Столько воя было на релизе по поводу лиц, мимики и озвучки. Каждый протык говнил игру за эти три аспекта. В итоге оказалось, что лица тут лучшие в индустрии, анимации технологически прорывные, а озвучка просто великолепна. Я просто не понимаю, каким образом все объективные достоинства игры вменяют ей же в недостатки? Что за массовая истерия или помешательство?
>>9267702 Да, это правда. Ничего даже близкого по детализации не может предложить ни одна игра.
>>9267703 >бесполое уёбище хуй пойми какого возраста с морщинами как у старухи и волосами как после угольной шахты Потому что это буквально марсианский пролетарий-шахтер, а скрин сделан буквально в шахте? Ну да, в этом и смысл. Она так и должна выглядеть. Твоя реакция лишний раз доказывается, что неписи в Старфилде отличные.
>>9267705 Медитативные и занятные. Ну вообще это же теперь Топ Жанра получается. Последний оставшийся в живых стелз. Со своими глупостями и заморочками, но, официально, единственный кто дожил. МГС на ремейках, остальные пали на пути рыночка попенвротов. Достоен внимания.
>>9267710 >Это тот же отбитый который про фэйлгвард постил? Вчера ты меня хотел приплести к сралкеру, теперь вот к драгонаге. Везде семены, как известно. И лишь ты один тут уникальный постер.
>>9267722 Дык она гастр же, не местная по сути, вот у нее и глазки другого цвета. Алсо есть у меня ощущение, что это чеховское ружье с оранжевыми глазками еще выстрелит далее по квесту.
>>9267712 >Ничего даже близкого по детализации не может предложить ни одна игра Западная если только. И то, сомневаюсь. При этом то, что на скрине, лицом назвать тяжеловато. Как-будто высокодетализированное раннее 3D.
>>9267728 >Западная если только. И то, сомневаюсь. Японцы не могут в лица. У них банально слишком малые бюджеты и слабые технологии. Алсо ты долбаеб и сравниваешь вручную сделанные или отсканированные модельки ебальников для конкретных персонажей с результатом работы генератора, распространяющегося за ВСЕХ нпц в СФ.
>>9267730 А зачем делать вручную, если у вас в 97% случаев получаются уёбища, страшнее ядерной войны? Люди в играх пусть выглядят идеально, на улице и так везде скот от 1 до 5.
>>9267732 >А зачем делать вручную, если у вас в 97% случаев получаются уёбища, страшнее ядерной войны? Хуй знает, почему японцы не обладают чувством прекрасного и рисуют анимешную криповую поебень каждый раз. >Люди в играх пусть выглядят идеально Хуй знает, что ты "идеального" нашел в ебальниках из резидентов и уж тем более стритфайтера (все же СФ теперь только старфилд) с дмц.
>>9267735 По крайней мере Данте из ДМС 5 выглядит лучше 95% 50-тилетних в мире и не мерзко смотреть на его лицо в отличие от лиц почти всех 50-тилетних
>>9267741 Тогда почему Копрофилд ВСЕ забыли? Никто не обсуждает сюжет, никто не обсуждает локации(потому что созданы нейронкой), никто не обсуждает билды. Нихуя нету. Каллаут 4 в десяток раз больше признания получал. У этой игры для скота хотя бы длс есть?
>>9267730 Могут, и я это показал. А вот графонистый попенврот не может и не будет выглядеть так же хорошо, как коридорные или аренные игры. И твой "генератор" нагенерировал отвратной хуйни вместо лиц. Как детский рисунок, в котором сам облик читается, но с реальностью ничего общего. Да и в целом на хуй идут с генераторами. Хотят делать игру - делают сами, иначе вот такой "сгенерированный пиздец". И даже когда в модели меньше так важных для вас "ПАЛЕГОНАФ", лица в азиатских играх куда больше похожи на лица. Потому что они над ними РАБОТАЛИ, нанимали ХУДОЖНИКОВ-ДИЗАЙНЕРОВ, и принимали работу своих 3Д-ХУДОЖНИКОВ.
Умные люди (как я например) ещё на первом показе циви7 поняли что это будет деи воук параша от мира стратегий. Потому что они не придумали ничего своего и всё спиздили из хумайнкайнд (и без того левацкой параши). И тут долбоёбы выпустили новый трейлер где лидером от США будет ноунейм нигритоска которая боролась за права, блм в 19 веке. А не отец основатель США, не учёный, не писатель, а ноунейм нигрила которую никто не знает. Ебало американцев имаджине?
>>9267748 >Тогда почему Копрофилд ВСЕ забыли? Рекламная компания ларианов по большей части. Они построили свой маркетинг на неоправданном хейте старфилда. Такое уже было у дайсов с засеранием калды в свое время. >Никто не обсуждает сюжет А зря, ведь тут топовые квесты. >потому что созданы нейронкой Хз, я так ни разу и не высадился в процедурной локации, кроме того храма по мейну. Процедурные пространства (нейронка отношения к этому не имеет) тут занимают ну может 2% контента игры. Остальные локации проработаны на просто беспрецедентном уровне, как для игры в открытом мире с сотнями интерьеров. Каждый квестовый данж действительно уникален. Очень жаль, что этот тейк расфорсили протыки, ведь локи в игре как раз являются объективно лучшими в индустрии на данный момент. >Каллаут 4 в десяток раз больше признания получал Да и это печально, ведь Старфилд вообще ничем не хуже. >У этой игры для скота хотя бы длс есть? Да, есть, но я в него пока не хожу.
>>9267758 >А вот графонистый попенврот не может и не будет выглядеть так же хорошо, как коридорные или аренные игры Не совсем так. Индуры в старфилде не хуже коридорных игорь в плане детализации, например. Но по этой причине им нужны иногда подгрузки. >Как детский рисунок, в котором сам облик читается, но с реальностью ничего общего Прям как анимешные ебалы в твоих узкоглазых поделиях. >Хотят делать игру - делают сами, иначе вот такой "сгенерированный пиздец". Да, нужно было им пару тысяч нпц вручную слепить, желательно вообще отсканить. И вообще, схуяли я в не могу в окно своего хруща посмотреть в этом вашем Стафрилде? >сгенерированный пиздец О чем ты? Нпц красивые и детализированные в игре. >Потому что они над ними РАБОТАЛИ, нанимали ХУДОЖНИКОВ-ДИЗАЙНЕРОВ, и принимали работу своих 3Д-ХУДОЖНИКОВ Да, а в итоге пару десятков персонажей получается сделать таким образом и не более. А остальные неписи выглядят как говно. Ты же понимаешь, что в играх беседки все нпц детализированы и анимированы одинаково хорошо? Это пиздецки важно для рпг с говорящими головами. Ну, кроме, наверное, статистов, на которых экономят ресурсы компа, иначе твой пентиум бы вообще сгорел в пизду.
>>9267759 >Я знаю, что в бг3 мокап, а в старфилде генерация, дальше что? Старфилд -- прорывная игра, технологический паверхаус на передовом движке. БГ3 -- убогое пастген-поделие от свины свинки без фичей. >Как это меняет тот факт, что в бг3 лица лучше чем в старфилде? Сами лица даже вручную сделанных чаров хуже, чем в СФ. Иногда халтурный мокап хуже анимаций в СФ. Когда мокапа нет, то бг3 вообще до уровня скайрима скатывается.
>>9267772 >я так ни разу и не высадился в процедурной локации, кроме того храма по мейну А нет, на самом деле высаживался. Я себе место для домика искал.
>>9267772 > Старфилд -- прорывная игра, технологический паверхаус на передовом движке. > Сами лица даже вручную сделанных чаров хуже, чем в СФ. Это прям новый уровень маняотрицания реальности. В говноподелии тодда до сих пор в дом блядь без прогрузки с черным экраном зайти нельзя. Я уже молчу про космос в старфилде, во всратом и хуевом elite dangerous космос на голову лучше, чем у Тодда, а это игра с кикстартера 2014 года.
>>9267787 Как же убого выглядит якудза Там еще и все пропсы к полу приколочены >Не читал Дык узкоглазые не могут в чтение. Вам нужны картинки и минимум текста, прям как детям.
>>9267790 >в дом блядь без прогрузки с черным экраном зайти нельзя В половину интерьеров можно. Без подгрузок твой комп бы сдох от количества высокодетализированных ассетов, так что это пример как раз оптимизации. Можно сделать игру без подгрузок со стримингом, но с хуевыми интерьерами, как в том же КП2077. Хотя даже там есть подгрузки в лифтах тех же. >Я уже молчу про космос в старфилде Это просто сеттинг для рпг. Схуяли ты космосим ищешь в нем то? К тому же реализованы те же космические баталии отлично, планетки красивые тоже, можно на любую высадиться, если тебе это зачем-то понадобиться.
>>9267772 > Рекламная компания ларианов по большей части. Они построили свой маркетинг на неоправданном хейте старфилда. Лол, та самая знаменитая рекламная компания в разделе vg российского анонимного форума, знаем ага. Бездарный говнодел сам решил выпустить свой новый скайрим в космосе в одно время с гением Свеном, а потом ноет, что нельзя сравнивать игры с бг3, что бг3 - это исключение.
>>9267796 >та самая знаменитая рекламная компания в разделе vg российского анонимного форума Скорее на реддите. Основная аудитория бг3 -- соевики все же. Отсюда все эти тупые перефорсы камнями, нейронками, сравнением мимокроков-статистов с главными героями и прочий абсурдный шлак. >нельзя сравнивать игры с бг3 Схуяли нельзя то? Бг3 очевидно хуже во всем.
>>9267793 > Можно сделать игру без подгрузок со стримингом, но с хуевыми интерьерами, как в том же КП2077. Маняотрицание продолжается, теперь в киберпуке интерьеры хуевые видите ли. > Хотя даже там есть подгрузки в лифтах тех же. В киберпуке черных экранов нет. Пшеки научились маскировать прогрузки, а Тодд даже не пытается, и так схавают хуле. > К тому же реализованы те же космические баталии отлично, Это буквально упрощенная боевка из элитки, только в элитке еще и пвп есть.
>>9267818 Ты можешь бесконечно маняотрицать реальность, но она такова, что все, что касается космоса в старфилде во всем хуже elite dangerous 2014 года, а старфилд в целом во всем хуже киберпука 2020 года выпуска
>>9267687 (OP) В ведьмогонь. По первым двум часам игры впечатление - ахуй, прям нраица. Графон, художественная работа, стрельба, в целом гоймплей, враги и их способности, оптимизация, все сделано на высоком уровне. Так и не скажешь что это инди.
>>9267831 > Так космос не нужен Бесшовный мир нинужен, мокап нинужен, транспорт нинужен, теперь вот космос нинужен. А может калфилд в целом нинужен? > Бои в космосе сделаны очень добротно Еще бы, когда боевка с элитки спижжена и оказуалена, лул
>>9267833 Нужны. В Старфилде каждое лицо идеально проанимировано и локации проработанв. Квесты лучше, чем во втором Ивил Визине, если до тебя ещё не дошло
>>9267838 Все буквально, такой же ползунок скорости, такое же распределение энергии, такая же механика «лазеры больно бьют по щиту, с кинетика по корпусу». Только в элитке еще есть нагрев, стелс, круговые турели, урон по модулям, варп-двигатель, перехват кораблей в варп-режиме и палубные истребители.
>>9267804 Мейнквест такой себе в СФ, но сайды однозначные винчики.
>>9267814 >теперь в киберпуке интерьеры хуевые видите ли Всегда были. >Пшеки научились маскировать прогрузки, а Тодд даже не пытается, и так схавают хуле. Ну тащемто в СФ есть куча гермодверей, которые как раз являются "скрытыми" загрузками. Только я не совсем понимаю нахуя их скрывать. >Это буквально упрощенная боевка из элитки Ну да, потому что СФ -- не космосим, а рпг в открытом мире и механика полет на кораблике тут второстепенная, но все равно довольно глубокая. Дистрибюция энергии, использования разных типов оружия в разных ситуациях, два независимых хелсбара, влияние перков прокачки, само строительство кораблей с нуля, разные классы кораблей, куча их характеристик, миссии завязанные на типах корабликов, уникальные свойства корабликов.
>>9267827 >маняотрицать реальность Ты о чем вообще? На моей стороне факты, а у тебя чувства. >Elite Dangerous is an online space flight simulation game Даааа, ахуенно. А еще в старфилде стелс хуже, чем в сплинтерселле. Ты искренне не понимаешь тупости своих тейков? >старфилд в целом во всем хуже киберпука 2020 года выпуска Мне обе игры очень понравились и у каждой есть свои преимущества. Я бы просто не стал между ними выбирать что-то одно.
>>9267833 Но ведь все эти аспекты в СФ выполнены на отличном уровне.
>>9267834 >Бесшовный мир нинужен Дык он бесшовный. Ты можешь в любой город зайти без подгрузок, половина интерьеров тоже без подгрузок, большинство "подгрузок" вообще по факту телепорты. >мокап нинужен Это правда. С анимациями уровня СФ мокап действительно без надобности. >транспорт нинужен Хз, в игре есть автомобиль, есть редактор кораблей с огромными возможностями. >теперь вот космос нинужен Ну, он есть в игре. И ни в одной экшен-рпг он не был реализован лучше. >боевка с элитки спижжена и оказуалена Может ты не заметил, но боевка в СФ является допиленной версией боевок скайрима и фолача 4. Причем тут элитка -- хуй знает.
>>9267835 >каждое лицо идеально проанимировано Это так. Никакой мокап тебе не позволит так же качественно проработать тысячи нпц >и локации проработанв Ну да, благодаря сеттингу разрабы разгулялись прямо. А детализации позавидуют многие коридорные игры. Все это с топовыми пропсами. >Квесты лучше, чем во втором Ивил Визине В Эвил Визин не играл, но в том же Киберпанке квесты хуже с точки зрения рпг-жанра. Да, там есть кинцо, но в СФ ты хотя бы действительно имеешь возможность выбора пути прохождения и используешь особенности своего персонажа.
>>9267847 >Только в элитке еще есть нагрев, Тут это дистрибуция энерегии заменяет. >стелс, Есть в СФ, причем даже с крутым перком на невидимость у одного кораблика. >круговые турели, В СФ можно поставить турели с автонаведением. >урон по модулям, В СФ есть и это ключевая механика боев в космосе. С ее помощью ты можешь захватывать корабли. Урон отдельно просчитывается по всем модулям корабля, причем эти модули при создании кораблика так же индивидуально влияют на спеки. Можно отстреливать разные части корабля противника с разными эффектами, но для этого нужно взять специальный перк в прокачке. Тут скорее глубже механика в этом плане, чем в элитке. >варп-двигатель, В СФ есть, причем у него довольно интересный лор. >перехват кораблей в варп-режиме Можно перехватывать любой корбаль, но не в варпе. >палубные истребители Ну окей, такого тут действительно нет.
>>9267869 Как кому-то японоеблые выблядки вообще могут быть убедительны. Это эволюционно расса вырожденцев недолюдей. Тут даже вопрос о том можно ли их вообще считать за людей.
>>9267876 Разница между теми, кто играет в азиатские игры, и теми, кто с тупым взглядом и текущей слюной делает одно и то же в западных, заметна и IRL.
Я ебу, а ты целуешь Я не крашу ногти лаком Я ебашу во всех драках Я горилла - ты макака Если жму то ты - страхуешь Я ебу а ты целуешь
Но не всем же быть альфами. Просто не выебывайтесь. Сидите смирно в своих нетребовательных, обречённых на прохождение "если не заеьет" игрульках.
>>9267694 Дракошу мою не трогать бля. Она по мертвой матери скорбила лишь один акт, потом перерезала половину континента и приручила кошку. Какой там секс
Играю в Шиноби 2002, хидден гем. Единственные минусы - локации слишком однотипны и небольшая часть боссов нечестная. Ну и кому-то может показаться скучным, что в игре есть всего одно комбо из четырёх ударов.
А так геймплей просто супер: Нужно очень быстро убивать слабых врагов, чтобы ваншотить сильных, попутно прыгая, бегая по стенкам, телепортируясь и используя ниндзютсу по типу выстрелов магией из катаны, огненных взрывов, режима бессмертия, а ещё кидаться сюрикенами, которые бьют током, это просто супер. А графика для 2002 года вообще прекрасная. Всё таки не даун работал, а художник ДМСа.
>>9267987 >новиночки >портал Лучше бы старфилд запустил. Я, кстати, тоже год назад собрал себе новую пеку для некстгена. Так же прошел киберпук, тоже пробовал Алан Вейк -- говнина та еще.
Обоссан, как и всегда. Зачем недоразработчики пытаюсь в ХРАФОН и РИАЛИСМ, когда это становится похоже на убогую низкополигональную текстурку или вообще баг текстур? Раньше делали версию 1.0 и сразу всё было нормально в отличие от современных выблядков.
Уверен, на Калисто, который ВСЕ забыли после пары месяцев, ещё вышло дофига патчей.
>>9267991 >Лучше бы старфилд запустил Полная хуйня >Алан Вейк жду русскую озвучку, сама игра мне понравилась. Сочетание хорошей картинки + дизайн игры и сюжет
>>9268015 >Скриню с ней чтобы был виден фпс и влияение лучей на фпс Вот только нахуй - непонятно.
Непонятно также почему в играх есть памятки для даунов с умственной отсталостью, из-за которой им необходимо постоянно напоминать суть задания.
Я, конечно, Морровинд не особо люблю, но хочу каждого фанатика отсосинов и киберчманка посадить за него и заставить ориентироваться по дневнику, чтобы у скота заработала его единственная прямая извилина.
Ты, кстати, так и не сказал, что будет, если всех расстреливать начнёшь
>сама игра мне понравилась Дык ты говноед ебаный. Ничего хуже Алана Воука 2 просто не было никогда. Просто отвратительная параша. Если вам понравился Алан Вейк -- вы сертифицированный идиот.
>>9268007 >А что будет, если ты на третьем пике всех расстреливать начнёшь? Примерно как ирл. Болванчики разбегутся роняя кал, охранники с пробитым коленом попытаются тебя задержать, потом начнут пальбу.
>>9268024 >Там вроде нельзя достать оружие Ну дык классика. Не играл в СФ, но осуждаю.
>>9268024 Ну то есть иммерсивность хуже, чем не знаю где, что в поселении нельзя достать оружие и всех убить. Последний раз я такое видел только в Нире. >>9268027 >потом начнут пальбу. А ИИ у них хотя бы получше пиздеца из Киберпанка? Хотелось бы, конечно, гениальнейший ИИ из МГС 4, который запах сигарет чувствует, что коробки быть не должно, что в тени что-то двигалось, звуки перетаскивания тела и тд. Но, к сожалению, это технологии прошлого, современные дауны до них не доросли.
>>9268033 Да, советую всем фанатам Ниндзя Гайдена, это его лайт версия. А вот сиквел Найтшейд хуй знает. Не играл, фанаты срут, лень играть в него, с учётом того, что он очень похож на оригинал, но светлый, а он тёмный
>>9268042 Не, ИИ лучше, чем в МГС 4, говоря про экшены, я не видел ни в одной игре. Опять же зависит от сложности, на низкой он тупой, но на Биг Боссе - хуй, всё проверит, всё найдёт.
А в Киберпанке ИИ тупее, чем в Готике, так что пиздец получается.
>>9268027 >Классная игра, правда? >Однозначно готи 2023. Полная хуйня. Никаких технологий в ней нет, лучей нет. Если графики нет, то должен быть хотя бы интересный геймплей, но его тоже нет
>>9268052 >Никаких технологий в ней нет Ну тип эта игра -- прорыв в сфере генераторов персонажей и универсальных анимаций, например. Тут топовые материалы с этими уникальными царапками еще, есть все фичи в рамках растеризации, поликаунт ну просто сумасшедший. Это буквально некстген во всех отношениях, кроме отсутствия трассировки. Бокс и так померал, а еще ведь есть series ass, так что трассировочку ждем в Special Edition. >лучей нет Графон не кончается на лучах, обывала. >Если графики нет А она есть. Старфилд -- одна из самых красивых игр на данный момент. >то должен быть хотя бы интересный геймплей Все на месте. Тут тебе классная прокачка с геймплейными перками (джетпак, наведение в корабле, подкаты и тд), тут тебе и прокачка оружия, прокачка брони, редактор кораблей, довольно глубокие по меркам нежанровых игр космические баталии, вариативность квестов и большой простор для отыгрыша, само количество вручную созданного контента в игре гигантское. И это все без унылого кинца, а в формате чистейшего геймплея. Тот же киберпанк вообще ничем не лучше в плане геймплея.
>>9268053 >Зельда Вообще не игра даже. Можно номинировать в рамках семейной игры года, например. Ну, типа отдельная категория 0+. В целом, конечно, несправедливо длц пихать как игру полноценную, конечно. >БГ 3 Объективно хуже старфилда.
Какая же красивая игора... Кстати, блядь, нелюбитель статики ебаный, в играх беседки со времен скайрима шадоумапы не используются в опенворлде по понятным причинам. Точно сказать не могу, но, скорее всего, в индурах тоже динамика. Ну очевидно, что в игре со сменой времени суток освещение динамическое, как бы.
Готи 2023 года это Fire Emblem Engage На втором месте ремейк четвёртого резика На третьем БГ3 Почётное упоминание у Lies of P и Armored Core VI Зельда за 2023 год, к сожалению, в пролёте
>>9268066 >Объективно хуже старфилда. Только если ты даун-беседкокультист, который срёт калом в тред назло нормальным анонам вместо того, чтобы играть.
>>9268082 >Готи 2023 года это Fire Emblem Engage С анцензором >На втором месте ремейк четвёртого резика Это в котором сделали маркеры медальонов, насрали побочками, надели на Эшли штаны, изуродовали Салазара? Не неси хуйни. >Почётное упоминание у Lies of P и Armored Core VI Их все забыли и это всего лишь клоны сосоулсами и конвейер унылый. >Зельда за 2023 год, к сожалению, в пролёте Не, в том числе один из лучших опенворлдов, пускай и основанный на оригинале 2017-ого, но с кучей надстроек.
>>9268091 >пустое нихуя с туманом вдалеке Ну, как и реальный Марс. И да, нормальные люди находят такие пейзажи красивыми. Без ебаной анимешной хуйни, понимаешь? >А я думал, что Нир 2010 вроде бы уродливой считается Не считается, а он и есть уродливый. На твоем скрине даже тумана нет, луль.
>>9268093 >один из лучших опенворлдов Я вот этого помешательства не понимаю совсем. В ботве буквально пустой открытый мир. Просто нет активностей и квестов в игре, исследовать нечего. Но вот вышки, конечно, есть. И это, конечно, совершенно другое и точно не как в фаркрае.
>>9268093 >С анцензором Очевидно. >Это в котором сделали маркеры медальонов, насрали побочками, надели на Эшли штаны, изуродовали Салазара Да, именно этот ремейк. >Их все забыли Главное, что я не забыл. Ну и на качество игры забыли/не забыли не влияет. >Не Да, в пролёте. Игра хорошая. но ни разу не кандидат в готи.
Сча прошел MiSide, суммарно заняло 4 часа. До слез, проходил с кайфом каждую секунду. Вот решил поделиться с вами, ибо тоже страдаю каждый день от дня сурка с играми которые не запускаю даже, а тут....
>>9267717 Десусекс, строго говоря, стелсом никогда не был. Это как обливион стелсом называть лишь на том основании, что его все за лучника на кортах проходили.
>>9268100 >В ботве буквально пустой открытый мир Миллиард раз слышал, придумай новое >Просто нет активностей и квестов в игре Совсем охуел, без комментариев
>>9268103 >Да, именно этот ремейк. Да, уёбищное говно, нормальные люди играют в Вии-версию или ремастер 2014 >Главное, что я не забыл Так ты никто >но ни разу не кандидат в готи >единственный опенворлд, сделанный ручками, где можно исследовать небо, землю и под землёй Ясно
>>9268157 Пусть это сначала починят, тогда будет новое.
Причём примеры починенного есть, тупо спизди обратно у михуё подход к заполнению локации своей ебаной, и не надо про размеры ассетов, обе игры на перетелефон-недоконсоль уже впихнули.
>>9268052 > Если графики нет, то должен быть хотя бы интересный геймплей Заскринил. В этом предложении прекрасно всё. Можно прям дипломную писать на тему "говноеды видеоигр as is". Забаньте его к хуям.
>>9268172 Я подобный, но меньше, делал в вайлендсе. Потом долго не мог его открыть, оказалось, что даже фотошоп не смог, еле нашёл прогу, которая открывала такие размеры.
Ну какой же французский акцент милый, просто пиздос И в Старфилде нпц с акцентами просто дохрена, ни в одной другой игре я не видел такой пиздатой озвучки.
>>9268158 >Да, уёбищное говно Не, неплохой ремейк, хотя оригинал лучше. >Так ты >Так ты никто Ну, это ты так считаешь. >>но ни разу не кандидат в готи Верно.
>>9268202 Так это норма сейчас, когда практически вся игра перепаковывается нахуй. Так и живём, сук... Мне-то похуй, гигабит и быстрые ссд, но могу представить ахуй людей с медленными интернетами где-то в глубинке.
>>9268200 Хуинкл-хуикл быдло, спи там. Мозгов-то у тебя явно как у скота, если ты включаешь попсу для подпивасов в игре, к которой она даже близко не относится по сеттингу
>>9268206 >неплохой ремейк, хотя оригинал лучше Так если ремейк хуже, чем игра 2004 года, то она ни на что претендовать не может >это ты так считаешь Так и ты только считаешь обратно >Верно Неверно, ты даже не стараешься, тупо своё перекопируешь
>>9268214 Не трясись, малой, игра была играбельна с релиза, некоторые люди прошли её ещё до самого первого патча. Я не терпел несколько недель, я прохожу игру неспешно.
>>9268213 Копрофаг, запомни, реализм - далеко не всегда хорошо. В ICO вся физика сделана ручками, там спустя почти 25 лет одни из самых проработанных скелетных анимаций в индустрии. Я нигде не видел, чтобы ходьбу настолько прорабатывали
>>9268224 >игра была играбельна с релиза Не была, ребёнок шлюхи, не была. Играбельна с релиза - минимум 60 фпс на высоких на актуальном железе и нету багов со светом и тд.
Если ты биомусор и готов давиться говном = твои проблемы
>>9268218 Так а зачем бойкотировать, если оно качается 15 минут, пока я чай делаю? Пиздец вы ебанутые, чё угодно придумаете себе, лишь бы не играть в игры.
>>9268220 >то она ни на что претендовать не может Может. >Так и ты только считаешь обратно Не факт, что только я. >Неверно Ну, это ты так считаешь. >ты даже не стараешься А зачем, это же тебе нужно, а не мне.
>>9268066 >Графон не кончается на лучах, обывала Верно, он на них начинается. Это буквально минимум для современной игры. Следовательно, в старфилде его нет.
>>9268234 >Есть лучше игры Само собой, поэтому она не на первом месте. >Докажи Зачем, это же тебе нужно. >А зачем в принципе этим онанизмом заниматься? Хз, у тебя нужно спросить, это же ты мне написал зачем-то.
>>9268265 Алан, сталкер, метро, контрол, да куча их. Да, не во всех есть пастрейсинг, но хотя бы отражения с лучами это уже что-то, и любая игра без них - кал
>>9268269 >Алан Не фул RT -- не игра. >сталкер Причем тут RT вообще? В игре SSR и SSGI, если что. Отношения к RT софтварный люмен решительно не имеет. Ну и старфилд очевидно НАМНОГО лучше сралкера выглядит. >метро 2018 год, RT считай нет. >контрол 2019 год, RT для отражений и то хуево работает в этой игре. >но хотя бы отражения с лучами это уже что-то, и любая игра без них - кал Стыд выдал.
>>9268280 С нуля. Кивами опирается на то, что ты уже играл в 0, наваливая побочных персонажей оттуда, которых в оригинальной первой части, очевидно, не было.
>>9268280 Сюжетно с нолика надо бы, но нолик вышел позже и геймплейно он бохаче, после него первая бедно будет выглядеть, хоть её и обновляли, так что чтобы потом первую и вторую не дропнуть лучше с них начинать а нолик потом.
>>9268275 >Не фул RT -- не игра Ты скозал? А что старфилд тогда за высер такой, что там вообще ничего из рт нет?
>Отношения к RT софтварный люмен решительно не имеет Опять фантазии какие-то. Почему ж калфилд даже в софтверные лучики не может?
>Ну и старфилд очевидно НАМНОГО лучше сралкера выглядит. Ну совсем уже ебанулся. Старфилд всратая игоа с ужасным освещением, ему за щеку пихают игры даже с растером, куда ему до сталкера
>2018 год, RT считай нет. Ну вот, 18 год - рт есть, калфилд 23 год - рт нет.
>2019 год, RT для отражений и то хуево работает в этой игре. Сам выдумал?
>>9268289 >Ты скозал? Ну тащемто ты сказал. >А что старфилд тогда за высер такой, что там вообще ничего из рт нет? Некстгеновый, графонистый. >Почему ж калфилд даже в софтверные лучики не может? Потому что они хуже растеризации. >Старфилд всратая игоа с ужасным освещением Чего блядь? Тут топовый GI вне рамок RT и все технологии растеризации на месте. >ему за щеку пихают игры даже с растером Какие блядь? >куда ему до сталкера Ну нужно проебать всю детализацию, добавить буквально поломанный SSGI, насрать вонючим люменом, проебать текстурки, проебать ассеты, проебать пропсы, проебать материалы. Тогда будет что-то уровня сралкера 2, но все еще по крайней мере играбельное, а не как сралкер. >18 год - рт есть Ну нет зато поликаунта старфилда, скорее всего даже 1/5 его нет. Нет такой же детализации локаций и всех остальных фичей.
RT -- заебись, но это лишь часть общей картины. Ты можешь пожертвовать чем-то и добавить в свою игру RT или можешь сделать упор на более важных именно для твоего проекта вещах. Беседка решила сделать упор на детализацию, что совершенно логично в рамках жанра игры.
>>9268280 Якудзу можно без 0, если тебе нахуй не нужен 0, 0 не даёт ничего для Кивами 1 и далее, так что его при желании можно скипать. Только долбоеб говорит начинать с МГС 3, потому что ты не будешь понимать кто такой Биг Босс по предыстории. Никогда не играйте в игры в их "хронологическом порядке вселенной", играйте их по годам выхода.
>>9268284 >Кивами опирается на то, что ты уже играл в 0, наваливая побочных персонажей оттуда Так это, даун, получается, нахуй не надо? Побочные квесты они на то и побочные квесты, что они ничего не дают по сути. Сюжет не поменяется, т.к Кивами 1 - максимально точное повторение оригинала за исключением того, что какой-то клоун придумал, что будет ржачно, если постоянно будут драки с клоуном с повязкой, из-за чего ты охуеваешь, что его в середине игры уносят полуживого, а потом он через 5 минут из люка выходит.
>>9268286 >после него первая бедно будет выглядеть 1 буквально основан на движке 0. Они почти идентичны за исключением боевой системы, да, но это опять же потому что делали идеально точный ремейк за исключением клоунам с повязкой.
Так что да, можно в принципе в 0 не играть, если не хочешь.
>>9268132 Кто-нибудь смог понять по какой логики зумеры носятся с инди говном? Вот сейчас этот кал, до этого был омори, игра про близнецов что родителей убили, игра про космонавтов где мужик инвалид и тянка которая потеряла ребенка и руки на себя наложила, фнаф блять, андертейл и подобная хуйня. Как оно вообще умудряется хайпить и проходить мимо популярных блогеров и масс медиа? Чем оно привлекает зумеров, эйджовостью и претенциозным сюжетом? Такое ощущение что зумеры по команде это говно наворачивают и создают тонны калового контента
>>9268301 >Чем оно привлекает зумеров Зумерские сюжеты про отношения, психологические проблемы Налет элитарности, типа инди = глубокое авторское произведение с морем смысла Зумерский модный арт. 3д не выглядит так модно
>>9268301 >>9268308 >Налет элитарности Я пытался вот на ютабе слушать сюжеты и завязки инди всякого и у меня глаза на лоб лезут каждый раз от тупости этих инди. После такого действительно начинаешь ценить старые западные игры и новые азиатские.
>>9268294 >Ну тащемто ты сказал Нет, шиз, я не говорил что игра с рт это обязательно фулл рт. Кокрастыке я упомянул, что даже рт отражения - уже что-то и без них полная залупа.
>Потому что они хуже растеризации. Если это запеканка от какой-нибудь топ студии, но к калфилду не относится
>Чего блядь? Тут топовый GI вне рамок RT Только в твоих фантазиях, будь там топовый ги, игра бы не выглядела как говно.
>Какие блядь? Да любые начиная года так с 18
>Ну нужно проебать всю детализацию, добавить буквально поломанный SSGI, насрать вонючим люменом, проебать текстурки, проебать ассеты, проебать пропсы, проебать материалы блаблабла кукареку А выглядит в сравнении с калфилдом как некстген
Комментировать твою шизу с поликаунтом надоело, ты единственный в мире шиз, дрочащий на поликаунт. Играй тогда в блендер что-ли
>>9268280 Начинаешь с нуля, ею и заканчиваешь. Унылое, дристовое кино с кривым геймплеем. Наворачиваешь Judgment, потом Lost Judgment и шлешь нахуй ебучих япошек.
>>9268301 > по какой логики зумеры носятся с инди говном? Да, смогли. Мне 29, и я играл во все дерьмо, все парашу что тока можно поиграть я играл. Начиная с денди, потом сега, потом пс1 и почти вся линия плойки, один раз иксбокс был, и пк параллельно с ними всю жизнь. И вот во что мне играть если я все это дерьмо видел ? В пятый раз пойти ассасина на 200 часов дрочить ? Я же не еблан. 1000 часов в сессионной помойке проебать ? У меня в несколько раз больше уже проебано. А эта игра.... 4 часа всего, но мне очень понравились, дала мне эмоции - а значит она пиздатая. Логика проста.
>>9268315 >Напихать полигонов != некстген Ну так-то любой переход между поколениями консолей сопровождался ростом поликаунта. В этот раз он особо большой вышел, по большей части из-за отсталости пастгена. И я напомню, что киберпанк на пс4 запустили, а вот старфилд уже пастген не потянет ни в каком виде. >Если это запеканка от какой-нибудь топ студии, но к калфилду не относится Долбаеб, растеризация не всегда про "запеканку". Во всех играх Тодда есть полное динамическое освещение, в них почти не используются шадоумапы блядь мудило ты обоссаный. Все пропсы с динамическими тенями, все персонажи с динамикой. >Только в твоих фантазиях, будь там топовый ги, игра бы не выглядела как говно. Дык игра и выглядит отлично. Ну тип да, можно лезть в залупу и найти плохие моменты в любом проекте, особенно настолько большом как СФ. >Да любые начиная года так с 18 Ахуенный ответ просто. >А выглядит в сравнении с калфилдом как некстген Нет, вообще ни разу. Старфилд на фоне срала2 выглядит просто божественно. Я как раз снес эту поделку, чтобы поставить СФ. Срал2 выглядит хуже оригиналов, луль. И там вообще нет RT считай.
>>9268323 >игры от них всё равно занюхну >ебучие япошки А каким образом я составлю своё собственное мнение, не попробовав игру? Примерно почувствую по скриншотам? >Как называется эта болезнь? В твоём случае - клинический тупоголовый идотизм, раз вообще задаешь такие вопросы.
>>9268359 Просто тред про Тоддфилд мёртвый, а ему нужно живой срач, вот срёт тут. Пора лимиты на пост про конкретную игру вводить. Кибердаун тоже такой же
Стырил из музея артефакты древнего Египта, последний раз в это говно играл году эдак в 2000-м, когда там меч армагедона выходил, знатным говнищем оно тогда оказалось.
>>9268379 Копрофилд спок То что ты хвастаешься своим замоденным калом тодда а на каждый осмысленный доеб орешь РЯРЯЯЯЯЯ УШИ КРУГЛЫЕ РОЯЯЯЯЯЯ не делает тебя лучше лул
>>9267696 Жиробес, тебе не дат покоя слава Умы? Тоже хочешь, чтобы и тебе кличку дали, для того, чтобы остаться в аналах подтирача? Иначе мне не понятно, чего ты рвонькаешь уже месяц подряд со своим поделием.
Пиздос тут сюжетка разгоняется. СПОЙЛЕРЫ Беседа с президентом UC, откровение этой нигерши о своем происхождении, атака терраморфов на космопорт Атлантиса (ебать мой хуй). Пахнуло массэффектом так конкретно. Запах не очень приятный сам по себе, но в контексте отдельной квестовой линии очень даже интересно.
>>9268468 >Сюжет уровня говна Сюжетка ахуенная. >Тревога твоя ничего не делает Поменялась погода, поменялся энвайромент локации, неписи бегают с носилками, подбирают раненых, так еще и +механика нелетального оружия Ебака красиво разъебывает людишек, так еще и беды с башкой вызывает Чет прям круто. И это ну обычный квестик в старфилде, который спокойно можно пропустить мимо, луль
>>9268478 >Сюжетка ахуенная Найди осколки стань звездорожденным принеси кофе да да да >Поменялась погода, поменялся энвайромент локации, неписи бегают с носилками, подбирают раненых, так еще и +механика нелетального оружия Ебака красиво разъебывает людишек, так еще и беды с башкой вызывает Ты блять не скринами сри а блять запись геймплея выложи да
>>9268501 Системник есть, роутера не вижу, но там на витой паре всё, наверн. Принтер стоит, лол. Алсо, системник очень древний, вряд ли на нём что-то толковое запустится, так что пока без игр посижу.
>>9268481 >Найди осколки стань звездорожденным Дык это мейн. Я на него забил вообще с начала игры. Хотя и сама глобальная сюжетка так себе, но отдельные задания и лор за этим квестом стоят великолепные. >принеси кофе Первый квест Реюджина? Дык это рофл. Тебе еще нужную температуру выбрать у кофе. >Ты блять не скринами сри а блять запись геймплея выложи да На 10 сек геймплея. Абу больше не даст выгрузить. Джетпак левитирует по причине васянского скуфанда. Нужно будет пофиксить.
>>9268512 Это блять топ технологии? Кривая к хуям перестрелка где хуй пойми что происходит и кто как двигается? Ещё какая-то хуета мимо пробежала на похуе. Тебе бы с тем долбоёбом посоревноваться, тож из некст-гена игрового, котрый вчера драку из Индианы Джонса выкладывал.
>>9268521 >Кривая к хуям перестрелка Ну я не млг-геймер, к тому же пришел с перекачем сильным. Нормальный игрок эту ебаку ковырять должен джва часа. >хуй пойми что происходит и кто как двигается Я все вижу отлично >Ещё какая-то хуета мимо пробежала на похуе. Чего блеят? >Это блять топ технологии? Ну да, что-то не так?
>>9268525 Нужно было на нг+ идти. Все же перекач явно лишний. А автолевелинг убрали, кстати. Вот космобитва за пиратов была просто ахуенной. Мне пришлось отдельно прокачивать корабль ради нее и все равно было потно шопиздец.
>>9268528 Внезапно, игоры одной студии похожи друг на друга. Боевочка тут действительно не сильно поменялась. Добавили значительно больше типов оружия, улучшили его прокачку. Только тут механики интереснее. Я еще слышал, что тут можно какие-то сверхспособности юзать, типа как в скуриме. С ними еще интересней, наверняка. А кто-то ведь вообще за милишника эту ебаку убивал.
В что гоношите диплодоки? Я готов продолжать киберпанк. он уже подзаебал конечно, наверное недели три его прохожу или дольше. уже 64 часа наиграл, но чую что все близится к финалу. сделал все фикс заказы и транспортные заказы, выебал кучу народа. пора финалиться, поцики.
А в этом вашем всратфилде есть типовые беседковые моды, на заду вонг там, на самус, на бимбоунитазы? Или игра настролько провальная что без шансов? Просто может быть попробовал погриндить там мусор, но с такими ебалами ноль желания.
>>9268543 >Ещё лет 10 и смогут делать боссов в ТПС шутерах как азиаты Ты щас сравниваешь коридорное шутерное говнище с рпг в открытом мире, шиз. Тип, таких претензий к СФ большинство. >ыыыыы блядь стелс хуже сплинтерцела >ыыыыы блядь в калофдути зрелищней экшон >ыыыыы блядь в элитке кораблики летают веселее Долбаебы, вы себе нафантазировали какую-то хуйню и ожидаете от игры ВСЕГО БЛЯДЬ И СРАЗУ. Но это рпг в открытом мире, причем рпг считай в отдельном беседковском поджанре. И с учетом этого, все аспекты тут выполнены просто на высочайшем уровне.
>>9268560 Нихуя подобного. Вот сравнение с куда более продуманной в этом плане элиткой >Только в элитке еще есть нагрев, >Тут это дистрибуция энерегии заменяет. >стелс, >Есть в СФ, причем даже с крутым перком на невидимость у одного кораблика. >круговые турели, >В СФ можно поставить турели с автонаведением. >урон по модулям, >В СФ есть и это ключевая механика боев в космосе. С ее помощью ты можешь захватывать корабли. Урон отдельно просчитывается по всем модулям корабля, причем эти модули при создании кораблика так же индивидуально влияют на спеки. Можно отстреливать разные части корабля противника с разными эффектами, но для этого нужно взять специальный перк в прокачке. >Тут скорее глубже механика в этом плане, чем в элитке. >варп-двигатель, >В СФ есть, причем у него довольно интересный лор. >перехват кораблей в варп-режиме >Можно перехватывать любой корбаль, но не в варпе. >палубные истребители >Ну окей, такого тут действительно нет. В СФ все связанное с кораблями действительно очень круто реализовано и в проектах этого жанра таких же масштабов такого не было еще никогда. Старфокс свой вонючий засунь назад в гроб.
>>9268569 А зачем, даун, если просто неинтересно стрелять? Вот в Стар Фокс 64 аркадном - интересно. Тут - нет. Смысл насрать механиками, если игра скучнее некуда?
>>9268562 Ну там непустых и атмосферных миллион и они не менее графонисты. Каллисто тоже крутой и это единственная игра, в которой костюмы проработаны лучше, чем в сталкере.
>>9268573 >Каллисто тоже крутой и это единственная игра, в которой костюмы проработаны лучше, чем в сталкере. Тогда почему эти помойки для скота были забыты на релизе и мертвы?
>>9268565 Так в сталкере не мёртвая декорация. Растительность реагирует на игрока, куча живности вокруг, даже водомерки плавают в воде, лол. Живность взаимодействует с аномалиями, даже лягухи и рыба могут подняться из воды, если попадают в гравитационную аномалию. Погода меняется, растения колышутся от ветра, намокают под дождём и т.д. Или у тебя другие критерии живности мира?
>>9268572 >А зачем, даун, если просто неинтересно стрелять Чего блядь? Я тебе подробно расписал, почему бои в СФ крутые. Так ты еще и можешь свой кораблик создать полностью каштомный и уникальный, чем я тоже скоро займусь, кстати. У тебя есть отдельная квестовая мотивация для боев, у тебя мотивация в виде лута, есть мотивация в угоне корабля противника, если ты решишь сбить ему движи и взять на абордаж, есть мотивация получить экспу за эту. Но если ты не хочешь этим всем заниматься, то тебя никто в игре не заставляет особо. >Вот в Стар Фокс 64 аркадном - интересно Ничего скучнее этой доисторической говнины не видел. Ну серьезно, если игра на нинтенде выходила, то она автоматически шлак. >Смысл насрать механиками, если игра скучнее некуда Чтобы тебе было не скучно? Я искренне не понимаю твоего тейка. В игре есть рабочие механики, есть куча мотивационных факторов, но тебе все равно скучно. Объективных причин нет, есть только твоя изначальная предвзятость к игре.
>>9268584 >Так в сталкере не мёртвая декорация >Буквально мёртвый мир, где ничего не происходит
>Живность взаимодействует с аномалиями, даже лягухи и рыба могут подняться из воды, если попадают в гравитационную аномалию ОХУЕТЬ, НЕТ, ВЫ ВИДЕЛИ? ТО ЖЕ САМОЕ, ЧТО БЫЛО ПОЧТИ 20 ЛЕТ НАЗАД!!!
>Погода меняется, растения колышутся от ветра, намокают под дождём Даун, в Драгон Квест 11 то же самое. И знаешь что? Он тоже картонка.
>Или у тебя другие критерии живности мира? Да. Большой эмоциональный спектр у нпс и богатые анимации. Как, например, в Дес Стрендинг или в Зельде как НПС реагируют на мир и на тебя. В том числе животные.
>>9268558 Как-то странно читать как ты признаёшь что боссы значительно лучше, но одновременно пишешь что это говнище. Ты сам то замечаешь, что на ноль делишь, или у тебя неразвитый мозг, который вместо того чтобы разобраться где ты не прав просто впадает в когнитивку и выдаёт "патамушта гавно" - ? Как показывает практика, ничто не мешает делать хорошо боссов и разные механики в открытом мире (да и не такой уж он у тебя там и открытый) - МГС5, Драгонс Догма2, Финалка 15.. Почему ты не можешь просто признать, что сделано откровенно ХУЁВО? Даже в играх которым больше 10ти лет всё значительно лучше. буквально ЗНАЧИТЕЛЬНО, это слово тут не просто так. Понятно, что до уровня хакнслешей не доведут (хотя...), но блять. Это же просто говнище. Просто обычный моб с кучей хп, который просто так же обстреливается как всё остальное. Ровно 0 эмоций.
>>9268585 Мы - это большинство? Это ноунейм-беседа в сети Интернет. И всё. По сравнению с тем КАК МНОГО внимания уделялось оригинальной трилогии - Сралкер 2 ВСЕ забыли.
>>9268588 >Чего блядь? Я тебе подробно расписал, почему бои в СФ крутые. Даун, в неё чисто мехаически играть скучно. Деревянная стрельба.
>Так ты еще и можешь свой кораблик создать полностью каштомный и уникальный Ого, прямо как в Кингдом Хартс 2002 года. >У тебя есть отдельная квестовая мотивация для боев Даунито, не нужно. Если стрелять неприятно - не нужно. >Ну серьезно, если игра на нинтенде выходила, то она автоматически шлак. Ржачное "мнение" долбоеба, идём дальше >Чтобы тебе было не скучно Долбоеб, чтобы было НЕ скучно = можно вообще сделать игру однопочной. Например Rez 2001.
>>9268573 >и это единственная игра, в которой костюмы проработаны лучше, чем в сталкере Старфилд. Скуфанды в этой игре в разы круче, конечно.
>>9268591 >признаёшь что боссы значительно лучше Нет, не признаю. Боссы -- говно в твоих примерах, как и сами игры. >МГС5, Драгонс Догма2, Финалка 15 Все это кал на фоне старфилда. >Почему ты не можешь просто признать, что сделано откровенно ХУЁВО? Потому что заебись сделано. Классный квест, классная боевка, зрелищные боссы. Куда лучше кинца обоссаного. >Ровно 0 эмоций Это на перекаче у тебя 0 эмоций, когда ты с топушкой с пары патронов убиваешь. А в начале игры там пиздец танцы будут вокруг этих мобов. И ты будешь использовать ВСЕ, что у тебя есть. Ну и очевидно, что любая игра без кинца по умолчанию лучше азиатской хуйни полностью состоящей из кинца.
>>9268589 >Да. Большой эмоциональный спектр у нпс и богатые анимации. Как, например, в Дес Стрендинг или в Зельде как НПС реагируют на мир и на тебя. В том числе животные. Всё это есть в сталкере 2, долбоёб.
>>9268603 То есть тебе нпс машут руками, улыбаются, убегают, когда ты нацеливаешь им на лицо пушкой, при этом выражая страх/ненависть и тд. Дрожат при опасностях и тд?
>>9268598 Ты в курсе что, например, в Монстер Хантере, под каждую зону буквально придумывали местный биом - кто кого жрёт, кто кого боится, где что растёт и почему, кто чем питается..? Я даже не буду говорить о боссах, мне просто интересно как твой мозг на фоне этого определяет Старфилд чем-то, над чем якобы старались, ВОТ С ТАКИМИ планетами и ВОТ С ТАКИМИ боссами?
>>9268607 Так похуй, что уже вики по игре заполнена до отвала, так похуй, что куча гайдов сюжету на всех сайтах, обсуждения концовок, выборов, сайдквестов.
>>9268618 >уже вики по игре заполнена до отвала Даун, по любой неиграбельной помойке вики заполнена. >что куча гайдов сюжету Чего? Каких гайдов сюжету? По-русски >обсуждения концовок Да где? Их НИГДЕ нету.
>>9268606 Они приветствуют, смолтоки есть, можно пообщаться с любым, поторговать. Если навести оружие, они просят его спрятать. Если не прятать или навести повторно, могут атаковать. Занимаются своими делами, травят байки у костра, разговаривают друг с другом, застряют в дверях, просят аптечку, если сильно ранены, помогают в стычках, если оказались рядом и т.д.
>>9268617 >на фоне этого определяет Старфилд чем-то, над чем якобы старались Само собой. Мало того, в Старфилд действительно вложили душу, а твой безликий сиквел анимекала на его фоне дико убог. В старфилде у тебя буквально сотни уникальных прописанных вариативных квестов, многие из которых приводят тебя в уникальную локацию не только с точки зрения индуров, но и энвайромента планеты. Все это создает ахуенное ощущение масштаба, что этот можно познавать бесконечно.
>>9268624 Дурачок, Калфилд никому не нужен. Ну, скоту на боксе делать нечего, ПК-блядям без игр тоже. Но полноценные люди на эмуляторах сидят, на Свитче и старые вины перебирают
>>9268623 >можно пообщаться с любым А там диалог на уровне "Я ничего не знаю" с 99% нпс, да? >Если навести оружие, они просят его спрятать Мусор. Ни страха, ни презрения, ничего, тупо из 2007 одно и то же. Мусорка.
Короче, долбоеб, НИЧЕГО с 2007 не поменялось. Вопрос, а может проще ремейкнуть трилогию было?
>>9268627 Мало того, что Kykold, так ещё и в однокнопочную жрпг играешь, в которой я ни разу за 10 часов первых не умер. Хотя в том же Ерсбаунде или Драгон Квест 8 мне были дали просраться боссы
>>9268653 Ебанашка, тебе буквально продали игру 2007 года. Ты издеваешься, мусорка? Тебе БУКВАЛЬНО продали ТУ ЖЕ САМУЮ систему взаимодействия с НПС из 2007.
>>9268656 Хуууй знает. Мой мозг определяет все скрины Сралкер2 как фотки помоек подразным освещением. Или если освещение норм, то помойки красивые, и можно с ними и поиграть как-то?
Бля, я ещё ору, что один чел играет в старфилд, другой играет в сталкер, оба получают удовольствие от игр, а кучка трясущихся долбоёбов тут не играет, а просто выливает свою злобу на них. При том, что это вообще не действует, они себе продолжают играть и ловить лулзы с этих даунов.
>>9268673 Сталкеродебил реально играет, ну иногда срет скринами, но не часто+скрины у него красивые А калфилдодаун просто 24/7 троллит тупостью называя тоддовысер графонистым или интересным
>>9268673 Ну я тупо готовлю например. И думаю купить Хитман3 сейчас, или ждать распродажу. И заодно пытаюсь понять как люди играют в игры без геймплея. Ну типа у них обоих буквально wsad ходить, lmb стрелять. Один ещё ресурсы добывать может. Геймплея ровно 0, при этом сюжет у одного не дотягивает и до Масс Эффекта, у второго вообще "Попали Петька и ВасильВаныч в Чернобыль", чисто у Ассассинов подход спиздили.
>>9268692 Я мотал диалоги, потому что там написана пориджевая хуйня про "ЫЫЫЫ ВСЕ РАВНЫЫЫ ЫЫЫЫЫ", нахуй мне это помойка для детсадовцев? Я уж думал БОЁВКА мощная. Я сначала прихуел от того, что это тупо Хуйсона 5 рескин. Но потом пошёл дальше, порадовался, что до долбоебов дошла идея, что можно ваншотить слабых мобов для фарма опыта. Охуел от того, что я тупо закликал босса вообще без потерь, еле-еле лечась на последнем ХП. Я ИГРАЛ НА ХАРДКОРЕ.
>>9268673 >а просто выливает свою злобу на них Ты не подумал что на них не выливали бы злобу, если бы они не срали тут своим говном 24/7? Что не пост, то восхитившийся долбоёб превозносит какую-то максимально базовую хуйню в игрушке и плачет, что никто не понял игру.
>>9268727 Так фарм - это ваншот лисиц, додик. Какого хуя меня не смог убить ни один из двух боссов, когда я хренью занимался? СМТ 3 такого говна не позволял.
>>9268728 Боссы начинаются на 30 часу игры, в лейте моё пати за один ход выносили когда я проебывал инициативу против мобов, кого ты там за 10 часов успел убить я даже не знаю
А вы заметили как мы с вами сразу дали ДЕАДЛОКУ статус шлак, а многие на всех ресурсах писали что это новая дота с онлайном 1млн+ с мажорами и супер призовыми недосигаемые во всей индустрии.
попробовал стримерский гамба рогалик, на первый взгляд выглядит интересно, но такое впечатление в бесконечном режиме нужны только метовые гига джокеры, энимал велл более инновационный и уникальный как по мне и плаки сквейт тоже был прикольным если брать номинантов с тга
>>9268776 так меня зрелище не интересует, мне интересно почему такой АДОВЫЙ ПЕРЕКАЧ В ИГРЕ? буквально на 1/3 части игры можно вкачать на максимум несколько параметров и ебать буквально всех, похуй там враг выше уровнем или нет. >>9268760 парень, даже если бы я играл без монитора то мог стоять там пару минут и впитывать урон не умирая, по итогу замочив врагов вслепую
>>9267687 (OP) Игра уже душит кажется очень долгой, при этом раньше с персами были катсцены киношные, а теперь тупо диалог диалог и вот ты уже убиваешь этого перса и так еще пару раз, уже не оттдупляю кто там есть кто еще нико оказывается карлан(