Как же карго-культистов корёжит от самого иммерсивного проекта 2024 года! Пиздос! По умолчанию, по команде скидывают СТАТИСТИКУ - вам блядь, долботрясы, напомнить, сколько объективно скрытых жемчужин провалилось? Или что? Долбёбы с GTX видюхами в треде НЕ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ! ТРЕД С ДОКА2 находится в /vg/. В противном случае будут обоссаны.
Иммерсивный геймплей с кучей незаскриптованных ситуаций с немцами аки NPC в гта 4 какой-нибудь. Немного идейный продолжатель когда-то выпущенной The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay теми же разработчиками. Графика не нравится? Так игра летает, в анриломоче фпс раза в полтора ниже при схожем графоне. Местному анону будет скучновато - за ручку ведут только когда книжку открываешь.
>>9247998 >>9247977 >>9247968 (OP) Очередной старфилдопровал от тоддика. Унылый стелс с тупыми и слепыми+глухими врагами. Убогая боёвка, когда на тебя бежит 50 нацистов с ДУБИНКАМИ и каждый отлетает ровно с двух ударов. Нулевая сложность на "среднем" уровне. Вишенкой на торте скучные катсцены, даже как кинцо под пивас не интересно смотреть.
>>9248009 Охуительная боёвка в Индиане: въебал одному фрицу граблями, под руку попалась бутылка - швырнул другому, пока толпы немцев бегает роняя кал с криками АХТУНК!!!1 Но это конечно, если ты на первой локации как еблан не смог в отыгрыш шпиона. >Глухие враги Сынок, режим PROFI когда введут, тогда и поиграешь, а пока что обычные мимикроки играют)) >Нулевая сложность Почему мы не приписываем нулевую сложность Portal 2? Или например Uncharted 4? Мб потому что это приключенческая игра, где МАНЯСЛОЖНОСТЬ нахуй не упёрлась? >Скучные катсцены Охуительные, базированные катсцены, не оценили только говноежки. Вывод: Ты каргокультист хуев, долбоёб без собственного мнения.
>>9247998 >при схожем графоне В ид тех параше заметно более дешёвый и устаревший графон, с плохими текстурами и пиксельными тенями и при этом с жором видеопамяти больше чем в анриловинчиках с современной картинкой и 4К текстурами, лол.
Да ну кривое там все и дубовое и анимации убогие, кроме мимики в кат сценках. Аж к л а нуар чем то отсылает прям. Такие же тупые нпс, и все сквозь все проваливается, как в косой старой игре, а еще это и коридор тупой, а не опенворлд, еще бы там не летало на бомжекартах. Да они еще немного и в коридоре умудрились свет не особо прям сделать таким, чтобы охуевал от него сильно. Может там гемплейно и отсылочно и вот это вот все охуенно и сделано. Но когда такой провал в первом аспекте, то мне честно как то похуй. Я думаю остальные адекваты так же думают, о чем и говорит такой низкий онлайн на старте, мейби потом произойдет чудо и все начнут покупать, и в долгосрок это заживет, но чет слабо верится
>>9248087 >отыгрыш шпиона Я отыгрывал археолога ващето, которым является главный герой. Если ты отыгрывал шпиона, то ты долбоёб. >режим PROFI когда введут, тогда и поиграешь Ахах, ну когда введут волшебный режим, который исправит игру, тогда и будешь нахваливать своё говно. >Почему мы не приписываем нулевую сложность Portal 2? Или например Uncharted 4? Эта игра проще чем портал. Что происходит в унтер что-то там 4 с консолей знать не знаю, хочешь обсуждать консолекал вали с борды в цг загон. >Охуительные, базированные катсцены, не оценили только говноежки. Да-да, как скажешь, долбоёб. >Ты каргокультист Значение хоть знаешь?
Нормальное приключение. Я бы тоже до чего-нибудь доебался, если бы за последние 5 лет играл во что-нибудь похожее. Нет нихуя с таким графоном. Если ещё не будет слишком затянутой, то 10 из 10 игра года да, такой вот хуевый год
>>9248316 Так то маркетинг очень хуевый у игры. Я до конца не понимал, что это будет. По всяким превьюшкам казалось что это какой-то дрейк от первого лица с нон стоп экшоном. А внезапно оказалась годнота.
>>9248328 >>9248334 Игра именно киношная адвенчура. Как раньше говорили - квест. Экшен и стелс там просто для разнообразия, адвенчура не должна душить экшеном, главный фокус игры именно на исследовании и пазлах. И для адвенчуры экшена там более чем достаточно, чтобы сохранить дух фильмов и не превратиться в тупой боевик типа анчартед. https://www.youtube.com/watch?v=tEmsy9eNres
Так а хули вам не нравится? Это Иммервис сим типа Дизоноред или Дэус Экс. Ходишь по открытой локации, если хочешь просто идёшь по сюжету, а хочешь собирай всякое говно чтобы прокачаться. Игра чисто поаутировать норм.
>>9247968 (OP) Фил Спенсер решил выпустить ответ Uncharted спустя 17 лет после выхода Uncharted, но не учел что Тодд Говнард руинит все, к чему прикасается.
Так чужой изолента полное говно. Помню, как прошел первый резик и получил море удовольствие от геймплея, в котором ты был обязан четко понимать сколько у тебя ресурсов, что нужно сделать и куда идти. Потом начинаю играть в чужого и получаю симулятор ходьбы в полуприсяде. Это же полное говно.
>>9248777 >>9248680 Так это поверхность матовая, в игре куча других стёкол. Я по колледжу пока бегал - в каждое заглядывал и там Индианка збс отражался на полном рт
>>9248844 В скринспейсе нет точного отражения как ни крути. Ты камеру чуть уводишь вверх и часть в отражении объектов пропадает. В СХ2 я так лужи рассматривал вооот
>>9248843 Ну в остальных играх примерно то же самое запечённое, что в индианке с отключенным РТ. Подрубаешь РТ - появляется отражение перса в стекле. С чем ты тут не согласен? Пиздато ж выглядит
>>9248874 Ну а ты думал? Это не отменяет того, что РТ отражения есть и смотрятся пиздато. Вот на первом видео тень от персонажа и в отражении корректна, и поручень тоже корректно отражается при взаимодействии с ним. Без ДЛСС было б меньше шумов, но у меня только нищая 3060. А на втором - обычная запеканка на ультрах.
>>9248931 Так без рт даже кисельных нет. Там вообще ничего не отражается без рт. Ты либо слепой, либо тебе внушили что он нам и нахой не нужен ртх ваш. В любом случае хочешь ты этого или нет, но всё перейдёт на рт со временем.
>>9248946 > Но это не значит что ртхнинужон Это и значит, что ртх не нужен. У нас коридорная дерьмина без разрушаемости, без смены суток. Высрали кал для никого, зато системки повыше.
>>9248946 >Конкретно в данном случае лучше б разрабы всё-таки просто комнату отзеркалили, раз не смогли реализовать. А в какой игре смогли реализовать rtx-зеркала? Можешь пару игр назвать за 6 лет существования такой нужной технологии?
>>9248949 > Ну можешь отключить в настроечках. Кто тебе мешал это сделать? Мне мешает сделать лень дерьморазрабов, которые теперь нормально с запечонкой не работают, и выходит кал в обоих случаях - без пастрейса дерьмовейшие пидарастические членососы не работают с запечёнкой А с пастрейсом получаем пикрил дегенератство. Итог - лучше в такое говнище вообще не играть. А никто и не играет, провалилось твоё дерьмицо.
>>9248948 Ну наверн киберпанк какой-нибудь, там всё таки ещё с пастрейсингом лужи и прочие глянцевые поверхности действительно в реалтайме отражают объекты. Без зеркальных комнат и прочего.
>>9247968 (OP) Выглядит как кусок кала на двигле от Wolfenstein New Colossus, только еще принудительно прикрутили трассировку, с которой игра умудряется выглядеть хуже Battlefront 2015 года или Thief.
Думаю - а где графон-то о котором нас предупреждали? Поползал по первой римской локации - ну графон мало того, что не впечатляющий, местами (например панорпама рима) - вообще какой-то позор. Вот этим графоном меня пугали? Фпс при этом прекурасный, т.к. в игре вообще нечему тормозить..
Полез в настройки, ну стал ставить типо общий ползунок на средний (тут называется "высокие", но располагается в центре. Ну игра там написала предупреждение - типа "не хватает видопамяти". Ну игры так пишут, я типа не обращаю внимания, обычно если игра начинает лагать - просто сам убираю.. Ну там еще игру надо было ребутнуть (тоже пиздец конешн игру перезапускать из-за настроек 2024 год).. Короче стал играть дальше... Ну и эта хуйня при загрузке след уровня тупо коэшнула с ошибкой блять про видеопамять..
Крэшнула нахуй. У меня после сталкера2 уже глаз на крэши дергается, а тут вообще уже триггерит.
Ладно, запускаю заново.. Так эта хуйня не запускается - крэшит после логотипов С ТОЙ ЖЕ ОШИБКОЙ БЛЯТЬ.
Вы скажете - сам виноват,надо было читать предупреждение про видеопамять. ЕБАТЬ. Эти предупреждения про врам были со времен ГТА4 и НИ В ОДНОЙ блять игре разрабы не ОХУЕВАЛИ настолько чтобы буквально приводить игру в НЕРАБОЧЕЕ состояние тупо настройками.
Пиздец, ну если вы настолько криворукие что сами не можете закрыть от юзера нестабильные для его системы настройки - ну сделайте блять АВТОСБРОС на безопасные, если игра не запускается.
ВЫ ЧТО ТАМ БЛЯТЬ СОВСЕМ ОХУЕЛИ КЛОУНЫ? фон 2010 год и при этом это говно еще и имеет смелость требовать чего-то больше 8нб врам и крэшить нахуй тупо от не тех выставленных опций.
Сам я вправил игре мозги, конещн, удалением конфига (да да реально 2024 год надо фиксить игру от беседы удалением конфигов).
ЭТО ПИЗДЦ братишки кто это говно купил за деньги - соболезную
>>9248949 >То что сейчас это не работает без косяков Но ведь узкоглазая пидорасина скакала на сцене в 2018 году и блеяла в микрофон, что RTX Just Works! https://www.youtube.com/watch?v=4u0NRgMyzEM Всё работает одной кнопкой! Упрощение разработки! Ах, да... упрощение, и правда, есть - теперь у нас 40 кадров на самой быстрой видеокарте в мире, ценой в 2000 долларов.
>>9248956 При чем тут глянцевость? Ебальник Индианы в сценах выглядит кратно хуже, чем ебальники даже в блек опс 2 или AW, а это самый обыкновенный копрокал от активижн под названием кАловдути. Соевичков кормят говном, а Digital Foundry еще и подпездывает, говоря об охуенных технических достижениях (нет).
>>9248963 >на 1:06 пиздато ж выглядят отражения Да нихуя там не выглядит, с rtx либо всё в мыле и отражения хуже, чем без rtx, либо надо с лупой искать на стоп-кадрах отличия и найти удаётся далеко не всегда. С вас, 100фпс, кстати? и держите ваши 17 кадров на rtx4090
>>9248971 > так и будет Будет как порешает рыночек. Пока рыночек насильно пихает копролучики, отказываясь от запечёнки. Но тот же авеум обосрался, индиана обосралась. Смотрим дальше на этот парад ублюдства.
>>9248969 > что там выкручен глянец Да он много где выкручивался, но при этом освещение если почекать, в том же Thief 2014 выглядит довольно неплохо. На моей памяти где сильно с ним проебались в свое время - это Shadow of the Tomb Raider. Вот там мне казалось что все выглядело слишком матовым.
>>9248970 Я видос кинул с таймкодом где без лучей вообще нет отражений в стандартной запечке. И никакой лупы там не надо.
То что чел показывает на видосе - ну конкретно места где запечка от просчёта в реальном времени не отличается. Ну да, и такое бывает. Это лишь говорит о том, что конкретно в данной сцене просчёт в реальном времени совпадает с запечкой. Что тут удивительного? Почему не показано больше примеров для репрезентативности?
>>9249002 Ебать ты киберлуддит, конечно. Иди ещё с шейдерами повоюй - дурят норот уже 20+ лет. Чего тебе надо-то от жизни? Ну отключи, йопт, и сиди дальше на своей 1070. К тому времени как лучики исчезнут из меню графония как отдельная опция их уже затычки за 300 баксов (которые, видимо, к тому времени уже не меньше 500 будут стоить, лел) смогут тянуть играючи.
>>9249024 Ты там окончательно шизанулся? Кто-то тебя заставляет играть с ртх? Покупать 4090? Сиди на своей 1070 пока не сгорит к хуям. Ценники ещё приплёл. У тебя кто за инфляцию в США и майнеров отвечает - RTX или лично CDPR?
И самое, блять, главное, что тупому нищеброду разработчики с этой погоней за лучами и ультра-мега-хд18К позволяют сидеть на 8летней видеокарте и все ещё получать сносный графон в фуллхд (представьте, чтобы в 2010м можно было на mx440 можно было запустить... хоть что-то), но нет, долбоёбу слишком важно показать всем в онлайне, что он дохуя прошаренный и на маркетологов не ведётся. Вообще ахуеть.
>>9249034 Умудрилась похоронить карты без рейтрейса - не запускается Карты на 8 гигов - даже в 1080п нельзя поставить норм текстуры И даже карты на 16 гигов - в 4к даже с длссом на пастрейе оно не запусукается. При этом без пастрейса показывать каловую графику, а на пастрейсе шуметь и гостит как конченная мразь. Мастерстерски обосрались вообще во всём.
>>9249042 А игра-то почему говно? Хуй с ними 10 сериями, хуй с ними наебанными гоями с зелеными картами урезанного врама, ровные пацанчики все равно на красных отдыхают с 16 гигами.
Ломающие новости. Новая игра про Индиана Джонса провалилась на харкаче, так как нормальная видеокарта была только у одного чела. Но и тот не смог поиграть, потому что полез в настройки и сломал игру. После просмотра стрима каких-то ебланов на Ютубе консилиум 1060-господ итт пришел к выводу, что игра говно и не стоит своих денег. блядь, как же я люблю ви
>>9249208 Тут любую игру срут, уже надо привыкнуть. Ибо поголовно у всех игровая импотенция. Я сейчас даже понимаю от части Тоху Логвинова, который говорил, что много челиков, которые просто срут вообще всё что выходит. Без разницы популярно или нет, хорошо или плохо, повестка или нет.
>>9249239 С каких пор харкач стал местом с "нормальными" людьми? Никогда такого тут не было. Зато, по твоей манере речи тебе самое место на пдф, откуда ты собственно и пришел.
Но вообще игра и правда попахивает калом, графон в ней ничем не выдающийся, средний, хуже тех же сони эксклюзивов, плюс факт того, что игру можно сломать буквально зайдя в опции.. Так что я хз откуда это обожание, когда игра тебя с порога встречает лопатой говна в лицо, буду смотреть че там дальше, но осадочек уже остался
>>9249372 >тот самый один чел с нормальной видеокартой У меня старушка 3090, я даже качать не стал индиану джонсона, как и старфилд, как и сойлент хил, и даже сралкер. Почему? Потому что я всё это видел и мне достаточно пары минут игрового процесса на ютубе, чтобы понять, что передо мной то, во что я играть не буду и не хочу. Я не говорю, что перечисленные игры говно (кроме индианы и всратфилда), но мне просто не хочется в них играть.
>>9249380 >>9249464 Может ли человек который целыми днями на протяжении многих лет жрет сладкое адекватно советовать какой купить торт? С одной стороны он очень опытный, но с другой его уже тошнит от любого сладкого блюда. И про неплохой торт он будет говорить - говно, слишком приторно и посыпки нет, некрасиво украшено и т.п..
>>9248186 Это пастрейсинговый кот, запости его в любом треде с обсуждением графона и получи иммунитет от фанатиков с картами GTX ровно на 24 часа Спасибо пастрейсинговый кот
>>9249464 Ну это твои проблемы, тогда тебе нечего делать в этом треде. Я прохожу всю йобу задействуя мощости своего (пускай и не топового) железа на сотку, у меня нет сожаления покупателя о том, что стоит 3090, а играю только в хартстоун.
Лет через ~10 игра окажется ХИДДЕН ГЕМЧИКОМ@НЕДООЦЕНЁННЫМ ВИНЧИКОМ@АЩЕ ЗБСЬ ГРАФОН@НЕ ТО ШО МЫЛЬНОЕ ГОВНО СЕЙЧАС@СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ВЫРОСЛИ В 10 РАЗ, А ГРАФОН ТОЛЬКО ХУЖЕ СТАЛ, скриньте.
>>9249625 Йеп. А ещё этой пеной можно строить лестницы, тушить огонь, использовать в качестве диэлектрика и латать обшивку станции. И это всего один инструмент из арсенала.
>>9249628 Есть вариант что на пс5 норм продастся, у них ногаемс и в целом аудитория, которая любит кинцо и сотни денег не нужно на апгрейд, чтобы поиграть. Кто-бы знал, что сосноли которые проклинали в 10-х станут последней надеждой дорогих синглплеерных проектов.
>>9249585 Их единственной ошибкой было превращение иммерсима в хорор, когда внезапно в твоё ебало может вцепиться 90% интерьера. Сам не стал играть по этой причине и видел много отзывов, что людям не зашло по этой причине.
>>9249665 Вкусовщина. Они охуенно вписываются в научно-фантастический сеттинг. 8 типов емнип + большие мимики могут быть 3 или 4 подтипов (электрические, огненные и ещё какие-то), у каждого свои особенности и поведение. По моему разнообразия больше чем достаточно. Было бы странно в рамках одной весьма специфичной расы инопланетян делать зоопарк из демонов как в думе.
>>9249663 Хоррор обусловлен сеттингом. Сделать интересную пустую космическую станцию без хоррора сложна. Но вообще ты зря дропнул, через время привыкаешь и ходишь как у себя дома, ну кроме моментов с большой бессмертной ебакой. Там тоже страшно, да.
Ещё про концовку никто не написал, тоже слабое место. Но один хуй, лучше игры в жанре не было и теперь после провала - не будет.
>>9248913 Чувак, у тебя в игре тени не успевают за человеком. О чём ты говоришь? Это объективно провальная технология, которая неспособна просто работать. Я ебал, какие же гои долбоёбы
>>9249771 Ну и да, то, что разработчики основательно забили хуй на все виды рендера, кроме рассчитанного на TAA, DLSS и RTX - это и есть проблема. Я ебал в рот это. А ты это защищаешь, дебилоид
Нахуя Тодд начал делать игры, в которые не играет? Раньше хоть он в Морровинд он играл. Давайте разберем день Тодда на работе. Он ведь явно не пишет код, не собеседует стажёров, не занимается бухгалтерией. Да даже идеи он уже скорее всего не генерирует. Вот он сидит в кабинете, и чё он там делает? С Эмилькой выпивает?
>>9249777 Так это были и не тени так-то, а костыли. Настоящие тени как раз только рт. Всё идёт к тому, что стандартные методы костылей прост уйдут в прошлое. Да, не сразу, но уйдут
>>9249829 >Так это были и не тени так-то, а костыли. Костыли - это сейчас, когда RTX-тени не выполняют свою главную функцию и отстают от движений объекта. Это кал говна, который высрала нвидия, это не технология даже.
>>9249868 Бля, что ты несёшь? Не технология ага. Так-то трассировка лучей используется везде в комп графике. В играх же картинка рендерится в реальном времени, из-за чего вычислительной мощности карт всегда не хватало для просчёта света, теней и отражений в реалтайме. Да и сейчас вообщем-то не сказать, что хватает. Но сам факт, что работа в этом направлении ведётся - уже заебись. И то, что сейчас это работает не идеально - не значит, что "это не технология" и стоит на неё забить.
>>9249901 >Так-то трассировка лучей используется везде в комп графике. Там используется простейшая трассировка для построения ландшафта или полей зрения, а не картинка в реалтайме. То, что высрал хуанг - тормозаящее, убого выглядещее говно, никуда не годится. Прошло 6 лет с момента появления этой дрисни в ПК, сменилось 3 полноценных поколения видеокарт и 3 рефреша, а игра четырёхлетней давности с включением rtx, как работала в 20фпс, так и работает. RTX = понос из жопыю
Игра должна называться Умница Джини и ее верный помощник Индиана Джонс. Если кто-то говорит, что свитбейби не насрала повесточкой, то он слепой нахуй. Я могу деньги поставить на то, что носатая изначально была мужского пола. Заметьте как бабы постоянно спасают Индиану, но никогда не "позволяют" спасать себя. Ну и бабские ебала это отдельный разговор, без слез не взглянешь.
>>9249525 Смотря, кто спрашивает, опять же. Если спрашивает обывала, то хули ему чота объяснять? Ну нагрузишь ты его какой-то информацией, он нихуя не поймёт. Это может заложить семя мысли в нём, но и то, не факт, что оно прорастёт.
Так же и с играми. Есть ли толк условному мне советовать свои любимые игры нормису, который играет в трендовые релизы? Да нахуй надо? Я играю в игры в качестве развлечения. Так уж получилось, что я прошёл дохуя игр, и могу сразу понять, что мне понравится, а что нет. У меня есть вкус, у меня есть требования, у меня есть пожелания. А радоваться каждому релизу будет только непритязательный говноед, как сказали уже до меня.
Копротивляться за игрушку, бравируя тем, что у всех нищие видюхи? Ну как бы валидно, что тут может работать принцип лисы и винограда, но ведь все игры после начала десятых - это говно. А в последнее время это говно ещё больше унифицируется. Что там играть? Что там разбирать? Это просто проект без души. Самим разработчикам этого поделия, я уверен, больше похуй на свой продукт, чем тебе, в момент защиты этого поделия.
Возможно, люди и не обновляются по причине отсутствия игр. Ну что такого вышло за последние 10 лет, что могло бы заставить чувака на 1080 тратить деньги на апгрейд? Ведь геймплея в современных играх нет
>>9249829 >Так это были и не тени Да мне похуй. Веришь, нет? Это выглядело и чувствовалось, как тени. Значит, это тени. Пошёл нахуй со своим словоблудием, пидормот ебливый. >стандартные методы костылей прост уйдут И придут новые, которые все в шуме и оставляют за собой шлейф на 5 секунд? Заебись. Мне нравится твой оптимизм.
Это же просто инструмент упрощения разработки, а не передачи реалистичной картинки.
Пока ртх-бояре наслаждаются лучшим приключением за последние годы, 1060 холопы продолжают доказывать друг другу, что игра говно, графон говно и вообще сплошная повесточка. Имаджинирую ебала и уровень НИНУЖНА, когда на этом же движке новый дум выйдет.
Если без иронии, большинство неадекватов, порваков леваков и прочих шизойдов видимо отвлеклись на выборы, так что говно игры просто тихоньку стухли без потешных бойкотов и прочего говна, которое работает строго наоборот. Не верю, что шизики осознали свою тупость, такое в принципе невозможно, как пример вот Виталик, который таки устроил потешный бойкот и жидко обосрался, ничего нового, так что все же основа всему выборы. Пока политические активисты держатся подальше от индустрии есть шанс, что всякое говно будет просто тонуть нахуй в забвении и до говноделов станет потихоньку доходить, что как прежде уже не получится, может таки одумаются. На ютубе и твиче уже потихоньку начинают расчехляться и начинают давить политическое говнецо, неплохо, просто разделять надо политических активистов и игровые каналы, очевидно же.
>>9250474 Везде в комп графике трассировка используется. В играх из-за недостаточных мощностей карточек для рендера в реалтайме придумали костыли, но в итоге всё равно всё сведётся к трассировке. Хочешь ты этого или нет. Костыли никогда не дадут достоверную картинку, это всегда компромисс. Опять же. Хочешь того или нет - всё придёт к рт
Играю на RX6800, автоматом выставило высокие настройки, 1440p native, игра идет в 60 фпс без проблем, но 1 раз зависла. Напрягает шиммеринг освещения, графон слишком отвлекающий, игрушка средняя.
>>9250805 Только вот хуй знает почему такая добротна игра на базе известной кинофраншизы провалилась, и выступила даже хуже Вейлгарда, который все хуесосили.
>>9250729 >Хочешь ты этого или нет Я не против этого, но на данном этапе у RTX и прочего современного говна СЛИШКОМ много компромиссов и несовершенств. На мой взгляд, мощностей и рук разработчиков не хватает для того, чтобы это так жёстко форсилось. Ну типа серьёзно, старые игры с RTX кладут на лопатки любую карту. А новые игры с RTX просто выглядят отвратительно. К тому же, скепсиса добавляет тот факт, что RTX не развился за эти долгие годы, не стал доступнее или совершеннее. Эта технология - такой же фейк с избирательной системой отражений. Типа что-то оно отражает, а что-то исключено из системы отражений (например, эффекты). Зеркала не работают, как зеркала, зеркала в RTX работают как мыльные матовые хуёвины, которые еле отражают картинку, но в разрешении 360p под огромным слоем шума и апскейла.
Я живу здесь и сейчас. В будущем может появиться новая гойская тема типа RTX, которая ни у кого не будет работать 10 лет, но зато форсить будут так, что пиздец. RTX в нынешнем виде уместен только и только в мультиках. Там как бы дадут отрендериться каждому кадру, не будет шлейфов и прочего говна. Но в играх, блять, артефакт на артефакте с этой технологией.
При этом "нетени" выглядят и чувствуются в большей степени, чем тени от RTX.
>>9250835 Их нигде нет, на соснолях тем более кроме returnal То что называют хидден гемом, либо игры которые все знают, но провалившиеся из за хуевого маркетинга или технических проблем на старте. Либо нишевые игры не для всех (привет prey 2017).
Индиану не играл, но по обсуждению и видосикам уже понятно что это второй тип. Нишевая игра для любителей ненапряжного эксплоринга, хитом она точно не будет, но своих игроков найдет.
>>9251246 Да сама суть, что спор о графоне. Ибо это единственное что в играх меняется с начала нулевых. Все основные жанры сформировались в начале нулевых, к середине уже закрепились. А дальше тупа нихуя, только графон меняется.
>>9251282 Ну тут либо надо всё закрывать перед игрой, ибо ей бывает оперативы 16гб хватает впритык. Либо по видеопамяти нехватка, текстурки на пункт ниже поставь
Ну шо, помидоры! Дошёл до зимней локи, игра ЗБС, но есть оговорки: 1. Ватикан и Египет - большие, открытые локации, и блядь беготни довольно-таки много получается, если хочешь собрать как можно больше ресурсов для прокачки Индржлиха Джонса! В Египте прям забегался, пару КГ сбросил, голый залез в гробницу и там я срал блядь!
>>9249042 >Карты на 8 гигов - даже в 1080п нельзя поставить норм текстуры Еблан, это буфер и он нахуй нинужон. Всё остальное на максималочках вместе с лучиками.
>>9247968 (OP) >иммерсивная И вот кто эту хуйню назвал иммерсивом? Еще там с преем сравнивали и тд. Какой нахуй иммерсив? Это максимум стелс в открытом мире, типа Вора последнего. Нету там никакого иммерсива. В нормальых иммерсивах есть вариативность - можно проходить через боевку, можно через стелс, можно через какой-ньть захват разума врагов и взлом турелей, можно спидранить локи на абилках и тд, можно договаривать с нпц и тд.
Тут блет что? Унылый стелс с кастрированной боевкой (чтобы не абузили т.к. иначе будет слишком легко). Все. По факту просто стелс.
И еще кукарекают - наааам так надоели ваши шаблонные опенворлды, а вот инди это прям гениальная игра которую все ждали. По факту тот же ососин (но без боевки) завернули в другую франшизу и все - у долбичей это уже "гениально" уруру. Пиздец, хотя разница лишь в том, что по индиане давно не было игр. Тьфу нахуй, тупорылое быдло
>>9254955 >блядь беготни довольно-таки много получается А потом где-то в таиланде ты узнаешь, что столб с указателями - это фаст трэвел. Хотя все равно неудобный
>>9256667 Я больше офигел с пляшущих теней в первой же локи, когда чем дальше, тем сильнее меняется тень от объекта. Вот это здорово придумали, вот это реализм.
>>9263549 Про "хидден гем" и "игру года" после таких скринов ещё кто-то пишет? Про "уважение к оригиналу", "иммерсивность уровня Вора"- вот эту всю хуйню?
>>9250834 >CЛИШКОМ много компромиссов и несовершенств Поясню как это работало раньше. Раньше трассировка тоже была, только это делалось ручками разработчиков. Какой это был геморрой ты даже не представляешь, при этом это было статическое освещение, которое нужно было синхронизировать с динамическим светом каким-то образом, всякие там SSAO добавлять вокруг объектов чтобы картинка выглядела более менее достоверно.
Сейчас трассировку переложили полностью на клиент игры, причем она считается в реальном времени. Эмбиент окклюжен вообще скоро не понадобится. Да у технологии есть ряд недостатков, она тормозит, выглядит мыльно, но конечный результат всё равно лучше и достигается быстрее чем если бы свет считался на этапе разработки вручную.
>>9264607 > но конечный результат всё равно лучше и достигается быстрее чем если бы свет считался на этапе разработки вручную. Ну это ведь главное! А машингеймс пусть увольняют. Чо. Зато быстро поработали.
Олсо, с чего пожар ИТТ? Игра всё на ультра + все РТХ вкл в 3840x1600 (с длсс качество) выдает 60+ фпс (без фреймгена). Протыки с ютуба говорят, что первая локация в джунглях самая тяжелая для видяхи, дальше будет больше фпс.
п.с. Фреймген вместе с ХДР не работает. Значит буду играть без фреймгена.
Дошел до корабля: баба бегает с немцами, они друг друга не трогают, а я не могу стрелять в направлении бабы. У джонса всё выпадает из кривых рук, при любом действии , прыжках, лестницах и катсценах, вероятность 50% что предмет упадет под текстуру пола, и на этом гейплей завязан: прополз в дыру и проебал факел или трубу - ищи трубу или факел чтоб дальше пройти. 5 раз махнул факелом - задыхается и в глазах темнеет от усталости, хорошо реализм сделали, додик-астматик наверное придумал.
Бля, стрельба тупа кал. Там мода на хедшоты не вышло? А то охуел, когда щас пол обоймы жирдяю в ебало спустил, пока он в ответ на попадания лишь бошкой подёргивал, будто в лицо плюнули.
Откуда столько негодования из-за 1 лица? Охуевшие даже игру покупать отказываются из-за данного аспекта, а другие просто минусы ставят. Объясните блеать что не так с 1 лицом?
>>9248913 Ищи на ютубе Threat Interactive там чел подробнейшим образом рассказывает про это. Но суть примерно в том, что ленивые долбоебы просто ставят галочки в уе5. Поэтому эта хуйня хуево работает и жрет много ресурсов. А если чутка подумать и оптимизировать процесс под конкретную задачу, то можно вообще без всяких люменов и тд сделать примерно так же(разница будет как между 93% и 97%) и летать все будет.
Почти прошёл сабж, сегодня вечером наверное закончу. Что могу сказать: 1. Принято считать, что игра заебись оптимизирована, но у меня она на 1080р со всем выкрученным вправо то выдавала 120 фпс, то после альт-таба 20 фпс. Фиксилось вкл-выкл длсс 2. Очень душит убогий стелс. С гораздо бОльшим удовольствием крошил бы врагов как в Wolfenstein, а тут одному челу дашь пизды, так ему на помощь еще 10 человек прибегает. Ну либо ползай как еблан за коробками 3. Графон действительно не то чтобы сильно впечатляет. Тот же Алан Вейк выглядит гораздо пижже
Бтв побочки не люблю, поэтому хуярю тупо по основному сюжету
>>9266739 >Графон действительно не то чтобы сильно впечатляет. Тот же Алан Вейк выглядит гораздо пижже
В анальной побудке2 визуал тащит и за счет лвл дизайна, и технологий. В индиане с неоном, ярким светом не разгуляешься + требования к видяхе гораздо ниже.
>>9267168 >У него харизма уровня Вася-говнов. >Удивительно как оно попало в Голливуд. Это многое говорит о сосаити. Ты же знаешь историю о том, как во время съёмок они сами недоумевали, в каком говне снимаются? Но американскому зрителю зашло.
Короче из плюсов в игре в целом довольно красивые, детализированные локации (особенно лока в Тайланде впечатляет), хорошая постановка катсцен, озвучка, ну и в целом звук приятный, атмосферный. Без фулл рт освещение менее реалистичное, но игра всё равно выглядит неплохо. Зачастую даже лучше, чем с ним, потому что правильный свет может сделать сцену более скучной. Геймплей в ней скорее рудиментарный. Чтобы меньше париться с деревянной боёвкой можно играть на лёгком (сложность влияет только на урон и живучесть врагов). Также часто можно просто пробегать мимо врагов куда надо, минуя стелс. В общем если в это и играть, то в основном ради графона и кинца, в остальном игра достаточно средненькая имхо.
>>9249239 >Без разницы популярно или нет, хорошо или плохо, повестка или нет. Пока только повесточное бездарное дерьмо встречается. Со времен так 2015тых. Есть исключения вроде Невада или соноры, но это исключение. Уже дерьмачка даже шкваранули.
>>9268270 >А для кого эта игра вообще? Кому не похуй на Индиану 30 лет спустя? Соевому говну, которое хочет погрузиться в атмосферу 80х, которое оно не застало, вместе с Звёздным войнами и Назад в будущее.
>>9268288 Мне нравится идея чтобы зумеры посмотрели пару фильмов. И потом коллективно блевали от этого унылого говнища по всему интернету, потому что именно такими и были эти фильмы.
>>9268331 >Мне нравится идея чтобы зумеры посмотрели пару фильмов. И потом коллективно блевали от этого унылого говнища по всему интернету, потому что именно такими и были эти фильмы. Два чая, этот кал сейчас реально смотрится как фильм для детей, особенно с этими уёбищными гримасами Форда уровня персонажа мультфильма.