>>9251393 (OP) похуй вообще игра для скуфоф 1 часть блять морально устарела, вторая какой то кусок говна на сорсе. элекс вр параша 3 нахуй не нужна вообще поебать
>>9251429 Халфа не про сюжет. Каждая часть двигала индустрию вперёд, собирая разрозненные идеи в цельную охуенную игру. Обе части до сих пор топ и в разы лучше различных "бумер шутеров".
>>9251413 Согласен, пердиксобро. Пусть анонсируют фортнайт 2 да побольше лгбт-скинчиков со старта, чтобы мы могли даже в играх няшить друг друга под хвостик. Игроиндустрия должна быть для нас, пердиксов с радужными волосами.
>>9251481 Да должна тебе не в игры надо играть а в холодный окоп пиздовать натрашке своей деньги зарабатывать и выбялдку, а у нас еще вся жизнь впереди с радужными волосами и прочем
>>9251393 (OP) Да скорей бы уж. А то меня этот мем двадцатилетней выдержки уже заебал, видеть не могу как соевые дегенераты хуярят нон-стоп про полуговно 3.
>>9251393 (OP) Ненужно. Даже 2 часть недопрошел. Дропнул после взрыва какой то базы и спасения какого то ученого, не вникал особо с сюжет. Не понимаю хайпа вокруг этой посредственной игры.
>>9251393 (OP) Очередной бенчмарк будет, который нахер никому не уперся без привязки к серии. Хорошими играми из Халф-Лайфов были только пикрилы. Но скорее всего, конечно, ничего не анонсируют, прогревают гоев как могут.
>>9251461 Ебать ты полуутка, нормальной игрой была только первая часть, просто добротным атмосферным шутаном, нихуя нового там не было, бежишь по коридору и стреляешь, как в любом другом "бумер шутере ". Вторая вообще слив, добавили говнокинца и слепили франкеншейна из кривых уровней в разных жанрах, тут вот покатушки, там ужастик, здесь боевичок, тут фантастика.
Обожаю вторую Халву, но чёт думаю нахуй не нужна 3 часть. Лучше бы Портал 3 сделали. Там намного больше в плане геймплея понапридумывать можно крутого и революционного.
>>9251461 >Халфа не про сюжет Первая халфа буквально отличалась от других старых шутанов своего времени тем что там был и сюжет и диалоги и постановка, а не прочитай записку с сюжетом перед игрой и всё.
>>9251393 (OP) Готов пожать плечами и широко зевнуть. Какой нахуй лайф халф, 2025 на дворе, алло блять. Вы ещё строительство третьей пирамиды Хеопса бы анонсировали.
Всем уже похуй даже если хоть завтра хл3 выйдет. Сралкер 2 вышел и чё? Провальное говно все забыли через 12 часов.
Халф лайф 3 также, просто сделают красивое продолжение 3 эпиозда. Добавят там новую пушку которая будет не знаю при помощи ИИ генерировать рандомные анимации перезарядки на этом всё, поставят 8/10, и все валв свободны
>>9251393 (OP) Не будет хл3. Гейб уже говорил, что для ХЛ3 нужны такие технологии или концепция, что совершит революцию в жанре\времени выхода игры. ХЛ АЛИКС просто хорошая игра, просто прощупывание вр. Эпохальной как хл2 она не стала.
Сейчас хл3 НИХУЯ не может принести масштабного в мир игр, он и так переполнен мусором.
>>9251393 (OP) Вангую половина презентации будет состоять из рекламы всяких гач потому что китайцы занесут, пососут кодзиме в перерыве а анонс если будет то уже где-то в районе титров.
>>9251807 >Гейб уже говорил, что для ХЛ3 нужны такие технологии или концепция, что совершит революцию в жанре\времени выхода игры. А какая революция была у первой и второй части? То что они добавили кинцо и физику? Всё это было и до хл.
>>9251884 >революция была у первой и второй части Да хуй знает какая, в голове мысли есть но пьяный. Просто то, что их помнят до сих пор и везде упоминают уже делает их великими. Помню, что 1 часть принесла ахуенный сюжет кино без ебанных дневников с задачами и маркерами.
>>9251762 >такой-же гиммик Вот нет, разрушаемость нихуево добавляет риализму, меняет тактику боев и гейплей в целом, и вообще круто смотрится, особенно в шутере. А физон тарелок нихуя не дает кроме чутка иммерсивности, гейплейно там он тоже практически никак не задействован, и кроме прикола с гравипушкой нахуй не нужен.
>про честные(скриптовые) разрушения А в беко да было круто даже хотя бы так, потом и это скатили. Не ебу, почему разрушаемость при всех современных возможностях стала технологией древних, и вместо развития ее только рубят даже там, где она уже была. Даунам понятно что нинужно, а физон в халфе тоже заебись, но его полноценного игрового применения до сих пор по-моему так нигде и не было сделано.
>>9251886 >От хл3 люди ждут ахуй Мантры долбоебов журнашлюх запоздавшие на лет 10. Я жду любую хл потому что сетинг интересный и сама концепция шутана на сорс интересна по дефолту. Нет ничего блядь такого в том что игра не выходит лехендарной блядь, и дело не в технологиях, а в куче вещей, начиная от духа времени, заканчивая собсна геймерами. Чтобы что то там ебануло лехендарно, надо чтобы это стрельнуло у пориджонусов, а они давно уже гачимобилкодебиленные овощи.
>>9251886 >люди ждут ахуй И как можно ввести мужиков которым скоро 40 в ахуй игрулькой как в молодые годы раньше? В вр то от самой вр перспективы и взаимодействия ещё есть впечатление, хотя игра сама по себе ничем не выделяется, ничего сверхестественного там не делаешь.
>>9251945 Первое литсо использовали чтобы маскировать плохой графон и анимацию, сейчас графон и анимация отличные поэтому все делают игры от третьего лица.
>>9251886 >От хл3 люди ждут ахуй Не люди, а буйные фанатики-фантазеры со специализированных форумов/сообществ. Таких к нашему времени осталось 3,5 человека, а средне-геймер, который со времен выхода второго эпизода во-первых подросповзрослел, а во-вторых - давно не подписывался фантазерским медиа с "ожиданием ахуя" от следующей части/эпизода. Короче, хл3 сейчас можно сделать просто крепким сингловым шутаном, и этого будет достаточно для успешного успеха.
>>9251886 хл3 сделать очень легко надо просто дизайнить игру как будто она для нинтендо аля марио. Таким был хл2. Каждый уровень новая механика, всякие пазлы на физику, битвы с боссами. Если это будет кинцо пресс икс синематик икспириенс тогда это будет калом.
Я надеюсь, что новая HL будет гачей как Геншин Импакт. Вот это будет настоящая революция в жанре. Гейб наконец-то признает, что китайцы изобрели новый стандарт качества и что выше него уже развиваться некуда
>>9251917 >надо чтобы это стрельнуло у пориджонусов, а они давно уже гачимобилкодебиленные овощи. Нихуя ты не знаешь пориджей. Не, гача конечно имеет хороший кусок рынка, но есть ещё другая тоже немаленькая ниша - для всякой странной индисрани, и не той которая "исследование детских травм разработчика в форме пиксельного платформера", а та где кооп, веселье с друзьями, интеграция с инфлюенсерами, похуй на графон и экспериментальный геймплей. Типа всяких battlebit, lethal company и такие прочие внезапно вирусящиеся изниоткуда хуйни за три копейки, о которых никто тут ничего не знает и не слышал. Ну а так да, "традиционные" игры, всякие грандиозные сингл-ААА экспириенсы с графоном, постановкой и всем таким молодежи не интересны и аудиторию не наращивают. Те, кто рос играя/впервые знакомился с играми во время 5/6/7 поколения консолей(даже если ты пк-игрок) - так и продолжают являться аудиторией такого продукта. Пориджи все или в телефоногаче, или в новой жутко хайповой мультиплеерной индиподелке в которой можно рофлить с друзьями.
>>9252045 Играю с начала 2000-х, новый кАААл переваривать уже нет сил, так что теперь для меня сессионки и гачи с сисик-писиком-попиком для быстрого дофамина и старый кал для ностальгии. Вот в прошлом месяце залпом перепрошёл первый F.E.A.R., Quake 2 с гомолучиками, сремастеры трилогии Крузиса, парочку других йоб второй половины. Получил столько удовольствия, что чуть не кончил в штанишки.
>>9252045 Да я на самом деле лукавлю про пориджей, скуфяндры ничем не лучше, такие же копателе-гачи-танко-быдлофилдо-гыгы в коопе-пожрать каальчик с кинцом. Кароче все нахуй, новое поколение геймеров, завалившихся в наши игры со школ/сто/быдлоофисов, гик культура кончилась, теперь такое же как гейфликс попмедиа.
>>9252175 >but very hard Пиздос, ладно во времена донди у тебя нулевой кругозор и ты знаешь что есть прикольные игры в которые ты можешь часто играть и тяжёлые которые ты иногда запускаешь, сасируешь и не трогаешь, потому что не знаешь что вот тут параша кривая которая на родине провалилась а через десяток лет юпупер обзоры гневные делать будет. Но щас то ебать, чё в 2020м не знают где сложная игра а где дубовые, кривые ранние 3д игры времён первой соньки где болваничк даже в сторону бежать не может а разворачивается как танк и ''сложность'' именно в этой дубовости состоит?
>>9251807 >ХЛ АЛИКС просто хорошая игра, просто прощупывание вр. Эпохальной как хл2 она не стала. А ведь я ещё помню тот хайп в преддверии выхода и почему-то святую уверенность фанатиков виара в том, что алух не просто его популяризует раз и навсегда, а что игры под плоские мониторы не будут больше делаться в принципе, настолько всем зайдёт виар. Любые сомнения контрились аргументом про нищебродство, конечно же. Но вот уже почти 5 лет прошло, а виарный воз и ныне там, кек
>>9252451 > что игры под плоские мониторы не будут больше делаться в принципе, настолько всем зайдёт виар. Проблема вр в том что она не подходит под диванный хейминг, вот пришел ты с работки, у тебя голова после целого дня немного гудит, вот за пекой ты посидеть можешь, на диване перед соснолькой с геймпадом развалится можешь. А вот вр, это надо чтобы голова была свежая иначе ты охуеваешь башкой крутить и руками двигать, потому что нагрузка всё равно идёт. К вр надо каждый раз готовится.
В общем сегодня точно анонсируют Период Полураспада 3 Там пизда будет, а не игра. Всё, что выходит в следующем году на хуй никому не будет теперь нужно с их сто миллионов раз переигранными идеями и клише. Half Life 3 взорвет к хуям игровой мир. Сталкер будет уже бессмысленно допиливать, это сырое говно уже никому не будет нужно даже на Украине. Ребята, это занавес. Это it's over всем новым проектам, они будут выглядеть откровенным говном на фоне HL3