопия. Ведь смысл в том, что технологии будущего внедряются в жизнь человека, но не постепенно, грамотно, а инвазивно, по-ебаному. Иначе конфликта нет, западному потребителю не интересно.
>>9231551 (OP) Мне вот интересно. Вот я выбрал рут за корпората. По идее это должен быть умный и воспитанный человек раз сумел взобраться в верхушку правления корпорации, о чем быдло может только мечтать. Но в итоге гг разговаривает как конченное быдло уровня того же Джеки и хуярит матом чуть ли не в каждой реплике, которые имеют соответствующий уровень.
Отыгрыш где? Почему я не могу играть за белого воротничка, не державшего в жизни ничего тяжелее своего писюна?
>>9237538 Какая тебе разница. Ты в игру не играл и не собираешься, додстер. Ты просто пытался накинуть, но обосрался из за недостатка знаний о предмете разговора.
>>9233130 >И где этот ИИ в игре? Как он вообще представлен в игре?
Альт Канингем, буквально центральный персонаж истории. Сильверхенд в какой-то мере тоже представлен как ИИ с личностью человека. Мистер Голубоглазый - с наибольшей вероятностью живой ИИ или как минимум работает на ИИ. Найт Корп предположительно управляется ИИ.
>>9237538 > По идее это должен быть умный и воспитанный человек раз сумел взобраться в верхушку правления корпорации, о чем быдло может только мечтать. Но в итоге гг разговаривает как конченное быдло уровня того же Джеки и хуярит матом чуть ли не в каждой реплике Ты просто слишком привык к цензуре в дубляже. У нас десятилетиями официальная озвучка была без мата, даже в фильмах и играх, где этого мата на самом деле просто дохуя. Тот же волк с уолл стрит про тех самых корпоратов твоих любимых в американском прокате- самый матерный фильм в истории кино. В российском дубляже- ни единого мата за весь фильм. Когда весь дубляж, что ты слышишь- такой, к этому просто привыкаешь, и ухо начинает резать уже то, что на самом деле сделано лучше и более правильно.
>>9235667 Лор этой параши в этом моменте вообще пиздец смишной. Ко-ко-ко буйные аи, куд-кудах фаерволл. Физически повернуть рубильник и выключить это буйное говно , конечно же, нельзя.
>>9237538 >Отыгрыш где? Это же сраляки ебаные. Какой отыгрыш, если они дажде игру нормально сделать не могут. Чисто криворукие бездари и обоссанные пиздоболы. Рак игроиндустрии.
>>9237538 Какой отыгрыш в action-rpg? Можт те в диабло отыгрыш завезти? Дали 20 реплик и на том скажи спасибо. Тут главное кромсать бичей богомолами, а за ебаными рассусоливаниями своими шуруй в диско элизиум.
>>9238013 >Физически повернуть рубильник и выключить это буйное говно , конечно же, нельзя. А по твоему можно? Мы уже в этой ИРЛ реальности столкнулись с тем, что цифровой контент, однажды отправленный в сеть уже по сути невозможно оттуда удалить. Слышал про эффект стрейзанд? Ни у кого в мире нет рубильника, чтобы эта сраная фотка пропала из интернета. Это только вершина айсберга. Для сущности, живущей в сети, по сути все работает точно так же, она может бесконечно дублироваться и хоститься на миллионах машин. Ты физически до нее не доберешься никак.
>>9231896 >В гавнонимэ про латиноса сюжет лучше, чем в сралячьем высере кала. Типичнейшее дерьмо блядь, просто сука типичнейшее прям до нельзя. Лучше бы вместо этого кринжового и 1000000 раз жеванного "сюжета", делали бы каждую серию прям как "Любовь, Смерть + Роботы" - раскрывало бы мир Найт-Сити со всяких сторон, различнейшие банды, мифы и всякое дерьмо, показали бы корпоративные войны ну и так далее.
>>9238004 При чем здесь дубляж? Как мне в рпг(!) отыграть не рафинированное быдло? Все погружение идёт по пизде, потому что по факту есть только один персонаж.
>>9238604 Да практически нет. Билдодрочь на релизе точно был никакущим, предыстория и выбор в диалогах это имитация выбора. В теории там несколько разных концовок, можно типа выбрать по какому пути пошло развитие персонажа, но я дропнул это говно не доиграв.
>>9238591 Тебе дали ответы, соответствующие сеттингу. Погружайся. То, что Ви частично прописанный персонаж с большим количеством проявления эмоций и каких то персональных особенностей в репликах, а не голая болванка с вечно нейтральным тоном- позволяет лучше встроить его в историю и более качественно написать диалоги, по сравнению с РПГ, где у героя изначально нет хоть сколько то проработанной личности. Так что это ИМХО плюс. А отыграть ты можешь через билдодроч, ориджины и выборы походу игры. Вариаций там хватает. То, что нет каких ты хочешь- так ни в какой РПГ нет всего, что хочешь, если тебе хочется именно любого персонажа отыгрывать- тебе не в РПГ, а в симс.
>>9231551 (OP) Киберпанк 2077 - это кал. Даже Ремембе Ми в 10 раз больше чем киберпанк. Киберпанк 2077 - это соевая игра для хуесосов малолетних. Это кал буквально во всём. Даже если брать шутерную составляющую, то это просто дерьмо уровня юбивинчика с автолевлингом годов так 2015 и выше.
>>9237538 Ты в игру играл вообще? V вырос на улице. На улицу и вернулся к началу игры. >По идее это должен быть умный и воспитанный человек Ахахахаахха как те копрораты которых мы встречаем в игре (в первые же минуты в том чилсе)?
>>9238973 > Ахахахаахха как те копрораты которых мы встречаем в игре (в первые же минуты в том чилсе)? Ну я же гворю что поляки обосрались и по итогу разницы между верхушкой Арасаки и теми же поехавшими мальстремовцами нет.
>>9239007 > Тебе правда кажется что в деус эксе диалоги лучше написаны? Даже не так. Тебе правда кажется, что там диалоги в принципе написаны хорошо? В контексте обсуждения испорченного погружения? Лучше конечно, при том что это не игра миллионлетия от именитых разработчиков, которую почти 10 лет пилили.
>>9239229 Ты прикалываешься? Ты вообще давно в хуман революшн играл? Там очень хуево написанные и хуево сыгранные диалоги. Я вообще ни секунды там не верил и не погружался, потому что люди так просто друг с другом не разговаривают. ГГ вообще все время переигрывает звучит как мистер кринж. В то же время в КП2077 одни из самых живых и правдоподобных персонажей, в которых очень легко поверить. И дело тут вовсе не в наличии/отсутствии мата, а в том, что сценаристы и актеры у КП в принципе на 10 голов выше.
>>9239378 >Там очень хуево написанные и хуево сыгранные диалоги. Сомнительное утверждение - но как бы то ни было, Киберкалу (даром что между ними 9 лет не в пользу пшекокода) до уровня HR как до Солнца на жопной тяге курвадрону.
>>9240269 В хр очень часто достаточно детский уровень писанины даже в отрыве от киберпанка, это объективная реальность. Если ты всерьез пытаешься с этим спорить - ну, ты шизофреник
>>9238831 >То, что Ви частично прописанный персонаж с большим количеством проявления эмоций и каких то персональных особенностей в репликах, а не голая болванка с вечно нейтральным тоном- позволяет лучше встроить его в историю и более качественно написать диалоги
Сраляк, пей таблы. Чел сверху по факту поясняет что диалоги написаны быдлом для быдла. Это факт. Никаким качеством тут и близко не пахнет.
Тред умапидорасины, которая через скип катсцен и диалогов играла, а потома такая НИЧАВО НЕ РАСКРЫТА
Пиздец, весь сюжет строится на том, что наёмник V случайно себе в голову засунул йоба-ИИ, который буквально переписывает личность носителя под записанную на щепке оцифрованную личность
>>9241372 >А быдлом он стал из-за чипа, или изначально таким был Если бы ты играл в игру ты бы это знал. Но ты просто тупой хэйтор и пытаешься вбрасывать обсерая свои штаны.
>>9231551 (OP) Перепрохожу этот кал теперь на 100 процентов. Квесты это 100 раз переваренный нфкал, так тут квесты еще и душные с кучей кинца, прямо как в дерьмаке, который почему-то быдло хвалит хотя тут система квестов буквально 1 в 1, но в дерьмаке к этой хуйне добавлено еще и ведьмачье чутье. Кароче играл кал, но походить по городу и почистить вышечки катаной заебись. Прям кайфую с этого. Ну а так нужно выделить прям очень жирный плюс этого кала - возможность скипать вообще нахуй все. Во все современные игры эту функцию нужно добавить, ибо заебал пиздеж ни о чем, который может удивить лишь дегенератов с 3,5 отсмотренных книг и фильмов.
>>9238321 > А по твоему можно? Мы уже в этой ИРЛ реальности столкнулись с тем, что цифровой контент, однажды отправленный в сеть уже по сути невозможно оттуда удалить. Это пиздеж. Если и есть у кого-то, то это необходимо искать по анонам. Сайты-файлопомойки закрываются, облака чистят старые файлы и копирайченое. Часть говна закрыто за инвайтами. Некоторые вещи навечно утрачены.
>>9232486 С этим в любом случае надо было что-то делать. Нетраннерство на релизе - это пресс Икс ту вин. Буквально по кулдауну даётся кнопка "убить врага" плюс воллхак. И это не метафора, это две механики, лол: воллхак и убийство. Можно много рякать, как дебил-изипидор про то, что это разнообразие билдов, но - нет, такую уж откровенную хуиту надо было как-то нерфить в любом случае.
>>9238848 Вы же там в курсе, что майнинг все? Кого она там помечает лол, кто выше среднего энергию стабильно жрет и все. Рассказал бы лучше как мимо кассы в доме или на даче подрубиться, не спалившись.
>>9242739 Или просто сделать обратное "эффекту стрейзенд", т.е. не вспоминать и не отсвечивать. Оно само сдохнет через 5 лет. А через 10 забудут даже те кто знал. А если вдруг вспомнят, то пруфов не найдешь.
>>9243160 >через 10 забудут даже те кто знал Помню как 10 лет назад обоссывал дерьмаков. Один из них даже кукухой поехал и стал видеть во всех каких то ум.
>>9242377 Не пиздеж. Ты не можешь самостоятельно удалить картинку из интернета. Ты можешь ее только потерять и больше не найти. В условиях когда есть самостоятельная сущность, которая заботится о своем существовании- она может самокопироваться столько раз, сколько будет нужно.
>>9233403 >А просто отключить всё И обрушить мировую экономику сильнее, чем до введения евродоллара как основной валюты. >построить абсолютно отдельную сеть Большинство важных сетей в мире КП локальные, если правильно помню. После пиздеца с дикими искинами люди боятся, что им опять ии по губам проведут и обрушат всю инфраструктуру. Поэтому повсюду точки доступа и пекарни, на которые Ви загружает вирусы через личный порт в квестах.
>>9233803 Есть мод на это А ещё в длс можно узнать (если играть не жопой как порванная в очередной раз Умка, визжащая ИТТ) то узнаешь, что Ви не поехал крышей из-за Джонни, который является практически вторым сознанием, амортизирует урон психике и регенит его (потому что перезаписывает мозг Ви) >>9233788 У них поменялась концепция в 2018-19 году, тогда же подтянули Ривза. Онлайн в их движок - вряд ли, они бы обосрались с этим, и так тяжко было впервые делать фпс экшн + РПГ + иммерсив сим + открытый мир + механику вождения машин - это всё было для них в новинку, но они справились Останься они при своем изначальном концепте - ну окей, классы есть, круто, спасибо, нигде такого раньше не было (нет) Разные сюжеты для разных классов? Тоже хуйня, Ведьмак 2 показал - большие развилки делать нет смысла, основная часть игроков пройдет игру лишь один раз и им похуй на скоятаэлей. К тому же, это затратно по озвучке. Именно в неё упирается возможность делать нелинейные сюжеты, а ИИ использовать - чревато бухтением от игроков + юридические проволочки >>9234306 Инвесторы - и соснольщики, игру порезали чтоб её тянули ПС4 и хуящик, но всё равно хуево вышло, как на 1050ти играешь >>9235404 Ума, таблетки тебе говорили пить ещё в 2020 году, когда ты рякал что игра - скам и не выйдет никогда >>9237583 Он про ПП Эребус и кибердеку Милитек Канто >>9238004 Двачую, русская озвучка ещё и неудачная хуйня с блоггерами))))00 смищно))))000 фемВи из озвучки мультиков каких-то будто, Джонни озвучен 20-30летним пиздюком, на фоне Ривза - просто бледная тень >>9238068 Не трясись, покушай лучше юбивинчики, вон скоро выйдет один, будешь плеваться и плакать, но жрать ассасина ниггера и визжать про повесточку >>9238831 Соглы. С ведьмаком сравнить - ты играешь за Геральта и не можешь порубить Лютика и Йен, не можешь перестать говорить "зараза", но можешь принимать решения, каким Геральт будет - уебком, который вытрясает деньги из всех встречных, алчно забирает бабки у Эмгыни, бухает, и наконец проебывает дочь. А можешь быть душевным батьком для неё. Так и здесь, вполне можно отыграть мудака, слать Джонни нахуй, точно так же поджечь жопу или слить всех вокруг, включая даже Бестию >>9240269 >>9240523 >>9241510 >>9241372 Уманя, спокойствие >>9242377 Не удалено, а просто от тебя скрыто Удалять с серваков инфу просто невыгодно, её тупо помечают недоступной для пользователей >>9243568 Картавая чмоха, ты? Тебе уринотерапия не помогает, так ты послушай психиатра и вернись к таблеткам >>9245179 Блять, хлебушек, ты не сравнивай свой инет 200кб/сек и тупую башку с ИИ, который может быть одновременно в тысяче чужих серверов и копироваться как торрент, юзая при этом Shodan чтобы закинуть куски кода в миллионы роутеров и смартфонов. Это как короновирус, но бессимптомный и разумный, он может так сделать и затаиться на десятилетия, а потом из серверов залезть в нейропорты (что и случилось с Синеглазым, например). Твоя узколобость, глупость и ограниченность смешны. Учи матчасть
>>9245592 > Блять, хлебушек, ты не сравнивай свой инет 200кб/сек и тупую башку с ИИ, который может быть одновременно в тысяче чужих серверов и копироваться как торрент, юзая при этом Shodan чтобы закинуть куски кода в миллионы роутеров и смартфонов. Это как короновирус, но бессимптомный и разумный, он может так сделать и затаиться на десятилетия, а потом из серверов залезть в нейропорты (что и случилось с Синеглазым, например). Твоя узколобость, глупость и ограниченность смешны. Учи матчасть
Охуенная история. Но если искин не один у них начнется борьба за выживание с извесным исходом. Так что умерь свои фантазии. Пока что твои ии может только такси водить.
>>9231551 (OP) Прошёл игру и хотел создать тред с примерно таким же текстом, ахахахахах.
>6 пункт Стрельба кал, так как лутершутер. Стелс ещё более потешен, чем в гта5, но при этом им спидранить игру хочется больше, чтобы избегать убогих перестрелок Езда ещё более потешная, вообще забей Диалоги псевдорпг, половина выборов просто другая фраза, нахуя заставлять тянутся игрока к клавиатуре лишний раз, показываете кинцо, показывайте до конца Прокачку я вообще не отгрывал, прошёл игру вкачав 0 очков
>Про сценарий ничего говорить не буду. Он просто говно. Не прям говно, но говнецом попахивает. Местами было интересно, историю хотелось досмотреть, как никак.
>Очень жалею потраченного времени. Но я не умею дропать игры. Мне не жаль, но я подумал, что мариновал игру напрасно. Давно успел выйти патч 2.0, а я допрохил когда-то начатую ванилу. Нужно было давно пробежать сюжетку и дропнуть.
>Тема киберпространства не раскрыта - никаких погружений в иную реальность. Вместо взлома мы имеем простейшую числовую головоломку для детей. Напоминаю, что должен существовать чуть ли не параллельный цифровой мир, в котором мы выполняем разные задачи. Чтобы сделать киберпространство интересным - надо делать фактически отдельную игру. Впрочем, как по мне, сама идея киберпространства в виде виртуальной реальности, по которому перемещаются и что-то там делают - сомнительная хрень. Это всё равно что вместо сайтов делать интерактивные комнаты в VR-чате каком-нибудь: может и красиво-графонисто, но на деле неудобно и не нужно. В этом плане Гибсон сильно проебался, когда сочинил киберпространство таковым. Хотя логика была в общем-то здравой: раз компьютерные системы в будущем станут дохуя мудрёными, то и интерфейс должен быть под стать.
>>9241510 >почистить вышечки катаной заебись. Прям кайфую с этого. Есть такое. Я правда вышки не чистил, так пару-тройку точек, но вот именно с катаной в руке большую часть игры и прошёл. Но это опять же вопрос эстетики. Она в кп77 есть, она на высоком уровне. Стиль заебись, сама игра кал, увы.
>>9246286 > пиксели А в кого? Во всратую милфу из Милитеха? Или в швабру по которой сох Джеки? Или в потасканную потаскуху на заказчице на которую почему-то вставал стручок сына главы Арасаки? Или в лысый мяч для баскетбола которому поджаривают мозги в последней миссии пролога?
Можно пример красивых пикселей в игре которую делали розовоподмыховые жирухи, ле фейсы и прочие труны?
Кстати, а конец пролога отретконили что ли? Где Киану говорит на помойке "wake up, samurai, you are obosralsya" и теперь вместо него какой-то конченный, как и остальные персонажи, быдлан?
>>9231551 (OP) >Киберпанк выглядит не так как я себе представлял ряя Чьи проблемы кроме твоих? Ну тип... Серьёзно, чел. >Тема ИИ не раскрыта Достаточно раскрыта. Нужно было весь сюжет посвятит им или что? >Напоминаю, что должен существовать чуть ли не параллельный цифровой мир, в котором мы выполняем разные задачи Схуяли он должен существовать? Тем более что даже то что есть духота пиздец. Еще и больше контента в этом говне я рот ебал. Одной миссии по уши хватило. Это как сделать несколько миссий где надо по Тени бегать в Dragon Age Origins. Пиздец нахуя еще больше духоты то дебилы? >Тема влияния на быт людей технологического прогресса не раскрыта >Занимаются они тем же самым, что и в обычной игре про современность Чел, люди через 50 лет и будут заниматься тем же самым. >Потрясающая идея брейндансов реализована как кусок унылого кала Тут соглы, даже порнухи нет в брейндансах, кал какой-то. >Стелс простейший, шутер посредственный, диалоговая система уровня да/сарказм Другого не бывает сейчас в ААА играх. >прокачка унылейшая +5% к урону Нет, тут ты пиздишь. В прокачке куча всяких скиллов и способностей. > Про сценарий ничего говорить не буду. Он просто говно. Сюжет с Арасакой норм, не пизди. Звёзд с неба не хватает, но вполне себе.
>>9231863 В чем противоречие диалектическое между верхней и нижней картинкой? Все с верхней картинки в игре есть, и макстак и баба-богомол это одна из киберпсихопаток. Ночь в игре тоже есть, внезапно, ночью.
>>9233130 > Сходи убей, укради, угони, припугни, поговори. Вау, да это настоящий киберпанк. А как нахуй должны выглядеть задания в киберпанке... Киберубей, наноукради, метаугони?
>>9232442 > В DEHR ты мог переключаться между камерами и сидя ровно на жопе в начале локации, выкашивая мобов окружением. В кп77 тоже можно. Я на релизе выкашивал аванпост с лвлом врагов на 10 выше моего сидя на жопе в 30 метрах вдалеке тупо по камерам.
>>9233792 Но разрабы реально наебали, они обещали мультиплеер вообще-то. И даже перед релизом не было ничего об отмене, так-то их засудить надо за фолс адвертайзинг.
>>9237538 Почему ты считаешь, что у корпоратов какие-то охуенные манеры должны быть как у герцогов веллингтонских? Куда более вероятно, что это будет либо охуевший быдлан, кабанчик так называемый, ну или нерд аутист, которые тоже манерами не блещут.
>>9233788 >реальный отыгрыш ролей по типу настолки, что будет огромный живой город, что у каждой роли будет свой сюжет, будет онлайн, вторжения, настоящий ролеплей между игроками, экосистема поддерживающая игроков включаться в городскую жизнь Лол прохладно, щас бы поверить говноделам, которые вместо игор одно кинцо пилили, пускай и годное, а таких игор вообще не существует и походу еще не скоро увидим.
Забавно что несмотря на высокие рейтинги от игроков и большие продажи, игра за счет своего жанра которые ни туды ни сюды не заходит, вроде 'А что это было, зачем?', поиграли и забыли и вот несмотря на хайподрочь, рекламу и т.п. игры в данном жанре как и сам КПук не смог развиться и стать неким любимчиком, поскольку непонятен, он даже на экранах смотрится словно отталкивающе. Большинству привычно видеть будущее уровня дум/хало и аналогичное или же вовсе средневековье или относительно недавние времена типа 70-80-90х годов
Как шутер составляющая полный кал, три обоймы на одного болванчика в 20х годах это же надо так обосраться, открытый мир явно лишний поскольку мало интерактивности и разнообразий, редактор персонажа для галочки правда он неплох но абсолютно не нужон, сюжет тоже расписанный на листе бумаге и никак при прохождении не переплетается, Киану как бы есть и как бы нет, теперь снова к сеттингу - по сути несмотря на хуевый киберпанк, хуевый потому что он мало кому интересен, в самой игре он не чувствуется, в игре будто клоунада из фриков под веществами
>>9249647 >игра за счет своего жанра которые ни туды ни сюды не заходит, вроде 'А что это было, зачем?', поиграли и забыли и вот несмотря на хайподрочь, рекламу и т.п. игры в данном жанре как и сам КПук не смог развиться и стать неким любимчиком, поскольку непонятен, он даже на экранах смотрится словно отталкивающе
Нихуя не понятно, что этот газонюх написал. В какой жанр КП2077 должен был развиться? В чём аргумент? Какие же имбицилы тут сидят.
>>9249847 Да ладно тебе. Если поднапрячься то понятно, что человек хотел сказать: "жанр киберпанка не развили, атмосферу проебали, шутер хуевый и Киану было мало".
>>9249847 И что тебе имбицилу не понятно? Игра реально плоха в любом жанровом рассмотрении. Как шутер кал. Как стелс кал. Как автосим в песочнице кал. Как рпг не рпг. Как кинцо более менее, но само кинцо среднее.
>>9249881 Если верить сралякам то там 10значные прибыли, но очевидно что пиздят как обычно. Сначала проебали 500 лямов, а затем ещё пару сотен на отмывку имени через рекламу. Хз на какие шиши они там дерьмака делают. Видать с прошлого что-то осталось.
>>9249878 Да оно никогда в дыре и не было. Игра вышла крайне успешной, у нее с самого начала с продажами все было хорошо. Единственная проблема- ревью бомбинг на релизе, просадивший пользовательские рейтинги, который один хуй уже давно выправился. Один хуй сейчас не тогда, игра уже по факту хит, люди игру любят и постоянно обсуждают, прибыли явно большие. Уже можно сказать что игра примерно такой же культовой как и третий ведьмак стала, и раскручивается прям во франшизу. Одну аниму сняли, над второй уже работают, сиквел пилят. И нет тут смысла кивать в сторону деус эксов, и ныть, что киберпанк провальный сеттинг и людям такое не интересно. Это деус экс был провальный, а киберпанк в народ пошел. Почему так получилось лично для меня очевидно.
>>9249945 То есть имеется шанс что цыгане купят права и на СР2077, и мы увидим первый в мире сериал про киберайнэнэ с расово верной Пам в первых рядах?
>>9249945 > а киберпанк в народ пошел Ведьмакоутки по инерции скупили ВИДЬ ЭТА ЖЕ АТ СОЗДАТИЛИЙ ВИДЬМАКА. Вот и всё. Причём киберпук по сути и есть ведьмак с пушками, разве что побочные квесты упрощены до уровня сельских квестов на доске объявлений.
Все видели как он на релизе пошел, что те же т-позы стали мемом.
А нахрена кстати кибердерьмак продолжают наворачивать? Зашел посмотреть популярнейшую страницу цп на нексусе, стока-то модов, а там 500 страниц по сути фиксов и реворков не рабочих механик. Такое ощущение что туда сами сраляки из CDPR срут в качестве личного гитхаба, и пытаются по популярности определить какие фичи надо было добавить в игру.
>>9250080 Так там модов в традиционном понимании по сути нет, там одни фиксы всякой мелкой хуйни и врапперы на мод менеджеры. Такое ощущение что где-то живет шиз у которого терабайтный ССД целиком занят киберпанком и его модами, и вот он сидит думает, вот ща поменяю еще вот эти две иконки местами И НАКОНЕЦ-ТО ИГРАБЕЛЬНО СТАНЕТ
>>9250070 Обещанного на анриломоче десять лет ждут. Да и разрабы уже будут не те что занимальись на старом движке, наберут как всегда индусов и других квотных разноцветных персонажей и выйдет очередной Вейлгард.
>>9250065 >>9250080 >>9250090 А уже появились моды на летающий ТГХАНСПОГХТ и паркур для Киберпукича? Я хотел эти фишки на релизе, но клятые сраляки наебали.
>>9250107 Я хотел мультиплеер хотя бы как в первом Ватч Догсе но они и тут наебали сначала отодвинув его на полгода с релиза а затем совсем отменили криворукие уебаны.
>>9234084 > В оригинальных двух деус эксах нет ни слова про нейропазин Потому что он нахуй уже не нужен, так как там теперь правят бал более продвинутые наномодификации, а большую часть бидла на планете выкосил рукотворный вирус. Угадай кто его создал.Боб Пейдж который контролировал в том числе и ту самую фарма компанию Версалайф которая создала и распространяла нейропозин
>>9234091 >когда там есть прокачка, левелы, очки опыта, Пиздец, представьте если бы такие уникумы писали такое во времена какого-нибудь третьего фар края. На них бы смотрели как на умалишённых.
>>9234306 Ох уж эти инвесторы подонки, не вложили ещё миллиард своих денег на проект пшеков. Просто мрази. Может быть не надо такие планы строить если единственный вариант это надеется на чужие деньги?
>>9231551 (OP) Чем больше я играю в киберпук тем больше осознаю что это ведьмак3 с пушками.
Машина как Плотва вызывается по свистку. Рарный культовый шмот исключительно крафтится как сеты в ведьмаке. Вопросики заменены заявками на преступления, и там и там сундук с наградой. Сельские объявления заменены на простенькие задания от риперов в стиле убей/укради/убеди. Киберзрение всё тоже ведьмачье чутье с теми же золотыми значками лупы на интересных местах. Та же самая расчлененка. Взлом жоп по сути те же инги, аксий и прочие магические штучки. Стволы грейдятся как мечи в ведьмаке, разве что вместо камней чернобога, стрибога и других - неснимаемые модули.
Единственное отличие - второстепенные квесты стали хуже. В ведьмаке были цепочки квестов по устранению Радовида, спасению чародеев из Новиграда, цепочка барона Черешни, расследования междусобицы в Скеллиге и так далее. Тут же второстепенные ослаблены до уровня вопросиков.
>>9269343 Не, ну были годные сайды в кп. Чего стоит параноик-политик, который оказался ПРАВ. РАсследование похищения пацана с деаноном по звукам поезда. Да тот же обоссанный вами ИИ-таксист, не Барон конешно, но хорошая же цепочка тоже.
>>9269343 >Единственное отличие - второстепенные квесты стали хуже. В ведьмаке были цепочки квестов по устранению Радовида, спасению чародеев из Новиграда, цепочка барона Черешни, расследования междусобицы в Скеллиге и так далее. Ты путаешь. В КП2077 точно такие же квесты на облака, ривера, аль декальде, бестию. Это типа не совсем мейн, но они близко к основному сюжету и влияют на него, зыкрывают ветки/начившиеся в мейн сюжете ну или ведут к романсам. Чисто по квестовой структуре буквально ничего не меняли. Та же самая градация качества, что и в ведьмаке. Разве что в КП2077 есть задания фиксеров- типа квесты почти без сюжета, но зато с песочницей и кучей способов прохождения. В ведьмаке таких нет, потому что там геймплей дубовый и квесты чисто на геймплей там не получатся. Можно конечно сказать, что это местная вариация ведьмачьих заказов, но заказы от обычных сайдов ничем не отличаются, кроме боссбатла в конце и то не всегда, а тут все таки разница между сюжетно постановочными и заказами фиксеров есть.
>>9275514 В дерьмаке квестов раз в 10 больше, в киберпуке зачистка всего осмысленного калтента без заказов фиксиков занимает часов 30 на харде, когда в дерьмачиле на сотню другую, если всю карту пылесосить. Это что качается количества, по качеству и атмосфере без нормальных сценариев от сапка говноделы тоже по полной обсрались, высрав буквально чуть ли не три миссии на весь нахуй мейнквест, абсолютно нелогичный и бредовый по подаче и постановке, и аналохично ветки три сайдквестов в основном на подсосе у пезд, вот и весь киберпук блеадь.
>>9275952 >В дерьмаке квестов раз в 10 больше, в киберпуке зачистка всего осмысленного калтента без заказов фиксиков занимает часов 30 на харде Ну да. И че? Киберпанк короче. И по мне это плюс. Ведьмак охуеть какой длинный, его под конец подзаебывает проходить. Хотя у меня вышло, что КП где то 40 часов, ведьмак где то 100-110. По качеству у меня претензий нет. Сценарии что ведьмака, что КП2077 одни из лучших во всей индустрии. Плюсом в КП еще и геймплей в целом неплохой, в ведьмаке он все таки был ужасный.