>>9268822 (OP) Короче, другу дали Doom Eternal поиграть, он помнит только старый Doom 3, где всё было охуенно — с фонариком, тёмные коридоры, атмосфера, монстры как надо. Говорит, поиграл минут 10, и нахуй всё это. Типа, какой это, блядь, Doom? Монстры какие-то телепузики ебучие, ещё и подсвечиваются, как в каком-то мультфильме для детей. Хуле они так висят в воздухе, как голограммы?
И самое пиздец — когда их убиваешь, из них цветастые дылдаки выпадают. Ну это вообще не Doom, говорит. В Doom 3 хотя бы реальные монстры, с которыми страшно было, а тут пидарье какое-то. Мол, это не игра, а какая-то ебучая сказка для детей.
буквально лучший шутан, я понимаю когда ебларусина на виталямбе осилить не может но местный вегачер то должен заценить или ты одна антиповесточная газовичковая шиза осталась ток?
>>9269226 Короче, почему тогда все знакомые говорят, что это кал? Реально, ни один больше 10 минут не выдержал. И консольщики, и пукари с их ультра-настроечками, и даже те, кто с игровыми стульями, как будто они пилоты нахрен. Все единогласно говорят: "Кал ебаный, в это невозможно играть".
Консольщики орут, что управление — это пытка, будто вместо джойстика тебя заставляют на мопеде в ад въезжать. Пукари тоже не довольны, мол, даже с их клавомылью все ощущается, как будто играешь в какой-то пластиковый тир из 2000-х. А кто на стуле закинулся, те и вовсе ржут, мол, единственный плюс игры — это возможность удобно слезть со стула и вырубить эту хуйню.
Ну реально, все сходятся в одном: больше 10 минут играть — это какой-то челлендж на выдержку.
Типа, серьёзно, в 2020+ году делать "лучший шутан", а из монстров разноцветные дылдаки вываливаются? Это что за концепт, блядь? У разработчиков что, весь бюджет на рейнбоу-анимации ушёл, а на нормальный арт денег не хватило?
Ну и графон тут реально хуже, чем у B-шутеров из стима за 300 рублей. Вроде пытаются гнаться за эпиком, а выходит так, будто текстуры в фотошопе второкурсник клепал. Типа, я в шутаны не ради лора играю, но где атмосфера? Где заебатый мрак, где ощущение ада? Всё выглядит так, будто кто-то гей-фестиваль решил замутить и случайно туда демонов пригласил.
Ну Doom всегда был бенчмарк, блядь. Типа, если выходит новый Doom, то это ААА-шутан, который должен показывать, на что техника способна. А тут что? Хуета с болванчиками, которая даже на ультрах выглядит как убогий кал. Тени какие-то кривые, текстуры мыльные, монстры будто из пластилина слеплены. В Doom 3, блядь, графика лучше была! Там хоть мрак, атмосфера, ты фонариком высвечиваешь — жуть пробирает. А тут светящихся телепузиков пинаешь, и всё это на фоне какого-то кислотного цирка.
Если раньше Doom показывал, как надо делать шутаны, то теперь он показывает, как можно просрать культовую серию, превратив её в цветастую хрень для любителей игрушечных автоматов.
И музыка, кстати, это вообще отдельное дрочево. Типа они пытались сделать джент, но получилось какое-то убогое говно, склепанное в FL Studio за вечер. Звучание отвратное, будто школьник с бесплатными плагинами пытался сделать "брр-брр", но у него вместо гитарного звука вышло что-то между газонокосилкой и дрелью.
>>9268822 (OP) Игра геймплейно очень мне даже понравилась, люблю такие бодрые и быстрые шутаны в стиле UT2004, вот только вся эта цветастая поебата происходящая во время замесов, интерфейс который не смогли сделать одним цветом и отсутствие сюжета - напрочь отбили желание играть, дошел до середины и дропнул
>>9269809 >интерфейс который не смогли сделать одним цветом У т ебя на выбор штук 8 пресетов интерфейса, есть монохромные. Я вообще вырвиглазно-неоновый использую. Блин, сейчас что, никто не лазает в настройки уже?
>>9268822 (OP) Иди нахуй семен ебаный, мало я тебя в прошлом треде обоссал где все твои выпуки приравнивались к: >ну это другая игра а я хотел просто шутанчик которых на рынке тысячи.
>>9270836 >Кстати Doom 3 лучше Half life 2 Тут всё зависит от того что ты первей застал, а так же от восприятия сеттинга в обоих недалекое будущее с разницей, те кто по сопливее предпочтут халфу, те у кого адреналиновый азарт выберут будущее по типу дум3
Кста я за дум3, наверное потому что он больше близок к quake 1,2,4. Халва2 неплоха но бестиарий игры примитивный и такое ощущение что идея взята из рисунков ребенка
>>9271684 >те кто по сопливее предпочтут халфу, те у кого адреналиновый азарт выберут будущее по типу дум3 Считал, что Фар Край первый давал за щеку обоим двум.
Ебаное говно с паркуром, который там нахуй не нужен, сука это дум блять, не отсосин или че там еще было, это блять дегенеративное говно про тупую пизду, миррорс едж что-ли нахуй, я хочу пиздить рогатых чертей, а не прыгать как обезьяна по ебучим платформам, эти всратые механики с слабостью чертей, вместо того чтоб пиздить все пиксели в fov игрока приходится сука думать как блять эту демонюгу запиздить, то-ли сжечь ее нахуй, то-ли шотган в жопу затолкать, какая-то тактическая хуита, которая вообще в хуй не тарахтела, за каким-то хуем присрали сюжет, аргенденур, хуе-мое, катсцены, ролики - ДА КОМУ ЭТО НАХУЙ НАДО В ДУМЕ БЛЯТЬ В ИГРЕ ПРО ПИЗДИЛОВО ЧЕРТЕЙ? Сука, ну какие же сраные дегенераты это придумали, ебаный их рот.
>>9268822 (OP) унылое говно потому что сколько не пытался пройти для галочки не смог буквально сразу же скучно становится играть совсем не интересно, стрелять тоже, рубить в ближним бою заёбывает думал поставлю читы на бесконечные патроны и станет интереснее - хуй проблема явно в чем то другом
Хуета.. 2016 зашёл, а этёрнел параша. Имхо гейдизанейр, ебанат. Вместо того, чтобы дать мне 50 патронов к двустволке, игра вынуждает меня переключатся между стволами. Господи...На кой хер? Я сам выберу себе любимый ствол, дайте только патронов... На самом деле это просто не шутер, а какое-то говно типа слешера. Прыжки эти ебучие...Для чего?
>>9271732 Вот оно блядь Эталонное дитё выращенное на параше седьмого поколения с лимитом в 2 ствола Говноед не поможет осознать для чего в игре есть остальное оружие >хрюююю любимый ствол пук это слэшер уже хрюююю >уииии прыжки Пиздец я твою мать ебал
>>9268822 (OP) А его кто-то обсирал всерьез? В стиме негативные отзывы буквально все это "я ел во время игры, варенье капнуло на одежду, игра говно", или "я получил двойку в школе, настроение испорчено, игра плохая". Хорошие игры обсирают в основном тролли или школьники-нетакуси.
>>9271704 >катсцены, ролики - ДА КОМУ ЭТО НАХУЙ НАДО Ты можешь пропустить катсцены, долбоеб. Сюжет пошел игре на пользу. Наконец-то происходящий пиздец начинает постепенно увеличиваться и игрок может проследить связь с помощью сюжета. А не тупо мочить болванчиков-упырей, как в мобильных играх.
>>9271684 В Doom 3 свето-тень лучше. В Халфе тени просто дерьмо без физики. В каком-нибудь туннеле на изогнутой поверхности тени падают прямо, даже не изгибаясь. Потому что соурс движок дерьма. Дум 3 очевидно страшнее второй халфы. В первой обычный солдат, сталкивающийся с монстрами-гигантами в узком коридоре. В Халфе обычный ученый, попавший в неизведанный мир, который как нехуй делать всех убивает и каким-то образом легко ориентируется в происходящем спустя 10 лет сна. Потом Вэлв захотели хапнуть бабла и высрали два растянутых эпизода, которые можно было сократить в одну игру. Первый эпизод вообще филлерный и нахуй не нужен.
>>9271741 >Плохое в том что всех врагов нужно будет дизайнить под два ствола, которые не всем понравятся. Что плохого в том, чтобы просто навалить дохуя патронов и дать игроку возможность придрочиться к любимому, пусть и не самому эффективному стволу? В чём смысл лишать большого запаса патронов?
>>9271744 >В первой обычный солдат, сталкивающийся с монстрами-гигантами в узком коридоре У обычного солдата к тому моменту БФГ с 20 выстрами, миниган с 300 пуль и т.д.
>>9271746 Так придрачивайся? У тебя буквально патроны бесконечные в принципе.
>>9271748 >Так придрачивайся? У тебя буквально патроны бесконечные в принципе. Это говно с распиливанием мобов сбивает темп. Я до сих пор не понимаю, на кой хер это было надо.
>>9271740 Нулевое разнообразие. Нулевая логика происходящего, так как главный герой очевидно поднимал бы инопланетное оружие и ебашил всех как нехуй делать.
>>9271748 Под конец игры да. В начале и середине у гг Дум 3 только дробаш, пистолет и какая-то лазерная хуйня. Так что всю игру он обычный солдат с минимумом оружия.
>>9271753 >какая-то лазерная хуйня Ты точно играл в игру, которую так защищаешь тут? Олсо Чейнган уровне на 4 можно найти, в темном лабиринте, где ученого провожаешь. Либо в шкафчике Марсианского Приятеля залутать, но это чит.
Мне до сих пор не понятно чем плоха схема 50 патронов для двустволки, 200 для пулемёта, и 25 ракет, и кинуть меня в комнату с мобами, и я сам разберусь чем их валить.
>>9271756 >Тебе виднее проходить 5-часовую игру с одним оружием и нулевым разнообразием. Хуевый из тебя игрок. Пчел, в олдовых шутанах был не один дробовик, просто суть была в том, что у тебя был выбор и ты мог как в этёрнале жонглировать стволами, а мог и бегать с одним-двумя. Смекаешь?
>>9271746 Блять ебло ослиное, у тебя есть ходячие аптечки и ящики с патронами в виде лоу тир говнарей. Тебе блядь надо хоть немного усилий по дожить и будут тебе патроны чтобы ты с одним стволом всю игру дрочил Ёб твою мать, но нет уииии хачу всё на блюдечке с голубой каёмочкой
>>9271760 >Пчел, в олдовых шутанах был не один дробовик, просто суть была в том, что у тебя был выбор и ты мог как в этёрнале жонглировать стволами, а мог и бегать с одним-двумя. Дегенерат ебаный ты и в етернале с двумя стволами бегаешь, супер дробовик и балиста.
Плюс нихуя ты в старых шутерах с одним стволом не мог делать на сложности выше нормала. Или ты чё толпу манкубусов и какодемонов из дум2 из дробовика дрочил дробовиком а не ракетницей с пулеметом?
>>9271763 >у тебя есть ходячие аптечки и ящики с патронами в виде лоу тир говнарей. Лол нет, я уже понял что это говно будет бесконечно спаунится, пока я не завалю очередного уебана)
>>9271764 >Или ты чё толпу манкубусов и какодемонов из дум2 из дробовика дрочил дробовиком а не ракетницей с пулеметом? Вай нот если я люблю дробовик? Я опять возвращаюсь к вопросу о том, что плохого в том, чтобы дать мне 50 патронов и я сам разберусь с мобами.
>>9271771 >чтобы дать мне 50 патронов и я сам разберусь с мобами. В том что челлендж пропадает Будет у тебя 50 патронов и 90% в игре просто станут мишенями в тире учитывая, насколько ОП оба дробовика в игре Тогда что остаётся? Резать урон? Делать врагов губками для пуль?
>>9271764 >ты и в етернале с двумя стволами бегаешь, супер дробовик и балиста Я бегал еще как минимум с Чейнганом и Рокетом. Тройной выстрел вообще имба, как и щит.
>>9271778 Но все таки в ссг-балиста остаются ходовой лошадкой игрока в этернале. Щит и тройной выстрел очень хороши, да но все таки больше под специфичные ситуации типа быстро убить архивиля или к дум хантеру со щитом от пулемета подобраться чтобы кулаком ебнуть.
>>9268822 (OP) Много всего. Платформинг, висящие в воздухе значки жизней как в марио. Совершенно убогий лор и сеттинг, да, в думе это не важно, не одно дело неважно и другое когда уёбищно. sci-fi атмосфера в духе чужого тоже проёбана. Убогий геймлей, похожий на эпилепсию и смену оружия каждую секунду, это уже не динаминый геймплей, а просто говно.
>>9268822 (OP) Гемплей устаревшее говно. Сеттинг говна где обезьянка-человек мочит архидемонов. И в чём суть этих демонов если смертный их убивает пачками? Это обесценивание всей идеи.
>>9268822 (OP) Не шутан, моба-слешер рассчитаный на консоледебилов. Хуёвый сеттинг, не про выживальщика, а про супермена из вселенной мстителей. Нет упора на стрельбу, графон, расчленёнку.
>>9274480 >моба-слешер >7 дальнобойных стволов >слэшер Сын бляди для тебя любая игра где враг более уязвим к одному виду оружия = слэшер? Дегенерат ебучий
Сомневаюсь что он был популярен на консолях. Даже играть на клаво-мыше просто пытка, мало у кого есть такая реакция. При этом id всегда были как бы компьютерной студией.
>>9268822 (OP) 1) Наборы прыг-скок аренок вместо уровней. Я играю в сингл а не в обоссаную квейк-арену с потными скуфами. 2) Принудиловка использования пилы. Фановое оружие превратилось в духоту. 3) Прикручивание какого-то нахуй не нужного лора с фентези. Какие-то создатели, какие-то ишачащие на них диманы вообще охуеть. В старых думцах было проще - проковыряли на Марсе случайно дырку в Ад и понеслось. 4) Того же Хайдена из благодетеля который проебал свои суперсилы ради спасения людишек, низвели в длц до алчного червя-пидора жаждущего власти.
>>9274632 Сюжета в txt-файле в папке с игрой хватит всем, ага. Бумерок, ты бы бабой своей занялся или пиздюка воспитывать начал, а то всё в игрульках своих дыбыльных время тратишь.
>>9274632 >Я играю в сингл а не в обоссаную квейк-арену с потными скуфами. Даже на Найтмаре играть на несоклько порядков легче, чем против скуфов. Один щит чего стоит, или ледяная бомба.
Говно говна. Сюжет переписанный по три раза: оригинал и два дополнения. Нахер это СДВГшное жанглирование пушками, мастер уровни это вообще СДВГшный рай, там как еблан надо щёлкать по клаве. В говно убитый баланс, эээ сюда слушай, какадемона надо гранатой кормить иначе ковырять его до обеда будешь. КиберМанкубусу надо живот пощекотать иначе до ужина его ковырять будешь. Проебанная атмосфера, дум 2016 был все таки в мрачниковом стиле, там куча трупов, иммерсивно сделанный подбор оружия. А здесь пукалки в воздухе вращаются, демоны ебут землян и блять не одного трупа.
>>9274678 >В говно убитый баланс, эээ сюда слушай, какадемона надо гранатой кормить иначе ковырять его до обеда будешь. Спасибо что сразу сказал что ты тупоголовый дегенерат
>>9274678 >какадемона надо гранатой кормить иначе ковырять его до обеда будешь Пиздеж. Ты же не играл?
>блять не одного трупа И правда не играл. Ты начинаешь игру в трюме баржи адской, где бувально лкетки, забитые трупами. В аду бывает прям по трупам ходишь.
>>9274688 Не, это я твою мамашу ебу, дегродище пиздлявое >>9274686 Погоди, дай потыкать палкой в долбоёба всю игру стреляющему гранатой в кокодемона вместо инстакила балистой
Вообще любимый момент из Этернала, на изи дает пососать любой "адской" карте 2016. Прямо гигантский колодец, где стены забыты полуживыми-полумертвыми людьми. Митол.
>>9274696 Цвета и элементы можно менять. Я теперь вообще с неоновым гоняю, а всякий кал типа компаса отключил.
Бля, вы заебали, короче. Я Этернал прошел уже раза 4, даже на Ультра-Кошмаре. Сижу спокойно, Халву вон 2 прохожу. А сейчас думаю, а может, опять Этернал?
>>9274709 >тратившие баллисту Дядя, ты дурак? У тебя буквально бесконечные патроны. Я понимаю, нищая российская жизнь и все дела, но хоть в играх-то можно не экономить?
>>9274718 Вот это подрыв бензопильного уебана. Если ваша параша такой Шедевр, хули тогда уебан Мартин будет в Dark Ages делать более медленный геймплей и большие арены ???
>Мартин говорил что не будет делать Этернал 2 (жаль) в след игре >Если ваша параша такой Шедевр, хули тогда уебан Мартин будет в Dark Ages делать более медленный геймплей и большие арены ??? Ебало >>9274739 этой свыни представили?
>>9274738 Уровни сделаны в одном унылом стиле тусклом серо-говне, зато мобы, лут и интерфейс сделаны как в мобильном фортнайте. Худшее из обоих миров слеплено в шар из говна.
>>9274759 >хрююююююю а вот там враги из начала игры кароч и на последних уровнях ыыыыыыы Шлюхин сын, ты почему скачаешь с одной темы на другую как твоя шлюха-мать? Сначала обосрался с одинаковой палитрой уровней Этернала теперь про мобов кукарекаешь
>>9274759 >мобы соотвествуют уровню ада Говно. Да, стильно, но максимально тупо, т.к. у тебя на каждом уровне есть слабый рукопашный моб, слабый рейнджевой моб и гиммиковый моб или парочка. Все.
Вообще Пэйнкиллер это максимально стильная игра, но игровой процесс примитивен. Серъёзный Сэм, с котором ПК часто сравнивают, на несколько порядков выше.
>>9274768 >уровни из дженерик фэнтази >по которым скачут мигающие цветастые мобы по мотивам врагов из дум
Почему на первом пике ничего не мигает, если мобы там живут и они мигают как гирлянды? Почему в дизайне нет ярких россыпей конфет которые падают из мобов?
>>9274775 Все кто играл в зум и зум этернал дропнули потому что играешь два часа = видел всю игру. ГЕЙМПЛЕЙ в виде прыжков на геймпаде по кругу из конфет никого не впечатлил.
>>9274776 >уровни из дженерик фэнтази Типа соскочил, да? >Почему в дизайне нет ярких россыпей конфет Яркие они потому, что их подсвечивает шлем персонажа. Или ты думаешь, они реально такого цвета в сеттинге игры?
>>9274780 >Все кто играл в зум и зум этернал дропнули 37% прошли в Стиме, неплохо для игры, которая была на распродажах дохуя раз.
>>9274783 Честно скажи, соулсодебил? Только их интересует хардкорный геймплей состоящий из нажимания трех кнопок по кругу, которому в жертву приносится все остальное в игре. Я что то уверен что соулсодебилы и зумоэтерналисты одна и та же публика.
>>9274805 >Вопросов больше нет, таким кроме прыжков и перекатов ничего в жизни не нужно В Душах вроде стиль есть художественный, левел-дизайн, музыка так-то.
Кста, так и не ответил. Сколько в твоем любимом шутере кнопок?
>>9271776 Для этого придумали сложность. Хочешь дрочиться с патронами и оружием, ставь высокую сложность. Анона прекрасно понимаю, тоже нравится с двухстволки разносить нпс, но такая возможность открылась только с трейнером.